シュミレーションゲームつくりましたat CGAME
シュミレーションゲームつくりました - 暇つぶし2ch600:牛宿も入れようよ
04/05/18 21:33
3:1ターンにおける行動
自分のターンが終わったら、相手にターンを渡します。これを決着がつくまで繰り返します。
1つのターンは複数のフェイズに分かれています。

1:移動フェイズ
2:戦闘フェイズ
3:召還フェイズ

3-1:移動フェイズ
このフェイズでプレイヤーは手持ちユニット全ての移動を行います。
移動力1につき1マス動かせます。
■のマスと他ユニットは通り抜けることが出来ません。
本陣には敵ユニットAしか入れません。
1マスも動かないユニットがいなくてもかまいませんが、「最低1つ」はうごかしてください。
ユニットが動いたあとのマスは「支配マス」に塗り替えられます。

例)  移動の際そのユニットが元いたマスと移動したときに
+++ 通過したマスを「支配マス」にします。
+++ 
陸++ 
 ↓  相手の支配マスも通過すると自分の支配マスに変えることが出来ます。
++陸 ユニットが存在しているマスは支配マスではありません。
+○○ 支配マスの記号は決められてますが
○○+ ゲームを始める前に自分の好きなものに変えても構いません。

601:牛宿も入れようよ
04/05/18 21:34
3-2:戦闘フェイズ
ユニット一体ごとに1マス隣の敵ユニット一つに攻撃を行います。
攻撃できる敵ユニットがあれば、一つ選んで必ず攻撃をしてください。
ただし「C」は射程が違うので注意してください。

戦闘判定:
ダメージとして、戦闘力の分だけお互いにHPを減らす。
CがABDを、あるいはABDがCを攻撃する際は、攻撃側のダメージ無し。
Cは、移動と攻撃を同時に行えない。HPの回復、戦闘力の増強などは無し。

3-3:召還フェイズ
1ターンに召還できるユニットは、本陣の傍に一個のみ。
合計9個まで召還できます。
以下のユニットから毎ターンひとつ選んでください。

ユニット4種・・・これくらいに抑えるべき。HPはすべて「9」固定。
A:移動力6、戦闘力1(射程1、「支配マス」稼ぎ:本陣に入れるのはこの敵ユニットだけ)
B:移動力2、戦闘力6(射程1、直接攻撃のみ)
C:移動力2、戦闘力5(射程3~5、遠距離攻撃のみ)
D:移動力4、戦闘力3(射程1、直接攻撃のみ、BCのサポート)訂正追加

B・・・移動力は3のほうがいいかもしれないが、とりあえず移動力2で
C・・・射程が大きすぎるかもしれないがとりあえずこれで

602:牛宿も入れようよ
04/05/18 21:37
MAP内訳「1P支配マス(0/52)2P支配マス(0/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  2ターン目(1ターン目省略)
++++++++本A 
+■++■+++壱B 1P:壱(9/A)
++++++■++C 
+++■+++++D 
+■+++++■+E 
+++++■+++F 2P:市(9/A)
++■++++++G 
++++■++■+H >>254のマップを使用する
叛市+++++++I 「支配マス」は開始時、双方ともゼロ。

MAP内訳「1P支配マス(6/52)2P支配マス(6/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  4ターン目(3ターン目省略)
+++++++弐本A 
+■++■+++○B 1P:壱(9/A)、弐(9/A)
++++++■○○C 
+++■++○○+D 
+■+++壱○■+E 
++市☆+■+++F 2P:市(9/A)荷
++■☆+++++G 
荷☆☆☆■++■+H
叛☆+++++++I

603:牛宿も入れようよ
04/05/18 21:38
MAP内訳「1P支配マス(17/52)2P支配マス(6/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  5ターン目
+++++○○参本A 
+■++■○++○B 1P:壱(9/A)、弐(9/A)、参(9/C)
+++弐○○■○○C 
+++■++○○+D 
+■++○○○■+E 
++市☆○■+++F 2P:市(9/A)、荷(9/D)
++■☆○○+++G 
荷☆☆☆■○壱■+H
叛☆+++++++I

MAP内訳「1P支配マス(13/52)2P支配マス(15/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  6ターン目
+++++○○参本A 
+■++■○++○B 1P:壱(9/A)、弐(9/A)、参(9/C)
+++弐○○■○○C 
荷++■++○○+D 
☆■☆☆☆○○■+E 
☆+☆☆☆■+++F 2P:市(9/A)、荷(9/D)、珊(9/D)
☆+■☆☆市+++G 
☆☆☆☆■○壱■+H
叛珊+++++++I

604:牛宿も入れようよ
04/05/18 21:39
MAP内訳「1P支配マス(26/52)2P支配マス(11/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  7ターン目
+++++○○師本A 
+■++■○参○○B 1P:壱(9/A)、弐(9/A)、参(9/C)
++○○○○■○○C   :師(9/D)、
荷+○■++○○+D 
☆■○○○○○■+E 
☆+☆☆弐■+++F 2P:市(9/A)、荷(9/D)、珊(9/D)
☆+■☆☆市+壱○G 
☆☆☆☆■○○■○H
叛珊++++○○○I

MAP内訳「1P支配マス(17/52)2P支配マス(25/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  8ターン目
+++++○○師本A 
+■++■○参○○B 1P:壱(9/A)、弐(9/A)、参(9/C)
++○○○○■○○C   :師(9/D)、
☆☆☆■++○○+D 
☆■☆荷○○○■+E 
☆+☆☆弐■+++F 2P:市(9/A)、荷(9/D)、珊(9/D)
☆+■☆☆☆+壱○G   :資(9/B)、
資☆☆☆■☆☆■市H
叛☆☆☆☆珊☆☆☆I

605:牛宿も入れようよ
04/05/18 21:41
MAP内訳「1P支配マス(28/52)2P支配マス(15/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  9ターン目
+++++○○○本A 
+■++■参○○伍B 1P:壱(9/A)、弐(9/A)、参(9/C)
++○○○師■○○C   :師(9/D)、伍(9/D)、
☆☆☆■++○○+D 
☆■☆荷○○○■+E 
☆○○○○■+++F 2P:市(9/A)、荷(9/D)、珊(9/D)
☆○■○○○○○○G   :資(9/B)、
資○☆○■☆☆■市H
叛弐☆壱☆珊☆☆☆I 次のターンで「弐」を滅ぼせないので、次々ターンで「弐」が「叛」に入って1Pの勝ち。

それではしょーもないので、待ったw

MAP内訳「1P支配マス(18/52)2P支配マス(23/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  8ターン目
+++++○○師本A 
+■++■○参○○B 1P:壱(9/A)、弐(9/A)、参(9/C)
++○○○○■○○C   :師(9/D)、
☆☆☆■++○○+D 
☆■☆○○○○■+E 
☆+荷☆弐■+++F 2P:市(9/A)、荷(9/D)、珊(9/D)
☆+■☆☆☆+壱○G   :資(9/B)、
☆☆☆☆■☆☆■市H
叛資☆☆☆珊☆☆☆I

606:牛宿も入れようよ
04/05/18 21:41
MAP内訳「1P支配マス(25/52)2P支配マス(23/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  9ターン目
+++++○○○本A 
+■++■○参○伍B 1P:壱(9/A)、弐(9/A)、参(9/C)
++○○○師■○○C   :師(9/D)、伍(9/D)、
☆☆☆■○弐○○壱D 
☆■☆○○○○■○E 
☆+荷☆○■○○○F 2P:市(9/A)、荷(9/D)、珊(9/D)
☆+■☆☆☆○○○G   :資(9/B)、
☆☆☆☆■☆☆■市H
叛資☆☆☆珊☆☆☆I

MAP内訳「1P支配マス(16/52)2P支配マス(32/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  10ターン目
+++++○○○本A 
+■++■○参○伍B 1P:壱(9/A)、弐(9/A)、参(9/C)
++○○○師■○○C   :師(9/D)、伍(9/D)、
☆☆☆■○弐○○壱D 
☆■☆荷☆○○■○E 
☆+☆☆珊■☆☆市F 2P:市(9/A)、荷(9/D)、珊(9/D)
☆資■☆☆☆☆☆☆G   :資(9/B)、瑚(9/C)、
☆☆☆☆■☆☆■☆H
叛瑚☆☆☆☆☆☆☆I

