09/03/15 21:17:20 U5Dq3wrI0
ねこかんのblog更新されてるな。
水道代は払えよ鍛冶
982:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:17:27 O6yCbKJh0
今verだと武1→武10は32C
前verまでは60Cかかっていたから中間ぐらいで調整すればいいのだろうが、なにせSEGAだからな
983:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:17:39 iW8aGymVO
??「アゴも賈華も太しも囮も弱くなったな…
読み通りだ…」
984:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:18:19 iEnWEE5r0
>>978
ホウ徳と徐晃がほぼ同じくらい選ばれるようなシステムだといいな、と思ったからなんだよね
1と5なら大きな違いだし
でもその案いいなあ
985:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:18:56 zzVbMGBY0
>>972
~すればいいと思うとは言うが、そういうバランスになるためのダメージ計算式を
ちゃんと出してから言うべきだろ。Y乗とかはあくまで例えで今も多分ダメージ計算
は、「基本値+武力差(マイナスあり)×補正」だぞ。
986:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:19:12 LJOYvp3uO
武力9知力1は失敗だった
987:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:19:40 t8Os+Gwb0
>>978
少し意義アリ
10+>10≧9≧87>65>>4>3>2>1
10+だけ何とかして欲しい
988:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:19:43 GUkiqbzUO
>>979
そのレスを見て召喚に制限時間付加という電波を受信した
989:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:20:12 K6rNA2j1O
>>976あんなマイナーなのいいじゃないか。死に修正で。
990:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:20:32 WVh+Eaen0
「おしおき」とな!?
991:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:21:03 xpvBOpFm0
素武力だけでバランスとったってしょうがないだろ
武力上がるほど差を逓減するようにして、計略使って武20になったのにほとんど意味ないとか萎える
992:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:21:14 XJhlt43O0
何言ってんだこいつ
993:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:21:15 3k1NrgHSO
>>1000なら
秘伝ディスク…秘伝ディスクを廻せぇーッ!!
994:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:21:30 cf3HVjqR0
>>983
あなたは士気が重すぎますがなw
士気4ならぶっ壊れでしたよ
995:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:23:09 iEnWEE5r0
逓減は、ダメかあ……
どうやったら武力9と武力8が同じくらい使われるようになるかね
996:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:24:16 VGjdpsJl0
>>983
ついに徐盛の時代が来るんだね。
2コス6/7時代からの出世
997:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:24:17 VimhtET00
>>995
逆に知力1をもの凄く弱くすればいいんじゃね?
連環で50C動けないとか
998:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:24:25 odewXeLo0
1000なら氷の嘲笑が壊れ計略になる
999:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:24:33 LgG77mk30
>>1000なら武力伊存大幅上昇でケニアにあらずんばガチデッキに在らずの三国志大戦が始まる。
1000:ゲームセンター名無し
09/03/15 21:24:34 XJhlt43O0
あ
1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。