08/09/20 12:55:27 K4givBRhO
4人早押しで、1人誤答すると、3番目に回答権がくるの?
301:ゲームセンター名無し
08/09/20 12:56:47 w60AX1CwO
俺はビジュアルの勝率10%切ってる…
これは死んだわ…
302:ゲームセンター名無し
08/09/20 13:02:15 jZKnSyiLO
逆転roundで2.3位だと解答した時の消費時間が短い方が抜けてくみたいだ。
誤答は当たり前だが、無意味に遅答するとかも控えた方が良いな。
>>299
さよなら~
303:ゲームセンター名無し
08/09/20 13:02:21 /jJT3mju0
>>283
言わなくてもわかると思ったからあえて書かなかったんだが
決勝にチキンなんか出るわけないだろ?
304:ゲームセンター名無し
08/09/20 13:05:08 KhgEpPDwO
>>300
来ない 不正解者減点のみ
305:302
08/09/20 13:08:55 jZKnSyiLO
2.3位が星の数が同じ時って抜けてた
306:ゲームセンター名無し
08/09/20 13:16:41 K4givBRhO
>>304
ってことは、押すの遅い人は見てるだけ~、になるのか。
だめじゃね?弱いダイバーとかには当たりたくないな。
307:ゲームセンター名無し
08/09/20 13:18:03 FnY1qwZn0
4人対戦だと、強すぎる2人がいたらもう何をしても無駄になるのが一番キツい
あと3戦ずっと同じ相手ってのも
>>287
プレーオフ進出率100%のランカー乙
自分もそれくらいの実力付けたいわ…
308:ゲームセンター名無し
08/09/20 13:20:27 Tm57QoQg0
プレーオフ進出率100%のランカーなんて、いるのか?
309:ゲームセンター名無し
08/09/20 13:22:15 3WF31508O
予選にビジュアルがあるとか、引退するわ。
310:ゲームセンター名無し
08/09/20 13:44:38 O2k2SL9v0
つか幕張並びながらQMADSしてんの大杉www
311:ゲームセンター名無し
08/09/20 14:09:41 ipb3EzuxO
アンアンDSも出してくれないかな
自信ありは実装無理っぽいけど
312:ゲームセンター名無し
08/09/20 14:35:38 Nuxb+xJe0
>>308
100どころか90もいるのか?
過去見た最高で88だった。
313:ゲームセンター名無し
08/09/20 14:56:50 y3aNcZyaO
>>311
ボタンの外枠をタッチしたら自信ありになるようにすればいいんじゃね
314:ゲームセンター名無し
08/09/20 15:07:29 7w+FVnbpO
意味がない
315:ゲームセンター名無し
08/09/20 15:14:52 nvbYRhMN0
通常ボタンと自信アリボタンを用意すればいいんじゃねw
316:ゲームセンター名無し
08/09/20 15:37:40 lF5AKaxJO
幕張特設ステージにひな登場
317:ゲームセンター名無し
08/09/20 15:40:58 ix5BM2G10
どっち?黒いの?
318:ゲームセンター名無し
08/09/20 15:51:53 lF5AKaxJO
ひな決勝で連想1枚押し炸裂で優勝w
319:ゲームセンター名無し
08/09/20 15:52:02 tK3cZQMV0
器具w
320:ゲームセンター名無し
08/09/20 16:02:41 pbxWitNK0
>>312
Ixtab♪氏が93%あったと思う。
もうランカーじゃないけど。
321:ゲームセンター名無し
08/09/20 16:14:20 9Q99MWBG0
すげーな93%って。勝率80%強だよね?
俺一時期対人勝率よりプレーオフ進出率のほうが低くてどんだけ勝負弱いんだと思ったことあったな。
322:ゲームセンター名無し
08/09/20 16:34:52 k94YEGRBO
>>292 ID:jZKnSyiLO
でもアンタだけだよ? (予選の)1対1対戦がなくなる(?)ことにイエスマンなのって。
ここまでのスレで。みんな4人対戦自体は否定してない(一部形式には出てるが)。
でも(予選で)2人対戦がなくなるのは、今のAnAnとあまりにかけ離れるのはちょっと…
っていってるだけなのにそれに「じゃあやめれば?」と噛み付くなんて、あなたが異端。
323:ゲームセンター名無し
08/09/20 16:48:51 gKaFGB3JO
個人的にはビジュアルは得意だから予選に追加は歓迎だが、写真出して「これは何?」連発だったら今まで同様回収したやつが勝つのは目に見えてる。
だからもっと動画で問題出すとか問題文or形式増やすとか(東京タワーの写真出して「この建物は何メートル?」みたいなかんじで出してチキンレースクイズ形式でやるなど)いろんな工夫がほしいな。
これじゃテクニカルクイズかw
324:ゲームセンター名無し
08/09/20 16:51:25 FO0+N+XK0
俺はビジュアル勝率高くないけど、予選にビジュ追加はいいんじゃね?
ビジュアル回収長者のアドバンテージが少なくなるだろうから
325:ゲームセンター名無し
08/09/20 17:01:31 Lf+QuPQkO
ビジュアル弱者は1000戦やってもたぶん弱者
諦めれ
326:ゲームセンター名無し
08/09/20 17:09:12 jZKnSyiLO
俺がかみついたのは引退をちらつかせたからが1番の原因。
予選で1VS1なんて2になったらもうないだろうから。
引退しようかな?言うんなら諦めなよ。黙って消えろ!
って言いたい。無い物ねだりだろ?
327:ゲームセンター名無し
08/09/20 17:27:44 7w+FVnbpO
熱いな
328:ゲームセンター名無し
08/09/20 17:50:01 QSkzvq3h0
>>325
んなこたーないと思う あれは慣れも大きい
自分は昔ビジュ専だったけど、ビジュ専やめたらかなり弱くなった
勝負勘が無くなったというか。
329:ゲームセンター名無し
08/09/20 18:29:09 jZKnSyiLO
ちょっと改めて、
>>322
そんなにかけ離れてるか?
まぁ、俺の場合は元々4人一斉を望んでたのもあるし、
何より遅答行為を無にしてくれてるみたいだから、余計にイエスマンになってる訳だけど、
答える側と指をくわえて見てる側の比率は変わらんぜ?
緊張感だってそこまで変わるもんでもない。
決勝に行けば、1VS1になるんだから別に良くないか?
あと…百聞は一見にしかずと言うだろ?12月にやってみなって。
330:ゲームセンター名無し
08/09/20 18:37:47 sekhxO0T0
>>329
しかしなぁ…あまのじゃくクイズ1つだけで辞める要因になってる奴はかなり多いぞ…
ほかにも予選にビジュアルが来るの確定しただけでも…
対戦人数だけいじるならよかったが…
331:ゲームセンター名無し
08/09/20 18:37:51 4DHu1Inn0
1vs1でチキンレースやりたい人もいるんじゃない
332:ゲームセンター名無し
08/09/20 18:51:25 eFI2PeJM0
今日、見てきたけど、引退するよ。
面白いと思えん。
333:ゲームセンター名無し
08/09/20 18:53:25 jZKnSyiLO
>>330
嫌なら捨てても良いんじゃね?
実力あれば逆転roundでなんとかひっくり返せるんだから。
今までだってそうしてきたんだろ?ビジュアル嫌いは。
>>331
あくまで俺のやった感想だが、チキンは1VS1と変わらん気はするよ。
俺としては爆破が無くなりそうなのが惜しいところだ。
仮にやるとしたら…
去年一昨年の高校生クイズ準決勝みたいな形式にすればどうかなとは思うが…
無くなりそうかな?
334:ゲームセンター名無し
08/09/20 18:54:23 jZKnSyiLO
>>332
そうか。さよなら
335:ゲームセンター名無し
08/09/20 19:03:59 3mId6IfTO
>>333
逆転Rゲーだろ…
ってかこれSEGA社員だろ…このオールマンセーは社員にしかできん
336:ゲームセンター名無し
08/09/20 19:10:58 jZKnSyiLO
いやイエスマン言われたからイエスマンやってるんだが…
だからあまのじゃくクイズはスルーだし…
337:ゲームセンター名無し
08/09/20 19:46:04 ZRlZ9bEy0
jZKnSyiLO気持ち悪すぎ
338:ゲームセンター名無し
08/09/20 20:06:55 mZ59X0IB0
>>336
もうお前消えろ。
339:ゲームセンター名無し
08/09/20 20:32:11 piN0eDMpO
やりもしないゲームを語るだけならまだしも、
やりもしないゲームをやるのが嫌だから引退するっておかしくないか?
340:ゲームセンター名無し
08/09/20 20:42:09 4DHu1Inn0
匿名で「引退する」なんてネガキャン以上の意味ないよ。言いたいだけ。
341:ゲームセンター名無し
08/09/20 21:03:49 9WDLSmPeO
>>337
同意。
いつからここはAnAnをポジティブに応援するスレになったんだw
342:ゲームセンター名無し
08/09/20 21:23:14 2x68n4on0
>>341
実物を見もしないで否定するスレでも無いと思うがな
343:ゲームセンター名無し
08/09/20 21:24:22 3WF31508O
食わず嫌い
344:ゲームセンター名無し
08/09/20 21:56:07 +YvDliPOP
しかし食わず嫌いを助長しまくる内容なのは間違いないw
あまのじゃくとか説明聞いただけでもやりたくねーって思っちゃうよ
なんかヘキサゴンがヘキサゴン2になったときのような
>>335
1でビジュアルクイズが予選に出ないのはジャンルがないから(のはず)だから
2でも、ジャンル選択ができるらしい逆転ラウンドには出ないんじゃないかな?
345:ゲームセンター名無し
08/09/20 22:21:45 3WF31508O
せめて予選に出るだけだったらな~。二回もやる可能性があるのはきつい。ビジュアル。
346:ゲームセンター名無し
08/09/20 22:49:38 d/jeJ6nj0
AnAnとAnAn2の話を2つのスレに分けて進行しないか?
347:ゲームセンター名無し
08/09/20 22:50:08 d/jeJ6nj0
賛同者が多ければスレを立ててみるけど
348:ゲームセンター名無し
08/09/20 22:50:57 05svyKbF0
アンアン2の本スレの1発目を作ってもいいのかもしれんね 落ちるかもしれんけど
349:ゲームセンター名無し
08/09/20 22:51:57 60ULshBf0
ロケテ(するのか?)情報が出る頃にでも立てれば良いんじゃない?
350:ゲームセンター名無し
08/09/20 22:55:13 3mId6IfTO
こんだけ悪評が多いなら失敗スレの方が適切だわ
351:つかC ◆HXQ2Yjt0UU
08/09/20 22:58:32 NNrBgMOH0
午前から昼までで3プレイできた。
>>302
脇から補足させて。
・3位と4位間でもこの判定は起きる。
・この解答時間判定は逆転Rでかかった時間だけで判定される模様。1R・2Rは無関係。
・逆転Rで全く答えられなかった場合、消費時間が0秒=最速扱いになる模様。
上位が誤答(賭け分以外に更に★-1)で落ちてきた場合はタナボタ順位アップもあり。
352:351
08/09/20 22:59:10 NNrBgMOH0
しまった、MJスレのコテハンが入ったままだった・・・
忘れて下さい。
353:ゲームセンター名無し
08/09/20 23:00:01 tiTxuTJF0
もうAnAnてタイトル外してア○ック25ってしたらいいんじゃないのか
354:ゲームセンター名無し
08/09/20 23:24:13 CwJl9RMK0
>>353
1プレイで30分もかかるぞw
355:ゲームセンター名無し
08/09/20 23:31:20 /k4n04j7O
なんか上から目線な人ばっかりだけど…
こんな糞マイナーなゲームで、2を出してもらえるだけでも有り難いと思わなきゃ
今の状況じゃあどっちみち先は長くなかっただろうし、2が出るっていう事自体オレには驚きだったよ
あと1と同じ様に1対1にしたところで結局今の延長線上なモノにしかならないだろうから、どちみちそれで2が出ても結局短命に終わると思うよ
そういう意味ではある程度別ゲーになってしまっても大きいテコ入れは必要だと思う
4人対戦、オレは普通に楽しみだけどな
356:ゲームセンター名無し
08/09/20 23:36:59 FO0+N+XK0
>>355
>なんか上から目線な人ばっかりだけど…
客なんだから当たり前じゃん
出していただいてありがとうございますって、平伏しなきゃならんのか?
確かに、2が出るのは意外だったが・・・
357:ゲームセンター名無し
08/09/20 23:37:29 sekhxO0T0
>>351
そういえばこの前もMJプレイヤーがこっちに来てたなw
>>355
また社員くさいのが…
358:ゲームセンター名無し
08/09/20 23:39:35 05svyKbF0
確かに2が出るのは意外だったが、あまのじゃくクイズには
その程度の意外性を軽く突き抜けた物があったからな…
359:ゲームセンター名無し
08/09/20 23:51:05 9lD3ero80
今日見た感じでは爆破に加えて奪取が無かった。
確かに4人で現行ルールじゃ無理があるが、単純に1枚ずつ取らせて
それの正誤を見るって形式なら4人でもできる・・・か?
