04/10/20 15:36:18
>>122
お前の設定じゃねぇじゃないかYO!
お前の厨設定じゃないと俺はもう勃たねぇんだ!
124:NPCさん
04/10/20 15:40:40
よし、川上某バリに世界法則まで考えた国家を作ってくるから一生待ってろ
125:122
04/10/20 16:37:52
>>123
オレの房設定かぁ
ガープスの格闘モノで、スト2のブランカの設定そのままだったヤツかな
「食虫植物の能力を得ており、身じろぎひとつせぬまま口から甘い香りをだす
興味をおぼえて口の中をのぞきこんだ敵を捕食する」
マスターに説得され、ボツになったが・・・・・・
126:NPCさん
04/10/20 16:38:55
ツマンネ
127:NPCさん
04/10/20 17:06:30
そりゃそうだろ
房な設定をあげたんであって、おもしろい設定をあげたんじゃないからな
128:NPCさん
04/10/20 19:46:40
>>122
とりあえずまよきんでもススメてみればいいんじゃないかな!
129:NPCさん
04/10/20 20:10:50
かつて一対一なら無敗なる厨設定をキャラにつけた男がサークルに居た。
サークル内で一番発言力のあったその男、一対一の戦闘に負けると
「今の無し。もう一回最初からな!」
と、時間を巻き戻して戦闘再開しやがる。
……まぁ、設定じゃなくて本人が厨な話だ。
130:NPCさん
04/10/20 21:22:25
まよきんて何?
131:NPCさん
04/10/20 21:25:18
>>130
パーツ教えてやるよ、後は自分で考えな。
グ迷ンム宮キダ
132:鯖右衛門
04/10/20 21:49:14
マヨネーズキング?
133:NPCさん
04/10/20 21:52:44
>>131
キダム迷宮軍
こうですか?わかりません!!
134:上月 澪 ◆MIOV67Atog
04/10/20 21:52:53
『そんな敵もいたな』
『マヨネーズブレスは太るので気をつけろ』
『なの』
135:野分に紛れ込むのも一苦労
04/10/20 21:56:15 zRY0eBR3
>>131
できました!こうですね!
\_
ノ#ノ\
/⌒\
l ´≡`l
ノ\ ∀ノ
136:錠
04/10/20 22:04:58
>>133
キダム迷宮軍!Cooool!
137:NPCさん
04/10/20 23:42:51
「キダム迷宮軍」でググったのですが、
何かのサプリだということと、他にいくつかの瑣末事しか分かりませんでした。
「戦闘小隊」「食料配給小隊」「ツンデレ姉小隊」などの小隊で一つの軍を編成し、
迷宮内で「サバイバルゲーム」や「ショタっ子早口説き」などの
ミニゲームっぽい戦闘を繰り広げるというところまでは調べたので、
これ以外の情報があればお教えください。
138:NPCさん
04/10/21 00:08:49
答えはキングダム迷宮だと思ってたんだが違うの?
なお「キングダム=王国」ゆえ
139:ナニ
04/10/21 09:08:54
>>135,133
ワロター!
140:NPCさん
04/10/23 20:47:51
>>110
," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `),
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: ヽ '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : ヽ ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙ 心から祝福するわ
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,!
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : |
|: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
|、:" | : |;;;;::::ヽ、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
|:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :|
141:110
04/10/25 22:08:27
>>130
ごめん、それ全クリしたんで見慣れてる
142:110
04/10/25 22:09:49
140だったという昔々のお話じゃ
143:NPCさん
04/10/26 01:44:34
まよキン全クリおめ
144:エンギアスレの561
04/11/10 18:40:50
すいません、お邪魔します。
つい先日、エンゼルギアTRPGで間違いセッションをやらかした初心者GM、561と申します。
エンギアスレで、どんな風に間違ったプレイをしていたか、本来どんなセッションをすべきなのかを
スレの方々と話している内に、この時に使った勘違いセッション時の厨ルールを、このスレをお借りして
公開したいと思っているのですが、よろしいでしょうか?>All
145:NPCさん
04/11/10 18:44:00
う、良く見たらこのスレ半月近く稼働してない。
・・・sageつつ返答を待つよりageて待った方が良いだろうか?
146:NPCさん
04/11/10 19:00:13
半月止まっていてもこのスレッドはいつでも厨設定を待っているぞ!
で、エンギアスレは見てないんだけど、とりあえず書いてみたら?
147:エンギアスレ561(その1)
04/11/10 20:20:24
ではお言葉に甘えて・・・
エンギア邪道ルール
*モーションの変更点
①裁定者PLは、GMの良い演出、エグイ描写、NPCの優れた行動やダーザイン絡みの台詞、
ウケる行動や発言などに対し、GMにもパトスチットを配れる。(しかし、GMは既にパトスチットを渡せる
裁定者的立場にいる為、PLの持つ裁定者の役割を兼任する事はない)
また、当然ながらGMが自分の演出やNPCの行動や言動などに対し自らパトスを配る事は出来ない。
②あとはおおむね通常ルールと同じ。
*エモーションの変更点
①PLによるダーザインの取得・内容変更・成長は、感情を差し向ける能動側パトスチットによって
行われる。この際消費したパトスチットの分、能動側アガペーが上昇し、ダーザインを取得・成長
させられる受動側のアガペーがダーザインの取得や成長分だけ減少する。(ダーザイン内容の変更に
関しては能動側アガペーが1点上昇するのみで受動側のアガペーに変化はない)
イメージとしては、「他者の感情というしがらみを受ける事で、PC達は天使とならずにこの世に留まり
続ける。互いに強い愛憎を抱き合い、互いを強く縛り付ける。」
②NPCや組織がPCに対して抱いているダーザインは、GMのパトスチットで取得・内容変更・成長
させる。(シナリオダーザインは例外としてノーコストで取得させる)
この際にかかるパトスチットのコストは、PLの半分(最低1、端数切り捨て)になる。
なお、GMサイドでパトスを使っても、NPCなどのアガペーは上昇しないものとする。
(特別重要なNPCを軸にした物語の場合などに、アガペーを設定してみるのは可)
③PCがNPCや所属組織などに抱いているダーザインは、「クライマックスフェイズで役に立つ場合が
ある」として取得を推奨。
(続く)
148:エンギアスレ561(その2)
04/11/10 20:24:00
(続き)
④順序としては、
1.PLサイドのダーザイン変化(誰にダーザインを差し向けるか、誰に対するダーザインの内容を
どのように変えるか、誰に対するどのダーザインを成長させるか)を申告。パトス消費。
2.GMサイドのNPCや組織のダーザイン変化申告。パトス消費。
3.各PCダーザインロールによってロゴス取得。
4.エモーション終了。
*クライマックスフェイズ
①ダーザイン5レベル到達も当然能動側のパトスを必要とし、通常メジャーアクションを必要とする。
②「ダーザインの昇華」を起こす判断は、通常ルール同様、ダーザインを持っているPCが行う。効果も同様とする。
③PCからNPCや組織に対するダーザインは、GMがそのNPCや組織に成り代わって昇華し、それに
よってPCが援護される事がある。例えば「PCがナビゲーターに抱いているダーザイン」の場合、ナビゲーターが
ダーザインを昇華する事で、自分の判定や同乗しているギアドライバーの各種ギア操作判定の達成値にプラス出来る。
他にも、「司令官や自分の所属する組織、守るべき大切な人への愛や信頼」などもまた、クライマックスフェイズで
ダーザインを持つNPCや団体の意志により昇華され、PCを援助出来るものとする。
また、秘密組織や団体などへの忠誠心を表すダーザインが高ければ、忠実で有能な部下の為に組織が
一肌ぬいでくれる(情報判定の達成値にプラス・通常手に入らない物資や人材の手回し)という事にしても良い。
もちろん「PCは忠義立ててるのに組織は屁とも思っていない」という事で、あえてそうした昇華をしない事で
組織の情の無さを演出するというのもアリ。
以上、略式ながら。
(あとほんのちょっとだけ続きます)
149:エンギアスレ561(最後)
04/11/10 20:26:25
(続き)
*実際に運用する上での注意
このルールは、本来のエンゼルギアのセッションよりもややロールプレイや感情の疎通などに関して
時間を食う傾向があり、ダーザインの管理の手間も増加します。
比較プレイを重ねていないので正確な事は判りませんが、恐らく本来より1,5倍はかかると踏んで
下さい。
GM・PLともにダーザイン管理用のメモ(誰に対しどんなダーザインを持っているか、を記録する。本来の
書式ではなく「~への~」という書式で記録すべきでしょう)を取っておく事をお勧めします。
GM・PLともに息の合った相手同士だと、各PCごとに5~10前後の対外ダーザインを取る事があります。
150:エンギアスレ561
04/11/13 00:42:56
すいません、上記のルール、自分としてはそれ程複雑な事をしたつもりがなかったのですがエンギアスレで
「判りにくくて複雑」と言われましたので、実際の進行を元にした「エモーションの変更についてのサマリー」と、
オプションルールとしての「PCがNPCに対してとるダーザイン」についての解説を加えてみます。
*エモーション変更点サマリー
エンギア邪道ルールでは、エモーションが以下のように進行します。
1.GMから見て左手前側にいるPLのPCから、「ダーザインの植え付け・変更」を行います。
モーションで初めて会ったPCに対して新規にダーザインを植え付けたり、既に他人に対して持っているダーザインの内容を変化・成長させたりします。
また、後ほどダーザインロールを行うので、パトスチットは5~7枚ほど使わずに取っておきます。
例1:PC①(新人ギアドライバー)はモーション中、PC③(機械化兵士)と戦場で出会い、「根性が無い」「死にたくなければ躊躇わずに引き金を引け」と、
強い口調でたしなめられました。
これに対し、PC①は「PC③に対する怖れ」を抱く事にしました。
PC①はパトスチットを1枚使って「PC①からの怖れ」というダーザインを1レベル、PC③に植え付けました。
「第一印象から強い恐怖を感じた」という事で、更にパトスチット5枚を使ってそのダーザインを3レベルに上げました。
例2:PC②(熟練ギアドライバー)はモーション中、自分にまつわる有らぬ噂を撒き散らしていた一般生徒を、PC①が喝破している場面を見ました。
PC②はそれ以前に「PC②からの軽蔑3レベル」のダーザインをPC①に植え付けていました。
PC②は、このダーザインをパトスチットを1枚使って「PC②からの仲間」という内容に変更しました。
更にパトスチット4枚を使ってこのダーザインを4レベルに上げました。
(続く)
151:エンギアスレ561
04/11/13 00:44:19
2.ダーザインを植え付けられたり成長させられたPCのPLは、新しく出来たダーザインやダーザイン成長分のアガペー減少を「-5」「-20」というように
メモしておきます。(後で合算します)
例1:上述の1の例1の場合だと、PC③のPLは自分のPCのアガペーの余白に「-15」とメモしておくわけです。
例2:上述の1の例2の場合だと、PC①のPLは自分のPCのアガペーの余白に「-20」とメモしておくわけです。
3.最初のPLが1の処理全て終えたら、次は左隣のPLが1の処理を行います。 これが終わったら更に左隣へ・・・というようにPL全員が1と2の処理を行います。
(続く)
152:エンギアスレ561
04/11/13 00:45:43
4.全PLが1と2の処理を終えたら、GMがNPCや組織などがPCに対して持つダーザインを変更・成長させます。
GMがダーザインを植え付けたり成長させたりする際のパトスチットのコストは2分の1(最低値1・端数切り捨て)になります。
(GMはPLに比べてパトスチットの取得量が少ないからです)
例1:PC①(新人ギアドライバー)はセラピアを守るべく活躍しました。
それに対し、GMは「セラピアがPC①に対して強い好意を抱いた」と判断しました。
GMはPC①に植え付けていた「セラピアからの興味3レベル」をパトスチット1枚を使って「セラピアからの好意3レベル」に変更し、更にパトスチット2枚(本来は5枚)
を使ってレベルを4に上げました。
例2:PC④(情報将校)は、新しく13部隊に配属されてきた職員の中に合衆国のスパイがいることを突き止め、それをヴィヴリオ大佐に報告しました。
GMはヴィヴリオ大佐と軍部のPC④に対する信頼が増したと判断しました。
GMは予めPC④に植え付けていた「ヴィヴリオ大佐からの信頼2レベル」と「統一帝国からの信頼2レベル」を、それぞれパトスチット2枚ずつ(本来は4枚ずつ)使い、
それぞれを3レベルに成長させました。
5.GMサイドのダーザイン操作が終わったら、各PLがダーザインロールを行い、ロゴスを取得します。
(続く)
153:エンギアスレ561
04/11/13 00:46:29
6.各PLが、ここまでに自分が使った全てのパトスチット数を数えて、自PCのアガペーに足します。(GMサイドはアガペーを持たないので、無視します。)
