三国志大戦3 初心者スレ93at ARC
三国志大戦3 初心者スレ93 - 暇つぶし2ch950:ゲームセンター名無し
09/02/02 19:21:56 8votFrgB0
>>948
出ません。
3.10とか3.20のような小数点以下一桁目が増える場合のみです。

951:ゲームセンター名無し
09/02/02 19:38:37 O5s+10GG0
今日軍師馬謖の騎馬単テンプレ求心にあたったぜ。
勝ったは勝ったけどどうして増援じゃなかったんだろう。
攻め方なんかみても軍師荀攸だと確信してたのに…。

952:ゲームセンター名無し
09/02/02 19:58:52 8WNKoSAa0
>>947
wikiに速度低下率書いてあったんですね
見落としてました。ありがとうございました
最近手に入ったんでシバイの代わりにつかってみました。
使い始めてから何連勝かはしたんで
割といける感じはしたんですけどね・・・

漢の方が蔡文姫活かせそうですが、漢の主力になりそうなカードを
もってないんですよね・・・王美人も皇甫嵩も2000円くらいはるもんで
中々手を出しづらいです
朱シュンなら二枚もあるんですがね・・・

953:ゲームセンター名無し
09/02/02 20:40:24 5+8FeLJ9O
>>952
封印縛陣が属性天、で漢軍の天で2色にして入れる価値有りそうなのって…
大人しく決起号令入手するまでデッキケースで待機が無難。

954:ゲームセンター名無し
09/02/02 20:41:56 44XdKMR6O
王美人は乙SRで、女性補正付きでもすでに3桁のはずだが……。

蔡文姫は、再起が欲しい漢単か、完全な女性単狙いじゃないと入らんよ。
他色にレンタルされる軍師じゃない。

955:ゲームセンター名無し
09/02/02 21:38:12 ZP0NzZAP0
機略デッキについて質問です。

当方9品、そろそろ号令に手を出そうと思って機略を選びました。
いきなり上級者向けのデッキな気はしますが…

まず聞きたいのはデッキの形です。
今の形は司馬懿、カコウエン、ジョコウ、ガクシン、リテンなんですけど、
この場合馬単相手はキツいという認識でいいんでしょうか?神速号令に当たってひどい目にあったので…
それはおいといて、やっぱりエンはチョウコウにして壁造ったほうがいいんでしょうか?
一応槍相手にはエンとリテンががんばってくれるので比較的いけるのですが…。

次に聞きたいのが機略を敵掛けする場合です。
桃園のような武力上昇がヤバイ+固まり安いものには相手に先撃ちさせて雲散。
無双のようなどうにもならないのにもピンで雲散。
無論最良なのはリテンに反計させることなんでしょうが…。
反計入りは雲散ではなく反計に重点を置く形でいいのでしょうか。

最後に聞きたいことが軍師です。なんというか、どれでもやっていけそうな気がして仕方がないんです。
ジュンイクは精兵で素武力の上乗せ、カクカは突撃陣で機略後壁役の弓の磨耗を最低限に、
ジュンユウは連環で馬多目の対策、号令ぶつかり合いの増援。テイイクだけがイマイチ使い道なさそうですが…。汎用性はジュンユウですかね。
今はカクカの突撃陣でやってます。どうしても号令後の槍の処分を早くしたいので…。現実は刺さって\(^o^)/オワタになってます。
お勧めみたいなのがあればお教えください。こればかりは人ごとのプレイスタイルになると思いますが。

956:ゲームセンター名無し
09/02/02 21:53:13 8j/JB5RN0
>>955
馬弓構成は自分を上回る速度上昇計略に絶対勝てない
あと求心にも突撃の抑止が出来ないのでキツイ
最低でも1コスを槍に、できれば書いているように2コス槍を入れたほうがいい

