【sage】TRPGネタバレスレ その7【厳守】at CGAME
【sage】TRPGネタバレスレ その7【厳守】 - 暇つぶし2ch365:NPCさん
09/02/04 18:28:06
これネタバレスレでやるような話題か?
本スレでいいんじゃね?

366:NPCさん
09/02/04 18:30:25
一応ボスの性能だからな
こっちでやるほうが無難だろ

367:NPCさん
09/02/04 18:49:46
まあ>>355 がキャンペーンで使うときに
その卓の面子にデータがモロバレでした!
って、危険もあるからこっちのスレでやるのが一応妥当かと、見る人は見るけどね!

368:NPCさん
09/02/04 21:27:53
そうそう見る人は見るからって何でやねーん!

369:NPCさん
09/02/04 21:29:46
大丈夫、大丈夫、黒子くらいには見えてても、見えてなーい
……見なかった事にして知らないふりしてくれるよ、きっと

370:NPCさん
09/02/04 21:45:43
市民、ネタバレスレはあなたのセキュリティクリアランスに開示されてませんが…
み た の で す か ?

371:NPCさん
09/02/04 21:53:30
いいえ、とんでもございませんコンピューター。

372:NPCさん
09/02/04 21:54:27
壮絶なネタバレはまだか!

373:NPCさん
09/02/05 13:41:50
あーうあーうあう池沼の子(^ρ^)

374:NPCさん
09/02/05 14:29:22
養護学校からやってきた(^ρ^)

375:NPCさん
09/02/05 17:29:34
やって来んな、帰れ

376:NPCさん
09/02/05 18:56:56
前に困スレでいけぬまさんが親とコンベに来た報告あったよな

377:NPCさん
09/02/05 19:37:18
あれは困というか事故だがな。

378:NPCさん
09/02/05 20:07:51
障害者さんがからむ問題は常識では解決できんからなあ

379:NPCさん
09/02/06 13:00:27
(*´д`*)

380:NPCさん
09/02/06 13:01:11
(*´д`*)

381:NPCさん
09/02/06 22:24:43
愛しさと切なさを兼ね備えてる

382:げす
09/02/07 00:21:06 IaGQeM09

男子?

383:NPCさん
09/02/07 02:33:27 IZxYPur8
50TA自重

384:NPCさん
09/02/07 18:11:04
テスト

385:NPCさん
09/02/07 18:12:52
テスツ

386:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/08 04:22:41
0

387:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/08 17:32:34
1

388:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/09 02:15:05
2

389:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/09 20:05:43
3

390:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/09 20:42:38
なにこのやる気のないage荒らし。
もっと熱くなれよ!

391:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/09 23:50:21
4

392:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/10 15:16:05
アリアンロッド・サガのロスベルク島攻防記でちょっと質問。
秘宝島でウェポンイーターが出てくる場所があるんですよ。
そこに武器を食われた場合、アイテムガイドのP52~69のレベル1の武器渡せって書いてあるんですね。
これ、銃使いとか刀使いの場合どうすればいいの?
うちの銃使い、銃特化してないからまだ弓で代用可能なんですが、刀使いはトゥーハンドアタック特化なんで、ほかの武器になると初期レベル以下の戦闘能力になるんですが…。

393:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/10 15:18:21
もう少し強い武器を渡せば。

394:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/10 15:21:22
ウェポンイーターはモブなんだからトルブラ使うだろ
躊躇するようだったら示唆してやれ

395:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/10 15:26:40
残念ながらトルブラが効くレベルにPCが到達していないんだよ。

396:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/10 15:34:10
壊されないように戦うことを示唆するくらいかなあ。
あとは事後処理の予定について説明しておくとか。

397:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/10 15:36:44
虎徹を渡せばいいんじゃね?
シナリオに書いてあるようにペナ1受けるようにしておけば
錆びた刀って言うのが表現できるだろ

398:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/10 16:40:00
壊されないようにっていっても、通常出てくる際は確か不意打ちだったはず。
製作者の意図を読み取って、錆びた刀を渡してやればいいんじゃないかな。

399:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/10 16:44:33
あの時点で刀が一番重くなるって事はあんまりないと思うけどね

400:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/10 16:52:56
5

401:392
09/02/11 01:16:22
回答ありがとうございます。
とりあえず、錆びた刀、錆びた銃を渡そうと思います。

402:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/11 01:48:03
6

403:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/11 19:31:28
六門世界RPGセカンドエディションの質問です。

サプリメント2・空中庭園エリシュオンの水路エリアにおいて
“行方不明者続出!”というサブクエストがありますが、
エリアのイベントを見渡しても遺体は2体しか存在せず、
クエストの達成が不可能のように思います。
選ばれた場合は内容を3体→2体にするのが手っ取り早いでしょうが、
他にいい方法はありますか?

404:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/11 19:53:40
イベントカード2枚と、クエスト受注中に地下墓地で発生するイベントで合計3体回収できる。

405:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/11 20:30:02
いまさら六門?

406:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/11 21:38:59
うぁ……なんという見逃し。
スレ汚し失礼致しました。

>>405
何かスレのルールに抵触しましたか?
市販シナリオは古い物でもネタバレには気をつけるべきだと思います。

私のミスはあんまりな内容なんでそれに関しての指摘なら受け入れますが……

407:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/11 21:49:23
荒らしだから気にすんな。

408:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/11 21:50:56
7

409:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/12 08:48:39
8

410:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/12 12:18:30
ナイトウィザードのファンブック、オペレーション・ケイオスのサンプルシナリオの質問なんですが

シナリオ2の
「香奈は、ミドルフェイズに回収した獣の欠片(最大6個)以外に、6個の~」
なんですが、5個以下の状況ってどんな状況なんでしょうか?

あと、シナリオ1のクライマックス戦闘の終了条件がよくわからない
─キミたちは“因果の狭間”から因果律震動弾を停止させ、帰還を果たした。
・因果律震動弾を死亡(HPを0にする)させると破壊したこととなり、停止する。
だから、因果律震動弾だけ倒せばいいのか?


でも、AIの少女の戦術に「自身のみとなった場合~」とかあるから
全滅だ! しなきゃいけないのかな? やっぱ

411:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/12 15:06:16
>シナリオ2
あまりあり得ないだろうけど、プレイヤー人数が少なくてPC1、2、3の誰かがいない場合は欠片も少なくなると思う。

>シナリオ1
結末は戦闘に勝利すると~で、ちょっと判断に迷うけど、自身のみになった場合にのみ言及があるから全滅が勝利条件だろう。
敵を片付けなきゃ安全に帰還できなさそうだし。
>・因果律震動弾を死亡(HPを0にする)させると破壊したこととなり、停止する
これは勝利条件というより振動弾を破壊(HP0に)して大丈夫かどうかってことに関する補足じゃないかな。

412:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/12 15:08:51
シナリオ2の方は戦闘不能にしないで戦闘を終了した場合、ボスが欠片を回収出来ない(例えば小さな奇跡)
シナリオ1は、死亡になるタイミングはクリンナップの生死判定時なんで、クリンナップまでにAIの少女の行動カウントが残ってた場合の処理じゃね

413:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/12 15:35:45
>>411-412
なるほど、参考になりました
ありがとうございます

414:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/12 17:02:13
12

415:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/12 22:22:25
番号が違うじゃねーか!w

416:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/12 22:34:48
>>414-415
自演はバレバレなんだよ馬鹿野郎
いい加減うざ過ぎる


417:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/13 13:06:57
13

418:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/13 15:53:00
日の

419:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/13 16:12:47
…金曜日か…
偶然だがなんかいやだな

420:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/13 16:29:06
クリスチャンですか?

421:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/13 20:12:57
いいえ、セバスチャンです。

422:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/13 20:33:18
セバスチャンならしかたないか

423:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/13 23:37:34
いいえ、キシリタンです

424:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/14 10:21:43
天羅零の質問です。
SSS2(サムライ)後半、霞谷の掟は、PCたちに最後の依頼を引き受ける動機が全然ないような
気がするのですけれど、あのままシナリオをやって大丈夫なものでしょうか。

425:取鳥族ジャーヘッド
09/02/14 10:25:50
>>562
SSSから霞谷部分を丁寧に切り取る

家に保管スペースがあるなら奥にしまっとく。無いなら捨てる

存在を綺麗さっぱり忘れる

マジオススメ>霞谷
大体無理矢理モチベ上げても結末アレだしなぁ

426:取鳥族ジャーヘッド
09/02/14 10:26:22
ゴメン天羅スレのアンカーになってた
>>424

427:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/14 16:53:46
けつまつkwsk

428:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/14 19:16:33
>>424
戦乱描写をうざがられない程度にしつこく(←ちと矛盾してるが)入れる、位かなぁ
プレイヤーが展開を読めれば、キャラのモチベは自力で書き換えるゲームと割り切る
まあ、結末はあれでいんじゃね?

429:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/14 21:51:19
>425
宿命はとても好きなんだけどなあ……。
このままだとそうなりそうw

>427
(別口の依頼を達成した結果、それまで一緒に悪事を働いていた上司の邪魔をしてしまった。
 上司に「言うことを聞かぬ人形なぞ価値はない」といわれて、その部下たちが襲ってくる)
「がきぃん!!」
鍔迫り合いの音が強国に高く響き―
<終了>

>428
そうしないと話にならないからという理由で無理矢理こじつけて因縁書き換えることを
全員に求めるのは辛い気がして。
なんていうのか、それで楽しめるかなあ、と思うと。

430:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:09:28
100

431:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 19:58:51
108

432:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 17:47:04
トリxヴィリプレイ『ささやきのモノクローム』に出てきた剣神キャラって誰?

433:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 17:50:14
ちゃんとどこに出てきたキャラか書いてあったけど読んでないの?

434:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 18:08:51
チン毛ン菜

435:432
09/02/16 18:18:40
>>433
ごめん。読んでない。つーか買えてない。
今日入ると思ったらなかったんだよね。
リプレイ本は入荷したりしなかったりなんで。
今から密林とかで注文しても手元には一週間後だし
先に知りたいと思ってさ。


436:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/17 03:12:56
リプレ体

437:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/17 06:35:24
何か変な粘着が湧いてるな

438:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/17 09:50:49
スルーしよう。

439:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/17 23:15:49
2

440:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/18 01:32:40
マルチだから、誰も答えてくれませんよね。そうですよね(泣

759 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 22:13:07 ID:???
ぜんぜん関係ないけど、本スレでスルーされたから誰か答えてくれない?

611 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ[あ] 投稿日:2009/02/17(火) 11:43:03 ID:???
「猫だけが知っている」って評価どう?
検討してもいいかなって金額で手に入りそうなんだけど。
踏み切れない感じです。

場合によってはネタバレスレでの回答でもかまいません。
よろしくお願いします。


441:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/18 01:40:10
地元ブクオフで100円だったよ

442:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/18 01:41:53
送料込みで700円くらいですが、
内容と評判が一番気になります。
足使えば100円であるという情報はありがたいですが、
多分、そうはしないと思います。

443:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/18 08:19:49
他のSW旧シナリオ集や、アイテムコレクションなどの○○コレクションシリーズを読んだことがあり
それらを悪くないと感じたなら、「猫だけが知っている」も同等のクオリティだから損はない
珍しい推理ものシナリオや付録記事がついてるなどバリエーションにも富んでる

444:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/18 08:21:38
>>443
他の旧シナリオ集は多数持っておりクオリティにも満足しています。
前向きに購入を検討します。
大変、ありがとうございました。

445:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/18 15:34:04
何か引っかかるな
他のシナリオ集も多数持ってるなら何を迷ってたんだろ?
品質は大体把握してるんだから価格と比較するだけだろうに
彼にはきっと何かとてつもない陰謀が…!?

446:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 02:57:15
止めるんだ!
それ以上の推理は

ヤ・ツ・ラ

の思うツボだっ!

447:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 03:49:02
9

448:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 14:08:09
ムフフ

449:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 23:57:04
age

450:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/21 09:05:58
>>445
ヒント:調査

451:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/21 13:10:04


452:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/22 09:45:53
明日のsageのために今はageておこう

453:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/22 15:31:36
どういう理屈だ

454:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/23 14:42:42
>>453
考えるな、感じろ

455:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/24 22:31:22
>>454
あぁん!
感じちゃう!

456:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/25 01:59:19
【卓上ゲーム板】空回りクンpart5【ハゲ回り】
スレリンク(tubo板)l12n

457:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/25 11:32:29
age

458:NPCさん
09/02/26 04:12:53
保守

459:NPCさん
09/02/27 17:39:16
過疎りすぎorz

460:NPCさん
09/02/28 02:08:18
特に話題がないってことかな…
それなら無理にレスなくてもいいか

461:NPCさん
09/02/28 19:46:50
保守

462:NPCさん
09/02/28 23:26:09
母乳

463:NPCさん
09/03/02 04:01:18
保守

464:NPCさん
09/03/02 18:39:33
ダブルクロスハートレスメモリーキャンペーン第3話までプレイ。
当方PC3の支部長枠に、カバーは女教師として参戦。
第1話で登場した同僚の美作という先生にラブアタックをしかけようと企む。



・・・・まさか美作先生がFHのエージェントだなんて思わなかったよ(涙)
PC1もヒロインが豹変して襲ってきてゲゲェー!ってなってたが、それを完全に喰っちまった。

465:NPCさん
09/03/02 18:42:31
アレは超展開すぎて困ったな、ハートレスはそんな前振り無く黒幕連発だったから驚くより達観になったが

466:NPCさん
09/03/02 21:08:34
うちの卓ではNPC=黒幕or犠牲者、って認識が早期に確立したなぁ。
どちらにもならないNPCがほぼ出る幕なしになっちゃったのも大きいんだろうけど。

むしろ驚いたのはラスボス。 「本人が出張ってくる事だけはあるまい」がPLの共通認識だったからなー

467:NPCさん
09/03/02 22:14:16
>>466
うちの卓も2話まで済んでるけど、今のところそんな認識
最終話でどれだけ驚いてくれるか楽しみ

しかし、黄泉還りは諸刃の剣だな
PCがすごい勢いで慌てふためいてるw

468:NPCさん
09/03/02 22:29:41
そうか

469:NPCさん
09/03/03 02:06:24
うちの卓はPC1がOPの時点で本物の両親ごと襲われて死んだことになって、
ラスボスに育てられた事になったな(笑)

最後は人をやめて本物の家族になりましょうという素敵展開に。


470:NPCさん
09/03/03 04:36:24


471:NPCさん
09/03/03 14:26:36
>>464
「特命女教師『PC3』 淫悦の触手授業」

こうですね

472:NPCさん
09/03/03 14:47:47
人間の原型は残しているエグザイル♀による、年下♀への触手レズなら好物だが
化け物の触手はちょっと苦手な俺はあなたの仲間です!

473:NPCさん
09/03/03 14:56:01
つまり椿と狛江のエグキュマな百合をお望みなのですね、俺は

474:NPCさん
09/03/03 22:36:59


475:NPCさん
09/03/04 03:15:39
一番ださい平仮名は「ぺ」

476:NPCさん
09/03/04 12:00:52


477:NPCさん
09/03/04 13:08:32
ボディーソープのことをバディーソープと言ってしまったのはウッカリなんだよ

478:NPCさん
09/03/04 13:24:20


479:NPCさん
09/03/04 13:31:06
2


480:NPCさん
09/03/04 23:06:56
2009

481:NPCさん
09/03/05 02:44:25
惨い…

482:NPCさん
09/03/05 19:44:47
いったいこの短文レスはなんなのだ

483:NPCさん
09/03/05 20:58:37
荒らしだろ、どう見ても

484:NPCさん
09/03/06 02:57:35
焼け石に水だがage

485:NPCさん
09/03/06 05:31:41
なんかこのスレを上げるのが流行ってるらしいね

便乗でネタバレすると乱戦ルールは糞

486:NPCさん
09/03/06 06:03:39
流行ってる?

487:NPCさん
09/03/06 21:23:45
>>485
乱戦ルールについては同意
流行りについてはわからん

488:NPCさん
09/03/06 23:45:11
0

489:NPCさん
09/03/06 23:49:01
最近あちこちのスレにID出しては短文レスして、またID変えてを繰り返す奴いるな

490:NPCさん
09/03/07 02:55:04 FP74inhT
>>489
どうせお前だろ

491:NPCさん
09/03/07 16:44:54
秘められし掟
評議会のお偉いさんが殺され、濡れ衣をかけられたPCたちが、身の潔白を証明するために脱獄して真実を知るって話
真実とは、闇蒼の歌姫は、白銀の歌姫の反乱に乗らなかったために殺されたというもの。蟲に殺されたのは影武者だった
さらには闇蒼自身も黄金を裏切っていた。大召喚の際にポザネオが襲われたのは闇蒼がわざと結界を緩めたせいである
など

492:ダガー+超ルリルラ生命体
09/03/07 16:53:34
>491
PCが評議会に冤罪仕組まれるハナシだからねェコレ。

ウチのPC達は、
「白銀側には謀略を仕掛ける理由があるとしても、
 評議会側はどうでもいい理由で自分達を利用しやがった」
として評議会から離脱した。

ちなみに解んない人に一応補足しとくと、ルリルラのハナシ。

493:NPCさん
09/03/07 16:57:06
まあ評議会は真相にそれとなく気付いてるけど確証がない+白銀とことを構える準備が出来てないからPCたちを切り捨てる方針だもんなぁ
本当にアーカイアは地獄だぜぇ

494:NPCさん
09/03/07 22:24:26
0

495:NPCさん
09/03/08 09:20:21
0

496:NPCさん
09/03/08 09:20:50
まさかぁ!?

497:NPCさん
09/03/08 19:30:35
ガンメタルブレイズ付属1本目レポ。

・PC1の幼なじみのロックシンガーが街に帰ってくるが、目をつけていたギャング(PC2のライバル)に拉致られる。
・ギャングはメナス(怪物)になるドラッグを売りさばいて、所属組織への裏切りを企んでいる。
・ギャングはロックシンガーの熱心なストーカーで、それで拉致った。
・とにかく合流が難しい。他のPCと連絡をする積極的な理由がない。
・調査の結果、ロックシンガーが捕らわれている倉庫の場所が判明。
・ギャングからPC2に脅迫の電話。調べていることは奴に漏れている。

・突入するとクライマックス、ではなく、熱心なストーカーのはずのボスは不在。
・ザコをやっつけてあっさりヒロイン救出。こちらの調査を知っているはずのボスが何やってるのかは不明。
・ヒロイン、予定通りライブをやる、とかわめき出す。襲撃があるのがわかってるのでみんなで制止。
・案の定ギャングがメナス(人狼)になって襲ってくる。殴り倒す。
・ヒロインの歌がメナスに利用価値がある不思議な歌とかそんなことはなかったぜ!

・いきなり追加行動でPCとエンゲージしてくるボス。PC全員とボスが団子状態の名古屋戦闘開始。
・1ラウンドの攻撃3回、うち1回はシーン攻撃クリティカル、残り2回は範囲攻撃というしょっぱい殴り方をしてくるボス。
・クリンナップで手札を引ける、というのがわかってなかったのでギリギリで勝利。
・でも1枚引けても大差はなかったと思う。

・PC3はギャングをメナスにしたジェスターというNPCを追ってる、というハンドアウトだが
一糸も報いられずに終わる。スタイリッシュ!

498:NPCさん
09/03/08 20:01:41
乙ー

>>合流が難しい
PC間コネみたいなルールはねぇの?
あれば同じヤツを探していたり、対メナス事件ってことで、
情報ないか打診したり協力関係を築いたりできそうなもんだが。
そこだけ見ると、N◎VAとかでも大体同じだなぁって感じで合流できそうには思えない。

>>わめき出す
危険が分かっててもみたいなのが「ロック」なんだろうね多分w

>>ボス戦NAGOYA
FEARのルルブ付属シナリオは大抵こんなんな気がするw
初心者にはこの方がよかったりするのかのう、ひょっとして。

>>ジェスターというNPCを追ってる
それはキャンペーンフックってことになるんじゃね。

499:NPCさん
09/03/08 20:02:30
>>497
乙。
もしかしてボス戦はライブ会場?

500:NPCさん
09/03/08 20:13:48
>>499
ライブ会場だったはず。

501:NPCさん
09/03/08 20:24:38
>>500
やっぱりそうなんだ。
ロックとかスタイリッシュとかだから、ライブ会場で戦闘させたかったのかなーと思って。
演出でマイクとか音響とかライトとか使えるし

502:NPCさん
09/03/08 20:28:10
何故か知らんがデビルサマナーソウルハッカーズ思い出した・・・
エレキギター持ってるボスとライブ会場で戦ったような

503:NPCさん
09/03/09 00:03:44
オーマイキーのマネキンは本当は生きてないただのマネキン
実は人間が声を当てている

504:NPCさん
09/03/09 00:19:38
>>497
ストリート・オブ・ファイヤーまんまのシナリオだな。
リスペクトなのかパクリなのか、迷うところだ。

505:NPCさん
09/03/09 02:42:23
・パクリ、盗作
既存作品の全体または一部を真似して作品を作り、
それを自分のオリジナルとして公開する行為。
元になった作品があることは隠す。

・リスペクト、オマージュ
パクリと似ているが、真似の仕方が良識の範囲内である点と、
元になった作品があることを堂々と公言する点において異なる。
元ネタの作者から了解を得ているケースもある。

・パロディ
既存作品を二次創作すること。



こうか?