7.PCに新しく植え付けられたり成長したダーザインによるアガペー減少分を、全てまとめてアガペーから引きます。
(まずありえ無い事ですが)この結果アガペーが666を越えていたPCは、新たなモーションの冒頭で天使化の危機を迎えます。
8.エモーション終了となり、新たなモーションが始まります。
(終了)
154:エンギアスレ561
04/11/13 00:49:42
*オプションルール
以下はGMの手間を大きく増大させる為、割愛したルールです。
一風変わったシチュエーションを再現する場合にのみ適用すべきでしょう。
<PCからNPCに対するダーザイン>
本来のルールだと存在せず、全く意味を成さない感情の流れです。
GMの手間は増加しますが、PCのNPCに対する思い入れが表現できたり、そのNPCがクライマックスフェイズなどでPCを助ける行動を取る場合に役立ちます。
この邪道ルールでは、「PCが他人に感情を抱く」事によりアガペーが減るので、天使化しかけているNPC(能力値に加えてアガペーを予め設定)をPCが
ダーザインを植え付けて助ける、といったシチュエーションを再現する事も出来ます。
例1:PC①はセラピアに「PC①からの好意4レベル」というダーザインを植え付けていました。
クライマックスフェイズでPC①の操るシュネルギアの、最後の一撃が火を噴こうとしているその時、GMはPC①に「セラピアが『かいしんのいちげき~!だよ~。』と
気合い(?)を入れてくれたぞ!」とアナウンスし、「PC①からの好意4レベル」が昇華された事を通知。
ナビゲーターの補助で照準精度が増し、PC①の最後の一撃の達成値が8上昇しました。
(続く)
155:エンギアスレ561
04/11/13 00:52:47
例2:PC④(情報将校)が軍部に提出した情報が合衆国の諜報員に逆手に取られ、全く関係のないPC①が「合衆国のスパイ」という嫌疑をかけられました。
PC④は「陳情」のスキルを使い、軍部に掛け合って嫌疑を晴らす為の猶予を求めました。
この時GMの提示した目標成功値は10。軍部は断固とした態度で不穏分子の抹殺に動いているようです。
しかしPC④の出目は悪く、ロゴスを目一杯に使って達成値が4という惨憺たるものでした。
そこでGMはPC④が軍部に植え付けていた「PC④からの忠誠3レベル」に目を付けました。
このダーザインを昇華させる事により、軍の有力者が登場して「・・・君の普段の働きと忠誠に免じて時間をやろう。48時間だ。それ以上は待たん。」と助け船が
出された事にしました。
PC④の達成値4に組織のダーザイン昇華による6が足され、どうにか目標値に届いたのです。
例3:クライマックスフェイズで、NPCの田中さん(仮名)は、合衆国の試験兵器に乗り込んでしまったが為に天使化の危機を迎えた。それを見たPC①は彼女に向かって
「行くな! 行っちゃだめだ!! ボクは・・・ボクは君にまだ、言わなくちゃいけない事があるんだ!!」と叫び、引き留めました。
PC①はそのロールプレイによって、ありったけのパトスチット10枚を一挙に使用し、田中さん(仮名)に「PC①からの純愛4レベル」のダーザインを植え付けた事にしました。
これによって田中さん(仮名)のアガペーは全部で35点も減少する事になるので、GMは天使化の進行が遅くなった事にしました。
それを見た他のPC達も、続けて彼女に呼びかけながらダーザインを植え付けたり、成長させたりしました。
GMは彼女のアガペーが既に666・・・天使化の臨界を遥かに越えていると設定していましたが・・・。
156:NPCさん
04/11/13 01:00:25
正直、本スレではなくこちらに行けと指示したことは、正解だったと思う。
157:NPCさん
04/11/13 02:13:01
全くだな。
まあ、>>155と卓を囲む人たちに合掌しておこう。
しかし、実際にいるもんやね。
こんな困ったちゃんは。
158:156
04/11/13 03:04:25
↑
と、こんな感じに。いやぁ、大正解だ。
159:NPCさん
04/11/14 00:45:56
アルシャードの投稿ネタ晒しをやるぞ。
GMやる人間にだけみて欲しいので
本スレには内緒に。
160:NPCさん
04/11/14 00:49:25
この設定を作った目的は
バイオハザードみたいなシナリオ用の汎用ステージを提案する
ことにある。
それを踏まえて、以下本文。
161:NPCさん
04/11/14 00:53:59
ドーム状施設
より多くの帝国臣民にカバラの恵みを─あるソーサラーのグループは、カバラ都市に関する研究を成し遂げつつある。
従来、積層都市の建設には希少なシャードが大量に必要で、都市を次々に建設することは出来なかった。
カバラ都市の研究とは、クリスタルをもってシャードの代わりとする研究で、ひとまずドーム状都市と名づけられている。
積層都市を成立させたのはシャードの合成技術であるが、
ドーム状都市も同じく、複数のクリスタルでリアクターの出力を上げ、ひとつの巨大なゾーンを発生させる技術が中心になっている。
現在は都市建設に至るまでの実験段階で、「都市」ではなく、小規模の「施設」が試験的に各地に作られている。
当初は試験的なデータ収集の用途で建設されたドーム状施設であるが、
移動式仮設研究施設としての活用を思いついた技術者が別個に本格的な運用を始め、
帝国辺境の天候・地質観測所などにも用いられるようになった。
シャードを内蔵したリアクターが形成するゾーンは上方に無限の範囲を持っているが、
クリスタルの場合は範囲が球状のため、そのゾーンも有限である。
元々拡張性が無いクリスタル製リアクターは、
単一目的に建設される学術都市や研究施設に向いていたのだ。
ドーム状施設はマナの流れを遮断する防壁で囲繞されている。
マナに引き寄せられる凶暴なクリーチャーを寄せ付けないのが目的で、
施設の防衛力を最小限に抑えることが可能だ。
拡張性がない故に取れる防衛手段といえるだろう。
162:NPCさん
04/11/14 00:57:06
ドーム状帝国都市「ゲオルギウス」
各地で実験を重ね、先日ついにクリスタル製リアクターを中心としたカバラ都市、ゲオルギウスが誕生した
(ゲオルギウスの名は賢者ゲオルグ・バウアーにちなんで名づけられた)。
シャードやレリクスに依存しない都市は、まさに純粋なカバラ技術の結晶であり、関係技術者達は大いに面目を施した。
ゲオルギウスはクリスタル大量生産の研究をしているソーサラーと、その関係者が住人の学術研究都市である。
都市はクリスタルのゾーンに沿って防壁で完全に覆われ、内部は昼でもカバラ灯で照明されている。
また、限りあるゾーンを有効活用するため、地下空間の積極利用が図られている。
研究施設は勿論のこと、住居にも使用され、それらのスペースを互いに結ぶ交通機関として地下鉄が試験運用されている。
ゲオルギウスの中心部は、地上は教会に、地下は(当然のことであるが)リアクターになっている。
教会から放射状に街路が延びていて、様々な施設が整然と立ち並んでいる。
出入り口は一箇所しかない。
常駐の警備隊は出入り口付近の詰め所に少数駐屯している。
非常の際には唯一の出入り口に防壁を下ろすことで、内部と外部を完全に切り離せるようになっている。
163:NPCさん
04/11/14 01:00:03
ゲオルギウスとザウルス
ゲオルギウスの地下研究施設で完成しつつあるクリスタルの大量生産実験。
あるソーサラーの告発によると、クリスタルの生産に非人道的な方法が採用されているらしい。
その方法とは、生体のザウルスにクリスタルの核を移植し、
(ちょうど真珠貝の養殖のように)体内で育成させる、というものだ。
クリスタルが板状にまで成長するころにはザウルスと一体化してしまい、ザウルスを殺すことでしかクリスタルを取り出すことは不可能であるらしい。
ザウルスのほかにも、クエスターや神話生物はマナへの親和性が高く、クリスタルの育成に適しているようだ。
育成にザウルスを用いようと考案したのは、ドラゴンに進化するというザウルスの伝承に着目したソーサラーで、
ザウルスの種族特性であるマナへの親和性、そして、竜族共通の「蓄える性質」を利用しようとしたのだ。
技術の実用化に至る途中で問題になったのが、カバラ機器の動作の不安定化であった。
周囲のマナを集積する性質がある核を埋め込まれたザウルスのせいで、
カバラ機器の周囲のマナの濃度が一定でなくなったことが原因である。
この問題はザウルスの距離を一定以上離すことでクリアされたが、根本的には解決されていない。
また、生産施設が巨大化するという別のデメリットが生じた。
164:NPCさん
04/11/14 01:02:36
クリスタルの育成には傭兵として戦場に赴き、重態になって病院に収容されたザウルスが使用されていた。
彼らは間違っても逃亡できないよう、厳重に管理されていたのだが、
信じられないような手違いか、彼ら自身の驚異的な生命力によるものか、はたまた何らかの手引きがあったのか、
一部が逃亡に成功した。
マナを糧として生きる変種ザウルスはひそかに地下施設内で増殖しつつある。
マナを糧として生きる彼らの存在はリアクターの出力を不安定にさせる。
都市内部でカバラ機器が正常に動作しない、といった事態が生じている。
極秘に討伐隊が組織され、入り組んだ地下施設内部の掃討作戦が展開されたが、
めぼしい成果を上げることは出来なかった。
さらに厄介なことに、積荷などに潜伏したザウルスが他の都市に流出し、生活圏を拡大しつつあるのだ。
もしも積層都市のリアクターに侵入を許すようなことがあれば、
リアクターの出力が低下し、プレートの崩壊といった、都市にとって致命的な事態を引き起こす恐れがある。
先日起こったガルガンチュア飛空挺の墜落事故でも、事故現場から変種ザウルスの死体が発見されている。
ザウルスに詳しい識者の中には、彼らの地下帝国とゲオルギウスの地下施設が繋がっているのではないか、
だとすれば変種ザウルスが他の都市に容易に侵入したのも説明がつく、
とザウルス地下帝国の調査を訴える者もいる。
165:NPCさん
04/11/14 01:04:58
すみません、異世界じゃないです。でも何かに使えることを信じて。
「ドーム状都市・施設」の設定の目的はただひとつ。
「シナリオに必要な閉鎖空間を提供する」ということです。
ゲオルギウスはそのサンプルです。
完全に余談になりますが、
名前の由来は
1賢者の名前
2積層都市が使徒の名前なので聖人の名前
3ザウルス(竜)と関係ある の三つです。
166:NPCさん
04/11/14 01:08:13
以上が本文。
もし、GMが何らかの形でシナリオに使ってくれたら、
これにまさる喜びはない。
167:イラン・コトイイ
04/11/17 20:26:47
設定乙。
上手く出来てると思う。目の付け所も良い。オレだったら、ここまで掘り下げられない。
ただ個人的には良い設定も、PLが飲み込めなければ負担でしかないので、
既にある設定を流用するのがいい気がする。
ザウルスを使うよりもターマイト使った方が良いんじゃなかろうか。
ゾンビならぬ変異ザウルスじゃなくてターマイトが徘徊する街、みたいな。
ハンドアウトとかに対する指針
その中でターマイト化したものの、自我を保ったのがPC1。
ターマイト化しなかったPC2~5と一緒にターマイト軍団と戦うのですよ。
石をもって守ろうとする人たちから石をもって追われるPC1。
でもPC1は彼らのために戦う。己が心までターマイトになっていない事を己自身に示す為に…
あ、正に仮面ライダーだ。
2は街の警備隊隊員で、その隊長である金髪グラサン野郎はターマイト化してたりするんだろうなー
168:量産型超神ドキューソ
04/11/17 21:32:10 rRw6C5z9
>>159
てゆーかあーた、これティル・ナ・ノグのシナリオフックに入ってる奴じゃねぇか。
169:NPCさん
04/11/18 00:35:28
まー、設定掘り下げてると思えば?
170:NPCさん
04/11/18 21:56:55
本文、ってことだからこの設定で投稿したんでしょ?
とにかく乙。今進めてる二つのキャンペが終わったら使うかも。
171:159
04/11/18 22:40:13
>170
そうっす。
ちと説明が足らなかったかな。
要はTNOに掲載されてる情報より
こっちの方が多いからそこらへんでプレイヤーに喜んで貰えるかな、と。
特にネーミングには自信があったからネタばれしたくてしょうがなかった。
せっかく厨設定を公開するスレなんだからもうちっと垂れ流す。
172:159
04/11/18 22:51:32
積層都市に「公害」のイメージを付与したかったんだよね。
でも普通の「公害」じゃシナリオにならん。で、生き物を使った。
コンクリートジャングルの闇を這うトカゲ。
彼らの増殖は都市の機能を低下させるが、
彼らなしではお手軽に都市を建設できない。
設定的にはカバラと奈落の関係の拡小再生産といえる。
文明のもつ罪というか、引き返せなさ。
そーゆーのを表現したかった。
173:NPCさん
04/12/02 20:32:46
ごめん。
こないだN◎VAでネトゲにはまりすぎて自キャラ(女戦士)と自分(ガリ系キモオタ)を重ね合わせて
実生活でもあたかもそのキャラの如く行動するキャストを作ったんだが厨か?
174:NPCさん
04/12/02 23:42:55 gQ42Hz0+
厨というよりバカ?かもしらん。
まー、ありかもしれんけどねー。
175:NPCさん
04/12/03 00:10:07
N◎VAだと義体で外見も、その女戦士に換えそうだよな。
176:NPCさん
04/12/03 22:11:13
>>175
そこまで思いつかなかった。
経験値稼いで安いの入れよう。
177:NPCさん
04/12/20 03:36:10
良い世界なんだか悪い世界なんだか
外見さえよけりゃ中身は男でも良いとか思う、俺にとっては良い世界だな>NOVA
もちろん、性格が男だとダメなんだがな
178:NPCさん
04/12/26 21:44:25
>>129
ゴールドエクスペリエンス・レクイエム
179:NPCさん
05/01/09 21:36:11
>>178
いや、むしろキラークィーン バイツァ・ダスト
GERじゃずーッとループするぞ。
180:NPCさん
05/01/31 16:20:08
>173みたいにわざと厨なキャラを作るというのは、このスレ的にはアリなん?
