★★★【皆で】2chSS【作ろう】★★★at CGAME
★★★【皆で】2chSS【作ろう】★★★ - 暇つぶし2ch239:NPCさん
03/01/07 23:02
>>225
封印を解く鍵が複数というのはいいですね。三つか四つぐらいで。
ヴァンブレードの他は宝珠とか祭器とかにして。

>>226
待て。腐れエロゲードキュンパーティーに対するアンチテーゼとして今の企画が
始まったわけでw 12人の美少女との恋愛ありなんてきゃんぺーんになったら
ますますSWがダメになるぞ。

240:NPCさん
03/01/07 23:02
>231
225の案でいけばフリーオンにも鍵の一つを置くことで、
フリーオン探索をキャンペーンに組み込めないかな。
そこでアトン誕生とその力の一端を見せつけることが出来る。
PCを殺すと復活できそうにないから、PC達と同レベルか
それより少し強いくらいのNPCをPLに担当してもらって戦闘。
204のアトンの恐怖を印象づけるにはこれでいいのではないかと。

241:226
03/01/07 23:06
待ってくれ。剣の形をしていない?から小説「剣の主」(題名違うかも)
を思い出して、それに複数分割案をくっつけたらどうなるのか?
を冗談で書いただけだ。俺も本気でやろうと思っているわけじゃーないぞ(w

242:NPCさん
03/01/07 23:08
ペイルたんはぎりぎりまでパーティーの味方になってくれるに一票。
9レベルダークプリーストが味方に・・・ハアハア

で、キャンペーンに戦争ネタを一個入れて欲しいです。PCは講和や調停、
あるいは戦争での勝利に重大な働きをする。裏にカーディス教団が暗躍していた
ことにしてもいいs、ドキュンリジャールを暗殺してもいい。
エピローグは、荒廃した大陸を復興させるために自分たちの力を使おうと旅立つ
で終わり。

243:NPCさん
03/01/07 23:14
そろそろ出てきた案をまとめないと収拾つかないのではと言ってみるテスト

244:NPCさん
03/01/07 23:15
>239
ヴァンブレードは鍵じゃなくて、ファーラム剣のベースになるものでいいんじゃない?

245:NPCさん
03/01/07 23:15
フリーオンを探索というけど、フリーオンは無の砂漠の中心に
あるから、行こうとしたら途中でアトンと出くわしてしまうのでは?

246:NPCさん
03/01/07 23:15
ここはやはり一番地味なムディール王国で。
バイカルの海賊王ギアース、いにしえの滅びの都の不死王、
妖魔の森に住むモンスターレベル10のゴブリンロード、
そしてあの鉄の女王ジューネと、敵には事欠かない。

247:NPCさん
03/01/07 23:17
何故ゴブロードが10レベルなのかと聞いてみる。

248:168
03/01/07 23:17
魔精霊アトンキャンペーン第1シナリオ作成中です。テストプレイここでやって
いいですか?五人ほどPCやってくれる方募集です。今度の連休までには完成
させたいです。詳細は後日・・・

249:NPCさん
03/01/07 23:18
ここで作ったのが完成したら絶対遊ぶって人どれくらいいるの?

250:246
03/01/07 23:19
ゴブリンにもその手の「英雄」がいると言うことで。
この事件を期に妖魔の勢力圏を広げようとする野心家とか。
10が高すぎるんなら6~8とか、ダークエルフ代わりに置くとか。

251:NPCさん
03/01/07 23:21
取り敢えず日程の都合が付くようなら参加希望してみる。

252:NPCさん
03/01/07 23:24
>247
ロードスコンパニオン3にもゴブの英雄(かなり珍しいらしい)出てたし、
いてもまあ、おかしくはないんじゃないかな。
では246に妖魔関連のデザインを任せるということで・・・。

253:NPCさん
03/01/07 23:29
ちょといい?168=奉行なの?
漏れが間違ってる?

254:NPCさん
03/01/07 23:30
テストプレイはここでやるよりどっかのチャット借りた方が良いのでは……。
ここでやったらどれだけのスレを使うことやら。

255:NPCさん
03/01/07 23:36
スレリンク(cgame板)l50
ここを参考にするよろし。

256:NPCさん
03/01/07 23:46
そろそろ出たアイデアを取捨選択した方がいいんじゃ……
それとももう少しアイディア出し合ってみる?

257:NPCさん
03/01/07 23:57
テストプレイの話になったら唐突にスレの流れが止まったな。

258:NPCさん
03/01/08 04:01
昔、ワシがソードワールドでユニコーンの森で迷っていた頃は、
「アトン」って超常「現象」であって、殴り合いするようなモンスターだなかった気がするのだが

要するに竜巻やら地震やら核爆発みたいなもので、大きな被害が発生しないうちに
その成長を阻んで封印(?)するものだと思っていたよ。
アトン退治も比喩として謳っていたんだと思っていました。
そもそも、アトンって意思あるの?あるとしてもクトゥルフ共のように
人の子には窺い知れないようなものだと思っていた…
皆さんアトンを魔神王のように扱う(トテーモ強いモンスター)ことで意見の一致しているのかな


259:NPCさん
03/01/08 04:03
亀レススマソ
>205
当然、生き残った香具師は眠りについたアトンの封印の監視者として隠者のような生活を始めるか
アトンの再発生時に一緒に目覚めるアトンと共に眠りにつくべきだろう。
PLが望むなら事件解決後、大きすぎる業績の故に何者かの手から刺客が放たれあぼーんされるのも良い
穏健な解決案はアトン側についた香具師等の残党狩り(当然、世界にとって危険な遺産を持ち逃げしている)に
ファーランドでもケイオスランドでもイーストエンドでもロードス島でもクリスタニアでも
好きなところへ逝けと。
平時における偉大な英雄は毒物に過ぎない。
漏れだったら、自分のPCは事件の終息時にはあぼーんされていて、生き残った香具師が空を見上げると
『大空に笑顔でキメッ』していたいが。
それに第一SWには領地経営のルールが(以下略)

260:168
03/01/08 08:01
確かにここでテストプレイするとまずいようなので別の場所でやりましょう。
別スレを立ててsage進行でやるか、したらばTRPG板でやるかのどちらかが
いいと思ってます。
で、終わったらここで晒しますので批評して頂いて改良したいと思います。

261:NPCさん
03/01/08 09:53
>258
>皆さんアトンを魔神王のように扱うことで意見の一致しているのかな
いや、まだ一致してない。今まで出た案だと、剣発動→即アボーンになるのか、
発動後弱体化したアトンとガチンコ勝負になるのか、最初っから、アトン
と戦って、とどめに剣発動になるのかの3つが出てたと思う。
アトンをあくまでもモンスターとして扱うなら後者2つの案になる。とすると
対魔神王戦みたいに最後にアトンとの大きな戦いがあるということに。
前者にするならファーラムの剣を手に入れるまでの過程が重要になる(多分)
アトン自体は剣で即アボーンのイベント扱いだから、アトンの前に戦うことになる
であろう敵との戦いがラストバトルになると思う。とするとどんな敵を持ってくる
かが問題になって来るんだよねぇ……。
他にも剣が今現在どういう状況で存在してるのか、もまだ意見は一致してない。
ファーラムの剣=ヴァンブレードだとか、遺跡に封印されてるとか、ヴァンブレードが
ファーラムの剣の素体になるとか、12人の妹の姿になっているとか(w
そろそろ出たアイディアを整理した方がいいかも?

262:NPCさん
03/01/08 10:10
>245
遅レスだが。アトンはまだフリーオンから出てないと思う。
砂漠渡るだけで10年かかるとこ見ると、精霊力ないとこでは
アトンは凄まじく動きが鈍いみたいだ。フリーオンは広いし、
必ず出くわすとも限らない。だからあってもいいんでない?
強力なマジックアイテムをPCに渡すこともできるしー。
個人的にはアトン誕生の秘密とその強さを知るみたいな展開は
必須ではないかと思うんだけど。

263:NPCさん
03/01/08 11:00
魔精霊アトンのデータなら某魔法王女のHPに掲載されてなかったっけ?
 

264:NPCさん
03/01/08 11:47
アトン関係の設定をよく知らんので、横レス恐縮だが。

ここで挙げられたアイディア等を見て思ったのは、
特に対アトン戦周りのものが
最近復刻版が出たエルナ・サーガを髣髴とさせるんだが・・・

参考になりませんかそうでつか。

265:NPCさん
03/01/08 12:05
ルナル・サーガなら知ってるが。
エルナ・サーガなんてTRPGあったっけ?

266:NPCさん
03/01/08 12:14
>最近復刻版が出たエルナ・サーガを髣髴とさせる
そのエルナ・サーガとやらをよく知らないんだが、そんなに似てるのか?
具体的にどこら辺よ?

267:NPCさん
03/01/08 12:20
全体の流れというか、概略をここらへんでまとめてみてはどうだろう?

漏れ的には、ラストはやはりアトンとのバトルをきぼん。
アレクラスト最大の敵がエルダードラゴン程度の実力では興ざめなので、
モンスターレベルは17、8くらいが良いな。

268:NPCさん
03/01/08 12:22
>エルナ・サーガ
検索したらこんなんでてきた。
URLリンク(komihiro.hp.infoseek.co.jp)

確かに……興味深い。

269:264
03/01/08 12:38
身内が集めたのを一度読んだだけなんで詳しくは無いが、
作者は堤抄子。出してるのはエニックスのガンガンファンタジーあたりかな。


>類似点
アトンに限定するなら、

・かつて一度倒された世界を滅ぼす力を持った存在
・特殊な剣でしか倒せそうに無い
・その世界の人類にとっての魔境にいる
・その復活が世界全体に影響を与えつつある

てかんじかな。

270:NPCさん
03/01/08 13:12
その程度の類似点なら他のファンタジーでも見受けられると思うが……

271:264
03/01/08 13:24
あんまネタバレとかしたくないんで、
これ以上の詳細は実際に読んでもらった方が・・・(て、回し者みたいだなw)
こういう場で説明しても、意図したように伝わるか自信ないしな。

ただ、設定はスタンダードファンタジーに近いから、他でも見受けられるといえばそうかも。
で、>270は他のファンタジーでどんなのを思いつくの?
参考までに教えてくれ。

272:270じゃないが
03/01/08 13:48
>>271
「うしおととら」とか。

273:264
03/01/08 13:58
>272
おお!
そっちのがメジャーなのに思いつきもせんかった。
背景世界が違うだけで、こうまで印象変わるとはなー(感心

274:NPCさん
03/01/08 14:13
SFCソフト「バズー!魔法世界」はアトン関係の類似点が非常に多いぞ。
開発者がSW(魔法王国やらアトンやら)の影響を受けているからな。
ちなみにソフト発売翌日に会社が倒産したというオモロ話もある。

275:NPCさん
03/01/08 18:51
シナリオ担当者はSWではなくAD&Dの影響だと言っているようだが。

276:NPCさん
03/01/08 19:08
まとめるのはやはり奉行がやってくれるのか? まとめるなら
・キャンペーンの流れ
・設定
・登場人物
・ファーラムの剣
・アトン
みたいにカテゴリに分けてまとめてください。

277:168
03/01/08 23:04
ぼちぼちシナリオ完成しそうです。テストプレイに参加してもいいという方、
おられましたら下記のしたらばTRPG板へどうぞ。とりあえず五人ほどPL
を募集させて頂きます。

URLリンク(jbbs.shitaraba.com)

はっきり言って私のシナリオは初心者が作ったヘタレシナリオなので、それでも
いいという心の広い方のみ参加をお願いします。また、かなりの長期に渡りますので
その点も了解してください。

一応、4~5レベルから始めさせて頂きます。オランが出発点です。

278:168
03/01/08 23:05
しまった、こっちです。
SW・アトンキャンペーンスレッド
URLリンク(jbbs.shitaraba.com)

279:NPCさん
03/01/09 02:42 ZXM09OnW
276が出してるようにまとめが終わってからでもいいんじゃないのか?>168
まとめられたものを更に煮詰めていった方がいいと思うんだが。
プレイにはいるのは早すぎない?

