09/03/21 12:06:29 8WQImwer0
>>235
30k使っても出ないしあきらめろ
238:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:12:55 +jcdM8iwO
>>235
たぶんカードの中の妖精さんに、ご飯あげてないでしょ?
帰宅したら机の上にカードを置いて、クッキー一枚とミルクを小さいコップに少々を近くに置いてみて。
ただし、これだけは約束して!
・夜中の0時以降にご飯をあげない
・カードを水に浸けない
・カードに直射日光を当てない
239:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:13:13 ThJMUdQMO
>>235
結局1番使えないゲラザクのみとはかわいそう
240:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:17:58 +ULaw+WCO
いずれ普通に支給されるんだからんな血眼にならなくても
241:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:24:26 bBCQbwWJO
寒ザクマシは味方殺しの機体
ダウン値高く無意味にこかすし弾速の速さに頼り過ぎて次弾発射までの時間忘れて当人は噛まれまくるわ
マジで近くに来られると死を感じる
ぶっちゃけ勢力戦後に地雷がコンプの為に乗ったら昔のザク改以上の迷惑機体になるだろう
242:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:25:47 +7twBCY1O
結局寒ザクは実戦レレルで役に立ちそうなのか?
243:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:25:56 WEYAcuN60
>>236
あの武器に焦げの機動力でケンプファーが実装されると考えると、今からwktkが止まらないだろ?
244:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:30:25 xFsJI/ax0
>>241
格に乗った時に寒ザクに傍に来られるともう最高
目の前の敵がいきなりダウンして無敵になるから
噛み付けるチャンスだったはずが逆に噛みつかれそうになる危機に変わるし
これは少将の一番近くに居る敵にとりあえずメインを撃ってしまうという性質のせいもあるんだが
245:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:32:09 eYJd7XjLO
>>241とほとんど同じ文体をスレ内でもう3回は見掛けたんだが
ここまで来ると連邦軍の情報操作に思えてきてしまうのだが俺だけか?
246:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:33:46 +jcdM8iwO
だからショットガンは、空を飛ぶテラーバイトに有効なんだってば!
247:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:34:52 xFsJI/ax0
>>245
実際に味方に乗ってもらってマンセル組む(爆笑)か
自分で乗ってみればいいんじゃね
248:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:35:48 +ULaw+WCO
自演するならせめて文体変えるくらいすればいいのに
249:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:39:51 +1j/Zm/GO
2バーしてバンナムだったんで消化で寒ザク2機出したらめちゃくちゃやりずらかったw
結局別行動したよ
250:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:41:46 YIZ++RKhQ
>>238
約束事を破ると対戦相手が強制で大将戦になってもれなくproject Eプレゼントされるんですね
わかります
ラストシーンのグロさは異常
251:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:43:09 62FtsA8H0
>>244
>これは少将の一番近くに居る敵にとりあえずメインを撃ってしまうという性質のせいもあるんだが
どんな性質だよwwww
まぁ、最近は格との相性とかあまり考える人がいなくなったな。
とりあえず、タイマンして強ければOKみたいな感じか。
252:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:43:10 6y+XECwLO
いやいや
実際に乗ってみなって
あれほど簡単に枚数稼げる機体ないぜ
二機返り討ち余裕でした
ただ、やはりあれはマンセル組むものではない
複数を一人で相手にする為の機体だ
253:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:44:13 rG3GPIh5O
以前のデザクが何をしてたか考えれば、寒ザクがどういう仕事をすべきかわかるだろう。
少なくとも格とマンセル組むような機体じゃない。
254:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:44:17 wOzxXn4Y0
たびたびグレムリンネタ見かけるが同じ奴なのか?w
255:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:45:47 bBCQbwWJO
>>244
まさにそれ!普段なら「よろけ取ってくれて有り難う」がいきなり「シャア!謀ったな!シャア!」に変貌
んで斬られたこっちにカット入れて次弾遅延中にもう一体に噛みつかれ負の連鎖に…
俺は昨日コンプしたがバズとクラBの相性は良かった
66&88のアンチ側ならサポに一枚いると役に立つかな
256:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:48:16 9UWelpBF0
>>250
はるかっかー!
257:ゲームセンター名無し
09/03/21 12:51:18 bBCQbwWJO
人をスパイよばわりすんなw
なら「マンセル(ry」もスパイ扱いしろよ
後 連邦のテラーバイトってLA青4か?
258:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:03:11 +jcdM8iwO
>>257
いや、大尉が言ってたから書いただけ。
TTコロニー最上段で拠点攻撃してるタンクに近づけないように、
坂で多数を相手にする役割で1体くらい置いてもいいんじゃない?
持ってないからリロード長いって、どれくらいかは知らないけど。
259:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:10:24 uiGdF7cFO
>>258
狭いコロニー内で無敵時間大量生産とか想像しただけでわくわくするな
260:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:11:55 1OX7da000
>>258
坂とか使わずに窓から飛んでタンク襲いに行くけどね
261:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:17:32 Qei46DZlO
勢力戦+一億突破記念カキコ(笑)
262:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:17:37 AtpKuGreO
一億行ったな
圧倒的ではないか我が軍は!
263:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:19:24 9nYhe/CC0
この金曜、土曜でこの調子なら日曜終了時には1億5000万くらいいけそうだなwwww
264:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:42:08 lZqgDb3V0
ズゴEって鮭と比べると残念ってこと?
それとも本当に使えないの?
265:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:42:57 0iMJnFJr0
>>211
まぁ、リザルト良かったのはガルマザクだったからではないって事言いたかった。
自分で自分を地雷とか言っときながら、500取れたんだろ?頑張ったやん。
俺の口調で気を悪くしてたならすまんこ。
>クラッカー
青ロックで投げて、前まで当たってたはずなのにくぐられるって状況はあったな。
赤ロックで軌道変わりそうだし、もうちょい情報集めようか。
>>250
そーいや勢力戦Sクラスに一戦目から旧砂だした連邦兵にEとらせたの思い出した。
ゲージ飛ばすの少し待ってもらったり、結構大変だよ。
266:ゲームセンター名無し
09/03/21 13:56:37 00LzK8Lx0
>>264
コス200なら生ストのが全然マシ
267:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:05:51 wqEvdgAkO
ズゴEはジオン格闘機体の中では使えるて思う。
機動性、格闘威力は高いから1ドロ、2ドロで飛び回れる。
268:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:15:56 1OX7da000
ジオンはコンスタントに使える200格がいなかったからな
癖のある格トロ 宇宙のみの黒ザクの2匹だし
88とかの格2編成で
コスト160じゃちょっと押しが弱い・・・
けどシャゲ2匹は・・・・
ってときにはいいんじゃない?
269:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:20:44 lZqgDb3V0
少し火力が足りないってことなのか?
270:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:33:17 EXq4gozuO
>>268
赤蟹「………」
>>269
凡用性の問題とかじゃね?
微妙に使えない状況が多々あったりとか
271:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:34:53 VYA1pJJX0
あんまり好評だとクジ残ってる人が気の毒だぜ。
俺? 旧Sと蟹E一発ヅモですトータル7回だわ楽すぎwwww
272:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:36:18 rG3GPIh5O
ズゴEは結構良性能だと思う。
連撃~ドローの威力は申し分無いし、足回りも悪くない。
そして何より、射撃でも戦って行けるトコがデカい。
今の環境だと、連撃だけで戦って行くのは無理があるからな。
273:ゲームセンター名無し
09/03/21 14:46:12 41+vU71Z0
>>272
寒ザクの2択で2回外した俺に謝れ!!
ズゴEは1発だったが
274:ゲームセンター名無し
09/03/21 15:17:04 lZqgDb3V0
皆のおかげでだいたいわかった
ありがとう
でもなんだか条件を
大佐以上にするほどの機体じゃない気がする
275:ゲームセンター名無し
09/03/21 15:21:16 9nYhe/CC0
大佐とかもはや時間かければどんなに下手でも上がれる階級ですから
276:ゲームセンター名無し
09/03/21 15:27:19 o/UJVv5+0
寒ザク実戦投入してみた
マシA
弾は260m?辺りまで届く
よろけ高バラ相手でも2~3あたりかと
小バラ:ダウン4発
中バラ:ダウン6発? 4発当ててからの3連撃確認
高バラ:ダウン6発以上確認 6発当ててから2連撃まで
150mあたりから着地を狙うと2発ほど弾がそれて4発HIT(対簡単)
うまく弾をそらせて当てられれば面白いかもしれない
サブ:ミサポ コスト増加、機動低下無し 普通のミサポ
赤でタックルダメは50ダメかと
水中機動低下無し
結構面白い機体ではあるね
277:ゲームセンター名無し
09/03/21 15:41:14 00LzK8Lx0
266だが諸兄の言う通りだな、認識を改めさせてくれてありがとう。
外しとか少し古い話をしていた、自分も使ってみて1D2D弾幕で飛び回る
機体で使っていたよ。
あと1億突破おめ(=○)ノシ
278:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:00:38 ThJMUdQMO
>>276
バズとクラッコB使ってみな
楽しいぞ
279:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:07:45 o/UJVv5+0
>>278
まだ手に入ってなんだな・・・これが
それと確認したいんだが普通のバズ?
