【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】at CGAME
【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】 - 暇つぶし2ch28:1
06/11/25 22:12:03 nLxSYU2M
>>6
ルールの根幹に関わる問題としては
部分鎧の扱いと受けと回避の扱いですね。
(1ラウンドに受けと回避が両方行えるのか?どちらか片方なのか?)
このあたりは何回読んでも分かりません。
結局は鳥取レギュレーションで運用しましたけどね。

参考までに書きますと、比叡山に精神分析はありません。
・修羅ロール成功でSAN低下を1ポイント減少できる
・狂気に陥っても修羅ロールに成功したラウンドは正常な行動が取れる
このあたりを押さえておきましょう。
宗教家によるSAN回復はシナリオ終了後に読めば十分でしょう。

余談ですが、1戦闘ラウンドで発動して狂気を治してしまうような
「精神分析」というのは、医師の目から見るとありえません。
どんな早口でどんな言葉を囁いているのか興味があります。
実在するとしたら、もはや名医というより魔術師ですね。
メジャートランキライザーを静脈しても、大人しくなるまでに5ラウンドはかかるでしょうから。


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