506:NPCさん
09/03/09 03:58:35
ひょっとしたらダンジョンシネマティークへの
リスペクトではないだろうか

507:NPCさん
09/03/09 05:43:26
0

508:NPCさん
09/03/09 07:25:23
sage

509:NPCさん
09/03/09 10:59:50
sageても下がるわけじゃなく、上がらないだけだぞ?
それどころか、sageだろうが何だろうがレスをつければ、
新着レス順の並びで表示すると一番上に来る。
つまりageと大差ないんだよ。

510:NPCさん
09/03/09 11:16:50
sage

511:NPCさん
09/03/09 11:27:06
気に入った。
無機質に、ただただage・sageとレスを続けようということか。

512:NPCさん
09/03/09 22:30:32
age

513:NPCさん
09/03/10 04:28:01
sage

514:NPCさん
09/03/10 09:56:53
ガンメタルブレイズ2本目について。
スチュアートの攻撃からヒロインがかばえない(レンジドカバーがあればいけるけどサンプルは持ってない)のも気になるが、

プレイレポートの「レベル1だとかなり苦戦はするものの、データどおりでも勝利していた。レベル2の場合、それなりに歯ごたえのある敵として戦ってくれた」ってどういう意味だ?
レベルって何?
リリア誘拐が阻止されたのでコーネルもクライマックスに出した、って記述も謎。コーネル出てくるじゃん。
大規模な仕様変更があって、その後テストプレイしてないのかな。

515:NPCさん
09/03/10 10:05:55
レベルはシステムが変わったとしか思えないな
誘拐阻止は書いてあるそのまま
疑問の余地はない

516:NPCさん
09/03/10 10:08:08
誤読してた
サンクス

でも死ぬよねこのヒロイン

517:NPCさん
09/03/10 10:24:56
発売が一月延びてるからなぁ。
急遽仕様変更があった可能性はあるな

518:NPCさん
09/03/10 11:23:32
もしかすると、俺が感じた疑問や苛立ちも
この仕様変更で全部解答が出るんじゃ無かろうか?
単にデバッグが甘かっただけなのかな

519:NPCさん
09/03/10 11:33:25
何のこっちゃ

520:NPCさん
09/03/10 13:02:21
ヒロインの救出ギミックはシナリオにちゃんと書いてある。
またボスの戦術欄には、ヒロインを攻撃することを示唆していない。
というか普通にGMが読めば、どういう運用をすればいいか分かる。
「それでもヒロインを殺さないのはおかしい」といのなら、ミドル中に殺せるタイミングで殺せばいいだけ。

521:NPCさん
09/03/10 13:05:31
シナリオギミックどおりにやればそもそもリリアをカバーリングする必要はない
リアルリアリティ重視ならそもそも初期配置かえるべきだろうね

522:NPCさん
09/03/10 13:56:02
0

523:NPCさん
09/03/10 14:33:10
つうか要するに「シナリオ的にボスがヒロインを殺さない理由がわからない」ってことだろ。
ここらへんはまあ、なんか理由をでっちあげるしかないかね。
テストプレイの時に誰も突っ込まなかったのか? ということについては、旧版ALSの付属シナリオの誘拐とかと同じで、たまたま誰も突っ込まなかったとしかいえないんだろう。

524:NPCさん
09/03/10 14:36:44
「ギャングスターが行動する前にギャングスターを倒したらリリアは解放される」だろ?

でも殺す気バリバリのスチュアートが殺さない理由はあるじゃん。
行動プランには「おもに《ディメンションゼロ》+《範囲攻撃》」としか書いてない。
これしかやらない、っていうなら《ディザスター》はいらんだろ。

そして初手《ディザスター》+《オーバードライブ》でない理由はどこにもない。
それともこのゲームはヤオ推奨なの?

525:NPCさん
09/03/10 14:37:57 jqnhSMbm
後、「ギャングスターが行動すれば(攻撃すれば、ではなく)殺される」という記述も謎だな。
カバーリング出来ない、ともとれる。

526:空回り
09/03/10 15:28:22
>>525
ネタバレスレはsageてね。

527:NPCさん
09/03/10 15:56:22
>>524
ヒロインはエキストラだから、その辺はGMが勝手にすればいい
つーか、こんなゲーム相手にヤオ推奨とかアホかw

528:NPCさん
09/03/10 16:01:35
「データ上、殺そうと思えば100%殺せて、サンプルを使った場合はPCにそれを防ぐ手段がない」ってのが問題視されてるってことでしょ。
で、ヒロインの生死がこのシナリオのギミックとして描かれてるから、GMが勝手にするとシナリオコンセプトがずれるんじゃないかとかそういう話では?

529:NPCさん
09/03/10 16:07:53
>>528
ちゃんとシナリオ読んでるのか?

530:NPCさん
09/03/10 16:12:59
ちゃんとシナリオを読んでるあなたはどうして説明できないの?

531:NPCさん
09/03/10 16:25:59
ヒント:空気を読んで殺さない

ヤオ推奨でもなんでも楽しんだもの勝ちだろ

532:NPCさん
09/03/10 16:27:46
>>531
じゃあそうシナリオに書けばいいのに、どうしてシーン攻撃なんか持たせてるの?
どうしてサンプルキャラにディフェンダーがいないの?

楽しませるための努力をするのがデザイナーでしょ?

533:NPCさん
09/03/10 16:29:19
>>530
ルルブ買ってみれば、そんな質問してること自体恥ずかしいぞ。
あえて答えるとすれば「GMは最大レベルのボス作ってPC虐殺しないだろ普通は」ってことだよ。

534:NPCさん
09/03/10 16:31:42
>>533
しないけど追加行動+シーン攻撃するボスは出てくるし、
サンプルでディフェンダーは推奨されないじゃん。

それはつまり、チバラギが普通のデザイナーじゃないんでそ。


535:NPCさん
09/03/10 16:32:35
>>534
どんなシナリオでもGMがバッドエンドにしようと思ったらいくらでもできるだろ

536:NPCさん
09/03/10 16:40:43
ディフェンダーが居ない状態で、GMがそれでもエキストラを対象にするかどうか。
GMの根性次第じゃないか?

537:NPCさん
09/03/10 16:42:18
>>535
それと、明確にシーン攻撃を持っている、明確にディフェンダーがシナリオに入ってない、は違うだろ?
つまりGMじゃなくて、デザイナーがバッドエンドにするつもりなんだよ。

普通に遊んだらバッドエンドにならないようにするなら、ディフェンダー入れて、シーン攻撃外せばいいんだから。

538:NPCさん
09/03/10 16:46:55
>>537
だからボスの戦術に攻撃方法が示唆されてるじゃんか

539:NPCさん
09/03/10 16:54:12
「おもに」な。
本当に使わないなら、シーン攻撃や追加行動を持つ理由がない。
で、このボスはヒロイン殺すつもりなんだから使う、と考えるのが普通だろ。

そして「何故か」PCにはディフェンダーがいないわけだ。
ライターの意図がどっちにあるかは明白だろ。

540:NPCさん
09/03/10 16:55:49
>>539
だからそう思うGMならミドル中に何回でも殺してろってw
なんでそんなにクライマックスにこだわるんだ。
馬鹿か。

541:NPCさん
09/03/10 16:58:12
>>540
ええと、つまりシナリオ通りに遊ぶと事故る、でOK?

542:NPCさん
09/03/10 16:59:24
事故らせたきゃそれでいいんじゃね

543:NPCさん
09/03/10 17:00:32
>>539
いいから254p柱の「リリアの救出」を読め。

544:NPCさん
09/03/10 17:04:02
行動値6でギャングスターが動く前にギャングスターを殺せば助けられるんだろ?
その前に行動値18でスチュアートが動いて殺されて終わりじゃん。

そ う し な い 理 由 が な い

「おもに3体の対象を攻撃する」って書いてあるから、PCを優先するわけでもないしな。

545:NPCさん
09/03/10 17:10:05
>>544
いや、PC優先の雰囲気で書いてるだろ。
つうかそこまで理由を求めるなら、シーン13でやっちゃえよw

546:NPCさん
09/03/10 17:11:43
雰囲気なんて意味不明のもの持ち出すなよ。
ノウハウは文面にしないとわからないから明記する、ってのがえんどーちんの方針だぞ。
書いてない以上、殺されて当然だろ。

547:NPCさん
09/03/10 17:12:56
ルルブにえんどーちんとやらの方針も書いてあるなら、それでいいんじゃね?

548:NPCさん
09/03/10 17:13:25
なぜそんなにスチュアートが戦闘能力が有るとわかってるPCを無視してリリアを攻撃するのか理由が知りたい。
PCは3~5人で3人までの範囲攻撃の目標にわざわざリリアを加える?

シーン攻撃に巻き込むのなら判るがそれなら止められるのじゃ。

549:NPCさん
09/03/10 17:13:35
だからお前は殺せばいいじゃん。
殺さない方向で処理する人もいるが、
他人にプレイスタイルを強制しなきゃいいだけだしな。

550:NPCさん
09/03/10 17:15:47
まあ常識的に考えたら、戦闘力のある奴から優先的に攻撃するわな。

551:NPCさん
09/03/10 17:18:58
それならギャングスターがリリアを殺す動機もないことにならね?

552:NPCさん
09/03/10 17:22:08
朝方に本スレに書き込んだものだが。

流れとしては<<オーバードライブ>>でスチュアートがリリアを撃つ→<<バニッシュ>>
本来の行動でスチュアートが<<ディザスター>>→<<バニッシュ>>
<<ディザスター>>が取り下げられて通常の射撃でリリア撃たれる→死

だった。

553:NPCさん
09/03/10 17:23:26
>>551
ギャングスターの上司のコーネルには十分に有るな。
フイルムもったPCが現れた以上生かしておく理由もないし。


554:NPCさん
09/03/10 17:24:21
でもPCが全滅したらリリアも殺される、ってサイドバーに書いてあるしな。
とりあえずシーン攻撃まではやるだろ。

555:NPCさん
09/03/10 17:24:53
>>552
GMが本気でリリア殺りたかったんだろ。
文句言うな。

556:NPCさん
09/03/10 17:26:03
シーン攻撃でシナリオごとアボーンするのがスタイリッシュだと思うなら、ソレでいいんじゃね?w

557:NPCさん
09/03/10 17:26:38
>>556
少なくともデザイナーはそう思ってるわけだしなw
ディフェンダーさえ入れておけば何の問題もないはずなのに。

558:NPCさん
09/03/10 17:27:44
>>557
ディフェンダーだけで解決するなんてスタイリッシュじゃねーw

559:NPCさん
09/03/10 17:30:20
スチュアートの<<ディザスター>>は1シナリオ1回。
<<バニッシュ>>は効果打消しで取り下げるわけじゃ無いから2回目は素のデータでは無い。
そこまでして(敵データの強化&戦術の指針を無視)
殺したいのならばGMの趣味だろう。

560:NPCさん
09/03/10 17:32:46
まあデザイナーは次から
「このボスは優しいので絶対にヒロインを殺したりしません! スタイリッシュ(笑)!」って書いておけってこった。

561:NPCさん
09/03/10 17:33:19
プレイレポートから推測できるように、直前でシステムレベルでの仕様変更があったせいだろうな。
テストプレイ時はディフェンダーいたのかもしれないし、カバーリング役クラスが基本4クラスみたいな扱いだったのかもしれない。
かばっても行動済みにならないとかだったのかもしれない。
今の仕様ならヒロインをエキストラとして戦闘に配置しちゃう時点で事故率が跳ね上がるわけだし。

562:NPCさん
09/03/10 17:37:25
>>557
カブト、光翼騎士、タンクetc
守るものってのはクラスであると同時にスタイルだからなー

他者から強制されてスタイルを決めるってのは・・・
このルール的にはそういうものかも。

563:NPCさん
09/03/10 17:38:47
まあ、ミドルでもGMの強権でカバーリングの余地なくヒロインの兄貴がヌッ殺されるしな。
チバは気にしてないのかも。

564:NPCさん
09/03/10 17:47:14
>>563
GMの強権なのは確かだが
P252の柱に記載があって助けても良いとなってる。
チバも気にしているだろ。

565:NPCさん
09/03/10 17:48:10
スチュアートに「ロマンス」を投げてやればいい

566:NPCさん
09/03/10 17:52:26
むしろ、(PC2人とヒロイン)(PC1人)(PC1人)みたいなエリア分けになった時に
範囲攻撃でヒロインを巻き添えにしないのはさすがに茶番に見える

ヒロインを殺したいGMより、殺したくないGMの方が困るんじゃないかな、これ
他者復活能力もカバーリングも誰も持ってないってのは、昨今のFEARからするとちょっと信じがたいポカだ

567:NPCさん
09/03/10 17:59:32
だってエキストラの生死ルールがないんだもん。
このシナリオの場合だけど、リリアが死ぬ条件は一つしか書いてないし。

568:NPCさん
09/03/10 18:12:24
>>560
違うね。ここは
「このボスはスタイリッシュ(笑)なので
 保身にあせるコーネルと違って
 手間をかけさせたPCを殺人ゲームの舞台で始末する前に
 ヒロインを殺したりしません!」
だろう。

569:NPCさん
09/03/10 18:49:18
>>566
信じがたくないよ
FEARはポカだらけだよ

570:NPCさん
09/03/10 18:55:20
その辺を理詰めでないと納得できない人はこのゲームに合わないちゃう?