あまのじゃくも確かに4人では微妙だが、1試合の問題数が増えれば
もう少しまともな勝負になるんじゃないだろうか。
多答系の問題を使い回してるから、やはり問題数が欲しいが。
360:ゲームセンター名無し
08/09/20 23:54:03 CwJl9RMK0
4人でやるならフィニッシュクイズが一番おもしろそう
ババ抜き感覚で楽しめるし、間違いを選んだら脱落という形式にしてもいいと思う。
361:ゲームセンター名無し
08/09/20 23:54:20 9lD3ero80
今書いてて思ったが、奪取の形式自体があまのじゃくと被ってる。
複数正解あり、単独ボーナス付きの奪取だな。
上位リーグなら2~4/8くらいで正解数不定のほうが良さそう。
362:ゲームセンター名無し
08/09/21 00:03:43 pbxWitNK0
>>360
現行ルールをそのまま持ち込んだ場合、易問だったら
・1人目はほぼ確実に得点できない(押し間違いを期待するしかない)
・正解が5~6個の場合、1人目が2人目・3人目のどちらに点数を取らせるのか事実上決定できる
んー、微妙かなぁ
363:ゲームセンター名無し
08/09/21 00:07:01 7TVlOYbp0
>>362
選択肢(と正答)を3倍くらいに増やせば可能かな。
問題作りが面倒そうだが。
364:ゲームセンター名無し
08/09/21 02:11:47 xo0MMVn1O
mixiにもちゃんとは書かれてなかったから書いとく
今回の昇格・降格判定は過去5回の平均順位で決まる。
Cリーグ→B3リーグへの昇格基準は2.5位
GPはルールがイマイチ判らないんだが、過去25戦に獲得したptでLVが上がる模様。
365:ゲームセンター名無し
08/09/21 02:15:18 xo0MMVn1O
>>359
そのままで良いんじゃないの?
4人でやって、早押しや連想と同じ様に先着2名まで取れるようにすれば。
366:ゲームセンター名無し
08/09/21 02:34:51 vVnoDNWC0
>>364
「過去5回」ってことはトライアルがなくなるってこと?
367:ゲームセンター名無し
08/09/21 02:48:45 xo0MMVn1O
>>366
ゲーム終了時のリザルト画面にそう出てきただけだから、
一概には言えないが、おそらく昇格降格トライアルは無さそう。
もしかすると、過去5戦をフラグにしてその後やるのかも知れない。
あと同じリザルト画面に級位・段位・プロのピラミッドが書かれていて、
さらにその上が???になってた。
368:ゲームセンター名無し
08/09/21 02:59:24 du3J3IyDO
>>355
認識がまったく逆だな。このゲーム、マイナーながらもしっかり固定客は掴んでる。
地方じゃ過疎だが都会じゃむしろ盛況。一見さんウケが良く、一見さんとそこからの新規客を
常に新たに掴み続ける力があるのが大きい。つまりこのゲーム、けっこう安定してるんだよ。
先が長くないなんてとんでもない。先細り感はあるが、それは上位のパワーやポイントが
伸びすぎて、ランキングが今からじゃどうにも追い付けないこと。
だから、現行の延長線上にあるものを「2」として出して、それらを仕切り直すだけでいいのに。
短命に終わるというなら、むしろおかしなリニューアルをする方。それで折角ついていた
固定客を離してしまってはそれこそジエンド。リニューアルすることで新規客がごっそり
増えるわけでもないんだし、固定客の確保がまず何より重要なのは自明の理。
369:ゲームセンター名無し
08/09/21 03:01:59 xo0MMVn1O
コスチュームも少し書くか。
メモはしてないからうろ覚えだけど…
女:私服・赤ずきん・魔法使い・ナース(自然科学)・マジシャン(エンタメ)
男:私服・野球・コック・武士(歴史地理社会)・学生・勇者(漫アゲ)
恐らく男女各16種類になりそう
アイテム:それぞれのコスチューム専用になるアイテムがある。
例:魔法使い→ほうき・ナース→注射器・武士→軍配
学生→答案用紙・コック→フライ返しetc.etc.
他のアイテムにハリセンぬいぐるみスクーターがある
370:ゲームセンター名無し
08/09/21 03:02:00 W0YmCUx1O
昇格チャレンジを廃止したのはユキノビジンやイナピー対策か。
371:ゲームセンター名無し
08/09/21 03:10:25 X6P5duzv0
>>364
それなんてQMA?
372:ゲームセンター名無し
08/09/21 03:16:42 xo0MMVn1O
>>371
俺もそう思う。QMA4だよな。
リーグ細かくしたみたいだから、入れ替え激しくしようとしてんだろうね。
373:365
08/09/21 06:08:47 xo0MMVn1O
考えてみたら、ショー仕様はCリーグなんだからそもそも奪取は無いね。
374:ゲームセンター名無し
08/09/21 07:23:45 F/N/XwH7O
奪取も正解を二つ入れればいーんじゃね?
375:ゲームセンター名無し
08/09/21 07:41:11 SIBFfJMHO
>>368
ランキングやら何やらがモチベーションに関わってくるっていうのは、勝率が高くかつ自由な時間がたくさんある極々一部の人間だけだし、リセットしたところでまた同じ事の繰り返しになるだけ
それに客が減ってる要因はもっと別のところだろ
やっぱり一番の原因になってるのは遅答やらダイブやらによるストレスでしょ
で、遅答を無くし、かつゲームとして面白くするためには結局今の1対1のリーグ戦じゃあ無理だったって事なんだよ
376:ゲームセンター名無し
08/09/21 07:42:56 +ILNjS+A0
>>368
同意。
しばらくゲーセンから離れていた俺が現在カード6枚目というくらい嵌ったくらいだよ。
やはり1対1対戦の痺れるような緊張感はまるで麻薬のように依存性が高かったんだが。
377:ゲームセンター名無し
08/09/21 07:47:18 a8j+3jSX0
結局、2は新形式と、今までの形式で遊ぶのと選べるようにしたらいいだけのことなんじゃね?
MJ4でもルール別に参加方法選べたりしてたろ。
378:ゲームセンター名無し
08/09/21 11:18:41 s7Bxf+jN0
遅答やダイブによるストレスって本当にライト層が減る原因なのか?
もうちょっと上の層だと思うし、さらに上の層だと少なくとも大量に辞める原因に
なってるとも思ってないんだけど。
そもそもQmaにしちゃうんじゃなきゃ根絶はできないんじゃないかと思うし。
むしろ問題が糞とか運が大きいんでしらけてるんじゃないかと思う
379:ゲームセンター名無し
08/09/21 11:28:37 +h1u6iiS0
>>376
あれ?俺いつ書いたっけ?
今年初めたのにもう6枚目終わりそうw
380:ゲームセンター名無し
08/09/21 11:52:00 fQLhEhjJO
2は誤答時回答権回らないんだよね。
なら、間違っても-10だけか。こりゃダイブだな。
381:ゲームセンター名無し
08/09/21 14:16:35 9uBca9tc0
今年はじめたのに昨日8枚目に突入した俺w
みんなで1対1選択できるようにセガにメールおくろう。
382:ゲームセンター名無し
08/09/21 14:21:48 fak1pixd0
あそこまで仕様固めてる上に今冬稼働予定って言ってるから
いまさらメールしたところで変わらんよ
383:ゲームセンター名無し
08/09/21 17:40:54 6blJm2iTO
>>382
同意
仕様の枠じゃなくて
数値いじればおkな部分はないかね
384:ゲームセンター名無し
08/09/21 18:58:07 7oc8EYpd0
チキンレース周りが気になるな。
自動でカウントアップしていくらしいが出題から動き出すまで何秒あるんだろうか。
例えば
「魔」は何画?
なんて問題を21から始められたらまず間に合わないわけで。
385:ゲームセンター名無し
08/09/21 19:03:20 moFW5oK60
4人対戦って自分の場所って固定?
それとも各プレイヤー常に左端になったりしてる?
386:ゲームセンター名無し
08/09/21 19:57:54 a3lAENswO
>>384
具体的には覚えてないが体感で数秒かな
あと他人が止めたらSEが入る
>>385
自分は常に一番左
387:ゲームセンター名無し
08/09/21 20:00:58 s7Bxf+jN0
>>381->>383
4人対戦制でいいから、かならずComが2混じりになるようにと要望したらどうか
388:ゲームセンター名無し
08/09/21 21:03:52 QWgpa8B+0
>>384
昨日やった感覚だと、3秒くらいかな。
知識系の問題(例:富士山の標高は何m?)なら余裕だけど、計算問題だとキツいね。
389:ゲームセンター名無し
08/09/21 21:14:10 AZIj0v1pO
>>384
魔って21いかなくね?
390:ゲームセンター名無し
08/09/21 21:22:09 fQLhEhjJO
21画だと思うよ。
391:ゲームセンター名無し
08/09/21 23:02:58 +Z0HSDSm0
>>364
エンブレム制じゃなくなるってこと?
だとしたら、エンブレム制に何か問題があったんだろうか??
2chではエンブレム制に対する否定意見はなかった気がするんだが……
B3ってのは、当然Bリーグを3段階に分けたものなんだろうが、
これはもしかして「リーグ内リーグ」の可視化??
392:ゲームセンター名無し
08/09/21 23:31:45 7ceL+AId0
>>391
いや。敢えて下位リーグに篭もって、昇格戦だけ負けるよう調整しながら
初心者狩りしてパワー貯めてるプロとか、
問題の簡単な下位リーグでGP集めしてるGPerはよく叩かれてたよ。
昇格ハンター持ってる4桁プロはそれだけで嫌われてる。
393:ゲームセンター名無し
08/09/21 23:36:13 +Z0HSDSm0
>>392
その一連の批判は知ってるけど、
それが「エンブレム制批判」になってるということには全く気づいてなかった。
なるほど、一理あるけど、下位リーグに引きこもろうとする人は
平均順位制になろうと手段を選ばず引きこもる気がする。
394:ゲームセンター名無し
08/09/21 23:38:59 e4rpx5GuO
流れぶった斬ってゴメンm(_ _)m
先週、ゲセンにカードを忘れてきたマヌケな俺が通ります(゜ε゜;)
携帯An×Anには登録してあるんだが…カード再発行をしたら、それまでのGPとか戦績とか称号とか全部継続できますか?(^^ゞ
395:ゲームセンター名無し
08/09/21 23:41:11 kvafi2HKO
別に手段を選ばず残りたい人は残らせれば良いジャマイカ。
順位調整って事はわざと負けてくれる訳だから対戦者としてはうめぇ。
396:ゲームセンター名無し
08/09/21 23:41:14 aepqtp3B0
>>393
それでも引きこもろうとする奴は出るだろうが、勝てなきゃあまり面白くないだろうし、
得点制よりは順位制の方がマシだと思う。
ところでGPの要素はまたあるのかな?
397:ゲームセンター名無し
08/09/21 23:41:19 giMAIvKw0
>>394
昨日紛失した再発行した俺が通りますよ。
全部普通に引き継げますよ!
○代目○○○の誕生です!って感じにふつうに更新する感じです。
398:ゲームセンター名無し
08/09/21 23:41:43 gwdKyRF/0
いや、数試合に1度だけ(勝敗関係なく)点数取らないようにするのと
数試合の平均順位下げるのとでは結構ちがうと思われ
少なくともパワーは貯められないと思うし
ここまで考えてたら恐らくリーグ毎のGPの貯まり具合も調整してる可能性あるし
399:ゲームセンター名無し
08/09/21 23:42:28 xo0MMVn1O
>>394
引き継ぎと同じ扱いだから大丈夫
400:ゲームセンター名無し
08/09/21 23:46:43 PCpdLw030
今日DX+になってから久々にAnAnやったんだけどさ
早押しテクニカルクイズっていうの?何なのあれ・・・
どのへんがテクニカルなのかと小一時間(ry
どうせなら既存のシステムを改善してほしかったな、一気にやる気失せた
401:ゲームセンター名無し
08/09/21 23:47:41 2p0/L8K10
タワーでトップ100にランクインしようと思ったら、
何クレくらいプレイしないといけないのかな?
過去の大会はだいたい86階くらいがボーダーみたいだけど。
勝ち続けるのはもちろんだと思いますが、なんかコツとかありますか?
402:ゲームセンター名無し
08/09/21 23:50:45 uRTmccci0
>>400
テクニカル16分割と言いたかっただけなんだから許してやって
403:ゲームセンター名無し
08/09/21 23:55:12 9LzP7Y6V0
>>386
>自分は常に一番左
ありえないだろ。
左の席は4人中1人だけしか座れない。
1/4を偶然当てて左の席に座れたとしても、毎回なんて確率的にもありえん
404:ゲームセンター名無し
08/09/22 00:00:04 vVnoDNWC0
現行バージョンで自分が常に左なのもありえないよな。
405:ゲームセンター名無し
08/09/22 00:11:28 L8WtNGo70
それでふと思ったが、現行バージョンは
個人個人から見えている順番はぐちゃぐちゃだよね。
こんな感じ?
