馬場論at CGAME
馬場論 - 暇つぶし2ch200:NPCさん
08/05/23 08:21:18
尊師の意見をまともに拝聴すると
D&Dはクソゲーなのでクラシックトラベラーを遊びましょうって
なっちゃうからなぁ
忘れがちではあるけど、馬場理論はキャラプレーだけではなく
パワープレイにも否定的であることを忘れてはいけない
結局この人ってデータプアーな洋ゲーで口プロレスすること以外は認めないんだよね
トラベラー不人気へのルサンチもあるんだな

201:NPCさん
08/05/23 08:24:11
>>200
パワープレイって何?

まあ、D&Dよりトラベラーのほうが好きな人が居ても良いんじゃね?
人それぞれだし。

202:NPCさん
08/05/23 09:27:31
>>154
> あと「将棋や囲碁は、相手が次に何を打つかわからないから完全情報ゲームじゃない」とか言われた。

単に頭悪いだけだろ。馬場論は理解できるものか知らんが、
ゲーム理論の基本以前がわからんようでは。

203:sage
08/05/23 09:49:24
この世に完全情報ゲームは存在するのかww

204:NPCさん
08/05/23 10:08:14
昔ファミコンの将棋ゲームで「15手(だったかな?)で勝つ手順」みたいなのが
雑誌に載ってたことあったけど、ランダム性も相手の手順も分かってるわけだし
これなら彼奴が言う「完全情報ゲーム」になるんじゃね? 面白いかは別として。

205:NPCさん
08/05/23 10:24:22
うーん・・・攻略本通りなぞる作業を「ゲーム」と呼ぶか否か。

206:NPCさん
08/05/23 13:48:25
完全情報ゲームって何?

207:NPCさん
08/05/23 13:51:08 NWuqjzjq
>>206
ググレカス

208:NPCさん
08/05/23 15:08:00
お互い何を考えてるか分かるエスパー同士がする将棋とかだろう、文脈的に考えて。

209:NPCさん
08/05/23 16:07:07
馬場論が教えてくれたこと。

嗜好と物事の是非を取り違えるべきではない。
嫌いなものをわざわざ理論づけて語っても、誰も幸せになれない。


共通の論い対象(サンドバック)があると、仲間意識が形成される。
不毛な論議ほど盛り上がるが、自分の見識不足や了見の狭さを露呈しやすいのでほどほどに。

210:NPCさん
08/05/23 17:09:03
SW2.0のスレ読んでると、いまでもTRPGに夢見てる人もいるんだなってわかる。
そういう人は何かの信者かアンチになりやすい。

211:NPCさん
08/05/23 17:14:31
夢ってなに?

212:NPCさん
08/05/23 17:19:45
夢 = TRPGは他のゲームにはない何かキラキラした可能性をもつゲームだああああああああ

213:NPCさん
08/05/23 17:27:43
つまり210は、TRPGにそんなものはないと言いたいのかしら。

214:NPCさん
08/05/23 17:33:28
ないだろ。
ゲームはゲームで、それ以上でも以下でもないし、貴賎もないし。

215:NPCさん
08/05/23 17:42:54
ゲームと一口に言っても、内容も楽しみ方も様々。

そこに貴賤はないが、TRPGにはTRPGの、(例えば)ボーリングにはボーリングの、独特の楽しみはあるんじゃないの?


216:NPCさん
08/05/23 17:45:08
そりゃ、独特の楽しみはあるだろ。だから何だっつうの。

217:NPCさん
08/05/23 17:46:28
そしてそれは同じ「TRPG」というジャンルの中でも当てあまる事であり、作品ごとに独特の楽しみ方があり、
そこに優劣などというものは存在しない…

…それを忘れたもの、理解できないものは「ダードスレ」に流れていき、最終的には「オモロ」と
呼ばれる怪物へと変化していく。

218:NPCさん
08/05/23 17:48:48
人間もそうなんだけどな。

219:NPCさん
08/05/23 18:21:36
つーか、夢みることがなんで優劣をつけることに直結するのかがワカラン。

220:NPCさん
08/05/23 18:26:44
夢みることが優劣をつけることに直結した話なんてしてないじゃん。
むしろ夢に引きずられて直結してると思い込む人がアレなわけで。

221:NPCさん
08/05/23 21:32:14
馬場論を知らないけどとりあえず
皆非難しているから俺も非難しよーっとって奴が
いつまでもいるのも困りもんだな。たとえば>191のように。
最近のFEARのゲームでいうところのPC番号制や
スタイルクラスなんかは完全にロールプレイ的。キャラプレイを排除しているんだね。

馬場論でいうところの「キャラプレイ」」「ロールプレイ」はプレイスタイルではなく
ゲームシステムの要素だ。この辺りくらい読んでないと馬場論が何故悪いかも分からんよ。

222:NPCさん
08/05/23 21:35:31
221はなんかずれてるなw
191は馬場論擁護だろ。
擁護でもアンチでもいいが、馬場のゴミ文章ぐらい読んでから発言しろ



223:アマいもん
08/05/24 01:08:40
ゲムに限らず、ありもしない権威をつけて他者を見下したりするのはメーなのよ、兄弟?

224:NPCさん
08/05/24 01:28:21
見下してたかなぁ?コラムの方にはヒール的な演出がちりばめられてたけど。
世の中、勝手に見下された気になって騒ぎ出す奴が多くて困るとは思わないか?

225:NPCさん
08/05/24 01:31:53
東大に行けない奴らがコンプレックスから勝手に騒いでただけだよね

226:NPCさん
08/05/24 01:35:46
>>224
やーいやーい224の包茎うんこたれー

あ、悪意は別にありませんので
あなたが悪く思うならあなたのコンプレックスのせいです

スタープロ並の作画ー

227:NPCさん
08/05/24 01:44:13
>>224
誰が困るのかについては興味あるな

228:NPCさん
08/05/24 01:52:55
>>227
そりゃ騒ぎに巻き込まれた人じゃね?
>226みたいな奴に粘着されりゃ普通は困るし。

229:NPCさん
08/05/24 01:53:42
>>225
それは関係ないだろう。なぜだか知らんが自分が攻撃された気になっちゃっただけだろ。

>>226
わけわからん。

>>227
主に俺かな。周りにいるんだよ。すぐに「上から目線でバカにされた」とか言い始める奴がさ。

230:NPCさん
08/05/24 02:41:15
>>229
そうそう
すべては主観
あらゆる発言は被害妄想

なんですって! ボクがあなたたちをバカにしているだって!
誹謗中傷だ! ソースを出せ! ネチケットを知らないのか!

ですよねー

231:NPCさん
08/05/24 02:43:05
>>229
> >>227
> 主に俺かな。周りにいるんだよ。すぐに「上から目線でバカにされた」とか言い始める奴がさ。
ああ、それはよくわかります

232:NPCさん
08/05/24 02:54:48
>>230
わけわからん。言いたい事はもっと具体的に言ってくれ。

233:NPCさん
08/05/24 02:57:46
>>232
意味がわからないですって! 誹謗中傷だ!
あなたの主観だ! あなたが勝手に意味がわからないと思いこんでいるだけだ!
私の文章は明確だ! 誰が見てもわかる!
全文読んでください!

234:NPCさん
08/05/24 02:59:12
あー、なるほど。ふざけてるだけなのね。
んじゃ、以後放置で。

235:NPCさん
08/05/24 02:59:59
>>234はコテハンを名乗ってもイイくらいオモロイな

236:NPCさん
08/05/24 03:01:26
馬場論のオチは、「全部ジョークでした。こんな文章にまじになっちゃってどうするの」なんだぜ。

237:NPCさん
08/05/24 03:01:34
>>234
他人の発言をふざけてると断定する根拠はなんですか?
過去ログを引用して明確に反論してください。
ネチケットの基本も知らないんですか?

238:NPCさん
08/05/24 03:07:33
キの字を演じている彼が本物なのか、彼が演じているキの字が本物なのか。

239:NPCさん
08/05/24 03:08:14
>>237
真面目だったの?
私から見るともっとまとめられると思ったよ。
229に云いたいことは分かるけど、それをわざわざ233や230のような書き方をする意味は
ないんじゃないかと思うんだ。違うかな。えっとね、

私は
>世の中、勝手に見下された気になって騒ぎ出す奴が多くて困るとは思わないか?
というあなたの意見に対して、あまり好印象を持ちません。
それはあなたがその気になって騒いでるだけではないでしょうか。
私はそのような人を多いとは思いませんし、困るほど悪印象も持ちませんでした。

これでいいんじゃないの?
どうして233や230のような書き方をする必要があったの?
真面目に書くって、相手に分かりやすく、簡潔に言葉を飾らず書くことだと思うんだけど、
違うのかな。

240:NPCさん
08/05/24 03:12:45
>>239
それは印象論です! あなたが言っているのはすべて誹謗中傷です!
論理的な反論になっていません!

というより私は単に当時のニフティのキチガイはこんな文章を書いていたなあ、と思って懐かしくなっているだけです!
あのころはとにかく長文書いて相手のレスの揚げ足を取って、不愉快になったと怒られたら「印象論です」「ネチケットを」っていうのが基本だった!
思えば煽りの技術もスルーの技術も未熟だったですよ! 未だに白河堂くんとかやってて懐かしくなりますね!
狂人の真似をして大道を走るというやつですね!

ちなみに224を攻撃するのが目的だったのであなたがなんで反論してるのかもよくわかりません!

もし本当に不愉快になったならすまん!

241:NPCさん
08/05/24 03:14:52
>>224
その通りだよ。
だから馬場信者も、尊師がバカにされてる!とか見下されてる!
なんて金輪際思わないように。

馬場理論批判をする人間の心の中にはみな、東大卒の尊師への畏敬と尊敬の念が満ちあふれている。

242:NPCさん
08/05/24 03:21:57
とりあえず>>240がやりたかった事はわかった気がするが、つまらん。
ていうか読む気にならん。
当人たちは大真面目なのに傍から見てると馬鹿みたい、っていう良い例だな。

243:NPCさん
08/05/24 03:24:53
>>242
まあ、読む気にさせないことで相手を黙らせて「ほらみろ反論がなくなった、オレの勝ちだ」ってのが当時の基本だったからなあ。
それをトレースしている以上面白いはずもなく。
結局議論ってのは相互の信頼関係に立脚しているんだなあ、と思うよ。

244:NPCさん
08/05/24 07:32:44
当時?ほんとに当時を知ってんのか?

245:NPCさん
08/05/24 07:35:52
>>241
そうじゃねえんだなぁ。
ネタ化して煽りのためにふざけてやってるのがわかるから不快なんだよ。

246:NPCさん
08/05/24 08:02:43
>>244
時代認識なんてものは同時代を生きた人間でも一致しないものさ。
常に人は自分が見たもの、自分が感じたことしか語らない。
君が知っている「当時」とオレが知っている「当時」が一致するはずはないし、一致したら気味が悪い。

>>245
まあ、馬場御大が他人をバカにしてるのがわかるから不快なのと同じだよね。

247:NPCさん
08/05/24 08:19:27
さすがにシスオペの介入なしに議論が続いたり、相手されなくなることで勝利宣言だす
ような掲示板は知らねえなぁ。いつ頃の、どこの「当時」の事なのか興味があるな。

248:NPCさん
08/05/24 08:25:22
>>247
お、当事者先生降臨!
ちょっと当時のログを公開してくださいよw

249:NPCさん
08/05/24 08:26:58
>>247
TRPG.NETや今はほとんど影もかたちもないそこに出入りしてた連中の掲示板群はそんな調子だったと思うが。
誰もニフティのTRPGフォーラムのせいだとか、そこのシスオペが馬場とG!を細江ひろみにけしかけたとか、馬場論はEXCEL潰しのための仕掛けだったとか言っとりゃせんがな。
朱鷺田先生は無実ですよ?

