09/02/18 00:27:58 P1IXxtX90
スレリンク(arc板)l50
複合スレはスレタイを変える余裕が無くてつまらんな
982:ゲームセンター名無し
09/02/18 01:00:43 yrmw3DbdO
>>981
スレ立て乙
魅惑覇王バーサーカーで出撃してもハーピーで遠慮なくリセットされた…orz
火力負けしてるっぽい現バージョンで亜人が超獣に勝つる方法を誰か教えてテください…
超獣は親戚みたいなものだけど、自分は亜人ですからぁ!!
983:ゲームセンター名無し
09/02/18 01:31:16 hPQtJuYE0
>>982
コスト70も出して一気に全滅したの?
そもそも開幕の話なのか中盤戦の話なのかも分らないので、アドバイスも難しいよ。
984:ゲームセンター名無し
09/02/18 01:43:23 zeGRItW10
>>981
スレ立ておつ
>>982
先に魅惑を消させてからバーサーカー使うとか、ハーピーにピンダメ撃つとかあると思うが・・・
ハーピーいるの確認しないで号令使いまくったなら自分の落ち度としか言いようが無い
俺は超獣側だけど、最後の最後でドワーフサクリでブッ込まれるのが嫌かな~
速度差でパリンしてても、最後のサクリ対決で負けて逆転ってのが何回かあった
985:ゲームセンター名無し
09/02/18 02:22:14 yrmw3DbdO
説明不足でした…
パーティーは
主撃
覇王
魅惑ウィッ
バーサーカー
コボルト
狂オラ
開幕は覇王バーサーカーコボルト
相手はヨルムンワーウルフ【】タイガーだったかな…
でコボルト落とされて向こうも瀕死だったからお互い撤退
で二回目の戦闘で魅惑出撃!向こうがヨルムンワーウルフハーピーできて…
こっちのプレイヤーが全快でなかったのもありますが…死にました。
やっぱりドワーフですかねぇ…
986:ゲームセンター名無し
09/02/18 02:38:54 yrmw3DbdO
連投します
二回目の戦闘は自陣アルカナ上だったのでバーサーカー使ったら逃げられて、
今度は相手のアルカナ上まで来て、向こうは硬化咆哮したからマズイ!魅惑発動!したところ、リセットされて
向こうはフルムーンレイジ
→乙
たしかこういう流れだったような
確かに号令タイミングが悪かったかも
魅惑強いんだけど俺の使い方が悪いんかな~…
987:ゲームセンター名無し
09/02/18 03:25:45 unSvIBGvO
>>986
自分超獣使いだけど、亜人はドワーフいても恐くないな
アサシンでハーピーを狙い落として次の戦闘で号令かけて頑張るとかかな?
でも2速とケイロンのせいで毎回後手で亜人不利だし
自分もハーピー入れてみては?
APTは覇王 アサシン ハーピーの3速で
シールド2枚いればシールド交換は有利だし
他の種族相手にもそこまで不利にならないんじゃないかな?
988:ゲームセンター名無し
09/02/18 07:36:51 DuDmYTtLO
魅惑→メフィストにすると対超獣戦で少しは有利になるよ
魅惑にこだわりがあるなら6枚にした方がいい
覇王をメインに据えるなら5枚でもいいけど
989:ゲームセンター名無し
09/02/18 07:38:02 DuDmYTtLO
ごめん
間違えた
有利は無理だ・・・
990:ゲームセンター名無し
09/02/18 07:58:29 nnHfVvJSO
>>986
覇王out、シャーマン&メデューサ(またはレザード)in、で見違えるように強くなるよ?なるよ?
991:ゲームセンター名無し
09/02/18 08:05:37 hPQtJuYE0
>>985
詳細おつ。
結果論になって申し訳ないけど、開幕のメンバーで1体も落とせなかったのが苦しい。
戦力では負けているものの、コボルトのスキルを先打ちできる分、バーサーク発動までに
多少なりとも優勢を取るべき。(無論、相手主人公は倒さない)
あと複数攻撃に対しての密集陣形もご法度。
もし田の字陣形なんか組んでいるのであれば、負けるのも無理はないと思う。
あと相手のデッキ構成からして、残りの15コスはシペトテかな?
だとすれば、開幕の相手カードは「ヨルムン、タイガー、ウルフ」か、
タイガーをハーピーに変えた形しかないはず。と、なればノースキルで殴り負けない為に、
コボルトoutウィッチinの70コストスタートも可能性としてはアリ。
992:ゲームセンター名無し
09/02/18 08:12:17 hPQtJuYE0
連投、長文失礼。
次に、中盤戦~。
相手に自アルカナ陣取られた状態でのバーサークの使い方だけど、
ダメージも与えられずに逃げられてしまうとしたら、発動のタイミングが問題。
足の速さで負けている以上、追い払うためだけにスキルを使うのはダウトなので、
カードを後ろ向きにして数発被弾覚悟で前進してから発動など、細やかな心遣いの
積み重ねがジワジワ効いてくるはず。
現状、覇王入りデッキの場合、各種テンプレに対して有利を取るのは難しいと思う。
勝ちにこだわるなら、ハメ子やシャマ子+αを推奨。
覇王に並々ならない思い入れがあるのならば、…逆境に負けずガンバレ!
993:ゲームセンター名無し
09/02/18 08:46:29 NWXHvlOwO
何となくボトムズの炎のさだめを聞きながらプレイして、
バハメデュヒッポに当たってしまうと全国に出たくなくなるのな
炎の匂い染み付いてむせる
994:ゲームセンター名無し
09/02/18 12:31:47 yrmw3DbdO
みなさんありがとうございます(>д<)
魅惑は是非使いたいんで、覇王outかなぁ…(^_^;)
敗因はやはり特殊技のタイミングって事ですよね…
俺は脳髄的に使ってしまうのでもっと考えて使うことにします
ありがとうございました!
995:ゲームセンター名無し
09/02/18 16:40:42 3iVfY3R/O
ハーピーは俺の埋め
996:ゲームセンター名無し
09/02/18 16:53:58 y98ltE5D0
ベガ罠ume
997:ゲームセンター名無し
09/02/18 17:03:57 unSvIBGvO
ケイロンがヘビースタンプ
998:ゲームセンター名無し
09/02/18 17:08:14 fmfSxgSv0
オレとポセイドン
999:ゲームセンター名無し
09/02/18 18:09:54 zeGRItW10
999なら次バージョンは超亜の時代
1000:ゲームセンター名無し
09/02/18 18:15:29 vHCF3RHEO
1000ならメデューサ×10体召喚
目障り目障り目障り目障り目障り目障り目障り目障り目障り目障りじゃ!!!!!!!!!!
1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。