06/02/04 00:15:22
>>377
質問したいんだが、そんなにもランダム性を重視したいのか?
基準値2の差はそんなに深刻じゃないと思うけど…。その差を埋めるのが魔法であったり、戦術の部分だよ。
PCのパーティには基本的にプリーストもソーサラーもいるはずだし。それを活かして勝てるくらいで丁度よくない?
ただ正面衝突してダイス振って勝ち負けを決めるような戦闘なら、基準値2の差はかなり大きいけどさ。
出目が安定しづらいということは、戦術を軽視することにつながるから、俺としてはひっかかる。
もうちょい詳しいコンセプトがわかれば、前向きに意見出したいんだけど。