250:NPCさん
08/05/24 08:30:23
昔 FRPGMのスレあったよなあ。もう暗黒の歴史だったよなあ。
あれ。

251:NPCさん
08/05/24 08:40:56
>>248
どこの過去ログかは知らんがFRPGMのなら倉庫で公開されてたろ。
今も公開されてるかどうかは知らんが。

>>249
うん、俺はTRPG.NETには全くノータッチだから、そんな当時は知らん。
しかし素直にTRPG.NETの話って言えばいいだけのに、なんでそんなに余計な文章が付いてくるんだ?

252:NPCさん
08/05/24 08:43:36
>>251
いえいえ、他意はございませんよ
あなたがたの手は真っ白です
まったくの潔白です

253:NPCさん
08/05/24 08:44:26
なんだ、またふざけてるのか。変な奴。

254:NPCさん
08/05/24 08:46:55
>>253
まさかこんなスレにまじめに応対してたんですか?
もしかして何か必死に馬場を擁護しないといけない理由でもある?
だとしたらヘモグロビンくさってますよ。

255:sage
08/05/24 08:55:07
どう考えてもgdgdの匂いをかぎつけてきただけのこのスレでなぁ……w
(どれだけ放置されてたスレなのかと)

256:NPCさん
08/05/24 10:12:47
なんで延びてるのかと思ったらハッカが沸いてたのか。

257:NPCさん
08/05/24 10:40:37
>>244
240が書かれた当時じゃないのかなw

258:NPCさん
08/05/24 10:41:39
>>248
>243へのアンカーがなぜか(笑)抜けてますよ。

259:NPCさん
08/05/24 11:06:10
>>245
何が不快なんだか。
ババロンの擁護もせずに、馬場御大の擁護だけするやつのほうが
面白がって騒いでるだけにしか思えん。
それともお前は個人的に馬場氏の友人なのか?
友人ならトモダチのことを悪く言われて怒るのは当然だから認めてやる。
そうでないならお前の態度は俺には不快だ。
不快なら黙るべきなんだろ? 黙ってくれ。

260:NPCさん
08/05/24 11:10:37
じゃあ馬場論の擁護をしてみようか。

既存のゲームはすべて馬場論を適用している。

はい、反論どうぞ。

261:NPCさん
08/05/24 11:12:45
>>259
なんで擁護が先に来るんだ?
批判なり叩きなりが先に来て後から擁護じゃないのかなぁ。

262:NPCさん
08/05/24 11:13:09
すべての人間がある特定個人の意見を知っていることはあり得ない。
よって、すべてのゲームデザイナーがある特定個人の意見を知っていることもあり得ない。
よって、すべてのゲームが馬場理論にもとづいて作られることはあり得ない。

Q.E.D.

263:NPCさん
08/05/24 11:20:36
>>261
批判なり叩きなりはうんざりするほど繰り返されたじゃねえか
過去ログくらい読めよw

264:NPCさん
08/05/24 11:23:41
>>263
なんだ、老害が昔の事を語ってるのかw
都合の悪い事は忘れちゃったんだろうけど、当然擁護はされてるよw

265:NPCさん
08/05/24 11:34:23
>>264
へえ
たとえば?

266:NPCさん
08/05/24 11:43:25
>>260
あっという間に論破されててワロタw

267:NPCさん
08/05/24 11:46:52
やっぱ本人か関係者が降臨してるのかなあ

268:NPCさん
08/05/24 12:08:18
>>262
すべてのデザイナーはゲームを面白くする方法を知っている。
ゲームを面白くする方法は馬場論において法則として示されている。
即ちデザイナーは馬場論に示されたことを適用している。

Q.E.D

269:NPCさん
08/05/24 12:11:15
>>268
馬場論のどこにゲームを面白くする方法が書いてあるの?
引用しておくれ

270:NPCさん
08/05/24 12:14:19
>>268の目には見えるのさ。
そういう電磁波がモニターから出てるらしいぜ?

271:NPCさん
08/05/24 12:21:28
>>268
>すべてのデザイナーはゲームを面白くする方法を知っている。
クソゲーがいっぱい満ちあふれていることからも事実に相違します。

>ゲームを面白くする方法は馬場論において法則として示されている。
自明の前提ではない上に、「ゲームを面白くする方法」が1つとは限りません。

>即ちデザイナーは馬場論に示されたことを適用している。
証明不成立。

証明のまねごとしたいならもうちょっと論理学を学ぶべきだな。

272:NPCさん
08/05/24 12:22:23
>>269
> ゲームにおいては、参加者に対して「目標」と、その目標を達成するために
>克服しなければならない「障害」が与えられます。一般的なゲームでは、「プレーヤー間の競争、
>対立」が障害として機能します。
> RPGも基本的には同じなのですが、ごく一部の例外を除いて、「プレーヤー間の競争、対立」は
>存在しないか、少なくともゲームの主眼にはなりません。RPGにおいては、ゲームとしての
>「障害」はゲームマスターが用意し、プレーヤーは互いに協力、協調してそれを克服しようと
>試みるのです。
(中略)
>その仕組みとは、次のようなものです。

> ・ルールで、明確に「役割(ロール)」を定義する。
> ・複数の「役割(ロール)」が協力しないと、障害を克服できないようにする
> ・各PCがそれぞれ1つの「役割(ロール)」を分担し、各人が自分の役割を
>  「遂行(プレイ)」することを義務づける。

ほい。

273:NPCさん
08/05/24 12:23:41
>>272
> ・ルールで、明確に「役割(ロール)」を定義する。
> ・複数の「役割(ロール)」が協力しないと、障害を克服できないようにする

ソロプレイはTRPGじゃないの?
どう考えても、馬場さんとやらはTRPGについては素人さんだな。

274:NPCさん
08/05/24 12:24:02
>>271
クソゲーについては主観的なもんだから放置するとして。
適用しているといっただけで馬場論だけで出来ているとは一言もいってないぞ。
もし馬場論だけで作るんならそれは馬場論自体を否定することになる。

275:NPCさん
08/05/24 12:24:04 +mBvcJd5
元気だななぁ、お前ら・・・

276:NPCさん
08/05/24 12:25:49
>>274
いずれにしても証明には全然なってないよ。
どんなゲーム作っても馬場論適用してることになるなら
馬場論なんて要らないじゃん。

そもそも、ゲームクリエイターでもなんでもないただの素人の理論が
すべてのゲームに適用されてるとか誇大妄想もいいところだがw

277:NPCさん
08/05/24 12:27:25
>>262
1行目から2行目は繋がらないよ。

278:NPCさん
08/05/24 12:29:29
>>273
抜けているね。素人なんだからしょうがない。

>>276
いらないのと間違っているのは全く違うでしょうが。

279:NPCさん
08/05/24 12:29:45
>>272に書かれてることのどこが『ゲームを面白くする方法』なの?

280:NPCさん
08/05/24 12:30:25
>>265
他人には何かを要求するけど自分では何もやろうとしない人ってたまに居ますよね。

281:NPCさん
08/05/24 12:31:07
>>279
お前さんは障害もなく役割もないゲームをプレイしようと思うのか。
いっとくがアセイラムの多重人格も役割だからな。

282:NPCさん
08/05/24 12:31:29
>>279
確かにw
どっちかというとゲームの定義だよな

283:NPCさん
08/05/24 12:31:47
>>273
>ソロプレイはTRPGじゃないの?
一般的ではないと思うなぁ。

284:NPCさん
08/05/24 12:32:24 YD9p8RSs
やべ、この馬場論者
本気で面白いw

285:NPCさん
08/05/24 12:33:15
>>272

すでに馬場氏自身が「ごく一部の例外」が存在すると書いてるね。

したがって「すべてのTRPG」にはあてはまらない。

よってすべてのTRPGデザイナーの理論が馬場理論と合致しないことは、馬場氏自身も認めている。

はい、オシマイ。

286:NPCさん
08/05/24 12:34:15
>>283
でも「すべてのゲームデザイナーは」なんだろ?
「一般的な」ゲームを作らないデザイナーは含まれないのか?

287:NPCさん
08/05/24 12:34:28
一部の例外があること自体が馬場論の範疇なんだよ。

288:NPCさん
08/05/24 12:34:47
TRPGは対人関係も重要だからね。
他人を小馬鹿にした態度を取るGMやPLは「困ったちゃん」と呼ばれる。
馬場尊師もこの「困ったちゃん」や「オモロ」(TRPGサイトでオモロい意見を吹聴したバカにされる人物のこと)
の走りだと言われている。
彼が彼の理論を実践してTRPGを遊んでも人間関係からコンフリクトを起こし、面白いセッションができない可能性がある。
よって馬場理論の>>272はTRPGを面白くする十分条件ではない。

289:NPCさん
08/05/24 12:35:23
>>287
ああ、つまり一般論が馬場論なのね。

たとえば、「太陽は東から昇って西から昇る」と今日オレがブログに書いたら、
すべての天文学はオレの理論を引用しているってことになるわけだな。

こりゃいい。

290:NPCさん
08/05/24 12:35:47
>>287
なるほど。

「この論は正しいが、一部例外がある」と書いてある論は、絶対に正しいわけだ

291:NPCさん
08/05/24 12:36:25
トンデモ本の世界で、山本弘が馬場理論を取り上げないかな。
突っ込みまくって、おちょくってほしいw

292:NPCさん
08/05/24 12:36:41
引用はしていないが適用はしてるでしょ。
「お前の前に誰もが考え、知った周知の事実だが、それは正しい」と云われないか?

293:NPCさん
08/05/24 12:36:57
>>286
ソロプレイ専用(もしくは、ソロプレイが基本)のシステムって事?
俺は思いつかないんだけど、何か有ったっけ?

294:NPCさん
08/05/24 12:37:51
>>290
「この論は正しいが、一部例外がある」と書いてある論に一部の例外を持ち出して反論してもしょうがないってことじゃないのかな?
ソロプレイとかさ。

295:NPCさん
08/05/24 12:37:59
ソロプレイが基本ってわけじゃないけど、
かなり意識して作られているのはT&T辺りか。
ほとんどGBと変わらないダイス手間で出来る。

296:NPCさん
08/05/24 12:39:13
結局、2chにおいて馬場論が盛り上がってたのは、
こういうアフォかつ狂信的な馬場論者が叩かれるからなんだよな~。

馬場論が支持されてたり、検討されてたわけじゃなくて



最近はこういう活きの良いのが減って、スレも寂れてたけど……
今日はいい天然ものを見せていただきましたw

297:NPCさん
08/05/24 12:39:20
>>295
それはT&Tに対する偏見じゃねーかな。

298:NPCさん
08/05/24 12:40:04
>>296
自分と意見が違う人は「アフォかつ狂信的」なんですよねw

299:NPCさん
08/05/24 12:41:20
>>298
「傷つきやすい人」で「キャラプレイヤー」じゃなかったかな
「国産RPGばかりやってる人」とか

300:NPCさん
08/05/24 12:42:22
>>292
それ馬場が考えた理論でもなんでもないと思うんだが。

301:NPCさん
08/05/24 12:44:36
>>299
尊師は「海外カルテットプレイヤー」なんであって、D&Dとかはあまり得意ではないようだ。
人の海外ゲー経験をあげつらうためにだけ遊んでいた節もある。

何より尊師は最近のTRPGは内外問わず遊んでないだろう。
我々TRPG者が嫌うのは、最新の事情を知らないくせにしたり顔して「昔はよかった」式のことをいう輩だ。
これを「老害」とこの板では呼んでいる。

302:NPCさん
08/05/24 12:44:53
>>300
ちがうもん!
こすてぃきゃんがゆってたもん!
ぼくがしょうかいしたんだもん!
だからこすてぃきゃんのぎょうせきはぼくのものだもん!

うわーん!

303:NPCさん
08/05/24 12:44:57
>>297
じゃあたとえばソロでパーティキャラ5人扱うとして、
T&Tよりやりやすいゲームってあるかね。

>>300
考えてないけど示したでしょ。

304:NPCさん
08/05/24 12:46:25
>>303
最近だとAマホかなあ。
PC5人いても成功要素扱うだけですむんで。
あるいはNOVAクルード。これは最近じゃないが。

もちろん「やりやすい」は最終的に主観によるんで、「そんなことはない、そんなゲームがT&Tよりやりやすいはずがない」という感情的反論があることは想定ずみとして。

305:NPCさん
08/05/24 12:47:12
>>303
ぼくもちきゅうがたいようのまわりをまわってるってしってるよ!
こぺるにくすとおなじくらいえらいよね!

