08/12/22 14:12:33 guKtW+gH0
久しぶりに地方から遠征しようと思うんだけど
即席でチーム組めるかな?
201:ゲームセンター名無し
08/12/22 15:28:54 xUBeZlJWO
MENはエスポ杯出るのか?
神ドルを一度拝んでみたいわw
202:ゲームセンター名無し
08/12/22 15:36:45 wJADnN0uO
エントリーの〆切が24日だし、当日は無理なんじゃないかな。
今からここで呼び掛けてみる、とか
203:ゲームセンター名無し
08/12/22 15:53:18 PAHy+G/h0
トゥルルル、トゥルルル・・
女「もしもし、いきなりごめんね。 クリスマスイブって暇?」
i
〔!(^o^)/ キター
( )
| |
「えッ!?\(^o^)/う、うん暇だよ!\(^o^)/」
i
〔!(^o^)/ ウ、ウン ヒマダヨ!
( )
/ \
女「あはっ、やっぱりーw」 (後ろで大勢の笑い声)
ヽ\w//
i
〔!_(^o^;)
/ )\
| \
ガチャ、ツー、ツー
/(^o^)\・・・
204:ゲームセンター名無し
08/12/22 18:25:23 2b/aBeZk0
ライデン発売age
205:ゲームセンター名無し
08/12/22 21:51:42 R5MOsLxrO
ブログだと一応団体戦も当日枠アルらしい。
気になるのはテム率がすごいのと、Cと10/80が0人
シュタは2機くらいだって
206:ゲームセンター名無し
08/12/22 22:43:31 oQd2B9EH0
>>205
Cと10/80が0人
妥当すぐる
207:ゲームセンター名無し
08/12/23 03:45:26 9l0MkOKiO
当日一人でぷらっと来てもチーム組める様に闇鍋抽選を考えてます。
進行グダグダでご迷惑かけたらすみません。
一人とか二人だけで来る方は出来れば10時とか早めに来ていただいけるとスムーズに進行できるので助かります。
暇な方はどうぞ。
208:ゲームセンター名無し
08/12/23 10:23:47 JmAAk23NO
>>205
シュタインの上手な戦い方見たい…
そしてテンパチとC……まぁ…うん…
209:ゲームセンター名無し
08/12/23 11:19:03 IhfN88O4O
>>207
中の人はBLOGの更新も頑張るんだ
210:ゲームセンター名無し
08/12/23 12:43:53 1TUDUPxp0
このまえ5.66初めて触ったのだけど機体の色変えれるの?
俺の後に入った人がキャラセレで違う色のDNAスペ使ってた
あとQMボタンの使い方がよくわかんなくて挨拶できなかったよ
筐体見渡せば使い方書いてある?
211:ゲームセンター名無し
08/12/23 12:48:46 JmAAk23NO
>>210
QMを押すと色が変わるよ
一度好きな色が出なくて連打してたら時間切れで変な色になったりした
ただQMの無いシティ筐体だとお察しください
212:ゲームセンター名無し
08/12/23 16:10:25 1TUDUPxp0
>>211
なるほどそういうことね
幸いDX筐体置いてる店しか出会ったことないからそのへんは大丈夫だ
213:ゲームセンター名無し
08/12/23 20:22:26 m2yLGaAS0
俺みたいに最近まで66を触ったこと無かった人が居たとはww
やはり出荷数、か?
214:ゲームセンター名無し
08/12/24 01:16:52 FMadW/ln0
ボス猿ぅ!ボス猿乗っているぅ!
おっと!盛り上げてくるエアバード!
脱いだぞぅ!これは当然の選択かぁ?
大バズとレーザーで終わります
ネット二本目ぇ!ボス猿ゲットです
215:ゲームセンター名無し
08/12/24 02:41:46 S/nWZ7dKO
優勝予想どうぞ。
【九州】うっぴぃ
【近畿】とんぬら
【四国】住職
【関西】チャバネ、うるく、ジェスター
【東海】各バル
【関東】司、浜松バル、エーゼ、弟、ムーミン、メンチ、テム公、エルム、ナオ
【東北】エスポワール
216:ゲームセンター名無し
08/12/24 05:47:24 HvGnC6Mw0
関東はまあ分かるが他の地方の連中も来るのか?
217:ゲームセンター名無し
08/12/24 14:46:05 gaV7pj+l0
漢祭りなら来たんだろうな
218:ゲームセンター名無し
08/12/24 14:59:15 ZQZhQs9fO
だな。
>>215が書いた県外の強いドコロ、半分でも来てくれれば御の字だな。
219:218
08/12/24 15:01:59 ZQZhQs9fO
県外てなんだw
関東圏外だな。
220:ゲームセンター名無し
08/12/24 23:09:50 WH7+qUmCO
エントリー見たら、1ON1で58人か。
結構集まるんだな。
221:ゲームセンター名無し
08/12/24 23:47:00 6QJhK1dG0
URLリンク(yumesoft.net)
なんかチャロナー的に面白そうな同人ゲーム見つけたぞ
222:ゲームセンター名無し
08/12/24 23:49:57 sBRO0fq00
エスポ杯の追い込みエントリー多すぎだろ
223:ゲームセンター名無し
08/12/25 00:09:53 265RGpNZ0
>>221
これは・・イタイ
224:ゲームセンター名無し
08/12/25 00:30:49 /DAU7QmG0
愛飛天騎士団では流行ってるらしい
225:ゲームセンター名無し
08/12/25 09:07:55 5rfRbSVv0
>>221
元チャロン勢が作ってるのかな?
妙にゲーム部分の出来がいい
226:大佐(*゜―゜) ◆vtpRVpd4CM
08/12/25 09:25:44 QI/lM9bN0
お早う御座います。皆様メリークリスマス。
さて業務連絡です。
西スポのオラタン増台が完了しました。
前スレの過去ログはログ自体は取ってあるので
年末年始の間にUP出来ると思います。
業務連絡終わり。
227:ゲームセンター名無し
08/12/25 09:32:37 yq1F5YNu0
ゲームの部分が出来がよかろうが・・・これでは…
228:ゲームセンター名無し
08/12/25 12:06:24 3yn5ilJ5O
何故だろう全く面白そうに見えん…
229:ゲームセンター名無し
08/12/25 12:47:17 86VwU0Mt0
オラタンのパチモンならともかく、OMGじゃな
230:ゲームセンター名無し
08/12/25 15:25:59 YrODatObO
そもそもこのスレで語るような事じゃない
231:ゲームセンター名無し
08/12/25 20:05:59 ak2wqpRf0
キャラが女というだけで拒否反応とか、設定オタのフェイ嫌いじゃあるまいに
とりあえず2日目にまわるところが1か所増えたな
232:ゲームセンター名無し
08/12/25 20:30:20 yJyvKha10
設定ヲタはフェイイェンが大好きです
233:ゲームセンター名無し
08/12/25 20:53:00 hjVxG3/DO
とりあえずメリークリスタル
おや、アジムが乱入sh…
234:ゲームセンター名無し
08/12/25 23:07:26 m0wCyWWnO
URLリンク(vo.kotobukiya.co.jp)
漢祭りの動画公開してるぞ。
オフィシャルでこういう事できるのか。
とんぬらエスポやばい。
235:ゲームセンター名無し
08/12/25 23:19:54 yJyvKha10
ブキヤすげー
グッジョブすぎるだろ
236:ゲームセンター名無し
08/12/25 23:22:18 wNprUpFV0
弟司戦が見れなくね?
237:ゲームセンター名無し
08/12/25 23:25:00 wNprUpFV0
と思ったら
>3位決定戦、決勝の2戦を合わせた動画です
なのか
238:ゲームセンター名無し
08/12/26 00:02:24 oxMG49lf0
ブキヤグッジョブ!!!!!!
セガグッジョブ!!!!!
239:ゲームセンター名無し
08/12/26 03:50:23 U2x5FNHc0
うぃぴぃワロタ
240:ゲームセンター名無し
08/12/26 04:04:46 WXgjBlm3O
・各バルvsチャバネ
・弟vs司
・弟vsうっぴぃ
の3本?
241:ゲームセンター名無し
08/12/26 05:30:02 jAKC5gmi0
うっぴぃつええww
ミサイルがことごとく外れて
攻撃の合間のLWだけでほとんど取られてるな
なんか当然っちゃ当然なんだが
機体性能の差を見せ付けられた希ガス
グリスってもっと誤爆狙いに行ける機体じゃなかったのかー
242:ゲームセンター名無し
08/12/26 07:35:17 YZH7hmN4O
うっぴぃが強いのか機体が強いのかどっちだよw
243:ゲームセンター名無し
08/12/26 08:28:07 /DY2eY+e0
うっぴぃ上手過ぎで笑ったw
回避と攻撃が正確すぎるし、高速移動使った位置取りうめぇ
フェイグリってグリ有利じゃなかったか?
244:ゲームセンター名無し
08/12/26 08:34:58 /DY2eY+e0
司があほ過ぎてももっと吹いたw
司とうっぴぃの試合とかも見てみたいな
245:ゲームセンター名無し
08/12/26 08:41:48 6LRttMvw0
弟ってああいうシチュエーションで燃えるように思えんし
うっぴぃからすれば負けて失うもののない勝てば金星的なかんじだし
あんま参考にならん試合じゃないのか
246:ゲームセンター名無し
08/12/26 08:46:05 uVBCglC80
グリスがリードして壁る展開になった時にフェイがどうするかが見てみたかったなあ
247:ゲームセンター名無し
08/12/26 09:45:36 eKv1W3aK0
壁少ないステージだとグリス有利とは言えないかもな
248:ゲームセンター名無し
08/12/26 10:05:03 WXgjBlm3O
バルフェイでチャバネが負ける動画見たいっ!!
まぐれ勝ちでもいいから、このレベルで大きなキャラ差を覆す動画とか見ると勇気がもらえる気がする。
という事で今から漫画喫茶行ってくるw
249:ゲームセンター名無し
08/12/26 12:35:53 94c34NRnO
明日の大会って西スポだっけか
250:ゲームセンター名無し
08/12/26 13:36:07 CbZxsa3AO
西スポだよ 11時開始だけど少し早めに来てもらえると助かります
251:ゲームセンター名無し
08/12/26 14:55:25 94c34NRnO
>>250
丁寧にどうも
でもすいません、時間的にきつそうだから見学だけだったり…
252:ゲームセンター名無し
08/12/26 15:46:06 kFvt7uDA0
>>225
そのゲームと関係あるかどうかは分からないが、
家ゲースレでも紹介した、著者プロフィールに、
「電脳戦機バーチャロンマーズの開発に参加」とか書いてある書籍、
ゲームプログラマになる前に覚えて起きたい技術
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.7andy.jp)
に、
> ロボットが戦う3Dゲーム。
> aswzで移動、dで弾を撃ち、xでジャンプする。
> ジャンプをすると敵のほうを向く。
というサンプルゲームのソースコードが付属している。
この本に書いてあることを全てマスターすれば、
自分でバーチャロンもどきのゲームが作れるというわけだ。
まあ国語辞典程度の厚みがある本だが。
253:ゲームセンター名無し
08/12/26 16:51:20 UIqIShnh0
今大会一番熱かったって書かれてるエスポVSとんぬら戦についてはみんなあまり興味が無いみたいだなw
254:ゲームセンター名無し
08/12/26 16:52:30 dXUx1mfO0
>>252
ミソは”> ジャンプをすると敵のほうを向く。”のところだな
これだけはバーチャロンのアイデンティティだと思ってたのだが
255:ゲームセンター名無し
08/12/26 17:20:44 P4TCE7MA0
興味津々だけど動画見るのに夢中w
256:ゲームセンター名無し
08/12/26 17:31:40 8IzfNXx30
とんぬら変態すぎワロタ
257:ゲームセンター名無し
08/12/26 17:37:47 ajgvmW1n0
つかささんなにやってるんすか^^;
258:ゲームセンター名無し
08/12/26 17:38:37 8IzfNXx30
DTSの方がワロタwwww
259:ゲームセンター名無し
08/12/26 18:02:40 UIqIShnh0
エスポVSとんぬらの動画の一本目のとんぬらの開幕しゃがみ近接って何か意味あるの?
イミフ過ぎるんだが・・・
260:ゲームセンター名無し
08/12/26 18:33:32 /DY2eY+e0
高速レーザーを近接耐性で耐えて、相手の士気を下げるために決まってるだろw
261:ゲームセンター名無し
08/12/26 18:39:36 UIqIShnh0
大会でそこまで考えてやってるのなら変態すぎるなw
262:ゲームセンター名無し
08/12/26 19:42:07 6YL3dGUn0
>>259
「大会だから常識的に考えてやってこない選択肢」の中から、
一応それなりのリターンが期待できなくもないものを選んでるんじゃね。
超越した博打だから考えない方がいいよ。精神攻撃の一種だろ。
実際やられた側もそれに疑問を抱き気にしだした時点で、
思考のリソースが割かれて無駄になる。
263:ゲームセンター名無し
08/12/26 19:44:38 nanab2ChO
(キリッ
264:ゲームセンター名無し
08/12/26 21:26:18 zC9cXMph0
とんぬらがそういう人間だからってだけなんじゃ?
リスクとか考えたらやるわけないじゃん。
265:ゲームセンター名無し
08/12/26 21:42:18 ygvr44mmO
とんぬらのBTが他のBTに比べて硬いからできる行動だな
とんぬらBTの着地にテムジンやライデンの前ビ当ててもダメージ半分でダウンしないとかまれによくある
しゃがみスパイラルレーザー当ててもダウンしないのを見た時は笑った
266:ゲームセンター名無し
08/12/26 23:20:49 XJtebbU4O
まれなのかよくあるのかどっちだよw
いよいよ明日だな
俺、この大戦が終わったら二次元に帰るんだ
267:ゲームセンター名無し
08/12/26 23:47:21 gkZBfQBw0
明日大会出る人は体調管理はしっかりとなー
3ON3~飲み会出る人は特に
268:ゲームセンター名無し
08/12/27 00:06:15 KyF33CT80
エスポ杯楽しみすぐる
269:ゲームセンター名無し
08/12/27 00:23:05 bOR0R8cN0
ティムポワール!
