LoV LORD of VERMILION 【海種&機甲合同スレ】 3at ARC
LoV LORD of VERMILION 【海種&機甲合同スレ】 3 - 暇つぶし2ch416:ゲームセンター名無し
09/01/22 10:49:12 RqLwB6kj0
わだつみと噛み合わせがいいカードが出たら
海は一気に化けそうだけどね
いかんせんシールド持ちが2体とも光ってのが痛過ぎる

417:ゲームセンター名無し
09/01/22 11:49:56 UFCv6XoPO
でも海って結局どの種族に対しても1人対敵全員だしね。
使い魔3体しか連れて行けないなかステがパッとしない種族で
一人使って一人を強化ってのが既に厳しい気がする。

自己強化複数攻撃でこの種族にはコイツ1体と他適当で充分って
テティスや蛮酒みたいな使い魔が増えないと戦闘面では厳しいままな気が。

とか言ってると自己攻撃UP・光複攻・スキル無しの【】オケアノスとかが
追加されるのが海クオリティーなんだけどね

418:ゲームセンター名無し
09/01/22 13:14:06 QUmKaYPX0
ランカーに海種がいるのもそういう理由かもな
オケアノスの出現でワントップスタイルが特徴になった海種にとって
主人公のステータスはかなり重要
毎回PTにいるピンダメ持ちは強い
今Lv23だけどドーピング込みで495、54、60、4速、ピンダメ、スキル無し
オケアノス(15)が補正コミコミで485、51、60
実質15コスト相当
まだ伯爵なので、特別主人公が脆いと思ったことはないけど
主人公を「壁」としては意識できないな
属性耐性はあるけど…
まぁこれは知らない内にお世話になってるのかもな
ニドのHP残り2になってサクリ間にあったりしたことあったし

419:ゲームセンター名無し
09/01/22 14:47:05 El+LvnU10
光と闇はこれでもかってぐらい充実してるから
撃か炎を主人公1枚で補えるようになると海は強いぞう
ただそれは相手方にも言えること
(それでも現状主雷はほとんどいないので、助かってる面はかなりある)

ちなみにCPU戦でレベル上げるよりは
早めに称号10越えて上位装備出るようにした方が後々泣きを見ずに済む


420:ゲームセンター名無し
09/01/22 16:52:41 El+LvnU10
連投失礼
今verから称号8でも上級装備(シルバーレイピア+5とか)出るそうだ
さらにその上(フィランギやルーンブレイド等)は出るかどうか知らないが…
CPU戦で良い装備はまず出ないけど、称号は焦って上げなくてもいいみたい

421:ゲームセンター名無し
09/01/22 18:18:42 p47raUDOO
シルバーレイピアなら騎士の時点で手に入ったよ

+4で炎だから超亜戦がかなり楽になった

422:ゲームセンター名無し
09/01/22 20:02:54 B4mohaQs0
今日百人長がこっちの弱点属性のハンターレイピア装備してやがったぜ・・・

423:ゲームセンター名無し
09/01/22 22:17:13 VQzCgiHtO
攻撃属性考えるとき海のこと考えられてない気がする…
撃にすると魔にたいして強くなりすぎるから雷辺りで良いんじゃね?
ってな感じで

424:ゲームセンター名無し
09/01/22 22:54:51 Y5jQdAVJ0
初期はおでん、次はドワ&ヨル、気づけば愛染オーガも そしてラスボス:ライオン登場
助けて、わだつみ先生!

425:ゲームセンター名無し
09/01/22 23:07:06 HbfWy8zb0
ラスボスにしちゃサポート面以外じゃしょぼいってのもな

426:ゲームセンター名無し
09/01/22 23:18:57 gV+Vd8hIO
>>424に上がってない奴でも
超亜>クァール、シャマ、ハメルン
神>ゼウス、キリン
魔>雷獣、淫乱
不死>重装、シャドウナイト

は厄介だぜ…
あと海を救うのはわだつみ先生だけじゃなく我らがアイドルのテティ子もだw

427:ゲームセンター名無し
09/01/22 23:24:18 Y5jQdAVJ0
覇王「…30コス…ゲスト参戦…スキル持ち…ピンダメ……」


テティ・ポセ・アリオ・スピカ・アルタの女単(?)で前ver前半を駆け抜けたが、混種上等な今、再び…!

428:ゲームセンター名無し
09/01/23 00:01:26 8mzQbK3u0
覇王はマジで使ってる人見たことない

429:ゲームセンター名無し
09/01/23 00:17:58 rrbnOuZg0
やったー!
ライオンに勝ったぞー!
ロレライと自身の特殊でDEF150オーバーのテティスは簡単には沈まぬわー
ピンダメ特殊使われるとすぐ死ぬけどね

430:ゲームセンター名無し
09/01/23 00:19:17 06ubMFneO
>>427
忘れてたw
しかし亜人の主力ってどうもラース、光おっさん、カイム、魅惑しか思い浮かばんw

あとそのデッキっておでんや愛染相手が辛そうだなw
主人公の武器にもよるがライオンにもキツそうな気が…(´・ω・`)

431:ゲームセンター名無し
09/01/23 00:36:14 WC2VqyCz0
海は正直弱い

がそういう種族がじわじわと強化されて日の目を見る喜びは何物にも代え難い喜びだ

432:ゲームセンター名無し
09/01/23 00:40:32 WhpZheh20
>>430
当時はアルタ一枚でどうとでも!てのが現状でした。
アルカナ修正前は、愛染対策にアルタ一枚、どんな種族使ってもいれてました。

今verじゃやっぱライオンでボロボロにされそうだよね。

433:ゲームセンター名無し
09/01/23 00:42:23 A33gk1u40
>>431
同志よ。一緒に頑張ろうぜ。

434:ツバーン
09/01/23 00:49:31 RP3VWFwcO
>>431
僕が守ってあげるよ

435:ツバーン
09/01/23 00:51:08 RP3VWFwcO
すまん上げてしまった…動物園でライオンさんと戯れてくるorz

436:ゲームセンター名無し
09/01/23 01:10:19 Tx/maz1YP
よくわからないけどツバーンの事ちょっと好きになった

437:ゲームセンター名無し
09/01/23 01:12:14 WhpZheh20
ツバーンは…なんとなくリヴァイアさんと同じ匂いがする

438:ゲームセンター名無し
09/01/23 02:38:21 Mbv1/gMo0
>437

ツバーン<リヴァイアサン捕捉
リヴァ<な!?なんだこのでっかいのは!?
ベガ<豪傑 勧誘
リヴァ<・・・・わだつみやテティスに遅いくんなと言われた俺を、仲間にしてくれるのか?
ツバーン<属性かぶり、すまぬ
リヴァ<いい、そんなのいい!同士よ、共に戦おうぞ!

というストーリーが見えた。

439:ゲームセンター名無し
09/01/23 03:29:08 k4t1NJGT0
どっちもかわいいな

440:ゲームセンター名無し
09/01/23 07:46:19 d8JQp9yx0
豪傑 勧誘 の一行フイタwwww

441:ゲームセンター名無し
09/01/23 08:13:51 Nzvgad0UO
ちょっとリヴァツバスカドラ闇豪傑で神狩りしてくるノシ

442:ゲームセンター名無し
09/01/23 08:47:18 Tx/maz1YP
後に猛威を振るうスカルツバイアサンの誕生であった―

443:ゲームセンター名無し
09/01/23 12:36:13 06ubMFneO
しかしヨルムンライオン入りの超獣に狩られる現実
(´・ω・`)

444:ゲームセンター名無し
09/01/23 15:14:25 HFXkzg+40
リヴァ<いい、そんなのいい!


ここが萌えるwww

445:ゲームセンター名無し
09/01/23 17:29:38 ZEu7DKygO
イイハナシダナー(´・ω・`))

446:ゲームセンター名無し
09/01/23 20:21:20 Xyy8Nc/i0
 主に殺戮と町や城といった、主に人間を滅ぼすために
造られた気がする機甲に闇属性が何故多いのか?
 てっきりドゥクス同様神族に造られた奴らだとばかり・・・

447:ゲームセンター名無し
09/01/23 20:36:35 E+4tIXv+0
今日やたら愛染に当たるのでリヴァを投入したら
全く神と当たらなくなったぜorz

リヴァが2速という事でポセ子も一緒に入れてたが
種族ボーナスの恩恵が減ったからスピカに変えた方がいいなと思った。
うん、ポセ子はいらない子

448:ゲームセンター名無し
09/01/23 20:49:48 1v+Xwu0/0
しかしなぁ・・・この後、機のコス30で何がでてきてもベガの汎用性は越えないんだろうなぁ。
20コスあたりに何かいいの欲しいよなー。
せめてフォーマル先生もっと固かったら;

獣亜多いから、リゲル抜いてフォーマル先生入れようと思っても
いいデッキ案が浮かばなす。

449:ゲームセンター名無し
09/01/23 21:22:51 hPVvKcQcO
ツバーンはベガリゲルに勝る部分が思い付かない
撃だったなら・・・て感じか
まあ、たとえそうだったとしても今の環境でベガを抜いてまで入れるかは微妙かな
フォーマルで代用できなくはないけど超亜に対する安心感が段違いだし

450:ゲームセンター名無し
09/01/23 21:28:20 Xyy8Nc/i0
 ヨルムン、ライオン、シャーマン、ドワーフ等の雷属性が充実してきた
超亜に対してフォーマル一体じゃきつい・・・

451:ゲームセンター名無し
09/01/23 21:42:00 zuyFe2Ry0
3すくみは、逃げ > 戦闘 > 制圧 > 逃げ のはず。
制圧力が上なら追う必要がないので、制圧力は逃げ>戦闘
簡単に追いついて戦闘で勝てたら楽勝なので、戦闘力は制圧>逃げ

逃げ : 速さ○、戦闘×、制圧△
戦闘 : 速さ△、戦闘○、制圧×
制圧 : 速さ×、戦闘△、制圧○

アルカナなし。シールドも少ない海種の制圧力は
全種族中最低。つまり、生粋の戦闘種族って事?

452:ゲームセンター名無し
09/01/23 22:36:24 1v+Xwu0/0
海は制圧は確かに最低だなー。
戦闘力だったら号令無しの神のが最低だが、いかんせん愛染テンプレは海・機共に
イヤな相手だから弱点の点で神が上回るんだよな。
ナーガがせめて3速だったらと今でも思う。あ・・・そうするとアリオいらない子になるか・・・。

今日、相手がヨルムン+シャーマンで、ワンサイドゲームだったぜ。
正直ベガだけじゃキツいなー。だからといってベガリゲルをベガフォーマルに
する余裕があるかというと謎でもあるよなぁ。


453:ゲームセンター名無し
09/01/23 23:13:46 Tx/maz1YP
わだつみカペラとかテテ子ワントップとか色々組み立て方はあるしな
しかしながらトリッキーなのかと言われればそうでもない
戦闘型なのかと問われてもyesと自信持っては言えない気がする
おまけにスキルもそれほど充実してなくて個々の能力は高いが噛み合わない
でも当たるとちょっとうざいな、くらいの立ち位置じゃね

その「ちょっとうざいな」を微有利に変える事に喜びを感じる
それが海種
良くも悪くもサマルトリアの王子って感じ

454:ゲームセンター名無し
09/01/23 23:26:58 WhpZheh20
ドワ客将愛染に、海で勝ったー。さすが、みずち姉さん!

…ずっとポセ使ってて、初めてみずち使ってみたが…回復ってすごいね…

455:ゲームセンター名無し
09/01/23 23:42:38 F7Y3FmG00
ピン落とし残留パリンを繰り返して徐々に差を広げる
残留パリンの貯金を守りきる。何気に攻めの姿勢が大事なのが海種。
一度相手にリードされると逆転は非常に困難。
自ストーン上に追い込まれてATK号令使われたら終わってしまう。
戦闘は神以上その他未満(最初の5秒を凌げばアドバンテージ有る)
逃げは神未満その他以上(4速と3速の混合型が多い)
制圧は超獣と同じで最低(逆転は極めて困難)
ものすごく微妙、それがイイ!?

>>454
みずちは間違いなく壊れカードの1枚。
フェニと違って戦闘もそこそここなす。サクリの強さ・長さも絶妙。
SRでも何の違和感もないと思う

456:ゲームセンター名無し
09/01/23 23:42:55 8axejsIt0
昔はフェニックスの範囲使いやすすぎずるいなんて思ってたけど
実際使ってみると微妙な位置にあるちっさい横棒なんて使いにくすぎてみずちのがよかった

457:ゲームセンター名無し
09/01/23 23:48:27 1v+Xwu0/0
>>456
フェニックスの範囲は修正弱体で、今のちっちゃい横棒になったんだ。
修正前はそれはもうひどかったwww
あのちっちゃい横棒をサクって大きくしたのが、修正前の通常範囲だった。

しかし、みずちの範囲も中々入れるの難しいと思っている俺がいる

458:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:00:47 hdWx69pn0
複攻の有利さを考えると分かれて戦いたいけど、あんまり離れすぎると回復が・・・
そんなみずちさん

459:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:10:27 U8U8Ef3K0
機甲だけ一枚制限解除でツバーン単やりたいお
気分はTHE・BIG


460:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:11:41 kH+gIXU20
>>457
なるほど
修正された結果の横棒か・・・
フェニックスは前方横棒だから田の字陣形だと2体しか範囲に入らなくて困る・・・
みずちは味方を固めてたら円の中に全員入れるのはそんなに難しくないかなぁ
ただしみずちを少し離れた位置に置いて、使うときは真横向いたりしないといけなくて素早く対応するのが難しいかな

461:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:35:20 jM9oShW0O
海種で機甲に勝つにはどうすればいいのでしょうか?

462:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:36:44 rg/BHQYi0
気合

463:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:39:24 lxGgL+930
そもそも海の方が有利なはずなんだがね
・速度差でちまちま削る
・鳥籠殺法
・ゲート封印
お好きなのをどうぞ。

464:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:41:54 cfWJcEGM0
昨日は機甲で雷持ちに当たった
テティスに頼るも2度目の攻防で早くも崩れたこちらを、デネブがニヤニヤ笑ってるようだった


465:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:43:58 2Lxfz+aN0
アルカナだけ狙って落としてみずちの回復と出戻り戦闘で粘って地味にパリンしていく
基本対応できるように中央待機。サーチ封印も重要。

正直、みずちの耐久力が嫌い。という、機甲使いな俺。
アルカナ弱体で嬉しい、前VerSR並のドワーフが一番嫌いなんだけどさ・・・

466:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:47:35 jM9oShW0O
ありがとうございます。頑張ってみます

467:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:47:56 GbvvhUZA0
海種は一つのミスも許されずに少しずつ少しずつアルカナを削るイメージ
使ってて疲れる種族かもね

468:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:13:15 kH+gIXU20
確かにそんな感じで疲れるわ・・・

469:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:18:03 lxGgL+930
どの種族でも公爵以降は1回のミスで試合が決まるから早いうちから慣れておくんだと思えば問題ないさ

470:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:29:57 ySo429d8O
テティスに25コスのあの御方を加えた五枚デッキで出撃したら
みるみるうちに勝率が跳ね上がった
やはり、あのお方はぶっ壊れカードですな
敵に回すと本当に勝てる気がしないわ



471:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:32:50 jM9oShW0O
憤怒アルビオンですね!

472:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:34:06 cfWJcEGM0
クラーケン「ATK75は伊達じゃない!」

473:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:45:33 +LG8boINO
シーサーペントがにっくき愛染をふっとばしてくれたか

474:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:48:39 XQ/Cs5pKO
俺もシーサーペントは壊れだと思ってたよ

475:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:51:56 tHP28gHwO
海種はワントップ型とは言われるけれど、禿の強化<普通の号令ってのが……
ローレライなんかはいいカードなのに何故か撃だし……

そう愚痴りつつ海使っちゃう俺ガイル
ナーガかわいいよナーガ


476:ゲームセンター名無し
09/01/24 02:23:32 meWjIF4f0
>>473
テティス、シーサーペント、ポセ子、ニクサーのうちのエースに何か御用でしょうか?

477:ゲームセンター名無し
09/01/24 02:28:33 Od/kdFL30
ちょっとがっつりやってきたぜ。
テティス みずち オケアノ アリオ マカラ 炎両手斧
使い慣れてるのもあって、サクサク戦える。というかみずちいないとどうにも・・・。
戦ったのは、魔種7(+ライオン1) 神3(光単2) 亜人4 超獣2(ヨルムン1 ライノ型?1) 機甲1 混種罠1。
当方男爵。勝ち越しはしたけど、ライオンがどうしようもないわ。落とせん。
戦闘開始状態で体力半分近いハンデでは、戦うに戦えないというのが正直な感想。
ヨルムンだけなら、主人公炎とアリオでなんとかなる。てかこの2人は居ないと無理。
ただ・・・・ライオン、コイツだけはダメだ。効果時間と射程長すぎ、他種でも長いって最悪もいいとこ。
魔種で負けたのライオン入りだけ。近づいたところでほぼやられてて、取り巻きの魔種もテティスいてほとんど落とせない。
特殊を撃つ前に離れるから、こっちも離れてみたけど、そうするとアルカナが削られる。
結局一度しかライオンおとせず終了。というか他の魔も初手以外倒せなかった・・・。というかパラメータ良過ぎ・・・。これ、根本的にまずいだろ・・・。
それと亜人が多い。魔種は相変わらず。無敵コンボ増えて非常に邪魔。ただテティス以外撃いないから、自分は戦いやすい。
機甲。ほんっとーに弱くなったね・・・。とにかくアルカナこんもり入れた相手なら、距離に気をつけるだけでほとんど被弾しない。ちょっと可哀想なレベル。
亜人も、ドワいたら無理ゲー!だったのが、ドワいるの?フーン、ソレで?位まで余裕に。ただし炎2枠は必須。
憤怒型の6枚デッキが海で一番汎用性高くなりそう。興味はあるけど未だ新R引けずorz 何の因果かヨルムン引いたよ・・・。

478:ゲームセンター名無し
09/01/24 02:48:27 /AVlru6F0
今まで神レナス型やってたんですが、これから海機やってみようと思うだけど資産マカラ、オケアノス
以外なら揃ってると思います。

わだつみ、テティス、みずち、アルタイル4枚型が相手にしてて強かったのでやってみたいのですがやはりバランス型6枚とかの方がいいのでしょうか?

または海機種にとって苦手な種族ってなんですか?

479:ゲームセンター名無し
09/01/24 03:25:49 /WSxDWIN0
5枚以下の編成でどうですかって聞いてるうちは6枚のほうがいい
海機種にとって苦手な種族については
神・魔・不死・超獣・亜人となっております

480:ゲームセンター名無し
09/01/24 03:34:52 kH+gIXU20
他種のエースや使用率の高い使い魔に雷属性が多いので結果的に全ての種族が苦手ってことになる

魔種:オーガ、サキュバス
神族:オーディン、ゼウス、愛染明王
不死:重装暗黒騎士
超獣:ヨルムンガンド、ワーライオン
亜人:ドワーフ、ローグ、シャーマン

481:478
09/01/24 03:35:40 X+5Yu/E00
苦手な種族、同種以外全部じゃないですか(//▽//)
6枚だとオケアノス持ってないから制圧面はわだつみでアルカナチェンジですかね・・・

ぼちぼち、がんばってみます(_ _;)

482:ゲームセンター名無し
09/01/24 03:44:53 kH+gIXU20
テティスを使わない場合魔種がかなりきつい
アクアライダー、主撃は確定かも?
逆にテティスがいると上手くやれば魔種はテティス1匹で十分
オケアノスは買ってでも手に入れたほうがいいと思う

483:ゲームセンター名無し
09/01/24 04:10:06 Od/kdFL30
wiki見れば色々書いてあるけど、まぁいちおう。
まずメタを決める。絶対に負けたくない種族ってヤツだね。

4枚型 わだつみ テティス ニクサー+オケアノorみずち+アルカナorマカラ
5枚型4速 わだつみ みずち アクア ニクサー マカラorローレライ
5枚型幼女 テティス みずち アリオ オケアノ マカラ
5枚型憤怒 テティス 憤怒 オケアノ マカラ マーメイド
6枚型憤怒 憤怒 オケアノ アクア ニクサー マカラ マーメイド

上のを見ると分かるけど、オケアノはほぼ必須。マカラも攻撃号令代わりに重宝する。
主人公武器は不得手を補うようにすればいい。

484:ゲームセンター名無し
09/01/24 07:40:25 3KNclFeK0
>>481
オケアノスがないなら
まさかの無印アルビオン型というのはどうだろう

485:ゲームセンター名無し
09/01/24 10:08:58 TIQC+z0JO
アルビオン入れるくらいならハーピィかリッチ客将に迎えた方がまだマシ。

486:ゲームセンター名無し
09/01/24 10:15:16 FDLIDh0tO
そういや、ロリ5枚型で光がハゲのみのデッキをよく見かけるんだが、そのデッキって重装入りの不死はどうしてるんだ?
ハゲが異種に弱いうえに自分にかからないから、スピカやらアポロンが入らない…

487:ゲームセンター名無し
09/01/24 11:13:24 2Lxfz+aN0
>>486
罠にかからなければマカラでDEFさげていけるぞ。
重装は罠仕掛ける時に手を上にあげるらしい、どちらの手かわからんがw
混戦時はそれでなんとかなるし、見えていなくても罠のありそうなところは避ければ
そこそこ何とかなる・・・はず。

488:ゲームセンター名無し
09/01/24 11:24:19 GbvvhUZA0
制圧力はそれほど変わらないから制圧合戦に持ち込んで最後の一戦に賭ける
大抵負けますけどね

489:ゲームセンター名無し
09/01/24 11:32:03 zUZ04DIA0
>>486
禿のみじゃ、どう考えても不死セレブに勝てる気はしない・・・不死は捨ててるんじゃねぇかな?
正直、マカラでDEF下げても海の攻撃力なら相手にとってはどうってことないし、重装落としてもブラムスが戦闘力を発揮してくるから戦闘で押し勝つのは、相手が超絶へたれじゃないとまず無理。
しかも、レザード→アンバタのセレブ亜種も数が多いからな。
そうなると、マカラの特殊消されたら戦えないし。

だから「光はハゲだけでもなんとかなるのかな?」なんて甘い考えで不死セレブと当たると負けの山を築けるだろうて……。
俺はテティス5枚型 テティス みずち アリオ オケアノ マカラ とまさにテンプレで、主は光ピア使ってる。
ドワーフの攻撃範囲劣化のお陰で、シャーマン+ドワーフのメフィスト型亜人がかなりやりやすくなり、ライオンが流行ってる所為でヨルムンが減ったから、
炎はアリオーシュ一枚でかなりまかなえる様になって俺歓喜。

490:ゲームセンター名無し
09/01/24 12:10:29 6AMXriRIO
俺はロリ6枚型だな
ニクサー+オケアノスが採用できるってのと
枚数を増やした方が(たとえ10コスでも)ワントップに幅が出る

前は大真面目にニクシー使ってたけどやっぱ無理
結局テンプレのテティス、ニクサー、オケアノス、マカラ、マーメイド、メデューサ、炎主
でもこの型は実質ワー3を捨ててるようなもん
炎主の時点で【】タイガーに対する警戒考えてないし
【蛮】入りロリ5枚が今の流行にマッチしてそう
ちょっと試してみたがあまりうまく動かせなかった
テティス、【蛮】、ニクサーのPTは継戦力がヤバ過ぎ

491:ゲームセンター名無し
09/01/24 12:26:17 o+ZX901O0
>>490
装備ボーナスを捨ててでも④先生を使わないあたりが
【蛮】の壊れ具合がわかるなw
オケアノが海、機構の場合に変わればすげえ機構が強化されそうだな・・

492:ゲームセンター名無し
09/01/24 12:45:44 gcIU2JJlO
④なんて産業廃棄物しりません

海種に蛮酒いれるくらいなら
魔種にニクサーいれた方ががが

493:ゲームセンター名無し
09/01/24 13:33:19 meWjIF4f0
>>486,489
俺が5枚テティス使うときはマカラじゃなくてマーメイドにする。
みずちと主人公で神をカバーできれば、相手を見て絶望することがない、はず。

機甲相手はみずちがいるからパズルゲームでどうにかするとして、

同種に勝てた記憶がぜんぜん無いんだ…

494:ゲームセンター名無し
09/01/24 14:41:31 o+ZX901O0
わだつみ、蛮、ニクサー、破戒神でゲージさえ溜まれば
キモイデッキになるなwまあ開幕おとされてチェンジする相手いねえww

>>492
そうなると今の魔テンプレをオナホ→ニクサーで
蛮→【笑】ギガスですね。わかります。

>>493
同種のわだつみテテスの4枚型と
新髭入りにフルボッコにされてるわ・・・

495:ゲームセンター名無し
09/01/24 16:17:16 zUZ04DIA0
まぁ5枚型なら、
テティス ニクサー 蛮 オケアノ マカラ(orマーメイド)
ってのは誰もが考え、つーか俺も資産あったらやりたいデッキなんだが……。
あんまり使い心地よくない、ってうわさも聞くし。
つーか海種相手に勝てる気がしない。まぁ、機甲相手ならなんとかなると思うけど。

6枚型は昔やってたんだけど、テティスの周りが落ちるの早すぎて俺には扱えなかった(´;ω;`)
メフィスト亜人に負けまくったときメデュ入れようかと思ったけど、これもあんまり使い心地よくなくてダメだった。
装備品の種族ボーナスないと、メデュが脆すぎる……。

>>493
でも、マカラにしておくと機甲相手のときにかなり楽にならないか?
機甲は糞硬いから、主が雷持つ選択肢がない海にとってはマカラの特殊がかなり効果的だし。
同属相手は、みずちがいるほうが圧倒的に有利な気がする。

496:ゲームセンター名無し
09/01/24 16:52:21 FDLIDh0tO
>>487-489
レスさんくす。
結局重装1発くらったら詰むんだから、光主で瞬殺狙うしかないか…

蛮酒入りでもやってみるか。やるならやはり炎武器かねぇ?

497:ゲームセンター名無し
09/01/24 19:35:49 uxGVcK150
誰かヴァンロー型相手に海で戦った人いる?
広い敵範囲特殊持ちで使えるのがマカラとかアリオーシュとかくらいで
地味にきついような気がするんだが

498:ゲームセンター名無し
09/01/24 19:36:11 ldyLNTP/0
>>492
 ④先生は裏のテキストでは強そうなのに、実際使うと・・・
難攻不落の要塞どんだけ弱かったんだよ。

499:ゲームセンター名無し
09/01/24 19:43:39 +LG8boINO
ベガ軽装型って感じだもんな、フォーマル
だがしかし、超獣山盛りの現環境こそベガ④のダブルトラップが生きる時ではないのか?
俺はしないけど

500:ゲームセンター名無し
09/01/24 20:30:11 tBqVg76F0
さすがに炎に50コスも積むやついないだろw

501:ゲームセンター名無し
09/01/24 20:53:44 +LG8boINO
>>500
いやしかし前々verではしてたけどね
玄武も積んでトリプルトラップとか面白い時代だった


502:ゲームセンター名無し
09/01/24 21:21:07 Od/kdFL30
過去の機甲は選択肢がソレしかなかったからでしょw


503:ゲームセンター名無し
09/01/24 21:45:17 8h8CBVmsO
機に25コス2速複攻の撃罠があればいい

504:ゲームセンター名無し
09/01/24 22:24:55 5+qUuimc0
言われてるほどツバーン弱くなかった件
当方R10で主Lv28

ツバーン フォマル スピカ デネブ 自我カペラ 主撃で14戦10勝してきた
対戦内訳 魔3神4獣3亜2機1海1
魔に2回、神に1回、獣に1回負けた(獣は完全にこっちのミス)

オーガさえ・・・オーガさえいなければ
あと愛染レナス型も結構つらい

505:ゲームセンター名無し
09/01/24 22:53:50 ldyLNTP/0
>>504
 ヨルムンやワーライオン相手にどうやって戦った?

506:ゲームセンター名無し
09/01/24 22:55:31 HoRDA6TJO
ツバーンいいよ

攻撃のあとのリロードみたいな動作かっこいいよ

507:ゲームセンター名無し
09/01/24 23:04:35 eyxC+zeY0
ツバーンまだみたことない…モデリングあたらしいの?