181:おんこっと
05/01/31 21:47:44
いいんじゃないかなぁ? おもしろければ(*´∀`*)
ただ、そういう「わざと狙った」キャラはおもしろくないこと多いよねー(´ー`)y─┛~~
182:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA
05/01/31 22:18:49 mgAe9GPj
まぁそこら辺はセンスだわな。困ったちゃん的なPCは「天然だから」面白いんで
あって、作為でやると内輪ネタになりかねんし。
183:NPCさん
05/03/03 21:48:49
ドゾー
つ「Mary Sueテスト」
URLリンク(iwatam-server.dyndns.org)
184:NPCさん
05/03/03 21:56:26
脳内でいくら厨設定を作っても
それを上回る内容のライノベが巷に溢れてる昨今。
皆さんはいかがお過ごしでしょうか?
185:NPCさん
05/03/03 21:56:33
同人板からの転載かな
テスト結果の貼り付けはいらないよ
186:ドルフ☆レーゲン
05/03/03 21:58:27
>>183
要するにこれ、簡易イタタキャラ度測定テストだよね
187:NPCさん
05/03/03 22:00:14
>183
テラーイ閣下にやってほしいね。
188:上月 澪☆ ◆MIOV67Atog
05/03/03 22:03:26
『Mary Sueってドリに相当すると思っていたんじゃが、こういうテストみると違うのかなぁ?』
189:NPCさん
05/03/09 15:50:40
>>188
モノ自体は一緒だろう。
ただ、「自分のサイトで」「注意書き付きで」「他者の二次創作の主人公に
自分自身(読者)を投影する、という楽しみ方のできる人相手に」公開
されている(というか、作者がそういう配慮のできる人物である)ものが
ドリーム小説であって…
「原作キャラの活躍する小説が期待されている」「他人の作った大手サイトで」
「他者の感情への配慮なく妄想を垂れ流して」公開されるのがMarySue小説だろ。
コンベのイタいキャラが晒されるのも、設定自体のイタさより、プレイヤー
のイタさが大きい点、これに近いと思うんだが。
190:NPCさん
05/06/30 23:22:20
あびゃびゃびゃびゃびゃびゃびゃびゃびゃびゃびゃびゃ
\________ ____________
.∨
________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /| ∧_∧ ∧ ∧ /あびゅびゅびゅびゅびゅびゅびゅびゅ
| ̄ ̄|/| ( ´∀`) (゚Д゚;) < あびょびょびょびょびょびょびょびょびょ
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\ ( ) ⊂__|_______ \_________
| ̄ ̄| |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ////|
| ̄ ̄| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/|
191:NPCさん
05/07/09 20:16:24
>>184
ラノベはすごいよな。
厨設定でも面白い奴はあるんだけどな。
そういう面白い厨設定を考えたいもんだな。
192:NPCさん
05/08/08 04:50:20
実はSW世界は”時間管理者”なる四次元人によって管理されているのだな。
世界の各場所において次元間の交差角度が異なっており、それが異なった時間流として発現する。
エルフとか一部の長命な種族がいあるのはそのためだ。
”時間管理者”は次元間の交差角度の際を利用して過去にも未来にも自由に行き来できるのだが、ある目的のために一人の超絶的な知性を持ったダークエルフを作り出したのだな。
このダークエルフによって魔法文明の発達を急速に加速させ、当時フォーセリア世界に迫っていた危険な外宇宙生命体の勢力に対抗させたわけだ。
で、外宇宙生命体が撃退された後、このような高度な知性を持ったダークエルフも、魔法文明も不要なものとなり抹消しようと”時間管理者”は考えた。
この魔法文明(カストゥール王国)は滅ぼされ、それを生み出した一人のダークエルフの名は歴史の闇に葬られた・・・。
ところがそのダークエルフは、”時間管理者”すらも欺くような超絶的な策略を巡らしたのだな。
抹殺される前に自らのクローンを無数に作り、それをありとあらゆる多次元世界へと転送した。
この時恐ろしい悪運の強さも影響した。この多次元世界への転送の磁場と、”時間管理者”がこのダークエルフの存在を「なかったことに」しようとしてまき戻した時間磁場が干渉して、全ての多元宇宙の時間場が一極に集中することになってしまった。
つまり、このダークエルフは、世界から抹消されるどころか、逆に、あらゆる時間において同時に存在する、超時間的存在へと変化してしまったのだ。
ただし、そのときの代償として、空間的移動能力は失った。通常の者たちから見れば、このダークエルフの姿は、静止した彫像のように見える。
しかし、彼は生きており、あらゆる時間から全ての宇宙を凝視しているのだ。
193:NPCさん
05/08/08 04:50:53
そして、再び時は流れた。
暗黒星雲のかなたにある百の惑星をもつ星系で、星星の間に珊瑚の端をかけつつまどろんでいた蜘蛛型生物が、惑星の影でまどろむこのダークエルフの彫像を見つけた。
彼らはそのなぞめいた存在を珊瑚の橋の内部の室内に大切に保存した。
その2万年ほど後、不定形な蟹形生物と蛇人の探検隊がこの彫像を再び発見する。
しかし彼らはこの彫像に触れることができなかった。なぜなら、この彫像は、彼らの時間世界からは0.51秒ほど先の未来の時間に存在しており、その時間差が物理的な障壁とかして彼らの持ついかなる装置による接触も阻んだからである。
だが時は流れ、科学は進歩する。後に蛇人の偉大な科学者が、この時間差障壁の謎を解明し、かつそれが本来存在していたはずの原点たる世界の時間位置を特定した。
そして第75次元の片目の暗黒生物クィー=カの次元転送能力の力を借りつつ、フォーセリア世界へ到達する大型時間宇宙船を完成させたのだ。
最初の数隻は次元転送に失敗し、フォーセリア世界にいくつもの災害をもたらした。
小型の超新星爆発効果が起こり、新たに複数の大陸が隆起して、それまで海だったところは想像を絶する炎熱と放射能じみた魔力派が飛び交う大熱地帯となった。
(ちなみに、後にこの大陸では、トロールとバンパイアがこの過酷な環境に適応し、新たな進化を遂げて支配種族となる)
クィー=カの次元転送能力は、悪魔を使役していたフォーセリアの魔術師達の注意も引いた。さまざまな研究がなされ、魔法の新時代が訪れることとなった。
そして満を持して、蛇人と蟹型生物の宇宙船がフォーセリア世界に無事出現、巨人の子らと自称しフォーセリアを我が物顔で牛耳ってきた諸種族は、それよりはるかに高いテクノロジーを持った他の時間世界の異星人との、ファースト・コンタクトを経験することとなる・・・
194:NPCさん
05/08/08 08:20:17 QV0CC6f3
>>192
設定内容がどうこうって以前に、もっと読みやすく書け
195:NPCさん
05/08/08 15:57:28
読む気になれるような代物は厨設定に非ず
196:NPCさん
05/08/08 22:17:06
>>132
「可憐は・・・お兄ちゃんのこと考えると・・・おかしくなっちゃうんです・・・」
まで読んだ。
197:NPCさん
05/08/09 12:55:50 UIXEMYiV
幼女ガンドッグ。
198:NPCさん
05/08/09 13:50:10
フタコイ思い出した。
199:ダガー+8月メッセ定例会幹事
05/08/09 23:35:34 ok0rBgAO
「得意ゲに使っちゃってアイタタ」までがこのスレの趣旨のような気もする。
200:NPCさん
05/08/15 17:59:50 qsCBA4Lg
ここにある厨設定を下記urlを参考に洗濯したら
URLリンク(www.hpmix.com)
使えるようになりますか?
201:NPCさん
05/08/16 14:51:01
厨房~工房にかけて、どんなゲームでも
同姓同名のキャラしか作らなかった時期があったっけ。
脳内ではそれらに同姓同名キャラは
様々な並行宇宙に存在する同一人物。
ぶっちゃけエターナルチャンピオンだった。
…ありがちな話ではあるけど。w
202:NPCさん
05/08/19 01:49:24
( ̄ー ̄)
203:NPCさん
05/08/19 09:01:59
>>202
見るなあ! そんな優しい目で、俺をみるなよぉ…
204:芥
05/08/19 16:59:55
>>200
ちょうどじゅうたんにシミができて困っていたんだ!ありがとう!
205:NPCさん
05/08/20 23:35:50
DXでGMをしてきた。
PLは4人。
漏れはそこにPC②的存在だと言って、
以下の設定がついたNPCを1人加えた。
・データは通常PCどうりに作成。
・エフェクト使用により侵蝕される。
・シーンPCになる。登場による侵蝕もする。
・ロイスを結べ、ロイス/タイタスを使える。
・彼女が死ぬ/ジャーム化するとガメオバ
●初期取得ロイスは「Dロイス:実験体」が3つ。
ぶっちゃけGMがPL掛け持つ超詩人プレイ。
強化人間臭漂うキュマピュアヒロインにロイスを“結ばさせる”べくみなRPに励んでくれた。
クライマックスではロイスを使いつぶしたがる漏れを抑えるべく全員二倍振り覚悟で戦っていた。
4人は侵蝕率の経験点に代わってセッションの進行を助けたを貰い疲れ果てていた。
漏れはこれ、キャンペーンにしたい。
206:上月 澪☆ ◆MIOV67Atog
05/08/21 00:25:38
『嫌なマスターでつね』
『しんでは如何?』
207:NPCさん
05/08/21 00:50:34
ガチ過ぎなシナリオだなぁ。
でも、面白いとは思うよ。傍目に見れば。
次のシナリオでそいつぬっころさせてくれるんなら、
嬉々としてキャンペーンにしてもらいたいところだね。
208:205
05/08/21 05:19:50
キャンペーンケテーイ!
GM持ち回りで次は別のが↓を使ってくれることに。
UGチルドレンC キュマピュア 実験体×3
肉体17 感覚3 精神1 社会1
白兵7 RC1 情報:UGN1
回避1
鬼の一撃2
完全獣化3
チャージング1
神獣撃3
なおデータは経験点5で強化済み。
完全獣化した後のような素の能力値が最高。
みんなで4、5個ぐらいずつダイス振るのがバカっぽくていい。
目指せ30ダイス。
209:上月 澪☆ ◆MIOV67Atog
05/08/21 13:12:23
『なるほどおめでとう』
『派手な死に様が期待できそうでつね』
210:NPCさん
05/08/21 16:17:47
>208
やぁ、おめでとう。
「ところでジョージ、 《チャージング》のクリティカル値はどうやって下げるんだい?」
「ボク達がハリカリをするのさ、マイケル」
「友のために処刑台に上がって走れと叫ぶのか!
トッコースピリッツ、ここにきわまれりだね!」
211:NPCさん
05/08/21 19:24:43
>>210
つ【タイタス】
212:NPCさん
05/08/21 21:05:12
>>211
ハリカリ=タイタス化というネタだと分かって言ってるんだよな?
213:NPCさん
05/08/21 21:22:29
知らない。
214:NPCさん
05/08/21 21:24:09
ハリカリ=腹切。つまり自分にロイスを結ばせ、戦って死ぬことでタイタスになるってことだ。と俺は解釈したわけでありますが、サー。
215:NPCさん
05/08/26 05:11:37
こっそりと。
オルクスピュアでUGチルドレンA。
さらに実験体×3で精神へ。
肉 感 精 社
1 1 17 2
RC7
《ナーブジャック》
《ふたつめの牙》
《要の陣形》3
《絶対の空間》3
侵蝕率120を超えないうちはなにもできないなぁw
(しかも100~119の間で思い切り死ねる)
しかし一度120を超えれば1ターンに10人ぐらい乗っ取れるという…
お誂え向きに経験は脱走をゲット。
なので、
UGNで度重なる精神強化実験を行われ逃げ出したチルドレン
ということに。
ネクサスあたりの裏教祖として君臨させてみようかな…
216:NPCさん
05/08/26 06:20:46
悦に浸っているところに悪いが、
1ターンじゃなく1ラウンドと言いたいんだよな?
217:NPCさん
05/08/26 07:51:24
おや、ヒマだね君も。
218:NPCさん
05/09/19 13:48:05 5ki3aDSg
219:NPCさん
05/10/11 00:15:15
そういや厨性能のスレってないよな
220:NPCさん
05/11/07 18:00:35
>厨性能
ここに書いてもいいと思うよ。
221:NPCさん
05/11/07 19:47:00
マンチスレじゃないの?
222:NPCさん
05/11/08 11:15:44
マンチスレは無いね。
223:NPCさん
05/11/14 13:49:28
>>41
「確信犯」の使い方間違ってる。
224:NPCさん
05/11/14 18:43:02
一年以上前の書き込みに突っ込むのか。
225:NPCさん
05/11/15 11:52:19
というか今更「確信犯」とか「役不足」とかに突っ込んでるのがカコワルイ
226:NPCさん
05/11/15 13:01:34
そういう厨設定なんだろ
227:能力はテキトーに考えるように
05/11/15 15:10:21
カメレスマン
ビーストバインドのレジェンド都市伝説キャラかN◎VAのニューロ。
設定:キミは2ちゃんねるのAAである。みんなが忘れた頃に亀レスするためだけに
作られたAAが意志を持った存在。それがキミだ。
228:NPCさん
05/11/24 23:39:54
♀
パイロット/パイロット
筋力 1 器用 10
敏捷 1 知力 10
感覚 7 魅力 7
体格 1 外見 7
年齢 11
調達を2lv。
アーツはタフネス5つ重取。
国籍では見事、中東を振る。
生活らんくE。アフガンの浮浪児。
ルガーを申し訳程度に買う。
初期:現場にはまったく行かず、NPCのようにして過ごす。
「お前はそれで満足か?」と言われるも意に介さず。
中期:爆発物・医療・通信をこっそり伸ばし続けたかいあり、
実質デモ/メデ/オペ/パイと化し有用に。
終期:他PCが引退時となり、デカいミッションをクリア。
大金を得、それでGMに武装ヘリを要求。
第二周期:17歳。経歴ガンドッグを手にし、新規陣に混ざろうとする。
相変わらずの戦闘力の無さから特に問題視されず。
ヘリから一斉掃射テラツヨスしてたら、こないだロケランで殺されかけた。
正直スマンかった。
229:NPCさん
05/11/25 02:45:16
なんかいいキャラだな、おいw
230:NPCさん
05/11/25 11:20:49
ヘリなんかで戦闘地域を飛び回ってたらRPGで打ち落とされるのが当然。
むしろ打ち落とされた方がおいしい。
それがブラックホークダウンクオリティ。
231:NPCさん
05/11/25 11:58:14
爆発物も医療も通信も-50%のペナルティが……。
232:NPCさん
05/11/25 15:05:37
-50かかっても基準が40。医療は修正がつくアイテムもあるし、通信は成功率より技能レベルが重要な場面が多いし。
……これ以上はスレ違いか。
233:NPCさん
05/11/26 00:01:35
意外とみんな見てるんだなー。
今思えば他のメンツも俺が知覚系以下取り捲ったから、
変なキャラになってたんな。
コマ/スナが戦術捨てて射撃系フル5にしてたりとか。
>>231
ペナが入っても90%ですよん。
十分でない?
