09/03/30 21:33:26
キャンペーン全体で活躍度を調整するのが元祖D&Dの考え方
毎ラウンド期待値を計算して活躍度を揃えているのが4th
元祖
「マジックユーザーはガンダルフである
物語前半ではブツブツ言ってるだけの人だ。当然だろう?
キャンペーンのクライマックスには絶対的な存在としてパーティーの運命を左右するんだぜ。
序盤は地味にしておかないとメリハリがないじゃないか!」
4th
「このラウンドのファイターのダメージは32.5、被ダメージ防御効果は12.5であった。
だがウィザードのダメージは17.3、防御効果は21.3であった。
ウィザードの戦略効果は6.4低い! 信頼できない!」
どちらでもお好きに