09/05/07 23:36:44
>248
少ないリソースでどこまで挑めるかが醍醐味じゃん!
とか言うと、やっぱ老害扱いされる時代なんだろねー。
my鳥取じゃロールマスターでそんなことやっているけど。
思い出話をすれば、『アリクの瞳』を5~6レベル帯の5人パーティーで(MUがファイアボール持っていて、使えた)、DMがワンダリングも戦闘もオープンダイス且つ、
ヒューマノイド系の敵が常に最適化された戦術を取るっつーレギュレーションでやったら、バランスがかなりきつかったと記憶している。
回復を制限するために、ゲーム時間内で3日以内って条件付のせいもあったけどね。
でも当時は、「海外モノはバランスきついね」って結論で納得していた。
今でも持っているモジュール読み直すと、推奨レギュレーションじゃ無理っぽいのが大半だと思うけど。
うわ、上のレギュレーションでまたやりたくなってきた。
251:NPCさん
09/05/08 00:21:40
『アリクの瞳』ってそんなにきつかったのか。
『ラハシア』なんかはマイ鳥取なんかでは物足りなくってなあ。
丁度良かったのはたしかデヴィルスワインとかいう豚男が出てきたような…。
252:NPCさん
09/05/08 05:41:04
マジックアイテムの放出、派手じゃなかった?
253:NPCさん
09/05/08 07:03:47
一度推奨レベルでX2をやってみるといいよ!
254:NPCさん
09/05/09 17:05:29
CD&D(原書 1994 TSR)が届いたぜー!
あとはイモータルだけだー。あれ、なんか薄くね。
と思ったら-5LVまでだった。がーん。
255:NPCさん
09/05/09 18:14:15
254はどういう知識でD&Dを始めてるんだ???
256:NPCさん
09/05/09 18:17:47
>>255 どういう知識に見えまつか。
257:NPCさん
09/05/09 18:19:56
そうだなぁ
クレリック1レベルが魔法の書を開いてキュアライトうーんズを覚えようとしているような感じ?
258:NPCさん
09/05/09 18:22:14
>>257 さほど、外れてはいないですね。魔法使える時点で2LVですが。
戦士でいうとヴェテランを通過してウォリアーですし。
まぁ、多少余裕があるときに Rule cyclopedia 買います。
259:NPCさん
09/05/09 18:25:05
クレリックは魔法の書を開かないよ?
260:NPCさん
09/05/09 18:26:22
>>259 引っかかってしまいました。でも、まぁ「こまけぇこたぁいいんだよ!」
261:NPCさん
09/05/10 00:32:14 dlfIzexS
>>248
俺もベーシックの限られたスキルで、状況を打破するのが好き。
その方がいろいろ工夫するし、創造性も高まるよ。
老害って言われるだろうけど、今の子達ってルールやギミックにとらわれてる感じがするね。ルールの裏かこうとしたり。
262:NPCさん
09/05/10 04:18:08
すげぇ釣り針だ。
263:NPCさん
09/05/10 09:57:07
遊びたかったら、自分で場所作らなきゃ駄目だろ。
都内の例の所は着実に面子を増やしてるみたいだし。
264:NPCさん
09/05/10 12:23:51
「どうしてそうなるの?」を気にする人が減って、結果だけ求める人が増えた感じはするね
CD&D時代は「なんで呪文をいちいち忘れるんだ」みたいな論争があったのになw
コンセンサスができたとも言えるだろうし、TRPGはもはやそこまで新鮮じゃないとも言えるだろうが
ま、CD&Dも呪文はメカニズム不明のギミックだから
最近のルールのことは言えないけどな。
265:NPCさん
09/05/10 16:19:04
>結果しか見ず、過程は考えない
プレイ中でなければ、その手の与太話してるよ、若いのも。
個々の見識でしかない「現実の常識」を使うやり取りじゃなくて
ルールブック記載の設定やデータを使う分、スマートなやり取りしてたりするよ。
印象で若い世代の能力不足?を指摘するのは
相互不審を呼ぶだけなんでお互いにとって不幸な事だと思う。
>アレなやり取り
ここはやっぱりアライメント論争でしょ!
266:NPCさん
09/05/10 18:25:16
最近のゲームと言って良いのか判らんがウォーハンマーとかなら踏み込んでたりするな。>どうしてそうなるのか
まぁ結局は混沌の所為なんだけど。
267:NPCさん
09/05/10 23:51:15
>>265
個々の見識自体をすりあわせる作業をしていく方向に進化していった結果
豆知識披露大会と化したセッションはTRPGそっちのけとなり空中分解
しかし集まりそのものはTRPGを離れて続いていくのであった…めでたし!
【めでたくはなかったという】
268:NPCさん
09/05/12 18:59:55
かえる堂
で売りにでてるよ。
269:NPCさん
09/05/13 06:12:29
俺が買い占めるからお前ら買うなよ?
270:NPCさん
09/05/13 20:26:33 i5wGfESn
買おうかなと思ったけど、
中古にあんな値段払うなら
原書でルールサイクロペディア買うなぁ。
PDF買っておけばよかったかなぁ。
271:NPCさん
09/05/14 05:43:28
あれは安い方だと思うぞ。
状態も良さそうだし。
何より日本語版だからそのまま布教用に配れるのがいい。
272:NPCさん
09/05/14 06:42:14
配るな
マスターセットはこの値段はねーわ
まあ全体的に何刷かにもよるけどな
黒箱ですら後の方の刷になるとけっこう誤訳とか直ってるんだよなあ
273:NPCさん
09/05/15 07:04:06 utY742XM
9LV以下なら電撃版で十分だと思う。
274:NPCさん
09/05/15 08:14:47
ウ、ウェポンマスタリーが…。
275:NPCさん
09/05/15 10:28:42
電撃版にはウェポンマスタリーってないんだっけ?
276:NPCさん
09/05/15 11:36:48
>>275 ないよ。
9LVでウェポンマスタリーって使えるんだ。
277:NPCさん
09/05/15 12:54:41
上級参照って多かったからなぁ<電撃D&D
結局出なかったし
278:NPCさん
09/05/15 16:09:41
ウエポンマスタリーはオプションルールで、即導入したいマスターは1レベ
ルキャラクターから使わせてたよ
279:NPCさん
09/05/15 17:02:36
>>278 なんと! ベテランファイターはDM判断でウェポンマスタリーを使えたのか!!
280:NPCさん
09/05/15 19:59:34
あれは1レベルから導入できるルールだったでしょ?
マジックユーザーがスタッフで棒術の達人になっちゃったりしてカオスだなあという印象があったが(笑
281:NPCさん
09/05/15 20:16:11
>>280
俺のもってるルールではMUはダガーしかもてないが、
1LVからMUが棒術達人になれるステキるーるだったのか!
282:NPCさん
09/05/15 20:42:07
仕切り直しで1レベルから始めるきっかけにはなる。
ただ、普通の武器でもやたらと強くなるうえに、D&Dの感覚で
マジックアイテムを出すと、ダメージ算出もばからしくなるくらい
大味なプレイになってしまうのだ。
283:278
09/05/16 02:57:27
自分はウエポンマスタリー苦手だったけどね
なかなか戦闘でケリがつかない事多かったから
デフレクト、デフレクト…でウンザリした経験は一度や二度じゃない
284:NPCさん
09/05/16 04:36:57
赤・青箱組なんだけど、ウェポンマスタリーってざっくりどんなルールなん?
285:NPCさん
09/05/16 04:43:55
ザックリ言うとウエポンプロフィシエンシー
286:NPCさん
09/05/16 05:50:31
セカンドやサードの武器習熟や開眼に似たルールさ。
基本的にポイント制で習熟には結構きつめな条件こそあるものの上手くそれを
満たす事ができれば命中とダメージにボーナスがきたり特殊な戦闘オプションが行えたりする。
ファイターの成長がはやく、デミヒューマンは最初から複数の武器に習熟してたりする。
ポイントを上げるタイミングの都合上、低レベルだとぶっちゃけ習熟すらできない
武器が多くなってしまうのでむしろ罰ゲーム状態だな。
ちなみにぶっちゃけ片手スォード各種をひたすらあげるのが一番効率がいい。
あるいは玉が軽いから製作・販売ルールを認めてもらえるならスリング。
プラス5スリングからプラス5ブリットを投げ飛ばすんだ。マスタリーのボーナスと
合わされば大抵の敵は簡単になぎはらえる事だろう。
魔法のアイテムの値段はなぜか重さで決まるからダガーもバカにはならないよ。
287:NPCさん
09/05/16 07:01:37
>>286
ウチの鳥取では、ダイス目でシーフがGM、ファイターがSKレベルだったからな──。
288:NPCさん
09/05/16 18:39:22
>>284
ノーマルスォードをグランドマスターまで極めると
・二回攻撃可(一回目命中+8、二回目命中+6)
・16HD以下の敵に絶望効果による逃走の可能性
・ダメージは一回目2d6+8、2回目2d4+8
・二回目は投げ付けて攻撃可(射程5/10/15)
・3回までデフレクトでダメージを0にできる可能性
・ディザーム可(Save+4)
・1ラウンドに3回までAC-4ボーナス
こんな感じ。最短でレベル11で到達。(だったと思う)
289:NPCさん
09/05/17 00:54:49
>>288 すげぇぇえ。ぜんぜん肉壁じゃねぇ。
赤青黒フル環境で(多分、金はなし)、ありありで完全な支援があった
ファイターはとんでもない累乗級のダメージを与えるという話を思い出した。
誰か、その概要・数値を知っていたら教えてほしい。
290:NPCさん
09/05/17 02:56:42
箱の時は付与系の呪文は少なかった気がするから、基本的にウェポンマステリー+エクストラダメージのマジックアイテムとかじゃね?
291:NPCさん
09/05/17 04:53:18
>>289
赤青黒フル環境…
コンパニオンの緑どこいった?
292:NPCさん
09/05/17 05:24:16
>>289
コンバットオプションか?
マルチアタックで複数回攻撃するか、スマッシュで命中判定にペナつく
代わりにストレングスをそっくりダメージに乗せるかかな。
あとはヘイストかけてもらって攻撃回数を増やすぐらいか。
でも、コンバットオプションはデミヒューマンでも使えるし、これは緑の
ルールだったけか。
293:NPCさん
09/05/17 10:08:12
スマッシュとかマルチアタック(?)は緑箱だね。
スマッシュはイニシアチブを失って、マルチはダイス目が二以下で命中しないと使えないんだっけか?
294:NPCさん
09/05/17 10:09:39
ヘイスト+スピードポーション+マスタリーでスマッシュ乱打!
295:NPCさん
09/05/17 10:44:16
スライシングも乗ると凄い
296:NPCさん
09/05/17 19:54:54
オプションルール使うとファイターはかなり強くなるんだけど、うちのDMは認めてくれなかったんだよな…
自分は訳のわからんオリジナル魔法や特殊能力を使うクセに。
ま、愚痴だけど。
297:NPCさん
09/05/17 20:00:57
新和D&Dのころは、バスタード!の週刊連載の時だったから、
そういうノリのオリジナル魔法とかあったねぇ。
いまのFEARとかのノリをせっせっとD&Dでやってた。
298:NPCさん
09/05/17 22:29:40
結局
ヘイスト+スピードポーション+ウェポンマスタリーグランドマスター
+コンバットオプション(スマッシュorマルチアタック)+スライシング+魔法スウォード(+5)+筋力18+36LV
で、ダメージMAXでいくらなんの?
299:NPCさん
09/05/17 23:26:54 cEmaHthp
知らね。んな細けーこたぁ、どーでも良いんだよW
俺が今やってるCD&Dでは、あえてウェポンマスタリーを導入してない。
300:NPCさん
09/05/17 23:34:32
一番最初のBloockmoore の蛙寺院は、
導入とくにないし、推奨レベルもないよね?
301:NPCさん
09/05/17 23:44:28
あれ?クラシックて+5どまりだっけ?セカンドまでは+5越える武器があった気がするが
さらにいえばストライキングやブレスでダメージをもうちょっと増やせるし、
クリティカルはないけど命中判定で相手のアーマークラスを大きく越える値を
出すと追加ダメージあたえるルールもあったからなぁ。
武器+5
筋力+3
スマッシュで+18
固定で+26で20回アタックだからこれだけで500を越えるダメージが出せるね。
302:NPCさん
09/05/17 23:55:27
エクストラダメージ能力のある武器もいれよう!
303:NPCさん
09/05/18 01:45:45
この流れで思い出したけど、
パワープレイの極地ってことで、D&D(AD&D?)ワールドのキャラクターと、クトゥルーあたりの化け物との戦いを紹介していたサイトあったっけw
URLは忘れちゃったけど、クトゥルーが一瞬にしてズタボロにされていて笑った記憶があるww
304:NPCさん
09/05/18 02:09:06
3.5版的にいえば強打+レイスストライク+全力攻撃でいけるはず。
敵の攻撃などはウィッシュ乱打で押さえて。
ただそんなドラゴンボールなインフレが楽しめる人間がどこまでいるかは不明。
305:NPCさん
09/05/18 04:00:53
あのクトゥルフ殺しのリプは3.0のELH以前の古いルールの上、かなりPCに有利な裁定をしてるけどね。
当然だけどPC同様にカスタマイズすれば神格なんか絶対に勝てない
と思う。
306:NPCさん
09/05/18 10:22:29
探してきた、これだw
URLリンク(www24.big.or.jp)
いろいろと酷すぎて笑えるw
307:NPCさん
09/05/18 20:39:05
>>306 確かにひどいなw
308:NPCさん
09/05/25 22:03:51
かえる堂
で
オフィシャルD&Dマガジンがでとるで-。
309:NPCさん
09/06/01 00:43:50 R9KnF3eF
高い雑誌だったな~あれは。高校生にはキツかった。
310:NPCさん
09/06/01 21:11:00
MAXダメージ狙いならダブルダメージ狙える武器がよくね。
ダガー二刀流でマルチで20回攻撃。
311:NPCさん
09/06/01 23:42:46 R9KnF3eF
今はそんなダメージなぞ、どうでも良いな。
312:NPCさん
09/06/02 09:51:06
普通にプレイしてたらヒットポイントなんて100突破するのがやっとだしなぁ。
アドバンスだとプレイヤー種族で耐久力って18こえられたっけ?
313:NPCさん
09/06/02 09:54:38
存在を忘れられたドワーフ(´・ω・`)
314:NPCさん
09/06/02 10:58:01
ハーフオーク(´・ω・`)
315:NPCさん
09/06/03 09:16:50
>>308
俺が売ったやつかもw
1stから2nd時代のものとか新和のものとか、一気に300点位処分したから…
316:NPCさん
09/06/04 21:53:51
315さん買取値ってどれくらいだったの?
オークションでセット売りした方が得だったんじゃない?
317:NPCさん
09/06/04 23:28:30
金額の問題ではない気がするぞ。
すぐに荷物を処分しなければならない事は希に良くある。
318:NPCさん
09/06/05 17:35:58
こんなページあるけど、ここでDownload可能なヤツって、どんな基準で選択しているんだろう?
URLリンク(www.wizards.com)
AD&D 1stのルールとかPDFで欲しいんだけど、
RPG.Nowとかじゃもう取り扱っていないし、困ったorz
319:NPCさん
09/06/05 22:51:08
オクとか得とか金額とか言ってる人間を見ると
人の足元を見る悪質な転売屋にしか見えない。
十分楽しんで手垢のついた中古本なんぞ
本当に読みたい人間に安く売りゃ良いんだよ。
320:NPCさん
09/06/05 23:13:18
>>318
不人気さなんじゃね?
321:NPCさん
09/06/06 01:51:19
>>319
じゃあお前がぜひ安く売ってくれ
オフィシャルD&Dマガジンの後半とかX5以降のモジュールとかマスターセットとか
ほしいんだが高くて手が出ないんだ
是非自分の言ったこと実践して俺を幸せにしてくれ
322:NPCさん
09/06/06 02:07:16
>>321
老害乙
「オマエハ、カミツクアイテヲ、マチガッテイル…」
323:NPCさん
09/06/06 02:14:32
まあ自分のできないことでも他人に要求するのは簡単だよね
でもそれが説得力を持つのは実践して見せたときだけだよ
324:NPCさん
09/06/08 11:06:08
おい319、何が「悪質な転売屋にしか見えない」だ、
あっ?
「すぐに処分したい」とか事情があったんだろうが、
一部の人間しか知らない古書店で安く買取られるより、オークション等を利用した方が、
古書店で売るよりは高い値がつき、より本当に探している者の元にいく確率が増え、
双方にとってオークション等の方がいいと思って書いたまでだ。
何勝手に「転売」って決めつけて書込んでんのよ。
てめぇ、けんか売ってんのか?
325:NPCさん
09/06/08 12:32:21
釣り針が曲がっていてよ。
326:NPCさん
09/06/08 16:48:18
曲がってないと釣り針の用を足さないだろ
327:NPCさん
09/06/08 16:54:45
>>324
ネットでけんか売ってんのかって・・・
とりあえずこんなツンプラのような口調で書き込みする人とは関わりあいたくないな。
328:NPCさん
09/06/08 20:01:24
とりあえずお前のルルブとサプリを安く売れ
話はそれからだ
329:NPCさん
09/06/08 22:20:50
興味深いな。
安く、とは幾ら円?
とりあえず、赤青緑黒なら、それぞれどれくらい円なら納得だ?
330:NPCさん
09/06/08 23:09:08
1つ12000円、4つセットで40000円程度なら許容範囲だな、俺は。ボロボロでも全然おk。
ガゼッタは1つ15000~20000円までなら迷わずポチる。
まあ、今時AD&Dや旧D&Dなんて金のあり余ってるオッサン以外興味もたないだろ。
金が無けりゃFEARゲーでもやってりゃいいわけで。
331:NPCさん
09/06/08 23:15:39
日本語版と仮定
個人的に納得できる価格
文庫版ルルブ 1つ50円
文庫版シナリオ ナイツダークテラー 1000円
文庫版シナリオ1と2 (キングとクイーン) 500円くらい
赤箱 3~6000円
青箱 4~7000円
緑箱 5~8000円
黒箱 7~10000円
各種モジュール 定価の2割増しくらいなら許容範囲。
ガゼッタなら倍くらいまでならだせるかも。
スペルカード 正直定価でも微妙かなぁ。5~600円?
シタデルとかが出してた公式メタルフィギュア
定価の倍くらいなら出しそう。ラストモンスターとビホルダーが欲しい。
ドラゴンボーンダイス2000円くらい
モンスターマニュアル5~6000円
マーベラスマジック4~6000円
マスタースクリーン定価の3割増し
セカンド関連
定価の2~3割増しが限度かなぁ。
332:NPCさん
09/06/08 23:20:13
シタデルミニチュア超いいよな!メタルフィギュア使ってたグループがうらやましかったよ。
今は取り回しやすいプラフィギュアとかDDMとかあるけどさ。
333:NPCさん
09/06/09 01:38:14
>>329
新品未開封で定価以下
使用したものなら当然それ以下
ま、>>319みたいに自分はやらないくせに偉そうなことほざいてくれる奴や
そのお仲間連中なら当然そんくらいで譲るだろ?
334:NPCさん
09/06/09 02:10:12
RPG.Now!で何年か前に購入して放置していたMasterとImmortal Ruleを読んでみたんだけど、
Immortalに関する箇所って、いろいろと凄いww
もの凄い苦労をして、常命の存在から不死者へとなっても、
そこで待っているのは、immortalの下っ端からまたキャリアの積み直し、
しかも事故死?は出来ても天寿をまっとうするのは無理の永遠の闘争状態とか、
青箱あたりの一冒険者で人生を終えた方が幸せなような気がしてきたw
リアル厨房時代、新和の赤箱と青箱で細々とプレイしていた頃は、
噂にしか聞こえてこない黒箱と金箱に、妄想をたぎらせていたんだが、まさかこんな内容だったとは・・・。
実際にプレイに使用する人ならともかく、
かつての自分みたいに、過去の願望を満たすために、黒箱と金箱(特に後者)をゲットしようとしている人は、
ちょっと注意した方がいーかもしれんです。
自分はPDF形式だったから二つで1000円だか1500円程度だったけど、
これが二つあわせて20000円とかいったら、凹んでいたような気がします・・・。
335:NPCさん
09/06/09 09:04:32
んでも黒箱の追加アイテムやクラスなんかはもうちっと低レベルでも使えるからねぇ。
マスタリーはあからさまにバランスがおかしいけどさw
336:NPCさん
09/06/09 12:39:17
>>335
もう過去のゲームだし、ネタバレしてもいいよね?
いやなら読み飛ばしておくれ。
イモータルとしての下っ端からキャリアの積み直し、と嘆いているけど
キャリア積みまくってイモータル36レベルになって頂点に立つとね、
なんとモータル1レベルからまたやり直しなんだぜwww
で、また72レベル上げて2回目のイモータルのトップに君臨すると、
ブラックボールに飲まれてキャラ消滅なんだぜwww
「これが究極のD&Dのゴールである、おめでとう、君は勝利した!」ってうるさいわwww
337:334
09/06/09 16:20:26
>>335
黒箱ならまだ使い道ありそうだよな。
Master時点だと、Immortalに到達したプレイヤーキャラはゲームから引退/NPC扱いとなっているんで、
Immoratalの神々しさが失われずに済んだような気がするw
>>336
うへっ、そうなのかw
まだ斜め読みしかしてないんだけど、
各Rank内でLevelが5つ用意されていて、Rankは5つある → 5 x 5 = 25 + 1(見習い)で、
最高Levelは実質26かと思っていた。
338:NPCさん
09/06/09 17:48:29
>>333
初代D&Dを未だに楽しんでる知り合いに
赤箱から金箱までただで上げたよ。
別にその事について全く後悔して無いし満足してるが
多分その人間が333のような性格をしていたら
金を詰まれても絶対に上げなかっただろうな。
それどころか一緒にゲームをプレイしたいとも思わん。
金の事をしか考えず、他人の足元を見るような欲深い奴は
その性格故に人から嫌われ信用されず、損をすると言う良い例だね。
339:NPCさん
09/06/09 18:33:32
とりあえず338のような物言いするのはいけ好かん奴だとしか思えんな
340:NPCさん
09/06/09 22:23:39
うん。
譲りたい人を選ぶ、という気持ちはわかる。けど、
そこに金銭がからむと嫌、というのはちょいと格好つけすぎだよね。
341:NPCさん
09/06/09 22:28:32
いけ好かないか? べつに338のアイテムをどういう基準で
他人に渡そうがどうでも良いと思うんだけど。
338は「金の事をしか考えず、他人の足元を見るような
欲深い奴は その性格故に人から嫌われ信用され」無いと言ってるから
同様に「金銭授受を潔癖なまでに否定して、その種の行為を
行う人間を指し余から侮蔑しきった態度を取る故に人から
嫌われ信用され」無い事も当然あり得ると云う認識で、
甘んじて受ける覚悟なんだろ?
342:NPCさん
09/06/09 22:45:03
お、ま、えもいかすかねぇw
自分以外の他人をなんだと思ってるんだw
343:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/06/09 23:54:33 3mJE4mzl
>342
>341は
「こんな風に、自分にとって都合の良い、
理不尽なバイアスを掛けられるコトもあるかもよ!気を付けてね!」
ってゆう忠告なんじゃないかな、きっと。
344:NPCさん
09/06/09 23:55:31
341は338個人の言動についての言及だろ
自分以外の他人一般についてはひと言も記述していないように見えるがな
345:NPCさん
09/06/10 01:03:11
>>338
自分がやらなくて、それを実際に遊んでもらえるなら、譲るのは普通だよね。
人に要求することじゃないけど。
>>336
すげぇ、ワラタ。でも、そういうのいいと思うな。
俺の相場勘だと、定価+送料が限度かなぁ。
それ超えるなら、今でも普通に手に入る英語が選択肢になるわ俺わ。
346:NPCさん
09/06/10 01:11:29
そうだな
他人にまで同じ価値観要求して「卑しい転売屋」とか言い出すような奴は普通じゃないよな
347:NPCさん
09/06/10 03:48:05
欲しいから買う。値段を釣りあげる理由はそれだけだ。
348:NPCさん
09/06/10 12:51:51
>>346
それ以前にここは3版以降が受け入れられない「普通じゃない」老害の巣窟じゃねーかw
349:NPCさん
09/06/10 13:19:37
利害が絡んだ時に、思わず人に罵声を浴びせるか否かでその人の度量は試される気もするしな。
納得出来ない状況に声を上げるのは良いし、違うスタンスの相手に自分の考えを伝えしお互いが納得出来るトコに落とし込むのは良い事だ。
例え匿名掲示板であっても(匿名掲示板であるからこそ)人を罵る発言は発言者の品格を下げる。
こんなスレに来るような大人なら、そこは理解しておいた方が良いんじゃないかな。
まあ、そういう品のないやり取りを脇からwktkしながら見て楽しむのも匿名掲示板ならではの楽しみだが(ダイナシオチ
350:NPCさん
09/06/10 15:54:33
↑蒸し蒸しした日に寒々とした気持ちになれる良レス
351:NPCさん
09/06/10 17:58:48
秋葉原のイエサブでは黒箱以外は定価の大体3割増しくらいで落ち着いた模様。
まぁ一部モジュールは相変わらず狂った値段だったが。
352:NPCさん
09/06/10 18:58:59
イエサブの価格設定を見ていると、PDF形式のルールブックを放流したくなってくるよなぁ・・・
あちらさんもあれでご飯食べているわけだから、止むを得ない価格なんだろうけどさ。
353:NPCさん
09/06/10 21:44:01
旧作販売でご飯食べてるわけじゃないと思うけどなw
グレーなことはしないに越したことはないわね。
354:NPCさん
09/06/11 01:14:00
>>348
そうでもない。3eと3.5eにはついていけてた。
だが4E、てめーはダメだ。
355:NPCさん
09/06/11 01:19:57
>>352
普通に放流している。
イエサブはまだ判らなくも無いが
個人の転売厨の値段釣り上げ工作が
鬱陶しいと思った人間は
ネットで落とすが勝ち。
既に新和は無いので
転売厨以外誰も損をしない。
356:NPCさん
09/06/11 01:28:37
結局この手の阿呆は犯罪を正当化したいだけってことで結論は出たな
357:NPCさん
09/06/11 02:32:43
豆本でいい。
358:NPCさん
09/06/11 03:13:01
>>354
「やべえ! 張り切って作り込んだら不具合出ちゃった! すまん!」
( ゚∀゚) <なんだこの糞ルールGygax死ね! 死ぬな! 愛してる!