234:NPCさん
05/11/26 09:50:37
>>233
このへんの技能ってTRSで使うことが多くない?
だからそれくらいだと不安が……。
235:NPCさん
05/11/27 19:26:20
まあ不安があるっちゃ、あるだろうけど。
例えば操縦は140%あるけど、
それに応じてGMもキツい条件出すっしょ?
いくら高くても不安が残るような難度で障害って作るもんなんだし。
だから制限無しでなら普通は成功できるってので十分じゃない?
俺雑感なのでここまでで。
スレ違いスマソ。
236:NPCさん
05/11/30 16:18:01
>>231
追加クラスアーツ使えばマイナス20%に軽減できる。
237:NPCさん
05/12/03 13:16:36
多重人格で
あるときはグータラ、あるときはやたら尊大で働きたがらなかったり、
あるときは天然ボケ、あるときは地雷ふみで働いたら働いたでいらん事をする
戦闘においては超弱気な人格が起動し、一目散に逃げるか、
慈愛が溢れ返った人格が起動し、平和のすばらしさ説いて戦闘に参加しないどころか仲間に説教したりする。
すべての人格がまるで役に立たない
238:NPCさん
05/12/03 13:55:04
↑それ、PLの素の性格だろ
239:237
05/12/04 18:18:29
>>238
グータラだが尊大ではないと思う。
天然ボケで地雷ふみの気はある気がする。
弱気で説教臭い自覚はある。すると尊大なのかもしれん。
ついでにまるで役に立たない。
とりあえず、多重人格だけでいいんで否定させてください
240:NPCさん
05/12/26 22:28:33 HFCtR7bV
デザイナーなんて儲からない仕事はやってられんなあ。
241:NPCさん
05/12/26 23:20:39 09h3tXk0
>>237
ぱくった是
366人格、毎日別人格、四年に一度封印されし魔王な人格
242:NPCさん
05/12/27 12:04:03
(缶ジュースの値上げに激怒して世界滅亡)きたか。
243:NPCさん
06/02/21 21:11:29 NGGphg8S
そして、再び時は流れた。
暗黒星雲のかなたにある百の惑星をもつ星系で、星星の間に珊瑚の端をかけつつまどろんでいた蜘蛛型生物が、惑星の影でまどろむこのダークエルフの彫像を見つけた。
彼らはそのなぞめいた存在を珊瑚の橋の内部の室内に大切に保存した。
その2万年ほど後、不定形な蟹形生物と蛇人の探検隊がこの彫像を再び発見する。
しかし彼らはこの彫像に触れることができなかった。なぜなら、この彫像は、彼らの時間世界からは0.51秒ほど先の未来の時間に存在しており、その時間差が物理的な障壁とかして彼らの持ついかなる装置による接触も阻んだからである。
だが時は流れ、科学は進歩する。後に蛇人の偉大な科学者が、この時間差障壁の謎を解明し、かつそれが本来存在していたはずの原点たる世界の時間位置を特定した。
そして第75次元の片目の暗黒生物クィー=カの次元転送能力の力を借りつつ、フォーセリア世界へ到達する大型時間宇宙船を完成させたのだ。
最初の数隻は次元転送に失敗し、フォーセリア世界にいくつもの災害をもたらした。
小型の超新星爆発効果が起こり、新たに複数の大陸が隆起して、それまで海だったところは想像を絶する炎熱と放射能じみた魔力派が飛び交う大熱地帯となった。
(ちなみに、後にこの大陸では、トロールとバンパイアがこの過酷な環境に適応し、新たな進化を遂げて支配種族となる)
クィー=カの次元転送能力は、悪魔を使役していたフォーセリアの魔術師達の注意も引いた。さまざまな研究がなされ、魔法の新時代が訪れることとなった。
そして満を持して、蛇人と蟹型生物の宇宙船がフォーセリア世界に無事出現、巨人の子らと自称しフォーセリアを我が物顔で牛耳ってきた諸種族は、それよりはるかに高いテクノロジーを持った他の時間世界の異星人との、ファースト・コンタクトを経験することとなる・・・
244:もけぴろ
06/02/24 19:58:22
蝶が羽ばたいたために地球の裏側でハリケーンが起こったように、
今の君のどなり声の波動は、時空を超えてフォーセリアに干渉し、
天空からの雷という形で具現した。
君のキャラクターに直撃する・・・打撃力50追加ダメージ25で判定すること。
なお、君のキャラクターは目標値25で精神力による抵抗を試みることができる。
245:NPCさん
06/05/01 20:20:34
愚痴スレ見てて思い出した昔のPCを投下。
たしか前スレにもちょこっと書いたけど気にしない。
NW+V3で、初期クラスはナイトウィザード/聖職者。
「《不老不死》って《奇蹟の生還》と相性いいなあ、ほしいなあ」とか言ってたら
次のシナリオのボスが吸血鬼。しかもそれは実の父だった。
首尾良く倒すと秘められた力が発現し、吸血鬼に転職。
その後、聖職者の立場と呪われた血との板挟みという
お約束の葛藤をウヤムヤのうちに乗り越え、使徒としても覚醒。
戦闘時には、コウモリの羽根と輝く翼を羽ばたかせる
「オレは天使な悪魔だゼ☆」状態に。
どう見ても厨テンプレです。本当に(ry
246:NPCさん
06/05/06 16:08:35 6rVY2xGe
ガープス妖魔夜行で、姿かたち存在が誰にも認識されない。
時間が経ったら消えてしまいます。
247:NPCさん
06/05/06 17:27:44
>>245
>お約束の葛藤をウヤムヤのうちに乗り越え
あんたぁ、正直者だな。
248:(゜∀゜)
06/05/11 00:32:21
トールキンばりに、
闇王と人間の王国が戦う背景世界。
D&Dでやりましたー。
249:NPCさん
06/05/11 00:42:43
それって、普通のグレイホークでは?
250:(゜∀゜)
06/05/12 00:29:08
D&Dつっても、文庫本の時代だから、
俺様はグレイホークについて何も知らなかったのだー。
251:NPCさん
06/05/18 00:55:56
卓の仲間に、PCの若さにやたらこだわる人がいる。
持ちキャラのほとんどが半妖精か吸血鬼か妖怪か、とにかく不老の設定。
何が彼をしてそうさせるんだろう。
そしてなぜ、俺のPCまで不老にしようとするんだろうか。
252:アレ
06/05/18 15:06:09 Hphhaogh
>>251
多分超ロングキャンペーンでの能力値の低下を避けようと努力してるんじゃないかな。
253:NPCさん
06/05/18 15:28:15
クリスタルの剣
ダイアモンドの剣
254:NPCさん
06/05/18 15:30:14
君と二人で永遠を生きたいんだマイスゥイート
255:(゜∀゜)
06/05/18 18:47:12
ダイアモンドは綺麗さっぱり燃えてくれそうだ。
256:NPCさん
06/05/18 20:41:21
>253
CRPGでクリスタルやダイヤの鎧とか盾とか兜とか散々ガイシュツなのにその程度じゃ厨設定とは言えないよなぁ
257:NPCさん
06/05/18 21:52:55
クリスタルのパンツ
ダイアのペニスケース
258:ダガー+ダークヒーロー枠
06/05/18 21:59:13 KsKj/DJ6
ダイヤのセラピア
259:NPCさん
06/05/18 22:42:45
ミダス王?触れた瞬間に黄金ならぬダイヤへ変化したセラピア…
260:上月 澪 ◆MIOV67Atog
06/05/18 22:53:50
>252
『老衰による死を防ぎたいんじゃないかね?』
『ほら、虫とかだと寿命短いし』
261:NPCさん
06/05/18 22:55:14
>>252
深淵だったら?
262:NPCさん
06/05/18 23:28:43
確か英雄伝説1のダイヤシリーズの装備は、炎の攻撃食らうと消滅したっけ。
263:NPCさん
06/05/18 23:49:54
>251
妖魔夜行でもやらせとけ。
原則妖怪は不老不死だから。
なもんで年くった方が強かったりする。
264:(゜∀゜)
06/05/19 13:04:00
PCが美貌でも誇っていたのかな。
俺(私)が老けるなんてーってところ????
265:NPCさん
06/05/19 15:08:17
兄弟スレ
すごい技考えた
スレリンク(gline板)
266:NPCさん
06/06/10 01:33:40
>>251
人外萌えとかかもしれない。
267:ドルフ☆レーゲン
06/06/10 04:10:51
そういう人を一人知っている。大いに有り得るネ。
268: NPCさん
06/06/10 04:59:16
俺も一人知ってる。言うにはそいつには>251で書かれた行動の意味がとても理解できるそうだ。
269:NPCさん
06/06/10 15:42:40
ゲーム内時間がいくら進行してもイラスト描き変えなくてすむぐらいしかわからんなぁ。
しかもこれデメリットでもあるし。
270:NPCさん
06/06/10 19:27:25
>>268
よくわかりませんが、
その人は外見年齢8歳の双子じゃないとダメとかいうんでしょう?
271:NPCさん
06/06/10 20:32:40
ただ単にぷに萌えなんじゃあ……
272:アマいもん
06/06/11 13:12:04
性格の悪いゴスロリ少女なら萌えキャラだけど、性格の悪いゴシック婆さんって単にイヤなヒトだからなあ。
273:NPCさん
06/06/11 14:33:39
>>272
いや、婆さんは貴重だからむしろ良キャラ
274:NPCさん
06/06/11 17:58:21
>>性格の悪いゴシック婆さん
ヴェールつき帽子をかぶって喪服を着こんだ婆さんがこうもり傘に仕込んだショットガンをぶっぱなすシーンを妄想して勃起した。
275:ドルフ☆レーゲン
06/06/11 18:08:48
仕込んだショットガンはやっぱ肘掛(?)付きのSPAS12か。
276:NPCさん
06/06/11 19:55:08
おばあさんなら、ボンネット被って馬車に乗ってて
やせぎすで常に召使をしかりつけてて
277:芥 ◆toRGKJouHo
06/06/11 22:05:55
で、こうもり傘に仕込んだショットガンを乱射。
ときどき狼と入れ替わる。
278:NPCさん
06/06/11 22:21:44
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ つまり、赤ずきんちゃんは
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / ゴシックだったってことだよ!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
279:芥 ◆toRGKJouHo
06/06/11 22:49:23
バレッタたんとか腸COOLなゴシックじゃありませんか!
280:上月 澪 ◆MIOV67Atog
06/06/12 00:32:36
『ヒコロウはバレッタを超書きやすいといっていたなぁ』
『腕が四本ある虎っぽいPCとか考えてみるか』
『なの』
281:NPCさん
06/06/12 08:31:35
>275
あれは折りたたみストック。角度を90度付近にして固定すると片手で撃てることになっている。
もちろん現実的には反動のせいで難しい。
282:ドルフ☆レーゲン
06/06/12 17:51:06
うんそうそのアレ。
あれは肘より手前ッ側に引っかかるのかしらん?(体格にもよるだろうが)
283:ダガー+ダークヒーロー枠
06/06/12 22:32:06 M0Hz3ZLg
オレだと、肘より前になるね。
ちなみに姪っ子は片手持ちはムリだった。(当たり前だ
愛銃のマルイ電動デザートイーグルも両手で撃ちますよ。
そんな厨リアル設定。
284:36Lv全農パラディン
06/06/12 22:36:57 MvfgJif4
>>272
イヤなヒトでも中身を青島幸雄にするといきなり魅力が増すよ!
