汎用システム・ルール比較-【GURPS】【SRS】【d20】at CGAME
汎用システム・ルール比較-【GURPS】【SRS】【d20】 - 暇つぶし2ch400:NPCさん
07/12/11 00:44:09
アルシャード大好き君の詭弁術と彼のひどさがよくわかったことだろう。
彼の性格もわかってきたことだろう。アルシャード大好き君は非常に問題のある人間だ。
アルシャード大好き君はもはや問題児といっても過言ではない。

アルシャード大好き君の悪行については、ここで一旦締めくくることにする。
あとで、荒らし議論スレに荒らし報告をする予定だ。

13.そしてしまいには、>>376>>379>>382と無意味な話が続いたあとで
 このアルシャード大好き君は最後に>>384で「ならお前はダブルスタンダードのクズだ。」
 と癇癪を起こした。もはや異常としか言いようが無い。もう彼の精神状態はまともではない。
 なぜここで彼がダブルスタンダードと言い放ったのかふしぎである。とにかく相手を言い負かすことだけを考え、
 GURPSの第4版がでているのにGURPS第3版のサプリを使って第4版を楽しむ方法がおかしいと頑なに主張するのだ。
 これはアルシャード大好きの彼がまともでないことを言い表していないだろうか?

このアルシャード大好き君は、ここまでの流れを見てもわかるとおり、身勝手な論理を他人にぶつけ、自分の意見が絶対的に正しいと主張し
それを強弁する輩なのだ。これでは他のアルシャードファンに迷惑だし、失礼だろう。彼の悪い行動によって、アルシャード
どころか、FEARゲーに対する印象も徹底的に下がってしまった。彼は卓上ゲーム板で議論をする資格がないのではなかろうか?
すくなくとも私にはそう感じる。アルシャード大好き君の彼には頭を冷やしてもらうしか方法がなかろう。それしか方法がない。
議論を妨害し、攪乱する輩には、それなりの制裁処置を受けてもらったほうが世のため、人のためになるだろう。

冷静な判断ができる人は、このアルシャード大好き君の行動が正当な行為化どうか客観的に判断できると思う。
みなさんは彼の悪い行いについてどう思うだろうか?



401:NPCさん
07/12/11 01:33:22
>>395-400
>世界が滅亡する

までよんだ。

402:NPCさん
07/12/11 01:38:41
>>395-400
>やっぱり、嘘だったんじゃないですか。中に誰もいませんよ。

まで読んだ。


403:NPCさん
07/12/11 01:44:01
>>395-400
>標準的な人足として働いている者がたくさんいる。

まで読了

404:NPCさん
07/12/11 01:48:15
>>395-400
>神を信じ、聖書の言葉に基づいて善い行いをすれば必ず魂は神の国に行けるでしょう

まではなんとか読んだ

405:NPCさん
07/12/11 01:54:57
>>395-400
              __,__
             /:::}i::::::::\
            ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_,      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
           /::::::|__  _>;;ヾ::::::z‐'   < そのキレイな顔を
         ノ゛{◎}ri|゛゜'l. ⌒ い::::::::ゝー-  |  フッ飛ばしてやる!!
        ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::    \________/
        /lミト、   !、`- "::::::::::::::::::::
       /:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
       /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
       /:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
      /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      |:::::::::::ノ   ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ

のコマまで読んだ

406:NPCさん
07/12/11 02:24:34
よし、これでアルシャード厨による議論の妨害を阻止することに成功した


407:NPCさん
07/12/11 02:35:44
お前バカだろ

408:NPCさん
07/12/11 02:45:35
予想外の反応にがっかりしたかw

409:NPCさん
07/12/11 02:54:27
空回りくんはそんなにGURPSが憎いのか?

410:NPCさん
07/12/11 02:59:03
憎いんだろ、3版の紹介ばかりで4版は無視、
おまけにありもしない電子ツールを語った上に他のシステムのユーザーを煽る

全部GURPSのネガキャンだ
この板でのGURPSの評判は板設立以来最低ランクだしな

411:NPCさん
07/12/11 03:05:19
そもそもさ、汎用を意識するなら旧版の内容は一刻も早くフォローしなきゃ駄目なんだよな。
対応してない内容があるって事は、旧版より汎用性が下がったって事にしかならないんだから。

なんでその程度の事すら考えようとしないんだろう……

412:NPCさん
07/12/11 03:09:07
新版への対応に支障が出るほどのルールの複雑さというのはデメリットなのでは・・・

413:NPCさん
07/12/11 03:13:24
全部対応する前に次の版が出るんじゃね?
出せるならだけど。

414:NPCさん
07/12/11 03:58:03
>>411
なあそれマジレスしているつもりか?

GURPSスレで質問投げてみろよ。

馬鹿にされると思うが


415:NPCさん
07/12/11 05:13:35
空回り君と蛸のカップリングとかどうかな?

416:NPCさん
07/12/11 05:38:18
やってみればいい。

ダガーと蛸とのカップリングともいえるがな

417:NPCさん
07/12/11 07:04:39
>>415
こういう言い方をするのもアレだが、
空回り君程度の生き物じゃ蛸の相手にはならんよ
いろいろと格が違う

418:聖マルク
07/12/11 09:47:42
>410
まあ3rdには公式の電子ツールあったけどな。Vehicles用の奴が。
あれは手作業で計算すると平気で数時間かかる恐ろしいサプリだった。

>411
汎用を意識して、新版ではサプリであとから追加された内容を統合してあるぞ。
3rdではベーシックとコンペンディウムI、IIに分散していた内容は4thではベーシックに含め、
マジックとグリモアに分散していた内容はマジックに統合されているし、
また超能力やスーパーパワーも見直しが図られているから、実質サイオニクス、スーパーズもベーシックに含まれてる。

419:NPCさん
07/12/11 10:13:13
まあ、そういう構造部分は四版で結構良くなってるよな

420:NPCさん
07/12/11 12:32:54
つまり、4版は既に旧版の内容への対応を終えている?
じゃあ全員が前提を間違えたまま議論してたのか。

長文投げる奴ですら理解してないっぽいのは救えないなぁ……

421:NPCさん
07/12/11 12:36:43
>>420
いや、旧版への対応は終わってないぞ
勝手に勘違いするのは勝手だが。
世界設定系のサプリは殆ど手つかずのままだ。

422:NPCさん
07/12/11 12:40:20
逆回りの煽り厨が退散してやっとまともな議論ができるような下地がととのったか

423:NPCさん
07/12/11 16:40:40
>>418
でも4thベーシックにはコンペンディウムIIに乗ってた帆船戦闘ルールや集団戦闘ルールがないんだよな。
あれ、どっかにコンバートされてないの?

424:NPCさん
07/12/11 17:01:41
>>423
宇宙船の戦闘ルールとかは出始めてるよ。
GURPS Traveller: Interstellar Wars と GURPS Spaceships の2つ。
帆船は期待して待つしかないみたい。

でもあの集団戦ルールは4版でもほとんどそのまま使えるんじゃなかろうか。

425:NPCさん
07/12/11 17:02:13
>>424
なんだ、コンペンディウムの内容がベーシックにまとまってるってのは嘘っぱちか。

426:NPCさん
07/12/11 17:07:55
>>421
「世界設定系サプリ」って何を指してるのかな。

ワールドブックなら後回しになって当然だろう。
ルール的な部分が少ないから3版のものを流用できるからね。

427:NPCさん
07/12/11 17:10:54
>>425
空回りくんはGURPSについて語らないように。

428:NPCさん
07/12/11 17:20:47
>>424
翻訳されてないんじゃ同じじゃないかなあ。
そういえば、ドッグファイトルールはどっかに乗ってるの?

429:NPCさん
07/12/11 18:38:18
は?ホンヤク?

Compendiumの内容は大半が翻訳されていないのだが。

430:NPCさん
07/12/11 18:41:59
>>429
Compendiumの内容はベーシックに全部まとまってる、って話しなんだけど、
実際にはまとまってない。どこにあるの? って聞いたら未訳サプリに乗ってるという。
それじゃ意味ないじゃん、って話。

つまり4版ベーシックがベーシック+Compendiumの互換ってのは嘘っぱちなのね。

431:NPCさん
07/12/11 18:44:37
結論に向けて一所懸命組み上げましたね。

エライエライw

432:NPCさん
07/12/11 18:45:45
>>431
いや、単純にCompendiumの変な戦闘ルールのファンだったんだよ。そんだけ。

433:NPCさん
07/12/11 22:06:22
[卓ゲ板]新旧天羅討論スレ2[エンキ隔離]
スレリンク(shugi板)
【卓上ゲーム板】空回りとか蛸2号のこと
スレリンク(tubo板)

434:NPCさん
07/12/12 04:35:38
どうでもいいレスつけんなよ

435:NPCさん
07/12/12 13:17:26
>>430
> Compendiumの内容はベーシックに全部まとまってる

誰がどこでそんなことを言ったのかな。
このスレじゃ見当たらないね。

436:NPCさん
07/12/12 13:21:34
>>435
>>418
>3rdではベーシックとコンペンディウムI、IIに分散していた内容は4thではベーシックに含め、


437:NPCさん
07/12/12 13:43:46
「内容が含まれてる」ことは真実だし、全部なんてどこにも書いてないけど?

438:NPCさん
07/12/12 17:25:43
この流れからすると、Compendiumは買う価値がありそうジャマイカ

439:NPCさん
07/12/12 17:28:24
今さら?

440:NPCさん
07/12/12 18:10:19
参考資料としては使えるかな。

SJGの通販サイト(Warehouse23)によれば
Compendium I(キャラクタ作成)は品切れだが
Compendium II(装備とオプションルール)は
まだ在庫があるようだ。
SJGは第3版のサプリを処分価格で出してるんだが
Compendium IIも10ドルで売ってるね。
送料を考えると2000円くらいかな?

Amazon.co.jpでは中古になるが2000~3000円で
どちらも買えるね。

441:NPCさん
07/12/12 18:12:44
CompendiumIIに載ってて4th Basicに載ってないルールはぶっちゃけ版上げで削除されたルールだろ。
3rdの頃はあって3rd, Revisedでなくなった体力倍増みたいに。

442:NPCさん
07/12/13 08:21:17
>>441
じゃあ、帆船での戦闘やドッグファイトはどうやって解決するの?
汎用なのに解決できないなんてたわごとは聞きたくないな。

443:NPCさん
07/12/13 10:10:41
>>441
優先度が低くて外されたと思われるものもあるよ。

帆船の海戦ルール(元はGURPS Swashbucklersから)などは
適用範囲がかなり狭いから切ったということもあり得るけど
集団戦ルールは大抵の世界で使用可能なものだった。

しかし集団戦ルールはかなり量がある上に基本ルールで必須でもない。
だから外されたんだろう。
こういうものは4版でもサプリメントでおいおいフォローされると思う。
(現状を見るとダウンロード販売のミニサプリがその役目をしそうだ)

まあ元々はそういうサプリメントで追加されていったものを
1つにまとめたのがCompendiumだったんだけどね。

444:NPCさん
07/12/13 10:55:11
>>443
つまり汎用じゃないのね。

445:NPCさん
07/12/13 11:18:26
空回ってるね。

446:NPCさん
07/12/13 21:50:05
あれだな、広辞苑つかまえて
「なんだよ、『ぬるぽ』も『モナー』も載ってないじゃんw」
とか言って笑い飛ばしてる感じだな

447:NPCさん
07/12/13 22:03:42
「広辞苑には2ch語も載ってる」とか言い出した奴は居ないからな。

448:NPCさん
07/12/14 01:55:05
最近じゃ
キモイ、イケメンが広辞苑に載ってるからなー

449:NPCさん
07/12/14 12:55:01
GURPS Basic Set原書にはConpendiumsが含まれているかのような
旨が書いてあるねえ


450:NPCさん
07/12/14 12:56:06
>>449
含まれてんじゃん。Compendium初出のデータやルールが入ってるでしょ?