607:牛宿も入れようよ
04/05/18 21:42
MAP内訳「1P支配マス(18/52)2P支配マス(31/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  11ターン目 師vs荷、伍vs市
+++++○○○本A 
+■○○■○○○陸B 1P:壱(9/A)、弐(9/A)、参(9/C)
++弐○○参■○○C   :師(6/D)、伍(8/D)、陸(9/A)
☆☆☆■○○○○○D 
☆■☆荷師○壱■伍E 
☆+☆☆珊■☆☆市F 2P:市(6/A)、荷(6/D)、珊(9/D)
☆資■☆☆☆☆☆☆G   :資(9/B)、瑚(9/C)、
☆☆☆☆■☆☆■☆H
叛瑚☆☆☆☆☆☆☆I

MAP内訳「1P支配マス(18/52)2P支配マス(31/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  12ターン目 荷vs師、珊vs師、市vs壱
+++++○○○本A 
+■○○■○○○陸B 1P:壱(8/A)、弐(9/A)、参(9/C)
++弐○○参■○○C   :師(0/D)、伍(8/D)、陸(9/A)
☆☆☆■○○○○○D 
☆■☆荷+○壱■伍E 
☆☆資☆珊■市☆☆F 2P:市(5/A)、荷(3/D)、珊(6/D)
☆瑚■☆☆☆☆☆☆G   :資(9/B)、瑚(9/C)、禄(9/D)
☆☆☆☆■☆☆■☆H
叛禄☆☆☆☆☆☆☆I

608:牛宿も入れようよ
04/05/18 21:42
MAP内訳「1P支配マス(18/52)2P支配マス(31/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  13ターン目 壱vs珊、参vs珊、伍vs市、陸vs市
+++++○○師本A 
+■○○■○○○○B 1P:壱(5/A)、弐(9/A)、参(9/C)
++弐○○参■○○C   :師(9/D)、伍(7/D)、陸(8/A)
☆☆☆■○○○○○D 
☆■☆荷壱○伍■○E 
☆☆資☆+■市陸○F 2P:市(1/A)、荷(3/D)、珊(0/D)
☆瑚■☆☆☆☆☆☆G   :資(9/B)、瑚(9/C)、禄(9/D)
☆☆☆☆■☆☆■☆H
叛禄☆☆☆☆☆☆☆I

MAP内訳「1P支配マス(17/52)2P支配マス(30/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  14ターン目 荷vs弐、資vs弐、瑚vs壱
+++++○○師本A 
+■○○■○○○○B 1P:壱(0/A)、弐(0/A)、参(9/C)
+荷+○○参■○○C   :師(9/D)、伍(7/D)、陸(8/A)
☆☆資■○○○○市D 
☆■☆☆+○伍■☆E 
☆☆☆☆+■☆陸☆F 2P:市(1/A)、荷(2/D)、珊(9/B)
☆瑚■禄☆☆☆☆☆G   :資(8/B)、瑚(9/C)、禄(9/D)
珊☆☆☆■☆☆■☆H
叛☆☆☆☆☆☆☆☆I

609:牛宿も入れようよ
04/05/18 21:43
MAP内訳「1P支配マス(21/52)2P支配マス(29/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  15ターン目 参vs資、伍vs資、陸vs市
+++師○○○壱本A 
+■○○■○○○○B 1P:壱(9/A)、弐(0/A)、参(9/C)
+荷+○○参■○○C   :師(9/D)、伍(1/D)、陸(7/A)
☆☆+■○○○○+D 
☆■伍○○○○■陸E 
☆☆☆☆+■☆☆☆F 2P:市(0/A)、荷(2/D)、珊(9/B)
☆瑚■禄☆☆☆☆☆G   :資(0/B)、瑚(9/C)、禄(9/D)
珊☆☆☆■☆☆■☆H
叛☆☆☆☆☆☆☆☆I

MAP内訳「1P支配マス(19/52)2P支配マス(36/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  16ターン目 瑚vs伍
☆荷+師○○○壱本A 
☆■○○■○○○○B 1P:壱(9/A)、弐(0/A)、参(9/C)
☆☆+○○参■○○C   :師(9/D)、伍(0/D)、陸(7/A)
☆☆+■禄○○○+D 
☆■+○☆○○■陸E 
☆☆☆☆☆■☆☆☆F 2P:市(9/A)、荷(2/D)、珊(9/B)
☆瑚■☆☆☆☆☆☆G   :資(0/B)、瑚(9/C)、禄(9/D)
☆☆珊☆■☆☆■☆H
叛市☆☆☆☆☆☆☆I

610:牛宿も入れようよ
04/05/18 21:46
MAP内訳「1P支配マス(22/52)2P支配マス(33/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  17ターン目 壱vs荷、師vs禄、陸vs禄
☆荷壱○○○○○本A 
☆■○○■参○○弐B 1P:壱(6/A)、弐(9/D)、参(9/C)
☆☆+○師○■○○C   :師(6/D)、伍(0/D)、陸(4/A)
☆☆+■禄陸○○+D 
☆■+○☆○○■○E 
☆☆☆☆☆■○○○F 2P:市(9/A)、荷(1/D)、珊(9/B)
☆瑚■☆☆☆☆☆☆G   :資(0/B)、瑚(9/C)、禄(5/D)
☆☆珊☆■☆☆■☆H
叛市☆☆☆☆☆☆☆I

MAP内訳「1P支配マス(22/52)2P支配マス(33/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  18ターン目
☆☆壱○○○○○本A 
☆■○○■参○○弐B 1P:壱(6/A)、弐(9/D)、参(9/C)
☆☆+○師○■○○C   :師(6/D)、伍(0/D)、陸(4/A)
荷☆+■☆陸○○+D 
☆■+○☆○○■○E 
☆☆禄☆☆■○○○F 2P:市(9/A)、荷(1/D)、珊(9/B)
☆瑚■珊☆☆☆☆☆G   :資(9/D)、瑚(9/C)、禄(5/D)
資☆☆☆■☆市■☆H
叛☆☆☆☆☆☆☆☆I

611:牛宿も入れようよ
04/05/18 21:47
MAP内訳「1P支配マス(36/52)2P支配マス(22/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  19ターン目 壱vs荷、師vs禄、陸vs禄
○○○○○○○○本A 
○■○○■○○○○B 1P:壱(3/A)、弐(9/D)、参(9/C)
○○○○参○■○○C   :師(3/D)、伍(0/D)、陸(1/A)
+壱○■○○弐○○D 
☆■師○○○○■○E 
☆☆禄陸○■○○○F 2P:市(9/A)、荷(0/D)、珊(9/B)
☆瑚■珊☆☆☆☆☆G   :資(9/D)、瑚(9/C)、禄(1/D)
資☆☆☆■☆市■☆H
叛☆☆☆☆☆☆☆☆I 1Pは持久戦でも、もはや時間の無駄なので特攻します( TДT)

MAP内訳「1P支配マス(36/52)2P支配マス(22/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  20ターン目 珊vs陸、資vs師、瑚vs壱
○○○○○○○○本A 
○■○○■○○○○B 1P:壱(0/A)、弐(9/D)、参(9/C)
○○○○参○■○○C   :師(0/D)、伍(0/D)、陸(0/A)
禄+○■○○弐○市D 
☆■+○○○○■☆E 
☆☆資+珊■○○☆F 2P:市(9/A)、荷(0/D)、珊(8/B)
☆瑚■☆☆☆☆☆☆G   :資(6/D)、瑚(9/C)、禄(1/D)
☆☆☆☆■☆☆■☆H
叛☆☆☆☆☆☆☆☆I 以上で、敗色濃厚のため、1P投了。

612:はっととりっかー
04/06/08 23:09
牛宿に質問!
生産のコストは!?
あと!マップは既存のやつでいいのかな!

