09/01/18 12:15:24 1Lpmcsqg0
愛染は細かい構成の違いでもちょっと変わるけど
APTマカラ、ニクサー、オケアノスで勝負賭けにいってることが多い
スーパーマカラタイムの発動タイミング次第
もしかしたら安定して勝つパターンあるのかもしれないけど…
10コスサクリ時間短縮が痛い
251:ゲームセンター名無し
09/01/18 12:30:35 pK04EWnjO
>>247
俺も全く一緒だわ…
ただ主は炎で、今称号10昇格でワーライオンばっかに当たって涙目状態
252:ゲームセンター名無し
09/01/18 13:50:25 tN6xNaiKO
>>244
じゃあ称号9のロリコン紳士な俺も
テティス、トリトン、オケアノス、ナーガ、水虎、炎主
ハゲトリで神と魔はどうにかなるが、重装様と超亜が…
Wトラップがクリーンヒットするとテンションだだ上がりだぜww
253:ゲームセンター名無し
09/01/18 14:20:53 YbRyzx5PO
>>247
同じく俺も一緒だわw
主炎ピアだが
環境的に同じような構成になるものかね?
称号Lv10に上がり立てだが、みんなミラーで当たったらヨロ
254:ゲームセンター名無し
09/01/18 14:29:37 r0Kn27XYO
ふとおもいついた
わだつみ
リゲル
フォーマル
アクア
主撃武器の4枚
不死はわだつみ、超亜はフォーマルにリゲルかけて何とか、神はリゲル、魔種はアクア主撃武器でいけるかなと
妄想でサーセンw
255:ゲームセンター名無し
09/01/18 14:30:57 HAeEAagu0
ストーリークリアして力尽きたけど最近のバージョンうpにあわせて初オンラインで再開
以外といけるかと思ったら称号2になった途端に勝てなくなったw
ちなみにテティス、オケアノス、みずち、アリオーシュ、マーメイド、炎主
雰囲気だけでlov始めたからいまいち戦略とか立てにくいな
一応他はニクサー、トリトン、髭、クラーケン、キラーフィッシュ
256:ゲームセンター名無し
09/01/18 14:38:49 kJiDUGY10
>>242
Aは3速になるけど、ここ400戦ぐらいはずっと3速で問題ないなぁ
4速で戦う気のないレナス型神とかもシールドで戦闘強要できるし
1体落としての縦逃げターン・横逃げに関して言えば3速でも十分だよ
ニクサーいいよね。敵号令に無敵オトリ1体作って逃げてた。
ヨルムンクァール倒してくれるアリオもライオンには虐殺されるんで、
ニクサー復権も考えてます。
257:ゲームセンター名無し
09/01/18 16:00:24 Abn9bJhs0
てて子、わだつみ、ニクサー、ポルック
4速速攻で目玉とゲートつぶして、最初のぶつかり合いに勝ったら敵アルカナ上でわだつみテレポ。
これで勝つる!
という夢を見た。
258:ゲームセンター名無し
09/01/18 16:31:23 vpFQs7xs0
ワープアルカナは憧れる
幼女、わだつみ、みずち、カペラorドワーフ
とかも考えてた
攻撃範囲が狭まったからアルカナ枠は補正入るカペラ一択かな
海種にアルカナが来てれば……
259:ゲームセンター名無し
09/01/18 16:46:27 JYxZdM1D0
わだつみ+アルカナって通称何デッキっていうの?
・逃げアルカナ
・わだつみアルカナ
・わだつみチェンジ
・アルカナチェンジ
とか色々あってごちゃごちゃになるわw
260:ゲームセンター名無し
09/01/18 18:19:14 YApLQO8r0
とうとうライオンvs海が全リプにのってたね
しかもライオン使いは新藤景
開幕70Cくらいまでは海が勝ってたけど…その後の展開に泣いた
海アルカナをはさんでライオンのノビールで押すも引くもできず、客将メデュも抵抗できず、
最後は勝ち確定場面でクァールもどきのクリスタルブレイクでユールーズ!
この週末、ショップから何匹のライオンが巣立ったんだろうか
261:ゲームセンター名無し
09/01/18 18:29:36 svfbD0tI0
始めてまだ4.5回しかゲーセン行ってないけども
わだつみ、ティティス、リヴァイアさんのデッキって弱いでしか?
262:ゲームセンター名無し
09/01/18 18:35:31 ErrEzyrp0
>>261
リヴァさんが2速なのとわだつみの特殊技が意味無くなくなるし
テティスしか特殊が役に立たないからな…
263:ゲームセンター名無し
09/01/18 18:38:41 ErrEzyrp0
意味無くなくなるし って何だ俺ゴメン
わだつみの特殊が意味無い、ね
264:ゲームセンター名無し
09/01/18 20:31:23 svfbD0tI0
>>263
んじゃリヴァさんどけて後二枚なんか入れるとして、何と何がいいかなぁ
その前にテティス買ってこなくちゃ!!!
265:ゲームセンター名無し
09/01/18 20:39:01 yZ9YBASL0
某ランカーがテティスわだつみニクサーオケアノス
ていう4枚デッキを使ってるがかなり難しいギガス
初心者ならテティス6枚かわだつみ5枚とかのがいいよ
266:ゲームセンター名無し
09/01/18 21:15:52 gT05IK4U0
新カード追加されたのでデッキ変更しようと思ってるんだが
主撃or闇、わだつみ、【】アルビオン、オケアノス、ローレライ、マカラ
主光or闇、テティス、【】アルビオン、オケアノス、マーメイド、マカラ
どっちが、安定すると思いますか?
超亜に有利つくには、主炎までしないと無理ですかね?
267:230
09/01/18 21:39:31 +HEQn0Df0
ローレライ出たんで使ってみた
特殊はいいがそれだけだわ
テティス型に撃はいらんしスキルなし
せめて、撃以外でサーチ持ちなら採用してたんだが
268:ゲームセンター名無し
09/01/18 21:48:00 Q9Wf9V0q0
特殊がいいだけで十分だとは思うけどな
何故種族で更に上がる様にしなかったのかとは思う
やっぱサーチついてたらぜんぜん違ったよね
見た瞬間スクエニはやっぱわかってねぇなーと思った
…わかっててやってるのか?
269:ゲームセンター名無し
09/01/18 21:50:59 Wd4CxUbs0
>>265
4枚デッキを回せるのはかなりの猛者
何回か回したけどスキルの無い俺じゃ全滅しまくりで酷いもんだった(あくまで俺のプレイヤースキルが無いわけであってデッキが弱いって言ってるわけじゃない)
結局テティス5枚デッキに戻したよ…わだつみはすげー強いんだけどな…
270:ゲームセンター名無し
09/01/18 22:11:38 svfbD0tI0
わだつみ以外は海種はオケアノスとかマカラ持ってないんだけどどうしたものか・・・・
みずちと他コモンでなんかいいのないかなぁ
271:ゲームセンター名無し
09/01/18 22:16:32 MU5Sa5230
>>270
魔種とか神族ならなんとかなるんだけど
海種はきついと俺は思った。
2速でもいいってならいろいろ選択肢があるんだろうけど
272:ゲームセンター名無し
09/01/18 22:22:43 w4bf7MnH0
テティス・わだつみ・シーパン・ニクサーとかも使いやすいぜ
273:ゲームセンター名無し
09/01/18 23:27:48 COU+VfED0
>>270
アルビオン みずち ニクサー アリオーシュ アクアライダー
わだつみ みずち ニクサー アリオーシュ ローレライ
とかどうだろうか。
アルビオンはコモンでシールド持ち、かつ硬く、愛染メタにもなる。
あまり使われてないけどいいカードだと思う。
コモンは20:みずち 15:ニクサー アリオ アクアライダ 10:マーメイド スライム ローレライ
辺りが優秀。
274:ゲームセンター名無し
09/01/18 23:46:42 h9hJ78I3O
ヨルムン使ったり愛染使ったりしてたが
韋駄天欲しさに海種にきますた
わだつみローレライみずちニクサーアクアライダー主人公炎
なんか吐きそうなくらいきついんだが…
あと40勝…
テレポって対象はきめらんないんだっけ?
275:ゲームセンター名無し
09/01/18 23:46:52 0Gvvt90Q0
どうでもいいがツバーンに実用性はないよな?
2速シールドできるけど
276:ゲームセンター名無し
09/01/18 23:48:42 UXgq440F0
次のVer待ち
まぁ研究進めばどうにか・・・・・・・・・なるといいね
277:ゲームセンター名無し
09/01/18 23:55:04 z94sUlRe0
>>275硬さで何とか・・・できなそうだな、けれども使う
278:ゲームセンター名無し
09/01/18 23:58:24 0V6i4MpO0
ペテルギウスと合わせてみるとか
画面外から殴られても大丈夫な耐久性
・・・獅子自体雷なんだよなあ
279:ゲームセンター名無し
09/01/19 00:25:27 k7tR9Ve/0
ツバーンはカッコイイから使ってるけど
ツバーン、ベガ、スピカでみんな2速にそろえばなかなかおもしろいょ
280:ゲームセンター名無し
09/01/19 00:37:40 Y8hX8dmeP
レベル上げもかねてローレライがスタメン入りしたわけだがきついな
オンラインした後不貞腐れてveryhardのガルーダ狩りまくってたわ・・・
だが先人も言ってた様に、サクリテテ子にロレパンすると楽しすぎる
テテ、みずち、シーパン、ニクサー、ロレで意外といけるんちゃうん!とか思ったが
サーチが無くて絶望した
やっぱり現verは>>247あたりで安定なのかなぁ・・・
ところで憤怒のレビューっぽいのがあまり無いようだが使い勝手はどんな感じ?
281:ゲームセンター名無し
09/01/19 00:41:18 ZjpWzPmM0
そうなんだよな。唯一、ロレライはレギュラー入りできるかと思ったけど、テティス型には入れにくいんだよね
オケ、ロレライ、ニクサでのチートテティスはおもしろかったけど…
282:ゲームセンター名無し
09/01/19 01:07:21 pCOBNb9/0
ライオン増えまくりだからベガフォーマルで火葬してきてやったぜ(^q^)
スピカ一体だとやっぱ不死に食われるけどな
283:ゲームセンター名無し
09/01/19 01:21:51 yCRglA1a0
【】アルビオン、アクアライダー、ニクサー、オケアノス、ローレライ、マカラ、主人公光の6枚で
今度やってみる予定、テティスと【】アルビオン入れた5枚のが安定しそうな気もしないでもないけど…
5枚型だとライオンに当たったときにあっさり全滅しそうだから困る
284:ゲームセンター名無し
09/01/19 02:21:01 FENai4yHO
ちょっと失礼。
亜人使いがたまたま思いついたデッキなのですが、これってちゃんと動くでしょうか?
昔あったわだつみ破戒神デッキの変形なのですが。
わだつみ・【憤怒】アルビオン・ローレライ・破戒神(主人公撃武器)
わだつみと破戒神を死なせず交互に特殊技で入れ替えるデッキ。
ローレライは種族問わずなんで主人公でも破戒神でも固くできて問題ない…のでは…とか考えたんですけど…。
285:ゲームセンター名無し
09/01/19 02:37:14 ZjpWzPmM0
ぜひ使ってみた感想を聞きたい
一応、シールドあるし属性はバラけてるし…相手がこっちに付き合ってくれればいけるんかな?
286:ゲームセンター名無し
09/01/19 02:55:12 FENai4yHO
申し訳ない、脳内で組んだだけで手元にわだつみしかないです…
憤怒かローレライが落とされたらストックに残ってる破戒神(わだつみ)を直接迎えに行く
→4枚に戻す
→落とされた使い魔の復活まで粘ってまた特殊技で交代して流れを戻す
もちろん4枚かつ特殊なデッキなんで2体落とされたら多分詰みます。
とりあえず海種の方の意見を聞きたかったんです。妄想レベルなんでいいんですが、もしどなたか気が向いたら試してやってください。
287:ゲームセンター名無し
09/01/19 04:20:30 qbuGPR9LO
ロレもアリオシュも持ってないや
墓石んデッキ面白そう
288:ゲームセンター名無し
09/01/19 05:10:15 UomIWpIB0
ヤフオクで新アルビ1000円ちょいで買ったから
届いたら破壊神やってみるわ
289:ゲームセンター名無し
09/01/19 08:02:00 O57zJnWG0
>>280
レベル上げはハードの方がいいと思うけどどうなんだろう
ベリハだと敵が硬過ぎてかえって稼ぎ難くない?
290:ゲームセンター名無し
09/01/19 09:11:33 Sou1VcYs0
新藤日記より…
ワーライオン、【激昂】ワータイガー、ワーウルフ、シペ・トテック、イェティ、撃ピア
ワーライオン、【激昂】ワータイガー、ワーウルフ、ケイロン、クァール、闇ピア
ワーライオン、【激昂】ワータイガー、ワーウルフ、ケイロン、ハーピー、闇ピア
ライオン入れるパターンってこのぐらいか
わだつみ・新アルビオン・ローレライなら普通に押し切れるけど後が続かないな
291:ゲームセンター名無し
09/01/19 16:15:51 UomIWpIB0
ライオン・ウルフ・ケイロン・シペ・ライノ・光ピア もよく見るよ
ライノはサクればATK200越える
とりあえずライオン/ウルフ・ケイロンで分断するのが命だわな
初戦でライオン落としがベストだけど無理そうならウルフ落としてもよし
ケイロンが寄ってくる際にケイロンを両サイドから囲むように急接近して
なんとしてもケイロンだけは落とす(ウルフがいるなら紙ウルフも候補)
流行すぎるようなら、主炎ピアは確定かもね
292:ゲームセンター名無し
09/01/19 16:21:46 cAcB1hgeO
初戦であたったライオンが怖くて、今日はずっと炎ピア持ってた。
亜人がとばっちり受けてたけど気にしない。
293:ゲームセンター名無し
09/01/19 16:43:05 /qpPxFBVO
のどぐろも迷走してるようで
ベガ スピカ カペラ ベテルギウス 玄武 カペラ 主人公闇だったライオンメタ?
