08/10/12 17:21:57 XJnk1WuU0
>>1
乙
3:ゲームセンター名無し
08/10/12 17:23:51 aoCT6wqQ0
>>1
乙です!
4:アルタイルに軟化粘液
08/10/12 17:26:26 OpLPLo5C0
【総合スレ】
【目が】LoV LORD of VERMILION 38【フレイや!】
スレリンク(arc板)
【他種族スレ】
【LoV】ロードは俺の嫁Part1【不死スレ】
スレリンク(arc板)
LORD of VERMILION 神族が強くたっていいだろ!
スレリンク(arc板)
LoV LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレ
スレリンク(arc板)
【機甲】LORD of VERMILION 亜人スレ【しんどい】
スレリンク(arc板)
5:ゲームセンター名無し
08/10/12 17:45:43 WzHdZs4t0
J( 'ー`)し 海種へ げんきですか。これから出撃します
(`Д) うるさい死ね 雷ふやすな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。フォーマルの代わりに重装暗黒騎士いれるから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、同族殺すな
J( 'ー`)し それではいってきます。アルカナに罠はるけど ちゃんと踏んでね
(`Д) 死ねくそ機甲
6:ゲームセンター名無し
08/10/12 17:54:12 vtuVaoRpO
>>1乙
しかし海種のとばっちり感はすごいなw
7:ゲームセンター名無し
08/10/12 17:57:54 z5VINCOS0
>1乙
だけでは寂しいので、流行デッキのテンプレ案でも一緒に貼っておく。
主人公の武器は人それぞれだから記載しないでおくよ、機甲は誰か頼む。
※海種の特徴
能力は平均的、そしてHPが高めなのが特徴。
同種対決は完全に経験とプレイヤーの腕次第、機甲と超亜に対しては、はっきり言って不利。
主要御三家に対しては、メタの組み方で完全に有利不利が変るが、どの種族の主力にも雷が多いため、どう対応してもデフォルトでメタがつくコトが多い。
・海種C型(初心者用)
クラーケン2.5撃 みずち2.0闇 トリトン2.0光 マーメイド1.0光 お好きな1.5枠@1
スターター使い魔とリザポなどで拾えそうなカードだけで組む、ある程度なんでも対応できる練習用デッキ。
みずちの練習と3速以上にはあまり入れる機会のないトリトンで簡単に戦闘デッキとして運用できるのでお勧め。
・わだつみ型
SRわだつみ3.0光 みずち2.0闇 アクアライダー1.5撃 ニクサー1.5闇 Rマカラ1.0闇複
ver1.0では神殺しで有名だったデッキ。速度でゲートを封鎖しつつ、戦闘アドバンテージを取っていく。
不利属性があっても神族の性能的に返り討ちが可能だった、ある意味一番海種が輝いていた時代を象徴するデッキ。
もちろんver1.1でも、戦闘に関しては強い、が、色々辛い。
・リヴァ型
Rリヴァイアサン3.0闇複 みずち2.0闇 Rマカラ1.0闇複 お好きな使い魔3枠分
神族殺しになるが、ver1.1開始当初は神族の減少傾向が見られるため、あまり有効ではないかもしれない。
トリトン、マーメイドを入れると速度的に安定するが、メタ先が限られるので、テティス型に取って代わられている事が多い。
・テティス型
Rテティス3.0撃複 みずち2.0闇 Rオケアノス1.5光 ニクサー1.5闇 Rマカラ1.0闇複
神とver1.1で大流行の魔に対抗するために考えられたデッキ。
単体攻撃アップとシールド持ちの新Rオケアノスに、防御ダウンのマカラ、2C無敵付与のニクサーをテティスに絡め、テティスの防御力を前面に押し出して戦うデッキ。
光武器を持てば魔にも対応できる。1.5枠にアリオーシュ、シー・パンサーが入る事も。
8:ゲームセンター名無し
08/10/12 18:05:01 z5VINCOS0
って書いてみて思った、3or2.5枠とオケアノスとみずち、マカラは割とベースなんだな(´・ω・`)
9:ゲームセンター名無し
08/10/12 18:19:52 7BZpzh4yO
>>1乙
移住してきました
当方初Rベガ以来、機甲一筋です
よろしくー
この前全国で海種単と殴り合いを演じた末に負けたよ
リヴァのゲート封鎖はかなり効くね・・
10:ゲームセンター名無し
08/10/12 18:25:18 XJnk1WuU0
ゲート封鎖って何気に強いんじゃないかと感じてきた。
まあ封鎖しても殴り合いに勝てなきゃきついだろうが…
11:ゲームセンター名無し
08/10/12 18:38:57 nPea0cuO0
>光武器を持てば魔にも対応できる。
不死だよな?おしい。
テティス堅いよね
12:ゲームセンター名無し
08/10/12 18:51:52 aoCT6wqQ0
>>7
テンプレ乙!
>>11
テティスは確かに硬いけど過信するとアボンするから注意。
テティス型はテティスやられたら負け確といっても過言ではない・・・。
13:ゲームセンター名無し
08/10/12 18:59:08 z5VINCOS0
>11
orz 誤字多くてスマン・・・
14:ゲームセンター名無し
08/10/12 19:44:15 7X6KPKG1O
スレ立て乙。
今日みずち外してマーメイドとニクシーにしてみたら、割とよかったぜ。
20コスも10コスもいまいち候補がいないのが困るな、海種は…
15:ゲームセンター名無し
08/10/12 21:06:38 GsQVxg+kO
アリオーシュたんとか絶対サキュバスより可愛い、綺麗、色あせない。
異議は認める
16:ゲームセンター名無し
08/10/12 21:06:54 WzHdZs4t0
ほんじゃ我が愛しの機甲も
※機甲の特徴
能力は高防御、高HPさらにと硬さが特徴、また範囲攻撃もちも多い。
あえて言うならアルカナ持ち過剰であり、使えるアルカナ持ちも多いため足が遅い。
最大の特徴は罠、また自身の弱点である雷を無効化するスピカ自身がコスト以上の能力を持つ。
verUP後はレグルスによるOVKチャージなど(この技のみウエイト無し)
多種族には無い技を持つ。
1・大会を制覇したのが機甲単であった。
2・馬鹿スタッフが「機甲単という発想が無かったですw」
が原因かverup後ヨルムンなど天敵が増える。
しかし、実際は今まで虐殺に近かった超獣が、戦いになるレベルにあがったぐらいで
神魔あたりは前verと大差が無い。
これでもっとも被害を受けたのは海種である。
さらに追加カードで「スピカがいるから海種に弱点バリアイラネーだろ^^
変わりにコスト2.0の酒天いれるかw」
なんて判断はさすが す く え に である。
・機甲単古典型(初心者用)
Rベガ3.0炎 SRフォーマル2.0炎 Rアルタイル1.0闇 Rスピカ1.5光(ここまで複数攻撃) Cポルックス1.5光単
前回大会優勝の典型的な機甲単である。
ポルックスを玄武に変えることで、鉄壁であった。
・機甲単レグルス(OVKlv3から)
Rベガ3.0炎 SRフォーマル2.0炎 Rアルタイル1.0闇 Rスピカ1.5光(ここまで複数攻撃) Cレグルス1.5撃
レグルスに入れ替えただけのデッキである。
武器次第で何でもメタれる、基本は撃か。
とにかくOVK3を相手より速く叩き込み自身はアルカナという悪魔である。
真っ先に落とされやすいため、頂上決戦ではポルックスやデネブと一緒に出撃し
確実に1石粉砕して罠張って帰るという光景をよく見る。
17:ゲームセンター名無し
08/10/12 21:16:35 Jg5w18pPO
前ver.のコスト10はマカラが高評価だったけど
今ver.のコスト10は単体攻撃技が高評価だよな
不死も増えたし、マーメイド使おうぜって事だ
18:ゲームセンター名無し
08/10/12 21:18:54 OpLPLo5C0
>>15
アルタイル かわいいです
19:ゲームセンター名無し
08/10/12 21:27:16 XJnk1WuU0
>>15
アクアライダーたんははずせません
20:ゲームセンター名無し
08/10/12 21:41:56 J6Lzonp5O
海単は機甲単に対して不利である
海単が機甲単対策するため雷武器でいくと
同種狩りになり叩かれる
さらに機甲単は海に対して迷惑をかけまくり
機甲単を相手にするのはつまらないと全種族から嫌われる為にオーガやヨルムンガルトが増える
機甲単はスピカ等で対処可能
海単は涙目
機甲単なんて嫌いだァァァァァ
21:ゲームセンター名無し
08/10/12 21:46:08 QRsyMvYoO
>>1
(・ω・`)乙
勘違いしないでよね、これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
機甲使いの諸氏に質問だが、超亜対策はベガとハウトのどちらを使っている?
新カードを入れると片方は抜ける事になり、ベガのみかハウト+ペテルで安定なのだが、ハウト一体で対処出来るならレグルス+リゲルが入って魔種対策が鉄板になる
某氏のデッキにはレグルスは居ないのだが、やはりデネブ+主人公でオガ魔種を裁き切れるかが不安だ
22:ゲームセンター名無し
08/10/12 21:47:34 q4z82kYf0
トリトンさんが4速で加速技持ちアルカナとかでたら気持ちいいねー
23:ゲームセンター名無し
08/10/12 22:09:31 +p6c4v48O
>>1乙
新カード追加されてから、引いた新レアはテティスのみ5枚。
つまりテティスはオレの嫁
24:ゲームセンター名無し
08/10/12 22:17:10 j4BXKmdL0
今更なんだけど海種の元々の売りってなんなんだろうな・・・
4速で施設制圧+回復だと劣化神族でしかないし
Ver1.0で闇満載でそれなりに活躍できてたのを考えると
元々流行の種族に主点を置いたデッキ構成して他種族は捨てましょうっていう
コンセプトなんじゃないのかと疑ってしまう。
25:ゲームセンター名無し
08/10/12 22:19:34 z5VINCOS0
やっちまった・・・(´・ω・`)
ちょっとメシついでに属性あげ用の不死単を間違えて全国に出しちまったんだが、
どーせ当たるのは魔種だろうと思ってたら、テティスin海単だった・・・ココ見てるか分からないけど、ほんとゴメンorz
スペクター、重装暗黒騎士、シャドウナイト、アンデッドスカラベ、ゾンビに雷OK3・・・
ちゃんと戦ってくれたんだが、勝負らしい勝負にはならなかった(´・ω・`)アタリマエダガ
もう一回当たったら気まずすぎるのでコンテニューもせずに速攻終わらせちまったよ・・・。
26:ゲームセンター名無し
08/10/12 22:19:44 41AGyOSU0
>>23
じゃあリヴァイアサンは俺の嫁な
27:ゲームセンター名無し
08/10/12 22:49:51 mA+bq7y+0
リヴァイアサンはマジできる子
28:ゲームセンター名無し
08/10/12 23:41:54 zdKinbGq0
機甲目当てでこれ始めたのに今じゃ何故か海種使い
早く海種コスト3勢が欲しいです
29:ゲームセンター名無し
08/10/12 23:57:58 z5VINCOS0
>24
勝手な思いこみだが、こうだとおもう。
属性の寄りより、どんな使い魔を出すか決めて、見た目で攻撃属性決めたらこうなったって感じ。
ver1.0
超獣・・・速度と戦闘に特化した種族にしてみよう。生き物はここにわけるか。
亜人・・・超獣の客将扱いで考えてたけど、5種類じゃ種類が少ないって会社に言われたし、種族わけときゃ選択肢が増えるだろう。武器の属性もあってるし。だから弱点も属性も同じでいいや。
神族・・・スキルをトリッキーな種族にしよう。足の遅いのは制圧よりの職業にしておこう。神は分けてもカテゴリー無いからこのままだ。
魔族・・・攻撃よりの使い魔を増やそう。速度は遅くても攻撃高めで、攻撃スキルも増やそう。竜はソレっぽいから炎だけど、魔も分けられないからこのままでいいや。
海種・・・HP高めで性能平均にしよう。最初は海種と機甲は同じ扱いだったんだが、分けたほうがいいんじゃね?と言われたので分けてみた。制圧は機甲にやらせて、戦闘破壊手に任せてたんだが、まぁいいや。
機甲・・・元々海種の客将だったんだが。数少ないし。でも全然種類違うって言われたから分けておこう。アルカナとか性能が偏ってるけど、各種族の客将で使ってもらえるだろう。
不死・・・アンデッドは定番だよな。足が遅くて固い、でも制圧は機甲もいるし、アルカナは別にいらないか。
30:ゲームセンター名無し
08/10/12 23:59:44 z5VINCOS0
ver1.1
超獣・・・やっべ、機甲が思いの外強すぎて洒落にならん、雷の使い魔増やしておこう!スキル打ち消し入れておけば多少まともになるだろう。
亜人・・・足が遅すぎて機甲に乙はまずいな、ちょっと君、大幅強化してくれたまえと社長が言ってたし、追加キャラを雷にしておけばいいか。
神族・・・思ったより強すぎるんだよな、もうちょっと不死に強くしておかないと当初のメタの予定からずれるから、光を入れておくか。レナスとか居ればみんな満足するだろ。
魔族・・・攻撃は強いんだが、それ以外がないんだよな。マカラとか別の種族じゃん。1コスサキュバスばっか使われるし、1コスで似たようなの入れておくか。
海種・・・なんで機甲入れないんだろ?武具補正同じなのに。なんか魔種のオーガが辛いらしいから、対応策入れておくか。超亜相手・・・海が炎使うのおかしいし、アリオーシュがちょうどよさそうなので水にして炎にしておけば十分だよな。うんうん。
機甲・・・元々想定外だからなぁ(笑)レアは多いからコモン入れて、足遅いから早いの入れておくか。機械っぽいスキルでも入れておけばいいだろ。攻撃力低すぎるし、大型号令にするか。
不死・・・なんか海種に勝てないって言われてるから、雷罠でも入れておくか。足遅いのにアルカナないのはおかしいって言われたから、1体くらい入れておこう。
31:ゲームセンター名無し
08/10/13 00:09:06 QRsyMvYoO
取り敢えず海使いとして機甲が憎くて仕方がない、まで読んだ
32:ゲームセンター名無し
08/10/13 00:17:38 4KxFdooe0
海種使いって女々しいんだな
33:ゲームセンター名無し
08/10/13 00:19:10 UbtJlriuO
>>21
自分は所謂古典?機甲デッキなのでベガとハウト両方連れて行くよ。
後は中型動物の殺戮を実行するのみ。
後一体はポルかな。
常に戦闘強いるように立ち回る感じ。
どっちか一体しか選べないならベガを選ぶ。
やっぱ3コス・2速の罠は偉大です。
34:ゲームセンター名無し
08/10/13 00:28:14 lqW3L9pk0
海機で女単やってるんだが昨日、「女単で特殊称号でもあるんですか?」て尋ねられた。
特に気にしたことないんだが、女単でも称号もらえたっけ?
35:ゲームセンター名無し
08/10/13 00:31:34 Z3tSrmwy0
>21
ベガ様のいない機甲なんて機甲じゃないと
ベガ入れてるけどね
フォーマルリストラ、客将重装暗黒騎士入り変則機甲だけど
ベガがいればヨルムンなんて
バハで戦うラースジャイアンみたいなものよ
ベガかレグルスを必ず残せばまず負けない
今回の仕様変更でLVMAXでもlv1ベガより性能悪いから>フォーマル
あれにパワーサポートするぐらいなら
ベガ、リゲル、スピカ、レグルス、客将レザードにするわ
36:ゲームセンター名無し
08/10/13 00:43:00 Z3tSrmwy0
間違えた
ベガ、リゲル、スピカ、アルタイル、客将レザードだ
敵に雷がいるとスピカ必須になって
ベガ、リゲル、スピカだと2速戦闘型とか意味不明なPTになるし
ここからベガ抜いてアルタイルだと、パワーサポートしてもなんかなー
スピカATK100超えるけど、そのころには瀕死だし
アルタイルは試したこと無いが
37:ゲームセンター名無し
08/10/13 01:20:40 oLcQS3iEO
まあ海も機甲も仲良くしようぜ。
妄想をこうだと思うとか断言して長々と垂れ流す阿呆は放っといてさ。
>>36
機甲の場合は基本的に戦闘は2速にならないか?
特に問題あるように思えないんだが・・・
38:ゲームセンター名無し
08/10/13 01:28:49 vT89OQng0
くだらない長文スマン、気をつけるよorz
機甲憎しってワケじゃないんだ、それだけはいわせて…
39:ゲームセンター名無し
08/10/13 01:36:21 rUPW1kdR0
頭ではわかってても「巻き込まれた」って思いがどうしても、な…
40:ゲームセンター名無し
08/10/13 01:57:57 CjUArWDs0
ふとこんなデッキが浮かんだ。
テティス・クラーケン・アクアライダー・キラーフィッシュ・マカラ・撃主
魔種以外は、マカラの弱体化かキラーの弱点付けでなんとかする。
41:ゲームセンター名無し
08/10/13 02:15:52 2vdHUOqH0
>>40
それならヒッシュ抜いてマジシャン客将のほうがまだロマンがあるギガス
42:ゲームセンター名無し
08/10/13 02:30:05 UqEyhv1T0
機甲のランカーが、Blogで今バージョンで一番強い形とか書いてあったのが出てないので紹介。
頂上にも載ってたし知ってる人ばっかだろうけど一応ね
ベガ3,0炎複・リゲル2,5闇・スピカ1,5光複・アルタイル1,0闇複・デネブ1,0撃
海種ランカーの日記(結構前の)見たら、前バージョンの機甲単古典型に対してわだつみ型は有利って
書いてあったがこれはどうだろ?
俺は勝った事ないなぁ。けど前バージョンの時も勝てなかったし実力不足か(´・ω・`)
43:ゲームセンター名無し
08/10/13 07:39:16 fmQ9Nh6sO
>>42
海vs機甲は主人公雷レイピアLV3持ってやっと五分だと思うな
機甲相手だと火力と装甲で差が出るし逃げが出来ないから戦闘しなきゃならん品
44:ゲームセンター名無し
08/10/13 07:39:56 xmIqZV9n0
>>42
この形の五体デッキと自分のリゲル無し6体デッキで当たると絶対に負ける・・・
やはりベガ含む範囲攻PTに号令は効率ぜんぜん違うわ。
リゲル無しは多種族には相当強いけどリゲル採用5枚のほうがスキルある人には遥かに向いてる気がする。
45:ゲームセンター名無し
08/10/13 08:07:09 ZE7RK3Z6O
>>40
俺もそのデッキでヒッシュ入れるくらいなら客将入れるわ。
Aパーティー入りであろうマカラをヒッシュに変える状況が不明だし。
恐らく雷持ちや厄介なのをピンポイントでってコンセプトなんだろうけど。
雷持ちが2体いたらもしくは雷持ちと厄介なの1体ずつとか、
微妙な雷持ちと厄介なのの組み合わせとかマカラとヒッシュどっち連れてくのか。
レオントや10コスのシールドやアルカナや号令持ちを客将で迎えた方がよさそう。
便乗して海種に客将迎えるならどの辺りがいいかね?
デッキ内の速度やスキル持ちにもよるんだろうけど。
海種はマカラ・トリトン以外はピンポイントに強化が多いから
3速シールド・浄化持ちのハーピー入れたりしてるけど。
46:ゲームセンター名無し
08/10/13 09:33:42 Z3tSrmwy0
>37
3~4速戦闘に逃げられない?
機甲の強みの戦場の選択権とアルカナがなくなるし
シールド持ちはみんなアルカナ持ち1速で押し込んでも
サーチぐらいしか封印できないような
リゲルを有効活用してる人はぜひデッキと戦略をさらして欲しい
正直泣く泣く抜いた
47:ゲームセンター名無し
08/10/13 12:16:32 pgg8C61I0
リゲル6枚は結構いけると思うけどなー。
リゲル・フォーマル・スピカ・べテル・デネブ・アルタイル
エクセレント取られても問題ないし、対機甲・海の時にべテルが強い。
掛かってると相手の攻撃がほぼ5になるw
機甲相手はFPリゲル・フォーマル・べテルの3速で出て(べテル掛け~突っ込んでアルカナ落とし~真ん中割り)×nやってからいつものアルカナ押しで安定してる。
超獣もべテルかスピカ+リゲル掛ければフォーマルだけで何とかなるしね。
48:ゲームセンター名無し
08/10/13 12:36:30 oLcQS3iEO
>>46
リゲルは相手が逃げる選択肢のある場面の戦闘で使う技では無いと思ってるから
俺は確実に相手とやり合う場面でのサポートに使う。
例えばアルカナリードしてて相手がこちらの石に来た時の迎撃や
逆にカウンター仕掛けた時の石の上での戦闘とか。
負けててどうしようも無い時はアルタイル・リゲル・スピカorベガで力押しもするが・・・
その場面の時のリゲルの技は凄い生きるしそれ以外の時は
ベガと二人で壁役と最後の一人になって逃げるってだけで存在価値はあると思う。
機甲対海は使い魔に限れば海に高コストキャラとみずちが居たら機甲不利
みずちだけなら五分、みずちがいなければ機甲有利だと思う。
49:ゲームセンター名無し
08/10/13 12:41:54 EHu6qaqD0
なーんか現状のバランスだと相手にアルカナもシールドもいない時点で
不利とか有利とかそういう話じゃない感じが
海種が有利つくって事は相手を追い返し続けてアルカナをちびちび削れるって事だからなぁ
50:ゲームセンター名無し
08/10/13 16:03:21 Ub4tzG28O
昨日始めてテティス引いたから、海単組んでみたんだけど、ノーマルのニーズヘッグで詰んだorz
レベル上げれば勝てる?
51:ゲームセンター名無し
08/10/13 17:07:05 qB1Vm2rxO
レベルとかそういう問題では無いギガス
ノーマルなら、wikiの攻略見て弱点のカード入れれば誰でも勝てると思う
52:ゲームセンター名無し
08/10/13 17:17:43 Ub4tzG28O
>>51
㌧
デッキ変えてみるか…
15回近く戦ってて疲れたorz
53:ゲームセンター名無し
08/10/13 17:42:01 oLcQS3iEO
>>50
別にデッキ変えなくても勝てるよ。
ただ、複数攻撃はあまりストーリーモードには向かないから厳しいかも。
単体攻撃で集中して狙う方が効果的。
複数攻撃は攻撃間隔が長いし攻撃力自体低めだからね。
54:ゲームセンター名無し
08/10/13 19:27:06 YwJ2BZia0
>52
海種での最良は、最低1.2体、炎使い魔を入れる事。
お勧めはアリオーシュ。
ダメージ抑えられるならアルビオンorわだつみ+アリオーシュ+マカラorマーメイド主人公炎or光の剣以外がお勧め。
ノーマルならこの組み合わせで勝てると思う。
マカラが居るなら、防御ダウン後に主人公OKとアリオーシュ爆雷。ないなら3体で一気に爆撃。その後単体スマッシュ。
攻略方法はwikiを見て貰うとして、体力がやばいと思ったら、スタン中に無視して回復に戻る事。
コレさえすればアルカナ削られる事もなくえらく拍子抜けな感じで勝てる。
とにかく分身を即落としがキモです。がんばってー!
55:ゲームセンター名無し
08/10/13 19:39:57 Ub4tzG28O
>>54
㌧
その中だとアリオーシュとマーメイドしか持ってない…
分身はすぐ倒せるんだけど、本体削りきる前に時間が無くなるんだよね
56:ゲームセンター名無し
08/10/13 19:45:13 mVCOseI60
回復に戻らず3スタンで1エクセとられて帰還ぐらいで戦えば余裕
57:ゲームセンター名無し
08/10/13 19:59:19 YwJ2BZia0
>54
本体は光が基本弱点だったはずだけど、分身を即落としすると、弱点がずらっと増える。
なので即落としができるなら実は属性はなんでもいいんだよね。
本体はスマッシュ3回できれば御の字くらいでもクリアできるはず。
移動時にはターゲットマークをそっぽ向けてるかい?
敵方向に向けたままだと、雑魚に引っかかって時間をロスするから、しとくといい。
基本は雑魚徹底無視ね。分身倒せば消えるから、時間の無駄なので。
弱点スマッシュ+スキル攻撃が徹底できれば、行けると思うよ。
アルビオンくらいならりざぽ漁れば絶対出てくると思うけど、
ようは強めの単体攻撃の光がいればいいので、ぶっちゃけレナスでも光るおっさんでもいい。
ちょっと時間食ったくらいなら、闇も弱点に残るから、ギガスでもいいしね。
そういう意味ではみずちもお勧め。できれば3速↑、早ければ早い分、本体叩けるからね。
58:ゲームセンター名無し
08/10/13 21:43:23 ZvNeYHx/0
ずっと海種使ってきたが、みずちが弱体された以上やっぱり6枚デッキの方が安定するね
テティスをメインとして、アルカナ持ちをアルタイルにしてたが、最近引いたドワーフに変えてみた
何この壊れ性能!?
オルトロスにサクリファイスされると、まさに蒸発してたのが疾風怒号かけたら
テティスと撃主で殺せたぞ。
あまり上手くない相手だったとはいえ、ディアボロス入りにも勝てた
スピカの耐電と違って、アルカナ持ちだから向こうから来てくれるのがいい。
59:ゲームセンター名無し
08/10/13 21:44:39 lKm5fXm00
ストーリーのニーズペッグは、最後のポルックスの2択が
勝負の分かれ道だな。
60:ゲームセンター名無し
08/10/14 00:14:51 xExxkpiD0
久し振りに機甲やったら主人公の武器属性含む、ミラーマッチでワロタwww
なんとか勝たしてもらいましたが、腕前は完全に負けてましたがorz
61:ゲームセンター名無し
08/10/14 11:47:30 BJWNyfv40
おい、おまいら!
せっかくの新SRなのでポセイドン子を使ってみようと思うのですが、デッキについてご意見頂戴できませんでしょうか
4速炎武器主人公
光複 ポセイドン
光単 わだつみ
闇複 シー・サーペント
撃単 アクアライダー
4速戦闘デッキとして考えています
開幕ガチ激突→わだつみだけ残して全滅するまで戦う→帰還中にポセ子と交代して私の元気を以下略
常にコスト70のAPTのみで戦うイメージです
3速に落としてシールド持ってこようかとも思ったのですが、両方とも光属性でしたので……
不備な点などご指導いただければ幸いです
62:ゲームセンター名無し
08/10/14 12:01:21 O2OYwsjN0
シーサーペントは闇単じゃ?
63:ゲームセンター名無し
08/10/14 12:07:16 Jee1FzoDO
>>61
まずテレポチェンジしてポセで帰りながら復活短縮しても、最後に死んだ奴の復活まで10秒以上かかる
つまり、上手く回したいならわだつみ以外を早く殺してもらわないといけない
だが、すぐ死にすぎると戦闘で歯がたたない
全滅前提じゃなく、ポセは保険と考えておいた方が良いぜ
64:ゲームセンター名無し
08/10/14 12:32:48 YBkLdOTC0
もしくはダメージ系低コスト使い魔前に出して
技出して死亡ある程度死んだらドーン
65:ゲームセンター名無し
08/10/14 15:56:18 Rr5jY+Pd0
>>61
開幕ガチ激突→わだつみだけ残して全滅するまで戦う→
自陣まで戻ってきたがテレポートできるほど溜まってない ・・・ って流れになると思うな。
66:ゲームセンター名無し
08/10/14 16:22:43 tgcCKv0p0
久しぶりに家から遠いゲーセン行ったらお試し体験でスターター+1クレのサービスやってた
前から気になってたし早速お願いしてチュートリアルをプレイ
リサボに海種が多かったので先人に感謝しつつそれらをいただいておきました
プレイ後店員に聞いたら排出カードもサービスでもらえるとのこと
家に帰ってさっそく開封→SRポセイドン
俺が海種をやるのは運命だったのk
67:ゲームセンター名無し
08/10/14 16:25:45 zt41Yz3d0
>>61
自分なら
わだつみ、テティス、マカラ、ポセ子かなぁ。神は最近減ってるから増えてる魔種にメタ張ったほうが勝率よさそう。
Apt3速になっちゃうけどマカラはすぐ死ぬだろうから・・・。
とにかくわだつみ落とさないようにしてガチ戦闘→ちょっと引いてチェンジ→ポセ子でウマー!