613:牛宿も入れようよ
04/06/09 21:33
>>612
生産のコスト・・・MPとかそんなのは何も無いです

>601参照
1ターンに召還できるユニットは、本陣の傍に一個のみ。
合計9個まで召還できます。

本陣そばがユニットで埋まっていたら、召還できないですから
18ターン超えても全部出し切れないことがあるかもしれませんが

マップは既存のやつで・・・とりあえずそれでいいです

614:牛宿も入れようよ
04/06/17 21:29
今度は、先手A主力、後手C主力でやってみる。

先手は、支配マス奪取クリアができるか?
Cの攻撃範囲は広すぎないか?
この二つを検証したい。
あと、9ユニットの項目を全てあらかじめ表記しておく。

テンプレ

>>254のマップを使用する 「支配マス」は開始時、双方ともゼロ。
MAP内訳「1P支配マス○(0/52)2P支配マス☆(0/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九
++++++++本A 
+■++■++++B 1P:Ⅰ(未 出)、Ⅱ(未 出)、Ⅲ(未 出)
++++++■++C   :Ⅳ(未 出)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
+++■+++++D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
+■+++++■+E 
+++++■+++F 2P:①(未 出)、②(未 出)、③(未 出)
++■++++++G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
++++■++■+H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛++++++++I

615:牛宿も入れようよ
04/06/17 21:31
MAP内訳「1P支配マス○(0/52)2P支配マス☆(0/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  2ターン目(1ターン目省略)
++++++++本A 
+■++■+++ⅠB 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(未 出)、Ⅲ(未 出)
++++++■++C   :Ⅳ(未 出)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
+++■+++++D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
+■+++++■+E 
+++++■+++F 2P:①(9/C)、②(未 出)、③(未 出)
++■++++++G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
++++■++■+H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛①+++++++I

MAP内訳「1P支配マス○(6/52)2P支配マス☆(2/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  4ターン目(3ターン目省略)
+++++++Ⅱ本A 
+■++■+++○B 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(未 出)
++++++■+○C   :Ⅳ(未 出)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
+++■++++○D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
+■+++++■○E 
+++++■++○F 2P:①(9/C)、②(9/C)、③(未 出)
+①■+++++○G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
②☆++■++■ⅠH   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛☆+++++++I

616:牛宿も入れようよ
04/06/17 21:32
MAP内訳「1P支配マス○(18/52)2P支配マス☆(2/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  5ターン目
+Ⅱ○○○○○Ⅲ本A 
+■++■+++○B 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(9/A)
++++++■+○C   :Ⅳ(未 出)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
+++■++++○D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
+■+++++■○E 
+++++■++○F 2P:①(9/C)、②(9/C)、③(未 出)
+①■+++++○G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
②☆++■++■○H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛☆Ⅰ○○○○○○I

MAP内訳「1P支配マス○(18/52)2P支配マス☆(3/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  6ターン目
+Ⅱ○○○○○Ⅲ本A 
+■++■+++○B 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(9/A)
++++++■+○C   :Ⅳ(未 出)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
+++■++++○D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
+■+++++■○E 
+☆①++■++○F 2P:①(9/C)、②(9/C)、③(9/B)
+☆■+++++○G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
②☆++■++■○H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛③Ⅰ○○○○○○I

617:牛宿も入れようよ
04/06/17 21:33
MAP内訳「1P支配マス○(35/52)2P支配マス☆(3/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  7ターン目
○○○○○○○○本A 
○■++■○○○ⅣB 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(9/A)
○++Ⅲ○○■+○C   :Ⅳ(9/A)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
○++■++++○D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
○■+++++■○E 
Ⅱ☆①++■++○F 2P:①(9/C)、②(9/C)、③(9/B)
+☆■○○○Ⅰ+○G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
②☆○○■++■○H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛③○○○○○○○I

MAP内訳「1P支配マス○(35/52)2P支配マス☆(5/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  8ターン目 Ⅱvs③
○○○○○○○○本A 
○■++■○○○ⅣB 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(6/A)、Ⅲ(9/A)
○++Ⅲ○○■+○C   :Ⅳ(9/A)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
○++■++++○D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
○■+++++■○E 
Ⅱ③☆☆①■++○F 2P:①(9/C)、②(9/C)、③(8/B)
②☆■○○○Ⅰ+○G   :④(9/C)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
☆☆○○■++■○H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛④○○○○○○○I

618:牛宿も入れようよ
04/06/17 21:34
MAP内訳「1P支配マス○(54/52)2P支配マス☆(4/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  9ターン目
○○○○○○○○本A 
○■○○■○○○ⅤB 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(6/A)、Ⅲ(9/A)
○○○○○○■○○C   :Ⅳ(9/A)、Ⅴ(9/A)、Ⅵ(未 出)
○○○■Ⅳ○○○○D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
○■○ⅢⅠ○○■○E 
○③Ⅱ☆①■○○○F 2P:①(9/C)、②(9/C)、③(8/B)
②☆■○○○○○○G   :④(9/C)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
☆☆○○■++■○H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛④○○○○○○○I

以上で、先手勝利。
6ターン目で、①が攻撃していれば、8ターン目でⅠをもう一回攻撃できるので、
もう1ターンくらいは先手の勝利が遅れたかもしれない。
今回の結論:
AvsBCなら、A速攻勝利の可能性は充分にあり。
AユニットにはAorDを出して対抗すべし。

619:牛宿も入れようよ
04/06/26 00:57 todYlYeY
>601 修正というか追加案 ユニットの種類をとりあえず増やしてみないと、つまらないかもしれないから

ユニット8種・・・HPはすべて「9」固定。

A:移動力6、戦闘力1(射程1、「支配マス」稼ぎ:本陣に入れるのはこの敵ユニットだけ)
B:移動力2、戦闘力6(射程1、直接攻撃のみ)
C:移動力2、戦闘力5(射程3~5、遠距離攻撃のみ)
D:移動力4、戦闘力3(射程1、直接攻撃のみ、BCのサポート)

E:移動力2、戦闘力9(射程1、直接攻撃のみ)
F:移動力3、戦闘力6(射程1、直接攻撃のみ)
G:移動力2、戦闘力5(射程4~5、遠距離攻撃のみ)
H:移動力3、戦闘力3(射程2~3、遠距離攻撃のみ)

Hの戦闘力をいくつにするかが悩むところ
Bが使い勝手悪そうなので、EFでパワーアップ
Cが使い易すぎそうなので、GHでパワーダウン

戦闘判定:
ダメージとして、戦闘力の分だけお互いにHPを減らす。
射程が違う相手を攻撃する際は、攻撃側のダメージ無し。反撃されない。
射程が違う相手に攻撃される際は、攻撃側のダメージ無し。反撃出来ない。
CGHは、移動と攻撃を同時に行えない。 HPの回復、戦闘力の増強などは無し。

620:NPCさん
04/08/17 00:39
ほしゅー

621:牛宿も入れようよ
04/09/26 05:42:22 9WZSGn4Z
今回の使用ユニット
>619より以下の4種使用 Hのみ移動力3→2に変更

A:移動力6、戦闘力1(射程1、「支配マス」稼ぎ:本陣に入れるのはこの敵ユニットだけ)
D:移動力4、戦闘力3(射程1、直接攻撃のみ、FHのサポート)
F:移動力3、戦闘力6(射程1、直接攻撃のみ)
H:移動力2、戦闘力3(射程2~3、遠距離攻撃のみ)

テンプレ

>>254のマップを使用する 「支配マス」は開始時、双方ともゼロ。
MAP内訳「1P支配マス○(0/52)2P支配マス☆(0/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九
++++++++本A 
+■++■++++B 1P:Ⅰ(未 出)、Ⅱ(未 出)、Ⅲ(未 出)
++++++■++C   :Ⅳ(未 出)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
+++■+++++D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
+■+++++■+E 
+++++■+++F 2P:①(未 出)、②(未 出)、③(未 出)
++■++++++G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
++++■++■+H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛++++++++I

622:牛宿も入れようよ
04/09/26 05:43:36 9WZSGn4Z
ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(0/52)2P支配マス☆(0/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  2ターン目(1ターン目省略)
++++++++本A 
+■++■+++ⅠB 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(未 出)、Ⅲ(未 出)
++++++■++C   :Ⅳ(未 出)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
+++■+++++D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
+■+++++■+E 
+++++■+++F 2P:①(9/F)、②(未 出)、③(未 出)
++■++++++G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
++++■++■+H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛①+++++++I

ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(6/52)2P支配マス☆(3/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  4ターン目(3ターン目省略)
+++++++Ⅱ本A 
+■++■+++○B 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(未 出)
++++++■○○C   :Ⅳ(未 出)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
+++■++○○+D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
+■++++○■+E 
+++++■Ⅰ++F 2P:①(9/F)、②(9/H)、③(未 出)
++■++++++G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
②+☆①■++■+H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛☆☆++++++I

623:牛宿も入れようよ
04/09/26 05:47:48 9WZSGn4Z
ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(17/52)2P支配マス☆(3/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  5ターン目
+Ⅱ○○○○○○本A 
+■++■+++ⅢB 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(9/H)
++++++■○○C   :Ⅳ(未 出)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
+++■++○○+D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
+■++++○■+E 
+++++■○++F 2P:①(9/F)、②(9/H)、③(未 出)
++■++○○++G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
②+☆①■○+■+H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛☆☆++○○Ⅰ+I

ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(17/52)2P支配マス☆(6/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  6ターン目
+Ⅱ○○○○○○本A 
+■++■+++ⅢB 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(9/H)
++++++■○○C   :Ⅳ(未 出)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
+++■++○○+D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
+■++++○■+E 
+++++■○++F 2P:①(9/F)、②(9/H)、③(9/D)
+②■++○○++G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
③☆☆☆■○+■+H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛☆☆☆①○○Ⅰ+I