451:NPCさん
07/12/14 13:38:27
>>450
つまりCompendiumに採録された特徴はなにひとつ入ってないの?

452:NPCさん
07/12/14 13:41:27
かなりあからさまに空回りし始めたな。

453:NPCさん
07/12/14 14:01:56
>>451
たとえばマーシャルアーツ初出でCompendiumに再録されたデータも入ってるのは見ればわかるけど?
まさか持ってないのにそんなこと言ってたの?

454:NPCさん
07/12/14 14:19:28
>>451じゃないけどマーシャルアーツ4thもCompendiumも持っていない俺は
買うべき?

455:NPCさん
07/12/17 08:11:19
Compendium買っちゃった

456:NPCさん
07/12/17 10:06:11
このスレが販促に役立ったというのか……

ある意味で大勝利?

457:NPCさん
07/12/17 17:26:47
おれさあ、Compendium II買ったけどまだIを手に入れてないのね。

458:NPCさん
07/12/17 18:09:01
>>457
>>440にも書いたけど、メーカーでは在庫切れ。まあ絶版ですね。
Amazon.co.jpが良さそう。

459:NPCさん
07/12/18 01:29:16
ここで例のあの能力値の話題でもふってみるw

460:NPCさん
07/12/18 02:56:21
貼り付けておこう

GURPS ⇒ D&D の対応(相当)関係
体力 → 筋力
敏捷力 → 敏捷力
生命力 → 耐久力
知力 → 知力
意志力 → 判断力
知覚力 → 知力
ヒットポイント(HP) → HP
疲労点 → 魔法使用回数
受動防御 → アーマークラスのうち立ちすくみ状態のアーマークラス
能動防御 → Dodge Bonus(回避ボーナス)、敏捷力修正
基本移動力 → 種族別基本移動力
移動力 → 移動速度
基本反応速度 → イニシアティブ修正値
特徴「容貌レベル」 → 魅力
特徴「ファッションセンス」 → 魅力でしか表現できない
特徴「嫌な行動」 → 魅力でしか表現できない
特徴「名声」 → 魅力でしか表現できない
特徴「地位レベル」 → 魅力でしか表現できない
特徴「似た人がいる」 → 魅力でしか表現できない
特徴「同情を誘う」 → 魅力でしか表現できない
特徴「鋭敏感覚」 → 特技≪鋭敏感覚≫。但し、残念ながらGURPSの鋭敏感覚と同等に機能しない。
各種階級 → クラス
テンプレート → クラス
技能 → 技能
有利な特徴 → 特技
不利な特徴、癖 → n/a
魔法 → 呪文
超能力 → サイオニック(新たな魔法体系 出典:『サイオニクスハンドブック』解説より)

461:NPCさん
07/12/18 04:27:23
振れよ、話題。人が勝手に話題にして盛り上げてくれるとか馬鹿なこと考えてるんじゃねぇだろうな。

462:NPCさん
07/12/18 05:19:32
煽り厨はダードスレに帰れ

463:NPCさん
07/12/18 05:29:57
煽り厨って新しい空回り語? 

464:NPCさん
07/12/18 05:30:34
もう何年も前から使われているんですけど

465:NPCさん
07/12/18 05:39:37
どこで?

466:NPCさん
07/12/18 05:46:30
ググってみたが、ゴーマニズム宣言板にいるらしい


おいおい、空回りよ。
お前そんなトコにいるのかよw

467:NPCさん
07/12/18 10:06:35
>>462
そういうことを言っている限りは、煽り厨とやらはおまえだろう……w

いいから「話題」を振れよ。あの対応表に一体どんな意義が見出せるのか。
自分でそれを語らない限り「話題を振った」ことにはならんぞ。
せいぜいニュース厨扱いだ(まあニュース厨のことを空回りは知らないだろうが)。

468:NPCさん
07/12/18 11:14:38
どこググってんだw それで空回り扱いかw

469:NPCさん
07/12/18 17:44:29
本当にあの表以外の持ちネタ無しかよ…
昨日はダードで真面目な流れになった瞬間消えたし、どうしようもねえな。

470:NPCさん
07/12/18 22:37:16
お前らも暇人だな

仕事はどうしたんだ? 仕事は?

無職か?

471:Enterキーばかり壊れていくぞダイヤテックもはや青軸だ
07/12/18 23:03:20 YT4DV+qb
無職ではないけど宝くじが次々に当選する仕事に転職したいなとは常々思っていますyo!

472:NPCさん
07/12/18 23:09:08
だからお前はキーボードさっさと買えよ

473:Enterキーばかり壊れていくぞダイヤテックもはや青軸だ
07/12/18 23:10:37 YT4DV+qb
>>472
ありがとうもう注文してあるyo!

474:NPCさん
07/12/18 23:14:29
Enterキー壊れるって、どんだけ顔真っ赤にして書き込みしてんだよw

475:Enterキーばかり壊れていくぞダイヤテックもはや青軸だ
07/12/18 23:16:37 YT4DV+qb
おめえが想像もつかねえくらい真っ赤にしてるyo!関羽くらい!そう!関羽くらいだ!かっこいいな俺!ヒゲはついてないけど!できれば欲しいナ!

476:NPCさん
07/12/18 23:16:45
テンキーにもEnterキーがあるだろ馬鹿

477:Enterキーばかり壊れていくぞダイヤテックもはや青軸だ
07/12/18 23:17:31 YT4DV+qb
>>476
使いにくいだろ馬鹿!

478:NPCさん
07/12/19 00:04:08
で、D20の販促にでも来たのかい、おさむれぇさん

479:NPCさん
07/12/19 03:29:12
>460
GURPSしか知らない人にD&Dを説明する時の表?
いちいち「GURPSで言うところの」とか入れるより
直接説明したほうが早そう

480:NPCさん
07/12/19 03:32:25
なんとか、能力値とか技能とかの対応表の使い道を考えてやれよ!!

俺はちょっと思いつかんけどもw

481:NPCさん
07/12/19 04:52:42
>>479
つか、あんな表で説明したら誤解するからダメだろう。

482:NPCさん
07/12/19 12:43:34
>>479
逆に、D&Dしか知らない人にGURPSを説明するときの表としてもつかえそう。

483:NPCさん
07/12/19 12:47:26
>>482
使えねーよ

484:NPCさん
07/12/19 13:10:04
前に突っ込んでおいたのに。
まだGURPSのWillがD&DのWisdomに相当するって書いてある。

話にならんね。

485:NPCさん
07/12/19 13:34:05
訂正しておこうや

486:NPCさん
07/12/19 13:37:55
空回りくんが自分で訂正すればいいんです。

まあ誰もこんなもん必要としてないけどな。

487:NPCさん
07/12/19 14:07:05
有用な使い方の可能性か。
ガープスのサプリ・セッティングをd20にコンバートするし際のガイドライン程度かなー

そしてそんなこと考えるやつはこんな表をわざわざ参照せずともナチュラルにやれるんだよな。

488:NPCさん
07/12/19 14:10:08
あんな表がガイドラインになるのか?
非常に疑問なんだがね

489:NPCさん
07/12/19 14:23:12
>>487
どっかにあるという話を聞いたことがあるような。

490:NPCさん
07/12/19 14:23:30 VCDiNt0d
まあ、そもそも
システム間のコンバート自体がマニアックな行為だしなぁ・・・

491:NPCさん
07/12/19 14:27:26
あー、確かどっかにあった様な
>ガイドライン

492:NPCさん
07/12/19 21:45:49
技能のコンバートめんどいぞー

493:NPCさん
07/12/19 22:04:27
削除人はなぜvs D&Dをスレストしたんだろう。
FEAR vs GURPSスレはスレストしなかったのに。

先に vs D&Dスレをスレストしてから
FEAR vs GURPSスレの流れを見て
「これはスレストするのは不味かった!」と
後悔してスレストを途中で断念したんだろうか?

494:NPCさん
07/12/19 22:17:45
GURPS系スレは様子見してからまとめて削除っつってたからその流れだろ。

495:NPCさん
07/12/19 22:28:12
FEAR vs GURPSは有益な議論が展開されていたからねえ

結局は削除するもしないも削除人の主観なのさ


見た目がひどいと思えば削除かスレストをかける
見た目がそうでもなさそうだと思えば削除もスレストもせず放置。
それがあの某削除人のやり方。

496:NPCさん
07/12/19 22:30:36
そりゃまともな対応だな。

497:NPCさん
07/12/19 22:48:17
微妙なところではある。

雰囲気で削除がスレストかを判断した臭い

498:NPCさん
07/12/19 22:55:04
削除議論板で言えよ

少なくとも、ここで愚痴られてもその意見が通る事は絶対に無い

499:NPCさん
07/12/19 22:55:34
だから、このスレを使うかどうか検討中なんださ

500:NPCさん
07/12/19 23:05:23
同じようなことを言っていた誰かもいたが、馬鹿で無益なことを書いて、
有益さを説明することができずにスルーされたり馬鹿にされたりするのは、
スレを使うとは言わないよね……とチラ裏な独り言。

501:NPCさん
07/12/19 23:27:44
馬鹿にするのはそいつの勝手なのさ。

どんなに偉くなっても馬鹿にする奴もスルーする奴もいる

502:NPCさん
07/12/19 23:31:53
とはいえ毎度毎度10人中8、9人にフルボッコされるような子は少しぐらい自分を省みても罰は当たらないと思う

503:NPCさん
07/12/19 23:34:30
独り言は愚痴すれでどうぞ

504:NPCさん
07/12/19 23:35:41
埋めてんだよ
俺は

505:NPCさん
07/12/19 23:40:32
次元の書が絶版でアマゾンで2万ですか

506:NPCさん
07/12/20 13:11:21 HYe9bc8b
D20とBRPの戦闘要素の軽重について

507:NPCさん
07/12/20 13:12:51
意味不明だ。

「戦闘要素」とは何?
軽重は何を以って計る?