270:ゲームセンター名無し
08/12/27 00:32:24 1OPPupdXO
明日は10時半くらいには皆さん来て下さいね。
271:ゲームセンター名無し
08/12/27 00:53:10 cqfv5sz30
パブリックポート!
どうなのこれどうなのナガイさん?
普通ですね
ワァオ
272:ゲームセンター名無し
08/12/27 00:54:21 ba/HCX9A0
とんぬらの試合でしか見たこと無いけど、BTのしゃがみ近接で前ビとか耐えるのって
狙ってるのかたまたまなのかよくわからんw
BT使いの人から見てあれは難しいものなの?
273:ゲームセンター名無し
08/12/27 01:13:42 393Zqcc00
硬直や着地がやばそうだったらとりあえずしゃがみ近入れるだけだろ
キャンセル可能なんだし難しくもなんともない
判断が甘すぎて、スギキャンで間に合うのに耐性出したとか言う失敗はあるけどな
それでも逆のパターン、スギキャンじゃ間に合わないのに、やってもろに食らうよりはまし
274:ゲームセンター名無し
08/12/27 07:05:28 X75ZGO73O
おい、早くこいっていうから来たのに誰もいないなんて酷い;;
URLリンク(imepita.jp)
275:ゲームセンター名無し
08/12/27 08:03:51 v870zi0rO
>>274
もしかして現地なのか
276:ゲームセンター名無し
08/12/27 08:39:28 K0N76cxp0
>>274
早すぎだろ
277:ゲームセンター名無し
08/12/27 08:42:18 Zgalk5ru0
>>274
フイタ
278:ゲームセンター名無し
08/12/27 08:42:53 v870zi0rO
まぁ俺も深夜バスに乗って国際前にいる訳だがry
んん、大会を見るか某設営会に参加するか悩む
279:ゲームセンター名無し
08/12/27 09:47:40 +DOZmL4tO
>>278
そこは参加だろJK
280:ゲームセンター名無し
08/12/27 11:00:13 23IU1KDo0
今名古屋ですが、頑張ってシングルだけ出たいと思います
281:ゲームセンター名無し
08/12/27 11:50:44 I5Vad57+O
3on3は22チーム集まったようです
282:ゲームセンター名無し
08/12/27 13:57:28 DBF1opSp0
仕事でエスポ杯出れない俺に実況頼む
283:ゲームセンター名無し
08/12/27 14:44:04 I5Vad57+O
司がエルムドアに負けたなぁ
Aブロックがエルムドア(スペ)、ソヨカゼ(サイファ)、テム公(テム)
Bブロックが村人(BT)、TOU(ライデン)、各バル(バル)
CブロックがBIOS(ライデン)、エスポ(ライデン)、シルバー(ライデン)
284:ゲームセンター名無し
08/12/27 15:39:58 DBF1opSp0
実況サンクス
エルムドアってのが最近名前出てるから気になってたけど実力あるみたいだな
エスポ率いるライデンチーム吹いたw
285:ゲームセンター名無し
08/12/27 15:45:47 +SsRLIw7O
1試合目3○A‐B×2
2試合目3○A‐C×0
3試合目3○B‐C×2
1試合目はシーソーゲーム
2試合目は先鋒のそよかぜがエスポチームを3タテ。
3試合目は先鋒のエスポが2タテするも、最後の各バルがエスポチームを3タテして逆転。
286:ゲームセンター名無し
08/12/27 16:36:21 MlqZCxzwO
エルムドアってAZYですがな
287:ゲームセンター名無し
08/12/27 16:48:46 zCwsZIsOO
ライデン―バルのダイアグラムが動くかもな
288:ゲームセンター名無し
08/12/27 17:30:56 +SsRLIw7O
参加者64人超えの個人戦ベスト8。
浜バル(バル)
弟(グリス)
かまのり(スペ)
ムーミン(グリス)
司(スペ)
テム公(テム)
各バル(バル)
ドル校長(ドル)
289:ゲームセンター名無し
08/12/27 17:38:05 DBF1opSp0
各バルつえーな
バルで良くやるわw
290:ゲームセンター名無し
08/12/27 17:56:29 JTo8FpEQ0
ドル校長復活したのか
291:ゲームセンター名無し
08/12/27 18:29:03 3AOlhKU/O
TOUがいるってことはMENたんもいたんじゃないの?
来てないのかな?
で、誰が優勝したんだー!?
バルに当たっても苦にならないグリス、
とりあえず弟と予想
292:ゲームセンター名無し
08/12/27 19:09:13 +DOZmL4tO
優勝 ムーミン(グリス)
準優勝 ちゅきゃしゃ(スペ)
293:ゲームセンター名無し
08/12/27 19:22:08 MlqZCxzwO
全盛期の西スポって設置台数12セットだっけ?16セットだっけ?
294:ゲームセンター名無し
08/12/27 22:54:58 1OPPupdXO
あー面白かった
みんなまた会おうぜ
295:ゲームセンター名無し
08/12/27 23:23:02 cqfv5sz30
ムーミン!?
296:ゲームセンター名無し
08/12/27 23:25:56 ESD6TFkq0
エルムドアってHEYによくJINとか石田テムと一緒にいるスペだろ
297:ゲームセンター名無し
08/12/27 23:55:30 C/WHK63q0
つか、サイファーがライデン3体を3タテって鬼かw
298:ゲームセンター名無し
08/12/28 00:26:17 MYPOutQDO
>>266
> まれなのかよくあるのかどっちだよw
エスポ杯で盛り上がってるとこ亀で悪いが…
それはブロント語録のネタだ。
299:ゲームセンター名無し
08/12/28 00:58:42 OmY5373y0
バルは実はライにもテムにもキャラ負けしてないのはナイショ
300:ゲームセンター名無し
08/12/28 01:30:36 yM1omb8A0
フェイにもキャラ勝ちだしな。
チャバネもうっぴぃも各バル様には手も足も出なかった。
301:ゲームセンター名無し
08/12/28 01:36:07 yM1omb8A0
【真バルダイヤグラム】
テム ライデン グリス スペ ドル BT ST サイ フェイ エンジェ シュタ コマ 10/80 アジ
バル 7 8 7 7 9 8 9 8 8 10 7 8 10 10
302:ゲームセンター名無し
08/12/28 01:40:24 yg+8tdwpO
バルライ
バルテム
バルフェイはダイヤグラム見直す必要がありそう。
単に各バルと浜バルが別格なのか?
303:ゲームセンター名無し
08/12/28 03:44:09 VZo1ZisnO
数字はどうでもいいからフェイが負けてる理由が知りたい
304:ゲームセンター名無し
08/12/28 07:41:06 en6LTMd50
突然の大会告知にて失礼します。
新年最初の連休にオラタンの大会を開催することになりました。
場所:大阪高槻市 -ゲームプラザOKA3-
URLリンク(okaandtown.nomaki.jp)
日程:2009年1月11日(日・祝)
17時エントリー開始、18時スタート
試合内容:シングル戦トーナメント形式
80秒2本先取、アジム禁止
*ドローの場合、再試合にて先に一本先取したほうを
勝者とする。
参加費:無料
当日は対戦台2セット設置の予定です。
前回の対戦模様はコチラ。
【ニコニコ動画】20081102 OKA3 バーチャロン オラタン5.66大会
URLリンク(www.nicovideo.jp)
通常はDX筐体(VM使用可・QMボタン使用不可)1台50円で稼動しています。
大会当日はブラストシティの対戦台を1セット増加し
ソチラで大会を行う予定です。
多数の御参加、お待ちしております。
305:ゲームセンター名無し
08/12/28 07:57:59 yg+8tdwpO
流石にフェイ負けは無いと思うけど。
だが、この二人の戦いや動き方を見てると一般的なダイヤグラムは当てはまらないとは思う。
と、一回戦敗退の俺が言ってみる。
306:ゲームセンター名無し
08/12/28 08:33:05 GnFC5+WX0
そよかぜvsライデンズは見物だったが他に面白い試合はあった?
307:ゲームセンター名無し
08/12/28 12:41:08 UpCP3oB90
大会行きてーけど俺関東人なんだよなw
308:ゲームセンター名無し
08/12/28 13:06:17 Oind7vFKO
今日とか集まるとしたらHEYと西スポどっちかな by遠征組
309:ゲームセンター名無し
08/12/28 13:31:40 F6DuwDhoO
場の盛り上がりのせいかもしれんけど、
今回は見所のある試合多かった気がする
310:ゲームセンター名無し
08/12/28 15:04:19 /Q+0Dtah0
今日は西スポ盛り上がるのかな。台数多いから盛り上がってそうだけど
311:ゲームセンター名無し
08/12/28 21:36:33 yg+8tdwpO
そよかぜや各バルの、ライデンズ3タテみたいに頭悪い事やったやつ他にいなかったの?
312:311
08/12/28 21:43:23 yg+8tdwpO
俺が見てた限りグリス3体とライデン3体も熱かった。
個人戦は途中で抜けたから何もわからん
313:ゲームセンター名無し
08/12/28 21:50:35 7h8qQ++k0
校長が久々にやったといいながら各バルを倒してベスト4
しかし校長も司には見せ場なく完敗
ドルはバルに負けじゃなくてスペに負けなんじゃないかって思わされたな
314:ゲームセンター名無し
08/12/28 21:52:04 jAfOlMl40
BIOSが弟ムーミンJINの3縦した奴か
315:ゲームセンター名無し
08/12/28 23:39:05 TU0o/5X90
動画で見たい、見たいよ。
316:ゲームセンター名無し
08/12/29 00:48:18 Po0X+Uo2O
いらくは出てないの?
317:ゲームセンター名無し
08/12/29 01:26:51 SXVt+A7g0
3オン3のトーナメント表も見たいな・・・
318:ゲームセンター名無し
08/12/29 02:31:08 qR4agOO5O
テム公対司は1セット目司が圧倒的有利に試合を進め80%位の大差でタイムアップ。
2セット目はお返しとばかりにパーフェクトでテム公が取り返す。
3セット目はお互い超絶回避でドロー。
再試合は1セット先取した方が勝ちで、ステージがスペースドックでテムジンオワタ。
後運営真正面のDX台は試合中に再起動かかる事が2、3回あったね。
流石に基板も年か…
319:ゲームセンター名無し
08/12/29 02:51:38 I2esOjCX0
バーチャロンは初代が一番面白かった!
間違いない!
初代バーチャロンが置いてある店知ってる人いたらよろしく!
320:ゲームセンター名無し
08/12/29 02:59:26 bZnE3Yau0
>>319
1年前くらいに発売されたPS2版でプレイすれば?
321:ゲームセンター名無し
08/12/29 03:13:44 1FEY3VI40
大会の詳細リポが見たい
ていうか動画
322:ゲームセンター名無し
08/12/29 03:19:23 oqLuLgz60
動画は大佐が撮ってたんじゃないか?
323:ゲームセンター名無し
08/12/29 03:24:26 QPNJtbaIO
大会で何かの発表があるって聞いたんだが、何だった?
324:ゲームセンター名無し
08/12/29 11:28:12 /QwuMVSH0
>>319
アファだらけでいいなら西スポ
325:ゲームセンター名無し
08/12/29 14:10:47 fBLYVcIhO
俺も>>323の件気になってたんだがなんか発表あったのか?
326:ゲームセンター名無し
08/12/29 16:22:24 E0lp0k8o0
バルでライデン3タテって超絶スゲーな。
ライデン戦はごっそりもってかれることが多いんで辛いってイメージ強いが、
慌てないで辛抱強く戦ってるとあんまり体力差ついてないときが多いんだよね。
ゴリ押しでくるから結構細かい攻撃に当たってる模様。
しかしトップクラスのライデンとなると回避防御もしっかりしてるし、どうやって
やっつけたのか見当もつかない。
327:ゲームセンター名無し
08/12/29 17:19:01 IBN87vc80
>>286
いやエーゼは司のチームだったぞ
328:ゲームセンター名無し
08/12/29 18:03:26 WTH6i57C0
>>318
再試合はステージでテムジンオワタじゃなかっただろww
普通に残り15秒くらいまでテムリード、大きい壁側をけん制でふさいだ司のプレッシャーに負けてテム公が飛んで
ラスト5秒で着地に斜めスラ鎌が刺さって逆転
329:ゲームセンター名無し
08/12/29 18:44:35 qR4agOO5O
>>328
試合内容じゃなくてあくまでステージ的な意味ね。
330:ゲームセンター名無し
08/12/29 19:22:08 dtszTddg0
>>326
各バルvsライデンズ(エスポ,JIN,バイオス)
あの3試合をライデン視点で見ていた限りだと各バルがハウス到達時に攻撃を
的確に狙ってきて、守りにハウスとジャンプ設置と壁をうまく挟んでライデンが
攻めれなかったってのが全体的な印象だな。
ライデンはネット主体で攻めてたが、単純に3人とも各バルの守りを崩せなかった感じ。
ただ今までの認識のようにライデン超有利って事はないだろうね。
エビもラピッドも当ててたし、盛り上がりは凄かったから見てて楽しかったですよ。
331:ゲームセンター名無し
08/12/29 19:55:55 WTH6i57C0
今回見てわかったのは今ちまたで言われてるキャラ差もやりこみで縮まるものは縮まる
やりこみが報われるいいゲームだったってことだ
332:ゲームセンター名無し
08/12/29 19:58:59 jLvIPZqc0
大佐も頑張ればSTを強キャラに出来る。
もしかしたらスペフェイライデンにキャラ勝ちにもなれるかも?
