09/03/21 17:34:37 wzrZ2Se60
SSで平均3位オーバーなんてそう見ないから特定できそうだなw
平均1.2位台なみにレアなんじゃないか
605:ゲームセンター名無し
09/03/21 17:45:18 /v93yQUk0
>>596
俺ももうすぐ追いつきそうだ
orz
606:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:20:46 noSKCu4mO
ビジュアル弱い、スポット弱いってやっぱ人によるか・・・
答えてくれた人ありがとう~
あと、ビジュアルの勝率は1の時は11%、いまは2.48位くらいかな・・・
頑張ってるがどうにもならん感じだ。
607:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:37:43 2NM9XVNZO
逆転ラウンドを終わって同点だったときに
PO進出者が解答時間で決まるのが
やっぱり腑に落ちない。
解答数が多かったり、押した問題がたまたま長い答えだったら
不利になる、って納得いかんわ。
608:ゲームセンター名無し
09/03/21 20:58:53 xQeIzgad0
>>607
今のレギュレーションだと、チキン回収してる奴が異常なほど有利になるんだよな。
何せ、チキンは回答時間=0でカウントされるんだから。
回転&インカム上げたいのはわからんでもないが、
それならせめてクソつまらん&回答時間の面で不当に優遇されるチキンを廃止してほしい。
609:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:03:20 r9ePipjdO
>>607
予選ラウンドの多答系で時間をかけたり、そもそも予選で星を稼がない方が悪いって意見をよく見るな。
だけど、予選の早押し系で3問終了時断トツの場合、戦略的には4問目はスルーしたほうがいいわけで、納得いかないよな~。
610:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:10:23 zL+Pu2apO
●チキンで見飽きた萎え光景
・まず一人が最初にストップかける
↓
・その一つ上で残り三人全員がつられストップ
↓
・つられ三人が1位(たまにビンゴ)
まぁこの逆もあるけど。
611:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:26:40 o+E0WF1rO
ありすぎて困るな。
タダでさえ重箱のスミをつつくような問題が増えてるのに
他人の押し見てから押すやつばっかりだから
チキンはクソつまらない。時間の無駄。
612:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:27:41 Tq6g5xnM0
ただ、一応馬鹿押しの抑止効果はあるはずなんだよなぁ。
同じ0点でも、一度も押さなかった人と、2問2位で正解、2問を不正解だった人とでは
後者の方がタイム順で損するようにできてるから。
613:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:36:08 Tq6g5xnM0
ごめん。>>612は>>609へのレスです。
チキンの「かぶせ押し」はやられると悔しい。でも、俺も分からない時は良くやってしまう。
この押し方が結構ビンゴになるのは、
うろ覚えの人が、オーバーが怖くて一つ少ないところで押してしまう
↓
他の3人は次のところで「かぶせ押し」
↓
で、結局3人が押したところがビンゴ
のパターンがあるからなんじゃないかと思ってる。少なくとも俺はこれで負けたケースがかなりあるし、
他の人も同じじゃないかと。で、そうだとすると、最も分かってる人だけが損をするっていう
一番悔しい状況になるんだよな。ホント、チキンいらねぇ。
614:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:45:03 7CJltGYW0
かぶせ押しって1の時からやってた人いんの?
615:ゲームセンター名無し
09/03/21 21:50:36 Tq6g5xnM0
いなかった、というより、できなかった。
相手の解答がこちらの解答が確定するまで見えない形になっていたから。
616:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:02:08 BwnKai1gO
だからチキンレースって名前なんだろ。
攻めないと他にやられる。
攻めすぎるとoverする。
しかし回収出来る奴がある意味羨ましい。俺の場合裏付けが無いとなかなか記憶出来ないから…
何度見ても、その場では覚えられないんだよな。
617:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:05:14 F7ViNdcn0
チキン回収してる人って
何問くらい回収できてるの?
618:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:28:34 RJf4FHt70
チキンで相手の止めたとこ見えなくするだけでいいのにねー
あとサバイバルが出なさすぎ
619:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:28:58 j2VY1gc+0
QMA6が出たんで久々にやってみたんだが、
うーん・・・・・・・何かあんまり楽しくないな。
やってて何というか無機質な感じがする。
対戦相手とのコミュニケーションとかあまりないし、
爽快感とかあまり感じないし。
やっぱり笑いあり、涙ありのアンアンの方が楽しいな。
問題は最寄のゲーセンには置いてないことだが(´・ω・`)ショボーン
620:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:30:24 63dB1WBf0
>>601
その状況で「なりたりこん」答えさせる問題が出るのかw
中の人すげえなw
621:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:45:36 q8zA3OgyO
An×An2最初不評だったけど俺は明らかに1より金つぎ込んでる
622:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:54:47 NlXK8gmI0
>>607
まったくだなぁ。
何が問題かというと、星が同数の場合、最後まで終わらないと
結局どっちが上なのか分からんことなんだ。
それが分かっていれば、ラス問で勝負にでるか抑えるか判断できる。
本当にイヤになってしまうルールだよ。
623:ゲームセンター名無し
09/03/21 22:56:50 7CJltGYW0
ブラボーの数が多い方が上位でいいんじゃないw
624:ゲームセンター名無し
09/03/21 23:00:11 wCAnpMQp0
チキンは回収不可能なくらい問題数増やすか、
出題者がランダムに数字を決めて、
プレイヤーがその数字を当てるとかでいいよ。
4月にAnswer×Answer2の開発チームに入った田中君のお父さんの年齢は?
みたいな問題でもいいから、チキンだけでも10万問くらい用意してくれ。