624:牛宿も入れようよ
04/09/26 05:50:21 9WZSGn4Z
ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(30/52)2P支配マス☆(6/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  7ターン目
○○○○○○○○本A 
○■++■+Ⅲ○ⅣB 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(9/H)
○Ⅱ++++■○○C   :Ⅳ(9/D)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
○○+■++○○ⅠD   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
+■++++○■○E 
+++++■○+○F 2P:①(9/F)、②(9/H)、③(9/D)
+②■++○○+○G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
③☆☆☆■○+■○H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛☆☆☆①○○○○I

ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(26/52)2P支配マス☆(12/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  8ターン目
○○○○○○○○本A 
○■++■+Ⅲ○ⅣB 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(9/H)
○Ⅱ++++■○○C   :Ⅳ(9/D)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
③○+■++○○ⅠD   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
☆■++++○■○E 
☆++++■○+○F 2P:①(9/F)、②(9/H)、③(9/D)
☆②■++①○+○G   :④(9/F)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
④☆☆☆■☆+■○H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛☆☆☆☆☆○○○I

625:牛宿も入れようよ
04/09/26 05:52:57 9WZSGn4Z
ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(34/52)2P支配マス☆(12/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  9ターン目
○○○○○○○○本A 
○■○○■○○○ⅤB 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(9/H)
○○○○○Ⅲ■○○C   :Ⅳ(9/D)、Ⅴ(9/H)、Ⅵ(未 出)
③○+■ⅡⅠⅣ○○D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
☆■++++○■○E 
☆++++■○+○F 2P:①(9/F)、②(9/H)、③(9/D)
☆②■++①○+○G   :④(9/F)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
④☆☆☆■☆+■○H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛☆☆☆☆☆○○○I

ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(30/52)2P支配マス☆(19/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  10ターン目
☆③○○○○○○本A 
☆■○○■○○○ⅤB 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(9/H)
☆○○○○Ⅲ■○○C   :Ⅳ(9/D)、Ⅴ(9/H)、Ⅵ(未 出)
☆○+■ⅡⅠⅣ○○D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
☆■++++○■○E 
☆④+①+■○+○F 2P:①(9/F)、②(9/H)、③(9/D)
☆②■☆☆☆○+○G   :④(9/F)、⑤(9/H)、⑥(未 出)
☆☆☆☆■☆+■○H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛⑤☆☆☆☆○○○I

626:牛宿も入れようよ
04/09/26 05:54:36 9WZSGn4Z
ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(37/52)2P支配マス☆(16/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  11ターン目
☆③○○○○○Ⅵ本A 
☆■○○■○Ⅴ○○B 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(9/H)
☆○○○○○■○○C   :Ⅳ(9/D)、Ⅴ(9/H)、Ⅵ(9/F)
☆○+■○○○○○D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
☆■++ⅣⅢ○■○E 
☆④+①○■○○○F 2P:①(9/F)、②(9/H)、③(9/D)
☆②■☆○○○Ⅱ○G   :④(9/F)、⑤(9/H)、⑥(未 出)
☆☆☆☆■Ⅰ+■○H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛⑤☆☆☆☆○○○I

ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(32/52)2P支配マス☆(23/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  12ターン目 Ⅳvs①、Ⅳvs④
☆☆☆○○○○Ⅵ本A 
☆■☆○■○Ⅴ○○B 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(9/H)
☆○☆③○○■○○C   :Ⅳ(0/D)、Ⅴ(9/H)、Ⅵ(9/F)
☆○+■○○○○○D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
☆■☆④+Ⅲ○■○E 
☆☆②☆①■○○○F 2P:①(6/F)、②(9/H)、③(9/D)
☆☆■☆○○○Ⅱ○G   :④(6/F)、⑤(9/H)、⑥(9/D)
☆☆⑤☆■Ⅰ+■○H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛⑥☆☆☆☆○○○I  Ⅳが無駄死にヽ(;´Д`)ノ

627:牛宿も入れようよ
04/09/26 05:56:51 9WZSGn4Z
ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(32/52)2P支配マス☆(23/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  13ターン目
☆☆☆○○○○Ⅶ本A 
☆■☆○■Ⅵ○○○B 1P:Ⅰ(9/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(9/H)
☆○☆③○○■Ⅴ○C   :Ⅳ(0/D)、Ⅴ(9/H)、Ⅵ(9/F)
☆○+■○ⅠⅢ○○D   :Ⅶ(9/F)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
☆■☆④+○Ⅱ■○E 
☆☆②☆①■○○○F 2P:①(6/F)、②(9/H)、③(9/D)
☆☆■☆○○○○○G   :④(6/F)、⑤(9/H)、⑥(9/D)
☆☆⑤☆■○○■○H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛⑥☆☆☆☆○○○I

ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(28/52)2P支配マス☆(28/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  14ターン目 Ⅰvs①、Ⅰvs④
☆☆☆○○○○Ⅶ本A 
☆■☆○■Ⅵ○○○B 1P:Ⅰ(0/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(9/H)
☆☆③☆○○■Ⅴ○C   :Ⅳ(0/D)、Ⅴ(9/H)、Ⅵ(9/F)
☆☆☆■④+Ⅲ○○D   :Ⅶ(9/F)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
☆■☆②☆①Ⅱ■○E 
☆☆☆☆☆■○○○F 2P:①(5/F)、②(9/H)、③(9/D)
☆☆■⑤○○○○○G   :④(5/F)、⑤(9/H)、⑥(9/D)
☆☆☆☆■○○■○H   :⑦(9/D)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛⑦☆☆☆⑥○○○I  もう1Pとしては投了したいな(;´Д`)

628:牛宿も入れようよ
04/09/26 05:57:49 9WZSGn4Z
ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(28/52)2P支配マス☆(28/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  15ターン目 Ⅲvs①、Ⅵvs①
☆☆☆○○○○Ⅷ本A 
☆■☆○■Ⅶ○○○B 1P:Ⅰ(0/A)、Ⅱ(9/A)、Ⅲ(9/H)
☆☆③☆○○■○○C   :Ⅳ(0/D)、Ⅴ(9/H)、Ⅵ(3/F)
☆☆☆■④ⅥⅢⅤ○D   :Ⅶ(9/F)、Ⅷ(9/F)、Ⅸ(未 出)
☆■☆②☆+Ⅱ■○E 
☆☆☆☆☆■○○○F 2P:①(0/F)、②(9/H)、③(9/D)
☆☆■⑤○○○○○G   :④(5/F)、⑤(9/H)、⑥(9/D)
☆☆☆☆■○○■○H   :⑦(9/D)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛⑦☆☆☆⑥○○○I

ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(19/52)2P支配マス☆(37/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  16ターン目 Ⅱvs④、Ⅱvs⑥、Ⅵvs②
☆☆☆☆③○○Ⅷ本A 
☆■☆☆■Ⅶ○○○B 1P:Ⅰ(0/A)、Ⅱ(0/A)、Ⅲ(9/H)
☆☆☆☆○○■○○C   :Ⅳ(0/D)、Ⅴ(9/H)、Ⅵ(0/F)
☆☆☆■☆+ⅢⅤ○D   :Ⅶ(9/F)、Ⅷ(9/F)、Ⅸ(未 出)
☆■☆②☆④+■○E 
☆☆☆☆☆■⑥○○F 2P:①(0/F)、②(9/H)、③(8/D)
☆☆■☆☆⑤☆○○G   :④(4/F)、⑤(9/H)、⑥(9/D)
☆☆☆☆■○☆■○H   :⑦(9/D)、⑧(9/D)、⑨(未 出)
叛⑧☆☆☆⑦☆○○I

629:牛宿も入れようよ
04/09/26 05:59:53 9WZSGn4Z
ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(19/52)2P支配マス☆(37/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  17ターン目 Ⅶvs④、Ⅲvs⑥、Ⅴvs⑥、Ⅷvs③
☆☆☆☆③Ⅷ○Ⅸ本A 
☆■☆☆■○○○○B 1P:Ⅰ(0/A)、Ⅱ(0/A)、Ⅲ(9/H)
☆☆☆☆○○■○○C   :Ⅳ(0/D)、Ⅴ(9/H)、Ⅵ(0/F)
☆☆☆■☆ⅦⅢⅤ○D   :Ⅶ(3/F)、Ⅷ(6/F)、Ⅸ(9/F)
☆■☆②☆++■○E 
☆☆☆☆☆■⑥○○F 2P:①(0/F)、②(9/H)、③(2/D)
☆☆■☆☆⑤☆○○G   :④(0/F)、⑤(9/H)、⑥(3/D)
☆☆☆☆■○☆■○H   :⑦(9/D)、⑧(9/D)、⑨(未 出)
叛⑧☆☆☆⑦☆○○I