Aさん→ABCD
Bさん→BADC
Cさん→CDAB
Dさん→DCBA
406:ゲームセンター名無し
08/09/22 00:15:44 ypTaQjFMO
>>375
まったくレスになってないんだが。
客はそんな減ってない、固定客は安定している、変に変えれば固定客を逃がす、それは
賢明じゃない、って書いてあるのに、客が減ってる要因は遅答だ、それを無くすには
1対1じゃダメなんだ、って。会話が噛み合ってないんだが。
407:ゲームセンター名無し
08/09/22 00:18:06 8JV+6smi0
>>401
まずは該当ジャンルに自信があることと時間・金
6割程度の勝率とストーム以上でハイリスク全ツッパする度胸、あとは運
408:ゲームセンター名無し
08/09/22 00:19:47 H0GUO7i40
すごくどうでもいい
409:ゲームセンター名無し
08/09/22 00:20:15 H0GUO7i40
406にね
410:ゲームセンター名無し
08/09/22 00:20:26 Haq3JVT1O
>>401
勝率にもよるけど60%ぐらい勝てれば100位は誰でも入れるよ。
50%ぐらいで100位に入る人はけっこう金使ってると思うが、まずは60階ぐらい登ればいいよ。
411:ゲームセンター名無し
08/09/22 00:21:05 q6t20/fi0
>>401
ジャンル限定大会なら、20クレもあればトップ100は可能。
得意ジャンルで全国ランカー級に互する自信があるのなら、30クレでトップテンまで狙える。
実力がないんなら、少しでも多くプレイして上に行く努力だな。
412:ゲームセンター名無し
08/09/22 00:22:48 8JV+6smi0
ちなみに今回25クレかかりました<100位以内
413:ゲームセンター名無し
08/09/22 00:23:34 auUnHHgM0
最初の20階越えるのに5クレ位かかっていつも諦めてるw
414:ゲームセンター名無し
08/09/22 00:37:09 b05nt50w0
皆さんありがとうございます。
エンタメ大会トップ100狙ってみようと思ってます。
やぱりストーム以上はハイリスクでしか登れないのでしょうか。
趣雑大会はちょうど60階越えたところで、
丁度チケット使い果たしたのでやめてしまい、
そこから上を経験してないので。
ちなみに16クレ、勝率56くらいだったような。
415:ゲームセンター名無し
08/09/22 00:54:45 DCgPZP2Y0
100F行った自分の戦略。
よほどの相手じゃない限りハイリスク。
インフレみたいな、紛れが多い形式はロー固定。
まあ、基本か。
早押しとかは、いくらでも対応できるので、
多答系で投げてるジャンルの搭が一番登りやすいんでないかな。
色んなジャンルで上位に入ってくる人は本当に強い人だと思う。
416:ゲームセンター名無し
08/09/22 01:08:34 o8IsnUHg0
90F行った低勝率の自分の戦略。
早押しの場合、ダイブ合戦になるのでなれるまで少し時間がかかる。
なので相手が低層階にいる場合は格上でもハイリスク。
50階以上で勝率50%以上の相手にはローリスク。
その他得意形式の場合は超格上以外はハイリスク。
得意ジャンルのみの得意形式なら多少格上でもほとんど負けない。
417:ゲームセンター名無し
08/09/22 01:13:41 b05nt50w0
なるほど、勉強になります。
自分が上目指せそうなのが得意ジャンル大会くらいしかないので、
ちょっと頑張ってみます。
418:ゲームセンター名無し
08/09/22 01:15:19 yBUMJkGm0
>>403は、・・・・、だよな。
419:ゲームセンター名無し
08/09/22 01:15:49 MgKY9c/SO
>>397
>>399
流れぶった斬った質問へのレス、感謝m(_ _)m
再発行なんて初めてだから、そこが心配だった(^^ゞ
でもこれで安心してカード再発行できるよ(^^
アリガ㌧(//▽//)
420:ゲームセンター名無し
08/09/22 01:18:09 q+Thcvc30
タワーはクレのなくなるスピードが半端じゃないね。
自分が全国対戦やってる横でずっとタワーやってる人が居て、
気になったので、途中からチェックしてたんだけど、
こちらが2クレ消化する間に3クレ消化ぐらいのペース。
ひどいときは早押しなんか、30秒ぐらいで終わってるし。
421:ゲームセンター名無し
08/09/22 01:20:16 q6t20/fi0
>>420
逆に考えると、セガにとってはインカムが濡れ手に粟状態なんだよな。
ひなやひつじがどんだけ1日で突っ込んでいるのか、実に気になる所だが。
422:ゲームセンター名無し
08/09/22 01:21:30 xh2o2QZW0
>>392
やっぱりAnAnには全勝のびたがいたわけね。
>>395
AnAn1の仕様では絶対勝てないマッチの方が多くなる計算ですよ、と。
QMA5も過去最悪ののびた環境ではあるがドラ組補正でなんとかなったが。
元々AnAn嫌いな俺もやり納めモード入るかね…(´・ω・`)
2は確実に今以上のクソゲーになるのは確定だしな・・・
奪取やろうぜ奪取。
423:ゲームセンター名無し
08/09/22 01:26:11 F6YS6WYh0
奪取とかの糞形式をとっとと削除して欲しい
424:ゲームセンター名無し
08/09/22 02:04:59 3mbvoFLdO
奪取は一番勝率が高い
次がチキン
425:ゲームセンター名無し
08/09/22 02:16:08 bA4cluRH0
奪取面白いのに・・・ 苦手だけど。
426:ゲームセンター名無し
08/09/22 02:24:12 6rLOopk5O
誰も書かないならAnAn2の情報をmixiのと併せてまとめようかと思うんだけど、
ゲームの流れ
各クイズの説明
アバターについて
リーグ分けについて
GPについて
あと何が必要?
要らん!って言うなら書かんけど。
あと携帯だから時間かかるぞ。
427:ゲームセンター名無し
08/09/22 02:26:23 1qOq5m7c0
>>426
最大の要素なのに誰も聞かないので
「問題の質」
について聞いてみるプロテ
428:ゲームセンター名無し
08/09/22 02:33:02 //6aHnCJO
是非ともお願いします。
429:ゲームセンター名無し
08/09/22 02:35:31 3mbvoFLdO
一クレ目一戦目で今日の問題(もう昨日か)の人に当たって噴いた
430:ゲームセンター名無し
08/09/22 02:49:37 6rLOopk5O
>>427
それはなんとも言えんかった。
AMショーの仕様はCリーグだし、多分新問は入ってなかったし。
>>428
OK
念の為mixiの一番書き込んどった人には許可貰っといた。
んじゃ仕事の合間縫って書いていくから。…午前中には終わるかな?
431:ゲームセンター名無し
08/09/22 02:50:13 fF8hKnRE0
>>426
各クイズ前の戦績表示はどんな感じになった?
連れが、あの表示がつらくてやめてしまったと言っていたので、個人的に気になる点。
432:AnAn2まとめその1
08/09/22 03:27:57 6rLOopk5O
注:これはAMショーでの情報です変更の可能性は十分にあります。
ゲームの流れ
・予習
問題にタイピングが追加。
トライアルは、○問中○問正解に変更。
最初は【20問中5問正解】
次は【20問中7問正解を2回】
クリアするとアバターのカラーが増える(男はピンク)
round.1、2
プレイヤー紹介時に称号等が出る模様(PVより)
ゲーム開始時に画面下にこれからやるクイズ形式、過去10戦の順位が表記される。
問題数は4問固定
round終了時、ptの高い順に【星】を貰う。貰える【星】の数は…
1位・6個
2位・4個
3位・2個
4位・1個
同点の場合は同数の星を貰える
例:60pt60pt60pt20ptの場合は3人が星6個、1人が星1個になる
433:AnAn2まとめその2
08/09/22 04:04:04 6rLOopk5O
逆転round
round1.2終了後、獲得した【星】を奪い合い、決勝roundに進む2人を決めます。
クイズの形式はAMショーでは4人早押しで固定。
(形式から考えて、4人連想、4人ビジュアル(4人テクニカル)が出る可能性もあり。)
問題数は、それぞれがジャンルセレクトした4問
問題が読まれる前に【星】1つを場に出す(0の時はマイナスになる)
その問題を答えた人間が
1人の場合:4個
2人の場合:2個
0人の場合:返されずに没収
をそれぞれ貰える
誤答した場合、場に賭けた【星】とは別に1つ没収される。
全問終了時に【星】の多かった2名が決勝roundに進める。
【星】が同数の場合は、
逆転roundで解答に費やした時間が少ないプレイヤー
が上位になる。
これは前のroundでの上位を優先するためと、誤答、遅答を冷遇するためと思われる。
決勝round
30pt先取に変更。
今回奪取が無かったが、これはCリーグのためだと思われる
434:ゲームセンター名無し
08/09/22 04:27:26 b9PUZkfpO
4問じゃなくなりますように、、、
435:AnAn2まとめその3
08/09/22 04:53:56 6rLOopk5O
決勝roundの補足
決勝roundが始まる前に、選択された形式の過去10戦の勝利数が表示されます。
クイズ形式
4人早押しクイズ・4人連想クイズ・4人ビジュアルクイズ
解答権は早押しで早かった2人。
正解ならば10pt(【星】1個)
誤答ならば-10pt(【星】-1個)
誤答しても3.4位に解答権は移らない
また、画面はアタック25のアタックチャンス前の時に似ている
4人チキンレースクイズ
今回から任意で選ぶのでは無く、強制的に動くバーを止める形式に変化。
1位10pt
2位5pt
perfect+5pt
同点の場合は同じptを貰える。
1位が2人以上の場合は2位のptは無し
4人積み重ねクイズ
基本は変わらず。ptはチキンレースに同じ
436:AnAn2まとめその4
08/09/22 05:46:41 6rLOopk5O
クイズ形式その2
あまのじゃくクイズ
一問多答の問題を他のプレイヤーの答えと被らないように、答えるクイズ
例題:次の内素数を選べ
選択肢:【1】【2】【3】【4】【5】【6】
解答:プレイヤーA【5】プレイヤーB【2】プレイヤーC【5】プレイヤーD【1】
この時正解のプレイヤーA.B.Cには10pt、
さらに単独正解であるプレイヤーBには+10ptが与えられる。
不正解のプレイヤーDはもちろん0ptになる。
正解:10pt
単独正解:+10pt
不正解:0pt
決勝の形式
今回出されたのは早押し、連想、ビジュアルの3形式のみだが、
これはCリーグ仕様だからと言う可能性が高く
奪取、テクニカルの2形式も残ると思われる。
今回無かった形式
【デモにのみ表示】4人連想、4人ビジュアル
【デモにも出なかったが恐らくあるであろう形式】
4人奪取、4人テクニカル、4人順番インフレ
【形式をリニューアルしないと消える形式】爆破、虫食い、フィニッシュ
437:まとめてる人
08/09/22 06:00:07 6rLOopk5O
ちょっと真面目に仕事しないといけなくなったので、
アバターとかリーグとかは10時過ぎてから書きます。
438:ゲームセンター名無し
08/09/22 06:46:08 pdZXxo6eO
報告GJ
439:ゲームセンター名無し
08/09/22 09:02:06 qrcmw6j+0
爆破と虫食いないのか・・・orz
勝率80%以上の勝負ジャンルだったのに。
440:ゲームセンター名無し
08/09/22 09:04:33 EzHbLHDd0
>>435
追加
チキンレースはメーターが動き出してからボタンを押さずに放置すると、上を突き抜けて強制的にオーバーになる模様です
441:ゲームセンター名無し
08/09/22 09:54:57 0IBT90Zz0
ショーのまとめはwikiに書いといたら?
442:ゲームセンター名無し
08/09/22 09:59:42 m4W+0oUgO
暇ならお前がまとめればいい
443:ゲームセンター名無し
08/09/22 11:12:45 IYvQoiO20
そもそもAnAn2は今のwikiと同じ所に書いて良いのだろうか
444:ゲームセンター名無し
08/09/22 11:13:17 6rLOopk5O
やっと終わった。
落ち着いたらアバターとその他やるお
>>441
携帯じゃ無理じゃなかったかな?
>>440
サンクス。放置したのか。
>>439
虫食いとフィニッシュは正直絶望的だと思う。
爆破はやり方次第で出来るはず。
445:ゲームセンター名無し
08/09/22 11:36:20 PqXmzm140
QMADSやってたら連想クイズの
第4ヒントにアンサー×アンサーって出て吹いた
まぁその前の虹色町の奇跡で分かってたけどな
446:AnAn2まとめその5
08/09/22 12:01:51 6rLOopk5O
アバターについて
衣装の着せ替え可能。衣装獲得の条件は不明
判明しているもので、
男:私服・SFヒーロー・武士(歴史地理社会)・コック・学生・勇者(PVから、漫アゲ)
女:私服・魔法使い・ナース(自然科学)・赤ずきん・マジシャン(エンタメ)
衣装は男女各17種類はある模様(私服+各ジャンル×2?)
髪の毛の色の種類はパレットの数からの類推で30種類。
今回もトレーニングのトライアルで手に入れる模様。
衣装の色は今回髪の色とは別に出来なかった。(製品版では変わる可能性あり)
また、アイコンに【顔】の項目がある。
アイテムについて
各衣装に固定のアイテムがある他、全衣装に付けられるアイテムがある。
共通アイテム:ハリセン、犬のぬいぐるみ、スクーター(?)
衣装固定アイテム:軍配(武士)、ほうき(魔法使い)、
答案用紙(学生)、注射器(ナース)、フライ返し(コック)
衣装、アイテムの装備によって勝ちポーズが変わる。
447:ゲームセンター名無し
08/09/22 12:04:35 0IBT90Zz0
>>443
だめなん?
448:ゲームセンター名無し
08/09/22 12:11:17 auUnHHgM0
アンアン2スレたてれば?