508:NPCさん
07/12/20 13:14:18
こっちか。まあ夜になんか書くよ。

509:NPCさん
07/12/20 13:35:00
何をもって計るか
ってところから討議してください。

510:NPCさん
07/12/20 15:03:47
D&Dの原書サプリ全部買い集めているやついる?

511:NPCさん
07/12/20 15:04:00
つまり

D20は戦闘がないと十二分に楽しめないシステム
一方BRPは戦闘が無くても十二分に楽しめるシステム

ってことだな?

512:NPCさん
07/12/20 15:06:46
全てのd20を押さえてる訳じゃないから断言は出来ないが、
D&Dを筆頭とする大方のd20は戦闘がないと十二分には楽しめないだろうよ。

買い物もアイテム作成も呪文の開発も、全ては戦闘のために。
戦闘こそが大方のd20の華だからな。

513:NPCさん
07/12/20 15:13:31
>>511の「つまり」ってのはどこから繋がってるんですか。
議論のための仮説としては悪くありませんが、結論にはできないでしょう。

BRPの場合、戦闘がどの程度のものになっているかは製品によると思う。
つまり戦闘抜きで楽しめるかどうかは製品によるはず。

戦闘しないRQってどうなんだろうね。

514:NPCさん
07/12/20 15:14:57
>>512
> 戦闘こそが大方のd20の華だからな。

それはないだろ。

515:NPCさん
07/12/20 15:16:16
>>513
戦闘しないRQは普通にやるだろ

516:NPCさん
07/12/20 15:17:03
>>514
いや、普通にそうだと思うが。
戦闘ルールが充実してないスタンドアローンのd20ってのが何かあるか?

517:NPCさん
07/12/20 15:17:47
>513
こんなスレに書き込むんならカルテットスレぐらい見てろよ

518:NPCさん
07/12/20 15:20:46
戦闘がないクトゥルフも戦闘がないRQも十二分には楽しめないと思うぜ
何のために戦闘ルールがあると思ってるんだよ

519:NPCさん
07/12/20 15:35:19
何のためにって……
クトゥルフの戦闘ルールは、PCが敵に叩き潰されるためだけにあるんだが

520:NPCさん
07/12/20 15:36:39
アホかw
お前がクトゥルフやったことがないのは丸わかりじゃねーか
13の恐怖からあのロクでもないニャルラトテップの仮面に至るまで、
PCが何とか勝ち残らないと話にならない戦闘がごまんとあるんだが

521:NPCさん
07/12/20 15:39:00
敵わない相手は何とか避け、勝てる相手とは勇敢に戦うのがクトゥルフだよなあ。

522:NPCさん
07/12/20 15:39:08
「クトゥルフは全滅を楽しむゲームです(笑)」というひとはよくいたな、と思い出した

523:NPCさん
07/12/20 15:40:32
>>522
それねえ、クトゥルフは全滅”も”楽しむゲームです(笑)というのが実際だと思うけどねえ。

524:NPCさん
07/12/20 15:42:15
つか、どのみちBRPでも戦闘がないと十二分に楽しめないってことじゃねーの?

525:NPCさん
07/12/20 15:42:35
>>520
そこでアメ公のパワーシナリオの中でも最大の奴を例に出すなよw
13の恐怖はほとんどギャグなB級ホラー集だしな


526:NPCさん
07/12/20 15:44:52
>>524
だな

>>525
黄昏の天使だってそうだろうがw
戦闘が皆無なクトゥルフシナリオって何があるよ?

527:NPCさん
07/12/20 15:46:35
>>526
俺の作ったシナリオ

528:NPCさん
07/12/20 15:47:08
たそてんはもっと特殊な例だろうw

529:NPCさん
07/12/20 15:47:50
>>527
なんだ、空回りが煽ってただけか、馬鹿馬鹿しい

530:NPCさん
07/12/20 15:52:41
冗談や皮肉を理解できない低脳が生息してると面倒臭え

531:NPCさん
07/12/20 15:54:30
具体例が出ないと思ったら空回り君だったのか。
そりゃしょうがない。

532:NPCさん
07/12/20 15:56:22
あれ……なんだっけ、空回りじゃなくて
なんかBRPを不自然に持ち上げる奴、昔いたよな?

533:NPCさん
07/12/20 15:57:21
ああ、いたね。
妙にd20システムに敵意を燃やす人が。

まあ、どっちも似たようなものじゃない?
まともな議論にならないんだから。

534:NPCさん
07/12/20 16:00:52
まともな議論の具体例も出せないしな。

535:NPCさん
07/12/20 16:27:32
RQがどんくらい戦闘偏重か知らない人がいるね。

536:NPCさん
07/12/20 16:32:43
RQっつうか、前世紀辺りはずっとRPG文化が戦闘偏重だってだけだと思うけど。
システムにはとりあえず戦闘ルール、シナリオには戦闘シーンを乗っけとけっていう。

まあ、今もそうだけどね。偏重に自覚的になってはいると思う。
井上の「ゲーマーなんて戦闘やらせときゃ満足するんだよファッキュー」的発言とか。

537:NPCさん
07/12/20 16:37:47
むしろTCGとかから影響を受けて、
さらに戦闘を面白く、という方向に進化してると思うぞ。
今世紀のTRPGは。

538:NPCさん
07/12/20 17:06:51
内容に依存はないが「進化」とか「今世紀」とかは恥ずかしい表現だと……

539:NPCさん
07/12/20 17:10:06
>>538
誤:依存
正:異存

540:NPCさん
07/12/20 17:11:42
>535
いやそんな老害自慢されてもw

541:NPCさん
07/12/20 17:16:57
>>540
「老害」と唱えれば無知を自慢できるのか。
「FEAR厨」と唱えてる奴と大差ないね。

542:NPCさん
07/12/20 17:21:21
どっちにしろRQを良く知らない人を無知呼ばわりするのは完全な老害だなw

543:NPCさん
07/12/20 17:22:33
RQをよく知らないのにRQに語ってるヤツを無知呼ばわりしてるだけでは?

544:NPCさん
07/12/20 17:22:42
RQどころか、ヒーローウォーズでさえ絶版になって久しいっつうのに。

545:NPCさん
07/12/20 17:24:37
>>542
>>515は無知の上に知ったかぶりして適当なことほざいてるだけだろう。

546:NPCさん
07/12/20 17:24:38
RQをよく知らないのにRQに語ってるヤツなんてどこにいるんだ?w

547:NPCさん
07/12/20 17:25:49
なんだ、空回り君、こっちに来たのか。

548:NPCさん
07/12/20 17:28:47
>>515を「はいはい鳥取鳥取」てんならわかるが
一行だけで無知とかどんだけエスパーなんだよ

549:NPCさん
07/12/20 17:30:12
>>548
一行であの程度の内容しか書けないのは無知な空回りだろ

550:NPCさん
07/12/20 17:32:49
>>549
空回りくん乙

551:NPCさん
07/12/20 17:33:06
ダードに逃げた空回りが再びこっちに逃げ込んだと聞いて急いできました!

552:NPCさん
07/12/20 17:33:45
空回り君は具体的なプレイ内容とかが書けないからねえ。

553:NPCさん
07/12/20 17:35:16
文脈上、>>515は「RQじゃ戦闘は華じゃない」と言っているように見えてしまう。
これはちょっと不味い。

554:NPCさん
07/12/20 17:35:34
空回り君じゃないならRQのプレイの具体例出してみろよw
どうせ出せないだろw

555:NPCさん
07/12/20 17:36:43
>853 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 10:49:01 ID:???
>SRSってバトルありきな向きが強いもんなぁ。

>854 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 10:52:35 ID:???
>レベル制ってのはそういうもんだしな。
>全て戦闘力に還元されるからね。

カルテットスレのこの話って
レベル制以前に、技能制かどうかって点が大きいんじゃないか?

556:NPCさん
07/12/20 17:37:57
>>554
せめて誰にいってるのかアンカーくらいつけろよ

557:NPCさん
07/12/20 17:38:17
具体例が出せないから話題を変えてきやがったw

558:NPCさん
07/12/20 17:39:40
>>555
なんだそりゃ。

クラス+レベルのシステムだから戦闘中心になるってもんじゃないだろ。
技能ベースのシステムでも戦闘中心に作ればそうなるよ。

559:NPCさん
07/12/20 17:43:48
そりゃ戦闘中心に作れば何でもそうなるだろ。

560:NPCさん
07/12/20 17:44:44
だからシステムの問題じゃないってことだろうに。

561:NPCさん
07/12/20 17:46:20
カルテットスレ呼んでこいよ。

562:NPCさん
07/12/20 17:46:40
レベル制だからってわけでもないし技能制だとそうなるわけでもない。
それだけのことだ。

563:NPCさん
07/12/20 17:48:58
>>560
戦闘中心に作ったシステムだからシステムの問題じゃね?

SRSは戦闘中心のシステムなのか?から始まって
なぜSRSはレベル制で作られたのか、とか
やりたきゃいろいろ広げられるぞ。
アホらしいからやらんけど。

564:NPCさん
07/12/20 17:49:30
>>561
読んだ上で言ってるんだよ、空回り。
技能制BRPも市販作品は戦闘がゲームで大きなウェイトを占めているし、
クラス制のd20も同様。

このスレで具体例と共に語られてるだろうに。

565:NPCさん
07/12/20 17:50:32
>>563
まあ論ずるならその順番だよな。

566:NPCさん
07/12/20 17:51:54
>>564
具体例厨は自重しろよ。

567:NPCさん
07/12/20 17:53:57
空回りくん、もう見かけを取り繕うことも出来なくなってきたね。

568:NPCさん
07/12/20 17:54:06
>>566
何一つ具体的に語れない空回りがシステムを語るな。

569:NPCさん
07/12/20 17:55:15
>>563
別にSRSでもd20でもテクスチャ張り替えて悟りRPGとかに出来るぞ。
Lvが悟りの度合い、クラスは宗派、戦闘は問答とか。

570:NPCさん
07/12/20 17:57:13
>>563>>569と同じ考え方で話をしていると思う。

「悟り」「宗派」でd20アフガン思い出した。
あれはバリバリの戦闘志向だけど。

571:NPCさん
07/12/20 17:58:26
>>567
>>568
ほんとに自重しろよ。

572:NPCさん
07/12/20 17:59:42
どうでもいいけど
モノトーン世界をSRSで表現するのは無理がある。

573:NPCさん
07/12/20 18:01:54
>>572
無理があるのをルポマンガでやるからすげー、って話じゃね?
いかにもSRS向けの世界をプロがSRSにしても読みところはないだろ。

もちろん現状のモノトーンがSRSというかTRPGに向いてない予感はひしひしと。
すがのたすく頑張れ。超頑張れ。

574:NPCさん
07/12/20 18:02:31
スクエアとか使う戦闘は
テクスチャ張り替えつーても難い気はする
不可能だとは言わんけども

575:NPCさん
07/12/20 18:04:03
「モノトーン世界」という用語はあまり聞かないのだけど、
どういう意味なんだろうか。

それともまた誰かがゲーム用語として使ってるのか?