ただポセ子2速だからチェンジする場所考えないと殺されそう。
てかなんでポセ子2速なんだよ・・・3速なら完璧だったのに・・・。
68:ゲームセンター名無し
08/10/14 17:33:52 9KeMS4LxO
2速でもせめてシールド持ちだったのならまた違ったんだろうな…
69:ゲームセンター名無し
08/10/14 18:30:40 uSNRlSXKO
俺もポセイドン活かそうとしたことあったけど、海種メインじゃ役立てにくいよ。
他の人が使ってて強いなと感じたのは、ヨルムンテティスハーピーにポセ子。
でも正直これに負けたのはこっちが海種だったからで、超獣不死だときつそうだし…。
Aptに70割く選択は必須だけど、わだつみのチェンジでポセ子引っ張ろうとすると、追撃されてたときに出てきたポセ子が逃げ切れなかったりしてしんどいことが多々あると思う。
相性いいように見えて実はいまいちだよ。
他所からでっかい客将引っ張ってきて、ガチ戦闘デッキにして、死んだときの保険で回したほうがいいと感じた。
もう使わなくなっちゃったけどね…。
70:ゲームセンター名無し
08/10/14 18:41:47 rOo+UbUC0
わだつみ、破戒神、レグルス、ポセイドン
これで勝つる!
71:ゲームセンター名無し
08/10/14 18:44:53 zcFnZA48O
今、電波を受信したんだが、
Aptリヴァイアサン・Okアヌス・ヌクサー、
Bptポセイドン子・マカラ
結構いけそうじゃね?
72:ゲームセンター名無し
08/10/14 19:20:20 BJWNyfv40
なんてこった、こんなにも大勢の紅蓮の王がポセ子に悩まされていたなんて……
皆様、ご意見ありがとうございました
なかなか厳しそうではありますが、諸々参考にさせていただきつつ、フルボッコにされてきますノシ
73:ゲームセンター名無し
08/10/14 19:25:57 Ghe63unNO
テティス、ポセ、ニクサ-、オケアノス、マカラ、主人公炎で魔、不死、神を取りこぼさないよう意識してやってるが勝率五分くらいだなぁ
一層のこと超亜捨てるべきか・・・
74:ゲームセンター名無し
08/10/14 19:47:28 NYI0kPNgO
海種初心者にも扱いやすい平均を考えたつもりなんだろうけど
噛み合ってなかったりで何か足りなかったりで残念すぎる。
ポセとトリトンにスキルか速度足すだけでも結構変わるのに。
もしくは水虎をいっそ1速アルカナ持ちとか。
今は客将呼ぶかしないといまいち…
75:ゲームセンター名無し
08/10/14 19:49:26 9KeMS4LxO
>>73
どうしてもというならアリオーシュを使いなさい
76:ゲームセンター名無し
08/10/14 20:53:40 PiHZz3Ro0
ここで戦わなくても勝てるかもしれないわだつみアルカナデッキお勧め!
わだつみ・みずち・アクアライダー・マンドレイク・セルケトってデッキでやってますが案外なんとかなります
機甲相手もそこまで辛くなく、残りアルカナストーンが丁度1個ずつの状態になったらほとんど負けませんしね
やっぱり亜人は超きついですが・・・・
セルケト枠をドワーフかデネブにするともっといいかな?
77:ゲームセンター名無し
08/10/14 21:29:35 T1X/2CG+O
ポセ子で盛り上がってるところ悪いが、ちょっとデッキ診断をお願いしたい。
30撃複数テティス
20闇単体みずち
15光単体オケアノス
15闇単体ニクサー
10炎単体ニクシー
炎複数主人公
とか考えてるんだがどうだろう。
【質問】
・ニクシー→無敵テティスで魔種に対抗できると思うか。
・マカラ抜きだが神族に対処できるか。
・超獣、亜人はリシア無双でなんとかなるか。
・不死は気合いで止められるか。
78:ゲームセンター名無し
08/10/14 21:35:12 QzYMiq3Y0
最近海種が排出されなくて全然使い魔変えられん
きもたとか光るおっさんはいいからテティスとかポセ子来てくれー!
79:ゲームセンター名無し
08/10/14 21:59:38 bXsWXBnJO
>>77
15コスにわざわざチャージする必要はないかと
神はみずち無敵でひたすら回復すれば5分くらいはつくとは思う
人魚か殺魚なんてどうだろう
80:ゲームセンター名無し
08/10/14 22:07:51 T1X/2CG+O
>>79
レスありがと。みずち無双でよかったか。
淫乱号令に対抗しようかなと思ってた…が、単純に少しの間逃げていればいいだけの話だったな。
殺魚の発想はなかった。重装暗黒騎士とかにピンポイントで弱点付加できたら面白いかもしれない。今度試してみようかな。
ただ問題はサーチをどう封印、修復するかだが…やっぱり人魚にするのかなぁ…。
それにしても機甲が羨ましい。
海も、しっかり実用的な罠が欲しいなぁ。水虎は上手く当たらないし。
というか水虎、10コスでいいから1足アルカナの超威力罠持ちとかだったら面白かったかもしれない。
81:ゲームセンター名無し
08/10/14 22:22:50 bXsWXBnJO
殺魚は後ろに引っ込んでも、海洋テティスでダメ通せるから強い…かもしれない。あいつもろいからなぁ……
あと、主人公は両手なら斧じゃなきゃダメかと
杖とか槍はヨルムンにおいしくいただかれるんだぜ…
82:ゲームセンター名無し
08/10/14 22:28:11 T1X/2CG+O
>>81
あいつ元々海の中にいた癖にどうして雷持ちなのかね。
確かに。斧は単体OKだったか。
しばらくストーリー掘ることになりそうだ(^q^)
83:ゲームセンター名無し
08/10/14 23:41:54 bpLQPbKi0
フロントミッションのカードはいつ追加ですか(・∀・)
84:ゲームセンター名無し
08/10/14 23:45:43 ChuYwcg4O
>>77
超亜はニクシーをサクって頑張れ
上手く戦えばヨルムンサクリやドワーフサクリに勝てるから
85:ゲームセンター名無し
08/10/14 23:48:35 FYeprdOg0
>>84
そりゃよっっっぽど相手が下手くそじゃないと・・・
相手はヨルムンを守る陣形をしく、疾風怒号をニクシーに当てるで「完」って感じだな
86:ゲームセンター名無し
08/10/15 00:34:43 8hVdxf8EO
更に今だと獣にはハーピーが高確率でいるから迂闊にニクサーで無敵かけても消されてヨルムン無双される始末
無敵かける前にハーピー潰そうにもアリオーシュでは火力が足りんし
87:ゲームセンター名無し
08/10/15 00:46:35 YSTTCdpIO
ポセ子2速が痛いから使う時はトリトン+客将ドワーフとセットで出してるな。
残りで15コス2体10コスとか20コス10コス2体。
まぁオケ・ニクサー・アリオ・ライダーから2体とマカラとかになるんだろうけど。
個人的に使い魔のレベル上げの時に使ってたみずち・水虎・ニクシーが面白かったw
闇罠2体以上入った時とゲートの封印具合が…まぁそれだけのネタなんだけど。
88:ゲームセンター名無し
08/10/15 05:00:30 l7BPWEL20
30コスを入れると5枚編成になるのが痛いな。
25.15.15.15.10.10
アルビオン・ニクサ―・アクアライダー・アオ・マーメイド・マカラ
シールド封印もできるバランス型
20.20.15.15.10.10
みずち・トリトン・(ニクサ―・アクアライダー・アオから2枚)マーメイド・マカラ
回復号令が付くけど神・闇には少しメタれるけど他は厳しいかも。.
89:ゲームセンター名無し
08/10/15 06:06:34 TZfouTqjO
質問します。
スライムの話題が全く出てこないのは上のクラスではキツいからなんですか?
スライム使いで現在百人長の俺は将来に対するぼんやりとした不安が…
90:ゲームセンター名無し
08/10/15 08:04:25 YSTTCdpIO
>>89
キツいと言うかピンポイントで弱点つけてまでその後何するかって事なんじゃ?
海種で1体に光弱点つけてもポセ子スライムの複数攻撃+オケか
トリトンの攻撃強化とかだろうし。
それならマカラで全体の防御下げるなり人魚で速度落とさずピンに
大ダメ技を選ぶかなって事なんだと思う。
せめて弱体化が範囲だったら割と入ってたのかもしれないけど。
海種10コスならマカラか人魚で安定だからってのもある。
あと海種単だと5枚主流で10コスが2~3体入るデッキは難しいのも要因かな。
91:ゲームセンター名無し
08/10/15 08:19:08 xOUV+mEcO
>>89
スライムは、見た目はアレだが、ポセイドン子との相性は抜群じゃないかと。
でも、やっぱり見た目がアレだからな。
92:ゲームセンター名無し
08/10/15 08:38:51 DyPYzvWW0
>>81
前スレでコンセプトデッキの診断お願いしたけどみんな否定的だった…
基本1stPTのみの運用と割切れば結構強い
ただ範囲が微妙に使いづらい上に2ndPT以降はテティス、オケアノス、みずちが鉄板というある様!
最近の不死は雷属性が重装のみなので結構行ける
ヨルムン超獣がちょっと無理
93:ゲームセンター名無し
08/10/15 09:28:39 YSTTCdpIO
殺魚やスライムがどうって言うか同じコストに3速の
複攻複数弱体化のマカラがいるからそれ外してまでってのが全てなのかと。
マカラと両方入れるとどの状況ならどっち出すってのもいまいち
ハッキリしないし優良で用途がバラけてる15や20コスにしわ寄せが来るのが…
みんな海種は主力の15~20コスを用途別に選びたいからどの相手にも
安定なマカラ外したり2体目の10コス入れるなら、用途の違う人魚か
客将で海種が弱い制圧スキル・海種にない特殊技入れるのが先で
用途差を優先って感じなんじゃないかな。
94:ゲームセンター名無し
08/10/15 10:05:32 GXVSpuTy0
3速 闇複 複防御低下 マカラ
3速 炎単 ゲージ増加 ニクシー 門眼
3速 光単 単光大ダメ マーメイド 眼
3速 撃単 単撃弱付与 キラーフィッシュ 門
2速 光複 単光弱付与 スライム 門
2速 闇複 狭範囲闇罠 水虎 門
マカラ外すとしたら、どうしても10コスでスキルが欲しいときくらい?
95:ゲームセンター名無し
08/10/15 10:23:57 g8QuiKcBO
>>94
「闇はもうお腹一杯」って時にも外れると思う。最近見ないけど、リヴァ入り海単とか、あるいはみずちとニクサーを同時に入れてる、とか。
最近は不死使いも増えたから、チャージの早い単体ダメ持ちのマーメイドをデフォルトで突っ込んでる人もいるんじゃなかろうか。
しかし10コスの4速はまだか。
96:ゲームセンター名無し
08/10/15 11:24:18 qSQgCa+s0
スライムもそう捨てたもんじゃないよ
スライムで弱点つけて、マーメイド攻撃、わだつみで一ナデすると確実に1体落とせるしね
なにより単体弱点つけるのはゲージ溜まるのが早いから開幕からつかえるし
俺はオケアノス溜まるのを待って、フィッシュで弱点つけて、テティス強化して~ って流れにしてる
フィッシュの方が3速だから、やや使いやすいかも
メリットはどの種族が相手でも同じ戦い方ができる事
まぁ~それでも厳しいのだが・・・^^;
97:ゲームセンター名無し
08/10/15 12:35:23 Z9bdatMXO
殺人魚はなぁ…10コスの特殊技が戦況を左右し、魔種が多い現状において高確率で10コス分空気になるのが…
魔種戦でもいくら弱点だろうが単体攻撃・脆い・スキルはゲートのみって恐くないから他のキーカードに攻撃集中するし。
そもそも弱体化かけての殴り合いってコンセプトならマカラって最強カードでいいじゃんって事に。
海種の既存カードのコンセプトにあんまり合ってないカードだよね。
戦力・スキルとしても申し分のない単大ダメージ撃攻撃技持ちが居るか、せめて本人がシールド持ちなら変わったんだけど。
マカラ外して殺人魚入れたから何とかなったって状況より、マカラがいたら何とかなったって状況やマッチの方が圧倒的に多そう。
海種とんがった部分がないから殺人魚だけとんがっても他がついていけない感じ。
海種は全体に闇弱点付加持ち居た方がまだデッキ的に使い易そう。
98:ゲームセンター名無し
08/10/15 15:44:14 2VDOxTFNO
スライムが残念な所は二足にあるんだよ
あいつが三速ならメタ対象別でマカラとの二分化が出来た
海種の性質上
足が遅いとお荷物になりやすいからね
ポセ子・トリトンが使われない理由もそこにある
99:ゲームセンター名無し
08/10/15 15:58:21 WJPu9vx0O
つかみんなマカラを過大評価し過ぎな気がするけどな。
別にスライムだって最近の不死の流行り具合からいえば
マーメイドとセットで入れるのも十分ありだろ。
むしろ神族いなくなった今マカラを一軍登用する理由はあまりないと思うが。
100:ゲームセンター名無し
08/10/15 17:37:09 YSTTCdpIO
マカラの評価自体は至って正当な気はするけどね。
どのパーティーに入っても1体で成立してて邪魔をしないのが
高評価なんだろうし。
スライムも殺魚も単体では作用せずにセットで使わないと意味ないし。
でもって速度面や弱点付けなくていい相手だと邪魔してしまったりがあるから。
主流の5体パーティーだと1体が動かないのは厳しいからマカラで安定重視。
20コスや15コス主体の6体~パーティーなら入る余地も面白みもあると思う。
30コス入ってると入れるのは厳しいだろうね。
101:ゲームセンター名無し
08/10/15 17:39:07 8hVdxf8EO
マカラは対神というのもあるがミラーマッチした時に殴り合いで有利になれるからな
ところでもし海の2速全員にシールドが付いたとしたらどうなるだろうか?