1と2は別物なんだからスレ違いっしょ
449:AnAn2まとめその6
08/09/22 12:20:44 6rLOopk5O
リーグ分けについて
過去5戦の平均順位によって昇格降格が決まる模様
Cリーグからは平均2.5位でB3リーグに上がる。
リーグ自体はSリーグまで確認それ以降は???表記
GPについて
1のようなものではなく、過去25戦に得たポイントによってジャンルLVが上がるシステム。
詳細は不明
経験値・パワーについて
1では経験値やパワーだったが、今回はGを単位にした賞金になる。
Cリーグでは、1位に1000G貰える。(詳細募集)
100Gで9級に800(900?)Gで8級に昇級する。
アバター用アイテムもこれで獲得出来る。
200Gでスクーターを獲得出来る。
獲得賞金の上限はカウンターから99億99999999G
級位のピラミッドの表記では級位、段位、プロの上が???と表記されている。
450:ゲームセンター名無し
08/09/22 12:26:02 6rLOopk5O
>>448
ロケテ始まってからで良いんじゃないの?
正式稼働まではまだ2月以上もあるんだから。
まとめられる情報はこれで全部かな?
間違ってたり足んなかったら誰か修正して下さい。
451:ゲームセンター名無し
08/09/22 12:28:23 b9PUZkfpO
>>450
乙です。
452:ゲームセンター名無し
08/09/22 12:36:59 //6aHnCJO
>>450
乙です。
ありがとうございました。
(遅いけど)1クレあたりのプレイ時間はどうなんでしょうか?今と変わらない?
あときょう体はやっぱり現在の台の使い回しになるのかな?
453:ゲームセンター名無し
08/09/22 12:46:37 J1uV3PXE0
筐体は使いまわしでしょ。ガワだけ交換で。
454:ゲームセンター名無し
08/09/22 12:46:54 WydIEtboO
妄想4人爆破
4人がそれぞれがリフトに乗り0mからスタート
一人が正解した時点で残り3人のリフトが上昇
正解するとストップ、不正解だと+2mされストップ
4mに達すると爆破となりポイント半分、0mから再スタート
一番最初に正解すると-1mのボーナスあり
455:ゲームセンター名無し
08/09/22 13:38:31 6rLOopk5O
>>438>>451>>452
どもです。つっても自分はまとめただけだからねw
礼はmixiのおしゃれピザとかに言ってやって。
メッセージ出したらこれも書いてくれ言って追記よこしやがったw
ありがたい事なんだが迷惑だwメッセージからじゃコピペ出来ねぇよ!
俺携帯なんだからさorz
>>452
時間は短くなってる。決勝までやっても最短15問だからな。
round1.2もジャンルセレクトさせて、4~8問にさせるとか、
ランダムに2問追加の6問は欲しいところだよな。
逆転roundについては4問が妥当じゃないかとは思う。多くても5問。
それ以上だと、round1.2の意味が薄れちまう気がする。
>>454
俺もそんな妄想してる。あると良いんだけどな…
456:ゲームセンター名無し
08/09/22 13:48:30 eRyaA6UE0
爆破とフィニッシュ合わせたようなのにすればええやん。
現行フィニッシュよりも選択肢いっぱい用意して、選んだらバトンタッチ式に隣に回答権移動。
選ぶのに時間かかると頭上の風船がどんどん膨らむ。間違えると一気に膨らむ。
限度超えると爆発してタライ落下。
フィニッシュできたらその人はボーナスゲッツ。テレビ的だろ。
457:ゲームセンター名無し
08/09/22 13:50:27 0IBT90Zz0
ギリギリまで膨らませて回せばいいんだな。
458:ゲームセンター名無し
08/09/22 13:54:05 eRyaA6UE0
風船をバトンするんじゃなくて、各人の頭上にあるというふうに考えてた
459:ゲームセンター名無し
08/09/22 14:03:27 DsHUMSif0
>>456
いやいや、タイピングできるようになったらしいから
選択肢なくしてタイピングでよくない?
これならあまのじゃくクイズも意味でてくるし
460:ゲームセンター名無し
08/09/22 14:09:45 6rLOopk5O
ああ…ごめんタイピングって4択のタイピングの事だ。
そうだな、タイピングっつったらQMAみたいになるよな…すまん。変えときゃ良かった。
461:ゲームセンター名無し
08/09/22 14:49:46 MediubpL0
多答でタイピング可能にしたら表記揺れで荒れそうだから選択式のままでいいよ
462:ゲームセンター名無し
08/09/22 23:38:46 afsOo/Ec0
決勝30ptになるのか。
単純に短くなるのはイヤだなぁ。
463:ゲームセンター名無し
08/09/23 00:21:08 24rYH1DQ0
俺としても40pt.先取制のほうが逆転の余地があるから良いな
30pt.制だと2問連取されるともうリーチ。間違えられなくなるし一つの誤答が命取りになってしまう
40pt.制なら-10対20からでも3連続で穫れれば逆転可能の芽が出てくる
464:ゲームセンター名無し
08/09/23 00:21:47 MYSvqunI0
タワーでも一戦がずいぶん短いよね。
465:ゲームセンター名無し
08/09/23 00:22:09 R1gsUySM0
何から何まで改悪にしか見えないんですが・・・
466:ゲームセンター名無し
08/09/23 00:28:22 bVgxI9OPO
システム変更は否もあれば、賛もある。
しかし問題数減は認められないなぁ。
今だけ少ないのかな。
467:ゲームセンター名無し
08/09/23 00:38:53 mUycPb2m0
回転が悪いのも現AnAnの欠点なわけで……
んー、しかし……
468:ゲームセンター名無し
08/09/23 00:40:18 JO4osSKw0
爆破好きとしては消えないでほしいな…
>>454じゃないけどQMAの大会みたいなの期待してる。
469:ゲームセンター名無し
08/09/23 00:48:52 bVgxI9OPO
>>467
回転悪いのか。
しかし、QMAがある以上、あんまり問題出来ないなら乗り換えられるぞ~
470:ゲームセンター名無し
08/09/23 01:00:19 Hd2hvtTL0
QMAだって決勝は12問あるしな。アンアンの決勝でもそれくらいがっつりやりたいわ。
471:ゲームセンター名無し
08/09/23 01:17:22 nNQ6y4xR0
でもQMAは最悪1回戦敗退もあるけどねw
472:ゲームセンター名無し
08/09/23 01:25:56 7BRKuAyM0
1回戦敗退もあるっていうけど、その分予習もあるしな
473:ゲームセンター名無し
08/09/23 01:30:10 Angivy/K0
>>472
予習があるのはどっちも同じじゃん
474:ゲームセンター名無し
08/09/23 01:31:44 7BRKuAyM0
アンアンのトレーニングって短すぎると思うんだ
トレーニングっつっても本戦では爆破でしか役立たないし
2問でマッチング完了とかはホントやめてほしいな
475:ゲームセンター名無し
08/09/23 01:39:39 bVgxI9OPO
ただ個人的には、時間的にQMAはAnanの1.5倍~2倍位出来ると思うんだが。
これ以上問題数減らすのは、ぼったくりにしか感じない。
476:ゲームセンター名無し
08/09/23 01:40:46 +PDy1mpI0
アンアンの売りって対人要素だと思ってたんだが
多答インフレチキンの登場で対人要素が薄まり・・
今度は2になって4人対戦になって対人要素が薄まり・・
破滅の道を歩んでるとしか思えないんだよなぁ
477:ゲームセンター名無し
08/09/23 01:48:03 MYSvqunI0
トレーニングの時間伸ばされてもなぁ。
あれおもしろいか?
478:ゲームセンター名無し
08/09/23 01:56:23 48X5DkjuP
>>476
チキンとインフレはともかく、多答テクニカルって
そんなに嫌がられていない形式だと思ってたけど
479:ゲームセンター名無し
08/09/23 01:57:51 nMpKa2Z/0
>>478
多答テクニカル……、選択肢が画面上を動き回ってたりするのか?w
480:ゲームセンター名無し
08/09/23 01:57:52 48X5DkjuP
ごめん思いっきりボケた。
多答テクニカル→多答積み重ね
481:ゲームセンター名無し
08/09/23 02:01:31 PBMasaUB0
ビジュアル積み重ねやって欲しいなあ
選択枝が全部モザイク
482:ゲームセンター名無し
08/09/23 02:06:35 7o3C5/fLO
じゃー俺は多答奪取www積み重ねの選択肢急いでとらなきゃ!
483:ゲームセンター名無し
08/09/23 02:15:53 awVxALt8O
積み重ね奪取って案外面白そう
484:ゲームセンター名無し
08/09/23 02:16:19 nMpKa2Z/0
>>482
あ、多答奪取は楽しそうだw
カード10枚が2秒間隔ぐらいで次々表示(スライドなしで一度に表示)
で、全部表示し終わった後に答え合わせ
こんな感じかな?
485:まとめてた人
08/09/23 02:35:49 eXZ/Q9X3O
>>474見て思い出した。
予習はある程度出来るようになるはず。
予習やってたら「まもなく開始します」みたいなこと言って、画面右上で10からカウントダウン始まった。
すっかり忘れてたよ。
486:ゲームセンター名無し
08/09/23 04:19:44 9KrnnjzpO
>>485
それはいいな。
タイトル条件をチェックしてる間に呼ばれることへの対策かな
487:ゲームセンター名無し
08/09/23 09:07:11 lkBNdeRa0
多答奪取の両者オールスルーでたらシュールだな
488:ゲームセンター名無し
08/09/23 09:09:29 bVgxI9OPO
>>485
いいと思う。
予習でタイピングが追加、っていうのは、割合的には3択と半々くらいかな?
タイピングもあるなら予習も大事だな。
489:ゲームセンター名無し
08/09/23 09:59:20 PGSqmXhtO
ずいぶん前にどっかのAnAnスレで
4人爆破のスクショ見た気がするんだがなぁ
早く答えた順に1位10pt2位5ptで
2回誤答すると爆破ってシステムだったはず
Cリーグで出ないだけか削除されたのか…
以下チラ裏
プロテストスパイラーなせいで飽きてきたんだが
AnAn2ではプロテスト楽にならないかなぁ…
490:ゲームセンター名無し
08/09/23 10:49:10 J6waPY+l0
ジャンルマスターは2にもあるようだけど、どういう仕様になるのかね。
491:ゲームセンター名無し
08/09/23 11:46:46 kSWytGtI0
2では問題は一新されるのかねぇどうかねぇ。
492:ゲームセンター名無し
08/09/23 11:49:17 dsRp/V9d0
「クイズ文法」云々よりも、てにをはがおかしい文章とか
複数の意味に読み取れる文章を先ず添削してください('A`)
493:ゲームセンター名無し
08/09/23 15:12:02 9n7t7+ne0
俺も>>681ほどじゃないが、今回の米リーマン破綻で
0.8億ほど臨時収入があった。
正直、このタイミングで何に投資すべきか読めないよ。。。orz
494:ゲームセンター名無し
08/09/23 15:13:09 9n7t7+ne0
すまん、AnAnスレと投資スレを同時に開いていて誤爆した。鬱だ。
495:ゲームセンター名無し
08/09/23 15:13:13 lkBNdeRa0
>>493
やっぱりセガ
496:ゲームセンター名無し
08/09/23 15:19:26 bVgxI9OPO
>>493
ここはその臨時収入をAnAnに、、
497:ゲームセンター名無し
08/09/23 15:30:30 ibN6nUDlO
8000万儲けて何が鬱だ、読めないよ、だ。
こっちが鬱だ。
498:ゲームセンター名無し
08/09/23 15:36:34 plCcXim4O
GP制廃止でかジャンマスの称号が置かれる場所が無くなっていた。
GPerはさよならってこと?
499:ゲームセンター名無し
08/09/23 15:55:32 moOgBshNO
>>455
ミクシメッセでも『引用して返信』を選べば携帯からでもコピペできないか?
500:ゲームセンター名無し
08/09/23 16:23:27 eXZ/Q9X3O
>>499
………(ρ°Д°)ウワーデキルヨ…
そう言うことは予知して一昨日辺りの俺にだなぁ…
無知でごめん…おしゃれ○○…
>>498
ジャンルマスターの称号はPVの中であったから何かしらの形で取れるはず。
501:ゲームセンター名無し
08/09/23 18:23:54 /izZu29V0
493は2NNさんと邪推してみる
502:ゲームセンター名無し
08/09/23 19:53:37 3hzhRbOCO
小銭稼ぎだな
503:ゲームセンター名無し
08/09/23 20:25:44 +qRtOduX0
AMショーでの人気機種ランキング
業界招待日9位
URLリンク(www.am-j.co.jp)
URLリンク(www.am-j.co.jp)
一般公開日8位
URLリンク(www.am-j.co.jp)
まあまあ健闘か。3日目は博多華丸・大吉効果も大きいと思われるが。
504:2NN ◆OxZSSS.jpg
08/09/23 20:34:07 f8t2Wdhq0
>>501
いえいえ、私は投資とか全くやったことありませんし、
そんな大金触ったこともありません。。
505:ゲームセンター名無し
08/09/23 20:43:32 gLyhoJLUO
バージョンアップしてからCOMが強くなった気がするのは気のせい?
506:ゲームセンター名無し
08/09/23 20:56:45 MRjr9ilp0
COMもボケ入力しなくなったな
507:ゲームセンター名無し
08/09/23 21:51:07 xg76nseM0
QMADSで2NNさんに遭遇したよ
508:ゲームセンター名無し
08/09/23 22:12:07 aXPgp2QY0
十段にもなって遅答すんのマジやめてくれないかなぁ・・・。ただのガキか?