508:ゲームセンター名無し
09/01/24 23:09:07 eyxC+zeY0
連投スマソ

デネブ・カペラ・ベガ・スピカ・リゲルで今やってるんだけれど
この場合主は何を持ったほうがいいと思いますか?
ちなみに今は撃です。

509:ゲームセンター名無し
09/01/24 23:13:14 2Lxfz+aN0
それのカペラ→アルタイルが俺のデッキだ・・・。
俺は撃か炎か雷。

510:ゲームセンター名無し
09/01/24 23:16:25 5+qUuimc0
>>505
獣の詳細は
・レオントがらみの撃80コス(+ハーピー)
・ライオン その他6枚(雷ライオンのみ)
・ライオン5枚(新藤デッキ)

だったんだけど、6枚のほうはライオンをAptで圧殺
どうもフォマルをアルタイルと見間違えたんじゃないの、ってくらい前だしてきてた
2回目はフォマルサクリ罠にまんまとかかってかなりウハウハ状態

新藤デッキのはライオン使ってるのに逃げずにこっちに向かってくる始末
だったのに最後の最後でゲート間違えて制圧負け

結論から言うとまだライオンなれしてない人が使ってたから勝てたって話だと思う
しかしフォーマルハウト柔らかすぎて涙でそう

511:ゲームセンター名無し
09/01/24 23:23:17 5+qUuimc0
連投スマソ

>>507
新しいよ
つうか超かっこいいよ
特殊技範囲はバニーと同じかな

ベガと比べて何がいいって同じ堅さでHPが105高いのと、高コスシールドってのがでかい
特殊技もまあ駆け引きはできないけど神相手にはベガ罠より駆け引きもダメージ効率も良いと思う
今までシールドなんかスルーしてたけど、シールド→アルカナが決まるともう脳汁でまくり
まあ更に前出しゲーな感じは否めないけど・・・



>>508
撃でいいと思うよ


512:ゲームセンター名無し
09/01/24 23:32:05 eyxC+zeY0
そうですねやっぱり撃がよさげですね。レスどうもです。
デネブの射程は短くなるし、オーガいるしで魔種苦手…orz

513:ゲームセンター名無し
09/01/24 23:46:04 zUZ04DIA0
ベガ・ツバーン入りの機甲たまにみるけど、ベガとツバーンが落ちないw
まぁ、リゲルもいない(=アルカナ持ちを守ったりという機動性がない)からアルカナ持ちがすぐ落ちるってのもあって楽だけど。

つか、ツバーンが使えない子ってのはなによりも、攻撃属性がリゲルと被ってるってことだと思うがね・・・・・・。
もしも撃だったら、かなり面白いことになってたと思うけど。


514:ゲームセンター名無し
09/01/25 00:33:43 ebdpZqRHO
ツバーンは闇以外ならなんでも良かった
そうすれば機甲で制圧戦闘デッキが組めたのにね

515:ゲームセンター名無し
09/01/25 00:37:40 7QfM63df0
リゲルって伐採とかするんだから撃であって欲しかった
いや、今更だけど。

516:ゲームセンター名無し
09/01/25 01:00:14 IwO3xMfB0
自我カペラが引けない。
もうローレライと紫スライムはいらないよお父ちゃん。

517:ゲームセンター名無し
09/01/25 01:44:29 7QfM63df0
でも紫スライムって機甲客将向きだよ
足遅いし

518:ゲームセンター名無し
09/01/25 01:55:59 ZY2E21uO0
ツバーンおもしろそうだな
機甲はじめたくなってきた

519:ゲームセンター名無し
09/01/25 02:15:53 FS8yEPu7O
機甲の話題中失礼

自分は海単使いだけど
怒ビオンも手に入らないし何も目新しさが無いから
無印アルビオン型デッキ考えてみた

アルビオン
ローレライ
マカラ
アクアライダー
ニクサー
アリオーシュorオケアノス

禿使うなら主は炎一択
まぁ…
なんか器用貧乏なデッキが完成した\(^O^)/

しかし
メインが25なだけで海は組みやすさが全然違ってくるなぁ

520:ゲームセンター名無し
09/01/25 06:21:08 CRdOIBTT0
ベガツバーンならアルカナ捨ててシールド戦でいいのでは?


521:ゲームセンター名無し
09/01/25 06:31:44 2YgIxTSn0
2速でシールド戦はきついかと。

522:ゲームセンター名無し
09/01/25 11:27:42 HOF5ZiT30
>>519
まぁ、メフィスト型みたいな戦いができるかどうか・・・はわからんが。
アリオーシュorオケアノス枠は、超獣に新虎が流行るかどうかで決まってくるな。
新虎が流行るとしたら、主炎だけではどうやっても抑え切れん。
まぁそうすると不死は、旧アルビオンで抑えきるしかないがな。

523:ゲームセンター名無し
09/01/25 11:31:12 2YgIxTSn0
ライオンは最初から負けると考えれば
禿と主撃で割とバランスはとれそう…?

524:ゲームセンター名無し
09/01/25 14:02:36 babZ7VATO
ローレライをマーメイドにしてアリオーシュかな‥



525:ゲームセンター名無し
09/01/25 14:43:49 QRjOcrEa0
>>513
あるあるw
ってかベガツバーン壁にされると
複攻・特殊以外でまともに後ろに攻撃通らんよな

526:ゲームセンター名無し
09/01/25 17:06:44 jhKHspCL0
俺はツバーン、ベガ、スピカ、レグルス、主撃でやってる。
ツバーンもベガもはずせませんw

527:ゲームセンター名無し
09/01/25 22:29:32 mQNORvn20
何かミザールだけ全然名前でないからかわいそうになって考えてみた。

①ベガ、ミザール、アルタイル、スピカ、レグルス・主撃
②ベガ、ミザール、ベテルギウス、アルタイル、デネブ、カペラ・主撃
③リゲル、ミザール、フォーマルハウト、スピカ、デネブ・主撃

うーん、妄想の域を出ないな。アトミックレイみたいんだよなw
②とかスピカいねぇしwべテルで踏ん張れとw
まぁ15コスならミザール使ってやれたのに・・・。

528:ゲームセンター名無し
09/01/25 22:42:23 c3dJV4is0
アトミックレイくらったことあるぞ。
FFVのオメガのアレを想像してたら、
白いモヤみたいなのが光線がモヤモヤ~と3方向だかに飛んでアトミックだった

ほら、もっと見たくなってきただろう

529:ゲームセンター名無し
09/01/25 23:29:02 oVv2t10I0
15コスだったとしてもミザールよかスピポル採用だろw
まあ20コスでフォーマル以下の使い魔じゃね…
10コスならまだ考えるわ

530:ゲームセンター名無し
09/01/25 23:33:40 NxhmjRp/0
なんかガッカリ臭いなおいw

ツバーンを意地でも使おうってデッキなんだが
1・ベガ、ツバーン、スピカ、c15
2・ベガ、ツバーン、ベテルギウス、c10×2
3・ベガ、ツバーン、スピカ、ニクサー
4・ベガ、ツバーン、スピカ、神秘エルフ
5・ツバーン、フォーマル、スピカ、c15、ベテルギウス
6・ツバーン、フォーマル、ミザール、ベテルギウス、c10

5・6あたりは本末転倒かな?

531:ゲームセンター名無し
09/01/25 23:37:59 azlmS2lvO
てかね何で機は撃がアルカナしか無いのか□eに小(ry
アルカナ以外の属性が
闇>リゲル
炎>④、ベガ、ベテル
光>スピカ
だからツバーンかミザールどっちかがせめて撃だったなら…って思うよ(´・ω・)

532:ゲームセンター名無し
09/01/26 00:20:33 ABFTzmxz0
まぁ、□eとしては
「愛染流行ってる!」→「アルカナ攻撃範囲縮小だから、リゲルのみじゃ心もとない・・・・・・」→「これじゃ制圧>逃げの構図が実現しない!」→「ツバーンを闇にすれば解決!」
って思考なのかもw

533:ゲームセンター名無し
09/01/26 00:39:40 vZc/74jW0
FFXIやっているから、こっちでの■の対応が予想通りすぎる。


■遊び方はお前らで考えろ
●独創的な戦術を作る
■その遊び方は想定外なのでできないように仕様変更した

■ブレイクはLvが上がるほど有効になる
●有効になってきたので使う
■ブレイクは有効なので修正した



URLリンク(wiki.ffo.jp)

534:ゲームセンター名無し
09/01/26 01:01:17 aSK5ykC70
神族に憤怒アルビやるから海にきもた頂戴

535:ゲームセンター名無し
09/01/26 01:28:25 S3X7fHOu0
>>529
ミザール>フォーマルじゃないか?

>>530
個人的には2がいいなw
自分的に4枚安定しないんだよなー;足遅いし。
と、そろそろスピカ無しの機甲を考え始めてる。

536:ゲームセンター名無し
09/01/26 01:50:12 8d9bNU7j0
>>530
今日テティスデッキで①ポルックスverとマッチしたがやっぱり4枚は微妙そうだった
ベガ落ちた時点で若干捨てゲーになってたし

537:ゲームセンター名無し
09/01/26 02:36:20 cvdu10Lg0
長文スマソ

>>497
わだつみ みずち アリオーシュ アクアライダー マカラ 主人公撃(2戦目は光)
で2戦ほどやったことある。

①ヴァンロー 重装 シャドウナイト ダンピ 10コスアルカナ
②ヴァンロー 重装 マミー ダンピ 呪ゾンビードック

1戦目は重装をわだつみで落とそうとするとその前にわだつみ以外が全部死んだ。
そのあとヴァンローのインビジとアルカナコンボで石をごりごりもって行かれる。
迎撃に行くと重装のトラップで終了。

2戦目はヴァンロー狙いに行くも見事に守られ、
シールド潰されて石に居座られ、それを迎撃しにいって見事に罠踏んで終了。

罠踏みまくるのと戦闘でのハンドスキルの無さもあるかもしれないが、
わだつみいても普通に厳しかった…。こっち光30コスであっち雷20なのに。
重装とヴァンローどっち落としに行けばいいんだ?
②と同型デッキ使ってる友人はヴァンロー落とされるときついというが、
ヴァンロー狙ってる間の号令かかった重装がかなりきつい。

538:497
09/01/26 03:08:29 nO/Drtj/0
>>537
thx
やっぱり不死セレブと一緒できついかぁ
海は攻撃力が無いから堅い不死は全体的に厳しい感じがする。特に重装だけど。

ヴァンローと重装なら重装では、と思う。どっちもシールド持ちだけど
どうせヴァンローが出てくるのは2ndだと思うしおそらく1stに入っている
重装を先に落とせれば…とは思うんだけどね
海での対策が思いつかない…




539:ゲームセンター名無し
09/01/26 03:22:22 aTq5cZJ60
>537
2速相手だから、1カウント退いて戻るだけでいい。
罠は相手の動き見てると誘い込もうとするのが分かるので、
相手の立ち位置=射程のちょうどよさそうな距離=最大半径と予測すると、割とかわせる。
もちろん、上手い人の罠はわからん。
てかそのデッキだと神以外には不利付かないか?
魔種は五分かそれ以下だと思うが。制圧力皆無だし。シールド踏まれっぱなしが最悪。
わだつみで不死余裕といわれたのは昔の話。雷皆無だったからね、不死は。
重装だけなら6割有利、重装とシャドウなら4割不利。両方いない場合は9割超有利。コレがver1.0のときのわだつみ。
ちなみに狙うのはまず重装。次がヴァンローとアルカナ。
ただ、下げられた瞬間狙いづらいから、どっちにしろきついかなぁ。
俺がこのデッキ使うなら、Aptわだつみ マカラ みずち。
超速攻追いついていきなり戦闘。途中で溜まるマカラの特殊でわだつみサポートしてまず1体落とす。
できれば重装。使い魔的に前衛にいることが多いので、ぐるりと回り込むように動いて粘着撃破。
重装さえ落とせばダメージはたいしたことなくなるから、号令来ても、無理矢理惜しんでもいいし、ちょっと退けばなおいいし。
ポイントはマカラ。複攻で下がった相手を殺しきる+ダンピもついでに持っていく。
あとはゲート封じるなり、サーチ閉じるなりして帰還。エクセ取れるなら取っちゃってもいい。相手5枚デッキだしね。
戻るときはわだつみチェンジで、回復時間を短縮。こんなかんじでどうだろう?

540:ゲームセンター名無し
09/01/26 06:34:52 sMuTQSVp0
テティスとヴァンローが4速と2速なのは胸の差ですか?

541:ゲームセンター名無し
09/01/26 08:22:17 ILU8Z/ztO
↑ヤバイ吹いたwww

542:ゲームセンター名無し
09/01/26 08:43:38 lm6Rp860O
ロリ「く…悔しいっ!ビクン!ビクン!」
ですねwわかります><

543:ゲームセンター名無し
09/01/26 11:53:35 F500lpmGO
ヨルムンライオンにフルボッコにされました

544:ゲームセンター名無し
09/01/26 12:10:12 a1wz/G9LO
俺もヨルムンライオンやられたわー。
海種みたいな絶滅危惧種いじめて何が楽しいんだー!クソー!!