306:NPCさん
08/05/24 12:49:43
>>304
あーAマホがあったか。
やったことないんだけどあれ、ソロやりやすい?
聞きかじりだとプレイヤーが何でもできるみたいな印象を受けたんで。

307:NPCさん
08/05/24 12:50:05
>>299
すまない、その書き込みと298の関連性がわからない。

308:NPCさん
08/05/24 12:51:12
>>303
役割分担はパーティゲームの要素であって、RPGはそれだけでは駄目だと思うよ。
具体的にはロールプレイ(尊師の言ってる役割分担のことではない。これは誤訳というか誤読)
の存在、意義こそがRPGに欠かせない要素である。

馬場理論的にRPGをやるとこんな風になる。
馬場「俺は戦士だから、前に出て闘う。お前は魔術師だから後ろに下がれ」
非馬場「おい、アダム、お前はその魔術師嫌いだったんじゃないのか?」
馬場「・・・そうだった。・・・すまん、GMと他のプレイヤー諸君。俺はこれから
弱いキャラプレイをやらなければならないが、不快感を与えないよう配慮するので
認めてもらえないだろうか?」
非馬場「弱いキャラプレイ? なんだか分からんが好きにすればいいと思う・・・」

309:NPCさん
08/05/24 12:51:17
>>306
成功要素の抽出基準をシナリオ側で定めておけばそこまで手間でもないと思うが。

310:NPCさん
08/05/24 12:51:25
>>303
> >>297
> じゃあたとえばソロでパーティキャラ5人扱うとして、
> T&Tよりやりやすいゲームってあるかね。
赤箱

311:NPCさん
08/05/24 12:51:36
>>302
コスティキャンのは、ゲームの批評論であってデザイン論じゃないからなぁ。

ゲームを作ったりしないヒトは、カンチガイしやすい場所だから、泣いちゃいけない。
大丈夫だよ。

312:NPCさん
08/05/24 12:52:41
>>307
馬場が昔意見の違う人を「傷つきやすい人」「キャラプレイヤー」と呼んで排斥してた、って話だろ?
具体的には細江ひろみ。

>>308
あー、昔信者に真顔で言われたよ「弱いキャラプレイをします」って
テーブルからたたき出したが

313:NPCさん
08/05/24 12:53:52
>>312
アンチの人はその程度でテーブルからたたき出すのかw

314:NPCさん
08/05/24 12:54:49
アンチっていうか、普通「弱いキャラプレイ」なんて発言したら警戒するのが当然だと思うぞ。
お前がセッションをメチャクチャにされても笑っていられるのなら話は別だが。

315:NPCさん
08/05/24 12:54:58
>>313
他にセクハラ差別発言ゲーム中に寝るパーティアタックと困ったちゃんプレイのオンパレードで
最後がそれだったんだ
厨返しスマソ

316:NPCさん
08/05/24 12:55:28
>>312
> 馬場が昔意見の違う人を「傷つきやすい人」「キャラプレイヤー」と呼んで排斥してた、って話だろ?
> 具体的には細江ひろみ。
へー
ソースは?
って聞いてもいいかなw?

317:NPCさん
08/05/24 12:55:29
この瞬間2.0スレにスレ速度で勝ってるw

318:NPCさん
08/05/24 12:56:10
>>317
馬場論は2.0を遙か越えるスタンダードだからな

319:NPCさん
08/05/24 12:56:12
>>316
ヴィエと対立してた話は有名だろ

320:NPCさん
08/05/24 12:56:16
次世代スタンダードは、ババロンがいただきだね!

321:NPCさん
08/05/24 12:57:09
>>308
馬場論だとロールプレイは「『障害』を越えるために期待されている役割」だよ。
キャラプレイは否定されてはいない。ただロールプレイを放棄してはいけないだけ。
たとえば戦士なら前に出ない、後ろで魔法を唱えるもの。

322:NPCさん
08/05/24 12:57:38
>>314
そっか?
そりゃアンチさんは警戒すると思うが、それを一般論にされても困る。

>>315
前二つはともかく、パーティアタックって、馬場論と思いっきり逆の話しだよなぁ。
馬場アンチが悪評まくために言い出したんじゃねーの?と邪推してしまいそうだ。

323:NPCさん
08/05/24 12:58:10
>>319
対立と排斥は違う物ですよ。

324:NPCさん
08/05/24 12:58:54
馬場はVICONがM.ヴィエ潰しに送り込まれた刺客
細江の亭主である山北のTORGに対してG!がキチガイじみた叩きを繰り広げて翻訳停止に追い込んだのもVICONの差し金

325:NPCさん
08/05/24 12:59:18
対立して排斥したんだよ。

馬場が勝ち、ヴィエが負けた。勝者を叩くのは、よくない。

326:NPCさん
08/05/24 12:59:33
>>321
ま、role-playの意味ぐらい調べてから、理論を構築しろよとは思うな。>馬場さん

俺定義で既存の用語の意味を大改変するべきではない。

327:NPCさん
08/05/24 13:00:12
>>321
先生!
「ロールプレイとはキャラクターになりきって演じること」と定義されてるRPGをプレイする場合どうしたらいいんですか!
たとえばGURPSが遊べなくなります!

>>323
じゃあなんで細江はEXCEL立ち上げたん?

328:NPCさん
08/05/24 13:00:33
>>325
ヴィエ(細江)はプロになり、今もTRPGやゲーム関係の仕事をしているが、
馬場さんはTRPGをやめてボードゲームをやっている。

馬場さんは買ったのか?w

329:NPCさん
08/05/24 13:01:01
>>325
そして今、馬場一党は誰ひとりTRPGを遊んでおらず
細江ひろみは相変わらずプロのライターだ

どっちが勝者かは一目瞭然だろうw

330:NPCさん
08/05/24 13:01:49
山北篤に
「ゲームマスターの役割が定義されていないゲームマスター論など無意味である」って瞬時に論破されたのは
信者の中ではなかったことになってるのね

331:NPCさん
08/05/24 13:02:28
>>326
>俺定義で既存の用語の意味を大改変するべきではない。

でも、基本的な戦術じゃない?
「自分の定義は○○は、△△だ。だから、○○と言っている彼らは有害だ。」
バカの壁とか多用されてるよ。40代後半以上には有効。

332:NPCさん
08/05/24 13:03:19
>>328-329
それは、結果論だ。結果論なら何とでも言える。

333:NPCさん
08/05/24 13:04:11
>>327
> じゃあなんで細江はEXCEL立ち上げたん?
FEARやSNEを出た面子がすべて対立したり排斥されたと思ってる?

>>330
それ、論破になってるの?

334:NPCさん
08/05/24 13:05:04
>>327
だからキャラクターになりきることは
『障害』を越えることができるなら認められているんだって。

>>330
そうなんだよねぇ。無意味であることに間違いはないと思う。

335:NPCさん
08/05/24 13:05:21
>>321
問題の本質がどうも理解できてないらしい。

>>308の例でいうと、「任務分担」(紛らわしいので馬場的定義によるロールプレイをこう呼ぶね0
とキャラクターの人格を考慮した場合の行動との間にはコンフリクトが生じることがある。
これを「葛藤」と称することもある。
嫌いな魔術師を戦術的に守らないといけない場合に求められるものこそ、「ロールプレイ」(勿論本来のロールプレイ)だ。
この場合でいえば、なぜ嫌っているキャラクターを守るのかを、仮想人格に仮託してその葛藤を表現しつつ
戦術的にクレバーな行動を取るのが最適解であろう。
それを馬場は「弱いキャラプレイ」と称して、遠慮がちにやるべきだ、と求めた。
これは大いに間違っていることだ。

336:NPCさん
08/05/24 13:07:37
>>334
だとしたらそれを「キャラプレイヤー」などという謎の造語やレッテルを作って排斥する必要はなかったし
また、自分の理論を武器にして国産ゲーマーや翻訳ゲーマーを攻撃する信者が現われた時に
馬場さんは止めるべきだったのでは?

彼は自分の理論が「誤解」(擁護側の言い方を借りるなら)された時にまったく止める気配がなかった。
まるで自分の理論が攻撃と排斥のための理論であり、信者の「誤解」が正しい理解であるかのような態度だった。

これでは、彼の理論が単なるプロ憎し、細江憎しのものだと見られても仕方があるまい。
その頃シスオペはログアウトで国産ゲーム叩きをやってたね、そういや。何か関係があるのかな。

337:NPCさん
08/05/24 13:08:05
>>335
んあ? どこで云ってる?

338:NPCさん
08/05/24 13:08:25
馬場さんの理論先行の態度は、左派的なんだよね。
ドグマチックというか、現実を理論に合わせるというか。
彼の理論をつきつめた先に待っているのは、左派革命集団が陥りがちな
理論闘争、権力闘争の末にサークル崩壊だろう。

339:NPCさん
08/05/24 13:08:35
馬場信者の人がカオスフレアや天羅をプレイするところを見てみたいなあw
是非遊んでログを公開してはくれまいかw

340:NPCさん
08/05/24 13:09:36
>>335
> それを馬場は「弱いキャラプレイ」と称して、遠慮がちにやるべきだ、と求めた。
> これは大いに間違っていることだ。
そんな事求めてた?
馬場的「強いキャラプレイ」によって馬場的「ロールプレイ」が阻害されてはいけない。
って話だと思ったが。

つまり、この場合であれば「魔術師を嫌っている」を楯に魔術師を守らなかったり攻撃してはいけない。
>315で書かれているようなパーティアタックをしてはいけないって事だと思ってるんだが。

341:NPCさん
08/05/24 13:11:49
>>340
以下引用

どちらかと言うなら、むしろ他人には「すいませんが、弱いキャラクタープレイ
をしてもいいですか? 私はその方が感情移入しやすいもので」と恐縮しながら
許可をもらうべきものであろう。
なにしろ、他の人と一緒にゲームをプレイしている場で、自分の楽しみのために
演技をやろうというのだから、了承をもらうのが社会的常識というものだ。

342:NPCさん
08/05/24 13:12:01
>>340
そりゃまあ、お前さんが思うのは勝手だ

343:NPCさん
08/05/24 13:12:30
>>337
ちゃんとババロン読んでこいよw

344:NPCさん
08/05/24 13:13:05
馬場理論って不必要に感情的なんだよな。
まるでTRPGプレイヤーから悪をえぐり出して、そいつらを狩れとでもいうように。

345:NPCさん
08/05/24 13:14:08
>>341
馬場の考えるゲームに、「自分の楽しみのために演技をする」が含まれていない時点で現実には合わないだろう。
こういっちゃなんだが、一切の演技的要素のないTRPGは無理だし、演技的要素で自分が楽しむことが悪だ、と言われたら遊べたもんじゃないw

346:NPCさん
08/05/24 13:14:55
>>341
そりゃ馬場論とはいわん。
馬場論は普通、マスターリング講座のみを指す。

347:NPCさん
08/05/24 13:15:03
そもそも「弱いキャラプレイ」が自分の楽しみのためだけにやるものという見識がアレですな。
他人と一緒に盛り上げて楽しんでいくという考え方が嫌いだったんだろうな、というのは
当時の風潮から推測できることだが。
今日的に考えれば明らかな謬論でしょう。

348:NPCさん
08/05/24 13:15:09
>>344
当時はSNEと翻訳版のTORGと翻訳版のシャドウランだったなあ
今だとFEARとHJも入るんだろうけど

LISTとか見てるとあの時代のノリが残ってて懐かしい
わけもなくプロに対してえらそうでやたらと攻撃的

349:NPCさん
08/05/24 13:15:32
>>345
> こういっちゃなんだが、一切の演技的要素のないTRPGは無理だし、演技的要素で自分が楽しむことが悪だ、と言われたら遊べたもんじゃないw
無理かな?
まあ、「TRPGとは何か?が定義されていないTRPG論など無意味である」って事で無意味な話になりそうだがw

350:NPCさん
08/05/24 13:15:47
>>346
出たw
馬場コラムは馬場理論ではない、論w

351:NPCさん
08/05/24 13:18:11
>>346
馬場さんが言ってることだろ?