ユニットは>621参照
MAP内訳「1P支配マス○(10/52)2P支配マス☆(46/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  18ターン目
☆☆☆☆☆Ⅷ○Ⅸ本A 
☆■☆☆■○○○○B 1P:Ⅰ(0/A)、Ⅱ(0/A)、Ⅲ(9/H)
☆☆☆☆③○■○○C   :Ⅳ(0/D)、Ⅴ(9/H)、Ⅵ(0/F)
☆☆☆■☆ⅦⅢⅤ⑥D   :Ⅶ(3/F)、Ⅷ(6/F)、Ⅸ(9/F)
☆■☆☆☆②+■☆E 
☆☆☆☆☆■☆☆☆F 2P:①(0/F)、②(9/H)、③(2/D)
☆☆■☆☆☆☆⑤○G   :④(0/F)、⑤(9/H)、⑥(3/D)
☆☆☆☆■○☆■⑦H   :⑦(9/D)、⑧(9/D)、⑨(9/A)
叛⑨☆☆☆⑧☆☆☆I

「支配マス」規定量奪取のため、2Pの勝利!
今回の結論:
1Pのミスがひどすぎ。Aを出し続けていないし、Hを守れていない、使えていない。
ユニットを出す順番は重要だ。Hの使い方、出し順が難しい。
今回、ユニットADFはよく使えていた。特にFが。けど、ユニットの調整はまだ続く。

630:NPCさん
04/11/14 22:57:09 FvgDri76
保守あげ

631:牛宿も入れようよ
04/12/05 10:56:44 htM5p4bd
ユニット追加

I:移動力1、戦闘力0(射程1、医療ユニット)
射程内の味方ユニット1体のHPを全て回復させる。
回復一回ごとに、HPを1減らすこと。

J:移動力3、戦闘力3(射程2、移動と攻撃を同時に行える)
K:移動力2、戦闘力3(射程3、移動と攻撃を同時に行える)
DJKの場合だと、異なる相手には一方的にダメージを与えることになる。

L:移動力3、戦闘力0(工作ユニット)
歩いた後が、障害になる。
障害の上も歩け、歩いた障害のあとは領地となる。

M:移動力4、戦闘力0(射程1、防御強化・捕獲ユニット)
相手の戦闘力に関わらず、HPは1づつしか減らない。
これと隣り合った敵は、移動ができなくなる。

632:牛宿も入れようよ
04/12/05 10:58:32
今回の使用ユニット
>619,631より以下の4種使用

A:移動力6、戦闘力1(射程1、「支配マス」稼ぎ:本陣に入れるのはこの敵ユニットだけ)
D:移動力4、戦闘力3(射程1、移動と攻撃を同時に行える)
J:移動力3、戦闘力3(射程2、移動と攻撃を同時に行える)
K:移動力2、戦闘力3(射程3、移動と攻撃を同時に行える)

テンプレ

>>254のマップを使用する 「支配マス」は開始時、双方ともゼロ。
MAP内訳「1P支配マス○(0/52)2P支配マス☆(0/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九
++++++++本A 
+■++■++++B 1P:Ⅰ(未 出)、Ⅱ(未 出)、Ⅲ(未 出)
++++++■++C   :Ⅳ(未 出)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
+++■+++++D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
+■+++++■+E 
+++++■+++F 2P:①(未 出)、②(未 出)、③(未 出)
++■++++++G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
++++■++■+H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛++++++++I

633:牛宿も入れようよ
04/12/05 11:01:46
ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(0/52)2P支配マス☆(0/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  2ターン目(1ターン目省略)
++++++++本A 
+■++■+++ⅠB 1P:Ⅰ(9/K)、Ⅱ(未 出)、Ⅲ(未 出)
++++++■++C   :Ⅳ(未 出)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
+++■+++++D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
+■+++++■+E 
+++++■+++F 2P:①(9/J)、②(未 出)、③(未 出)
++■++++++G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
++++■++■+H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛①+++++++I

ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(2/52)2P支配マス☆(3/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  4ターン目(3ターン目省略)
+++++++Ⅱ本A 
+■++■+++○B 1P:Ⅰ(9/K)、Ⅱ(9/K)、Ⅲ(未 出)
++++++■Ⅰ○C   :Ⅳ(未 出)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
+++■+++++D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
+■+++++■+E 
+++++■+++F 2P:①(9/J)、②(9/J)、③(未 出)
++■++++++G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
②+☆①■++■+H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛☆☆++++++I

634:牛宿も入れようよ
04/12/05 11:02:33
ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(5/52)2P支配マス☆(8/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  6ターン目(5ターン目省略)
++++++○Ⅲ本A 
+■++■+Ⅱ+○B 1P:Ⅰ(9/K)、Ⅱ(9/K)、Ⅲ(9/J)
++++++■○○C   :Ⅳ(未 出)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
+++■++Ⅰ○+D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
②■+++++■+E 
☆++++■+++F 2P:①(9/J)、②(9/J)、③(9/J)
☆+■++++++G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
☆+☆☆■++■+H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛③☆☆☆①+++I

ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(10/52)2P支配マス☆(16/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  8ターン目(7ターン目省略)
++++Ⅲ○○○本A 
②■++■○○+ⅣB 1P:Ⅰ(9/K)、Ⅱ(9/K)、Ⅲ(9/J)
☆++++Ⅱ■○○C   :Ⅳ(9/D)、Ⅴ(未 出)、Ⅵ(未 出)
☆++■Ⅰ○○○+D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
☆■+++++■+E 
☆③+++■+++F 2P:①(9/J)、②(9/J)、③(9/J)
☆☆■+①☆+++G   :④(9/D)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
☆☆☆☆■☆+■+H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛④☆☆☆☆+++I

635:牛宿も入れようよ
04/12/05 11:03:21
ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(16/52)2P支配マス☆(16/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  9ターン目 Ⅲvs②
+Ⅲ○○○○○Ⅴ本A 
②■++■○○+○B 1P:Ⅰ(9/K)、Ⅱ(9/K)、Ⅲ(6/J)
☆+++○Ⅰ■○○C   :Ⅳ(9/D)、Ⅴ(9/D)、Ⅵ(未 出)
☆++■○○Ⅱ○○D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
☆■+++++■○E 
☆③+++■++ⅣF 2P:①(9/J)、②(6/J)、③(9/J)
☆☆■+①☆+++G   :④(9/D)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
☆☆☆☆■☆+■+H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛④☆☆☆☆+++I

ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(16/52)2P支配マス☆(18/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  10ターン目 ②vsⅢ
+Ⅲ○○○○○Ⅴ本A 
②■++■○○+○B 1P:Ⅰ(9/K)、Ⅱ(9/K)、Ⅲ(3/J)
☆+++○Ⅰ■○○C   :Ⅳ(9/D)、Ⅴ(9/D)、Ⅵ(未 出)
③++■○○Ⅱ○○D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
☆■+++++■○E 
☆☆①☆+■++ⅣF 2P:①(9/J)、②(3/J)、③(9/J)
☆☆■④☆☆+++G   :④(9/D)、⑤(9/J)、⑥(未 出)
☆☆☆☆■☆+■+H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛⑤☆☆☆☆+++I

636:牛宿も入れようよ
04/12/05 11:04:38
ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(20/52)2P支配マス☆(18/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  11ターン目 Ⅲvs②
++○○○○○○本A 
+■++■Ⅰ○○ⅥB 1P:Ⅰ(9/K)、Ⅱ(9/K)、Ⅲ(0/J)
☆+++○Ⅴ■○○C   :Ⅳ(9/D)、Ⅴ(9/D)、Ⅵ(9/D)
③++■○○Ⅱ○○D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
☆■+++++■○E 
☆☆①☆+■++○F 2P:①(9/J)、②(0/J)、③(9/J)
☆☆■④☆☆++○G   :④(9/D)、⑤(9/J)、⑥(未 出)
☆☆☆☆■☆+■○H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛⑤☆☆☆☆+Ⅳ○I

ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(20/52)2P支配マス☆(19/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  12ターン目 Ⅲvs②
③+○○○○○○本A 
☆■++■Ⅰ○○ⅥB 1P:Ⅰ(9/K)、Ⅱ(9/K)、Ⅲ(0/J)
☆+++○Ⅴ■○○C   :Ⅳ(9/D)、Ⅴ(9/D)、Ⅵ(9/D)
☆++■○○Ⅱ○○D   :Ⅶ(未 出)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
☆■+++++■○E 
☆☆①☆+■++○F 2P:①(9/J)、②(0/J)、③(9/J)
☆☆■☆☆☆++○G   :④(9/D)、⑤(9/J)、⑥(9/D)
☆☆☆☆■☆+■○H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛⑥☆☆⑤④+Ⅳ○I