280:NPCさん
03/01/09 02:44
やるっつってるんだからいいような。
テストプレイだし。

281:NGPC
03/01/09 02:58
立候補してきたでよ。
みんな続けー

282:NPCさん
03/01/09 07:56
別に案を一つしか出さないわけでもなければGMが一人な訳でもない。
>>279は案が出てからGMやればいいし、>>168はキャンペーンしながら
設定を取捨選択していけばいい。強制しなくても良いッしょ~。

>>168を参考にさらに深くシナリオを練られるかも知れないし。問題なし。
楽しみに見物させてもらうぞ(^^ >>>168

ただ、主にセッションが行われるであろう日付と時間帯、(雰囲気)、
使用ソフト(IRCとか使うの?)、参加希望締め切り、キャンペーン実施期間
とか書いておいた方が良いかも。
あと、GMが参加希望の記入例を書いてみると良いと思われ。

283:NPCさん
03/01/09 09:47
魔精霊アトン / 寺井
第一形態

モンスター・レベル=20  知名度=基本的に知名度判定不能
敏捷度=15  移動速度=10/15(地中)
出現数=単独  出現頻度=一体しか存在しない
知能=高い  反応=暴力的
攻撃点=鉤爪:30(23)/鉤爪:30(23)/尻尾:30(23)
回避点=26(19)  防御点=28
生命点/抵抗値=120/38(31)
精神点/抵抗値=95/40(33)
特殊能力=精霊魔法15レベル(魔法強度/魔力=25/18)
     火炎(打撃力45抵抗の目標値27)
     竜巻(打撃力45抵抗の目標値27)
     地震(打撃力45抵抗の目標値27)
     大海嘯(打撃力45抵抗の目標値27)
     吹雪(打撃力45抵抗の目標値27)
     精霊力吸収(抵抗の目標値28)
     精霊王の召喚
      通常武器無効
      あらゆる精霊力は無効
     精神的な攻撃は無効
      毒、病気に冒されない
棲息地=無の砂漠
言語=精霊語
知覚=魔法

284:NPCさん
03/01/09 09:50
魔精霊アトン/アルファ
モンスター・レベル=20 知名度=24 敏捷度=15 移動速度=15/15(地中)/20(空中)
出現数=単独 出現頻度=きわめてまれ(無の砂漠に入ればその限りではない)
知能=きわめて高い 反応=暴力的
攻撃点=爪:28(21)/爪:28(21)/尻尾:27(20) 打撃点=34/34/33
回避点=25(18) 防御点=25
生命点/抵抗値=200/59(52)
精神点/抵抗値=60/36(29)
特殊能力=精霊魔法15レベル(魔法強度/魔力=27/20、光の上位精霊以外)
     前方半径50メートルに炎を吹く(抵抗の目標値=27、打撃力50、追加ダメージ20)
     自分中心半径30メートルの空間にかまいたちを起こす(抵抗の目標値=27、打撃力30、追加ダメージ20)
     自分中心半径20メートルの空間に闇を生む(抵抗の目標値=27、打撃力20、追加ダメージ20、精神ダメージ)
     自分中心半径20メートルの空間の水を操る(抵抗の目標値=27、打撃力10、追加ダメージ20、抵抗に失敗で転倒)
     通常武器無効
     地中に居る(相手の攻撃力、追加ダメージを-2)
     光の上位精霊以外の精霊力による魔法、効果は無効(場合により吸収)
     属性を持った魔法、効果は無効(場合により吸収)
     精神的な攻撃は無効
     生命点再生(1ラウンドあたり40点)
     毒、病気に冒されない
生息地=無の砂漠?
言語=精霊語
知覚=魔法
説明=フォーセリアに迫る危機の元凶。無の砂漠にいるのなら生命力再生は1ラウンドあたり20点になります。効果のある魔法形態は純エネルギー系、爆発系、凍結系、重力系、雷光系、放射線系、闘気系、空間系です。
時期的にアトンが復活して9年目(リウイに倒される1年前)くらいのデータです。(仮定です)
戦闘ではアース・クエイクを最初に使用してきます。またハイ・スピリット・バリアを使用し、絶対的な防御能力を持ちます。

285:NPCさん
03/01/09 11:23
>>283
火炎~吹雪までは全て15レベルの精霊魔法で代用出来るな。
設定の無駄。
後、精霊力吸収は良いとして具体的なダメージの記載がない。
打撃点も抜けてるな。

つーか、どちらもやたら強力な特殊能力持ってるな。
これじゃ、15レベルまで精霊魔法を設定したところでどんな魔法使えと(w

286:168
03/01/09 13:35 LhQT/oef
ではテストプレイの参加条件などを・・・

参加条件
・完全版ルールブックを持っている(できればワールドガイドやロードスワールドガイドも)
・なるべく常時接続可能
・時間帯は平日夜八時~十時、休日は時間調整を行った上で。常時接続可能なら
 いつでも。
・使用ソフト:詳しくないので使わない方向で
 (使える人がいればサポートお願いします。)


記入例
・種族は人間で第一希望:主技能ソーサラー副技能ファイター
       第二希望:主技能プリースト副技能ファイター
・完全版ルルブ、ワールドガイド所有。常時接続可能
・ソードワールドはプレイヤーのみ経験あり。

287:NPCさん
03/01/09 15:31
>>286
向こうに書けよ・・・。

288:NPCさん
03/01/09 16:54
いや、募集はここで告知する事に関して何ら問題はないだろう。
ここの方が見てもらえるし、興味を持つか否かの入り口なんだし。

289:NPCさん
03/01/09 18:17
実は168は水野良。
小説で良いアイディアが出ないので、ここでネタ集めし、
テストプレイしようとしている……と言ってみるテスト。

290:NPCさん
03/01/09 18:27
上げてみる

291:まとめてみますた
03/01/09 21:15
キャンペーン
:・アトンの存在を知る→依頼、命令が来る
      ↓
 ・アトンについての調査。文献、遺跡、アトン・無の砂漠の現状
      ↓
 ・魔力の塔の建設。ファーラムの剣の探索
      ↓ 
 ・様々な妨害や国家間の駆け引き

 ・アトンとの戦い

:シナリオや舞台・地域毎にパーティーを変える(バブリーズやスチャラカ冒険隊など)

:4~5レベル辺りから始め、最大障害レベル×500点形式で、20本程度

:コネづくりのためのシナリオも用意する(結果的にコネを持つ。国王、勢力、個人)

:キャンペーン初期は一見アトンと関係ない事件が起き、それを解決していく。
 徐々にアトンの存在が明るみに出てきて、一連の事件はアトン問題と繋がっていることに
 気付いたときPC達はアレクラスト最大の事件の渦中に巻き込まれていたのだった・・・

:PC自身が率先的にアトン退治を行うような動機付けを作る。(身内が殺される?)

:PLがどの勢力下で行動するかでシナリオの展開が違ってくる(オーファンやアノスなど)


292:まとめてみますた
03/01/09 21:17
世界、国家、勢力

:初期の状況
 ・アトン事件が発生しており、バレンがマナ・ライに報告している。
 ・マナ・ライからオラン国王、オラン国王から信頼のできる各国各勢力へ報告されている。
 ・精霊力の異常が大陸全土で始まりつつある。
 ・破壊神カーディスの信者が活動を始めつつある(アトンを守ろうとする)。
 ・各国、各勢力はそれぞれの思惑でアトン事件を利用しようとする。

各国、各勢力の思惑

オラン:アトン討伐最優先、魔力の塔建設に積極的。
オーファン:アトン討伐に積極的だが事件を利用して覇権国家たらんとする。
ラムリアース:アトン討伐優先。一部に魔力の塔の独占を策す勢力有り。
ファンドリア:アトン事件を利用し、覇権国家たらんとす。
ロマール:同上。魔力の塔の建設を策す。
西部諸国:上層部のみ知っている。反応はまちまち。
アノス:アトン討伐優先だが、魔力の塔に疑惑を持つ(古代王国復活阻止に動く)
ロドーリル:未定
エレミア:特になし。
ザイン:内乱勃発。
バイカル、ミラルゴ:特になし
宗教勢力:ほぼアトン討伐最優先。最高司祭は神の啓示でアトン事件もしくは大陸に
     危機が迫っていると知っている。
カーディス教団:アトン防衛。討伐妨害。ファーラムの剣や魔力の塔の破壊。暗殺など
        全力で世界を終末に導こうとする。「死神」などの組織がある。
ファラリス教団:最終的にはアトン討伐。その直前まで秩序を破壊するため事件を利用する
魔法王国再建派:魔力の塔を使って古代王国復活を目指す

:マナ・ライは魔力の塔建造・維持管理のためシナリオに出張れない
 ラヴェルナ、リジャールも国内問題で手一杯。ロウラスはアトンに無力


293:まとめてみますた
03/01/09 21:18
アトン

:殺されると蘇生できない(魂の吸収?)

:討伐の過程をどうするか?
1、ファーラムの剣発動だけで倒せる(戦闘なし)
2、ある程度弱らせた後、ファーラムの剣で倒す(戦闘あり)
3,ファーラムの剣を最初に発動させ、弱体化した上で倒す(剣が無いと事実上勝てない)

:モンスターとしての能力
1、モンスターレベルは15~20。(弱体化して)
2、形態を変化させる(ベヒモス→巨人。能力値も変えるか)

:アトンに関する公式記録(ワールドガイドより)
・最初はベヒモス、ついで巨人の形態を取った。
・炎を吹く、精霊魔法を使う、精霊力を吸収して成長する
・ファーラムの剣で肉体を再生不可能なまでに破壊された(再生能力を持っていた?)
・ファーラムの剣を使ったのは古代王国の剣士(蛮族ではないらしい)
以上を勘案すると、
・ファーラムの剣を使わない限り、あらゆる攻撃は無効(コールゴッドもだめ)
・精霊力を絶たない限り無限回復してしまう

:倒した者を下僕にする能力を持っている?


294:まとめてみますた
03/01/09 21:19
ファーラムの剣

:ヴァンブレード=ファーラムの剣。またはヴァンブレードはファーラムの剣についての知識を持っている
 (隠し場所のヒント、使い方)。

:剣の在処など
 ・やはり遺跡に封印されている。封印を解くには複数の品物が必要(ヴァンブレードなど)
 ・エルダードラゴンが巣穴に貯め込んでいる
 ・神狩りの竜の霊体エネルギーを利用している魔法装置
 ・複数に分割されている。集めて魔法儀式をするとファーラムの剣に
 ・剣の形をしていない
 ・アトンの体の一部(牙や爪)を材料にファーラムの剣を作らねばならない。

:破壊不能。

295:まとめてみますた
03/01/09 21:21
シナリオソース

:ミラルゴの部族会議がカーディスの工作により紛糾。PCの活躍で調停。以後、アトン
 関係の事件に協力してくれるようになる
:精霊都市フリーオンの探索。アトン誕生の真実、その力、アトン退治の真相などが分かる。
 対アトン戦の強力な装備が見つかる(アトンを倒した戦士の装備?)
:アトン事件を利用して、大国間の戦争勃発

設定
:超英雄ポイントは導入するか否か。
:魔力の塔の建造には莫大な労力、資材、魔法技術が必要。また、魔法王国復活に対する疑念を持つ勢力もある。
 どの国が魔力の塔を管理するかで紛糾。また、妨害や塔の乗っ取りを策す勢力あり。


296:まとめてみますた
03/01/09 21:22
以上、編集してまとめました。漏れがあったらすいません。

297:NGPC
03/01/09 23:01
>>291-296
おつー


あとはPLだな(苦笑)
オンラインセッション・メン簿スレでも募集してみるか??

298:NPCさん
03/01/10 05:27
このキャンペーンの流れ全部消化しようとしたらシナリオ20本超えるんじゃないか・・・?

299:NPCさん
03/01/10 08:33
>>298
え?そのつもりでやってたんじゃないの?
普通に20~30本必要だと思うけど。

300:NPCさん
03/01/10 12:27
>297
いや、せっかく纏めてもらったんだからもう少し内容を濃くしてみない?
個人的には「虹の水晶宮」みたいなシナリオ集くらいにまで完成度高めてから
プレイしてみたい。シナリオソースや設定がまだ数が少ないし、形だけな感じ。
それぞれキャンペーンの流れについて、シナリオソースについてもちっと
突っ込んで欲しいんだが。って書くだけならタダだな。漏れも何か考えてみる。

301:NPCさん
03/01/10 13:35
>>300
プレイした結果を生かせればそれで言いわけで。
まぁ20回超えることを考えると早すぎる気はするが。

で、>>300にならって考えたんだが、
>>291
>シナリオや舞台・地域毎にパーティーを変える(バブリーズやスチャラカ冒険隊など)
に関して、独立したシナリオないしキャンペーンを複数つくって、
別個でもプレイには耐えるが、すべてプレイしないと事件の全容がわからない、と言う風にするのはどうか。
…TRPG向けではないかな。
とりあえずテストプレイはしやすいんだが。

いずれにしても話毎にパーティを変えるんなら、PCがアトン防衛派のシナリオキボンヌ。
PCが重要NPCを暗殺!その結果、後の同時間軸別シナリオのPC達が窮地に立たされる。とか。

302:NPCさん
03/01/10 14:48
>>301
アトン防衛の裏シナリオは面白そうですな。ただかなりダークな感じになりそう。

303:301
03/01/10 19:09
>>302
ではこういうのはどうだろう。
短めに1パーティのキャンペーンを組んで、他に別パーティのシナリオを用意。あわせて2,30本。
全部含めるのがデフォルトで、30本も長々とやれねぇ!とか、
その雰囲気はちょっと…という様な場合に取捨選択可能にする。
ただし、帯に短し襷に長しと言った状態になりかねない。

304:168
03/01/10 19:26
あー、なんか勝手にテストプレイなんて言ってすいませんでした。
確かにもちっと詰めて行った方がいいかも。まあ、まだ最初の導入シナリオを
作っただけなんで、生暖かく見守っていただければ。でもまだプレイヤー募集
の段階なのであちらはあちらで別進行でやっておきます。




305:NPCさん
03/01/10 19:39
シナリオソース
「ラムリアース動乱」

ファーラムの剣を見つけるため、PC達はラムリアースを訪れます。
しかし、この王国では国を二つに割る動乱が発生していました。
老齢の国王が崩御し、王太子フレアホーンと親王アルモザーン侯爵が王座を
めぐって戦争へと突入寸前の状態になっていたのです。
王位を象徴する魔剣ヴァンブレードは中立派の宮廷魔術師が保管しており、
調べたりするどころではありません。
しかもフレアホーンにはオーファンが、アルモザーンにはファンドリアとロマール
が支持に付いており、一歩間違えば中原は戦乱の火の手に包まれるでしょう。
カーディス教団やファラリス教団はこれを煽り、アトン事件に対する対応を遅らせようと
画策します。
PC達は王太子と侯爵を和解させるか、どちらかをすみやかに王位につけて事態を
収拾しなければなりません。失敗すればこれらの大国はアトン事件への一致協力など
望めなくなり、世界の終末を早める結果になります。

