汎用システム・ルール比較-【GURPS】【SRS】【d20】at CGAME
汎用システム・ルール比較-【GURPS】【SRS】【d20】
- 暇つぶし2ch354:NPCさん
07/12/10 16:58:05
戦闘のペースが早くなる
GMが忘れていた魔法の持続時間、疲労回復時間の
計算も時刻手動カウンタで自動処理
この効果は大きいね
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