現状ヒゲとハゲしかシールド持ちがいないのもどうかと思ってな…
102:ゲームセンター名無し
08/10/15 18:22:39 BlgeOi6X0
クラーケン、トリトンの使用率が大幅にあがるな。スライムもニヤニヤ。
103:ゲームセンター名無し
08/10/15 18:46:26 DlZWyeVDO
マカラはみずちとセットで神に普通に勝てるし、不死あたりでも活躍するからな
2速に盾がないと、正直ハゲ一枚じゃプレッシャーが足りない…
トリトンくらいつけてやってもばちは当たらないと思うんだ…
104:ゲームセンター名無し
08/10/15 19:06:26 g8QuiKcBO
>>103
今日おでん、セルケト、ユニコーン入りに当たって絶望かと思われたけど、この二人だけで何とかなったよ。
神対策はこれで十分だな。
105:ゲームセンター名無し
08/10/15 19:08:52 +WxchKcAO
テティス(幼女)、アルビオン(髭)、オケアノス(ハゲ)、マーメイド(アクアライダーの主食)、マカラ(ぐえっぐえっ)でやろうかと思ってるけどどうだろうか?シールド二人いるからそれなりに行けそうな気がする。
しかしこう並べて見ると…なんかなあ。
106:ゲームセンター名無し
08/10/16 00:30:27 HMFxQ+yS0
アルビオンをシーパンとヒィッシュに分割するのは?
テティス オケアノス ヒィッシュ シーパン マーメイド マカラ
う~む・・
107:ゲームセンター名無し
08/10/16 00:48:21 e0sw60UV0
テティス+わだつみ+w15コス型で全国大会ルールで考えてみた
とりあえずシールド持ちのオケアノスは当確。これで不死有利、魔やや有利
怖いのは亜人ドワーフ+ローグと超獣ヨルムン+クァールなので
アリオーシュとシーパンサーも入れたい。
あとはニクサーかな。
書いた後気づいたんだが30コス+15コス×4てのもアリだな
108:ゲームセンター名無し
08/10/16 03:26:14 dAlRhSuUO
>>107
今日海使いのランカーさんに当たったが
わだつみ、テティス、オケアノス、ニクサーだった
俺も海使ってたんだがフルボッコにされた上にギガス出たよw
109:ゲームセンター名無し
08/10/16 13:33:44 LeVfDO/nO
>>107
15コス四枚でやったが強かったよ。
神とあんまりマッチしないから闇はニクサーにオケアの強化で頑張ってる。
110:ゲームセンター名無し
08/10/16 19:02:24 maNV2uwgO
海の15コスは
防御号令持ちの海パン
4速撃ダメ計のライダー
味方に無敵付加のニクサー
シールド持ちで攻撃単体号令のオケアノ
海で唯一の炎ダメ計のアリオーシュ
と皆優秀だな
111:ゲームセンター名無し
08/10/16 20:05:47 Lelh9sSd0
海は25コスと10コスが目立たないなぁ・・・
20コスも実質みずち1択みたいなもんだし
112:ゲームセンター名無し
08/10/16 20:33:28 maNV2uwgO
>>111
10コスはマーメイドとマカラ以外は微妙
25はアルビオン、クラーケン、シーサーペントがいるが正直他で代用がきくから絶対に必要というわけじゃないよな
20はみずちしかいないというかポセイドンが微妙すぎるんだよな…
113:ゲームセンター名無し
08/10/16 20:39:17 eR+5BuhkO
光属性は数いるのに、実際に組むとたいていダルシム以外は御払い箱な気もする
それ以上に20以上が1枚もない炎に涙を隠せないがww
114:ゲームセンター名無し
08/10/16 21:01:52 zhrpHwMg0
全国大会、相手のデッキ見てから装備選べるんなら
不死対策でマメ・スラ・ポセよりお蔵入りトリトン先生の方が活躍できる気がする。
マメとオケだと俺のヘタレプレイングでは重装暗黒に勝てん。
マメ&レイスティンガーで狙撃に賭けるか
トリ・オケ・ニクサー&複数攻撃で無双してみるか
115:ゲームセンター名無し
08/10/16 23:09:09 e0sw60UV0
>>108
今日まさにランカーさんのリプレイが流れていたな
VSバハ、レオナ魔種+客ドワーフだったんだが
終始海のリードだったにもかかわらず、あんまりアルカナゲージの差がつかなかったな
116:ゲームセンター名無し
08/10/17 00:08:34 B18X/piB0
レグルスの万能性が証明されるな>大会
117:ゲームセンター名無し
08/10/17 00:39:17 jg+f5SiBO
魔種使い「機甲見てからオーガ投入余裕でした」
118:ゲームセンター名無し
08/10/17 00:44:47 L2qqq8vCO
やっとフォーマルのフラッシュ画像追加されて素直に嬉しい
早速待受にしてニヤニヤ
あのイラストはマジカコイイぜ・・
初SRっていう思い入れもあるんだろうけどさww
119:ゲームセンター名無し
08/10/17 09:01:34 FdzrA/HtO
機甲イラネ
120:ゲームセンター名無し
08/10/17 10:47:17 xjXELThcO
>>119
スレタイ読め
121:ゲームセンター名無し
08/10/17 11:27:37 1U0zq84I0
待ち受けはやっぱベガ様だろう
>117
正直キュクロプスが入ってない限り負ける気しないわ
古典機甲単でも余裕だったのにw
122:ゲームセンター名無し
08/10/17 11:42:12 9pXriweRO
雷獣「機甲おいしいです」
123:ゲームセンター名無し
08/10/17 13:38:09 L2qqq8vCO
つ 玉蜀黍
こっち食べなさい
124:ゲームセンター名無し
08/10/17 14:32:28 9pXriweRO
ウマー(*゚д゚*)
125:ゲームセンター名無し
08/10/17 14:43:17 B0MCP84+O
ワロタ
ふと考えたが
オーガ、雷獣、ディア、淫乱、インキュで雷単なんてどうよ?w
機甲と海以外は捨てるしかないがw
126:ゲームセンター名無し
08/10/17 15:24:02 t1E+jojrO
機甲側はスピカリゲルデネブレグルス、この辺りで魔種に対抗する事になると思うが、サキュオガグリとか来ると軽く絶望的
何が言いたいかと言うと海種はもう最初から無理
127:ゲームセンター名無し
08/10/17 16:51:06 V+HTTnrBO
それでも俺は大会に海種で出るZE!
128:ゲームセンター名無し
08/10/17 17:46:31 B0MCP84+O
>>127
是非ともエリア大会を制覇して海でもがんばれば勝てることを証明してくれw
漏れ…?海じゃ無理なので神でやるお(´・ω・`)
129:ゲームセンター名無し
08/10/17 18:56:14 vqXyXqBBO
海は超亜で詰む未来しか見えないww
130:ゲームセンター名無し
08/10/17 19:15:02 YR+LxFOgO
サイドボード+主人公武器あるからシールド持ち一匹の超獣はイケるだろ
亜人は詰んでるけどな
131:ゲームセンター名無し
08/10/17 22:28:39 vqXyXqBBO
相手にもサイド+主人公武器あるんだぜ?
クァールなんか追加された日にゃ目も当てられないだろ
132:ゲームセンター名無し
08/10/18 00:24:32 o2YFvbMB0
機甲はなんだかんだで神、魔がキツイなぁ
玄武修正しろしろ前verで散々言われていたけどオーガもそろそろ修正されてもいいと思う
ATK250↑とか、やりすぎ
133:ゲームセンター名無し
08/10/18 00:27:45 AGxHnAC10
海使いの人達はサイドボードの30コス枠ってどうやって使う?
海的には15コス×2がいいんだろうけど、オケアノス・アクアライダー・ニクサー・アリオーシュあたり?
134:ゲームセンター名無し
08/10/18 00:30:46 JYMC7LYG0
オーガVSレグスル サクリ対決
みなぎってきたぜ~で全部ひっくり返ったな・・・・
コスト20で撃罠2速の客将いればいいんだが
135:ゲームセンター名無し
08/10/18 01:06:43 YZYW60Xx0
海種じゃまったく勝てなくなってきた。
俺、伯爵。
魔種をメタろうとして、グリフォン&オーガ無双喰らった。
こんなんなら昇格するんじゃなかったな…
136:ゲームセンター名無し
08/10/18 01:26:39 AkVO+JIW0
現状海種は負けることを前提として調整されてるから
勝ちたいなら別の種族選んどけ
137:ゲームセンター名無し
08/10/18 01:43:35 Y6P+t9750
クレサ店を見つけたのでがっつりやってきたぜ。
デッキは大体コレ。
テティス みずち オケアノ アリオーシュ マーメイドorマカラ 主人公武器適当
VHのグレンデルに負けて凹んだら全国やってたんだが、5連続海種に当たってちょっと嬉しかった。戦い方の参考になるわー。
んで、機甲以外まんべんなく当たったのだが、無理だと思ったのは、サイクロ、オーガ、サキュ、ミノタウロスの魔種。
でも勝った。追いかけてくるから速度で追い抜いてシールド壊しちゃ踏みつぶして、
テティス使ってオーガかサイクロは最低落としたら引くの繰り返しだったけど。
多分、なんでこのデッキで完勝できないんだよ!とかムキになってたんだろうなw
噂のヨルムンとも回当たった、でも2勝1敗。アリオーシュ居なければ絶対負けてたと思う。
大型メインのデッキは、落とせれば相当有利になる、コレは自分も同じなんだけどね。
8k戦って思った事。ガンメタは不可能。でも工夫次第で五分までは持っていける。
あと地味に神が多かった。噂の愛染型にも会ったが、撃たれたあと、サーチを踏んで、ゲージちょっと戻しておいてみた。
4回くらい使ってたけど、封印されなくて涙目っぽかったw
バサカローグドワーフとかにも、アリオーシュだけでうち勝てたから、慣れと経験だなぁと思ったよ。
マーメイドの時は、主人公のOK込みで、1体持っていけるのが強み。
マカラの時は神が可哀想だった。このデッキで愛染型には五分、レナス型には有利。
2戦ほど、テティスをわだつみに変えてみたけど、フルボッコ(´・ω・`) わだつみの生きる道はポセイドン4枚デッキしかないかもしれん・・・
海種で戦っててキッツイのは、やっぱりオーガ。でも正直上手い人が一番怖い。
テティスで戦ってても、グリフォンできっちり守れる人はやっぱ強い。
長々と書いたけど、超獣相手に悲観的にならなかったのは幸いでした、という話。
勝率は4.5割。100戦ちょっとだけど、騎士になったよ。
138:ゲームセンター名無し
08/10/18 03:42:36 YGHdIVnB0
こっちは
A・・アルビオン・アクアライダー・アリオーシュ・ニクサ―・マーメイド・マカラ。
B・・トリトン・アクアライダー・アリオーシュ・みずち・マーメイド・マカラ・
アルビオンをトリトン。ニクサーをみずちに変えてみたけどトリトンの2速が
足を引っ張っている感じがする。
トリトンを入れるなら3速でコス20の客将をよんだほうがいいかな。
139:ゲームセンター名無し
08/10/18 04:03:52 lShngOG0O
>>137
まあそれで勝てるのはあと称号1~2までだね。
そんな甘いやり方じゃ通用しないよ。
140:ゲームセンター名無し
08/10/18 07:22:38 cXvSDoq4O
うちのPTは
テティス、アリオーシュ、アクアライダー、みずち、マーメイド
という趣味丸出しなデッキだw
アクアライダーをオケアノに変えればいいんだろうけど持ってないし見た目を大事にしてるんでなw
なので対超亜と制圧をやれるように不死からスピリット連れてこようか検討してる
ヨルムン、ドワーフ、シャーマンはウザいことこの上ない(´・ω・`)
しかし光がマーメイドしかいないから不死相手が厳しいのも問題
みずちをポセイドンに変えても良さそうだがそれだと神に対抗出来なくなるから色々と悩むorz
141:ゲームセンター名無し
08/10/18 07:49:59 iLgxjYnZO
>>133
テティスメインの俺はそれしかないと思ってる
デッキが撃、光、闇だからサイドに炎を待機させるか、更に闇と撃を乗せるか悩んでるけどね
142:ゲームセンター名無し
08/10/18 10:13:12 1JnhFRVg0
称号が上にいけば行くほど、海単では生きていけないと思い知らされる
ほんとも~、どうにもならん。
魔種だけには絶対勝つ → 勝率40%代に・・・
魔種と不死には渡り合えるように → 両種族相手に毎回毎回キビシイ戦いに・・・
そりゃ、全国最強決定戦で海種の活躍してるとこなんて、ほとんど見ないわな^^;
143:ゲームセンター名無し
08/10/18 10:58:53 YRTLvQZjO
一昨日テティス、わだつみ、オケ、ニクサーの全国最強みたよ。
相手は魔種オーガ
144:ゲームセンター名無し
08/10/18 13:03:27 h9I830jQO
>>140
俺と同じデッキじゃないかw
145:ゲームセンター名無し
08/10/18 16:21:46 xrqnGkHB0
友人と全国大会ルールで模擬戦してきますた。
自分は称号レベル9、友人は20位ぐらいのランカー。参考までに。
テティス・オケアノ・ニクサー・マカラ・マーメイド・カペラ
サイド(アリオーシュ・シーパンサー)
模擬戦の結果(どれも2戦ずつ)
魔種(サキュ&オーガ):余裕で勝てます
神族(愛染型):勝てます
超獣(ヨルムン&クァール):勝てます
不死(重装暗黒&シャドウナイト):ほぼ無理です
亜人(ドワーフ&シャーマン):確実に無理です
ヨルムン<<<<(超えられない壁)<<<<ドワーフ
146:ゲームセンター名無し
08/10/18 17:34:26 4+lNiIm+0
重装暗黒は一体どうやって相手をすればいいのか分からん
罠一発で体力半分とかどうすりゃ良いんだ
147:ゲームセンター名無し
08/10/18 18:01:29 bKG/7e360
今、典型的な機甲デッキ(ベガ、リゲル、スピカ、ベテルギウス、デネブ)
でやってるんだが、魔種、特にバハサキュデッキには手も足も出ないんだ・・・。
LoV自体はじめたばかりなのでプレイヤースキルの問題もあるんだろうが、
基本的な立ち回りとかあれば教えていただきたい・・・。
マジで魔種に勝てない( ´Д⊂
148:ゲームセンター名無し
08/10/18 19:03:20 iLgxjYnZO
>>145
カペラ?カペラかぁ…
>>146
重装入りの不死は半分以上諦めて戦いますが何か?orz
俺はテティス、トリトン、みずち、マーメイド、マカラでやってるんだけど…
スキルの少なさに正直厳しさを感じてる
オケアノス欲しいよオケアノス
149:ゲームセンター名無し
08/10/18 20:15:07 xrqnGkHB0
>>148
3速2速シールド無し5体はアルカナ持ちと4速に戦う前から積んでるな。
称号高くなってくるとまず戦ってもらえないで負ける。
トリトン→スライム&アルタイルorドワーフなんかおすすめ
カペラもいろいろとおすすめだよ………結構割れるのさコレが
150:ゲームセンター名無し
08/10/18 20:45:58 iLgxjYnZO
>>149
レス㌧
まあ、既に勝てないんだがなorz
エクセ取れない、アルカナ割れない…どうやって勝つんだろうね?
