【アンアン】Answer×Answer SS・Sリーグスレ 6at ARC
【アンアン】Answer×Answer SS・Sリーグスレ 6 - 暇つぶし2ch602:ゲームセンター名無し
08/09/08 23:53:26 1ZEYhRQk0
怪しいかどうかすらわからないことがあるから困る

603:ゲームセンター名無し
08/09/08 23:58:14 qGlmgN0w0
インフレは今日の勘が冴えてるかどうかを試すゲームw

604:ゲームセンター名無し
08/09/09 00:04:42 S8ziJ/2D0
自分はインフレは300戦以上やっててそのすべてでスポーツ選んでたら
インフレスポーツはここ数日新しい問題を見ないようになった。
新問追加もインフレスポーツはたぶんないと思う。
おかげでSリーグにいる時は勝率は天井知らずに上がっていって
SSはスポMAXが結構いて2問選べないときが多いのでたまに負る。
最近100戦勝率は85%付近でSにずっといれば95%は可能だと思う。
ちなみに他の勝率は奪取が60%付近だけどあとは50%以下です。

605:ゲームセンター名無し
08/09/09 00:04:57 jZgKD4Vt0
>>581
関数電卓じゃない普通の電卓なら
559> 「8-4÷2」をそのまま打って答えが「2」になっちゃう
ことはあるでしょ。

606:ゲームセンター名無し
08/09/09 00:07:40 1ZEYhRQk0
もう300戦もやってんのかよw
ようやく100行ったばかりだが、これからジャンル固定でもしてみるか
しかし得意ジャンルでもわからん問題多すぎるんだよな…

607:ゲームセンター名無し
08/09/09 00:13:01 wAFAcreT0
インフレ必勝法

上下上中

608:ゲームセンター名無し
08/09/09 00:31:09 bQSnGNazO
愚痴ですまないがインフレ、ボクシング亀田興きの対戦した相手の順番なんか知らないよ。
覚える気にもなれない。
こんなのわかる奴は亀田一家か金平会長ぐらいだろ、、、、

609:604
08/09/09 00:39:42 S8ziJ/2D0
>>608
序盤はタイの選手ばっかなのでタイっぽい名前なら上の方に
この問題とラグビーのポジションはよくでるね

610:ゲームセンター名無し
08/09/09 00:50:24 685HQH0f0
>>608
スポーツよりエンタメの方がしっくり来る気はする

611:ゲームセンター名無し
08/09/09 01:59:32 0bpuNdV40
>>599です。

>>601
それはあるかも。
でも裏の裏の裏だ!とかやって最初の二択外したときの絶望感は半端ねぇぞw

>>602,>>603
よう俺。

>>608
分かるわけねーw

Sで自分より奪取と早押しの平均早押しタイムが早い人を見たことない。
まぁ奪取はかなりダイブしまくってるからアレだが。

612:ゲームセンター名無し
08/09/09 02:16:57 NPkkyQAh0
>>611

Sには「IWATA♀」さんという奪取のすごく速い方がいますよー

613:ゲームセンター名無し
08/09/09 02:30:26 t8ZnS4+OO
>>604
300戦でインフレを語っててワロタw

614:ゲームセンター名無し
08/09/09 02:31:30 vBxfF2XD0
正直インフレはほぼ適当w
あとビジュアルは難問にしてほしい。2勝12敗って…

615:ゲームセンター名無し
08/09/09 02:40:00 +5RH7wcQ0
>>612
何秒だった?


616:ゲームセンター名無し
08/09/09 02:46:49 JRnhYRyP0
>>611
ここ最近Sで自分より早押し平均が遅い人を見たことがない。

617:ゲームセンター名無し
08/09/09 03:24:22 0bpuNdV40
>>612
当たったことないな。
タイムが凄く気になるw

>>614
ビジュは見切るタイミングのコツさえ掴めれば結構いけるよ。
それに慣れるまでが大変なんだけどさ。

618:ゲームセンター名無し
08/09/09 04:25:07 +HK0P+ZTO
IWATA♀は糞遅答屋でGPerのクズ
本人か取り巻きか知らんが氏ね>>612

619:ゲームセンター名無し
08/09/09 18:14:58 DCRX42AQO
SのIWATA♀さんはわざとSにいるの?
対戦したら誤答しまくって、
SSに昇格させてあげたい。

620:ゲームセンター名無し
08/09/09 18:18:13 m5/+pp7z0
>>619
……意味なくね?
それだと寧ろ邪魔してるぞw

621:ゲームセンター名無し
08/09/09 18:21:39 0qCiYM2B0
>>620
SSじゃ勝てないから、Sに留まって称号集めしてる人がいるんです。

622:ゲームセンター名無し
08/09/09 18:25:09 CJ0/frun0
プレイヤースレでやれ。

623:ゲームセンター名無し
08/09/09 18:26:43 5zbR9VDB0
>>618
お前は馬鹿だなー。
>>612はIWATA♀が1枚目からカードも見ずに
連打するって嫌みを込めて言ってるんだよ。
趣雑と語文だけは慎重だろうがな。

624:ゲームセンター名無し
08/09/09 18:33:22 m5/+pp7z0
>>621
それは知ってる
そんな香具師は好きにやらしときゃいいんじゃね?
Sに留まり続けてるってことは常に勝ち続けてる訳じゃないんだし