352:NPCさん
08/05/24 13:18:25
>>346
それは誰が決めたんよw

353:NPCさん
08/05/24 13:18:42
>>350
んじゃ、馬場論の定義から始めますかw
「馬場論とは何か?が定義されていない馬場論論など無意味である」
って事でw

354:NPCさん
08/05/24 13:19:23
信者がコラムはババロンじゃないよと言ったから
今日は馬場秀和記念日

355:NPCさん
08/05/24 13:19:30
>>348
LISTは、マシな方だよ。
石頭とか可哀そうなもんだ。
上から使いパシリにさせられて、捨てられて、残ったのは選民思想だけだからな。

356:NPCさん
08/05/24 13:20:18
>>349
まあ世の中にはサヴェッジ・サイエンスみたいにルールの冒頭で
「このゲームをプレイするときにRPGとは何か? という疑問を提示し議論するのを禁じる」なんてアグレッシブなRPGもあるからなあ

357:NPCさん
08/05/24 13:20:35
一般的には馬場理論は山北の反論で完全粉砕された、と考えていいと思うんだが。

358:NPCさん
08/05/24 13:21:06
>>350-352
>14のリンクはマスターリング講座でしょうが。
馬場論がそこだけじゃないなら>14にはもっとリンクがあるべきだし、
個人サイト晒すな以外にも云うことがある。

359:NPCさん
08/05/24 13:21:23
>>354
ようは、その信者って奴が「マスターリング講座」を評価してるのと、アンチって奴が馬場のすべてを否定している事でズレが出ています。
ってことでしょ?

いつもの事じゃんw

360:NPCさん
08/05/24 13:21:39
>>355
あれはマジでおかしくなっちゃったねえ
本気で馬場の取り巻きつうか、取り巻きの取り巻きは大変だったと思うよ
今にもプロが全員TRPGから撤退して、馬場と取り巻きがこれからの業界を率いるくらいの鼻息だったからなあ

361:NPCさん
08/05/24 13:22:37
馬場講座ならコラムは含まないといっていいだろうけど、
馬場論は馬場さんの理論って意味だから、コラムは排除するというのは無理だろうね。
テンプレに因縁つけたって駄目だべ。
テンプレに抜けがありました、次スレで直しましょうで済むことだし。

362:NPCさん
08/05/24 13:23:00
>>358
なんだw
このスレの>>14に馬場理論が何か決める権利があったのかw

363:NPCさん
08/05/24 13:23:00
>>357
一般的にはって話であれば馬場論なんていまさら持ち出さないですよw
その上で、その発言は詭弁のガイドラインを念頭に置いたネタ発言って事で良いんだよね?

364:NPCさん
08/05/24 13:23:11
>>357
素人が作ったものなんだから、不備もあるだろうさ。
でも、そこで否定するんじゃなく、補完していくのが正しいあり方じゃないか?
ババロンには正しく役に立つ内容も数多く書かれているんだから。

365:NPCさん
08/05/24 13:24:01
信者的には「馬場論」は正しいけど、「馬場コラム」は間違っているの?
両者の間には理論的矛盾ないしは、理論の新旧改変があるの?
教えてほしい。

366:NPCさん
08/05/24 13:24:18
どっちかつうと「キャラプレイだとTRPGは長く遊べない。私の遊び方が長く遊べるのだ」って言った本人がTRPGをやめた時点で
誰ひとり彼の言うことを聞くことができなくなって自然崩壊した、と見るべきじゃなかろうか。

367:NPCさん
08/05/24 13:25:16
>>364
んだな。「ゲームマスターは赤と黒のボールペンを用意しましょう」
あれは白眉だった。馬場理論はすごいと思う。

368:NPCさん
08/05/24 13:25:22
>>364
正しく役に立つ内容が書いてあるんなら、別にDMGでもアリアンロッドの上級ルールでもいいじゃん。
それらを買って遊ぶほうが業界のためじゃね?

なんでTRPGやめちゃったオヤジの理論をわざわざ補完してやる必要があるのよ。

369:NPCさん
08/05/24 13:25:33
>>366
ワロタw

370:NPCさん
08/05/24 13:25:58
コラムってネタ文章なんじゃなかったっけ?

371:NPCさん
08/05/24 13:26:24
>>370
疑問系じゃなくて断言してよ。根拠付きで。

372:NPCさん
08/05/24 13:27:27
>>370
ネタだよ
だから馬場を攻撃したり罵倒したり嘲笑したり蔑視したりする発言もすべてネタさ

ネタにマジレスはよくないw
もし本気になって攻撃されてると思うならあなたは冗談のわからない傷つきやすいキャラプレイヤーだってことだw

今時馬場理論なんか奉じてるやつは文盲の童貞の包茎だなw

373:NPCさん
08/05/24 13:28:33
>>368
DMGとアリアンロッドの上級ルールと馬場論に同じことがかいてあるのであればその意見は正しい。
もしくは、間違っている(無料で手に入るならユーザー的にはそっちのほうがうれしい)

実際には3者は別のものなので、前提からして間違っている。

374:NPCさん
08/05/24 13:28:56
>>365
コラムまで読むのはかったるいし面倒なんだよ。
だったら馬場論=講座とした方がまだ楽だし分かりやすいでしょうが。
コラムの方は感情的に講座から引っ張って俺正義したがってるだけだし。

375:NPCさん
08/05/24 13:29:36
>>373
なんだ、乞食か

376:NPCさん
08/05/24 13:30:01
>>374
コラムの方がホンネで、講座はタテマエなんだろ?w

377:NPCさん
08/05/24 13:30:07
>>373
つまり馬場はDMGやアリアンロッドに書かれているような有益なノウハウは何一つ提供できていないのですね

378:NPCさん
08/05/24 13:30:08
>>372
> ネタにマジレスはよくないw
ネタだからこそ真面目にレスすべきですよ。
それが卓ゲ板スタイル。

卓ゲ板の代表たるスタンダードTRPGスレをみればその辺が理解できるはずです。

379:NPCさん
08/05/24 13:31:06
>>377
どこをどう読んだらそう読めるのかな?
馬場アンチは脳味噌が沸騰してると思わせるための馬場信者の工作ですか?

380:NPCさん
08/05/24 13:31:26
>>375
なぜに?

381:NPCさん
08/05/24 13:31:29
>>373
大事なことを忘れてる
馬場論ではTRPGできない

彼が勧めているRPGは絶版か未訳だ

382:NPCさん
08/05/24 13:32:21
>>380
無料であることにしか価値を見いだせないんだろ?
結局市場に金が流れるのがイヤだ、プロが儲けるのがイヤだ、っていう悪しきアマチュアリズムじゃないか
そんなことだからニッポンテックソースブックを密輸したりするんだよ

383:NPCさん
08/05/24 13:32:58
密輸w

384:NPCさん
08/05/24 13:34:18
>>382
どこをどう読んだらそう読めるのかな?
馬場アンチは脳味噌が沸騰してると思わせるための馬場信者の工作ですか?

Aという何かが「有料で手に入ること」と「無料で手に入ること」
後者を喜ばない人間なんて居るのでしょうか?
無料で手に入ればその分のお金を別のもの・・・サプリとか別のシステムとか・・・に回せるというのに。

385:NPCさん
08/05/24 13:35:05
そういや、でぶ猫とかProf.Mとかどうなったの?

386:NPCさん
08/05/24 13:36:13
>>384
・DMG
・アリアンロッド
・馬場の駄文

これらに「全部違うこと」が書いてあることを知っていて「無料」であるという理由で最後を選ぶのは

乞食か文盲か痴呆のいずれかではあるまいか

387:NPCさん
08/05/24 13:36:15
まー上級ルールに単体でプレイできないサプリメントを
買うよりは無料の方がいいわな。引き合いに出しているのがこの二つの時点で
間違ってる。

388:NPCさん
08/05/24 13:36:33
正直、馬場秀和講座じゃ市販のシステムのマスタリングガイドの足下にも及ばないだろ?
市販のマスタリングガイドは異論とか巻き起こらないしw

いくらただでも価値のないものってあるよな。

389:NPCさん
08/05/24 13:36:44
>385
最近だと、メガテン作ってなかったっけ? 深淵2?

390:NPCさん
08/05/24 13:37:46
>>388
現役のプロが「馬場さんの文章を読んでプロになりました」とか発言してればまだありがたみもあるんだがな

>>389
結局fatcat=朱鷺田でok?

391:NPCさん
08/05/24 13:38:55
小太刀とか見てるとアンチ馬場の方がプロになりやすそう

392:NPCさん
08/05/24 13:39:34
>>386
だれが「前二つを選ばない」なんて書いたんだ?
具体的にどこで書いたんだ?
もしかして沸騰するだけの脳味噌が無かった?

393:NPCさん
08/05/24 13:40:39
>>392
ああ、選ぶのね
じゃあわざわざ馬場論を選ぶ必要はどこにあるのさ

394:NPCさん
08/05/24 13:40:41
といってアンチ馬場は自分を慰めるのでした。

自分の理論を構築できるやつがプロになる。
それもデザイナーに必要なのはゲームを考えることであって、
マスタリングを考えることじゃない。

395:NPCさん
08/05/24 13:41:53
>>394
ハッタリはどうか知らないが、えんどーちんやモンテクックはマスタリングについて十分な論を展開してると思うぞw
実際の運用について何も考えないゲームデザイナーがりゅうたまだのボールパークだの作っちゃうわけで

396:NPCさん
08/05/24 13:42:38
>>386
> これらに「全部違うこと」が書いてあることを知っていて「無料」であるという理由で最後を選ぶのは
「DMGとアリアンロッドの上級ルールと馬場論に同じことがかいてあるのであれば」(無料で手に入るならユーザー的にはそっちのほうがうれしい)
と373に書いてある。
それすら理解できなかいってのは俺的に理解不能なレベルのアホなんだが
やっぱり工作員?

397:NPCさん
08/05/24 13:42:57
ババロンってデスクリムゾンみたいなもんか?
せっかくだから ババロンを選ぶぜ!
みたいな。

398:NPCさん
08/05/24 13:43:47
>>393
違う事が書いてあるからだろ?
脳味噌大丈夫か?
耳からこぼれてたりしないか?

399:NPCさん
08/05/24 13:43:55
>>394
つまり馬場さんは自分の理論を構築できなかった=プロどころかTRPG止めちゃった

なんじゃないのか?

400:NPCさん
08/05/24 13:44:04
>>396
ひとつ聞くが
今さらこんなところで工作して誰に何のメリットがあるんだw

せいぜい自分が馬場を送り込んだことを知られたくない朱鷺田くらいじゃねえの?

401:NPCさん
08/05/24 13:44:20
なんで擁護厨は、人格攻撃的なんだ?

402:NPCさん
08/05/24 13:45:00
>>397
とりあえず、アホ(自称)アンチに取ってはババロンを選ぶとDMGやARA上級は選べなくなるものらしいw

403:NPCさん
08/05/24 13:45:03
ハッタリはアンチ馬場に限らずアンチ井上だったりアンチサードだったりいろいろ忙しかったように思うがなw

404:NPCさん
08/05/24 13:45:55
>>400
いや、俺もそんなメリットは無いと思うんだが、そうとでも考えないといくらなんでも馬鹿すぎてなぁ。

405:NPCさん
08/05/24 13:46:22
>>401
アンチが古事記とか言い出してるからじゃねーの?