306:山崎渉
03/01/10 19:50
(^^)

307:NPCさん
03/01/10 19:51
いやいや、168のような存在がいてくれるとシナリオ作成の励みになるわ。
こちらの設定を取り入れて、またあるときは敢えて無視してGMしてくれると
嬉しい。お互い話を作っていこう。PL、GM、共にガンガレ。

さて、では登場するSWの有名なキャラクターをまとめてみるか。
まとめるにも一苦労しそうだけどNA!
■スチャラカ冒険隊
ケイン、ザザ、アリシアン、ユズ、ケッチャ、ザボ、ディーボ

308:NPCさん
03/01/10 20:04
ファウンダースの生き残り、バレン導師を保護、安全な地帯まで運ぶ
そんなシナリオがホスィ。

309:NPCさん
03/01/10 20:11
中盤でミルリーフ退治にしよう。

310:NPCさん
03/01/10 20:47
「虹の水晶宮」は確かにシナリオ集として参考になる。

核となるシナリオを5~6本+シナリオソース多数+設定集

みたいな感じで編集するといいかも。

核となるシナリオは
・導入部分
・カーディス教団との対決
・ファーラムの剣の探索
・陰謀打倒シナリオ
・アトンとの戦い

ぐらいか。


311:NPCさん
03/01/10 21:08
>308
バレンは真っ先に逃げ出して、もう安全なところにいるですよ。

>309
ミルリーフ退治は入れなくてもいいのでは?大きな敵にはもうアトンがいるし。
ミルリーフ教団だって世界が破壊されたら困るだろうから敵対する事はないだろうし。

312:NPCさん
03/01/10 21:13
アトンはファーラムの剣で倒されるに決定されてるの?
何か他の手段とかもあった方がいーなー、といってみるテスト。

313:NPCさん
03/01/10 21:14
>>311
ミルリーフは生きるための努力を否定しているのでカーディスと連携してアトン復活を目指すと思う。
また、名もなき狂気の神も(特に動機はないだろうけど)アトン復活を考えたっておかしくない。

314:NPCさん
03/01/10 21:17
成る程。しかしミルリーフ教団ならともかく、ミルリーフ自体が出張ってくるのは不味くない?

315:NPCさん
03/01/10 21:21
時期的には一致してるし。
あと、誰も覚えてないだろうけど100年に一度の大災害。

316:NPCさん
03/01/11 00:03
>>315
西部諸国の設定ね。それもアトンの影響にして・・・

317:NPCさん
03/01/11 00:40 V5LoR6a8
全部が全部アトンの影響にしてしまうのは、
それはそれでつまらないと公式見解でも言っているが、これに関しては漏れも同意です。
皆さんはどうだろうか?

318:NPCさん
03/01/11 00:41
カーン砂漠の神狩りの一族も出すの?

319:NPCさん
03/01/11 01:01
いろいろ盛り込みすぎて収拾つかなくなるなんて事にだけはならないでほしいyo

320:NPCさん
03/01/11 01:03
大災害は大陸規模でしょ。


321:NPCさん
03/01/11 09:28
あくまでネタだが、アトン防衛の裏キャンペーンも面白そう。

PCはカーディスに身も心も捧げた信者達。

あなたたちは破壊神カーディスの信者です。あなたたちにとってこの世界は
不完全なものであり、これを滅ぼし、新たなる完全な世界へと転成すること
を願っています。この世界に滅亡をもたらすのが「終末の者たち」であり、
その一つが「魔精霊アトン」です。
あなたたちは、カーディスの啓示により、あるいはカーディスの最高司祭に
よりアトンが復活した事を知ります。アトンは無の砂漠から脱出しようと移動
しており、脱出すれば世界は一瞬にして滅び去るでしょう。計算によればアトン
が無の砂漠を出るには後十年ほどかかります。
しかし、愚かな者たちや五大神の信者達はアトンを退治しようとします。
あなたがたはアトンを守り、アトン討伐を可能な限り妨害しなければなりません。
見事アトンを守り抜き、世界を滅亡させ、完全なる世界に転成することができる
でしょうか?

322:321
03/01/11 09:46
・アトンを滅ぼすため策動する冒険者を倒せ!
 オランなど、アトン討伐のために冒険者や騎士、司祭が様々な活動を行って
 います。PCは彼らの情報を集め、これを妨害しなければなりません。強力
 な冒険者も居るのでなるべく罠にかけるなどして消耗したところを倒さなければ
 ならないでしょう。
・カーディスの教義を布教せよ!
 :大陸は精霊力の異常によって様々な異常現象が起こり、人心は不安の極に
  達しています。カーディスに協力する人間を増やすため、カーディスの名
  を隠して布教しましょう。上手くいけば様々な人材が味方に付きます。
  しかし、下手をすれば官憲に弾圧を受けるので気をつけましょう。信者の
  中に官憲のスパイがまぎれこんでいるかもしれません。
・ファーラムの剣を探せ!
 :アトンはファーラムの剣でなければ倒せません。カーディスの啓示や資料の
 解読により、ファーラムの剣を探し出しましょう。破壊不可能なので、冒険者 
 などから守り抜かなければなりません。これが敵に渡れば、アトンは倒されて
 しまうのです。
・魔力の塔を破壊せよ!
 :ファーラムの剣の発動には莫大な魔力が必要であり、魔力の塔が各国で建造
 されるでしょう。PC達はこれを破壊し、ファーラムの剣を無力化しようと策し
 ます。しかし、魔力の塔は各国の軍隊によって厳重に警護されています。PC
 達は全力でこれらを排除し、何としてでも塔を破壊しなければなりません。
 力押しは効かず、策略で警備の隙を作るべきでしょう。その国に内乱を起こす
 とか魔物を領土内で暴れさせるなどが考えられます。
・アトンを守り切れ!
 :最終シナリオ。敵はバレン、リジャール、ラヴェルナ、ジェニ・・・大陸で
 最強の力を持つアトン討伐隊です。PC達はカーディス教団の全力を挙げて
 防衛線を敷き、アトン復活の時間を稼がなければなりません。見事防衛に成功
 すれば、世界は滅亡し、新たなる世界の創造が始まります。PC達は新世界で
 創造神の側に仕えることを許されるでしょう。

323:NPCさん
03/01/11 15:21
思い切ってジューネ女王をカーディス教団の最高司祭にしてしまう、ってのはどうよ。

324:NPCさん
03/01/11 18:32
鯖の調子まだなおらんの?

325:にけ ◆R3X09j3.5U
03/01/11 18:48
read.cgiが復帰したようです。

326:NPCさん
03/01/11 20:27
>>239
自分で調べたほうがいいぞ。
こんな初歩的な質問の答えなんざどこにでも転がってる。

アスキーデジタル用語辞典
URLリンク(yougo.ascii24.com)


初級ネット板
URLリンク(pc.2ch.net)

ちなみに自宅からプロバイダ経由でつないでるならどってこたぁない。
特に、ダイヤルアップならね。
自作自演がバレて恥ずかしいようなこととか、違法なことしなきゃな。


327:NPCさん
03/01/11 20:33
326っす
すまん。ギコナビ操作間違えて書き込むスレ間違えた…

逝ってきまつ。

328:NPCさん
03/01/11 20:50
ア~㌧㌧

329:はっととりっかー ◆Ju3trickJQ
03/01/11 21:43 reV6yCZ5
>321-322
(・∀・)イイ!!
オンセの時は呼んでください!

330:NPCさん
03/01/11 22:15
バレンを倒すリプレイはどこかにあったな(w

331:NPCさん
03/01/11 22:38
>>330
なんでバレンを・・・・?
PCは悪役なのか?

332:はっととりっかー ◆Ju3trickJQ
03/01/11 22:43 reV6yCZ5
>331
321あたりのシナリオでは悪役だよ!

333:NPCさん
03/01/11 22:46
URLリンク(www3.osk.3web.ne.jp)
これのこと?

334:NPCさん
03/01/11 22:53
バレンには最後華々しく散ってほしかったり。
「仲間の屍を乗り越えて、今まで生き恥をさらしてきた私も、
これでやっと…」てな感じで。

335:NPCさん
03/01/11 22:59
>>333
リプレイってか、テストプレイをやってるようにしか見えない。
「10レベルパーティごときじゃ勝てないね」みたいな。

336:NPCさん
03/01/11 23:09
ラヴェルナとバレンが可哀想過ぎるな。
確かこれ作ったアルファってホムペ持ってなかったっけ?
過去に本スレで話題になったような記憶があるんだが。

337:NPCさん
03/01/11 23:22
なんつーか、あれだ。
戦う気ありませんなんて言ってたが、本当は殺る気満々だったんじゃないのか。
戦う気が最初っからないのならテレポートで逃げろよ。
正直、フィルとやらの最後に取った行動は偽善としか思えない。


338:NPCさん
03/01/11 23:28
スレ違いだけど一言。
BとCは楽しんで遊んでるのか?
GMはいつもAに贔屓してそう。

339:NPCさん
03/01/11 23:33
URLリンク(cocoa.2ch.net)
ここの210から580くらいまでにそのキャラに関していろいろ語られている。

340:NPCさん
03/01/12 00:13
ロドーリルは未設定だし、場所的にも無の砂漠のすぐ隣。
ジューネの正体は
・カーディスの最高司祭。
・魔神(ドッペルたん)
・魔術師
他にあるかな、

341:NPCさん
03/01/12 00:14
ファラリスの高司祭、吸血姫

342:NPCさん
03/01/12 00:55
最近の悪役の流行りはファラリスではなくてカーディスなのか……。
破壊神の信者、よりはそれに雇われる冒険者がやってみたいな。
いや、信者もいいんだけど、ムズカシそう^_^;
みんなの夢、ダークエルフとかやるのいいねぇ。

いや、しかし表街道のシナリオつくろうよ。
せめて依頼人が暗黒神側というのを隠してるくらいで。

……誰かアトンキャンペーン用のTRPGサイトつくってくれないかなぁ。

>>333
おぞましい……

343:NPCさん
03/01/12 01:19
もうちょっと煮込むならアトンとファーラムの剣だろうね。
アトン誕生~ファーラムの剣で倒すまでの設定をちゃんと決めておくのは
どうだろう。で、シナリオ内で少しずつ真実や当時の事が分かる。フリーオン
の探索で当時のアトン研究記録が見つかる・・・とかにすればいい。

ファーラムの剣は、確かにヴァンブレードが行方を知っていてもおかしくない。
ただファーラムの剣をただの冒険者に渡すわけないから、ある程度の資格を持って
いる者にのみ、隠し場所等の情報を与える。
後、バレンたんはアトンのせいでPTSD状態。役に立ちません。


344:NPCさん
03/01/12 01:25
ヴァンブレード=ファーラムの剣じゃないの?
思わせぶりな設定が多すぎるぞ。


345:NPCさん
03/01/12 01:33
じゃあ、ヴァンブレードはファーラムの剣のベースで、他の魔法の品と
組み合わせなければファーラムの剣にならない。これなら探索シナリオに
なる。二つか三つぐらい必要。で、マナ・ライの力でファーラムの剣に。

346:NPCさん
03/01/12 01:39
そういやファーラムの剣を使った戦士ってのはファーラムの兄貴じゃないの?
どっかでそーゆー設定を読んだような憶えがあるんだが。

347:NPCさん
03/01/12 01:53
アトン関係のSNE公式設定求む。

348:NPCさん
03/01/12 02:31
あんま関係ないけど……
ソードワールドのソードって、ファーラムの剣から剣の時代がはじまったってことなの
だろうか。
ヴァンがつくった剣と鎧ってパーンが「風の塔」で見つけてるんだよね。つうことは、ヴァン
って精霊力関係の研究者?

ヴァンブレードって精霊力を封じる何かがありそうだ。
精霊都市フリーオンは精霊を魔力で支配してたとか。
巨人像は、対アトンの巨大ロボットの気がするんだけどなぁ。無の砂漠から遠いけどさ。

散漫でスマソ。

349:NPCさん
03/01/12 02:35
>>ファーラムの剣
ヴァン・ブレードなら、ラムリアース歴代の王の記憶だか知識を宿しているはず(ソードワールド基本ルールブックのマジックアイテムに関する記述の所にあったと記憶)
そうだとするなら、おそらくデフォルトで所有者となった者の知識だか記憶だか(下手すりゃ魂)を吸収して行く機能を作成時当初より持っていたという設定は無理がないと思われる。
(余談:所有者の魂を啜っているならストームブリンガーみたいだな)
これを踏まえて、ヴァン・ブレードはアトンに対してどのような行動をすれば良いのかを知っている上、
カストゥール王国を滅ぼすに到ったアトンの脅威をこの世界の誰よりも知っている(カーラも知っているわけだが)
アトンの復活に一番敏感なのではないかという設定もあながち飛躍し過ぎとはいえない

ここでシナリオの導入に対する意見。
ラムリアースで王権の象徴であるヴァンブレードが盗まれる(実際は自らの意思で城を離れた)事件が
起こり、国家間でシャドーウォーがはじまる。やがてPC一行はヴァンブレード窃盗犯としてお尋ね者になる
(PCうちの一人が持つ剣がヴァンブレードである事が各国の諜報機関で発覚する為)

追い回されるPC一行。
ヴァンブレードの宿主が自分の剣をヴァンブレードだと認識するとようやく
ヴァンブレードと意思疎通できるようになって事情がわかるみたいな感じ
どうでしょうか?
勿論、PC一行はフレアホーン王に危険視されます。

350:NPCさん
03/01/12 02:37
>>348
魔術師の時代から蛮族の時代に移り変わったので剣の時代って意味です。

351:NPCさん
03/01/12 09:40
しかしながら言い得て妙ですね>ファーラムの剣から剣の時代がはじまった

352:NPCさん
03/01/12 09:53
ファーラムの剣。それは対アトン最終兵器、戦闘ゴーレムの事だった!
ヴァンブレードは機動キー。みたいなオチだと萎える。

353:NPCさん
03/01/12 12:21

 
 「水晶球がアトンを捉えました!仰角-0.05度!」
 「重力干渉による空間歪曲率±3。誤差修正します」
 「”ソードオブファーラム”への魔力充填率120%!臨界点突破します!!」
 「よーし、10秒後に発射だ。外すなよ!次は無いものと思え!」


354:NPCさん
03/01/12 12:24
S=Fだー

355:NPCさん
03/01/12 12:29
>>352-353
バスタードもどきの趣向だな…
TRPGバブルの時期に流行ったものだが。
FEARゲーに任せないか、そこら辺は?