ガカスみたいな特殊バズではない?
マシAとミサポ使ってみな
ある程度慣れると面白いくらい敵を削れる
280:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:08:27 19I3G9IxO
スゴEはQSやドローで優秀だが、弾数が足りない感じがする。
281:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:32:17 1OX7da000
>>280
赤鬼マシ 24/3 5カウント
青鬼マシ 24/3 5カウント
青鬼指A 42/3 7カウント
格トロマシ 21/3 8.1カウント
ズゴEA 27/3 9カウント
ズゴEB 6/1 6~7カウント
生ストA 27/3 8カウント
生ストB 21/3 7カウント
生ストC 14/1 7カウント
低コ格と比べると弾管理が難しいかもな
200格同士で比べるとそこまで変わらないようにも見えるけど
射撃で牽制だと
低コ>ズゴE>シャゲ
噛み付いたダメージは
シャゲ>ズゴE>低コ
な感じ
射撃もダメージソースもどっちもこなせる機体じゃない?
器用貧乏にならなきゃいいけど
282:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:43:21 ThJMUdQMO
>>279
特殊バズてどんなの??
俺ジオンのしかもらえないから連邦のは遠くてとれないんだ
誘導がありトロのラケバズとまではいかないがまあまあ連射もでき爆風もある
マシ使うならBにミサポだ
Aはばらけて使いにくいしバズとったらマシいらね
283:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:52:34 00LzK8Lx0
>>282
⑨のバズみたいな感じ当たらんでも射程限界付近で爆発して爆風撒く
284:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:52:47 ThJMUdQMO
>>279
wiki見てきた
あのバズとは違うな
爆風は隣にMSがいないと当たらないぐらいかな
あのバズってイメージとしてはガンダムのスパナパみたい感じと思った
見たことないからわからないが範囲が広いみたいね
マシは近くの格闘機に迷惑かかるじゃん
285:ゲームセンター名無し
09/03/21 16:59:39 bfv9o+EHO
ジオン野良イベント戦はバンナム無双だと聞いて、指揮ザク欲しさに20勝しに来たのに何だコレは…
勝てないよ…負けまくりだよ… orz
286:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:03:02 W2FEu0ZC0
今日から8vs8なわけだが
Sジオン野良のマッチ率は上がってる?
287:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:09:59 HdNSml280
>>285
君の事は嫌いではなかったのだがね・・・
君の出撃日がいけなかったのだよ
288:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:11:55 VYA1pJJX0
昼1時くらいまでは野良はSでもA3でも余裕でバンナム。
たまにSマチするとジオン少将総崩れの完敗劇に巻き込まれる可能性高め。非っ常に危険。
夕方以降はわからんけど、>>285を見てる限りだとマシになってるかもね。
でも88ミノってことで出撃見合わせてる人も結構いるんじゃないかな。
289:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:32:16 B77VIbFQO
野良ってのはマッチングに限界があるなあ
おれが短い将官人生で学んだことは・・・
野良はマッチングを弄すれば弄するほど
予期せぬイベントでマッチングがくずれさるってことだ!・・・
野良を越えるものにならねばな・・・
俺は(Aクラスの友人と組むために)Sクラスをやめるぞ!
ジョジョ───ッ!!
290:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:39:08 W2FEu0ZC0
こんな事言ったら一部から鬼のように叩かれるんだろうけど
Sクラスいらなくね?
291:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:48:13 iKkZUkmr0
>>290
別に叩かれないと思う。
292:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:49:35 00LzK8Lx0
>>290
構わないけど大佐だから将官とマチしてもフリーダムさせて貰いますね^^
293:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:51:33 +pTBBrBRO
>>289
野良より馴れ合いバーストに限界をおぼえた俺ガ(ry
レーダー見ない、ボイチャ聞かない、そのくせ
絶叫とボスケテだけは人一倍、一瞬でも目を離すと
持ち場放棄、そして機体1択即決と。
で、近しい者の注意なんて聞きゃしない。
294:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:54:53 kDhacYLtO
>>290
どうせ叩いてくるのはダリオとかダリオとかダリオとかアレな将官だけだから大丈夫だよ。
295:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:01:04 ThJMUdQMO
ゲラザクのザクバズ使えないかと思ってたらAクラスなら普通にヒットする
BRのように使えば問題なし
296:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:03:31 vHw3O6LN0
>>295
弾速は速いの?
297:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:09:22 o/UJVv5+0
>>295
たしかに馬鹿な奴なら勝手に飛ぶから着地ウマー
ダメは60?くらい出ている気がするのだが気のせいか?
298:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:13:05 ThJMUdQMO
BRほど早くはないけど着地しそうなときに合わせれば当たる
BRなれてない人には無理だな
ライフルよりバズが俺にはいい
当たらんて言ってる人はBRつかえない人
299:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:21:41 VYA1pJJX0
いずれゲルGに代わる練習機になると申したか
300:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:25:13 OgM9UGAV0
新たな敗北のシンボルですね。わかります。
「その機体で何をするか」を考えずに乗るやつばっかりでゲンナリ。
301:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:38:59 KwU/GuftO
バースト仲間がタンクの重要性が分からないって愚痴
護衛頼めば格で護衛とかふざけんな脳筋馬鹿野郎
もう二度と組まん
302:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:43:44 ThJMUdQMO
>>301
スレ違いだ
303:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:44:29 Kse2nCB50
何か最近何戦かやってて感じた傾向らしきもの
射即決地雷君=狙即決地雷君も兼ねてる事が多い。
キノセイ?
304:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:47:48 W2FEu0ZC0
叩かれなさすぎてふいた
ってことでS廃止法案バンナムに送ろうぜ
>>301
鮭やプロガンはありじゃね?
あいつらが護衛に来ると結構怖いぞ
66以下なら基本アンチ行きだけどな
305:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:51:06 1OX7da000
>>303
格:点取れない←下手だから噛み付きにいけない
近:点取れない←チキンだから
遠:拠点落とせない←姫タンすぎるだろJK
射&狙:「格下相手に」点取れた 射狙機体つよくね?→射狙即決
306:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:52:53 o/UJVv5+0
>>301
こういう砲撃ポイントが制限されて、戦える場所が狭いと格の方が怖い
それこそ迂闊に踏み込んだら痛い事になる・・・
ついでにここで愚痴るくらいなら本人に直接言って意見交換して来い
価値観や考え方の違いが分かるだろうよ
307:ゲームセンター名無し
09/03/21 18:53:45 +jcdM8iwO
射で地雷かます→2戦目は狙で地雷かます
って地雷ルートかな?
きっと遠くから射てば敵に近づかれないって理由だけ。
308:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:02:39 +ULaw+WCO
俳人隔離クラスなくせってのもねぇ
309:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:05:22 hhOG5dIBO
>>307
被弾が怖い
連撃苦手
マシンガンが当たらないor威力低い
一撃必殺格好いい
以上の理由から射狙が決定される。ホームの学徒兵が言っていたから間違いない
310:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:08:29 Kse2nCB50
>>305
>>307
>>309
どうも、見てると気のせいでもなさそうだ…。
いや、
射二連即決地雷君を引き、何戦後かにまた同じの引いて今度は祖二連即決地雷やってたのを見たりしたもので、ちょっと気になってなな。
311:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:11:58 SyIsUg6S0
ジオンSは野良だとマチしないんでサブカで出撃してみたんだが…
味方の大佐が一番信用できなかったぜ。
1戦目から寒ザクとか、リザルトは大佐が独占とか話にならんかったよ…orz
ってか、今回のでジオン笑将増えすぎ。
来週からは連邦メインで行くよ。
ジークジオン!!
312:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:14:57 +jcdM8iwO
大佐は何をやっても許されるのさ!
だってAクラス最高階級だもん!
文句があるなら大佐になってから言いな!
313:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:19:52 SyIsUg6S0
>312
別に大佐に文句はないよ。
大佐が一番ゴミ率が高いのは周知の事実だし(笑)
あっ、今は笑将が一番地雷率が高いんだった。
ゴメン、ゴメン!
314:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:20:56 K94rvpvK0
Aクラスで寒ザク無双しすぎたせいであれが弱いと感じれない俺はヤバいな…
メインのリロの遅さも次弾発射のラグも気にならないほど今日の連邦はひどかった。
そのおかげで1億ポイント差をつけれるに至ったんだろうがw
もう明日は出れないがジオンの勝利は揺るがないだろう…
315:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:25:00 XrwUp9bw0
>>309
俺も一撃必殺とまではもういかないけど高火力な格闘が好きだな。
射は最近BR硬直増えたらしいから全く使ってないけど。
最近は高火力なザク改マシAやばら撒きの楽しい寒ザクマシAを使ってる。そんな大佐
寒ザクマシAたのしいです
316:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:28:17 I4ZzdyKOO
みんな楽しそうでいいよな。
何だかんだ言われてるがやっぱ自分で使ってみたいからズゴE欲しい。けどその前に大佐になれるかが心配だ@東軍A2中佐
317:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:35:23 +ULaw+WCO
ゲラザクで近だか射だかよく分からない立ち回りをするのが最近の楽しみ
もちろん余裕がある時しか出せないが…
318:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:39:38 11lXwM5+O
寒ザク、そんなに使えないか?
マシBで簡単にヨロケとれるし、QSやりやすいのだが…
まぁマシタッコ~で十分ですが…ね
と、格乗りが言ってみます
319:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:42:57 W2FEu0ZC0
ズコE欲しいけど来週のABQに備えた方が賢いよな・・
しかし2万弱かけて寒ザクまで出した俺としてはズコEも諦めたくねーや
迷うわー
320:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:44:01 Enu5fkAE0
フルアンチ構成になって、俺が高ゲで「右ルート、オトリになる、拠点防衛よろしく」とボイチャして右に行くわけよ。
でも少しして2機ほど付いてくるから「右ルート」「敵○番機」×3「ここはまかせろ」「拠点防衛よろしく」とボイチャ飛ばした。
にも関わらず付いてきて、あっさり双連撃くらって10秒で後退してくやつ。ゲームばっかやってないでまず学校行って国語の勉強してこいや( ゚д゚)
321:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:46:22 9nYhe/CC0
焦げでオトリになるとか言われると不安にはなるから来るんだろうw
322:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:49:28 o/UJVv5+0
>>318
マシのダウン値が高い
弾数が少ない
次弾発射までのラグが痛い
動きがもっさり
同じ160ならF2かデザク使えって話
でも、そこまで弱いとは思えないんだが同ランクの他機体が優秀だからいらない子で
なおかつ機体としての癖が強すぎるのが嫌われる原因なのかね
>>319
まずAクラスに落とします
朝の10時ごろにやります
これでおk
さすがに朝一で学徒兵はいないよね?
居たとしてもある程度訓練された学徒兵だよね?
323:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:51:19 Enu5fkAE0
>>321
しかし逆にそいつのおかげで挌闘レンジに踏み込むハメになった・・・しかもアンチ組はタンクに噛み付けないでいたし
324:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:54:31 +pTBBrBRO
>>322
連休・週末・春休み…それなんて最恐コンボ
325:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:54:39 1OX7da000
>>318
マシB弾数少なくない?1トリガーで高バラにもよろけ取れるのは優秀と思うけど
マシAはダウンしやすいからカット以外で連携取りづらいし
他の場所で2匹釣ったりしてくれるならありがたいけど
連携とって動きたいと思うような機体じゃないかなと
326:ゲームセンター名無し
09/03/21 19:57:19 11lXwM5+O
>>322
確かにね…
無駄撃ちをしなければ、そんなに気にならんかったよ。
あの弾の速さは、たまりませんなぁ
327:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:07:41 WEYAcuN60
>>318
バンナムで消化してみたが、弾幕張るにはマシの弾数が少なくて実践で出すのは怖い
4セットの打ち切りリロードって考えると、コスト160の機体が持つマシって感じがしない
焦げが持ってたら優秀な釣り役として武器を活かせそうだけど、機体性能や機体コストとのバランスが悪いかなぁ
160で寒ザク出すならコスト+40してザク改のほうがいいイメージ
今後の調整でマシのセット数が倍以上に増えたら、出番があるかもとは思うが…
バズのほうは、支給まだだからなんとも言えない
ただ、バズ機がいないといけない状況が想像つかないから、やっぱり使い辛い気がする
否定的な意見でスマソ
328:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:13:58 xKxqof220
ゲラザクでポイント稼ぎってどうやるんだ?バンナム相手に消化しようとしたけどアサルトライフルじゃ点数が稼げん
329:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:16:10 19I3G9IxO
連休 春休 土曜日
出なきゃ良かった。
被せる味方 目の前でダウンさせる味方 常に後ろにいる味方…
ズゴEのカノンCを鮭のように使ったら、意外と行けた
ミノ粉はもう嫌
330:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:18:01 11lXwM5+O
そうか…産廃か
でも、でも…このマシBは余りにも優秀だぁ~
好きなだけに残念
331:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:18:16 o/UJVv5+0
>>328
まずバズをトレモかなんかで出します
そしてAクラスに落ちます
昼ごろのイベント88に出ます
ね、簡単で(ry
332:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:20:13 +ULaw+WCO
>>328
ましたっこー
とか
333:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:22:37 uiGdF7cFO
寒ザクの次はゲラザクか
しかもバズ
こんなんがバンナム引いて少将に上がってる訳だ
334:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:24:55 xKxqof220
やはりバズが要るか
335:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:26:45 b0R1TxOMO
カブセが話題に出てるみたいなので質問
格にマシ被せるのは厳禁なのはわかるが近に被せるのはどうなの?