294:ゲームセンター名無し
09/01/19 17:44:52 YfTY1Ok/0
テティスメインの6体編成だけど、どうしても炎が主人公のみになる
ベテルギウスを入れたら多少は楽になるんだろうか
他種だとベテルギウスの特殊って意味ないかなー
295:ゲームセンター名無し
09/01/19 18:09:33 3jb5fH740
他だと+10しか増えないぞ。それならもう少し削って
シーパンサーかフォーマルハウトの方がまだ使えるとは思う
296:ゲームセンター名無し
09/01/19 19:48:12 2jaJKsk50
ちとデッキで相談。
現在、Rテティス、SRわだつみ、みづち、Rマカラ、火か聖主でやってるんだ。
で、わだつみ枠を客将にしようと思うんだが候補の中ではどれがいいと思うか
意見いただきたい。ちなみにデッキの方向性はガチ殴りデッキ。
候補 SRバハムート(ライオンなどの対策に火複数)
R猛鬼 ギガス(同上)
SR【掌握】セラフ(火+逃がさない)
他にお勧めいたら紹介してもらえるとありがたい。
297:ゲームセンター名無し
09/01/19 20:05:38 AtyvLu/z0
>>296
バハ→コスト25 HP410 AT70 DF40
新ギガス→コスト30 HP400 AT70 DF70
新セラフ→コスト30 HP540 AT70 DF60
特殊が攻撃系なので、殴り合い希望ならバハだろうけど、
DFを比べるとギガスかセラフ。
で、HPと速度4を取って消去法でセラフって感じかなぁ。
解ける前に特殊を使ってもらってもいいし。
298:ゲームセンター名無し
09/01/19 20:18:35 XaMOnzip0
俺も
【憤怒】アルビオン・オケアノス・ニクサー・クラーケン・ブージャム・主闇
で試してみようかと思ってるんだけど、
クラーケンのとこ客将にした方が効率いいのかな…
299:296
09/01/19 20:53:40 2jaJKsk50
>>297
アドバイスありがとう。値段が下がったらセラフ買って試してみる。
それまではアリおばさん入りの五枚か六枚でもやるかな。
ちなみに、>>298の【憤怒】アルビオンとバハのステ見るとなんだか
悲しくなるな。どうみてもバハの方が強いです、本当にありg
300:ゲームセンター名無し
09/01/19 22:09:35 wIPmJbN2O
海種でデッキ組む時の最大の悩みがスキルってどうよ……マジで劣化神族かと思うくらいスキル不足
ナーガにシールドつけろよ……オケアノス一択になっちまうじゃねーかと
そして超亜メタも鬼門
もうリヴァ型やろうかな…
301:ゲームセンター名無し
09/01/19 22:16:50 k7tR9Ve/0
やっぱアリオーシュが無難だょなぁ・・
アルビオンは強いけど特殊技使えない上にシールド消えたからなぁ…
302:ゲームセンター名無し
09/01/19 22:20:37 jVOmQxlx0
機甲ってLov世界では誰によって作られた存在なんだろう?
ドゥクスは雷神に作られたみたいだが・・・
303:ゲームセンター名無し
09/01/19 22:38:05 7A6F6f/Q0
>>300
今日リヴァ型?やってきたよ。
普段はテテス、みずち、オケアノ、パンツ先生、ロレライ、炎主だけど
リヴァ、オケアノ、ナーガ、ロレライ、ハーピー、メデュ、撃主
あたったのが不死と亜人だけだったけど全勝だった。
今の環境だとグリフォン、シャーマン等無敵多数だからハーピー
が生命線な気がする・・・海デッキなのかあやしいなw
あとはAptとBptどっちもシールド入れられるのが強いね。
まあライオンきたらニクサーいないから、糞ゲーになるだろうけどw
304:ゲームセンター名無し
09/01/19 23:26:43 cC3bweFi0
>303
はい、はい、つおいですねぇ~
といってほしいのか?不死にその構成のハーピーなんて
存在意義ないだろう。
305:ゲームセンター名無し
09/01/19 23:40:35 5sYj04470
称号と試合数にもよると思うがw
2速のリヴァで全勝ならすごいんじゃね?
304も言ってるけど、ある意味それで不死に勝てるなら凄いと思う
306:ゲームセンター名無し
09/01/19 23:56:11 xbnww6fG0
最近このゲームをやりはじめたのですが、質問させてください。
・わだつみ・テティス・オケアノス・ニクサーの4枚でやっているのですが、
基本的な立ち回りなどはどうすればいいのでしょうか?
今は・わだつみ・オケアノス・ニクサーで相手とぶつかり合っている感じなのですが、
高コスト2枚+1でぶつかり合った方がいいんでしょうか?
307:ゲームセンター名無し
09/01/20 00:10:52 GGBLJsKd0
EXトリトン引いたのでトリトンについて考えてみた
HP505 ATK50光単 DEF45 2速サーチ
…既にこの段階で無理
制圧能力(シールド)の無い2速って何よ?
いや、シャーマンだって2速で号令だ
制圧能力無いならある奴とPT組めばいいだけの話
海で制圧能力ある奴は~
アルビオン(25)光3速シールド
オケアノス(15)光3速シールド
おいおい攻撃属性かぶってる上に2人とも3速じゃねーかYO!
さらにオケアノスに至っては範囲こそ違えど同じ攻撃号令
こりゃ厳しい…
308:ゲームセンター名無し
09/01/20 00:12:34 5bBNuFi10
>>306
相手に合わせて変更するのがベストだな
309:ゲームセンター名無し
09/01/20 00:19:38 wopxuXN40
アドバンテージ得るにはわだつみが特殊発動するころまで他の使い魔どちらか片方でも生き残ってないと難しいと思う
わだつみだけ残っててテティス1匹を出したところで逃げられるかカウンターを食らうのがオチだし
かといって集中砲火をわだつみが特殊発動まで耐え切れるとも思えない・・・
俺ならテティス・わだつみ・オケアノスで出て、消耗してきたところでテレポ、ニクサーでテティス無双でアルカナちょい割りとかエクセ狙いとか
引き返して回復したわだつみ連れて再度出撃って感じ
まぁやったことないから実際どうなるのか知らんですけど
310:ゲームセンター名無し
09/01/20 00:25:22 YrRGvO560
>>307
海種はなにかと噛み合っていない
という言葉を俺は今でも、すごく納得してるよ。
311:ゲームセンター名無し
09/01/20 00:37:43 yitDLoic0
>>306
基本的には、わだつみ・テティス・ニクサーの4速で動くこと。
理想を言えば、1体倒して相手を帰らせて、わだつみがいるときにサーチ封印、
わだつみテレポでオケアノスと交代したときにシールド封印~
戦闘はわだつみを前に出して、あぶなくなったら(ゲージ溜まったら)オケアノスと交代して
テティスに攻撃上昇と無敵をつけて、テティス大暴れの方向で~
なんにしても、2体以上落とされちゃダメなので、かなりのハンドスキルと判断力が必要だぞ!
312:ゲームセンター名無し
09/01/20 00:45:36 Icl3cLlY0
この流れなら質問できそうなので。同属対策の話ってあんまりでない気がしますが、
わだつみorテティス5枚型で>>306の4枚型とあたったときどうやって乗り切ってます?
3コス2体でかたやチェンジ、かたや防御強化と、雷武器でも持ってないと硬すぎて
まず落とせないんですがorz 控えもATK強化or無敵と、ぶつかり合うとパワー負けする
ことが多く困ってます…
313:ゲームセンター名無し
09/01/20 00:50:03 wopxuXN40
運がよくて勝てただけかもしれんけど、わだつみにはテレポされると割り切ってテティスを総攻撃して倒した
ひたすらテティス側に回り込んで回り込んで殴るだけ
314:306
09/01/20 01:03:24 NOGgpTEs0
>>308>>309>>311
アドバイスありがとうございます
立ち回りも詳しく書いていただいて、日の浅い自分には
非常に参考になりました。
全国対戦では緊張したりして負け続けていますが、
冷静になってアドバイスを思い出したいと思います
315:ゲームセンター名無し
09/01/20 04:03:36 /rMbkNlR0
海にきて欲しい能力
範囲内の単体対象の特殊技の対象を複数にする。
オケアノス、ニクサー、ローレライは最大で3体強化出来るし
わだつみ、テティスも密着してたらOKな感じでw
316:ゲームセンター名無し
09/01/20 04:04:24 G+UBHTex0
>>315
蛮酒とキリンが手をつけられなくなるんですね
わかります
317:ゲームセンター名無し
09/01/20 04:46:23 TGS1vwMY0
範囲内にかかってる全ての強化、弱体の効果を反転する。
という海種の使い魔希望。
318:ゲームセンター名無し
09/01/20 04:51:24 G+UBHTex0
アルカナストーン残量をランダムに入れ替える
敵は敵のアルカナ3つ同士 味方は味方のアルカナ3つ同士でね
使えるか使えないか分からない微妙なオンリーワン能力希望
319:ゲームセンター名無し
09/01/20 09:18:23 56Vz7MMf0
トラップ解除みたいなカウンター型で相手の特殊技をコピーするとかいいんじゃね
けっこうなギャンブルだが
320:ゲームセンター名無し
09/01/20 09:21:06 xuDYqGbf0
>>318
普通に壊れ。
アルカナでパリンパリン→@1回転で特殊発動→実質2個目パリンパリン
321:ゲームセンター名無し
09/01/20 10:13:44 hVNvc7Jj0
よし、味方一体にかかっている効果を
サクリ、死滅、ゲート帰還しないかぎり
永続的なものにする壊れ使い魔を希望する。
322:ゲームセンター名無し
09/01/20 10:14:27 Mk5Cg/kkO
今まで不死セレブをやっていたのですがレアカードも揃い不死のような防御の高さに惹かれ始めてみようと思いました
診断お願いします
主撃ベガポルックスアルタイルカペラデネブスピカ
アルカナはあまり使ったことがないので4対はきついですが
属性をまんべんなくしたらこうなりました
323:ゲームセンター名無し
09/01/20 10:24:30 4maaSH1q0
>>321
永続アンヘルするわwww
324:ゲームセンター名無し
09/01/20 10:32:53 owZatEGu0
>>321
ニクサー無双ですね わかります
325:ゲームセンター名無し
09/01/20 10:38:40 bjBF2eAd0
アルカナゲージ10%回復みたいな特殊が欲しい。
割り切られたアルカナは回復しないとかにすれば何とか・・・・・。
がん守りゲーになるだけか。
326:ゲームセンター名無し
09/01/20 11:57:21 Rxj3dTGi0
で、ライオンが流行ってるのに、ベガブージャムが流行ってないの?
今超亜殺すだけで勝率5割は硬いだろ
327:ゲームセンター名無し
09/01/20 12:01:48 nYmHlLPq0
>>326
その発想は正直なかった
試してみようかな・・・
328:ゲームセンター名無し
09/01/20 12:11:35 xuDYqGbf0
>>326
魔種相手に勝つビジョンが見えない
そもそも超亜より魔種の方が多いんだが
329:ゲームセンター名無し
09/01/20 12:30:12 A8bVGLXG0
こんなのが浮かんだ。
テティス・アリオ・バハムート・サキュ・マンティコア。
撃複・炎・炎複・雷・光
サーチ2・シールド1
330:ゲームセンター名無し
09/01/20 13:32:58 Rxj3dTGi0
今の魔種とか正直雷全然積んでないからいけるんじゃ?
雷とかサキュ1枚じゃね?あと主
オーガリストラで、リリス、蛮酒の方がいる
331:ゲームセンター名無し
09/01/20 14:40:55 ZnPZcQYsO
>>329
魔種が同族殺すためにテティス積んでるように見える。
それならライダーで充分だから+ニクサーとかシュクラ+メデュとか
に別けた方がいいね。
バハ居るのにアリオいらないし…それなら他の使い魔入れるか
テテデッキに蛮酒入れればいいと思う。
332:ゲームセンター名無し
09/01/20 14:55:01 MASTMazxO
蛮酒とニクサーの組み合わせは強そうな気がしたw
蛮酒で無敵化→無敵切れたらニクサーでまた無敵化
うんwどうみてもネタだな(´・ω・`)
333:ゲームセンター名無し
09/01/20 15:10:52 kI+We4mgO
>>322 海種が防御やHP高いイメージを持たれてるようですが、
実際はオーガ・ライオン・おでんといった雷攻が破壊力ありすぎのせいで、ほとんど滅殺される。
334:ゲームセンター名無し
09/01/20 15:11:40 4maaSH1q0
>>333
どうみても機甲です。
335:ゲームセンター名無し
09/01/20 16:29:34 YTIrpsFuO
海種受難の物語は使用率不動のNo.1、さっきゅんが雷攻だったことから始まる。
336:ゲームセンター名無し
09/01/20 17:12:56 fne/5QbY0
>>332
ネタかなぁ?
ニクサーローレライと、種族に左右されない単体防御がいるし
海には無く、組み込みやすい20コスの炎複攻
客将としては優秀じゃないかと思ってるんだけど
持ってないから妄想ですが。
337:ゲームセンター名無し
09/01/20 17:44:36 Je26Qw3mO
>>322
以前使ってたけど
・ベガはなるべく死なせない(技ゲージが間に合わなくなる)
・アルカナを一人で残さない(取り囲まれて時間切れになる)
・アルカナを盾にする時と死守する時を見分ける
・アルカナサクリ時の射程の短さに絶望しない
以上を踏まえて頑張れ。
338:ゲームセンター名無し
09/01/20 18:18:09 gKYgA9M6O
デッキ診断をお願いしたい
主人公光
ベガ、テティス、ブージャム、アルタイル、カペラ
超亜と魔種には滅法強いが
それ以外には微妙なデッキ。
愛染テンプレと不死セレブがどうしようも無い。かも。
339:ゲームセンター名無し
09/01/20 18:53:06 Q+oNYKJ10
>>338
愛染は雷に45コスも割いてるからしょうがないが
不死はハンドスキルでがんばれw
340:ゲームセンター名無し
09/01/20 19:31:10 RkeuwPGo0
サキュバスとローレライのタイマンバトル
→ローレライ秒殺
ロ「私は援護タイプだから4体4でやりましょう」
サ「いいよー」
テティス・ローレライ・オケ対雷獣・サキュ・リリス
→海種瞬殺
341:ゲームセンター名無し
09/01/20 19:57:24 psVFDaqH0
ワーライオンゲットしたから、ワーライオン+ベガでワーライオンデッキ倒してくるぜっ
・・・あれ?