637:牛宿も入れようよ
04/12/05 11:06:08
ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(27/52)2P支配マス☆(17/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  13ターン目 
③+○○○○○○本A 
☆■+Ⅴ■○○○ⅦB 1P:Ⅰ(9/K)、Ⅱ(9/K)、Ⅲ(0/J)
☆++○ⅠⅥ■○○C   :Ⅳ(9/D)、Ⅴ(9/D)、Ⅵ(9/D)
☆++■○○○○○D   :Ⅶ(9/D)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
☆■+++Ⅱ○■○E 
☆☆①☆+■++○F 2P:①(9/J)、②(0/J)、③(9/J)
☆☆■☆☆Ⅳ++○G   :④(9/D)、⑤(9/J)、⑥(9/D)
☆☆☆☆■○○■○H   :⑦(未 出)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛⑥☆☆⑤④○○○I

ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(24/52)2P支配マス☆(22/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  14ターン目 ③vsⅤ、①④⑤vsⅣ
☆☆③○○○○○本A 
☆■+Ⅴ■○○○ⅦB 1P:Ⅰ(9/K)、Ⅱ(9/K)、Ⅲ(0/J)
☆++○ⅠⅥ■○○C   :Ⅳ(0/D)、Ⅴ(6/D)、Ⅵ(9/D)
☆++■○○○○○D   :Ⅶ(9/D)、Ⅷ(未 出)、Ⅸ(未 出)
☆■+++Ⅱ○■○E 
☆☆☆☆①■++○F 2P:①(9/J)、②(0/J)、③(9/J)
☆☆■⑤☆+④+○G   :④(6/D)、⑤(9/J)、⑥(9/D)
☆☆☆☆■☆☆■○H   :⑦(9/D)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛⑦☆☆☆⑥○○○I

638:牛宿も入れようよ
04/12/05 11:08:13
ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(24/52)2P支配マス☆(22/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  15ターン目 Ⅴvs③、ⅠⅡⅥvs①
☆☆③Ⅴ○○○Ⅷ本A 
☆■+○■○○○○B 1P:Ⅰ(9/K)、Ⅱ(9/K)、Ⅲ(0/J)
☆++○Ⅰ○■○○C   :Ⅳ(0/D)、Ⅴ(6/D)、Ⅵ(9/D)
☆++■○ⅡⅦ○○D   :Ⅶ(9/D)、Ⅷ(9/D)、Ⅸ(未 出)
☆■++Ⅵ○○■○E 
☆☆☆☆+■++○F 2P:①(0/J)、②(0/J)、③(6/J)
☆☆■⑤☆+④+○G   :④(6/D)、⑤(9/J)、⑥(9/D)
☆☆☆☆■☆☆■○H   :⑦(9/D)、⑧(未 出)、⑨(未 出)
叛⑦☆☆☆⑥○○○I

ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(18/52)2P支配マス☆(30/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  16ターン目 ③vsⅠ、④vsⅡ、⑤vsⅥ
☆☆☆Ⅴ○○○Ⅷ本A 
☆■☆○■○○○○B 1P:Ⅰ(6/K)、Ⅱ(6/K)、Ⅲ(0/J)
☆+③○Ⅰ○■○○C   :Ⅳ(0/D)、Ⅴ(6/D)、Ⅵ(6/D)
☆++■○ⅡⅦ○○D   :Ⅶ(9/D)、Ⅷ(9/D)、Ⅸ(未 出)
☆■++Ⅵ④☆■○E 
☆☆⑦☆+■☆+○F 2P:①(0/J)、②(0/J)、③(6/J)
☆☆■☆⑤+☆+○G   :④(6/D)、⑤(9/J)、⑥(9/D)
☆☆☆☆■☆☆■⑥H   :⑦(9/D)、⑧(9/D)、⑨(未 出)
叛⑧☆☆☆☆☆☆☆I

639:牛宿も入れようよ
04/12/05 11:09:45
ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(25/52)2P支配マス☆(26/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  17ターン目 ⅠⅡvs④、ⅤⅥvs③
☆☆○○○○○○本A 
☆■Ⅴ○■Ⅱ○○ⅨB 1P:Ⅰ(6/K)、Ⅱ(6/K)、Ⅲ(0/J)
☆++○ⅠⅧ■○○C   :Ⅳ(0/D)、Ⅴ(6/D)、Ⅵ(6/D)
☆+Ⅵ■○○○○○D   :Ⅶ(9/D)、Ⅷ(9/D)、Ⅸ(9/D)
☆■○○○+○■○E 
☆☆⑦☆+■○○ⅦF 2P:①(0/J)、②(0/J)、③(0/J)
☆☆■☆⑤+☆+○G   :④(0/D)、⑤(9/J)、⑥(9/D)
☆☆☆☆■☆☆■⑥H   :⑦(9/D)、⑧(9/D)、⑨(未 出)
叛⑧☆☆☆☆☆☆☆I

ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(18/52)2P支配マス☆(34/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  18ターン目 ⑤⑦vsⅠ
☆☆○○○○○○本A 
☆■Ⅴ○■Ⅱ○○ⅨB 1P:Ⅰ(0/K)、Ⅱ(6/K)、Ⅲ(0/J)
☆++○+Ⅷ■○○C   :Ⅳ(0/D)、Ⅴ(6/D)、Ⅵ(6/D)
☆+Ⅵ■⑦○○○○D   :Ⅶ(9/D)、Ⅷ(9/D)、Ⅸ(9/D)
☆■☆☆⑤+○■○E 
☆☆☆☆☆■⑥☆ⅦF 2P:①(0/J)、②(0/J)、③(0/J)
☆☆■⑧☆+☆☆☆G   :④(0/D)、⑤(9/J)、⑥(9/D)
⑨☆☆☆■☆☆■☆H   :⑦(9/D)、⑧(9/D)、⑨(9/A)
叛☆☆☆☆☆☆☆☆I

640:牛宿も入れようよ
04/12/05 11:10:41
ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(28/52)2P支配マス☆(26/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  19ターン目 ⅤⅥⅧvs⑤
☆☆○○○○○○本A 
☆■○○■Ⅱ○○○B 1P:Ⅰ(0/K)、Ⅱ(6/K)、Ⅲ(0/J)
☆+○○+Ⅸ■○○C   :Ⅳ(0/D)、Ⅴ(6/D)、Ⅵ(6/D)
☆+○■⑦○○○○D   :Ⅶ(9/D)、Ⅷ(9/D)、Ⅸ(9/D)
☆■○Ⅴ+Ⅷ○■○E 
☆☆○○Ⅵ■⑥Ⅶ○F 2P:①(0/J)、②(0/J)、③(0/J)
☆☆■⑧☆+☆○○G   :④(0/D)、⑤(0/J)、⑥(9/D)
⑨☆☆☆■☆☆■☆H   :⑦(9/D)、⑧(9/D)、⑨(9/A)
叛☆☆☆☆☆☆☆☆I

ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(17/52)2P支配マス☆(38/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  20ターン目 
☆☆○⑦○○○○本A 
⑨■○☆■Ⅱ○○○B 1P:Ⅰ(0/K)、Ⅱ(6/K)、Ⅲ(0/J)
☆+○☆☆Ⅸ■○○C   :Ⅳ(0/D)、Ⅴ(6/D)、Ⅵ(6/D)
☆+⑧■☆○☆☆⑥D   :Ⅶ(9/D)、Ⅷ(9/D)、Ⅸ(9/D)
☆■☆Ⅴ+Ⅷ☆■○E 
☆☆☆☆Ⅵ■☆Ⅶ○F 2P:①(0/J)、②(0/J)、③(0/J)
☆☆■☆☆+☆○○G   :④(0/D)、⑤(0/J)、⑥(9/D)
☆☆☆☆■☆☆■☆H   :⑦(9/D)、⑧(9/D)、⑨(9/A)
叛☆☆☆☆☆☆☆☆I

641:牛宿も入れようよ
04/12/05 11:11:43
ユニットは>632参照
MAP内訳「1P支配マス○(27/52)2P支配マス☆(29/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  21ターン目 ⅡⅦⅧvs⑥、Ⅵvs⑧、Ⅸvs⑦
☆☆○⑦Ⅸ○○○本A 
⑨■○☆■○○Ⅱ○B 1P:Ⅰ(0/K)、Ⅱ(6/K)、Ⅲ(0/J)
☆+○Ⅴ○○■○○C   :Ⅳ(0/D)、Ⅴ(6/D)、Ⅵ(6/D)
☆+⑧■○○○Ⅷ+D   :Ⅶ(6/D)、Ⅷ(6/D)、Ⅸ(6/D)
☆■Ⅵ○○○○■ⅦE 
☆☆○○○■☆○○F 2P:①(0/J)、②(0/J)、③(0/J)
☆☆■☆☆+☆○○G   :④(0/D)、⑤(0/J)、⑥(0/D)
☆☆☆☆■☆☆■☆H   :⑦(6/D)、⑧(9/D)、⑨(9/A)
叛☆☆☆☆☆☆☆☆I

形勢不利で2P投了、1P勝利。2Pは玉砕しすぎたか、あと一歩及ばず。
DJKのバランスは取れていると思われる。あとは戦術。

642:陽一郎の骸
05/02/08 15:04:03
imasarakiduitakedo
“シュミ”レーションかよ!!
クソ!余裕!!