F2マシB2セット+ザク改2連
ザク改3連
なら上の方が高ダメ出るよな?
336:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:29:17 qIZEA7/y0
>>335
2対1のゲームならそれで良いと思うよ。
337:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:29:19 rG3GPIh5O
そもそもの話として寒ザクはコスト160の機体なわけで、
それに一般的な200近の仕事をさせようとするのが間違いだと思うんだけどな。
デザクや犬ジムと同じように、パワーアンチに使えば結構いい感じに機能する。
338:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:35:00 o/UJVv5+0
>>335
被せるなら赤タックルとかBRとか瞬間火力が高いものにしてくれ
ダウン値調整ミスって2連でダウンさせるとかされるとうざすぎる
上記のものなら被せてくれてありがとうだが
339:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:35:00 zF0P8oPTO
>>335
2セット入んなくね?
4発でダウンしてるように見える
340:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:35:00 zARnSPtFO
>>328
頑張って
341:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:36:23 zARnSPtFO
>>319
俺はもう来週は出ない
出たとしても週末のバースト仲間が来る1日だけだ。
342:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:41:31 b0R1TxOMO
意見サンクス
>>338
赤タックル被せの方が明らかに良いよな‥
こんな俺がSクラスでサーセン
343:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:48:35 WEYAcuN60
>>337
書いてる途中で消したが、160ならデザクやF2がいる
そこで敢えて寒ザクを出す理由が特に無いと感じた
個人的には、寒ザクのマシは調整次第で使える武器になると感じたから、
マシの弾数増やすか、高機動の高コ(=焦げ)に持たせて欲しいな
バンナムの中の人、焦げのマシBを弾数増えた寒ザクマシに変えてくだしあ
344:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:03:16 o/UJVv5+0
>>343
ケンプさまが見ている
とまあ、寒ザクは良くも悪くも発展途上
新たな武器の種類としてショットガンの枠を増やしてくれただけでもありがたい
これによってイフリートやケンプ実装フラグが立った
345:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:13:16 rG3GPIh5O
>>343
デザクがマイルドになった今、パワーアンチという役割に専念させるのであれば、
俺は逆に寒ザクが160帯で最適の選択肢たりえると思った。
もちろんステージによって左右されるだろうけど。
ダウン取ったり燃やしたりして殺那的に護衛を無力化出来るサブ。
バラけてダウン値が高いAマシも、高バラのタンクへパワーアンチをかけるなら、
利点のみを押し付ける使い方が出来るわけだし。
346:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:25:51 PPMan7D5O
ミノ粉があるからって開幕基地側の崖からNLなりするならタンクと護衛は最速で砲撃地点まで向かってくれ。
最速で行けばタンクはNLで2発は無傷で撃てるんだし……
347:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:29:54 3SRKYez2O
>>345
まぁ、もっともその状況がうまく作れればだけどね。
多人数戦で枚数合ってる状況で、敵の護衛を捌きつつできる状況が作れるかというと難しいと思う。
例えば、バーストして二枚捌ける高コと組んでるとかなら十分使えると思うよ。
348:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:56:26 RQxRiHnUO
ゲルGマシのがよくね?