509:ゲームセンター名無し
08/09/23 22:47:32 4dNRyp0r0
>>508
10段にもなってって…
夏目ヌクヌクとか自主規制神とかおにいやんはどうなるんだよw
510:ゲームセンター名無し
08/09/23 23:12:38 fcXoHdW10
AnAnって夜の方がマッチング緩いんだね
いつも昼やってたけど、今日夜にプレイしてけっこう勝てた
511:ゲームセンター名無し
08/09/23 23:22:00 ekhvY+un0
今日みたいな休日の夜はな。
もう帰ってきたみたいだが、この時間帯はグロいよ。
22時~24時は。
更に平日の夜はもっとグロい。
512:ゲームセンター名無し
08/09/23 23:24:41 iWLYJAYlO
タッチペンにメモ帳…更には必死に出題写メ…
プロアンになると毎度そこまでしなきゃダメなのか?
今日、隣でガツガツプレイしてる奴が居たんだが必死すぎて引いた…
しかも、マッチング中とか、人のプレイ覗き込んでるし、挙げ句の果て俺の誤答に吹き出す有り様…
マナーの悪さにカチンときたので俺もチラッと覗き込んでやったんだが、まぁそこは人生お約束とも言うべきか、当然の如く、そいつはプロアンサーぶいぶいってな訳なんだ…
結局、学の無い俺はA⇔Bいったりきたりなんだが、それなりに暇を見つけ楽しんでる
対戦相手に笑われる事は当たり前だと思うが隣の覗き込んみプロアンサーに笑われるのは正直許せ無いと思うのは所詮俺がAだからなのかね?
513:ゲームセンター名無し
08/09/23 23:34:47 /hJO+DGg0
>>512
そんなカスプロは晒しスレに行って晒しちゃってください。
514:ゲームセンター名無し
08/09/23 23:40:48 v7kXtnhP0
>>512
ランク関係なく相手のマナーの問題、気にするな。このゲームは切り替え力も大事だぞw
学が無いって言ってるけど得意ジャンルが2~3個あればどうにかなるのがこのゲーム
ウチのボンクラの嫁もエンタメとグル生しか武器がない(ただ、この2ジャンルはかなり強い)けど
SAスパイラーの若干S寄りだ。がんばって見返してやれ
515:ゲームセンター名無し
08/09/23 23:44:18 FGQQMjbV0
はっきり言ってメモ帳を使ってる時点でまだまだだぜ
516:ゲームセンター名無し
08/09/23 23:45:11 oyX/0BAr0
>>512
誤答に吹き出すのはウザいが
写メやメモは別にいいんじゃね。ほっといてやれよ。
517:ゲームセンター名無し
08/09/23 23:47:26 4dNRyp0r0
>>512
マジうぜーな。そんなんやられたら超腹立つのは当たり前だ。
518:ゲームセンター名無し
08/09/23 23:48:26 7BRKuAyM0
メモなんてどう活用するのか分からん
519:ゲームセンター名無し
08/09/23 23:48:52 hgfsGfLJ0
萌問はついつい写メとってしまう俺。
あとは普通に何もしない。
520:ゲームセンター名無し
08/09/23 23:55:18 MYSvqunI0
>>512
そこまでしちゃダメなのか?
521:ゲームセンター名無し
08/09/23 23:56:28 MYSvqunI0
>>518
わからなかった問題のキーワードをメモっといて、後で調べる。
ついでに周辺知識もゲット。
522:ゲームセンター名無し
08/09/23 23:57:55 VhSq6dFwO
>>512
さあ、そのプロの名前を出すんだ。
メモ帳アンサー
写メアンサーとこれから呼ぶことにするから。
メモとりながらやるやつは、晒してかまわんよ。
523:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:03:42 v8RSlFMmO
パソコンを持ち込む俺も叩かれるか。
524:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:04:27 4dNRyp0r0
メモなんてする必要なし。そんな奴にプロアンの資格はない。
しかも人のプレーを笑うとか遅答より数段ひでえ。
525:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:04:40 MYSvqunI0
>>523
置けるの?
526:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:06:23 m8Mhl2Ra0
奇声上げるキ○ガイじみた奴が4桁プロで引いた覚えがある
527:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:08:59 jpNQX+p40
>>511
6~9時にやってました
グロい時間にやってみたい気もする
528:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:10:09 9DtGY44xO
512だが
皆ありがとう
恥ずかしながらアンサーアンサーの楽しさに、どっぷり浸かったのは今月からなんだが、今日の隣アンサーとの出会いでかなり凹んでた…
それで、ちゃんねる探して初投稿した訳なんだけど、予想外な返答が多く涙してる最中です
画面の向こう側の奴等って結構いい奴ばっかなんだな
俺も頑張って上目指しつつアンアン楽しむよ
皆ありがとう
529:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:10:11 +INPOXrQ0
悪問スレに2,3かい投稿してからメモ持ってくようになった
悪問ぽいやつはメモしてとりあえず忘れないと頭の中で引きずって負け続ける
530:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:11:46 +INPOXrQ0
>画面の向こう側の奴等って結構いい奴ばっかなんだな
いやその認識は危ないw
531:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:12:02 dae0dhUi0
なんでメモしちゃだめなの?
532:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:14:12 qNvSLpT50
メモ紙が常備してある店もあったりする。俺は用途が分からなかったがw
533:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:18:52 XLFe/k2Q0
>>531
別にダメじゃない。
「メモするな」ってのは釣りだから真に受けるな。
534:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:21:11 WgxWvB/H0
メモしちゃいけないことはないが、
必死だなwwwってだけ
535:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:24:35 EtuJ4d//0
メモしないとクイズゲームの答えすら覚えられません、ってアホアピールしてるだけだぞ。
536:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:35:02 v26B0/SQ0
ビジュアル使いなんか、これは何でしょうをデジカメで撮ってるんだろ
537:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:43:05 9DtGY44xO
>>530
確かにそうだが、この短い時間に俺のくだらないレスに真面目に返答してくれたアンサ達が居た事に感謝しています
538:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:53:14 3Q6zDLTC0
とりあえずwikiの北陸・甲信越地域の設置店舗情報を更新。
wikiの掲示板には以前にも書いたが、特に地方を中心とした設置店舗情報が古く、
北陸・甲信越をざっと見直しただけでも富山3、福井2、長野5店の新規設置を確認したので追加。
公式から削除された「撤去店舗」を倍上回る数の新規設置が確認できただけに、
他県の設置情報もぜひ公式HPをソースに書き加えて欲しい。
539:ゲームセンター名無し
08/09/24 01:06:08 7wJtO/UbO
しかし何千戦もして、勝率悪い人とかみると、メモぐらいすればと思ってしまう。
540:ゲームセンター名無し
08/09/24 01:13:00 EtuJ4d//0
>>539
人の楽しみ方に文句つけんじゃねーよ、てめーに迷惑かけてねえだろ。
むしろ勝てる相手なんだからいいじゃねえか。
541:ゲームセンター名無し
08/09/24 01:31:33 ALcpbA2h0
メモしてる人見たら客離れに繋がると思うわ。
でも同じメモ行為でも、厚い手帳に書き込むのと携帯に打ち込むのとで全然印象が違う。
見苦しくなければいいんじゃね?程度問題だけど
542:ゲームセンター名無し
08/09/24 01:31:57 nVxk6Yd40
なんだ、QMAに比べりゃこんなん全然マシな部類
543:ゲームセンター名無し
08/09/24 01:32:37 dZXlFX/yO
メモとか写メしてるやつが隣にいるとひくよ。
カップルや小さい子供を連れた親から見たら、必死だな感が大きすぎて、よりつかなくなる。
結局はこのゲームの裾野を刈りとる原因になる。
どうしても写メとかとりたいなら周りに客がいないときにしろよってこと。
544:ゲームセンター名無し
08/09/24 01:35:47 pAh0hZxd0
メモとかめんどいし、そんなきっちりできるなら勝率低いことにならない
545:ゲームセンター名無し
08/09/24 02:00:20 O2oUIU9v0
>>538
すまん、それを見て思い出したが
富山の方で2店舗撤去されたのを前に確認していたのに
wikiを編集するの忘れてたので今直してきた。
公式からは削除されていた高岡市の2店舗なんだがな・・・
546:ゲームセンター名無し
08/09/24 02:04:35 300ewGboO
メモって言っても色々あるだろうに。
ブログで対戦記を書くためとか。
メモ=恥ずかしいは発想が貧弱
547:ゲームセンター名無し
08/09/24 02:27:33 dZXlFX/yO
たまたまアンアンは同じ店の人とマッチングしない仕様だが、隣にいるやつとマッチングしたとしてカンペ、メモ、写メを装備してたとしたら何も感じないわけないだろうが。
必死だな
キモい
回収してるやつとやってられるか
の、三択。
548:ゲームセンター名無し
08/09/24 02:28:01 yYVdoT4M0
萌え問は写メ撮るなぁ。げんしけんメンバーとか。ってグロ問かw
549:ゲームセンター名無し
08/09/24 03:40:57 azWDyB560
対戦形式と勝敗をメモるのもダメ?(´・ω・`)
550:ゲームセンター名無し
08/09/24 03:49:32 eavMJgv8O
自分で判断しろよ
551:ゲームセンター名無し
08/09/24 07:19:34 c9z+jDzH0
>>503
クソゲーの続編ばっかランクインしてやがるw
552:ゲームセンター名無し
08/09/24 12:35:39 lnASuawj0
>>549
.NET入れよ
553:ゲームセンター名無し
08/09/24 12:48:07 EtuJ4d//0
メモ、電子手帳は使うなとは言わないけど使ったら笑われても晒されてもしょうがないと思う。
554:ゲームセンター名無し
08/09/24 13:30:14 N+gcufyoO
電子手帳なんか使ってる暇あるか?
探してる間に押されるか時間切れになるだろ
555:ゲームセンター名無し
08/09/24 13:41:03 dae0dhUi0
復習には使えるかもな。
556:ゲームセンター名無し
08/09/24 15:45:49 bfjjgVCSO
俺は広辞苑で都度調べている。
557:ゲームセンター名無し
08/09/24 15:50:19 GXECkpQrO
多フィニなら相手が選んでる間に検索出来るな
作者名で作品検索とか
558:ゲームセンター名無し
08/09/24 17:17:38 c9z+jDzH0
久々の早押し・連想・奪取マッチキタ━━(゚∀゚)━━ッ!
さらにプレーオフでは相手が早押しを選択しウマー。
負けたけどやっぱAnAnはこうあるべきなんだよ。
テクニカルはビジュアルの要素があるから俺は駄目だなぁ(´・ω・`)
早押し虫食いクイズは本当に笑ったけどw
559:ゲームセンター名無し
08/09/24 17:30:59 ip+8bavk0
2ではリーマス切りは消えるんじゃろうか。
560:ゲームセンター名無し
08/09/24 18:08:04 eBRKapc9O
>>558は今日の自分の対戦相手だろうか…1クレしかやらなかったが、その組み合わせで全勝優勝できた。
決勝は、迷わず早押し選択。
連想は、スタンプ満タンで選択してみた。
今日、久々に平日の昼間にやってみたんだけど、昼間でもちゃんとマッチングするね。
って1クレだけじゃ、なんとも言えんが…。
COM戦は嫌だったから、人間と当たって良かった。
最近、GTでもCOM混じりになったりするからな~。
ちなみにSSです。
561:ゲームセンター名無し
08/09/24 18:41:36 c9z+jDzH0
>>560
確実に別人だw
ちなみに俺はスタンプで奪取を選択していたw
562:ゲームセンター名無し
08/09/24 19:18:00 aZU7SHbgO
奪取は糞形式
563:ゲームセンター名無し
08/09/24 20:48:00 jpNQX+p40
奪取だけSな俺
564:ゲームセンター名無し
08/09/24 20:53:03 +INPOXrQ0
奪取ではMな俺
565:ゲームセンター名無し
08/09/24 21:01:19 BEUz+qapO
今使っているカードデータってどこまで引き継ぎできるのかなぁ?まさか名前だけなんてことはないよねぇ
566:ゲームセンター名無し
08/09/24 21:03:09 29kcSkG1O
むしろ名前を変えたいわけだが。
名前決めに時間制限はマジ最悪
567:ゲームセンター名無し
08/09/24 21:08:09 BEUz+qapO
いや成績引き継がれないなら1のプレイは自粛かなと
568:ゲームセンター名無し
08/09/24 21:29:03 v26B0/SQ0
問題は引き継がれるよなたぶん
総入れ替えが理想だが、そんなことできるわけもなし
ランカーだが、問題回収乙って思われてるんだろうな・・・
もちろん有利なのは間違いないが
569:ゲームセンター名無し
08/09/24 21:34:44 wq0Ef8st0
>>566
アンアン乙
570:ゲームセンター名無し
08/09/24 21:41:31 Gc4O/Bly0
今の固定客を大事にする方向で調整してくるだろうから、GP・パワーはリセットされないと見てる。
現在の廃ランカーがリセットに嫌気が差して引退したところで、
またあらたに廃プレーヤーが出てくるほどプレーヤーの層は厚くないでしょ。
後発組で中堅プロの自分にとっては、もう一回ヨーイドンでやらせて欲しいけどね。
571:ゲームセンター名無し
08/09/24 21:52:04 murS8k6h0
>>570
リセットが無いと最近のQMA状態になって停滞するから
出来る限りリセットするべきだと思うな。
まあ前作やりこんだ人には多少の特典(特別アバターとか)は
あってもいいと思うけど。
572:ゲームセンター名無し
08/09/24 22:00:59 /DyoxIB30
女アバターにロングはまだですか?