冗談はさておき、ワーライオンを海機デッキで客将にしたらどんなデッキがいいかな?
ベガorテティス・ワーライオン・スピカ・あと10コス2体
くらいしか自分では思いつかねぇ
342:ゲームセンター名無し
09/01/20 19:58:04 RkeuwPGo0
↑なんか訳もなくネガってしまったスマン
新ギガソと旧アルビとメフィとギリメで特攻してくる
343:ゲームセンター名無し
09/01/20 21:03:36 ZnPZcQYsO
>>341
マカラ・アルタイル・スライム・水虎辺りからで複数攻撃デッキ。
まぁライオンを客するならライオンをメインに置いて3~4速の20コスや
15コスで組まないと微妙な気がする。
海機は20コスに2速複数ばっかりで3速複数がフォーマルとかだから…。
ライオン・新髭・アクア・禿・マカラとか。
344:ゲームセンター名無し
09/01/20 21:33:52 Y6UHgqJG0
こんなデッキ思いついた
ベガ、ツバーン、ブージャム、カペラ、ローレライ、主光
やっぱ微妙かな
345:ゲームセンター名無し
09/01/20 22:20:49 nvJaOeAm0
>>344
号令無し、撃が10コスのみでオーガ入り魔に勝てるとは思えんが
346:ゲームセンター名無し
09/01/20 22:39:48 fSVlxnVC0
最近テティス型だと目に見えて魔種がやりやすくなったと思う。オーガの弱体はやはりありがたい。
ただライオンはムリゲーorz
テティス+ニクサーで受け流して耐えるで何とかなるんじゃね?って思ってたが
今日ライオンと当たってやってみたけどテティス余裕で通り越して後衛がボコボコにされたよ…
マジで海でのライオン対策が思いつかん…
347:ゲームセンター名無し
09/01/20 23:04:25 Gxub0ZRX0
デッキ診断お願いします(少しずつプレイして称号Lv4→Lv5もうすぐです)
主人公:炎レイピア(ライオン対策を想定して)
Apt:テティス、ニクサー、メデューサ
Bpt:マカラ、マーメイド、オケアノス
診断理由
このデッキを使っていてまず愛染型、不死セレブがどうしても難しいのです。
良くて五分くらいで不利な状況です…
何か有利になれる戦い方等ありましたらアドバイスお願いします
マメ→バニーorアヌビス、メデュ→レザード等
メンバー交代もスキルに応じて考えてます
まだライオン戦経験してないのでヘタレなもので
内心ビビってます(´;ω;`)
348:ゲームセンター名無し
09/01/20 23:11:11 Y6UHgqJG0
>>345
やっぱ厳しいか
ツバーンが撃攻撃ならよかったんだがな
349:ゲームセンター名無し
09/01/20 23:12:16 nYmHlLPq0
>>347
1stパーティー固定してない?
つまり神相手に初手でマカラ待機させてたりとか。
その構成なら、テティ子、ニクサー、マカラで連れていけば五分以上に戦えると思うけど……。マカラの特殊技早いし。
350:ゲームセンター名無し
09/01/20 23:18:28 y7MN/x8O0
ヨルムンガンドだけでもしんどいのに、ワーライオンは酷い
ベガ一体じゃとても対処しきれん。フォーマル呼び戻すか・・・
351:ゲームセンター名無し
09/01/20 23:22:05 Y6UHgqJG0
>>350
何故かフォーマルがライオンにボコられる映像が頭に浮かぶんだが…
てか現状の海機でライオンの対処法ってある?
352:ゲームセンター名無し
09/01/20 23:23:35 fSVlxnVC0
>>347
自分もこの型使ってるけど、愛染はマカラの使い方次第かと。
使いこなせばマカラ一体でも神族を捌けるので、とにかくマカラを死なせないこと。それとニクサー。
あとはマーメイド+メデューサ+OKなどでとにかく先に愛染を落とすことかな。
メデュ→レザードにすればサーチ持ちも増えるからやりやすいかもしれないけど使ったことないのでなんとも。
ただ超亜を考えると複数持ちのメデュの方がいいのかな?とは思う。
不死セレブは自分もあんまり…orz
とにかくこれも単ダメ連発で重装を落とすことを最優先で。
マーメイドの特殊を打つタイミングをよく考えて、重装をサクリされないように。
ライオンは↑でも書いたけどかなりキツいです…。
体力が少ないからメデュの特殊で結構すぐ落ちるけど、ライオンの特殊使われるともう…。
353:ゲームセンター名無し
09/01/20 23:27:56 nYmHlLPq0
>>351
・初手でマカラで防御下げてエクセレント
・憤怒アルビオンでサクリ禁止→サクってエクセレント→復帰してくる前に制圧
くらいしか……。
ところでデッキを考えてみたんだが。
30 撃複 テティス
25 炎複 憤怒アルビオン
15 光単 オケアノス
10 光単 マーメイド
10 闇複 マカラ
で主人公闇。ゲート持ちはいないけど、どうかなぁ。
てかブラムス双子とかいらないから憤怒欲しいお……
354:ゲームセンター名無し
09/01/20 23:32:15 xuDYqGbf0
機甲ならアルカナ1:1まで交換を誘って、
追い込んだ後、メルトダウンから突破・・・しかないよなぁ。
海種はなんとか石2つ割られる前にサーチ封印してから奇襲かねぇ。
それでも不利だが、下手なライオンならサーチ封印は結構効く。
355:ゲームセンター名無し
09/01/20 23:41:13 Gxub0ZRX0
>>349
>>352
347です。アドバイスありがとうございます!
すみませんわかりにくく書いてしまいました…
初手パーティは種族によって毎回変動させております。
神相手なら言う通りのメンバーです。
ニクサー+マカラで確かに五分以上になりはしますけど
シャドウナイトが紛れ込んでる愛染見まして、負けた苦い思い出がありまして
おでん来い!って感じでおでん戦は平気で戦ってるんですが、愛染は雷よりが多くて何だか苦手なんです…
単ダメ集中は面白いと思いました!
後は自分のスキル磨いて愛染との戦闘に挑みます(`・ω・´)
不死セレブはやはり難しいのですね。
でも嬉しいアドバイスでした!天敵重装が憎いです(´・ω・`)
この助言を機に脱勝率54%→60%目指します
本当にありがとうございました!ライオン頑張ってみます
メデュに神頼み…ー人ー
356:ゲームセンター名無し
09/01/21 00:31:43 0h4vil3K0
>>347
俺も同一デッキ使ってたけど、マーメイドをアヌビスにしてみた。
スキルがニクサーのゲートとオケアノスのシールドしかないので、
7割脳筋、3割逃げ制圧の殴りデッキ。
対愛染テンプレは、
シールド破壊+セルケト落としたあとのアヌビス駆使でやや不利くらいにもってけるかも。
そもそも戦闘ができないからきっついが。
対不死セレブは、
アヌビスたまるまでイーブンつづけて、たまったらスキル+サクリでエクセとればおk。
ダブルトラップを踏み越えなきゃ勝てない状況を作らないのが大事。
個人的にお勧めの流れは開幕オケアノスニクサーアヌビス
シールド一直線にいって、中央アルカナ破壊→アルカナ以外で戦闘
高確率でブラムス重層ダンピっていうPTなので、アヌビスサクリで無理やりエクセ。
長文失礼しますた。
357:ゲームセンター名無し
09/01/21 01:08:40 t01dR3jX0
>>353
最初のぶつかり合いでライオン倒しても、次に出てくるときに
ゲージが溜まってることが多くてどうにもならないことが…。
そのデッキ自分も考えた。ゲートはもうこの際捨ててしまうしかないと思ったけど、
ライオン考えるとニクサーが欲しい…。でもオケアノスは外せないし…。
あと不死セレブに若干不利かも。主を光にしたいけど、そうすると闇が…。
とりあえず近々Rアルビオン買ったら試してみようと思う。
358:ゲームセンター名無し
09/01/21 01:30:41 NhpDMrlk0
>>353
自分も同じの考えてたよ。
主人公は超獣対策に更に炎にするか、Vロー増えるなら光に…と考えてたけど
オケアノス外せないけどニクサー欲しいとか、>>357と全く同じ事を懸念していてふいたw
近々【】アルビオンが届くので、試してみる予定。
359:ゲームセンター名無し
09/01/21 08:50:41 fz0BgeIP0
このゲームにガンダム参戦したら機甲やべーよな、無敵だよな!
360:ゲームセンター名無し
09/01/21 09:02:45 vnbC3tMWO
>>359
動かすパイロットが人間なので亜人になります
361:ゲームセンター名無し
09/01/21 09:04:59 f2zaANqJO
噴怒・シュクラ・オケ・マカラ・マメ・キラヒorローレライor客将で主撃
でゲート問題解消ですよ。
シュクラが複攻が撃ピンだったらだけどね。
ニクサー入れると噴怒・オケ・ニク・ライダーにみずちかマメ・マカラとかしかない。
362:ゲームセンター名無し
09/01/21 12:44:53 fzWzZiA/O
機甲だけど、初めてライオンに勝った
アルカナ一体前出しが効いたのか……?
363:ゲームセンター名無し
09/01/21 14:42:42 g7b14vjw0
すごい組み合わせ思いついた
テティス・オケアノス・みずち・ローレライ・【】エルフ・主細剣炎
ロリコンな俺じゃこんなデッキしか浮かばない
364:353
09/01/21 17:08:03 LjvSQB2Z0
>>357
>>358
考えることは似てたか……
魔プレイしててわかったんだけど、2ndを超高速(できれば出撃後10c以内)に全滅させればライオンのゲージは大丈夫みたい。
あるいは、2ndで1乙かけて、制圧力削った上で制圧戦に持ち込んだりとか。
というか称号11まで来ると上手い海の人が多くてすごい参考になる。
今日もちょっとやってきたけど、隣のサテのライオンがアリオ+主炎でボッコボコにされてたし…無理は無いんだと思う。
今日帰りトレードで憤怒ゲットしました。そのうち>>353を試してみます。
365:ゲームセンター名無し
09/01/21 19:03:12 xoT3u2LR0
ナーガはタフでかっこいいし罠の威力も素晴らしい
でもシールドがない
366:ゲームセンター名無し
09/01/21 19:36:49 qufUIdjvO
機甲使ってるがニクサー客将でベガ突っ込ませればなんとかなるようなギガス
罠とアルカナでこっちがアドバンテージ取れるよな
とライオン経験無しの機甲が言ってみる
367:ゲームセンター名無し
09/01/21 19:37:04 X6eEKhAmO
ナーガにシールドあったら、普通に2速戦闘制圧型組めたな
結局、海で強いシールド持ちはオケアノスくらいしか居ないんじゃね
368:ゲームセンター名無し
09/01/21 19:38:03 qufUIdjvO
アゲてしまって申し訳ない
369:ゲームセンター名無し
09/01/21 19:45:12 yB16B8I1O
>>363
まずは、オケアノスとか言う、禿げたおっさんを外す事から始めようか
ロリコン的に
370:ゲームセンター名無し
09/01/21 20:05:48 5H9zNGvBO
>>369
む、ティンときたw
ロリ、ポセ、みずち、豆、ロレライ
うはwこれで勝つるww
371:ゲームセンター名無し
09/01/21 20:35:39 vGu+KohbO
シールド持ってて強いのはアルビオンしかいない
憤怒出たからしょうがなく禿つかう
372:ゲームセンター名無し
09/01/21 21:14:36 3jYcRcPA0
2速海つかってみた。
リヴァ・トリトン・オケ・ナーガ・ブージェム・主撃
1勝1敗でやめた
とりあえずナーガのATK30は超亜メタってレベルじゃねえ
373:ゲームセンター名無し
09/01/21 21:25:14 UOw4iJ3f0
>>372
機で④先生を使ってたらよくわかるぜw
374:ゲームセンター名無し
09/01/21 21:48:31 tZmSDIsUO
みんなライオンどうするかで悩んでるんだな
俺はテテ、憤怒、ニクサー、ロレ、客ハーピー、主炎
っての考えた
禿持ってないんだ…
375:ゲームセンター名無し
09/01/21 21:51:05 sHLOdOqB0
>●ここでは紹介できないが、「この使い魔絶対に使い魔使用ランキングに載るな」と思う使い魔もチラホラ、
>とくに海種に……、ゲフンゲフン。←この部分をハッキリしてください。
>今回の追加の何をもってランキングに載る海種がいると思ったのかキチンと教えてください。
>リプ斉トン ローレライ強いと思うのですが、駄目でしょうか(;;)。
>テティス、【憤怒】アルビオン、オケアノス、ローレライ、マカラとかどうでしょうか?
>(追記です。マーメイドはローレライの間違いでした。スミマセン……)
マーメイドの部分がローレライに修正されてた
推しておいて名前も覚えてないとか…
しかも誰もが持ってるスターターのカードと間違えるとか…
どんだけ海種興味ないんだよと
しかも書いてあるデッキにはサーチがいないとかね
376:ゲームセンター名無し
09/01/21 22:22:55 m3ClpgBd0
やはり海機でライオンに対抗するには客将呼んで対応するしかないなあ。
客将ベースで考えるとローレライはかなり優良だと思うからある意味では
ランキングに乗るって言う予想も当たるのかもしれないなあ。
客将候補としてはやっぱり炎属性の高コストがいいかな?まあ、憤怒もいるけど。
377:ゲームセンター名無し
09/01/21 22:31:23 piyF4JEfO
>>372
持ち前の持久力を生かして戦闘の終盤まで生き残ってブチ当てるしかない
一応、禿かけて後衛にすればかなり長い時間そこそこの攻撃力になるぞ
そして、退却しかけた瞬間にツイスター!!で撃墜
シールド取って真ん中割りつつアルカナダッシュを止めにいく
ドワーフはサクリ+巨大化ツイスターで追い返す
後はアルカナに張って適当に追い返せば勝つる!!