285:アマいもん
06/06/12 23:06:58
♪イジ、イジ、イジイジイジイジ
286:NPCさん
06/06/13 03:13:29
姪っ子イジリ。
287:NPCさん
06/06/13 15:54:34 VI70yAUH
多重人格で
あるときはグータラ、あるときはやたら尊大で働きたがらなかったり、
あるときは天然ボケ、あるときは地雷ふみで働いたら働いたでいらん事をする
戦闘においては超弱気な人格が起動し、一目散に逃げるか、
慈愛が溢れ返った人格が起動し、平和のすばらしさ説いて戦闘に参加しないどころか仲間に説教したりする。
すべての人格がまるで役に立たない
288:age虫
06/07/14 20:16:58
俺的クトゥルフモンスター描写を無意味に繰り返すage虫が、なんだか。
「チャウグナー・フォーン -不実に止まるもの-」
ゾウのような頭をした、しかしそれ相応に利発そうな顔の随分太った人物が、
台座の上で胡座をかいている、そんな巨大な彫像の様に見えます。顔から伸びる
ゾウの鼻?に当たる器官、その先端に円盤状の物が付いている事が、ようやくゾ
ウとの区別を付けています。普段は全く動かない彫像の様ですが、夜、或いは自
らの座るその玉座の領域に自身を讃えない他の存在が入ってくれば、彼は台座か
らよろめき出てそれを襲います。彼は礼拝される事をこよなく愛し求め、それを
しない事に対して強い敵意を向けます。現在の所、彼はチョーチョー人の一部部
族に礼拝されていて、その深い山奥に有る誰知らぬ洞窟の中で、そこそこ満足し
て祀られている様です。パワー的にはグレートオールドワンとしてはさほど大し
た存在では無いのですが、彼は自らを讃えない劣等な存在が許し難く、そういう
存在は捕まえて、鼻の円盤状の器官でその頭部を掴みます。するとその犠牲者の
意識に強い衝撃が与えられて精神が破壊され、そのまま狂った様な表情でチャウ
グナーフォーンを讃える様に成り、そのまま彼の遊び相手に成るのです。何日も
繰り返される事で、犠牲者はやがて醜いチャウグナーフォーンのミニチュアの様
な姿へと変異していき、やがてチャウグナーフォーンと同じ姿に成って死亡しま
す。その鼻の円盤は攻撃にも使えます。それが接触した部分は決して自然治癒し
ない傷を負います。彼は礼拝されたからと言って、何か見返りを与えると言う事
はしません。ただ求めるだけです。自身をクトゥルフの様に崇めよ!と。
289:NPCさん
06/07/15 16:56:46 qixlkWtJ
※※※age虫へのレスは内容を問わず以下のスレでお願いします※※※
[卓ゲ板]新旧天羅討論スレ[エンキ隔離]
スレリンク(shugi板)l50
290:NPCさん
06/08/20 04:28:12 E+IO78Of
そして、再び時は流れた。
暗黒星雲のかなたにある百の惑星をもつ星系で、星星の間に珊瑚の端をかけつつまどろんでいた蜘蛛型生物が、惑星の影でまどろむこのダークエルフの彫像を見つけた。
彼らはそのなぞめいた存在を珊瑚の橋の内部の室内に大切に保存した。
その2万年ほど後、不定形な蟹形生物と蛇人の探検隊がこの彫像を再び発見する。
しかし彼らはこの彫像に触れることができなかった。なぜなら、この彫像は、彼らの時間世界からは0.51秒ほど先の未来の時間に存在しており、その時間差が物理的な障壁とかして彼らの持ついかなる装置による接触も阻んだからである。
だが時は流れ、科学は進歩する。後に蛇人の偉大な科学者が、この時間差障壁の謎を解明し、かつそれが本来存在していたはずの原点たる世界の時間位置を特定した。
そして第75次元の片目の暗黒生物クィー=カの次元転送能力の力を借りつつ、フォーセリア世界へ到達する大型時間宇宙船を完成させたのだ。
最初の数隻は次元転送に失敗し、フォーセリア世界にいくつもの災害をもたらした。
小型の超新星爆発効果が起こり、新たに複数の大陸が隆起して、それまで海だったところは想像を絶する炎熱と放射能じみた魔力派が飛び交う大熱地帯となった。
(ちなみに、後にこの大陸では、トロールとバンパイアがこの過酷な環境に適応し、新たな進化を遂げて支配種族となる)
クィー=カの次元転送能力は、悪魔を使役していたフォーセリアの魔術師達の注意も引いた。さまざまな研究がなされ、魔法の新時代が訪れることとなった。
そして満を持して、蛇人と蟹型生物の宇宙船がフォーセリア世界に無事出現、巨人の子らと自称しフォーセリアを我が物顔で牛耳ってきた諸種族は、それよりはるかに高いテクノロジーを持った他の時間世界の異星人との、ファースト・コンタクトを経験することとなる・・・
291:量産型超神ドキューソ
06/08/20 08:33:50 6FSvEwod
何だ、ずいぶん地味な設定だな
292:ダガー+ダードエリートヒール
06/08/20 23:46:33 K+L1JrlK
>290
どっかで見たこのオレクラスト、結構好きだ。
293:NPCさん
06/09/18 22:07:19 oogS7t69
馬鹿の巣窟だなここ
294:NPCさん
06/09/18 22:08:20
バカだな、今頃気付いたのか。
295:NPCさん
06/09/19 01:20:37
だから、みんなここにいるんだ。
296:NPCさん
06/10/04 23:46:45 fdPu4dRW
熱血主人公 赤 ○○レッド ○○学園三年生18歳
クールビュティーリーダー 黒 ○○ブラック ○○学園三年生 18歳
キザな二枚目 青 ○○ブルー ○○学園三年生 18歳
天才ショタ 黄 ○○イエロー ○○学園二年生 17歳
アホ娘 桃 ○○ピンク ○○学園三年生 18歳
頼れる姉貴 銀 ○○シルバー ○○学園理科教師 26歳
5体合体+α+支援ロボ=スーパー○○
主人公たちは強化スーツ(服だけ)を着て戦闘
ロボは学園中央から出現
6人目の銀は途中から
これが理想の戦隊だが○○戦隊、○○防衛隊、○○機動隊
どんなのがいいんだろう?
とんでもない厨設定だがだれか意見等を頼む
敵は魔界から来たような奴とかがいいなぁ
297:NPCさん
06/10/04 23:49:35
まずショタを11歳にする。話はそれからだ。
298:NPCさん
06/10/04 23:57:37
天然入った癒し系緑が居ないのは寂しいです
299:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA
06/10/05 00:25:00 foBQujnE
ブラックとブルーとイエローとシルバーのキャラが若干被ってる気がする。
パワーファイター的なヤツを1枚入れた方が締まるかも。
あと折角だから敵も高校生活にちなんだヤツが良いニャー。
魔界の部活連合とか地獄の教育委員会とか。
300:NPCさん
06/10/05 00:51:22 jr4wnR7z
黄は天才だから三年生になったってことで(ち○ちゃんじゃないよ)13歳でどうだろう
天才だから銀の研究の手伝いをしている
赤はパワーファイターだYO
黒は生徒会長でいつもキリキリしてるけど仲間思い。まじめ者同士で黄とコンビを組むことが多い
青はキザっていってものんびりしてる感じ。戦闘になると本領発揮
癒し系は桃のアホの子じゃダメなのか?バカ同士で赤と気が合う
銀はいつもは授業を自習にしたりして黒が授業が始まってるから部屋に起こしにくる
ほどぐーたらしてるけどその知力と戦闘能力は抜群。おしい所を持っていくのが玉にキズ
の頼れる姉貴的存在。
301:NPCさん
06/10/05 00:52:50 jr4wnR7z
武器は
赤 ドリル
黒 ライフル
青 斧
黄 二丁拳銃
桃 ナギナタっぽいもの
銀 銃剣
学園自体が島でメカの発信は校門に続く道が赤の乗る人型ロボの戦闘機形態の滑走路に
黒が乗るヘリはテニスコートから
青の乗る水上可能の車は港から
黄の乗る二輪のジェット機っぽいものは銀の研究施設の発射台から
桃の乗る(思い浮かばない)
銀の乗るバイクは彼女の研究施設から
これらが合体してロボになる
メンバー全員が銀が顧問の部活のメンバー(この5人だけ)
彼女の作った力とロボで戦う
途中で自分も参戦しなくてはと銀も自分用のメカを開発
5人をサポートする形になる
敵はいろいろな部活が送り込んでくる奴等
科学部ならばバイオ獣、機械獣
吹奏楽部なら音響獣
演劇部だったら童話獣
魔法研究部だったら魔獣とか
巨大化は部活によってやり方がちがう
302:NPCさん
06/10/05 00:54:30
赤…熱血馬鹿野郎
青…二枚目キザナルシスト馬鹿野郎
黄…スケベ小心パワー馬鹿野郎
緑…不思議系電波馬鹿野郎
桃…可愛いもの好き馬鹿野郎
俺的ベスト戦隊はコレだ!
マサ死的にはバランス重視なんだな。
296のカッコよさげな戦隊にも期待しているぞ。
ところで敵組織は悪のメディアというのでどうだろう?
きちんと勉強してない奴に、捏造知識を擦り込んで世界を征服するのが目的。
303:NPCさん
06/10/05 01:03:21
>巨大化
体育会系は「根性を注入してやるー!」って竹刀だかでスパーンと
304:NPCさん
06/10/05 01:09:04 jr4wnR7z
>体育会系は「根性を注入してやるー!」って竹刀だかでスパーンと
そんな感じ
科学部はウイルスとかパーツで
吹奏楽部は魔の音楽
演劇部は巨大人形にコピー化
魔法研究部はタロットカードとか
305:NPCさん
06/10/05 01:15:21
TRPG研究会は巨大化しないが、
主人公達がミニチュアフィギュアサイズにされる。
306:NPCさん
06/10/05 01:25:47 jr4wnR7z
各部それぞれの部長が主人公達に挑戦してくるって展開で毎回送り込まれてくる
基本的に毎回いろんな部が襲ってくる1話完結型
モンスターの名前は
カマキリバイオ獣メノカリス、蟹バイオ獣ガルガリア
電撃機械獣デエレンド、ミサイル機械獣デルセイル
ラッパ音響獣バララッパ、ピアノ音響獣ボルシャープ、ボルフラット
人形童話獣ギガピノッキオ、ガラスの靴童話獣ギガシンデレーラ
吸血魔獣キュライア、呪い魔獣アストロン
みたいな感じでつけてみようと思う
307:NPCさん
06/10/05 09:51:22
黄色はデブでカレー好きなんじゃないのか?
308:NPCさん
06/10/05 09:53:48
実はその設定の黄色は一人だけなんだよな。
その一人のインパクトが強くてイメージ一人歩きしてるが。
309:NPCさん
06/10/05 23:06:43 jr4wnR7z
話は明るい感じでどっちかっていうと友情物の部類に入るかな?
黄は黒とくっつくってことで決定
310:NPCさん
06/10/06 02:20:44
女だったの?<クールビューティ
311:NPCさん
06/10/06 18:50:27 xCW21Lfk
うn
女リーダーでまとめ役
男は赤、青、黄
女は黒、桃、銀
312:NPCさん
06/10/06 22:26:52
緑は要らない子?
313:NPCさん
06/10/06 23:02:24
緑欲しいよな、目立たないように見えて妙にキャラ立ってるの多いし
314:NPCさん
06/10/07 00:02:23 ghewZfHv
七人目に緑もいいかも知れない
転校生って設定で
315:NPCさん
06/10/07 00:11:17 ghewZfHv
ただし男にするか女にするかが問題
316:NPCさん
06/10/07 02:08:04
中性的なそれにして最後までわからない、を推すね
317:NPCさん
06/10/07 02:53:30
それ、卓ゲ板的にはもう答えは一つジャマイカ?
318:NPCさん
06/10/07 08:41:48
>>316
全部ひらがなで喋るんだよな
319:NPCさん
06/10/07 23:28:59
じゃあ緑は異星人
男でも女でもない
320:NPCさん
06/10/07 23:42:21
6人の戦いを見守っていた宇宙人の中から選らばれて地球に来たって感じでどうだろう
これでスーパータイプからネオタイプのロボが完成できる
321:NPCさん
06/10/08 20:09:53
戦隊のモチーフって何?
322:NPCさん
06/10/08 21:13:03
銀が発明した超エネルギーで戦うからモチーフは特になし
323:NPCさん
06/10/13 02:02:17 wkkdrrZe
324:NPCさん
06/10/13 11:42:04
少女売春をやらされていたロシア女と、陰陽師の血統の天涯孤独な青年が主人公。
魔法の存在する近未来っぽい世界観。
シベリアの東端で二人は強力な魔法や疑似人格を持つ高位の精霊を操り、カタギから893絡みまで様々な仕事を請け負う仕事屋を営む。
魔界の公爵クラスの悪魔と戦える魔術師とか、本当に厨設定でした。
325:324
06/10/13 11:54:43
ちょwww
ラノベ板と間違えたwwwwww
orz
326:NPCさん
06/10/13 12:14:22
N◎VAやろうぜ。
327:NPCさん
06/10/14 22:04:54 2oIxnH43
もう学園戦隊でいいんじゃないか?
328:NPCさん
06/10/15 09:46:59
それ、オレの鳥取にきてやれ>296
システムは当然
「スペオペヒーローズ」だっ!!
赤 ヒーロー
黒 スパイヒーロー
青 ウルトラスピードヒーロー
黄 タフヒーロー
桃 ラッキーヒロイン
銀 女性ドクター
まぁ変身はパワードスーツ扱い(ただしヒーローポイントは生身と同じ扱い)
最終必殺技は全員のヒーローポイントを合算(オヒ)
システム的には巨大ロボまでサポートしてるから破綻もしてねぇしなw
やべ、すげぇやりたくなってきた。自分でやろうかなw
329:NPCさん
06/10/17 00:13:41
今まで考えたのをまとめると・・・・・・・
色 性 コードネーム 武器
赤 男 レッドシャイニング ドリル
黒 女 ブラックストーム ライフル
青 男 ブルーオーシャン 斧
黄 男 イエローライトニング 二丁拳銃
桃 女 ピンクブラスト ナギナタ
銀 女 シルバーフリーズ 銃剣
構成はこれでおk
後は名前だな
330:NPCさん
06/10/17 01:18:55
システムはソードワールド。
巨人像は巨大ゴーレムで、乗り込みはしないが、円陣の中の人間の動きをトレースして動く。
更には円陣内の人物にかけられた援護魔法の効果も、巨人に反映。
当時放映していた某ガンダムの影響を受けまくり、円陣内の戦士にバルキリーブレッシングをかければ黄金に輝き、ファイアウェポンをかければ拳が燃え上がる。
ファナティシズムにシャープネスがのってスーパーモード。
「俺のこの手が光ってry」とアトンを倒していた。
気がついたら、小説で本当に動いたらしい。
331:NPCさん
06/10/22 13:46:44
事情に疎いんだが、最近では戦隊ものは5人じゃなくて6人とかなの?