↓
「新しいD&Dのデザインにおいて、我々は不具合の出ていた要素を全て排除しました」
( ´_ゝ`)
こんな感じだよな
359:NPCさん
09/06/11 04:33:26
イモータルについてもっと知りたい!
エントロピー含めた5領域に属するそれぞれの特徴・利点とか、各領域のリーダー的存在とか。
パラゴンはやっぱり強力な魔法を覚えられるとかあるのかな?
イクシオン、カ、ヘル辺りが各領域のリーダー的存在?
360:NPCさん
09/06/11 04:54:19
続いての疑問?
エリコール王ってあの能力値で本当にあってる?
CM1 28LV・ファイター S13 I14 W13 D10 Co11 Ch17 HP63
特にHPなんか9LVまで平均2.7…
マスターにしろスィンコールにしろ高名な支配者NPCは軒並高い能力値・HPなのに?
日本語版の誤植?
それともAC1012、3年位までにはその点は解消されてるの?
361:NPCさん
09/06/11 05:16:22
もひとつついでに
CM1 ブラックカード・ザ・アヴェンジャー F25 HP161 って?
9LVまで平均11で来たとして、その後+2。さらに+30してやっとこのHP。
日本語版の誤植?
原書でも同じ値?
エリコールにわけてやれ。
362:NPCさん
09/06/11 13:43:49
>>359
>エントロピー含めた5領域に属するそれぞれの特徴
D&D Immoral rule (1986)のPlayer's Gude book - Section 2: New Character Information - Spheresから一部抜粋したよ
PDFルールの癖して文字データが死んでいる箇所があるので、半分くらいは手打ち。故にスペルミス等あるかもしれんが諦めてくれ。
1. Matter
・Favored Class: Fighter
・Alignment: Lawful
・Element: Earth
・Aura: Order and similarity
・Purpose: To withstand destruction and decay
・Interplay: Opposes Time's attempts at change, resists the attacks of Energy, forces Thought to be practical
2. Energy
・Favored Class: Magic-users
・Alignment: Chaotic
・Element: Fire
・Aura: Disorder and uniqueness
・Purpose: Create more energy and activity
・Interplay: Opposes Thought's attempts to create order, resists the attacks of Time, forces matter to change
3. Time
・Favored Class: Clerics
・Alignment: Neutral
・Element: Water
・Aura: Continuous regular change
・Purpose: To promote change in all and maintain time's flow
・Interplay: Opposes Matter's resistance to change, resists the existence of Thought, forces Energy to have duration
363:NPCさん
09/06/11 13:44:19
4. Thought
・Favored Class: Thieves
・Alignment: All
・Element: Air
・Aura: Purpose and meaning
・Purpose: To conceive of and categorize all of existence
・Interplay: Opposes Energy's outbursts, resists the limitations of Matter, forces Time into organization
5. Entropy
・Favored Class: None (NPC only)
・Alignment: None
・Element: None (the void)
・Aura: Conflict and despair
・Purpose: To destroy everything in the multiverse, always making way for the new
・Interplay: Uses and opposes all other Spheres; destroys Matter, drains Energy, stop Time prevents Thought
364:NPCさん
09/06/11 13:50:41
Alignmentの概念がmortalのそれから更に拡張されたものになっていて、
multiverseにおいては、4 Elementsと自分が属するspheresの立場から物を考える必要があるそうな。
あと魔法うんぬんについては、自分の存在エネルギーを利用して魔法をつかう形式になるんだけど、
各sphere毎に使えるスペルが違う設定になっているね。
読み込んでいないから、魔法に関してどのsphereが有利とかは良く分からない。
この辺については、スレのエロイ人の降臨を待つべし
365:NPCさん
09/06/11 21:05:17
>>356
転売の値段釣り上げを正当化する人間と
既に出版社が存在しない物品の割れを正当化する人間
上は人間的に糞、下は法的に糞、どちらも同類で死ねば良い
関係ない他人は糞同士で争ってるのを見学するだけ
366:NPCさん
09/06/11 21:21:40
上も法的に糞だよ。ダフ転売行為で犯罪。
チケットと比べると現在は規模が小さいから、誰も問題視していないだけ。
ついでにソフトの中古販売でのメーカー側敗訴は
この件とは全く違う問題、何故ならこの件で争われたのは
あくまで消費者が中古品を安く売る権利であって
転売して定価以上の値段を付けて利益を得る権利では無いから。
仮に中古販売裁判で、現在のヤフオク転売のようなダフ行為
転がし転売(定価で買って倍以上で売る)をやっていれば
確実にメーカー側が勝利したと考えられる。
事実、PCソフトの大量の転売行為で有罪になった人間も居る。
ヤフオクの転売厨が見逃されているのは
Winny同様に小者が多すぎて、いちいち取り締まっていられないからに過ぎない。
犯罪者としては割れ厨も転売厨も同等で、見逃されているだけの話。
それすら弁えず、己が日陰に居る自覚も無い馬鹿は
そのうち捕まるだろうね。
367:NPCさん
09/06/11 21:39:48
迷惑防止条例の条文くらい見てから書き込めばいいものを…
CD&Dを転売目的で買って今まで保管していた奴が世の中にどんだけいるのやらw
そのうち背取り屋がダフ屋行為で摘発されるとか言い出すんじゃないかねこの馬鹿はw
ほんと、品性下劣な上に馬鹿じゃ救いようがないな
368:NPCさん
09/06/11 21:59:01
そこまで転売の正当化に必死になる理由が分からん
ニートは、転売に引っ掛かるカモが居なくて生活苦しいのか?w
369:NPCさん
09/06/11 22:10:11
>>367
迷惑防止条例を盾に取っている人間こそ全く何も判って無いと思われる。
ダフ行為に入っていないのは、その条例が出来た当時にソフトが無かった為。
しかし実際に大量の転売ではその条例に関わらず逮捕が行われ有罪となっている。
つまり見逃されているだけと言うのが実際の話。
転売屋がそういった心境で条例を盾に取って悪質ダフ行為を行えば
次の改定で条例にソフトが加えられるのもすぐかと。
370:NPCさん
09/06/11 22:11:43
いいから手持ちのルルブ安く売ってくれよ口だけ偉そうなおいちゃん達はさ
371:NPCさん
09/06/11 22:16:19
迷惑法というより普通に著作権のライセンス違反と思う
DS大量ソフト転売とかwinソフトの転売とか、大手の転売企業は全部逮捕されてるね
372:NPCさん
09/06/11 22:19:21
だからこの馬鹿はCD&Dを高値で売りさばくために大量に買い占めた人間がどこにいると思ってんだよw
存在しない的脳内に作り上げていきり立って、どんだけ必死なんだこの馬鹿は
373:NPCさん
09/06/11 22:23:07
必死な転売屋は煩い、そろそろ黙れ真性
374:NPCさん
09/06/11 22:24:28
>>372
PDFにして販売していた、もっと悪質な犯罪者も居るね。
375:NPCさん
09/06/11 22:26:28
とあるSNSのコミュニティに入っていて、そこで見た騒ぎです。
あるアーティストが限定100名のライブのチケットが発売されました。
速攻でチケット完売してしまいました。そこで誰かがヤフオクをチェックしていたら、
信じられないくらいの高ねがついていました。3000円のチケットが10万以上など。
そこで会員の何人かがヤフーに通報したと言っていました。思ったのですが、
チケットをヤフーで転売するのは違反ではないですよね?
転売といえば聞こえは悪いですが、中には都合で行けなくなってしまって
ヤフオクで売る人もいます。
買ったチケットを定価で売らないと行けないなんて
こともないと思いますし…仮に3000円のチケットを
100万円で売り出したとしても規約違反でも何でもないような気がするんですが
どうでしょうか?嫌なら買わないどけばいいわけですし。買えなかった人、
買えるお金を持っていない人のやっかみのような気がするんですがどうでしょうか?
376:NPCさん
09/06/11 22:29:09
転売厨必死すぎキモイ。
377:NPCさん
09/06/11 22:31:08
>>371
つまり古本屋とか中古CD販売や、販売店への売却は著作権法に違反するってことか
面白すぎるわw
378:NPCさん
09/06/11 22:38:19
中古CD屋が、ヤフオク転売屋のように
500円で買い取ったCD1枚を2万円で売ってたら
普通に捕まるだろうね。
それが比較対照になっているとでも思ってるのだろうか。
真性の馬鹿はこれだから困る。
379:NPCさん
09/06/11 22:41:55
捕まるわけねーだろ
本気で馬鹿かこいつ
380:NPCさん
09/06/11 22:43:08
転売屋、もう良いからスレ荒らさず消えてろウザイ
381:NPCさん
09/06/11 22:45:19
>>379
逮捕される種類の人間が言う言葉と
全く同じで新鮮味が感じられませんね。
まぁ逮捕される直前までそう騒いで
逮捕されてからは、詭弁を尽くして
自己弁護に頑張って下さい。
382:NPCさん
09/06/11 22:47:37
>>375
普通に法律違反で逮捕、さらに言えば
その転売行為をおかしいと思わない神経がどうかしている。
病気にしか見えない。
383:NPCさん
09/06/11 22:53:29
PDFどころか、コピー機でコピーしたもの(なんとアナログ!)、を売りに出した阿保もいるがな。
384:NPCさん
09/06/11 23:08:17
そういうヤフオク患者が捕まっていないのは、Winny患者と同じで
いちいち個人の取り締まりまでしてられないから
に過ぎないのに、勘違いする人が多いね。
自分が悪い事をしていると言う自覚くらい持てと。
犯罪だからって止めるような殊勝な性格はしてないだろうに
弁を尽くして真っ当な商売行為と肩を並べようとする所がもうなんとも。
385:NPCさん
09/06/11 23:11:20
>>381
真性かよw
それで捕まるなら世の古書店(古本屋に非ず)は軒並み手が後ろに回るわ
もの知らずも大概にしとけ
386:NPCさん
09/06/11 23:25:34
書籍に限らず正当に購入した物品が不要になった際処分するのは財産権の範囲内なんで
正当な理由なしに制限するのは憲法に抵触するよ
古物販売法に触れるんでもない限り法的に問題ありません
転売目的に仕入れたものでなければ犯罪要件自体を構成しません
387:NPCさん
09/06/11 23:29:44
転売厨が使う詭弁言い訳その1ですね、良く判ります
388:NPCさん
09/06/11 23:33:31
なんだよー、スレが伸びていると思ったらorz
>>387
こいつ、真性っつーより、ただの構ってチャンじゃねーの?
レス乞食はスルーしましょう
389:NPCさん
09/06/11 23:34:31
ですね。
390:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/06/11 23:35:11 roS5b+cd
まァナンつーか、荒らしたくて必死なトコが透けて見えちゃうトコが、まだまだかな。
391:NPCさん
09/06/11 23:37:10
黒箱のフェアリーってどんな冗談なの?
392:NPCさん
09/06/11 23:38:17
>>386
転売目的に買ってるのに、転売目的で無いと言い張るのは如何に。
393:NPCさん
09/06/11 23:40:08
何年前に絶版なってんだよw
そのころから転売目的で買ってるとか予知能力でもあんのかそいつはw
394:NPCさん
09/06/11 23:41:33
同じ物を複数売買したり、新品を大量に買い占めて
それに上乗せして未開封で売っても
転売目的で無いと言い張ればそれが通る世の中(脳内)ですね、良く判ります
395:NPCさん
09/06/11 23:45:06
ヤフオク開始後に未開封新品のCD&D売ってたのってどこだよw
いいかげん話すり替えるのやめたら?
396:NPCさん
09/06/11 23:45:21
転売で生活する悪質な寄生虫に何を言っても無駄と思うよ。
397:NPCさん
09/06/11 23:47:41
>>396
多分転売屋は人の足元を見て吹っかけたり
嫌がらせするのが楽しくてやってるんじゃないかな
荒らしの同類
398:NPCさん
09/06/11 23:49:33
こんな形でしか他人と会話できないレス乞食って・・・
399:NPCさん
09/06/11 23:51:05
>>374
一応コピー海賊版販売で通報したんだけど、その後どうなったかは判らんw
通報先間違えたかもな
400:NPCさん
09/06/11 23:52:42
そのレス乞食と言うのは>>398の事じゃね?