333:ゲームセンター名無し
08/12/29 21:01:33 +uPy7ViMO
サイファーがライデン3人抜きはマジで意味がわからん。
334:ゲームセンター名無し
08/12/29 21:10:22 KwTRxSCB0
今回の大会のMVPはソヨカゼ あれは凄かった
335:ゲームセンター名無し
08/12/29 22:08:37 BahnBeCwO
もうこれでいいじゃん。
【MVP】そよかぜ、むーみん、司、弟、エスポ、JIN、校長、かまのり、テム公、バイオス
【準MVP】各バル、浜バル
336:ゲームセンター名無し
08/12/29 22:55:08 BbFljyj20
>>319
同人ゲーのヴァルフォースでもやってろ
俺は今日買ってきたわ
337:ゲームセンター名無し
08/12/30 01:46:20 IVUr+5h30
ムーミン:個人戦優勝、団体戦3位
司:個人戦準優勝
そよかぜ:ライデン3タテ、団体戦優勝
各バル:ライデン3タテ、団体戦準優勝
バイオス:グリス3タテ、団体戦3位
こいつらは間違いなく強い。それでいいと思う。
338:ゲームセンター名無し
08/12/30 02:46:21 kmgGa26lO
>333
少し前から思ってたが、サイファーはライデンにキャラ勝ちかもな。
いらくとかのサイファー研究無しにはありえなかった事態だが。
339:ゲームセンター名無し
08/12/30 03:10:40 /e00e85/O
発表うんぬんの話題完全スルーなのは逆に期待しちまうな
340:ゲームセンター名無し
08/12/30 03:41:47 59JhRhbD0
大会来ないような奴には知る資格は無いから
341:ゲームセンター名無し
08/12/30 03:59:51 /e00e85/O
まあそう言うんなら別に無理には聞かねーけどさあ…
大会行ける奴ばかりじゃねーんだしそんな小っちゃい事言ってんなよ…
まあ何かしら発表あったにしろなかったにしろ軽はずみに聞いていい事じゃなかったみたいだな、自重するよ。
342:ゲームセンター名無し
08/12/30 04:09:03 59JhRhbD0
大会来れなくても行った奴に聞くくらいのリアルのコネは普通あるだろ
それさえないような奴はオラタンやめろ
343:ゲームセンター名無し
08/12/30 04:21:33 EEKx3XPp0
>>342
お帰りはこちら
URLリンク(mixi.jp)
344:亙氏[本名は瓦(かわら)]
08/12/30 09:30:07 XIHF3nQK0
/~~~~~~~~~~~~ 彡
/ く~~~~~~~~~~~ ヽ
| / |
| / ‘/ 八\ |
|/ 〟(@) (@) | >>343 携帯電話を持って無い人は…
(6|~ ― ´ j` ―・|
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵/__/ / < URLリンク(game.3ch.jp)
/| :::::: /\ \__________
345:ゲームセンター名無し
08/12/30 09:49:51 TOxzIOKm0
コトブキヤが漢祭りに続いてまた大会動画うpできるかもとか。
上位のは当然として良い試合なかったか希望調査してた。
>>337あたりか。
346:ゲームセンター名無し
08/12/30 10:04:41 Vz+tAmxP0
エーゼテムVSソヨカゼも1回ドローで見応えあったな。
347:ゲームセンター名無し
08/12/30 14:34:09 hHwZgZZxO
>>345
コトブキヤグッジョブすぎる
348:ゲームセンター名無し
08/12/31 01:04:15 pG00+WHIO
GJだけど、コトブキヤサイトの漢祭動画はけっこうカクカクで見づらい気が…俺だけ?
349:ゲームセンター名無し
08/12/31 01:15:40 RJFgVsDm0
DLして見りゃいいじゃん
350:ゲームセンター名無し
08/12/31 02:20:44 ikvnEKqr0
確かに見辛いけど、ただで未参加の人間にも見せてくれる心意気に感謝
351:ゲームセンター名無し
08/12/31 02:32:51 //aLk4ID0
エンコード改善して再アップしたいとか言ってたけどな。
352:ゲームセンター名無し
08/12/31 06:10:31 N/xo+5Bu0
ちょっとFPS足りなくはあったけど上げてもらえるだけで充分
エスポ杯も期待してしまう
353:sage
08/12/31 14:54:40 sQW+nam+0
エスポ杯の個人選、西のモニターで延々流してたね。
354:ゲームセンター名無し
08/12/31 19:39:10 XWutxsqx0
エスポ杯良かったよな
その後の飲み会にも参加したけど
いろいろな思い出が蘇って来たよ
懐かしくなったから張っておくね
みんなどれくらい覚えてるかな?
来年もみんなでなるべく盛り上がっていこうぜ!
他推エントリー > OMGDQNは生きていた!!更なる研鑚を積みテストプレイヤーとして帰ってきた!!!DQN神!!DOI-2だぁー!!! (2002/03/06(Wed) 03:09:33)
他推エントリー > 逃げ待ち理論はすでに我々が完成している!!名古屋のマイナーDQN1000YEN(300YEN)だぁー!! (2002/03/06(Wed) 03:16:28)
他推エントリー > 乱入してき次第、回り込み説教してやる!!スポランの真性、チャハーン!! (2002/03/06(Wed) 03:22:33)
他推エントリー > フェイエンの使用率なら、我々のハァハァ歴がものを言う!!ネットゲーでも本領発揮 のーものーもー!! (2002/03/06(Wed) 03:24:49)
他推エントリー > 真のDQNを知らしめたい!!既婚三十路ゲーマーZAPだぁ!! (2002/03/06(Wed) 03:33:07)
他推エントリー > オラタンは全国一回戦負けだが、粘着性なら全国制覇だ!!EXRストーカーLVBだ!!! (2002/03/06(Wed) 03:35:31)
他推エントリー > 終電対策は完璧だ!!おっさんプレイヤー須賀!!!! (2002/03/06(Wed) 03:38:11)
他推エントリー > 全対戦ゲームのベストDQNは私である!!俺金属バットで人殺したことあるぜ(自称)アフランシハル!! (2002/03/06(Wed) 04:02:05)
他推エントリー > 体重なら絶対負けん!!結婚式見せたる 超重量VRコウダハジメだ!!! (2002/03/06(Wed) 04:04:26)
他推エントリー > なんでもアリならこいつが怖い!!広島のストーカー ARZだ!!! (2002/03/06(Wed) 04:08:12)
他推エントリー > 消費者金融から火だるまになって逃亡だ!! DN社社長 相模 レイ!!! (2002/03/06(Wed) 04:13:06)
355:ゲームセンター名無し
08/12/31 19:40:28 XWutxsqx0
581 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/03/25 18:07 ID:Mq//TPl0
他推エントリー > ルールの無い恋愛がしたいから不倫したのだ!!夫の泣き顔見せたる!! キタ━(゜∀゜)━━!!!!! (2002/03/06(Wed) 04:19:07)
他推エントリー > 俺に乱入したら100円払えとは、DQN史上でも類を見ない発言!!達人の台バンが今実戦で蘇る!!西スポ暗黒時代の立役者ライオット様だぁーー!!! (2002/03/06(Wed) 04:22:06)
他推エントリー > バーチャロン最強こそが、地上最強の代名詞だ!!まさかこの男がDQNだったとはBA!!! (2002/03/06(Wed) 04:26:40)
他推エントリー > 「ドルカスは待って良い」 からミサイルNO1に負けたッ私生活は一切不明!!レバーにライダーキック スーパーゼナスだ!!! (2002/03/06(Wed) 04:34:10)
他推エントリー > オレはフェイエン最強ではない性格が終わってて最凶なのだ!!ご存知目がイっちゃってるIZUKO!!! (2002/03/06(Wed) 04:35:38)
他推エントリー > DQNの本場は今や地方にある!!俺を驚かせる名前のやつはいないのか!!幼児袋詰だ!! (2002/03/06(Wed) 04:37:08)
他推エントリー > デカァァァァァいッ説明不能!!人間国宝ヤンバルクイナだ!!! (2002/03/06(Wed) 04:44:26)
他推エントリー > DQNは素でできてナンボのモン!!!~さん、まだいるんですか?いやウザイから帰れって意味じゃないですよ?NTCの登場だ!!! (2002/03/06(Wed) 04:49:10)
他推エントリー > 松木は俺のもの邪魔するやつには思いっきり乱入して思いっきり負けるだけ!!挙動不審王者 はちのへ (2002/03/06(Wed) 04:51:12)
他推エントリー > DQNを粛清しに東京にきたッ!!扇が丘DQNチャンプ うぃす!!! (2002/03/06(Wed) 04:53:49)
他推エントリー > うさん臭さに更なる磨きをかけ マルチ商法M浦バドスが帰ってきたァ!!! (2002/03/06(Wed) 04:59:49)
356:ゲームセンター名無し
08/12/31 19:40:56 XWutxsqx0
582 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/03/25 18:08 ID:Mq//TPl0
他推エントリー > 今の自分に視力は無いッッ!!もはや消息不明シャリアブル(吉田)!!! (2002/03/06(Wed) 05:15:00)
他推エントリー > マジ切れの舌技が今ベールを脱ぐ!!俺がつまらないからお前が避けろ 東の神シヴァだ!!! (2002/03/06(Wed) 05:23:50)
他推エントリー > 負けるのを合い方のせいにするためなら、俺はいつでも全力だ!!パートナーを首にする西の神 ミヤ 本名で登場だ!!! (2002/03/06(Wed) 05:25:57)
他推エントリー > ライターの仕事はどうしたッ 女帝の野望いまだついえずッ!!躁も鬱も思いのまま!!松木エリカだ!!! (2002/03/06(Wed) 05:33:16)
他推エントリー > ともかく全てがウザイッ DQNMがウザイのは当たり前!!体重は内緒だ!!! 超現役DQN司がノミネートだーー!!! (2002/03/06(Wed) 05:37:27)
他推エントリー > セガBBSで磨かれた年齢査証行為!!息子とともに不倫相手を探すデンジャラスDQN、MQ(モキュ)だ!!! (2002/03/06(Wed) 05:39:26)
他推エントリー > 浮気だったらこの人を外せない!!超S級非常識 バトラ子だ!!! (2002/03/06(Wed) 05:40:37)
他推エントリー > 超1流DQNの超1流発言だ!!「不倫旅行のお帰りですか?」相手もマジ切れだ!!さやえんどう!!! (2002/03/06(Wed) 05:42:42)
他推エントリー > バーチャロンDQN判別法はこの男が完成させた!!!やばいよ、俺弱いよ。○○○さんに負けちゃったよ!(本人の目の前で) 東京が誇る最終DQN 墓無き壊れ屋だ!!! (2002/03/06(Wed) 05:45:50)
他推エントリー > スポランでバイトに申し込んだが首になったッ ○○ッ!?あ~駄目駄目ッッ by(店員) いや、お前は家に来るな by(GOHST-4) 君はみんなに嫌われていた!!! 味噌汁キング(味噌菌)の登場だーーーーッ (2002/03/06(Wed) 05:55:15)
357:ゲームセンター名無し
08/12/31 19:57:33 u3JHussH0
忍者さん引退したってまじですか?(´;ω;`)
358:ゲームセンター名無し
08/12/31 19:59:14 Td+9EOdxO
>>354
予想というか確信だけどあなた飲み会来てませんよね?
大会自体も来たかどうかって感じですよね。
359:ゲームセンター名無し
08/12/31 19:59:24 9YOUjY+X0
なんだよこれ・・・
360:ゲームセンター名無し
08/12/31 20:00:18 6W8iKJ7v0
あげんじゃねぇ。
361:ゲームセンター名無し
08/12/31 21:04:39 N/xo+5Bu0
OMGDQNは生きていた に一致する日本語のページ 5 件中 1 - 5 件目 (0.48 秒)
362:ゲームセンター名無し
08/12/31 21:35:38 pvE/etnA0
こりゃ懐かしいな
363: 【ぴょん吉】 【1685円】
09/01/01 04:22:45 gz1GU5M90
ちゅきゃしゃの敗北で飯がうまい!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━//・\ ./・\\━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ─┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
364:ゲームセンター名無し
09/01/01 08:47:49 aUd40RBbO
このスレ大会行った奴の選民思想がすごくて笑えるw
365:ゲームセンター名無し
09/01/01 10:06:44 nPWgqBcU0
自分の行動に誇りも持てない奴よりまし
おかしかったりすることなんてなにもない
366:ゲームセンター名無し
09/01/01 12:26:10 N8dU+Tw7O
>365
それ本気でいってるの?
367:ゲームセンター名無し
09/01/01 12:37:46 QcZXd1Z/0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
将来的にオラタンも作るらしい
368:ゲームセンター名無し
09/01/01 12:57:16 xxF48hXO0
>>367
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
369: 【中吉】 【1790円】
09/01/01 14:45:20 qPllU0550
>>368
サブリナはこちら
URLリンク(game.3ch.jp)
370:ゲームセンター名無し
09/01/01 14:57:56 BSSg1bmy0
スレチで悪いんだけどOMGクローンとしてみるなら
白髪戦記の方が良くできてると思う
高校の部活で開発したんじゃ続編は期待できないけど・・・
371:ゲームセンター名無し
09/01/01 15:47:17 eJjpebSt0
漢祭り動画見直してみたけどうっぴぃあれなんなの?