機略は行って来いで全力で殴って再起みたいなスタイルの方が戦いやすいと思う
陳羣でいいんじゃないかな、どうしても郭嘉使いたいなら止めはしないが

957:ゲームセンター名無し
09/02/02 22:05:59 sLQgDXpT0
>>955
馬単、馬槍、槍弓とよく見かけるデッキの兵種は大体決まっているけど、その理由の殆どが「馬単相手に負けないよう」にするため。
突撃し合って五分に持っていける馬単か、突撃させないよう槍を入れないと爆発力のある馬単にはすぐに負けてしまうから。
よりにもよって爆発力を底上げする神速号令相手だと、キツいどころか無理ゲーとしか言えない。
また、機略は機略味方掛け→李典を突っ込ませ槍消し+反計狙いが強力なので、彼を援護できる槍がやっぱり欲しい。
敵掛けは神速号令の離間と似たような感覚で大丈夫。
先打ちは論外だけど、バラければ速度上昇のある味方掛けで各個撃破、纏まれば敵掛けって感じで。
範囲が範囲だから、呂布のようにすぐに対処しないと潰されるようなものでなければ、能動的に狙うものじゃない。
軍師は二度掛けに繋げやすい再起がお勧め。長文失礼。

958:ゲームセンター名無し
09/02/02 23:04:40 ZP0NzZAP0
>>956,957
アドバイスありがとうございます。
やっぱりこの編成じゃ馬単は相性最悪みたいですね…
弓2を残したままやりいれるとガクシン→サイホウになりそうだけど、サイホウじゃ流石に武力が悲惨ですよね。
エン→チョウコウにして機略後はリテンとチョウコウで槍と乱戦→ガクシン+ジョコウ+司馬懿でさっさと槍を始末する方がいいみたいですね。

逆に馬単機略とかはどうなんでしょうか?速度上昇の都合上やっぱりビタ止めできる腕がないと大惨事になるんですかね。
それを言うと馬単自体がビタどまりできないと槍多目相手にはまるでダメになるんでしょうが…。
馬単だと司馬懿・ジョコウ・ホウトク・ガクシン・リュウヨウ…なんか神速やったほうg(ry

どうしても槍が多いとビビッて引き気味になる関係上エンとリテンはかなりがんばってくれるんですが、
自身のためにも頼り切ってたらいかんですね。

負けるのは後学のためと割り切って神速騎馬単で槍の対処法を磨いた方がいいかなぁ。
号令に走ろうとした原因が槍がいると簡単にライン上げられるって言うことなので…。
じゃあなんで機略なのかといわれると求心持ってないわけで('A`)

ふとわいた疑問なんですが、例えば馬同士が突撃しあうと当然武力ダメ出るんですが、
これは高武力同士でぶつけて後ろから低武力で突撃のほうがいいんでしょうか?
無論落したい場合は高武力同士ぶつけて高武力を突撃させるべきなんでしょうけど。
同じように槍と乱戦させるのは高武力と低武力、どっちがいいんですかね?無論相手もダマになれば後ろの馬で突撃してきますし、
そういう意味では高武力を多少犠牲にして低武力で回数稼ぐのか、それとも逆に低武力→高武力で爆発力にかけるべきなのか…
基本はどっちになるんですかね?

959:ゲームセンター名無し
09/02/02 23:43:26 44XdKMR6O
そう。馬単機略組むなら、神速で良い。というか、むしろ神速で組め。ってなる。
速度上昇率も高くなるし、機略騎馬単じゃ、迎撃を喰らわない壁役どうする? という疑問が。
(後、神速だと本人も武力&速度上昇するし)

壁役は高武力のほうがよいよ。
というか、機略の壁役は(速度上昇した)槍と弓がやるんだから、武力とか考えたってしょうがないんじゃない?