ライオン?魚とライオンじゃ勝負にならんわ
378:ゲームセンター名無し
09/01/21 22:37:29 l79xBr4y0
魚座と蟹座の海種じゃあじゃぱーがオチだよな
そのころワーライオンはライトニングボルトを繰り出した
379:ゲームセンター名無し
09/01/21 23:00:29 t01dR3jX0
>>375
質問の仕方に棘があるなw
確かに最初読んだときなんでマーメイド?とは思ったが。
この書き方だと強いのが海に来るのかと期待してしまうんだよなー。
客将に呼ばれるからランキング載るとか・・・。
でもローレライがランキングに載ることは無いかと。
380:ゲームセンター名無し
09/01/21 23:03:22 3jYcRcPA0
フヒヒヒヒ
俺の3コス相当のゴッド主人公(560/71/75)を炎にして
ライオンなど猫であることを証明してくれるわ
虎次郎Ⅱの睨み→主人公が人魚以下に
猫は2匹いた猫コンビKoeeeeeeeeeeeeeee
381:ゲームセンター名無し
09/01/21 23:06:09 t01dR3jX0
>>374
不死が相当キツいかと。
不死を捨ててるにしてもサーチがいないというのも愛染他に不利かな。
382:ゲームセンター名無し
09/01/21 23:15:54 oG3tC2ou0
>>375
実際にその構成でやって感想聞きたいよなぁ
スキルがシールド1しかないのはきついと思うんだが・・・
称号9にもなるとなんとかなるのか?と思った称号5。
383:ゲームセンター名無し
09/01/21 23:27:21 INPBfBAwO
喋れば喋るほど墓穴を掘ってるな
384:ゲームセンター名無し
09/01/21 23:31:46 zb1D2DzK0
つーかライオン相手だと炎単でもつんでね??
ふつうにぶつかる前に全滅させられるしねw
385:ゲームセンター名無し
09/01/21 23:57:16 +VMev5k/O
今北産業
唐突に質問なんですが
機甲使いなんだけどカペラ以外倒されて帰っている途中に壁作られて帰れずにタイムオーバー
自分 機甲テンプレ
相手 玄武 愛染 フェニ
どんなに頑張っても抜け出せないんですがどうすれば良いですか?
386:ゲームセンター名無し
09/01/22 00:04:30 V9ywqUt00
>385
カペラだけ残される状況に持っていかれるのが悪いんで
戦闘になって主人公と他の使い魔が死にそうになったらアルカナ持ちを前に出して倒してもえばいいかと
387:ゲームセンター名無し
09/01/22 00:08:15 XaL44qWU0
347ですが早速今日試してきましたw
おかげさまで愛染は克服しました!
不死セレブですが…重装暗黒→死神に変えられたパターンだったら勝てました!
重装暗黒入りで負けました…OTL
>>356さんの言う通り今日の結果でアヌビス欲しくなりましたよ…
その戦い方も参考になります!
388:ゲームセンター名無し
09/01/22 00:08:25 mb/Qw8O5O
>>381
テテ、ニクサー、禿、豆、蛮酒、主炎でどうだ!
シールド、ゲート、サーチ完備!
連続無敵!
ダブル酒飲みもいけるぜ!
…禿無いけどな
389:ゲームセンター名無し
09/01/22 00:09:15 icv8HBz50
>>385
とりあえず投稿するの本スレかここかどっちかにしような?
390:ゲームセンター名無し
09/01/22 00:11:22 G7ktBsy60
>>385
本スレとマルチすんな
あとageんな
カペラだけ残るようにすんな
以上
391:ゲームセンター名無し
09/01/22 00:12:26 RfZjfMEO0
速くて雷複攻な愛染に遅い機甲が簡単に勝てると思えない
アルタイルでどうにかなるもんでもないだろうし
なんか今北産業の使い方もおかしい気がするけど
392:388
09/01/22 00:13:23 mb/Qw8O5O
と思ったら蛮酒って魔種なのよね
ダブル酒飲みは厳しいな…
393:ゲームセンター名無し
09/01/22 00:14:04 G7ktBsy60
おかしいね
394:ゲームセンター名無し
09/01/22 00:14:28 rtA4Aosv0
>>385
そういう戦法もある、と理解すればもう大丈夫だよね。
対処法は既に出てしまっているので応援だけさせて貰うよ。
がんばれ。超がんばれ。
395:ゲームセンター名無し
09/01/22 00:18:20 Use5vLz00
今北産業使い方違うけどな
396:ゲームセンター名無し
09/01/22 00:56:41 PYrk6KI00
今北産業の人気に嫉妬
397:ゲームセンター名無し
09/01/22 00:59:33 AZtIMTNdO
テティス、【蛮】、オケアノス、ニクサー、マーメイド、闇主
試してみた
機甲に勝てない
愛染戦でジャンケンの回数が増えた
意外に不死セレブがきつい
ライオンは2勝2敗
勝てた2つはメデューサ入り且つ炎主というナメた構成
負けた2つはワー3ケイロンハーピー
魔種は負ける要素(ほとんど)無し
スーパー呑天タイムとテティスの双璧が崩せない
…これ呑天が強いだけだろ
398:ゲームセンター名無し
09/01/22 01:03:10 RfZjfMEO0
さあ!麒麟とニクサーを使うんだ!
399:ゲームセンター名無し
09/01/22 01:58:50 CoqT7KVN0
ワー何とかの台頭でみんな対策取って炎ばっかになるだろうからやりやすいだろwwww
なんで愛染、麒麟、雷獣入ってるデッキと当たるんだよ・・・くちゃくちゃにされちまったよ
400:ゲームセンター名無し
09/01/22 02:09:18 TZmDxaMq0
>>388
バランスは取れてていいと思う。
闇と光が薄いから主は闇か光の方がいいかも?
器用貧乏になるかもしれないが・・・でもそこは海だからしょうがないんだよねorz
401:400
09/01/22 02:16:05 TZmDxaMq0
と思ったら>>397がやってくれてた
やっぱマーメイドだけだと不死キツいか
それにしても【蛮】客将でもワー三兄弟型はキツいのか・・・
402:ゲームセンター名無し
09/01/22 02:27:10 RfZjfMEO0
ヨルムンガンドってなんで海種じゃないんだろう
403:ゲームセンター名無し
09/01/22 02:44:05 16ppIYVD0
ヨルムンはいまだにどう対応すればいいのかわからん…
海で炎はアリオーシュかシーパンどっちかの15コストしかデッキ構成上
さけないと思うんだが… ATK80複攻の30コスト相手にどうしろと…
404:ゲームセンター名無し
09/01/22 02:57:11 rtA4Aosv0
>>403
それこそνアルビオンを投入するべきじゃない?
ブージャムも一緒に入れて・・・ほら、何とかなりそう!
ヨルムン型は5枚デッキが多いわけだし、海も5枚前提で考えたって良いはずさね。
405:ゲームセンター名無し
09/01/22 03:12:12 OT7utTj0O
憤怒、テティス、禿、マカラ、プーチャム主人公光
でやってみ結構安定するよスターターデッキよりは強いかも
ワーライオン?それは酒魔種に任せとけ
406:ゲームセンター名無し
09/01/22 07:57:30 OqWBh8wsO
>>405
そりゃ、スターターよりは強いだろw
というのはさておき、奮怒アルビオンて意外と優秀じゃね?(海種としては。)
407:ゲームセンター名無し
09/01/22 08:02:30 RqLwB6kj0
>>406
だが海種とは噛み合わない
408:ゲームセンター名無し
09/01/22 09:16:01 4vOrDCVU0
憤怒は海だと軸にならないんだよな…
生ビオンのほうは主軸として運用できるんだが…
409:ゲームセンター名無し
09/01/22 09:53:27 RqLwB6kj0
カード自体は決して弱くない
むしろ強いものも多い
だがデッキを組むとイマイチ
それが海クオリティ
だがそれがいい
410:ゲームセンター名無し
09/01/22 09:56:45 UFCv6XoPO
憤怒アルビは20コスにサブ主力が居てくれたら強かった。
海種は魔種相手にテティスかライダー主辺り入れないといけないから
他が固定されてくるよね。
20コスにケイロン・新タイガー・リリスみたいなのが欲しい。
411:ゲームセンター名無し
09/01/22 09:59:48 RqLwB6kj0
特殊系の技は海か不死だと思ってたけど
いい具合に散布したからなぁ…ちょっと残念
新しい髭はホント20コスなら即戦力でいけた
412:ゲームセンター名無し
09/01/22 10:15:22 eDtqckYp0
憤怒+ニクサーで、使い勝手の悪い【】酒呑としていけそうな気がする。
413:ゲームセンター名無し
09/01/22 10:20:20 KtPnlnZFO
>>409
よくねーよwww
414:ゲームセンター名無し
09/01/22 10:24:12 RqLwB6kj0
>>413
ですよねーwww
415:ゲームセンター名無し
09/01/22 10:26:50 4vOrDCVU0
かといって何にでも対応できるようにとここでよくみる
テティス、みずち、オケ、アリオ、豆にすると
何と当たっても器用貧乏になる始末。
416:ゲームセンター名無し
09/01/22 10:49:12 RqLwB6kj0
わだつみと噛み合わせがいいカードが出たら
海は一気に化けそうだけどね
いかんせんシールド持ちが2体とも光ってのが痛過ぎる
417:ゲームセンター名無し
09/01/22 11:49:56 UFCv6XoPO
でも海って結局どの種族に対しても1人対敵全員だしね。
使い魔3体しか連れて行けないなかステがパッとしない種族で
一人使って一人を強化ってのが既に厳しい気がする。
自己強化複数攻撃でこの種族にはコイツ1体と他適当で充分って
テティスや蛮酒みたいな使い魔が増えないと戦闘面では厳しいままな気が。
とか言ってると自己攻撃UP・光複攻・スキル無しの【】オケアノスとかが
追加されるのが海クオリティーなんだけどね
418:ゲームセンター名無し
09/01/22 13:14:06 QUmKaYPX0
ランカーに海種がいるのもそういう理由かもな
オケアノスの出現でワントップスタイルが特徴になった海種にとって
主人公のステータスはかなり重要
毎回PTにいるピンダメ持ちは強い
今Lv23だけどドーピング込みで495、54、60、4速、ピンダメ、スキル無し
オケアノス(15)が補正コミコミで485、51、60
実質15コスト相当
まだ伯爵なので、特別主人公が脆いと思ったことはないけど
主人公を「壁」としては意識できないな
属性耐性はあるけど…
まぁこれは知らない内にお世話になってるのかもな
ニドのHP残り2になってサクリ間にあったりしたことあったし
419:ゲームセンター名無し
09/01/22 14:47:05 El+LvnU10
光と闇はこれでもかってぐらい充実してるから
撃か炎を主人公1枚で補えるようになると海は強いぞう
ただそれは相手方にも言えること
(それでも現状主雷はほとんどいないので、助かってる面はかなりある)
ちなみにCPU戦でレベル上げるよりは
早めに称号10越えて上位装備出るようにした方が後々泣きを見ずに済む
420:ゲームセンター名無し
09/01/22 16:52:41 El+LvnU10
連投失礼
今verから称号8でも上級装備(シルバーレイピア+5とか)出るそうだ
さらにその上(フィランギやルーンブレイド等)は出るかどうか知らないが…
CPU戦で良い装備はまず出ないけど、称号は焦って上げなくてもいいみたい
421:ゲームセンター名無し
09/01/22 18:18:42 p47raUDOO
シルバーレイピアなら騎士の時点で手に入ったよ
+4で炎だから超亜戦がかなり楽になった
422:ゲームセンター名無し
09/01/22 20:02:54 B4mohaQs0
今日百人長がこっちの弱点属性のハンターレイピア装備してやがったぜ・・・
423:ゲームセンター名無し
09/01/22 22:17:13 VQzCgiHtO
攻撃属性考えるとき海のこと考えられてない気がする…
撃にすると魔にたいして強くなりすぎるから雷辺りで良いんじゃね?
ってな感じで
424:ゲームセンター名無し
09/01/22 22:54:51 Y5jQdAVJ0
初期はおでん、次はドワ&ヨル、気づけば愛染オーガも そしてラスボス:ライオン登場
助けて、わだつみ先生!
425:ゲームセンター名無し
09/01/22 23:07:06 HbfWy8zb0
ラスボスにしちゃサポート面以外じゃしょぼいってのもな
426:ゲームセンター名無し
09/01/22 23:18:57 gV+Vd8hIO
>>424に上がってない奴でも
超亜>クァール、シャマ、ハメルン
神>ゼウス、キリン
魔>雷獣、淫乱
不死>重装、シャドウナイト
は厄介だぜ…
あと海を救うのはわだつみ先生だけじゃなく我らがアイドルのテティ子もだw
427:ゲームセンター名無し
09/01/22 23:24:18 Y5jQdAVJ0
覇王「…30コス…ゲスト参戦…スキル持ち…ピンダメ……」
テティ・ポセ・アリオ・スピカ・アルタの女単(?)で前ver前半を駆け抜けたが、混種上等な今、再び…!
428:ゲームセンター名無し
09/01/23 00:01:26 8mzQbK3u0
覇王はマジで使ってる人見たことない
429:ゲームセンター名無し
09/01/23 00:17:58 rrbnOuZg0
やったー!
ライオンに勝ったぞー!
ロレライと自身の特殊でDEF150オーバーのテティスは簡単には沈まぬわー
ピンダメ特殊使われるとすぐ死ぬけどね
430:ゲームセンター名無し
09/01/23 00:19:17 06ubMFneO
>>427
忘れてたw
しかし亜人の主力ってどうもラース、光おっさん、カイム、魅惑しか思い浮かばんw
あとそのデッキっておでんや愛染相手が辛そうだなw
主人公の武器にもよるがライオンにもキツそうな気が…(´・ω・`)
431:ゲームセンター名無し
09/01/23 00:36:14 WC2VqyCz0
海は正直弱い
がそういう種族がじわじわと強化されて日の目を見る喜びは何物にも代え難い喜びだ
432:ゲームセンター名無し
09/01/23 00:40:32 WhpZheh20
>>430
当時はアルタ一枚でどうとでも!てのが現状でした。
アルカナ修正前は、愛染対策にアルタ一枚、どんな種族使ってもいれてました。
今verじゃやっぱライオンでボロボロにされそうだよね。
433:ゲームセンター名無し
09/01/23 00:42:23 A33gk1u40
>>431
同志よ。一緒に頑張ろうぜ。
434:ツバーン
09/01/23 00:49:31 RP3VWFwcO
>>431
僕が守ってあげるよ
435:ツバーン
09/01/23 00:51:08 RP3VWFwcO
すまん上げてしまった…動物園でライオンさんと戯れてくるorz
436:ゲームセンター名無し
09/01/23 01:10:19 Tx/maz1YP
よくわからないけどツバーンの事ちょっと好きになった
437:ゲームセンター名無し
09/01/23 01:12:14 WhpZheh20
ツバーンは…なんとなくリヴァイアさんと同じ匂いがする
438:ゲームセンター名無し
09/01/23 02:38:21 Mbv1/gMo0
>437
ツバーン<リヴァイアサン捕捉
リヴァ<な!?なんだこのでっかいのは!?
ベガ<豪傑 勧誘
リヴァ<・・・・わだつみやテティスに遅いくんなと言われた俺を、仲間にしてくれるのか?
ツバーン<属性かぶり、すまぬ
リヴァ<いい、そんなのいい!同士よ、共に戦おうぞ!
というストーリーが見えた。
439:ゲームセンター名無し
09/01/23 03:29:08 k4t1NJGT0
どっちもかわいいな
440:ゲームセンター名無し
09/01/23 07:46:19 d8JQp9yx0
豪傑 勧誘 の一行フイタwwww
441:ゲームセンター名無し
09/01/23 08:13:51 Nzvgad0UO
ちょっとリヴァツバスカドラ闇豪傑で神狩りしてくるノシ
442:ゲームセンター名無し
09/01/23 08:47:18 Tx/maz1YP
後に猛威を振るうスカルツバイアサンの誕生であった―
443:ゲームセンター名無し
09/01/23 12:36:13 06ubMFneO
しかしヨルムンライオン入りの超獣に狩られる現実
(´・ω・`)
444:ゲームセンター名無し
09/01/23 15:14:25 HFXkzg+40
リヴァ<いい、そんなのいい!
ここが萌えるwww
445:ゲームセンター名無し
09/01/23 17:29:38 ZEu7DKygO
イイハナシダナー(´・ω・`))
446:ゲームセンター名無し
09/01/23 20:21:20 Xyy8Nc/i0
主に殺戮と町や城といった、主に人間を滅ぼすために
造られた気がする機甲に闇属性が何故多いのか?
てっきりドゥクス同様神族に造られた奴らだとばかり・・・
447:ゲームセンター名無し
09/01/23 20:36:35 E+4tIXv+0
今日やたら愛染に当たるのでリヴァを投入したら
全く神と当たらなくなったぜorz
リヴァが2速という事でポセ子も一緒に入れてたが
種族ボーナスの恩恵が減ったからスピカに変えた方がいいなと思った。
うん、ポセ子はいらない子
448:ゲームセンター名無し
09/01/23 20:49:48 1v+Xwu0/0
しかしなぁ・・・この後、機のコス30で何がでてきてもベガの汎用性は越えないんだろうなぁ。
20コスあたりに何かいいの欲しいよなー。
せめてフォーマル先生もっと固かったら;
獣亜多いから、リゲル抜いてフォーマル先生入れようと思っても
いいデッキ案が浮かばなす。
449:ゲームセンター名無し
09/01/23 21:22:51 hPVvKcQcO
ツバーンはベガリゲルに勝る部分が思い付かない
撃だったなら・・・て感じか
まあ、たとえそうだったとしても今の環境でベガを抜いてまで入れるかは微妙かな
フォーマルで代用できなくはないけど超亜に対する安心感が段違いだし
450:ゲームセンター名無し
09/01/23 21:28:20 Xyy8Nc/i0
ヨルムン、ライオン、シャーマン、ドワーフ等の雷属性が充実してきた
超亜に対してフォーマル一体じゃきつい・・・
451:ゲームセンター名無し
09/01/23 21:42:00 zuyFe2Ry0
3すくみは、逃げ > 戦闘 > 制圧 > 逃げ のはず。
制圧力が上なら追う必要がないので、制圧力は逃げ>戦闘
簡単に追いついて戦闘で勝てたら楽勝なので、戦闘力は制圧>逃げ
逃げ : 速さ○、戦闘×、制圧△
戦闘 : 速さ△、戦闘○、制圧×
制圧 : 速さ×、戦闘△、制圧○
アルカナなし。シールドも少ない海種の制圧力は
全種族中最低。つまり、生粋の戦闘種族って事?
452:ゲームセンター名無し
09/01/23 22:36:24 1v+Xwu0/0
海は制圧は確かに最低だなー。
戦闘力だったら号令無しの神のが最低だが、いかんせん愛染テンプレは海・機共に
イヤな相手だから弱点の点で神が上回るんだよな。
ナーガがせめて3速だったらと今でも思う。あ・・・そうするとアリオいらない子になるか・・・。
今日、相手がヨルムン+シャーマンで、ワンサイドゲームだったぜ。
正直ベガだけじゃキツいなー。だからといってベガリゲルをベガフォーマルに
する余裕があるかというと謎でもあるよなぁ。
453:ゲームセンター名無し
09/01/23 23:13:46 Tx/maz1YP
わだつみカペラとかテテ子ワントップとか色々組み立て方はあるしな
しかしながらトリッキーなのかと言われればそうでもない
戦闘型なのかと問われてもyesと自信持っては言えない気がする
おまけにスキルもそれほど充実してなくて個々の能力は高いが噛み合わない
でも当たるとちょっとうざいな、くらいの立ち位置じゃね
その「ちょっとうざいな」を微有利に変える事に喜びを感じる
それが海種
良くも悪くもサマルトリアの王子って感じ
454:ゲームセンター名無し
09/01/23 23:26:58 WhpZheh20
ドワ客将愛染に、海で勝ったー。さすが、みずち姉さん!
…ずっとポセ使ってて、初めてみずち使ってみたが…回復ってすごいね…
455:ゲームセンター名無し
09/01/23 23:42:38 F7Y3FmG00
ピン落とし残留パリンを繰り返して徐々に差を広げる
残留パリンの貯金を守りきる。何気に攻めの姿勢が大事なのが海種。
一度相手にリードされると逆転は非常に困難。
自ストーン上に追い込まれてATK号令使われたら終わってしまう。
戦闘は神以上その他未満(最初の5秒を凌げばアドバンテージ有る)
逃げは神未満その他以上(4速と3速の混合型が多い)
制圧は超獣と同じで最低(逆転は極めて困難)
ものすごく微妙、それがイイ!?
>>454
みずちは間違いなく壊れカードの1枚。
フェニと違って戦闘もそこそここなす。サクリの強さ・長さも絶妙。
SRでも何の違和感もないと思う
456:ゲームセンター名無し
09/01/23 23:42:55 8axejsIt0
昔はフェニックスの範囲使いやすすぎずるいなんて思ってたけど
実際使ってみると微妙な位置にあるちっさい横棒なんて使いにくすぎてみずちのがよかった
457:ゲームセンター名無し
09/01/23 23:48:27 1v+Xwu0/0
>>456
フェニックスの範囲は修正弱体で、今のちっちゃい横棒になったんだ。
修正前はそれはもうひどかったwww
あのちっちゃい横棒をサクって大きくしたのが、修正前の通常範囲だった。
しかし、みずちの範囲も中々入れるの難しいと思っている俺がいる
458:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:00:47 hdWx69pn0
複攻の有利さを考えると分かれて戦いたいけど、あんまり離れすぎると回復が・・・
そんなみずちさん
459:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:10:27 U8U8Ef3K0
機甲だけ一枚制限解除でツバーン単やりたいお
気分はTHE・BIG
460:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:11:41 kH+gIXU20
>>457
なるほど
修正された結果の横棒か・・・
フェニックスは前方横棒だから田の字陣形だと2体しか範囲に入らなくて困る・・・
みずちは味方を固めてたら円の中に全員入れるのはそんなに難しくないかなぁ
ただしみずちを少し離れた位置に置いて、使うときは真横向いたりしないといけなくて素早く対応するのが難しいかな
461:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:35:20 jM9oShW0O
海種で機甲に勝つにはどうすればいいのでしょうか?
462:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:36:44 rg/BHQYi0
気合
463:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:39:24 lxGgL+930
そもそも海の方が有利なはずなんだがね
・速度差でちまちま削る
・鳥籠殺法
・ゲート封印
お好きなのをどうぞ。
464:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:41:54 cfWJcEGM0
昨日は機甲で雷持ちに当たった
テティスに頼るも2度目の攻防で早くも崩れたこちらを、デネブがニヤニヤ笑ってるようだった
465:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:43:58 2Lxfz+aN0
アルカナだけ狙って落としてみずちの回復と出戻り戦闘で粘って地味にパリンしていく
基本対応できるように中央待機。サーチ封印も重要。
正直、みずちの耐久力が嫌い。という、機甲使いな俺。
アルカナ弱体で嬉しい、前VerSR並のドワーフが一番嫌いなんだけどさ・・・
466:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:47:35 jM9oShW0O
ありがとうございます。頑張ってみます
467:ゲームセンター名無し
09/01/24 00:47:56 GbvvhUZA0
海種は一つのミスも許されずに少しずつ少しずつアルカナを削るイメージ
使ってて疲れる種族かもね
468:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:13:15 kH+gIXU20
確かにそんな感じで疲れるわ・・・
469:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:18:03 lxGgL+930
どの種族でも公爵以降は1回のミスで試合が決まるから早いうちから慣れておくんだと思えば問題ないさ
470:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:29:57 ySo429d8O
テティスに25コスのあの御方を加えた五枚デッキで出撃したら
みるみるうちに勝率が跳ね上がった
やはり、あのお方はぶっ壊れカードですな
敵に回すと本当に勝てる気がしないわ
471:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:32:50 jM9oShW0O
憤怒アルビオンですね!
472:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:34:06 cfWJcEGM0
クラーケン「ATK75は伊達じゃない!」
473:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:45:33 +LG8boINO
シーサーペントがにっくき愛染をふっとばしてくれたか
474:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:48:39 XQ/Cs5pKO
俺もシーサーペントは壊れだと思ってたよ
475:ゲームセンター名無し
09/01/24 01:51:56 tHP28gHwO
海種はワントップ型とは言われるけれど、禿の強化<普通の号令ってのが……
ローレライなんかはいいカードなのに何故か撃だし……
そう愚痴りつつ海使っちゃう俺ガイル
ナーガかわいいよナーガ
476:ゲームセンター名無し
09/01/24 02:23:32 meWjIF4f0
>>473
テティス、シーサーペント、ポセ子、ニクサーのうちのエースに何か御用でしょうか?
477:ゲームセンター名無し
09/01/24 02:28:33 Od/kdFL30
ちょっとがっつりやってきたぜ。
テティス みずち オケアノ アリオ マカラ 炎両手斧
使い慣れてるのもあって、サクサク戦える。というかみずちいないとどうにも・・・。
戦ったのは、魔種7(+ライオン1) 神3(光単2) 亜人4 超獣2(ヨルムン1 ライノ型?1) 機甲1 混種罠1。
当方男爵。勝ち越しはしたけど、ライオンがどうしようもないわ。落とせん。
戦闘開始状態で体力半分近いハンデでは、戦うに戦えないというのが正直な感想。
ヨルムンだけなら、主人公炎とアリオでなんとかなる。てかこの2人は居ないと無理。
ただ・・・・ライオン、コイツだけはダメだ。効果時間と射程長すぎ、他種でも長いって最悪もいいとこ。
魔種で負けたのライオン入りだけ。近づいたところでほぼやられてて、取り巻きの魔種もテティスいてほとんど落とせない。
特殊を撃つ前に離れるから、こっちも離れてみたけど、そうするとアルカナが削られる。
結局一度しかライオンおとせず終了。というか他の魔も初手以外倒せなかった・・・。というかパラメータ良過ぎ・・・。これ、根本的にまずいだろ・・・。
それと亜人が多い。魔種は相変わらず。無敵コンボ増えて非常に邪魔。ただテティス以外撃いないから、自分は戦いやすい。
機甲。ほんっとーに弱くなったね・・・。とにかくアルカナこんもり入れた相手なら、距離に気をつけるだけでほとんど被弾しない。ちょっと可哀想なレベル。
亜人も、ドワいたら無理ゲー!だったのが、ドワいるの?フーン、ソレで?位まで余裕に。ただし炎2枠は必須。
憤怒型の6枚デッキが海で一番汎用性高くなりそう。興味はあるけど未だ新R引けずorz 何の因果かヨルムン引いたよ・・・。
478:ゲームセンター名無し
09/01/24 02:48:27 /AVlru6F0
今まで神レナス型やってたんですが、これから海機やってみようと思うだけど資産マカラ、オケアノス
以外なら揃ってると思います。
わだつみ、テティス、みずち、アルタイル4枚型が相手にしてて強かったのでやってみたいのですがやはりバランス型6枚とかの方がいいのでしょうか?
または海機種にとって苦手な種族ってなんですか?