ずーっと九州民なんだよね?なにあの動きあの強さ
チャバネはバルがウマイのを差し引いてもやたら食らってたように見えたけど
ブランクあったのかなあ
372:sage
09/01/01 16:02:33 QiaduXaMO
>>367
まさか
373:ゲームセンター名無し
09/01/01 16:03:37 tnHTzxDl0
ほんとこのスレには地方なんて存在しないかのような発言があるなw
374:ゲームセンター名無し
09/01/01 16:13:07 /ZpA8b6q0
実際関東だけあれば十分だろ
対戦する価値もない雑魚ばかりの地方民は黙ってろ
375:ゲームセンター名無し
09/01/01 16:15:48 3HgdtHwc0
うっぴぃが東京に住んでたら5.4フェイは強キャラと言われてただろうね
376:ゲームセンター名無し
09/01/01 17:10:33 YD0BXSdT0
対戦できる機会も減っていくこのゲームで価値云々ってどういうことやねん
377:ゲームセンター名無し
09/01/01 17:20:41 NUDdnjvVO
地方民は雑魚でFAだろ。
誰一人エスポ杯の上位に入ってないのがいい証拠。
378:ゲームセンター名無し
09/01/01 17:33:21 hFi37gaW0
地方民と地方民にすら勝てない雑魚は全員オラタン辞めた方がいい
379:ゲームセンター名無し
09/01/01 17:35:20 tnHTzxDl0
なんか可哀そうな人たちばっかりに見えてきた・・
380:ゲームセンター名無し
09/01/01 17:44:46 Hsg8/AfO0
オラタンで周りの奴らに勝てる事だけが俺のアイデンティティーだったんだ
これ以上ゲーセンから撤去しないでくれ!!
381:ゲームセンター名無し
09/01/01 17:48:52 FLP3MoVb0
エスポワール、うっぴぃ、各バル、住職、チャバネ、うるく、とんぬら
こいつら全員に勝ち越せる奴以外は全員脱オラタン
382:ゲームセンター名無し
09/01/01 18:19:50 xxF48hXO0
>>373
>>379
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
383:ゲームセンター名無し
09/01/01 18:37:56 mt0sPZX+O
つかバーチャロンのスレの中でもこのスレだけなんかキモいよな
このゲームが好きな奴は皆それなりの歳なんだろうからガキみたいな事ばっか言ってんなよ恥ずかしい…
384:ゲームセンター名無し
09/01/01 18:59:49 rkvhMzYI0
多分一通り見てるが、
過疎スレ意外はどれも違う方向でキモイ。過疎スレはキモイ以前の話。
385:ゲームセンター名無し
09/01/01 19:14:53 61i+wssLO
もういいじゃないの人口もどんどん減ってんだからさ。
都心に来るのも難しい人だっているだろうに。
出来れば実際来てもらうのが一番有り難いけど
それが無理だからって何か言われる事は無いよ
386:ゲームセンター名無し
09/01/01 19:42:04 zXWZZcNN0
正直スルーしとけばいいと思うよ
387:ゲームセンター名無し
09/01/01 19:43:59 nPWgqBcU0
どうでもいい地方民や野良がいなくなれば強い奴同士の対戦回数が向上して
より高いレベルを目指せるわけで
388:ゲームセンター名無し
09/01/01 19:50:51 8AT6cvn80
はいはい
389:ゲームセンター名無し
09/01/01 20:15:01 tWlegGkk0
理想郷
390:ゲームセンター名無し
09/01/01 20:20:21 NUDdnjvVO
>371
チャバネくん、猛者を倒して準決まで上ってんだから今更言い訳すんな。
391:ゲームセンター名無し
09/01/01 21:54:20 wVggkiij0
しかし全国後からの大会では優勝は無いにしろバルが結果を残しだしてるな
392:ゲームセンター名無し
09/01/01 23:50:02 P7d92MKP0
URLリンク(yumesoft.net)
これ欲しいなあ。。だれか冬コミでもらったのうpしてくれ・・
393:ゲームセンター名無し
09/01/01 23:59:15 xxF48hXO0
>>392
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
394:ゲームセンター名無し
09/01/02 00:28:29 0llOY0TO0
フェイやライデンでの高速移動をDC版で練習してるんだけど、
まれにしか出来ない
レバーの動かし方とかのコツってあるかな?
それとも機体の挙動で判断するもの?
395:ゲームセンター名無し
09/01/02 00:33:13 P5X+3Jo20
>>371
チャバネは知らないけどうっぴぃはブランクありまくりだったよ
去年就職して以来ほとんどオラタンやってない
あの日も一月ぶりぐらいにレバー触ったはず
396:ゲームセンター名無し
09/01/02 00:57:51 3iBqH1sG0
>>392
>>367ログ読め
397:ゲームセンター名無し
09/01/02 03:04:46 kIcd+B7m0
>>394
両レバーを斜め後ろから後ろに移動させる間で高速化するタイミングがあるから、
それを6-4(レバー内側)で保存
広いステージや敵が遠い時に速くなる模様
洞窟で敵を遠方においてやってみればわかりやすいかと
最近もこのスレでこんなことを書いた気がする
398:ゲームセンター名無し
09/01/02 13:52:19 ypiG2bxrO
個人的なオラタン16傑
【関東圏】
ムーミン、弟、バイオス、そよかぜ、司、エーゼ、メンチ、いらく、校長、
【非関東圏】
各バル、浜バル、うっぴぃ、とんぬら、うるく、住職、エスポ
399:ゲームセンター名無し
09/01/02 14:23:53 J0TQsyZQO
なんか強くないとやっちゃいけないみたいな空気が嫌だなぁ。いいじゃん、ゲームなんだし。そんなにムキにならなくても。気楽に楽しくやろうぜ!
でも雑魚な俺みたいな奴が乱入してきたりすると上手い人は腹立つのかな?なんか悲しいなぁ。
まぁ、でもとりあえずみんなあけましておめでとうございます。
今年も対戦よろしく!
400:ゲームセンター名無し
09/01/02 15:28:15 e75UQ3hl0
その弱くて何が悪いの?みたいな向上心ゼロなとこにイラっとくるわ
まったりやってるとかそういうのを弱いことの言い訳にしてる奴は本当に辞めろといいたくなる
401:ゲームセンター名無し
09/01/02 15:40:43 8zTPZ2nU0
スポーツでも向上心ないとやめろと言われるのはさすがにアレだと思うがな
楽しむのがメインな人と勝つのがメインな人じゃ考え方が噛み合わないでしょ。
少ない台数、プレイヤー人口なんだから仲良くやろうぜ、としか言えないわ。
402:ゲームセンター名無し
09/01/02 15:50:04 Xaf5j6QK0
対戦相手に向上心があろうがなかろうがどうでもいいだろ
自分が楽しいかどうかだけだ
403:ゲームセンター名無し
09/01/02 15:51:52 MGfYkguW0
>>399
>>401
>>402
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
404:ゲームセンター名無し
09/01/02 16:32:41 SYl2MySs0
>>397
ありがとう。ちょっとチャレンジしてみる。
レバーの入力についてなんだけど、ニュートラルに戻さなくていいんだよねこれは?
なんか両方内側に倒すときにそういうのに戸惑っちゃって
フェイとライデンはどっちが練習しやすいとか無いんだと思うけど
このスレの方のおかげでグリスの漕ぎも出来るようになってきました。
感謝。
405:ゲームセンター名無し
09/01/02 16:34:06 Eq3uGXhU0
上尾モアイって対戦してる人居るのでしょうか?
406:ゲームセンター名無し
09/01/02 20:02:20 +6Bmh/HmO
>>400
いや煽りとかじゃなくて本気で気持ち悪ぃなコイツ。
頭に蛆わいてやがる。
407:ゲームセンター名無し
09/01/02 20:06:31 MGfYkguW0
>>406
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
408:ゲームセンター名無し
09/01/02 21:46:40 3iBqH1sG0
別に雑魚に乱入されたって、勝ってる方は何もそんしないんだからいいだろ
連勝制限かかってるとかなら別だが
409:ゲームセンター名無し
09/01/02 22:03:01 YXsnVLFU0
連コインしたい雑魚がもっと雑魚なヤツに邪魔されてウザいって叫んでるだけだろ。
410:ゲームセンター名無し
09/01/02 22:32:15 ZnOpg4gi0
>>405
2P側がレバー死んでるし1Pも左ターボが利かないから、対戦はおろか
一人プレイさえもかなり過疎ってる
wikiにせっかく書き込んだのになんだけども。
411:ゲームセンター名無し
09/01/03 01:14:46 StZP9MVU0
つーか大会見て一般的なキャラ負けとか言われてる相性でも頑張って勝ったりしてるのを見て
やはりいいゲームだっていうのを再確認したね
412:ゲームセンター名無し
09/01/03 01:19:47 dkoLDclT0
STも頑張れば強キャラになれるよ
413:ゲームセンター名無し
09/01/03 01:37:44 96zoiLSG0
なんで強「キャラ」って話になるのかがわからん
無駄に一般化しないで各バルという人間が強いだけという評価でいいだろ
414:ゲームセンター名無し
09/01/03 05:13:40 RCpkkTHrO
なる
プレイヤーがどんな超人だろうが、キャラに延びしろがなければ強くはならない
各バルの実践によって、今になってバルというキャラに対しての認識を改めるタイミングが来てる
415:ゲームセンター名無し
09/01/03 05:24:01 RCpkkTHrO
>>404
ニュートラルを介すと、そのニュートラルによって加速(高速移動状態とでも言うべきか?)が終わっちゃう。
今度目で見て確かめてみたらわかると思う。
僅かな時間の加速(高速移動状態)を6-4で保持・継続すると考えてもらいたい。
ライデンもフェイもドルもわかりやすいと思うが、脱衣やハイパーだと速度差わかりやすい気も…。
3-3から2-2にした時に明らかに通常の歩き速度から逸した高速になるのが目に見えてわかるハズだと思うが、
普通に速いから逆にわかりにくいかもしれないのでこのあたりは話半分に聞いておいて欲しい。
416:ゲームセンター名無し
09/01/03 09:16:37 RCpkkTHrO
読み返したら日本語(接続語)がおかしい
意味がわからないほどではないと思うので大目に見て欲しい
417:ゲームセンター名無し
09/01/03 10:11:36 jSmCOC+T0
バル使いは前々からライデンは無理、とか言ってるけどさ
少なくとも、坦々と各バルが実践してる以上は無理って事はないんじゃね?
バル使いは少しは努力しろと言いたい。
バルの認識を改める余地があるのは同意。
418:ゲームセンター名無し
09/01/03 10:54:35 iS+liTvvO
年末に秋葉原でシュタインで対戦してきた
でも自分がへっぽこ過ぎてどうにも
メロンに頼って前ビ厨になりがち…
一応対戦してくれた人から、やるなら前スラLWの方がいいと言われたのでそちらを使うようにしてみた
RWは具体的に確定を除いたらどう使えばいいですか?
419:ゲームセンター名無し
09/01/03 11:05:30 PIGdIl2z0
てか別に一々改めなくたっていいよ・・・バルできつい相性多いのは誰だって分かってる。
正直各バルだってソヨカゼだって、一級のライデンと何回も野試合やれば多分余裕で負け越すと思うが。
それでも良い攻撃は沢山あるからやってやれない事はないし、大会でどうにかなった。
どんなステージでどのように相手の攻撃をさばき、どんな攻撃を選択したから勝てたのか?
その一瞬の煌きが重要なんじゃないだろうか。
・・・というわけで動画wktkしてますwwwサーセンwwwww
420:ゲームセンター名無し
09/01/03 11:14:42 4x7b/2uV0
たまたまそういう結果になっただけだとわかったなら、それでいいんじゃね。
内容次第で認識を改めなければならない。
見てないからまだわからん。
421:ゲームセンター名無し
09/01/03 11:16:24 zd1c6v2b0
>410
この前ちょっと行ってやってみたとき
1回やってレバー柔らかいけど死んでるってほどじゃないなぁと思ったので
ひょっとしたら誰かやってるのかなぁと思ったんだけど残念。
422:ゲームセンター名無し
09/01/03 11:44:08 OnFTUFbLO
>419
一級のバルと一級ライデン、
一級のサイファーと一級のライデンがやった結果がこれだった。
てのが大きい。サイファーだっていらくによって認識は変わってきてるし。
そもそも関東には一級のライデンはいても、このクラスのバルは皆無だから
こういう大会でもない限り比較しようがないと思うんだけど。
古い認識を考え直す事は悪いことではないと思う。
そういう意味ではバルライデンとサイファーライデンの動画を検証するのは面白いとは思うよ。
423:ゲームセンター名無し
09/01/03 11:46:09 PeYJlIub0
どうして関東のバル使いの話は挙がらないんですか?
424:ゲームセンター名無し
09/01/03 12:10:18 wqirPKB/0
>>415
あなたのような神が居て感謝し足りません・・・
なるほど、フェイのハイパー化時は道理で分かりやすいわけですね。
高速移動成功するとき、本当に速いので実感しやすい印象を受けました。
フェイだと歩きでもCPUの攻撃を回避出来るので勘違いしそうw
もう少しでコツが掴めそうです。ありがとうございます。
>>421
一昨年の夏は友人と学校帰りにやりまくってたけど、店員がレバーの
トリガー部位を修理できなかったためそれ以来やってない
オラタンがせっかく綺麗な状態で置いてあるんだから、メンテを頑張って
欲しいな
425:ゲームセンター名無し
09/01/03 12:16:55 StZP9MVU0
各バルだけって言ってるけどベスト8に上がったのはバル二人いたと思うけどな
でもって各バル倒したのがドル、ドルを倒したのがスペってのもこれまた頑張ればできるっていうことの象徴だな
426:ゲームセンター名無し
09/01/03 12:21:35 YfSDE/GaO
バル:ライが辛いと言ってるのは、この板見てる一部のバル使いが騒いでるだけで、ライ側でバル楽勝!って言ってる人は見たことないけどね。
427:ゲームセンター名無し
09/01/03 12:29:15 OnFTUFbLO
>425
元は個人戦じゃなくて団体3タテした話だろ。
個人戦の話ならそよかぜはベスト8にすら入ってないはずだし。
バルライ辛いってヘボいバル使い達が騒いでんのは同意。
428:ゲームセンター名無し
09/01/03 22:35:25 +rtnjsyo0
バルでライデン辛いって言うのは、他の機体と比べてもネットに囲われやすいってのが
あるからじゃないかなあ。
左右と上をふさがれて目の前にライデンっていう状態はバルからすると
物理的にも精神的にもプレッシャー大きいし、「辛い!」っていうイメージも抱きやすい。
逆にその状況でも安定して立ち回れる人は、そうとうプレッシャーに強くてレバー捌きが
的確だってことだと思う。
429:ゲームセンター名無し
09/01/03 22:49:57 6vOp6TM00
バルでライデンきつくないってのは、つまり
「理論上で言えばスペはドルを圧倒している(キリッ」ってのと同じでしょ
理論通りに動ける奴がどれだけいるのか
大会で理論通りに結果が現れるのがどれだけあるのか
430:ゲームセンター名無し
09/01/03 23:12:21 NI9dMyAE0
ライデン側はバルの何が嫌なの?