332:NPCさん
06/10/22 13:57:55
最初5人とか3人で始まって中盤以降に追加戦士が出る。
デカレンジャーは凄かったぞ、普通の追加戦士に加えて
司令官ポジションの奴が変身して戦闘員100人斬りとかやるし
劇場版限定とか一回限りのゲストとかいたし
メカニックのお姉さんまで一回だけ変身したし。
333:ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY
06/10/22 15:14:04
それいったらマジレンジャーなんて両親五兄弟に加えて娘婿の8人が変身したじゃないかw
334:NPCさん
06/11/22 01:03:26 kV6P8PyC
335:NPCさん
06/11/23 12:42:22
アリアンロッドでライフパス《竜の血脈》持ちのドラグーン予定キャラを
「火の時代初期に人間の女性と恋に落ち、彼女と寄り添うため人として生きた古代竜の末裔」
という設定にしたことがある。と言うか今現在キャンペーンで使用中。
…いいじゃないか。たまには厨設定もやりたいんだ(´・ω・)
336:NPCさん
06/11/23 14:50:20
「竜の力を奪われたために人としての力しか持たない古代竜マルクトその人」とかやった俺よりマシ。
337:NPCさん
06/11/23 17:02:48
アルシャードガイアでファイター3レベルでマーシャルアーツを取得し、
下手な戦士顔負けの戦闘能力を持ちながら
なんら背景設定がないと言うキャラを考えた事ならあるな。
Q.何故そんなに強いのか?
A.空手やってるから。っつっても、ぶっちゃけ全国ベスト8レベルだし、
もっと強いのなんていくらでもいるぜ。
マーシャルアーツを特技で持ってる奴がその程度の訳ないと言う突っ込みが
来るだろうけどな(w
338:ダガー+今年もメッセ忘年会幹事
06/11/23 17:37:51 XVo7kjmJ
むしろ米兵とケンカしてヤバくなって山ん中に逃げたけど
つい人恋しくなって人前に出ないように片眉剃ってマヌケ顔になっておいて
時間潰しに修行してたから、くらいの厨設定は欲しいな。
339:NPCさん
06/11/23 17:49:56
そんな普通に強そうな設定はいらん。
340:NPCさん
06/11/23 18:55:43
普通に通信教育の空手講座で鍛えたからでいいじゃん
341:NPCさん
06/11/23 19:00:08
Q.何故そんなに強いのか?
A.もともと強いからよ!
342:NPCさん
06/11/23 19:07:37
虎は修行などせずとも強いのだって前田慶次が言ってたような
343:NPCさん
06/11/23 19:12:11
あれは虎は日の々生存競争を勝ち抜かねばならないから
修行なんて悠長な事してないって意味じゃなかったっけ?
344:NPCさん
06/11/23 19:17:03
>>340
ジャス学なのか武装錬金なのかw
345:ダガー+今年もメッセ忘年会幹事
06/11/23 19:26:56 XVo7kjmJ
手強エェ…
スレの誰もが「ソレは大山総裁の“一見厨設定のように聞こえる単なる実体験”だ」と
突っ込んでくれないスーパースルー厨設定を完備してやがる…(梶尾画っ面
346:NPCさん
06/11/23 19:35:31
ああ空手一代馬鹿になりましょうって奴か
しかしマ○ジン編集者やつの○じろうを監禁する
梶○一騎のほうが怖そうだ
347:ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY
06/11/23 20:08:25
じゃああれだ。
眉毛と眉毛をつなげて「眉の繋がった人間の顔のなんと珍妙なことよ」とかいって麻雀修行。
348:NPCさん
06/11/23 20:39:10
アルシャードガイアで、ブラマジ・ホワメイ・オバランでラバン・シュルズベリイ博士その人ってのヤったぜ。
所持しているシャードがトラベゾヘドロンだったがな。
349:NPCさん
06/11/23 20:52:27
早口言葉みたいだ
350:NPCさん
06/11/23 21:06:24
雀士四人でカオスフレアは厨設定ですか?
351:NPCさん
06/11/23 21:20:49
「アンタ・・・背中が煤けているぜ」
「寝ぼけるな…… 続行だ……
けちな点棒拾う気無し…!」
「ヅ ガ ~~ ン !!」
「Let's 倍 満 ダンス!!」
こんな感じか?
確かに厨設定だ
352:NPCさん
06/11/23 21:22:37
トランプの代わりに雀牌でも使ったのか
353:NPCさん
06/11/23 21:33:40
ハッタリの鳥取での卓らしい。
354:NPCさん
06/11/23 22:39:03
>337
上級の追加エネミーに
Q.何故そんなに強いのか?
A.『サモニング・モンスター』世界大会上位入賞する腕前だから。
てのがいるし、無問題。
355: ◆MIOV67Atog
06/11/23 23:41:49
>351
『「御無礼!」はー?』
356:NPCさん
06/11/26 06:52:52
旧S=Fの自作データが出てきた
がんばってるのは最初のほうだけであとは解説欄が計算式で埋まってた、つまらん
357:NPCさん
06/12/01 12:20:10
柳生銃兵衛
柳生新陰流銃技とかで戦う。
個我でなく戦場を主体とする活人銃がどうとか言い張るが、平たく言ってガン・カタ
追加厨設定1
眼帯を外すとリミッター解除
追加厨設定2
実は女
358:NPCさん
06/12/01 15:42:11
>>357
最近の奴は眼鏡を外すとリミッター解除らしいぞ。
お前ら、なんでそんなに伊達眼鏡かけてる男ばかりやりたがりますか。
359:NPCさん
06/12/02 00:26:33
柳生獣兵衛は……もうあったな。
最低だと柳生九兵衛とかか。
つーか十兵衛自体が厨設定の集積場所だしなあw
360:NPCさん
06/12/02 06:04:12
最低ってなんだ……orz
最近で。
361:NPCさん
06/12/04 01:32:06
さて、
「親娘が乗った馬車が事故→親父死亡→娘行方不明→娘は川を流れて近くの村へ→盗賊ギルドの一員が拾って育ててた→
→その後メチャクチャ強い盗賊に→自分の素性わかったけど手は血に汚れていて母に会うわけにはいかない→母は父も娘も死んだと思ってる→
→母は邪神信仰してる集団に騙されある計画に協力させられる→その母を止めるためPC達を教団にけしかけたりするNPC」を作った俺が通りましたよ
362:NPCさん
06/12/04 15:36:59
>>361
知り合いにそういう設定のNPCが大好きな奴がいるな。
とにかく、出てくるNPCの過去が無闇に波乱万丈だったり、やたらダークだったりする。
シナリオに活かされることはまずないが。
そんな設定なくてもシナリオはちゃんと成立するし。
363:NPCさん
06/12/05 19:10:54
>>330
それなんて「ザ・ムーン」?
それはさておき、
URLリンク(blog.livedoor.jp)
<最近の能力系漫画の良くない傾向>
ドゾ。
364:NPCさん
06/12/05 19:33:43
野球帽のツバを後ろに回すと本気スイッチオン!
365:(゜∀゜)
06/12/05 20:29:55
おーばーざとっぷっ! おーばーざとっぷっ!!
366:NPCさん
06/12/09 03:53:55
最近は親指を噛んでパワーアップするんだぜ?
昔なら皆から少しづつ元気を分けてもらったもんだが、
随分と機能的でスタイリッシュになったもんだ
367:NPCさん
06/12/14 06:26:43
まぁ古典的なところだとほうれん草だったりすする。
オッサンが子供のころは、キノコをくったらパワーアップっていう、
マジックマッシュルームというより、マジックマッチョルームな素敵
アイテムがでてくるアクションゲームが大流行だったな
それが今頃まで衰えない人気を誇ろうとは、その当時思いもしな
かったが
368:NPCさん
06/12/30 01:39:02 EY9V3Gc0
俺は高校生の少年、少女が巨大な怪物と銃やら剣やらで戦う話を作ってしまったことがある・・・・・・・・・・・・
369:NPCさん
06/12/30 05:19:11
ストームブリンガーっぽい魔剣を操る悪の帝王に、
拷問陵辱されまくった少女が、鞘に収めるたびに能力が変わる刀で、
復讐にいく話を考えたことがある
370:NPCさん
06/12/30 06:18:34
鞘に剣をしまうたびに性格が変わる方がいいよ
371:NPCさん
06/12/30 08:30:43
鞘から抜き差しすると性別の変わる剣はどうかな
372:NPCさん
06/12/30 08:38:01
GURPSサイオニクスで「超能力を使うと性的に興奮して乳首が立つ」という設定してた昔の俺を殺しに行きたいのだが
373:NPCさん
06/12/30 08:53:00
ヤング某レベルなので不可だな
374:NPCさん
06/12/31 04:03:43
ベルセルクにはまってた頃は呪われネタをよく使ったな
定番の邪気眼から、鹿角の生えた男とか、性転換させられた美少年とか、幼女にされた熟年の女戦士とか
375:NPCさん
06/12/31 04:05:39
>定番の邪気眼
邪気眼を持ってると思い込ませる呪いか。恐ろしいな
376:NPCさん
07/01/04 19:33:42
>372
では今から時間跳躍の超能力を身につけるがいい。
ただし使うと性的に興奮して乳首が立つ。
377:NPCさん
07/01/06 01:48:16
あぁn
378:NPCさん
07/01/07 21:40:41
押し入れ整理してたら
消防の頃のノート発見
1ページ目
『イリュージョンファンタジー』
もう開けられないorz
379:NPCさん
07/01/08 15:07:41
俺も似たような経験がある。死にたくなる。
380:NPCさん
07/01/08 15:12:18
目を覆ったままシュレッダーにかけるしか…orz
381:NPCさん
07/01/08 15:15:04
>378
是非ともその黒歴史ノートを見てみたいなぁw
382:NPCさん
07/01/08 15:16:26
鬼ーーーー
383:NPCさん
07/01/08 15:19:37
中学の頃、あまりの恥ずかしさにその恥ずかしいものを書いたページを燃やして
何故か家のトイレの便器の中に捨てた事がある。
全て灰になっていざ流そうとしたら、熱された便器が冷水との温度差で「バキッ!」と音を立てて割れた。
「水を流したら突然割れた」と説明した時の
母親の「この便器不良品ちゃうか」という台詞が今でも忘れられない。
母親よ、すまんかった。俺は嘘は言っていないが説明不足だった。
だが一生全てを説明することはできないよ。
384:NPCさん
07/01/08 15:29:12
駄目だなあ。ちゃんと、密閉した一斗缶の中で蒸し焼きにして炭にしないと。
385:ダガー+ドクターグッドヘイト
07/01/08 15:32:22 2EKOajLQ
全INAXが泣いた
こないだやったルリルラで
「クロイツ・エーアストを駆る、未来からやってきた人外ショタ(銀髪・61番肌・ヘソ出し)
宿縁はヒルデマイヤーであり彼女をペットのように扱う」とゆう超★厨NPCを出したヨ。
「灼き払え、ボクのエーアストッ!」とか抜かしてた。
386:NPCさん
07/01/08 16:09:14
大掃除で湯を便器に流して掃除する方法がどっかのテレビで紹介されて非難されてたなあ…
387:取鳥族ジャーヘッド
07/01/08 17:03:57
リア中~高の頃のメックのオリ設定集が出てきた
恐る恐る読んでみた
腹でも切ろうかと思った
388:NPCさん
07/01/08 18:37:57
>>387
公開しろよ。
スレタイ読めよ。
389:量産型超神ドキューソ
07/01/08 18:42:01 rpZYrK6w
あぁ、メック自作ルールにはお世話になったなぁ。
俺メックを何機も作りながら、結局どれも使わずじまい。
誘爆が怖かったのと、光学兵器厨だったのとで、レーザー兵器ばっかり積んでた。
390:NPCさん
07/01/08 19:47:53
嫌がらせのように作成した
20連マシンガンメックを使って、
普通に嫌がられたのも、
今は良きおもひで。
391:NPCさん
07/01/08 23:19:26
厨房時代のキャラシは設定欄とか下手すると名前欄すら空で
カリカリ最適化したデータだけ書いてあるのがほとんどだなぁ
392:NPCさん
07/01/09 17:48:06
>>388
子ども時代の黒歴史ノートの公開なんて、公開処刑と同じじゃねーか。
393:NPCさん
07/01/09 23:50:20 神
黒歴史ノートが見られたら死ねるよね…。
394:NPCさん
07/01/11 06:12:37
超魔導師とか言う肩書きのついたキャラシートが……
超☆魔導師だったりすればまだマシだったんだが
395:NPCさん
07/01/11 06:16:25
なに22歳男、職業サラリーマン兼魔女っ娘にくらべりゃなんてこたぁない
396:NPCさん
07/01/11 12:12:44
>394
今月頭に使ったキャラシーに「超・召喚師!」とか書いてある俺来週誕生日。
今度幾つになるんだっけ……。
397:NPCさん
07/01/11 14:55:37
超戦士あたりだと割りと普通の厨語感だが
「超僧侶」とかだと、なんともいえない微妙な雰囲気がでるな……
398:NPCさん
07/01/11 15:49:18
超盗賊、超モンク、超吟遊詩人……どれも微妙だ。
神父のことブラザーともいうから、超僧侶は超兄貴と超訳してみよう。
399:NPCさん
07/01/11 15:51:16
じゃ、モンクは超武闘派兄貴だ。
400:アマいもん
07/01/11 18:03:59
なにそのマッスルモンク。
401:ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY
07/01/11 21:17:02
つ「超市民」
402:NPCさん
07/01/11 21:38:49
引越しに伴ってキャラシー整理してたら、厨房工房時分のものが出てきた。
天使と悪魔のハーフとか眼帯のクールな盗賊とか出てきて死にたくなった。
403:NPCさん
07/01/11 22:24:43
天使と悪魔のハーフ。まだまだ可愛いぜ。
俺なんか邪神と光の巫女の間に出来た子供で、
成長して世界最強の騎士団の騎士団長に若干18歳で就任したとかいうウルトラ厨設定なキャラ見つけたぞ。
当然レベルや能力値はほぼMAX、なんか聖剣とか色んなアイテムついてるの。
キモいにもほどがある。
404:NPCさん
07/01/11 22:29:39
まだ可愛い。
亜神級公式NPCと神の子供が出てきたorz
公式超強力マジックアイテムとか神話級乗騎付き'`,、('∀`) '`,、
405:NPCさん
07/01/11 22:39:36
もうなにが凄くて勝ちで負けなんだかwwwww
それらをいかに下手な絵と字で書いてるか、そこを判断基準にしてみてはどうだろうwww
406:NPCさん
07/01/11 22:40:58
漏れは怪しげなアイテムを作るのが主流だったからなぁ
SWで「伸びて噛み付いて火を吐くクロー」とか
「クリティカルすると爆発して周囲にダメージを与えられる最大射程10mのモーニングスター」とか
「身に付けていると知覚が「擬似」「魔法」の対象に対して透明になれるクローク」とか
407:NPCさん
07/01/11 22:43:38
お前ら可愛いって。
俺なんか超強いオリジナルルール作成してたぞ。
何故か北斗神拳伝承者で、そいつしか使えない北斗神拳専用ルールがあんの。
もちろん弱点なしの超強い特技勢ぞろい。
408:NPCさん
07/01/11 22:49:07
>>406
「大事に仕舞われすぎていたために自己顕示欲に目覚め、
他のものを一切身につけさせてくれない&身につけた人間を
出来るだけ多くの人のいるところに行かせる呪いのネックレス」
というのもそこの怪アイテムに並べていいですか。
409:NPCさん
07/01/11 22:54:10
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソヒソヒソ・・・
410:NPCさん
07/01/11 23:49:38
新クラス「超厨房」
411:NPCさん
07/01/12 01:24:21
>>408
妖魔にそんなやついなかったっけ
412:NPCさん
07/01/12 01:58:54
>>411
それは知らなかった。
でもこのアイテム出した時言われたよ。
お前は山本弘に毒されすぎだって。
413:NPCさん
07/01/12 12:38:19
>408のは厨設定じゃなくて老害設定
414:406
07/01/12 17:09:53
>408はただの呪いのアイテムで「俺Tueeeeeeeeeeeeee!!!!!」欲を満たしてくれるアイテムじゃないしなぁ
415:NPCさん
07/01/12 18:00:35
ただのじゃない。
セクハラ呪いアイテム。
416:NPCさん
07/01/12 18:49:36
ネックレスの長いチェーンには黒い円形のプレートがついていて、普通に身に付けると腰ぐらいの位置に下がってくるんだろうな。
417:ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY
07/01/12 18:53:26
なにその∀ガンダム。
418:NPCさん
07/01/12 19:18:34
環集多槍鞭は出した覚えがあるな、昔GMやってた頃。
419:NPCさん
07/01/12 21:47:07
マイナーなもの出すときは元ネタさらすくらいの気は使おうぜ老害
420:NPCさん
07/01/13 10:08:56
おいおいもう老害しか残ってないのかよ
421:NPCさん
07/01/13 16:57:19
卓ゲ板黒歴史ノートとか作ろうぜw
422:NPCさん
07/01/13 19:39:02
最新の黒歴史はデモパラだな
423:NPCさん
07/01/13 20:02:57
カオスフレアは何やっても許されるって先生が
424:NPCさん
07/01/13 23:00:11
俺様T&Tワールドじゃ、王族のレベルは20以上が基本だった。
425:NPCさん
07/01/13 23:02:25
お前のとこの王族はロードブリティッシュですか。
あの人、UOでは殺されたことがあるらしいけど。
426:取鳥族ジャーヘッド
07/01/13 23:21:38
また懐かしい事件だな。
新年だがの祝賀イベント中の凶行だったっけ?
427:NPCさん
07/01/13 23:40:45
魅力がアホほど高くて、役割を持ってない、というのはアリだと思うが。
きっと、魔法戦士のバーゲンセール状態なんだろうな。
うちがそうだったから。
428:NPCさん
07/01/14 00:01:17
超強いマジックアイテムをPCに渡した
それには呪いが2つかかっている
・一度装備したら外せない
・戦闘モードになったら幻が自分にかかり見た目が戦闘美少女に変身する
そのPCは男キャラ
後日俺がPLのとき同じものを渡された
やっぱり男キャラです
自業自得です
429:NPCさん
07/02/15 22:10:00
数年前から脳内補完されてた設定を曝露する
舞台は2200年の未来の地球
戦争や紛争や核も無くなった平和な世界
430:NPCさん
07/02/20 08:49:25
昔の黒歴史ノートを開いてみる
「超超能力者」
超☆超能力者だったら良かったのに
431:NPCさん
07/04/01 03:22:52
料理好きな女性キャラ。なぜか「マイフライパン」を常に携帯。
実はそのフライパンはマジックアイテムで、普段は魔法で只のフライパンと化している。
有事の際に柄の部分がレーザーブレードっぽいものの柄に、平たい部分がシールドになる。
ただし、(ブレード展開前の)柄と平たい部分の分離前はやっぱりフライパン型。
たまにそのままト○ホークブー○ランのごとく投げて使用。平時のツッコミにも大活躍。
432:NPCさん
07/04/01 03:32:34
お前、まさかフライパン流の使い手
433:NPCさん
07/04/01 03:42:46
困ったちゃんスレでそういう話がなかったっけ。
434:NPCさん
07/04/01 04:12:19
ライトメイス相当のフライパン使いならやった事あるが。
435:NPCさん
07/04/01 04:47:52
RPGの武器としてメジャーだと思うんだけどなあ、フライパン。
436:NPCさん
07/04/01 08:53:37
威力の低いてっぽうの弾くらいははじくらしいしね。
437:取鳥族ジャーヘッド
07/04/02 09:46:06
ギーアンRなら降魔戦車も真っ二つに出来るぜ?>フライパン
438:NPCさん
07/04/02 12:26:37
モンスターメーカーを思い出した
439:NPCさん
07/05/01 21:54:14 zSWqtIdq
人間以上。
常に人間を始め、毒を持つ生物以外の全ての生物を捕食することが出来る。
人間の文明によって作られた物(科学、武器など)に対してほぼ耐性を持っている。
核エネルギーなど人間が使いこなせない物に対しては弱いが、人間がそれを克服次第自動で自分も克服。
440:NPCさん
07/05/02 03:14:25
>>439
人間以上ったら統合意識を持った超能力者たちのことじゃないのか。
>>440
SFオタク乙
441:NPCさん
07/05/02 16:01:16
>>440
ハルヒ厨乙
442:NPCさん
07/05/02 18:12:02
>>441
あれってそんな設定だったのか。今度読んでみよう。
443:NPCさん
07/05/02 19:55:42
>>442
古典SFからのネタが多いからねえ。
最近はそのせいで、昔のSFネタをふると441のような煽りが来る場合がある。
一時期のEVAや種と一緒だな。
444:ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案)
07/05/02 21:02:47 qZcEn9km
人間以上ったらアギモリのコトじゃないか。
>444
RQ厨乙
445:おんこっと
07/05/03 00:35:02
みんないたいたしいー'`,(つ∀`)'`,、
446: ◆MIOV67Atog
07/05/03 01:06:03
『その痛々しさを絵に描いて晒すんだよおんこっとくん』
447:NPCさん
07/05/15 17:20:13
>>443
ざっと読んでるけど古典SF詳しくないので出典がよくわからん。
超能力者とかはどの辺からのネタ?
448:NPCさん
07/05/16 00:02:14
>>447
世界自体が抗体として特殊な人類を云々、って割とありがちじゃない? 具体的にはタイトル出てこないけど。
ナイトウィザードの勇者なんかもそういう設定だったよな確か。
449:NPCさん
07/06/06 12:20:36
戦神光輝
身長:185㎝
髪色:白銀
瞳色:白銀
時聖剣カイン・カイザースレードの転生者。
終焉を告げる者、白銀の狐狼の通り名で呼ばれる。
性格は無口で冷静沈着。基本的に他人には無関心不干渉だが、それは他人は護る対象であり関わるべき対象ではないと言うスタイル故。
一旦護ると決めた者は何を敵にまわしても護るかわり、敵と認めれば容赦はしない。
法律や国益には一切の興味を示さず、己の意志のみに従う男。
450:NPCさん
07/06/06 13:35:58
イイネイイネー
無口で護って容赦しないとかビリビリクルネー
451:取鳥族ジャーヘッド
07/06/06 13:48:38
>>448
ガンパレの
「それが世界の選択である」ってキャッチは
厨マインドを刺激して止まなかったなー。
452:NPCさん
07/06/07 22:35:16
>ガンパレ
ほかにも、絢爛舞踏の話(「人よりも少しだけ・・・」)とか
「竜はただのトカゲだが・・・」のくだりとか、
厨くさいかもしれんが大好きだ。
453:NPCさん
07/06/08 05:33:46
初期の(つーかゲームソフトだけ、か)
のガンパレは(まあ「厨的な」ではあるとしても)
センス良かったとおもうんだなあ
どこで足を踏み外したのだろう……
454:NPCさん
07/06/08 06:58:14
PSガンパレが売れちゃったせいさ。
それまで恨みと情念の妄想を作品に昇華させてたコンプレックス・デブが半端な金を持ったせいで
いらん太鼓持ちを周囲に集めて創作の源泉ぶち壊しというのは良くある話。
455:NPCさん
07/06/08 16:26:18
ブルフォレまでのシミケンとか、ロードスまでの水野とかですね?
456:NPCさん
07/06/08 18:47:01
>>454
同意。
その後、ウェブ上で設定を垂れ流し始めた辺りで確実におかしくなった。
457:NPCさん
07/06/08 19:37:05
>>456
俺もそれ思ったw
公式BBSで、あまりにも手軽に妄想を発信しだしてから、どんどん苦しくなっていった。
458:NPCさん
07/06/18 00:30:11
白草 美羅
表では甘い物と美形が大好きな普通の女子高生。
しかしその実体は、聖女神ミルフィオリと魔英雄クラウス都テロの娘。
タロットカードから放たれる魔力で人の魂を喰らうクリーチャーたちを倒す『魔導破術士(マギブレイカー)』。
459:NPCさん
07/06/24 12:59:04
イイネイイネー
460:NPCさん
07/08/10 23:15:39
闇の化身
「幽体」「打撃吸収/打撃吸収のみ増加」「毒無効」「飲食不要」「酸素不要」「稀薄な巨大化/瞬間」「攻撃妖術/瞬間・接触」
あらゆるエネルギーを吸収する闇の化身。
瞬時に巨大化して相手に触れ、その者のエネルギーを吸収してダメージを与える。
461:NPCさん
07/08/17 12:36:33
グレムリンとゴーレムが同時にやってきて機能停止。
本当にやりました。
462:NPCさん
07/08/17 12:42:01
SWで作った俺のシーフの設定
金銭判定でピンゾロ
必死にマスターにお願いして高品質石を頼み込んで1個入手。
戦闘で出来るのは普通の石と高品質石でモンスターを撲殺。
463:NPCさん
07/08/19 18:49:39
ビューズ・ハルアッツ
全身の70%が機械。外見は醜悪そのものでパイプなどが露出している。
ゴミ捨て場に捨てられたところを拾われ、孤児からその腕力を信頼されている。
だが実体は宗教の教祖に反抗した博士が造りだした決戦兵器の試作型。
必殺技はパーシャルプロヴィデンス・瞬撃の虚空
464:NPCさん
07/08/26 13:56:40
>>463
イイネー
465:NPCさん
07/08/29 01:07:24
熊属性
クリーチャーの『体重』に比例した数値だけ効果を発揮する技の属性
グリズリーは200キロを超える平均体重を持ち、さらに秋の間は川を登るサケを捕食する事で1.5倍まで重くなる事ができ、この属性カードを使うと最強の威力を誇る
だが冬眠後は体重とともに性能ががた落ちしているというハンディがついている
466:NPCさん
07/08/29 13:21:45
蛇属性
クリーチャーの『体長』に比例した数値だけ効果を発揮する技の属性
アナコンダは体長3メートルをゆうに越し、さらに脱皮する度に体長が伸びてゆくため、この属性のカードを使うと最強の威力を誇る
ただし、体長は体重よりも成長速度が遅く、また蛇は体重対体長の率が低い
さらに脱皮してすぐは体が脆くなって防御力が低くなっている
同じ階級(メートル級、センチメートル級など)の鳥属性の捕食対象となる
467:NPCさん
07/08/31 02:08:16
アイテムカード
・ブレスケア
ちょっとまって、噛みつき、ブレス攻撃をするその前に! もうこれさえあれば大丈夫、口臭を気にせず、どんどん息をはいてください!