356:NPCさん
03/01/12 12:48
アトン戦が終わった後、どうやってファーラムの剣がフリーオンから
回収され、封印されたかの経緯の設定もほしい。
アレスタスは何かしら関与してるんだろうな。

357:NPCさん
03/01/12 13:43
ファーラムの剣を作り出すに際しては、多大な儀式と何より衆に優れた
魔法の使い手を生け贄としなくてはならなかった、とか。
で、当然お約束として、生け贄=刀身にされてしまうのはファーラムの妹とかにするのがだな、
こう、よいのではないかなって…………スマン、言ってみたかっただけなんだ。

358:NPCさん
03/01/12 13:54
巨人=対アトン最終兵器=ファーラムの剣(起動キー?)
は、公式設定との整合性からみると、蓋然性があるんだが……

ほら、アトンの最終形態って人型で、ワールドガイドには古代王国の
魔術師たちはアトンを終末の巨人と考えたのかもしれない、って
あるじゃん。
終末の巨人に対抗して、始源の巨人っぽいものを創ろうとした、って
ありそうな話だと思う。ラヴェルナが「近い将来動くかも」っていってるし。


……確かに 萎 え る け ど な(爆)


い、いや、石像が動くんじゃなくて、生体兵器っぽいのなら、まだ……まだ……ぅぅ

359:NPCさん
03/01/12 13:59
>>358
それは新世紀エ…?

360:NPCさん
03/01/12 14:34 9eGgArlv
>>359
……ぅぅ……
い、いや……
ダンバ…
モーターヘッ…
大魔…


ソード・オブ・ファーラム充填……ありそうだ……
フリーオンで暴れるアトンを遠距離射撃……
魔力の供給が途絶えてカストゥールの機能がいったん停止……
「命中……!! 直撃です……アトンは……アトンは……」
「か、確認いそげッ」
「アトンは……」
オペレーターが短い悲鳴をあげる。
「レーダー機能回復……も、目標……アトンは……アトンはまだ生きていますッ!!」
再びエネルギーチャージ。しかしアトンの攻撃によりファーラム制御不能。
魔力暴走。最後のソード・オブ・ファーラムでアトンを封印するも、すべてのエネル
ギーを失ってファーラム沈黙。暴走した魔力はカストゥールの都市をなぎ倒す。

すまん……すまん、みんな・゜・(ノД`)・゜・。ウワァァァァァァァァン!!


ピ、ピグマリオで神様が戦うくらいの、か、感じなら……(爆

ほ、ほら、古代メソポタミアの守護天使って、巨人でマッチョだし…
ますますバスタードっぽくなる…なる…
つうか羽はやして空飛ぶのか……巨人像……

361:NPCさん
03/01/12 15:47
まあいいや。
おちつけ。

362:NPCさん
03/01/12 16:28
>>357
うしおととらですか?
ありふれたネタではあるんだが、アトンのネタに対しての回答があったから…
エルナサーガにも生け贄になる可憐な妹は出てくるの?<この板来るまでエルナサーガというもの知らなかった
やっぱり可憐な妹は必須なのか(藁



363:NPCさん
03/01/12 16:28
ふと思ったんだが、どっかのお偉く徳のある坊さん(プリーストレベル10とか)に
コールゴッドやってもらって、アトンを止めるわけにはいかんのかな?
見つけるものたちのマイリー神官もどうせ死ぬならそのくらいやるべきだったのでは?

冒険のネタをNPCの自己犠牲で潰すのは惜しいだろ、と自己ツッコミ

364:NPCさん
03/01/12 16:29
巨人像起動ネタはあの当時のデフォルトみたいなところがあったなぁ
アトンが物資界で行動する為のギミックというのはどうか

365:NPCさん
03/01/12 16:44
巨人戦は水野はロードスで一回やってるんだよね。
出渕ジャイアントのでかいことでかいこと。
ゴーレムとか巨人とかのシナリオの系譜ってSWに確実にある気がするし。
カーディスも巨人像と似たりよったりのような。

巨人像を起動するシナリオ、いいかもしんない。
もののけ姫のだいだらぼっちもでかかったしな。
ビジュアルはGM裁量で、ロボット風から人間風まで。

366:264
03/01/12 17:25
>>362
ちょっとネタバレしちゃうとですね、
魔獣フレースヴェルグ(エルナサーガにおけるアトン)は一度倒されたのですが、
その死骸からは魔風と呼ばれる死の風がとめどなく吹き出し続けたのです。

魔獣を倒した勇者は魔風から世界を護るために、
唯一魔獣を倒せる聖剣を山の上に突き立てた。
魔風は聖剣によって左右に分かたれて、その風下に現在の世界が作られた。と、

キモは一見平和が訪れたように見えて、魔獣の脅威が去っていないことですな。
実は魔獣が死んでいない事が判明しても、
止めを刺すために魔獣を倒せる聖剣を抜けば、
魔風によって魔獣より早く世界の方が滅びてしまうというジレンマ。

この辺はよく出来てるなあと感心たっす(ますます回し者臭いなw)

367:NPCさん
03/01/12 17:45
>>366
漏 れ は そ ん な こ と 聞 き た い わ け じ ゃ な い
人柱にされる可憐でひたむき、だが芯の強さを備えている妹キャラはエルナサーガに出て来るのかを聞いているんだつーの

で、どうなんですか?いえ、あくまで市場調査の一環ですよ、皆に愛される2chSSの為の。

368:ダガー+☆ ◆1d4/KNoAng
03/01/12 17:46
うぉっ、ホントに巨人像起動シナリオになったのか(笑)

板違い気味だが、オレもエルナサーガは好きだな。
文化的差異が盛り込まれた服飾とか、地味な遣り取りもちゃんと描いてる戦闘とか。
でも最終巻だけ読んでない…(泣)

369:ダガー+☆ ◆1d4/KNoAng
03/01/12 17:56
>>367
ヒロインは副主人公的な立場の王子の妹だが、
王子とは距離があって妹キャラ的関係ではない。
だが、可憐でひたむきに理想を追っていると言えるかも。

(同じくネタバレ気味)
もっとも、それっぽいのは最初王子の命を狙っていた侍女の方かも知れんが。
あの最期は泣けるですよ。

まぁ、人柱キャラは意外なところから転じて犠牲になるようなシチュだと、
煙たがられずに済むかもな、というドラマツルギー的ネタ繋ぎ。

370:NPCさん
03/01/12 19:31
>まぁ、人柱キャラは意外なところから転じて犠牲になるようなシチュだと、
>煙たがられずに済むかもな、というドラマツルギー的ネタ繋ぎ。
いや、むしろアレだ、
ヒーローによってヒロインに選ばれなかったヒロイン候補を、
「誰の評判も傷つけずに、錯綜した愛憎関係を清算するため」のイベントだろ>人柱ネタ
英雄は死ぬべきときを間違えるとイタイ(それが人生という話もあるが)
華は毒を吐くようになってはイクナイ(それが人情という話もあるが)<人柱で華の内に処理
ラノベ世界でいくなら後者()は御法度かもな。隠し味ぐらいなら丁度云いが
と、描こうとするシナリオの雰囲気に応じてネタ使い分けよう、というシナリオ製作に関する考察。

371:NPCさん
03/01/12 20:49
とりあえず巨人ネタと対魔精霊機動兵器ファーラムの剣は無しの方向で。

372:NPCさん
03/01/12 21:35
無しかぁ…。
いや、いいんだけどね。もっと叩かれると思ってたし。

……でもコソーリつくってたりして。

373:NPCさん
03/01/12 22:51
もっと叩いてやる!

  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >v/  
  _/し' //. V`Д´)ノ 
 (_フ彡     (   )>372
           / ヽ

374:NPCさん
03/01/12 23:47
>372
それはそれで作ってしまえ。
アレクラストをS=Fに持ち込んだ方が簡単そうだというのは秘密だけどな!

375:NPCさん
03/01/12 23:54
>374
うむ、アレクラストもこの十数年危機に瀕し続けてきたw世界だからな。マナもあるし。

376:NPCさん
03/01/13 00:39
>>365を読んでふと思った事。
もしかして、SNE(むしろ富士見?)は対アトン用究極兵器ゴーレム(始源の巨人レプリカ)のデザインを
出渕絵師に依頼していたかもしれない
みんな!何処ぞの巨人像はブチ穴が一杯開いているぞ、きっと
※ブチ穴…出渕絵師がデザインしたロボットの多くに開いている機能上の仕様とは思えない穴のこと※

377:ダガー+☆謎金属 ◆1d4/KNoAng
03/01/13 01:10
おまけに羽根生えててイカリ肩で悪役or耽美ヅラかよ!

378:NPCさん
03/01/13 06:36
ラー……

379:NPCさん
03/01/13 07:10
>アトン用究極兵器ゴーレム
またの名をダイナロ(略)

380:NPCさん
03/01/13 09:44
そろそろ話を戻してくれんかなぁ・・・

381:NPCさん
03/01/13 11:22
機動兵器ネタは確かに萎えるのでちょっとキャンペーンには入れたくないです。
すいません。やっぱり正統派ファンタジーなんで、剣と魔法で一つ。

ネタ振り。アトンを倒した剣士の装備をみんなで考えるというのはどうでしょう。
魔法の援護はあっただろうけど、基本的に一人で倒したのだからかなり強力な
魔法の品を持っていたかと。で、それの探索もネタになるし。

382:NPCさん
03/01/13 12:39
正統派ファンタジーって何?
ソ厨の幻想?

383:NPCさん
03/01/13 13:00
正統派でないファンタジー
例:リウイ。コネと魔法の品で何の苦労もなしにすべて解決。敵は無能で間抜け。
出てくる女キャラは全部美女で露出狂。

改めて書くと酷すぎるな。

384:NPCさん
03/01/13 13:03
先入観てすごいや。

385:NPCさん
03/01/13 13:06
あれだ、たとえば女戦士でもスメディみたいなキャラは有りなんだよな。
なんでだろう?こう、不細工まではいかないけど筋肉の化け物で顔も傷だらけ。
金で男を買う、みたいな。萌えはしないが。

386:NPCさん
03/01/13 14:06
指輪もファンタスティスもゲドも好きな俺。
……でも巨人ネタは面白そうだから、ファンタジックになるようにコソーリ
つくるよ。時車のアエズ・セダーイ時代とか参考にしつつ。
つうか、別に巨人を望んでるわけじゃなくて、SNEの設定眺めてたら演繹的
に(笑)巨人ネタが出てきちゃっただけだから。
俺も萎える一人だ。多分。

でもなぁ、最強装備に身を固めてラスボス倒す、ってパターンは流石に
手垢がつきすぎてるから、もう一ひねり欲しいね。
アトンを倒した男とかの伝説は伝わってないのだろうか。

387:NPCさん
03/01/13 14:15
>>382-384
隔離スレへ(・∀・)カエレ!

388:NPCさん
03/01/13 15:39
「魔法王国カストゥール」だったっけ?水野が書いたの。ヤフオクかどっかで
入手できないかな。どんな内容か知らないから気になる。

で、アトンを倒した剣士の設定を勝手に考えてみました。
・ファーラムの兄。魔法は使えるが剣の方が得意。一族の爪弾きになっていたが
自分からさっさと絶縁。蛮族とつき合い、己をひたすらに鍛えていた。
・アトンを倒した後、魔法の影響で傷を負い、ファーラムの剣を分解して隠す。
その後死亡。
・アトンを完全に倒せなかったと知り、倒せる者のために己の装備と共に剣を
隠す。死後、ヴァンブレードに魂を封じる。

データ的にはファイター12レベルソーサラー8。超英雄。

389:NPCさん
03/01/13 15:52
兄は2人いて暗殺されてる。
ファーラムとは腹違いの兄がいて名前はレパース。
蛮族の戦士で近衛兵。魔法は使えない。
アトンの時期には70歳以上になってると思われる。
アトンと戦ったのは近衛隊長のクローグ。

というのが公式設定。
もちろん無視してもいいぞ。

390:NPCさん
03/01/13 16:01
>>389
それも魔法王国に書いてあったんですか?