最高のステージで最高の相手とギグする(殺し合う)のがスタイリッシュ
なんだからさ、多分

571:NPCさん
09/03/10 18:58:35
データの間違いとかしょっちゅうではあるな。
ダブルクロスでも、ボスデータでこのコンボは組めないだろルール的に考えて、ってのが多いし。

572:NPCさん
09/03/10 18:59:58
FEARアンチが久しぶりに叩きやすいゲームが出たから興奮してるんだろう。


573:NPCさん
09/03/10 19:12:33
何でFEAR厨は
特定のシステムについてのエラッタを指摘したり
ゲームバランスについて意見(叩きでなく意見)を言うと
FEAR全体を否定されたと勘違いするの?
そしてFEARアンチにしたがるの?

574:NPCさん
09/03/10 19:23:16
エラッタを指摘はFEARにメールしたほうがいいぞ

575:NPCさん
09/03/10 19:55:04
FEARが糞シナリオ出したと聞いて飛んで来ましたけど
たいした事ないですねこの程度は問題ないですよ
D&D3.5の名作とよばれているシナリオ集赤い手は滅びのしるしの
レストにある敵重要拠点の1つである鐘楼は遭遇の概要を記述して
あるにもかかわらずMAPが無いから適当に自作しないといけない
地形的にも厄介でして扉はあるんだろうか窓は?広さは?階段はどこ?
鐘はどこについてるの?そこを支える柱は何本でしょうかね?
ランダムエンカウントや街道移動時遭遇なら適当で良いんですがこれは困りますよ
TRPGは努力や苦労するのはいけない事ですからね
世界スタンダードのD&Dでさえこれですよビックリしますね

576:NPCさん
09/03/10 20:00:17
ワロスw

577:NPCさん
09/03/10 20:17:22
シナリオは丹藤武敏だな、ソースは本人のmixi日記

578:NPCさん
09/03/11 05:29:31
0

579:NPCさん
09/03/11 05:40:04
>>577
最終的には千葉の責任だけどなw

580:NPCさん
09/03/11 06:05:45
だとしたら鈴吹の責任だろ

581:NPCさん
09/03/11 06:15:05
どうして必死に作者の責任じゃないことにしたがるのかな。

582:NPCさん
09/03/11 06:16:09
推奨キャラ使うと敵にダメージ通せなくて終わるサンプルシナリオがあるくらいだから
エキストラだからシステム上殺せないヒロインがいたところで別に問題なくね?

583:NPCさん
09/03/11 07:47:53
作者だからさ

584:NPCさん
09/03/11 08:26:05
ボス「死ねえッ!!」
ヒロイン「ふンはッ!!」
ボス「ぐおっ、何!? 俺の攻撃が効かないだと・・・ッ!?」
ヒロイン「どうやら本気を出すときが来たようだな」

585:NPCさん
09/03/11 08:30:48
まあエキストラだからGMの好きにしていいけどよwww

586:NPCさん
09/03/11 08:59:38
せめて、兄さんがくれたペンダントが守ってくれた、ぐらいにしとけw

587:NPCさん
09/03/11 10:03:35
ボス「死ねえッ!!」
ボス「ふンはッ!!」
ボス「ぐおっ、何!? 俺の攻撃が効かないだと・・・ッ!?」
ボス「どうやら本気を出すときが来たようだな」

ボス「死ねえッ!!」
ボス「ふンはッ!!」
ボス「ぐおっ、何!? 俺の攻撃が効かないだと・・・ッ!?」
ボス「どうやら本気を出すときが来たようだな」

ボス「死ねえッ!!」
ボス「ふンはッ!!」
ボス「ぐおっ、何!? 俺の攻撃が効かないだと・・・ッ!?」
ボス「どうやら本気を出すときが(ry

588:NPCさん
09/03/11 10:11:53
>>582
「このNPC(エキストラ)は戦闘では死にません」って明記してるシナリオは結構あるけどな。
むしろ、「死なない」と明記されないから問題になってるんじゃね?


589:NPCさん
09/03/11 11:46:48
あの記述でヒロインを殺す方向に運営するGMは
やるゲームを間違ってると思うんだが

590:NPCさん
09/03/11 11:52:28
スタイリッシュヒロインは回想ですでに死んでるかあっさり死ぬかの二択だから
クライマックスの最中に死ぬようなもんではないな

591:NPCさん
09/03/11 12:19:09
>>598
別にやるゲーム間違ってるんで良いけどさ
そんなこと言ってたら、誰も新作買わないぜ?
少なくとも、俺は千葉が噛んでるゲームはもう買わない

592:NPCさん
09/03/11 12:20:52
まさかのロングパス&スレ違い

593:NPCさん
09/03/11 12:27:37
戦闘ルールで扱える存在にするんならボスの攻撃でも[戦闘不能]になるだけなのがフェアってもんだな

594:NPCさん
09/03/11 12:35:54
ちょっと前のエルスゴーラサンプルでは、明確にエキストラが狙われて難儀した覚えがあるが

狙えって書かれてないならエキストラを対象にとるのはGMのエゴだよな

595:NPCさん
09/03/11 12:49:14
大ボス自身はヒロインよりPCのが優先度高いだろうってのはさんざん言われてるし。
実際記述見てもシーン攻撃に巻き込みまではいいとしても通常攻撃でヒロイン狙う必要はどこにもないような。
雑魚は行動指針があるんだから別に狙ってもいいとは思うけど。
どうでもいいけど使用頻度高そうな断罪の銃剣と天上の歌い手のデータ間違ってることのほうが致命的な気がw

596:NPCさん
09/03/11 12:58:03
優先度とか狙う必要とかで言うなら、ザコがヒロイン狙う必要だってないってのもさんざん言われてるけどな

597:NPCさん
09/03/11 12:59:50
そこは、シナリオに書かれている行動指針じゃないのか?

598:NPCさん
09/03/11 13:05:21
だから、その行動指針含めてちぐはぐだって話だろう。

599:NPCさん
09/03/11 13:05:21
ボスからもPCたちからも離れたところで部下が一人ヒロインを人質に取ってる形で始まるんだから
PCが不穏な動きを見せた場合にとどめさすのもその部下の役目だろ
ボスが戦闘ルール上早いからってわざわざヒロイン狙うのはリアルリアリティですらない

600:NPCさん
09/03/11 13:11:09
>>599
いや、PCに攻撃するなら一緒に攻撃するだろ
全員始末するつもりなんだから、その方が自然

601:NPCさん
09/03/11 13:14:39
記述どおりやってなおヒロインが死ぬってのなら議論の余地もあるが、
552のGMはシナリオの記述もリアルリアリティもガン無視してるからな。TRPGが悪意に弱いってのはこういうのをさすんだろう

602:NPCさん
09/03/11 13:15:24
自然かどうかはそいつの心積もり一つにかかっていて
それがヒロイン除いてのシーン攻撃なんじゃろ

603:NPCさん
09/03/11 13:16:56
シーン攻撃なら打ち消せるんじゃなかった?

604:NPCさん
09/03/11 13:17:39
いやだからシーン攻撃はサンプルがバニッシュ持ってるから止められるって

605:NPCさん
09/03/11 13:21:32
ギャングスター「ねぇボス、あっしは何のためにあそこにいたんでしょうかね? 天井から吊るしとけば済む話じゃないですかそんなスケ」

606:NPCさん
09/03/11 13:24:19
0

607:NPCさん
09/03/11 13:50:51
>>596
>>598
>>602
さすがにルルブ持ってないのが丸わかりの煽りはやめようぜ。

608:NPCさん
09/03/11 14:25:17
煽り、になるのか…?
ナイーブ過ぎじゃないか?

609:NPCさん
09/03/11 15:57:14
なんかちょっと舌足らずなシナリオを上手く回せなかったGMがムギャオーしているのか?
それとも本当にプレイしたらバッドエンド以外ありえない鬱シナリオなのか?
そこんとこだけでも教えてくれ。

610:NPCさん
09/03/11 16:16:41
「上手く回せなかった」のではなくPL、あるいはゲームに対する悪意を持って回さないと無理なレベル
あるいは「シナリオ記述無視しても手加減しない俺Cooooool!」系のGMか

611:NPCさん
09/03/11 16:30:51
>>609
だから内容知らないのに煽るなと言ってるだろ

612:NPCさん
09/03/11 20:04:52 yNxzN+Zc
>>611
>>609が煽りに見えるとか、どんだけ煽り耐性無いんだよ。

613:NPCさん
09/03/11 20:05:27
612みたいのを煽りって言うんだよな

614:NPCさん
09/03/11 20:17:30
なんなのこの流れ…。

ガンメタルブレイズ買うのやめてソウルアーツ買います…NW2一式あるし。

615:NPCさん
09/03/11 20:35:18
そんなこと言ったら、イケメン元ロッカーのデザイナーが可哀想じゃないか。

616:NPCさん
09/03/12 00:58:57
ガンブレ付属の突っ込みどころはむしろ、
1、2ともにマフィアのバックにいるメナスと戦うというマフィアゲーぶりではないだろうか

617:NPCさん
09/03/12 01:00:12
>>616
オープニングコミックみたいに華麗に街の危機に立ち向かうのかと思ったら、
そんなことはなかったぜ!

618:NPCさん
09/03/12 01:12:45
マフィアに飽きたらヤクザで。

619:NPCさん
09/03/12 01:15:54
でも、マフィアのワークスは用意されていない。ヤクザも

620:NPCさん
09/03/12 01:42:09
最近はマフィアやヤクザも給料制なのでサラリーマンです

621:NPCさん
09/03/12 01:43:49
お前、頭いいな

622:NPCさん
09/03/12 05:43:14
個人的にマフィア絡みのアレコレはスタッフの誰かがバッカーノ!にハマって急遽入れられたのではとエスパー。

623:NPCさん
09/03/12 07:11:03
>>575
世界スタンダードのD&Dには汎用マップが腐るほどWotCのサイトに用意されているんで、
それを落としてきて使ったらよろしいかと。
鐘楼の塔もあったことだし。

ダンジョンタイル2の塔のタイルをそのまま使ってもいいよ。

624:NPCさん
09/03/12 07:43:46
ちんこ

625:NPCさん
09/03/12 18:27:40
age

626:ガンメタスレ691
09/03/12 19:06:09
ガンメタル・ブレイズの付属1を回したんでその時のレポ。



PL5人でキャラメイクして貰いつつハンドアウト説明。
「ヒロインはロッカー姉ちゃん」
「PC2はマフィアで同僚の噛ませ犬と煮える」
「ジェスターはアレだ、巨悪」

と言った説明で、PLたちに暖かい了解が生まれる。
メンナク最新号で暇つぶしてたらキャラ完成。
面子のマンチ率が高かったので、敵の雑魚の数を増やして対処する。

(続く)

627:ガンメタスレ691
09/03/12 19:15:25
OP開始。この時点でプログラムカードの提示があるわけだが、せいぜい数秒思案したあと、お題の通りRP完了。
PC1に『死亡フラグ』が飛んだりしたが、不吉な台詞を吐いてお題達成。
想定よりブレた演出は、
「のっけから雑魚を始末してる演出ってスタイリッシュじゃね?」
「スタイリッシュスタイリッシュ」
といった会話で流す。

(続く)

628:ガンメタスレ691
09/03/12 19:30:07
ミドル開始。のっけからの戦闘で『ロマンス』が飛んだので、雑魚一体が美女吸血鬼になったりした。

情報収集の目標値が想定より高かったのか、真面目にリソース管理しだすPL。
「BARガンメタルで出入り禁止になってる俺ら、危険カッコイイ」
といった演出でカードを投げ合う。