545:ゲームセンター名無し
09/01/26 13:55:47 aSK5ykC70
>>539
実はそのデッキは全国大会で準決まで行ったあの人の普段のデッキなんだぜ
使い方次第で全部に負けるデッキになるが
使い方次第で全部に勝つるデッキにもなるそうだ

最初は3速2体で出て、結構粘る
帰り際にチェンジしてわだつみ回復、4速3体ですぐに出て1パリンして守りきる
上手い人が使えばオケアノいなくても勝率安定なんて信じられんぜ

546:537
09/01/26 17:33:24 cvdu10Lg0
やっぱり重装か…。

>>538
シャドウナイトいると目も当てられないぜ…。
「滅殺…!」で大体HP200程度もって行かれるのでまず速攻で1体落ちる。

>>539
助言thx
移動中に置かれた罠はともかく、交戦中に置かれ、戦闘が長引いてそのまま踏むってのが多いんだ。
制圧力で負けてるからこっちが迎撃しにいって自陣側の石上戦闘してるので
罠置いてあると思われるラインから離れられない。
これはラインを下げすぎてるから石に乗られるんだろうか。
>>545が言ってるように使い方次第で全部に勝てるデッキなんだろうけど、
子爵になったばっかりで今のところ神族と魔種以外に不利ですorz
魔種はオーガが入ってなければアクアライダーだけでもなんとかいけてる。


あといつも悩むのが陣形。
田とかハの字陣形のときわだつみを前衛にするのは当然として、
みんなもう1人の前衛を誰にしてるんだろう?
自分は盾持った主人公を前に出してる。
右側がわだつみ マカラ
左側が主人公 アリオーシュ とか。

547:ゲームセンター名無し
09/01/26 18:22:32 QDXPxJ90O
>>451
いや
逃げ:速度◎ 戦闘○ 制圧×
戦闘:速度△ 戦闘◎ 制圧△
制圧:速度× 戦闘△ 制圧◎
こんな感じだろ
逃げは一度リード取らないと戦闘に制圧で負けるし
戦闘以外は組み合わせて、アイゼンみたいな逃げ+制圧とか機械みたいな戦闘+制圧になる
海は戦闘+逃げが向いてると思うんだ

548:ゲームセンター名無し
09/01/26 19:03:45 ABFTzmxz0
>>546
どっちを前衛に出す? 
というのは、
どっちを”先に”前衛に出す? 
という意味か?
そういう意味なら、最終的に主人公が落とされたほうがうれしいとき(サクるようなタイミングじゃないとき)は、最初は主人公前で、その後半分くらい削れてきたらもう一体と前列交換。
サクる可能性があるときはその逆。

普段から前と後ろを交換しないでプレイをしていてこの質問してるなら、HPの削れ具合みてこまめに前列交換&HP削れ過ぎた奴は後ろに下げる。
(そうすると、制圧力が残るので相手は多少無理しても帰らずに戦わざるを得ないし、後ろを無理に落とそうとして隊列が崩れたりしたらもうけもの)
と、一応言っておく。

549:ゲームセンター名無し
09/01/26 19:11:04 xtDxjooQQ
最近海種始めたんだが20コスの使い魔がどうしようもない、神族と違いなんでスキル持ち少ないんだろ?ゲートないと逃げとやりにくいし
ローレライがゲート持ってれば…と思う

550:ゲームセンター名無し
09/01/26 19:12:40 ABFTzmxz0
>>549
つみずち

551:ゲームセンター名無し
09/01/26 19:34:27 /WboY9690
>>494
面白そうだな。
開幕わだつみ、蛮、ニクサーで右に逃げて
わだつみ、蛮のツートップで蛮に守りたいんだして
余裕を持って撤退
ニクサーと破戒神入れ替えて真ん中から出撃
敵が来たらゲージのたまった蛮とわだつみでおk
こなかったらシールドに向かうって感じで

開幕アルカナとシールド一直線に行かれたらどうしようか 

552:ゲームセンター名無し
09/01/26 20:18:09 rES4HQiD0
>>549
ポセ子

海でやってると機甲にあたった時絶望感があるんだが、よく考えると
お互い雷持ちは居ないから互角なはずなんだよな。なんでだろ。

553:ゲームセンター名無し
09/01/26 20:25:08 F500lpmGO
>>552
向こうの方がタフネス。
罠を含めると火力も向こうの方が上。

対機甲戦はマカラいないときついわ。

554:ゲームセンター名無し
09/01/26 20:28:35 S4O66apT0
>>552
アルカナ持ちの有無とか罠の高火力が強いとかじゃないか?

555:ゲームセンター名無し
09/01/26 20:39:39 aSK5ykC70
>>552
ベガとリゲルがアルカナ持ちのせいで回避不能技に
戦闘力と制圧力で完全に負けてるから相性的に最悪なんだな

556:ゲームセンター名無し
09/01/26 21:21:56 41URhm0q0
速度上でも倒せないと制圧止められないしな…他種族と違って弱点つけないし
ベガvsテティの殴り愛は不毛すぎる

>>549
ポセ 
こいつがニートできるように立ち回れれば、立派な海使いだ

557:ゲームセンター名無し
09/01/26 21:53:33 ABFTzmxz0
テティス・みずちがデッキにいる俺は、機甲にあたると逆にボーナスゲームで嬉しいんだがなぁ。
アルカナだけ落とせば問題ないし。
リゲルは溜まり遅いし、
基本1速の相手がこっち側の陣地に入らない内に戦闘はじめて相手がリゲルつかったら引けるし。

ドワーフとか入れてたら、アリオーシュ引き連れれば機甲のアルカナ相手にするよりも簡単に落ちるからさらに楽になるわ。

558:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:04:50 ABFTzmxz0
テティス・みずちがデッキにいる俺は、機甲にあたると逆にボーナスゲームで嬉しいんだがなぁ。
アルカナだけ落とせば問題ないし。
リゲルは溜まり遅いし、
基本1速の相手がこっち側の陣地に入らない内に戦闘はじめて相手がリゲルつかったら引けるし。

ドワーフとか入れてたら、アリオーシュ引き連れれば機甲のアルカナ相手にするよりも簡単に落ちるからさらに楽になるわ。

559:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:05:15 ABFTzmxz0
間違ってしまった。ゴメン

560:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:08:39 aTq5cZJ60
今日も海種でがっつりやってきたぜ。
>546に助言した者だが、一応実践でも試してきたぞ。
前半はテティス型 テティス みずち オケアノ アリオ マカラ 主炎両手斧 3速
後半はわだつみ型 わだつみ みずち マカラ オケアノ アクア 主片手剣 4速
テティ子は相変わらず魔種に強い。というかこのデッキでライオンを3回ほど倒した。で、1回負け・・・。
もうライオンはテンプレデッキばっか。名前違うのに全員同じ。
全員こっちを海種と舐めて1stに入れてきたから焼き尽くしてやったが。ゲートミスって2パリン差で負けたけどな・・・。
テティスは後衛貫通役として、オケアノ特殊を主かアリオにかけるだけで、ライオンは落とせる。ガン逃げされると洒落にならんくらい辛いが。
オーディンと二回当たったが、2勝1敗。セルケトユニコもいて、ちときつかった。が、マカラ無双で撃破。光単はミスって敗北。情けない・・・。

561:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:14:19 K4sy4yBU0
つか今日日おでんとかまだ居るのか・・・

562:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:22:40 aTq5cZJ60
で、問題のわだつみ型。自分のわだつみ型はちょっとクセのある、炎捨てデッキです。その代わりにシールド踏んで、4速で制圧する感じ。
しっかり不死に6回も当たったので、実体験を。
1stはわだつみ オケアノ マカラ 主人公。陣形はハの字で前衛わだつみ マカラ 後衛オケアノ 主 並びは書いた通り。
まず不死セレブだけど、ブラムスの複攻があるので、ちょっと離れ気味で戦闘。
開幕は速攻追いついてからの貯まり次第マカラ>ハの字の先端を集中させるように、重装かブラムスへ。
2C~4Cあれば重装落とせる。上手くいけばブラムスも落とせる。後ろに下がったのはマカラの攻撃を置いておく。
号令は下がってやり過ごせる。もしくはオケアノかけられるので、わだつみに掛けてガチ勝負。
ちなみにスマッシュは使わない。複攻ある時は特に狙い定めた方が絶対いい。
マカラは特殊当てたら、主人公の後ろへ移動。数回分盾にする感じ。
この開幕で、重装落とせたら即帰還。ブラムス落とせれば御の字。余裕があったら追いかけついでにゲートとシールド持っていく。
で、マカラをみずちに変えて、中央から発進。ちなみに、罠置くと、ランカーでもない限りあからさまに動きが変るのですぐわかる。
敵◎味 みたいなにらみ合いの時は、追い返したらそこを完全放置。他のアルカナで戦闘すれば、罠空打ちしない限り、ただの2速の雷使い魔に成り下がるから。
海種相手だと欲を出す奴が多いのか、アルカナと同じように配置するヤツが多い。
重装は円形の大きさがちょうどアルカナの大きさと同じなので、踏まないようにするもしくは体力のある1体で踏んで、みずち回復待機させとく。
あとは大きく迂回して、横から突っついたりしてると、いい感じで重装だけピンで狙える。このPtの場合は、動かずにスマきめる事もあるかな。
オケアノがいるのが相当でかいのだろうけど、罠在るのがバレバレな場合は、余裕で勝てる。というか負けなかった。
重装の罠以外は踏んでもみずちのお陰で取り戻せるので恐れずに。ブラムスのはでかいかわりに、弱点でないと割とダメが軽い。
下がるときはテレポで先にわだつみを返しておく。回復時間の短縮になる。

563:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:40:17 aTq5cZJ60
>561
うん、いてビックリした。愛染の代りにオデンがはいってる感じ。
もう1人は懐かしの4速型だった。思わず唸ったよw
そして間違えが・・・おでんは1勝1敗、失礼。

で、アルカナロードに1回当たったので、色々試してみた、相手は非常に迷惑だったろうが・・・。
まず、狙いの最優先は重装。重装さえ落とせばもう勝ったようなもん。
ロードは2ndで出てこない限り、このデッキならだけど、重装と一緒に軽く落とせる。足遅いから余裕で追いつく。
そしてゲート封鎖、サーチ封鎖>みずちの永久コンボ。
インビジは使った場所から最速で通路封鎖するといい。
見えないけど、ぶつかると進めないからいるのまるわかりだし、小マップにロックだけは出る。
で、OVKをそれように取っておけば、正体は即露わ。マカラやアクアでも代用可能。
撃武器なので、目くじら立てて当てる必要ないからね・・・。不死には・・・。
弱点は蓄積ダメージが半端ないから、まず最優先は確実だね。
重装は性能からか、盾にする人多すぎて、狙いやすかった。
戦闘は、余裕があるなら主から落とすとサクリが来なくていい感じ。
というか、ロードって炎複攻じゃなかったのね、初めて知ったわ・・・。
オケアノをアリオにしたデッキも、基本はコレと同じだと思う。
ただ、オケアノは優秀、というかないと戦略狭まるので、なにか属性捨てでも入れる価値はあり。
マカラ無双強化と、わだつみ強化がこのデッキのキモです。
本当は憤怒型でバランスデッキ試したいのだけど、これだけやって、まだ新R0・・・orz 試せるのはいつになる事やら。
ちなみに割と混んでる新宿の某ゲーセンで1コンテニュー交代だったのみあり、EXC3枚で終了・・・。
エンジェル、ファラオ、アリオ・・・いいんだろうけど、なんか悲しい・・・。

長々と失礼しました。

564:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:43:31 /Fp2YDZAO
一行にまとめろカス

565:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:45:19 WKvCRkgu0
要約すると↓のようになります

566:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:45:41 yQDPhB5n0
今日もテティスで抜いた

567:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:47:44 /Fp2YDZAO
なんだロリコンか

568:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:49:44 ABFTzmxz0
>前半はテティス型 テティス みずち オケアノ アリオ マカラ 主炎両手斧 3速
不死に勝てないんじゃね?
アリオ・主炎ならそりゃ超亜に有利つくわ。

>後半はわだつみ型 わだつみ みずち マカラ オケアノ アクア 主片手剣 4速
超亜すてれば、そりゃ不死に勝てるわ。
このデッキで不死セレブに負ける要素が見つからない。

ちなみに、アルカナロードの攻略方法。
機甲→無視して制圧
海→ストーキング

569:ゲームセンター名無し
09/01/26 23:09:26 41URhm0q0
「超亜は捨てろ」
昔は、勝てないから
今は、いないから

ライオンに未だに当たらない俺は、神の加護があるのだろうか

570:ゲームセンター名無し
09/01/26 23:13:20 aSK5ykC70
神曲読んでて驚いたこと

ロリは人間の王(たぶん俺)と結婚し、アキレウスを生む

しかしロリはあの性格なので育児放棄

アキレウスはケンタウルスの勇者ケイロンに預けられ、育てられる

なおアキレウスは生まれたときにロリが「不死身になるように」と
アキレス腱のあたりを掴んで神秘の水に浸したから
アキレス腱以外は妖術金剛変らしい

アキレウスがもし追加されるとしたら海なのか超獣なのか
海でプレッシャースタンプだったら嬉しいな

571:ゲームセンター名無し
09/01/26 23:33:28 sMuTQSVp0
「アキレウスだろ?普通に人なんだから亜人だろww
 駿足のっていうから速度増加でぇ、電光石火ってことで攻撃は雷でwww」

壊れとかはステ次第とはいえ、
やりかねないのが怖いよな。

572:ゲームセンター名無し
09/01/26 23:34:54 41URhm0q0
角刈りで青白い馬に乗った人を連想した

573:ゲームセンター名無し
09/01/27 00:55:18 xf80BMne0
>>570
今頃気づいたw

>ロリは人間の王(たぶん俺)と結婚し、アキレウスを生む

>人間の王(たぶん俺)

許せん!

574:ゲームセンター名無し
09/01/27 01:49:42 ZC1ioA530
>>570
まぁ待て。
>しかしロリはあの性格なので育児放棄

>アキレウスはケンタウルスの勇者ケイロンに預けられ、育てられる

↑人間の王(たぶん俺)も育児放棄してね?w

ダメ男め!

575:570
09/01/27 02:34:27 wJXg0GcQ0
ロリがロリっ子を産むと信じてたからな
俺よりイケメンで後の伝説の勇者であるとか2秒でスプレッドボム

いやいや
海でスタンプだったらカーチャンと一緒に使わさせていただきますw

576:ゲームセンター名無し
09/01/27 05:01:16 XOYW8sqB0
現状の海種はどこかメタを削った方が戦いやすいからしょうがない。
ホント使い魔の組み合わせが微妙だよな。そこがおもしろいんだが。構築しがいがあるというかなんというか。

577:ゲームセンター名無し
09/01/27 05:27:11 OHINiqMJ0
海のお客さんは神くらいか
オデン型とかだとちときついが
大抵はマカラが居れば頑張れる

>>576
構築し甲斐があると思わせといて
コストすらも噛み合ってないからwiki見なくても誰もがテンプレに収束するという

578:ゲームセンター名無し
09/01/27 07:25:18 s++HT5AdO
シーサーペン [普通]アルビオン 禿 アクアライダー マカラ 主撃

炎捨ててみたがそれなりに強いのか?
とりあえず愛染と魔種には勝てるな

579:ゲームセンター名無し
09/01/27 07:29:59 OHINiqMJ0
ふと思ったけど
サーチアイ再生は封印されたサーチアイを修復する
だから90%しか封印されてない封印途中とかだと全く効果がないのかね?