576:NPCさん
07/12/20 18:04:13
スクエア取っ払えばいいだろ。
もしくは下に曼荼羅を摸したスクエアでも置いて意味づけするかw

577:NPCさん
07/12/20 18:04:45
あ、ひょっとしてゲームフィールドの連載マンガのアレ?

578:NPCさん
07/12/20 18:05:30
タクティカル戦闘はクラスと関係ねえべ。

579:NPCさん
07/12/20 18:06:04
>>573
たすくはシステム作りのプロじゃないじゃんw
それなのにモノトーンを題材にするのは、あまりに挑戦的すぎる。

無難にテクスチャー張替えだけですませれば、なーんだだし
結局できませんでしたはヤバすぎるし。
マジでモノトーン再現できちゃったら鬼才デザイナー誕生だけど……

580:NPCさん
07/12/20 18:06:41
>>579
そこを裏から操る社長の手腕が見所なんだろ
さすが中年だやることがいやらしい

581:NPCさん
07/12/20 18:09:01
>>580
どっかの名ばかりの奴よりよほどキチンと監修してるもんなぁ

582:NPCさん
07/12/20 18:11:02
はいここで煽り1つ入りました~

583:NPCさん
07/12/20 18:13:41
>>576
朱鷺田仕事しろ

584:NPCさん
07/12/20 18:17:39
SRSは基本部分が狭い範囲に絞ってあるんだから
スクエア使わなくてもSRS作品になる。
というのは基本知識だよな?

585:NPCさん
07/12/20 18:20:30
ちょっと上で空回り認定が出てるけど、
あいつはそんな知識ないと思うので別人じゃね?
GURPS推しながらGURPSにも大して詳しくないし

586:NPCさん
07/12/20 18:21:06
空回りくん頑張ってますね

587:NPCさん
07/12/20 18:24:35
あー、スクエア云々
はちょっと思っただけで特にどのシステムがどうって話じゃないよ~

588:NPCさん
07/12/20 18:26:25
空回り君とBRP信者は両方ともキチガイだが別人だとは思う

589:NPCさん
07/12/20 18:30:17
BRP信者って誰を指してるんだ。

590:NPCさん
07/12/20 18:32:33
RQに無知な人じゃね?

591:NPCさん
07/12/20 18:33:34
いや、流石にあのBRPの人は居ないだろw

592:NPCさん
07/12/20 18:34:50
>>589
何回かダードでBRP最高とか言ってボコにされた子じゃねーの
うろ覚えだけど、馬に乗って敵のカブト割るのはBRPくらいしかできねー的な主張してた

593:NPCさん
07/12/20 18:38:41
クトゥルフスレで暴れてた人じゃ?

594:NPCさん
07/12/20 18:40:15
正しくは確か
二刀を操りながら馬で敵陣を駆け抜け大将首を兜もろとも叩き割る
だったかな

595:NPCさん
07/12/20 18:41:49
>>585
このスレに連続投稿してる間
ガープス関連のスレが静かだったことから
本人だと推測するテスト

596:NPCさん
07/12/20 18:43:29
「GURPSでないとロボットPCとか作れないぞ」と同種の臭いがするなあ。
やっぱ空回りくんだったのでは?

597:NPCさん
07/12/20 18:46:11
ここも"空回りを相手にするスレ”にしかならねーか……

598:NPCさん
07/12/20 18:48:16
>>597
よしネタふれ

599:NPCさん
07/12/20 18:50:00
汎用システムを比較すると
d20とSRSはレベル製なのにGURPSはスキル制

600:NPCさん
07/12/20 18:52:25
>>594
あった。これだ


147 名前: NPCさん 投稿日: 2007/10/03(水) 22:28:49 ID:Hg25WTTd
 >139
 FEATとSKILLの違いは理解してるよ。

 では基本ルールだけでローグが馬にまたがり両手に剣を持ち、敵の軍勢を蹴散らしながら
 包囲網を突破し、敵のボスに切りかかって兜ごと叩き割るにはどうしたらいいんだい?

 RuneQuestやGURPSなら基本ルールだけで判定できるよ。

601:NPCさん
07/12/20 18:55:06
>>599
あれだけ言われてるのに
ホント理解できねえのな

602:NPCさん
07/12/20 18:55:26
>599
話の流れ的にBRPも混ぜてやれよw

603:NPCさん
07/12/20 19:07:48
>>600
それやっぱ空回りくんだと思う。

604:NPCさん
07/12/20 19:17:00
改行の仕方と口調は似てるな。

でもBPR厨はあそこまでファビョらなかったから、別人じゃね?
もしくは病状が進んだか。

605:604
07/12/20 19:19:09
あ、よく読むと、GURPSも例に挙げてるし、全角か……前言撤回します。
空回りだわ、コイツ。

606:NPCさん
07/12/20 19:20:09
>>600
こんな奴がいたのか…秋からのダードスレはすげえな

607:NPCさん
07/12/20 19:48:59
俺はGURPS好きだけど、空回りではないよ。

口調だけで見破るにはどうしたらいいんだい?

608:NPCさん
07/12/20 19:50:33
たしか赤箱あたりのしかも漠然とした印象(≠知識)のみが
彼の知るD&Dのすべてだった感じでしたよ?

609:NPCさん
07/12/20 19:52:50
>>607
とにかくありとあらゆるTRPGの知識がなくて煽りしかしないからすぐわかるよ!

610:NPCさん
07/12/20 20:08:54
文章の一部のみに反論するとか、遅レスの上に連レスするとか、
レトリックが通じなかったりとか。

611:NPCさん
07/12/20 20:11:03
伝家の宝刀「鸚鵡返し」を忘れんといて下さい

612:NPCさん
07/12/20 20:23:31
空回り君の特徴
・TRPGの知識がほとんどなく、卓ゲ板にも詳しくない
・必ずといっていいほどレスを連投する
・誤字脱字が目立つ&日本語が不自由
・相手のレスをコピペで鸚鵡返し
・「FEAR厨FEAR厨」「キモオタキモオタ」と連呼
・相手の反論は自演だと思っている
・蛸2号と呼ばれると敏感に反応する
・煽られると糞スレを乱立させる
・なぜか遅レスが大好き
・意外にもかな入力派だったりするらしい
・自ら「空回り君はこのスレにはいない」と断言する
・脈絡なく嫌韓ネタ・軍事用語を持ち出す

613:NPCさん
07/12/20 20:24:27
>では基本ルールだけで
ってことは上級すら含まない青箱?それともMRQのメインルルブ?
どっちにしても1冊だけだとキャラクターつくるだけでも色々と目をつぶる必要があるような

>ローグが
そんな子いません

>馬にまたがり両手に剣を持ち、
この時点で馬が制御できません

>敵の軍勢を蹴散らしながら包囲網を突破し、
無理だろ...有り有り有りでカリカリにセッティングしたMRQか、
一戦闘あたりに20pt以上の神性呪文の大判振る舞いでもしない限り
でも、それって「俺だけエピックレベル!」みたいな話だよな

>敵のボスに切りかかって兜ごと叩き割るにはどうしたらいいんだい?
装備品破壊なんてありませんよ。少なくとも基本には

614:NPCさん
07/12/20 22:42:30
GURPSでも無理だとおも。
基本ルールに防具を破損させつつダメージ与えるオプションはなかったはずだし。
他は現実的でないレベルのCP突っ込みゃ出来なくもない、かな。

615:NPCさん
07/12/21 02:25:42
>>541
大丈夫、老害を唱えている奴は一人しかいないから

616:NPCさん
07/12/21 02:29:59
>>612
自分が「FEAR厨」「キモヲタ」扱い
されるのをモロに嫌がってることがまる分かり過ぎて恥ずかしいな

617:NPCさん
07/12/21 02:30:52
>>614
GURPSには剥離装甲のルールで防具を破壊できるよ

618:NPCさん
07/12/21 02:31:07
お、TRPGに無知な空回り君のご帰還だ

619:NPCさん
07/12/21 02:32:58
URLリンク(forums.sjgames.com)

GURPSでCivilizationを再現する話題があったので
ググってみたら向こうでもそういうこと考えてる人実際にいるようだね。
D&D Birthrightのことを言及しているとこが気になる。


06-24-2005, 04:02 PM #1
Achilles Desire


Join Date: Jun 2005 Gurps Civilization?

--------------------------------------------------------------------------------

Has anyone created rules concerning the management of nations or other large organizations
(along the lines of D&D Birthright)? I was considering a conversion from the PC game Civilization
or possibly from one of the Sims games, or even other resource management RTS games. However,
this will take a ton of work and any previous attempts would be great for study.

Note: I would like for this to be done with true Gurps style and be able to fit multiple tech levels
and settings (magic presence, alien civilizations, etc.)

620:NPCさん
07/12/21 02:36:35
ガープス・アルファケンタウリ

こいつも面白そうじゃん

GURPS Spacesでやるのかね

621:NPCさん
07/12/21 02:37:53
Compendium I がまだとどかない

622:NPCさん
07/12/21 03:59:55
>>620
プレイするのに基本ルール(コンナントカこみ)とそれがあればよく
すぺーすとかさいおにくすとかは好みに応じて、って感じだったとオモ。



623:NPCさん
07/12/21 04:28:06
アルファケンタウリをGURPSで再現したければ
GURPS Ultra Techも必要なわけだが

624:NPCさん
07/12/21 09:26:38
フーン

625:NPCさん
07/12/21 10:45:39
>>617
剥離装甲はキャラクターの能力であって防具ではないんですが。

626:NPCさん
07/12/21 10:51:00
他のゲムの特技とかもキャラの能力ナンだからいいじゃんいいじゃん。

627:NPCさん
07/12/21 10:54:40
別に特技無くても防具破壊できるし

628:NPCさん
07/12/21 17:15:19
>>625
[活力賦与]でキャラクターを防具化できるよ

629:NPCさん
07/12/21 18:07:46
>>628
4thにそんな特徴はありません。

630:NPCさん
07/12/22 16:01:09
まあ他人を盾に使った場合の効果はちゃんとルールに入っているが……
着込むわけじゃないからなあ。

631:NPCさん
07/12/22 21:03:31
アマゾンで注文したGURPS Powersが我が家に
届けば調べられるものを!

まだ届かないから>>614の謎を解明できない!