で、ヒロイン誘拐してた噛ませボスがPC2に電話で挑発するイベントシーン。そこで『真実の語り部』で居場所の自白を要求された。
「ここはどこそこの最上階だ。ヒロインと見る夜景は格別だぜえ」
「おい、ヘネシー持って来い!」

居場所判明。

(続く)

629:ガンメタスレ691
09/03/12 19:42:31
そのアジトを襲撃するも、ロッカー姉ちゃんはいれども噛ませはいない。PLたちからの突っ込みには
「ヒロインをエロく縛り上げたあとは行方不明」
と説明する。
納得してもらえなかったので伝家の宝刀『シナリオに理由見当たらない』を使う。
優しい理解に包まれるPLたち。


色々すっとばすが、救出したヒロインのライブを噛ませから守るクライマックス。
GMの戦術ミスもあるが、正直フルボッコ。速攻レクイエム判定開始。
PC三体目の攻撃でIP尽きるも、そこは伏せて判定続行。全員にフルパワーで殴って貰う。


EDでは妄言分が無くなり、全員割合綺麗にしめてた。




シナリオが少しやっつけ(普段そういうミスをするライターじゃない)で細かい事情は穴埋めしたほうが良いのと、ボスのIPはPC×60ぐらいに増やしたほうが良い以外は大満足。

630:NPCさん
09/03/12 19:44:07
レポ終了。
まー、馬鹿騒ぎ出来る間柄じゃないときついかも知らんね。

631:NPCさん
09/03/12 19:44:23
なんだかんだで面白いなw
やっぱり盛り上げるためにはデータの即時改ざんも必要だよな

632:NPCさん
09/03/12 19:45:15
レポおつー 手帳スレでやったほうが良いよーな気がしないでもないが
細かく考えなければ楽しめそうなシステムみたいだね、突っ込みどころも含めて楽しそうだw

633:NPCさん
09/03/12 19:47:39
>>629
そこでヒロインに『真実の語り部』渡しつつ何されたか聞いたり、
適切なカード投げればイベントCG回収できるんじゃないかと思ったw

634:NPCさん
09/03/12 19:49:06
>>633
・・・きっとえろい縛り上げがしたいだけだよ!
そういう性癖に違いない

635:NPCさん
09/03/12 19:50:02
>>633
同時にトラウマも投げるんだ

636:NPCさん
09/03/12 20:06:09
そんなことカードなんか無くたってサービスで言わせてやるのが俺的にいいGMだ!

637:NPCさん
09/03/13 06:23:38
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|   これはいちもつだぜ!
      |ノ (   i    i|    だが、同時にいちおつの意味もあるんだ!
      ( '~ヽ   !  ∥
        │     i   ∥
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |


638:NPCさん
09/03/13 06:24:41
あげ忘れちゃった…
すまん

639:NPCさん
09/03/13 14:30:23
ガンメタスレ882へ。
クライマックスの台詞でスチュアートが殺すって言ってるのは明らかにPCあて。
戦術では
「スチュアート、コーネルともにロングレンジからPCを攻撃する」って書いてある(範囲攻撃で~はその後の記述)
ヒロインに対しては戦術のさいごに「リリアと同じエリアのギャングスターは彼女をメジャーアクションで殺そうとする」って書いてある。
普通に記述どおり動かしたらシーン攻撃巻き込みまではともかくリリアを狙うことはないと思うが。

640:NPCさん
09/03/13 14:45:09
ガンメタスレ900へ。
>PC全員殺したらヒロインも殺す、って書いてある以上、対象はヒロイン
これなら対象はPCじゃね?
>「おもに」が抜けてる
ああ、それは悪かった。で?おもに、だから最優先でヒロイン狙ってもいいよねって?
>ギャングスターしか攻撃しないわけではない
だからPC狙うんだろう。人質取ってる奴は人質狙う。そうでないやつは武器持ってる敵。合理的じゃないか

641:NPCさん
09/03/13 14:51:49
ガンメタスレ910より900へ
こっちに書くのが適当なのではっつけておく

>PC全員殺したらヒロインも殺す、って書いてある以上、対象はヒロインだろ。
じゃあ、まずPC狙おうよ。ヒロイン狙わずにさ
PC全員殺したらってのがヒロインを狙う前提条件と読み取れるよ

>「おもに」が抜けてる。
おもにPCを攻撃するってことは、つまり、メイン攻撃対象はPCだって言っているよな

>ギャングスターしか攻撃しないわけではない。
ボスがリリアと同じエリアにいたならそうだろう。でもそうじゃないなら攻撃対象はPCメインのままだよな

>そりゃお前の主観だろ。他人のマスタリングを否定するのかこのキュンボ
そこが悪意あるマスタリングをするってことだろ?

とりあえず自分はこの流れで読み取るに、ヒロインは攻撃対象として順位最後だと思うぞ?


642:NPCさん
09/03/13 15:58:06
やめとけ、やめとけ。
どうせわざと悪意を持って解釈してるだけなんだから。

643:NPCさん
09/03/13 19:45:09
でもシーン対象攻撃があるならボスがヒロインを狙わない理由もないような…。
スレの流れからの推測でしかないけどさ。

644:NPCさん
09/03/13 19:46:33
>>643
シーン攻撃なら別に問題ないから

645:NPCさん
09/03/13 20:39:44
ボスのシーン攻撃を消せる能力持ちサンプルがハンドアウトの指定どおりだとPC4以降にしかいないから
その点は遊ぶ上で注意しないといけないポイントだと思う
これはヒロインどうこうよりもバランス的に怖い、ディフェンダーもいないし

646:NPCさん
09/03/13 20:48:58
ディフェンダーってそんなに固いのか

647:NPCさん
09/03/13 21:06:22
素の防御力はそこまで硬くないよ。自分へのダメージ大幅減少と、自分の死亡を回復は持ってるけど
ただ、カバーリング、範囲攻撃を自分一人への攻撃に変更、離れた仲間をカバー、これらができるのがディフェンダーしかいないから
いるといないとでダメージコントロール能力がぜんぜん違う

648:NPCさん
09/03/13 21:10:39
513497289975124455

649:NPCさん
09/03/14 07:25:01
sage

650:NPCさん
09/03/14 07:43:19
sabi

651:NPCさん
09/03/14 18:41:12
Fujin

652:NPCさん
09/03/15 00:29:52
「お前を助ける者などいない。お前には絶望を味わわせてから、じっくりなぶり殺してやる」
ボスの主食はヒロインの絶望だったんだよ。

653:GMB 1/5
09/03/15 03:14:55
プレイしたのは昨日、土曜日。GM1人にPL3人。俺はPL。
GMはもちろん、PLのうち2人はルルブ持ち。恵まれた環境だと思う。
シナリオはサンプルシナリオ1。キャラクターはサンプルキャラクター。
俺はPC2。もう1人のルルブ持ちはPC3。

まずプリプレイ。このスレでPC2の問題点は聞いていたので、
ワークスは自由選択で「マフィア」を決定。
しかし、このゲーム、スタンスがキャライメージの役に立たない。
スタンスはただの戦闘のスタイルで、職業とかのイメージに絡んでこないので、
キャラクターイメージを作るのに苦労する。
ライフパスも何度も振りなおしたが、キャラクター像が混乱するばかり。
他のFEARのゲームに比べ、キャラクターのイメージがつかみにくい。
結局サンプルキャラクターのイラストのイメージをそのまま引っ張る感じに。
他のPL2人も同じ感じだった。
PC3は、GMから「シナリオのイメージだと聖職者が合うんじゃない?」と言われ、
その方向で。
PC1はGMもヒントに困っていた。スタンス「ロックスター」を持っていれば、
ヒロインの元メンバーとかにできただろうにね。
結局、PC1は、まだガンメタル・ブレイズが覚醒していないコンビニ店員ということに
(元ネタは20世紀少年らしい)。
本当はME「イノヴェーション」が欲しかったが、そこは自重する。
この時点でなぜか1時間近くかかってた。クイックになってないのを反省。


654:GMB 2/5
09/03/15 03:15:56
オープニング。
オープニングの時点で、俺の手札はコスト3が1枚と、コスト特が2枚。鬼引き。
ネタバレになるので詳しい記述はさけるが、PL3人が3人ともシナリオコンタクトが
うまく機能しなかった。
俺(PC2)は、シナリオコンタクトで指定されたキャラを親友のように思ってしまった。
PC3は、シナリオコンタクトのキャラを倒す気満々だった。
そしてPC1は、ヒロインに感情移入できなかったらしい。これが一番の問題。
オープニングでは、ヒロインは回想でしか出てこないので、
PC1も俺らもヒロインに思い入れが持てなかった。
ヒロインへの感情移入はこのシナリオでは結構重要なので、これからGMやる人は、
ぜひそこを頑張ってくれ。シーン5をシーン1と入れ替えるだけでも全然違うと思う。

気になったのはプログラムカード。
シナリオで指定されているシチュエーションカードだが、あまり効果的でない。
しかもシナリオに組み込まれている演出なんで、押し付け感と無駄感が大きい。
まあ、シナリオの出来が悪いとは思うんだが、
もっと効果的なシーンで効果的に渡すのならアリかもしれない。
プログラムカードに限らず、GMがシナリオに沿ってシチュエーションカードを渡すのは、
なんか興ざめ。

オープニングフェイズでは、みんな面白がってシチュエーションカードを使う使う。
PC1とPC3は持っているカードを全部消費してしまった。
自分は、コスト特と3のカードだったので、逆に使いにくく、使ったのは1枚のみ。
特に「俺の詩を聴け」はオープニングでは使えないよなぁ。


655:GMB 3/5
09/03/15 03:16:46
ミドル。
まず苦労したのが、PL同士の合流。
俺とPC3は、接点があるんだが、PC1はまったく接点がない。
あとで情報収集していくと接点はでてくるので、ある程度情報収集をしてから合流させたほうが、
意気投合しやすいのにと後から思った。
合流したあとは、単純な情報収集シーン。
これはGMも悪いと思うが、単に情報判定をさせるだけなので、
シチュエーションカードを投げる機会があまりない。
しかし、いい(コスト2以上)ブレイズトリガーを5枚ためたいので、
俺達はやっきになってシチュエーションカードを投げまくる。
もはや演出などお構いなし。
「ヒロイズム」を使うために「俺に助けを求めろ!」と通りすがりの情報提供者に強要したり、
「暴走」を使って衝動的に情報収集したり。
情報収集1回ごとに1シーンとして手札を補充して回していたが、
シナリオ見たら情報収集全体で「シーン8」だった。あれでよかったのかな?
個人的には、親友だと思いこみ、よき強敵(とも)となるはずだったシナリオコンタクトが
ただのザコっぽい奴でかなり凹む。
ミドル終盤、観客に危険になる可能性があるのに、説得に応じようとしないDQNヒロインに、
PL全員がモチベーションを失ってしまう。
承諾しない場合の展開がシナリオに書いてないとGMに諭され、あきらめるPC1。
その後のヒロインの言葉にPL全員が逆上する。


