03/01/09 21:15
キャンペーン
:・アトンの存在を知る→依頼、命令が来る
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・アトンについての調査。文献、遺跡、アトン・無の砂漠の現状
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・魔力の塔の建設。ファーラムの剣の探索
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・様々な妨害や国家間の駆け引き
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・アトンとの戦い
:シナリオや舞台・地域毎にパーティーを変える(バブリーズやスチャラカ冒険隊など)
:4~5レベル辺りから始め、最大障害レベル×500点形式で、20本程度
:コネづくりのためのシナリオも用意する(結果的にコネを持つ。国王、勢力、個人)
:キャンペーン初期は一見アトンと関係ない事件が起き、それを解決していく。
徐々にアトンの存在が明るみに出てきて、一連の事件はアトン問題と繋がっていることに
気付いたときPC達はアレクラスト最大の事件の渦中に巻き込まれていたのだった・・・
:PC自身が率先的にアトン退治を行うような動機付けを作る。(身内が殺される?)
:PLがどの勢力下で行動するかでシナリオの展開が違ってくる(オーファンやアノスなど)