ていうか昇格チャレンジの話じゃなかったのね、勘違いスマソ

625:ゲームセンター名無し
08/09/09 21:22:38 S9Aj6qLbO
昇格チャレンジの時フル遅答と見ず押しで調整してるんでしょ

626:ゲームセンター名無し
08/09/10 00:29:19 VLzJXCl2O
二桁プロアン、負けまくって60万ほど減らしプロのままS落ち
そこから四連続優勝でパワー30万回復
四戦目の決勝で40点とって昇格と思いきや、2点足らず昇格失敗
どうやら爆破クイズで爆破されたのが駄目だったらしい
でも今考えると、SS上がらなくてよかったような気がする

627:ゲームセンター名無し
08/09/10 00:32:35 KvTNvrob0
>>626
よう、負け犬

628:ゲームセンター名無し
08/09/10 01:05:16 ETDbIe9p0
>>626
気持ちわかるわー
俺も今日30万くらい奪われてS落ち。
延々とSSSスパってるからなぁ・・

残留トライアル爆破インフレでノルマ100点でました
残留と昇格の必要点数違うかわからんけど、この組み合わせが最高っぽいね

629:ゲームセンター名無し
08/09/10 02:58:39 0BsrPOSHO
S落ちのプロアンは即剥奪されるべき。
Sリーグで得意げに掲げてるトップテン斬りとか見てらんない。

1200勝700敗のSリーグプロアンサーってなんだよ…。

630:ゲームセンター名無し
08/09/10 04:34:56 pOQQ0J2f0
稼動から一年以上経ってるし、スペシャルジャンルや2桁以下プロのパワー補正で
「プロアンサー」というのも看板倒れになってるからね。

リーマス到達できなくてもプロ維持できるってどうなんよ?とは思う。

631:ゲームセンター名無し
08/09/10 07:35:05 TlVC1kSB0
昨日、SS昇格チャレンジで、虫食い、テクニカル、早押しでノルマ70ptでした。
>>479>>495辺りと合わせて、どなたか解析してください。

632:ゲームセンター名無し
08/09/10 17:54:12 8cYScVJ+O
昨日、SSへの昇格チャレンジ、虫食い、連想、早押しでノルマ60点だったよ。
超緩いねw
総得点120のダブルスコアで優勝しました。

633:ゲームセンター名無し
08/09/10 19:08:35 pF6lfFByO
プロアンサーと十段の間にベテランタイトルがあればいいと思うわ。
ずっとプロ定着できないとやめたくなるだろうし、
かといってプロの垣根が低すぎるのもどうかと思うし。

634:ゲームセンター名無し
08/09/10 20:00:36 96uFHU4I0
昇格試験には受からないけど勤務はまじめにながくやってるのに平なのはちょっと…
というのでできたのが「巡査長」。こち亀の両さんの階級。

635:ゲームセンター名無し
08/09/10 22:05:48 wVd2wh/w0
10段になってSS到達(二度目)した途端にモチベーションが下がって
最近全然やらなくなったな・・・

636:ゲームセンター名無し
08/09/10 22:14:20 zAxev8M+0
他のセガゲーみたいに上級段位を考えた方がいいんじゃね?
MJなら賢者とか帝王、VFだったら皆伝とか巧者みたいな。

637:ゲームセンター名無し
08/09/10 22:18:25 vD9/hpDE0
SS上がったのはよいけれど、百戦錬磨のツワモノどもにフルボッコにされて、
古巣に戻りましたw
不思議と、SS経験したおかげで、Sが非常に楽に感じる。一時期、Aに落ちる
かもとビクついていたのが嘘のようで、自信持ってプレイしています。

…そしてまたSSに上がりフルボッコ→Sに逆戻り
というSSSスパ生活が、いよいよ始まりそう。

638:ゲームセンター名無し
08/09/10 23:05:03 WqqS2K6J0
>>633
以前「アンサー百段」って案が出てたのを思い出した

639:ゲームセンター名無し
08/09/10 23:12:36 YD/Idd9S0
レナポン堂♂って何戦やってるんだろ

640:ゲームセンター名無し
08/09/10 23:42:20 VLzJXCl2O
二桁プロ、ノルマ60点でSS昇格成功したのはいいが4位だった
でもSSでプレーオフ残れる不思議

641:ゲームセンター名無し
08/09/11 03:20:55 q/eBhIDWO
試合数ランキングなんてのも発表(専モニで常に公表)してもいいかもね…。
ただただ累計でこのゲームにどれだけ貢いだかのランキングだ。
プロにもなれない、GPも積んでない・積む気もないという人たちに、
少しでもモチベーションと感謝の気持ちを込めて…

642:ゲームセンター名無し
08/09/11 12:57:31 O+Bz8weTO
プロにもなれず、GPも積まないなんて人はそうそういないと思う
普通は前者八割、後者一割くらい?