656:GMB 4/5
09/03/15 03:17:35
クライマックス
ライブ会場を警護することになり、PL同士で警備計画をいろいろ考えるが無駄。
そもそもライブ会場が屋外なのか、ライブハウスなのかの情報もない。
観客規模もわからない。
しかもなぜかクライマックスは、いきなりライブ会場ではないところで戦闘。
もう、何が何だかわからない。
戦闘はいきなりイベント的に大ダメージとバットステータスを食らうという。
しょうがないので《バニッシュ》。
イベントでコスト3と《バニッシュ》を使わされた感で、モチベーションが多いに下がる。
それでも攻撃はPC1単体へ。しかたなしにPC1もコスト3を消費して回避。
シールドマンがウザく、1ラウンド目で倒し切れないところで、
またボスキャラの攻撃。《範囲攻撃》と捕縛がウザく、コストがじわじわ減っていく。
でも補充される手札からはコスト1しか回ってこない。
戦闘中、シチュエーションカードはなりふりかまわずどんどん使う。
飲み物を口に含むは、秘密を作るはなんでもアリ。
結局頼みのイノベーションカードは出ず、まず俺のキャラが倒れ、PC1が倒れ、
PC3だけが残ったところで、ようやく倒すことができた。
あとはレクイエムをしないといけなかったが、
もうルールを確認する気力も残ってなかったので、
自動成功したということで、戦闘終了となった。


657:GMB 5/5
09/03/15 03:18:19
シチュエーションカードのプレイについて。
使うこと自体はそんなに躊躇もなく、キャラクターのイメージが壊れることもなかった。
ただ、カードのクォートがつまらない。特にコスト1のカードがつまらない。
ウインクするだの、指をならすだの、今まで普通にロールプレイでやってたことで、
他人に演出を指示されてまでやらないといけないの?という感じ。
シチュエーションカードを使っても、おもしろいことが起きるwkwk感もなく、
とにかくやらされ感が強い。
もっと状況がガラっとかわったり、トンデモな状況が起きると期待していたので、
逆にがっかりした。
まあ、俺らの鳥取は死にバラとかもやったことがあったので、
期待の規準がそこになってしまうのであまり参考にならないかもしれない。
あと、コスト1のハズレ感が強すぎる。コスト1を全部コスト2と読み替えたほうがいいかも。
ここでも意見されていたが、コスト2以上でブレイズトリガーを固めてしまうと、
とたんに使用しなくなってしまった。
あと、コスト2とか3を貯めている場合、戦闘中、山札からコスト1ばかり引いて、
作業感がさらに強くなる。
やはり「イノヴーション」は必要だと思った。
シチュエーションカードは悪くないアイデアだけど、もうちょっと内容を考えてほしい。
無難な内容ばかりになってしまっているが、もっと冒険してもよかったと思う。


658:NPCさん
09/03/15 03:32:39
乙。ネタバレスレで
>ネタバレになるので詳しい記述はさけるが、
と言ってるのが笑えるw 転載?

659:NPCさん
09/03/15 03:41:15
ああ、すまん。
最初は本スレに投下するつもりだったんで。
最初からネタバレに投下するなら、ミドルはもうちょっと具体的に書けばよかったな。
ヒロインの「ありがとう、やっぱりあんたはロックだぜ」の言葉に、
PL一同アゴがはずれた。

660:NPCさん
09/03/15 06:13:31
sage

661:NPCさん
09/03/15 15:44:19
呆れるぜ

662:NPCさん
09/03/15 17:29:55
お疲れさん、いいレポをありがとう。
GMBは興味のないゲームだったが、アンタのレポの内容を吟味するために
買おうかなーとか思い始めてしまったぜ!
どうしてくれる!!(笑)

663:NPCさん
09/03/15 17:45:16
皮肉か?

664:NPCさん
09/03/15 17:49:48
>>662が言いたいのはつまりこうだな

「お前のレポートは捏造だろ?」

665:NPCさん
09/03/15 18:58:23
関係者監視してるね

666:NPCさん
09/03/15 19:09:42
へぇ、だから何?

667:NPCさん
09/03/15 21:09:32
べぇつにぃー

668:NPCさん
09/03/15 22:23:00
OK
じゃあageとくか

669:NPCさん
09/03/16 05:06:33
0

670:NPCさん
09/03/16 12:04:38
なんだかんだ言って「シナリオに書いてないから」を理由にちちゃうGMは単に下手だと思う
終わったあとでの笑い話ならいいんだけど。

671:NPCさん
09/03/16 12:07:10
「シナリオに書いてないからGM判断で攻撃しない」
なんか悪いんかね

672:NPCさん
09/03/16 12:44:40
シナリオに書いてないという言い訳で、迅速に本筋の問題点を流してセッション進行させてるなら決して悪いGMじゃないよ。

673:NPCさん
09/03/16 13:02:11
どうかな

674:NPCさん
09/03/16 13:09:23
数分以上悩んだり、PLを納得させられる言い訳を思いつかなくて結局gdったり、シナリオに穴があるからとセッション破綻させて終わるよりはマシ。

675:NPCさん
09/03/16 13:13:38
そうだね、そんな底辺と比べればマシだね。
でも良いか悪いかで言ったら悪いね。

676:NPCさん
09/03/16 13:15:03
>>674
お前の不細工な顔も、世界一不細工な奴と比べれば、そりゃわずかにはマシだろうよ。

677:NPCさん
09/03/16 13:15:34
底辺も多分にあるから、いいことだよ。

678:NPCさん
09/03/16 13:17:07
偏差値35でも偏差値30よりはマシ。
だから偏差値35はすばらしい!

679:NPCさん
09/03/16 13:17:27
>>675
底辺でなければいいと思うんだがな
GMに恵まれている鳥取ウラヤマシス

680:NPCさん
09/03/16 13:19:50
そりゃ、穴についておくびも出さずに進むなら最上だろうが、それを毎回達成させるようなコツを知っているから、そうじゃないGMをこきおろせるんだな?
煽り抜きでもそんな妙手があるなら、是非ご教授いただきたい。
事前にシナリオ読み込む暇があるとも限らんし、当日の朝にやれるような方法で頼む。

681:NPCさん
09/03/16 13:35:12
>事前にシナリオ読み込む暇があるとも限らんし、当日の朝にやれるような方法で頼む。

無理にゲームして失敗しても俺は悪くないですか?

682:NPCさん
09/03/16 13:38:22
ダメなものを、さらにダメなものと比較して正当化するという論法は好きになれん。
もちろんこの荒れ具合も好きになれん。

683:NPCさん
09/03/16 13:43:40
悪くないね。暇を特定のセッションの準備だけに費やせないほうが当たり前だし、ルルブを買ってきて回し読みしつつ付属シナリオをプレイするなんて、あってしかるべき状況だ。

そりゃ、ふんだんに事前準備すれば、穴のないエリートGM様になれるだろうよ。上手い下手じゃないね。

684:NPCさん
09/03/16 13:44:17
>>680
技術は自ら考えて努力した者だけが得られる。
ノウハウを他人から聞いて真似しようなんていう甘えた考えじゃ何も身につかないぜ?
それも無償でノウハウを伝授してもらえると思ってるなら甘すぎる。

と言いつつ、一行目でしっかり大事なこと教えてあげてる俺も甘すぎか…。

685:NPCさん
09/03/16 13:46:20
>>684
その言い訳は、大した事の無い奴の知ったかぶりの温床なわけですが。

686:NPCさん
09/03/16 13:47:48
>>684
そうしてハンドアウトを20年後に「発明」したりするわけですね。わかります。

687:NPCさん
09/03/16 13:51:13
>>685
その言い訳は、向上心を無くした奴が自分を騙す哀れな嘘なわけですが。

とでも返せば正解なんだろうか?
まあ何を言われようと結果を出したもん勝ちなんだよ。
結果を出さずにあーだこーだ言っても虚しいだけさね。

688:NPCさん
09/03/16 13:52:54
そう思うよ。
「オレが遊べば面白く遊べるに決まってるだろ! レポあげないけど!」って奴が、
「遊んだよ! つまらなかった!」ってレポに勝てるわけがないw

689:NPCさん
09/03/16 13:54:25
本当に向上心があるなら、えんどーちんや社長が
「ノウハウは他人に伝えられる」「面白く遊ぶ技術は秘伝ではない」

ってのを謙虚に聞いて、他人のノウハウを広く取り入れられると思うんだがな。

690:NPCさん
09/03/16 13:54:31
なぜ勝ち負けが出てくるw

691:NPCさん
09/03/16 13:55:09
>>689
理想論乙

692:NPCさん
09/03/16 13:55:18
この議論で結果を出すというのは、セッション運営でgdを最小限に抑えて大団円に持ってくことだろ?
そのためのノウハウについて具体的に触れてないレスで『結果』などと語るなよ。

693:NPCさん
09/03/16 13:57:06
>>691
理想論だと思うよw
だから凡俗はカルテットを避けて、そのままシナリオ読んでも遊べるゲームをやるのさw

694:NPCさん
09/03/16 14:15:21
で、このクソ下らない議論は一体何のネタバレだと言うつもりだ?

695:NPCさん
09/03/16 14:45:39
俺の人格の……

696:NPCさん
09/03/16 14:45:46
月末発売の某4版がよくわかる本からバレしてみました

697:NPCさん
09/03/16 15:36:32
あれはリプレイつき解説本なんだろうか
解説つきリプレイ本なんだろうか

698:NPCさん
09/03/16 17:07:54
よかったね

699:NPCさん
09/03/16 20:51:46
0

700:NPCさん
09/03/16 21:58:41
ばかなぁ!?

701:NPCさん
09/03/16 22:17:22
1

702:NPCさん
09/03/16 23:07:38
sage

703:NPCさん
09/03/17 07:07:28
0



704:NPCさん
09/03/17 23:36:05
0

705:NPCさん
09/03/18 13:34:06
16

706:NPCさん
09/03/18 18:53:10
上をめざせ!

707:NPCさん
09/03/18 19:32:58
いつまでやってんだ?
この荒らしは

708:ハゲ
09/03/18 19:58:08
死ぬまで。

709:NPCさん
09/03/18 23:07:52
ピアニィ「コ、コネリーから習ったんです。敵の神官は生かしておいちゃいけないって」

今回も実にいい仕込みもあり、とあるアイテムも強いし読んで十分面白い。

710:NPCさん
09/03/18 23:55:04
ハゲ回り市ねよ
空回りウザ過ぎ

711:NPCさん
09/03/19 02:16:27
age

712:NPCさん
09/03/19 09:08:59
1

713:NPCさん
09/03/19 13:13:05
7

714:NPCさん
09/03/19 13:54:57
げすvsダガー

715:NPCさん
09/03/19 18:19:35
セックス

716:NPCさん
09/03/19 18:40:24
このスレが上がり続けるって事は一体時計坂は何のために何を規制したんだ?

717:NPCさん
09/03/19 18:45:05
別にage荒らしされててもいいんじゃねえの?
見たくもないネタバレ見せられて困るのは一般住人であって、
このスレの住人である俺達じゃないんだし。

718:NPCさん
09/03/19 19:40:28
ネタバレスレ住人てw

719:NPCさん
09/03/19 21:20:20
ひどすぎる

720:NPCさん
09/03/19 21:21:05
>>716
ああ
君が空白age荒らし君だね
ざまぁw

721:NPCさん
09/03/19 22:39:17


722:NPCさん
09/03/20 03:10:29
イライラするときは指で歯茎をこすろう
もっとイライラするヨ☆

723:NPCさん
09/03/20 06:44:59
sage

724:NPCさん
09/03/20 10:47:33
age

725:NPCさん
09/03/20 11:05:41
sage

726:NPCさん
09/03/20 16:17:27
そもそもレスしない>>(超えられない壁)>>sage>age

727:NPCさん
09/03/20 16:19:07
まだあったのかこのスレ

728:NPCさん
09/03/20 16:19:47
おれのダイスいっつも4と1ばかり出るんだけど
どうにかならね?