643:安井やすお ◆JpE2FWkKbI
05/06/21 19:41:00
ドキューーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン☆  

644:NPCさん
05/06/21 22:55:53 Ngszzmdx
半年もレスがなくて落ちないとは過疎板すぎる

645:FY
05/06/22 13:32:08
誰もいなくなったか…

646:NPCさん
05/08/14 18:45:21 8YpGqKOh
あげないで!

647:NPCさん
05/09/17 23:47:09 r1NothJc
あげ

648:NPCさん
05/11/21 13:48:32 fGENmR3A


649:牛宿も入れようよ
05/12/06 21:34:26
よくもまぁスレが残っていたものでw
ルールが面倒なので変えてみる。が、テストプレイまで時間を作れるかどうか。

MAP内訳
一二三四五六七八九十
++++++++++ A 
++++++++++ B 1P:
++■+■++本++ C 
+++■++++++ D 
++++++++++ E 
++++++++++ F 2P:
++++++■+++ G 
++叛++■+■++ H
++++++++++ I
++++++++++ J

支配マスは、一人手作業だと疲れるから止めてみる。
支配マスのかわりに、地雷敷設ユニットを加えてみる。

650:牛宿も入れようよ
05/12/06 21:34:52
1ターンごとの生産も疲れるから、
「本・叛」の周り1マス以内に初期配置で7つまでユニットを置くのみとする。
「本・叛」を中央よりに配置し、後ろから回りこめるようにする。
「本・叛」には、どのユニットも入れることにする。

ゲーム勝利条件は、「本・叛」に入るか、相手ユニット全滅。
戦闘処理は、相手からの反撃を無くすことにする。

ユニット一覧(バランス取れてるかは不明)

A=命数:4 歩数:6 威力:1 射程:1
B=命数:3 歩数:4 威力:4 射程:1
C=命数:5 歩数:3 威力:0 射程:1 (地雷敷設後述)
D=命数:9 歩数:1 威力:1 射程:1
E=命数:6 歩数:2 威力:3 射程:1
F=命数:1 歩数:2 威力:5 射程:4

(地雷敷設)
1ターンに一つ、Cユニットの射程1マスに地雷を敷設できる。
表記は「雷」とする。
「雷」に入ったユニットは敵味方構わず1のダメージを受ける。
「雷」に入ったユニットはそこで歩みを止めること。
「雷」に入ったユニットがいたら、その「雷」をマスから取り除くこと。

651:牛宿も入れようよ
05/12/17 11:51:10
ユニット及びルールは>649-650参照
MAP内訳
一二三四五六七八九十  01ターン目
++++++++++ A 
++++++ⅥⅦ++ B 1P:Ⅰ(6/E)、Ⅱ(1/F)、Ⅲ(5/C)
++■+■+Ⅳ本Ⅴ+ C   :Ⅳ(5/C)、Ⅴ(4/A)、Ⅵ(1/F)
+++■++ⅠⅡⅢ+ D   :Ⅶ(3/B)
++++++++++ E 
++++++++++ F 2P:①(未 出)、②(未 出)、③(未 出)
++++++■+++ G   :④(未 出)、⑤(未 出)、⑥(未 出)
++叛++■+■++ H   :⑦(未 出)
++++++++++ I
++++++++++ J

652:牛宿も入れようよ
05/12/17 11:55:32
ユニット及びルールは>649-650参照
一二三四五六七八九十  02ターン目
++++++++++ A 
++++++ⅥⅦ++ B 1P:Ⅰ(6/E)、Ⅱ(1/F)、Ⅲ(5/C)
++■+■+Ⅳ本Ⅴ+ C   :Ⅳ(5/C)、Ⅴ(4/A)、Ⅵ(1/F)
+++■++ⅠⅡⅢ+ D   :Ⅶ(3/B)
++++++++++ E 
++++++++++ F 2P:①(4/A)、②(1/F)、③(3/B)
+①②③++■+++ G   :④(9/D)、⑤(4/A)、⑥(1/F)
+④叛⑤+■+■++ H   :⑦(3/B)
++⑦⑥++++++ I
++++++++++ J

653:牛宿も入れようよ
05/12/17 11:57:05
ユニット及びルールは>649-650参照
一二三四五六七八九十  03ターン目
++++++++++ A 
++++ⅥⅦ++++ B 1P:Ⅰ(6/E)、Ⅱ(1/F)、Ⅲ(5/C)
++■+■++本++ C   :Ⅳ(5/C)、Ⅴ(4/A)、Ⅵ(1/F)
+++■Ⅳ+++++ D   :Ⅶ(3/B)
++++雷Ⅰ++++ E 
+++++雷ⅢⅡ++ F 2P:①(4/A)、②(1/F)、③(3/B)
+①②③++■+++ G   :④(9/D)、⑤(4/A)、⑥(1/F)
+④叛⑤+■+■++ H   :⑦(3/B)
++⑦⑥++++Ⅴ+ I
++++++++++ J

654:牛宿も入れようよ
05/12/17 11:58:23
ユニット及びルールは>649-650参照
一二三四五六七八九十  04ターン目
++++++++++ A 
++++ⅥⅦ++++ B 1P:Ⅰ(6/E)、Ⅱ(1/F)、Ⅲ(5/C)
++■+■++本++ C   :Ⅳ(5/C)、Ⅴ(4/A)、Ⅵ(1/F)
+++■Ⅳ+++++ D   :Ⅶ(3/B)
+③①+雷Ⅰ++++ E 
+②+++雷ⅢⅡ++ F 2P:①(4/A)、②(1/F)、③(3/B)
+④++++■+++ G   :④(9/D)、⑤(4/A)、⑥(1/F)
++叛++■+■++ H   :⑦(3/B)
++++⑥⑦++Ⅴ+ I
++++++⑤+++ J

655:牛宿も入れようよ
05/12/17 12:02:05
ユニット及びルールは>649-650参照
一二三四五六七八九十  05ターン目 Ⅰvs① Ⅳ被雷
++++++++++ A 
++Ⅶ+++++++ B 1P:Ⅰ(6/E)、Ⅱ(1/F)、Ⅲ(5/C)
++■Ⅵ■++本++ C   :Ⅳ(4/C)、Ⅴ(4/A)、Ⅵ(1/F)
+++■++++++ D   :Ⅶ(3/B)
+③①ⅠⅣ+++++ E 
+②+++雷++++ F 2P:①(1/A)、②(1/F)、③(3/B)
+④++++■ⅡⅢⅤ G   :④(9/D)、⑤(4/A)、⑥(1/F)
++叛++■+■雷+ H   :⑦(3/B)
++++⑥⑦++++ I
++++++⑤+++ J

今回は、そのケースは無かったが、
被雷時には「とりあえず」攻撃できないものとする。調整の必要あり。

656:牛宿も入れようよ
05/12/17 12:11:11
ユニット及びルールは>649-650参照
一二三四五六七八九十  06ターン目 ②vsⅣ ①vsⅠ ③vsⅠ ⑤vsⅤ
++++++++++ A 
++Ⅶ+++++++ B 1P:Ⅰ(1/E)、Ⅱ(1/F)、Ⅲ(5/C)
++■Ⅵ■++本++ C   :Ⅳ(0/C)、Ⅴ(3/A)、Ⅵ(1/F)
+++■++++++ D   :Ⅶ(3/B)
+++Ⅰ①+++++ E 
+②+③⑦雷++++ F 2P:①(1/A)、②(1/F)、③(3/B)
++④+++■ⅡⅢⅤ G   :④(9/D)、⑤(4/A)、⑥(1/F)
++叛++■+■雷⑤ H   :⑦(3/B)
++++++⑥+++ I
++++++++++ J