せめて得意分野のGPくらいは稼ぐとか…

643:ゲームセンター名無し
08/09/11 13:33:40 QYlNmWfqO
たまーにゲストプレイする程度の者ですが質問
このゲームAリーグあがれば人いますかね
この前3クレほどやってBリーグ体験してみたものの、人が自分含め2人でその人CPUに負けちゃうし。
間のリーグが過疎ってるだけ?
上に行っても一方的に凹られそうだしCだと毎回優勝だしB人いないし
クイズ自体は面白いと思うけどカード作る金と一手間とが
MJと共通カードならいいのに

644:ゲームセンター名無し
08/09/11 13:36:06 y1aW1Y8+0
スレタイくらい読もうな。

645:ゲームセンター名無し
08/09/11 14:47:23 GHXUggUo0
>>643
スレタイくらい読めよ。馬鹿なの?死ぬの?

646:ゲームセンター名無し
08/09/11 14:49:52 3LyKau540
まぁ、スレタイ通りの返答をするなら
「早くカード作ってSSリーグ来い」
ってところですかねw
Sでも結構な人数いるはずだし

647:ゲームセンター名無し
08/09/11 15:06:49 rMGJ85e7O
人数的にはAが1番多いんじゃない?

648:ゲームセンター名無し
08/09/11 23:59:36 AVJT3mac0
Q1GPの時かなり積んだけど、たまに横でBリーグやってたのを見た感じ
3回に1回くらいCOM×3マッチになってたな

ある程度クレ消化すればSS~Aの実力に応じた所に
振り分けられるようになってるんだろうね
>>643もまあまあ慣れてるならAに上がったとたん勝負にならなくなるってこともなかろう
カード買えばいいと思うよ
MJより金はかからんから

649:ゲームセンター名無し
08/09/12 01:59:05 9tVU/AYvO
SSとSの差が大きすぎる…。
Sだと8割ぐらいはPO行けるのに、SSでは何もできずに終わる。

650:ゲームセンター名無し
08/09/12 09:43:14 op28BHfLO
B.Cリーグは慣らしだろうね。
A~SSの人口比率はちょっと知りたい。
SとSSだと、Sの方がCOMは少なく感じる。

651:ゲームセンター名無し
08/09/12 17:23:22 qtKbpPX20
リーグ人口 S>SS>A
インカム   SS>S>A

じゃない?
昔どっかのゲーム雑誌が
所属リーグやキャラの使用人数をグラフにして掲載していたみたいだが。

652:ゲームセンター名無し
08/09/12 17:27:57 EUw5iTNf0
どっかの雑誌じゃ、人口はSS>S>Aだった
SSは確か3%ぐらい
でもインカムならSSが一番多いんだろうとは思う

653:ゲームセンター名無し
08/09/12 19:52:22 BiMaMipq0
たった3?そんなに少ないんだ…

654:ゲームセンター名無し
08/09/12 20:20:28 c3rIh/vy0
>>652の不等号が意味不明な件 たんに逆だとおもっとけばいいのか

655:643
08/09/12 20:22:54 khvD7D01O
答えてもらってどうもです
カード作りましたよ
Sになったら帰ってきます


656:ゲームセンター名無し
08/09/12 20:23:01 2bOinIKD0
SS>S>A で、SSが3%というのはどういうことなのか
算数のできない俺に説明してほしいんだが

657:ゲームセンター名無し
08/09/12 20:25:45 BiMaMipq0
SS(3)>S(2)>A(1)
ただしB、C合わせて96%います…とかw

まあ逆に書いちゃったんでしょw

658:ゲームセンター名無し
08/09/12 20:27:09 BiMaMipq0
計算間違えた94じゃねーか

こんなでも自然科学の計算問題はちゃんと出来ていますので…ハズカシー

659:ゲームセンター名無し
08/09/12 20:47:29 Jx+VTszv0
>>347です
チラ裏になるが初プロテの途中経過を

1クレ・三人2勝1敗での3位orz 細かく得失点差チェックすべきだったか・・・
2クレ・また三人2勝1敗での今度は2位 アブネー 勝率2割のビジュアルでまさかの優勝!
 あれ?2クレで5勝も? これは案外イケるんでねーか? と調子乗ったら、
3クレ目でこんなときにチャンピョンリーグ開催→三人のトータル3億超えてて
あっさり3タテ プゲラ

 まだチャンピョンリーグのエンブレム持ってないから普段なら嬉しい
んだが、こんなときに出なくてもorz
もうこれ10日位前の出来事なんだが、次の一歩が踏み出せない 
あー、次のクレで1勝も出来なきゃ俺の初挑戦も終わるのか


660:ゲームセンター名無し
08/09/12 22:28:24 S9qWo2AO0
おまえらがいぢめるから>>652が出てこれなくなったじゃないかwww

661:ゲームセンター名無し
08/09/12 22:43:02 5TdiPWfCO
初めてのプロテで合格できる人はそうはいない(たぶん)。
不合格でも気にしないように。

662:ゲームセンター名無し
08/09/12 22:47:36 BiMaMipq0
>>659
不合格になったところで、経験値が一定値に戻るだけだぜ。
いちいちそんなことでビビってたら楽しむもんも楽しめないってもんだ。行って砕けて来なさい。

663:ゲームセンター名無し
08/09/12 23:07:42 ghY523RvO
初めてのプロテで合格できる人はそうはいない(俺はできたけど)。
不合格でも気にしないように。