客でアルカナ持ち入れるのもありか
ちょっと考えてみる
151:ゲームセンター名無し
08/10/18 21:16:27 /jzIXfSxO
>>147
できれば、ペテルギウスをアルタイルに代えよう。
毎回PTにアルカナ持ちを入れた方がプレッシャー かけやすい。
魔種相手には、ベガ、リゲル、デネブででればそこまで辛くはないような・・。
152:ゲームセンター名無し
08/10/18 21:20:49 qobSg+kXO
魔種はスピカで耐えて初戦を誤魔化したら、後は罠を絡めた立ち回りで補っていくんじゃないか?
俺の場合戦闘で勝つ事は一方的にサクリした時かベガ罠を直撃させた時だけだし
スピカリゲルデネブに主人公撃複で対抗出来るだろう
153:ゲームセンター名無し
08/10/18 22:37:15 R0r/yNyu0
なんか機甲も煮詰まってきてにっちもさっちも行かなくなってきたが
最近どうよ?
神には神技・ヨーコさんヴァレスティドライブとか食らうし
太陽神の糞野郎が罠封じるし
魔は漲って~のお方にメタルボディとか入って落ちないし
超は戦いになるけど
亜人はなんかダメージ効率負けしてるような
同族は地雷探知機でも入れると楽になりそうだがそんなスペース無いし
海はいないものと考えて何が言いたいかというと
魔つんでねぇ?
撃武器リゲルスピカデネブ>帯電>逃げられてしぼん
撃武器ベガスピカレグルス>OVKの精度次第だがきつい
撃武器リゲルレグルスデネブ>帯電無しは論外でした
プレイヤースキルって一言に言えば終わりだけどさ
撃武器は杖が主流?両手斧の一撃とレグルスに全てをかけてるんだが
魔との戦いが上手くいかない、いい客将もいないし
機甲を駆逐する機甲と重装暗黒騎士を入れて見れば
複数攻撃じゃないため罠以外使いにくくて自爆という
ここ海の幸ばっかりみたいだけどアドバイス求む
154:ゲームセンター名無し
08/10/18 23:08:41 Hr5WDga5O
俺はベガ フォーマル スピカ アルタイル ポル 主人公撃ピア
でやってるが、魔種は今のところ取りこぼしは余り無いけどな。。
もう少しクラスが上がればキツイんだろうか。
155:ゲームセンター名無し
08/10/18 23:15:44 NWGrL3i0O
海の幸はドワーフ一人でキッツキツらしぃですが
機甲の場合って案外なんとでもなりますね
156:ゲームセンター名無し
08/10/18 23:18:01 MhFLH/4D0
後ろに引っ込まれても焼けるしね
157:ゲームセンター名無し
08/10/18 23:42:27 lShngOG0O
アドバイス聞く場合や対処の仕方を言う場合は出来たら称号ランクも書いてほしいな。
10~12辺りで通用しないのか3~4辺りで通用しないかで色々変わると思う。
158:ゲームセンター名無し
08/10/18 23:59:37 o2YFvbMB0
テンプレの
>J( 'ー`)し ごめんね。フォーマルの代わりに重装暗黒騎士いれるから、ごめんね
>(`Д) うるさいくたばれ、同族殺すな
好きだなw
159:ゲームセンター名無し
08/10/19 00:13:53 WPBFPtu70
>154
やっぱフォーマルに戻すべきかなぁ
ボーナスよりスペックと罠威力を取ってみたのだが
リゲルもHPMAX+帯電装甲同時発動ぐらいじゃないと
すぐ死ぬし、方向性が定まらないorz
そもそも機甲の敵は魔種だよな?
メタを見失ったデッキほど醜いものは無い・・・
160:ゲームセンター名無し
08/10/19 00:20:26 wtYWCLEs0
>159
機械の敵はいつでも人間ってシュワちゃんも言ってた。
161:ゲームセンター名無し
08/10/19 02:01:26 wtYWCLEs0
今日、時間つぶしのために、コンセプトデッキで全国に出陣してみた。
シー・サーペント クラーケン マカラ 水虎 スライム キラーフィッシュ
シー・パンサーを入れたかったのだが、5コスあまるので諦めた。
分かる人にしかわからないメッセージだけどなw
162:ゲームセンター名無し
08/10/19 03:48:45 lHNP6Y5oO
俺
163:ゲームセンター名無し
08/10/19 03:50:12 lHNP6Y5oO
俺の
リヴァイアサン
クラーケン
シーパンサー
マカラ
キラーフィッシュ
と対戦しようぜ!
164:ゲームセンター名無し
08/10/19 04:13:35 CEx2kxba0
俺の撃複豪傑デックで相手になるZE☆
165:ゲームセンター名無し
08/10/19 08:44:31 tJb9CARwO
ではうちの
テティス
アリオーシュ
マーメイド
みずち
アクアライダー
が相手になってやるおw
166:ゲームセンター名無し
08/10/19 09:08:27 BWhNoaoR0
>>163
キラーフィッシュの代わりに水虎入れようぜ
167:ゲームセンター名無し
08/10/19 11:30:13 +EYSPY8fO
>>161、>>163
他にデッキが思いつかない俺を許してくれorz
あと、スライムは吹いたwww
168:ゲームセンター名無し
08/10/19 11:39:15 xlXRRNUM0
海種な流れだけど機甲のデッキ診断お願いします。
【デッキ】ベガ、リゲル、レグルス、ペテルギウス、アルタイル(玄武、スピカ)
【称号レベル】9
【資産】コンプ仮定
【コンセプト】全国大会用デッキ。レグルスで相手の弱点両手斧のOK連打、頭数削った上でこっちにはアルカナ持ちいるから強制戦闘。
【診断理由】機甲はまだあまり慣れてない&全国では相手の情報が分かってないので上で書いたようには中々いかないから。
対戦相手は神単、魔単、亜人単、不死単を想定してます。ホームには海単、超獣単、機甲単で強い人がいないのでその3つは基本的に考えなくておkです。
亜人・おでん型神単はそのまま、愛染神単、魔単、不死単はベガと控えを交代させようかと考えています。
169:ゲームセンター名無し
08/10/19 19:12:34 +r5YPm4w0
今日久しぶりに全国見てたら、わだつみ・テティス・ニクサー・オケアノスていうのを見た。
これってかなりハンドスキルが必要なデッキだよね?試した人いる?
170:ゲームセンター名無し
08/10/19 19:45:06 WPBFPtu70
レグルスチャージなら片手斧でもいいかもな
補正装備とソリッド直撃する腕次第だけど
正直、デッキ構成に関しては最近雷相手に
スピカって本当に必要なのか疑問に思うこと多し
サイドボードがあると悩む必要ないだろうけど
レグルスかデネブがせめて撃範囲ならなぁ
やっぱ玄武先生が一番か
171:ゲームセンター名無し
08/10/19 20:31:36 xlXRRNUM0
>>170
片手斧のLv3OKは使ったこと無いんですがどれぐらい削れるんですかね?
とりあえず全国大会では主人公が弱点を突いてくるのは間違いないだろうから、両手斧で先に削ってから相手にOK打たれる前にレグルスでLv3ぶち込んで潰そうかな~とか考えてます。
172:ゲームセンター名無し
08/10/19 20:35:06 luqvV/Jn0
>171
片手は2割行けばいい方。
173:ゲームセンター名無し
08/10/19 22:16:00 luqvV/Jn0
テティスとヒィッシュ!を組み合わせてみた。結論から言うと、できる子だわ。
神とやり合った時にゲート封鎖されたのだが、ヒィッシュ!のお陰で簡単に回復できた。
敵のキーカードにかけておくと、テティス無双が増長するし。なにより付与時間が長い。
半ミラーマッチの時にテティスvsテティスという面白い事になったんだけど、被害半分くらいでテティス落とし切れた。
属性付加はやっぱ使いようだねぇ。
というわけで>161のヒィッシュ!補食デッキには負けん!
174:ゲームセンター名無し
08/10/19 22:19:57 WPBFPtu70
>172
その代わり回転率と範囲がいいのとベガ罠かパワーサポートで
壊滅が狙える
まあ、ソリッドピンでぶち抜ければそれに越したことないけどね
杖と片手斧の差は知らない
あれも4匹入れるとなると割りと大変だな
175:ゲームセンター名無し
08/10/19 23:45:56 YnaAb1AJO
片手斧は出来る子
勿論使い方次第だけど
つか大会のデッキ診断とか誰が出来ると思ってるんだ?
176:ゲームセンター名無し
08/10/20 00:34:47 Xyz9Waeb0
まあ、スピカをサイドボードに回せると
悩みが一気に解決するからな
このサイドボード制は正式採用して欲しいわ
一家に一台地雷探知機で自分の首をギロチンにかけるかもしれないがw
177:ゲームセンター名無し
08/10/20 00:49:24 HmTeTGpOO
魔はテティス無双で全然何とかなりそうだねぇ…
ただ、やっぱり重装の罠が(ry
…わだつみ4枚型試してみようかな
テティス、わだつみは確定として
1、オケアノス、ニクサー
2、みずち、マカラ
3、ポセイドン、マカラ
辺りでちょっと突撃してみる
あとは何かあるかな?
明日は何故か休みだから試し放題
178:ゲームセンター名無し
08/10/20 00:57:43 xcK3U7At0
>177
4枚ならポセイドン+マカラが一番楽だよ。
集中攻撃喰らうとどうしても落ちる豪傑と同じ宿命があるからね。
あと海種4枚型はヨルムンとローグシャーマンドワーフでほぼ詰む。炎両手は必須だと思うよ。
179:ゲームセンター名無し
08/10/20 02:47:29 gNT6Brl10
>>174
回転率良いの?
溜まる速度固定だと思ってたわ
OKダメージは体感
剣≧レイピア>両手斧
杖≧片手斧>槍
だと思ってるんだが実際どうなんだろ、ムックに載せてくれればいいのに
180:ゲームセンター名無し
08/10/20 03:13:02 xcK3U7At0
>179
溜まるスピードは固定。
多分ピアと違ってねらい撃ちせずに連射してオッケーだから、って意味だと思う。
威力は剣が一番でかいね。でも、両手斧OKもソレなりに強いと思うけど。
杖槍は興味ナッシングで持ってないからさっぱりわからんw
181:ゲームセンター名無し
08/10/20 09:30:51 H3Do+R1SO
OKの威力は
剣≧両手斧≧レイピア
杖≧片手斧>槍
じゃね?
てか両手武器は(というよりも全武器の中で)槍が一番カワイソスな気がしてならないw
剣、レイピア、両手斧は単体OKでダメが高いし複数OKは杖と片手斧は範囲が使いやすい
しかし槍のあの射程はどうにも使いづらい
せめて剣と同じような射程だったなら…(´・ω・`)
182:ゲームセンター名無し
08/10/20 09:51:06 Xyz9Waeb0
っていうか槍は範囲攻撃のリーチぐらいは長いんだっけ?
特殊の範囲は槍半分を半径としたものと考えればいいんだが
全く利点が無いのがすばらしい
自分を中心とした前包囲攻撃なんて何の足しにもならないし
ホント使ってる奴見ないなw
183:ゲームセンター名無し
08/10/20 10:18:46 joO17Q1c0
レイピアはなんといっても狙撃できるからな
高称号な人ほど、盾役2枚の間から後ろの使い魔に突き刺しやがる
184:ゲームセンター名無し
08/10/20 10:50:34 4oNWkMvCO
火力だけなら剣が最強だよ
現状だと弱点レイピアOK3で220前後
弱点ソードOK3で280前後とかなり差があるよ
185:ゲームセンター名無し
08/10/20 11:05:41 HmTeTGpOO
レイピアの強さはあの範囲にあるからねぇ…
にょろ~~~んって伸びてくるwww
けど、剣って見た目以上に範囲広いよな
やっぱり亜人に凹られたぜ\(^O^)/
186:ゲームセンター名無し
08/10/20 11:14:37 gNT6Brl10
>>181
両手斧そんなに強いのか
範囲がレイピア以上だし>>172に2割とか書いてあるから弱いのかと思った
>>184
もし知っていたら両手斧OK3の大体のダメージも教えてくだされ~
187:ゲームセンター名無し
08/10/20 12:40:01 O++ADtzXO
OVKダメージに関しては要検証みたいだな
188:ゲームセンター名無し
08/10/20 13:34:40 87pb+Kpq0
>186
>172は片手斧の話ですよ。
両手斧OKはレイピアと同じ射程なので複攻で削ったあとの追撃に最適。
コレを踏まえないと超獣相手とか考えられん。
189:ゲームセンター名無し
08/10/20 14:10:38 nYPwiHFZ0
ニクサーで主人公特攻させてで槍使ってきましたよーだ
相手の弱点ついて全体に120ぐらいだった
トータルダメでは両手斧の2倍ぐらいってことになるかな
速度3地雷を弱点じゃないやつに踏ませた感じで、使い辛いがそこそこイイ
杖のOK3は持ってないんで誰かダメ教えてくれ
190:ゲームセンター名無し
08/10/20 16:03:49 nY67ZDu7O
今日は10戦中7戦が海種単だった
・・増えてるのか?