729:NPCさん
09/03/20 17:12:52
sage

730:NPCさん
09/03/20 17:16:54
1が出るほうを別のダイスにかえればいいんじゃないかな

731:NPCさん
09/03/20 18:15:11
>>271
頭が悪いですね

732:NPCさん
09/03/20 20:45:01
>>720
時計坂への皮肉にageては居るが最初のage荒らしではないよ
今ここをage埋めしてる他の人間も訳のわからない規制をした時計坂に対する単なる当て付けだと思う

733:NPCさん
09/03/20 22:35:50
おめでたいな、君は。

734:NPCさん
09/03/20 22:45:13 W1RLmmIP
特定削除人への嫌がらせで荒らしてると言ってしまった時点で負けだと思うがな

735:NPCさん
09/03/21 02:30:56
会話が成立しちゃってる時点で……
って突っ込もうと思ったら、さりげなくageてる君らがカッコいいわ、あやうく釣られるところだったw

736:NPCさん
09/03/21 02:49:47
うんち!

737:NPCさん
09/03/21 10:59:03
A

738:NPCさん
09/03/21 13:29:33
´A`

739:NPCさん
09/03/21 16:09:55
(´A`)

740:NPCさん
09/03/21 17:50:43
冒険者なら誰でもヴァンパイアと知恵を絞り死力を尽くして戦ってみたいだろう
なんて言ってる奴いたけど
んなこたーない

741:NPCさん
09/03/21 20:22:51
厨なら誰でもヴァンパイアと知恵を絞り死力を尽くして戦ってみたいだろう
なんて言ってる奴いたけど
んなこたーない?

742:NPCさん
09/03/21 20:26:23
厨ならむしろ自分がヴァンパイア。

743:NPCさん
09/03/21 22:10:51
くっ、また俺の中のヴァンパイアが暴れ始めやがった・・・!

744:NPCさん
09/03/21 23:03:50
胡桃を渋皮ごと煎じて飲むと良い

745:NPCさん
09/03/22 00:54:15
あなたの性感帯の中で珍しいものを教えてください!

746:NPCさん
09/03/22 01:24:11
>>745
会陰

747:NPCさん
09/03/22 01:37:50
首筋・うなじ・内ふとももはメジャーど真ん中だよなぁ
俺にはマイナーな性感帯なんかないな

748:NPCさん
09/03/22 01:41:15
尿道の奥

749:NPCさん
09/03/22 02:16:05
>>748
危ないぞ…

もし誤って中を傷つけたら!?
病院行かなきゃやばい深手だったら…!?
彼女に何て言い訳したらいい!?
想像するだけで怖いよ

750:NPCさん
09/03/22 02:23:52
看護師の彼女にやってもらうから大丈夫さb

751:NPCさん
09/03/22 02:24:42
断られるぞ

752:NPCさん
09/03/22 10:04:30
6

753:NPCさん
09/03/22 11:48:02
と、流石にここまで落ちたくはないと思う吉宗であった

754:NPCさん
09/03/22 12:17:46
datに落ちたくないならageるのだ。

755:NPCさん
09/03/22 13:21:29
age続けてる人(達?)はその行為で何を得ているんだろう…

756:NPCさん
09/03/22 13:41:33
>>755
age荒らしはぜんぶ真性なんだから、
狂犬に噛まれたとでも思って
香具師らが飽きるまで待て。

757:NPCさん
09/03/22 18:04:35
2

758:NPCさん
09/03/22 19:26:21
>>755
スレがdat落ちしないことと
それに伴う安心感

759:NPCさん
09/03/22 19:39:04
卓ゲ板はほぼdat落ちしないし、dat落ちを避けるためなら月一程度の保守でも十分。
今の毎日のように意味の無いageレスがつく理由にはならん。
それに、保守するにしてもスレの主旨にそったレスした方がより望ましいんだし。

また、dat落ちするなら需要が無いってことだから、不要なスレだな。
保守せずにdat落ちしたなら、必要が出てから立て直せばよい。

760:NPCさん
09/03/22 22:19:14
>>759
そんな明らかな嘘に騙されるかよ。
嘘を嘘と見抜けない人には(掲示板を利用するのは)難しいんだぜ。

761:ダガー+超ルリルラ生命体
09/03/22 22:23:45
>790
なるほど、そのコトがよく解るレスだ。

762:NPCさん
09/03/22 22:31:07
ダガーは未来に生きてる男なんだな

763:ダガー+超ルリルラ生命体
09/03/22 22:32:43
ニラッ☆

764:理瀬 ◆Lise/MAAy6
09/03/22 22:37:18
このスレ見れば判るとおり3ヶ月レス無しでも落ちないです。
スレリンク(cgame板)l50

そもそもsageでも保守にはなるのに、ageてるのはただの荒らしです。

無知ではなく故意に嫌がらせでしてると思います。

765:NPCさん
09/03/22 22:41:50
>>764
時計坂さんはどういう基準でコテを使い分けてるの?

766:NPCさん
09/03/23 00:56:01
8

767:NPCさん
09/03/23 03:14:40
>>765
屁を我慢してるときと
そうでないとき

768:NPCさん
09/03/23 13:33:57
そんな繊細な使い分けが…

769:NPCさん
09/03/23 21:47:45
1925

770:NPCさん
09/03/23 22:08:30
>>767
噴いたw

771:NPCさん
09/03/24 00:50:47
屁をか?

772:NPCさん
09/03/24 12:06:32
魔法が尻から出て、屁が口から出るのか。難儀だな

773:NPCさん
09/03/24 14:12:14
尻の穴からご飯食べて口からうんこするということにすれば何もおかしくない

774:NPCさん
09/03/24 21:32:01
50

775:773
09/03/24 22:34:22
何もおかしくないと思ったが俺の頭がおかしかったわ

776:NPCさん
09/03/24 22:39:44
2

777:NPCさん
09/03/24 22:56:17 6yQ5sGcg
きゃー

778:NPCさん
09/03/24 23:42:05
ぷり

779:NPCさん
09/03/25 04:24:49
ブリッ!

780:NPCさん
09/03/25 05:27:57
レベレイションはある意味悪意のこもった魔法だな

781:NPCさん
09/03/25 06:28:39
このルールブック、ミストキャッスルみたいな写実的な表紙だったら
買ってたのに…

782:NPCさん
09/03/25 09:00:37
2

783:NPCさん
09/03/25 17:08:50
+

784:NPCさん
09/03/25 17:38:56
亀。
文章系TRPGサークルだと、完売した同人誌の原稿をpdfで公開しているところもあるよ。
でも縦書きpdfは窓だと読みにくいw

785:NPCさん
09/03/25 18:02:21
ageだと文句言われるのでコピペ荒らしか
ここを追い出されたゲームブックスレが散々やられたやつだな

786:NPCさん
09/03/25 18:20:55
人の発言をこのスレにコピペしてんじゃねえよおめえら

787:NPCさん
09/03/25 20:45:56
嫌がらせに反応せず、放置しといてくれ
そのうち消える

788:NPCさん
09/03/25 20:46:30
1

789:NPCさん
09/03/25 20:49:06
>>787
こういうのは適当にいじって
人格が変質していくのを楽しむものじゃないの?

790:NPCさん
09/03/25 20:58:09
>>789
IDでる板なら纏めてNGするからいいがここでやると周りに迷惑じゃね

791:NPCさん
09/03/26 00:37:18
>>765
別人を装うときだろ。
どうみてもバレバレなんだが。

792:NPCさん
09/03/26 00:38:33
>>789
どうやって人格を変質させるんだよw

793:NPCさん
09/03/26 05:39:56


794:NPCさん
09/03/26 06:20:56
>>792
荒らし行為続けてると頭おかしくなるよ
自分では気づかんけどな

795:NPCさん
09/03/26 09:27:47
頭がおかしい奴の気持ちを理解してみたいが
荒らすような真似はしたくない

796:NPCさん
09/03/26 11:31:47
>794
逆だ。
頭がおかしくなったから荒らし行為に走るんだ。

797:NPCさん
09/03/26 13:28:51
>>794
こういう荒しを構うアホってさー
荒しを構える俺頭いい的な自惚れで自分が荒してる自覚が無いから質悪い


798:NPCさん
09/03/26 17:21:38
人間誰しも、知らずのうちに傲慢な部分があるが、
この板の住人はその部分が多めなんだよな

799:NPCさん
09/03/26 17:29:48
「俺って天才」は子供のうちに治るはずの病気なんだが
対人経験が浅いと治療の機会に恵まれなくて引きずるんだよ
この病気を治さずに社会に出たら笑い者だよな
そんな目で俺を見るな

800:NPCさん
09/03/26 19:43:39
周りがみんなアホばっかりにみえるというやつか

801:NPCさん
09/03/26 21:27:20
99

802:NPCさん
09/03/26 21:32:43
そろそろ次スレの話する?
まだ早いか

803:NPCさん
09/03/26 23:18:14
>>794
そりゃマルポやコピペを何十回も繰り返せば飽きてきておかしくなるわなw
スクリプト使ってる奴はそうじゃないかもしれんがw

804:NPCさん
09/03/26 23:18:40
>>797
>>794はいつ荒らしを構った?

805:NPCさん
09/03/26 23:19:24
>>798
その通り。自分は荒らしじゃない。相手が荒らしだ。
お互いにそういいあっている。
お互いがお互いを認め合わない。
自分こそが正しいと思い込んでいる。
それがこの卓上ゲーム板の自治厨。


806:NPCさん
09/03/27 05:04:25
楽しいか?

807:NPCさん
09/03/27 07:11:55
>>806
朝の5時にこのスレを気にしてる人間がいるってことが楽しいかな

808:NPCさん
09/03/27 09:38:04
同感。

809:NPCさん
09/03/27 11:01:09
3

810:NPCさん
09/03/27 16:20:54
>>807
7時代のヤツに言われても
同類だろw

811:NPCさん
09/03/27 18:44:28
アタイは何時にも出没☆

812:NPCさん
09/03/27 19:11:00
じゃあさっそく叩く

ソードワールド2.0のルールブックが読みにくい
索引が糞

813:NPCさん
09/03/27 21:17:57
文庫という形式やめてしまえばあっという間に読みやすくなるよ。
値段は倍以上になるだろうけど。

814:NPCさん
09/03/27 21:22:50
大判で3冊纏めれば値段ほぼ変わらん気がするけどな

815:NPCさん
09/03/27 22:02:10
3冊あると逆に混乱するから(とくに乱戦エリア)
とりあえずルルブ1で良し。
つうか、ルルブ1だけ買えば平和。

816:NPCさん
09/03/27 22:17:25 qknGQZA0
>>814
文庫一冊700円だとして
三冊で2100円だぞ?
大判よりは安い

サプリなら2000円程度もザラだが
基本ルルブは3000円からだろ

817:NPCさん
09/03/27 22:25:50
>>816
SW2,0のルルブは1冊900円
3冊で2700円
結構いいところ行ってると思うぞ
流石にまだ大判の方が高いけど、カラーページとかみやすさを考えると大判の方がいい気がする
少なくとも3冊分冊にするよりは全然いい

818:NPCさん
09/03/27 23:24:53
問題は、大判の本は文庫本よりはるかにコストパフォーマンスが悪いんだ…。
単純に比較できない。

819:NPCさん
09/03/27 23:32:10
コストパフォーマンスをどう解釈するかによるな、それは
参照性では文庫は大判に及ぶべくもないし、紙幅の関係で情報も落ちやすい

実プレイでの取り回しの良さを考えた場合
文庫であることは別に大した利点ではないことも多いぞ

820:げす
09/03/27 23:37:45 Drr48yKr

基本ルールと上級ルールで分ければ安くできるんっすけど
そうすると上級ルールばかりが残ってしまうんっすよね。

結果として刷り部数が掃けないと次が作れないんっすよね……。

821:NPCさん
09/03/27 23:37:53
ひさしぶりに文庫のルールを買ったが(といっても、そろそろ1年経つのか)、
コンベに持っていくときの携帯性のよさは大きな利点だと改めて思ったぜ。

当時天羅WARをやってたから、余計そう思ったのかもしれん。

822:げす
09/03/27 23:40:45 Drr48yKr

大版になれると文庫版は殊更に小さく感じるっすからね。
でも面積が小さくなる分だけ見づらくなるのは否めないんすよね。

823:NPCさん
09/03/27 23:49:42
>>820
でもそれって文庫を分冊したのでも同じじゃないか?
1冊目以降は売れづらいって

824:NPCさん
09/03/27 23:56:38
文庫は何気に耐久性にすぐれない気がする
ってなんでネタバレスレでそんな話をw

825:NPCさん
09/03/28 00:08:47
他のスレからコピペしてくる荒らしがいるから。

826:げす
09/03/28 00:37:54 EhcnSNCP

文庫は冊数自体が大きいっすから費用対効果を軽減しやすいんす。
対してゲーム書籍…玩具流通のみだと特に…動かない時のダメージは大きいっすね。

827:NPCさん
09/03/28 00:53:54
>>824
耐久性が低ければなおさらたくさん売れ・・・
いや、なんでもないっす。

828:NPCさん
09/03/28 01:02:34
>>826
つまるところ、文庫の方が万が一の損失が少ないのか
そういう意味で、安全策なのか

そう考えると、3冊全部文庫って安全策をもろに取られてるのか?