632:NPCさん
07/12/23 22:27:31
いや、基本ルールだけ、って書いてんだから、
Powersは関係ないだろう、とマジレス

633:NPCさん
07/12/25 13:49:38
むしろMartial Artsを調べる方が。
やっぱ基本ルールじゃないけどな。

634:NPCさん
07/12/25 18:24:24
Martial Artsはアマゾンジャパンでは安く売ってないのな。
アマゾンドットコムで新品をジャパンよりも安く予約してきた。
おかげで届くのは来年。
クリスマスプレゼントにできなかったぜ

635:NPCさん
07/12/26 10:16:16
早さを求めるのならe23でpdf版を買うのが一番早いよ。

636:NPCさん
07/12/27 01:12:52
もはや汎用システム比較関係ねえな
単なるGURPS話で、GURPSサプリスレで見かける展開だ

637:NPCさん
07/12/27 10:27:04
もはやもなにも、最初から需要が無いことなんかわかりきってるだろw

638:NPCさん
07/12/27 13:15:39
わざわざ独立したスレ立てるようなもんじゃないよな。

639:NPCさん
08/01/03 19:12:30
そもそもd20やSRSが汎用システムといえるのやら

640:NPCさん
08/01/03 19:26:44
d20は汎用だろうね、SRSは知らない。

641:NPCさん
08/01/03 19:32:12
SRSは汎用っつうより共通システムって言った方が現状あってるような。

642:NPCさん
08/01/03 22:58:34
汎用と共通の違いって何?

643:NPCさん
08/01/03 23:07:40
GURPS 汎用システム
d20 "汎用的"に扱えるシステムを保有しているがだが"汎用システム"ではない
SRS ただのテンプレート

644:NPCさん
08/01/03 23:24:42
>>643
ただレッテル貼ってみただけだな。
もっと有能な人の定義付けきぼんぬ。

645:NPCさん
08/01/04 05:10:29
643の表現で必要十分だろう。

分からんつーんなら公開されてるSRS本文と利用規約を読めばいい。
あれだけしか提供されていないのでは「汎用システム」とは言えないし
目的も「汎用システム」を特に狙ったものではない。

しかし良く見ると、ルール的な面だけで言えばSRSって
MAGIUSより小さい部分しか決まってないかも。

646:NPCさん
08/01/04 12:35:48 IoQLM7bA
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647:NPCさん
08/01/04 12:38:17
>643で十分だよな~

つか

2 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 01:44:55 ID:???
SRSは共通開発ベースであって汎用システムではない。

スレが始まった瞬間に言われてるしw

648:NPCさん
08/01/04 14:06:52
>>647
でも、どこかに「汎用システムだにょ」って書いてあったんじゃ無かった?

俺の気のせい率90%位だけど

649:NPCさん
08/01/04 14:19:08
まあ、ちょこっとだけ真面目に言うなら

SRSは汎用システムであるってのが成り立たないわけじゃあないけども
その場合の
「汎用システム」
ってのは
GURPSは汎用システムであるって言った場合の
「汎用システム」とは別の意味になっちまうのだわなぁ

650:NPCさん
08/01/04 14:34:53
>>648
気のせいか、それを書いた奴の勘違い
URLリンク(www.fear.co.jp)

SRSで決まっている部分だけではゲームにならないし、互換性も保証されない。
マギウス以上にルール部分は決まっていないし、別ゲームになる。

651:NPCさん
08/01/04 14:35:24
SRSは
ダイスロールとかのレベルでは差別化を図らなくても良い
とデザイナーが思った場合に、それを流用することで手間を省く
と言う意図のものな訳で
「テンプレート」って表現は当を得てるよな

まあ、それを「汎用システム」と呼んでも、それほどおかしくは無いとは思うが
それはGURPSが「汎用システム」であるってのとは別の意味にならざるを得ない。

652:NPCさん
08/01/04 19:54:58
戦闘値なる名称の何物かがある時点でマギウスよりは特化しているけどね

653:NPCさん
08/01/04 22:22:21
能力値と戦闘値がありますよってだけで、その能力値の個々の名称も数も決まってないし
数値も目安だけ、戦闘値は「使わなくても構いません」って書いてあるけどな。

654:NPCさん
08/01/05 10:06:15
MAGIUSは判定の目安も決めてなくて、平均的能力値はデザイナーが決めることになってる。
しかし能力値の種類と数は決めてある。
このへんはどっこいどっこいだな。

655:NPCさん
08/01/05 12:16:30
まぁマギウスも、基本ルールはすごく少なくて
各ルールブックがあれば十分だからな

656:NPCさん
08/01/07 13:20:58
マギウスなんていまどきやらんだろ

657:NPCさん
08/01/07 13:22:25
いや……
誰もそんな話はして無いだろう……

658:NPCさん
08/01/07 13:36:32
マギウスは糞システムだが

659:NPCさん
08/01/07 17:56:08
システム・ルール比較としては挙げなければならないのが

660:NPCさん
08/01/07 18:11:20
今後残る汎用システムはd20とGURPSしかないのが

661:NPCさん
08/01/07 20:18:54
そもそも汎用にする必然性があんま無い品

662:NPCさん
08/01/07 20:19:45
恋空ができないようでは汎用システムとは言えん

663:NPCさん
08/01/07 20:33:56
できるようにお前が造れば言いだけの話

664:NPCさん
08/01/07 21:17:08
なぜ俺が作らなきゃならないんだ?
馬鹿か。

665:ダガー+夢幻会社
08/01/07 23:28:48 qCr1iNEv
恋空やろうってのがバカなのは確かだ

666:NPCさん
08/01/07 23:36:12
>>662
ネタだろ?ネタなんだろ?もちろん、な?

667:NPCさん
08/01/08 14:12:55
>>665
ダガーはそういうの好きそうな気がするけどなー

668:NPCさん
08/01/08 17:38:35
バカってのが褒め言葉なのは確かだ。

669:ダガー+夢幻会社
08/01/08 23:04:22 NkMAkd6z
つまりもう誰も横浜の果てで涙という名の同窓会だけ見えないRPGが
汎用システムとゆうコトに?

670:NPCさん
08/01/09 17:57:25
秩序と混沌の知識 インテリジェンス
善悪の感情
隠しはおそらく賢明さの方だな ウィズダム

賢明さの低い無能は組織には絶対に欲しくない
独断専行したり、何でも喋ったり、勝てるわけない相手に喧嘩売ったりするからね



671:NPCさん
08/01/12 18:53:37
蛸か…

672:NPCさん
08/01/22 23:44:39
SRSにはGURPSのような汎用性がないし

673:NPCさん
08/01/23 00:24:29
そりゃSRSは汎用システムじゃないからな。

674:NPCさん
08/01/23 01:05:01
そしてスタンダードでもない。スタンダードTRPGシステムとは名ばかり

675:NPCさん
08/01/23 01:39:36
釣れますか?

676:NPCさん
08/01/23 14:20:23
何をいいますか。SRSはグローバルスタンダードですよ

677:NPCさん
08/01/23 16:16:38
釣れますか?

678:NPCさん
08/01/23 17:09:42
釣ったよ!

679:NPCさん
08/02/07 02:05:44
汎用システムの比較に関する情報は
D&DからGURPSへデータコンバートするさいに参考になるから
欲しいなあ

680:NPCさん
08/02/07 14:32:19
>>679
データコンバートに関しては下記のスレでどうぞ。
つか、汎用システムに関係ない話題だしな。

【コンバート】ハウスルール総合スレ【私家版2nd】
スレリンク(cgame板)

681:NPCさん
08/02/07 15:05:38
比較して初めてコンバートできるかわかる

そういうこともありて

682:NPCさん
08/02/08 14:44:12
ねーよ、つかもう空回りに付き合うような物好きはいねえ

683:NPCさん
08/02/08 14:53:06
そもそもD&Dは汎用システムじゃないしな。
スレ違いの話題だ。

684:NPCさん
08/02/08 15:09:56
D&Dは汎用システムd20を使ったゲームでしょう

685:NPCさん
08/02/08 15:17:59
そう、だからD&DのデータをGURPSにコンバートする云々というのはスレ違いも甚だしい。

686:NPCさん
08/02/08 15:26:35
D&DからGURPS Fantasy + GURPS Magicにコンバートする前の
前段階として、D&DとGURPS Fantasy、Magic、Basicを比較する
すれとして・・・

687:NPCさん
08/02/08 15:27:54
>>686
アホかw
D&Dは汎用システムじゃないというのがまだ理解できないのか

688:NPCさん
08/02/08 23:45:25
d20システムとD&Dを混同してる御仁が居る様だな。
まあ、コンバートする意味も無い話だが。

689:NPCさん
08/02/09 01:31:14
D&Dはd20ベースということだけわかればいいのでは

690:NPCさん
08/02/09 08:19:19
>>689
阿呆は死なないと直らないらしいw

691:NPCさん
08/02/09 14:11:14
比較すること自体にトラウマでもあるのか?

692:NPCさん
08/02/09 14:20:13
比較したい人が、いくらでも好きなだけ比較すればいいんじゃ無いかな?
誰かが比較することを邪魔する権限なんて誰も持っていないんだし。

693:NPCさん
08/02/09 14:26:25
邪魔しようとしてる人もいない事だしな。
前提が間違ってるという指摘はむしろ適切な比較を行うためにこそ必要なことだし

694:聖マルク
08/02/09 14:26:34
>689
逆。D20がD&Dベース。

695:NPCさん
08/02/09 14:31:21
歴史的に考えりゃその方が正しいわなぁ
しかし、なんというマルクか……

696:NPCさん
08/02/09 17:16:03
ガープスはファンタジートリップ、SRSはアルシャードから、BRPはルーンクエスト、WARPはカリオストロの城から生まれた
ここまで言えばもう何と何を比較すればいいかわかるな?

697:NPCさん
08/02/09 17:25:19
>>691
唯一無比の存在であるシステムを比較するとは
穢らわしいワ!

ということでは。

698:NPCさん
08/02/09 17:26:38
ろくな知識もない馬鹿がコンバートするとか、
D&Dとの比較を汎用システムスレでやるとか言ってるから突っ込まれてるだけだろうに。

699:NPCさん
08/02/09 23:53:38
ちなみに>>686はGURPSの各製品についてまるで知らない者が
知っているふりをして書いたものであるとはっきり言える。

700:NPCさん
08/02/10 03:25:16
Fantasyにどんなものが載ってるのかとか知らないんだろうねえ。

701:NPCさん
08/02/11 01:32:00
GURPS Fantasyなんてそんな人気なさそうな代物だねえ。


High Tech, Martial Artsのほうが面白いんじゃねえかな

702:NPCさん
08/02/11 09:48:47
>>686と人気・不人気は関係ないねえ。

703:NPCさん
08/02/11 14:41:15 B+rIjM0y
まあ「正しいコンバート」なんて物は存在し得ないので
(まあ、オフィシャルのでもあれば別かもだが)

どんなコンバートがしたいか

が先に無いとな~
コンバートの目的をはっきりさせるとでも言うか

704:NPCさん
08/02/11 14:45:15
大体、コンバートスレじゃなくてシステム比較スレですよね。

どういう観点での比較か、そこをはっきりさせて欲しい。

705:NPCさん
08/02/11 14:53:17
汎用システムとしての比較じゃない?

706:NPCさん
08/02/11 14:56:33
適当に言えばいいってもんじゃないよw

「汎用システムとしての比較」とは具体的にはどうするのかね。

707:NPCさん
08/02/11 14:57:43
汎用物として扱える範囲とプレイアビリティ

708:NPCさん
08/02/11 15:08:06
おれっちはD&Dで作ったキャラをGURPSに移行する方法だけ知りたいな

709:NPCさん
08/02/11 15:15:24
RPGMの記事でなかったっけ?