ちなみに称号Lv7での話
皆立ち回りが巧い
参考になったぜー
191:ゲームセンター名無し
08/10/20 17:26:03 48l3CTw4O
>>190
世の中、Mが多いなw
俺もだけどな。
192:ゲームセンター名無し
08/10/20 18:53:49 HmTeTGpOO
>>191
Mで何がわるい(`・ω・´)
相手も海種だと何故か喜ぶ俺が居た
オケアノス入れたら魔種がお客さんになった
というか、グリフォンを使うタイミングに慣れてない人が結構いるね
代わりに亜人はほぼ無理ゲー、シールド壊して逃げデッキみたいなことしたら1戦だけ拾えたけど…ドワが居たら乙ってたな
超獣?サクリヨルムンに2回殴られたら全員溶けましたが何か?
あと、わだつみ4枚型の話なんだが、ポセイドンはやはり使いづらかった…2速は悲しいよorz
アルタイルとか入れて試してみればよかったかも
193:ゲームセンター名無し
08/10/20 19:10:44 eZx7HHew0
わだつみ4枚型inアルカナの場合は、多分みずちが鉄板。
テティス わだつみ みずち 主人公4速固定雷両手斧 あとアルカナ適当。お勧めはカペラ。
最近罠多めだからね。
コレなら相当戦えると思うが、超亜は無理ゲー、というか逃げになる。
というか超亜以外はおそらく五分以上。機甲ですらいけるかもしれん。
194:ゲームセンター名無し
08/10/20 19:35:15 H3Do+R1SO
>>192
海同士だと雷武器持たない限り実力勝負になるから楽しいよな
195:ゲームセンター名無し
08/10/20 20:13:25 HA/1AHi+0
>189
遠征したら槍使ってる人も結構いるんだよな
杖は範囲がピーキーだから複数攻撃範囲OVKなら槍か
196:ゲームセンター名無し
08/10/20 22:02:01 gNT6Brl10
>188
おっと、スマン読み間違えていたようだ
しかし称号8になったら急にオーガばっかりと当たるようになった
もうみなぎられる作業は嫌だお・・・
197:ゲームセンター名無し
08/10/20 22:35:51 zVFKzy1l0
オーガ虐殺モード時のHPの減り具合は見てて気持ちいい
('A`)
198:ゲームセンター名無し
08/10/20 22:40:54 eZx7HHew0
テティス型ならオーガもある程度互角なんだけどねえ。
優先して落とす筆頭候補です。
同じ雷のサキュは、いるのかいないのかわからんくらいあっけなく消え去るし。
オーガが最終形態になったら、尻尾を巻いて超速攻逃げますよ(´・ω・`)
問題は超亜だよなぁ。1体だとドワーフに詰むし、使い魔大量に割くしか対処方法がない・・・。
199:ゲームセンター名無し
08/10/21 00:06:38 jCPGQL/x0
そういやパチュリー氏がデッキ変えるとか言ってたがどんな構成だったか知ってる人いる?
客将呼んでるのか、はたまた機甲内で枚数変えたりしてるのか・・・
リゲル入り5枚が相当完成されてるから俺程度じゃいくら考えてもここからなかなか改善策が思い浮かばないんだけど。
200:ゲームセンター名無し
08/10/21 00:25:12 RSg6jBCW0
アンヘルレグルスだろ
サイドボードのお陰ですぐリゲル5枚に戻せるしな
201:ゲームセンター名無し
08/10/21 00:42:37 PkyLO5RjO
>>197
ヨルムンはもっとスゴいぞ('A`)
>>198
俺はこっちの方が有利と読んでるんだけど…
称号LVが上になればツラいのかな?
202:ゲームセンター名無し
08/10/21 00:44:09 RdCNA4OJ0
わだつみ6枚型を考えた。
わだつみ・みずち・マカラ・マーメイド・ヒィッシュ・メデューサ・撃ピア
明日試してみるけど、どのデッキに有利なのかわからんw
器用貧乏乙なデッキになりそうだわ。
とりあえず、ヒィッシュ撃ピアコンボはやれるはず・・・
203:ゲームセンター名無し
08/10/21 01:37:26 Ad6c/1Ha0
>202
ヒィッシュ+撃ピアだけでは1体も落とせない可能性があるぞw
204:ゲームセンター名無し
08/10/21 01:44:14 Ad6c/1Ha0
>201
ゴメン、見逃してた。
オーガのみなら立ち回りさえミスらなきゃ有利だね。
ハンターダッシュのわんことグリフォンには要注意だけど、速度でかわせるからやっぱり有利だと自分も思う。
ただ、上手い人のオーガは本当に辛いね。油断しないようにって感じかなぁ。
でもあれだ、テティス使っている以上、魔種に負けると凹むので全力で倒す(;´Д`)ヨルムン?ナニソレ?
205:ゲームセンター名無し
08/10/21 01:49:05 mcpkTmIaO
本スレで暴れてた奴は馬鹿だったが、言ってる事は叩いてる奴等がおかしかったな
帯電使わせずにアルカナに乗れた時点で相手が下手なだけだし、自称機甲使いが単攻のデネブ/レグルスならサキュオガを殺せると言い出す始末
ところで俺はサキュオガより大根オルトロスに脅威を感じる機甲使い
開幕にスピカ空撃ちしない方法があるなら教えて欲しいぜ
206:ゲームセンター名無し
08/10/21 02:03:00 RdCNA4OJ0
>>203
だよね・・・
わだつみ5枚のが強いだろうけど、オリジナリティー(笑)を
だしてみようと思ったんだ。
わだつみとみずちと撃ピアは確定だろうから1コス4枚が難しい。
1コスの撃の優秀な使い魔がいればなぁ。デネブでも入れてみるか。
207:ゲームセンター名無し
08/10/21 02:19:48 Ad6c/1Ha0
>206
デネブ1即アルカナ 防御大幅ダウン
スケルトンファイター3速 主人公スキル封鎖
牛2速 アルカナ以外スキル完備 イレース
マジシャン3速 撃複数弱点付加
ギリメーカラ4速 サーチ復活
さあ、えらべw
208:ゲームセンター名無し
08/10/21 02:32:43 BvnKNOLlO
>>207
お前さんのギリメーカラは4速なのか。羨ましいぜ。
209:ゲームセンター名無し
08/10/21 02:33:09 j33HtAoM0
一応、
ゴブリンファイター 3速 サーチ 狂走陣
なんてのもいるでよ。
210:ゲームセンター名無し
08/10/21 02:39:43 Ad6c/1Ha0
>208
そうそう、SRなんだZE!
って、ごめんなさいうそつきました、相方の象と普通に間違えたよorz
>209
おお、ゴブファイもだったか・・・。
211:ゲームセンター名無し
08/10/21 04:19:37 oNmf9fRRO
海スレまで来て顔赤くしてまで書かないでくださいおまけの機甲使いさんw
212:ゲームセンター名無し
08/10/21 07:01:01 bve4BlqoO
>>211
まあ言ってる事は当たってたけどな。
あと海種機甲の合同スレなんだから、そういう言い方は機甲使いに失礼だな
213:ゲームセンター名無し
08/10/21 08:37:15 lbfPl8nQ0
>>207
調べたけどそれだけなんだよねぇ。
シールド持ちほしいと思ったら
ホルスタインモリ夫かデネブの2択w
とりあえず、デネブ型かヒィッシュ型でやってみます。
214:ゲームセンター名無し
08/10/21 10:11:03 mcpkTmIaO
>>212
機甲ってそんな嫌われてんのかな
魔種の方がよっぽど厨性能だと思うが叩かれないし
まあ海使いに嫌われるのは仕方ないと思うけれど
215:ゲームセンター名無し
08/10/21 10:51:08 PkyLO5RjO
>>214
ヒント:魔種は人口が多い
大会が近いからみんなピリピリしてるんでしょ
『神は当然居るし、不死も居そう、超亜は余裕だけど…あ~、オーガ入れなきゃダメか。ちっ、機甲面倒なんだよな』
とまあ、勝手に考えてみた
しかし、テティスの存在も知れ渡ったからねぇ…オーガは基本パーツになるんだろうな
俺はわだつみ4枚型でいくか、テティス5枚型でいくか非常に悩ましい
216:ゲームセンター名無し
08/10/21 11:46:16 RSg6jBCW0
サイドボードにサイクロプス入れれば
海機詰むけどなw
大会はきっとアンヘル一色でしょう
217:ゲームセンター名無し
08/10/21 12:32:02 8JcJhI+MO
>>216
レグルスも忘れずにw
OKゲージ増やすとか有り得んw
もしかしたらニクサー、アンヘル、レグルスで主人公無双する奴がいたりして…(´・ω・)
218:ゲームセンター名無し
08/10/21 15:23:18 FC58HVI70
大会だとパラもOKも固定だから、そこまでリスキーなコトするヤツはいないと思うけど。
ニクサー主人公は普通にあり。機甲ならレグルスは選択肢に当然はいるだろうね。
アンヘルはバハより固いし、ヒポ炎型なら選択肢としては当然あるかなぁ。
主人公弱点武器無双用に入れてくる人も当然居るだろうし。
でも、各種族でこれらが1体くらい入る程度だと思うよ。
219:ゲームセンター名無し
08/10/21 16:00:12 RSg6jBCW0
>217
実際使ってみると同レベル場合、効果があるのかわかんないんだよなぁ
廃ランカーがW30UP+レグルスで大暴れは実働データがあるが
大会だと持ってる装備差しだいかな?
まあ、某動画の海とかブラックホースで大荒れの予感がするぜ
220:ゲームセンター名無し
08/10/21 16:06:21 fkZtHBV+0
だが待って欲しい。
アンヘル、レグルス、アルタイルで開幕からいきなり相手の弱点両手斧で主人公無双&OVK3とかヤヴァくね?
221:ゲームセンター名無し
08/10/21 16:19:11 RSg6jBCW0
ヤヴァイね
ミラーだとまさにハンドスキル勝負かw
222:ゲームセンター名無し
08/10/21 16:34:10 FC58HVI70
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ちょうど全国で出てた。
噂のわだつみテティスニクサーオケアノ型。
でもコレ見ると、オーガの恐ろしさを再確認する事になるので要注意(;´Д`)
223:ゲームセンター名無し
08/10/21 17:01:58 IddJpws60
>>222
トラウマになったわwオーガみなぎったら終わるな・・・。
224:ゲームセンター名無し
08/10/21 17:19:56 PkyLO5RjO
>>222
オーガサクリのタイミングで、ニクサーとオケアノスを何故使わなかったのかが気になった
使ったのは13カウント前…出ずっぱの15コスなら貯まってるよな?
225:ゲームセンター名無し
08/10/21 17:28:11 FC58HVI70
わからん、ただの判断ミスか、離れすぎて届かなかったのか。
あそこで最悪ニクサーを決めてれば、まだ分からなかったんだがねぇ。
どっちにしろ、オーガ優先で落とせなかったところから判断ミスだとは思う。
でも、海種使いとしては大いに参考になったわ。コレからも頑張って欲しいよ。
226:ゲームセンター名無し
08/10/21 17:32:52 Ql67N7Bt0
オーガサクリの時点でサクリ終了してね?
227:ゲームセンター名無し
08/10/21 18:24:14 oYNNr+Ou0
いや
コレは溜まってないよ。15コスだけどよく考えると1回も死んでない
んでその前に3回づつぐらい使用してしまってる為にチャージ速度が物凄く
遅くなってるからオーガサクリの時点でチャージ出来てない
最後の場面でちょうど貯まって使用したけど同時に死んだって感じだと思う
そもそもオーガサクリの時点で無敵使用してもゲートに帰還できたか微妙だね
わだつみ残ってれば無敵→1発耐えてテレポで何とか帰還ぐらいのLV
あとコレで残っても次のPTが3人PT確定で相手側にオーガ・サキュ・グリ残ってた
居たからどしょうもなかったと思うw
228:ゲームセンター名無し
08/10/21 18:33:12 PkyLO5RjO
>>225
確かに通常戦闘時もオーガ無視してたもんな…
エクセ取られたら試合終了のデッキだし、エクセ取った後は引いてもよかったかも
しかし、わだつみ4枚型はかなり参考になった
称号からして海種一筋な人だろうし、頑張ってもらいたいね
>>226
テティスサクリは確かに終わってたんだが、ニクサー使ってテティスを逃がせればまだ勝負は分からんかったかもしれん
229:ゲームセンター名無し
08/10/22 00:35:12 DJprAdjyO
海種使いにアドバイス求む
6枚型のテティス海単作ろうと思うんだが
現状のオンライン対戦で闇がマカラだけで機能するのかどうか
称号Lvは8
ニクサー+マカラorみずちにすれば愛染神単にもなんとかなるというのなら考えるが…
230:ゲームセンター名無し
08/10/22 02:16:44 63JFBY/L0
>229
マカラだけだとピン落としの上手い人にはやられる事が多い。
実はオデン系はなんとかなる。ゼウスも罠さえ踏まなければなんとか。
愛染は無理。マカラみずちニクサーor主人公闇くらいないと無理。
レナス型はわりと余裕。ただしOKとレナス落雷重ねられると絶対落ちるので注意。
マカラだけだとピン落としの上手い人にはやられる事が多い。
超ぎりぎり複攻範囲に巻き込むくらい思いっきり離して運用するといい。
マカラと水虎がいれば神は十分対処できると思う。水虎、足遅いけどね・・・。
231:ゲームセンター名無し
08/10/22 03:55:07 JJWCqyeVO
海の同種狩りは許せされるが、機甲の同種狩りは許されないこれ常識
機甲は海にあれだけ迷惑かけたのにな
愚痴は終わりにして
最近頂上海の負け頂上ばっかじゃねぇ
今日のは可愛そうに見えた火葬屋が不死使わず亜人でやってた
火葬屋いる地区の方へ
大会出るときは炎単と光単で行くと優勝出来るかもね
232:ゲームセンター名無し
08/10/22 08:39:00 0lARf/ziO
まだまだ低称号の海種だが、未だにロリもハゲも無いからいっそのことコモン単でやってきた。
ヒゲ、アンコウ、ニクシー、アリオーシュ、アックアさん、撃杖主
こういう時に限ってメタ入りに当たらないので実際の運用にはあんまり自信が無いぜ!