ハウスうざそうだなーくらいしかイメージわかん
431:ゲームセンター名無し
09/01/03 23:28:34 luhV+U/YO
そりゃあLW全般でしょ
ライデンに限ったことじゃあないが
432:ゲームセンター名無し
09/01/04 00:07:47 gNqi+xcp0
設置からのリングかな
バズで消せない角度からくると動かざるをえない
433:ゲームセンター名無し
09/01/04 02:06:57 L7mj4Gna0
うわーこんなスレがまだあるのかよ
お前らもう相当なオッサンなんだろ?w
434:ゲームセンター名無し
09/01/04 03:07:45 lWoPLDbO0
俺らの20代ってなんだったんだろうな。
結局俺ら童貞のままだし。メガネだし。
435:ゲームセンター名無し
09/01/04 03:45:50 54PtwkvO0
まだ20代。
童貞じゃないし。メガネでもないし。
436:ゲームセンター名無し
09/01/04 03:55:05 tr8EuHbiO
辛いとか辛くないって表現が悪いかな。
バル:ライは精々4:6ぐらいでしょ?
フルネット出してくる相手は比較的楽なような気がするが。
437:ゲームセンター名無し
09/01/04 04:15:22 y9mEIaWJ0
まあキツイはキツイけど頑張ればなんとかなるときもあるよ!っていうことだろ
数値決めて云々とかまだする必要もないな
438:ゲームセンター名無し
09/01/04 06:49:15 rQ7jItqz0
ステージにもよるけど実際こんなもんじゃね?
バル:ライ 5:5
バル:テム 5:5
バル:フェイ 4:6
バル:グリス 4:6
バル:シュタ 4:6
439:ゲームセンター名無し
09/01/04 07:02:57 LeWQyPwE0
ライデンは真正面への防御は強いんだけど横と縦方向からの攻撃には
弱いからなー。
撒いたマインとかウニ当たる→焦って距離を詰めようとする
→今度は前からの攻撃にあたる
というパターンで地味にダメージ負ってることが多い。
上手い人はしっかり壁を盾にして無駄なダメージ食らわないようにしてる
440:ゲームセンター名無し
09/01/04 07:32:22 vWED/h+xO
ライデン戦が五分なら、バル使いにとっては
ライデンもストライカーも変わらんってことなのか?
441:ゲームセンター名無し
09/01/04 07:46:04 HT0HM4N+O
現状だと
バル:テム3.5:6.5
バル:ライ3.5:6.5
バル:フェイ3.0:7.0
バル:グリ3.0:7.0
バル:シュタ3.0:7.0
と言われてるけど最近のバルの活躍で、全体的に+0.5くらい上乗せでいいんじゃね?
くらいの認識が丁度よい気がする。
442:ゲームセンター名無し
09/01/04 09:09:40 7lu2gfB20
こないだ見たバルグリスは
最初バルが1本取ったんだけど
2本目グリスが相打ちOKでバリバリ斜め前Rとかで押せ押せしてたら
ボコボコに被弾してバルが負けてて不憫だった
確かにギリギリで勝ってる試合もあったから、やりようはあるのかも知れないが
結構厳しそうだったな、あの組み合わせ
443:ゲームセンター名無し
09/01/04 09:32:59 DKpJQpGQ0
バルバルバルバルバルバルバルバル
ドルドルドルドルドルドルドルドルドルドル
444:ゲームセンター名無し
09/01/04 13:24:47 03IZ9NBW0
サイ:ライが4.0:6.0だぞ
バル:ライが3.5:6.5なのがそもそもおかしい
445:ゲームセンター名無し
09/01/04 14:06:21 HT0HM4N+O
何がおかしいかわからん。
サイファーの方が辛いってこと?
446:ゲームセンター名無し
09/01/04 14:33:08 LeWQyPwE0
>>442
距離にもよるけど、グリスの斜め前スラRWは弾速速いから見てから避けるの難しい。
ダメージもでかいから30%くらい差をつけてても一瞬にして縮められるし。
これを多用し始めると相手が無理やり勝ちをとりに来てるな~と感じるね。
グリス側としては当たるにしろ当たらないにしろ、ぐだぐだの近距離戦に
持ち込んでダメージ勝ちするのが狙いなので、こうなったらとっとと
距離を離すのが良い……んだけど、グリスから逃げるのつらいんだよなぁ
447:ゲームセンター名無し
09/01/04 14:37:23 I1bb0c8eO
ライデン乗ってるけど明らかに対バルの方が楽だよw
色んなバルと対戦して慣れるまでが大変だったけどね。
448:ちゅきゃしゃ
09/01/04 15:38:34 snks7Y9I0
いつも思うけど、ライデン使いは怠慢してると思う。
満場一致でトップクラスのキャラだと認識されてるのに大会優勝がほとんど無いし。
と、たまにはネタ投下。
449:ゲームセンター名無し
09/01/04 16:30:21 DKpJQpGQ0
スペ使いだって大してかわんないじゃないかw
野にいるネフは性能に頼り切った奴だらけだろ。まぁそれが正しいのかもしれんがな。
しかしあんたの男祭り決勝こそ怠慢であり驕りであり・・・
450:ゲームセンター名無し
09/01/04 16:59:54 Q6YE5vqG0
ちゅきゃしゃが指してるのは野にいる人たちじゃなくて、このスレや
全国大会で名前の挙がるトップクラスのライデン使いを言ってるんじゃないか?
名のあるライデン使いって実際に対戦してみるとアホみたいに強いが、
言われてみれば大会じゃあまりいい成績残せてないような。
動画見ても試合を盛り上げてはいるけど結局負けてたり。
機体性能的に大会向けじゃないのか、それとも強いからこそ対策がしっかり
できあがっちゃってるとか。
451:ゲームセンター名無し
09/01/04 17:08:45 y9mEIaWJ0
ライデン使いが怠慢になるのは
他のキャラが脅かさないから
野試合で他のキャラがライデンにずっと勝つような状況じゃない限り進歩はない
実際に大会後の野試合、延々連勝していたのはBIOSライデンだった
452:助けて!ゲームセンター名無し名無しさん!
09/01/04 17:33:59 6rFqfmzv0
>>418
RWは立ち&歩きが意外に優秀なので、相手を動かせてステージ端に追い詰めたりする。
歩いて撃ってる間にノーロックも混ぜると結構嫌らしくなる。
グリスみたいにDOI-2連打で戦えなくもないけど飽きてくる。
453:ゲームセンター名無し
09/01/04 17:48:51 RvcjAcCO0
ライデン使いは野試合ではいつかは当たるだろみたいな
ごっつぁん型の雰囲気でネットとレーザー何択かを迫って
最終的に事故らせるって戦法取ってるからな。
野試合だとそういうルーチンはリズムを作りやすいし
やられる側もプレッシャー感じるしそれで逆転食らうとメンタルにダメージ追う。
リードを許した場面での刺しネットからのダッシュ近接なんかが
印象に残りやすいがあれが良い例。
でも一発勝負の大会だとライデン使いはいつもやってる
最後にでかいの当てるみたいな動きを信じきれず
ちょっとしたリードを許すだけでもバランスを欠いた戦法になりがち。
大一番で勝てない理由はこんなとこじゃね。
454:ゲームセンター名無し
09/01/04 19:23:43 SU6xGyBRO
凄い推理力だと思うけど、それでそうだとして何なの?
455:ゲームセンター名無し
09/01/04 20:17:54 2q+hKDJf0
みかんゼリーより強いライデンなんてのが今後現れるとは思えない
456:ゲームセンター名無し
09/01/04 20:55:28 00G3xlBPO
帰省か何かでちょっと立ち寄ったみかんゼリーに、熊本が壊滅させられたのも今ではいい思い出。
457:ゲームセンター名無し
09/01/04 21:10:10 3cR4P1yc0
ライデンはスペと違って苦手キャラが大会で多いのが一番の理由だろ
458:ゲームセンター名無し
09/01/04 21:17:28 oCmnPJ4Z0
大会で苦手キャラが多いのはむしろスペの方だろ
グリスとドルに囲まれながらいつも上位に入るスペの努力も少しは見ろ
だからライ使いは怠慢だって言われるんだよ
459:ゲームセンター名無し
09/01/04 21:20:00 y9mEIaWJ0
大会でライデンアンチが増えるなんてことあるか?
変わらないだろ
460:ゲームセンター名無し
09/01/04 21:34:24 Q6YE5vqG0
エスポ杯でいえば、3on3でトッププレイヤーのライデン×3なんていうお遊び一切なしの組み合わせ
(本人たちがどう思っていたかはともかくとして)にしておいて、バルに3タテくらうってのは
不甲斐ないと思われてもしょうがないんじゃないかなあ。
461:ゲームセンター名無し
09/01/04 22:18:26 PDl7swxH0
みかんゼリーさんはまだ浪人生やってますか?
462:ゲームセンター名無し
09/01/04 22:26:04 lWoPLDbO0
俺はチャロンのせいで大学12年生になった
463:ゲームセンター名無し
09/01/04 22:54:05 19UVawRi0
各バル等が特別ライデンやフェイの対策を徹底してるだけで、一部の機体には
めっぽう弱いとか
464:ゲームセンター名無し
09/01/04 23:28:35 t22PKrmc0
ライデンの辛いキャラってなんだよw
強いて言うならフェイぐらいなもんで後は全部5分以上だろ
465:ゲームセンター名無し
09/01/04 23:30:19 eCbc8DOr0
平地以外でのスペも辛いだろ
466:ゲームセンター名無し
09/01/05 00:10:58 oMp+llVSO
ライデン乗ってたけど、サイファー戦は結構楽だったな。
バル戦に至ってはST戦と並んで最楽の部類だった記憶がw
まぁ何にせよ、そよかぜと各バルは一石を投じた形になったわけだが、
今になってこの議論。これだからオラタンは面白い。
467:ゲームセンター名無し
09/01/05 00:52:05 zDujM5Cg0
>>460
あのチームは、ぶっちゃけBIOSが負けたら終了じゃね?
468:ちゅきゃしゃ
09/01/05 01:37:31 DevvzCeI0
せっかく自分でネタ投下したんだから少しはレスぁぁあぁ!!
>>449
ちゃんと2位まで行ってるし、
「大明神があっち側のレバー引いた時点で勝負がついたよ」
とそよかぜに言われたほどレバーが良くなかったのも敗因の一つ。
実際自分的には最後は斜め前に入れてたつもりだったけど横になってて全弾被弾。
まぁ、終わってからだからなんとでも言えるけど
少なくともライデンよりは自分のほうが結果出してると思ってのネタだからね。
野スペはやっかいだけど大会では結局上位まで行ってないし、
割と実力がそのまま反映されてると思わね?
>>453
ナイス代弁。
すごく同感。
>>457
大会でライデンと相性の悪い機体が居る、とあるけど
どの機体の事なんじゃろか?
少なくとも事故らせる側(事故の定義は今回は無しで考えてね)のライデンとしては
そんなに相性の悪い機体って居ないと思うんだけど。
自分がライデンを殺してるのでスペ相手に部が悪いのは承知してるけど、他は?
>>467
個人的にはBIOSよりエスポのほうがやっかいだし勝率悪い。
余談。
昔みかんと延々連コ合戦したときは15戦8勝7敗だった。
469:ゲームセンター名無し
09/01/05 02:06:03 5txIljc/0
>>468
黙れレス乞食
470:ゲームセンター名無し
09/01/05 03:07:34 UHsQlCeG0
まあキャラ相性だけじゃなく個人の得意不得意、人間相性もかなりあるよな。
>>457
フェイくらいじゃないの?多いって意味不明なんだが。
471:ゲームセンター名無し
09/01/05 03:12:47 z5sMAfPk0
>>468
>実際自分的には最後は斜め前に入れてたつもりだったけど横になってて全弾被弾。
司氏でもこんな時にこんなくだらないミスするのか…と唖然としてたんだが納得した
あれはない
ご愁傷様
472:ゲームセンター名無し
09/01/05 04:17:49 wO+UwKtn0
ライデンにとってのスペやフェイと同等の苦手キャラがスペにはいない
これが全てだと思うぞ
473:ゲームセンター名無し
09/01/05 04:49:56 3MASrxGt0
ライデンを使って結果を出す以外にライデン使いを納得させる方法は無さそうだけどな
474:ゲームセンター名無し
09/01/05 08:41:42 oMp+llVSO
>468
確かに大会は割と実力が反映されての結果になる。
今回のベスト8や団体戦、前回の漢祭りの結果にしても妥当な面子。
司はその中で結果を出し続けてるから大したもんだと思うよ。
最近の傾向としてはグリスやスペが評判どおりの力を出して、
同程度の評価のライデンが良い結果を残せていない。
対してバルが結果を残して潜在的なポテンシャルを出し始めてきてる。
今回のベスト8は
グリ×2
スペ×2
バル×2
ドル×1
テム×1
で、全てのライデンが予選落ちしているのを見ると司の言うこともあながち間違っちゃいない。
475:ゲームセンター名無し
09/01/05 09:49:54 l6JZRlqn0
ライデンが弱キャラって話にならないのが面白いなw
1試合で最大20回もノーリスクで半分減る攻撃が撃てるキャラが弱キャラのはずは無いけどw
476:ゲームセンター名無し
09/01/05 13:47:35 qGqPXM220
ライデンで強いのってエスポ、BIOS、メンチだろう?