479:ゲームセンター名無し
09/01/24 03:25:49 /WSxDWIN0
5枚以下の編成でどうですかって聞いてるうちは6枚のほうがいい
海機種にとって苦手な種族については
神・魔・不死・超獣・亜人となっております
480:ゲームセンター名無し
09/01/24 03:34:52 kH+gIXU20
他種のエースや使用率の高い使い魔に雷属性が多いので結果的に全ての種族が苦手ってことになる
魔種:オーガ、サキュバス
神族:オーディン、ゼウス、愛染明王
不死:重装暗黒騎士
超獣:ヨルムンガンド、ワーライオン
亜人:ドワーフ、ローグ、シャーマン
481:478
09/01/24 03:35:40 X+5Yu/E00
苦手な種族、同種以外全部じゃないですか(//▽//)
6枚だとオケアノス持ってないから制圧面はわだつみでアルカナチェンジですかね・・・
ぼちぼち、がんばってみます(_ _;)
482:ゲームセンター名無し
09/01/24 03:44:53 kH+gIXU20
テティスを使わない場合魔種がかなりきつい
アクアライダー、主撃は確定かも?
逆にテティスがいると上手くやれば魔種はテティス1匹で十分
オケアノスは買ってでも手に入れたほうがいいと思う
483:ゲームセンター名無し
09/01/24 04:10:06 Od/kdFL30
wiki見れば色々書いてあるけど、まぁいちおう。
まずメタを決める。絶対に負けたくない種族ってヤツだね。
4枚型 わだつみ テティス ニクサー+オケアノorみずち+アルカナorマカラ
5枚型4速 わだつみ みずち アクア ニクサー マカラorローレライ
5枚型幼女 テティス みずち アリオ オケアノ マカラ
5枚型憤怒 テティス 憤怒 オケアノ マカラ マーメイド
6枚型憤怒 憤怒 オケアノ アクア ニクサー マカラ マーメイド
上のを見ると分かるけど、オケアノはほぼ必須。マカラも攻撃号令代わりに重宝する。
主人公武器は不得手を補うようにすればいい。
484:ゲームセンター名無し
09/01/24 07:40:25 3KNclFeK0
>>481
オケアノスがないなら
まさかの無印アルビオン型というのはどうだろう
485:ゲームセンター名無し
09/01/24 10:08:58 TIQC+z0JO
アルビオン入れるくらいならハーピィかリッチ客将に迎えた方がまだマシ。
486:ゲームセンター名無し
09/01/24 10:15:16 FDLIDh0tO
そういや、ロリ5枚型で光がハゲのみのデッキをよく見かけるんだが、そのデッキって重装入りの不死はどうしてるんだ?
ハゲが異種に弱いうえに自分にかからないから、スピカやらアポロンが入らない…
487:ゲームセンター名無し
09/01/24 11:13:24 2Lxfz+aN0
>>486
罠にかからなければマカラでDEFさげていけるぞ。
重装は罠仕掛ける時に手を上にあげるらしい、どちらの手かわからんがw
混戦時はそれでなんとかなるし、見えていなくても罠のありそうなところは避ければ
そこそこ何とかなる・・・はず。
488:ゲームセンター名無し
09/01/24 11:24:19 GbvvhUZA0
制圧力はそれほど変わらないから制圧合戦に持ち込んで最後の一戦に賭ける
大抵負けますけどね
489:ゲームセンター名無し
09/01/24 11:32:03 zUZ04DIA0
>>486
禿のみじゃ、どう考えても不死セレブに勝てる気はしない・・・不死は捨ててるんじゃねぇかな?
正直、マカラでDEF下げても海の攻撃力なら相手にとってはどうってことないし、重装落としてもブラムスが戦闘力を発揮してくるから戦闘で押し勝つのは、相手が超絶へたれじゃないとまず無理。
しかも、レザード→アンバタのセレブ亜種も数が多いからな。
そうなると、マカラの特殊消されたら戦えないし。
だから「光はハゲだけでもなんとかなるのかな?」なんて甘い考えで不死セレブと当たると負けの山を築けるだろうて……。
俺はテティス5枚型 テティス みずち アリオ オケアノ マカラ とまさにテンプレで、主は光ピア使ってる。
ドワーフの攻撃範囲劣化のお陰で、シャーマン+ドワーフのメフィスト型亜人がかなりやりやすくなり、ライオンが流行ってる所為でヨルムンが減ったから、
炎はアリオーシュ一枚でかなりまかなえる様になって俺歓喜。
490:ゲームセンター名無し
09/01/24 12:10:29 6AMXriRIO
俺はロリ6枚型だな
ニクサー+オケアノスが採用できるってのと
枚数を増やした方が(たとえ10コスでも)ワントップに幅が出る
前は大真面目にニクシー使ってたけどやっぱ無理
結局テンプレのテティス、ニクサー、オケアノス、マカラ、マーメイド、メデューサ、炎主
でもこの型は実質ワー3を捨ててるようなもん
炎主の時点で【】タイガーに対する警戒考えてないし
【蛮】入りロリ5枚が今の流行にマッチしてそう
ちょっと試してみたがあまりうまく動かせなかった
テティス、【蛮】、ニクサーのPTは継戦力がヤバ過ぎ
491:ゲームセンター名無し
09/01/24 12:26:17 o+ZX901O0
>>490
装備ボーナスを捨ててでも④先生を使わないあたりが
【蛮】の壊れ具合がわかるなw
オケアノが海、機構の場合に変わればすげえ機構が強化されそうだな・・
492:ゲームセンター名無し
09/01/24 12:45:44 gcIU2JJlO
④なんて産業廃棄物しりません
海種に蛮酒いれるくらいなら
魔種にニクサーいれた方ががが
493:ゲームセンター名無し
09/01/24 13:33:19 meWjIF4f0
>>486,489
俺が5枚テティス使うときはマカラじゃなくてマーメイドにする。
みずちと主人公で神をカバーできれば、相手を見て絶望することがない、はず。
機甲相手はみずちがいるからパズルゲームでどうにかするとして、
同種に勝てた記憶がぜんぜん無いんだ…
494:ゲームセンター名無し
09/01/24 14:41:31 o+ZX901O0
わだつみ、蛮、ニクサー、破戒神でゲージさえ溜まれば
キモイデッキになるなwまあ開幕おとされてチェンジする相手いねえww
>>492
そうなると今の魔テンプレをオナホ→ニクサーで
蛮→【笑】ギガスですね。わかります。
>>493
同種のわだつみテテスの4枚型と
新髭入りにフルボッコにされてるわ・・・
495:ゲームセンター名無し
09/01/24 16:17:16 zUZ04DIA0
まぁ5枚型なら、
テティス ニクサー 蛮 オケアノ マカラ(orマーメイド)
ってのは誰もが考え、つーか俺も資産あったらやりたいデッキなんだが……。
あんまり使い心地よくない、ってうわさも聞くし。
つーか海種相手に勝てる気がしない。まぁ、機甲相手ならなんとかなると思うけど。
6枚型は昔やってたんだけど、テティスの周りが落ちるの早すぎて俺には扱えなかった(´;ω;`)
メフィスト亜人に負けまくったときメデュ入れようかと思ったけど、これもあんまり使い心地よくなくてダメだった。
装備品の種族ボーナスないと、メデュが脆すぎる……。
>>493
でも、マカラにしておくと機甲相手のときにかなり楽にならないか?
機甲は糞硬いから、主が雷持つ選択肢がない海にとってはマカラの特殊がかなり効果的だし。
同属相手は、みずちがいるほうが圧倒的に有利な気がする。
496:ゲームセンター名無し
09/01/24 16:52:21 FDLIDh0tO
>>487-489
レスさんくす。
結局重装1発くらったら詰むんだから、光主で瞬殺狙うしかないか…
蛮酒入りでもやってみるか。やるならやはり炎武器かねぇ?
497:ゲームセンター名無し
09/01/24 19:35:49 uxGVcK150
誰かヴァンロー型相手に海で戦った人いる?
広い敵範囲特殊持ちで使えるのがマカラとかアリオーシュとかくらいで
地味にきついような気がするんだが
498:ゲームセンター名無し
09/01/24 19:36:11 ldyLNTP/0
>>492
④先生は裏のテキストでは強そうなのに、実際使うと・・・
難攻不落の要塞どんだけ弱かったんだよ。
499:ゲームセンター名無し
09/01/24 19:43:39 +LG8boINO
ベガ軽装型って感じだもんな、フォーマル
だがしかし、超獣山盛りの現環境こそベガ④のダブルトラップが生きる時ではないのか?
俺はしないけど
500:ゲームセンター名無し
09/01/24 20:30:11 tBqVg76F0
さすがに炎に50コスも積むやついないだろw
501:ゲームセンター名無し
09/01/24 20:53:44 +LG8boINO
>>500
いやしかし前々verではしてたけどね
玄武も積んでトリプルトラップとか面白い時代だった
502:ゲームセンター名無し
09/01/24 21:21:07 Od/kdFL30
過去の機甲は選択肢がソレしかなかったからでしょw
503:ゲームセンター名無し
09/01/24 21:45:17 8h8CBVmsO
機に25コス2速複攻の撃罠があればいい
504:ゲームセンター名無し
09/01/24 22:24:55 5+qUuimc0
言われてるほどツバーン弱くなかった件
当方R10で主Lv28
ツバーン フォマル スピカ デネブ 自我カペラ 主撃で14戦10勝してきた
対戦内訳 魔3神4獣3亜2機1海1
魔に2回、神に1回、獣に1回負けた(獣は完全にこっちのミス)
オーガさえ・・・オーガさえいなければ
あと愛染レナス型も結構つらい
505:ゲームセンター名無し
09/01/24 22:53:50 ldyLNTP/0
>>504
ヨルムンやワーライオン相手にどうやって戦った?
506:ゲームセンター名無し
09/01/24 22:55:31 HoRDA6TJO
ツバーンいいよ
攻撃のあとのリロードみたいな動作かっこいいよ
507:ゲームセンター名無し
09/01/24 23:04:35 eyxC+zeY0
ツバーンまだみたことない…モデリングあたらしいの?
508:ゲームセンター名無し
09/01/24 23:09:07 eyxC+zeY0
連投スマソ
デネブ・カペラ・ベガ・スピカ・リゲルで今やってるんだけれど
この場合主は何を持ったほうがいいと思いますか?
ちなみに今は撃です。
509:ゲームセンター名無し
09/01/24 23:13:14 2Lxfz+aN0
それのカペラ→アルタイルが俺のデッキだ・・・。
俺は撃か炎か雷。
510:ゲームセンター名無し
09/01/24 23:16:25 5+qUuimc0
>>505
獣の詳細は
・レオントがらみの撃80コス(+ハーピー)
・ライオン その他6枚(雷ライオンのみ)
・ライオン5枚(新藤デッキ)
だったんだけど、6枚のほうはライオンをAptで圧殺
どうもフォマルをアルタイルと見間違えたんじゃないの、ってくらい前だしてきてた
2回目はフォマルサクリ罠にまんまとかかってかなりウハウハ状態
新藤デッキのはライオン使ってるのに逃げずにこっちに向かってくる始末
だったのに最後の最後でゲート間違えて制圧負け
結論から言うとまだライオンなれしてない人が使ってたから勝てたって話だと思う
しかしフォーマルハウト柔らかすぎて涙でそう
511:ゲームセンター名無し
09/01/24 23:23:17 5+qUuimc0
連投スマソ
>>507
新しいよ
つうか超かっこいいよ
特殊技範囲はバニーと同じかな
ベガと比べて何がいいって同じ堅さでHPが105高いのと、高コスシールドってのがでかい
特殊技もまあ駆け引きはできないけど神相手にはベガ罠より駆け引きもダメージ効率も良いと思う
今までシールドなんかスルーしてたけど、シールド→アルカナが決まるともう脳汁でまくり
まあ更に前出しゲーな感じは否めないけど・・・
>>508
撃でいいと思うよ
512:ゲームセンター名無し
09/01/24 23:32:05 eyxC+zeY0
そうですねやっぱり撃がよさげですね。レスどうもです。
デネブの射程は短くなるし、オーガいるしで魔種苦手…orz
513:ゲームセンター名無し
09/01/24 23:46:04 zUZ04DIA0
ベガ・ツバーン入りの機甲たまにみるけど、ベガとツバーンが落ちないw
まぁ、リゲルもいない(=アルカナ持ちを守ったりという機動性がない)からアルカナ持ちがすぐ落ちるってのもあって楽だけど。
つか、ツバーンが使えない子ってのはなによりも、攻撃属性がリゲルと被ってるってことだと思うがね・・・・・・。
もしも撃だったら、かなり面白いことになってたと思うけど。
514:ゲームセンター名無し
09/01/25 00:33:43 ebdpZqRHO
ツバーンは闇以外ならなんでも良かった
そうすれば機甲で制圧戦闘デッキが組めたのにね
515:ゲームセンター名無し
09/01/25 00:37:40 7QfM63df0
リゲルって伐採とかするんだから撃であって欲しかった
いや、今更だけど。
516:ゲームセンター名無し
09/01/25 01:00:14 IwO3xMfB0
自我カペラが引けない。
もうローレライと紫スライムはいらないよお父ちゃん。
517:ゲームセンター名無し
09/01/25 01:44:29 7QfM63df0
でも紫スライムって機甲客将向きだよ
足遅いし
518:ゲームセンター名無し
09/01/25 01:55:59 ZY2E21uO0
ツバーンおもしろそうだな
機甲はじめたくなってきた
519:ゲームセンター名無し
09/01/25 02:15:53 FS8yEPu7O
機甲の話題中失礼
自分は海単使いだけど
怒ビオンも手に入らないし何も目新しさが無いから
無印アルビオン型デッキ考えてみた
アルビオン
ローレライ
マカラ
アクアライダー
ニクサー
アリオーシュorオケアノス
禿使うなら主は炎一択
まぁ…
なんか器用貧乏なデッキが完成した\(^O^)/
しかし
メインが25なだけで海は組みやすさが全然違ってくるなぁ
520:ゲームセンター名無し
09/01/25 06:21:08 CRdOIBTT0
ベガツバーンならアルカナ捨ててシールド戦でいいのでは?