710:NPCさん
08/02/11 15:16:02
>>708
本気ならこっちでやるといい。今は過疎ってるけど。

【変換】TRPGシステム・コンバートルールスレ
スレリンク(cgame板)

711:NPCさん
08/02/11 18:16:39
バカに餌を与えるなよ

712:NPCさん
08/02/11 18:23:39
馬鹿はお前だ馬鹿

713:NPCさん
08/02/24 00:44:25
結局このバカは自分で何かする努力をしないのか?
荒らしてばかりで生産性のカケラもないな

714:NPCさん
08/02/24 10:09:45
リアル社会でも使えねえ奴なんじゃないの?

715:NPCさん
08/02/24 19:49:44
誰の話しているんだよ

716:NPCさん
08/03/02 00:59:38
独り言か誤爆じゃないの?

717:NPCさん
08/03/02 01:45:39
GURPSについてもD&Dについても無知な癖にコンバートとか言ってる>>679のことに決まってる

718:NPCさん
08/03/02 02:51:58
独り言?

719:NPCさん
08/03/08 08:25:07
独り言と呼ぶならスレ全部が独り言みたいなもんだなあ。

720:NPCさん
08/05/13 16:43:16
今ならいえる


これからは専用システムの時代!

721:NPCさん
08/07/26 10:13:26
とりあえずあげておくか。
SRS勝利記念に。

722:NPCさん
08/07/26 10:38:18
お、久々にガープススレが上に・・・・あれ?


しかし、なんでこのスレ2d6システムじゃなくてガープスが入ってるの?

723:NPCさん
08/07/26 10:41:44
いや、なんで? っていわれてもw

724:NPCさん
08/07/26 16:45:18
>>722
混ぜて遊んでるヤツがいないからだと思うが。

SW1.0とドラゴンハーフと棄てプリを混ぜてキャンペーンやってる方待ってます。

725:NPCさん
08/07/26 16:46:27
2d6は汎用システムじゃないんじゃね?

726:NPCさん
08/07/26 17:56:20
かつては汎用システムを目指していた。d20システムのパクリみたいなロゴまで作ってたんだからな。
でもあまりにアレな出来の棄てプリに出鼻を挫かれた。
SRSの現状は、かつて安田均とグループSNEが目指した形の理想型であるのは確かだと思うんだ。
まさかここまで成功されるとは思ってなかっただろう。

727:NPCさん
08/07/26 18:01:00
>>ロゴ
あれはヤスキンの曖昧さ故ということにしておくのが万事平和だな……


728:NPCさん
08/07/26 18:04:10
>>726
ロゴがあれば汎用システムを目指してる。って言われてもなぁ。
D&Dにも(d20とは別に)ロゴが有るんだが、汎用システムじゃないよなぁ。

729:NPCさん
08/07/26 18:30:36
ん?d20が汎用じゃないという定義なら、そもそも上でGURPSと並列になってるゲームは全部そうじゃないと思うぜ。

730:NPCさん
08/07/26 18:34:08
まあ元々謎の空回ったガープス厨がはじめたスレだからな……

731:NPCさん
08/07/26 18:37:31
d20,SRS,2d6システム(が目指してたところのもの)は汎用システムじゃないとして、
どこが汎用システムとは違うのだろう。またなんと呼ぶべきだろうか。
共用システム? 共通システム?

732:NPCさん
08/07/26 18:46:40
コアシステム(笑)で

733:NPCさん
08/07/26 18:57:23
汎用システムってのは「ルールを変えずに異なる世界観に適用できるもの」らしい。
D20やSRSはルールを変えること前提で、むしろ世界観を表現するためにはルールを変えるので
そこが汎用システムとの違いってことかな。

734:NPCさん
08/07/26 19:36:44
GURPSだとGURPS宇宙でGURPS物理法則に乗っ取ってすべて解決される…

と思ったけど、GURPSもルールかなり変わるか。

735:NPCさん
08/07/26 19:44:43
>>734
基本的には変えないんじゃないの?
d20やSRSみたいに変えることが前提(つか、SRSは替えるも何もないだろってくらいルールは無いが)のシステムとはやっぱり雰囲気が違うと思う。

736:NPCさん
08/07/27 01:19:45
>733
>汎用システムってのは「ルールを変えずに異なる世界観に適用できるもの」らしい。
この定義はどっから出てきたの?

737:NPCさん
08/07/27 01:21:54
>>735
妖魔夜行とルナルでは追加HPのCPが違ったりとか、まったくコンパチではなかった覚えがあるんだが。

738:NPCさん
08/07/27 01:25:20
Generic role-playing game system
出典: Wikipedia
(Universal role-playing game から転送)
A generic role-playing game system or universal role-playing game system is a role-playing game system designed to be independent of setting and genre.
Its rules should, in theory, work the same way for any setting, world, environment, or genre in which one would want to play.
(中略)
The term "generic" has been used since the earliest days of gaming to describe a system that can be used for any type or style of game.

この辺から。もっと古いバージョンでは直接的な書き方だったような気もする。

URLリンク(en.wikipedia.org)

739:NPCさん
08/07/27 01:26:12
ははあ
うぃきぺでぃあにかいてあることは
ていぎになるんですか

740:NPCさん
08/07/27 01:27:13
それがおかしいと思うなら別の定義を示せばいいだけのことだと思う。
熱くなるなよ。

741:NPCさん
08/07/27 01:28:07
いえ
あつくなってはいません
しせんがなまあたたかくなっているだけです

742:NPCさん
08/07/27 01:31:03
>>739
>>741
間違ってると思うならソースぐらいは出したら?

743:NPCさん
08/07/27 01:32:16
べつに
ていぎがまちがっているとはおもいません

たんに
むひはんにうぃきぺでぃあをもちだすというしんりが
あまりにもあほみたいだ、というだけです

744:NPCさん
08/07/27 01:33:49
>>742
間違ってるだろ。
たとえばルナルのシャストアマントは、ベーシックの盾破壊ルールと同時に使えない。
マンガ世界でチャンバラアタックを採用した場合、プロレスの各技能をどう処理するかは記述がない。
したがって、GURPSは「どのセッティング、ワールド、環境」でもまったく同じルール、セオリーで運用できるゲームではない。

745:NPCさん
08/07/27 01:36:18
ユエルは4thじゃないんだっけ?

746:NPCさん
08/07/27 01:37:30
この英語の読み方は
「理論的には(理屈の上では)やりたいどのセッティング、ワールド、環境、ジャンルでも同一の方法でルールが運用できる」
って読むべきだと思うぞ。
in theoryってのをルールと同列にしたらいかんだろ。

747:NPCさん
08/07/27 01:37:42
>>744
誰も言ってない事をいきなり間違ってるといわれても困るのです。

>>743
ごめん、漢字で書いてもらえる?
君が漢字を知らないアホですってなら別だけどさ。
もちろん、君はちゃんと話をする意思があって人を馬鹿にしてるわけじゃないんだよね?

で、けっきょく君の意見としてはどうなのよ?
批判がしたいだけじゃないなら自分の意見も出すべきだとおもうぜ。

748:NPCさん
08/07/27 01:38:03
間違ってるのは>>744の英語読解力

749:NPCさん
08/07/27 01:39:52
ええとすまん。
まず733の「「ルールを変えずに異なる世界観に適用できるもの」」という定義のソースが
738なんじゃないの?

そこで、「ちがうお! この英語はルールは変えてもいいという意味だお!」って主張するならまあそれはそれでありだと思うが、
その場合738は733のソースではない、ってことだよね。

750:NPCさん
08/07/27 01:41:02
>>747
ばかだなあ
ひとをばかにするのでもなければ
こんなぶんたいでぶんしょうをかいたりしません

ひはんではなく
ばとうをしているのです

751:NPCさん
08/07/27 01:41:40
>>749
いや、お前やっぱりバカだろ。
原則としてルールを変えないRPGシステムを汎用システムというんだよ。
だけど理屈上の話だから、そりゃ例外はあるだろ。

d20やSRSは基本となるルールの骨格はあるけど、ルールを変えないことを前提に提供されているシステムではないのだ。

752:NPCさん
08/07/27 01:43:29
>>751
原則として変えない、にしても限度はないか?
ルナル世界ではランニングはよけに影響します、とか、
セッティングごとに細かい変更が大きすぎる。

d20やSRSとどう違うのかまるでわからん。
汎用である意味があるとは思えない。

753:NPCさん
08/07/27 01:44:23
>>751
つまりガープスは理屈だおれってこと?

754:NPCさん
08/07/27 01:44:51
>>752
あんまりルナルのような日本語展開を参考にしないほうがいいぞ。
GURPSサプリのお作法を理解しないやつが適当に作ってるんだから。

755:NPCさん
08/07/27 01:47:41
>>751
まあ、SRSなんぞルールの変更追加無しにプレイしろって言われても不可能だからな。

756:NPCさん
08/07/27 01:48:42
>>744は自分の英語力がお粗末なことについてどう思ってるの?

757:NPCさん
08/07/27 02:26:51
黙っちゃった・・・

758:NPCさん
08/07/27 02:42:21
>>750
罵倒というのは、激しい言葉で罵ることであって、

どうやらあなたは、にほんごがにがてなようなので
ひらがなでかいてあげますね

なんて小馬鹿にした表現をする事を罵倒するとはいわない。

759:NPCさん
08/07/27 03:28:27
私は平仮名でレスされるとムギャオーしますって事なんだろう多分

760:NPCさん
08/07/27 03:47:09
「私はひらがなでレスされるとムギャオーするから、ひらがなレスは罵倒です」って?