今回のルールでは、指定射程のマスへのみ攻撃できる。

657:牛宿も入れようよ
05/12/17 12:15:21
ユニット及びルールは>649-650参照
一二三四五六七八九十  07ターン目 Ⅰvs③ Ⅱvs⑦ Ⅴvs① Ⅶvs②  
++++++++++ A 
++++++++++ B 1P:Ⅰ(1/E)、Ⅱ(1/F)、Ⅲ(5/C)
++■Ⅵ■++本++ C   :Ⅳ(0/C)、Ⅴ(3/A)、Ⅵ(1/F)
+++■++++++ D   :Ⅶ(3/B)
+Ⅶ+++Ⅴ++++ E 
++Ⅰ++雷+++Ⅲ F 2P:①(0/A)、②(0/F)、③(0/B)
++④+++■Ⅱ+雷 G   :④(9/D)、⑤(4/A)、⑥(1/F)
++叛++■+■雷⑤ H   :⑦(0/B)
++++++⑥+++ I
++++++++++ J

まで、後手はⅦの侵入を防げないので、先手の勝利。
後手は、あきらかにぼけていたw
このターン数で決着がつくのなら、もっと気軽に棋譜を作れそう。
実質30分ほどで完成したと思うし。
ただ、アクセス規制とか書き込み規制とかがやはり面倒。

658:牛宿も入れようよ
05/12/17 12:33:13
Dユニット、歩数1では使えない事が分った。
D=命数:7 歩数:3 威力:1 射程:1 に変更する。
射程5の新ユニットGを作り、■を置いた意味を出す。

ユニット性能変更

A=命数:4 歩数:6 威力:1 射程:1
B=命数:3 歩数:4 威力:4 射程:1
C=命数:5 歩数:3 威力:0 射程:1 (地雷敷設後述)
D=命数:7 歩数:3 威力:1 射程:1
E=命数:6 歩数:2 威力:3 射程:1
F=命数:1 歩数:2 威力:5 射程:4
G=命数:1 歩数:2 威力:4 射程:5
H=命数:3 歩数:3 威力:3 射程:3

あと、あまり認めたくないユニットだけど、
7機のところ3機しか生産できないユニットを。

Z=命数:9 歩数:9 威力:9 射程:1

って、これだといきなり終わってしまう。

Y=命数:6 歩数:6 威力:6 射程:1

Yだと4機まで、しかしこれでも圧勝か。
やっぱり数を大きくすると、ゲームバランスを壊してしまうか。

659:あーあ
06/03/29 11:45:21 pWxQpQ4X
皆さんこんな事に真剣になっていて楽しいですか?

660:NPCさん
06/08/31 06:08:23 gZEVHfAI
MAP内訳「1P支配マス(36/52)2P支配マス(22/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  19ターン目 壱vs荷、師vs禄、陸vs禄
○○○○○○○○本A 
○■○○■○○○○B 1P:壱(3/A)、弐(9/D)、参(9/C)
○○○○参○■○○C   :師(3/D)、伍(0/D)、陸(1/A)
+壱○■○○弐○○D 
☆■師○○○○■○E 
☆☆禄陸○■○○○F 2P:市(9/A)、荷(0/D)、珊(9/B)
☆瑚■珊☆☆☆☆☆G   :資(9/D)、瑚(9/C)、禄(1/D)
資☆☆☆■☆市■☆H
叛☆☆☆☆☆☆☆☆I 1Pは持久戦でも、もはや時間の無駄なので特攻します( TДT)

MAP内訳「1P支配マス(36/52)2P支配マス(22/42)・本叛■(12)」
一二三四五六七八九  20ターン目 珊vs陸、資vs師、瑚vs壱
○○○○○○○○本A 
○■○○■○○○○B 1P:壱(0/A)、弐(9/D)、参(9/C)
○○○○参○■○○C   :師(0/D)、伍(0/D)、陸(0/A)
禄+○■○○弐○市D 
☆■+○○○○■☆E 
☆☆資+珊■○○☆F 2P:市(9/A)、荷(0/D)、珊(8/B)
☆瑚■☆☆☆☆☆☆G   :資(6/D)、瑚(9/C)、禄(1/D)
☆☆☆☆■☆☆■☆H
叛☆☆☆☆☆☆☆☆I 以上で、敗色濃厚のため、1P投了。




661:NPCさん
06/10/15 13:27:18 dpLrU/jz


662:NPCさん
07/02/22 16:07:05
テスト

663:NPCさん
07/03/02 23:14:01
ところでAge of Empires IIというゲームを知ってるか?
もう8年前のゲームなんだが、これがなかなか面白い。
中世を舞台とした本作はRTSといういわゆるリアルタイム進行型の戦略ゲーム。
経済を発展させ、資源を増やし、軍隊を作って敵国に攻め入る過程で
プレイヤーの戦略と判断力が直に反映される。
特に対人戦が熱い。もし興味があったらとりあえず無料の体験版をやってみてくれ。
体験版とはいえかなりやり込める。5年前のPCでもサクサク動く。

体験版ダウンロード先。
URLリンク(www.microsoft.com)

現行の体験版スレ。
スレリンク(netgame板)l50

664:NPCさん
07/07/25 20:21:28
反応無し

665:NPCさん
07/07/27 17:12:07
寂しいね^^;

666:NPCさん
07/08/06 18:37:14
さびしーw

667:NPCさん
07/08/08 07:32:08 LR2Px1fK
あげてみる

668:NPCさん
07/08/08 07:59:42
糞スレあげんな

669:NPCさん
07/08/08 16:59:51
俺、こっそりDQNの机にブーン描いてみたんだよ。
しばらくしたらそのDQNが机を見るなり、
「誰だよ俺の机に鳥描いた奴は!」
って怒り出したのを見て、あ~ブーンは一般的に見たら鳥なのか~って思ってた。

そんな時に担任が登場。
この人、こういう悪戯が嫌いなもんで、
状況を把握すると皆を席に着かせた。
担任の発する気で教室は緊張に包まれ、流石に俺もヤバいかと思ってたら
「誰だ良介の机にブーン描いたのは!!」
って言うもんだから、思わず噴いて結局バレた。

670:NPCさん
07/08/11 08:57:14
しーんとしてる

671:NPCさん
07/08/13 22:58:49 1AM4hoCZ
       /⌒ヽ  ブーン
⊂二二二( ^ω^)二⊃
      |    /  
      ( ヽノ    
      ノ>ノ   
      レレ   

672:NPCさん
07/08/14 10:43:26
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

673:NPCさん
07/08/20 18:54:39
そりゃばれるwwwww

674:NPCさん
07/08/27 15:01:02
一昨年くらいまでは良スレだったのに、
ネタ切れて止まったね。誰かつくれよ

675:NPCさん
07/09/14 20:35:31
誰にも作れない

676:NPCさん
08/03/26 14:01:33
だが保守する

677:NPCさん
08/06/26 23:56:27 X17RtBDH
保守

678:NPCさん
08/07/20 23:55:27
誰かつくれ

679:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/11 20:17:51 2Mtt69Qt
晒しage

680:NPCさん
09/03/08 19:16:06
誰か作れよw

681:NPCさん
09/03/08 19:56:22
何個くらい?

682:NPCさん
09/10/02 17:59:08
☆, -─- 、        _____
[, -─- 、        _____]
, -─- 、        _____
    /_____ \?   //⌒ヽ ⌒ヽ  `\
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ  /  |  ^ |^  |- 、   ヽ
    |  / | ヽ  |─|  l //  `ー ●ーU′  \   ヽ
   / ー ヘ ー ′ ´^V /  ─  |  ─    ヽ   i
    l \    /  _丿 i   二   |  二     |   |
.   \ ` ー ´  /   .l \     |     /  l   !
      >ー─ く     ヽ  \  |   /    /   /
    / |/\/ \     ヽ   ̄ ̄ ̄     /  /   同じスレではこのままだけど
    l  l        |  l     >━5━━━く    違うスレにコピペするとドラえもんがスネ夫
    ヽ、|        | ノ    /  く    /     ヽ    に変わる不思議なコピペ。
       |ー──j      l   (⌒(⌒)  /    |


683:SAGE
09/10/27 14:10:41 WaCoEQlm
よろしく

684:NPCさん
09/11/23 14:23:01
スレリンク(cgame板:733-740番)

HUNTER×HUNTER 改案TCG みたいになっちゃったけど、リンク貼ってみる。


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