【急に】三国志大戦2095合目【馬超が来たので】at ARC
【急に】三国志大戦2095合目【馬超が来たので】 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:16:27 pRgCWgcW0
>973
開幕のブサメンの強さは異常だぞマジで。

982:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:16:31 /NQnKCg20
>>968
曹操は決起号令の裏の計略と捉えると結構強い。
まあ最低国力2は必要だけど。

カイ越と張バクはいじり様のない気ガス。
王美人は今の位置でいいかと。

>>973
開幕即文醜は時々光るよ

983:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:16:47 55zk3XNZ0
決起の復活は
国力0:60%
国力1:90%
国力2:120%
国力3:150%
とかの方が良かった希ガス

984:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:18:24 /NQnKCg20
>>980
決起戦法は?

CPUにしか決められんかったが国力3決起戦法攻城兵は固すぎて笑うけどw

985:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:19:02 MMAYzumDO
>>978
淫乱の一番槍、相手の武力が下がる、ただし最大士気がさがる
まで読んだ

>>980
戦法よりか?

986:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:19:02 62cwwyKsO
>>978
ほんとに戦乱だ!
サキュバス強いよサキュバス

987:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:19:31 sBtlAqCN0
ブサメン…


昔と比べてしまうからだろうか、正直今のブサメンなんてくたばればいいとまで思ってしまう

988:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:19:51 IyPflW1H0
復活に限らず決起系は国力0は並以下にすべきだと思うんだが・・・
決起戦法は持ってる奴的に国力0でも強化戦法並で良いや

989:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:19:58 6hJVf2miO
>>983
初期兵力低下は一時期の太平妖術みたいに1、2割で復活とかじゃなきゃそこまでデメリットじゃないけどね

990:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:20:05 HKVC0CnT0
>>985
士気4で国力溜めれるだけ戦法のほうがマシ

991:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:20:20 pwhI1shD0
だから一番槍の武力上昇を増やして、3の3返しにしたらいいんだよ。
序盤は戦乱、後半決起、腕が無くて前半戦乱打ちすぎたらツライでいいやん。

992:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:21:19 ciUlWf6o0
>>988
その代わり決起号令を何とかしてくれ

993:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:21:30 Y/CrqOFO0
1000なら
仙一と一緒に育つ

>>988
たしかに。
孫堅と張任は・・・。

994:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:22:20 pRgCWgcW0
>987
使った事もない奴にそんな台詞を言う資格は無いな。

995:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:22:51 ciUlWf6o0
1000なら鶏神修正

996:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:23:26 /NQnKCg20
>>987
名前以外は全く違うカードなんだから仕方ない。
開幕武力11槍はヤバいんだけどなぁ

997:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:24:23 sBtlAqCN0
>>994
普通につかったことあるんだが
ブサメンに士気ゲージ-1のデメリット分の仕事ができてるのだろうか

998:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:24:26 BoaHeT+QO
>>1000なら
決起系はそのままで麻痺矢戦法、大車輪戦法、白銀の獅子強化の斜め上調整

999:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:24:31 7wZOvZsx0
1000なら秋の高覧大収穫際

1000:ゲームセンター名無し
08/10/12 01:25:16 6JjGcl/y0
ブサメンはまだ良いとしても他の奴らは地雷クラスの気がする
>>1000ならコウホスウ引ける

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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