【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第48デザジムat ARC【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第48デザジム - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:ゲームセンター名無し 09/02/14 18:29:13 w8sGlYz+O 正直近不動の奴が一番腹立つ 地下とかの縦長マップならまだしも地上や砂漠で近過多とか馬鹿すぎる 勝てるわけがない そんなに近乗りたいならジオンで焦げ乗ってろボケと このまま近格編成にしがみついてたら連邦は間違いなく腐る 982:ゲームセンター名無し 09/02/14 18:44:27 67clRPriO >>981 >近不動が一番ムカつく φ(..)メモメモ 983:ゲームセンター名無し 09/02/14 18:44:46 uBXKBIpj0 全機、腕のいいプロガンでおk 984:ゲームセンター名無し 09/02/14 18:45:17 FCb/Z0cj0 >>976 この流れで「なんで」連邦がたたかれるのかわからないなら Aクラスに永住したほうがいい 985:ゲームセンター名無し 09/02/14 18:54:40 +ey24XT5O まだ50レスぐらいしかよんでないけど連邦に兵なしなのはわかった。 986:ゲームセンター名無し 09/02/14 18:55:21 7qUXd4Ac0 4VS4以下なら高コの組み合わせで、近不要にもなるけど 5VS5以上なら プロガン、射撃、近マシ、タンク この組み合わせが野良でも使える、安定編成なのは間違いない 文句言うなら、MAPと○VS○固定でもいいから ベスト編成あげて、文句言ったらいいんじゃね ALLゲル編成相手に近なしで、どんな編成なるのか示してくれよ だいたい○VS○だろうが 射多過ぎて、タンク止められない、ジオン金閣に押し負けておわるほうが大杉だらが 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch