09/03/18 02:37:07 SBvCT/CjO
>>397
今ver.魏武メインだったけど、今日1勝4敗で降格ラインまで落っこちゃいまんまん
端攻城決めて勝ち確だと思ったら凡ミスして殴られるとかもうね
401:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:38:42 QoxL50gA0
ドリルと物件さえ返ってくればもう他にはなにもいりません
漢で2.5武力9でても入るデッキなくて使われる気がしないけど
402:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:40:54 L7DSHR6t0
>>401
ドリルor物件、イケメンorブサメン、皇甫嵩とかの2コス、献帝の4枚デッキがすぐに思いつくんだがw
403:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:41:04 A4ryWj9s0
>>401
武力差緩和が戻れば
ドリル、物件、クラウザーさん、献帝のクソゾンビデッキが・・・
404:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:42:57 Og2OlrlG0
>>401
武力9が倒しても倒しても白くなって武力上がってその場復活とか地獄なんだが
405:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:43:37 KB64N1DN0
昨日色々レスくれた人に激しく感謝
無事に2勝目できたZE☆
まぁ5敗したがな
これで2勝53敗・・・
挑発って強いんだな・・・車輪が強く感じた
勝った相手が神速なんで自慢にもならんが
でも勝ちは勝ちだから嬉し過ぎて小さくガッツポーズしてしまったw
406:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:45:03 5VF5hsWxO
離間牛とか扱える気がしねえ
R張コウも安定してるのか
あれ?R張コウでボーナス貰えるのか…
407:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:45:50 rKv6oClQ0
漢は、献帝の御蔭で永遠に武力8以上の武将は出ない事がほぼ確定だろうからなあ…。
408:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:46:59 jmjOJFj/O
>>405
おめおめ
挑発車輪か・・・弓が強い今のverじゃきついだろうが頑張っておくんなせえ
気晴らしにデッキ変えるのもいいかもね
409:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:47:07 0sNb7CPW0
確かに献帝とドリルや物件の組み合わせは強そうだな。
410:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:49:04 L7DSHR6t0
>>405
おお、昨日の車輪の人か
たとえ相性差でも、勝ち筋を生かせるってことは成長したって琴田。
次は「こういうのが来たらこう対処しよう」ってあらかじめ考えておいてからやると、また勝てるようになるはずだよ。
もしくは「こいつに勝つためにこれを入れよう」とか考えてデッキを構築しなおしてみるとかね。
411:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:50:59 QoxL50gA0
ドリル物件2.5武力9で帰ってきても
どうせ戦乱の○○っていう乙計略がオチっぽそう
412:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:53:30 Wth3fJHz0
>>405
昨日は聞けなかったが八卦はどうなった?たしか使ってたよな?
413:ゲームセンター名無し
09/03/18 02:55:17 Og2OlrlG0
>>407
「最大兵力を超える」なんてテキストだけは止めとくべきだったのにな
これのせいで馬騰や地図みたいな死に修正もできない
414:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:00:27 KB64N1DN0
>>412
20連敗ほどした時なんだが見てた人が
八卦より車輪の方が良いよって教えて貰って使ったんだ。
確かに攻撃範囲が広くなるって点では良いかなと思って。
孔明様はいつもケースの中にいるぜ
個人的には孔明様と関羽が好きなんだがな
まだまだ俺には早いようですorz
415:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:04:14 IwHUKm3YO
>>395
呂姫に関しては
EXに割れた分も少しはあると思う
416:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:08:32 Wth3fJHz0
>>414
まあ明日のVerUPで環境も変わるだろうし八卦も使いやすくなると思うよ
初心者に6枚以上はなかなか難しいだろうし慣れたら5枚八卦に戻すといい
417:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:16:39 KB64N1DN0
もう一個質問したいんだが良かったら答えてくれないか
今日プレーしてたら2のカードだと思うんだがUC姜維とC羅憲を貰ったんだ
デッキが今R張苞、法正、カカ、チョロ松、防柵爺、周倉なんだが
周倉→姜維にしようと思うんだ
2のカードを使うデメリットって属性が無いだけで良いのかな?
同じ武力でも弱くなるって無いよな?
士気3でステルスだから強いと思うんだ
418:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:19:09 MhD4HCYt0
>>417
それだけだよ
宴でも青井が2のカード使ったり頂上に何回か出てるように属性(と持ち計略の弱体化)以外はデメリットはない
スペック要因ならまだまだ使えるし、1コス長槍の人とかまだまだいけるよ
419:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:20:11 2gAqPizb0
>>417
うん、属性がないだけ
計略面に関しては時間が6cぐらいで正直1コスのために使うもんじゃない
420:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:20:33 pIQ2gex30
>>417
そ、属性が無いだけ
武力知力はきちんとカードの表記のとおりだよ
ただ士気3使って1コス1枚をステルスにしてどうするのって感じがする
使ったことないから確実ではないけど効果時間も5~6カウント程度だったような気もするし
どっちかってーと勇猛⇔知力2でどっちが欲しいか、じゃないか?
421:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:23:55 rKv6oClQ0
スネーク(羅憲)は侮りがたいよな。2の悲哀(現・苦楽)の定番だったし、今入れても十分に強い
422:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:25:25 P2n5wv/oO
ホームのランカーが
7枚呉単流星は6枚以上の魏武に10:0付く
って言ってた
423:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:26:24 P2n5wv/oO
ごめん、誤爆した
424:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:26:41 i6u77u63O
>>417
属性がないだけ
だから4/2勇の強化戦法より4/4の質実剛健の方が強いと思うなら迷わず変更
425:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:29:01 KB64N1DN0
㌧クス
属性だけか。なら普通に使えるな
知力か勇猛か・・
個人的に知力2と4の差はおっきいと思うんだけどなぁ
一騎打ちなんて起こったら負け確だからあんまり意味無いし
でも人属性は陣略だから・・・スパイラル中orz
426:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:34:14 1MdCMwy7O
>>417
その構成だと無理に車輪号令使うより1コスは端っこ走らせたほうが強いぞ…
ただでさえ枚数多くて操作大変なのに、号令に全員入れようとして焦ってない?
車輪号令って普通のぶつかり合いに使っても弱いから、正直下手に狙っても勝てないよ
大戦は相手の城を殴るゲームだから、武力低いやつはスキ突いて相手の城を殴りに行くのを意識するとやりやすいと思う
427:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:35:09 ri900uZ8O
俺的予想
3.5→3.594(修正内容がカオスのお祭りバージョン)→歴史大戦
な気がするぜ。歴史大戦にしたら三国志大戦のユーザーはもちろん、1からスタートだから新規も増えるんじゃないかな。
何が言いたいかと言うと五分董白のニーソ
428:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:35:55 heQPTHRHO
>>427
考えそうなことだ
429:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:41:49 ri900uZ8O
ちくしょう…いつになったらクンカクンカできるんだ…orz
430:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:45:55 KB64N1DN0
>>426
相手攻めてきたときに爺を端っこで攻めさせるんだが
敵城にたどり着く前にやられるんだよな
端攻めって相手が城に張り付いてから出すもんなのか?
張り付かれると基本的に全滅→落城で勝てないのだが・・・
431:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:51:27 U3nHduN10
>>427
くんかくんかは阻止してくれた人がいるから置いておくとして
そういう択一を迫る度胸はセガにはないだろうし、
そしてそういう企てがあったとしても、少なくともお前さんが想定してるそれが「歴史大戦」という名前で出ることはないだろう
見ればわかるとおり完全にキッズカードゲーのものに「歴史大戦 ゲッテンカ」って名跡を与えてるからね
432:ゲームセンター名無し
09/03/18 03:51:34 L7DSHR6t0
>>429
ああ、董白のニーソなら、今董卓の下着と同じ洗濯機で洗われてるよ
433:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:01:15 ri900uZ8O
歴史大戦ってゲッテンカの事だったのか…これはすまぬ><
おじいさまっ子の董白なら何の不思議もあるまい。ソフラン使ってるからきっといい香りだおw
(;ω;)
434:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:02:52 rKv6oClQ0
鉄火男刃「ゲッテンカーーーーー!!!」
435:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:03:52 KsCLR/9GO
仕方がないから呂姫の下着は俺が洗っておくよ。
436:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:04:43 2gAqPizb0
いやいや、俺が
437:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:07:18 5E8JJ5Wg0
>>430
相手が攻め上がってきた時に一部隊釣って足並みを乱すための、攻城が入らなくてもかまわない端攻めと
この部隊がいなくても守りきれるという確信がある時にカウンターとして攻城を取りに行く端攻めと
二種類の端攻めをするタイミングがある・・・と俺は考えてる
張り付かれると全滅するっていうのは多分白兵スキルが足りてないと思うのでwikiを見るなりして勉強してみたらどうかと
全滅しないように城から出すのを少し遅らせるとか、弓兵は出来る限り乱戦しないで横弓し続けるとか
チョロで城から引き剥がすだけでも結構時間稼げるもんなんだぜ?
438:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:08:00 9twM1hZuO
>>436
いやいや、俺が
439:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:09:52 Msan4xrbO
>>435
>>436
それ好みの別れる方のだぞ
ゲッテンカって、Get the 天下とか、そういう意味なのかな
440:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:10:34 GECvZEOJO
じゃあ俺は2分おもらしの下着で
ゲッテンカは失敗になる希ガス
441:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:12:01 6qp832JiO
どうだろうか
ジャパーン
442:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:16:16 U3nHduN10
>>435-436>>438-439
oPP 8 8 8 8 8 oP oP o
pPooP_,ヾ- ,_- -r -ァ- ,_p' o9^Po
oP ooP/_ヽ, jl = " / / '(Po Po` Po,_
oP ooP P/ (( ヾ y ト_ナ ヾ ィkOo Po_Pooヽ
oP oP oP l ヾ il ! ! ,' jノ kOoo Po oo_
8 o8 ooPoPjl/へ _ ` , i y ヽ, へ, kPo Occ PP Poo
o8 opP pPj レ-へ\___`i ll/__/≦_^`,kPoo_Po Poo わ 我は ただひとりの
o' o8PpP pPjl` ,弋_以えァナ=キk_t之ア' ;lPoP8o 8 Po o
o9 o9 rォkjlヽ, ;, イ'1 i`ヽ _, _ ,;' ljj liヽPo 8 o り 呂布なり
8 8 oP8l lkjl `y - ::i :: ' _ ,,, ;;;l8l_li\Po 8
8 8 8ol lJト ,_ _`_^ !r __ n, , _lPl jiOo 8 8o
8 8 8 9レ8jl ヽ :::: ~ " :::i|lPレ/Po 8 8
8 8 9pP 8ト , _,, ィニニニx ,,_ :::/ lPo 8o 8 8
8 o8 9 8 ハ 丶  ̄ __  ̄ :::/ l8o 8 8
8 8 8pPjl `, ` -_ '"" ⌒,`-__- ' /ll 8 8 8
8 8 o jl ハ j/ y i / llPo8 8 8
8 8 jl \ ,'i Y / l人Po 8 8
o9 o9jl l\,__y/_,i,, ,!, ,,ィ/ / 入8_,,,,__ --
8 8 jl ::jl `i '⌒ - ,,_::::/ ___,,/, / 7
8 8___ r-/ ::jl ::i ___,,,,, --- ̄___  ̄/ / /
_,,r-イ ̄ヽ-----_ ̄ ̄___ --- / / / /
l ヽ - ---  ̄ ̄___ - / / / /
l廴___,,,, ---  ̄ ̄ __- / / /
>>439
たぶんそうなんやろね
443:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:16:42 KB64N1DN0
>>437
なるほど
今日休みだし色々試してみる
ついでにDSと天買ってみるお^^
昼間っからゲーセン行くと負けた気になるのは気のせいか
みんなも夜更かしし過ぎるなよ。んじゃおやすー^^
444:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:17:17 Qg87J/8c0
2でも3でも美男美女の両親を持つ周姫がそれほどかわいくないのはまことに遺憾なことである
ママ可愛いのに。。。。
445:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:17:33 rKv6oClQ0
ゲッテンカのプレイの一幕
ダイミョウライィド! ノノノノブナァガァ!!
446:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:22:16 0OQ4dTkuO
>>444
隔世遺伝で呉夫人似にならなかっただけマシだろ
…あれっ?
447:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:25:09 UgkE+tDg0
>>430
端攻めの効果的なタイミングというのは一概に『ここ!』とは言い難いな。
こちらの目的や相手の兵種バランスによっても色々変わるからな。
例えばこちらの1コス槍が端攻めした場合
・相手が自陣片側深くに攻め込んできおり、相手にはこちらの端攻めを止められるのが1.5コス以上の部隊しかいない
この時相手が端攻め阻止に向かってくれれば1コスにそれ以上の戦力を割いてくれた訳だから、本隊は一時的に相手より多くコストを使って戦える。
たとえ攻城が成功しなくとも仕事は果たしたと言えるな。
逆に
・相手に1コス弓がいる
この場合簡単に端攻めが阻止されてしまうことになるから端攻め効果は薄いと思われる。
もちろんその1コス弓が邪魔で遠ざけたいというなら別だ。
張り付かれたら横弓・城内スキル(城内突撃や城内乱戦)を使って守る。こればっかりは練習あるのみだ。
まとまって張り付かれた仁王で蹴散らすという手もある。
448:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:39:44 Nz3+kvYiO
疲れた
449:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:44:32 Og2OlrlG0
>>446
周喩「小喬、その子の父親は本当に私なんだろうな!? どことなく伯符の面影が…」
450:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:48:49 Qg87J/8c0
>>449
サックとの相性が良いと思ったらそういうことだったのか・・・・。
451:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:51:59 cHvmxftdO
大喬に募兵がついていたなら
452:ゲームセンター名無し
09/03/18 04:57:45 fbZCNnyW0
>>430
ログ読んでないから見当違いかもしれんが
端攻めは枚数差を生かす戦術だよ。3枚デッキ対5枚デッキとかだと分りやすい。
1コスで2コスが釣れたら本体は有利になるから。要するに現状のお互いの枚数が多いときはあんま重要じゃない。
453:ゲームセンター名無し
09/03/18 05:29:46 G4ow5fBAO
R祝融に続いて甘皇后もランクインか
みんな分かりやすいなw
454:ゲームセンター名無し
09/03/18 05:36:21 ND2RtCUpO
>>444
よし、表へ出ろ
455:ゲームセンター名無し
09/03/18 06:03:33 2gAqPizb0
おはようじょう
456:ゲームセンター名無し
09/03/18 06:32:19 MuEm8TnJ0
おはりてん
457:ゲームセンター名無し
09/03/18 06:37:12 QdiHjxJpO
>>456
おはよ討ち取る
六枚決起を考えてるんだが、一コス枠に悩むな…
馬を三体以上扱えないとかなり幅が狭くなるねorz
458:ゲームセンター名無し
09/03/18 06:41:11 s0NPZ/Jj0
>>457
皇甫嵩 張任 R孫堅 鄭泰 劉璋 皇甫レキとかどうよ
決起戦法ばっかりなのいやなら皇甫レキ→貂蝉とか
459:ゲームセンター名無し
09/03/18 07:04:09 ha7MoWJF0
おはようじょう
460:ゲームセンター名無し
09/03/18 07:17:02 nV+gW50nO
祖茂ののびがすごい…このままverが続いてたら使用率一位確実だったな
461:ゲームセンター名無し
09/03/18 07:30:09 VgaaDU0uO
明日いよいよverうpか…皆は直ぐに新デッキ試すのかい?それとも本スレの変更報告を待つ?
俺はわからん殺し的なスタートダッシュしたいから癖のあるデッキ使って証稼ごうと思う
今verだって最初は槍策や馬呂蒙、鬼神とかの高コスでも勝ててたからなぁ…今じゃ無理だけど
462:ゲームセンター名無し
09/03/18 07:32:18 eKfntSNmO
六枚決起ねぇ
決起号令入れずにひたすら単体決起と小連環や謀略とかの妨害でかき回すってのはどうかな?
463:ゲームセンター名無し
09/03/18 07:32:41 BZLuTrtqO
祖茂は産む機械
謝罪はしない
464:ゲームセンター名無し
09/03/18 07:33:16 NTr5TYnLO
>>444
お前んちに「吹っ飛べや!」とか「よっしゃぁぁぁぁい!」が向かったから対応宜しくな
465:ゲームセンター名無し
09/03/18 07:37:21 LnfIGRa1O
およよ
466:ゲームセンター名無し
09/03/18 07:43:39 iD0Kax6G0
朝だな、惇…
皇甫嵩 劉虞 献帝 陳泰 舞姫 レキ これとかどうだい?
1~3まで献帝で貯めてあとはどれでもお好きなのを
467:ゲームセンター名無し
09/03/18 07:47:37 Aq3qz4XM0
>>466
一回試して見たけど
1コス先に落ちて希望の使いどころが難しかったお
468:ゲームセンター名無し
09/03/18 07:58:22 QdiHjxJpO
>>458
トン、ちょっと試してみる
どっかに妨害ねじこんでみたいな…武力は更に低くなるが
妨害は粒揃いなのに環境に合わせにくいんだよな…>漢一コス
>>462
それは…決起デッキ…なのか…?
俺のスキルじゃ号令無しは無理ぽ…orz
469:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:00:35 8HDz6BXd0
明日の書き込みで
連環の範囲が広がった
暴勇の範囲が広がった
赤壁の威力が上がった
クコの範囲が変わった
弓の乱戦力が変わった
他何が書き込まれるかな?
470:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:01:48 k1Glm5jZ0
>>468
張任 陶謙 張バク 王美人 王烈 シンラクでおk
誰かやってたろこれ
471:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:07:36 16IdTBC9O
これだけは言わせてくれ
曹豹の計略は厨! バージョンアップで間違いなく厨になる!
472:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:10:12 V1UO7503O
>>471
彼は最大士気-1なら壊れた
473:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:18:39 y9jDXXhVO
>>469
りっくんのためがry
りっさんのためがry
474:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:20:17 k1Glm5jZ0
>>469
反計の範囲が広がってた
475:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:22:50 JYWv/A/d0
>>469
桃園使ったら相手が死んだ
要はお前らおはよう
476:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:27:07 iD0Kax6G0
>>469
曹豹の士気低下がry
>>471
今の状態じゃありえない
・離間の半分ぐらいの効果時間(2度掛け以上しないと意味が無い)
・本人のスペックが悪すぎる(せめて弓か槍か柵持ちなら)
・そもそも所属が漢なのがry(群雄なら使われてた可能性も)
・ところで曹豹っていたっけ?
477:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:29:03 Klq3vneW0
>>469
落雷って1本で知力2ry
478:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:30:07 8scOgtIoO
>>461
流星よりネコミミ、苦楽より堕落なので全く問題無い
このバージョン、破滅蚩尤バラでボーナス60入ったのはショックだったがな…
479:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:31:20 GECvZEOJO
たぶん計略変更はあまりないだろうけど明日スネークする予定のやつはどれくらいいるんだろ
20日なら行けそうだからスネークしてみるかな
480:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:31:43 bSEZO5rnO
>>469
弓の射程が(ry
お前らおはようへいへやー
481:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:34:26 sJgRH5MWO
>>469
SR呂布がSR関羽と乱戦してry
482:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:35:52 CF1NLQmM0
>>469
董白の胸が(ry
483:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:37:37 eKfntSNmO
離間、連環の範囲が
484:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:47:06 822xvrsX0
>>469
陣略が永続にもど(ry
今陣略が永続になったらどうなるんだろ、精兵ワラばっかになるんかな
485:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:53:49 O36zWoLkO
りてんぬ
486:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:54:39 GECvZEOJO
>>485
討ち取ーる
487:ゲームセンター名無し
09/03/18 08:59:26 6qp832JiO
ロケテと言えば
文帝の(ry→文帝始まったな→( ^O^)oh....
488:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:04:53 Nztc9gjRO
おはよう。あたたかだな。
>>469
システム面で、
武将によって凧の上がる高さが変わっt
489:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:07:21 V1UO7503O
>>487
今Verに限っていえば文帝は強いよ
魏武ワラは流星にも決起にも強いし
490:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:11:10 BYhKLfAfO
下手したら文帝が強いのは今日までだよな。
491:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:11:58 bz2v0bWW0
>>487
今verの魏武で最高連勝記録を出せた位強い
低武力が元に戻ったら魏武終了のお知らせでおk
492:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:13:39 u0xxS7u+O
武力差が戻っても、33Cの魏武が弱くはならんと思うが…
493:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:15:31 Yd9t77TmO
明日、大尉降格危機にある中、スネークしてくるぜ
金が限られるが、何調べてきて欲しいよ?
494:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:19:30 MPXAp+DjO
>>493
武力依存がどれくらいか。
495:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:21:07 cHbIfl9oO
今北産業
496:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:29:07 BYhKLfAfO
>>492
悪さしたカードにお仕置きって明言してるが、そこに文帝が入らないとも限らない ・ ・ ・ 。
497:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:32:05 v5CYOM+m0
今の低武力強のゆとり環境さえなんとかしてくれればいいや
498:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:34:30 V1UO7503O
悪さか
ソモ苦楽
クコ乱れ流星
全突
くらいなのかな?
499:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:36:49 cHbIfl9oO
>498
全突見たことねえ
どこで悪さ働いてるんだ
500:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:38:29 OCI6/mWs0
>>498
突撃兵の武力がとうとう0になるんだな
501:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:39:32 RbEB+2l50
今北
ふと掃除してたら、ポケモンのポリ○ンの回の録画ビデオが見つかった件
ところで、決起号令デッキをやるなら検定ってほぼ必須なのだろうか?
502:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:42:16 OCI6/mWs0
他に決起計略持ちを入れないなら必須だろう
503:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:42:39 JYWv/A/d0
決起の扱いはどうなるんだろ
504:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:45:25 eKfntSNmO
>>501
あれ何回見ても平気だったんだがなんだったんだろうな?
505:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:46:00 i6u77u63O
今日の使用率も決起>手腕>苦楽>飛天>魏武>流星か
決起が最後までトップだったな
舞姫は強くても流行らない
大戦って号令ゲーだね
506:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:46:02 cHvmxftdO
決起は大幅強化
507:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:49:16 JYWv/A/d0
>>506
範囲が盤面全部になるんだな
508:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:50:07 OCI6/mWs0
>>504
大人になった僕たちには理解のしようもないことなのさ
マジレスすると癲癇は幼年期の30人に1人くらいしか発症しないらしい
院長の息子が起こしたと聞いてちょっと吹いたな・・・
509:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:51:01 irG/sGH/0
>>493
一番知りたいのはやっぱり武力依存だよな。
流星ダメも目に見えて分かりやすいから分かれば。
あとは召喚系計略かな。武力がどんなモンになってるか
510:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:51:44 oBtpnZSUO
>>505
強くても、扱うのが大変なんだよな舞いデッキは
号令は基本的に、撃って前に出すだけでもやれるからね
あーそこのお客さん、踊り子にはお手を触れないで下さい
511:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:52:47 RbEB+2l50
>>502
他の決起のパーツ次第ということか…サンクス
>>504
まあ、普通は平気なんだけどな。俺のクラスにはダメだった奴はいなかったし…
もちろんのごとく、再放送(今はやってない)には放映されず飛ばされたが
512:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:52:50 Ts2Vu6QgO
明日のシステム変更は「武力差を緩和しました」だな。
513:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:53:01 822xvrsX0
そろそろ戦乱系が大暴れできますように・・
何で最大士気減らすとかゆう風にしたんだろうセガさん
514:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:54:33 Ts2Vu6QgO
>>510
そう言う選民意識みたいな発言はやめた方がいいよ。
515:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:57:45 u0xxS7u+O
>>512
武力差を顕著に、じゃないのか?
悲哀と苦楽は常に嫌われてるんだから、強くする必要なんてないよ
516:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:58:06 lG4Anw0vO
祖茂の強さは囮の軽士気と固さだけじゃなく、
本人の騎馬突撃ダメの強さにもあった訳で
そこが変更無しなら次バージョンは騎馬単が強いと思う
517:ゲームセンター名無し
09/03/18 09:59:24 qZLT/fUCO
>>513
最大士気が減るのは悪くないんだが、それにみあったメリットがないのが悪い
最初から連打しても全く弱くない決起とかが悪い
献帝は白眉に謝るべき
518:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:02:14 uLFzUizlO
???『武力差が顕著に? どうやら我が召喚が戦を制する時が来た、か…』
519:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:03:20 JYWv/A/d0
>>518
白眉は厨
520:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:06:02 RbEB+2l50
誰かブービー鍛冶の記事をWikiに書いてあげてw
KDDのことどころか、記事すら存在しねえw
>>518
もう召喚はいいよw
521:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:08:31 2uJkmeLPO
今北
今日は精霊の日か。
飛天が下方修正って嘘だよね?
522:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:11:08 qZLT/fUCO
>>521
槍がギリギリ迎撃されない速度に下方します^^
とかだったら笑う
523:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:12:57 q0RuRSJM0
SR孟獲が下方修正されたら……ゴクリ
524:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:22:49 ExMCjFYGO
ついに甘い色香も下方修正か…
効果中は強制的に武力0になるんだろうなぁ
…ってあれ?
525:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:28:58 5CZ9JUBMO
>>523
そこで9カウントも継続するようになるのがssqですよw
526:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:35:34 Klq3vneW0
>>525
範囲は自爆並ですね、わかります
527:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:37:08 RbEB+2l50
個人的に、強奪戦法は負けフラグ
528:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:41:43 SJPt4u7J0
>>527
なあに強奪戦法から飛翔降臨ほどじゃない
529:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:42:47 OCI6/mWs0
効果を戦場に全域にして
単体強化計略にのみ効果が発揮されるようにすれば・・・何この逆クラウザー様
530:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:44:01 u0xxS7u+O
対天啓での猛穫だけはガチ
531:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:46:20 q0RuRSJM0
>>530
今回のverの天啓は自爆計略じゃなかったんすか
そう考えるとみっちゃんハンパねぇな
532:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:55:27 RbEB+2l50
>>531
みっちゃんは赤壁のイメージ強すぎるww
大会では大紅蓮と一回戦当たると思ってたら、変態…どっちの方が勝機があったのだろうか?
533:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:56:00 YdORj2qrO
>>530
あと多分屍も
見たことないけど
534:ゲームセンター名無し
09/03/18 10:59:28 oBtpnZSUO
>>530
桃園もなかなか
535:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:02:17 Ierbsph4O
>>528
強奪→飛翔で武力70越えしたら気持ちいいぞ
相手は城に逃げたけど…
城門ノックが騎馬とは思えない威力だったw
536:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:02:44 KKdr15MN0
孫武強奪されたことならある 象さんが50くらいになってた
537:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:03:55 2uJkmeLPO
>>534
桃園を強奪して武力84になってる孟獲の動画を思い出したw
538:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:04:51 mxqFIEf4O
象達はどうなるのかな?
(´・ω・`)
539:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:05:58 vmNsU7zR0
槍に対して凄まじく強かったのがどう扱われるか…
540:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:11:03 i6u77u63O
蜀と群にしかいない兵種だし、大多数がどうでもいいと思っているさ
541:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:15:48 822xvrsX0
攻城兵が鉄壁なほど死なないような修正になれば・・
542:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:27:24 q0RuRSJM0
今日はNEXT稼動か
大戦もついでにやるかな( ^ω^)
543:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:30:27 Bh+9tC1NO
>>541
王異「舐めないで」
544:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:31:00 OCI6/mWs0
>>540
そのどうでもいいのに蹂躙されるがいいわー
と思ったけどいかんせん象の数が足りないよな
545:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:36:42 FV8hzmDtO
>>544
象が与えられないトウトナとアカイナン…きっと象兵のサポート要因として優秀なんだね
546:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:43:44 B/ezwGSFO
>>542
エピオン使おうぜ!
547:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:44:54 q0RuRSJM0
>>546
おっと残念百式だッ!
548:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:46:43 k1Glm5jZ0
オリジナルデッキで流行デッキに立ち向かうより、流行デッキのほうが勝ちやすいと気が付き
ダメな方向にいきそうな俺に一言、好きな武将はいつまでたっても使用禁止だしもういっぱいいっぱいだぜ
549:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:47:55 Bh+9tC1NO
とりあえず象単が組める程度は増やしてほしいな…
欲をいえば2.5と3コスにも象を…
550:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:50:07 BYhKLfAfO
2コスの攻城兵を返してくれ。
551:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:53:22 B/ezwGSFO
士気3でうまくやれば相手を壊滅させられる計略さえ有れば・・・
士気6使うの苦手なんだよorz
552:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:54:57 FV8hzmDtO
>>548
勝ちにいくことも
好きなカードを使うことも
大戦の楽しみ方だよ
一番なのは好きなカードで使って勝てるってことだけどさ
553:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:55:38 CF1NLQmM0
>>551
上手くやれば自爆で敵部隊全滅出来るよ!
554:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:55:44 OCI6/mWs0
>>551
っ武安国
上手くやれば差し引き士気3で部隊壊滅も夢じゃないよ!ないよ!
・・・こういう事じゃない?
555:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:56:02 +IZnQITw0
>>551
品?
556:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:56:12 k1Glm5jZ0
>>554
××「コノバカタレガァ」
××「ヤハリトドカンカ」
557:ゲームセンター名無し
09/03/18 11:57:20 k0fU76K4O
久しぶりに店内ランキング見ていたら万年一品のやつがトップでびっくりした。しかも証9になってた。流星デッキ使っていたからその影響かも。俺?
今バージョンになって証8→証1になってますよ。
(´・ω・`)
UC黄忠の弱体化がイタすぎる。
558:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:00:16 MaEw0Rd/O
>>551
セガとしてはその武将だけで何とかしちゃう環境は好ましくないようだ
それでも毎ver何とでもしちゃうのが出るssq
たまに意識的にぶっ壊れたのも出すssq
559:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:00:22 k1Glm5jZ0
>>557
俺のホームはトップが証70ぐらいだな…
560:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:00:38 xen9yMhfO
>>557
前のverで君も同じように思われてたんじゃないかな?かな?
561:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:02:09 i6u77u63O
>>544
単色では7コストが最高な件
表三国にも追加するなら曹沖あたりも象で出したら良かったのにな
>>545
そいつら昔から象じゃなかったけど、昔と違って使えない連中になったね
6/1活じゃね
まだ6/6伏or6/6募の方がスペック良く見える
562:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:02:19 lG4Anw0vO
そう言えば、
援兵出して馬黄忠つっこませて
兵力減ったら真っ白
みたいなデッキの奴も大概下手くそが多かったよな
563:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:03:32 k1Glm5jZ0
なんか今ver後半になって
「流星って祖茂に弱いから、結構腕いるんじゃね?」と思ってきた
564:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:06:54 ziAlecGvO
弓連環見なくなったな
勝敗のあるゲームである以上、勝ちたいから強いデッキに乗り換えるってのはしょうがないとは思うけど
長槍大徳→忠義→弓連環→苦楽みたいなジプシーは好きじゃないな
565:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:08:56 k1Glm5jZ0
>>564
少し意義アリ
長槍大徳or極滅突撃兵or求心雲散→忠義→弓連環or求心→祖茂だと思う
566:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:09:45 edKckGNgO
手作り弁当の時はきた
今ver大尉増えすぎだろ…
前verから証1で動いてないんだが、全国順位が8000位台から11000位台まで落ちた。明らかに異常。
567:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:10:32 6YsQNzTO0
ジプシーならまだいい
もっとひどいのは顔見る度に「あれ?IC名違ってる!?」だ
どんだけサブカ量産すりゃ気が済むのかと
568:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:10:38 cHbIfl9oO
まあどんなゲームでも流行を使うのが上への近道だけどもねえ…
569:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:10:38 IlgGMOYhO
士気3の計略で、それ以外の計略や奥義とコンボさせずに強い計略って何があるかな?