521:ゲームセンター名無し
09/01/25 06:31:44 2YgIxTSn0
2速でシールド戦はきついかと。
522:ゲームセンター名無し
09/01/25 11:27:42 HOF5ZiT30
>>519
まぁ、メフィスト型みたいな戦いができるかどうか・・・はわからんが。
アリオーシュorオケアノス枠は、超獣に新虎が流行るかどうかで決まってくるな。
新虎が流行るとしたら、主炎だけではどうやっても抑え切れん。
まぁそうすると不死は、旧アルビオンで抑えきるしかないがな。
523:ゲームセンター名無し
09/01/25 11:31:12 2YgIxTSn0
ライオンは最初から負けると考えれば
禿と主撃で割とバランスはとれそう…?
524:ゲームセンター名無し
09/01/25 14:02:36 babZ7VATO
ローレライをマーメイドにしてアリオーシュかな‥
525:ゲームセンター名無し
09/01/25 14:43:49 QRjOcrEa0
>>513
あるあるw
ってかベガツバーン壁にされると
複攻・特殊以外でまともに後ろに攻撃通らんよな
526:ゲームセンター名無し
09/01/25 17:06:44 jhKHspCL0
俺はツバーン、ベガ、スピカ、レグルス、主撃でやってる。
ツバーンもベガもはずせませんw
527:ゲームセンター名無し
09/01/25 22:29:32 mQNORvn20
何かミザールだけ全然名前でないからかわいそうになって考えてみた。
①ベガ、ミザール、アルタイル、スピカ、レグルス・主撃
②ベガ、ミザール、ベテルギウス、アルタイル、デネブ、カペラ・主撃
③リゲル、ミザール、フォーマルハウト、スピカ、デネブ・主撃
うーん、妄想の域を出ないな。アトミックレイみたいんだよなw
②とかスピカいねぇしwべテルで踏ん張れとw
まぁ15コスならミザール使ってやれたのに・・・。
528:ゲームセンター名無し
09/01/25 22:42:23 c3dJV4is0
アトミックレイくらったことあるぞ。
FFVのオメガのアレを想像してたら、
白いモヤみたいなのが光線がモヤモヤ~と3方向だかに飛んでアトミックだった
ほら、もっと見たくなってきただろう
529:ゲームセンター名無し
09/01/25 23:29:02 oVv2t10I0
15コスだったとしてもミザールよかスピポル採用だろw
まあ20コスでフォーマル以下の使い魔じゃね…
10コスならまだ考えるわ
530:ゲームセンター名無し
09/01/25 23:33:40 NxhmjRp/0
なんかガッカリ臭いなおいw
ツバーンを意地でも使おうってデッキなんだが
1・ベガ、ツバーン、スピカ、c15
2・ベガ、ツバーン、ベテルギウス、c10×2
3・ベガ、ツバーン、スピカ、ニクサー
4・ベガ、ツバーン、スピカ、神秘エルフ
5・ツバーン、フォーマル、スピカ、c15、ベテルギウス
6・ツバーン、フォーマル、ミザール、ベテルギウス、c10
5・6あたりは本末転倒かな?
531:ゲームセンター名無し
09/01/25 23:37:59 azlmS2lvO
てかね何で機は撃がアルカナしか無いのか□eに小(ry
アルカナ以外の属性が
闇>リゲル
炎>④、ベガ、ベテル
光>スピカ
だからツバーンかミザールどっちかがせめて撃だったなら…って思うよ(´・ω・)
532:ゲームセンター名無し
09/01/26 00:20:33 ABFTzmxz0
まぁ、□eとしては
「愛染流行ってる!」→「アルカナ攻撃範囲縮小だから、リゲルのみじゃ心もとない・・・・・・」→「これじゃ制圧>逃げの構図が実現しない!」→「ツバーンを闇にすれば解決!」
って思考なのかもw
533:ゲームセンター名無し
09/01/26 00:39:40 vZc/74jW0
FFXIやっているから、こっちでの■の対応が予想通りすぎる。
■遊び方はお前らで考えろ
●独創的な戦術を作る
■その遊び方は想定外なのでできないように仕様変更した
■ブレイクはLvが上がるほど有効になる
●有効になってきたので使う
■ブレイクは有効なので修正した
URLリンク(wiki.ffo.jp)
534:ゲームセンター名無し
09/01/26 01:01:17 aSK5ykC70
神族に憤怒アルビやるから海にきもた頂戴
535:ゲームセンター名無し
09/01/26 01:28:25 S3X7fHOu0
>>529
ミザール>フォーマルじゃないか?
>>530
個人的には2がいいなw
自分的に4枚安定しないんだよなー;足遅いし。
と、そろそろスピカ無しの機甲を考え始めてる。
536:ゲームセンター名無し
09/01/26 01:50:12 8d9bNU7j0
>>530
今日テティスデッキで①ポルックスverとマッチしたがやっぱり4枚は微妙そうだった
ベガ落ちた時点で若干捨てゲーになってたし
537:ゲームセンター名無し
09/01/26 02:36:20 cvdu10Lg0
長文スマソ
>>497
わだつみ みずち アリオーシュ アクアライダー マカラ 主人公撃(2戦目は光)
で2戦ほどやったことある。
①ヴァンロー 重装 シャドウナイト ダンピ 10コスアルカナ
②ヴァンロー 重装 マミー ダンピ 呪ゾンビードック
1戦目は重装をわだつみで落とそうとするとその前にわだつみ以外が全部死んだ。
そのあとヴァンローのインビジとアルカナコンボで石をごりごりもって行かれる。
迎撃に行くと重装のトラップで終了。
2戦目はヴァンロー狙いに行くも見事に守られ、
シールド潰されて石に居座られ、それを迎撃しにいって見事に罠踏んで終了。
罠踏みまくるのと戦闘でのハンドスキルの無さもあるかもしれないが、
わだつみいても普通に厳しかった…。こっち光30コスであっち雷20なのに。
重装とヴァンローどっち落としに行けばいいんだ?
②と同型デッキ使ってる友人はヴァンロー落とされるときついというが、
ヴァンロー狙ってる間の号令かかった重装がかなりきつい。
538:497
09/01/26 03:08:29 nO/Drtj/0
>>537
thx
やっぱり不死セレブと一緒できついかぁ
海は攻撃力が無いから堅い不死は全体的に厳しい感じがする。特に重装だけど。
ヴァンローと重装なら重装では、と思う。どっちもシールド持ちだけど
どうせヴァンローが出てくるのは2ndだと思うしおそらく1stに入っている
重装を先に落とせれば…とは思うんだけどね
海での対策が思いつかない…
539:ゲームセンター名無し
09/01/26 03:22:22 aTq5cZJ60
>537
2速相手だから、1カウント退いて戻るだけでいい。
罠は相手の動き見てると誘い込もうとするのが分かるので、
相手の立ち位置=射程のちょうどよさそうな距離=最大半径と予測すると、割とかわせる。
もちろん、上手い人の罠はわからん。
てかそのデッキだと神以外には不利付かないか?
魔種は五分かそれ以下だと思うが。制圧力皆無だし。シールド踏まれっぱなしが最悪。
わだつみで不死余裕といわれたのは昔の話。雷皆無だったからね、不死は。
重装だけなら6割有利、重装とシャドウなら4割不利。両方いない場合は9割超有利。コレがver1.0のときのわだつみ。
ちなみに狙うのはまず重装。次がヴァンローとアルカナ。
ただ、下げられた瞬間狙いづらいから、どっちにしろきついかなぁ。
俺がこのデッキ使うなら、Aptわだつみ マカラ みずち。
超速攻追いついていきなり戦闘。途中で溜まるマカラの特殊でわだつみサポートしてまず1体落とす。
できれば重装。使い魔的に前衛にいることが多いので、ぐるりと回り込むように動いて粘着撃破。
重装さえ落とせばダメージはたいしたことなくなるから、号令来ても、無理矢理惜しんでもいいし、ちょっと退けばなおいいし。
ポイントはマカラ。複攻で下がった相手を殺しきる+ダンピもついでに持っていく。
あとはゲート封じるなり、サーチ閉じるなりして帰還。エクセ取れるなら取っちゃってもいい。相手5枚デッキだしね。
戻るときはわだつみチェンジで、回復時間を短縮。こんなかんじでどうだろう?
540:ゲームセンター名無し
09/01/26 06:34:52 sMuTQSVp0
テティスとヴァンローが4速と2速なのは胸の差ですか?
541:ゲームセンター名無し
09/01/26 08:22:17 ILU8Z/ztO
↑ヤバイ吹いたwww
542:ゲームセンター名無し
09/01/26 08:43:38 lm6Rp860O
ロリ「く…悔しいっ!ビクン!ビクン!」
ですねwわかります><
543:ゲームセンター名無し
09/01/26 11:53:35 F500lpmGO
ヨルムンライオンにフルボッコにされました
544:ゲームセンター名無し
09/01/26 12:10:12 a1wz/G9LO
俺もヨルムンライオンやられたわー。
海種みたいな絶滅危惧種いじめて何が楽しいんだー!クソー!!
545:ゲームセンター名無し
09/01/26 13:55:47 aSK5ykC70
>>539
実はそのデッキは全国大会で準決まで行ったあの人の普段のデッキなんだぜ
使い方次第で全部に負けるデッキになるが
使い方次第で全部に勝つるデッキにもなるそうだ
最初は3速2体で出て、結構粘る
帰り際にチェンジしてわだつみ回復、4速3体ですぐに出て1パリンして守りきる
上手い人が使えばオケアノいなくても勝率安定なんて信じられんぜ
546:537
09/01/26 17:33:24 cvdu10Lg0
やっぱり重装か…。
>>538
シャドウナイトいると目も当てられないぜ…。
「滅殺…!」で大体HP200程度もって行かれるのでまず速攻で1体落ちる。
>>539
助言thx
移動中に置かれた罠はともかく、交戦中に置かれ、戦闘が長引いてそのまま踏むってのが多いんだ。
制圧力で負けてるからこっちが迎撃しにいって自陣側の石上戦闘してるので
罠置いてあると思われるラインから離れられない。
これはラインを下げすぎてるから石に乗られるんだろうか。
>>545が言ってるように使い方次第で全部に勝てるデッキなんだろうけど、
子爵になったばっかりで今のところ神族と魔種以外に不利ですorz
魔種はオーガが入ってなければアクアライダーだけでもなんとかいけてる。
あといつも悩むのが陣形。
田とかハの字陣形のときわだつみを前衛にするのは当然として、
みんなもう1人の前衛を誰にしてるんだろう?
自分は盾持った主人公を前に出してる。
右側がわだつみ マカラ
左側が主人公 アリオーシュ とか。
547:ゲームセンター名無し
09/01/26 18:22:32 QDXPxJ90O
>>451
いや
逃げ:速度◎ 戦闘○ 制圧×
戦闘:速度△ 戦闘◎ 制圧△
制圧:速度× 戦闘△ 制圧◎
こんな感じだろ
逃げは一度リード取らないと戦闘に制圧で負けるし
戦闘以外は組み合わせて、アイゼンみたいな逃げ+制圧とか機械みたいな戦闘+制圧になる
海は戦闘+逃げが向いてると思うんだ
548:ゲームセンター名無し
09/01/26 19:03:45 ABFTzmxz0
>>546
どっちを前衛に出す?
というのは、
どっちを”先に”前衛に出す?
という意味か?
そういう意味なら、最終的に主人公が落とされたほうがうれしいとき(サクるようなタイミングじゃないとき)は、最初は主人公前で、その後半分くらい削れてきたらもう一体と前列交換。
サクる可能性があるときはその逆。
普段から前と後ろを交換しないでプレイをしていてこの質問してるなら、HPの削れ具合みてこまめに前列交換&HP削れ過ぎた奴は後ろに下げる。
(そうすると、制圧力が残るので相手は多少無理しても帰らずに戦わざるを得ないし、後ろを無理に落とそうとして隊列が崩れたりしたらもうけもの)
と、一応言っておく。
549:ゲームセンター名無し
09/01/26 19:11:04 xtDxjooQQ
最近海種始めたんだが20コスの使い魔がどうしようもない、神族と違いなんでスキル持ち少ないんだろ?ゲートないと逃げとやりにくいし
ローレライがゲート持ってれば…と思う
550:ゲームセンター名無し
09/01/26 19:12:40 ABFTzmxz0
>>549
つみずち
551:ゲームセンター名無し
09/01/26 19:34:27 /WboY9690
>>494
面白そうだな。
開幕わだつみ、蛮、ニクサーで右に逃げて
わだつみ、蛮のツートップで蛮に守りたいんだして
余裕を持って撤退
ニクサーと破戒神入れ替えて真ん中から出撃
敵が来たらゲージのたまった蛮とわだつみでおk
こなかったらシールドに向かうって感じで
開幕アルカナとシールド一直線に行かれたらどうしようか
552:ゲームセンター名無し
09/01/26 20:18:09 rES4HQiD0
>>549
ポセ子
海でやってると機甲にあたった時絶望感があるんだが、よく考えると
お互い雷持ちは居ないから互角なはずなんだよな。なんでだろ。
553:ゲームセンター名無し
09/01/26 20:25:08 F500lpmGO
>>552
向こうの方がタフネス。
罠を含めると火力も向こうの方が上。
対機甲戦はマカラいないときついわ。
554:ゲームセンター名無し
09/01/26 20:28:35 S4O66apT0
>>552
アルカナ持ちの有無とか罠の高火力が強いとかじゃないか?