そして機甲に勝てないんだが何か勝算はないかねぇ。海単相手ならある程度互角にやれるとは思うけれど……
233:ゲームセンター名無し
08/10/22 10:41:15 NQF0A1v2O
アンコウ+ニクシーをみずち+ニクサーに変え
て足の差で少し割ってから
足の差で号令空打ちさせてからアルカナ持ちピン落しの繰り返しで勝つ
罠ダメ分は全員が当たらない立ち回りと回復で緩和するべし
234:ゲームセンター名無し
08/10/22 10:46:58 cweV1Tgi0
いやいや、機甲と海単では互角じゃないっしょ
○機甲はだいたいApt、Bpt交互にアルカナ持ちが入ってるから、最低そいつは殺さないといけない。
○下手に全滅させるとカウンターが来るので、特に敵陣近くでは全滅させられない。
○罠持ちが入ってるだろうから、みずちがいないとその分だけ戦闘は不利。
○必ず相手と同じラインから出撃しないとダメ。
これらを全部気をつけて、1パリンでも多くリードして勝つ~ってしか無理だな
・・・・おいら胃がキリキリしてきたよ
235:ゲームセンター名無し
08/10/22 11:11:17 +mVFBtbKO
機甲相手だと一瞬の判断ミスで負けが確定することが多いからね
時間いっぱい戦うように心掛けるといいかも
足は遅いからゲートに戻って回復も出来る
海はゲート持ち多いからゲート封鎖するのもありかな
判断力が鍛えられる感じで割と好きだけどね
236:ゲームセンター名無し
08/10/22 12:19:54 yNEFCVzn0
普通に自分は互角と思ってるけど
足の差が1速vs3or4速になりやすいから回復時間や移動時間の差がモロにでる
相手はアルカナ持ちが死んだだけで帰らざるをえないし、アルカナ持ちPTでなければ
絶対に追わなければならない訳でもない
あと
>>○必ず相手と同じラインから出撃しないとダメ。
コレも別に同じラインから出撃する必要ない。真中から出てれば相手が自陣アルカナに
到着するまでに2パリンする時間すらある
号令いる場合は同じラインから出てカラ打ち必須だけどそれ以外は割って有利取ればいい
最終的には少しでも差が出来てたらそれ以上割らずに追い返す体勢取ってれば勝てる
機甲側は1発勝負
海側はガン守り
237:ゲームセンター名無し
08/10/22 12:54:36 R5j8FTpS0
不死セレブにはオケアノス、マーメイドのが機能するが
機甲にはオケアノス、スライムのが強いんだよな~
数的有利取れば終わるようなPTなら単体のマーメイドだけど
アルカナ持ちとかピン狙いが難しい奴にはぶっかけスライムのが簡単に削れる
一長一短あるなぁ
これいっつも悩むぜ
238:ゲームセンター名無し
08/10/22 13:10:49 djQCinGO0
>>229
称号9です。オデン型・ゼウス型はマカラ+オケアノスで守り方工夫すれば十分。
俺らがさんざん火をつぎ込んで、ドワーフ・バサ子にやられる感じなんだと思われ。
上手い愛染型はかなりきついけど、
マカラ・ニクサー=ぎりぎり
マカラ・みずち=有利
ニクサー・みずち=少しだけ有利、が俺の体感。
現状愛染型にはけっこう当たる。けっこうなんて言い方でスマンが。
239:ゲームセンター名無し
08/10/22 15:44:20 6VXWO7tqO
そろそろテティス5枚海単で行き詰まった俺がきましたよorz
称号8までは勝率75%で来れたんだが、遂に5割まで落ち込んでしまったorz
魔種は8割方勝ち、超獣亜人は3割程度神族は5割、海種機甲6割、不死4割位なんだが超獣亜人ばっかにあたるせいで負けまくりなんだorz
主雷・テティス・みずち・アリオーシュ・オケアノ・人魚
改善策を頼むorz
240:ゲームセンター名無し
08/10/22 15:56:26 u63vnUlG0
>231
どこの常識だよw
気持ちは分からなくも無いが
海にスピカいれないで、酒呑入れたスタッフを恨め
241:ゲームセンター名無し
08/10/22 17:20:10 s1yJYK1aO
ポセは3速かシールド持ちならまだ対不死要員に使えたのにな…
テティスメインの海単でどう生かすべきか悩む…(´・ω・)
242:ゲームセンター名無し
08/10/22 17:33:39 DPrxwGJi0
俺は海種を使い手なんだが相手が残念な事に神族を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が神族の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前マカラでボコるわ・・」と
言って開始直後にゲージを溜めて軟化ねんえいkしたら多分リアルでビビったんだろうな、、レナス後ろに下げてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら複スマしたらかなり青ざめてた
おれは一気にアルカナにのったんだけど神族が硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからニクサんでガードを崩した上についげきのOK3でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかゲートのはしっこからセルケト出してきた。
おれはマカラサクリっふぁいsで回避、これは一歩間違えるとカウンターでエクセレンオtを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
神族は必死にやってくるが、時既に時間切れ、テティスガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来るテティスでは防げない攻撃もニクサんで撃退、終わる頃にはズタズタにされた4速の雑魚がいた
243:ゲームセンター名無し
08/10/22 18:31:41 eZpneu6N0
改ざんコピペ?
マジで書いてるなら精神病院行くのをお勧めする。
244:ゲームセンター名無し
08/10/22 19:21:23 WlAjhpnmi
>>243
きたないなさすがオーガサクリファイスきたない
245:ゲームセンター名無し
08/10/22 19:36:29 lW9hjkEj0
オーガが居ると何か吹っ切れて調子良く感じれる
負けるけど
246:ゲームセンター名無し
08/10/22 21:23:56 76//gptL0
ヒッシュ凄いですね
247:ゲームセンター名無し
08/10/22 22:06:30 u63vnUlG0
正直オーガとかサイクロプスとやり合ったとだと
まだマシに見える
ひぃいいいい私はロリコンじゃありません機甲です
248:ゲームセンター名無し
08/10/22 22:52:45 dDTnJwRYO
>>246それほどでもない
249:ゲームセンター名無し
08/10/22 23:18:08 BScy5anc0
テティス、オケアノス、みずち、ニクサー、マカラで組んでて
テンプレ愛染目隠しアルカナ割りデッキに当たった
それで愛染にサーチ封印されて驚いた、誰もサーチ持ってねぇ!
正直このデッキだと相手に雷多いし、サーチ封じられたらどうにもできないしきついですわ
250:ゲームセンター名無し
08/10/22 23:28:11 eZpneu6N0
さまようがいい~は、きたら、とりあえず自軍サーチの上に座ってちょっと削っておくだけで封印不可能になる。
251:ゲームセンター名無し
08/10/22 23:38:13 JJWCqyeVO
さ迷いつづけるがいいはハンマー振り回せば良い
252:ゲームセンター名無し
08/10/23 00:35:36 SfgvakRZ0
アルビオン・マーメイド(メデューサ)・ライダー・アリオーシュ・マカラ・ニクサー
こんなデッキ考えたんだがどうかな?かな?
253:ゲームセンター名無し
08/10/23 00:44:07 TdSFPMDp0
使ってみればいいジャマイカ。
バランスはいいけどな。普通に戦えるんじゃね?
そして海単で9連勝して意気揚々だった10戦目、雷単に当たった俺になにか一言・・・。
254:ゲームセンター名無し
08/10/23 00:44:10 HpwMzchH0
海種じゃどうにも勝ちきれん…
勝率は下がっていくばかりだ。
しかし増量キャンペーン終わった今、レベル1から他種を育てる気にもならん。
いったいどうすればいいんだ。
ホームは料金300-200だから、やめるのも一つの手かと思うが悔しいんだよなー。
255:ゲームセンター名無し
08/10/23 00:52:35 mpD7K04v0
じゃあ海使っても悶絶してれば良いかと
自分はしばらく海は休憩して違うデッキ使ってる
前ほどはレベルは重要じゃないし適当にやってれば適当に上がる
256:ゲームセンター名無し
08/10/23 00:55:37 n9VFVnGOO
>>253
ヨルムン超獣→雷単と当たった俺も居るぜ…
もちろん無理です('A`)
そろそろ大会のサイドでも考えるか
アンヘル&メデューサをサイドの客将として呼ぼうかなorz
257:ゲームセンター名無し
08/10/23 14:27:29 zgxhYA9HO
>>252
バランスはいいけど基本アルビマカラ+何かになるだろうし
他種族の戦力と比べると当たり合いやるにはキツそう。
制圧も逃げも戦闘もジリ貧になりそうな気はするね。
バランスだけじゃなく何か核になるモノがあるといいかも。
アルビマカラで6枚デッキなら残り4枚で結構尖んがった
コンセプト作った方が面白いと思う。
ニクサーライダーはよほど戦闘やコンセプトの主になるモノが
いないと戦力としてはパンチ不足で押し負けるかと。
258:ゲームセンター名無し
08/10/23 16:33:55 qiFXXkKY0
やっちまった・・・・超獣デッキ使ってた癖で、ボタン連打
主人公の種族『超獣』・・・・OTL
これやった時のショックはかなりでかいんだが、
みなさんもこんな経験したことはありますか?
試合は、テティス入りなのに魔種負けるというへたれっぷりでした
259:ゲームセンター名無し
08/10/23 17:09:25 l0fB8m/R0
やはりマーメイドよりスライムの方が頼りにされていたノーラいフキングとの戦いで
おれは移動に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはL陣形右端にいたので急いだところがアワレにもマーメイドがくずれそうになっているっぽいのがPT会話で叫んでいた
どうやらマーメイドがたよりないらしく「はやくきて~はやくきて~」と泣き叫んでいるPTメンバーのために俺はサクリファイスを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!せん滅きた!」「光複攻きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったマーメイドはアワレにもメタの役目を果たせず死んでいた近くですばやく感光汚泥を使い弱点付与をした
マーメイドから裏テルで「いきます・・・」ときたがPTメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので戦士テティスの後ろに回り不意だま複攻を打つと何回かしてたらノんライフキングは倒された
「スライムのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とマーメイドを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるマーメイドがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する使い魔がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので感光汚泥を唱やったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのか深海の光明をごバクして行った
260:ゲームセンター名無し
08/10/23 17:36:22 P2ooY8NIO
マカラ、テティス、オケアノス、わだつみ、アリオーシュ
この辺の重要なカードが全く引けねぇ
いっそのことバラで買うって手もあるんだろうけど高そうだな…
261:ゲームセンター名無し
08/10/23 18:50:14 TpE9BnIJ0
海単じゃないがリヴァイアサンがつええ
そろそろ称号12だけど
リヴァデッキだと勝率が7~8割ぐらい
飽きてLvが1の変なデッキ使うから勝率下がるんだよな…神とか
今日は海で頑張るかな、リヴァ+ポセの脳内最強デッキで
262:ゲームセンター名無し
08/10/23 18:55:12 CMo1HrF20
>>260
アリオーシュは安いと思うよ。
マカラとわだつみは1000円~1500円。
テティスは2000円~2500円。
オケアノスは3000円くらいで売ってたりするね。
しばらくプレイを控えて買うのもありかもね。
263:ゲームセンター名無し
08/10/23 19:46:47 RWaMhJT90
オケアノスショップで1600円で売ってたよ、傷ありで100円引き
少し裏の角が削れてたけど、実用カードなのでキニシナイ!
264:ゲームセンター名無し
08/10/23 19:54:29 WmwAnufL0
>>261
マジか
テティのレベルMAXになっちまったから他のレベル上げようと思ってたんだが
よかったらその強いリヴァデッキとやらを教えてくれないか
>>260
ヤフオクなら店と比べてずいぶん安いぞ
狙い方次第だが、海種レアだとどれも1000~1500円ぐらいでいける
2コイン控えて狙いのレアをゲットと考えれば安いもの…かもしれない
265:ゲームセンター名無し
08/10/23 20:07:51 vTrGKVht0
>262
店にもよるが、その使い魔、デッキ丸ごと買うと6000~8000位。
高い店だと8000超えるけど。新宿の黄色い潜水艦なんか、アリオーシュ800。
他のRが安くてビックリする事もあるし、基準がよくわからん、あそこは。
オークションとトレード駆使すれば5000もかからんとは思う。
266:ゲームセンター名無し
08/10/23 23:28:45 20p8ZR/20
Gビット逃してた
すんごいモチベーション下がるわ
267:ゲームセンター名無し
08/10/23 23:53:24 HSHC5Snw0
>>262
新宿の黄色潜水艦は買取も安いけど、販売もそんなに高くないよな。
もちろん転売で稼げるほど安くはないが。
268:ゲームセンター名無し
08/10/23 23:54:29 HSHC5Snw0
安価ミス>>265だた
連投すまん
269:ゲームセンター名無し
08/10/24 04:40:24 ufW9xd5f0
海の生き延びる道=アルカナ持ち客将だと思ってるんだけど、ドワーフやデネブを客将としてる人いない?
称号まだ6で対戦する相手は5から8ぐらいなんだけど、海使ってる人はみんな海単なんだ。
客将で入れるぐらいなら素直にアルカナ持ち種族を使えという話かもしれないが。
270:ゲームセンター名無し
08/10/24 08:34:30 B8qYYyUQO
>>269
6枚デッキとかなら客将ドワ入れたりはしてるけどね。
その場合高確率で30枠を1枚主力に欲しい海種としては
30・15・15に10枠3体とかの組み合わせになるのがね。
アルカナあるんだし速度遅い奴等で組ませてもいいのかも。
ポセ・トリトン・マカラ・ドワにニクサー・アリ・ライダーのどれかとか。
極端にやるならポセ・トリ・みずち・人魚・スライム・ドワとか。
まぁテティス5枚型のマカラをドワでも十分強いんだけど。
テティス5枚型に客将ならシールド・リセット持ちのハーピーの
方が選択肢が広がるのかなとも思う。
271:ゲームセンター名無し
08/10/24 09:02:17 3o5W8a0XO
>>262
>>265
新宿ならば、リバティがオススメだな。
272:ゲームセンター名無し
08/10/24 11:45:25 TcCj9Tat0
>>269
俺はテティス型の海5枚+客将アルカナにしている。
装備品の恩恵が同じ機甲から色々ためしてみた感想。
アルタイル:テティスの特殊技を多用しようとしたが、テティスはだいたい生きて帰ってくるので
それほど必要ないかなと、アルタイル落ちるの早いし。
デネブ:撃はまにあってます。
ポルックス:コスト15なんて贅沢な・・・。
レグルス:持ってない・・・。
カペラ:今のメイン。 神のパワーズ+フレイや重装暗黒騎士(こいつが痛い)の罠を見事に
防いでくれる。 機甲とも互角の戦いになる。
ドワーフ:攻撃力半減はつかえるから、選択肢としては悪くない。
273:ゲームセンター名無し
08/10/24 12:37:31 b3y/+UqeO
こないだマッチした海使いが
テティス、鉄球、ハゲ、ヒィッシュ、マカラ
だったんだが負けた(´・ω・)
このスレ的には↑のPTはどうよ?