391:NPCさん
03/01/13 16:24
暗殺された兄は実は影武者で、近衛隊長のふりをしてた、って
のはなし? で、弟の魔法力と兄の剣技でアトンを倒したという。

392:NPCさん
03/01/13 18:59
ファーラムの剣自体が、イメージはっきりしないな。
普通の剣のように振り回して使うものなのか。
それとも一種の広域破壊兵器みたいなもので、幅数百メートル
長さ数キロに及ぶ刀身が形成されたりするのか?

393:雑談屋
03/01/13 19:04
アレクラスト的には普通の剣だろう。

巨大ゴーレム起動キーとか禁呪発動キーとかもイイがそれはなんか別のゲームだ。

394:NPCさん
03/01/13 21:28
やっぱ「ソードワールド」なわけで。
剣をメインに決着をつけてほしい。
ゴーレムとか禁呪発動とかは勘弁。

395:NPCさん
03/01/13 21:35
パワードスーツ着て能力値アップさせて剣で決着をつけるわけですな。

396:NPCさん
03/01/13 22:48
クローグの性格や装備とか分かりませんか。教えてくんですいませんが。

397:NPCさん
03/01/14 18:03
…ファーラムの剣、巨人像ネタのソース作ってみました。
思いっきり巨人ネタにしましたが、ファーラムの剣のみにカスタマイズも可能なはず。

掲示板に貼る量じゃないので、以下のURLに浮かべてあります。
URLリンク(f8.aaacafe.ne.jp)

……あんまりな罵詈雑言はいやずら

398:NPCさん
03/01/14 18:23
SEKKAKUTUKUTTEKURETANNDAKARAAGETEAGEYOU

399:NPCさん
03/01/14 20:27
397のホムペに掲示板設置しよう。そこでさらなるシナリオの発展を。

400:NPCさん
03/01/14 21:43
せっかく397が作ってくれたのに反響が少ないな。
可哀想だからageてやろう。

401:NPCさん
03/01/14 21:44
呼んでる途中と思われ。

402:NPCさん
03/01/14 21:52
397読んだけど、PC達が活躍する場ってある?
シナリオソースになっていないかと。

403:NPCさん
03/01/14 21:57
>>397ってワースブレイドと同じ問題を抱えそうだな。
操兵戦になると操兵に乗ってる香具師しか活躍できない、みたいな。
いっそファーラオンを複数体用意してPCそれぞれを乗り込ませるのはどうだろう。

404:NPCさん
03/01/14 22:08
>>403
>いっそファーラオンを複数体用意してPCそれぞれを乗り込ませるのはどうだろう

もはやソードワールドと何の関係もない世界だな。

405:397
03/01/14 22:13
>>399
掲示板を管理運営する余裕は今のところ……ないでつ……

>>402
確かに、アトンとファーラオンが一対一で戦うことしか考えてなかったので、他の
PCはアトンと戦えないっすね。
ファーラオンと融合する前とか、繭状態の時期では、シナリオは結構つくれると
思うんですが……
ファーラオンが生まれたら一気に最終決戦モードとか……

ちなみにアトンのアキレス腱(精霊力を変換する装置)なんか付け加えてみたり。


406:NPCさん
03/01/14 22:38
というか、大体パラグラフごとにテーマというか能力が別れてるので、シナリオ作成者
ごとに取捨選択して設定をつくれたらなぁ、という意味で「シナリオソース」としました。
巨人ネタが嫌だったら、ファーラオンのところはすっぱり無視して、ファーラムの剣の
設定にちょっと手を加えるとか。

巨人が複数とか、妹が…というのでも何でも、好きなように加工して使っていただけ
れば幸甚。

PC全員がアトンと戦いたいのなら……ファーラムの剣が、ヴァンブレードと四つの属
性剣に融合・分裂できるようにして、それぞれのPCと剣が契約を結ぶ。ファーラムの
剣になるときは、各PCと剣が融合、ファーラオンの能力を6つの領域にわけて制御す
るとか。で、1Rごとにそれぞれの領域での行為判定、みたいなことをするとか。……
なんか抽象的でわかりづらいなぁ。

個人的には、指輪の伝統にならって、アトンとファーラオンが戦っている隙に、別働隊
がフリーオンに潜入、アトンの活動の生命線を絶つ、みたいな展開が好きです。


407:NPCさん
03/01/15 18:24
アドンは出てくるの?

408:NPCさん
03/01/15 18:35
アトンも絶対悪みたいに思われてるが、古代王国人がフリーオン
で無茶やったから、突然変異で生まれたんだよな。
水爆実験で誕生したゴジラみたいなもんだ。
という事で、「結局アトンも人間のエゴの犠牲者だったんだ。我々が
かつてのようにおごり高ぶるならば、第二第三のアトンが生まれない
とも限らない…」というラストはどうだしょう?

409:NPCさん
03/01/15 18:54
>>408
しかしフリーオンのような無茶をやらんでも、その内アトンに似たものが出てきたのは確かだろう。

410:NPCさん
03/01/15 18:56
>水爆実験で誕生したゴジラみたいなもんだ
全然違う。
アトンは終末の巨人のエージェント。
第二第三のアトンが生まれないとは限らない、ではなく、
フォーセリアが永遠の世界でない以上、それは必然的に生まれる。


411:NPCさん
03/01/15 19:04
ここは公式設定を無視してアトンシナリオを作るスレですよ。

412:NPCさん
03/01/15 19:25
>410
結局それは後付けだしな~
まあ後付けだろうが、何だろうが今はそういう設定なんだが、
フリーオンの異常な精霊力集中が、ベヒモスを突然変異させた
という事件と、終末の巨人の意思がどう繋がるのかがよく分からない。


413:NPCさん
03/01/15 19:28
>>408
拍手喝采・・・が欲しかったのかな。

414:NPCさん
03/01/15 20:44
>412
美津濃は運命的な歴史の必然みたいなものを考えているんだろうけど・・・
なんつうか、もにょる。

415:NPCさん
03/01/15 20:57
ミラルゴって王城もあれば騎士団もあるんだな。
遊牧で精一杯なんて書いて悪かった。ただアトンキャンペーンには絡めにくい。

416:NPCさん
03/01/15 21:00
>>415
カラコルムみたいなもんでは?

417:NPCさん
03/01/15 21:01
対アトン戦のマジックアイテムを考えてみました。

ファーラムの剣(バスタードソード)
:+4の魔剣。アトンの再生能力を封じる。アトンに対しては打撃力35。
精霊王の盾(ラージシールド)
:回避+2。精霊魔法の効果を完全に遮断。
氷狼の鎧(ミスリルプレートメイル)
:回避、ダメージ減少+3。炎系の魔法、特殊攻撃のダメージを4点減点。

418:NPCさん
03/01/15 21:09
>417
漏れ的には普通に強い剣で。
でも普通に使っても亜㌧には歯が立たずにシボン。
実は特殊な使い方によって亜㌧の活動を停止するキーである、とかが好み。

419:NPCさん
03/01/15 21:12
>フリーオンの異常な精霊力集中が、ベヒモスを突然変異させたという事件
そういう事実はありません。

420:NPCさん
03/01/15 21:16
>419
なるほど。一見それが原因みたいな描写がされてるが、実は
関係があると明言されてるわけじゃないな。

421:NPCさん
03/01/15 21:30
きっかけにはなったと思うが、それも終末の巨人の
影響力あってのことだろう。
大体、それまでも現代から見て無茶なことはやりまくってたわけで。

422:NPCさん
03/01/16 22:35
只今からこのスレはア㌧キャンプ、ベロニータンに萌えるスレになりますた。

423:NPCさん
03/01/16 22:57
アレだな。旧世界の技術で作られた破壊神アンスラサクスを苗床に、人類を滅ぼす天使が降臨した
バスタードの世界に似た感じだな。

424:NPCさん
03/01/16 23:19
>>422
ぶべらっ。
も、萌えですかぃ。

425:NPCさん
03/01/16 23:40
>424
ベロニーニャ萌へ。といってみるテスト。

426:NPCさん
03/01/16 23:44
無の砂漠の四方向にそれぞれの精霊力を抑えるオーブを配置
ファーラムの剣はそれらのオーブの起動装置
ファーラムの剣の突き刺さった所を中心に精霊力が消滅していくとか

427:某キャラのPL
03/01/17 00:18
ショタ萌えの方はいらっしゃいませんか?
ブリブリでカマトトはダメですか(;´Д`)

428:NPCさん
03/01/17 00:27
問題ないですがここよりもSWスレへ行ってくだちぃ。

429:NPCさん
03/01/17 01:18
>>427
アルたん(か?)はこんな所で……

ほらほら、下手に2chなんか行くとブラクラ踏むから。byベロ<うざいなー、コイツ

430:NPCさん
03/01/17 07:21
アトンキャンペーンは萌え禁止の方向で一つ。

431:NPCさん
03/01/17 07:38
いや、読者が萌えるのは自由だ!

432:NPCさん
03/01/17 10:28
まあ何事もほどほどが肝心。

433:NPCさん
03/01/17 19:45 bIsrNVLa
アトン事件って、そもそもの発端は駆け出し冒険者のゴブリン退治
なんだよな。

434:NPCさん
03/01/17 19:51
>>433
それはかのファウンダースと云えども最初の冒険はゴブリン退治だったであろう、ってなコトですか?

435:NPCさん
03/01/17 20:37 bIsrNVLa
そうじゃなくて、「ゴージャスなゴブリン」というシナリオがあって、その
シナリオでゴブリン達が棲家にしてた遺跡から発見された
古文書に、フリーオンの所在地が書いてあって、それを見たバレン
が仲間と共に無の砂漠に向かった、という経緯がある。

436:ダガー+☆防御形態 ◆1d4/KNoAng
03/01/17 20:45 xndOg99A
じゃあファウンダーズは「ゴージャスなゴブリン」から始めたのか!
知らんかった。

ではヤツらは全ての公式シナリオをクリアしたんだろうか。
下水道で小さくなってゴキブリと戦うハーディー萌え。

437:NPCさん
03/01/17 20:48 bIsrNVLa
いやそれも違って、ゴブリン退治をしたのは別の初心者パーティー。
バレンは彼らから古文書を入手した。

438:NPCさん
03/01/17 22:37
てことはアトン事件キャンペーンシナリオ集まで作る予定だったんだろうか。
『ゴージャスなゴブリン』から連綿と続く一大キャンペーン萌え。

439:NPCさん
03/01/17 23:50
いっそそのキャンペーンをでっち上げてみるとか。

無理か。

440:NPCさん
03/01/18 01:42 OXSExiZc
アトンはコールゴッドでは死なないというのは確定なの?

441:NPCさん
03/01/18 02:06
じゃねーの?
ファーラムの剣作るのに司祭たちも協力したって言うし
コルゴで倒せてたら馬鹿みたいだ罠

442:NPCさん
03/01/18 12:36
なんでだろ?
週末の巨人がらみだから?

443:NPCさん
03/01/18 15:03 TQ12QKFF
魔力の塔を完成させ、無限の魔力を得たカストゥール人は、
その力を誇示するかのように、魔術の粋を凝らした都市を各地に
建設していた。
特に有名なのが、空中都市レックス・幻覚都市マーラ・アジャニス
そして精霊都市フリーオンの三大都市である。
その一つ、精霊都市フリーオンは名前の通り、各種の精霊の力を利用していた。
地下に作られた、半球状の空間の内壁を人口の大地とし、複数のベヒモスを
使って重力を発生させていた。
都市の中空にはエフリートが浮かべられ太陽のかわりを為し、シルフに
よって新鮮な空気が補給される。
結果としてフリーオンの内部は、完全に調和した自然環境が実現しており、
さながら地上の楽園の様相であった。
その素晴らしさは、三大都市の随一と称され、カストゥール末期には王都が
置かれることとなった。
しかし同じ場所に複数の精霊王を、しかも強制的に束縛するという異常な
状況は、やがて恐るべき災厄を呼び、カストゥール滅亡の引き金となるのである。


444:ダガー+☆ドブゲーマー ◆1d4/KNoAng
03/01/18 15:08 ImdsBy7t
>>442
>週末の巨人
毎週土曜日に襲ってくるみたいだな。

コールゴッドで倒せないのは、やはり終末の巨人が微妙に神入ってるから
なんじゃないのかなぁ。
「具象化した世界の命運」っつう意味ではある意味神以上とも言えなくもないかも
知れない可能性を内包しているとか何とか言っておくよオレは。

445:NPCさん
03/01/18 15:28 TQ12QKFF
ある時、都市の重力を制御していたベヒモスの一体が、突然変異して
いる事が発見された。
そのヘビモスは大地の精霊王でありながら、身に炎をまとい、吐く息は
疾風となり、水の流れを操りもした。
魔精霊アトンの誕生である。
アトンは周囲の精霊力を吸収する能力も有していた。
フリーオンに満ちる精霊力は、自然の数百倍の濃度があり、その結果
アトンは急激に成長を遂げていった。
狂える精霊と同様、全てを破壊する事だけを目的に行動するこの怪物
により、フリーオンはたちまち蹂躙されていった。
ただちに大陸の各地、また海の向こうのカストゥールの植民地からも
強力な魔術師が召集され、王国の有する数々の魔導兵器も投入され、
アトン打倒が図られたが、全て敗北。
魔法王ファーラム自らも、親衛隊を率いてアトンに挑んだが、力及ばなかった。
その間にもアトンはなおも成長を続け、やがて禍々しい巨人のような
姿に変貌していった。
それは伝説にある「終末の巨人」を彷彿させるものであった。
カストゥール人は、王国と世界の存亡をかけて、総力を持ってアトン打倒
の研究を開始したのだった。