960:ゲームセンター名無し
09/02/03 00:29:03 hHMc6zr40
>>954
あー・・・じゃあ地元のカードショップが高いんですかね
今日見たら2000円だったんで・・・
オクが一番安くててっとりばやいんですかね・・・?でも振込み手数料がなぁ・・・

今のところ9品だから良い勝負が出来てるとかなのかなぁ
不利になったとかはあまり実感わかないんですよね。
最大士気が低くなったってくらいで後は特に・・・

961:ゲームセンター名無し
09/02/03 00:31:51 Y2rKKpod0
王美人はヤフオクで600円で買えるぞ

962:ゲームセンター名無し
09/02/03 00:44:28 jWR0aMnY0
>>960
王美人なら安いショップで800~1000円で買える。
コウホスウは1500~1600円位だった気がする。

963:ゲームセンター名無し
09/02/03 00:52:21 hHMc6zr40
地元のカードショップが何でかほぼ全滅しちゃってて
その高い所しか近場にないんですよね。。。
600円で落札なら手数料込みでも1100円くらいだからお得ですね

これを機に漢軍テンプレをそろえてみるかなぁ
って今見てみたら王美人いれてる型あんまりないですね

964:ゲームセンター名無し
09/02/03 01:03:11 Y2rKKpod0
ぶっちゃけ王美人は実用に厳しい
wikiにそれについて書いてあるから、一度読んでみては

965:ゲームセンター名無し
09/02/03 01:22:45 hHMc6zr40
やっぱり素武力の問題が大きいみたいですね
漢軍のテンプレってよく見る
SR皇甫嵩・R劉備・SR献帝・UC劉虞・UC張任
みたいな感じでいいんですか?

後関係ないですが何太后のおっぱい三つありません?
右胸のあたり桃みたいにみえるんですけども

966:ゲームセンター名無し
09/02/03 01:39:08 3+ik+9QR0
>>965
衣装の手みたいなのがギュッてめりこんでるんだろうけど
手前の胸はそんな風になってないので確かに変ではあるね

967:ゲームセンター名無し
09/02/03 03:41:50 EAwnUkfR0
>>965
漢軍のテンプレってのも言い回しがおかしいから、「決起号令デッキのテンプレ」
ぶっちゃけ、皇甫嵩入れて好きな1.5決起を4枚入れればデッキになる。
うち、R劉備は鉄板だし、馬が欲しいので劉虞か孫堅は入る。
ただ、2 2 1.5 1.5 1構成もあり得る。
この場合はもう1枚の2コス枠に顔良、1.5枠に献帝が基本の形。
こっちのほうが最高武力8になるので乱戦力は高まるのがメリット。
しかし使える単体決起計略が2つしかないのが心もとないこともある。

968:ゲームセンター名無し
09/02/03 04:35:15 W5+P0elRO
流れを切ってスイマセン
求心を使っている九品なのですが赤壁入りデッキにどうしても勝てません
出来るだけ周瑜に気をつけているのですが、号令を打後のぶつかり合いで3部隊程巻き込まれます
相手が号令を打つまでこちらも号令は打たずに攻めた方が良いのでしょうか?
また号令後はどのように立ち振る舞ったら良いのでしょうか?
デッキはテンプレ駆虎求心です。宜しくお願いします

969:ゲームセンター名無し
09/02/03 04:56:59 ra2vSIPXO
>>968
3体撤退ならどうしようもないけど、曹操含む3体で2体焼けなら強化3部隊で勝てる
ホウ徳と曹仁+楽進を一緒に焼かれないように分けとくだけで平気。増援使えば相手はどうしようもない
あとは号令撃ったらなるべくばらけるように

赤壁から逃げ切ることは不可能なんで、どう焼かせるか。焼かれたらどう動くかを考えましょう

970:ゲームセンター名無し
09/02/03 11:21:13 7XwN7aYt0
7枚苦楽を使いつづけて7品まできた者なんですが、最近求心が多くなってきた上に
多枚数を扱うのにも疲れてきました(スキル不足のせいですが…)
そこで気分転換&経験を積むため4枚デッキのなかで割とよく見る忠義八卦デッキを
使ってみたいのですが(wikiは見ました)低品ゆえに立ち回り等注意すべき点を
教えていただきたいです。4枚だから簡単とは当然思ってないですが、
もう少し落ち着いてカードを操作してみたいので(泣
スキルの方は3兵種のなかでは槍激が1番まともでビタ止めは下手です。
号令は初挑戦なので無謀かもしれませんが、よろしくお願いします。


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