406:NPCさん
08/05/24 13:46:28
>>402
逆だろ。アリアンロッドやDMG読むとババロンなんて阿呆らしくて読めなくなるw

407:NPCさん
08/05/24 13:46:55
>>405
だったら日本書紀と言い返して対抗しろよ

408:NPCさん
08/05/24 13:47:19
>>395
ゲームをしっかり考えているから
マスタリング論を持っているんでしょうが。

りゅうたまやボールパークも運用は考えてあるんだけどね。
絵描きながらのんびりワイワイやりたい人とか、酒のみながら野次飛ばしたい
親父(球団が違うだけで喧嘩になるような人達ね)とかそういうのを目標にしてるから
既存のユーザーのニーズに合わんのよ。

409:NPCさん
08/05/24 13:48:05
>>408
>りゅうたまやボールパークも運用は考えてあるんだけどね。
>絵描きながらのんびりワイワイやりたい人とか、酒のみながら野次飛ばしたい
>親父(球団が違うだけで喧嘩になるような人達ね)とかそういうのを目標にしてるから
>既存のユーザーのニーズに合わんのよ。

ぜってー違うw

410:ダガー+*
08/05/24 13:48:10 2O/7Pu44
>403
こう考えるんだ。
誰でも少なからず自分信者だが、中には一際信仰心の高い人間もいる、と。

>404
馬鹿の多様さに想像つかなさ過ぎるのも、一種の馬鹿ですよ。

411:NPCさん
08/05/24 13:48:34
>>408
考えてあるのか! それならせめて絵を描くための時間を設けるとか、酒を飲む場合未成年者とどうマスタリングするかとか書けばいいのに!

412:NPCさん
08/05/24 13:49:00
>>408
で、馬場はゲームをしっかり考えた結果
カミさんとセックスレスになってTRPGやめちゃったわけか

413:NPCさん
08/05/24 13:50:02
>>410
> 馬鹿の多様さに想像つかなさ過ぎるのも、一種の馬鹿ですよ。
や、だから、”馬鹿だ”と言ってるんだぜ。
”アンチの振りする工作員”なんて馬鹿の極みだろw

414:NPCさん
08/05/24 13:50:12
>>411
絵を描く時間を設けたってかけない人はかけないし、
未成年者は自分の好きな球団の歌どころか好きな球団さえないのが
ほとんどというこのゲームに致命的に向いていない人種だから
そもそも必要ないんだよ。

415:NPCさん
08/05/24 13:50:16
>>412
セックスレスちゃうわ!
どっちかというと童貞

416:NPCさん
08/05/24 13:51:15
思うにいつもニートと言い張る癖に今日に限って仕事が忙しいとか突然言い出したクソコテが馬場擁護をしている気がしてならん。

417:NPCさん
08/05/24 13:51:32
>>415
あれ、初夜さえなかったのか
こりゃ失礼

418:NPCさん
08/05/24 13:53:04
>>416
エスパーはかなり末期症状に近いから外に散歩にでも行って気分転換するのがお勧め。
どうせ2,3時間ほっといたって何か変わってるようなスレじゃねーんだからさw

419:NPCさん
08/05/24 13:53:18
ところでScoops RPGって誰が更新してるの?
馬場じゃないの?

420:NPCさん
08/05/24 13:53:47
信者の人、みんなが虐め殺してしもたん?

貴重種なんだから、もうちょっと丁寧に扱ってやれよ。
生かさず殺さずで夜まで持たすとかさぁ。

421:NPCさん
08/05/24 13:55:24
Scoop RPGまだあったのか!
ひさびさに見るとオモロがキラ星のようでくらくらするぜ!

422:NPCさん
08/05/24 13:55:31
>>420
幻覚が見えるようになったらかなり末期症状に近いから外に散歩にでも行って気分転換するのがお勧め。
どうせ2,3時間ほっといたって何か変わってるようなスレじゃねーんだからさw


423:NPCさん
08/05/24 13:55:40
どうせ信者のロールプレイしてるだけだろうよ。
大学のTRPGサークルの新歓罰ゲームとかそういうのだろ。

424:NPCさん
08/05/24 13:57:35
>>420
悔しくてまだいるみたいだぜ>>422
きっとまた面白いことを言い出して、フルボッコになってくれるさ。

425:NPCさん
08/05/24 14:02:38
馬場論の敗北は、
彼がキモイと言ってた「キャラクタープレイ」のゲームが受け入れられ
流行し、他にも国産ゲームが盛り返し定番になっている時点で明白。

海外ゲーなんかD20とGWSの一部とヴァンパイア系かガープスくらいしか
残ってないので。

日本語のTRPGはホロン部だったはずだがねえ。
英語のTRPGしろといってたよなあ。

426:NPCさん
08/05/24 14:02:50
ジャイアント馬場って日本プロレス界にとっては
まったく意味のない奴だったね。

427:NPCさん
08/05/24 14:03:27
少なくとも馬場理論の今日的ビリーバーのハッカが、xenothとの論争に敗北して
トラックバック拒否した時点で、馬場理論の敗北は明らかだろ。
反論受け付けません、ってのは究極の敗北宣言だし。

428:NPCさん
08/05/24 14:04:21
>>425
つうか馬場から見たら日本語になってる時点で敵だろ

>>426
てめえー
馬場さんの16文が相手から当たりに行ってると言ったな!
知名度向上に役立ったのは猪木のほうだと言ったな!
覚悟しろ!

429:NPCさん
08/05/24 14:04:51
>>425
キャラクタープレイのゲームなんてないんだけどね。
キャラクタープレイという形でロールプレイの一部を切り離そうとするのはどう考えても不見識だった、
ロールプレイングゲームなんだからロールプレイ要素が生き続けるのは当然ということ。

430:NPCさん
08/05/24 14:05:00
>>427
あれはみっともなかったなあ
ハッカは気骨はあるバカだと思ってたからちょっとしょんぼりした

431:NPCさん
08/05/24 14:06:18
>>430
威勢だけはよかったけど、負け方がへぼすぎたね。

432:NPCさん
08/05/24 14:06:21
ほら、おまえらみんな役割解除するんだ。
ディロールすればしあわせになれるぞ。

アンチ馬場信者のロールプレイも、
馬場信者のロールプレイも演技だろ?
URLリンク(www.trpg.net)

「ここまで馬場信者の役をやっていた大國です。
 今日は正直やってて苦しかったです。
 論理的でないので苦痛でしかありませんでした。」

はい、他の人もディロールしよう、なっ!


433:NPCさん
08/05/24 14:07:59
ディロールってディソードに似てるよね。



その目誰の目?

434:NPCさん
08/05/24 14:07:59
>>432
キモッ
デキのいい子供のおもちゃみたいだなディロールって

435:NPCさん
08/05/24 14:10:56
>>433
その目誰の目?
とは?質問の意味が分からない。

436:NPCさん
08/05/24 14:12:03
こういうと関係者っぽく思えるが、ディロールはそんなに悪いもんじゃないよ。
困PCのPLが「俺はこいつをやってました」って発言することで多少なりとも
怒りが緩和されるかも。

困スレを見てると思うことだが、PLとPCを区別できないまま感情的に
怒る人は多いし、それだけ心が狭く見える。

437:NPCさん
08/05/24 14:12:29
>>435
ま、本筋には関係ないよ。
興味があるならぐぐってください。

438:NPCさん
08/05/24 14:13:08
俺も初めて知ったけど、いいアイデアかな、とは思った>ディロール

439:NPCさん
08/05/24 14:13:52
>>434
マスタリング講座を読んで自らの過ちを認め改心したら
こうなったんだよ。ディロールに。反省会は禁止なのでよろしく。
サークルの名士の横暴を食い止めるにも役に立つぞ。

440:NPCさん
08/05/24 14:15:34
>>436
TGCには一人も困ったちゃんもオモロもいないのはそのためです。
争いもない理想世界。

>>438
ディロールの普及運動がんがれ

441:NPCさん
08/05/24 14:16:48
>>440
そりゃすげえ
みんなで初音ミクを罵倒したりすんの?

442:NPCさん
08/05/24 14:17:04
ババロン的にはPCはPLの単なる駒だから、
PLとPC分けるとか意味無いだろ。
このあたりはさすがに馬場の方が正しい。

こういうキャラだからというのは、普通は言い訳にしか使われない。

443:NPCさん
08/05/24 14:21:01
>>440
マテマテ…主宰とか名乗る生き物が居るのが既にイタイ
>>441
余所のサークル批判したりはするらしいぞ。

444:NPCさん
08/05/24 14:21:31
>>443
市民運動ゴロとか共産党みたいね

445:NPCさん
08/05/24 14:25:32
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   <主宰は危険性には十分配慮しており、
    |      |r┬-|    |   ディロールへの批判は誤解に基づいている
     \     `ー'´   /



446:NPCさん
08/05/24 14:25:33
>>442
言い訳だと決めつけるあたりが狭量なんでねーの。
PLが盛り上がりそうな設定を振ってるのにGMが拾わず、空回りってことはよくあるし、
そんなん出すな、俺が盛り上げるだけでいいってGMのシナリオは大抵つまらないまま終わる。
(大体面白かったらそもそも振らないだろうし)

447:NPCさん
08/05/24 14:28:03
広島人は劣等民族だから多少おかしなことをしても
認めてあげなきゃいけない。連中は脳が放射能で汚染されてしまったんだよ。
はだしのゲン見ても分かるでしょ。

448:NPCさん
08/05/24 14:29:04
>>447
お前こそ死んだらどうだ?
非科学的な偏見かましてんじゃねーよ。

449:NPCさん
08/05/24 14:34:18
>>447
さすがにおまえ…それはディロールなんかより非科学的だろ…
統計や根拠があるなら出してみろ。

450:NPCさん
08/05/24 14:37:30
じゃあ世俗的にいってみようか。

広島には原爆の補償が入っているが、東京には大空襲の補償がはいっていない。
これは広島人の厚かましさのあらわれである。日本政府は忍耐を重んじる
東京の人間を犠牲に、広島を優先したのだ。

451:NPCさん
08/05/24 14:38:23
すげえなあ
馬場信者は損師のためなら被爆者をも差別するのか

452:NPCさん
08/05/24 14:38:50
>>447
ばかだなきみは(ドラえもん)

453:NPCさん
08/05/24 14:40:10
>>451
447が馬場信者には見えないんだが、どうして447が馬場信者に見えたんだ?

454:NPCさん
08/05/24 14:41:55
>>453
馬場信者でもなけりゃああんな愚劣な理屈を展開するものか

455:NPCさん
08/05/24 14:42:29
>>450
東京だけなのか空襲受けたのは。
東京人は厚かましいな。

そもそも日本軍が重慶爆撃なんぞするからだよ。
しかも効果があがってたのに初志貫徹せずにやめるから・・・
相手に口実だけ与えた結果になった。
重慶爆撃を継続してたら中国は屈服したかもしれないのに。

456:ダガー+*
08/05/24 14:43:27 2O/7Pu44
>452
のび太「ドラえもん!どうして~なの?」スレ思い出した。

のび太「ドラえもん!どうして馬場論は今でも思い出したように騒がれるの?」

457:NPCさん
08/05/24 14:43:50
>>454
つまり、454本人が馬場信者であると言ってるわけか。

458:NPCさん
08/05/24 14:44:43
>>456
ドラえもん「それは ぼくが のび太のおもりにあきあきして ねんりょうを ていきてきに とうかするからだよ」

459:NPCさん
08/05/24 14:45:01
>>457
おまえ あたま いいな

460:NPCさん
08/05/24 15:10:08
脳が放射能で汚染

ああなるほど尊師の両親はヒロシマに当時いたんだな

461:NPCさん
08/05/24 18:22:48
馬場論(あえて講座もコラムもまとめるが)の役に立つ部分があったとして、
あの冗長な文章から役に立つ部分をより抜く手間を考えたら金払ってDMGでもアリアン上級でも読んだ方が手っ取り早いと思うのだが。
誰も馬場論の役に立つ部分をまとめたりしようとしないわけだし。

462:NPCさん
08/05/24 21:01:38
かみちゅって広島だっけ?