どうみても煽りで釣ってるようにしか(ry
401:NPCさん
09/06/11 23:54:23
>>399
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
100件くらい前科が有れば、逮捕されるらしい。
10件程度なら見逃されるかも知れん。
チケット転売なら1発でアウトだがね。
402:NPCさん
09/06/11 23:54:52
必死だなー
403:NPCさん
09/06/11 23:56:32
誰か>>359-361にレスしてやれよwww
404:NPCさん
09/06/11 23:58:54
>>402-403
レスが欲しいのか? 必死なんだな
405:NPCさん
09/06/12 00:00:41
>>403
金箱持ってないからムリポ
406:NPCさん
09/06/12 00:02:08
この議論の大元は316に対する319のレス
手持ちのDDを処分するのにオクの方がワリがいいんじゃないの、という問いかけに対して悪質な転売屋にしか見えない、というところから始まっている
元から転売目的の買い占めの話にすり替えてる奴は一体何がやりたいの?w
407:NPCさん
09/06/12 00:03:08
転売屋も転売叩きも最悪逝ってやれば良いのに
何と言うか、中年世代のスレで何をやってるのかと思う訳で
しつこく叩く正義漢も、詭弁で転売擁護する犯罪者も、中学生並みの思考回路
408:NPCさん
09/06/12 00:03:15
もうその話はいいいから。わざわざ蒸し返すなよ。
409:NPCさん
09/06/12 00:04:29
>>406
転売必死君は100レスも前から粘着してるのか
良く飽きないね
410:NPCさん
09/06/12 00:06:31
どうでもいい
411:NPCさん
09/06/12 00:08:08
>>409
転売必死で暴れてるのって多分こいつだろ?⇒>>324
釣り針撒いて荒らそうとするレス乞食の痛い子だから、放置した方が良いよ
412:NPCさん
09/06/12 00:08:38
どうでもいい
413:NPCさん
09/06/12 00:20:02
こいつは最近まで3.5eスレや4eスレに湧いてた害虫だよ。
自作自演でスレを伸ばしてくれる基地外でもある。
たぶん分裂症なのだろう。
414:NPCさん
09/06/12 00:25:53
おいおい、なんでそんな輩がこの寂れたスレに来るんだよ、勘弁してくれww
どうりで急に流れがおかしくなったわけだ。
3.5e&4eスレにお引取り願おう。
415:NPCさん
09/06/12 00:28:11
スレ伸ばしの一環か……仕事頑張り杉だよ。
過疎板何だから、程々にな。
416:NPCさん
09/06/12 05:40:43
>>391
おれはフェアリードラゴンのイラストが
妙に恐い
417:NPCさん
09/06/12 06:22:59
他人の死蔵してたルルブの処分方法に言いがかりつけたあげく
転売厨呼ばわりはおろか果ては荒らし認定とかどんだけ逆ギレ野郎だお前らw
418:NPCさん
09/06/12 09:19:12
クラシックの頃は、シーフに呪文をまがいなりにも使用する能力ってあったよね?
3.5ではそれがなくなっているようで何だか悲しいよ。
419:NPCさん
09/06/12 09:40:51
>>417
朝の6時から必死になって釣るくらい
顔を真っ赤にしてるんですね、判ります
転売厨の荒らし乙
420:NPCさん
09/06/12 09:52:00
>>418
スレ違い承知だが、2eまでのシーフに当たる3eのローグクラスは〈魔法装置使用〉という技能を鍛えるとスクロールやワンドなどを使えるよ。
実用レベルは10以降なのでそんなもんかという感じ。
サプリにはシーフ的で魔法使えるクラスもあるけどね。
421:NPCさん
09/06/12 10:16:29
3版および3.5版なら頑張れば魔法装置使用で色々できる。ただクラシックに比べて制限が複雑だが。
魔法アイテム作成ルールが明文化されただけでもやりやすいか。
(クラシックの魔法アイテム作成ルールはそのキャラクターが使える魔法のアイテムを
80%の確率で作れる、マスターが適業必要レベルや値段等を決める事という書き方なので
魔法の鎧とかを作成していいのか悩んだ記憶があるなぁ。このルールを採用するなら
クレリックやウィザードからキュアやファイアボールのスクロールを作って貰おう。
青箱にはこのルールの記載があったが文庫版にはなくなってたような。)
422:NPCさん
09/06/12 12:19:12
>>358
日本にCD&Dが発売される遥か前にガイギャックスはTSRを追い出されていただろw
ミスタラ世界なんてガイギャックス分ゼロだし。
423:NPCさん
09/06/12 12:24:43
362-364
の方
わざわざ3レスに渡り、ご親切にありがとう。
マスターセットにも載ってるからそこら辺な事はだいたいわかってるんだけど、
補足として『ラス オブ ズィ イモータルズ』(茶箱)の『コーデクス オブ ズィ イモータルズ』では以下に変更になってる模様。
領域 好意的なキャラクター
ポリマス(物質) 特になし
全クラスおよび多くのモンスター種族が試みる事ができる
パラゴン(エネルギー) マジックユーザー、エルフ
ダイナスト(時間) クレリック、ドルイド、パラディン、アヴェンジャー、ドワーフ
エピックヒーロー(思考) ファイター(パラディン、ナイト、アヴェンジャー含む)、ハーフリング、シーフ、ミスティック
また公式ではルール化されてないエントロピーへの道も、パンディアスでサポートされてる模様。
フォレスター、レイク、ノーム、ラカスタ辺りも、これにあてはめれば想像がつく。
だけどドワーフのカグヤーはポリマス(物質)だけど、人間とモンスターしか試みれないのにポリマスになれる?
マジックユーザーの人生は歩めないだろ。
424:NPCさん
09/06/12 12:49:37
まず411。何がこいつだ。転売必死?荒そうとしてる?オレは古書店で安く買取られるよりオークション等で売った方が双方にとっていいと思って書いたまでだ。理解力養ってから書き込めや
それから413。同じ奴か?何がこいつだ。オレは3.5eや4eは興味ないから、レスどころか見てもないぞ。てめぇーの乏しい想像力で勝手に決めつけんなや
425:NPCさん
09/06/12 13:00:38
↑
こいつ最高にハゲ。
426:NPCさん
09/06/12 14:05:12
もう転売どーのこーのはどうでもいいだろ。
コピー品とか法に触れる以外は、売る方も買う方も値段に関係なく、お互い納得しての事なんだろうから当事者同士の問題だろ。
当事者でもないのにこれだけ騒ぐから、おかしな方向にいってしまう。
本来のCD&DやAD&D2ndの話題に戻ろうぜ。
疑問点に答えれる人は親切に答えてやろう。
427:NPCさん
09/06/12 14:16:29
425、お前はツルッぱげ。
428:NPCさん
09/06/12 14:19:04
ついにこのスレまで空回りに荒らされるとは……
429:NPCさん
09/06/12 14:27:22
>>422
でも俺はミスタラてオーソドックスなファンタジー的で好きなんだけどな。
逆にエベロンとか全く受け付けない。
コンシュマー的というか、和ゲー的ありがちさというか、あのセッティングでやるなわアルシャードの方が向いてるんじゃないかとさえおもう。
430:NPCさん
09/06/12 14:34:17
ガイギャックスリスペクトしてんならミスタラなんてドブに捨ててグレイホーク世界で遊ぶべき。
431:NPCさん
09/06/12 15:55:54
おれもミスタラ大好き。
最初に触れた世界がミスタラだったせいもあるんだろうけどさ。
古きよきファンタジー世界って感じなのがいい。
432:NPCさん
09/06/12 16:35:02
ヤフオクでjbcが、またCD&D関連のコピー品大量に出品してる。
悪評で名高いからほとんど入札すらされないけど。
去年チケット詐欺でしばらく利用停止にされてたのに、ヤフーは何でこんな詐欺野郎のさばらせておくんだ?
こいつの詐欺被害の専用スレもあるくらいなのに。
ヤフーはあてにならないから、ホビージャパンに言えばこの詐欺野郎パクれるかな?
433:NPCさん
09/06/12 16:49:58
ミスタラにはSFモノはあったっけ? グレイホークには頻出するのだが。
もっとも飛行船で艦砲射撃するミスタラがエベロンに文句言える筋合いではないと思うが…
434:NPCさん
09/06/12 17:04:32
どっちかと言えばエベロンのがファンタジーがSFから枝分かれする前の古きよき時代の匂いがするんだけどな。
火星のプリンセスとかあの辺の
435:NPCさん
09/06/12 18:14:52
珍しくもレスが随分あると思ったら荒れてたのか
SFシナリオといえば2ndにもTale of the Cometがあったな。
どんな内容だったんだろう…
436:NPCさん
09/06/12 18:40:24
>>432
海賊版販売の詐欺は著作権元に言った方が良いよ
それを警察に、犯罪だからね
その量だと多分一発で逮捕される
ヤフーには言っても無駄、全く何もしてくれないので
通報したから何とかしてくれるだろうと
思い込んで待ってると裏切られる
437:NPCさん
09/06/12 19:51:51
>>420,421
UMDは能力値相性のせいでバードやウォーロック向けになっちゃったので
シーフ好きに言わせるとイメージが違うな
「ウィザードの落ちこぼれだから何となく真似ができる」みたいなイメージは、>>418の言う通り消滅してると思う
438:NPCさん
09/06/12 20:22:24
ミスタラはエベロンよりも厨臭い気はする。
戦闘機とか、大陸が一夜で沈没はヤッチャッタ感が非常に強い。
439:NPCさん
09/06/12 20:24:59
純粋に架空世界として見たら厨くさい世界でも
RPGではそのほうが遊びやすかったりするから難しいよな
440:NPCさん
09/06/12 21:35:18
ミスタラはカプコンのおかげでちょっと間違って紹介されたからなあ
マラキー・ドゥ・マライを本家ミスタラ設定で出したらむちゃくちゃ驚愕されたことがある
441:NPCさん
09/06/12 23:01:34
436
jbcは通報により、50品位出品してたCD&D関連のコピー品を、夜には取下げました。
あいつ二度とオークションに来るな!
442:NPCさん
09/06/13 00:31:03
初めてレッドドラゴンを倒したのは、5レベルドワーフだった。
竜の息セービングスロー判定に成功した時の喜びは今も思い出せる記憶。
どういうわけだか、「ドラゴンを倒す」ってことがイケナイことのように思ってたことも同時に思い出すこの不思議。
443:NPCさん
09/06/13 04:09:48
空飛ぶ帆船で争うジアティスとアルファティア、みたいなところまで遊び
たおしてないからなんとも言えんが、ミスタラはあのごった煮的世界が好
きだった
死ぬまでに一度、「タールのオーク達」を導入してプレイしたい
自分がプレイヤーで、だけど
444:NPCさん
09/06/13 11:32:19
>>428
おいおい、AD&Dやってるようないい大人が空回りなんて架空の荒らしを信じてるのかよ。
あれは脳内に空回りという概念を作り上げた人間がスイッチ入っちゃった時だけ見える
幻覚みたいなもんだというのに。よっぽど空回りという概念を広めたいんだな。
空回りとか言い出した荒らしかお前は。
445:NPCさん
09/06/13 12:31:38
空回り乙。
死ね。
446:NPCさん
09/06/13 12:35:50
規制されたキチガイの話なら最悪板でやれやアホども
447:NPCさん
09/06/13 22:14:09
トップバリスタやりたいなぁ。
448:NPCさん
09/06/14 10:59:41
>>445
お前がから回ってるだろ。
自分で死ね。
449:NPCさん
09/06/14 13:24:12
空回りとかなにがなんだかさっぱりわからん
450:NPCさん
09/06/14 13:46:03
そういう痛い奴が昔おった。
ここは解説しないし、wikiにも残らんので情報が蓄積しない。
451:NPCさん
09/06/14 20:04:21
むしろ空回り空回りと連呼してる奴が痛々しかった。
そんなに自分用語を広めたいのかと。
452:NPCさん
09/06/15 13:50:18
なんだハゲか
453:NPCさん
09/06/15 13:54:08
このハゲというのもこの板で変な使われ方されてるの見ることあるけど
これも特定の誰かを指す隠語なの?
454:NPCさん
09/06/15 17:46:03
空回りってこれか・・・別件でウォーゲームスレの過去ログ読んでいたら引っかかってきたぞ。
スレリンク(tubo板)l50
455:NPCさん
09/06/15 19:48:49
こっちが現行スレ
スレリンク(tubo板)l50
456:NPCさん
09/06/16 11:51:54
>>453
知らん。言い出した奴の脳内では特定できてる誰かの事なんだろうきっと。
457:NPCさん
09/06/16 12:50:08
>>455のスレを読んだ後、こっちのスレに戻ってきたら>>456の書き込みで吹いたww
なぜ吹いたのかは>>455のスレを読めば分かるw
458:NPCさん
09/06/16 16:41:58
読んだが、単に水掛け論というか意味のない泥仕合のやりたい奴が複数いるようにしか見えん
459:NPCさん
09/06/16 22:28:10
当時のアライメント論争みたいなもんだ
若かった
あの頃のパッションは、再現できない
460:NPCさん
09/06/16 22:55:26
卓ゲ板で現実にアク禁になった荒しがいたってのは事実みたいだね。
そこから先は推測に頼らざるを得ないから、そうした存在がいるのかは今のところ不明だが。
何にせよ、レス乞食は相手にしないってこと位しか対処法は無いな。
461:NPCさん
09/06/17 22:05:57
話題を変えよう。
一番面白かったモジュールは何?