血のなんたら系かね?
570:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:10:40 FV8hzmDtO
>>561
6/6にしたらまず名前の変更からだなw
571:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:10:50 ohttb7n4O
>>549
俺はどちらかといえば1.5コスの象追加希望かな
572:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:11:41 GECvZEOJO
強い士気3計略なら
反計、卑屈、弱体弓、憤激、小戦
こんなもん?
573:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:11:47 k1Glm5jZ0
>>571
帯来洞主と朶思大王はいつになったら…
孟優は蜀いくし…
あれなんかもう一人いたような…気のせいか
574:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:12:02 i6u77u63O
>>564
最多数のジプシーは長槍大徳→テンプレ忠義→テンプレ求心→テンプレ決起だな
3.11弓連環も3.12苦楽も三番手くらいだし
575:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:12:16 cHbIfl9oO
>569
血の…?
クラウザーさんですね
わかります
576:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:12:23 Klq3vneW0
>>572
挑発
577:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:13:14 ObI9jJhX0
完殺戦法も地味で忘れられがちだが強いよ
578:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:13:42 k1Glm5jZ0
>>574
今verテンプレ決起は逆に根性あると思うぞ
一定以上になると飛天乱れ撃ちと苦楽と流星まみれになって対抗が至難の業
579:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:14:29 ZN/61buW0
>>492
奴が低スペック弓であることをお忘れか?
武力依存が元に戻ったらまた文帝(笑)と呼ばれるよ。
同じことが兄弟の詩人にも言える
580:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:15:02 GECvZEOJO
>>576
入れようか迷ったけど馬謖以外スペックが・・・・
>>577
本人の知力が低すぎて使い道がない
581:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:17:02 cHbIfl9oO
>574
もうテンプレ使用ペナルティが必要だな
>578
それでも強いからテンプレって言うんだろ
582:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:17:12 IlgGMOYhO
小戦弱体弓…流星ソモ。
うん生兵法だな。
583:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:19:32 k1Glm5jZ0
>>581
テンプレって別に強いからテンプレじゃないだろ
ランカーがやって根付くタイプ、強い奴かき集めたらそうなるタイプとかもあるだろ
>>582
流星祖茂は強いから困る
584:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:20:35 zPGsUkO5O
Verうpっても封印反計の修正くらいだと思うけどな
585:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:21:00 ohttb7n4O
>>573
某○○「ガルルルル、シャーー!」
は、置いといて他候補の象さん新武将は
孟獲の兄さんの孟節
孟獲祝融の娘で関索の嫁さんの花鬘
これくらいだからねぇ
朶思は軍師になりそうだし
586:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:21:43 k1Glm5jZ0
>>585
諸葛亮が象に載って、兵種コンプに期待してる俺ガイル
587:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:22:56 i6u77u63O
>>578
デッキ別て見ると一番多い分際で「根性ある」とか言われても説得力皆無だよ
強くもない号令がランキング一桁に残れるわけないだろ
拘りの神速や拘りの桃園や拘りの孫武や拘りの暴虐や拘りの漢号令を使い続けている奴は間違いなく根性あるが
588:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:23:58 IlgGMOYhO
>>583
そんなにか。んじゃ、残りコストでも考えて出陣するかな。
攻城を囮と流星任せて後はガン守りかな。
589:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:24:27 GDIXeIsS0
>>572
わた、春香さんの隠密も強いとおもいますよ!
>>581
瀬賀の答えは『連勝できるテンプレ』>>>>>>『連勝できないオリジナルデッキ』だぞ
590:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:26:11 vsMYT4mI0
>>589
最近春香は弓より槍の方が強く思えて仕方ない・・・。
591:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:26:30 k1Glm5jZ0
>>588
雄飛 祖茂 流星 虞翻 諸葛瑾 スタイリッシュと
乱れ撃ち 祖茂 流星 虞翻 クコ 張昭 スタイリッシュと
祖茂 流星 韓当 呉国太 虞翻 張昭 顧ヨウは丞相あたりでも通じた
>>587
>強くもない号令がランキング一桁に残れるわけないだろ
手腕…人によってかわりそうだが
まあ下の人らは間違いなく根性ある
592:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:27:27 UsXzncl20
>>577
コシャジ俺もよく使いぃましゅぅぅぅね
何れも呂姫バカ!バカ!ま○こ!!りに゛ゃにゃいぃ
593:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:28:53 ohttb7n4O
>>592
とりあえず落ち着け
594:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:28:56 GStKq1w5O
今のバージョンがでてから、1ヶ月の間に修正する話しになって修正する。どれくらい修正できるのかな?開発側ではテストもするんだよな?武力とか計略の範囲や威力はデータを変えるだけでいいとか?
595:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:29:23 j8b5BLLe0
>>551
むかし隙なきを挑発一回で壊滅させた変態がいてだな…
596:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:30:22 nV+gW50nO
そもわらって名字の奴いそうだよな
597:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:30:36 ohttb7n4O
>>550
提供イラストは彼岸島ですね
丸太的に考えて
598:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:31:47 rMOhO9DL0
ソモワラーってポケモンもいそうだな
599:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:31:52 k1Glm5jZ0
>>595
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これか
これはゲーセンで笑いが起きたぞ
新SRくれVS大紅蓮疾風さんの試合も笑いが起きた
600:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:33:51 GECvZEOJO
>>597
イラストは師匠ですね、よくわかります
高武力功城兵だしてくれれば白眉ゲーできるんだがなぁ
601:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:34:33 eKfntSNmO
>>598
れんぞくおとり PP8/8
まで読んだ
602:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:37:36 i6u77u63O
>>591
祖茂手腕や徐盛手腕も大概だぞ
召喚された武将に勢力とか設定するもんじゃないわ
あと細かいとこだが手腕はランキング二桁な
11位だし
603:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:39:58 k1Glm5jZ0
>>602
いや前ver
あれつよいか?レベルなのにずっといたじゃないか
604:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:43:01 TEdlo9TPO
>>594はなっから不評だった場合に備え、すぐバーうpできるよう、今の糞使用にしたのかもしれない
605:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:45:51 SYAP3mGhO
どうせなら群雄に師の教え追加して知略昇陣→師の教え→強奪戦法とかロマンが欲しいな…壊れかな?
606:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:46:09 UsXzncl20
金払ってバグ取りしてぇぇぇぇ゛りゅ訳れしゅぅぅぅね分かりましゅぅぅぅ
607:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:46:23 BYhKLfAfO
>>584
流星をはじめとした「やんちゃしたカード」にお仕置きすると宴で明言されてる。
608:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:49:14 822xvrsX0
しかし今更ながら馬に召還もたせちゃダメだよなぁ
援兵みたいにひっついた状態ならともかく
609:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:50:30 JLDu+T8u0
>>607
やんちゃさせたカードだろと思ったw
610:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:50:50 HGerg2D/O
あーあまた前だし号令大戦になるのかよー
611:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:50:53 k1Glm5jZ0
>>608
今回の祖茂に関しては、完全にセガの調整ミスだと思うが
今までだと良カードor強カードとまりのような
まあ召喚はつよいよね、ひどいことになってないかぎり
612:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:51:11 FhDKXVxyO
>>605
師の教えは出て欲しいな
陳宮でいいから
というか陳宮をもう一枚追加して欲しい
御大将以外と組ますメリットが無いようなカードで
613:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:51:58 5VF5hsWxO
いつにもまして分かりやすいな今日
614:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:52:03 P2n5wv/oO
今verの牛は場を荒らす士気3計略としては最優秀
今までの猪突は強かったが
刺さって撤退する、一定時間戦いに参加できないリスクが高かったが、1コスのおかげで一回相手の主力に突撃すれば士気3の働きはしてくれる
615:ゲームセンター名無し
09/03/18 12:56:19 FhDKXVxyO
>>614
牛が強化されたのを見てから、赤兎復活の気持ちが強くなった
嗚呼、赤兎よ
616:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:00:52 822xvrsX0
あ、そういや一気呵成て結局使われたんだろうか
617:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:02:26 ohttb7n4O
>>615
多分赤兎は漢に追加だと予想
618:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:03:05 wn01uSrD0
なあ、宴とか大会で開発情報漏らすとエンターブレインに怒られるって毎回言ってるけどさ…
エンターブレインの雑誌で大戦 3.12バージョンアップの攻略情報掲載した雑誌発売の
3日後にバージョンアップとか、エンターブレインマジギレじゃねぇの?
619:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:04:11 wn01uSrD0
>>617
群だろ。
呂布は赤兎貰って董卓に寝返ったんだから
赤兎乗ってる呂布は漢に属してねぇよ。
620:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:06:56 BYhKLfAfO
つくづく袁・涼・他の合併は弊害が多いな。
621:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:07:20 MaEw0Rd/O
突撃兵ワラの時も思ったが、召喚兵は城から歩いて来いと思うんだ
いきなり戦場に現れるのはファンタジー過ぎるような
622:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:08:39 XRkCREDMO
>>612
勅命みたいな計略ですねわかります
武力が最も高い武将の武力と知力が上昇、自身は撤退する とかほしいです
>>616
対号令には強いけどワラを殲滅する前に武力がさがる
低武力が修正されたら多分使われる
623:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:09:35 JYWv/A/d0
なんか公式にきてるな
624:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:10:02 JLDu+T8u0
雄飛とか武力4増えたけど、武力差依存が低下して結局...
625:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:10:59 k1Glm5jZ0
>>623
セガ店員には連絡がきてたらしく、覇業前になぜか知ってた俺ガイル
626:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:11:25 W+V0Dp+BO
わかった
召喚はバリヤードの身代わりみたく使った奴の兵力が半分になればいいんじゃね
自分の部隊からもう一つ部隊を編成してる訳だから兵力が減ってもおかしくない!
…女性が死ぬね、うん
627:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:14:07 k1Glm5jZ0
>>626
セガが召喚の強さわかってなくて、大体ガチスペックにしたのが問題だと思うんだ
陸抗と魯粛と太史慈と留賛のスペッ気かえたらおk
祖茂は…だれと交換化わからんが
628:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:15:42 z+Lr2w62O
武力差ダメがどの程度戻るかによるが、どう考えても決起と魏武がやばい。
お互いデメリットはあるが、前者は後半が止まらない。後者は一度魏武すればサブ計略次第で前出しゲー化するだろ。
呉は使用率10%台になるイメージしか無い。
629:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:16:54 FV8hzmDtO
>>627
4/8 囮兵…一気につよくなるな
徐盛も10/2 援護兵召喚 まとめて焼かれそう
630:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:18:52 k0fU76K4O
祖茂と苦楽を修正するのは当然としても大水計も厨すぎなので威力と範囲内も下方修正だな。
個人的にはUC黄忠を武力+2の上方修正でお願いします。
(´・ω・`)
631:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:19:54 i6u77u63O
>>620
袁から群に合流した武将って紀霊将軍と大将軍くらいじゃね?