>>578
ここはキラーフィッシュに頑張って貰う とか

580:ゲームセンター名無し
09/01/27 07:49:15 cw32xlRIO
>>569
ヨルムン型→炎どんだけ積めば勝てるんだよ
ライオン型→メタ以前の問題
亜人→ドワーフ弱体化のおかげでまぁまぁいける。覇王?諦めろ

炎は超亜メタというより亜人とか客将ドワーフ対策かな
炎も優秀な20コスがあればみずち抜いて入れるんだが……

581:ゲームセンター名無し
09/01/27 09:00:14 diDgX0/fO
「機甲に撃複数+罠かピンダメが欲しいです」
「なら玄武を客で呼べば良いじゃない」

恐ろしい電波を受信したんだけど誰か試したことある人いる?

582:ゲームセンター名無し
09/01/27 09:39:45 a9UZqKFc0
ヨルムン型
→ヨルムンの防御は紙だから、アリオーシュ一体でもなんとかなるよ。当然3.5:6.5くらいの不利つくけど。
 まぁ、相手が30コスも雷に割いてるんだからアリオ・シーパンの二匹で挟み込んでやっと五分いくかいかないかってのは当たり前。
 アリオ・主炎だとこっち微有利。田の陣形で突っ込んでんなら問答無用で溶かされるけど。
ライオン型
→ヨルムン型にくらべりゃかなり楽。
 もちろん、戦術が確立してきたらわからんが、今の段階では前verのヨルムン+撃付加ptのほうが辛い。
 ヨルムンの辛いところは、ヨルムンの複数攻撃が壁役を通り越して飛んでくること。
 ライオンの特殊は現状、3速以上のptにはそれほど驚異的ではないから。 
亜人
→覇王(笑)
 ドワーフ弱体+対ライオン意識しての炎盛りのあおりで、前verの海種並の不遇っぷり。
 覇王だろうがシャーマン+ドワーフだろうが、雷に30コスも割いてるんだから簡単に狩れないと嫌なんて言わないであげてくれ……。
 ドワーフの攻撃範囲縮小のお陰で、宿敵だったメフィスト型ですらアリオーシュ一枚でさばけるようになってかわいそすぎるわ。

>>581
機甲に比べて、装甲のあまりの紙っぷりに泣くことになりそうだな。

583:ゲームセンター名無し
09/01/27 10:39:51 ykiq3s9R0
>581
それはver1の範囲だから出来たことだw
今の罠範囲と素玄武はピアかソードで即死するから無謀


584:ゲームセンター名無し
09/01/27 10:48:37 hLea3ocVO
機甲……と言うよりまだLoVその物の初心者が質問です。

Rデネブのデビリティ使用時のコツについてなのですが、
(仮に)相手の3枚が「メインアタッカー」「キー技持ち」「低コストアタッカー」(主は雷以外)だった場合、
デビリティはどのキャラに狙うべきなのでしょうか?
要するに、
・最後に残るであろう相手の高コストメインアタッカーを多く削れる様にするべき
・相手のキーとなる特殊技持ちを落とすべき
・低コストを狙って早めに相手の枚数を減らすべき
これら上記の内どれを意識するべきなのでしょうか?

585:584
09/01/27 10:50:30 hLea3ocVO
只、これだけだと「状況による」と言う回答になってしまう可能性が有るため、
以下のパターンを想定。

お互いAptと仮定。
■自軍面子
Rベガ・Rスピカ・Rデネブ・主撃

■相手パターンA
SRバハムート(アタッカー)
グリフォン(キー特殊持ち)
SRメデューサ(低コスト)
(Bptにアルカナ無し)

■相手パターンB
Rラース(アタッカー)
SRバーサーカ(キー特殊持ち)
アサシン(低コスト)
(Bptにアルカナ(ドワーフ)有り)

このパターンA・Bそれぞれで、
デネブのデビリティを誰に狙うべきか教えて頂けるとコレ幸い。


586:ゲームセンター名無し
09/01/27 11:11:29 m55rCBDFO
Bptの事を考えなければ、Aはメデュ、Bはラージャンに当ててるなぁ
複数持ちは減らしたほうがいい……と思う
Bptの事を考えると↓

パターンAのBptってオーガとサキュ入ってそうじゃね?
真っ先にオーガ倒したいからデビリティは取っておくかな

パターンBのBptってドワーフに加えてローグ辺り入ってそうじゃね?
主雷武器じゃなければなおさら
つってもメルトダウン当てれば一瞬で溶ける訳だし やっぱりラージャンに当てるかな
てかvs機甲でAptに雷入れない奴っているんだろうか スピカ警戒してるとか?


587:ゲームセンター名無し
09/01/27 11:12:26 diDgX0/fO
パターンAは、グリフォンが無敵打つ前にしとめられる事はまず無い為バハムート狙い
パターンBもラース狙い出良い。アサシンはベガの範囲攻撃で落ちる

基本的に、初戦は堅い相手を狙い、
二度目や撤退戦で相手を追い返すときは柔らかいのを狙う
感じがよいと思う

588:ゲームセンター名無し
09/01/27 11:32:52 y9vHDyzhO
>>579
効果なしだな
あくまで封印されてるのを回復するだけだ

589:ゲームセンター名無し
09/01/27 11:59:23 dYtZVh9eO
効果あるよ。
愛染うたれたらなおすのが吉

590:ゲームセンター名無し
09/01/27 13:31:06 cHmznrJM0
>>581
俺今玄武客将の機甲使ってるよ
そのデッキで一応勝ち越してる
まだ称号Lv6だけど

591:ゲームセンター名無し
09/01/27 16:05:01 BH+MWyiBO
亀甲デッキ懐かしいな
アルカナ一つづつ残して少しだけリードされてるときにアルカナ上に陣取った相手にベガ④玄武の罠を3連チャンで強引に当てて勝ったのはいい思い出

592:ゲームセンター名無し
09/01/27 19:06:10 bkaxOIMqO
称号6だが機甲で8割は勝ててるな
魔種の使ってた頃は3割切ってたのに・・・

593:ゲームセンター名無し
09/01/27 20:09:50 BCOk0y0gO
>>585
Aはバハムートねらいかな?正直どれでもいい、主雷なら迷わず主。ただ対魔種なら開幕はほぼオーガサキュ…
Bはラース一択、開幕ラース落とせれば怖いのはドワーフサクリくらい。ラースいなければベガ罠とベガサクリで一方的に殺れる。

594:ゲームセンター名無し
09/01/27 21:02:19 a9UZqKFc0
>>585
デビリティをかけるべき相手の選び方の優先度は4段階だと思ってる。
①「弱点持ちの奴」
②「落としたい奴」
③「後ろに下げたい(殴り合いの戦闘に参加させたくない)奴」
④「すげー硬い奴」
人によって優先度は変わってくると思う。
自分の中でひとつの基準を決めておくといざというときに迷わなくていい。

Bは>>593の言うとおり圧倒的にラース。罠看破持ちだから。
早期にサクってくれればこっちのもの。ドワーフやシャーマンにサクられる心配がなくなるから。

Aは……いや、実際のところサキュバスがAptにいないことなんてありえるか? と思うけどまぁその面子で来た場合を考えると、
メデューサは絶対にかけない。25の紙防御が下ったところでどうなるというのか。
結局かけるのはバハムート。複数持ちが下ってくれれば、デネブがダメージうける被害が少ない。

595:ゲームセンター名無し
09/01/27 21:38:44 jYgV8bxq0
>>585
前提が間違ってると思う
とりあえずAPTにサキュがいないことがまずないわけで、
基本サキュじゃないか?高コス雷がいないならば。
主雷なら迷わず主。

Bの方は複数のラース。
これだけでグッと被ダメ減る。


596:ゲームセンター名無し
09/01/27 22:02:42 diDgX0/fO
あと、質問とは意図がずれるけど
APTで出すならデネブよりアルタイルの方が良い。
チャージすれば対電装甲がエキサイトキッスにぎりぎり間に合う。

597:ゲームセンター名無し
09/01/27 22:12:13 fGb02/QZ0
ベガツバーン使ってきた
称号大王 主29撃
ベガ ツバーン(レベル2) ミザール(レベル1) デネブ
超獣(どちらもライオン)2戦1勝 
神族(愛染)2戦2勝 
機甲テンプレ5枚 1戦1勝 
亜人(シャーマンドワーフ)1戦1勝

2トップ死ななさすぎワロタ。不死セレブは無理だと思うが・・・


598:ゲームセンター名無し
09/01/27 22:14:47 gZ+hDwG10
でもいざというときにリゲルの4速は助かるんだよね
解ってるやつだとリゲル執拗に狙われるけど…

599:ゲームセンター名無し
09/01/27 23:47:46 fr5/BrUT0
>>597
ツバーン、ベガ、スピカ、ポルックスorレグルスにしたら?

600:ゲームセンター名無し
09/01/28 00:01:30 a9UZqKFc0
>>599
それ、ポルックスorレグルス落とされたら終わり、ってことわかってるかい?

601:ゲームセンター名無し
09/01/28 00:07:01 7Tga1ZGo0
つか、良く見たら>>597もミザールなんて入れてるんだな。
アルカナが1枚しかいない機甲なんて……

602:ゲームセンター名無し
09/01/28 00:11:05 njMC+dIX0
なんとか使おうとしてみたんだろ察してやれ

603:ゲームセンター名無し
09/01/28 00:14:45 SmlJUe9o0
ツバーンの特殊が罠だったらリゲルに変わって使われたと思うんだ

604:ゲームセンター名無し
09/01/28 00:48:48 6UmewToA0
主29で大王入れた人なら相当上手い人
冒険心もまた漢だ

ツバーン持ってないし使われたこともない
ツバーンと戦ってみたいぜ…

605:ゲームセンター名無し
09/01/28 01:17:40 0pfacbTwP
ツバーン未だに引かないぜ・・・
トレードしようにも持ってる人少ないみたいだし

日に日にツバーンへの思いは募るばかり

606:ゲームセンター名無し
09/01/28 02:50:55 +hitIb1e0
>>601
俺は機5枚で、アルタイル・デネブの2アルカナなんだが
最近アルタイル抜いてべテル入れたほうが安定する感じなんだよなー。


607:ゲームセンター名無し
09/01/28 08:10:34 SCzo8pkrO
自分はベガ、ツバーン、ベテルギウス、カペラ、デネブでやってる。カウンターも出来るしベテルギウスいればスピカ必要ない。4枚より安定すると思う。

608:ゲームセンター名無し
09/01/28 09:38:58 TFTND9V1O
みんな!ブージャム使おうぜ!強いよあれは!

609:ゲームセンター名無し
09/01/28 10:37:11 YP6hDq9g0
ツバーン型はシールド戦を視野に入れたほうがいいんじゃね?
ミザールも結構硬いと思うんだが

610:ゲームセンター名無し
09/01/28 11:13:05 up8IgmKk0
ツバーン フォーマル ポルックス スピカ ペテル 主撃ってのを今度やってみる予定
撃が少ないが気合いで

611:ゲームセンター名無し
09/01/28 12:57:26 Uy63v4190
リヴァイアサンでこのスレをサーチしたら
5回しか出てきてなくて、カワイソスだから
今日はリヴァイアサン、アルタイル、マミー、豆、スライム、オケアノ
で出撃してみようと思う・・・・みんなオラに勇気を分けてくれ!

612:ゲームセンター名無し
09/01/28 15:04:08 4/DUbwKZ0
最近、負け込んでるから開き直ってリヴァ使ってる俺
リヴァ、ナーガ、スピカ、水虎、マカラ、ドワフ、主適当

神くらいにしか勝てないけど
お互い撤退する時にゲート封鎖するのが楽しいわ

613:ゲームセンター名無し
09/01/28 15:21:46 d4d4ZAD+O
リゲル・ミザール・フォーマル・スピカ・ベテルギウスとかアルカナなし
機甲を試して見た・・・激しく後悔したorz

ミザール使ってあげたいよ

614:ゲームセンター名無し
09/01/28 15:56:54 gl/boI4J0
ミザール使いたいなら
A デネブレグルスミザール
B 便器A便器B便器C

とかお勧め

615:ゲームセンター名無し
09/01/28 16:01:21 M8wPz/WO0
リヴァ、スピカ、ナーガ、アルタイル、マカラ、デネブ、主撃

相手の雷がいないPTのときに、リヴァ、アルタイル、ナーガで出て
罠を張るor張った振りをして

「おっと、前進してもいいのかい? 罠あるぞ~」
        or
「前進しないとリヴァ+アルタイルで閉じちゃうぞ~」 

作戦をしてみた・・・・・・悪くはなかった!


雷がドワーフだけの亜人で、ドワーフがいないターンでは、まさに硬直状態を作れた。
なかなか相手を選ぶ作戦だが、面白かったぞ。


616:ゲームセンター名無し
09/01/28 16:16:23 qkxG/HpjO
初歩的な質問で申し訳ないのだけど、
例えばトリトンとオケアノスどっちも使えば使ったキャラはATK80上がるのかな?