462:NPCさん
09/06/17 22:09:03
恐怖の丘。
に、トラウマがw
463:NPCさん
09/06/17 22:31:49
ロストシティだなぁ。
うまいDMがいて、各宗派と下層のアレとか、ドラゴンとかをヴァンパイアを上手にからめてて
ものすごく面白いキャンペーンになった思い出がある。
プレイヤ-全員が、1~2回ほどプレイしてことごとく未完で終わっていただけに、
同じモジュールでもDMによってこれほど違うのかと驚いたもんだよ。
464:NPCさん
09/06/18 00:06:09
アンバー家の館
時点アリクの瞳
モルドヴェイなんで死んじゃったの~!
465:NPCさん
09/06/18 00:07:56
最初のDragon Lanceかなぁ
小説ファンが集まってプレイしたんだけど、あまりにgdgdな展開になってしまって、逆に楽しかったw
466:NPCさん
09/06/18 12:58:19
「アンバー家の館」はガチ
次点で「ラハシア」。
467:NPCさん
09/06/18 19:57:08
kwsk
468:NPCさん
09/06/18 20:07:18
ラハシアは俺の嫁。
ワインが超良かった。
469:NPCさん
09/06/18 22:52:35
>>468
あんなもん判るか!
470:NPCさん
09/06/18 22:59:21
具体的に書いてくださいよ、お互いもう中年なんだし
471:NPCさん
09/06/18 23:06:36
アンバー多いな。
俺も好きだけど(笑)。
あのシナリオで、大分方向性が決まった気がする。
472:NPCさん
09/06/19 07:31:20
>>463
羨ましい。俺、DMして失敗したクチなんだ。
473:NPCさん
09/06/19 20:12:10
アースシェイカーが出てればアンバー並の伝説になったろうに・・・
474:NPCさん
09/06/19 20:14:44
そうなの?
475:NPCさん
09/06/19 20:53:15
>>474
モビルスーツだからな
476:NPCさん
09/06/19 20:55:54
いろんな意味でわけがわからんシナリオだよな。
モビルスーツというよりは魔境伝説アクロバンチ?
477:NPCさん
09/06/19 21:32:47
あれは表紙だけで笑える
478:NPCさん
09/06/19 23:17:40
どんなシナリオなんだー
479:NPCさん
09/06/19 23:34:05
領地経営とかしてるグループ向けのシナリオ。(クラシックではプレイヤー向け種族
ではなかった)ノームの巡業団体がブリキのロボット風の巨大ロボットにのり領主のもとに
見せ物をやりにやってくる。で、まぁお約束通り色々あってロボットが不調を起こす。
ロボットを上手く止めればそのパーツを使って一儲けしたり、修理して
領主自ら巡業をやったりできる。
妙にでかいガンダムがチャーミングな゛時間よ、止まれ゛が好きだったりするならオススメ。
コミケで昔翻訳してたサークルがあった記憶があるなぁ。
480:NPCさん
09/06/19 23:48:26
大きいのけ?
481:NPCさん
09/06/20 00:48:39
これだな
URLリンク(www.geocities.co.jp)
懐かしいなぁ
482:NPCさん
09/06/20 11:17:11
>>480
身長1280フィート(384メートル)!
勿論ノームのロボットなので
こけたり足を踏み外したりする事も日常茶飯事!!
普通の城程度だったら、踏ん付けただけで全壊間違い無し!!!
483:NPCさん
09/06/20 12:46:51
ダイターン3やコンバトラーよりでけぇ。まさに大地を揺るがす者だな。
484:NPCさん
09/06/20 13:46:14
デカイ、それはデカイ。
485:NPCさん
09/06/20 16:05:13
イデオン並か
486:NPCさん
09/06/20 16:13:14
>>485
イデオンは100mそこそこ
487:NPCさん
09/06/20 19:34:40
ガンバスターよりでかい
マクロス強攻型の1/3くらいある
488:NPCさん
09/06/20 19:56:49
マクロスFのマクロス・クォーター並みの大きさだな。
489:NPCさん
09/06/20 20:17:09
東京タワー333m
東京都庁243m
ランドマークタワー295m
ねーよアースシェイカーw
歩くなよw
490:NPCさん
09/06/20 20:23:12
アンバーの表紙の巨人もえらいでかかったが、てか、あれなんだっけ??
491:NPCさん
09/06/20 20:37:30
コロサスだっけか?>アンバーに出てくる巨人
元は『イルーニュの巨人』と言う作品に出てくるフレッシュゴーレムみたいな奴だったかな。
492:NPCさん
09/06/20 20:50:41
HD100*
原題からしてThe Colossus of Ylourgneだけどね
あれはいい本だった
493:NPCさん
09/06/20 21:26:12
>>492
いやいや、復刊してるから(笑)。
過去形にしないでくれ。
494:NPCさん
09/06/21 04:36:32
jbc~はここ見てるのか?
ヤフオクで『CM4 アースシェーカー』のコピー品、5000円というボッタ値段で懲りもせずまた出してる。
また通報多数で取り下げられるだろうけど。
495:NPCさん
09/06/21 04:39:33
あいつほんと死ねばいいのに
このスレに巣くってるヤフオク出すだけで転売厨呼ばわりする馬鹿と一緒に
496:NPCさん
09/06/21 08:30:46
そういう人間が居るから
ヤフオク出すだけで転売厨呼ばわりされるんだと思われ。
悪貨が良貨を駆逐するじゃないけど
そういう人間は非常に目立つし、全体のイメージを下げるからね。
>>494
多分転売を必死に擁護してるのは彼。
497:NPCさん
09/06/21 08:58:54
尻馬のっかってなんでも転売厨呼ばわりする>>319みたいのが
jbc~と同じくらいウザイって話だが
馬鹿連中はまとめて死ね
498:NPCさん
09/06/21 09:17:10
コピーでも何も問題は無いだろう。
需要はある。
499:NPCさん
09/06/21 10:48:32
498はバカか?それともおまえが噂のjbc~か?
CD&Dの権利はまだWOTCが持ってて立派な著作権侵害なんだよ。
この前のコピー品の大量出品だって、日本の総代理店であるHJがWOTCに報告すると同時にYahoo!に抗議してるから。
HJの人間が言ってたからまちがいない!
500:NPCさん
09/06/21 11:02:07
それに同人誌のマスター商品の出品ならまだわかるが、
jbc~の場合は、正規商品のコピーは元より、同人誌のそのまたコピーをボッタ値で出品してるから悪質。
だから被害者の専用スレまである。
おまけにYahoo!かんたん決済なら身元がわれないと思ってる所が、頭の悪さに拍車がかかってる。
501:NPCさん
09/06/21 14:05:20
単なる著作権侵害というより
コピー品をオリジナルより高値で販売して
被害者まで作ってるのだから
立派な犯罪じゃないだろうかと思う訳で。
著作権以外でも普通に引っ張れそうな気がする。
あと犯罪者は早めに逮捕された方が
まともなヤオフク利用者の為でも有るし
この状況で本人以外庇う人間は居ないと思うぞ。
アースシェイカーネタの後の、詐欺販売もそうだが
確実にJbcはこのスレの住人だね。
502:NPCさん
09/06/21 16:32:01
>>493
増刷したんだ
1冊目ボロボロなって、2年くらい前に買おうとしたら版切れで
しかたなくマケプレで1000以上出して買い直したのに
仕方ないからもう一冊買っておくか
あととりあえずjbc~は死ね
503:NPCさん
09/06/21 23:39:57
コピー品よりコミケ監視してD&D関連の違法翻訳してるやつら摘発して豚箱送りにしろよ。
504:NPCさん
09/06/21 23:41:32
老舗のAD&Dサークルはどこも会報と称して違法翻訳したモジュールや古いサプリやなんかを配布しまくってるし。
505:NPCさん
09/06/21 23:44:10
>>503 >>504
jbc乙
506:NPCさん
09/06/22 07:56:24
jbc死ね
507:NPCさん
09/06/22 10:47:06
翻訳した同人誌はそれなりに手間がかかってるし、英語がわからない人には便利だから「オレ」は認めてる。
一方jbc、お前は他人が苦労して作った同人誌や正規品をただコピーして金とろうとして!
どのツラ下げて物言ってんだ!
何がコミケの監視や同人誌の規制よ!
てめぇを懲役にする方が先だ!
508:NPCさん
09/06/22 11:59:26
まあお前の御託はどうでもいいがjbcは死ね
509:NPCさん
09/06/23 00:14:05
最近はネットで問題になっている
盗版(コピー)販売の犯罪に警察は目を光らせていて
裁判でも重めの判決が下る事が多いから
JBCの詐欺に騙された被害者は、普通に通報したら良いんじゃないかな。
ウィニーですら違法と明記された現在
身元が割れ放題のYahooで、盗版販売を続ける
頭の悪い犯罪者なんて、何人かで協力して通報すれば速攻捕まるかと。
510:NPCさん
09/06/23 03:47:21
508は御託と思ってんなら見んなや!
てめぇもjbcといっしよに逝け!
511:NPCさん
09/06/23 05:50:54
なんだjcbか
死ね
512:NPCさん
09/06/23 07:41:52
この場合、詐欺ってどういうことなんだろ?
入金したのに品物が来ないとか?
513:NPCさん
09/06/23 08:24:49
jbcの評価コメ見てみるといいんじゃない?
彼の人格もよくわかるというオマケつき
けどこいつ一度垢変えて以前の評価リセットしてんだよな
以前はもっと面白かったのにw
514:NPCさん
09/06/23 10:44:47
jbcみたいなやつ、ネットとリアルの両方で知ってんだよな。
どっちも古くからのD&D者でさ。たぶん同一人物。
ひょっとしたらあいつなのかもしれないw
515:NPCさん
09/06/23 11:08:22
評価米見たけど、なんか褒められてばっかじゃね?
被害スレって何処なんだ?
516:NPCさん
09/06/23 11:20:14
まず500以下の評価数で「悪い・非常に悪い」が二桁あること自体異常w
普通は常連や古物商でも1000越えてようやく片手におさまる程度が普通で
その場合でもイタズラ入札による落札者のID削除や、なにかのトラブルによる取引取り消しで
コメントはないか、システム上この評価になっちゃうけどしょうがないよね、ってなってるのが普通
悪いの10の米見てみな
ひでーだろ、特に本人書いてる方のコメントがさw
前はもっと酷かったんだけどなw
あと被害スレはこれ
スレリンク(yahoo板)
517:NPCさん
09/06/23 11:22:00
わぁ……すごいなり。き、き、きちがいさんやー。
518:NPCさん
09/06/23 11:30:32
関連スレ。
URLリンク(www.23ch.info)
519:NPCさん
09/06/23 18:54:57
このスレで汚い言葉で書き込みしている奴と、jbcの悪い評価に対する逆ギレコメントが妙にダブルんだが、本人か?
520:NPCさん
09/06/23 19:00:06
>>516
やはりと言うか、チケットのダフ行為等の
他の犯罪にも手を染めていたのか。
性格が犯罪者思考(犯罪者に多い人格異常)だから
驚きはしないが、悪質な犯罪者は早めに逮捕されて欲しいね。
まぁ2ch等で指摘しても犯罪行為を止める事は
無いだろうから(性格的に止められない)
そろそろ逮捕されるかと。
521:NPCさん
09/06/23 19:05:11
>>507
> 翻訳した同人誌はそれなりに手間がかかってるし、英語がわからない人には便利だから「オレ」は認めてる。
どのみち他人の著作物を勝手に配ってる人間のクズじゃねえか。
手間掛けりゃ犯罪行為に手を染めていいってのがD&D者の考えかよ。
522:NPCさん
09/06/23 19:16:30
jbc本人降臨ワラタwww
仮に他人が違法行為をしていたとしても、
当人の犯した違法行為には何ら関係もないというのに、
「俺よりもっと悪いヤツがいる!あいつらを取り締まるべき!」という幼児発想とか、まさに本人wwwww
523:NPCさん
09/06/23 19:57:18
>>521
詐欺師のダフ転売ぼったくり犯罪者乙。
君が馬鹿で助かる。
524:NPCさん
09/06/23 22:54:55
なんにしろ、努力しないで金儲けしようってのが外道だ。
525:NPCさん
09/06/23 22:56:41
>>524
そりゃただの僻みだろうw
そもそも努力なんて計れるものじゃない。
見えない努力をしている人も沢山いる。
jbc憎しは判るが、変な理屈を拡大適用しちゃダメだ。
526:NPCさん
09/06/23 23:03:39
沢山いる、か。
そうとも、自分の力で努力してる人はな。
ありものを、コピー機で増産する、なんてのは努力とはいわねぇ。
そんなんで稼いだ金は糞銭だ。
527:NPCさん
09/06/23 23:07:47
だから、その理屈ならjbcを攻撃すれば済む事で
「ありものをコピー機で増産すること」を攻撃するのが頭悪いって話だよ。
「ありものをコピー機で増産すること」が優れたアイデアで、
十分努力に値する事だって世界にはあるわけだ。
528:NPCさん
09/06/23 23:19:36
jbc並に頭が弱い>>526がいるスレはここですか?w
こーゆー阿呆がいるから議論が発散するww
529:NPCさん
09/06/24 08:13:24
そうそう
コピー売りつけるのや儲け目的の転売と、不要品の処分をごっちゃにする馬鹿とかな
jcbと一緒にまとめて死ね
530:NPCさん
09/06/24 09:02:15
>>529
カード会社が破綻したら困るのでそれはやめて。
531:NPCさん
09/06/25 08:42:55
ありゃ、また荒らしを特定できてるつもりになってる馬鹿が暴れてんのか。
532:NPCさん
09/06/25 16:00:10
ようjbc
さっさと死ねよ
533:NPCさん
09/06/25 19:58:24
あーあ、たまにはワンダリングでドラゴンに遭遇して
「こんなもんねーよ!」とかDMを罵りたい
534:NPCさん
09/06/25 21:53:00
>>533
コンパニオンレベル以上のキャラで、装備をきちんと調えてるパーティだと、ワンダリングで出たスモールドラゴンは
とても可哀相な目に遭うけどな。
535:NPCさん
09/06/28 23:55:19
King's Festival 買ってきた。500円だから。
恐怖の島 1000円は真剣に悩んだあと、買わなかった。
536:NPCさん
09/06/29 18:08:29
日本版の文庫と原書だとどれくらい違うの?キングはともかく、クイーンやナイツは
バランスがかなり厳しかったなぁ。正攻法で攻略なんて無茶だろw
サンプルキャラクターの装備が妙に充実してたのは覚えてる。
537:NPCさん
09/06/30 14:14:29 hcha4L5d
D&Dシリーズで一番面白かったシステムはどれですか?