2でカスタマイズを売りにするなら、アバターももう少し欲しい。
好きなキャラに似せたいとかそういうことは無(ry
573:ゲームセンター名無し
08/09/24 22:13:39 YVe+lYAgO
>>570
GP・パワーそのままにしても、1vs1がメインじゃない(決勝だけ)別物になった
AnAnでは固定客がだいぶ離れそうだが。あまのじゃくクイズとか冗談みたいだし。
言う通り、また新たに固定客つくほどプレイヤー層厚くないのにな。
574:ゲームセンター名無し
08/09/24 22:30:10 murS8k6h0
たしかに4人対戦に疑問はあるけど
とりあえず実際にプレーしてから議論しようぜ
575:ゲームセンター名無し
08/09/24 22:30:20 J67cYZCQO
>>870
間違いなくリセットかカットはあるだろ
576:ゲームセンター名無し
08/09/24 22:35:15 Ghe0erAj0
>>574
全くだ。やりもしないうちからあーだこーだ言っても始まらんよね。
年末稼働とはえらい早いのには驚いたが、とりあえず待つのみだ。
577:ゲームセンター名無し
08/09/24 22:52:02 yCPUBmkg0
ゲームの内容もそうだが、
少なくともまともにプレーできるものが出てくるのか心配だ。
セガはMJ4でロケテ未満のクオリティの製品を本稼働させた前科があるだけに油断できない。
(尤もコナミとてQMA2という前科があるので、どのメーカも目くそ鼻くそという意見もあろうが…)
578:ゲームセンター名無し
08/09/24 23:17:41 KACqXLe10
パワーリセットは兎も角、問題職人は死守したい。
579:ゲームセンター名無し
08/09/24 23:57:02 bfjjgVCSO
>>578
うさぎもつのってなんだよwwwww
580:ゲームセンター名無し
08/09/24 23:59:02 /DyoxIB30
>>579
兎も角もちつけ。
581:ゲームセンター名無し
08/09/25 00:00:01 GPwlLZP70
>>579
それこそ広辞苑で引けw
582:ゲームセンター名無し
08/09/25 00:09:23 XboWjniPO
俺のインフレ職人(笑)が消えてしまう…
583:ゲームセンター名無し
08/09/25 00:18:47 3VUJaa1O0
>>579
アルミラージの事だよ。
584:ゲームセンター名無し
08/09/25 00:52:59 3NNwhYoN0
>>583
なにそのラリホー唱えそうなウサギ
585:ゲームセンター名無し
08/09/25 00:57:36 u5y6cjtf0
>>579
それは
と も か く
って読むんだよん。ケータイで変換出来ないかい?[兎に角]とも書くよ。
586:ゲームセンター名無し
08/09/25 01:14:04 3fBmnAU70
>>570
GPの仕様変更、経験値廃止から考えて引継ぎは無いと思われる。
あっても名前ぐらいでは。
587:ゲームセンター名無し
08/09/25 01:39:45 nZsqYwiY0
引き継ぎアリってAMショーで言ってた気がする
でも名前とキャラのみだったら新しく作るかなあ
わざわざ引き継ぐまでもないし
588:ゲームセンター名無し
08/09/25 01:59:33 GPwlLZP70
>>587
むしろ名前だけ変えたい場合は新規ですか?('A`)
589:ゲームセンター名無し
08/09/25 02:25:30 mT3jdR8q0
引継ぎありって公式で書いてある
個人的予想では、例えば初段まではCリーグスタート、5段まではBリーグスタート…とかで、
タイトルはAnAn1早押し超人とかAnAn1全国1位とかAnAn1東京都10位とか、そんなんじゃないかな
GPは1割だけ引き継ぐとか。
そういやSリーグなのにビジュアルで漢字以外で1秒押しの人がいた
全部正解してたから恐らくサブカだろうな… 普通のSリーグの人じゃそれはないだろうし…
590:ゲームセンター名無し
08/09/25 03:04:02 RlLcEAZ60
>>587
名前とキャラだけじゃないか?
それでも引き継ぐのは携帯サイトのポイントと今まで購入したアイテムが惜しいから
591:ゲームセンター名無し
08/09/25 04:41:30 rbBl3Ymo0
GPとか最近やりはじめた俺にとってはどうでもいいが、名前だけは変えたい
というか名前を変更したい人が結構いて妙に嬉しい
まぁ何を引き継げるかによっては新規でやってもいいけど。
592:ゲームセンター名無し
08/09/25 07:12:06 TTICJM1V0
>>577
怒首領蜂大復活のカンストを思い出したw
本当にどのメーカーも駄目。 任天堂すらも。
593:ゲームセンター名無し
08/09/25 08:10:29 4PAceVo8O
俺の固定タイトルである斬りチョコさえ消えなければそれでいい。
594:ゲームセンター名無し
08/09/25 08:39:27 HdmivUqO0
ランチ学園乙
595:ゲームセンター名無し
08/09/25 08:41:22 y5q+xJNR0
勝率×経験値
ぐらいでどうよ
596:ゲームセンター名無し
08/09/25 10:37:20 PtV8bq9uO
イベント大会の称号は残るんじゃね?
2になってからも第2回、3回と大会は行われるだろうから。
そうすると第1回の称号持ってる人がいないとおかしいかと。
てかそうじゃないと困る。
597:ゲームセンター名無し
08/09/25 10:49:44 nZsqYwiY0
AnAn2の第1回になるからイベント大会称号の方が消える確率は高いんじゃね
598:ゲームセンター名無し
08/09/25 10:54:46 MQzRykA60
名前変えたいのって遅答屋だけだと思ってたわ
599:ゲームセンター名無し
08/09/25 10:55:52 HdmivUqO0
そもそも期間限定タイトルじゃなかったっけ。
600:ゲームセンター名無し
08/09/25 11:00:23 lUsey2TB0
名前はどうでもいいが、アバターは変えたいかも。
601:ゲームセンター名無し
08/09/25 11:31:47 PtV8bq9uO
イベント大会の称号消えるのか…。
そしたら、これから先の大会に参加するモチベーションさがるなぁ。
602:ゲームセンター名無し
08/09/25 15:49:07 3NNwhYoN0
1で取った表示は別で見れる、また表示できるといいかもね
603:ゲームセンター名無し
08/09/25 16:02:59 zmwxhKOHO
>>585
ネタにマジレスw
604:ゲームセンター名無し
08/09/25 20:00:16 a78Mq51k0
>>593
それもってるやつ見たことないんだよなぁ
605:ゲームセンター名無し
08/09/25 20:12:14 lUsey2TB0
チョコは結構いたなあ。
今日の昼間に仙人斬り見て、おおいたのかとw
606:ゲームセンター名無し
08/09/25 20:30:46 9CjoeHH20
イベント大会ってなんで土日にしてくんねーのかな。
607:ゲームセンター名無し
08/09/25 20:52:51 SdUOKRo2O
土曜1日しかやらないから、店舗大会とかオフとかと重なると困ってしまうよな。
608:ゲームセンター名無し
08/09/25 23:25:36 C1IvXKsgO
たまには日曜日にしてくれ
609:ゲームセンター名無し
08/09/25 23:46:25 a78Mq51k0
俺、歴史・地理・社会大会になったら1日ゲーセンに籠るんだ
610:ゲームセンター名無し
08/09/25 23:53:12 9PIkzIsAO
俺も漫アゲタワーには一日篭ってテッペン取ろうと決めた!!
611:ゲームセンター名無し
08/09/26 00:12:13 mOsSFxXD0
これはいい死亡フラグですね
612:ゲームセンター名無し
08/09/26 00:42:04 PkQs1MzI0
俺はビジュ大会に籠りたい。そのまま死んでもいい
613:ゲームセンター名無し
08/09/26 00:59:31 A9nPiYCv0
ビジュアル使いの人って何戦くらいやってるのかな?
俺は対人対戦1万戦くらいになるけど、230戦くらいしかやってない
614:ゲームセンター名無し
08/09/26 01:06:41 PkQs1MzI0
対人4千ぐらいで200。1位通過できない実力なので。
おもいっきりビジュアルがやりたい。
615:ゲームセンター名無し
08/09/26 01:12:32 mOsSFxXD0
対人1万ってすげえな!俺結構初期からやってると思うんだがまだ千だ。
616:ゲームセンター名無し
08/09/26 01:14:30 /fpS/8RN0
ビジュ使いやめたらビジュやる機会なくなって、約1ヶ月ほどブランク開いた
久々にやったらめちゃくちゃ弱くなってて泣いた
ビジュ大会なんて強いやつしか参戦しないだろうし、悲惨なことになりそうだ
617:ゲームセンター名無し
08/09/26 01:18:23 88/C70TRO
ビジュアル60勝230敗
618:ゲームセンター名無し
08/09/26 01:20:14 mOsSFxXD0
SSでもビジュだけ弱い人結構多いからPOで投げさせてもらうこと多いけど
やっぱ腹立ってんのかなー。
619:ゲームセンター名無し
08/09/26 01:31:21 A9nPiYCv0
>>618
ビジュアル勝率45%だが、投げられるだけなら気にしないけど、
遅答とのコンボになることが多いからな
620:ゲームセンター名無し
08/09/26 01:38:06 +fX5C0LY0
>>618
そう思うなら連想投げてくれ
621:ゲームセンター名無し
08/09/26 02:09:05 MbhPhPyZ0
連想も1位有利で時間潰し出来る、初見より2回目以降が有利って点で
ビジュとたいして変わらんだろ。
貶めてるのはビジュ勝てないやつが否定してるだけ。
622:ゲームセンター名無し
08/09/26 02:11:51 ayi6lIx20
>>618
ビジュは「戦略(笑)」がかなり有効な形式だからね。
そもそもが、同点決着多発のため、「投げたもん勝ち」。
例えば、ビジュの実力が同程度のプレーヤー同士が対戦したら、
10戦中2戦~3戦は同点決着になるだろう。
すると、(同程度の実力同士の対戦なら)投げた方が70%以上の確率で勝てる。
※だから、実力は「投げ専」の勝率70% = 「受け専」の勝率30% だと思う。
ひょっとすると75% = 25% かもしれない。
そう考えると、ビジュ使いの勝率80%超えは、ある意味「当たり前」だろう。
また、同点決着多発なので、1位側にとっては、リード即遅答、問題潰しまで
有効なんだよね。実際にビジュ使いに「戦略」やられて嫌な思いした人も多いんじゃない?
むしろ、上記の「戦略」を使わない、クリーンなビジュ使いを教えてほしいくらい。
しかも問題パターンが少ない(特に画像)ので、回収が一番効く形式。
セガからみれば、クレ数多いロイヤルカスタマー優遇には一番いい形式なんだろうね。
だから、AnAn2で残ってしまうのもしょうがないとは思う。から、ビジュ拒否機能も搭載してくれ。
正直、ビジュってかなりつまらんし、それ以上にビジュ投げてくる奴は「戦略」使いだからなぁ…
623:ゲームセンター名無し
08/09/26 02:18:42 GWEuKAPoO
風船おじさんのビジュに勝てない、、
624:ゲームセンター名無し
08/09/26 02:34:55 bfS4yqjx0
>>622
漢字が得意で投げてる俺みたいな奴もそこそこいると思うよ
遅答も一切しない。ただしビジュ使いと言われる程には勝ててないが
625:ゲームセンター名無し
08/09/26 02:42:36 MbhPhPyZ0
>>622
単なる被害妄想だな
同点決着が多発するというが、連想とたいしてかわらん
リー即遅や時間潰しが有効なのも連想とかわらん
回収有利というならチキンインフレ多積だってそうじゃないか。
結局は「正直、ビジュってかなりつまらん」ここだけだろうに。
626:ゲームセンター名無し
08/09/26 02:57:10 ayi6lIx20
>>625
ビジュ使い乙。
確かに連想も早押しと比べれば同点は多いし、その分遅答や潰しも効くが、
ビジュのそれとは大差がある。
また、問題の幅の少なさも、ビジュは他形式とは明らかに差があって、
回収しやすい。
あと例えば「20点差の、残り30秒」という状況を考えてみようか。
ビジュ:漢字問題x2なら、1位側の問題潰しx2で終了。同点決着。
連想:問題潰しダイブx2では、時間を潰しきれない。20-20で最終問突入。
これだけの差があるんだよ。
まあ、俺はPOでは基本早押し選択するから、
あんたと当たっても連想投げることはないから安心してくれ。
627:ゲームセンター名無し
08/09/26 02:59:49 eswxrXwPO
>>618
腹立つというよりは
事故だと思って諦めてる。
でも、そうやってビジュ投げ続けられた結果
時々ビジュ勝率60~80%の人に勝てるようになってきたし
勝てなくても30-30くらいの勝負に持ち込める程度には強くなれた。
勝率はいまだ25%のままだがwww
628:ゲームセンター名無し
08/09/26 03:04:29 QGlH4Iba0
ビジュが嫌なのは、映像で海が見えてるだけなのに
「イルカ」とかそんな不毛な作業がつまらないからだろ。
連想はクイズになってるんだよ。
ビジュはもはや、やってる事が意味不明。
何をしてるところでしょう?