617:ゲームセンター名無し
09/01/28 16:24:06 XpxVl9aQ0
上がる

実用性を考えると
テティスにローレライくらいだけど

618:ゲームセンター名無し
09/01/28 17:44:58 qkxG/HpjO
>>617
ありがとう。新しいデッキ考えるときの参考にします。

619:ゲームセンター名無し
09/01/28 18:17:05 Uy63v4190
リヴァデッキ試してきた。3回だけだけどw
結果2勝1敗で、ライオン入り魔とベルゼオルトロス魔を
分からせてやった!まさか魔に勝てると思わなかったぜ(ちなみにランク9です
フィッシュ、スライム入りの海さんに負けたけどね・・・

620:ゲームセンター名無し
09/01/28 21:33:40 4/DUbwKZ0
■以下の使い魔の特殊技効果を調整いたします。
「ワーライオン」、「【激昂】ワータイガー」、「【魅惑】ウィッチ」、「リリス」、「【蛮】酒呑童子」、「【憤怒】アルビオン」

ライオン弱体しても超獣はヨルムンいるからキツイよな。
髭がどうくるかが気になる。

621:ゲームセンター名無し
09/01/28 21:37:09 dVpwLNKk0
スキルを使えばゲートに引っ込むまでサクリできない、とかだったら強いんですが

622:ゲームセンター名無し
09/01/28 21:57:21 xMyEcdrN0
ライオンは2倍から1.5倍かな…

623:ゲームセンター名無し
09/01/28 21:58:10 NfdMsOvp0
セラフみたいに「溜まる時間が早く」なるとか
まぁ、あんまし印象は変わらないよね…きっと

624:ゲームセンター名無し
09/01/28 22:12:15 9eaahnjf0
今日ゲーセンに寄ったらブージャムとシュクラケンが筐体に打ち捨てられてたのを保護した
持ってなかったから丁度よかったわ

625:ゲームセンター名無し
09/01/28 22:19:52 HP1iUtDs0
ライオンは下方修正しなくていい、そしたらヨルムンが帰ってくる・・・

ライオンなら、主炎ピア+禿andニクサーで軽くあしらえるのに、ヨルムンは無理

626:ゲームセンター名無し
09/01/29 00:28:38 fFzpvzsS0
リヴァイアさん「俺の調整はマダー?」

わだつみ・テテ「( ( ´,_ゝ`)ププッ」

627:ゲームセンター名無し
09/01/29 00:39:28 86hLpRtD0
むしろブージャムやシュクラを強化してくれないと…

628:ゲームセンター名無し
09/01/29 00:57:24 fFzpvzsS0
なんだかんだで新カードあんまり使われてないような気もする
話題に上がらないカードは調整対象にはならないか…


629:ゲームセンター名無し
09/01/29 00:57:25 w3SPY1R+0
リヴァは修正必要ない
【憤怒】アルビオンは効果時間をもう少し長くしてくれれば…


630:ゲームセンター名無し
09/01/29 01:32:42 Kr7fFc9mO
ブージャム→二速?機甲に出張して下さい
シュクラケン→アクライの方がコスト的にもスキル的にも有用。壁とか間に合ってるんで
ナーガ→ゲート・サーチ・二速(笑)せめてシールドつけるか三速にしろ
【憤怒】→開幕サクリお疲れ様です。おまけにスキル無し
ローレライ→まぁまぁ強い。四速なのも強み

他が強化されたおかげで相対的に弱体化した気すらしてくるから困る
それとも、新カードの実力を出し切れてないだけなのか…?

今日はサクリ愛され王・重装・シャドゥにフルボッコにされたぜ…

631:ゲームセンター名無し
09/01/29 01:41:37 6+zSlr/B0
クリフ・オーグルを30秒見る
→すぐにメフィストを見る
「さすがSR!!!」

憤怒を30秒見る
→すぐにきもたを見る
「さすがSR!!!」

632:ゲームセンター名無し
09/01/29 07:26:21 W2t81Mg6O
憤怒30秒みたらキモタがコモンに見えた
憤怒下方修正か~
まぁ強すぎだったからな

633:ゲームセンター名無し
09/01/29 08:07:11 6gMAqZoR0
ここでまさかの上方修正

634:ゲームセンター名無し
09/01/29 09:40:28 ODFlX/SKO
憤怒が強すぎとかねーよ
弱すぎ

635:ゲームセンター名無し
09/01/29 10:45:33 xPk9niYQO
憤怒のサクリ禁止はゲートに戻るか憤怒が死滅するまで永久

これなら弱いなんて言わせんよw

むしろリヴァはゲート封鎖100%にしなきゃ誰も使わんと(ry

636:ゲームセンター名無し
09/01/29 10:53:16 KVGUhbnh0
リヴァがゲート100%になったら









リヴァイアさん×トリとんというカップルが誕生する!

637:ゲームセンター名無し
09/01/29 14:52:35 MKz5Eppu0
100%は強すぎだな。
90%なら普通に使えると思う

・・・・3速で90%だったら強カードなんだが。

638:ゲームセンター名無し
09/01/29 15:03:36 6+zSlr/B0
わだつみ先生ほどのぶっ壊れやテティスほどの強カードがいても
ATK号令やバリアの関係、属性とシールドの関係でやや苦しい海なんで
リヴァ先生も強すぎるぐらいでいいかと
リヴァ入れたあるみずちもニクサーも積めなくなるし

というわけで「ただしゲージの溜まりが早い」追加で
そして戦場にゲート修復のプロが舞い戻る

639:ゲームセンター名無し
09/01/29 15:11:28 C/O+EDdU0
緑のあいつが帰って来るというのかっ!!!

640:ゲームセンター名無し
09/01/29 16:31:06 v1lyAkZK0
やっとLoVの伝説が始まる…
リヴァイアサンVS緑のあいつ

リヴァ「人気が出すぎて困る」
緑のあいつ「使うんだ!さすれば全て開かれる!」

641:ゲームセンター名無し
09/01/29 16:52:59 YFq7Uvc10
過去の栄光はもう忘れてっ!

得意だったゲート修理をなげうってまで、
油まみれになりながらサーチやシールドの修理を
練習したんじゃなぃ。
「これからは厨獣の時代だからな・・」って、
不器用になるのを承知で油まみれの拳に火を付けたあなた・・・
素敵だったわ。。。

642:ゲームセンター名無し
09/01/29 17:01:33 DeQqJNAHO
1発ゲート100%は強いな。
敵PTにゲート居ない時だと掌握いらなくなる。

643:ゲームセンター名無し
09/01/29 17:52:32 KVGUhbnh0
でもゲート持ちの存在を考えると掌握に劣る希ガス<100%
どうせなら全ゲート40%封印とか…

>>637
今って90%じゃないのん?

644:ゲームセンター名無し
09/01/29 18:00:30 nlUjdFhx0
どうせなら一から作り直して欲しいな、リヴァは。
FFⅤの頃の鮮やかな配色のリヴァに。

見た目も能力も地味だからいけないんだよ

645:ゲームセンター名無し
09/01/29 18:05:16 tPXAnkOv0
看板獣なのに不遇の極み
時々召還獣のカトブレパスのが優遇されているという

646:ゲームセンター名無し
09/01/29 18:40:22 BiCvJqsPQ
リヴァはギガスや愛され王並に本スレ内で騒げば【】で出そうな気がするけど、トリトンはなぁ……無理な気がする

647:ゲームセンター名無し
09/01/29 21:54:16 CZPGQDZ60
 本当はフォーマルが【】になるはずだったが、属性何にしようかと
考えたが炎以外思いつかない。フォーマル断念
代わりにカペラとなったような気がしてならない。
 今回の機甲は思ったよりツバーンが使えたのが唯一の救い。

648:ゲームセンター名無し
09/01/29 22:01:03 WzjJ2R+X0
この前、
ワーライオン
ヨルムンガンド
ケイロン
ハーピー
なんてのに当たった。

勝てるわけがない、
海種豪傑でなんて(´;ω;`)


649:ゲームセンター名無し
09/01/29 22:04:31 HXYv9KM50
甘いな、俺なんて
よる☆むん
ワーライオン
クァール
ローグ
ドワーフ
主雷

なんてのにあたったぜorz
一体海に何の恨みが・・・

650:ゲームセンター名無し
09/01/29 22:32:41 dLx74IMJ0
おまえら世界を知らないな☆
俺なんて
ヨルムン
ライオン
クァール
シャドゥナイト
インキュバス
ったく…2連続エクセとってなにが楽しいんだか…

651:ゲームセンター名無し
09/01/29 22:34:33 CZPGQDZ60
 ↑むしろ機甲に恨みがあってそのとばっちりに思える
超亜と海機は二つで一つみたいな扱いだしね
二種族併せてはじめて神、魔、死と同じくらいの枚数だし
いっそこの二種はボーナスひとくくりにすれば・・・流石にやばいか?


652:ゲームセンター名無し
09/01/29 22:39:34 C4R9E7gu0
お前らだって
わだつみ、ポセイドン、禿、スライム、ポルクス、光主
で俺の不死に挑んできたじゃないか。返り討ちにしたけど

653:ゲームセンター名無し
09/01/29 22:56:36 L8z1i6xr0
俺が先週当たったのは
覇王
ハーメルン
マンティス
ローグ
シャーマン
主雷
とかいうデッキだった
海いじめ過ぎる、ハーメルンに捕まったら即死確定

654:ゲームセンター名無し
09/01/29 23:02:53 L8z1i6xr0
あ、コストオーバーしてら、とにかく亜人で雷単だったのは間違いない

655:ゲームセンター名無し
09/01/29 23:44:52 CZPGQDZ60
 稼動当初から機甲以外のデッキ使ったことないんだが、いいかげん
追加カードが少なすぎてデッキ構築する楽しみがなくなりかけている。
 追加が海と機を併せて八枚って・・・何考えてんの■e
 機甲まるでアルカナの倉庫みたいじゃん。

656:ゲームセンター名無し
09/01/30 00:14:21 HSqRsk5A0
属性単称号狙いが増えているってのもあるのかもね
種族ボーナス少なくなって狙いやすくなったろうし

657:ゲームセンター名無し
09/01/30 00:31:35 Hvz4pvjhO
機甲には是非ともアルカナ以外の撃が欲しい
ツバーンのおかげでシールド制圧がしやすくなったが撃がデネブとレグルスしかいない以上アルカナは入れざるを得ない

658:ゲームセンター名無し
09/01/30 00:36:30 xfY0ko0T0
機甲がシールド制圧までできると、なんか亜人がカワイソスになってくるような気も


659:ゲームセンター名無し
09/01/30 02:14:47 RgvJDgeJ0
わだつみ・テティス固定で残り30でデッキを組む場合
良い感じのあるかな?

マンティコア・メデューサ・サキュで魔主。



マカラ・マーメイド・フィッシュの海主。

660:ゲームセンター名無し
09/01/30 03:36:22 0gR9mWt80
リヴァイアサン「>>659が俺を呼んでいる」

661:ゲームセンター名無し
09/01/30 05:28:35 8a1iaGAC0
わだつみ・テティス・ニクサー・オケアノス
これでイイジャマイカ
オケアノの代わりにリッチ入れると非常に楽しい

662:ゲームセンター名無し
09/01/30 06:03:49 87zWDFYw0
シュクラケン「私も仲間にいれてえええええええ」

663:ゲームセンター名無し
09/01/30 08:09:25 Hvz4pvjhO
今回の海の新カードはローレライ、ナーガ以外使い道無いわw

664:ゲームセンター名無し
09/01/30 09:27:18 B2lFyLpKO
ふんぬー弱くないがな
高コスト復攻はテティス除くとこいつだけだしわだつみのお供として悪くない

665:ゲームセンター名無し
09/01/30 11:43:08 XJYeITpIO
最近、オーガ減ったけど、変わりに魔は皆雷武器持つようになっちゃって辛いわ。
あと、なんかもうグリフォンが完全にデフォルトになっちゃったのもキツイ。
蛮酒グリで守りを固められて、後ろから雷OKとサッキュン…
リリスもテティスを粗チンにしてくるし、魔が憎い!

666:ゲームセンター名無し
09/01/30 11:56:09 INB52LYT0
まぁ、オーガいなくなっただけで、立ち回り完全に圧倒してるのにオーガだけで一発逆転! ってならなくなっただけ良い。
テティス海ではデフォルトな5枚型だとオーガがかなりこっちの動き制限してたからなー。

グリフォンは、もうしばらくしたら減ると思うよ。
なんせ、グリフォンはLoVの中で一番勢力の多い魔種に対して働いてくれないから。
まぁライオンが魔種と同じくらい蔓延するようになればグリフォンは減らないかもしれないけど。

667:ゲームセンター名無し
09/01/30 12:58:19 XYRAaILP0
>>664
ちょっと待て、大事な奴を忘れてないか?

668:112
09/01/30 13:53:58 9olG2Ia00
>>666
魔種はお互いにグリ入ってるから、働かないとか気にしないでしょw
そもそもメタ中心の魔種のデッキ選択でグリを消すってどんなアホだよwww



669:ゲームセンター名無し
09/01/30 13:55:14 9olG2Ia00
名前に別板の時の112が残ってるorz

670:ゲームセンター名無し
09/01/30 13:57:51 Ww6FE+QPO
リヴィァサン「>>664の全ゲートと穴という穴全て封鎖して絶対ボコる…」

671:ゲームセンター名無し
09/01/30 16:02:08 1pa5AClNP
ずーっとテテわだマカポセの4人でやってるが
いまさら5枚6枚に戻れと言われても立ち回りがわかんねぇぜ・・・
6枚はともかく5枚でエクセレントくらったらどうすんの?

672:ゲームセンター名無し
09/01/30 16:09:48 9M3bYcep0
>>671
エクセ食らわないようにする
食らった場合は仕方が無い3人で出撃もやむなし

673:ゲームセンター名無し
09/01/30 16:10:29 D95EojhH0
>>671
4枚でエクセレントくらったらどうするの?
大差ねぇよ。俺も同じデッキ使ってたけど。
1体でも使い魔が生き残れば次も4枚で出られると考えりゃ別段悪くないだろう?
エクセ取られたらポセ子がニート出来なくなって攻めが限定されるし、その間に攻めてこられたら石半分は覚悟しなきゃならない。


4枚から5枚、6枚に移行するときの注意点は一つだ。
「今までのように70コス、80コスで戦闘してるのとは違う」ってことを常に頭に入れておくこと。

674:ゲームセンター名無し
09/01/30 16:24:12 INB52LYT0
>>668
大会じゃなくて全国なら、グリ抜きの選択肢はふつーにあると思うんだが?
前verで置きオーガが流行りだしてからオーガ恐怖症になって、対オーガ用に魔種の動き覚えようとグリ大根入りの魔種使ってたら、
他の種族には勝てるけど、マンティ+大根の魔種にはマンティコア分不利になるし、
バハヒッポメデュには完全不利だし焼かれるしで散々だった。

メタ中心の魔種でグリフォン消すってのは、魔種相手に勝つには有効な手だと思うんだが?
相手に突っ込む脳筋プレイで無い限り、無敵が必須ってわけじゃないし。無敵が強いのは認めるけど。
ライオン熱が下がる+リリスの躍進による光コストの関係上、グリフォンは今よりは減ると思うよ。

675:ゲームセンター名無し
09/01/30 16:28:04 1pa5AClNP
>>673
まさにその注意点を経験してきたという事か
いくら海種でも70割いてるPTが弱いわけないもんな
6枚やったら、え?あれ?って感じで簡単にAPT落ちたからびっくらこいたわ

ちなみに4枚ポセマカだとPT崩壊しても最後に残ってるのはわだつみだから
ワープ→ポセ発動→ポセ子が死のうがテテマカはカウント大幅減少→わださん健在
だから建て直しがかなり容易だったと思うんだよ

自分はポセ子無しの5枚6枚(というか普通)の立ち回りが全然身に付いてないのか
初心に返ってわだバランスあたりで練習してみようかしら・・・

676:ゲームセンター名無し
09/01/30 16:28:56 INB52LYT0
>>671
使い魔2体で封印されてる施設直しに行ったり、
逆に施設封印しにいって相手引き寄せたりして時間稼ぎして、
石狙われたら戦闘してピン落しして帰る→その頃には皆復活

っていうのが5枚で万が一エクセレント取られたときの立ち回りかと。

677:ゲームセンター名無し
09/01/30 20:08:58 F7NJp3qP0
ニクサー2秒短くなったよ
サキュやバサ子はそのまんまだから
同時発動で無敵壁をオトリにして距離取るってのはきつくなった
ご利用は計画的に…

朝の10時の1プレイ目からホント鬱になったぜ!!!
でもグリも2秒ぐらい短くなってたぜ!!!
たぶんスピカとかシャーマンも短くなってるんだろうな!!