538:NPCさん
09/06/30 15:15:38
領地経営システムとかウェポンマスタリーとかわけわかめた゛ったなぁ
というわけでベーシック+エキスパートの範囲が一番面白かった
539:NPCさん
09/06/30 15:23:25
領地運営はセッションの合間にぽちぽち進めるのが吉。
ウエポンマスタリーはバランスが崩れるが、それはそれでまあなんとか。
シナリオ的にはコンパニオンやマスターの方がかっとんでて好きだった。
艦隊が宇宙に飛ばされた時の興奮は今だ忘れられない。
540:NPCさん
09/06/30 18:33:11
>>536 翻訳だから、バランス調整はないっしょ。読んでないからわからんけど。
神の都市はやりたいなぁ。
541:NPCさん
09/06/30 18:33:18
ぶっちゃけ公式のワールドの有名NPCもそこまで強くないから
(ブラックイーグルの上位の連中も10レベル代後半くらいだったような?)
黒や緑になると大規模のシナリオにならざるを得ないという気がするなぁ。
542:NPCさん
09/06/30 18:54:24
黒レベルのキャラは神の世界に片足つっこんでいるもんなw
543:NPCさん
09/06/30 20:01:37 QoL5TbNP
まだまだ両足突っ込め!金箱金箱!
手塚治的フェニックスがゴミに見える。
みんなの元気をオラニくれぇ!って大宇宙に響きわたる様に叫んだ後
Wisとかカリスマで攻撃し合って
「神と神の知恵比べ」をしたり、「魅力のよさを競いあう」
このシュールさ。
漫画世界の昔話か、維新の嵐位しか再現できねぇこのPP戦闘
544:NPCさん
09/06/30 20:11:09
>手塚治虫的フェニックス
永遠の命貰ったけど何もできず数億年ボーっと過ごした奴いたな。
545:NPCさん
09/06/30 22:40:15
AD&Dで、ライトニングくらって鎧が吹き飛んだのは当時からHFOだった
自分には衝撃的だった。
546:NPCさん
09/06/30 23:21:52
ファンブルの選択ルールが狂ったバランスだったんだっけか。
他にもスピードファクターとか鎧ごとに有効な武器が違ったりといった
素敵ルールの数々は版上げでオミットされてしまったなぁ。
547:NPCさん
09/07/01 01:08:50
ダメージタイプごとのAC修正は好きだったなぁ
「トロルは鈍器に強いけど切り裂きには弱いはずだ」とか勝手に考えて修正つけた思い出があるわ
548:NPCさん
09/07/01 03:31:16
システムショックは復活すべき。
549:NPCさん
09/07/01 04:00:13
呪文毎のスピードファクターだけは復活すべき。
ついでに呪文を覚えるのにかかる時間も復活すべき(呪文レベルx呪文数x10分)
その代わり呪文性能を大幅に強化してもっと一撃必殺にすべき。
メテオとか弱体し過ぎ。
550:NPCさん
09/07/01 04:01:06
>>545
3e系だとセーヴで1出すとアイテムにもダメージが入ります。高レベルのライトニングならけっこう壊せますね。
>>547
ダメージ減少というルールを取り入れています。斬撃/刺突/殴打や魔法製/銀製/冷たい鉄製/アダマンティン製とか。適合する武器でないと5~20とかダメージが減ります。
トロールは再生能力があり、[火]ダメージで仕留めないと死ななかったりもします。
>>548
大規模ダメージとして存在します。中型クリーチャーなら1発あたり50以上のダメージを受けるとセーヴを行い、失敗すると即死です。
551:NPCさん
09/07/01 05:09:59
>>549
ポリモーフもディスインテグレイトもメテオも見る影もありませんな
ガンダルフがライトノベル化されたぐらいのショックが
時代が進むにつれて呪文が弱くなるとかドラクエ3→1かと
552:NPCさん
09/07/01 10:20:29
>>550
だれも聞いちゃいないよ
553:NPCさん
09/07/01 12:24:57
毎回3.5やると疲れるから、CD&Dをはさみながらやってるよ俺は。
いまAD&Dやる意味はあんまりわからない。
つーか、ほぼやったことないけど。
554:NPCさん
09/07/01 18:16:48
気に入ったルールのゲームがAD&Dでそれ以外やりたいものがないなら
続けるだろう。ハックマスターに移行した人間でも5thルールBasic読んで
拒絶反応起こした人間は4th続けるだろう。いちいち意味なんて考えるもんか
555:NPCさん
09/07/01 18:36:23
みんながCD&Dで遊ぶとき、キャラの位置取りってヘクスとか使っていた?
それとも、けっこうアバウトな感じだった?
556:NPCさん
09/07/01 18:47:28
かなり適当かな。
フィギュアもジオラママップも使っていたけど
マス目は無いし、移動距離はタコ糸でやってたし
前衛避けて後衛を叩けるかどうかとか
攻撃範囲内かどうかとかは
見た目のイメージでDMが適当に判断してた。
557:NPCさん
09/07/01 18:56:10
後ろから殴れば盾無効だから数で負けてる時は壁を背に戦うのは基本だな
558:NPCさん
09/07/01 19:20:40
CD&Dの頃はモジュールについてたスクエアシートを使ってたな
559:NPCさん
09/07/01 20:36:36
うちは赤箱だか青箱に付いていたヘクスのシートを使っていたなぁ。
クリーチャーの位置をアバウトにして赤、青の範囲で遊ぶならかなりお手軽にプレイできて良いかもしれないなぁ。
久しぶりに遊びたくなった。昔の仲間に連絡してみっか。
560:NPCさん
09/07/01 20:37:59
うちも。
メタルフィギュアは高くて手が出なかったから、ツクダホビーのアニメSLGのユニットを使ってた。
561:NPCさん
09/07/01 20:49:19
メタルフィギュアなんてとんでもねぇッ。中学生には到底手が出せなかった。
キャラなんてティッシュペーパーを小さくちぎって丸めたヤツか、
ヘクスシートに鉛筆で○や△を直書きしたり消したりだったわw
そんなのでも(いやそんなのだからこそ?)想像力逞しく遊ぶ勢いがあったな。
562:NPCさん
09/07/01 21:31:34
メタルフィギュアは一応持ってはいたけど
数が足りないんで、怪獣の消しゴムを使ってたのを思い出す。
ってか、今でも使ってるけどw
563:NPCさん
09/07/02 07:02:01
冒険モジュール付属のスクエアシート使ってた。
1マス10フィート、わりとアバウトな感じで。
マーカーは消しゴム系のやつを。怪獣、スーパーカー、SDガンダム、ネクロスの要塞。
キン消しは立たないからすぐに使わなくなった。
564:NPCさん
09/07/02 07:10:39
マーカーはMagicRealmとTITANの大駒で賄ってたな
メタルフィギュアなんて売ってなかった
565:NPCさん
09/07/02 07:18:02
俺もウオーゲームのユニットを使ったな。
MagicRealm懐かしい・・・また遊びたいな
D&D系のルールでああゆうボドゲがあったら燃えそう
566:NPCさん
09/07/02 07:47:13
ここ10年でミニチュアの質も上がったしな。ネクロスの要塞といまの食玩を比べたら雲泥の差だw
567:NPCさん
09/07/02 17:48:52
プール・オブ・レイディアンス(笑)やってからマップに凝るようになった
俺のTRPG人生を決定づけた一作だった
568:NPCさん
09/07/12 12:01:08
スペルをブレイクするルールってクラシックにはないんだっけか。
アドバンスドの方でスピードファクター早い攻撃で魔法封じとかやってた記憶があったんだが。
569:NPCさん
09/07/14 21:52:46
箱にはなかったはず。
570:NPCさん
09/07/16 20:24:59
>>568
いや殴られたら、完全に呪文詠唱不可だった筈
だから取っ組み合いさせたり、手を塞いだり
縛って相手が何か言おうとしたら、頬を叩くだけで
いくらでも呪文は邪魔出来た筈。
詠唱を邪魔されても耐えれると言うルールが
正式採用されたのは三版以降だよ。
それまでは呪文はブレイクされるし欠点だらけだけど
その代わり3判の3倍以上に威力が高い
呪文唱えれば相手はSTも無しに眠るとか、そう言う決定的な呪文だった。
571:NPCさん
09/07/16 23:48:38
初期のルールはほんとにユニット戦闘だったよね
「素早ければファイアボールを避けられるのではないか?」とか
「意志が強ければ眠らないのではないか?」といった個人級の要素は薄かった
キャラ描写が薄いがゆえに妄想で補おうとし、想像が暴走してわけのわからない楽しさが生まれた
RPG千夜一夜なんかはまさにそんな感じだったな
572:NPCさん
09/07/17 22:10:14
文庫版なら174ページ参照。邪魔されるとフィズるぜ。
だから早撃ち技能を取得したシーフやハーフリングを個別行動させ、
徹底的にスナイプするというマンチ技もある。まぁ低レベルはそうしなきゃ積むが。
敵の使うスリープとかホールドとかやっかいだしね。
ダークネスをかけてエルフやドワーフをつっこまさせるという手もある。
573:NPCさん
09/07/18 10:04:44
赤箱初心者ですお邪魔します。質問です。
「1レベルのマジックユーザーが1回の冒険に持ち運べるスペルは1個だけで、しかも1回使ったらおしまい」
としか読めないのですが、本当でしょうか?
(わざわざダンジョンに死にに行くみたいな気がします)
DM権限で2レベルスタートにしたらバランス崩れますか?
ご回答よろしくお願いいたします。
574:NPCさん
09/07/18 11:01:22
「クレリックは最初の1レベルは呪文が無い」というとこまで含めて本当です。
それも考慮したうえでのバランス調節はDMの仕事です。
DMが「PC1レベルパーティーだと調節大変だから2レベルから始めようZE」っていうのは当然アリですけど。
575:NPCさん
09/07/18 11:07:14
むしろ、HPに注目しよう!
とくに魔法使いとシーフにね!
ところで……既成シナリオやるん?