司相手じゃ見劣りするよ。
その中ではエスポはいろんな大会で上位に顔出して安定した活躍してると思うぞ。
ここ最近の2大会だけしか見ないというご都合主義なら知らないがね。
477:ゲームセンター名無し
09/01/05 14:41:50 AIA1asmJO
あのうっぴぃを倒して全国に出場したライデンを
たまには思い出してあげてください
478:ゲームセンター名無し
09/01/05 17:31:42 OwCED6NBO
何で大明神?
479:ゲームセンター名無し
09/01/05 19:55:09 MQDZkQVg0
大会だからミスは許されない、安全第一でいくべき!
っていう思考が一番合わない機体ってことなんですかね。ライデンは。
480:ゲームセンター名無し
09/01/05 19:57:07 PrpVNYmZO
確かにそんなやり方じゃプレッシャーが足りないな。
481:ゲームセンター名無し
09/01/05 20:00:01 /jPHkTU10
開幕ジャンキャンVとかでびびらせないと駄目だよな。
482:ゲームセンター名無し
09/01/05 20:11:39 1mmcNOOk0
置き系の攻撃はひらめきや冒険心が必要だから
他より普段の練習を直に反映しづらいんだろうな
逆にグリスやスペはダメージソースに安定した武器があるから
司と弟の漢祭りの決勝と以前大佐がうpした同じ組み合わせの
水中ステージの試合はほぼ似たような試合展開で普段の反復練習が
大会での実力発揮に直結してるのがよくわかる
483:ゲームセンター名無し
09/01/05 20:33:00 vs8+KpEWO
同じことはサイファーやバルにも言える気がする。
一度もミスらずに延々避け続けて体力差つくまで頑張るのは大変だぞ。
いらくやソヨカゼ、各バルってすごい。
484:ゲームセンター名無し
09/01/05 20:44:59 W347BUDMO
スペやグリにも閃きや冒険心が無ければ上位には食い込めないような。
485:ゲームセンター名無し
09/01/05 20:59:22 H+TV0Ja20
>>483
これはサイファーよりジェランだろうjk
486:ゲームセンター名無し
09/01/05 21:03:29 MQDZkQVg0
勝負事だからどの機体でもある程度閃きや冒険は必要なんだろうけど、
スペはともかくグリスは比較的そういうのいらない機体なんじゃないの?
下手に博打うたなくていいから使ってる人多いんじゃないかと思う。
487:ゲームセンター名無し
09/01/06 03:21:49 dAU7FYgs0
まあライデンの結果が安定しないことについてはスペやグリス使いが何言っても説得力無いわな
逆にその2キャラ以外のどの使い手でも今のライデン使いより安定した結果出せるなら
そいつに言われたらグゥの音も出なくなるだろうな
488:ゲームセンター名無し
09/01/06 14:06:48 0OWxujTH0
ちゅきゃしゃはまだセクハラしてるの?
489:ゲームセンター名無し
09/01/06 14:53:52 0QVEma0CO
とりあえず現状の最強機体ってどれなんだ
プレイヤーの腕は除いて
490:ゲームセンター名無し
09/01/06 15:01:52 Fdo3yF3gO
壁の多いステージならグリスかスペなのかな
アンホーリーやグリスステージならフェイやサイファーだとおもう
フローティングキャリアーやパブリックポートはライデンが強いと聞く
491:ゲームセンター名無し
09/01/06 15:27:24 zG2ToJFkO
勝ってる機体はいつも、フェイ、グリス、スペ、ライデン。
この4キャラが主役なのかと常々思う俺テム使い
492:ゲームセンター名無し
09/01/06 15:48:04 zon5yE+e0
テムはそのすべてに5分以上じゃねーかw
大体キャラの強さなんてどうでもいいんだよ
いくらライデンやグリスが強くても、いきなり乗り換えて勝てるゲームじゃない
格ゲーなら強キャラに換えるだけで連勝とかありうるけど
493:ゲームセンター名無し
09/01/06 16:07:25 zG2ToJFkO
愚痴言ってスマソ・・・
バルくらいしかまともに勝てる気がしない万年中級テムの戯言です(´・ω・`)
494:ゲームセンター名無し
09/01/06 16:13:34 vYUXafC5O
>テムはそのすべてに五分以上
それは無いわ
そのあとの文には同意だけど
495:ゲームセンター名無し
09/01/06 16:33:13 Fdo3yF3gO
テムだとそいつらには全て五分未満で負けてると思うが
そいつら以外になら五分以上だと思う
496:ゲームセンター名無し
09/01/06 16:47:19 Gr1I3E+t0
10年経っての、この一連の大会キャラ評の話を
なんかこむつかしい数式で機体性能や武装やら、
実際にキャラ設計をしたワタリたんに見せて感想聞いてみたいと思った
497:ゲームセンター名無し
09/01/06 17:05:33 z4RB+EOq0
>>489-496
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
498:ゲームセンター名無し
09/01/06 17:17:47 +Mq/PO0L0
テムジンはバランスのいい武装持ってるんだからやりようはいくらでもあるだろ
バルなんか極端すぎてなあ……
まあ自分で選んで乗ってるんだから弱音言うべきじゃないけど
499:ゲームセンター名無し
09/01/06 18:44:25 +higKTVu0
ブキヤさんエスポ杯動画マダー?
500:ゲームセンター名無し
09/01/06 20:50:28 AR1C8ibx0
>>492
お前さんの言い方だとテムは強キャラと言っているように聞こえるぞww
大体本当に5分以上なら大会上位に毎回居てもおかしくない
501:ゲームセンター名無し
09/01/06 20:56:44 zon5yE+e0
テムジンは普通に強キャラだろw
ライデン使いどころじゃなくテムジン使いのほうがよっぽど怠慢してる
下手な奴しか残ってなくて、いつの間にやら圧倒的キャラ勝ちだったバルとも5分、サイファーとも5分みたいな話になってるしw
502:ゲームセンター名無し
09/01/06 21:05:35 vyyYg0Gw0
EKDが現役のままならテムジンは強キャラ扱いだったに違いないよね
503:ゲームセンター名無し
09/01/06 22:03:14 eiCo3P6H0
ライデンの話からテムにいくのはちょっと論点がずれてないか?
ライデンは野試合強いのに大会弱いってことだったけど
テムは野試合でもそこまで勝てる奴がライデンほど多くないだろ。
あとライデンはBIOSとかみたいな神クラスでなくてそこから1、2ランク落ちる
プレイヤーや野良でもそれなりに勝ってる強い奴は結構いるけどテムはそれもない。
504:ゲームセンター名無し
09/01/06 23:20:32 9dfIfLG2O
プレーヤーが強くなればキャラ差もある程度克服出来るって理論で言うなら
強キャラなら、たとえやりこみが足りてなくても、強豪が使うだけでそれなりに連勝も出来るはずだよ。
いきなり乗り換えてるわけではないが、HeyでJINやムーミンが連勝中に使っているのが
いつもフェイ、グリス、スペ、ライデン、テム。
他のキャラも使っているのを見たことはあるが、そこまで圧倒的じゃない。
結構ぎりぎりで切り抜けてる感じ。
この5キャラなら固定してやりこまなくても、ゲーム自体の駆け引きがわかっていれば
そこそこ安定して勝てるキャラってこと。
大会とか野試合とか絞り込む前に、キャラは強いのに結果出せてないやつが多すぎる。
司の論には隙を感じない。
505:ゲームセンター名無し
09/01/07 00:12:45 LB1e06oj0
Heyで連勝してもなー・・・
テムジンは下位キャラから見ると卑怯レベルの性能だけど
ライデンスペサイファーと相性が悪いんだよな。フェイもめんどくさい。
んで大会の上位に行くほど、上位キャラが残ってて辛いと。
ライデンも、上位キャラのスペフェイに明確な不利があるのが辛い。
使い手の怠慢つーけど、BIOSエスポやテム公みたいな神レベルでも結果を出せない、
その程度のキャラって認識だなあ。テムジンもライデンも。
シングル大会の優勝を目指すって視点で行くと、
同キャラ以外不利がないスペフェイが鉄板、それに極端な不利が無いグリス、
使いこなせるならサイファーも、それ以外は拘り抜きにしたらありえねーと思う。
506:ゲームセンター名無し
09/01/07 00:27:17 gpWJMTMe0
サイファー相手に不利はない
507:ゲームセンター名無し
09/01/07 00:46:53 lM8+7vtf0
相殺性能最強、キャラによっては5割近く減らせるレーザーと、
射程無限、壁にも爆風にも相殺されずに何度でも相手を数秒痺れさせるネット、
それを数秒間隔で撃てるのに「その程度のキャラ」扱いはねーわ
508:ゲームセンター名無し
09/01/07 01:46:57 iNsaH6Ej0
スペとテムジンはテムジン有利ですよ。
509:ゲームセンター名無し
09/01/07 01:49:59 u0EhkL3w0
エスポ杯、ベスト16だとキャラ分布どうなんだろう。
510:ゲームセンター名無し
09/01/07 01:50:44 SAzXFPZT0
>>498
>>500-508
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
511:ゲームセンター名無し
09/01/07 01:53:04 7iKRYqmbO
各攻撃のダメ効率、相殺性能、二倍のダメージ補正。
明確に数字のデータでもテムジン有利なのにサイファーと相性悪いとかありえない。
これでもまだ負けてるなら素直に相手が強かったと認めたほうが賢明。
512:ゲームセンター名無し
09/01/07 02:15:46 9XPjot/E0
だからテム強いといっても体現者がいないから話にならないんだよ
ポテンシャルは高いはずなんてのはそれこそ机上の空論
エーゼもテムで漢祭りとエスポ杯出てるけど結果出てないし
513:ちゅきゃしゃ
09/01/07 02:38:50 l4OmamCO0
テムジンって総合的に見たらたぶん強くは無いんだろうけど、
トップレベルではないプレイヤーが使ってるときに
一瞬物凄いポテンシャルを感じる事があるから
そのままのポテンシャルでトッププレイヤーが使ったらきっと最強かもしれない、
みたいな印象がある。個人的に。
でもやっぱその最強の一瞬を永続させるのは
トップクラスと言えど同じ人間であるし無理なものは無理。
なので総合的なキャラ性能としてスペとかより評価低め、って感じがする。
514:ゲームセンター名無し
09/01/07 06:32:28 4Jdouh8+0
まぁオートマとミッションの差みたいな
素人ならオートマだがプロならミッションのほうが速いのと似ている
本当に才能ある奴はテム使ってもある一定レベルで限界がきて急に勝てなくなる
逆にバルなんかはミッションだからプレイヤーの強さに素直に比例して勝率あがるんじゃね?
515:ゲームセンター名無し
09/01/07 07:37:01 9XPjot/E0
最強の一瞬てのはよくわかる話だな
テムの強さは前ビとEXR回避に代表されるように近めの距離で
真価を発揮する「点」の強さだからな
集中力と反応次第でトップでないプレイヤーでもそういう瞬間を作れる
でも前ビに絡む距離じゃないとまとまったダメージが取れないのと
一方向に突出した速さが無いせいでそれらをつなげた「線」の強さにしづらい
516:ゲームセンター名無し
09/01/07 08:56:45 98SypaYY0
テムジン使いはEXRのみ
それ以外はテンパチカスタム使いだ
517:ゲームセンター名無し
09/01/07 09:18:21 cb4jQjXX0
「オートマとミッション」に突っ込みたいけど我慢
帰ります。URLリンク(www.c-player.com)
518:ゲームセンター名無し
09/01/07 09:41:08 lmjZlO7s0
>>511
テムジンのほうが不利だからダメージ補正が入ってるわけで。
ダメージ補正なんて「くらわなければどうということはない」わけで。
519:ゲームセンター名無し
09/01/07 10:22:32 dGL8JewfO
ダメージ補正なんて存在しない
キャラの組み合わせごとに設定されている体力値の差が大きいだけ
520:ゲームセンター名無し
09/01/07 10:46:10 QrDhf+7nO
いらく対テム公を見ればサイファーの回避力と
武装の凶悪さが全面に出てて
極まれば極まるほどテムジンがしんどそう
というか距離が根本的に詰まらない
521:ゲームセンター名無し
09/01/07 10:57:08 zje/B6MB0
エスポ杯当日は野試合で数回テム公がいらくフルボッコにしてたけどな
522:ゲームセンター名無し
09/01/07 11:32:57 sYil0dbqO
>>513
フェイとグリスとサイファの評価も聞いてみたい
523:ゲームセンター名無し
09/01/07 12:06:08 /fgk7LFN0
>>511-518
>>520-522
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
524:ゲームセンター名無し
09/01/07 12:21:46 EryGYCrJO
距離詰めればテムは最強クラス
でも距離詰めるまでの過程を丁寧にできないっていうか
センス無い輩が多いから安定しない
テムジンが大会で勝ち上がれず、野試合で大暴れな理由は
テム使いが、ってよりは大会仕様の距離の取り方がテムに自ずと不利に働いてるんだろうね
525:ゲームセンター名無し
09/01/07 13:08:11 ThlkGR/0O
エスポ杯ではライデンのいいところは見れなかったが
代わりにバルなんかが活躍する変わった光景が見れたから面白かった。
バルを除けば上位は予想しうるキャラ構成だし(ベスト16は知らないが)
最近の大きな大会の結果を見るに現行のダイヤグラムは十分的を得てると思うがな。
526:ゲームセンター名無し
09/01/07 15:29:16 lmjZlO7s0
>>519
それすなわちダメージ補正なんだが、何を言っているんだ?