446:NPCさん
03/01/18 15:49 TQ12QKFF
そして誕生したのが「ファーラムの剣」であった。
その名の通り魔法王ファーラムの肉体を素材とした魔剣である。
対アトンの最終兵器たる地上最強の魔剣であった。
剣は王国最高の剣士と謳われた、親衛隊長クローグに託される事となった。
フリーオンを破壊し尽くし地上に出現したアトンとクローグは対峙する。
剣の効果はあった。アトンはその肉体を再生不可能なまでに破壊され、
活動を停止したのである。
しかしこれは王国の勝利とは言えなかっただろう。
ファーラムの剣を発動させるために要した魔力は、とてつもなく膨大
であり、魔力の塔を持ってしても支えきる事は出来なかったのだ。
結果として塔はオーバーロードして爆発崩壊。制御を失ったファーラム
の剣は暴走、半径数百キロを不毛の地に変えた。
後に「無の砂漠」と呼ばれる場所の誕生である。
魔力の塔を失って、カストゥール人は魔法を使えなくなった。
その機を逃さずに蛮族と呼ばれていた、現在の新王国人の祖先が
蜂起、数年を経ずしてカストゥールは滅びていくのである。

447:NPCさん
03/01/18 15:50
ところどころ創作っぽいな。

448:NPCさん
03/01/18 15:56 pX1cCRQ4
URLリンク(www6.ocn.ne.jp)
     ★YAHOOOプロフィール★


449:NPCさん
03/01/18 16:14 TQ12QKFF
剣の時代に入って500年余りが経過した。
既にアトンの事もファーラムの剣の事も歴史の中に埋もれ、カストゥール
滅亡の真相を知る者はいなくなった。
アレクラスト大陸で最も有名な冒険者集団、「見つける者」の一人、
魔術師のバレンは、あるきっかけでフリーオンの所在地が無の砂漠の
中心である事を知り、仲間たちと共に探索に向かう事を決意した。
無の砂漠は一切の精霊力が働かない恐るべき場所であり、アレクラストに
数ある魔境の中でも最大のものと目されていた。
そのため足を踏み入れた冒険者もいなかったが、名高い「見つける者」
たちならば必ずこの地を制覇するだろうと、誰もが思っていた。

450:NPCさん
03/01/18 16:46 TQ12QKFF
見つける者は無の砂漠の中心部、「ザ・ホール」と呼ばれる地点に到達した。
そこには地下に下る縦穴があり、フリーオンの跡地へと通じていた。
見つける者達がそこで見たのは、激しい戦いと無惨な破壊の痕跡であった。
バレンはここにこそ、古代王国滅亡の真相の重要な手がかりがあると
直感し、仲間と共に調査を開始した。
見つける者の一員に、フィエスという精霊使いがいた。
彼は探索の途中、フリーオンの片隅にごく微弱な精霊力を感知した。
不毛の地であるはずの無の砂漠に、精霊力が残っている事に、
驚きと共に喜びを感じた彼は、さっそくその場所に向けて呼びかけを行った。
しかしそれはアトンだったのである!
そう、アトンはあのファーラムの剣の力を持ってしても、完全に消滅
する事はなく、自力での再生は不可能になりながらも、
500年の間ここに留まっていたのである。
そこにフィエスによって精霊力を注がれたため、復活をとげたのである。
アトンは即座にフィエスを飲み込んだ。
仲間の異変を察知した他のメンバーが駆けつけてきたが、彼らの力も
通じず次々アトンの餌食にされた。
ただ一人、バレンだけがとっさにテレポートの呪文を唱えて、脱出したのだった。

451:NPCさん
03/01/18 16:55 TQ12QKFF
オランの賢者の学院に帰還したバレンは、ただちに学院の長である
最高導師マナ・ライに面会を求め、事の経緯を報告した。
マナ・ライはアトンが無の砂漠を抜け出し、外の世界に現れるまでの
タイムリミットを10年と推定した。
そしてバレンが回収した記録文書から判明した、アトンを倒す唯一の
手段であるファーラムの剣を見つけ出す事を命じたのだった。
同時に大陸各地の学院の支部や王国政府に、親書が送られこの
事件が知らされた。
かくして世界の存亡をかけた、最大のクエストが大陸中の冒険者
に与えられる事となるのである。

452:NPCさん
03/01/19 02:05
>アトンはコールゴッドでは死なない
 かといってコールゴットした神が何もしないのは情けない。

 >ファウンダーズ
 復活されていない理由は
 社会的な問題?
 魂の破滅?
 

453:NPCさん
03/01/19 03:00
>>452
死体がバレンの手元にないが濃厚<復活していない理由
水野も見ているQ&A(つまり暫定でなし)では「死体が存在する場合死体無しのリザレクションはできない」が最終回答。

454:NPCさん
03/01/19 13:36
そう言えば、古代王国の魔力の塔でさえファーラムの剣を支えきれなくて暴走したのに
いまさら魔力の塔の粗悪なレプリカなんか作ったってファーラムの剣を100%
作動させる事なんかできないんじゃないか?
普通に考えたらアトンを倒す前に大爆発しそうだ。

あ、そうか。不完全な出力のファーラムの剣で重傷を負ったアトンとPCをガチンコで
勝負させればラスボス戦闘として丁度いいな。
やはり白イタチノロイを倒すのは大渦巻きではなく勇敢な7匹のネズミで
なければならないのだ。(古っ

455:NPCさん
03/01/19 13:52
ガンバ、ガンバ、ガンガンガンバ~

456:NPCさん
03/01/19 14:40 297BNU5q
「今からではやつにこの魔力の塔を包むシールドを破る時間はない!!」
「7分の差で人類の勝ちだ!」
「そしてとどめは己を超える超兵器でさしてくれるぞアトン!!」
「究極の超ド級生体機動兵器、巨人像(ギガ・ウォーリアー)”ファーラシオン”でな!!」


457:NPCさん
03/01/19 14:43
萎へ~

458:NPCさん
03/01/19 14:46
>>456
フリーで42ラウンドも貰えばそりゃ勝てるだろう、とか言っちゃダメですか?

459:NPCさん
03/01/19 14:51 tOdGkciC

この曲知ってるか?
T-SQUARE の TRUTH 。あのF1で有名な曲。

URLリンク(players.music-eclub.com) ここでCD並に綺麗にDL出来るぞ。

今日発見したんだが、めちゃくちゃカッコエエ。 アレンジしてあって感動した、、

460:NPCさん
03/01/19 18:28
……スレ違い?

461:NPCさん
03/01/19 23:09
 (452です)
 453、回答どうも。けれど二つ疑問が残ります。
 バレンはリマンドを使えないのか?
 アトンに飲み込まれたのに拘らずフィエスの死体は残っているのか?
 

462:NPCさん
03/01/19 23:26
>>461
> バレンはリマンドを使えないのか?
使えないだろう。だって「遺失」だし。
オラン賢者の学院の幹部が知ってる魔法が(邪悪なものとか、特に理由がない限り)「遺失」になるとは思えない。

463:NPCさん
03/01/20 00:12
>>461
リマンドは使えない、でもイイと思う。
死体云々は俺の予想だから、もしかしたら魂が破滅してるとか、取り込まれてるとか言うこともあり得る。

464:NPCさん
03/01/20 22:03
死体無しは蘇生できない世界みたいだよ。
ゲームじゃPCの救済措置としてできるようにしてるだけなんだって。

465:NPCさん
03/01/21 21:37 FbSKS7NV
○魔法戦士リウイがオランまで行く。

○マナライからアトンのことを聞かされる。

○古代王国ではアトン退治にファーラムの剣を使ったことを聞かされ、
ファーラムの剣を探すことを命じられ、各所を探して回る。

○しかし、ファーラムの剣はどうしても見つからない。

○仕方ないので、ファーラムの剣以外の方法を一つ一つ検討して行く。

○しかし、アトンにはどれ一つとして効かない。(コールゴッドでさえ)

○ひょんな事からヴァンブレードがファーラムの剣であることが分かる。

○ヴァンブレードには、実は、古代王国の王族で、しかも、
優れた剣の使い手にしか使えないという設定があった。

○すなわち、リウイしか使えないということになった。

○リウイが(超英雄能力を使って)なんとかアトンを倒す。

○世界に平和が戻る。

やった~~~~(^o^)//"""

466:ダガー+☆ドブゲーマー ◆1d4/KNoAng
03/01/21 21:51
えーと、リウイって古代王国の王族なん?
リジャールも妾も違うよな?
どっかで資格を拾うのか?

467:NPCさん
03/01/21 21:54
リジャールは古代王国王家の血筋ですよ。

468:ダガー+☆ドブゲーマー ◆1d4/KNoAng
03/01/21 21:58
し、知らんかった!
若かりし頃はファーラムの剣燃えだったこのオレが…ッ!

469:NPCさん
03/01/21 22:00
>リジャールは古代王国王家の血筋ですよ
それ結構怪しいんじゃなかったっけ?

470:NPCさん
03/01/22 13:41
クローグはどーなんだろうな。レパースの息子だったりするのか?

471:NPCさん
03/01/22 21:10 jdoZySIA
次のうちアトンにぶつけて通じそうなのは?

・クリスタル・ドゥーム

・最強魔獣(完全体)

・神狩りの竜

・天空の劫火

・ヴォーゲル

472:NPCさん
03/01/22 21:52
ぶつけて当てるだけだったらヴォーゲルかな。

473:NPCさん
03/01/25 21:57
アトンキャンペーンのネタ無い?

474:水野
03/01/31 19:42
なんで止まってるの? もっと僕にネタ頂戴よ。

475:NPCさん
03/01/31 21:24
自分で考えんかい。ハーレムパーティ作った責任は自分でとれ。

476:NPCさん
03/01/31 22:55
>>475
あれは商業展開上、仕方が無かったんだよ…

477: 
03/01/31 23:58
水野、戦記の頃までは好きだったんだけどな・・・プチ田中芳樹みたいなもんか。
無論、悪い意味でな。

こんな話題はともかく、新ネタ欲しい所。敵役や主要人物がどう絡むか考えて
みないか?>ネタ振り

478:NPCさん
03/02/01 00:45
マジックアイテムをかき集める謎の亜人種集団が出現。
これがまたエルフとダークエルフが組んでたりする珍妙極まりない代物。
この集団によってPCが痛い目にあったり、
逆に一泡吹かせてみたりする。
次第に集団の背後にいるのが天下のエルダードラゴン、コーラスアスである事がわかる。
何か目的があってマジックアイテムをかき集めていると思われる。

と言うわけで、コーラスアス様をアトン事件に絡めてみました。
アトンの出現に備えてマジックアイテムをかき集め、
対抗すると言うのがコーラスアス様の戦略で、そのために部下は周りから適当に徴発。
エルフもダークエルフもドワーフも人間もデーモンですらも恐怖から従う。
直に「流星~」の事件が起こり(この場合はコーラスアス様の部下が派遣される)
PCが国内に名を轟かせた所でいよいよアトン退治キャンペーンの本番。
コーラスアス様を始めとして独自に動く各組織。
それを統合させ、一致団結して立ち向かうのか。
それとも各個撃破やぶつけ合ったりして自パーティの強化を図るのか。
あとはPC達の好きなようにやらせると言うことで。

479:NPCさん
03/02/01 00:47
コーラスアスが動くかなあ。ノーキンの方がいいんじゃないか?

480:478
03/02/01 00:57
>>479
単にコーラスアス様が好きだから出した。

でも、途中組むとしてもアンデッドよりはドラゴンの方がまだマシでしょ。
組まないにしても超強大な敵として君臨できるし。(強大過ぎるか?)
理由?
竜すら支配した魔法王国を滅ぼした代物が目覚めるんだ、
危機感持ってもおかしくないでしょ。

481:NPCさん
03/02/01 01:05 SotxcSqd
コーラスアスがアトンの噛ませになれ。
ルテジア師も噛ませになれ。

482:きくたけ風
03/02/01 02:06
コーラスアス「うわーもうだめだー」

483:NPCさん
03/02/01 02:07
>482
激しくワロタ

484:NPCさん
03/02/01 12:19
>482
同じくワロタ

485:コーラスアス
03/02/01 21:45
「まだだ!まだ終わらんよ!」

486:NPCさん
03/02/01 23:54
>>485
その台詞はヘタレの証じゃないか……。
ほぼ絶対に生き残るけど。

487:負ける直前の人の証
03/02/02 01:23
「圧倒的ではないか、我が(ry

488:呪われた島にいた火龍
03/02/04 17:13
「俺は逃げたいのだ!」

489: 
03/02/04 22:49
キャンペーン、ぼちぼち終わりかな・・・

490:NPCさん
03/02/05 16:38
なんで「ソードワールド○○」って名乗る香具師は毎回こうなんだろ。

ま、これでようやくスレタイ通りの内容に戻るわけだが。

491: 
03/02/05 18:33
みんな、もっとネタを出し合おう! きっと誰かがサイト作ってくれるはず!
>アトンキャンペーン

492:NPCさん
03/02/05 19:10
おまえがつくれ

493:NPCさん
03/02/05 19:29
2チャンでやってりゃこうなるわな。

494:NPCさん
03/02/05 23:55
話が見えなひ・・・

495:NPCさん
03/02/06 14:11
ん?キャンペーン自体はちゃんと動いてるようだが。
キャンペーンの最初のシナリオが終わり、ということだろう。

496:NPCさん
03/02/06 19:09
大名「俺は逃げたいのだ!」


497: 
03/02/06 19:36
アトンキャンペーン、第1シナリオが終わりそうだという意味。
ウォッチしてる人居る?