463:NPCさん
08/05/24 23:38:56
っていうかすでにTRPG経験値では、馬場よりも現役ゲーマーの方が上回ってるだろう。
馬場がTRPGやめて何年たっただろうか。
TRPGは共通テクニックみたいなものに幻想を抱く人間が多く、マスタリング講座などを書く動機もそうだろうが
実際にはシステムに根付いた知識・技量という点も大きい。
近年のゲームに無知な馬場氏は、馬場講座などで教えを垂れる立場ではなく、TRPGに復帰するなら
むしろ我々に教えを請う立場であろう。

464:NPCさん
08/05/25 00:28:19
いや、別に今更TRPGに興味ないだろ尊師は。

465:NPCさん
08/05/25 00:30:45
尊師にとってのTRPGはスイーツ(笑)みたいなもんだよな

466:NPCさん
08/05/25 00:43:18
>>462
尾道。
転校生とか時をかける少女(実写版)とかの舞台。

467:NPCさん
08/05/25 00:58:12
ゆりえさまのエロ同人zipでくれ

468:NPCさん
08/05/26 13:08:46
なにお前らいまも「天動説」を笑ってるんだよ。
当時は当時でそういう考えが出てきて一部に支持されただけなんだからただの歴史だろ。
それで笑えるなんて、どんだけゆとりなんだよ。
「俺が信長だったらあんなとこで死なないw」とかいう小学生かっての。

469:NPCさん
08/05/26 14:33:14
歴史家がみなゆとりだと申したか。

470:NPCさん
08/05/26 14:43:20
いやいやいや。
現代世界でも一部地域では「大昔の地球では恐竜とアダムとイブが
一緒に暮らしてる理想郷があって」とかゆー学校教育をしようぜ!
そうだそうだ! しよーぜー! こどもに『真実』を教えなきゃー!
とかいってる連中もいるわけよ。で実行されちゃったりビックラこいちゃう。

そういった話で言えば「当時の天動説」を馬鹿にしてるんじゃなく
「現代に生きる天動説信者」を馬鹿にしてるんだ。

ババロンだって当時にすれば、まぁ、役に立ったかどうかはともかく
無意味だったわけじゃない。政治的アジテーションくらいの意味はあったさ。
でもなんだ。いまだにビリーバーがいたらそれはアレだろ。

471:NPCさん
08/05/26 15:09:53
>>470
信仰の自由は馬鹿だという話か?

472:NPCさん
08/05/26 16:27:59
>>470
「天動説」は『星(太陽・月)には一定の運動法則がある』事を発見していることで、
次世代の「ガリレオ説」へのステップアップにつながっている。
『よく調べてみたら、どうも矛盾や問題点が発見された理論』はトンデモとは一線を隔す。

馬場論も、提唱され、支持を受け、反論が出て、(他者による)修正意見がでて・・・
・・・・現在に至る過程の一つじゃないのかなあ。
それも「天動説」ほど完全に否定されたものじゃなくて、
せいぜい、より優位な物が確立しつつあるので古くなりかけている、
『スラップのついていないスケート靴」ぐらいな感覚だよ、私個人としては。

473:NPCさん
08/05/26 17:55:28
ビリーバー乙wwwwwwwwwwwwwww

474:NPCさん
08/05/26 17:57:50
馬場論が現在のTRPGに与えた影響って何さ。

475:NPCさん
08/05/26 18:01:47
公然と馬鹿に出来る存在を生み出したことかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

476:NPCさん
08/05/26 18:52:52
キャラクタープレイへの中傷に対し、
ディロールが生まれ対抗策が生まれたことだろう。

477:NPCさん
08/05/27 00:04:38
馬場論の後世への影響?

あんまり人をバカにした態度を取るもんじゃないな、といういい教訓を垂れたこと。

478:NPCさん
08/05/27 01:14:01
偉そうにした予言がはずれるとかっこわるいね、ということかな?

479:NPCさん
08/05/27 01:19:14
TRPGに飽きずに長続きさせ、上達する最良の方法は
ご託を並べずに楽しく遊ぶこと。

480:NPCさん
08/05/27 22:17:38
>>479
あと、意外とそれは難しい、かな?

481:人数(略)
08/05/27 22:22:32
誰か理想のTRPG「ババロン」を作ってくれ。

>>478
外れた後にヘンなボヤき芸を始めたのが格好悪かったのであ?

482:げす
08/05/27 22:24:53
>>481
アメリカ人かドイツ人が母国語で作らないと理想にはならないだろうから
俺には無理だ。

483:NPCさん
08/05/28 02:11:08
馬場さんも当時は2chコテのようなオピニオンリーダーとして肩で風を切っていたのだろうよ。
それが一度風向き変われば、尊師だのオモロだの手のひらを返したように叩かれ、その声望が上向く気配はない。
彼がコンベとかで名前を明かしてTRPGをするのはもはや無理じゃないのかな?
ドイツにおけるヒトラー、日本における東条英機のような立場になってるし。
そして、つまるところ、それは2chのコテハンどもの明日の姿を暗示しているといえる。

484:NPCさん
08/05/28 04:27:06
>>483
安心しろ
ダガーや人数やげすやアマいもんがオピニオンリーダーだったことはないし
これからもない

485:NPCさん
08/05/28 07:51:52
>483
損氏はTRPGやめてるのにそんな心配してどうするんだ?

486:人数(略)
08/05/28 08:54:50
オレには、コビヘツライの心があるから大丈夫。

オピニオンリーダーじゃないし。

487:NPCさん
08/05/28 09:20:16
このスレで何度か
「死人に鞭打つのイクナイ!」
「お前ら何言ってるかには関係なく、公然と叩ける相手として馬場ちゃん叩いてるだけだろ!」
的なこと言われたけどさ、
元々馬場ちゃんがあの講談やってたのって
特定の個人や嫌いなタイプの人を
回りくどい方法で叩くためだったんじゃなかっけ?

それでいうと馬場ちゃんが叩かれるのって一種の因果応報や
天に吐いた唾が帰ってきただけなんじゃないのかなぁ

488:NPCさん
08/05/28 09:22:18
>>487
まあ、「そんな事実はない」ってことにして黒歴史の底に沈めたいんじゃないの?

489:人数(略)
08/05/28 09:43:11
「自分は見たことないから、そんなことは無かった」ってヒトもいるけどね。
ババロンを叩くのは差別の歴史が続いてるせい、みたいなニュアンス?

>>484
いや、やっぱオレ、オピニオンリーダーかも知れん。
自分的に底知れぬ可能性を感じる。

490:NPCさん
08/05/28 09:55:02
>>487
そうそう。
馬場なんて尖兵に惑わされずに、諸悪の元凶を叩くべきだよな。
朱鷺田とか。
絶対に許さない!絶対にだ!

491:NPCさん
08/05/28 21:27:18
ううん。尊師の方が叩いてオモロイから尊師叩くよw

しかしこのあだ名つけたやつ天才だな。
自分を敬えとか宗教的開祖とかそういう馬場の態度、立場がよく表現されてる。

492:ダガー+*
08/05/28 21:32:19 OhNNWkGg
ネームドNPCと一緒にカノープスの足に掴まって敵の本拠地に特攻かければ
オピニオンリーダーってコトでイイかな。

493:NPCさん
08/05/28 21:53:22
>>487
つまり、昔叩かれて恨みつらみのある人が名無しで粘着ヘイトしてるって言いたいのか?
そりゃいくらなんでも言いすぎだと思う。

494:NPCさん
08/05/28 21:59:01
あんな無差別砲撃に「恨みつらみ」もないだろうw
もっと単純に「お前らみんなアホ」って吠えてたから、
「確かにアホだけど、お前何様?」って反応で孤立したんだろ。
社会人として本当に社会生活を営めるレベルの人物なのか気になるよ。

だって、取引先の相手とかがなにげなく「馬場秀和」って検索したら
悪評芬々なんだよ、この人・・・

495:NPCさん
08/05/28 22:07:47
まあ、単純な悪評ならG!>ババだろ

496:NPCさん
08/05/28 23:03:53
>>494
> だって、取引先の相手とかがなにげなく「馬場秀和」って検索したら
> 悪評芬々なんだよ、この人・・・
笑わせるなよw
おまえ、ソニーとか任天堂と取引する会社なくなっちゃうぞw

497:NPCさん
08/05/28 23:10:52
ゲイツもなw

498:NPCさん
08/05/29 10:27:32
つうか馬場を貶めるなら、当時のNIFTY状況とインターネット状況を考慮しないとな。
馬場を尊師と名付けた奴は、そのへん分かってない。
馬場なんてNIFTY常連の中じゃいいガキの使い扱いだよ。
若造がいいプロパガンダ文書作ったから利用してやれみたいな。
そのへんに惑わされて馬場だけ叩いてる奴は、まさに思う壺。

499:NPCさん
08/05/29 10:28:58
>>498
だからあれだろ? VICON大先生。

500:NPCさん
08/05/29 13:11:59
馬場先生とVICON大先生の間に12人ぐらい思い浮かぶけどな。

501:NPCさん
08/05/29 13:38:04
>>500
若造の私に12使徒のお名前をお授けください

502:NPCさん
08/05/29 15:32:40
つまりソニーや任天堂、ゲイツに並ぶ人物だと

503:NPCさん
08/05/29 16:06:37
>>500
12人もいるかわからんけど、少なくともGenich!の影武者って感じだよな馬場は。

馬場の書いてることはGenich!の思想の受け売りだろうな。
正直、馬場を正義感で叩いてるひとがGenich!を叩かないのは不思議だ。

504:NPCさん
08/05/29 16:32:09
馬場さんを叩いてるというか
馬場論ふっかけてくる連中の聖典書いた人を
揶揄してるだけだからな

505:NPCさん
08/05/29 17:42:10
>>502
494は「494以外の人間も494と同様にネットの書き込みを鵜呑みにする人間」だと信じてる所が笑い所。

506:NPCさん
08/05/29 17:51:56
>>504
君はいつも誰と戦っているんだ?w

507:NPCさん
08/05/29 18:02:29
馬場論って「敵に9の力をださせ、10の力で勝つ」といった人だっけ?

508:NPCさん
08/05/29 18:30:18
 馬場講座や馬場コラムを否定し、葬り去りたいのであれば「なぜTRPG市場
は衰退したのか。どうすれば復興できるのか」「TRPGに飽きて止めてしまう
人を減らすには具体的にどうすればいいのか」「TRPGにうまくなる(技量が
向上する)とはどういうことなのか。そのために何をすべきなのか」「世間一般
の人にTRPGの魅力を伝え、入門者を増やすには、どうすればよいか」「TR
PGに対して世間一般の人が抱いている偏見や誤解を緩和するために我々は何を
すべきか」といった重要な問題に対して、私のものよりも優れた、説得力のある
回答を示し、その考え方を広めるべく真剣に努力すべきだ。

 そうすれば、今まで馬場講座や馬場コラムを支持していた人々も、そちらの新
しくより正しい考え方に賛同するようになり、私の講座やコラムは忘れ去られる
ことになるだろう。TRPGの未来にとっても、私にとっても、いや誰にとって
も、それは望ましいことだ。

 学問の世界でも、政治やビジネスの世界でも、それこそTRPG論などという
マイナーな世界でも、実社会における議論のルールは同じだ。多くの人々に支持
されている理論や考えを否定するためには、それよりも正しく説得力ある理論や
考え方を示すことが要求されるのだ。

2000/8/3

509:NPCさん
08/05/29 18:33:26
>>508
なるほど
だから現在馬場口座は否定さて葬り去られているのか

510:NPCさん
08/05/29 18:45:19
新規プレイヤーを作るために、
FEARは間口を広げ、広報ルートを増やし、ゴールデンルールなどのマインドセッティングルールを作成したと。
その上で、飽きないようにサポートも迅速かつ継続的に行い、
サプリメントも多く販売した(アルシャードとアリアンロッドなんかはかなり多量と言っていいだろう)。

…ある意味、馬場論を有効だと考えてカウンター打ったのは、FEARの方じゃね?
それが馬場論者の望むようなモノじゃなかったって言うだけで。

「もっとこぉ、重厚で孤高に立つ何かみたいなファンタジーやSFが欲しかったんだよ!」みたいな
すごーい怨嗟の声が聞こえてきてなぁ。あの辺は。

511:NPCさん
08/05/29 18:51:02
FEARでもやれるんだから、自分らもやればいいのにな>そのへん

512:NPCさん
08/05/29 19:23:24
いまでもTRPGをやり続けているだけで良かったのに。

513:NPCさん
08/05/29 19:41:28
>>510
馬場さんが望んでないってどうしてわかるんだよ
このデコスケ

514:NPCさん
08/05/29 20:19:54
いずれは否定され葬られることも馬場さんの予定のうち。
さすが馬場さん。

最も馬鹿なのは、いつまでたってもしがみついてる信者とアンチ。
FEARですらこいつらは救えない。
ゲームをやらなくなれば馬場さんだって語らなくなったのに。
いつまでもいつまでも実ゲームせずに布教とアンチ行動。
本当にアホとしかいいようがない、人間のクズ。

515:NPCさん
08/05/29 20:27:16
「ゴールデンルールはFEARがつくった」と主張するオモロい>510さんがいるのは子のスレですか?