829:げす
09/03/28 01:10:15 EhcnSNCP

まさか……。

文庫は刷り部数が多いので出すまでのハードルはメチャ高っすよ。

830:NPCさん
09/03/28 01:14:32
>>829
一長一短って感じなんだな
まぁ、確かに数刷ってこそって感じではあるしな

831:NPCさん
09/03/28 03:38:02
文庫もしょーもない物出すくせにハードル高いよな

832:NPCさん
09/03/28 03:39:08
 


833:NPCさん
09/03/28 05:29:51
文庫ルルブの利点はまだあるだろ
新規ユーザをターゲットにしやすい

834:NPCさん
09/03/28 05:52:13
もうとっくにすれ違い。
つうか荒らしに乗せられるのはそのぐらいにしろや。

835:NPCさん
09/03/28 06:26:52
君と僕の心もすれ違い

836:NPCさん
09/03/28 07:20:34
よ、ハゲ頭
今日も厨房スレの埋め立て頑張れよw

837:NPCさん
09/03/28 08:39:31
了解しますた♥

838:NPCさん
09/03/28 11:35:24


839:NPCさん
09/03/28 17:11:00


840:NPCさん
09/03/28 21:18:52


841:NPCさん
09/03/28 22:08:31
てかさ、なんで他のスレから人のレスコピペすんだかね

842:NPCさん
09/03/28 22:09:18
げすがコピペにマジレスしてやがる

843:NPCさん
09/03/28 22:10:01
>>836-837
話が通じていなくて笑った

844:NPCさん
09/03/28 22:41:21


845:NPCさん
09/03/29 01:22:12


846:NPCさん
09/03/29 06:37:17


847:NPCさん
09/03/29 09:23:42
>>843
話が通じてないんじゃなくて836は馬鹿にされたんじゃないか?
というかされたんだよ。

848:NPCさん
09/03/29 09:32:49
必死過ぎワロタ

849:NPCさん
09/03/29 12:30:42

早いな

850:NPCさん
09/03/29 13:10:10


851:NPCさん
09/03/29 13:21:07
その可能性も否定できないな

852:NPCさん
09/03/29 13:33:19
>>848
それを「感情の投影」という。

853:NPCさん
09/03/29 17:43:44


854:NPCさん
09/03/29 18:35:36
>>847
らしいなw

855:NPCさん
09/03/29 23:06:34


856:NPCさん
09/03/30 00:17:40


857:NPCさん
09/03/30 01:16:53
読めない漢字書いてる奴何なの

858:NPCさん
09/03/30 01:33:03
>>857
何なのと言われたら
人間じゃないかな?

859:NPCさん
09/03/30 04:41:05


860:NPCさん
09/03/30 14:00:53


861:NPCさん
09/03/30 19:44:57
>>858
…本当に?

862:NPCさん
09/03/30 19:47:15
じゃあ神…かな。

863:NPCさん
09/03/30 19:53:36 VSQptFS+
>>862
黙れ、単一民族論者のファシスト野郎。とファビョってみる。

……何、この駄スレ。

864:NPCさん
09/03/30 19:55:45
激しく同意だプォウ。本当にくだらないスレだプォウ。

865:861
09/03/30 19:58:09
ちょ、くだんねー事書いたらレス速w
ずっとこの板に張り付いてるの? 怖ぇw

866:NPCさん
09/03/30 23:06:18
寝てるとき以外は粘着してます!イェイ
今は寝ててレスできなかった
ごめん!

867:NPCさん
09/03/31 05:08:20


868:NPCさん
09/03/31 05:44:59
>>866
さすがの俺もそれは引くは…

869:NPCさん
09/03/31 07:51:26


870:NPCさん
09/03/31 08:58:22
>>868
×引くは
○引くわ

この誤用してる奴多いよなぁ…。

871:NPCさん
09/03/31 10:45:59


872:NPCさん
09/03/31 12:59:19


873:NPCさん
09/03/31 15:39:36


874:NPCさん
09/03/31 17:34:49
力キクケコ

875:NPCさん
09/03/31 22:08:14


876:NPCさん
09/04/01 07:02:20


877:NPCさん
09/04/01 09:44:11
漢字一字じゃなくて何か意志疎通できること書けよ

878:NPCさん
09/04/01 13:47:48
そんな高等すぎる事を要求しちゃかわいそうだろ

879:NPCさん
09/04/01 14:07:14


880:NPCさん
09/04/01 22:46:20
きめえ

881:NPCさん
09/04/02 01:21:01


882:NPCさん
09/04/02 05:01:10
5時です
このスレが気になります

883:NPCさん
09/04/02 07:22:34


884:NPCさん
09/04/02 15:03:03


885:NPCさん
09/04/02 18:27:43


886:NPCさん
09/04/03 00:46:42


887:NPCさん
09/04/03 01:45:26
これ規制対象になるんじゃねえのか?
このまえ規制されたやつと同一人物がやってんじゃねえのか?

888:NPCさん
09/04/03 05:18:45
おはよう

889:NPCさん
09/04/03 11:41:44
勢い衰えてきたな
びびったのかなw

890:げす
09/04/03 11:42:40 jESGZqAZ

落ちる前に保存して荒らし報告へGO!

891:NPCさん
09/04/03 14:14:02
>>889
寝たんだろ

892:げす
09/04/03 14:46:32 jESGZqAZ

昼間に寝るのかYO!
ゲゲゲの鬼太郎みたいだZE!

893:NPCさん
09/04/03 18:39:35


894:NPCさん
09/04/04 02:25:36


895:NPCさん
09/04/04 03:13:33


896:びんばふしよせい
09/04/04 09:47:03 1J/WeuYF
ネタヴァレキヴォンヌ

897:NPCさん
09/04/04 11:47:57
過疎りすぎだろ…

898:NPCさん
09/04/04 14:07:31
過疎というか
隔離中

899:NPCさん
09/04/04 20:52:32


900:NPCさん
09/04/05 02:39:18


901:NPCさん
09/04/05 10:06:24
ち○こ

902:NPCさん
09/04/05 19:43:32


903:NPCさん
09/04/05 20:32:24
サイレントチ○コ翔

904:NPCさん
09/04/05 20:37:24
904

905:NPCさん
09/04/05 20:38:15 vW4nB4pb
905

906:NPCさん
09/04/05 20:39:36 vW4nB4pb
906

907:NPCさん
09/04/06 13:23:33 8Jkaoypk
907

908:NPCさん
09/04/07 17:40:31
俺の予言によると次スレは荒らしも消えてまともな流れになる。

909:NPCさん
09/04/07 17:47:01
>>908
この荒らしは規制されたよ。

スレリンク(sec2chd板)

910:NPCさん
09/04/09 09:00:51
マジだ。規制されてやんの。ざまぁw

911:NPCさん
09/04/10 16:38:46
>>909
ほんとだ、規制オメ!

912:NPCさん
09/04/11 04:14:06
まだ残ってるage野郎どもに無力感を与えるために次スレはage推奨にしない?
専ブラ使ってるような普通のユーザーには影響ないだろ
携帯なんて無視無視

913:NPCさん
09/04/11 04:36:19
>>912
たしかに、常時上げ推奨って書くのは面白そうだなw

914:NPCさん
09/04/11 06:25:18
こんな時間に暇なことで

915:仔山羊 ◆CoCBRP2pbE
09/04/11 11:56:09
せっかく正常化しそうだからー、
なにかネタバレになること聞こうかと思ったけどー、
なんにも聞きたいことがなかったー。ざんねんー。

916:NPCさん
09/04/11 14:11:21
そうだな。sage厳守にする意味ってまったくないしな。
age推奨とわざわざ書くとそこに反応する荒らしも出そうだから
何も書かないで「閲覧は自己責任」とだけ書けばいいんじゃ?

917:NPCさん
09/04/11 17:57:19
ノーマルブラウザを使ってることが自己責任かい。
(「目に入ってしまう」のを避ける為のsageだからな)
えらくライトユーザーに優しくないな。

918:NPCさん
09/04/11 18:04:39
>>917
一覧をブックマークしてそこから見るようにすれば自分で開かなければ目に入らないよ。
ていうか目に入ってしまうような見方してるならそれは要領悪いと言わざるを得ない。

919:NPCさん
09/04/11 18:17:12
>>917
基本的にはネットに接続している以上は「自己防衛」が基本じゃないかな。
sageを強要できるわけじゃないし、ネタバレ事態はここ以外にもリプレイスレなんかもあるわけで。

920:NPCさん
09/04/11 18:26:37
>>918
レス内容には一理あるがそれをageながら言うおまえの態度が気に入らない

921:NPCさん
09/04/11 18:34:04
気に入らないのはお互い様だし
気に入られたいとも到底思わないYO

922:NPCさん
09/04/11 18:34:04
>>916
マジレスすると「sage推奨」、「ネタバレ注意」だね。

>>917
検索エンジンにひっかかるものにいまさら自己責任って。

923:NPCさん
09/04/11 18:35:26
>>922
・スレタイ
・テンプレ

924:NPCさん
09/04/12 13:59:15
ラビッツ&ラッツかぁ。
なるほどね。

925:NPCさん
09/04/12 17:55:21 VzEO3jD2
>>924
何の話?

926:NPCさん
09/04/13 11:26:24
ここってネタバレの話題あるか?

927:NPCさん
09/04/13 11:44:59
見ればわかるが荒らされる前はネタバレはあった。
>>838くらいから荒らしが湧いてきて廃れた。

928:NPCさん
09/04/13 11:46:29 ReCQFp9+
ID出し忘れた…

929:NPCさん
09/04/13 17:33:50
>>927
ageててもネタバレは見えないってことか

930:NPCさん
09/04/14 15:28:22
どういう意味だ?

931:NPCさん
09/04/16 20:48:46
>>930
飾られた虚実
愛がなければ視えない

932:NPCさん
09/04/17 18:13:30
>>931
ちょっと失礼、JASRACの者ですが

933:NPCさん
09/04/18 16:14:51 LuUuJbYY
かにすき!
チャイコフスキー!
あなたのことはだーいすき!


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