274:ゲームセンター名無し
08/10/24 12:39:48 AGfYj99Q0
最近、テティス型流行ってるけど
今でもわだつみ型の方が安定して強いのになぜこんなに流行ってるのか不思議だわ
275:ゲームセンター名無し
08/10/24 12:45:25 /bpypIpMO
>>273
悪くないと思うけど
海は型が無いからデッキ考えるの楽しいよね
276:ゲームセンター名無し
08/10/24 12:45:24 Ssw2/gU60
魔種相手が気分的に楽になる
277:ゲームセンター名無し
08/10/24 14:08:23 cckrzc4B0
>273
それ多分俺(*´Д`)そんなマニアックなデッキ使ってるヤツは他にいないと思うし。
ヒィッシュはできる子。ミラーマッチ気味で、お互い落ちないテティスも、
弱点かけると撃OK無くても一方的に落とせるようになる。まぁ、たいてい撃剣だけど。
魔以外のキーカードキラーとして入れてあるんだが、
魔に当たる事がほとんどなので、スキルの使い時がなかったりするけどね。
頭数になるからそれはそれでいいのだけど。
ちまたのテンプレテティス型じゃつまらないから、こんな風にしてみた。
超亜はわりと捨て気味だけどめげずに戦ってるよ、この時もヒィッシュ大活躍。死亡0でヨルムン落とした時は鼻汁出そうになった。
>274
魔が多い現状&オーガ憎しの人 つまり俺(´・ω・`)
278:ゲームセンター名無し
08/10/24 14:08:53 O2CtHGq4O
でも最近の魔種はオーガ標準装備だったり・・
279:ゲームセンター名無し
08/10/24 14:53:15 OZaGyyqPO
>>274
わだつみの方が使いこなすのが難しいからじゃない?
280:ゲームセンター名無し
08/10/24 16:17:42 M7v5p/nq0
わだつみ型で魔種に勝ってるのを,、ほとんど見たことがない
スキルが優秀なので使いたいのだが、主撃+アクアライダーでもつらい。
せめてライダーが単体大ダメージの特殊技ならよかったんだがな~。
281:ゲームセンター名無し
08/10/24 17:10:02 AGfYj99Q0
称号12わだつみ型で対魔種勝率9割↑の自分が通りますよ
普通に主撃+アクライいればピン落しガン逃げで魔種戦は有利付くんで余裕ですよ
オーガサクリもテティスと違いわだつみだとゲート潜るまでにテレポ使って2発程度
余分攻撃を耐えれるんでエクセなしで帰還可能
テティス型にすると他に撃持ち入れにくいのと複数攻撃のせいでピン落し狙い難いので
逆に魔種戦辛いと思いますよ
282:ゲームセンター名無し
08/10/24 17:15:04 GSu0LeokO
>>281
海ランカーじゃないかwww
283:ゲームセンター名無し
08/10/24 18:13:30 M7v5p/nq0
マジっスか~!
ってか、そもそもランカー様とはハンドスキルがだな・・・・。
284:ゲームセンター名無し
08/10/24 20:30:18 TmVYVX2F0
>>281
なんとなくだが…アルカナ好き?
でも自分もわだつみ型が一番強いと思う
移動速度、ピン落とし、回復、対応力、普通に勝てないし
そのぐらいの称号だとよく当たるから
今度俺の客将ドワーフで無双しますね
285:ゲームセンター名無し
08/10/24 22:55:03 n7jPdhJ80
同族狩る裏切り者はベガマルで焼き髭にしますね^^
286:ゲームセンター名無し
08/10/25 01:07:13 Wi/fXJDM0
>>281氏俺の想像する人物だと思うのだが…
その人は秋葉原の大会で
サキュ・オーガ・グリ入りのランカーのデッキを
主人公撃ピアとアクアライダーで潰して優勝したんだよな
その後俺もその人のコピーデッキで結構やってみたが、
どのデッキにも勝つかもしれないし負けるかもしれないデッキ(むしろ負けやすい)
という印象を受けた。
ハンドスキルって偉大だと思った
287:ゲームセンター名無し
08/10/25 01:10:05 actEkKNEO
ランカーのハンドスキルって言葉にし辛いから学びにくいよな
押し引きの戦略眼も経験からくるものだし、結局はプレイ回数か
288:ゲームセンター名無し
08/10/25 04:32:18 1KOvyHskO
称号9に上がったばかりなんですが助言を頂きたい
テティス
オケアノス
シーパンサー
マカラ
水虎
マーメイド
この六枚デッキで勝率七割キープしていたんだが、昇格してから八連敗して色々と不安になってしまった
このデッキではやって行けないだろうか?
289:ゲームセンター名無し
08/10/25 04:36:00 g/5AB9ozO
今日は何して遊ぶかなー。まず近くのコンビニ行ってカフェ・ラ・テでも買いに行くか~( ̄○ ̄;)
290:ゲームセンター名無し
08/10/25 05:19:41 2uBn0HWN0
>288
テティスって死なないから6枚だと余り気味になる使い魔出ないか?
291:ゲームセンター名無し
08/10/25 08:50:09 1KOvyHskO
大抵1PTでテティス、マカラ、水虎で出て主人公以外全員帰還なら回復続投
テティス以外の欠員が出たらオケアノスかシーパンサー
テティスが落ちたら総入れ替えで時間稼ぎつつシールド、サーチを壊す
大体こんな戦い方をしてるからカードが余るっていうのは感じない
ちなみに主人公は炎剣
292:ゲームセンター名無し
08/10/25 10:22:21 2UQ3GzC8O
わだつみ型かぁ…話聞いてる限り、俺に扱えるか不安だなorz
わだつみ、みずち、ライダー、ハゲ、カペラかな?デネブでピン落とし強化してもいいような気もする
293:ゲームセンター名無し
08/10/25 10:41:16 6KFUvNdE0
テティスが落ちるってのがすでにどうかと思う
あれ落としてるようじゃ絶対勝てないだろ
294:ゲームセンター名無し
08/10/25 10:56:17 5dAV4K+S0
>>272
レスありがとう。
基本テティス型の海5枚なのは同じです。
テティス、わだつみ、マカラ、マーメイド、ドワーフというのもやってみたけどわだつみを活用するのが難しい。
海に4速コスト10がいれば・・・と思ってしまいます。
295:ゲームセンター名無し
08/10/25 13:18:13 Wi/fXJDM0
>>288
9に上がった時点で7割キープなら俺よりも上手いんだろうが、一応考えたことを言ってみる
シーパン→アリオ
集中攻撃後、後列に逃げたドワーフを精霊の力で落としきれる
緊急時はバーサーカー落して逃げられる
主人公炎剣→主人公光ピアor両手斧
オケアノ&マーメイドで重装暗黒に勝てる達人ならいいのだが、
俺は勝てないのでこっちがおすすめ
ドワーフ単体ならアリオ単体でなんとかなる
ローグいても技術に差があればなんとかなる
シャーマンいたら諦める
>>293
テティスは落ちないにしろ、
サキュ落としきる間に集中砲火でHP200ぐらいまでは減る
ゲートで回復してる間にパリンされるのがわだつみと違う辛いところ
296:260
08/10/25 16:09:22 lwYzAlLxO
カードの件でアドバイスくれた人ありがとう
とりあえず近所のカードショップ覗いてみたらわだつみ1200円アリオーシュ300円だったんで買ってきた
他はマカラ2100円テティスオケアノスが3000円したんでパスorz
安いカード探すんなら遠出しないといかんね…
297:ゲームセンター名無し
08/10/25 16:16:31 Q7iokgvu0
絶対俺より上手い人だと思うが、思った事をカキコ。
戦闘有利つくところの戦力が、落雷および10コス軍団だけってのがちと辛いところだと思う。
ドワーフとか、単体攻撃ダウンをキーカードにピンであわされたら、ほぼその開戦は押し負ける予感。
そういう意味でもシーパンよりもアリオーシュのがいいと思う。
あと、地味に水虎が足引っ張ってない? 基本3~4速PTでそいつが居るとかなり行動に制限つくと思うんだが。
まだニクシーのがスキル豊富だし、地味に炎だし、落雷チームには使える気が。
ヒィッシュなら一応テティス無双のお供になるし。使い方的にはデネブと同じ。防御下げるかわりに弱点で補う感じ。vs魔種にはただの攻撃要員だけど。
テティスの最強クラス運用のひとつに、テティスを前面に押し出して、ニクサーとオケアノで完全無双、というモノがある。
3キャラ完全後方待機でテティスのみで蹂躙していく形ね。主人公なんかピア砲台扱い。
一見無謀に見えるが、これが実に強い。死なないテティスが余計に死ななくなる。一瞬だけだけど、ボーナス込み攻撃100↑で相手のみボコボコになる。
さすがに弱点あるなしとか言ってる場合じゃない被害が出る。
ただ、長期戦になるとニクサーオケアノのゲージが全然溜まらなくなって間に合わなくなるけどね。
>222が実に勉強になるので、一回見ておくのをお勧めする。
298:ゲームセンター名無し
08/10/25 19:14:32 Bb+Nv2Zt0
出かける用事があったのでついでに全国やってきた。
ちょっと色々試そうと思って、2戦毎にデッキ構成いじってみたのだが、それ以前に雷多すぎてイヤになった(´・ω・`)
コンボや戦略試すまでもなく、為すすべ無くやられたorz
対戦相手。
神族愛染型同じ人と2連戦、もちセルケトユニコ入り。
神族ゼウス神族、もちセルk(略
ブラムス重装罠軍団。でもこれは使い魔ではなく俺のミスで敗北。アホすぎるorz
魔種ドワオーガサキュインキュ入。主人公雷武器。なんの恨みが・・・
魔種ディアサキュオーガ。触れただけでわだつみが沈みました。
ここで検証諦めて、いつものヒゲハゲデッキに。
不死混合雷単。ドワ、インキュ、サイクロとか・・・アルカナ無しならまだしも、無理、コレは無理(´・ω・`)
最後、やまた神単。炎だらけ弱点付加つき。精神的に削られてて判断ミスだらけ。辛勝。超亜完全狙いだな、コレ・・・。
最後はともかく、7連敗とか情けないわ(´・ω・`)
299:ゲームセンター名無し
08/10/25 20:36:57 Hxgonlyz0
>>298
俺は8連敗して帰ってきたから大丈夫だよ、大丈夫だよ
称号レベル7で魔種メタなんだけど、8回やって1回しか魔種に当たらなかった
というか魔種に当たったら帰ろう、と思ってやってたんだけどね
8戦目で当たった魔種単の人はやたらレベルが離れた称号レベル10の人でボコボコにされたし
流石にヘコんだorz
300:ゲームセンター名無し
08/10/25 20:38:06 6KFUvNdE0
昨日オーガ入り魔種をかなり機甲でぼこったからなぁ
同じ人と三回あたって最後サイクロプスが入ってたな
まあ、デビリティOVK3で地獄行きだが
301:ゲームセンター名無し
08/10/25 22:16:49 LIznaQgS0
今日は愛染ばっかで萎えたな~('A`)
ぶっちゃけ愛染ユニセルというPTの半分が雷というデッキは戦略以前に相性が…
闇枠マカラ水虎だとやっぱりメタコストの差があって戦闘押し勝つのは無理だなぁ
その上6枚デッキだと気合入れて愛染orユニセルのPT落としてもまた愛染orユニセルのPTが出てくるという…
炎枠をアリオーシュ&ニクシーにして闇主にしようかな…
302:ゲームセンター名無し
08/10/25 22:42:51 K1rqjYhiO
6枚デッキでニクシー入れるなら客将メデューサの方がががが
レザードもおいしいです
303:ゲームセンター名無し
08/10/25 22:50:41 2UQ3GzC8O
最近雷入れてる人多くなってきたね
スピカ入れたいんだが、やはり2速なのがなぁ…
この流れだと大会勝てる気がしない('A`)
アリオーシュ未だに引けないしorz
304:ゲームセンター名無し
08/10/25 23:01:43 Wi/fXJDM0
一般的予想
機甲の大会デッキ
メイン:ベガ・リゲル・スピカ・デネブ・アルタイル
サイド:(ボルックス・レグルス)
これを予想した不死の方々が
メイン:ブラムス・重装・ダンピ・レザード・リッチ
サイド:(シャドウナイト・マミーor落武者)
海種('A`)ってことにならないように祈る。
もうエントリーしてきちゃったし。
あれって、申し込むときにデッキ登録させんのな。
305:ゲームセンター名無し
08/10/25 23:23:45 actEkKNEO
>>304
俺は当日デッキを書いた紙を持ってこいと言われた
てか魔種に勝てる気がしないわ
306:ゲームセンター名無し
08/10/25 23:29:02 6fR/DNH90
海種使いが本当に恐れていることって
雷単でもヨルムンでもなくて
「次Verで海種が壊れ性能になること」なギガス
307:ゲームセンター名無し
08/10/25 23:29:14 Nj/mICRS0
デネブよりべテルの方が優秀な気がするけどなぁ
デネブってそんなに強いか?不死はスピカで何とかなるから、デネブの代わりにサイドのポルックスを玄武にしたほうがいいギガス
308:ゲームセンター名無し
08/10/25 23:38:03 Bb+Nv2Zt0
海種のカード全部並べてデッキ構成考えてて気付いたんだが、海種って個々の性能は悪くない、でも、属性とスキル分布を考えると、構成が限られちゃうんだね(´・ω・`)