576:NPCさん
09/07/18 11:10:31
1レベルのHPは最大値とか、HP決定のダイスは2回振って高いほうを採用とか、それくらいの調整はしてもいいんジャマイカン
577:NPCさん
09/07/18 11:47:51
あくまで素材そのままの味わいを大事にする(笑)なら、予めPL毎に複数のPCを作成する事をお勧めする(勿論、一度に参加出来るPCの人数はPLと同じにしておく)
要するにPCが死んだ時或いは復帰不可能な状態に陥った時に新PCとして参加出来るようにしておくのだ。
比較的労力少なくキャラクターデータの作成が可能なので、白紙キャラシーを多数用意しておくのもアリだが
セッションが遅滞する事を避けるのであれば、予め準備しておいた方が望ましい。
たまには「一将成って万骨枯る」を地で行くのも面白い経験だろう。
リアルリアリティ的に、ノーマルマンではないいっぱしのクラス持ちであっても
2レベル(或いはそれ以上)に成長しているキャラクターがどれだけ「幸運」に恵まれているかを実感出来る(笑)貴重なレギュとも言える。
赤箱ならSTRにかかわらずEncはキャラクター一率なので、仲間の分も荷物を持つ事になったりもする。
1レベル魔法使いはスリング投擲役+一発の魔法って感じになる。1-3はクラスによるTACOの差もないから
真正面からの戦闘やむなしとなったら、ラッキーヒットを期待してダガーなりスリングなりでPT火力に少しでも貢献するのが良いと思われる。
すぐ死ぬゲームでルール的に保証された保険(PC生存の為のデータに基づいたリソース)がない。
故にPCの生存をはかる為に口プロレスが横行せざろう得ない事も付言。PCに恒生がないのでPLに恒心を期待してはいけないのだ。
ゲームをスポイルしない程度のPLの口八丁手八丁は生温かい気持ちで了承してあげると良い。
ルール的なところで言うなら、赤箱はこのシステム上「英雄的行動を示し、怪物と対決する」のは下策になっている。
「怪物どもの目を掠め、如何に金貨換算で多くのお宝をかっぱらってこれるか」というゲームなので
DMPL共にそういう認識が無いと不幸なセッションになりかねない事は注意するべきだろう。MGSみたいなもんだと思いねぇ。
…でも困った事に公式シナリオは英雄的モチベを要求する作りになっている事も多いこの矛盾(笑)
578:NPCさん
09/07/18 11:51:49
>573
死を賭してお宝を浚いに行く山師だと思うしか。
2レベルスタートが悪いわけじゃない。バランスが崩れる事も無いだろう。
てか、そんな「適正なバランス」なんぞ赤箱レベルのシナリオでは存在しないと思われる。
579:中古書店スレの194
09/07/18 12:45:48
ああ、低レベル時のマジックユーザーのあだ名に、『歩くスリープの巻物』ってのがあったなあ。
とりあえず、ファイアーボールが使える5レベルと、マジックミサイルが3本になる6レベル時になってようやく、
(戦力的な意味で)重鎮扱いしてもらえた。
古いネタですまぬ。
580:NPCさん
09/07/18 23:53:43
当時のダンジョンにおける低レベルマジックユーザーの寿命は
7日~10日間ほどだった。
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/ ヽ \
581:NPCさん
09/07/19 09:37:12
魔法を打ちつくしてしまったら、キャンプで一晩休息をとればいいじゃない!
まあ、食料と相談の上で。シナリオ上の時間制限がきついと無理か。
582:NPCさん
09/07/19 13:24:13
ワンダリングあっからなぁ
583:NPCさん
09/07/19 15:12:40
外に出て7日も生き残れるわけがない
スリープ撃ったらすぐ戻らなければ遭難するのは確定的に明らか
584:NPCさん
09/07/19 15:30:17
冒険者ギルドないしね
585:NPCさん
09/07/19 20:08:16
近場のダンジョン+スクロールで呪文二つ三つ増やしてやる
これでいいんじゃね?
まあ、毎回やれる手じゃないけど
586:NPCさん
09/07/19 20:57:47
まぁ、D&Dは青箱だ。ネームレベル寸前までが一番楽しい。
極端にいえば、赤箱モジュールを、7レベルキャラあたりでどすどす押していきながらそれでもヤバイくなる、というのが
いい。もちろんマジックアイテムはモジュールに従うんだがね。
587:NPCさん
09/07/19 21:08:29
スリープを唱えるまでのワクワク感と、敵集団を一気に壊滅する時の高揚感と
唱え終わって何も出来なくなった後の絶望感を味わえる、赤箱マジックユーザーは最高!
1発切りのスリープをどこで使うかが腕の見せ所だった
588:NPCさん
09/07/19 21:15:20
チャームがめんどくさい
589:NPCさん
09/07/19 23:05:38
玄人はリードマジックのみを記憶する。
590:573
09/07/20 22:36:25
皆様、ご指導ありがとうございます。
大変詳しい情報をいただき、参考になっております。
一発のマジックミサイルにですべてを賭ける
マジックユーザー育成をめざしてがんばりますので、
引き続きよろしくお願いいたします。
また、近々人伝でシナリオB3が入手できる予定です。楽しみです。
ではまた
591:NPCさん
09/07/20 23:06:49
B3は初心者がやるにはちとキツいかもしれないんで、失敗してもめげないでね。
592:NPCさん
09/07/22 15:04:26
そういう時には工夫をするんだ。
1レベルならエルフやドワーフといったインフラビジョン持ちの装備にダークネスをかけ、
こちらは見えるが相手は姿が見えないことによるボーナスを生かして戦うのもありだ。
彼らに壁なってもらい、ダガーでも投げてよう。
ライトは目潰しにも使えるから強いぜ。3版のグリッターダスト的に使える。
新和版だと姿が見えない敵への攻撃は-4、敵からの攻撃に対してはアーマークラス+4扱いだ。
(なぜか文庫版だと攻撃へのペナルティが6に上がったが。)
つまりプレートと巨人の盾を握りしめ(AC1)、ダークネス状態なら実質的にACは-3になる。
AC-3に対して命中させるのに必要なロールを出すのはBモジュールに出てくる
インフラビジョンをもたないモンスターでは困難だろう。
(モンスター種族は割とインフラビジョン持ってた気もするが。)
・盾は大きさで効果や値段が変わらないが巨人の盾は身を覆えるほど大きさなので
中型以下のサイズの種族が使うとアーマークラスが2下がるぞ。
うん、なんか矛盾してる気がするが、普通の盾と同じ値段で買えるんだろう多分。
このままだとただの上位互換だから防御方向への制限を普通の盾よりキツくするとか
マスタリーでスキルドにしないと使えないとかの制限与えてもいいと思う。
593:NPCさん
09/07/22 19:16:26
D&Dだとインフラでダクネス見られたのか…
Aがつくほうは不可能なことだけは憶えてるけど
594:NPCさん
09/07/22 20:51:56
そんなもんは工夫とはいわん!
だいいち、アリクなんだから、それでは楽しくない!
てか、とりあえずブリザードパスをやって2レベルにしてあげるように報酬を修正してあげるのがいいかな。むろんエルフは例外で。
それからでもアリクは遅くない気がする。
595:NPCさん
09/07/22 21:01:45
クラシックだと3レベルのコンテュニアは無理だが1レベルの奴はインフラビジョンで見通せる。
もちろん「やだなぁこのキャラクターは慣れてるから暗闇なんざ余裕で見通せるぜ」
とプレイヤーにいいはなつのも自由だがw
596:NPCさん
09/07/22 22:45:02
>>580
その間にシーフなら3回死ねたな
597:NPCさん
09/07/22 22:50:17
コンティニアルライトorダークネスはニレベル呪文では?
三レベル呪文ならライトニングボルトやファイヤーボールが使えるはず。
所で巨人の盾とはなんぞや?
598:NPCさん
09/07/22 23:25:22
えー
599:NPCさん
09/07/23 02:23:29
クラシック好きの自分にも巨人の盾、がわからない
そんなアイテムあったっけ?
600:NPCさん
09/07/23 02:36:28
マスタリングが難しい。
601:NPCさん
09/07/23 17:43:45
>>593
Aも出来るよ、1版では、2版は良く覚えてない。
その頃のエルフは、夜目(ロウライトヴィジョンではなく)
暗視(ダークヴィジョン)でも無く、インフラヴィジョン(熱を見る)
URLリンク(www.seankreynolds.com)
ダークネスじゃ防げない。
602:NPCさん
09/07/23 17:49:25
>>597
新和版D&D持ってる?
ダークネスは1レベル呪文ライトの逆呪文だよ。
603:NPCさん
09/07/23 19:19:12
>>602
597は595がコンティニュアルライトが3レベル呪文と書いてることに対するレスでしょ?
2レベルでいいんだよね?
604:NPCさん
09/07/23 20:58:05
いや3レベルだよ? ルルブ持って無いでしょ?w
605:NPCさん
09/07/23 21:00:27
ついでに突っ込むと、コンティニュアルライトの逆はダークネスじゃなく
コンティニュアルダークネス、永続的に闇になる
取り合えずルルブ読もうよw
606:NPCさん
09/07/23 23:00:47
初々しい話題が。
607:NPCさん
09/07/23 23:25:26
「耐えない明かり」っていう誤植があったことを思い出すなあ
608:NPCさん
09/07/23 23:47:52
巨人の盾についてお知りの方、教えて下さい
609:NPCさん
09/07/23 23:56:39
DQ9 ってADDじゃね?とオモタ人
ノシ
つかオンラインだと絶対前衛不足に陥るよなアレ
魔法使いが盾スキル伸ばせるので誤魔化してるけど
610:NPCさん
09/07/24 00:02:12
文庫版のDMG418ページ参照汁
あとは新和が出してたペラ本、ビキナーガイドでも触れられてたよ。
611:NPCさん
09/07/24 00:39:45
コンティニアルライト、マジックユーザーニレベル、クレリック三レベルって、書いてあったよ。>青箱
612:NPCさん
09/07/24 01:31:52
>>610
文庫版か、じゃあ知らないはずだな
箱しか知らんわ
613:NPCさん
09/07/24 06:15:06
>612
新和が出してたガイドにも載ってるよ?
614:NPCさん
09/07/24 08:25:47
新和D&Dはゲーメストもびっくりの誤植が満載だったなあ
615:NPCさん
09/07/24 08:55:34
ちくしょう!せっかくの赤箱の話題に乗り遅れたぜ!
>>592>>610
『赤箱』って相談者がいってるぞ。
ダークネス戦術はよく使われるが、相手がインフラヴィジョン等を持ってると途端に無力化(というより味方の邪魔)。
一個しか呪文選べない1LVMUにはオススメできないなあ。
>>577
厳密に言えば、MUはスリングを使えない@赤箱
ダガーをいっぱい買うのが普通のPC。油ビンと松明を抱え込むのが訓練されたPC。
大体、みんな最初は1LVなんだから、一回戦闘したら街に戻って回復させないとダメだろ。
前衛が最大のHPでも11点(8+3)なんだから、1d6の武器で2回命中したら死ぬ可能性が・・・
ダンジョン攻略は何日もかけて、が基本だと
616:NPCさん
09/07/24 12:07:59
> >>577
> 厳密に言えば、MUはスリングを使えない@赤箱
> ダガーをいっぱい買うのが普通のPC。油ビンと松明を抱え込むのが訓練されたPC。
や、モトロフカクテルは射程もダメージもデータ化されていないからそれに頼るのは危険だろ
あと、リスクなきダンジョンと街の往復がセオリーなんてコンピュータRPGに毒され過ぎですよ(笑)
とか不毛な話になるんで「これが当然」って書き方は止めようぜ。
勿論、「うちではこんな風にやってたよー」って示唆はありだけどさ。
617:NPCさん
09/07/24 12:22:49
安全な拠点を確保しつつ数日かけて攻略、というのは基本パータンから外れてはいないな。
国産RPGにありがちな無補給でボスのとこまで駆け足して倒して終了、みたいな遊び方よりは正しい。
618:NPCさん
09/07/24 13:05:55
ホームタウンという概念自体が、安全な拠点からの複数回のアタックというプレイを推奨するものであるような気もするよね。あくまで個人的な意見だけどw
619:NPCさん
09/07/24 13:32:11
シーフが偵察して、敵の群れが回避不能なら別ルートをあたるか帰るけどな。
620:NPCさん
09/07/24 14:02:50
これが1LVだとシーフの偵察もうまいこといかないっていうお話。
621:NPCさん
09/07/24 14:51:45
成功率が3~4割くらいだったからなぁ。もっと低いっけか。
パーティーに5人くらいシーフがいるならまだしも先行偵察は脂肪の塊化フラグ。
622:NPCさん
09/07/24 16:21:17
>>617
各部屋が攻略されるまで隣部屋の連中は気付きもしないってのは不自然だよなぁ。
その辺を考慮し始めると1日攻略がデフォになる by モンテ
623:NPCさん
09/07/24 16:50:06
>>621
Move Silently 20%, Hear Noise 33%だから、見えない位置まで近づいてから聞き耳するだけで
成功率約7%だな(Hide in Shadowsも入れるともっと下がる)。
624:NPCさん
09/07/24 18:38:56
五割以上の成功率を誇るのは壁登りだけだしなあ。
もっともノーマルマンに近いクラス、それがシーフ。
こそ泥>追い剥ぎ>強盗の称号は伊達じゃない。
625:NPCさん
09/07/24 20:46:52
むしろ、1レベルなら全滅→新キャラ導入→全滅→を何度か繰り返して……
まぁよくある「帰ってきた者はいない」にして、先行してたパーティーのヒーリングポーションを
与えつつ、モンスターの士気を活用しつつ、ついでに遭遇の多いダンジョンもの中心にしない、というシナリオメイク(ロードス式)
が現実的かな?
とはいえ、国境の城砦からしてホームタウンものだし(まぁ、あれをシナリオというには
かなり問題があるけれども)、集めた金貨を使う場所はあったほうがいいよね。なんならアパート暮らしにしちゃってもいい。
626:NPCさん
09/07/24 22:15:22
そして始まる金にあかせて雇ったNPCを引き連れての人海戦術。
コンパニオンルールで重騎兵を雇うと150GP/月だったっけ?