>>621
自由に操れる落雷、砂漠に突然流れる水禍、敵城から瞬時に帰るリミレト
大戦ってファンタジー
632:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:20:08 k1Glm5jZ0
>>628
××「士気5で味方全員+10の私がいるぞ」
××「へやぁぁぁぁ」
××「俺の戦、俺以外にはとめられねぇ」
××「ヨッシャァァァァァァ」
××「攻めにも、守りは必要だ」
633:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:21:08 XRkCREDMO
リュウさんは7/5柵勇猛だろ…
正直柵+援護兵とか余計厄介になるだけじゃね?
634:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:22:26 z+Lr2w62O
>>626 >>627
こういう目立った奴潰せ的な意見はセガだけにしてくれ。祖茂なんか低武力弱くなりゃ本当に囮にしかならない。スペックも良く無いし。
皆さん呉から召喚取ったら恐いと思うデッキあるか?
呉使いの俺は次バージョンが一番恐いよ。
635:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:23:20 ha7MoWJF0
>>634
赤壁怖いです
636:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:23:33 k1Glm5jZ0
>>634
使ってて雄飛がやばいと思ってる俺ガイル
637:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:24:42 k1Glm5jZ0
そういえば呉のトップって
「召喚?なにそれ?赤壁と天啓あれば勝てるだろ」みたいな人だよな
638:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:26:02 b5hL71rYO
苦楽を群限定にすればいいだけじゃね
639:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:26:27 /1pC/CBmO
>>634
太は別として、囮やら突撃やらは二色で悪さしてる印象しかないんだが
640:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:26:32 BYhKLfAfO
>>631
いや袁の合併はおまけでさ、呂布の話。
呂布は所属を次々と変えたってイメージなんだが今の5カ国だと群雄にしかいられない。
あとは5カ国しかないからか西涼みたいな偏った国がなかったり。
641:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:27:04 z+Lr2w62O
>>637
その人の勝率を見てから言ってくれ。
642:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:28:57 XRkCREDMO
その理論でいうなら、巍と呉にも劉備が追加されるぞ
643:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:30:25 Tl2qSsgGO
群雄に劉備いてもおかしくないけど……呉?
644:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:30:27 k1Glm5jZ0
>>641
ごめん、時々勝率の話でるけどみかたがわからんのだ
645:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:31:06 z+Lr2w62O
>>639
太史慈だって呉単じゃそんなに悪さして無かったよ。
弓連環や開幕乙や苦楽に使われただけ。
そのたびに呉単使いは迫害に有ってる。
646:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:31:30 2uJkmeLPO
>>642
鬼神様「兄者!」
魏劉備「関羽!逢いたかった・・・」
張飛「・・・」
647:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:32:04 GECvZEOJO
>>644
ヒント:福岡在住
648:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:32:36 k1Glm5jZ0
>>645
自陣からでてこない遠弓手腕太史慈はあるいみひどかったぞ
呉単でも強かったけど、二色ではもっとつよかっただけだと思うんだ
649:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:32:41 /1pC/CBmO
>>645
迫害(笑)
ま、これが呉民の特徴か
650:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:33:09 z+Lr2w62O
>>644
いや普通にランキングに載ってる
651:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:33:40 k1Glm5jZ0
えっのってなくね?
652:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:34:41 wn01uSrD0
召喚兵は多色だと武力が半分になるようにできればそれで
だいぶ具合は良くなると思うんだけどね。
計略の説明に書いてないからできないだろうけど。
653:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:35:19 3X2n0MFB0
他勢力なら二色で強かろうとなんだろうと叩く癖になあ
654:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:35:21 woVQxkGQO
魏に生姜を追加しろなんて意見もあるが劉備もかよ
魏を蜀キャラまみれにしたいのか
655:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:36:21 wn01uSrD0
魏の王平も追加だな。
656:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:36:36 y9jDXXhVO
決起車輪、決起麻痺矢、決起神速はそろそろテキスト守れや
657:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:40:56 j8b5BLLe0
というか劉備はどの勢力でもだせるという…
群で魯粛、孫策、甘寧、太史慈辺りも出せるんだよな
658:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:41:50 8scOgtIoO
>>648
そういうのはすぐ棚に上げるのなw
突撃闘陣10c、長槍閃陣7cなら遠弓は5cが妥当
一番死滅するべき遠弓が20cはおかしい
659:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:43:40 JLDu+T8u0
瞬間的にダメージを与えられない弓で5Cとか本気か?
660:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:43:53 W+V0Dp+BO
結局計略面の修正のお陰で目立った悪さした奴っていたっけ?
661:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:45:36 FSHZECn+0
次バーは俺が今バー初期に適当に作った人心 オケーイ 雄飛 擁護者で勝つる!
武力差戻るならそこそこ嫌がらせはできそうな
662:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:46:03 UsXzncl20
>>631
??>>はちみちゅたべたいぃ
663:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:46:07 y9jDXXhVO
>>660
小喬とか曹植とか
664:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:46:18 wn01uSrD0
>>658
いや、その理屈はおかしい。
突撃陣は突撃ダメ上昇、長槍陣はワイパーで瞬発力上昇
弓は射程増だけどダメージ量は共通の武力+1のみ増。
単に時間当たりの与えられるダメージを元に調整されてるだけっぽいぞ。
665:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:47:34 k1Glm5jZ0
遠弓は開き直って
20Cにして、射程MAXでいいんじゃね
666:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:50:50 GECvZEOJO
スタイリッシュはまず再起にしろ
あと、遠弓は12~15カウントでいい
667:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:53:43 vsMYT4mI0
>>634
> 呉使いの俺は次バージョンが一番恐いよ。
そのセリフ、先日のバーウプの時もさんざん聞いた訳だが
668:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:53:48 LLVUDQcM0
武力差緩和が修正されたら麻痺矢オケーイで引きこもるは・・
669:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:54:21 G6KpOYYL0
>>666
まて、スタイリッシュが再起/遠弓になると
彼の個性が失われてしまうので、
せめて超絶再起とかになりませんかね。
まぁぶっちゃけると日ごろ使ってる人間が困る。俺とか。
670:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:55:05 W+V0Dp+BO
>>663
どっちかと言うとその二人は武力依存緩和されたからって印象があるんだよなぁ…
671:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:57:17 k1Glm5jZ0
>>667
ていうかきかないverがない
672:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:58:36 8scOgtIoO
>>664
5cあれば計略要員落とすくらいは出来るだろ
ほとんど自陣動かなくていいんだから死に調整でいい
突撃も長槍も最近全然見ないぞ…
まあ、強くなってもどれも使わないんだがな
673:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:58:42 b5hL71rYO
乱矢厨陣にして2Cとかでどうよ
674:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:58:53 wn01uSrD0
>>671
毎度毎度呉の根幹に関わる部分が修正対象になるからじゃね?
675:ゲームセンター名無し
09/03/18 13:59:02 j8b5BLLe0
武力差ダメ緩和がなかったら呉の使用率が20%割ってたとは思うけどな
強化されたはずの孫呉と屍は使い物にならなかったし
てか自国メタになってる召還は完全に殺して良いから号令とダメ計強化してくれ
676:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:01:12 k1Glm5jZ0
>>674
確かに
他国は、他のでカバーできるが呉は控え層がひどいからなー
677:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:01:41 IfwyYdcV0
>>675
屍はゴミだったけどリックンは意外といけるんだぜ
678:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:04:41 k1Glm5jZ0
>>323
ポケモンBGM最高は、初代の最後のグリーン戦のだろjk…
聞くとピジョットの声が脳にくる
679:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:06:02 FSHZECn+0
春休み☆パワー
680:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:07:14 2gAqPizb0
金銀カントージム戦もなかなか
681:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:07:21 BYhKLfAfO
紅き鳳凰の飛翔 ・ ・ ・ 鳳凰のCGあり。
兵略で龍が舞い、陣略で双頭の虎が吠える。
で、鳳凰はどこで飛ぶんだ?
682:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:08:58 bVjy7hUMO
天命尽きるとき
683:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:09:01 vsMYT4mI0
>>681
奥義が3つから選択制になれば・・・
684:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:09:42 RbEB+2l50
そして鳳凰は巣立つ…うーん死亡フラグワードだ
685:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:10:49 k1Glm5jZ0
>>681
開戦でとぶんじゃね?
686:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:12:19 IlgGMOYhO
>>681
天地人で考えるんだ。
人→兵略
地→陣略
天→
…とここまで書いて何にも浮かばなかったんだぜ、既存テキスト的に。
687:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:12:31 bbXb74xeO
>紅き鳳凰の飛翔
これってどっから出てきたの?
猛き鳳凰の天翔だと思うんだが
688:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:13:09 k1Glm5jZ0
>>686
わかった!計略だ!
強化戦法したら鳳凰が飛ぶんだよ
689:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:13:55 QdiHjxJpO
よし、せっかくだから今から漢群苦楽やってくるぜ
苦楽、ゴリ、T&C、金環、ハイゲンショウ、クラウザーさん、陶謙
歩兵2は重いかな?小連環にすべきだろうか?
690:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:14:41 b5hL71rYO
こんどは空中バトルだ!…!?
691:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:15:04 XRkCREDMO
今の軍師はいじれないから
軍師田中の兵法が3つになり、超絶再起 超絶増援 超絶鼓舞の3種類に
692:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:16:36 vsMYT4mI0
>>687
当日にうぷされた動画が画質粗くて最初みんなそれだと思ってたから>>681の情報が古いだけかと
天→神略
地→陣略
人→兵略
693:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:17:52 a7tyKuMMO
軍師の最強技みたいなのがでるんだよ。
ファイナルオウギライド! さあ、ここが勝負だ!ササササイキィ!みたいな
694:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:17:58 IlgGMOYhO
天→天気図
軍師、石原良純が鳳凰のコスプレをして出てきて13歳天気予報士の存在意義を必死に否定して去っていく。
695:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:18:11 BYhKLfAfO
>>687
すまん、一昨日Wikiをみたら『紅き』なってて間違えて覚えてた。
696:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:21:58 jfT2bGGZO
ネタバレになりそうだが…
現段階では、新勢力には大戦2のような兵法選択を企画中。
その際のカットインに鳳凰を使用。
あくまでも現段階での企画なんで実稼働時に変更になっても文句はなしね。
697:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:23:35 p73R50YGO
>>681
天略:天候を変えたり、夜にしたり
・・・って意外とありそうだ。
698:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:24:55 CF1NLQmM0
>>696
現存勢力との2色が不可になるんですね、わかりますw
699:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:25:30 IlgGMOYhO
ネタバレになりそうだが…
天→天気図
軍師、石原良純が鳳凰のコスプレをして出てきて13歳天気予報士の存在意義を必死に否定して去っていく。
あくまでも現段階での企画なんで実稼働時に変更になっても文句はなしね。
700:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:27:22 HdQKEJoF0
>>696
いいテンプレートだな、少し借りるぞ
ネタバレになりそうだが…
現段階では、晋勢力には大戦2のような兵法選択を企画中。
その際のカットインに鳳凰を使用。
あくまでも現段階での企画なんで実稼働時に変更になっても文句はなしね。
701:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:28:46 JLDu+T8u0
残りカウント増減させたらおもしろい・・・わけないな
702:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:30:15 hkIUKVZD0
劉備が呉にいた時期なんてあったっけか?
703:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:30:34 CF1NLQmM0
ネタバレになりそうだが…
現段階では、日本勢力は韓国に負けそうな試合を継続中。
そして今の投手には渡辺を使用。
あくまでも現段階での内容なんで実際に逆転になっても文句はなしね
704:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:34:24 XRkCREDMO
ネタバレになりそうだが
コナン=新一
現時点での話だからコナン=ヤイバになっても責任もてんが
705:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:35:56 k1Glm5jZ0
ネタバレになりそうだが…
黒幕=アガサ博士
あくまでも現段階での内容なんで実際に逆転になっても文句はなしね
706:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:36:59 Ierbsph4O
>>702
赤壁直前に呉に泣き付いたあたりじゃね?
ところでVer3.5ってどういう意味なん…?
707:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:37:27 RbEB+2l50
ネタバレになりそうだが
コナンに来週空城の計が出てくるから要チェックだ
適当に読んだから内容全く覚えてないから責任もてんが
708:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:37:28 LLVUDQcM0
>>704
ネタバレになりそうだが…
バーローwww
709:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:38:28 C/eQmY8zO
ネタばれになりそうだが
コナン=新一=マジック快斗
いろいろトリックがあるけど、たね明かしはまだわからん
710:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:40:54 KNngNgb4O
何この流れwwww
711:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:41:34 b5hL71rYO
天奥義
延戦時報 試合Cが増える
終戦時報 試合Cが減る
金城鉄壁 城ゲージが回復する
天変地異 地形が変わる
個性没落 特技による効果が全て消える
兵糧不作 城回復が遅くなる
幻想波動 アクションにカッコいいオーラが付く
712:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:43:09 CF1NLQmM0
>>711
一番下とかよく見るとピクミンにすり替ってそうだなw
713:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:45:26 QCrVksQQO
ネタバレになりそうだが
みんながSR張遼だと思ってたカード、実は韓当なんだぜ
714:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:49:21 FV8hzmDtO
陣略と兵略が増えて軍師一人が奥義四つ持つようになるんじゃないか?
奥義のタイプを選択してください 陣略/兵略
で
使用する奥義を選択して下さい 再起/増援
みたいな流れになるとか
つまりこれで忘れられてる玄武も登場出来る訳ですよ
715:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:49:55 bbXb74xeO
>>713
ペリッ。おっしゃ!ハト胸きたー!!!
家帰ったらスリープ入れよ♪
この時知るよしもなかった…
家であんな事件がおきるなんて…
あとはネタバレされたコナン君が解決してくれる
716:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:50:54 ZpBj12za0
ネタバレになりそうだが…
現段階では、俺のお腹がとても痛い
正直我慢も限界に近い
あくまでも現段階での便意なんでトイレ突入時に唐突に治まっても文句はなしね
717:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:50:59 lG4Anw0vO
天奥義:ラグ解消
相手がラグ持ちになる
718:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:51:45 k1Glm5jZ0
ネタバレになりそうだが…
ゴルゴ13の正体は…
719:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:52:35 q0RuRSJM0
おい3日連続でSRでたぞ……
なんか俺呪われてるのか?
720:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:53:02 LLVUDQcM0
天奥義:飛蝗來々
強制引き分け
721:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:54:36 bbXb74xeO
>>720
喧嘩両成敗されて相手だけ涙目ですね
わかります
722:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:55:17 +IZnQITw0
遊々亭のラミ加工使った人いる?
723:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:55:36 bVjy7hUMO
>>719
内容は陸遜 張角 陸遜ですね(´;ω;`)
724:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:56:22 q0RuRSJM0
>>723
軍師李儒、SR孟獲、SRパンダ孫権
725:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:56:36 N7WXvzBrO
EX小喬ってLE仕様?UC仕様?
雑誌付録ならUCか?
726:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:57:44 CF1NLQmM0
>>725
LEEX
727:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:58:12 FV8hzmDtO
>>723
呉夫人、王美人、祝融のハーレムな並びかもよ
728:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:59:01 q0RuRSJM0
>>727
呉夫人は( ゚ω゚)
729:ゲームセンター名無し
09/03/18 14:59:07 a7tyKuMMO
ネタバレになりそうだが…
現段階では、SR正座には撤退してる呉武将の計略を士気3で使用できるような計略を企画中。
その際のカットインに鳳凰を使用。
あくまでも現段階での企画なんで実稼働時に変更になっても文句はなしね。
730:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:01:31 Qg87J/8c0
>>729
メガシュウユ砲を2連発ですね。わかります。
731:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:01:43 2owoKnvkO
屍正座ッパねーッスね。
732:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:02:40 bdBbRmap0
正座は間違いなく追加されるだろうな。
733:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:04:25 XRkCREDMO
Rカンネイを殺したあとひたすら弓技の極み打ちつづければ防衛は完璧だな
734:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:05:00 ZpBj12za0
>>732
張悌は追加されるだろう
問題はちゃんと正座しているかどうかだ
735:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:10:25 lCjUBG8/O
>>718はひっそりと消されたようだ
ネタバレになりそうだが… 犯人はヤ
736:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:13:07 WjI+GQP10
せがわまさき馬超が一喝になるという奇跡を・・・大喝は連発できないからきつい場面が出てくるんだ・・・
シユウ弱体化はエンコウ復活フラグじゃね?
737:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:17:14 j8b5BLLe0
>>736
流石に閻行出ちゃうと張遼使う人がいなくなるだろww
ふと思ったが蜀って全ての特技と全ての兵種揃ってるんだな
738:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:19:44 k1Glm5jZ0
>>737
群雄は?
739:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:20:43 DPZkjgDYO
>>738
覚醒あったっけ?
740:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:20:56 BYhKLfAfO
群雄って覚醒いたっけ?
741:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:21:22 Tl2qSsgGO
覚醒無いでしょ
742:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:21:35 k1Glm5jZ0
そういえばなかったか
743:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:21:54 3X2n0MFB0
>>737
兵種も付け加えることに何の意味があるんだ
攻城兵や象兵なんて特段必要ないだろw
744:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:23:32 j8b5BLLe0
>>743
攻城兵はともかく象は欲しい勢力結構あるぞ
単色で麻痺矢象なんか組めたら最高にうざそうだぞww
745:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:23:40 N7WXvzBrO
>>726
ありがとう。
雑誌の発売日とかもう決まってんのかな?
746:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:23:49 CF1NLQmM0
そろそろ連計にも仕事をあげてください><
747:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:25:31 5CZ9JUBMO
さっきまでの「強カード修正しろ!」キチは何なんだ?
確かに流星と苦楽は悪さしたが、今Verの武力依存低下がそもそもの原因だろう?
極端に下げすぎたのが今回の問題であって、陣略を修正(ry)はかたはら違いだろう?
とりあえず、連関の範囲は元に戻れ
知略、闘陣、閃陣、遠弓、鼓舞は40Cにしろ
抑陣は+20秒にしろ
748:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:26:24 NAVKlFVoO
>>743
魏単飛天に攻城兵入れたいわ
749:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:27:24 k1Glm5jZ0
>>747
突撃陣と長槍は100%壊れるぞ
750:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:28:49 CF1NLQmM0
>>748
2コスノンレアで絵師は獅子猿になるが宜しいか
751:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:30:13 RbEB+2l50
群雄軍って何がダメなんだろ…今は苦楽やゴリがいて三位だけど
完殺ってもしかして下方修正された?
752:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:32:49 cHbIfl9oO
群雄って名前なんだからどこの国にも組み込めるようにして欲しかった
呂布軍は分けた方がいい気がするけどw
753:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:33:20 5CZ9JUBMO
>>749
長槍は確かに壊れるなw
このゲーム、槍が強いし
迎撃ダメ上がりすぎだったんだよな、今Ver
武力1の迎撃で武力15の兵力が7~9割飛ぶし
754:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:34:18 MPXAp+DjO
かたはら・・・違い?
755:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:34:24 owJFErIh0
>>753
それって二倍迎撃のときだろ
756:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:34:56 tnXUDK0TO
>>751
呂布→武力10(笑)
暴虐→話にもならない
来来→弱体化きついです
完殺→短すぎ
KJA→城ダメ減りました
サジ→10Cってなんぞ?
そりゃあ単色じゃ辛いわ
757:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:35:09 HdQKEJoF0
>>751
苦楽以外と言わざるを得ない
1コスのはパーツだろうし
完殺は戦法は上方、陣は調整程度、計は変わってないかと
758:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:35:40 XRkCREDMO
軍、属性無しのフリー武将とかあってもよかったかもね
1コス 2/8 歩兵 シバキとか
759:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:36:33 k1Glm5jZ0
>>755
というか二倍迎撃で半分ぐらいしかへらなくてひき殺されるようなのはアレだよな
760:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:36:57 BYhKLfAfO
>>751
群雄はオーソドックスな号令がないから号令至上主義な状態ではキツい。
761:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:38:01 CF1NLQmM0
>>751
カクを入れるようなデッキが無いんじゃね?虚誘くらいしかまともな号令もないし
完殺戦法なら白馬や呂姫にしたほうがいいし
陣略は(笑)だし
762:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:38:38 DPZkjgDYO
>>758
意味が無いだろ。
763:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:39:08 k1Glm5jZ0
群雄にまともな英傑号令…
あれ一瞬でぶっこわれね?
764:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:39:26 q0RuRSJM0
センセー人心作ろうと思うんですがお勧めありませんかー
765:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:40:00 JLDu+T8u0
二勢力カードとかならありかも
最大士気ボーナスは大きい方で
766:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:40:10 WjI+GQP10
SRばとう「こんどこそまともな号令がもらえるはず」
767:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:40:32 JLDu+T8u0
>>764
SR孫権
768:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:40:40 CF1NLQmM0
>>755
8枚槍単で相手の真っ白関羽が吹っ飛んだ動画は感動した
769:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:42:16 HdQKEJoF0
>>766
よし、人馬号令だ
770:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:42:50 RbEB+2l50
なるほど…単色では組みにくく、強いのも入れにくくできてるのか…
>>766
ふとドM覇王の人の動画を思い出した
771:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:43:51 MuEm8TnJ0
日本オワタ
772:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:45:29 q0RuRSJM0
>>767
ハハッワロス
773:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:46:03 k1Glm5jZ0
>>764
パンダ
774:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:46:05 cHbIfl9oO
>767
吹いたw
>764
オケーイ
775:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:48:26 B/ezwGSFO
ワラメタに無勢武神ってどうよ?
776:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:49:14 GECvZEOJO
このスレのおよそ5%はID:k1Glm5jZ0でできている
777:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:49:46 AOuBp/V4O
>>756
正直、完殺は短すぎってことはない
778:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:53:26 WjI+GQP10
>>775
野戦理でスリルを楽しもうぜ
779:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:55:11 tnXUDK0TO
>>777
高知力に対して異常に短い感じを受けるんだが
ただ速度低下が無いから特にそう感じるだけかも試練
完殺はメイン計略として使えない辺りが辛い
780:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:56:08 CF1NLQmM0
>>779
離間や連環と同じだった気がすう
781:ゲームセンター名無し
09/03/18 15:57:56 7iAKOXDy0
完殺は暴れたからお仕置き対象だろ
車輪完殺・・・・
今帰った興業
782:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:03:05 0OQ4dTkuO
>>779
速度低下が無いから逃げられる
ってのが最大の問題だと思うぜ
効果も撃破できなきゃ士気1重い弱体化の小計だし
敵城前で号令打って、完殺計で引かせてがっつり削る様なデッキが有れば強いと思うんだけどね
ただ、肝心の号令が…
783:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:07:26 8MEIm+LJO
群雄に攻城力アップ号令がくれば完殺は化ける
しかし完殺無しで使われる
784:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:07:57 Wth3fJHz0
速度低下が無いから逃げられる?
董白「どうやら私の出番のようね!」
785:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:08:38 RbEB+2l50
最近感覚麻痺が回復してたけど、やっぱ高武力が低武力に負けるってわけではなくて
差が縮まっただけなんだな今回…
>>782
でも速度低下をつけたら厨になりそうだ…
城門前に馬鹿陣張って完殺しようと思ったら、陛下で良かった
786:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:15:08 +IZnQITw0
馬鹿完殺自爆ですねわかります!!!!!!!!!!!
787:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:23:07 GECvZEOJO
完殺遮断使っても号令使われるだけで相殺される罠
低知力には一応有効だけど
788:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:23:29 MPXAp+DjO
完殺が死んでるのにさらに超絶再起なんて出したセガはアホだと思うんだ。
789:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:24:16 NuwRJHZXO
漏れ群雄単だけどまだまだ普通に戦えるよ?
白馬かわいいよ白馬
790:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:33:47 5iAYgtXQ0
まあ、どの勢力でも一応戦えることは間違えないよ、どのバージョンでも。
ずっと使ってるからこそ相対的な使いやすさ、相性の悪い敵の増減とか色々分かるんだろうけど。
ちなみに俺はこのVerから飛天から大徳に移籍しました。が、またのバーうpでどうなるか全くわかりません。
791:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:47:15 q0RuRSJM0
大徳は俺には扱いきれなかったぜ…
もしかしたら尖ったデッキがむいてるのかもしれないなぁ
792:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:48:58 CF1NLQmM0
>>791
人心蛮勇天啓浄化誤算
これでおk
793:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:50:22 q0RuRSJM0
>>792
すごい…孫家です
794:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:51:15 i6u77u63O
>>782
>>撃破出来なきゃ士気1重い弱体化の小計
1.0コストが持つ分にはその程度でも十分使えるんだろうな
弱体化の小計が使われない現状差し引いてもなお十分だ
ただ持っているのが1.5コストじゃな
795:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:51:41 1N1z7WtHO
多分、すでに話題に出てるかもしれないんですが、ちょっとお尋ねします。
なんか、レッドクリフの小喬のEXが付いた本かDVDが出ると聞いたんですが、いつ出るんでしょうか?
796:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:54:08 CF1NLQmM0
>>795
来月?
797:ゲームセンター名無し
09/03/18 16:55:08 5iAYgtXQ0
>>791
大徳がというより、色んな兵種が使えるのが楽しい。槍馬弓象の4兵種入れてみてる。
多分蜀の特権って奴だな。特技も柵と連以外完備でどう活かすか的な事も楽しい。
ま、大徳ってか、初めて使ってみた落雷の落ち方が非常に面白いのかもしれん。ぶっぱ楽しいよ
しかし、ほぼ猛進目覚めしか狙ってないがw
798:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:00:50 1N1z7WtHO
>>796
来月に出るんですか?
もう少し時間があるなら、調べてみます。
近くに買えるとこが、少ないんで早目に調べたかったので、こちらで聞いてみました。
799:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:01:25 Wth3fJHz0
>>795
4月10日
>>797
せっかくだから歩兵と攻城兵も入れようぜ!
さて、今日が最後のVer3.12だし今から流星デッキ使ってくるぜ
800:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:02:42 bMQK+YqY0
>>785
特攻の大号令があれば問題ないな
801:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:02:49 Zhqneyo20
今の武力環境から以前の武力環境にしたら
牛金がとんでもない強さになるんだけど、調整ちゃんとするのかな?
802:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:03:51 RbEB+2l50
>>800
なるほど…特攻曹操が今回魏軍に出なかったのはそのせいだったのか…
しかしUNKは黒歴史となりそうだなw
803:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:05:49 5iAYgtXQ0
>>799
・・・ああ、大徳を甘ちゃんと月英に割れば6兵種デッキ完成だ・・・さすがに難しい気がするw
804:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:08:26 O9Hd8rLV0
>>764
手腕
805:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:12:03 1N1z7WtHO
>>796
情報ありがとうございます。
806:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:12:15 i6u77u63O
そもそも1.5の妨害ってのが駄目なんだよ
過去使われたのスペック設定から間違ってた2.1鎮圧兄弟とヤケクソ強化された2.11名君だけじゃん
後は計略要員のスペックじゃない馬謖と根強いファンがいる王異くらい
807:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:13:05 Usl2XG55O
>>801
南蛮王の時代と聞いて
808:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:13:36 k1Glm5jZ0
>>806
××「マコノチボウヲシレイ」
809:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:14:18 FSHZECn+0
ほかに超強力だった刹那離間、ススメとかもいるがな
でも言われてみれば妨害は1コスのイメージあるね
810:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:14:58 k1Glm5jZ0
だよな、2、5コスとかで妨害もたされても使われないよな
811:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:15:03 Usl2XG55O
>>806
フハハハハ……
812:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:15:12 yHUhM2Gw0
バージョンアップ前に司空になれたぜ!ワラワラやっぱりつよすぐる
813:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:16:46 Nztc9gjRO
>>810
〇〇「今だっ!」
814:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:16:47 A4ryWj9s0
>>812
明日から地獄が待っていると言うのに・・・
815:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:17:33 CF1NLQmM0
??「そこまでだっ」
??「くらえっ」
816:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:17:53 yHUhM2Gw0
>>814
明日からはしばらく丘る事にします
きっと武力依存が変わって関羽の前だしゲーに・・・
817:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:19:19 k1Glm5jZ0
今回のverはわらわらで頑張ってたご褒美なんだよ
今までずっと高武力前だしだったから
818:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:19:24 A4ryWj9s0
>>816
俺は全凸が来ると思ってるぜ。
そしたら。俺の呉夫人&張バクが猛威を振るう予定
819:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:20:48 RbEB+2l50
verうp後は機略や呂布ワラで様子見だな。奴らほどふざけたデッキフルボッコ
出来て、かつ毎回存在するデッキはないw
820:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:21:23 MXy4QJHhO
大徳効果伸びるからそっちにしとけ
821:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:24:08 FV8hzmDtO
>>810
仲達「八つ裂き光輪!八つ裂き光輪!トドメにスペシウム光線」
曹爽「よしあのジジイがボケた!ようやく俺の天下が来た!」
822:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:24:52 k3GGMPeU0
舌打ちデッキにまじで勝てない
3連続であたるとか・・・
verupで消えるかね・・・?
823:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:26:14 k1Glm5jZ0
>>822
祖茂わらは今回限りの命だろ
824:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:28:25 A8BKYfoT0
?「真の智謀を知れぃ!」
現Verなら使えると思ったがそんなことは無かった
825:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:36:37 H/OlRi+gO
昨日今日とかなりやったがラグがすごかったな。ぬるぬる。1分くらいフリーズして回線切れたのは吹いたぜ…w
ばーうぷで緩和…しなそうw
826:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:39:51 WjI+GQP10
前バーでがっちり手腕で大尉だった友達が呉単流星で司空なったと報告が・・・
俺はまだ4品なのに・・・
827:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:40:41 Jzi1b5gJO
そいや今Verってラワラワやりにくい仕様にしたとかアルカディアで言ってとか。
それでごらんの有様とか何年開発してるんだこいつらは。
歴史大戦で百年戦争を期待してたのは俺だけではないはず
828:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:41:17 yHUhM2Gw0
祖茂ワラはローテだけで勝てると思うんだけどね。
横弓撃ちながらローテ。枚数が6枚以上のデッキじゃないときつそうだが・・・
829:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:41:52 1oGrxxvJO
火計と落雷があるぐらいだから次の計略は土計だな
昔から言うだろ
地震雷火事親父
830:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:42:41 FV8hzmDtO
>>826
人は人、自分は自分
あんまりランクを気にしてるとゲームつまらなくなるよ
831:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:43:03 RbEB+2l50
>>829
地割れ「俺を呼んだか?」
832:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:47:56 KNyi4yQMO
>>829
投石機じゃないかね?
又は落とし穴。
833:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:50:31 ri900uZ8O
京紅丸大門紫舟が何だって?
834:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:51:33 nV+gW50nO
万年一品でも別にいいよね?
835:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:52:25 WjI+GQP10
>>830
ランクに関してはそんなに気にしてないんだけどね、戦績だけで10倍差くらいあるし
ただ一時期2品でもう少しで追いつけると思ってまた突き放されたからちょっとナーバスになってただけさ
836:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:53:19 oilHu+EK0
>>827
ワラワラやりにくいとは言ってないな。
「武力依存下げるとワラワラが増えると思うのでそれも見越した調整をした」というようなことが書いてあった。
苦楽の効果時間減を含む群雄の弱体化を指してるんだろうけど、結果は見ての通りだな。
武力依存いじり過ぎなんだよ。
2コス9/1の存在があるからなんだろうけど。
837:ゲームセンター名無し
09/03/18 17:54:44 Txjwj7JD0
>>834
この世は、楽しんだもんの勝ちじゃよって劉の性の人が言ってた
838:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:04:33 hCzU+xTUO
>>835
普段証1~3の大尉の友人がソモワラで司空なってたわ、デッキパワーってすごいよね
839:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:06:30 anm8WXFa0
さすがに勇将で太尉になれないのは俺ぐらいなもんだろうな
840:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:06:34 ri900uZ8O
ってか条件緩和されたから別に上がってもおかしくね?と思うのは俺だけかのぅ…
841:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:06:40 DiHd05cCO
テクニックより作業の完成具合がすべてだからな
842:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:08:12 4/WkwXp2O
今来た
>>832
投石器は以前から話題には出てたよね…今のUC周瑜の連弩兵がそれに当たるっぽいが。
落とし穴は…横山三国志とかで見たけど、『落とし穴と言えばこの武将』とかいる?
843:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:08:50 vQD7cG7N0
>>827
何年開発しても上が決めちゃえばそのとおりに作るしかないのが会社
なので前ディレクターとか部長とか叩いてください
844:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:11:08 yHUhM2Gw0
>>839
良将は1品
勇将は大尉
英傑は司空↑だと認識しているな。
勇将なら大尉にはなれると思うから頑張れ
845:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:12:12 XJSKDaz8O
>>833
そ、そうだったのか!
846:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:12:25 Jzi1b5gJO
>>836
なるほどそういう事ねw
847:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:14:08 WjI+GQP10
>>842
2.1の西涼歩兵軍団がすべからく落とし穴に落ちてた気がする
848:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:18:11 Im0JuQSZO
袁のシンハイだっけ?水計の
あんな感じにすれば良いんじゃない落とし穴
849:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:20:01 bMQK+YqY0
長らくやってなくて最近復帰したんだが飛天多くね?
850:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:20:55 4/WkwXp2O
>>847
勇者王・鉄仮面・成功yeah!・・・あとなんだっけorz
851:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:28:59 L7DSHR6t0
>>847
張横・程銀・梁興あたりは落とし穴落ちまくりだったよなwwwww
罠といったら姜維のイメージがある俺
そして孔明から「お前もうちょっと簡単に済ませられるだろ」って諌められるのが好きだ
852:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:29:29 fbwj1ETi0
今北
ニコニコのコレ↓がかわいすぎるぞ!!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
だれか、ニコをスローで見る方法おしえてくれんかの?
853:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:33:55 LU8Y5FuF0
>>852
不覚にも勃起した
854:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:34:15 Txjwj7JD0
最初の計略発動で落とし穴設置(相手にはわからない)
もう一回計略発動で落とし穴発動
こんな計略ですね!
スクエニと合併すれば出るかもな
855:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:34:23 eKfntSNmO
>>850
農民
856:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:35:13 eKfntSNmO
投石機、準備開始
で円形範囲内にダメ
とか
857:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:38:19 zPGsUkO5O
ソモワラキレイデッキに遭遇し
フルボッコされた俺ケニア
858:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:39:31 cHbIfl9oO
今仕事おわた産業
>854
でもそういうのって完全に号令メタになるんだよな
それで割り切るとか士気6とかならわかるんだけどさ
859:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:43:00 Jq8jaEKoO
>>854
何故か伏皇后が浮かんだ
860:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:43:33 b5hL71rYO
時限爆弾を接触している敵武将にくっ付ける
もう一度赤ボタンで武将とその周囲を爆破する
861:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:44:33 S4L94ZPXO
明日武力依存がある程度戻って、且つ変な修正入らなければ、屍と暴虐の時代来る?
862:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:44:57 2uzMwG/pO
>>860
キラークイーンですねわかります
863:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:47:56 k3GGMPeU0
>>861
決起の時代がきます
864:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:49:53 6qp832JiO
刹那の槍兵 士気4 1cの間槍兵になる
こんなのはどうだろうか
865:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:51:41 woVQxkGQO
>>864
カカが複雑な顔をしているぞ
866:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:51:49 4/WkwXp2O
>>855
そうだ、㌧クス
>>848
審配か、出るなら漢軍か?
もしダメージ陣略が漢に出たら強力だな…
867:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:52:12 02tfcEP30
tesutyo
868:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:53:06 cHbIfl9oO
>864
馬が持ってたら面白いかも
てかカカよりつええw
869:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:56:20 02tfcEP30
やっと規制解けて数週間振りに布陣成功・・・
宴行ってきたが去年の忠義ゲー大会みたいなのにならなくてヨカタ
それにしても鍛冶君の後輩があの人とはねェ・・・つか100連発最後まで見た人いるんかね
870:SR王美人
09/03/18 18:57:51 /9P/oJW10
>>866
(´・ω・`)
871:ゲームセンター名無し
09/03/18 18:59:00 4/WkwXp2O
>>864
馬が持ってたらヤバイなwwww
872:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:01:58 4/WkwXp2O
>>870
あなたは決起号令デッキに入れづらいです…
873:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:04:02 yHUhM2Gw0
>>872
入れづらいか?魅力あるし全然OKだと思うんだが。
ワラワラ時代には弱いかも知れないけど次のverだと活躍できるカードになりそう。
874:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:05:31 RbEB+2l50
>>872
絡みづらそうな言い方だなwワントップには凄い強いんだがなぁ
875:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:05:34 CdI0ROuZO
>>870
しむらー陣略陣略
まあ俺も計略かと思って王美人送りそうになったが
876:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:06:38 4pKnSdOEO
むしろ王美人は漢騎馬単に入れたら強いと思う俺低品。
無論、曹操も一緒に入れる。
877:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:07:53 MPXAp+DjO
>>864
弓が馬になるのが一番凶悪だと思う。
878:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:10:06 eKfntSNmO
>>876
つ美人、理、パパ、謀略、憂国号令
879:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:10:23 CdI0ROuZO
>>877
攻城兵に(ry
880:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:10:59 2uJkmeLPO
>>876
馬単号令なしってw全突で良くね?
ところで日本が韓国に負けてしまったが、最後に勝てばそれで良いのだって脳裏に浮かんだ
881:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:12:40 Txjwj7JD0
つまり
車輪になれる騎馬
麻痺矢を撃てる槍兵
突撃できる弓兵
これらが出るんですね!
882:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:17:39 yHUhM2Gw0
戦う時に騎兵や弓兵に変えれるシステムを作って欲しいな
黄忠なら弓と馬に変えれるとか。
883:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:17:53 LU8Y5FuF0
>>881
迎撃出来る騎兵はたまにいるけどなw
勘弁してくれ
884:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:18:14 KCcMrDvP0
弾き戦法ができる攻城兵も夢じゃないな
885:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:18:32 5CZ9JUBMO
>>879
??「次はお前がが棺に入りたいか!」
??「苦しい勝利だった」
2R??「ものども、力を見せよ」
886:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:21:07 /9P/oJW10
>>879
特攻戦法もちが君を見ているぞ?
887:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:23:24 Q7BhNUgY0
>>885
飛天から落日で張り付いて刹那の攻城兵・・・ゴクリ
888:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:23:44 Ai7Ivlhc0
流れ大水計するけど
ちょっと大喝使っている人に聞きたいんだが
今のverで大喝を使っていて自分の品や証に変動あった?
889:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:25:52 yHUhM2Gw0
>>888
マキシィの知り合いで大喝使っている人は証下がっているみたいだったよ
低武力を相手にしていても武力9が溶けるらしい・・・
890:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:26:03 2uzMwG/pO
.net見てたら小喬50戦ぐらいしか使ってないのに攻城回数が100回越えている件
さて流星デッキのやりおさめしてくるお…
891:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:26:27 GECvZEOJO
>>888
3品だが上がったぜい
流星やガン守りデッキより全突やワラワラなどに多く当たったのもあるが
892:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:29:46 yHUhM2Gw0
品の戦い見ていると三国志大戦がすごく楽しそうに見える
大尉とか司空とか流星 苦楽 飛天 決起・・・テンプレばっかり。ツマンネ
893:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:30:37 5CZ9JUBMO
>>888
3品→証9までほぼノンストップ
流星、苦楽、祖茂ワラ、漢軍、呂布ワラ殆ど全部食えたよ
賈南風が強いと聞いたが、どこにも売ってなかったのでスペックで甄皇后いれたけどな
894:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:32:22 S2iMWbC0O
三品から一品まで10戦くらいで上がれた
普段勝率50%くらいだが確変入ると10勝2敗叩きだしたりするわ
いまや大喝中毒です
895:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:38:12 5CZ9JUBMO
>>893だが
ただ、司空以上は別次元で何度も司空昇格戦で何度も叩き落とされたけどな
流星や大流星を含め、柵が全く壊れてくれない…
てか、何で太尉からは連勝ボーナスが無いんだよ
896:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:38:30 iZFz3G4AO
>>892
そうでもない
知り合いでいない?
新規ICで始めて最初はネタデッキみたいなのやって
品に上がる頃にはばっちりメインデッキか厨デッキ使ってるの
897:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:40:37 gLmjwYEE0
さて史上最低の糞verのヤリ収めに行ってこようか
デッキ献策オバ
流星、苦楽、7枚魏武
898:888
09/03/18 19:44:48 Ai7Ivlhc0
うーん…デッキ構成にもよるが、マッチングや自分との相性含めて
大分使いやすい部類なのかな
こりゃ大喝のないデッキをいくつか使って
ちゃんと大尉に通用する腕が自分にあるか確かめてくるか
899:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:45:32 EWBW6hn30
>>897
あえてケニアでGO
900:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:47:37 rvlsfBSgO
やりおさめに行ってくるか…
ソモ苦楽流星の3枚デッキで行くんで
あたったらよろしくたのむ
901:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:50:55 kceEomRJO
>>900
それきっちり8コスト埋めれば戦えそうだから困るw
祖茂 流星 苦楽 韓当 虞翻 浄化 再建 軍師妖術
これで行ってこいw
902:ゲームセンター名無し
09/03/18 19:51:25 yHUhM2Gw0
>>898
最近の大尉はマジで弱いよ
デッキパワーで上がってきた奴ばかりで
前だししかしてこないから横弓とローテしとけばなんとかなる