678:ゲームセンター名無し
09/01/30 20:24:40 8vBOimiC0
スピカ2Cだったのが2秒短くなったら1Cだな
ますますツバーンデッキでは不要だな

しかし、本当に硬いよこのツバーン!さすが∀のお兄さん!
ツバーン、ベガ、ベテル、デネブ、カペラ
ツバーン、ベガ、ベテル、ミザール
か迷うがいっそツバーンベガテティスで豪傑か?

2速シールド戦は無謀だから結局硬いだけだな
グラビティはもっと違うの想像してました・・・・

679:ゲームセンター名無し
09/01/30 21:25:58 g1RGyYpaO
テティスいないしワントップ海組むのは無理かと考えたが、よく考えたら主人公ワントップに
すればいい気がした。素の攻撃力90超えてるし大丈夫だよね?

680:ゲームセンター名無し
09/01/30 21:37:09 Y2qLhxST0
 ツバーンまじ堅いわ、下手な雷攻撃じゃ歯がたたない。

681:ゲームセンター名無し
09/01/30 23:09:57 wEUCB5++0
昨日またリヴァの話題が出ていたのだな
今日いろいろなデッキ使ってみたけどリヴァが一番しっくりくるわぁ
ナーガも強いし幸せ………末期だな俺

682:ゲームセンター名無し
09/01/30 23:21:48 xrrzO0cG0
テティス5枚デッキでやってるんだけどさ
炎属性ってアリオーシュとシーパンサーどっちがいいのかな?
ちなみに主も炎なんだけど

683:ゲームセンター名無し
09/01/30 23:29:38 oGGH8RRm0
>>682
亜人超獣をメタりたいならアリオ
全体的に戦いたいならシーパン

684:ゲームセンター名無し
09/01/30 23:29:54 F7NJp3qP0
超亜にズバッと効くけど他が駄目駄目なのがアリオーシュ
超亜にそこそこ効いて、他にもそこそこ効くのがシーパンサー
主人公が1コス~2コスぐらいならシーパン+主炎で亜人・超獣はきついと思う
その場合はアリオーシュおすすめ

685:ゲームセンター名無し
09/01/30 23:31:38 INB52LYT0
>>682
スキルの問題もあるから他の面子も言ってくれないと明言できないけど、
基本的にはアリオーシュ。


686:ゲームセンター名無し
09/01/30 23:32:33 xrrzO0cG0
>>683-684
なるほど参考になった
サンクス

687:ゲームセンター名無し
09/01/30 23:37:21 xrrzO0cG0
>>685
テティス、みずち、オケアノス、マーメイド、シーパンorアリオ

一応スキルは全部揃ってる面子だったりする

688:ゲームセンター名無し
09/01/30 23:44:07 INB52LYT0
>>687
それだと神がだいぶ辛くなるから、ゲート持ちのシー・パンサーを採用するのもありかと思う。
その分超亜は楽ではなくなるが、確実に不利がつく、って訳でもないから。


689:ゲームセンター名無し
09/01/30 23:45:52 Hvz4pvjhO
>>687
テティス型使うと結局そのデッキにたどり着くよな
せいぜい豆がマカラになる位

690:ゲームセンター名無し
09/01/31 00:11:00 weyZU6coO
R8のテティ子使いなのだけども今日
テティス、オケアノ、ニクサー、レザード、マカラあと1枚客招忘れたorz
の勝率8割ぐらいの人に当たったのだが、軽くボッコにされて鬱になった(笑)


勝率50%ぎりぎり保ってる俺じゃ、やっぱり腕の差が違うな…(;´д`)


691:ゲームセンター名無し
09/01/31 00:12:47 9cKl0lwe0
俺は
ラティス、オケアノス、アリオーシュ、マーメイド、マカラ、デネブ、主闇
でやってる。みずちが15コスだったらよかったんだけどなぁー

692:ゲームセンター名無し
09/01/31 00:34:28 j9kNRoow0
ラティスって誰だw

693:ゲームセンター名無し
09/01/31 00:37:24 XTSv+Pr50
なんか前もラティスって書いてたやついたな

694:ゲームセンター名無し
09/01/31 00:42:30 8vVpcuW50
ラティスって木製の塀だぜ

695:ゲームセンター名無し
09/01/31 00:44:09 zHRVuzW70
ティティスとかもどっかで見たなw
ちゃんと覚えてあげようぜw

696:ゲームセンター名無し
09/01/31 00:56:37 J64Wb5aZ0
もう幼女でいいだろ

697:ゲームセンター名無し
09/01/31 01:07:55 dueKQYr+P
ラティス の検索結果 約 364,000 件中 1 - 10 件目 (0.06 秒)

テティス の検索結果 約 51,400 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)

        ──――
   /\       ヾ、-=====─-丶\`'‐ .,_ ___ _、ニミ 三.、/
 、.ヾ 丶丶----;‐ゝ、 -:==;─- .,∠ i.丶   /_.、 -‐''` `'‐.,
 } |  ⌒l l‐┬‐'-r.| .,(_Y_) __`' ``{ .二}ゝb'ソ_ ̄ ̄ | ̄
  丶 ⌒! !ニ!    l|   ̄ ̄  '''' 、d/ ̄リ`‐゙--    |
  丶.ノ(ゞ     \,_     _.、/  ..:;;ソ        |
   \'‐\i       ̄ ̄ ̄ 、..   .,__)`'‐--==ー
    |::\_、l            `  ̄ 、ト:::.       i
    |    :|                           !
    、ト  ::!          ⊂ニニニ:==‐ー     /

698:ゲームセンター名無し
09/01/31 01:47:46 uLdITbxC0
>>697
英単語と神話の登場人物を同列に並べるなwwwwwwwww

699:ゲームセンター名無し
09/01/31 09:20:31 lY9cqHpEO
テティス みずち マカラ ローレライ 豆 デネブ 光ピアとか考えたけどだめな気がするな
号令するんならやっぱ禿ニクサーは偉大だわ

700:ゲームセンター名無し
09/01/31 15:18:36 2INPGt77Q
テティスパーティーに客将【】エルフで勝率安定してるんだけど邪道なのかな?
テティス、オケアノス、【】エルフのパーティーで自身硬くなってオケアノスで強化、【】エルフで回復、サクリで再度復活ってやればだいたい一体は倒せるからあとはカバディ、カバディの為のこりコストはゲート持ちユニコーン入れてる

701:ゲームセンター名無し
09/01/31 15:26:24 j9kNRoow0
>>700
別に邪道ではないと思うけど、30カウント溜まる前にテティス落とされたりしたら涙目じゃね、って思うんだけどうまく行ってる?
あと、【】エルフ+ユニコーンは雷要員にはならないから、攻撃属性のバランス上魔種以外に不利つきまくってんじゃないかな、と予想してみる。
カバディできる展開までもっていけたんなら、みずち一体で【】エルフとユニコーンの代わりになると思うんだがなぁ。

702:ゲームセンター名無し
09/01/31 16:30:13 GMzavGVM0
てて、オケアノ、マカラ、みずち、【】エルフ
の5枚でやってるぜ!戦線維持能力は半端じゃないぜ!
まぁ騎士程度なら何とかなることもありますよっと。

正直、魔以外は主の武器次第です。

703:ゲームセンター名無し
09/01/31 17:10:39 EV/pyoYl0
>>702
早くマカラ枠をローレライにしてカッチカチやぞする作業に戻るんだ

704:ゲームセンター名無し
09/01/31 17:20:49 M9VW3rIX0
昨日ここでニクサー5秒→3秒とか言っちまってスマソ。

今日ストップウォッチで計ってきたところ
サキュ・ライオン6秒
ニクサー・グリフォン・スピカ5秒だった
だからバリア系は
修正前 6秒
修正後 5秒
だったみたいだ

サキュ5秒じゃないの?ってのは俺もそう思ったが、
計り方は全て統一してたんで
「サキュよりもバリア系は1秒短い」だけは確実に言える。

とりあえず、無敵で安心してたらATK上昇中の魔に
ラスト1秒でボコ殴りされるんで気をつけられたし

705:ゲームセンター名無し
09/01/31 17:54:20 AAdYSfj90
検証乙

706:ゲームセンター名無し
09/01/31 17:56:25 mFZeNRs1O
検証乙。と言いたいところだが、修正前から5秒だよ?

707:ゲームセンター名無し
09/01/31 18:21:37 M9VW3rIX0
>>706
前々からサキュやバサ子より先に切れてたってこと?
俺はニクサー入りは600戦ぐらいしかやってないが、
そういったことはなかったんだが…
無敵マーカーの点滅回数も2~3回減ってるように感じるし

俺の計り方だと1秒多く形状されるのかもわかんね。
それならサキュ・ライオン5秒、バリア系4秒ってことで。
上に書いたように、同時発動で1秒早く切れるのが確実ってだけ。

708:ゲームセンター名無し
09/01/31 18:26:42 mFZeNRs1O
うーん、俺が友人と計った時は、号令6秒、無敵5秒だったんだよね。
ただ、使ったのがスピカとグリだけだったから、ニクサーはわかんね。
実際1秒の差だと、差分の最中に攻撃しないことも多いし…

709:ゲームセンター名無し
09/01/31 18:34:24 mFZeNRs1O
連レスすまん
離反の頃の話しね

710:ゲームセンター名無し
09/01/31 18:50:10 L0p3S05PO
キャンペーンのレベル上げのためにやってた海単でしんどけ愛染と当たるとかひどすぎるw
前に8と当たったときも思ったが、なんで連中と当たるときはメインデッキ以外なんだ…
せめて全力で戦いたい。

711:ゲームセンター名無し
09/01/31 19:12:00 Uo3mCEYz0
運も実力のうちって便利な言葉だと思わないか?

712:ゲームセンター名無し
09/01/31 19:35:59 M9VW3rIX0
>>708
そっか。それなら俺がいままで気付かなかっただけなのかもしれん。
いずれにせよ号令スカしが大事な海は要注意だな

713:ゲームセンター名無し
09/01/31 20:00:19 mFZeNRs1O
>>712
いや、こっちがもしかしたら間違っていただけかもしれんし、今の時間が5秒ということが分かって、検証激しく乙です。

714:ゲームセンター名無し
09/01/31 20:04:02 BKv5RObZ0
最近 マカラが居れば大抵の神は何とかなる気がしてきた

715:ゲームセンター名無し
09/01/31 20:28:06 9cKl0lwe0
テティスをローレライとケプリでカチカチにしたいと思うのは俺だけじゃないはず

716:ゲームセンター名無し
09/01/31 21:06:26 0R8/x4xSO
携帯から失礼
超亜メタとしては、アリオーシュと客将メデュってどっちが優秀かな?
今日メデュ入り幼女6枚でやってたら結構戦えたんだけど

717:ゲームセンター名無し
09/01/31 21:09:58 sYaz6a1G0
 ↑種族ボーナスも減ってるし、客将も悪くはないと思う

718:ゲームセンター名無し
09/01/31 21:25:37 9cKl0lwe0
いがいとアリオーシュより役立つよねw

719:ゲームセンター名無し
09/01/31 21:30:45 Uo3mCEYz0
35複攻単ダメと45単攻全体ダメ好きなほうを選んでくだしあ
バイタルに関しては他のカードでいくらでもごまかせるから問題ない

720:ゲームセンター名無し
09/01/31 22:03:55 4Jb6pW5v0
45はアリオーシュの素のスペックだけど
メデュと違って装備と種族のボーナスかかるから+10くらいされるぞ。
あとメデュ入れた場合は余った5コスをどう活用するかも考えないとな。

721:ゲームセンター名無し
09/01/31 22:26:23 j9kNRoow0
テティス・オケアノス・ニクサー・マカラ・マーメイド・メデュ・主はお好きなの
ってとこか。
魔種使う時は、前verならメデュ一体で超亜捌けるくらいのポテンシャルあったけど、あれはサキュバスやマンティ、グリフォンに種族補正があってこそだからな。
メデュ入り6枚にして炎武器持つなら、超亜は普通にメタれると思う。
上の6枚で光とか撃とか持とうとしたら、超亜はちときついかな?
ただ、テティス型海に対して弱くなるのだけは許容しなくちゃならんが。まぁ、そんなもん誤差の範囲だけどw

722:ゲームセンター名無し
09/02/01 01:11:19 Mzdow5HjO
客将メデュのなにが辛いって、撃ピアで即死するんだよなww
という訳で俺はアリオーシュのほうがお勧め。ドワサクリは弱くなったからどうとでもなるし。

723:ゲームセンター名無し
09/02/01 01:20:42 2+DSH1nXO
メデュの特殊範囲短くなったからレザードの方がマシだろ
あの脆さだと複攻を生かす前に簡単に死ねる

724:ゲームセンター名無し
09/02/01 02:01:31 1itCF+Yc0
そしてレザードにするならアリ(ry

725:ゲームセンター名無し
09/02/01 03:06:43 AciZV48j0
海使いに質問、アリオーシュとナーガ、超亜への対抗策ならどちらが有効かな?
あ、メデュや変態は無しで。種族称号狙っているから。

726:ゲームセンター名無し
09/02/01 03:12:01 X/1O+DHF0
デッキに寄るとしか
噛み合わせを考えると大抵はアリオーシュだろうけど

727:ゲームセンター名無し
09/02/01 04:07:09 PYvaAlflO
アリオーシュといえば、カード裏コメントの「子供」「赤ちゃん」の部分を
「チンポ」「おちんちん」に脳内変換すると面白いよ

728:ゲームセンター名無し
09/02/01 04:39:59 X/1O+DHF0
いや
素のままで面白いからね

729:ゲームセンター名無し
09/02/01 05:44:33 2iyuHm76O
海種単で韋駄天を組んでみたくてこんなデッキ考えてみた

わだつみ・みずち・ニクサー・アクアライダー・ローレライ主人公炎

主炎だと魔種と超亜両方に若干中途半端な感じがするんだが、いっそ主は撃にした方がいいかな?