体力補正であってダメージ補正ではない(キリッ!! とか言われても・・・
527:ゲームセンター名無し
09/01/07 15:31:50 /fgk7LFN0
>>524-526
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
528:ゲームセンター名無し
09/01/07 15:50:28 Xgcx4z3J0
俺の人生がこんなんになったのは
オラタン補正であって決して人間補正ではない。これだけはガチ(キリッ!!
529:ゲームセンター名無し
09/01/07 16:19:55 7HDDGJ6C0
>>513
>>トップレベルではないプレイヤーが使ってるときに
>>一瞬物凄いポテンシャルを感じる事があるから
エスポ杯3on3の1回戦のことか。
火力あるキャラはぶっ放し強いから野良でも侮れない。
530:ゲームセンター名無し
09/01/07 16:21:08 wOFymS6f0
>>526
それ、俺もよくわかっていないんだけど、ダメージ補正じゃなくてあえて「体力補正」って言ってるんだから
なにかしら区別する意味があるんじゃなかろうか。
そのあたりきちんと理解してる人、解説お願いします
531:ゲームセンター名無し
09/01/07 16:26:00 bL2tWUrU0
居るんだよ、世の中には自分の頭の中にある言葉しか認めない馬鹿が
同じ意味だとしても、自分辞書の言葉と違うと理解できないわけ
そんな馬鹿は無視するのが無難
532:ゲームセンター名無し
09/01/07 18:02:34 LrUDNWT6O
最近HEYバル使い多すぎてワロタ。
自分もバル使いだからなんか乱入するのを遠慮してしまう。
相手に「またバルかよ!」って思われそうで気が引ける。
533:ゲームセンター名無し
09/01/07 18:06:40 bL2tWUrU0
バル同キャラも研究されてない分野だよな
沢山撒いた方が勝ちとか、散らし撃ちまくった方が勝ちでみんな思考停止してる気がする
具体的に何か思いついたわけじゃないけど
534:ゲームセンター名無し
09/01/07 18:25:01 wOFymS6f0
>>532
おれもバルだからちょっと遠慮しちゃうなあ。
だいたいそういう場合ってバル側が負けてること多いから、5~6回連続でバルとかに
なることもあるよね。
>>533
同キャラ対戦はマイン撒きまくるか鬼リングでゴリ押しするという泥試合になりやすい。
バルはマインに弱いというのが持論。
……と書いてはみるが、確かに思考停止してるかも。
上級者はマインの来る方向とかERLの置いてる場所とか把握して動いてるもんなあ
535:ゲームセンター名無し
09/01/07 18:38:29 u0EhkL3w0
普通にハメリン勝負だろ
俺のハメリンとお前のハメリン・・・どちらが速いか興味はないか?さあ、いくぞ!
みたいなノリで。
やれたらいいな
536:ゲームセンター名無し
09/01/07 18:41:59 giI5zYfRO
エスポ杯の後辺りからHEYにバルが急増したな。
倒しても倒してもバルなんてのも見慣れてきたw
最近HEYは強キャラに偏ってたから、いい傾向ではある。
537:ゲームセンター名無し
09/01/07 18:55:17 ThlkGR/0O
ただの各バルチルドレン。
確かにエスポ杯は面白かったけど、今更バル初めたって強くなる前に挫折するだけ。
諦めれw
538:ゲームセンター名無し
09/01/07 19:38:10 QrDhf+7nO
涙が枯れるまでフェイで狩り殺すわ
539:ゲームセンター名無し
09/01/07 19:43:01 wOFymS6f0
途中で飽きて捨てゲーして帰る>>538の姿が見える…
540:ゲームセンター名無し
09/01/07 22:18:14 UVX7JV/QO
校長がその各バル倒してるらしいのにドルは増えないのか
そういや校長はそこまでの勝ち上がるまでの試合団体戦は
どんなかんじだったの?
541:ゲームセンター名無し
09/01/07 23:11:33 UDV0ukYz0
>>540
西で今流れている動画見たけどちょっとラッキーな面があったようにも感じるしな
542:ゲームセンター名無し
09/01/08 00:00:46 vmo394Be0
エスポ杯って面白かったのか?
地方民の俺に詳細なレポを誰かくれ・・・
543:ゲームセンター名無し
09/01/08 01:35:40 VAdFgQFD0
ドルは極めれば極めるほど運が必要になるキャラだと思うw
544:ゲームセンター名無し
09/01/08 01:45:59 p/IhHT8BO
団体戦をBIOSが一人で12連勝かなんかで全殺しして団体戦決勝まできていて凄かった。
これが全1ライデンの力か!と呆気にとられるほどの強さだった。
545:ゲームセンター名無し
09/01/08 01:58:51 rxLGWCF10
見たいな、汝のライデン(動画的意味で)
546:ゲームセンター名無し
09/01/08 02:16:39 p/IhHT8BO
BIOSは大胆な攻めの中にも緻密な行動に手堅い守りがある。
決勝までは圧倒的すぎて誰一人として手が付けられない感じだった。
547:ゲームセンター名無し
09/01/08 05:03:41 0zm6XfGL0
>>526
キャラの組み合わせごとに体力値が設定されていて、
そこから当たった攻撃の威力の値が引かれ、
勝敗判定基準としてディスプレイ上でパーセンテージで体力ゲージの値が導きだされているだけなので、
結果的には異なる値が表示されるものの、ダメージに対してn倍・n%の増減といった補正がかかってるわけではない。
ちなみに体力・攻撃力の値の最少単位をxとすると、(複数同時ヒットを含む)一回の攻撃の威力の上限が500x、
(用いられている組み合わせが多く数値のキリが良いことを理由に敢えて強いて言えば)スタンダードの体力値が1000x。
オラタン5.4以降のダメージ補正は時間進行によって最大10%増しになるもの(上限補正は受ける)。
5.4以降は1セット目の70秒程度(?)でMAXの10%増しに到達。次セットに持ち越し。
5.2時代は連勝などで馬鹿みたいに極端なダメージ補正がかかった。詳細までは覚えてない。
>>3の装甲補正(表)という呼び方や体力補正と言う呼び方もいかがなものかと思う。
前述のとおり、強いてひとつ挙げれば組み合わせが多くキリが良いために体力値の基準は1000xであると言えなくもないけど、
だからと言ってそれがこのゲームの体力値の絶対的な基準と設定されているわけではなく、
他の組み合わせの際に体力1000xを基準としてそこにn倍・n%増減という補正がかかっているわけでもない。
計算してないけど、1000xが全体の体力値の平均値とされているわけでもないハズ。
>>3は「体力設定値(表)」とでも変えて欲しいんですができませんかね。(これはHPの主としてお願い
548:ゲームセンター名無し
09/01/08 08:54:21 40AFdBdQ0
ものすごい痛々しいやつだな・・・
ダメージがn倍になっているのと、相手の体力が1/nになっているのは同義だろ・・・
549:ゲームセンター名無し
09/01/08 09:27:10 r4znVgO3O
キャラの強さ分けってこの程度でいいんじゃね?
<最強>スペ・ライデン・グリス・フェイ
<強>サイファー・テム・バトラー
<弱>ドル・エンジェ・バル・シュタ・コマンダ
<最弱>スト・1080・アジム
550:ゲームセンター名無し
09/01/08 11:12:53 OwrkP25XO
結局このゲームは、
プレイヤーのその瞬間のメンタル、技量、機体性能がもろに反映される名作ってことだ。
551:ゲームセンター名無し
09/01/08 12:16:55 Wrgs5PfnO
腕も機体差も反映されないゲームてそんなのあるの?
それらのバランスが良いとかならわかるけど
552:ゲームセンター名無し
09/01/08 12:25:22 ai5A14l80
体力値のシステムなんてみんな知ってるんだから、名称は何だっていいよ別に
存在はありがたいけども
553:ゲームセンター名無し
09/01/08 14:40:45 WClKHOsS0
>>548-551
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
554:ゲームセンター名無し
09/01/08 16:40:32 gkACIhqM0
武器性能や機動性能等を変えずに体力補正だけで66からバランスとったオラタンだしてほしいわ
当然テスターは司等各大会のベスト8以上で
555:ゲームセンター名無し
09/01/08 16:47:12 Nq31ngJ2O
そういえばワタリさんって上手いの?
あと開発に関わった人で強い人とかいるの?
556:ゲームセンター名無し
09/01/08 18:21:42 p/IhHT8BO
【フェイ】うっぴぃ・チャバネ
【グリス】弟・ムーミン
【ライデン】BIOS・メンチ・エスポ
【スペ】司・エルム・かまのり
【テム】テム公・エーゼ・全1
【サイファー】いらく・そよかぜ
【ドル】校長・ニーナ
【バル】各バル・浜バル
【バトラー】とんぬら
【エンジェ】うるく・全2
テスターの補完ヨロ
557:ゲームセンター名無し
09/01/08 18:25:49 3hb8uLuZO
上手い人は居ないよ。
フォースはテスター雇ってたけどね。
558:ゲームセンター名無し
09/01/08 18:32:01 WClKHOsS0
>>554
>>556
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
559:ゲームセンター名無し
09/01/08 18:37:25 mEMxluw6O
というかステージが酷い
560:ゲームセンター名無し
09/01/08 19:21:58 VAdFgQFD0
ステージは仕方ないかもね
真面目にやりこむと、強い方が必ず勝つシステムが好ましいわけだけど
逆に考えると、それは初心者=弱者が永遠に勝てないゲーム
現実のスポーツではそれが推奨されるんだけど、ゲームの場合、弱い人が本当に勝てないシステムだと、
新しく遊び始める人が途中で挫折する
その結果バーチャファイターを代表とする修行系の対戦ゲームは先細りでプレイヤーが減ったわけ
だから初心者でも楽しめるよう、ある程度の運要素が必要になる
オラタンの場合それがステージ差やキャラ差で、わざとキャラ差やステージ差を極端にすることで、弱者でも運次第で勝てるよう調整した気がするんだよ
しかしそれは上級者同士の対戦においては邪魔な要素でしかなく、付け焼刃的な対策で、結局はゲームを駄目にしてしまう
現実のスポーツだと、小学生なら小学生同士、大学生なら大学生同士で対戦することで、運ゲーにすることなく、そう言った初心者問題を解消してる
それをやるのが一番いいんだよね
ゲームになにを馬鹿なことをと思うかもしれないけど、
実際10年オラタンやってる人間に始めて1年にもなら無いプレイヤーが勝つのはほぼ不可能じゃない?
10年経てば小学6年生が大学卒業するんだから、そんなのが同じ土俵で対戦してる方がおかしい
その点オラタンは運ゲー調整がほとんどされてない、腕の出るいいゲームなのだけれど、
プレイヤーの再生産が行われない限り確実にいつか、というかもう終わってるわけ
ゲームなんて長くても1年ぐらい遊ぶもので、奥が浅いから1年で初心者も上級者に追いつける、って認識だったろうけど、
現実十年も遊ばれてまだ奥が何処なのかわからないゲームがある
これはオラタンに限った話じゃなくて、2D格闘ゲームなんて見た目が変わっただけで同じゲームをやり続けているようなものだしね
要するに開発側が対戦ゲームと言う物を舐めてたんだよ
現実で競技されてるスポーツだって、最初はただの遊びで、ゲームだった
システムというかルールも非常に単純なのに、一つのスポーツが完全に極められたことなんて、現実にはたぶんない
アーケードの対戦ゲームにはそれだけのポテンシャルが有ったのに、そこまで開発者側の想像が及ばなかったのが、
対戦ゲームおよびアーケード終焉という現状に繋がってると思う
561:ゲームセンター名無し
09/01/08 19:22:32 gkACIhqM0
なげぇ
562:ゲームセンター名無し
09/01/08 19:24:40 B+zs4ksb0
昔、小学生がオラタンの全国大会本選まで進んでました!
563:ゲームセンター名無し
09/01/08 19:36:15 WClKHOsS0
>>560
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
564:ゲームセンター名無し
09/01/08 19:38:23 daNFgp+60
ゲームで負けて「こんなん遊びだし」とか言い訳する奴は
現実の仕事や勉強でも同じ言い訳をして一生負け続けて
言い訳し続ける人生を送る
565:ゲームセンター名無し
09/01/08 19:42:59 V+XOkIre0
260 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/01/05(月) 11:36:19 ID:+KH92RmyO
つかオラタンスレキモいだろ競技かよバーチャロンは
弱い奴は辞めろとか引くわ。
566:ゲームセンター名無し
09/01/08 19:51:06 gkACIhqM0
弱い奴は辞めろなんて流れあったっけ?
住み分けできりゃいいが昔のゲームだからカチあうのはしょうがないなってくらいだな
そのためにも家庭用+ネット対戦があればな
567:ゲームセンター名無し
09/01/08 20:09:45 1QrFNZqa0
家庭用か…
手軽にできるネット対戦環境
ネットを使ったアップデートによる調整
実力が近いもの同士でのマッチングシステム
壊れにくく、メンテが簡単なスティック
こんなオラタンが発売されたらハードごと買うだろうな俺…
568:ゲームセンター名無し
09/01/08 20:21:25 FMIemSnv0
バーチャロンはスティックがネックだよな。
コントローラーでバル系操作するのはムリがありすぎる
569:ゲームセンター名無し
09/01/08 20:33:57 EXmZ7sA+0
>>560
この期におよんでまだオラタンやってるような人は
程度の差はあれオラタンにスポーツとか競技的なものは感じてるんじゃないかね?
