08/12/13 02:17:04
基本使い捨てだからなぁ>とらエリ
まあアイデンティティ変えて撹乱してもいいんだが、別に同名同外見の新PC作ればいいだけって話もな・・・
961:NPCさん
08/12/13 04:48:48 TVsWsuJs
>>959
であればPL経験点がスタンダードであるとしてもいたしかた有るまい。
962:NPCさん
08/12/13 09:56:45
PL経験点でもPC経験点でもないギルド経験点っつーのはスタンダードたりえるのかね?
963:NPCさん
08/12/13 10:08:22
そんなゲーム有るの?
まよキンが近いかも知れないけど。
964:NPCさん
08/12/13 10:13:23 f2f9fl7Y
真面目な話
実際の運用的にはPC経験点でもPL経験点でもあんまり大した差がでるわけでもねーしな
965:NPCさん
08/12/13 11:51:43
制限設ける以上、確かにどっちでも構わん。
が、必要性はPC経験点がダンチだぜ。
966:NPCさん
08/12/13 14:55:00 DEIL+MVB
>ただ、ここまでのレス読んで新しいD&Dが色々工夫してるのはわかった。
スレリンク(cgame板:999番)
最古にして最新のRPGだからなあ
国産であれくらいいくのはあるんだろうか?
そういう意味ではd20より一般性が高そうなSRSに期待するんだよな
SWは3.0になれるかどうかちょっと不安だし
967:NPCさん
08/12/13 14:58:06
ただ、出きった感のあるALFが今後10年戦えるかというと、微妙だよな。
もう一回版上げするってなったら猛反発だろうしな。
968:NPCさん
08/12/13 14:59:27 DEIL+MVB
>>967
版上げ後の新しい路線次第じゃね?
969:NPCさん
08/12/13 15:01:28
アインヘリアル環境のサポートをもうちょっとした上で版上げに行くなら良いかな
今版上げされても、アインヘリアル環境のフィードバック少ないだろうし
970:NPCさん
08/12/13 15:01:45
それより、モノトーンミュージアムに期待する方が、、、やめとこう。
971:NPCさん
08/12/13 15:03:59
ALF版上げはまだ時期尚早かな、という気がする
それよりもARAが、いい加減整理しなきゃいけない時機に来てるんじゃないかな
サガシリーズが終わるまでは、どうこうするわけにはいかんだろうけどね
972:NPCさん
08/12/13 15:06:06
ALF版上げするなら両手持ち武器の利点を増やして欲しいぜ
973:NPCさん
08/12/13 15:09:27
版上げ時には固定化ポイントの標準実装が優先されるだろうな
974:NPCさん
08/12/13 15:12:00
ALFは常備化制じゃなくて良いよ。
版上げするならもう少し買い物の楽しみを増やして欲しい。
特に防具のカスタマイズかな。武器はできるし。
975:NPCさん
08/12/13 15:14:20
ALGと混ぜて遊ぶときに不便でしょうがないんだわ
特に使い捨てアイテムの扱いで
976:NPCさん
08/12/13 15:31:00
どっちのルールでやってるかってだけだろ
977:NPCさん
08/12/13 17:18:47
もう一つアルシャードファミリーを作るべきじゃなかろうか
正直ミッドガルド全体になると帝国フレイバーが薄れて普通のファンタジーになっちゃった感もあるので、ここで機械神分増強のためにもニルヴァーナっぽい未来世界をつくってだな。
978:NPCさん
08/12/13 17:27:41
じゃあ俺は天使大戦やってる未来世界を希望するぜ
979:伝説のウォーマンマーを求め冒険の幕は切って落とされる!
08/12/13 18:28:40 8KXTjc+b
>>967
D&Dに対抗してまるでAD&D系統のようなアルシャードになったら歓迎するyo!
980:NPCさん
08/12/13 19:47:17 KX8jvcgO
今さらだが2.0のスカウト・レンジヤー・セージ技能については
「これらの技能は幅広く使え、冒険のサポートとして欠かせない技能です。
PCの活躍の場を広げたいと思うなら、どれかひとつは習得し、
成長させていくとよいでしょう」とある
ARAも2.0も好きな人間としては、スカウトやシーフの取得で自由度が下がるとか
なにを寝ぼけたことをgdgdとわめき続けていたのか理解できないぜ