08/11/20 00:24:11 V5L5MtQzO
>>980
スレ立てよろしく
召喚士は1人で良くないか?
982:ゲームセンター名無し
08/11/20 08:53:06 K3f+r7jmO
大尉昇格カキコ
カード追加されてからUCイクがずっと引けなくて悶々としてたけど、友人がくれたので早速PLAY。ストレートで昇格できました。
なんなんだこのカードはっ!強すぎるっ!!
983:ゲームセンター名無し
08/11/20 09:13:07 y1rr4Fe30
>>982
とりあえず、おめ。ただ、クコは過信しないほうがいいよw
所詮はランダム移動だからね。ま、強いのは間違い無いわな。
984:ゲームセンター名無し
08/11/20 10:15:00 36xGL6kb0
クコかかった天下無双呂布がまっすぐ姫に突撃した時
こっちくんな!
と思わず言ったのは俺だけじゃないはず
自分のホウ徳にクコかけられて、またしてもまっすぐ自分の姫に
向かって行った時
本気でUCイクが嫌いになりました
985:ゲームセンター名無し
08/11/20 13:04:42 w3g+20yp0
みなさん象大会も飛天で行く?
自分はSR祝融引いたから使ってみたいと思ってる。
捕獲中は迎撃されないらしいし、捕獲した相手を槍と乱戦させつつ馬で掃除して・・と
脳内では結構強そうだ。
ただもう一匹象を入れなきゃならないのがネックだなぁ。
986:ゲームセンター名無し
08/11/20 13:55:24 1BoQFUxB0
最近は魏呉で旧SR業炎使ってみてるけどやっぱり使いやすいな
姫 業炎 ソモ 曹仁or曹彰 楽進 軍師りっくん
業炎はとにかく槍を射って槍を焼く。あとは突っ込む。士気あれば囮
槍さえなければ俺のターン!とばかりに突っ込みまくってるよ
Ver2に比べて焼け残りが多いのがネックだな
987:ゲームセンター名無し
08/11/20 20:18:44 PJ+KjFFl0
>>980じゃないけど、スレ立てた方が良い?
988:ゲームセンター名無し
08/11/20 21:00:11 ofz9WpkbO
>>987
頼む
一向に立つ気配ないしな…
989:ゲームセンター名無し
08/11/20 21:07:04 PJ+KjFFl0
>>988
ういうい~
990:ゲームセンター名無し
08/11/20 21:12:37 PJ+KjFFl0
立てた
スレリンク(arc板)
>>2に象兵を入れるべきか迷ったけど、
何書いていいか分かんなかったんで止めておいた。
あと過去ログ置き場を勝手に削っちゃったけど、良かったかな?
991:ゲームセンター名無し
08/11/21 00:13:11 6zS92HWYO
>>987
乙!
まぁ象は今の所飛天に入ってるの見た事ないしいいんじゃね?
過去ログも気にすんな
992:ゲームセンター名無し
08/11/21 00:44:15 /l/aHMGn0
象が歩く>槍に刺さる>槍を象が弾く>また刺さる、でソッコー死ぬからなぁ
993:ゲームセンター名無し
08/11/21 05:19:42 RSYPaDi1O
捕縛戦法だっけか?
あれ中(捕縛中)だと刺さらないから使えそうなのはそれ位かなぁ
でもそれ考えても使い道薄いけどね、まぁ舞わない場合や騎馬単相手だと地獄見せられるけど・・・
ちょっと今日仕事休みだから昼くらいに飛天象との相性チェックしてくるわ
証5~7辺りだから当てにならんだろうけど、まぁ話し半分くらいには、ね
994:ゲームセンター名無し
08/11/21 10:59:28 PKBayoWH0
>>992
ver.1の象単、ゴツトツコツの号令で全滅したのは良い想い出。
995:ゲームセンター名無し
08/11/21 20:01:49 qOieOD0L0
Ver3から飛天を始めて現在3品です。
最近勝率が悪いのでデッキさらしてみます。
姫、祖茂、賀斉、周泰、?徳、軍師:周瑜(極滅メインです)
麻痺矢や決起号令入りのデッキにあまり勝てません・・・
立ち回りが下手なのはわかってるんですけど、なにかアドバイスを諸兄達にお願いします。
996:ゲームセンター名無し
08/11/21 20:25:17 6zS92HWYO
>>995
よし!スレも残り少ないし、次スレに負けパターンを書くんだ!
アドバイスしたいが、何が悪いかわからんとどうにも…
997:ゲームセンター名無し
08/11/22 00:36:32 dXgt7fNY0
>>995
今のデッキでの麻痺矢に対する攻め方としての個人的見解
とりあえず相手デッキを
2.5 2 1.5 1 1 として
SR呂蒙 R太史慈 R孫権 UC諸葛瑾 UC張紘
の万能型と過程
柵の置き方:城門少し前に
軍師 中央から気持ち手前に配置
伏兵:相手高知力中心だから最前列に配置。張紘とお見合いしてくれればいいやくらいに考える。
序盤:柵を壊す程度にして撤退しすぎてのカウンターや2コスでのパチる事に注意する。
(カウンター→転進→ガン守りの形だけは避ける)
中盤:状況次第だが、士気5即舞いはあまりしないで囮とかヘヤーで足並み崩す事を中心に動く。
(経験上から相手としては援護兵+号令又は転進+号令の士気が溜まった段階でで攻めたいと考えると思われる
そのため攻め時としては大体55~50カウントで攻めてくるはず。
軍師レベルにもよるが地6.5なら大体50カウントには軍師ゲージは溜まっているはず。溜まってないならそれまでの間をうまく凌ぐのは腕の見せ所)
ゲージが溜まったら城門で待って相手を誘い込む(もちろんヘヤー城門でマウント攻めしても可)
相手が業炎範囲に着たらヘヤーを中心に諸葛瑾がいる方向に突貫させて相手号令を誘う。
諸葛瑾を落とされたくないと、相手が乱戦前に業炎範囲で号令打ったならこっちも奥義打つ。乱戦後ならヘヤーでなんとかする。
たとえ落とせなくても奥義1発で相手の士気9をそぎ落とす事ができるなら大分楽になるはず。
注意点としては、例え諸葛瑾落としても相手の号令使用前に簡単に業炎先打ちはしないで、範囲内で打たせるように動く事かな。
業炎全滅→再起→麻痺矢マウント再開となるとかなり厳しいからなあ。
あと、デッキに関して言えば騎馬が少なすぎと思うので、周泰→2コス騎馬か賀斉→李通の方がいいのではと思うぞ。
998:ゲームセンター名無し
08/11/22 18:27:28 UF0Tyt2qO
1000なら三国志大戦4製作発表
999:ゲームセンター名無し
08/11/22 18:45:33 omC+LIuz0
うめ
1000:ゲームセンター名無し
08/11/22 18:45:49 1IF6jHB40
1000
1001:1001
Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。