664:ゲームセンター名無し
08/09/12 23:49:24 WIBBnZEv0
初めてのプロテで合格できても、そのまま定着できる人はそうはいない。

665:ゲームセンター名無し
08/09/13 01:16:04 jMRypWLsO
Sにいた3桁プロアンサーがもうあほかと。
3/5が金称号で埋め尽くされてて勝率60%後半、蹴飛ばしてやりたかった。

666:ゲームセンター名無し
08/09/13 01:19:19 Y/O/gYjF0
>>659
俺は既に三回もプロテ落ちてる。
でも諦めようとは思わないぞ。
まだたったの三回しか落ちてないんだからな。
お前さんも頑張れ。俺も頑張る。

667:ゲームセンター名無し
08/09/13 01:19:38 4exDwBaf0
3桁プロといってもピンキリだなあ。Sに落ちるだけでも恥ずかしいってのに…

668:ゲームセンター名無し
08/09/13 01:24:46 CWqZcvaDO
初めてのプロテは運良く1発合格、3クレで陥落
次のプロテもどうにか合格、2クレで(ry
定着出来たのは10回以上プロテ10段スパを経験した俺もいるぜ

669:ゲームセンター名無し
08/09/13 07:29:53 Y0xqVzPf0
プロテ失敗なんざ軽く10回超えてるさ
もはやテスト突入しても緊張することなくなった

670:ゲームセンター名無し
08/09/13 08:38:14 YGtfTQ4wO
プロテ失敗、40回ぐらい。

プロ陥落も同じぐらい。

今、なんとか3ケタ中盤。

671:ゲームセンター名無し
08/09/13 14:52:22 Izp6UCjC0
プロテ失敗9回成功1回。
現在2桁3桁スパプロw

672:ゲームセンター名無し
08/09/13 15:33:39 jYxjDcnw0
プロテ13回目で合格
タワーのおかげで2桁3桁スパで踏みとどまってます

673:ゲームセンター名無し
08/09/13 22:10:11 ih+ivRVqO
おれはプロテを100回受けた人を知っている。その人は今も十段だ。おれはSリーグから出られないからプロテが受けられないんだが・・・頑張ろう、と思った。

674:ゲームセンター名無し
08/09/13 23:27:31 1tPStuNfO
プロテスト何回目とか表示されるの?
早くうけてみたい。

675:ゲームセンター名無し
08/09/13 23:40:57 4exDwBaf0
プロテの回数とかは出ないよ。自分でカウントするしか

676:ゲームセンター名無し
08/09/14 00:45:56 4L0Ub5d/O
プロテストもう無理
合格したらタワーに登れるとか考えてたのが甘かった

677:ゲームセンター名無し
08/09/14 00:59:59 9T3TKGMn0
誰かが唱えてた「タワーは2軍が登る」理論で行くと、
2軍がタワーにいる→1軍と当たる確率が高まる→勝てない率も高まる→プロテ無理orz
って感じ……なのかな?

>>676
今回のパノラマはボーナスフロアだらけだから、
何が何でも明日(っていうか日付変わって今日)プロ合格して
60階まで登るんだ!!

678:ゲームセンター名無し
08/09/14 07:17:45 8d7ScH4k0
バージョンアップしたけど
残留Tで60000Exp達成してSでテストって受けれるのは変わってない?

679:ゲームセンター名無し
08/09/14 19:46:18 ekcgSUh+0
>>677
どうしても6万持ってSSあがっても1勝もできずに落ちていたから
SS上がると同時に塔に行って挑戦権獲得フラグ立ててきた。

680:ゲームセンター名無し
08/09/15 08:50:11 FFjczLYH0
というかSSに戻れねえ

681:ゲームセンター名無し
08/09/15 12:16:34 okLwpHVO0
Sで60000獲得→SSに昇格→フルボッコ→Sに戻る→Sで60000獲得・・・

俺このループがしばらく続いたことがあったなあ。

682:ゲームセンター名無し
08/09/15 20:40:19 LTU0PUqC0
>>659っす
 初プロテ合格しました!! 運が良かったのかな~
9勝で5クレ目の決勝にのぞむドキドキの展開だったんすが、
新クイズ出来たの知らなかったもんで、「テクニカルクイズっていったい何!?」
しかも相手は既にテクニカル師範だか持ってたんでかなり最終戦はビビッたっす。

 勝率47%じゃプロアン維持できないだろうな~


683:ゲームセンター名無し
08/09/15 21:00:18 esXO68TA0
>>682
これから47%を上回る勝率で勝ち続ければおk
もし落ちてもまたプロテスト合格すればいいのさー

684:ゲームセンター名無し
08/09/15 21:38:16 0b/SESQR0
>>681
昇格する時は昇格点数を取ったらできる限り順位を落とした方がいいぞ
1位取って昇格すると4桁・5桁のオンパレードだぜw

685:ゲームセンター名無し
08/09/15 23:17:15 sNbZsg3n0
1位とって昇格するとグロマッチになる仕様なのかな?
前の昇格後ランカー3人とマッチした。
1勝して3位だったけど普通に優勝よりうれしかったよ。
その後のプロテストも合格した。

686:ゲームセンター名無し
08/09/16 11:26:26 G46YMoqZ0
普段なかなかマッチングできない強者と対戦できるのはそれはそれでうれしいよな

687:ゲームセンター名無し
08/09/16 20:31:14 YY9Zrk0a0
プロテストにはシュウがもれなくついてきそうで怖いっす(前科1)。

688:ゲームセンター名無し
08/09/16 22:27:48 5vJTFPC20
プロテストで
自分が所属しているチームのリーダー(4桁プロ)が出てきて
こてっぱんにやられましたよっと

689:ゲームセンター名無し
08/09/17 00:22:17 J4+DsPaS0
おととい4連続リーマスしたのに今日残留T受けてきました。
日や時間によって極端すぎませんか?