何も見えてないのに「やきゅう」
あと連想なんかは強者同士だと見切りが早いから
7問目行く事が多いが、ビジュはズーム、モザが続くと
ほぼ確実に6問で終わるからな。
でも5問では終わらないところが、みそ。
また投げられ専門だと、常に10点ハンデの形式だから
なお更、印象がよくない。
>貶めてるのはビジュ勝てないやつが否定してるだけ。
みたいなトンチンカンな事言われるとウザいので言っておくが
そこそこは勝てるぞ。
4つの形式見てビジュ投げてくる勝率65%程度の奴には、7割がた勝てる。
ビジュ即決の勝率80以上には、さすがに負けるが。
629:ゲームセンター名無し
08/09/26 03:07:39 +fX5C0LY0
>>628
ビジュ嫌な理由が同じ。
まさしくこれに尽きる。
回収できるとか以前の問題。知識が必要じゃないのが嫌だ。
まあ俺は勝率20%未満だが・・・
630:ゲームセンター名無し
08/09/26 03:44:39 BhWo5ye40
>>628-629
そうかなぁ。全く知識が要らないとは限らないと思う。
最初に海の映像(または、それっぽい色のモザイク)が見えたらまず、海の生き物を可能な限り沢山候補として思い出しておくんだ。
そこからズ-ムが大きくなるなり、モザイクがハッキリしてきてから候補の絞り込みをする、と。
敢えて乱暴に言えば、このへんの作業は文章読みあげ早押しとあまり変わらないよ。
631:ゲームセンター名無し
08/09/26 03:49:51 QGlH4Iba0
>>630
>そこからズ-ムが大きくなるなり、モザイクがハッキリしてきてから候補の絞り込みをする、と。
そこまで待ってると、相手にとられると思うよ。
もう海が認識できた時点で押さないと。
632:ゲームセンター名無し
08/09/26 04:22:00 kstEqBOBO
>>630
あのさ、それでさ、その海の生き物問題が、答えが、無数にあるんだったらいいよ。
イルカやタコやサンマやらの誰でもひと目でわかるものから、見ても即答は出来ない、
または聞いたこともないって人もいるような難問まで。それで初めて、知識云々、
早押しと同じ云々と言える。
だが実際は(問題すべて見えたとして)誰でも分かる問題、のみ。漢字も含めて。
正解率は100%か99%だ。この点が他の形式とは違うところ、
そして嫌ってる人が多い理由。例えば早押しや連想も、そんな正解率99%な誰でも全部
見れば分かる問題だけになったら、バカバカしい、つまらないって感想は同じように激増するよ。
633:ゲームセンター名無し
08/09/26 04:23:30 srWEVKNU0
>>630
SSの美術界相手にそんな悠長な考えは通用しない罠
奴らは色が見えた瞬間には押してるんだぞ
634:ゲームセンター名無し
08/09/26 07:47:07 PA14MVCg0
ビジュ厨発狂の流れか…
2になったらこんなゴミがさらに増えると思うと…('A`)
2でどんだけ人いなくなるんだろ…ビジュ厨しか残らない予感。
635:ゲームセンター名無し
08/09/26 08:40:05 6x9DImYQO
投げないけど苦手でもない自分にとっては、正直目糞鼻糞。
636:ゲームセンター名無し
08/09/26 08:40:10 QQMKKmwzO
sega墓穴節。
637:ゲームセンター名無し
08/09/26 08:45:15 PkQs1MzI0
ビジュアル嫌いな人の気持もわからなくもない。だからこそタワーを用意して好きな人だけの大会を開くべき。
638:ゲームセンター名無し
08/09/26 10:33:12 ChF28hO8O
ん?「今日の問題」が昨夜の「超タイムショック」で出題された問題と
二択という出題形式、選択肢の内容ともまるっきり同じやわ!
やっぱりたまたまかいな?それともやらかしたか?
639:ゲームセンター名無し
08/09/26 10:42:50 xj1IFEhIO
この前にQMAの問題がユーザーから投稿されて採用されたくらいだからな…
マジで採用基準不明
640:ゲームセンター名無し
08/09/26 10:55:37 +fX5C0LY0
この問題、1ヶ月前に全く同じ問題文で投稿したのに・・・
641:ゲームセンター名無し
08/09/26 12:53:28 gSkNHFMG0
>>628
>4つの形式見てビジュ投げてくる勝率65%程度の奴には、7割がた勝てる。
そういわれてみると俺のビジュ勝率は20%ぐらいだが、
わざわざ選択してくる相手限定でみると、
カモにされるどころかたいてい返り討ちだw
642:ゲームセンター名無し
08/09/26 14:35:21 mOsSFxXD0
>>641
ん?ビジュってリーグ戦では無いよね?
つまりPOで自分から投げたのがほとんど負けてて、相手から投げられたのはほとんど返り討ちってこと?
それは同点が多いビジュの確率的にいってありえなくないか?
643:ゲームセンター名無し
08/09/26 15:29:17 6x9DImYQO
>>642
ビジュアル即決のビジュアラーには勝てないってことだろ。
644:ゲームセンター名無し
08/09/26 15:31:56 h50rVPfrO
vs本当にビジュアルが強く即決する人…0勝70敗
vs>>641のビジュアルの勝率が低いから…と選択する人…20勝10敗
合計20勝80敗
ってことでしょ
645:ゲームセンター名無し
08/09/26 15:39:25 nbzLmg/h0
>>553
別にAnAnのプレイ注意に「メモ等は反則です」とか表示ないし
646:ゲームセンター名無し
08/09/26 15:44:56 T2iFqc5V0
当たり前だろw
647:ゲームセンター名無し
08/09/26 16:43:14 JaT01jHAO
>>638
タイムショックのほうは、誤答選択肢がスジコだったよ。
まあ、問題文で問うている内容、および答えが全く同じであることに変わりないが。
「今日の問題」を見た瞬間にふいたw
648:ゲームセンター名無し
08/09/26 18:35:39 6x9DImYQO
まあ、いつ出題されるかは数日前から決まってるみたい(採用者のブログとか見る限りは)だし、偶然だろうね。
649:ゲームセンター名無し
08/09/26 20:31:39 RszSvViL0
問題採用はだいたい1週間前に表示があるよ。
別にこれくらいの問題思いつくしパクリでもなんでもないでしょ。
ただSEGAの採用基準は全くわからん。
650:ゲームセンター名無し
08/09/26 22:02:06 87hjdCq30
>>628
連想でも、クイズにならないケースはいっぱいあるぞ。
「餃子の王将」
→「あめあがりけっしたい」
「1日8時間以内」
→「ろうどうきじゅんほう」
「プレイステーション」
→「みんなのゴルフ」
「立ち会い」
→「しきり」
こんなので40点取られて、どうしろと。
651:ゲームセンター名無し
08/09/26 22:11:55 8DUcnadu0
>>650
いちゃもんだな
652:ゲームセンター名無し
08/09/26 22:18:14 IRZBdlvU0
2つ目4つ目は結構飛べる。
653:ゲームセンター名無し
08/09/26 22:35:50 ra0SXqD60
メモ禁止する理由がよくわからん、誰かkwsk
654:ゲームセンター名無し
08/09/26 22:38:17 0l1xsY2P0
>>653
見た目が痛いからでしょ
655:ゲームセンター名無し
08/09/26 22:59:31 AAphcCgx0
ビジュアルでなんで「よく知っている言葉だけど漢字は難しい言葉」(蟋蟀とか)の問題を出さないのか未だに謎
656:ゲームセンター名無し
08/09/26 22:59:45 CfDs0Y2x0
>>650
2と4は1枚で押すかもなぁ。
3は……早押しボタンを暴発させたら何とかするかも(かなりの確率で無理だろうけど)
1は絶対無理w
657:ゲームセンター名無し
08/09/26 23:00:20 GWEuKAPoO
>>650
プレステ以外は、ジャンルってヒントがあるし、初見で正解に達することが出来ると思う。
ちゃんとクイズじゃね?
658:ゲームセンター名無し
08/09/26 23:11:27 4YBPsDNV0
自然科学が苦手なので周期表持ち込みたくなる気持ちはある
まだ実行はしてないけどw
659:ゲームセンター名無し
08/09/26 23:38:37 +fX5C0LY0
アンアンってそんなメモらなきゃいけないほどマニアックな知識問題ないでしょ
660:ゲームセンター名無し
08/09/26 23:48:41 8DUcnadu0
今日メモった問題
日本へそ公園はどこの県
「松原遠く消ゆるところ~」で始まる歌は
ジキルとハイドの作者
デカスロンで最初に行う競技は
他
661:ゲームセンター名無し
08/09/26 23:54:02 Ybbs/8Pe0
>>660
わかる
わからん
わかる
わかる
662:ゲームセンター名無し
08/09/26 23:59:56 CfDs0Y2x0
>>660
わからん
わかる
わからん
わからん
>>661と対戦してみたいww
663:ゲームセンター名無し
08/09/27 00:07:18 GXfleMh9O
デカスリートのスコアランカーだったから4は分かる。
664:ゲームセンター名無し
08/09/27 00:08:41 DLGgwkg10
>>657
これがビジュとほぼ同じタイムの指勝負で決まるんだから、やっぱクイズじゃねえよ。
0.01秒で押せなきゃ負けってのもどうかと思う。
665:ゲームセンター名無し
08/09/27 00:11:54 rFzyMFH30
>>662が二番目を何故知っているのか気になるw
ちなみに俺がわかる理由を上から
地元の県だから(日本のへそ公園駅がある)
わからん
文学好きの周辺知識
デカスロンって漫画を読んだことがあるから
まあ、こんな感じ。
666:ゲームセンター名無し
08/09/27 00:17:57 z207I6520
今日の空気読めない協会員(早押しキング)
犬の種類で舌
→チャウチャウ
667:ゲームセンター名無し
08/09/27 00:22:18 SWjFRhKG0
>>660の2がわかる俺は異端か
たまたま唱歌好きなだけだけどな
668:ゲームセンター名無し
08/09/27 00:23:03 skuO0YVIO
>>664
それは普通の早押しでも奪取でもテクニカルでも同じじゃないか。
早押しには、確定ポイントが必ずある。だけどそれを活かせるかどうかが知識であり、活かすのがクイズ。
以前見た問題に一字一句同じ問題に会ったときに、それを確定前に確信をもって答えるのに問題があって、それが顕著なのがビジュアルだって事だと思うんだが。
というわけで、ビジュアルと連想を一緒にするのはどうかと。
669:ゲームセンター名無し
08/09/27 00:33:52 nUEoTsj40
明日のタワーにビジュアルクイズある?
670:ゲームセンター名無し
08/09/27 00:42:11 P+B5px8m0
ジャンル固定大会だからビジュアルはないだろうね
671:630 ◆BQbAzVkrOs
08/09/27 02:10:12 2HSwxt7i0
>>632
>(問題すべて見えたとして)誰でも分かる問題、のみ。漢字も含めて。
確かにそうたけどね。
問題すべて見えるまでの過程で、いかに早く答えを己の中で導き出せるか。
これもクイズという競技の要素でもあるんですよ。
そこには問題が簡単かどうかなんて関係ない。己が早く答えを出せなかったから、負ける事だってそりゃあるでしょ。
>>633
それはもう、問題を覚えてるか回収してるレベルでないですか?
他の連想なんかでも1枚パネルが開いただけで答えられる人達と同じレベル。
そんなのに出会ったなら諦めるしかないですよ(僕も含む)。
あるいは、悔しかったら今よりもっとやり込むとか。
672:ゲームセンター名無し
08/09/27 02:25:32 m8LRBdV2O
ビジュアルクイズは
【入口】【人口】
みたいなのがむしろ難問なんだけどな。
あの字体だと、上部を見ないと判んないんだよね~
難読漢字なんてカケラ見りゃわかるもんばっかじゃん。
673:ゲームセンター名無し
08/09/27 02:43:44 2EsDd5UdO
>>672
それで候補文字に「い」「じ」両方があればまだ許せるが。
ビジュに限っては引っ掛けがまず無いから腹立つ。
674:ゲームセンター名無し
08/09/27 03:00:30 m8LRBdV2O
あ、確かに…選択肢に引っ掛けがしっかりあればな…
ちなみに他に【大口】【人日】があってな…
【い】も【じ】も無いとか…
人口と思ったら3文字目に【こ】が無いとかだから、
確かに選択肢で引っかけてないな。
考えて見たら初見だから楽しめたのもあるのかな?
675:ゲームセンター名無し
08/09/27 03:07:39 t5z6jGI+O
に…人日……
676:ゲームセンター名無し
08/09/27 03:22:55 m8LRBdV2O
>>675
解答権移動
677:ゲームセンター名無し
08/09/27 04:09:21 vnmUF70z0
漢字読めなくて二人ともスルーしたことはある・・・
たまに聞いたことの無い四字熟語もある
そして皆既日食と皆既月食を見間違う
678:ゲームセンター名無し
08/09/27 04:15:44 pY70v0tz0
>>677
斑鳩
牛飲馬食
と見た。
679:ゲームセンター名無し
08/09/27 04:19:21 9FnOTMLtO
>>671
話にならないな。ビジュを知識じゃないと嫌ってる人に、いや知識クイズだ、早押しと同じだ。
早押しや他のクイズと違って問題が簡単すぎるから嫌われてるんだよ、とレスが入ると
いや、これはクイズなんだ、簡単かどうかは関係ない。 それで相手が納得すると思う?