516:NPCさん
08/05/29 20:41:46
なんだ? 急に湧いたこの変なの?

517:ダガー+*
08/05/29 21:27:04 PDCJg9F/
>516
ソレはこのスレ自体にゆうべき

518:人数(略)
08/05/29 21:41:59
この存在をオレは「ババロンの暗黒」と呼んでいる。

519:NPCさん
08/05/29 21:55:33
>>514
最初の2行は笑ったけど、残りは同意。

520:NPCさん
08/05/30 01:02:20
久々に読み返してみた。
3章までは読めたが、4章はキッツイので途中で断念w

1章のシステム選択で、プレイヤーの志向や各システムに
おける役割分担を踏まえて選ぶっていうやり方は
まぁ現在でも有効であると思う。
(最後の特定勢力に対する攻撃的文章は蛇足に過ぎる)

2章シナリオ作成も、漫然と
「元ネタのストーリーをなぞって、要所要所に戦闘を入れるだけ」
みたいなシナリオをやってきた人で、
それに不満を感じてる人になら、ためになるかも。

そうじゃなくても、元ネタを参考にしつつ、展開を固定化しないための
シナリオ作りの方法論としては読む価値あり。
#あくまで方法論の一つでしかないけど。

目標の多層構造(という概念)についても、
意識してないよりは意識していた方が楽しめることが多いと思う。
(これは「メタ視点」と呼ばれる概念にも通じる)

また、「ぶっちゃけ」についても言及していて、
肯定的に取り扱っていることにも注目が必要かもしれない。

導入シーンを省略・結果だけを説明という手法の紹介もあり。
(これをシステムレベルにまで落とし込んだのがFEARの功績か)

521:NPCさん
08/05/30 01:04:24
これから読むって奇特な人が居るなら、こんな感じで。

まず、コスティキャンのゲーム論を読んでみて、
共感できなかったら馬場論本体を読むのは止めといた方がいい。

書いてあることに対して、安易に全肯定/全否定して過剰な反応はNG。
「自分で考えるための取っ掛かり」程度のものと認識しておくこと。

正しいことが書いてある教科書のようなものではなく、
一人のアマチュアの論考でしかないことを心に留めて置く。

日本のTRPG業界が滅びるから英語の作品を読め、
とかいう現状に見合ってない場所は読み飛ばせ。

自分が批判されていると思うようには読むな。
批判されているのは、ある傾向が極端すぎる人であり、
そういう傾向がある程度の人は批判対象外。
(あなた自身が極端すぎる人に該当するなら、まず自分自身を見直せw)

確かに毒にまみれた表現が散見されるが、
作者の個性と思って軽く流せ。

522:NPCさん
08/05/30 01:14:05
>>521の補足。4章は読まなくて良い。

あくまで感想だけど、馬場論(マスタリング講座)を取り巻くアレコレってのは、

A.馬場氏のマスタリング講座には「ある傾向が極端な人」への批判がある。
  (あくまで読む限りでは)
B.心無い人が、「少しでもその傾向がある人」「傾向そのもの」への批判に馬場論を利用する。
C.Bに対する反発のため、馬場論そのものにも反発し、馬場論を全否定する。

って流れが多いような気がしている。

これとは別に
馬場論が書かれた背景について、内容から読み取れる以上の事情を知っている人が、批判的な姿勢をとる。
ってのもあるんだろうな。これは俺にとっては伝聞等からの推測でしかないが。

523:NPCさん
08/05/30 03:21:52
>>503
馬場は尊師、Genich!はゲスってのが俺のイメージ。

524:NPCさん
08/05/30 03:24:13
無謬じゃないんだから、馬場さんを赦免しろという意見には賛同できないな。
あの持論の垂れ流し方は、明らかに自己の無謬を信じる人間の醜怪さそのものの反映だし。

あれだけ派手に他人を叩いておいて、自分の番になったら今更叩くのやめてくれ、なんて無視良すぎるんじゃね?

525:NPCさん
08/05/30 06:25:25
かかれた背景についての解説と、現状で読む際の補遺を行わず、放置を決め込むというだけでも不親切な印象を受ける。

内容自体は大して役に立たない人もいれば、役に立つ人もいる。邪魔なプロパガンダ要素を当時を慮って除去したりスルーしたりすれば読む意義はある。それができない誤読信者は放置。

でも現状ではそういう無駄なコストをかけつつ読み解くぐらいなら、新作のルールブックを読んだ方がマシだと思う。

526:NPCさん
08/05/30 07:55:43
>>524
叩かれてた人乙w
右のほほを叩かれたら左のほほを叩き返すべきですよねw

527:NPCさん
08/05/30 08:53:28
>>522
まあ、Bの心無い人の一人がババだったわけだ。

528:NPCさん
08/05/30 10:08:52
>>522
最近のゲームは「ある傾向が極端な人」を『拾って』いるような気がするww
【オレはどっちかというとババ信者】

529:NPCさん
08/05/30 10:50:49
>>524
なぜ「放免しろ」なんて話になるんだよ。
その言葉が出てくる意識がキモいんだよ。

530:NPCさん
08/05/30 12:25:50
個人的には馬場理論のオタクの攻撃性まるだしの論理展開に引くものがある
秀和の人間性にも敬意を抱けない

531:NPCさん
08/05/30 12:53:55
誰が誰を好きになろうと嫌いになろうと自由だが
2chで特定個人の人格攻撃は駄目だろ
そんなことしたら人間の屑以下だぞ

532:人数(略)
08/05/30 12:59:20
でも、人間の屑から攻撃された方がダメージが少ないんだから、バビィ的には
人格攻撃をしてもらったがイイんじゃない?
だから、するべきじゃない?

533:NPCさん
08/05/30 15:43:35
>>526
当時馬場論どころかTRPGさえ知らなかった若者にさえ
老害への義憤を募らせずにはいられない挑発文だろう
幼女暴行犯が民衆にリンチで殺されたというのと同じで
殴られていなかった人間だって正当に抗議する内容だ
たとえれば平和的だった神道を八紘一宇といったスローガンで
侵略主義の宗教と誤解させるのにも似たTRPGへの忘恩反逆が
秀和のやらかしたことなんだよ。

534:NPCさん
08/05/30 15:57:11
>幼女暴行
ここだけ見た

535:NPCさん
08/05/30 16:04:25
>>533
お前の世界は狭いんだなw

536:NPCさん
08/05/30 16:49:33
ただ、「悪意」(曰くユーモア)を除いて内容要約しちゃうと、
文章量の割にまったくの無内容になっちゃうんだよな…

537:NPCさん
08/05/30 17:00:25
>>525
そりゃまあ、未だにあれが役に立つって話ならTRPG環境はろくに進歩しなかったってわけで。
今では古臭い話になってる。って事は喜ぶべき事だわな。

538:NPCさん
08/05/30 22:29:07
当時あれを読んでTRPGをやるに当たって役に立ったって人はいるのか?

539:げす
08/05/30 22:31:39
TRPGを止める決心がついたとかかな

540:NPCさん
08/05/30 22:42:47
当時アレを読んで影響された人は、もうRPGやめてるんじゃないかな
教えがどうとか言う以前に

541:NPCさん
08/05/31 00:23:36
2章は今でも通用すると思うんだけどな。

542:ダガー+*
08/05/31 02:50:35 FzIHu54G
>532
よいか馬場。
我々はコスティキャンという陣形で戦う。
キャラプレイ力の高いひろみが後衛、
両脇を山北篤とトッキーが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番オモロだ。
覚悟して戦え。

543:NPCさん
08/05/31 08:14:12
それって皇帝は誰だ。

544:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA
08/05/31 11:21:35 8dgYbZWE
気になったんでチョー久々に2章読み返したー。

うむ。確かに今でも充分通用する。ってか大なり小なり今ではルルブ等のGM
セクションに似たような内容が書かれているやね(特にミドルにギミックを
盛り込むゲームゲームしたセッションを想定しているシステムでは)。多少
「意思決定」って言葉に踊らされてる感があるし、それに対するフォローが
足りないとは思うけど、概ね役立ちそうな気がする。

個人的にシナリオウェブ(シナリオをシーンごとに別紙にわけて管理)っつーテクは
あまり他のメディアで紹介されてないと思うけど、役に立ちそうな気はするね。

545:NPCさん
08/05/31 11:23:20
いいかげん、おまえらババロンから現実世界へ帰ってこいよ。
ちゃんとディロールするんだぞ。
人に迷惑かけたり発狂しないようにな。

546:NPCさん
08/05/31 11:33:56
馬場論に反逆せよ!
俺は馬場論をぶっつぶす!

547:NPCさん
08/05/31 12:02:01
アバロンみたいでカッコイイな

548:NPCさん
08/05/31 12:19:25
ババロンヒル社

549:NPCさん
08/05/31 12:39:57
遥か遠き理想郷~ヴァヴァロン~

こうですね、分かります。

550:NPCさん
08/05/31 15:04:16
そのネタもう3回くらい見たわw

551:NPCさん
08/05/31 15:18:33
しかしまあ見果てぬ理想郷を夢見て、戦いを繰り広げていたのは事実。

552:NPCさん
08/05/31 22:54:13
「間違っていたのは馬場論ではない。世界だ!」

553:sage
08/06/01 11:19:38
それはそれで格好良いというか、厨心をくすぐられて素敵な台詞なんだがな~
懸かっているのが「RPG業界の未来」だしなぁw

554:NPCさん
08/06/03 22:56:56
実はTRPG業界は既に滅びている。
幼稚なアンチ馬場厨が認めないだけ。

555:NPCさん
08/06/03 23:29:18
ナ、ナンダッテー!!

556:NPCさん
08/06/04 12:21:05
>>554
お前天才だな。まじ戦慄した。

557:人数(略)
08/06/30 22:40:48
馬場講座のゲームマスター暮らしを詠んだ歌。(万葉集から)

「人として生まれ、人並みに田畑を耕しているのに、
粗末な着物を着て、潰れそうな家に住んでいる。

地面にわらしを敷き父も母も妻も子も私を囲んで
嘆き悲しんでいる。

時間管理が無いので、コンベでセッションは出来ず、GMの楽しみも
NPCの管理方法も無いのでルールブックには蜘蛛の巣が懸かり、
ダイスをロールする事すら忘れてしまっている。

それでも馬場は、鞭を持ってボードゲームをしろと戸口で叫んでいる。
こんなにも、どうしようもないゲームマスターだが鳥ではないので
飛んで逃げることも出来ない。」

今では私もFEARゲーのGM。その時捨てたボードゲームは勿論
ヴェルタースオリジナル。
なぜなら尊師もまた、特別な存在だからです。

558:NPCさん
08/07/01 10:14:24
なんという粘着私怨w

559:取鳥族ジャーヘッド
08/07/29 11:35:27
>>557
前半部分の改変が足りない。リテイク。

560:人数(略)
08/07/31 20:34:30
>>559
何年も前の改変コピペだからなぁ

561:ダガー+安心設計
08/07/31 23:56:23 5YRtQquN
>560
型遅れの馬場論程度相手にはソレで十分と申したか

562:NPCさん
08/08/01 02:51:27
「私の嫁がお前たちを”虫けら”と言っていたぞ。だから私は正しい」とWebで広く
発言できてしまう人。
ゲームとかどうでもいいから、カウンセリング受けたほうがいい。ご本人が幸せに
生きるためにも

563:NPCさん
08/08/01 11:45:56
粘着の人とコテが可哀想になるスレだ

564:NPCさん
08/08/01 20:17:18
いまだに、「過去のもの」になれないんだねぇ。


565:NPCさん
08/08/02 08:39:25
いや、基本的には過去のものだろw

566:NPCさん
08/08/02 16:19:19
「過去のもの」にできない人たちがいるってことだろ。

567:ダガー+安心設計
08/08/03 00:28:56 doAkKTd8
どちらかとゆうと「笑うためにそうであって欲しい」って聞こえるね。

568:NPCさん
08/08/03 00:57:48
>>562
最後のコラム読む限りカウンセリングは受けてたみたいだよ。

569:NPCさん
08/08/03 04:20:59 rSb04fSp
つーか完全に一世代くらい過ぎたんじゃなけりゃ
どっかに「過去のものじゃない」って思ってる人が残っていること自体は普通のことじゃないか?(確率的な意味で)
「まだ影響された人が残っている」のと「過去のものである」ことは矛盾しないだろう……

とか、なんかそんな感じの発端からオモシロ長文に発展させようかと思ったが
面倒くさくなってきたのでまあいいや

570:NPCさん
08/08/04 09:39:24
だったら書くなよ
朝の4時なんかに

571:取鳥族ジャーヘッド
08/08/04 17:56:07
俺若いから良く覚えてないけど
馬場論つったら
「馬場論、馬場論、麗しの~~」
って壁にめり込んでピョンピョン跳ねながら歌うやつであってるよな

572:人数(略)
08/08/04 19:19:11
モスクワの味?