690:ゲームセンター名無し
08/09/17 02:45:29 a4/2pIkFO
>>687
あの王者、プロテストにも容赦なくPOビジュ投げてきて
容赦なく回収押ししてきて、容赦なく時間潰ししてくるからな。
「手加減するのは失礼だ」、みたいな理屈でやってんだろうけど
例えるなら、大量リードしてるのにバンバン盗塁してくる(MLBじゃ御法度)みたいな。

他のランカーには、ふだん当たった時と違ってこっちの得意なジャンルや形式を
投げてきて(これは手加減じゃないよな)、明らかに気を使ってくれてるのが分かる人が
何人もいるのにな。王者は冷徹だな。って、何回プロテスト受けてんだ、俺w
こっちがプロテや残留の弱り目の時に気を使ってくれるランカーや上位プロの人は結構いるね。

691:ゲームセンター名無し
08/09/17 02:52:05 sUeaDZkc0
まぁそれでも負ける確率のほうが高いわけだが

692:ゲームセンター名無し
08/09/17 02:59:24 a4/2pIkFO
そう、気を使ってこっちの得意な土俵でやってはくれるけど、
負けてはくれないんだよねw

でも残留Tの時に、こっちが点数積みやすいようにアシスト(勝ち確定な点差
ついてからは押さずに譲ってくれたりとか)してくれたりとかはありがたいです。

693:ゲームセンター名無し
08/09/17 03:26:59 mjB5E+zR0
>>690
> 他のランカーには、ふだん当たった時と違ってこっちの得意なジャンルや形式を
> 投げてきて(これは手加減じゃないよな)、明らかに気を使ってくれてるのが分かる人が
> 何人もいる

何人もいねーよ。
そういうのはどう考えても手加減だろ、JK。ゆとり脳かよ。

694:ゲームセンター名無し
08/09/17 05:13:12 OieM8X3O0
GPジャンル偽装してるんで投げられても刺さって逆に困る場合がw

695:ゲームセンター名無し
08/09/17 05:48:50 sB/LwOR10
>>690みたいなことを書くと必ず突っかかって来るのがいるな。

696:ゲームセンター名無し
08/09/17 06:04:50 K6Lr1r2LO
プロテならともかく
手加減されてまで残留したいもんかね?変な意味じゃなく。
いっそS落ちしたいと思ってる人もいるんじゃないの?

697:ゲームセンター名無し
08/09/17 07:26:50 b8tuhW1FO
手加減されたら腹立つ人の方が多いと思うんだけどなぁ。


698:ゲームセンター名無し
08/09/17 08:36:34 Us6nUFkyO
自分は早押し平均タイムが割と遅い(3.2秒前後)せいか、
早めな人(2.5秒前後)と当たるとタワーでも全国POでも
連取してあと1問で勝ち→連取されて逆転負け
というのがしょっちゅうある。
やはり問題数こなす目的で手加減されているのかなぁ。

699:ゲームセンター名無し
08/09/17 08:49:31 a4/2pIkFO
>>693
実際にいたからいたと書いただけなのに
それをなぜか他人にいねーよと断言されるわ煽られるわ。

>>696
落ちたい人は、譲られても答えなければ点数入らないからなぁ。

700:ゲームセンター名無し
08/09/17 09:32:03 GhiPavI3O
はいはい、ゆとり。ゆとり。

701:ゲームセンター名無し
08/09/17 10:09:51 +pPrdnD/0
>>690
なんかプロテや残留相手に本気でかかってくる奴が悪いみたいな書き方なんだが。

それに、自分の得意ジャンルや形式を投げてきたから気をつかってくれてる、って
なんで"明らかに"分かんの?

ジャンル固定してるだけかも知れんし、好きな形式だからかも知れんだろ。

702:ゲームセンター名無し
08/09/17 11:27:47 CXJ0DkFd0
>>690
勝率やらGLを見て、一番得意そうなのを選んであげてからブッ潰すのが趣味
っていう俺みたいなやつもいるからな。

703:ゲームセンター名無し
08/09/17 12:28:14 uK58FxcU0
>>690の人気にshit
「気を使ってもらってる」と思うか「ナメられてる」と捉えるかは
本人の自由かしらねぇ


704:ゲームセンター名無し
08/09/17 14:26:52 nYyWcpoa0
>>696
S落ちたいけど残留トライアルに限ってCOM戦になる('A`)

705:ゲームセンター名無し
08/09/17 16:40:13 uGLr8NGo0
>>704
誤答しまくればいいじゃん

706:ゲームセンター名無し
08/09/17 16:50:08 MBxNAWma0
答えなきゃいいじゃん。
GP落ちないし。

707:ゲームセンター名無し
08/09/17 17:13:40 nYyWcpoa0
わざと負けるのってつまんないじゃん?

708:ゲームセンター名無し
08/09/17 17:14:43 PdnhIA8w0
だったらSSで実力で負けなさいw

709:ゲームセンター名無し
08/09/17 17:26:59 sB/LwOR10
S落ちたいとか言いながらわざと負けるのもイヤとか、わがままだなw

710:ゲームセンター名無し
08/09/17 17:32:32 uGLr8NGo0
わざと負けて昇格失敗するのとSSリーグ上がって3クレ無駄に負けるのと好きな方選べよ。

711:ゲームセンター名無し
08/09/17 17:51:40 nYyWcpoa0
>>709
職人すら持ってないの多いからSに戻りたいっていう気持ちと、
このままリーマス目指すのもアリっていう気持ちがぶつかってる
最近はSSの真ん中あたりに落ち着いてきたし

712:ゲームセンター名無し
08/09/17 17:53:03 MBxNAWma0
上を目指せよ。
タイトルなんて後からついてくる。

713:ゲームセンター名無し
08/09/17 18:09:41 nYyWcpoa0
>>712
そう言われるとモチベーション上がる
㌧クス

714:ゲームセンター名無し
08/09/17 18:53:10 QNXHQQ820
>>698
平均3.93秒の俺に謝れ。
…まあ相手の自爆か知らない問題でしかポイント取れないんだけど。
それでもSSとSをいったりきたり

715:ゲームセンター名無し
08/09/17 19:46:26 MdIjjJyZ0
今日お昼に受けてきたが9勝。ラストは協会員に負けたorz。

終わってから2位11位ジャンマス1位引いた。ボコボコ。

716:ゲームセンター名無し
08/09/17 22:48:19 GcVdHmCW0
>>701
普段形式固定の人がプロテスト中に限って全形式の勝率確認して別の形式を選んでくるとか
予選なら「この形式にはこのジャンル」な人がプロテスト中には別のジャンル投げてくるとか

そういうのでわかるんじゃまいか?

717:ゲームセンター名無し
08/09/18 00:37:32 f2mOB2H2O
>>701
「ふだん当たった時と違って」って書いてあんじゃん・・。
読解力とかあんのか。ってそれ以前か。

718:ゲームセンター名無し
08/09/18 04:01:25 ngIdUYFU0
昨日のプロテスト、2クレまでで5勝し、3クレ目で何と対協会員3人!
(σ´∀`)σゲッツ!! と思ったのだが、何か協会員ら滅法強くて、
初戦早押し、二戦目爆破と落とし、三戦目のインフレで何とか勝てた。
POならず・・。んで結局プロ合格ならず(8勝)・・。
あいつらとにかく、遅くてもきちんと正解してくるからなー。

719:ゲームセンター名無し
08/09/18 07:06:24 T1nE6vwZ0
「協会員に負けた」特集なら私も入れて下さい
なぜか突如目覚めて9連続優勝を達成し
いよいよ「10連続優勝」のタイトルマッチという時に
出てきた相手が協会員トリオ
「おっ これはいわゆる接待プレーですかあ」
とぬか喜びしていたら難敵ばかり
何とかプレーオフには進出したが
30-30から最後の1問を取られて負けました

自分の力不足を痛感しました


720:ゲームセンター名無し
08/09/18 12:07:39 LK3fn94b0
俺がこのゲームで初めて3タテを食らったのもSSの協会員3人だったな・・

721:ゲームセンター名無し
08/09/18 12:41:43 I+PQYUWz0
SSの協会員は1位抜けしたうえにプレーオフで奪取投げてきてグロ問で固まってたら
3問連続正解して4問目を自信あり正解とかしてくるやつがいるからタチが悪いよw

722:ゲームセンター名無し
08/09/18 14:30:27 aphJlDkXO
マルグレーテ様にならどんなに負けようが我が人生に一片の悔いなし。

723:ゲームセンター名無し
08/09/19 05:24:10 KwYjat6kO
カード作ったぜ以来のカキコ
Sリーグきました
やー、急にレベル変わるね
1~4位が紙一重
SSには完全に勝ち越し出来ないと行けないようだし暫くSステイな雰囲気
でも力近い人と当たるのは楽しいね
全部劣性で選んだジャンルあまり反映されないのがなくなればどうにかなるだろか…

724:ゲームセンター名無し
08/09/19 23:54:17 oYdRzwMPO
>>723
一位~四位までが紙一重
おれもこんな感じ!Sが楽しいわ
つ九段

725:ゲームセンター名無し
08/09/20 16:45:59 3BxNnmCT0
今日初めてSS行けました
4-3-4-3と4クレ目でしっかりと降格してきました

726:ゲームセンター名無し
08/09/20 18:28:41 gKaFGB3JO
自分もSメインのスパだが、たまにSS上がってなんかの間違いででもランカー斬れるとかなり嬉しいな。

いつかSS定着したいが2が出ちゃうな…

727:ゲームセンター名無し
08/09/21 01:17:54 rCMmEVeFO
俺もSの方が若干比率高いけど、不思議とSSに昇格して連続で優勝したよ。
(Sリーグからの)連続5回優勝したら急に対戦相手がグロくなって(リーマスの4桁×3)フルボッコされた。
現在残りが40クレでプロテストまでの経験値が7000強。
一枚目でプロテストに辿りつくことが出来るのだろうか?