1回1回の対戦には運の要素が大きいけど、長い目で見たら実力差は確実に現れてる。
ってのが長く遊べるゲームとしてはいいバランスだよね。
オラタンはもっと運の要素あってもよかったのかも。
麻雀よりは囲碁や将棋に近いイメージがあるな。
570:ゲームセンター名無し
09/01/08 20:34:40 WClKHOsS0
>>566
>>567
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
571:ゲームセンター名無し
09/01/08 20:45:50 eiHKeDb20
eスポーツという物があってですね
572:ゲームセンター名無し
09/01/08 21:00:27 1QrFNZqa0
>>569
>1回1回の対戦には運の要素が大きいけど、長い目で見たら実力差は確実に現れてる。
ってのは確かに良いゲームの証だと思うけど全てに当てはまる訳じゃないよ
人によっても感じ方は違うしね
個人的には運要素はオラタンには合わないと思う
573:ゲームセンター名無し
09/01/08 21:13:25 Wrgs5PfnO
・ボムのダウン値を上げる
・前スラファニーの段数がトリガーを即離せば学ドル打ちに(押し続けで全弾)
・前ダッシュ速度向上
・旋回速度向上
・ジャンプ上昇降下速度向上
・LTRWにダメージつけて、旋回キャンセルできるようにする
・エビを5.4に戻す
・ジャンプHCLTCWででる置きグレ擬きを強化する
(絶対転けるとか置きやすいとか)
・サッカーボールの威力向上(特にしゃがみ)
・ハイパー化の画面みやすくして
今日1日考えた次のverのストライカー
前ダッシュと旋回だけでもいいんだがなぁ
それかボムのダウン値
574:ゲームセンター名無し
09/01/08 21:17:13 uRIRnFvr0
武器性能を5.4に戻して速度を他に合わせてくれれば何も要らない
575:ゲームセンター名無し
09/01/08 21:22:54 WClKHOsS0
>>571
>>573
>>574
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
576:ゲームセンター名無し
09/01/08 21:57:42 FMIemSnv0
仮に新Verあるとしたら、ライデンのネットに変更点が欲しい
・ハーフキャンセル不可
・ボムで消える
・壁で消える
・射程がある
・一度痺れさせたら消える
・痺れ時間を短く
上のうちの一つだけでいいからどうにかならんものか。
特に何回もひっかかるってのは初心者殺しだし、いまだに理不尽さを感じる。
577:ゲームセンター名無し
09/01/08 22:06:22 WClKHOsS0
>>576
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
578:ゲームセンター名無し
09/01/08 22:08:53 K4cO0r9SO
エラい人が言ってた
似たり寄ったりになるから強さの差別化をした、と
勝ちたければ強キャラを使うしかない
579:ゲームセンター名無し
09/01/08 22:50:25 J891tfCZO
似たり寄ったりといえばライデンフェイグリスの前ダッシュRW系統が
強くなって強キャラ化したってのも相当の没個性だわな
ぶっちゃけストライカーも少し前ダッシュ速くしてテムグリスなみの先出し斜めスラRWと
密着しても絶対すからずに着地や硬直を拾えるフェイやライデンの高密度な
前スラRWにするだけでも格段に強くなる
580:ゲームセンター名無し
09/01/08 23:19:26 5Qs0V139O
>576
ネットは相手の旋回方向に注意するとか、適当な高さのジャンプダッシュで対策できる武器だぜ。レバガチャ早くしてネット無敵を利用できるようになると、ネット→前スラバズを多用してくる中級ライデンがカモになるぜ。
ライデンって武装は理不尽なのが多いが、高速レーザー以外は対策しやすい。ネットと高速の2択は地獄を強いられるけどね。
581:ゲームセンター名無し
09/01/08 23:31:57 1QrFNZqa0
そりゃ中級ライデンはカモだけど、上級ライデンはまったく別の話だろう…
中級までならプレッシャーが弱いから反撃の糸口も見つけやすいけど
上級になるとプレッシャーが半端ない上に基本的な回避力が高いから当てづらい
ライデン相手に相打ち狙いとか怖くてできないしな
582:ゲームセンター名無し
09/01/08 23:45:03 ClVrsScb0
残念ながらキャラ差うんぬんより人の差が全てのゲームです。
いい加減気づくか知らないふりするのはやめてください^^
583:ゲームセンター名無し
09/01/08 23:50:08 2XINa5f20
人の差が全てっていうことなら
ダイアの話をここまでしないでしょ
それだけキャラの強さや特徴が良く現れるゲームだってことさ
584:ゲームセンター名無し
09/01/09 00:03:07 s+eSyp2e0
西でエスポ杯の動画見てたら、ベスト4の内3人がドルドレイ組みだったのに気付いた。
10年経っても変わってないんだねw
585:ゲームセンター名無し
09/01/09 01:05:41 Ze2eQlIX0
>574
一番効いてるのは足が遅くなったところだと思うけど。
RWとか5.4より強いじゃん。
586:ゲームセンター名無し
09/01/09 01:12:39 jjh6GJeM0
>>583
ダイヤの話をしたがるのは負けた言い訳をしたい中級LVがここに多いってことだろ
実際の大会上位層は努力してるからそれをひっくり返してサイファーやらバルやらドルやらが入ってたりする
587:ゲームセンター名無し
09/01/09 01:34:44 xx1OT4Wa0
どんな分野でも文句言う前に努力しろって言うのは
大抵はトップじゃなくて中の上あたり止まりで
ブレイクスルー出来ない鬱憤溜めてる奴なんだけどな
自分の勝てない現実に文句を言わないかわりに自分より下の奴らを
努力不足と罵倒してストレス解消して結局文句言ってるのと同じことしてる
そういう奴は「実力主義」とか「現実主義」じゃなくて「現実追認主義」なんだよ
ただ上に弱く下に強いだけ
588:ゲームセンター名無し
09/01/09 01:39:16 1Do8sUw90
>>583
>>585
>>587
お帰りはこちら
URLリンク(www.c-player.com)
589:ゲームセンター名無し
09/01/09 01:52:18 Cx0GCazy0
>>560
校長はオラタンやってなかったよな?
うっぴぃも全然やってないのに弟に勝ってたし
10年と言っても密度も薄くなってるしそんなに進んでないだろ?
590:ゲームセンター名無し
09/01/09 02:18:58 h36SKoI60
ここまで動画なし
591:ゲームセンター名無し
09/01/09 12:36:41 7Brv158D0
校長は結構リハビリというか再やり込みといか、
出戻る努力をしてたと校長の知り合いの人に聞いた
対うっぴぃは仕方なくね
うっぴぃクラスのフェイと対戦できる機会がなければ攻略は進まない
あとはうっぴぃが極端に弱くならなければ結果には何の疑問もない
上位同士で対戦機会が十分にある組み合わせは進んでるかと
592:ゲームセンター名無し
09/01/09 12:48:11 osgh5KRGO
>>587
ブレイクスルーと聞いてエロゲを思い出した俺は負け組
とりあえず土日もゆっくり練習しようか
593:ゲームセンター名無し
09/01/09 21:31:57 Fzs8Vpxs0
さぁみんなでコマンダーのダイヤを上げよう
594:ゲームセンター名無し
09/01/09 21:35:54 sBzu3IGy0
アァンでは無理だから俺らが動くしかないな
595:ゲームセンター名無し
09/01/09 21:48:58 osgh5KRGO
じゃあ俺シュタインのダイヤ上ry
道は遠い
596:ゲームセンター名無し
09/01/09 23:18:36 k6b7BAguP
シュタ公は終了要素が多すぎて無理
何故あそこまでVアーマーと壁に弱い機体にしたんだ…
597:ゲームセンター名無し
09/01/09 23:48:31 SXYHP1YMO
バルとエンジェには滅法強いけどな
598:ゲームセンター名無し
09/01/09 23:51:46 CsYV164R0
的外れ過ぎる>>596が終了要素ですね、わかります
599:ゲームセンター名無し
09/01/09 23:55:19 goAtk+lQ0
スペライが終わってる以外はがんばれそうな気もするが…
600:ゲームセンター名無し
09/01/10 00:00:02 3cpHVyn90
ハイパーフェイとサイエンジェ以外が相手なら頑張れます
意外とST相手が大変
601:ゲームセンター名無し
09/01/10 00:37:20 qoME7mR9O
サイファSTフェイが苦手とか
>>600はヘボすぎだろ
602:ゲームセンター名無し
09/01/10 01:09:22 oX6FFBFPO
フェイとエンジェ両方に有利なキャラってスペとシュタしかいないんじゃない?
この二体が相手のときだけ前スラRWが異常な減り方するよね。
電磁ボムも後出し空中前CWも強いね。
603:ちゅきゃしゃ
09/01/10 01:49:40 bQRkSXvu0
土曜も夕方以降から西行くんでお暇な人はぜひ狩りに来てくれ。
604:ゲームセンター名無し
09/01/10 02:04:17 fU9kyKAv0
諦めんなよ!
なんでシュタ諦めるんだよ!
もっと熱くなれよ!
605:ゲームセンター名無し
09/01/10 02:32:40 ptC1a8YP0
調整が極端なんだよシュタは。
バルエンジェ戦は体力設定が極端に有利。
テムジンライデン戦は体力設定が極端に不利。
サイファースペは無理ゲー度合いが酷い。
大味なキャラ性能と相まって、やりこんで空しさが募るキャラだ。
もうちょい何とかして欲しかったわ。
606:ゲームセンター名無し
09/01/10 02:33:39 99os1sNZi
今月の攻略ステージは、
AP エアポート
です。あ、自分の話ね。
◯アイデア
Sランク者抜きの中級者のみの大会や、フォース世代やマーズジェネレーションの大会
目的:多くの人に頂点に立つ体験を目指させて、レベルの底上げ。
ステージセレクト大会
目的:ホームステージ、アウェーステージの認識強化。
ダイアグラム上位4キャラ以外大会
目的:Sランク者にガチで下位とされるキャラ使ってもらって、いろんなキャラのカコイイ姿を見て、やる気を出す。
607:ゲームセンター名無し
09/01/10 02:57:19 eaoOPQG80
>>605
同意。でも、サイファーとスペは無理ゲー度合いの酷さに結構差があるんじゃね?
スペには極端に不利で、サイファーには不利ながらもスペほど辛くはないかと。
サイファーはスペと違い、ボム役立たず・撃てない・避けれない・近づけないということがない。
ただでさえ速度差あるのにランチャーを迂回し斜め鎌無効範囲を気にしたら距離は詰まらないし、
テキトー立ち鎌・屈鎌・空鎌はノーリクス、ボム張ってもテキトー屈釘SJで乙。
メロンと大玉は大玉の方が性能がいいのにメロンは安全に出すことが難しく大玉は楽に出せて、
シュタはCWゲージがないと貧弱なRWLWだけになるのにスペはLWゲージがなくても困らない。
サイファー戦のボムはフォースビームにさえ気を使えば有効性はあるし、メロンは普通に出せる。
まあどっちも酷いことに異論はないし今更どっちが酷いかとか別にどうでもいいんですけどね。
ちょっと気になっただけ。
608:ゲームセンター名無し
09/01/10 03:24:13 E8DtjM7Q0
つーかスペシュタはスペ硬すぎる
609:ゲームセンター名無し
09/01/10 03:48:24 Mwe8rZfPO
>>604
頑張るよー
ただ俺は雑魚だから野良のエンジェやバルにも勝てないがな
個人的にドルが苦手、個人的にな
Vアーマーは硬い、メロンもバーナーで消される
回避に徹する位しか頭が働かない俺はもっと回避出来るように努力してくる
610:ゲームセンター名無し
09/01/10 04:06:25 DPs61WeRO
しゃがみCWやスラCWの使いどころがわからないです
どんな感じでしょう?
611:ゲームセンター名無し
09/01/10 04:20:07 DPs61WeRO
↑シュタので…大事なこと忘れてたorz
612:ゲームセンター名無し
09/01/10 04:23:43 zOk0FZZC0
斜めスラCWは上下の誘導が結構強い
削りには使えるんじゃないかな
しゃがみCWはそれなりに相殺あるから着地キャンセル?
613:ゲームセンター名無し
09/01/10 07:13:12 kbuQiDHbO
どうしてもとどめのあと一発が欲しい時に至近距離横スラなど。
斜め前は学ドル撃ちやゲージが少ない時に僅かにだけ出してみてもいいかもしれないけど、
せいぜい奇襲気紛れ賑やかし程度で特に意味は見いだせない。
ゲージフルで即出しすると動作長いし武器ゲージががっつり減る。
同系統で横スラRWの方が賢明。燃費がよく相殺も威力もそこそこ。連射間隔は短くて寄ってくる相手は迂回必須。
しゃがみは消されやすく威力もさほどないのに、たいして誘導しないし誘導しないくせに置きが有効でもない、
弾速が遅いことにもメリットないし燃費が悪くて最悪。
相殺性能はしゃがみライフル級に対しては負けた気が。バルのリングのつもりでは死ぬ。
着地はバルカン撃っといた方が賢明。
想定状況がわからないが前方上下の敵にcCWを撃つくらいなら、
右トリガー引きっぱ左ターボ連打でcRWとcLTRWを交互撃ちした方が良い。
燃費がよく対応角度が広いし相殺も望め、即座にダッシュもできる。
この文章だけだとRWの性能がよくてCWの燃費の良さがカバーできそうだが、
LWも燃費が悪くてバリエーションに乏しく単調だから全然カバーなんてし切れないから困る。
ダブルナパもRTナパもなくて燃費の悪いボムばっかなのにLTLWに青バルカンなんてつけた馬鹿はどこのどいつだ。
キャラ設計も調整も大味なんだよ。
614:ゲームセンター名無し
09/01/10 07:29:18 zgB7vEl20
>>603
西行こうと思ったけどやめたわw
615:ゲームセンター名無し
09/01/10 10:40:01 ptC1a8YP0
>>607
おっしゃるとおり、確かにサイファーの方がマシか。
武装の性能把握されたらやっぱり勝負にならん気はするけど
>>610
しゃがみCWは硬直に前ビもらうことが確定的なとき暴れで出すと
被害を減らせるかも知れない。
後ろスラCWは地味に避けにくい。何回もやると殺されるが。