プレイング技術交換スレ 統合の24at CGAME
プレイング技術交換スレ 統合の24 - 暇つぶし2ch802:NPCさん
08/12/14 18:05:08
承の細分化かな。
シーン制で片付きそうだけども。
特別なシーンって感じか。
マスターシーン、イベント戦闘シーンみたいな。
それらを通称じゃなく改めて定義しようってことか。

803:NPCさん
08/12/14 19:43:28
意味ね。ミドルなんて一番多岐にわたる部分じゃないか。

804:NPCさん
08/12/14 20:14:26
>>800
具体例を挙げて語ってよ。

805:ダガー+老害を超えた老害
08/12/14 20:22:48 fm5CPbq7
>800
えーとオブジェクト指向(的に)、みたいな考え方かしら。

シナリオクラフトが大抵実装してるんじゃないかしら。
シナリオクラフトの進行は大抵一方通行で、
紙面の限界上ギミックは薄いんで、
ココに、単純なプライズ以外のフラグの管理とその反映ギミック(A)や、
シーンイベントのゲム的効果(B)や、戦闘ギミック(C)なんかの
設定・追加・調整を半自動化できればイイな、みたいな?

A例:情報公開度やヒロイン好感度によってラスボスのデータが変わったり
B例:中ボス説得して戦闘せずに済んだり、NPCに有利なリソースもらえたり
C例:チェイスしたり、エキストラを守ったり、ダブルラスボスやダブルクライマックスだったり

806:NPCさん
08/12/14 20:43:20
戦闘シーンにおける「ターン」みたいな細分化を
他のシーンにも適用したいのかな?という印象を受けた。
違うかも。

>805
すまん、「オブジェクト指向」をどういう意味で使ってるか教えてくれないか

807:NPCさん
08/12/14 20:46:10
オブジェクト指向(的)シナリオ進行か。
それだと>>802が近くなるのかね。
フェイズをメインとして、シーンオブジェクトをインスタント。

808:NPCさん
08/12/14 21:09:04
いんすたんす?

809:ダガー+老害を超えた老害
08/12/14 21:10:56 fm5CPbq7
>806
誰かしたり顔で突っ込む人が出てくるかなと思ってテキトーゆってみただけ。

810:NPCさん
08/12/14 21:19:23
プレイング技術というより、シナリオ記述技術の比率が高い気がするんだぜ
シナリオ記述の意図に沿ってプレイングできるよう記述してあると言うか

「出会い系シーン」とかは明確に分ける必要がないものだし、
「ダイブ」でくっきりゲームを区切るのはまた別物だろうし

811:Amazonでグリーンウッドを検索したら年代記が一番上
08/12/14 21:23:22 ruAd2i/Z
いっそシナリオを双六ゆうかチャート形式にしてその上を進むゲムに進化してもいいワケだよナ!

812:NPCさん
08/12/14 22:53:40
>811
エスパークス乙!

813:NPCさん
08/12/15 15:33:31
>>811
そいつはただのゲームブックじゃね?
もっと単純な(一本道の)やつはシナリオクラフトそのものの気がする

814:NPCさん
08/12/15 16:49:11
現場で即興生成するシナリオクラフトよりも
「事前にシナリオを作るアプリケーションのための
シナリオ生成ルール」とか
「(ある任意のセッションで使う)カスタマイズされた
シナリオクラフトを生成するアプリケーションのための
生成ルール」とかのほうが、話の方向性としては
あうんじゃねぇかな?

815:NPCさん
08/12/15 17:03:02
無限のファンタジアかトレイダースのはいまいちだったかなあ

816:板に荒らしのたとえもあるぞ/IDだけが強制だ
08/12/15 20:49:44 h0pxz/vL
>>813
ゲームブックが平たくなったヤツだよね!
そういうシナリオ形式ってのもアリだと思うのさ!
ゲームブックより多彩な内容になるゾ!
畢竟ダンジョンの分かれ道なんてゲームブックさ!

817:NPCさん
08/12/16 09:16:23
>>811,813,816

六門2ndのサプリがそんな形式だったんじゃね?
商品紹介とGM紹介聞いてる限りだとそう感じた。

818:NPCさん
08/12/17 01:02:46
プレイレポートをここでするのってスレ違いかなぁ。
雑談・質問スレで需要聞いてみたら、「手帳スレで」だった。

でも、手帳スレだとほんとチラ裏で、
プレイレポートを元に、良かった探し、改善点探しって
感じにならないと思うんだよなー。

ここでやってもオナニー乙とか、
特定のシステム叩きとかにつながっちゃいそうだけど・・・・・・。

819:NPCさん
08/12/17 01:09:51
ぶっちゃければ、プレイレポート自体の需要はこのスレには皆無。手帳スレの分野
つーか良かった点とか改善点なんて、その卓にいればおおむねわかることじゃないの?

何か問題提起になるようなタームを出せるのなら、プレイレポートなんてなくても
直接それを出して叩き台にすればいいだけの話だし
システムに左右するようなサムシングだと判ってるなら、ダードでいいんじゃないの

820:NPCさん
08/12/17 01:19:44
>>819
いや、そこはダードじゃなくシステムの個別スレじゃないか?w

821:NPCさん
08/12/17 01:22:07
純粋に特定のシステムの話や質問なら個別スレだろうが、
叩きになると予測してる以上はダードの領分だろうてw

822:NPCさん
08/12/17 01:32:50
>>818
真面目に話し合いたいならメール欄で遊ぶのはいい加減やめたらどうだ。


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch