機動戦士ガンダム【戦場の絆】愚痴スレ42言目at ARC
機動戦士ガンダム【戦場の絆】愚痴スレ42言目 - 暇つぶし2ch895:ゲームセンター名無し
08/12/26 23:59:01 SyXFHWXb0
>>893
戦術、個人技のあった初期からの将官が
もう絆から減ってきてるからねぇ・・・
しょうがないよ
MSに乗って戦う、って事しか野良だと楽しみ無いよ
それだけじゃすぐ飽きるだろうけどね

勝ち負け楽しむならバーストするしかない
バーストすりゃ、敵にも強いバーストチームひける確率上がるしさ

896:ゲームセンター名無し
08/12/27 00:53:22 a7ag0Lg3O
まぁ野良で絆を感じられると嬉しいがな。

2対2の場面で見方の陸ジムが切ってる最中に奥から来た敵をBRでこかす。
陸ジムの連撃の最後にBRを重ね落として残った敵機を被せ切りで落とした後に陸ジムから「ありがとう」

最後は味方の撤退支援の為に敵中に「ここはまかせろ」打ちながら散って行った大将には絆を感じた。

897:ゲームセンター名無し
08/12/27 01:03:26 GmTbpkR00
1年半くらい将官をRev1でやってきたけどRev2になってから燃えなくなってきた。

大佐の友人とはマッチングできないし、人がいないとすぐ1vs1,2vs2。
Sクラスのマッチングシステム、みんな楽しいか?
そもそもSクラスで1-3に分けてもなんか意味あるのか?


898:ゲームセンター名無し
08/12/27 01:04:35 rWmxfeXr0
どれだけ自分のため(だけ)に立ちまわったかわかる指標

899:ゲームセンター名無し
08/12/27 01:07:26 Yuld/3l70
>>897
まじでREV1のマッチと機体がよかった
低階級でも位置取り、仕事理解できてたし
低階級の人が率先してタンク
タンクに答えるために護衛、アンチ組みが奮起して
タンクにいい点数取らせるためにがんばってたんだよな・・・

大尉の頃にマチした将官さんたちの期待の後姿がまぶしかったっけ・・・
思い出すな・・・

900:ゲームセンター名無し
08/12/27 01:11:26 B+/tDZog0
タンクこそ一番頭のいいやつが乗らないといけないポジションなのに
低階級がタンクとか地雷したからお詫びにタンクとか
そういう風潮が気に入らない
雑魚はマシ持ち近でも乗ってろと

901:ゲームセンター名無し
08/12/27 01:17:54 kplQsQ2a0
前衛(近マシ)残念だと勝てないだろ
近射にのってリザルトトップ&楽勝なんでタンク乗ったらアレレ押されまくり?とかよくあるぜ


902:ゲームセンター名無し
08/12/27 01:20:41 vmQ7lEtp0
>>899
タンクは味方の餌、護衛何それ?DASでpt位稼げるでしょ?
低階級は中狙で前線に出ることを拒否
将官は低階級と組んだらモチベ↓で半捨てゲー状態
佐官~少将位は子供サッカーにご執心
rev1ってこんな調子だったと思うが

個人的にはVSCのお陰で将官戦での熱さが増したなと思ってる

903:ゲームセンター名無し
08/12/27 01:39:06 r3DU02LqO
>>891
やっぱりゲロってる奴がいたかw

友達とやってて途中からインカム外して下向きながらアヒャラアヒャラ動かしまくってたよw
前も横も画面で逃げ道が下しかないんだもん

904:ゲームセンター名無し
08/12/27 02:11:53 TFVPTXgFO
よくぞ
言ってくれました



905:ゲームセンター名無し
08/12/27 02:13:15 TFVPTXgFO
>>900

同じく

大事な事なので上げて
2回書きました

906:ゲームセンター名無し
08/12/27 02:16:08 lC5F3qxQO
前の日だったら、ホワイトクリスマスでしたね。

907:ゲームセンター名無し
08/12/27 02:20:12 tMztC8pg0
ポイントについて愚痴

勝てば全員100P 負ければ50P (所属店舗出撃ボーナス等除く)
つまりだ、44とかで一人がタンクで他の3機が前衛として
俺が一人奮戦して勝利に導いたとしてタンクの人はいいとして
他の二機が消化機体ぽかったり地雷だったりだとしても
勝てば100もらえるのはおかしいと思う。
つまり機体消化やセッティング埋めが終われば
どれだけ活躍しても勝てば平等に100P負ければ50P、
違いはただ旗が増えるだけ。
よく思うんだが、こんなん俺一人で頑張ってるだけじゃん200Pくれよ。
この地雷なんか70Pもあれば十分だろ?て思うことがあるけどおかしいか?
いつから絆は共産主義になったの?
こんなん88で野良で出たらプレイ数=将官フラグじゃん。


908:ゲームセンター名無し
08/12/27 02:20:40 lC5F3qxQO
>>892
連コすまない
前の日だったら、ホワイトクリスマスでしたね。

909:ゲームセンター名無し
08/12/27 02:37:41 tMztC8pg0
>>900
高ゲルやジムカスタムもマシ持ち近なんですが‥。


910:ゲームセンター名無し
08/12/27 02:43:06 GZlDB1JRO
>>900
能力足りない奴に近乗らせたら前線上がらなくて最悪なんだが?
あぁ…後ろから撃つだけのポイント厨ですか
お疲れ様です

911:ゲームセンター名無し
08/12/27 02:47:10 nV03GPHp0
とりあえず、頭悪い連中はバーストだからって、Wタン禁止な。

6バー+2バーで、6バーからタンク2枚出て全護衛とかナイから。
あげく全員で敵のいない高台登って、拠点落とすまで寄り添うとかもナイ。

せめて余ってるやつは速やかにアンチにまわる、くらいの知恵ついてからやれ。
つか、ミノ粉なんだから、見せタンクと隠密タンクの使い分けくらい覚えろ。

繰り返していうが、馬鹿はWタンやるな。



912:ゲームセンター名無し
08/12/27 02:50:15 exvMvnNC0
むしろダブタン自体がもう無いんじゃねーの。
メリットがデメリットをぶっちぎってると思われ。

913:ゲームセンター名無し
08/12/27 02:51:04 exvMvnNC0
逆だ、デメリットがメリットをぶっちぎってる、で(゚ω゚;)

914:ゲームセンター名無し
08/12/27 03:01:08 nV03GPHp0
>>912
まぁ、個人的には俺もWタンにあまりメリットは感じてない。
でもまぁ、まだフルバースト限定での検証段階かなと思って様子見中。

ステージ限定で射のかわりにアンチタンクと拠点タンクに分けるとか、
ミノ粉での囮タンクと隠密タンクの運用は、奇策としては面白いと思う。

が、馬鹿のWタンはほんとにダメだ。
Wタンは、早く落とせるからこそアンチが重要なことすらわかってない。

>>913
お大事にな。

915:ゲームセンター名無し
08/12/27 03:03:24 ahsDOqJ/0
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ポイントなんてどうだっていいんだよ・・・(´・ω・`)


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