498:NPCさん
03/02/06 22:02
女に案内されて行った下水道で悪人(断定)と戦闘になったあたりまでは見てた。
その後はそのうち見るYO!

2話以降もやるのかな?1話は思いのほか早いペースで進んでたから
感心したYO!

499:NPCさん
03/02/06 22:06 X2VAG85w
あれはー?バブリーズに出てきた複合精霊研究してた古代魔術師のゴースト

500:168(GM)
03/02/09 12:15
アトンキャンペーン第1シナリオ、終了しますた。
よろしければ感想批評をどうぞ。

で、このスレの目的にそって、シナリオ作成の過程なんかも書いた方がいいでしょうか?

501:NPCさん
03/02/09 19:04
>>500GM殿
ログは何処にありんすか?

502:168(GM)
03/02/09 19:29
URLリンク(jbbs.shitaraba.com)
URLリンク(jbbs.shitaraba.com)

本スレと会議・雑談スレです。上の方にもありますが。

503:
03/02/11 00:46
AGE

504: 
03/02/15 22:14
なんで止まってるんだ? もう飽きた?

505:NPCさん
03/02/15 22:38
うん。

506:NPCさん
03/02/15 22:47
携帯からしたらばに書き込めないよー!!
みなさんすいません。ついでにスレ違いっぽいのもすいません。
出発してください。…って見てる人いるかなぁ。欝だー! byベロ

507:NPCさん
03/02/15 22:55
>>504
1シナリオ終わって、インターミッションだったのです。
また始まりましたよ。
>>505
ソ、ソンナ
>>506
了解しました。

508:NPCさん
03/02/15 23:01
うおージェイルタン早いー! まじ感謝です!! 愛してるーーーっっ! いよっ! 佳い男!(壊れ気味。ハンマーが打ち下される。バタンキュー)

509:NPCさん
03/02/15 23:12
うおージェイルタン早いー! まじ感謝です!! 愛してるーーーっっ! いよっ! 佳い男!(壊れ気味。ハンマーが打ち下される。バタンキュー)

510:508
03/02/23 00:18
荒らしっぽいといわれてしまった…。
確かにそのとおりだ(汗

二重カキコ&お騒がせして申し訳ないです。

……アトンシナリオ、甦った古代王国人とかドレイクとかじゃんじゃん出て
こないかなー
とこっそり呟いてみるテスト。



511:NPCさん
03/02/23 07:34
そんなアトンシナリオは嫌、と拒否してみるロムラー。
終盤辺り重要キャラ(敵味方中立問わず)としてぽつぽつ出てくるのは良いけど。

512:508
03/02/23 20:30
そうですかー。

派手派手でドッパンドッパン(謎)したのが好きなんだよナー。

513:NPCさん
03/02/24 00:09
テラーイさんにGMを頼むといいよ。

514:NPCさん
03/02/24 00:12
NPCの活躍を観戦してるだけで終る予感。
そして508はやるルールを間違えている予感。

515:NPCさん
03/02/25 21:28
>>513
本当にテラーイが出現してるYO!

516:NPCさん
03/02/25 23:20
本スレにカキコし難くなってしまったな。

517:NPCさん
03/02/25 23:22
ああ、今見てきた。というよりも、恐くて書き込めない。

518:NPCさん
03/02/25 23:41
じゃあ、508をご案内するのはどうか>本スレ

ちなみにここはSWスレの分スレなのかと小1(略

519:NPCさん
03/02/25 23:53
すまん。他に逃げ場がねえんだ(苦笑
これ以上は邪魔しねえから勘弁してくれ。

520:NPCさん
03/02/26 01:48
508だけど……

>テラーイ閣下
むぅ……。
なんとも、こう、コメントに困るというか。

世界観無視しすぎはなぁ。

521:NPCさん
03/02/26 09:01
>>520
勿体ない。テラーイGMの超絶世界観を堪能できるいい機会だというのに。

522:NPCさん
03/02/26 21:01
んじゃ521がまず参加してみたら?

523:NPCさん
03/02/28 22:32
あくまで個人的な希望なんだが…

この板の達人、ハッタリ君に参加して欲しいな。>テラーイセッション

みんなすごく見たいと思わん?漏れは見たい。

524:NPCさん
03/03/04 21:50
ここのアトンシナリオよりテラーイセショーンのが面白そう

525: 
03/03/05 07:33
>>524
違う意味でな。

526:NPCさん
03/03/05 07:39 2oOo6+Pb
亀頭が入っていく瞬間が好きです。
URLリンク(homepage3.nifty.com)

527:NPCさん
03/03/05 07:44
>523
本人が楽しむ事と外とから見て面白いものはかならずしも同じじゃないよ

528:忍者☆ハッタリくんEz8
03/03/05 12:08
>>523
苦手なんでゴザるよ、掲示板セッション(そういう問題か)

529:NPCさん
03/03/05 13:06
くそっ、相変わらず上手いなハッタリくん!
そんなところがラヴュですともさ!

530:NPCさん
03/03/05 20:46
>>528
厨なGMは大丈夫なの?

531:tantei
03/03/05 21:01
★あなたのお悩み解決致します!!
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   グローバル探偵事務局 



532:  
03/03/27 22:31
もっとageていこうよ!

ネタ投下。
シナリオでからむ敵役の設定を募集!

533:NPCさん
03/04/06 03:12
SWのシナリオはどうなった?
キャンペーンやるって人もいたけど・・・

534:NPCさん
03/04/06 23:20
掲示板のアトンキャンペーンは第2話がそろそろ終わりそう。
なんか、いいですよ。あれ。(w

535:GM
03/04/12 18:22
アトンキャンペーンをやっているGMです。
このたび、PLが離脱したのでPL募集をしております。

募集人員は1人、シャーマンを主技能としてくれる方をお願いします。
興味のある方は下記のTRPG板まで。

URLリンク(jbbs.shitaraba.com)
URLリンク(jbbs.shitaraba.com)


失礼しました~

>>534
お褒めにあずかり恐悦至極。

ついでに燃料投下でシナリオ作りの話でもしていきますか。

536:NPCさん
03/04/12 18:26
偉いなぁ、>>535。ゆっくり、順調に進めていってくれ。
どんなに流れが悪かろうと、セッションに不満点があろうと、
投げ出さなずに最後までやり遂げてくれることを願ってるよ。

537:GM
03/04/12 18:35
●シナリオ作りに注意する点●

・まずはルールを把握する
シナリオ作りはまずルールブックを熟読するところから始めましょう。
世界観、法則、モンスター、魔法・・・そのシステムのリプレイを読むのもいいでしょう。

・話の内容を考える
ソードワールドなら、PCは基本的に冒険者です。だいたい金で動いてくれます。
冒険者に対する依頼の内容=シナリオになります。例外もありますが。
怪物退治、輸送、調査、護衛、宝探し、或いは逃走や暗殺、盗み・・・
PCの性格や設定も見ながら考えましょう。ファリスの司祭がいれば邪悪は見逃さないでしょう。
戦闘狂の戦士がいれば強そうなモンスターの存在を臭わす。好奇心の強い相手なら謎や噂、儲け話
などに乗ってくるでしょう。

・大まかな流れを考える
導入→展開→結末といった流れを考えましょう。最初は細かく決めず、シナリオの
ポイントにどういう演出をするかを考えるのです。
重要なのは、TTRPGは相手があって成立する物、ということです。
「ここでこういう状況だったらPCはどう反応するか」を常に考えておきましょう。

・細部を詰める
モンスターのレベル調整、情報を与える存在の設定、結末をどうするか、などを
考えましょう。1シナリオにどれだけ時間を割くかも頭に入れておくように。


これでだいたい完成です。後はアドリブの能力も鍛えておきましょう。ちなみに私の
シナリオの3割以上はアドリブで成り立っていますw

538:山崎渉
03/04/17 15:29
(^^)

539:山崎渉
03/04/20 03:05
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

540:山崎渉
03/04/20 07:16
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

541:1行クソレス (´ε`)屋
03/04/21 13:09
飽きた?

542:NPCさん
03/04/22 22:59
まあ、飽きたと言えば飽きたがな(w
それでもまだ興味はあるぞ。

ざっとスレッドを見直したがそれなりにネタは出ているな。
テストプレイはガンガン続けてもらうとして、こっちはこっちで
アトンキャンペーンの大まかな流れとかで気になる所を詰めていかないかね?

ちなみにアトンキャンペーンについてのまとめとしては
>>291-296 が綺麗にまとめてくれているな。

543:上月 澪 ◆MIOV67Atog
03/04/22 23:07
『つうかソ厨が来る前のネタスレの時期が一番面白かったの』
『正直、良質なネタスレ潰しの恨みを抱えておくことにするの』
『戯言だけどね』

544:NPCさん
03/04/22 23:13
まぁSWスレでやってりゃいいものを、追い出されたからなぁ。

545:ソ厨
03/04/22 23:57
>>543
あー、なんちゅーか‥‥‥ゴメン(w

546:NPCさん
03/04/23 21:51
>>543
でも、ソ厨来なかったら、とっくにDAT逝きだったヨカーン
>>545
いやなら、ネタ出しすれば良かったんだから、いいんじゃね?

547:上月 澪 ◆MIOV67Atog
03/04/23 22:40
『dat落ちなんてするわけありませんが?』
『ソ厨は傲慢だなぁとかレッテル貼り付けをしてみる』
『で>546は本当のところなに厨?』

548:NPCさん
03/04/23 22:47
>>547
そうか知らんかった…逝ってくる

厨…漏れは何厨なのかな…澪たんに夢厨って言うのはどうでしょう?

>『dat落ちなんてするわけありませんが?』
>『ソ厨は傲慢だなぁとかレッテル貼り付けをしてみる』
>『で>546は本当のところなに厨?』
ところでこの3つからシナリオ作るのは難しそうでつね。澪タン作ってハァハァ

549:NPCさん
03/04/24 00:19
「俺が奈落に落ちるわけねえダロ」
「貴様は傲慢だなぁ」
「で、貴様、本当のところは何ものだ!?」

というシナリオじゃねーの?

550:1行クソレス (´ε`)屋
03/04/24 08:50
ちゃんと**厨表示してくれないとわからんですバイ。

551:NPCさん
03/04/24 21:31
>>549
ダロという語尾からダブルクロス?
奈落というキーワードからALS?
どんなものか良くわからないことから新システム?

どれ?

552:ダガー+およそ4☆
03/04/28 22:29 8csgDP3c
CST。
「俺が妹に堕ちるわけねえダロ」
「お兄様は傲慢ですねぇ」
「で、オマエ、本当のところはどこの組織の者だ!?」

CSTってネタは用意出来ても、ストリームは決められない罠。

553:NPCさん
03/05/10 19:09 tnk1JKlD
て゜

554:NPCさん
03/05/10 20:01


555:NPCさん
03/05/10 20:02
URLリンク(up.your2ch.net)

556:山崎渉
03/05/22 04:30
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

557:山崎渉
03/05/28 12:16
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎―◎                      山崎渉

558:NPCさん
03/06/04 14:38
>>552
全ての定義が流れ次第だからな

559:ダガー+おとんで百億万520%
03/06/07 23:18 yOtbHFp4
有用なスレだと思うんだが、何かすっかり寂れてるな。

「折れた剣」
「偶然届いたメッセージ」
「雑踏の中を走り抜ける」

とかのお題で、ヒトツどうよ。

560:上月 澪 ◆MIOV67Atog
03/06/08 18:41
『>543にも書いたがにゃー』
『ソ厨許すまじ』
『それはそれとして、「宇宙刑事」「地球閉鎖結界」「遺伝子的な人間の崩壊」あたりで一つお願いしたいの』

561:NPCさん
03/06/09 18:53
>>560
ていうかお前が>>559のネタでなんか作れよ。
さんざん放置しといてネタも出さずレスも付けず、今さらソ厨に文句言っても説得力ないっての。

562:ドキュソ侍
03/06/09 19:18 Ql0smDIJ
しゃあねえな!くそ!俺が作ってやる!

>ダガー+おとんで百億万520%
ある日街中でいつものように戦っていたPCの剣がファンブルで折れたんだ!
そしたら折れた剣の割れ目から立体映像が!思わす見とれるPC!その間に敵からタコ殴り!
やばい!街中の雑踏を走り抜け逃げるPC!追いかける敵!
なんとか撒いて路地裏でその立体映像をしげしげと眺めると!そこには人の姿が何かを訴えている!
さあ!冒険の始まりだ!

>上月 澪
PCは宇宙刑事!今日もファンタジー星を宇宙からのSF軍団から守っているんだ!
そこへ謎の宇宙船が飛来!スキャン!やばい!謎のウイルスだ!
マナを急速に失うそのウイルスはファンタジー世界の住人を遺伝子から覆そうとしている!
ジャイアントは小さくなり!ドラゴンは大トカゲに!魔法使いはただの老人に!
宇宙刑事は謎の宇宙船と交渉を試みるも彼等は攻撃してきた!
このままではまずい!ファンタジーなこの星の仲間を君は魔法使いから教わった「ゲート」の魔法で召喚した!
さあ!冒険の始まりだ!宇宙船が来るまでに太古の遺跡の最深部で地球閉鎖結界を作動させろ!

563:NPCさん
03/06/09 19:53
>>561
言ってることは正しい。
んが、まあもちつけ。

564:NPCさん
03/06/09 20:30
嫌われて悲しいソ厨は意地でもSWで責める!