文体の使い方も変だし、あまり馬鹿さらしてると、漢字も本当に知らないんじゃないかと
思われるからやめた方がいいのにな。

761:NPCさん
08/07/27 10:21:35
powered by GURPSを分けて考えても、
舞台によってCPや特徴の価値が変わったりするから、
何も考えずに他の背景世界のキャラクターを持ち込んだりするのは
難しいんだよな。指針はあるとはいえ。

762:NPCさん
08/07/29 16:08:07
>>731
共通インターフェースシステム

763:NPCさん
08/07/29 16:11:33
>>761
インフィニットワールドが参考になる

764:NPCさん
08/08/03 04:22:03
とりあえず GURPS は Who's Who と Alternative Earths の各1、2あればいいや

765:NPCさん
08/08/05 14:32:33
Who's whoの第4版欲しい

766:NPCさん
08/08/10 10:24:26
GURPSってその気になれば基本ルールの範囲内で
どんな世界観でも再現できるってだけで
それだと売れないから、オプションルールがつくということでしょ。

767:NPCさん
08/08/10 12:33:38
ルールを理解するのが面倒くさいのと
ルールブックが高価だから売れないだけだと思う

768:NPCさん
08/08/10 14:05:44
今ならSRSベーシックの方が欲しいぐらいだ。GURPSまじいらね。

769:NPCさん
08/08/10 15:02:46
欲しいのはd20だろ、常考

770:NPCさん
08/08/10 15:09:27
どうせ4thになったら無意味だからいらない>d20

771:NPCさん
08/08/10 15:22:49
d20は日本じゃ失敗続きだからなー。

772:NPCさん
08/08/10 17:43:05
最新版のBRPが手元に来たが、旧ワールドofワンダーにオプションで+SANロール+アリージャランス+部分HP、SR、混沌の相+ペンドラゴンの性格+クリーチャーのPC化
といった按配でBRP系総合といった感じだった。
ネフィリムやエルフクエストあたりの一部を除いた既刊の要素は全て入ってるかも。

773:アマいもん
08/08/11 01:05:58
>>772
それ、対抗ロールのやりかた載ってる?
いや、STR vs SIZ みたいな抵抗ロールじゃあなくて、例えば〈忍び歩き〉vs〈聞き耳〉とか、〈隠す〉vs〈目星〉みたいな。

どーも、どの解説見ても「これだ!」ってゆーのが見つからなくてさあ。

774:NPCさん
08/08/11 01:19:18
対抗する技能はSKILLSの個別の技能毎の成功段階のとこ
stealthはlisten、hideならspot

775:アマいもん
08/08/11 01:28:25
ウヒョー、あるんだ!
じゃあもぅ「腹を空かせた喰屍鬼の後ろを全裸でコッソリ通り抜ける」ってシチュがあっても大丈夫?

東京まで探しに行くか喃。

776:NPCさん
08/08/12 15:26:57
〈腹を空かせた喰屍鬼の後ろを全裸でコッソリ通り抜ける〉技能と
〈腹が空いてる時に後ろを全裸でコッソリ通り抜けるヤツを見つける〉技能を作ればいいじゃないの。

【クソゲー】

HW系ゲームの出番だ!

777:NPCさん
08/08/12 19:05:31
ワープスの話ですか?

778:NPCさん
08/09/17 19:02:33 A8HIXDTj
保守

779:NPCさん
08/09/23 15:48:08
乱立スレとして削除依頼済み。
以下、書き込まず放置をお願いします。

システムの比較はスタンダードスレへ。
TRPGのスタンダードを議論する 426
スレリンク(cgame板)l50
スレタイにあるシステムの話は>>1にもある個別のスレへ。

780:NPCさん
08/09/23 16:29:32
ダードスレは隔離スレだし。意味のある話は無いとおもう。
それよりGURPSとSRSとの融合の話でもしようか?

781:NPCさん
08/09/23 16:39:42
意味のある話がしたいなら此処でゼロから始めるより
たたき台出来てから持ってきて

782:NPCさん
08/09/23 16:51:19
GURPS vs アルシャードスレに持ち込まれた話題使うといいんじゃないかな

783:NPCさん
08/09/23 17:03:25
いや、ここも隔離スレだろw

784:NPCさん
08/09/23 17:05:48
いやそれ、ただのオリシスだし

785:NPCさん
08/09/23 17:08:42
お尻すスレ?

786:NPCさん
08/09/23 17:39:11
既製システムベースだからハウスルールスレでもコンバートスレでもありだな

787:NPCさん
08/09/23 18:04:23
スレが800近くまでいってんだ。
何れ埋まる。
次スレ立てるときはテンプレとスレタイを見直しが必要だ。

788:NPCさん
08/09/23 18:41:29
いらねーよw

789:NPCさん
08/09/23 19:02:27
次スレはスタンダードGURPシステムで

790:NPCさん
08/09/23 21:10:08 0GIn87L6
つーか、普通にコンバートスレに移行だろ

791:ダガー+ビッグな男
08/09/24 00:01:16 9Qo9YCLF
誰かマジメにコンバートする気あったん?

792:NPCさん
08/09/24 00:10:32
真面目にやる気のある奴なら、スレタイを検索してここじゃないスレへ行くよね。

793:NPCさん
08/09/24 00:21:55
元は空回りが暴れたせいで出来た糞スレだからなあ。

794:NPCさん
08/09/24 00:29:27
まあ、適当に使い潰そうぜ

N◎VAのアヤカシぐらいにスタイル数があったら
組み合わせとで大体思いつく位の妖怪のイメージ出せるかなぁ?

795:NPCさん
08/09/24 00:38:18
アヤカシってスタイルは一つしかないと思う件について。

トゥルーアヤカシ以外でも<血脈:>を自由に取れるなら、という意味で言ってるなら……
どうだろう。 それなりにはなるような気もするけど。

796:NPCさん
08/09/24 00:43:29
つーか血脈って何があったっけ?

797:NPCさん
08/09/24 02:54:01
妖怪クラスと、基本クラス的な戦闘スタイルとかを規定するようなクラスの組み合わせ
とかが無難なところか喃

798:NPCさん
08/09/24 03:01:42
ネコ吐くのしか覚えてないな>血脈


あんまり分けるとややこしいけど、付喪神以外に明確に分ける区分が思いつかん

799:NPCさん
08/09/24 03:07:00
>798
普通は吐かねぇよw 兎も角、その竜と
夜(吸血鬼や夢魔)、鬼、獣、天使、悪魔、魔器……あとなんだったっけ


800:NPCさん
08/09/24 03:11:15
えー、キバヤシが吐いてたよ?

801:NPCさん
08/09/24 03:11:48
百鬼夜翔の妖怪には先祖返りや人間と妖怪とのハーフの間に生まれた妖怪もいるからな

802:NPCさん
08/09/24 03:19:13
「人間」と「妖怪とのハーフ」の間に生まれた

また、ちまちまとした設定だなぁ……w

803:NPCさん
08/09/24 03:22:51
まあ、それはとまれ
人間の血を引いている・元は人間とか位の表現ならさして難しくもないだろ

804:NPCさん
08/09/24 03:33:41
ル=ティラエみたいに、作成時に純血か混血かを切り分ける
特技を自動取得にしておけばいいだけじゃないかな

先祖返り・ハーフ・クォーターかなんて「混血」のフレーバーテキストに書けば十分
実データでそんな細部決めても自己満足にしかならんし

805:NPCさん
08/09/24 03:41:50
ライフパスとかでも良いしな

806:NPCさん
08/09/24 03:44:07
百鬼夜翔には無生物から生まれる付喪神もいるからなあ。

807:NPCさん
08/09/24 03:51:25
>806
意味分かんねぇよw

808:NPCさん
08/09/24 04:02:35
単に種族として存在する妖怪や、人間から生まれたり、人間と結婚したりするのとは別に
器物由来の付喪神がいるっだけだろ。

809:NPCさん
08/09/24 04:18:46
獣・龍・妖精・鬼・人形・夜・魔器・悪魔・巨人・化生・死者・天使・神
だな

810:NPCさん
08/09/24 10:48:47
まあ、別に、そのままそれを使うとかいう話じゃない訳だろうけど
妖魔の設定的に「宇宙人」とか「都市伝説」みたいなのが作れるようにしたいかなぁ

811:NPCさん
08/09/24 11:46:32
他は大体わかる気がするけど化生ってどんなん?

812:NPCさん
08/09/24 11:53:34
要はモノ(動物や静物)が妖怪化したモノだ。妖狐とか付喪神とか。

獣はまあ、所謂獣人。

813:NPCさん
08/09/24 12:14:20
>>767
次スレいらねえから。
だらだら1000まで埋めるのは目障りだからだ。

814:NPCさん
08/09/24 12:17:29
グラ×の記述だと化生は動物の変化だけだな
で、器物系は魔器
まあ、あんまり厳密にとっても仕方ないような気もするけども
あー、そういや植物系の変化とかがやりにくいかもなぁ……

以上N◎VAの話題
↓閑話休題

815:NPCさん
08/09/24 13:02:57 an/EKI+K
閑話休題っても別にこのスレに本筋の話題がある訳でもないがなw

816:NPCさん
08/09/24 13:55:09
BBみたいに「伝説の住人」みたいなカテゴリを加えてもいいかも
宇宙人とかもそれでフォローできそうな気がするし

817:NPCさん
08/09/24 18:54:02
NTの方しか知らないんだが、レジェンドってのは「語られることによって発生する魔物」でいいんだよな?
物語が先にあって、その物語と同じ能力を持ったヤツが後から生まれてくるという。

だとすると、百鬼なら基本的には全部レジェンドなんじゃないかな。

818:NPCさん
08/09/24 23:19:18
あと180ちょっとか。
頑張ってうめようぜ。

819:NPCさん
08/09/25 00:08:28
埋まった暁には

「汎用システムについて語るスレ」
を立てよう

820:NPCさん
08/09/25 00:39:18
立てるな

821:NPCさん
08/09/25 00:58:33
このスレのスレタイと比べればましだよ

822:NPCさん
08/09/25 01:01:40
GURPSとそれ以外の二者じゃ、出来が違いすぎるからな。
SJいぢめか。

823:NPCさん
08/09/25 01:02:07
そのスレでの話題の「具体的な」ビジョンを挙げてみれ

824:NPCさん
08/09/25 01:13:24
>>822
クマー

825:NPCさん
08/09/25 01:26:24
ちうか、ガープスと同じタイプの「汎用システム」がそもそも無いので比べる相手自体がない

D20とSRSを比べるならダードで十分(つーかこれも、その観点での比較で噛み合うかつーと微妙)

それ以外だと、そもそもシステム単独の話題を探す事自体ガ困難

826:NPCさん
08/09/25 02:52:16
次スレは比較以外も検討していこう。

SRSとGURPSの融合も面白そうだしw

827:NPCさん
08/09/25 04:03:50
それ、単なるオリシスだから

828:NPCさん
08/09/25 04:50:03
「オリシス全部」でさえスレはいつもカッコウが鳴いてるってのに
そんな特殊すぎる趣味のお題なんか続くかって

829:NPCさん
08/09/25 06:29:03
オリジナルSRS作ってたら、ガープスにちょうどかっぱいでくるのに具合いが良いパーツがあった。
とかなら兎も角
最初から、混ぜるために混ぜてみよう!! とかでモチベーション高まるやつなんかいねーよ……w

830:NPCさん
08/09/25 07:24:44
空回り君は何も出来ないしな。

831:NPCさん
08/09/25 08:20:13
RPG全部が材料でだってシステム混ぜる需要なんてないのに
汎用システムを、なんてレギュレーションで話題なんかあるわけないだろw

832:816
08/09/25 11:39:45
>817
あ、いや「口裂け女」とか「メン・イン・ブラック」とかを放り込めるカテゴリ(クラス)が作りたい
ってだけの話なんで~

あー、そのまま「クラス:都市伝説」でもいいような気がしてきたな……

833:NPCさん
08/09/25 13:13:51
>>832
MIBはガープスのサプリにあったよね

834:NPCさん
08/09/25 14:18:55
次スレはいらないよ。
やりたければスタンダードスレでやれ。

荒らしが立てたスレだから仕方なくうめているだけ。

835:メモ
08/09/25 15:23:01
人形と魔器は統一しても良いかなもなぁ

836:NPCさん
08/09/25 15:48:54
魔器は武器防具やその他道具
人形は文字通り人あるいは生物としてのカタチを持った器
だと思うから別に分かれてていいような気もする

837:NPCさん
08/09/25 18:58:11
>>833
似たようなのはあるが、MIBとは言わない。

838:NPCさん
08/09/25 18:59:32
>>825
Hero System とかあるんだけど未訳だしね。

BESMは止まっちゃったしな・・・

839:NPCさん
08/09/25 23:28:03
異能使いにあったかな?人形とかいうのは?