しかし、4速炎欲しい…

730:ゲームセンター名無し
09/02/01 07:28:52 RdzC9GpL0
>>725
普段の戦闘ならアリオーシュのが強いけど、サクった時は断然ナーガだと思う。
割り合いに出来る様なデッキならナーガは悪くないけどわだつみやテティス使っての5枚型
ならナーガはやめた方が良いかと。でも2速メインならナーガのが強いかな?
両方レベルmaxまで使ったけど自分はアリオーシュのが超亜戦に強い気がした

731:ゲームセンター名無し
09/02/01 10:18:45 7rSr+fe0O
憤怒1枚で超亜余裕でした


732:ゲームセンター名無し
09/02/01 11:11:12 GSvQgZ5HO
こないだ亜人娘単にフルボッコに遭ったお(´・ω・`)

ハメで引き寄せられてそのあとはスーパー魅惑タイムだw
リヴァ型やってたから逃げられんし

733:ゲームセンター名無し
09/02/01 19:53:51 X/1O+DHF0
しかし
ハメ子の引き寄せは移動速度に依存だった気がするけど
どうなんだそこんとこ

734:ゲームセンター名無し
09/02/01 20:31:06 0mIbr2dK0
 移動速度が速いほどすぐに追いついてくるね、しかも抵抗できるというけど
本当に抵抗できてるのか分からない

735:ゲームセンター名無し
09/02/01 22:29:24 Wn9ZTJq60
修正前に自分つかわれたが、普通に3速で追ってったな
逆レバ、レバガチャも試したが抗えた感じはしなかった
抵抗できるってのは誤報だと俺は思ってるが…

736:ゲームセンター名無し
09/02/01 23:13:39 GSvQgZ5HO
よしwアルカナ無しの機甲をやって勝ってみせるぉw
ツバーン、ベガ、ミザール、ベテル



重装、オーガは勘弁なw(´・ω・`)

737:ゲームセンター名無し
09/02/02 00:55:38 gKJ5tTT1P
よかろう、ならばヨルムンガンドだ

738:ゲームセンター名無し
09/02/02 01:27:59 NnQZs3eOO
よし重装オーガ無しの雷単で良いかな

739:ゲームセンター名無し
09/02/02 01:48:10 bVvYFnjM0
フォーマル・トリトン・ナーガ・オケアノ・水虎・マカラ

スーパー罠2速海機デッキ考えたよ!

740:ゲームセンター名無し
09/02/02 02:12:09 wLRtVArRO
フォーマル3速だからマカラと一緒に抜いてベガにしようぜ!

741:ゲームセンター名無し
09/02/02 10:16:12 +CFCWSEhO
リヴァイアサン<…オレは?

742:ゲームセンター名無し
09/02/02 11:39:43 uM87dYfg0
ある意味一番の2速罠だな

743:ゲームセンター名無し
09/02/02 18:11:01 gKJ5tTT1P
>>742がうますぎて何も言えなくなったぜ・・・

744:ゲームセンター名無し
09/02/02 18:33:29 JjABGGZB0
リヴァと罠持ちは相性いいと思うんだけどな
罠ばれて睨めっこ状態になっても大海嘯打ってればいいし

まあ、ばれないのが一番いいけど

745:ゲームセンター名無し
09/02/02 18:42:59 JkXWOZUu0
 関係ないけど、フォーマルハウトを炎攻撃に選んだのは
クトゥルー神話でクトゥグアが幽閉されている場所と言われているか
らかな

746:ゲームセンター名無し
09/02/02 19:25:32 EsAu1Ar90
ヨルムンを雷攻撃にした■eがそんな事考えてるわけ無いじゃない


今日プレイしてて気づいたんだが
オケアノス死んだ時「オバマァ!!」って聞こえないか?

747:ゲームセンター名無し
09/02/02 21:50:50 CG/Ugl+fO
>>746
やぁドク(ry


ところで海に10コス炎複攻の愛染orニーズが出たらどうなるだろう…?

748:ゲームセンター名無し
09/02/02 21:56:07 c+yfFFlX0
>>747
しかし二速ゲートサーチ

749:ゲームセンター名無し
09/02/02 21:56:21 pvykCjDn0
>>747
間違いなく2速になる。

とりあえず、これから魔種のトレンドとしてグリポンマンティなのかリリスマンティなのか、
デッキの傾向掴まないとテティス海とわだつみ海のどっちが有効か悩んでしまうなぁ。
リリスが流行るようなら、テティス型に【】カペラ客将しようかなとか考え中。

750:ゲームセンター名無し
09/02/02 22:30:58 pQumKU1w0
やっと【】アルビオン手に入れたので使った感想を
デッキはテティス 【】髭 オケアノス マカラ マーメイド 主炎or光or闇
亜人はそれなりに。超獣はライオン型なら髭で余裕。ヨルムンは無理ゲー。他に炎必須。ニクサー入ってればまた違うかもしれないけど。
神はマカラだけだと愛染きつい。
魔はテティスで安定。機は割と勝てた。不死は主光じゃないときつい。
意外とソウルバインドが役に立った。勝負所で髭特殊→自分サクリでほぼ安定して勝てるし、範囲もそれなりに広くて使いやすい。
ただそこまで堅くないから壁としては微妙。
開幕ヨルムンサクリで一瞬で溶けました。

とりあえずコイツを超亜メタに使うよりだったらメデュ客将にでもしたほうが良いと思った。
ソウルバインドは使ってて楽しいけど、サクリされたら空気だし。
デッキとしては主を炎か闇か光かに悩む。ほぼ全部か…orz

長文失礼しました

751:ゲームセンター名無し
09/02/02 22:39:31 04RO7JZ70
>開幕ヨルムンサクリ

まさに外道ッ!

752:ゲームセンター名無し
09/02/02 23:29:39 KAiTA6rKO
おっと、リヴァイアサンの悪口はそこまでにしてもらおうか。

753:ゲームセンター名無し
09/02/03 00:09:04 uIk6MdN8P
リヴァ型ってどんな感じなのかさっぱりわからんのだが・・・
リヴァ 素アルビ ナーガ ロレ ブジャム 撃主とか微妙なのしか思いつかない

リヴァ アクアライダー ナーガ スライム 豆 ロレ 火主もなんかなぁ

754:ゲームセンター名無し
09/02/03 00:17:24 6hAkvfTv0
リヴァデッキは、シールドいれないと放置されて終わりそう
涙目でゲート封印しながら相手をダバダバ追いかける、リヴァイアさんが目に浮かぶ…

755:ゲームセンター名無し
09/02/03 00:20:12 58/rhoZaO
リヴァ、トリトン、マカラ、豆、スライム、カペラでやってる人ならみたな。


756:ゲームセンター名無し
09/02/03 01:00:54 RvS6/n0v0
今日リヴァを引いた。

1週間前に500円で売ってたので買ったんだけどな・・・orz
>>755でもやってみるかな

757:ゲームセンター名無し
09/02/03 01:23:40 VPse49BK0
リヴァ型は撃が入れにくい
どうしたもんかな

758:ゲームセンター名無し
09/02/03 01:25:19 wPVbkN5z0
俺は
リヴァ、トリトン、ナーガ、オケアノス、ローレライ
でリヴァをひたすら強化して戦ってる

759:ゲームセンター名無し
09/02/03 01:51:42 uIk6MdN8P
>>757
リヴァの30をテティスにすれば撃は解決するんだよな

760:ゲームセンター名無し
09/02/03 01:58:20 VPse49BK0
リヴァ・オケアノス・ナーガ・ブージャム・ローレライ・マーメイド・主撃

という構成が俺の脳では限界
超亜をナーガだけで対処とかまず無理だよな
罠をクリーンヒットさせれば可能性はあるか・・・?

761:ゲームセンター名無し
09/02/03 04:19:31 2yvqvjz70
クラーケン
「リヴァイアさんと一緒なら俺の鈍足も気にならないぞ。
新参のイカに負けてられねぇ!スターターの意地を見せてやる」

762:ゲームセンター名無し
09/02/03 05:56:45 86XMA1vN0
テティス、オケアノ、豆、アリオ、みずちのデッキなんだが
魔種にどうしても勝てません。
APTは号令で押されるし、BPTはグリフォンでノーダメージ。
良い解決方法ないですか?

763:ゲームセンター名無し
09/02/03 06:32:47 Uj+QOsufQ
<<762
号令使われるのわかっててつっこんでる?
テティスの攻撃がぎりぎり届くくらいの距離を保ちつつ戦闘、号令使われたら引くが基本
みづちをマカラ+ローレライか【】エルフがいいかも

764:ゲームセンター名無し
09/02/03 08:09:52 eAtusNaE0
>>762
客将でハーピーかアンバタいれてリセットか
アヌビス(不死メタにもなる)で時間稼ぐ

765:ゲームセンター名無し
09/02/03 10:19:56 OmzfR3I6O
とりあえず号令打たれる前にサキュを最初に集中砲火でぬっ殺しときゃいいよ

最近の魔はオーガが減って楽になったかと思えば主人公が雷持ってたりするからロリを壁にしてもOKが痛い

766:ゲームセンター名無し
09/02/03 10:37:55 8qjjMIODO
ベガ、リヴァ、ブージャム、アルカナ、アルカナってどうだろう?
今度使ってみようと思ってるんだけど

767:ゲームセンター名無し
09/02/03 10:48:09 YxRD5eU0O
開幕4速で突っ込めば号令打たれる前に半壊させれる
開幕横に逃げたらアルカナストーンで号令打たれないから
足の差で号令避ける


マンティの号令は足で逃げる必要なし
マンティを避けてサキュをアルカナ上で使われたら勝てる要素ないからなw

768:ゲームセンター名無し
09/02/03 10:50:50 6gmHB5kl0
762は3速デッキじゃね?
号令打たれる前に半壊ってのは相手がよっぽど下手糞じゃないとさせてもらえないだろうから
ライン上げてから、号令来たら下がりつつオケアノス溜まった瞬間反撃が安定だと思うけどね

769:ゲームセンター名無し
09/02/03 10:52:41 KjRxpRuB0
>>766
そのデッキだと毎回コスト10が出撃することになって、戦闘がジリ貧になるかと…
リヴァも特殊が戦闘用じゃないうえ全体的に速度も遅いしベガ以外そこまで堅くないからエクセとられやすいと思う

770:ゲームセンター名無し
09/02/03 11:15:49 HsL2ObTA0
>>762
相手が主雷もしくは雷がサキュ含め2体ならテティスを前に出して号令使われた瞬間逃げる。豆を盾にしてもおk
場合によっては開幕テティスサクリも可。

それ以外なら気にせず突っ込んで豆をサキュに使ってでもとにかく落してテティスで耐える。

雷3体いたらまずAptで勝てる目はないからシールドでも封印しに行こうぜ。

771:762
09/02/03 11:43:16 86XMA1vN0
みんなアドバイスありがとう。
無理して突っ込み過ぎてたかもしれない。
上手い位置に引けるように練習してみるよ。

772:ゲームセンター名無し
09/02/03 16:36:09 y8O2cbjxO
前のオーガ+サキュより、今の主雷+サキュの方が嫌だ。
主人公なかなか落ちないし…

773:ゲームセンター名無し
09/02/03 16:43:18 Uj+QOsufQ
こっちも撃持てば問題ないぜ!号令ないけど回復いるし、立ち回り次第では海種は強種族じゃないか?
ヨルムンは接待ゲームになるけど

自分は神より海の方が使い安いわ

774:ゲームセンター名無し
09/02/03 17:03:20 YxRD5eU0O
魔は前よりもキツイね
雷ピアのせいでみずちゲーが難しくなった

775:ゲームセンター名無し
09/02/03 17:18:08 eAtusNaE0
今日もリヴァで大海嘯してきたぜ~。
相手がゲートに入るギリギリで封鎖出来た時とか、
リヴァの意地を見たかって感じで最高だわ

全く神族に当たらなかったけど…

776:ゲームセンター名無し
09/02/03 17:26:15 dB5lgVPBO
>>773
使い魔自体は良いカード揃ってるし3速シールドもあるから
立ち回り次第では強種族。

しかしそれを上回る強種族がたくさん。

777:ゲームセンター名無し
09/02/03 18:41:43 wPVbkN5z0
ふっちゃけ闇はマカラで十分なんだよねw

778:ゲームセンター名無し
09/02/03 18:54:12 i0cSBtkK0
せめてATK80とか、もしくはATK80とか、何か飛びぬけたところがあっても良かっただろうに・・・
30コスの性能じゃねーよチクショー

779:ゲームセンター名無し
09/02/03 19:06:53 wPVbkN5z0
あれで罠とかだったら最高なのになwww

780:ゲームセンター名無し
09/02/03 19:29:14 i0cSBtkK0
なるほど
次のバージョンで【】付きの特殊が罠のリヴァ登場だな!

781:ゲームセンター名無し
09/02/03 19:48:05 OmzfR3I6O
30コス、2速、闇複攻で罠持ちか
そしてゲート持ち、と

782:ゲームセンター名無し
09/02/03 20:03:56 y8O2cbjxO
ベガイアサン

783:ゲームセンター名無し
09/02/03 20:05:21 i0cSBtkK0
【海藻】リヴァイアサン
撃複攻 罠

【深淵】リヴァイアサン
闇複攻 罠

【反逆】リヴァイアサン
雷複攻 罠

【温暖化】リヴァイアサン
炎複攻 罠

【昇天】リヴァイアサン
光複攻 罠

784:ゲームセンター名無し
09/02/03 20:07:34 umw7t7L60
ればいあたん

785:ゲームセンター名無し
09/02/03 20:15:51 OmzfR3I6O
しかしなんだかんだで海の主力はわだつみかロリで安定なんだよねw

髭、サーペント、リヴァ
やはりどれもカワイソスw……(´・ω・`)

786:ゲームセンター名無し
09/02/03 20:48:15 VsfOar6s0
客将暗黒騎士で闇単しようぜ!


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