728:ゲームセンター名無し
08/09/21 12:28:22 XQTOE0c8O
SSには何回か行っているS十段だけど、未だにSSでは2位以上を取れたことがない

Sだとどうにでもなるんだけどなぁ
そのせいか、経験値が上がったり下がったりだわorz

729:ゲームセンター名無し
08/09/21 22:00:23 TrGBRLT/O
今日10クレぐらいやってSS昇格→降格→昇格を味わったけど、あらためてリーグのレベル差を感じたわ。
Sはぬるいし、SSは辛すぎ、何とか中間リーグ作って欲しい。

730:ゲームセンター名無し
08/09/22 01:46:16 LPmsMe5L0
SSSスパから抜け出して、SSステイできるようになってからしばらく経ったけど
苦手な形式の勝率ダウンがハンパない。
早押し33パーセントとか、もうね。
筆記試験ならそこまで差は開かないはずなんだけど、とにかく押し負けるんだよなぁ…。

731:ゲームセンター名無し
08/09/22 05:27:58 VcxtQx+v0
>>730
たぶん、問題を読みながら理解しているからだろう。
読解してたら早押しは押し負ける。

文章は読まずに、目で追い、重要キーワードが出現したら、
答えを思い出す前に、それが分かる問題か分からない問題かだけの
判断で押す。答えは押してからひねり出す。

732:ゲームセンター名無し
08/09/22 12:04:22 jlcHQKKj0
>>730
目で確認して脳が答えを出すまでのタイムラグがあるから
重要キーワードが出る瞬間を予測してボタン押すといいよ。
たとえば「ことわざで事前に注意していれば失敗しないで済むということ、と言う意味のものといえば、転ばぬ先の何?」
って言う問題なら「いえば、」で一瞬間があくから次文字が表示された瞬間、文字が何であるか脳が判断できる前にボタンを押すんだ。
俺はこの方法で結構勝率あがったよ。まあこの問題なら意味の文で判断して前半で押す人も多いかも知れないけどね。

733:ゲームセンター名無し
08/09/22 12:10:41 jlcHQKKj0
うわ、良く見たら731と同じこと言ってるなwスマソw

734:ゲームセンター名無し
08/09/22 12:17:01 0IBT90Zz0
いや、ちょっと違う。
そしてどっちも大事。

735:ゲームセンター名無し
08/09/22 20:19:57 6+M+cqME0
ただしわかりもしないのに押すのは禁物だw


736:ゲームセンター名無し
08/09/22 20:54:55 w25m2M88O
>>732
「いえば、」の後に次の文字が出るまでの間に押せれば尚良し。
何が来ても大丈夫な時に使ったほうがいい。

737:ゲームセンター名無し
08/09/22 21:11:35 ifiGUvcaO
早押し勝率33%でSSステイできてるってことは、他の形式でかなり勝てているん
だろうな。
羨ましい。
自分は逆に、早押ししか勝てないことが多い。
早押しは毎回ある形式だから、そこで勝てるようになってきたのはありがたい
ことだけど。
フィニッシュや虫食いなどの、駆け引き系(?)が特に弱い…。

738:ゲームセンター名無し
08/09/22 23:19:39 lvhKZfu40
>>737
虫食いは早押しの問題を流用しているから、
早押ししっかりやってると問題文が殆ど見えてなくても
「この文以前に見たことあるような気がする…」ってな感じで開けるべき箇所が見えてくることもある。
慣れもあるのでさほど気にすることはない。

ただ、フィニッシュはなぁ…。自分も苦手なのであまり何も言えない。
あえて言うなら確実な問題以外は4残しとか考えず、自分が分かる選択肢から確実に潰すこと。
自分のわからない選択肢だけが残っている状態で相手に渡すことを考えたほうがよいかと。

739:ゲームセンター名無し
08/09/22 23:51:30 7q7cjhza0
>>729
新しくリーグを作っても中の人がスライドするだけで何の解決にもならんよ
それよりも昇格・残留の条件を厳しくして、上がりにくく落ちやすいようにした方がいい
そうすればスパ組のいくらかががS常駐になって、S全体のレベルが上がる

740:ゲームセンター名無し
08/09/22 23:52:02 TXyj7rHw0
>>738に同意
フィニッシュで全くわからん!という問題は駆け引きもくそもないので、
一つ一つ潰す作戦が良いと思う
そうすると仮に負けてもロースコアの勝負になるだろうし、
そうなれば他の2戦で挽回も可能になるかもしれない

741:ゲームセンター名無し
08/09/23 00:04:37 7BRKuAyM0
>>739
SSの上にリーグを作れば、現SSを席巻してるプロアンがいなくなるからいいと思うんだがどうだろう