840:NPCさん
08/09/26 00:31:38
>>834
ダードスレ自体が荒らしを隔離するスレだし

841:NPCさん
08/09/26 01:58:35
あと、あれだなSRSのセオリー的に魔器系は装備品で作ると分かりやすいけど
「人形」って装備は微妙じゃね? とかw


まあ
真面目な話、一つのクラスのなかでバリェーションを大きくするか、別クラスに分けるかに正解があるわけじゃねーからなぁ

842:NPCさん
08/09/26 02:09:42
同じ機能の隔離スレなんか複数はいらない

843:NPCさん
08/09/26 03:04:51
次スレのスレタイは隔離スレにはしない。
マジレススレに。

844:NPCさん
08/09/26 04:21:34
だから、要らねぇっての……

それでもってなら、そのスレが必要になる話題を
具体的にいくつか挙げてくれ
皇亜先生じゃないんだから、具体的の意味ぐらいわかるよな?

845:NPCさん
08/09/26 12:19:47
まあ、隔離スレを免れた場合は
話題なんかない過疎スレになるわけだがな……

846:メモ
08/09/26 12:30:45
クラス:「幻獣」「都市伝説」「器物」

847:NPCさん
08/09/26 14:13:14
>>825が言ってるように議論が成立しにくいからな。

かといって、話題をゆるめて広げたらダードスレとかぶるし。

848:NPCさん
08/09/26 14:50:54
>>841
ガープスでは「操り人形」を装備しようと思えば装備できるぞうw

849:NPCさん
08/09/26 14:51:38
でもなあ
ダードスレは雑談が多いしなあ

850:NPCさん
08/09/26 17:51:42
汎用システム総合なんてダードよりもさらに雑談以外にする事なんてねぇよw

851:NPCさん
08/09/26 18:41:27
雑談できるんならまだいいが、それすら難しそうなんだよな。
ネタを出せる奴が何人いるか。

852:NPCさん
08/09/26 18:50:04
つーか、この場合の雑談って
スレ趣旨にそった話題なんて無いから、他の話をするしかない、って意味だろ
(まさに、今みたいに)

853:NPCさん
08/09/27 00:45:31
次スレ立っても削除依頼するから大丈夫

854:NPCさん
08/09/27 04:16:24
削除されない趣旨を選んで人を惹き付けるスレにすることを考えるべきだろうな

855:NPCさん
08/09/27 05:06:30
長く続いてるダードスレは人を引きつける魅力があるということですね。分かります。

856:NPCさん
08/09/27 06:11:11
あるんじゃないの?

857:NPCさん
08/09/27 08:55:04
ゲームを比較するという趣旨で言えばダードスレで十分だよな。
あっちじゃ語れませんなんてただの我が儘だろ。

858:NPCさん
08/09/27 11:29:23
>>855
皮肉にも馬鹿とキチガイを惹き付ける魅力はあるようだ

859:NPCさん
08/09/27 12:58:37
空回り君もいるしね。

860:メモ
08/09/27 13:45:58
蕃神
まれびと

861:NPCさん
08/09/28 13:58:52
空回り君はこのスレにも居るだろう。
ただ彼は安っぽい煽りは出来ても、真面目なシステム比較なんて出来ない。
何せ無知だから。
だからこのスレではろくに話題を振る事が出来ない。

862:NPCさん
08/09/28 16:52:00
↓861の真面目なシステム比較

863:NPCさん
08/09/28 17:03:42
やるにしてもここじゃなくダードスレでやるよな。

864:NPCさん
08/09/28 17:12:00
だな。

よくここまで伸ばしてやったものだと感心する

865: 
08/09/28 23:45:53
がんがれ

866:NPCさん
08/09/29 02:50:58
>>855
スタンダードという名前に騙されて

867:NPCさん
08/09/29 15:38:57
>>861は口先だけで真面目なシステム比較もできないのか

868:NPCさん
08/09/29 15:42:04
まず手本を見せていただければ、と思います。

869:NPCさん
08/09/29 15:44:08
↓861の真面目なシステム比較


870:NPCさん
08/09/29 15:49:26
============
これで止めきれたかなぁw

861は「あいつには出来ない」と言ってるだけなんで
自分が出来なくても問題ないのよね。
誰かにやれとも言ってないし。

それで、861に要求しちゃってる867はできるんだろうか。

871:NPCさん
08/09/29 16:01:16
============
↑これは何ですか?

872:NPCさん
08/09/29 16:08:13
↓861の真面目なシステム比較

873:NPCさん
08/09/29 17:09:13 EaVIwnC3
↓867の真面目なシステム比較

874:NPCさん
08/09/29 17:15:59
つーか「システム比較」なんて抽象的で意味の無い話題について語る口なんて誰も持ってないだろ

875:NPCさん
08/09/29 17:20:35
GURPS 対 アルシャード
スレではシステムの融合の話が少しだけあったね

876:NPCさん
08/09/29 17:27:13
システム融合なんてアホの所業だって話をしてただけだがなw

877:NPCさん
08/09/29 17:34:22
目的の無いオリシスやらコンバートついて語る口も誰も持ってないだろ

878:NPCさん
08/09/29 23:05:23
まあ話題があるならいいさ

879:NPCさん
08/09/30 00:07:26
無いじゃないかw

880:NPCさん
08/09/30 00:26:15
まあ数ヶ月待てw

881:NPCさん
08/09/30 14:07:30
まあ、分かってた話だが話題がないなぁ……w

882:メモ
08/10/01 04:30:13
獣人・幻獣・妖精・鬼・器物・夜魔・都市伝説・悪魔・巨人・変化・死者・天使・神

883:NPCさん
08/10/01 04:44:25
メガテン?

884:NPCさん
08/10/02 15:06:41
☆ 連絡&報告 9 ☆
スレリンク(saku板:718-番)n

削除議論@卓上ゲーム板
スレリンク(sakud板:57-番)n

885:NPCさん
08/10/02 15:14:10
うめ

886:ダガー+最小にして最強
08/12/08 22:20:11 XxIjKY4d
たまにはマジメに比較してみるとイイよ!
ナニ比較すんだかわかんねえけど!

887:水惑星年代記が全巻揃ったがまだ1冊も読んでない
08/12/08 22:24:43 EgSiul8h
じゃあ何を比較するかをまず比較しますか。

888:NPCさん
08/12/08 22:51:04
結局真面目に比較なんてできない事がこのスレで証明されてるな

889:NPCさん
08/12/08 22:51:41
そりゃ空回りの相手してたらまともにできるわけがないだろw

890:NPCさん
08/12/08 23:03:25
というか空回りとその追っかけがウザいのはよく解るが
別のスレ立てたって解決するわけないだろJK・・・

891:NPCさん
08/12/08 23:04:48
別にやったって害になるわけじゃなし

892:NPCさん
08/12/09 13:53:10
d20とSRSとを比較してみよう

893:NPCさん
08/12/09 13:53:45
>>889
君はいつも空回りの相手しているでしょ

894:NPCさん
08/12/09 14:05:13
>>889
荒しを相手にするのも荒し。

895:NPCさん
08/12/09 14:39:43
>>889も荒らしなのね

896:NPCさん
08/12/09 17:02:28
スレ分裂の話があったのでageて置こう

897:NPCさん
09/01/24 23:17:28 OO2DRNHr


898:
09/01/30 15:05:09


899:NPCさん
09/03/28 13:08:42
こっそり埋め

900:NPCさん
09/04/04 09:20:17
ファイテングファンタジーも汎用性はあると思う

901:NPCさん
09/08/10 16:17:51
下手すりゃマギウスだがな

902:NPCさん
09/08/11 03:07:51
単純なら汎用性があるというのは間違い。
だがルールやデータが多ければ汎用性があるというのも間違い。


903:NPCさん
09/08/13 14:21:27
URLリンク(japangurps.birdie-shot.com)
このページみたいにすれば、どんなゲームでも
ある程度の汎用性は発揮できるのでは。

904:NPCさん
09/08/13 15:04:31
わけがわからん
多分お前さんのいう汎用性とこのスレの汎用性とでは
色々と食い違いがある模様

905:NPCさん
09/08/13 15:26:28
このスレの汎用性っつっても、
GURPSとSRS、D20の汎用性の違いもわかってなさそうなアホが立てたスレだけどな、ココ。

906:NPCさん
09/08/18 22:44:06
そんなことはどうでもいい。汎用システムスレはひとつあれば何かと話題にできる。

907:NPCさん
09/08/18 22:45:47
この過疎っぷりでかw

908:NPCさん
09/08/18 22:50:21
>>903
「どこかで見たことがある」のはこのページなのだが
これって、ガープススレで例のアレが作ったやつなのかそれとも例のアレがコピペ改変したやつなのか……
URLリンク(japangurps.birdie-shot.com)

909:NPCさん
09/08/18 23:41:31
>906
可哀想に……

910:NPCさん
09/08/19 18:20:21
話題にできるというか、
思いつきを吐き棄てられるというか。

911:NPCさん
09/08/21 23:52:21 9ia3RruL
>>908
それ、僕が投稿したんだよ。
このスレでも、話題にしてくれ。


912:NPCさん
09/08/25 20:42:17
ハゲスレにしては伸びたな
次スレはまったく不要だが
どうせハゲが立てるんだろ

913:NPCさん
09/08/25 22:39:28
つかスレタイ通りの話題なんかないんだから削除だろ

914:NPCさん
09/08/31 19:36:10
じゃあ埋めるか

915:NPCさん
09/08/31 20:15:59
今からでも削除依頼が筋

916:NPCさん
09/08/31 20:21:38
900超えはスルーされるのが普通

917:NPCさん
09/09/01 06:27:40
削除依頼、だいぶん前に出てなかったっけ?

918:NPCさん
09/10/14 17:59:24
>>911
きみだれ?

919:NPCさん
09/10/21 19:10:59
>>903のページはどう見ても精神を病んでる奴が作ったページだろ。
でかい字でブリンクかけるなんて異常としか言いようがない。

920:NPCさん
09/11/28 07:55:35
よくもまあ、こんな使い道のない
というか、そもそも話題すら思いつかないようなスレがここまで埋まったもんだな

921:NPCさん
09/12/03 16:16:23
umeruka

922:NPCさん
10/01/22 12:41:31
揚げ


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