>>559
折れた剣を前に途方にくれているドワーフの鍛冶屋の親方から依頼!
実は親方の師匠はブラキ神の司祭でもあり、若き日の親方に一振りの剣を渡した。
「この剣を終生守りぬけ」そう親方に伝えて旅立った。それから60年。親方は既に老いた。
一番弟子に跡を継がせようと剣を渡そうとしたその瞬間、剣は折れた!
その日の夜、旅人によってもたらされる師匠からのメッセージ。
「剣を我が墓に捧げよ」とかいわれる。そしてメッセージを聞き終えたとたん、突然ブラキ神
の声が!「ドラゴンの炎で剣を鍛えよ」
ドラゴンを探しまわる冒険者!ある街で突然ドラゴンに襲われ、住処を追って雑踏の中を
走り抜ける!そして狡猾なドラゴンの試練を遂げ、その炎で剣を鍛えなおす!
それを師匠の墓にささげると、地下遺跡への扉が開く!
地下遺跡にはなんだかけったいな魔神がいて、倒されるのをまっている!つまり師匠の力では
魔神を封じることしかできなかったが、剣の力で滅ぼすことができるのだ!

565:ダガー+1・5・100%☆
03/06/29 21:35 ab5pxPKA
>560
ある地球型惑星は他惑星との交流によって人類の進化と変化を促していたが、
現在の支配者は民族主義を主張し、地球閉鎖結界を使って「鎖星」した。
しかしこの支配者は、
「人類に遺伝子的な限界を迎えさせ、種族的な死に追いやるコト」を
目的としている先住種族に操られているのだ。
大気圏外に配備された軌道上の宇宙警察は、惑星全土を支配・管理する強力な公安組織に変わり、
軌道上から降下し民族浄化を強行する宇宙刑事は、恐怖政治の象徴となる。
彼らを相手取り、現在の支配者の背後にある先住種族の陰謀を暴け。

>562
ソレ、PCの剣がファンブルしないとキャンペーン始められねぇじゃん!(笑)

>564
THX。多分やるならALSで使うと思うけど(笑)

次のお題どうぞ。

566:NPCさん
03/07/01 08:29
『下町の小魔王』
『果て無き最前線』
『またもや情けない』

以上で、お願いします。

567:NPCさん
03/07/01 18:07
ソ厨が「旧ソ連厨房」かとオモタ…

裏路地を抜けて言ったところにある、小さな、でも「彼ら」にとっては広い空き地。
そこに設置された基地は『下町の小魔王』(=ガキ大将)の城である。
そういて彼らは毎度毎度『またもや情けない』作戦に出撃していくのだ!
しかし、そんな毎日に変化が起こる。
突然やってきたスーツメンズ。そう、空き地の再開発計画だ。このままでは魔王の城は奪われてしまう!
今こそ立ち上がれ!下町の小魔王!武器はおもちゃと悪戯と悪知恵だ!御近所のガキどもを引きつれ、腹心でパーティを組み、にっくき大人の『勇者・スーツ』を倒すのだ!
行け!『果て無き最前線へ』

568:NPCさん
03/07/02 08:27 5RNF0dVn
次のお題

「たった120億」「セブン」「三人では多すぎる」

で、ドゾー

569:NPCさん
03/07/03 00:27
セブン=フォートレス 世界の危機
「たった120億の生命がなくなったところで何だと言うんだね?」
(ウホッ!いい魔王!)
「この世界を支配する者は三人では多すぎる。私と君の二人で十分だ。どうかね、手を組まないか?」

570:NPCさん
03/07/05 03:21
宝くじ当たった120億も!
山分けするにしても三人では多すぎるし…
そうだ!セブンで募金でもしてこよう!

かなり強引だけど…。

571:山崎 渉
03/07/15 10:34

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

572:山崎 渉
03/07/15 13:29

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

573:NPCさん
03/07/18 20:41 LzAh5zQ+
宝クジより高確率!~3000円が大金に化ける!!~
   
ほんとうにお金がほしかったらオススメ!
ぼくの友人も3週間で20万円ちかく稼いでしまいましたから!! 3,000円が大金になったよ。

これは、すごいです。俺もはじめは信じてなかったんだけど、金はほしかった。3,000円なんて、そんな大金じゃないからダマされてもいいやと、パチンコでスッたか、宝くじでも買ったと思ってやってみたら………。
先月3月は合計82万振りこまれました(^-^)。

 詳しくはこちらまで
       URLリンク(members.goo.ne.jp)

574:NPCさん
03/07/26 11:20
try-x

575:NPCさん
03/07/30 17:07
夏休みだってのになんだこの寂れっぷりは!!

576:NPCさん
03/07/30 19:03
>>575
そう思うなら、お題出せよぅ。

577:ROMer ◆cOEeMAoRpw
03/07/31 22:25
「吸血」
「7日以内」
「30枚の銀貨」

寂れさせるにはもったいないと思うので、お願いしますー

578:山崎 渉
03/08/02 01:58
(^^)

579:ドキュソ侍
03/08/02 21:14 52yt/VB5
7日以内に当方の所有する牧場の近くの洞窟に住む吸血コウモリを退治する冒険者募集!報酬は1匹につき30枚の銀貨!

580:NPCさん
03/08/02 22:18
吸血鬼とまで仇名される冷酷非情にして強欲な金貸し、ボーラ。
そんな彼から冒険者に依頼がくる。
「この30枚の銀貨を、7日以内に使い切れ!」。
どうやら、強引に取り立てた銀貨に、借主が呪いをかけていたらしい。
この銀貨の持ち主には、さまざまな不幸が降りかかるのだ。
しかも、何度捨てても再び手元に戻ってくる!
はたして、冒険者たちは無事、銀貨を使いきれるだろうか?

581:NPCさん
03/08/02 23:44
不死身の吸血キャベツを再封印するには、地下神殿に散らばる30枚の聖なる銀貨を使うしかない。しかも七日以内に封印しなければ世界中に繁殖し、もう手が付けられなくなる。人類VS吸血キャベツの死闘が始まる。

582:ヴァンπヤ・ザ・マスカレイド
03/08/03 00:00 Yvamb9nv
7日以内にキミたちはこの村の住人全員から血を吸わねばならない。
費用は一人銀貨30枚。

583:三回転半
03/08/03 12:44
吸血公爵と悪名高いドローン卿が、来週にも我町へ処女狩りにやってくるらしいのだ。
そこであんた達に相談なんだが、この町の娘達を七日以内に全員その・・なんだ、女にしてやって欲しいんだ!
町の男連中がやったんじゃ後々禍根が残るかもしれん、幸いあんた達は若く屈強な旅の者だ、頼む!ぜひこの町を救うと思って引き受けて欲しい!
報奨は娘ひとりにつき銀貨30枚でどうだろう?宜しく頼む!
(町長より)

584:NPCさん
03/08/03 12:53 LXBZ9ERA
くそ!チンコ勃起した!

585:NPCさん
03/08/03 18:17
これが「クロちゃんのRPG千夜一夜」だと朝潮やTAWARAみてーな醜女ばかりで実は嫁のきての無い娘の為に村をあげての美人局(当然罪を不問にするかわりに結婚を強要)とゆうオチなんだろなW

586:NPCさん
03/08/03 23:41 PWM901MH
それはそれで面白いかもな!

587:ROMer ◆cOEeMAoRpw
03/08/04 17:53
みなさん定石通りいかずに、かなりひねくりまわしてあってうまいなあ。
ついでにお次のを。共通点まるで無し。お願いします

「定石」
「金毛の狼」
「口紅」

588:NPCさん
03/08/05 16:42
混沌に浮かぶこの世界に、秩序を与える"定めの石"―(通称"定石")。
秩序の神より与えられたこの石は、神の御使いである金毛の狼に護られ、
人の住む領域から遠く離れた聖域である深山に安置されている。

あるとき、大神官に狼からの御告げが下る。
「口紅を持ちて、深山まで来れ。」

そして、君たちが口紅を送り届ける役目を与えられた。
道中は混沌教団の魔の手や、
モンスターの襲撃などさまざまな困難に悩まされるだろう。
はたして、なぜ狼は口紅を欲したのだろうか?

━━━━━一
オオカミたんは思春期を迎えたのでした、というオチで。
それにしても定石が苦しい。

589:ドキュソ侍
03/08/05 18:29 TF3vGeiq
定石を悉く無視した指し手で数々の名人を打ち破ってきたチェスの達人が!
金毛の狼の毛皮をかけて王の前で宮廷魔術師いちのチェスの名人と勝負を行った!が!どうも様子がおかしい!
体調が悪いのか顔が青ざめていくチェスの達人!試合は彼の負けとなり!試合直後に彼は倒れ!帰らぬ人となった!
死体の首筋には口紅の跡が!

多分犯人は塔なりダンジョンなりに立て篭もっているんだけどな!いつもの如く!

590:ROMer ◆cOEeMAoRpw
03/08/06 16:54
たまには私も

「急募!金毛の狼退治」
楽な仕事を見つけたと冒険者は勇み足で件の街へ向かった。
そこの町は夜な夜な狼たちの群れに襲われるのだという。その群れのリーダー格が金毛の狼なのだ。
「やつらの戦いに定石はない!」
幾度となく狼の迎撃に失敗した兵長はこう語る。
聞き込みを続けているうちに少女が冒険者たちに話し掛けてくる。
金髪の、どこかあどけなさもみえる少女。その唇には真っ赤な口紅が塗られていた。
「ねえ、この町の人、皆殺しにしてくれない?」
その小さな口からは信じられないような言葉が飛び出た・・・

―ネタバレ
少女の正体は金毛の狼。この町でワーウルフの子として生まれたが、幼いころ正体がばれ、両親は「正義の名のもと」に殺された。
なんとか逃げ延びた彼女は町人への復讐を誓うのだった。
口紅にみえたのは血。
男性の冒険者たちは少女のチャームへの対抗判定を行わなければならない。失敗したならば、しばらくの間少女の言いなりとなってしまう。
仲間の洗脳の解除や、同じく彼女にチャームされた狼の群れとの戦闘、彼女の追跡。
いろいろあって少女を捕まえた冒険者たち。事情を話すと彼女はこういった。
「私を殺すの?」
この問いに冒険者たちは・・・・!

長文ごめん。自分で書いてりゃ世話ないね!

591:NPCさん
03/08/07 12:20
>>590
その設定なら、復讐に加担するのもありかもしらん

592:山崎 渉
03/08/15 15:11
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

593:NPCさん
03/09/05 08:38 uJ7vwjQ7
いくぜ!

「やまとなでしこ」
「一斉放射」
「鋼鉄の侍」

594:ROMer ◆cOEeMAoRpw
03/09/07 04:43
設定イメージは昔の日本。
とある剣豪の娘。男手一本で育てられてにもかかわらず、親に似ずにおしとやかで「やまとなでしこ」という言葉が似合う、そんな娘だった。
その娘が年頃になったある日、前前からの因縁で決闘を告げられた父。父の仕事を知らぬ娘は、たまたま後をつけて来ていた。果し合いの場に臨むと、そこには銃、銃、銃。
「これからの時代は之よ!時代遅れの遺物め」
「一斉放射」に倒れる父。それを隠れて目撃してしまった娘。
しかしどうしようもなく家へ逃げ帰る。そして父の隠し部屋を見つけてしまう。そこには弾丸をも跳ね返す鎧が。
「鋼鉄の侍」と化した娘の復讐がいま始まる。

出来そこないのアニメみたいになってしまった・・・
鎧には何かの制約がついてるのはお約束です

595:ダガー+†厨認定†
03/09/07 22:20 tomcohCr
>593
ALSで。
ヤシマから、奈落に堕ちた神宮家神官の謀反に対し、
彼に対抗できるヨロイ(アームドギア相当)を持ち出し、
ミッドガルドに逃亡する神宮家の巫女(PC②)。
それを追う、奈落の巫女、闇の『大和撫子』達。
明鏡によって『一斉放射』されるアマテラスの光(《ピンポイントレーザー》相当)。
愛機を失ったPC①は、PC②が持ち出した『鋼鉄の侍』に搭乗し、彼女を助けるはめに。

…もう少し捻った方がいいな(苦笑)

596:その1
03/10/13 13:23
N◎VAで。
長いので分割。

■ストーリー
レッド地区・スラム街で毎日のように大規模な暴動が起こっている。
日本軍は暴徒の鎮圧に躍起になっているが、手が足りない。
このままでは暴徒が墨田川を越えるのも時間の問題だろう。
そこで暴徒鎮圧に、日本軍だけでなくブラックハウンドも借り出される。
もちろん、『イヌ』も例外ではなかったのだが、
その中で一人の日本軍軍人と知り合った。
N◎VA軍ウォーカー部隊所属の松島裕美だ。
数度の鎮圧作戦の後、暴動の扇動者であった
『氷の静謐』のテロリストは倒れ、暴動は収まる。
その、しばらく後。日本軍の開発した最新鋭の軍事用ウォーカーが、
試験中に襲われ姿を消した。
噂は広まり、N◎VAのストリートでは
消えたウォーカーを探してさまざまな勢力が活動を始める。

『フェイト』は和泉藤嵩より、ウォーカー探索を依頼される。
『カタナ』は音羽南海子からの依頼で、
何かを探すカーライル・シンジケートのエージェントを消すように依頼される。
そして、『イヌ』は突如姿を消した松島からSOSを受け取るのだった。


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