573:NPCさん
08/08/04 23:39:13
テラ関西限定w

574:NPCさん
08/08/06 06:52:19
ババロンって書くとおいしそう

575:NPCさん
08/08/06 18:53:46
それマロンが入ってるよね?

576:人数(略)
08/08/06 20:07:59
マロンが入ってるのもあるね。

基本的には、パップラドンカルメの冷やして食べる用みたいな存在。

577:NPCさん
08/08/07 11:45:31
>パップラドンカルメ
おもいっくそ噴いちまったwwww人数のくせにこのやろうwwwwww

578:NPCさん
08/08/08 23:45:04
>>571
それ水戸黄門の歌詞で歌うんだよな。だから皇帝陛下。

579:NPCさん
08/08/09 14:55:51
チャンバラ! チャンバラ!
馬場論、馬場論、麗しの~~

580:NPCさん
08/08/09 15:16:31
>>579
そっちじゃないんじゃないかなw

581:NPCさん
08/08/09 20:53:52
>>576
URLリンク(nsrex.hp.infoseek.co.jp)

582:NPCさん
08/08/09 23:26:16
ハッタリがこのタイミングでパップラドンカルメに反応したのはこのスレ見たからだよな・・・

583:NPCさん
08/08/10 01:07:54
まんが水戸黄門にも反応したら確実だな

584:NPCさん
08/08/10 10:37:56
>>582
今までだって普通に反応してただろ。

585:NPCさん
08/08/25 22:45:07
今こそ馬場チルドレンが一丸となってFEARを排除すべき

586:NPCさん
08/08/26 08:54:34
自分たちがどう楽しむか、ではなく、他者の否定に全力を注ぐあたりは尊師の精神を
正しく継承されていますな。感動した。

587:NPCさん
08/08/26 17:47:47
ほんと586は尊師にクリソツだぜ

588:NPCさん
08/11/16 18:20:16
ヴぁヴぁ理論
・・・これ宇宙の真理ね。

589:NPCさん
08/12/23 16:44:54 PjPfSxzu
615167887687867687

590:NPCさん
08/12/23 17:08:02 DNQAeuJo
いまだ踊らされちゃってる人がいるのか。憐れ。

591:アマいもん
08/12/24 18:01:27
そらもぅ、次のクトゥルフ神話TRPGにも載りますよ、魔道書として。
【載らない】

592:ダガー+老害を超えた老害
08/12/24 23:35:12 O1NTnBEv
ナンの呪文が載ってるん?

593:NPCさん
08/12/24 23:39:20
「オモロの眷属の召喚」とか
「老害の印(エルダーフーリガンズ・サイン)」とか。
あとは「群青色の養命酒作成」とか。

594:ダガー+老害を超えた老害
08/12/24 23:43:31 O1NTnBEv
うーん、もう全部覚えてるからイラネエなァ。

595:NPCさん
08/12/24 23:59:43
くそ、この老害短剣めー。ジングルベルの狂笑で
こちとら殺気立ってんだ。
クリスマスと馬場の危険な混合実験とかやっちゃうぞ。
姪さんとYes/Noまくらでたたきあう作戦に戻らないなら
危険人物とみなすぞ。

596:NPCさん
08/12/25 01:16:16
URLリンク(yy700.60.kg)

まだいるんだなぁ

597:アマいもん
08/12/25 01:45:32
>>594
でもさ、上級キャリア「聖マルク」になるには必須だぜ?

>>595
やってみた。
URLリンク(mazemon.jp)

598:ダガー+老害を超えた老害
08/12/26 01:13:32 Mg6iXtR9
>597
そのまんますぎワロタ

599:NPCさん
08/12/28 03:31:05
バーバロンというのはバーバパパの子供の一人ですか?

600:NPCさん
09/01/09 17:53:39 yXYizq4e
馬場論とアヴァロンて音が似てる

601:NPCさん
09/01/09 17:54:02
ガイシュツスギ

602:NPCさん
09/01/09 19:16:10
馬場論蛭のをーげーむ

603:NPCさん
09/01/11 10:59:33
>>40-44

604:NPCさん
09/01/12 18:58:07
>>660
全て遠き理想論 -ヴァヴァロン!!

は定番ネタです。

605:人数(略)
09/01/12 22:32:01
っつーか、まず660が限りなく遠いな

606:ダガー+面白バージェス生物
09/01/12 22:41:07 llsD9Dcy
自分で限界決めるなよ!もっともっと頑張れよ!

修造風に読む馬場論ってどうかな。

607:NPCさん
09/01/12 23:51:47 MwGsVdXr
ほとんど真逆の論理展開になりそうなんだが

608:NPCさん
09/01/13 01:52:42
かっちょえー
URLリンク(mazemon.jp)

609:NPCさん
09/01/27 23:29:51 OVsgDaAu


610:NPCさん
09/01/28 00:08:45 H24DGtiT
レッドバロンみたくてカッコいい

611:NPCさん
09/02/07 15:07:05 /UsB3SR9
明らかに謬論だよね。馬場さんが全TRPGファンに未だに謝罪していないのが理解できない。
馬場理論などなくてもTRPGが復興できたので、恥ずかしくて出てこれないんだろうけど。

612:NPCさん
09/02/07 15:48:08
馬場論に対するアンチテーゼとして今の流れがあるなら
反面教師としての価値はあてのかもしれんぜ?

まともに読んだことのない人間にとってはどうでもいい話だが

613:NPCさん
09/02/07 16:14:49 1yg9MapP
セッションで状況の把握や行動の指針、他PCやGMとのコミニュケーションもままならないのに、
やたら身振り手振りの演技にばっかり没頭するんじゃねえ!

という風に解釈すれば、考え方としては正しいと思う。

614:NPCさん
09/02/07 16:24:36
婆論に限らないが
盲信するのもバカだし、過剰に拒否反応示すのもバカ


615:NPCさん
09/02/07 16:25:34
>>614
中立化すりゃいいってもんじゃないと思う。有益性がないどころか有害な理論だから。

616:NPCさん
09/02/07 16:28:20
>>613
その辺がきわめてフィクションだろう。コミュニケーション不全のやつが、身振り手振りの演技に長けているわけでもない。
まんべんなく性能が低いのだから、「キャラプレイ」も上手いわけではないんだぜ。
なんつうか、馬場さんは「困ったちゃん」を虐殺します、と正義を掲げて(この正義自体に共感する人間がいるのは分からんでもないが)全く無関係の人間をテルアビブで銃を乱射して殺しまくったってことだから、擁護の意義はきわめて薄い。

617:ダガー+面白バージェス生物
09/02/07 17:07:57 GqD5ctXy
馬場さんとやらはオレより下手でつまんないからやめたんだろな、としか。

618:NPCさん
09/02/07 17:11:46 1yg9MapP
>>616
だから「考え方としては」と言ったんだよ。

考え方の違う全員が自分の正義を掲げてやりあったら問題外だから。
それでお互いの価値観の違いを楽しめるくらいの器があればかなり強いと思う。

619:NPCさん
09/02/07 17:12:48
>>615
決め付けりゃいいってもんじゃw

620:NPCさん
09/02/07 17:23:56
荒川良々が>>616にご立腹の様子です

621:NPCさん
09/02/07 19:03:47
東大にも入れなかったのに馬場さんを批評するスレはここですか

622:NPCさん
09/02/07 19:11:28
批評するのに大学がどう関係するの?

623:NPCさん
09/02/07 19:14:39
じゃあ、馬場さんは「TRPGは東大出以外やるな!」とストレートに言った方がよかったんじゃないかな?
そしたらもっと彼の真意をみんなが深く理解できたと思うよ。

624:NPCさん
09/02/07 20:35:29
発言者と発言内容を切り放して
発言内容を検討する事も出来ないスレはここですか?
>621

625:NPCさん
09/02/07 21:50:54
そうだよ。

626:NPCさん
09/02/07 21:57:29
東大出てる割にはお粗末な論理展開で、やっぱ卓上ゲームなんかやってる奴はこんなもんかと思うのであった。

627:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/08 11:53:18
>>626
馬場乙

628:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/09 22:15:52
特定ゲームや特定プレイスタイルへのヘイトをむき出しにする人間は全方位主義マンセーなこの板のヒエラルキーでは最下位に属する。
俺は正直、馬場尊師の言説と、空回りや隠密の言説の違いが分からない。
どっちも同レベルのおっさんだと思う。
ま、会長は別格ですがw

629:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/09 23:18:34
>>628
>特定ゲームや特定プレイスタイルへのヘイトをむき出しにする人間

ゲハ板ならゲハ厨みたいなもんだな。まったくもってくだらん存在だ。

630:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/10 11:13:15
>>628
おまえ自身のそのヘイトwwwwwwwwwwwwwwwwwww

631:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/10 13:02:40
小学生レベルの詭弁で全方位的ヘイトですか。

632:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/11 19:49:05
馬場論がよくできたヘイトスピーチなのは間違いない。
こんなものをインターネット上で実名公開するのは勇者だなとは思うが。

633:-=≡∑((⊃゚∀゚)つ ◆DQN2IILb4w
09/02/13 19:13:28
たまにsageてみるみゅ~

634:アマいもん
09/02/14 01:19:08
パソコンのモニタだと読みづらいのがなあ。
そろそろ、ソフトバンク新書とかPHP新書とか岩波新書とかから(何かのイベントで)出版されないかしらん。

635:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/14 08:40:18
トンデモ本の世界で取り上げてもらえばいいんじゃないかな?
「ロールプレイングゲームでロールプレイを除こう!」 「ピロシ『それじゃ、RPGじゃなくなるって』」

636:罵蔑痴坊(偽)
09/02/14 09:32:51
……馬場論・ヒルというのはどうだろう?

637:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/14 16:33:40 ThKz2q0G
>>40-44

638:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/14 21:41:22
ロールプレイから気恥ずかしさを感じるお年寄りになったら、RPGを引退する時期ってことです。

ぶっちゃけ、馬場さんは最初からRPGには向いてなかったんだと思うよ。
ドイツゲーなりウォーシミュレーションなりをやっていればシアワセだっただろうに、間違えてRPGに手を出しちゃったんで、彼自身も、周囲の人もみんな不幸になったんじゃないかな。
下手の横好きという言葉はあるけれど……RPGにも向き不向き、能力的にできる人できない人がいるから。

639:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 02:12:30
>ロールプレイから気恥ずかしさを感じるお年寄りになったら、RPGを引退する時期ってことです。

70過ぎてからロールプレイの面白さに目覚めた銀爺は・・・・・・


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