627:NPCさん
09/07/25 17:45:17
シーフの仕事は誰よりも先に危険に接触することで無傷で帰ってくることじゃないから
トラップや不意討ちで死んでも残るFMCの3人が生き残ればそれでおk
生命の価値は平等ではないのだ・・・
628:NPCさん
09/07/25 17:54:16
シーフは初期はかなりポンポンレベルアップできるからね。
経験値精算の回数を増やしてレベルを上げやすくするのもいいかもな。
クレリックとシーフが2レベルになると生存率かわるしな。
あーでもシーフは5レベルくらいじゃないと怖いか。
629:NPCさん
09/07/25 18:02:06
アパート暮しは危険だ。美人で未亡人の管理人を要求されたりする。
630:NPCさん
09/07/25 18:18:41
管理人は兎も角、アパートが襲撃を受けるのが日常になった事はある。
起き抜けにファイアーボール食らったり。
631:NPCさん
09/07/25 20:34:32
虎縞ビキニアーマーの女エルフがライトニングを
632:NPCさん
09/07/26 03:13:31
CDDで最初の冒険か
PC全員が「酒場で管を巻いてる」って宣言してるなら
酒場のオヤジが
「店の裏で残飯あさってる野良犬を退治してくれ」
で
こりゃカンタン練習戦闘だぜエヘヘ とか思ってると
2HDの野犬の群れ(1d6+1匹:PLに振らせるw)に襲われるw
MUがスリープ覚えてないと大変な事にww
633:NPCさん
09/07/26 09:05:32
で、MUが効果範囲を把握しきれていなかったので
PCから先にお休みパトラッシュ・・・
634:NPCさん
09/07/26 10:50:46
最初の冒険か……。
キャリオンクロウラーの洗礼が赤箱の最初の記憶だな、自分。
ローズトゥロードから始めたもんで、あまりの容赦のなさっぷりに
洋ゲーとはこうも違うのかと衝撃を受けたもんだが。
635:NPCさん
09/07/26 19:54:28
今に至るまでソロプレイしかした事無い俺に一言。
636:NPCさん
09/07/26 20:07:48
取り敢えず、やってる所はあるんだから行ってみれば?
歓迎されると思うよ。
637:吉田光雄ルネッサンス
09/07/27 22:13:08 UY6d9xAq
>>635
俺のソロプレイ用の雪山だかのシナリオもあげようかこの季節だと涼しいゾ!
M1ブリザードパスってやつだ!ソロプレイに必須なセロハン眼鏡も美品だze!
638:NPCさん
09/07/27 22:24:35
どんだけ阿保なんだよ!
639:吉田光雄ルネッサンス
09/07/27 22:26:36 UY6d9xAq
毛利の祖先くらいだyo!
640:中古書店スレの194
09/07/27 22:27:28
えらく気前がいいのぉ。
それはそうと、あのセロハン眼鏡のセロハン部分って、市販の赤い透明セロハンで代用できるのかね?
同じ色でも、透明度が違うと使えなさそうな気がする。
641:吉田光雄ルネッサンス
09/07/27 22:30:12 UY6d9xAq
>>640
まあ現金付きの佐野を反対側に送った子孫ほどじゃないけどネ!
んでもってセロハンか!どうなんだろうなぁー!
つうか市販の赤い透明セロハンて何年見てないことやら!ビグザム以上の激レアキットだよ平成!
642:NPCさん
09/07/27 22:41:11
なにいってるのか、わからない。
643:NPCさん
09/07/27 23:15:59
あれだろ、青と赤のセロファンの紙眼鏡かけると、
飛び出て見えるように仕掛けてある画面ギミックってのが
昔、そう25年ぐらい前?取り沙汰された事があるんだよ。
オレ、アレかけても飛び出して見えなくてなー
みんなが飛び出して見える!って喜んでる時、
飛び出して見えないのがすっげぇ寂しかったもんだよ
644:中古書店スレの194
09/07/27 23:21:09
むう、ネタが古すぎたか。
受験生がよく、参考書にマーカー引いて、色つき透明フィルムで隠してその部分を暗記するブツがある。
新和から和訳が出ていたソロアドベンチャーには、その逆バージョンで読めないようになっているパラグラフを
付属のセロハンを乗せることで、文字が読めるようになっていたギミックがあったのじゃよ。
本体持っていても、そのセロハンだけ無くしてえらいことにってオチ。 ←ちなみに、結構みんな無くしていた。
645:吉田光雄ルネッサンス
09/07/27 23:32:33 UY6d9xAq
>>642
アホ=阿保=阿保親王=毛利氏が祖先だと思ってる(639の発言)=関ヶ原の戦いに敗れ領地を大幅に縮小された毛利家は大阪の陣では徳川に従うものの佐野道可を豊臣側へ軍資金を持たせて派遣
ビグザム以上の激レアキット=美味しんぼのプラモ版パロディマンガ美味しんばの2話「デカさの醍醐味・中編」で雄山が出して勝利したビグザムを
そのリベンジ編でもある第3話「デカさの醍醐味・後編」にて激レアキットと揶揄している=最近の文房具屋でも見ないから1/550ビグザム程度には入手が大変ではないだろうか→特に文房具屋が文具スーパー化したこの平成の御代においては
大体こんなとこかな!まあ内容に意味がないから読み飛ばしても全然構わないと思うyo!
>>643
今でもナントカ博とかの3D体験大画面座席も動いて臨場感倍増エンターテイメントだと使うんじゃないかな!?
つうか飛び出して見えないのは寂しいな!今後の飛び出す立体テレビ未来についていけないゾ☆
646:INT3WIS3
09/07/28 00:45:54 NDfvSgMr
残念ながらビグザムはレアでは無い
バンダイの極悪アソートを舐めてはいけない
【その代わりガンダム以外はなかなか再販しないけどな!】
647:NPCさん
09/07/28 01:25:14
レアなのは「エルメス」だろ
「ララァ専用モビルアーマー」じゃないやつ
648:NPCさん
09/07/28 11:42:39
一時期はモビルスーツなんかもメタルフィギュアになってたよな。
ザクのメタルフィギュア持ってたよ。
649:NPCさん
09/07/28 12:54:46
>>637
そんな貴重品をもらうわけにはいかない。
気持ちだけ受け取っておく。ありがとう。
650:次は男女ミッションです。
09/07/28 20:51:26 RnbnlX1X
>>646
そんな事俺でなくて美味しんばの作者に云えyo!
>>649
そんなに貴重でもないyo!10年どころでない年月を売れ残ってた新品をお救いしてきただけだからさ!
まあアレだ!暑くなってきて我慢できなかったら云って呉れな!
651:NPCさん
09/07/28 22:06:34
PDFで買うと、セロハンで出て来る部分が(´・ω・`)な事に……
せっかくのPC何だから、クリックしたら出て来る様な感じにすれば良かったのに
652:NPCさん
09/07/28 22:10:07
そうなんか
それはいかんな
まだまだ21世紀初頭だなぁ
653:NPCさん
09/07/30 12:32:32
ダイキャストのガンダムシリーズは俺も集めてたな・・・
654:NPCさん
09/08/14 17:30:07
誰かHackmaster Basic買った?
もうAD&D互換じゃないから、ここでは話題にできないかな?
655:NPCさん
09/08/14 22:40:41
>>654
買った
読んだ
絶望した!
656:NPCさん
09/08/15 00:40:34
なにがあったー!!???
657:NPCさん
09/08/15 07:50:18
AD&Dとはかなり違うからね。俺は気に入ったけど。
658:NPCさん
09/08/15 11:06:00
カウントアップ式のイニチアチブ、ターンやラウンドの廃止、防御判定、アーマーによるダメージ低減など、ずいぶんと違う。
AD&Dの後継というよりも、ガイギャックスがAD&Dでやろうとしていたことを現代のノウハウで再構築した印象を感じるな。
659:NPCさん
09/08/16 13:24:28
OD&Dのクローンである、Swords&WizardryがENnie AwardsのBest Free Productでsilverを受賞したね。
前にもちょっと話題になったOsricを含むクローン・ゲーム達も、今では認知されてるってことになるのかな。
660:NPCさん
09/08/17 06:21:06
日本だとLabyrinth Lord (CD&Dの微調整クローン)が受けそうな気が。
661:NPCさん
09/08/20 11:10:06
Frank Mentzer が Old School approach な作品を出版する新会社を立ち上げる模様。
参加メンバーは現在のところ、
Frank Mentzer
Jim Ward
Tim Kask
Chris Clark
URLリンク(www.dragonsfoot.org)
662:NPCさん
09/08/21 00:56:45
日本でこういうのやろうって動きはないの?
AD&D1st互換なシステムを日本語で遊びたい。
663:NPCさん
09/08/24 11:43:13
なぜファースト?
664:NPCさん
09/08/24 15:14:20
1stだけ日本語になってないからでしょ
俺も2ndや3.5とは別のゲームとして、1st好きだよ
荒削りだけど魅力的ってやつで
665:NPCさん
09/08/24 19:16:35
OD&Dもかなり良い。
著作権が心配なら
OD&Dクローン(無料)を
そのまま翻訳して遊ぶと良い。
666:NPCさん
09/08/25 09:28:11
> 665
> OD&Dクローン(無料)を
ちょいとその辺を詳しく教えて頂く訳にゃあ行きませんか
667:NPCさん
09/08/25 22:32:13
>>666
今、海の向こう側では、”OLD-SCHOOL RENAISSANCE”というのが、
ちょっとした(まあ、ホントにちょっとしたものだけど)話題になってまして、
その中心的な存在となっているのがD&Dの ”クローン” と呼ばれるゲーム達です。
それらの中でも代表的なものを挙げると・・・
・OSRIC
元々はAD&D1stの商業的サポートを、WotCの思惑に煩わされること無く可能にすることで
1stを「現役」のRPGにしようという目的によりOSRIC Open License と OSRIC SRD というのが作られ、
別の作者が、それに追加する形で作ったAD&D1stのクローン。
URLリンク(www.knights-n-knaves.com)
・Swords & Wizardry
OSRICのもともとの作者が作った、OD&Dのクローン。
GEN-CON2009でENnie AwardsのSilverを受賞。
現在、作者は「ある大手パブリッシャー」の協力によりS&Wの増訂版を作成中。
URLリンク(www.swordsandwizardry.com)
・Labyrinth Lord
CD&Dのクローン。
上記の2つは、個人が趣味として作成したものであるのに対して、
これは最初から「商品」として製作・サポートされている(といっても零細だけどね)。
pdf版はフリー。
URLリンク(www.goblinoidgames.com)
・Basic Fantasy Role-Playing Game
CD&D「風」のゲーム。完全なクローンではない。
クローンであることにこだわっていないためか、
ここで紹介しているタイトルの中では、もっとも完成度が高いといわれている。
URLリンク(basicfantasy.org)
668:NPCさん
09/08/26 00:02:15
一番したのは違うという事が強調されてるからわかるんだけど、
他のはオリジナルとはどの程度違いがあるんだろう?
669:NPCさん
09/08/26 18:11:59
コミケで購入したセカンドのサプリメントのコンバット&タクティクスの
翻訳版を読んでたんだがグランドマスターは確かに強いな。
命中・ダメージ+3、スピードファクター改善、ダメージダイス1段階アップ、攻撃回数上昇だってよ。
クラシックの黒箱のマスタリーもかなりアレだったが、うぅむ。
それはそうと盾マスタリーが単純に強いだけで吹いた。
スキルポイントぶち込むだろそりゃ。(3.5版や4版の特技《盾開眼》みたいな効果)
670:NPCさん
09/08/26 20:41:47
そこの同人、シーフ、ウィザードハンドブックは背表紙にもタイトル入ってるのにクレリックだけないんだよね。
671:666
09/08/27 10:30:34
>667
ありがと。とりあえずLabyrinth Loadをチェックしてみます。
672:NPCさん
09/09/01 00:20:07
この時代のサイオニクスには毎ラウンド1000点ダメージを与える
超能力とかとにかくぶっ壊れた能力が多々あったと聞きましたが
それは真実でしょうか?
673:NPCさん
09/09/01 03:42:28
かなり都合良くルール曲解すれば真実。
674:NPCさん
09/09/01 21:17:27
どんなアホな曲解だよw
675:NPCさん
09/09/04 23:09:19 U9FjKFip
>>アホ曲解
その場において楽しければそれはそれでおK、であろう。
むしろ、プレイヤーとして、そういうマスタリングをこそ楽しませていだきたい。
さあ、来い。
676:NPCさん
09/09/05 16:41:52
そういう「楽しきゃいいじゃん」が楽しくないんだよな
677:NPCさん
09/09/05 17:10:21
好き放題やるにしても厳密にやるにしても突き詰めないと自然とそうなる。
突き詰めた結果ほどほどにしようというのも含めて。
人間は飽きるものだからな。
678:NPCさん
09/09/05 17:58:47
>>677
あれほどボカロにはまっていたのじりんもボカロに飽き始めたらしいからな。
板違い失礼。
679:NPCさん
09/09/06 16:35:39
才能が無いと飽きるのも早いだろ。
プロになって、オリコンでも上位のPを見習えよ。
ニコ動素人の枠を超えて、一流の本職になってるぞ。