555:ゲームセンター名無し
09/01/26 20:39:39 aSK5ykC70
>>552
ベガとリゲルがアルカナ持ちのせいで回避不能技に
戦闘力と制圧力で完全に負けてるから相性的に最悪なんだな
556:ゲームセンター名無し
09/01/26 21:21:56 41URhm0q0
速度上でも倒せないと制圧止められないしな…他種族と違って弱点つけないし
ベガvsテティの殴り愛は不毛すぎる
>>549
ポセ
こいつがニートできるように立ち回れれば、立派な海使いだ
557:ゲームセンター名無し
09/01/26 21:53:33 ABFTzmxz0
テティス・みずちがデッキにいる俺は、機甲にあたると逆にボーナスゲームで嬉しいんだがなぁ。
アルカナだけ落とせば問題ないし。
リゲルは溜まり遅いし、
基本1速の相手がこっち側の陣地に入らない内に戦闘はじめて相手がリゲルつかったら引けるし。
ドワーフとか入れてたら、アリオーシュ引き連れれば機甲のアルカナ相手にするよりも簡単に落ちるからさらに楽になるわ。
558:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:04:50 ABFTzmxz0
テティス・みずちがデッキにいる俺は、機甲にあたると逆にボーナスゲームで嬉しいんだがなぁ。
アルカナだけ落とせば問題ないし。
リゲルは溜まり遅いし、
基本1速の相手がこっち側の陣地に入らない内に戦闘はじめて相手がリゲルつかったら引けるし。
ドワーフとか入れてたら、アリオーシュ引き連れれば機甲のアルカナ相手にするよりも簡単に落ちるからさらに楽になるわ。
559:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:05:15 ABFTzmxz0
間違ってしまった。ゴメン
560:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:08:39 aTq5cZJ60
今日も海種でがっつりやってきたぜ。
>546に助言した者だが、一応実践でも試してきたぞ。
前半はテティス型 テティス みずち オケアノ アリオ マカラ 主炎両手斧 3速
後半はわだつみ型 わだつみ みずち マカラ オケアノ アクア 主片手剣 4速
テティ子は相変わらず魔種に強い。というかこのデッキでライオンを3回ほど倒した。で、1回負け・・・。
もうライオンはテンプレデッキばっか。名前違うのに全員同じ。
全員こっちを海種と舐めて1stに入れてきたから焼き尽くしてやったが。ゲートミスって2パリン差で負けたけどな・・・。
テティスは後衛貫通役として、オケアノ特殊を主かアリオにかけるだけで、ライオンは落とせる。ガン逃げされると洒落にならんくらい辛いが。
オーディンと二回当たったが、2勝1敗。セルケトユニコもいて、ちときつかった。が、マカラ無双で撃破。光単はミスって敗北。情けない・・・。
561:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:14:19 K4sy4yBU0
つか今日日おでんとかまだ居るのか・・・
562:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:22:40 aTq5cZJ60
で、問題のわだつみ型。自分のわだつみ型はちょっとクセのある、炎捨てデッキです。その代わりにシールド踏んで、4速で制圧する感じ。
しっかり不死に6回も当たったので、実体験を。
1stはわだつみ オケアノ マカラ 主人公。陣形はハの字で前衛わだつみ マカラ 後衛オケアノ 主 並びは書いた通り。
まず不死セレブだけど、ブラムスの複攻があるので、ちょっと離れ気味で戦闘。
開幕は速攻追いついてからの貯まり次第マカラ>ハの字の先端を集中させるように、重装かブラムスへ。
2C~4Cあれば重装落とせる。上手くいけばブラムスも落とせる。後ろに下がったのはマカラの攻撃を置いておく。
号令は下がってやり過ごせる。もしくはオケアノかけられるので、わだつみに掛けてガチ勝負。
ちなみにスマッシュは使わない。複攻ある時は特に狙い定めた方が絶対いい。
マカラは特殊当てたら、主人公の後ろへ移動。数回分盾にする感じ。
この開幕で、重装落とせたら即帰還。ブラムス落とせれば御の字。余裕があったら追いかけついでにゲートとシールド持っていく。
で、マカラをみずちに変えて、中央から発進。ちなみに、罠置くと、ランカーでもない限りあからさまに動きが変るのですぐわかる。
敵◎味 みたいなにらみ合いの時は、追い返したらそこを完全放置。他のアルカナで戦闘すれば、罠空打ちしない限り、ただの2速の雷使い魔に成り下がるから。
海種相手だと欲を出す奴が多いのか、アルカナと同じように配置するヤツが多い。
重装は円形の大きさがちょうどアルカナの大きさと同じなので、踏まないようにするもしくは体力のある1体で踏んで、みずち回復待機させとく。
あとは大きく迂回して、横から突っついたりしてると、いい感じで重装だけピンで狙える。このPtの場合は、動かずにスマきめる事もあるかな。
オケアノがいるのが相当でかいのだろうけど、罠在るのがバレバレな場合は、余裕で勝てる。というか負けなかった。
重装の罠以外は踏んでもみずちのお陰で取り戻せるので恐れずに。ブラムスのはでかいかわりに、弱点でないと割とダメが軽い。
下がるときはテレポで先にわだつみを返しておく。回復時間の短縮になる。
563:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:40:17 aTq5cZJ60
>561
うん、いてビックリした。愛染の代りにオデンがはいってる感じ。
もう1人は懐かしの4速型だった。思わず唸ったよw
そして間違えが・・・おでんは1勝1敗、失礼。
で、アルカナロードに1回当たったので、色々試してみた、相手は非常に迷惑だったろうが・・・。
まず、狙いの最優先は重装。重装さえ落とせばもう勝ったようなもん。
ロードは2ndで出てこない限り、このデッキならだけど、重装と一緒に軽く落とせる。足遅いから余裕で追いつく。
そしてゲート封鎖、サーチ封鎖>みずちの永久コンボ。
インビジは使った場所から最速で通路封鎖するといい。
見えないけど、ぶつかると進めないからいるのまるわかりだし、小マップにロックだけは出る。
で、OVKをそれように取っておけば、正体は即露わ。マカラやアクアでも代用可能。
撃武器なので、目くじら立てて当てる必要ないからね・・・。不死には・・・。
弱点は蓄積ダメージが半端ないから、まず最優先は確実だね。
重装は性能からか、盾にする人多すぎて、狙いやすかった。
戦闘は、余裕があるなら主から落とすとサクリが来なくていい感じ。
というか、ロードって炎複攻じゃなかったのね、初めて知ったわ・・・。
オケアノをアリオにしたデッキも、基本はコレと同じだと思う。
ただ、オケアノは優秀、というかないと戦略狭まるので、なにか属性捨てでも入れる価値はあり。
マカラ無双強化と、わだつみ強化がこのデッキのキモです。
本当は憤怒型でバランスデッキ試したいのだけど、これだけやって、まだ新R0・・・orz 試せるのはいつになる事やら。
ちなみに割と混んでる新宿の某ゲーセンで1コンテニュー交代だったのみあり、EXC3枚で終了・・・。
エンジェル、ファラオ、アリオ・・・いいんだろうけど、なんか悲しい・・・。
長々と失礼しました。
564:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:43:31 /Fp2YDZAO
一行にまとめろカス
565:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:45:19 WKvCRkgu0
要約すると↓のようになります
566:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:45:41 yQDPhB5n0
今日もテティスで抜いた
567:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:47:44 /Fp2YDZAO
なんだロリコンか
568:ゲームセンター名無し
09/01/26 22:49:44 ABFTzmxz0
>前半はテティス型 テティス みずち オケアノ アリオ マカラ 主炎両手斧 3速
不死に勝てないんじゃね?
アリオ・主炎ならそりゃ超亜に有利つくわ。
>後半はわだつみ型 わだつみ みずち マカラ オケアノ アクア 主片手剣 4速
超亜すてれば、そりゃ不死に勝てるわ。
このデッキで不死セレブに負ける要素が見つからない。
ちなみに、アルカナロードの攻略方法。
機甲→無視して制圧
海→ストーキング
569:ゲームセンター名無し
09/01/26 23:09:26 41URhm0q0
「超亜は捨てろ」
昔は、勝てないから
今は、いないから
ライオンに未だに当たらない俺は、神の加護があるのだろうか
570:ゲームセンター名無し
09/01/26 23:13:20 aSK5ykC70
神曲読んでて驚いたこと
ロリは人間の王(たぶん俺)と結婚し、アキレウスを生む
↓
しかしロリはあの性格なので育児放棄
↓
アキレウスはケンタウルスの勇者ケイロンに預けられ、育てられる
なおアキレウスは生まれたときにロリが「不死身になるように」と
アキレス腱のあたりを掴んで神秘の水に浸したから
アキレス腱以外は妖術金剛変らしい
アキレウスがもし追加されるとしたら海なのか超獣なのか
海でプレッシャースタンプだったら嬉しいな
571:ゲームセンター名無し
09/01/26 23:33:28 sMuTQSVp0
「アキレウスだろ?普通に人なんだから亜人だろww
駿足のっていうから速度増加でぇ、電光石火ってことで攻撃は雷でwww」
壊れとかはステ次第とはいえ、
やりかねないのが怖いよな。
572:ゲームセンター名無し
09/01/26 23:34:54 41URhm0q0
角刈りで青白い馬に乗った人を連想した
573:ゲームセンター名無し
09/01/27 00:55:18 xf80BMne0
>>570
今頃気づいたw
>ロリは人間の王(たぶん俺)と結婚し、アキレウスを生む
>人間の王(たぶん俺)
許せん!
574:ゲームセンター名無し
09/01/27 01:49:42 ZC1ioA530
>>570
まぁ待て。
>しかしロリはあの性格なので育児放棄
>アキレウスはケンタウルスの勇者ケイロンに預けられ、育てられる
↑人間の王(たぶん俺)も育児放棄してね?w
ダメ男め!
575:570
09/01/27 02:34:27 wJXg0GcQ0
ロリがロリっ子を産むと信じてたからな
俺よりイケメンで後の伝説の勇者であるとか2秒でスプレッドボム
いやいや
海でスタンプだったらカーチャンと一緒に使わさせていただきますw
576:ゲームセンター名無し
09/01/27 05:01:16 XOYW8sqB0
現状の海種はどこかメタを削った方が戦いやすいからしょうがない。
ホント使い魔の組み合わせが微妙だよな。そこがおもしろいんだが。構築しがいがあるというかなんというか。
577:ゲームセンター名無し
09/01/27 05:27:11 OHINiqMJ0
海のお客さんは神くらいか
オデン型とかだとちときついが
大抵はマカラが居れば頑張れる
>>576
構築し甲斐があると思わせといて
コストすらも噛み合ってないからwiki見なくても誰もがテンプレに収束するという
578:ゲームセンター名無し
09/01/27 07:25:18 s++HT5AdO
シーサーペン [普通]アルビオン 禿 アクアライダー マカラ 主撃
炎捨ててみたがそれなりに強いのか?
とりあえず愛染と魔種には勝てるな
579:ゲームセンター名無し
09/01/27 07:29:59 OHINiqMJ0
ふと思ったけど
サーチアイ再生は封印されたサーチアイを修復する
だから90%しか封印されてない封印途中とかだと全く効果がないのかね?
>>578
ここはキラーフィッシュに頑張って貰う とか
580:ゲームセンター名無し
09/01/27 07:49:15 cw32xlRIO
>>569
ヨルムン型→炎どんだけ積めば勝てるんだよ
ライオン型→メタ以前の問題
亜人→ドワーフ弱体化のおかげでまぁまぁいける。覇王?諦めろ
炎は超亜メタというより亜人とか客将ドワーフ対策かな
炎も優秀な20コスがあればみずち抜いて入れるんだが……
581:ゲームセンター名無し
09/01/27 09:00:14 diDgX0/fO
「機甲に撃複数+罠かピンダメが欲しいです」
「なら玄武を客で呼べば良いじゃない」
恐ろしい電波を受信したんだけど誰か試したことある人いる?
582:ゲームセンター名無し
09/01/27 09:39:45 a9UZqKFc0
ヨルムン型
→ヨルムンの防御は紙だから、アリオーシュ一体でもなんとかなるよ。当然3.5:6.5くらいの不利つくけど。
まぁ、相手が30コスも雷に割いてるんだからアリオ・シーパンの二匹で挟み込んでやっと五分いくかいかないかってのは当たり前。
アリオ・主炎だとこっち微有利。田の陣形で突っ込んでんなら問答無用で溶かされるけど。
ライオン型
→ヨルムン型にくらべりゃかなり楽。
もちろん、戦術が確立してきたらわからんが、今の段階では前verのヨルムン+撃付加ptのほうが辛い。
ヨルムンの辛いところは、ヨルムンの複数攻撃が壁役を通り越して飛んでくること。
ライオンの特殊は現状、3速以上のptにはそれほど驚異的ではないから。
亜人
→覇王(笑)
ドワーフ弱体+対ライオン意識しての炎盛りのあおりで、前verの海種並の不遇っぷり。
覇王だろうがシャーマン+ドワーフだろうが、雷に30コスも割いてるんだから簡単に狩れないと嫌なんて言わないであげてくれ……。
ドワーフの攻撃範囲縮小のお陰で、宿敵だったメフィスト型ですらアリオーシュ一枚でさばけるようになってかわいそすぎるわ。
>>581
機甲に比べて、装甲のあまりの紙っぷりに泣くことになりそうだな。
583:ゲームセンター名無し
09/01/27 10:39:51 ykiq3s9R0
>581
それはver1の範囲だから出来たことだw
今の罠範囲と素玄武はピアかソードで即死するから無謀
584:ゲームセンター名無し
09/01/27 10:48:37 hLea3ocVO
機甲……と言うよりまだLoVその物の初心者が質問です。
Rデネブのデビリティ使用時のコツについてなのですが、
(仮に)相手の3枚が「メインアタッカー」「キー技持ち」「低コストアタッカー」(主は雷以外)だった場合、
デビリティはどのキャラに狙うべきなのでしょうか?
要するに、
・最後に残るであろう相手の高コストメインアタッカーを多く削れる様にするべき
・相手のキーとなる特殊技持ちを落とすべき
・低コストを狙って早めに相手の枚数を減らすべき
これら上記の内どれを意識するべきなのでしょうか?