効果:口臭が消える(ブレス攻撃の特殊効果を封じる)・ジェントル+10P
とかいうキワモノばっかり考えてたな……上の二つもそうだけど
468:NPCさん
07/08/31 19:31:59
ベロパンチ
カエル属性
舌を思いきり伸ばして中距離の相手を殴る技。
カウンターヒット(くらった相手がカードを何も使わない)で自動的にベロ掴み状態に移行する。
ベロ体落とし
ベロ掴み状態で体をぐるりと一回転させ、ベロでつながった相手を地面に叩きつける投げ技。
他にもベロ背負い、ベロ固め、走っていってベロ朽木倒しなどがあり、コイン投げで一本を取ると無条件で「バグ・イーター」が発動し、虫属性の敵は即死する。
469:NPCさん
07/08/31 21:23:27
コロブチカ
機械属性
砂漠に生息する機械生物。頭部の太陽板によって発電しながらのたりのたりと歩いている。互換性のあるパーツやチップをつける事で様々な性能を身につける。
基本性能はどの生物よりも高いが、材料が稀少なために繁殖力が全属性中最低であり、陣取り合戦ではフィールドを広げられない。
要するに、壁カード。
470:NPCさん
07/09/02 05:48:33
召喚:聖ホーデンルクサンバルク街
有史以前に滅亡した機械都市ハルコンの一部、聖ホーデンルクサンバルク街をフィールド上に召喚する
遺跡内には機械属性の成長に必要な壊れたパーツや増殖に必要な材料がごろごろと転がっており、機械属性が戦いをすすめる上でかなり優位なフィールドとなる
姉妹カードのオブランジェ地下発電施設を召喚すれば街に電力の供給が可能となり、工場カードとの相乗効果でさらに機械属性の増殖率が向上する
機械都市はスクラップや重機を多量に保有するスカージェフ工業地帯、機械属性の戦闘モンスターを保有するネキ防衛軍基地、謎の宇宙センター
船舶や飛空艇を保有するサルルカン港湾など六つの区画に分かれており、全ての街が召喚されると機械都市ハルコンが復活し、謎だった宇宙センターから宇宙に向かって電波が発信される
この電波を宇宙を漂流していたハルコンの末裔がキャッチし、数ターン以内に街に帰還して強制的にハッピーエンディングに向かう恐るべきコンボ
471:NPCさん
07/09/02 16:25:40
ディバインカード:月を狩る熊
まず熊属性のクリーチャーを三体いけにえにし、フィールド魔法サーモン・フィーバーを発動する。
ホット・サケの大群が季節に関係なく河を遡上し、熊属性のクリーチャーの体重パラメータが限界まで重くなってゆく。
そうして出来上がった体重五百キロを超す怪物級の熊をさらに三頭いけにえに捧げることにより、ディバインカード「月を狩る熊」を召喚。
体長八キロ、体重三千トン。夜行性で寒いところも暑いところもへっちゃら。
いくさ業カード「踏みつぶし」を使うと、体長階級がひとつ下のメートル級までのクリーチャーを一撃で撃破する。
狩り業カード「サーモンハンティング・腹八分目」を使うと、文字どおりフィールド上の魚類カードを体重の八分(合計ニ千四百トン分)平らげ、さらに体重パラメータに加算する。サーモン・フィーバー状態が解除されない限り取り肥り放題で、もう対処できなくなる。
今夜俺は無敵のパパになる。
472:NPCさん
07/09/06 01:55:04
なんか俺のチラシ裏みたいになってすまん。
473:NPCさん
07/09/07 17:11:32
シナリオのネタにさせてもらってもいい?
474:NPCさん
07/09/07 21:44:16
>>473 オケー
475:NPCさん
07/09/08 00:49:45
モンストル・ラット
鼠属性クリーチャー
満月の晩に出現する巨大アカネズミ。雑食性で獰猛、赤い目はすぐれた暗視能力を持つ。
鼠属性は一匹一匹では大した力を持たず、有効な攻撃方法は「噛みつく」しか持たないが、共通して脅威的な繁殖能力を持ち、特殊パラメータ「匹数」が毎ターン必ず一匹以上増えてゆく。
業カード「群れる」シリーズを使うと匹数に応じて技の効果が何倍にも高まり、一匹を犠牲に敵の攻撃を防ぐことができるので、なかなか殲滅する事ができなくなる。時間が経てば経つほどタフになってゆく属性。
鼠属性は虫類ほどの繁殖速度はないが、全シーズンが繁殖期間にあたるため、春限定カード「蜂蜜の泉」や秋限定カード「チーズの月」、
夏限定「牛乳の河」や冬限定「砂糖の雪」など、その期間だけ全クリーチャーの繁殖速度が最大になる気候カードがすべて有効である。
(これらを使うとモンストル・ラットの場合は毎ターン二十匹ずつ増えてゆく事になる。)
さらに気候カードを春夏秋冬使った時に発動可能になる土地カード「ウィンクする月」を使えば、モンストル・ラットの特殊能力で匹数が現在の十倍に増加する。
群れるシリーズ「大群」はこうして匹数が千匹を超えたクリーチャーのみ使う事ができ、「大群」状態になる。
大群状態はフィールド上のあらゆる敵がいなくなるまで続く。
体長階級がメートル級までの生物の攻撃はすべて無効となり、それ以下ならそのままはね返す。
常に群れている状態なのでほとんどの攻撃は役に立たず、ただの「噛みつく」でダメージ限界突破する。
476:NPCさん
07/09/08 08:28:31
アイテム:スーパークリアーブラシ+α
歯科学会推薦! 特殊な毛先で歯の隙間まで入ってよごれを取り除き、歯周病を予防します!
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効果:歯の汚れを取り除き歯周病を予防する(噛みつき攻撃時の特殊効果を無効化)、ジェントル+8P
たしか、この「ジェントル」が高いほど試合に勝った時に得られる報酬が高くなるんだったと思う。うろ覚え。
とにかくゲーム中には役に立たないけど、ゲームの外でなにかの役に立つポイントという設定だった。
477:NPCさん
07/09/08 09:40:11
ダークバーグラーID:21870
精霊属性:闇クリーチャー
昆虫の頭を模した鉄仮面を被り、闇夜を徘徊する凶悪な小人。どんなに狭い隙間からも侵入し、左手につけた手甲から飛び出た刃を指のように動かして、暗闇の中で狙った獲物を切り刻む。
大監獄コリー・ザ・ダーク・トゥームに収監された死刑囚であり、腕に高度な技術によって犯罪者コードが刻まれている。
特殊能力「影渡り」により、フィールド上のクリーチャーの背後のマスにワープする事ができる。
夜のターンでは縦横無尽に出現が可能。
一年が経過するとある日とつぜん精霊の看守がやってきて、監獄に連れ戻してしまう。
備考:精霊属性のクリーチャーは様々な異能力を持っているが、体重や個体数が「全く」変化しないため、生体エネルギーの奪い合いや縄張りを広げてゆく陣取り合戦ではあくまでも補助的な役割しか果たせない。
大監獄から出てきた精霊は大体一年間の保釈期間しか与えられていないため、出すタイミングが重要になる。
478:NPCさん
07/09/08 21:02:46
エリヤデ
精霊属性クリーチャー
天界から派遣された守護天使。巨人族の母の血をひくためにかなりの長身で、聖別された銀鎧を身につけ巨人の剣を持って戦う。
恩師サウロの形見である護符で縄を編み、常に髪どめにしている。
いつも不満げな切れ長の目をしており、精霊属性の敵を眼力でいすくませて一ターン行動不能にする。
特殊能力「演武『転生』」により、撃破したクリーチャーを直接味方クリーチャーにかえる事ができる。
備考:普通は敵を倒すと生体エネルギーを捕食によって取り込み、個体数を増やして縄張りを拡大する。
そうでないものはこの縄張りエリア内の植物の肥料になるなどしてストックされてゆく。
「演武『転生』」は個体数を増やして縄張りを広げられない精霊が、敵カードをそのまま味方につけることのできる非常に有効な技である。
ちなみにエリヤデの派遣期間はわずか3ターン。
479:NPCさん
07/09/08 23:04:06
環境破壊カード
各フィールド上に蓄えられたマナ(生体エネルギー)を破壊し、一時的に使えなくする土地カード。
原始生物などの過酷な環境に耐えるカードを配置すれば、徐々にマナを元に回復させる事ができる。ちなみに環境破壊カードを使うとジェントルポイントが下がるので注意。
赤潮:プランクトンを大量発生させ、海洋フィールドのマスを破壊する。
噴火:活火山を噴火させ、山地フィールドのマスを破壊する。
砂漠化:砂漠を急速に拡大させ、平地フィールドのマスを破壊する。
とかも考えてた。生体エネルギーという呼称は長いので厨らしくマナにしてみた。
480:NPCさん
07/09/11 02:52:07
バンディー・ストレイナー
有袋類属性クリーチャー
『有袋類最強の男! バンディー・ストレイナー!』というアナウンスと共に赤コーナーから出現するグローブを身につけた男。ローブを脱ぐと実はカンガルー。得意技はカウンターフックと尻尾を使って飛びあがりながらの強烈なホッピングアッパーカット。
ボクシング・スタイルの技カードが使える珍しい草食動物。
ファンクション「バネのような尻尾」を持つクリーチャーのみが使える「テイル・ホッピング」と組み合わせる事によって、通常の1.5倍の威力の攻撃を浴びせられる。
負けられない。嫁とお腹の袋にいる次の世代が俺の勝利を待っている。
481:NPCさん
07/09/14 00:41:32
クリス・チャン
有袋類属性クリーチャー
晴れの日も雨の日も風の日も、普段は一日の大半を眠って過ごすだらしない男。実はコアラ。
ゆったりとした動きしかしないと思いきや、実はこの男、太極拳と合気道の達人! 彼の内部ではすさまじい謎のエネルギーが渦巻いていた!
手を触れずに相手を投げ飛ばし、指先一本で敵をなぎ倒す!
毒性のある葉っぱを主食とし、特殊能力「眠る」によってその質量を「謎のエネルギー」に変換するクリス・チャン!
備考:パラメータ「謎のエネルギー」は対応する業カードを使う度に消費し、いろんな方法でたまっていく数値。コアラの場合は特殊能力「眠る」でためる事ができ、起きている間に食べた餌の質量ぶんだけ謎のエネルギーが増加する。
草食動物系の狩の業「芝苅り鬼・三倍速」を装備する事によって、ターン毎に体重の三倍の質量のマナをフィールド上の植物から取り入れる事が可能。
太極拳奥義、「絶・波動連掌」は謎のエネルギーをすべて攻撃エネルギーに変換し、直線上のマスにいるクリーチャーにぶつける事のできる業。
ヒーローインタビューでの彼の口癖はこうだ、『気の力です、すべて、気の力です』
すごいぞ、クリス・チャン!
482:NPCさん
07/09/14 01:46:15
スガワ・タケシ
有袋類属性クリーチャー
山奥の木々を飛びうつり、孤独な修行の日々に明け暮れる男。忍術の真髄を極める事で想像を絶する技を披露するスガワ・タケシ実はオポッサム。
忍術シリーズはフィールドのマナを上手く利用して攻撃するのが特徴。木のあるフィールドのみで発動する「枝手裏剣」は枝を削って敵に投げつける技。自然分解されるクリーンな素材を使っており、マナはフィールド上に還元されるのだ。
「葉隠れの述」や「影渡り」を利用して相手に接近し、フィールド上に配置した毒性を持つ植物を利用して相手に毒をもる「奥義『暗殺道指南』」は忍術シリーズ上最強の威力を誇る技で、オポッサムの特殊能力「印を結ぶ」のターン数に応じて成功率が上昇する。
しかしながら、コアラは食べた毒を無効化するという特性を持つ。
コアラの気功はすばしっこいオポッサムを捕縛する事もできるが、スピードが遅く体重もないため、ある程度のスピードとパワーを持つカンガルーには力で押しきられてしまう。
しかし、オポッサムの毒や忍術は直線的なカンガルーの攻撃には非常に有効である。
というカンガルー・コアラ・オポッサムの三つ巴を想定している。
483:NPCさん
07/09/15 00:43:39
美食家たちが集う林
植生カード
美食草食動物が「これは美味い!」と唸るような食べ物に溢れた林をフィールド上に召喚する。
ファンクション「グルメ」を持つクリーチャーが縄張りを作っている事が条件。
そこを縄張りに持つ草食動物の体重パラメータを通常の1.5倍に増加させる。
備考:技カードを使ったりクリーチャーが死んだりすると、普通そのエネルギーは細菌に分解されて土にかえってゆくものである。
植生カードはそうして使われなくなった生体エネルギーを様々な形で取り込み、デッキ内でリサイクルさせる為のカード。
成長した植物は特殊効果のある果実や木の実を毎年つけ、雑食・草食動物に取り込まれる。そのことによって、クリーチャーの戦闘補助にも使われる。
ある広さのフィールドに対して装備させられるが、そこに住む動物の縄張りに応じてその後も繁殖し、範囲が広がってゆくという特性を持つ。
ミツバチなど、特定の虫カードが配置されていなければ発動できないカードも多い。
なかに鳥属性のクリーチャーがいた場合、まれに普通は立ち入る事のできないようなところまで種子が運ばれる事もある。