680:ゲームセンター名無し
08/09/27 07:16:25 qvYv7MR+0
クイズとは知識だけを競うものではない
しかしゲームバランスは保たれるべきである
よってビジュアルはクソゲーw
681:ゲームセンター名無し
08/09/27 09:26:11 mPOl0Mbe0
ビジュは確かに異質だが、形式自体は何も悪くない…んだが、
形式別+全体の勝率が相手にも表示されて自分も気になるとか、
勝つ=優勝でパワーにも影響でかいとか
最初から無かった方がすっきりすることは確か
682:630 ◆BQbAzVkrOs
08/09/27 09:27:07 RZmT8F3t0
>>679
納得できようができまいが、それが事実だから仕方ないじゃないの。
>>680もそうだけど、ビジュアルで勝てない負け惜しみとしか思えない。
683:ゲームセンター名無し
08/09/27 09:39:12 XCF5DfV4O
【芸能】志村けん「僕はクイズ番組は絶対に出ない。はかりにかけられるのが嫌だし、頭をよく見せようとするのも嫌」
スレリンク(mnewsplus板)
684:ゲームセンター名無し
08/09/27 09:39:58 +ZiFBYYjO
2はビジュをクイズだと思える人だけが残るのか。
685:ゲームセンター名無し
08/09/27 09:50:25 Chlan9kqO
チャンピオンシップの発生確率を少しでも上げるべく、試験的に時刻合わせを行いたいと思います。
日時:9/28(日)18時~21時
第1回:18:00
第2回:18:15
第3回:18:30
…
以降15分刻みです。
全国対戦ボタンの選択時が上記の時刻なのでカード読み込み時間等を考慮して下さるようお願い致します。
段位、プロの桁数は問いませんので、直前の試合で優勝出来たら連コせずに合わせてみませんか?
連コスタンプ欲しいなら仕方ありませんが…。
尚、この企画は確実なCSの発生を保証するものではありません。
686:ゲームセンター名無し
08/09/27 12:23:13 T8lZ3qWkO
日曜のその時間はゲーセン混んでるから無理
687:ゲームセンター名無し
08/09/27 13:08:37 XRCRN06M0
>>685
4位になったオレが妨害に入ります。
688:ゲームセンター名無し
08/09/27 13:09:06 We0mCOhR0
Bリーグのプロのパワー増減を検証したのでwikiに載せましたw。
URLリンク(www36.atwiki.jp)
689:ゲームセンター名無し
08/09/27 13:17:14 Hd/IqXiW0
>>688
自らBまで降りたのか・・・
乙
690:ゲームセンター名無し
08/09/27 13:34:12 sKBlh8JuO
いい子ぶるつもりはないけど今日の問題はあんなCNの人でも採用されるのか
691:ゲームセンター名無し
08/09/27 14:38:14 XCF5DfV4O
タワー早押しで分岐しやがった
692:ゲームセンター名無し
08/09/27 14:48:10 o/icMHhBO
>>691
俺もくらった。
それも60階のチェックポイントで。
あれが分岐しなければ…
693:ゲームセンター名無し
08/09/27 15:39:28 qigkJOcl0
40階のチェックポイントでしんどくなって1回帰ってきたけど
最速何クレで60階まで行けますか?
694:ゲームセンター名無し
08/09/27 16:35:37 XCF5DfV4O
タワー
奪取とチキンが延々出てきて萎えた
積み重ねと連想なんか全く出ない
695:ゲームセンター名無し
08/09/27 17:12:01 9FnOTMLtO
>>682
なんだ、ハナからその、遅答屋と同じ思考停止したその結論が頭にあったのか。
>(ビジュ批判してるヤツは)負け惜しみだろ
696:ゲームセンター名無し
08/09/27 18:10:23 nloQ0byMO
>>679も立派な思考停止だよ。
ビジュアルはDXになってから全く投げなくなったけど。
697:ゲームセンター名無し
08/09/27 19:25:26 Hd/IqXiW0
今日、AnAn始めて初めてSSリーグに行けた。
イベント大会が俺の苦手なエンタメのお陰かも
総当たりでエンタメあまり使われなかったし
698:ゲームセンター名無し
08/09/27 19:44:04 t5z6jGI+O
>>676
業界によっては「にんにち」って言葉を使うのよ。
wikipediaの「人月」参照。
699:ゲームセンター名無し
08/09/27 20:31:31 lUGfYcuEO
>>698
IT業界の方ですか?
自分はITです。
人日、人月は毎日使ってますw
しかし、今、ケータイで変換したら人月は出て、人日は「にん」「にち」と分けないと
変換されなかったので、一般的ではないんでしょうね。
700:ゲームセンター名無し
08/09/27 20:42:36 A/Pl16lYO
(´;ω;`) ウッ エンタメ全然解らない
12勝 35敗でまだシティーマスターにもなれない
もう80万くらい持ってかれた、死にたい
701:ゲームセンター名無し
08/09/27 20:42:41 fA+RA84J0
え、「にんにち」じゃないの?
IT業界以外では使われていないの?
知らなかった。。。orz
702:ゲームセンター名無し
08/09/27 20:58:27 Mex/AjH60
>>700
20階で8回通せんぼされた計算か…
まぁ生きろ
by30階で見切りを付けた白衣
703:ゲームセンター名無し
08/09/27 21:00:26 D5tJ4lk10
すぽ^津はがんばります
704:ゲームセンター名無し
08/09/27 21:56:00 EfZ/22TK0
(´・ω・`)エンタメを得意としている漏れが20階越えるのに何回戦ったことか…
(´・ω・`)やっと越えたのに25階でどうでも良くなった…ショボボボン
705:ゲームセンター名無し
08/09/27 22:32:37 We0mCOhR0
エンタメ超苦手で、大半の問題が問題文に書かれていることそのものがわからない人なのですが
(○○というドラマで△△を演じているのは××ですが、□□を演じている俳優は?
とかいわれても、○○も△△も××も□□も知らない)
なんとかシティーマスターとれました。相手の自爆のみが頼りでしたw。
706:ゲームセンター名無し
08/09/27 22:36:26 mPOl0Mbe0
>>705をみて、2で問題作成クイズとかやりそうだなとふと思った
707:ゲームセンター名無し
08/09/27 23:09:37 NsvABixS0
首都クイズ国名クイズ、都市クイズはもっと出していいと思うんだがなあ。
少なすぎると思う。
708:ゲームセンター名無し
08/09/27 23:13:34 P+B5px8m0
エンタメタワーは何か登りにくかったなあ
午前中だったからかな
709:ゲームセンター名無し
08/09/27 23:15:11 mPOl0Mbe0
エンタメはセンスのないやつがやると滑りやすいんだよ
710:ゲームセンター名無し
08/09/27 23:15:22 sKBlh8JuO
すげえ、スペースエリアまで行ってる人がいる。誰だろ?
スカイの階の昇降基準はこれまでと同じなのかな?
711:ゲームセンター名無し
08/09/27 23:21:58 4b09Soa50
>>688
過酷だな…
3ケタ・Cなったら、優勝でさえ減りそうだ。
712:ゲームセンター名無し
08/09/27 23:47:00 XRCRN06M0
>>710
それは、み・や・も・と
713:ゲームセンター名無し
08/09/27 23:52:50 o/icMHhBO
スペースエリアまで行くなんて驚異だな。
自分は夕方まで頑張って90階で諦めた。
いや、正直言うと過去のTOP100より上まで行ったし、自分の限界感じたからヤメた。
今回はもしかして、TOP100ボーダーは高いの?
714:ゲームセンター名無し
08/09/27 23:54:59 YszQ24Is0
90階で100位以上ってことは無いでしょ。
ハイリスクで勝+2負け-5とかでしょ?
そこまでやる奴はそういないだろう。
715:ゲームセンター名無し
08/09/28 00:33:29 yFQ08M2+0
エンタメは昔の問題は強いんだけど、21世紀の問題には弱い34歳
716:ゲームセンター名無し
08/09/28 00:41:32 cHqZj1ua0
日本人の名前が覚えられない俺はエンタメを早押しで選べないなぁと思った。
苗字でとまることが何回あったかw
やっぱり爆破固定だな。
717:ゲームセンター名無し
08/09/28 00:42:34 QPWD4n0s0
顔と歌声が浮かんでボタン押すも名前が出てこない
これを何度味わったか…
718:ゲームセンター名無し
08/09/28 00:50:41 8SMyz4NC0
下の名前が出てこないのも何度味わったか・・
まあエンタメは世代まんべんなく出てくれるからいいよな
漫アニとか確実に30代以上対象だろってくらいメジャーどこ出てこない
719:ゲームセンター名無し
08/09/28 02:14:30 7TnFShtN0
それは思い込みダ
720:ゲームセンター名無し
08/09/28 09:03:38 8ZY4xaBy0
メジャーどこってどの辺かってコンセンサス自体が崩れてるのが漫アゲ
721:ゲームセンター名無し
08/09/28 09:42:59 bG839eOg0
漫アゲの多答で「刀剣使いを選べ」という問題で
ルパン三世の五右衛門やらワンピースのゾロやら
そうそうたる顔ぶれのなかで
「村山斬(斬)」という選択肢が入っているのを見ると
斬がメジャー作品のような気がしてくる
722:ゲームセンター名無し
08/09/28 10:13:54 lLNjAsukO
>>685
とりあえず昨日1位やめしたんで、19:00に合わせてみます。
ウチのゲーセンは過疎ってるからプレイせずに座ってても大丈夫。
因みにCS未体験の銀白スパイラーですが何か?
723:ゲームセンター名無し
08/09/28 11:28:47 51cdhxDh0
テクニカルの8分割のグル・生活で、 調理するときの用語で『揚げる』は英語で何という?
って感じの問題あったんだけど、揚げるの部分が最後まで開けられず両者だんまり・・・
これはやめてほしいな
724:ゲームセンター名無し
08/09/28 11:31:03 LbnGoVYR0
>>723
全部開く前に問題が終了するのはほんと嫌だよな('A`)
725:ゲームセンター名無し
08/09/28 12:00:22 NkTx0XjKO
>>724
テクニカルって、両者押してないのに全部開かずに終わることあるっけ?
726:ゲームセンター名無し
08/09/28 12:08:38 6ecKjW9x0
>>723
16分割で
「『?』炎とは体の中のどこの部分が炎症をおこしたことをいう?」
(↑一文字)
ってなったことがあるw
漏れは同じ問題が過去に当たったことあったけど別パターンの問題があるかもと思って見てたら
相手が先に押して自滅してた(^_^;)
727:ゲームセンター名無し
08/09/28 12:35:50 yjoclU+a0
>>721
ひどい問題だなww
728:ゲームセンター名無し
08/09/28 14:00:09 F1wa2AaAO
>>725
最後の1枚がドローと同時に開く
多分16かな?
729:ゲームセンター名無し
08/09/28 14:01:32 F1wa2AaAO
あ、でも>>723は8分割でって言ってるな
じゃあ8でもなるのか
730:ゲームセンター名無し
08/09/28 17:53:06 Ql9HJWwb0
今回のTOP100のボーダーは何階くらい?下がりそう?
731:ゲームセンター名無し
08/09/28 21:16:33 lLNjAsukO
>>685の者です。
本日はありがとうございました。
自分は5度程合わせに参加してみました。
その内4回CS発生という嬉しいマッチでした。
皆さんの発生率はいかがでしたか?
更に初優勝もさせて頂き感謝です。
イベント等と重ならない日にまた出来たらと思います。
732:ゲームセンター名無し
08/09/28 21:47:05 whuAK2ab0
>>721
アイシールド21の村田(画)じゃなくて稲垣(作)のフルネームを答えよで涙目。
733:ゲームセンター名無し
08/09/28 22:25:00 /BnRt8QvO
チャンピオンシップってSSリーグでしかでないの?
734:ゲームセンター名無し
08/09/28 23:01:19 ZcdCuG85O
次大会は語文かグルメかなぁ
735:ゲームセンター名無し
08/09/28 23:03:12 uqLVniMxO
次のジャンル大会って何?
736:ゲームセンター名無し
08/09/28 23:03:51 emNdFRvNO
不明。Sリーグ以下なら深夜に時間合わせして検証は容易だろうが
検証する物好き居るのかな
737:ゲームセンター名無し
08/09/28 23:06:58 1Q4ac7vO0
>>729
自分は8分割で最後のが開くとほぼ同時にドローになるのは見たことがない。
おそらく「揚げる」が見えて考えててドローになったんだっと思うが…
16分割はあるな。「モノクロ」が見えてるのに「くろ」か「しろ」か片方出てきたのが最後だった…。
738:ゲームセンター名無し
08/09/28 23:11:46 2JGQLaIH0
>>733
リーグのチャンピョンを決めるリーグチャンピョンシップなんだからSSでしか発生しない気がする
739:ゲームセンター名無し
08/09/28 23:30:31 yjoclU+a0
次の大会はスポーツだと思ってる
10月の体育の日に合わせて
740:ゲームセンター名無し
08/09/29 00:09:01 3axnwKRbO
そろそろ体育の日か。じゃ次はスポーツ大会で決まりだな。