742:737
08/09/23 00:07:31 ONjQBMt0O
>>738
アドバイスありがとうございます。
虫食いは、開いてすぐにパスを押した直後に、前に見た問題文を思い出すことが
多いんですよね。
ゲージの残りギリギリでパスを続けると、相手の印象がよくないかな?等
余計な心配をしてしまって。
>>738さんの言うとおり、慣れの問題も大きそうですよね。
瞬時に問題文を思い出せるようにしたいです。
フィニッシュは、積み重ねの勝率は全形式中ベスト3なのに、こっちはダメなんです。
最後に残ったクサい選択肢を、自分が選ぶと誤答、選ばずに残すと相手がそれを
押してフィニッシュ…みたいな事象がよくあります。
積み重ねは、クサい選択肢は選ばずに確実に正答数を増やすことを心がけているので、
積み重ねとフィニッシュの勝率の差は、そこにあるのかもしれません。
クサい選択肢を見分ける能力をUPさせるしかないんでしょうかね…。

743:ゲームセンター名無し
08/09/23 00:10:11 UF06lopY0
>>741
上位がいなくなった分マッチが楽になって、勝ち越せるようになった人から
順に上へ上がっていくから結局同じ事になる

744:737
08/09/23 00:16:44 ONjQBMt0O
ケータイからなので、必死に文字を打ってる間に…。
>>740さんもありがとうございます。
確かに、SSだと得失点差で明暗を分けることが多いので、分からない問題は
無理せずに1個1個潰して、負けても得失点差の小さい試合に持っていけるように
したいです(決して、遅答で引き延ばすのではなく…)。

745:ゲームセンター名無し
08/09/23 02:46:36 df0OYA4i0
>>736みたいな押し方を「ダイブ」と言います。
本当に何が来ても大丈夫なときは、
もっと前で押すのがプロというものです。

746:ゲームセンター名無し
08/09/23 03:29:30 7BRKuAyM0
何が言いたいかいまいち分からんな

747:ゲームセンター名無し
08/09/23 09:31:21 rAzmKeuzO
>>736みたいな押しかたをリアルでは読ませ押しといいます。
ポイントの直前で押しているのでダイブではない。

748:ゲームセンター名無し
08/09/23 11:12:36 df0OYA4i0
>>746 >>747
ananの問題の特徴として、「恋は盲目」「大器晩成」「縁もゆかりもない」みたいに、
前半が答えなのか、後半が答えなのかそこがわからないという問題が
多いと私は思ってます。
こういう問題で、ポイントの直前で押して、「こ」と「も」が両方ある
みたいな状態になると、そこから先は2分の1のギャンブルです。
もちろんギャンブルが必要なときもあるけど、
それならもっと早い段階で押してギャンブルすべき。
「いえば、」というのは、
押してるタイミングとして最悪ということが言いたかったんです。

749:ゲームセンター名無し
08/09/23 11:17:42 bVgxI9OPO
>>748
君が例にあげたやつ、いずれも1文字見えれば、答えが確定すると思うのだが。
よくわからん人だな。

750:ゲームセンター名無し
08/09/23 11:29:47 dsRp/V9d0
>>748
プロがギャンブルすんなよw
>>736が言いたいのは
「『いえば、』の次の文字が表示された瞬間じゃなくて
タイミング的に(全体じゃなくても一部だけでもいいから)表示されるであろうタイミングで押せ」
ってことだと思うよ

751:ゲームセンター名無し
08/09/23 11:56:43 awVxALt8O
>748は普通に読ませ押しだし、それができないならアンアンで早押し勝てないと思うけどねぇ。

752:ゲームセンター名無し
08/09/23 12:37:58 8LhVVU9r0
「縁もゆかりもない」の問題で言えば、
『~といえば、「何もゆかりもない」?』『~といえば、「縁も何もない」?』の二種類が考えられ、
問題文前半のダイブは危険なので、
「何」のにんべんか「縁」の糸へんかがわずかに見極められる所で問題文が止まるように押すことを
読ませ押しって言うってことでおk?

ってかこれ、SS定着には必須のスキルだわな。

753:ゲームセンター名無し
08/09/23 12:41:00 rAzmKeuzO
>>748
アタック25でも出題される時は「恋は何」、「縁も何もない」などと出題される。アンアンにおいてもほぼそうだと思っていい。

754:ゲームセンター名無し
08/09/23 12:47:01 bVgxI9OPO
>>753
いや、ananは「寄らば大樹の何?」「寄らば何の陰?」みたいなのが半々ででるのがたくさんあるというのは当たってると思うよ。
それにアタック25なら「寄らば大樹の陰」と全部答えれば良い。

755:ゲームセンター名無し
08/09/23 13:03:21 v43ofXx60
ほっとけばいいんじゃないの?
745みたいな押しをしてるようじゃ勝てないから。

犬に論語、牛に経文、兎に祭文、馬の耳に念仏みたいな問題でも
読ませ押ししないんだろ

756:ゲームセンター名無し
08/09/23 13:37:54 5i1LyZnC0
>>752
同意。それがアンアンでの読ませ押しだろうね
押すタイミングとしては脳が文字を認識する前で、
押し終わって初めてにんべんとか糸へんの端っこが見える、っていう感じだね
だから感覚的には「いえば、」のタイミングで押す感じになるよ。
それは全然ダイブでもギャンブルでもないし、その技術さえあれば確実な戦術になる。
結局俺は>>732と同じことを言ってるわけだが

>>753
「何は盲目」っていう問題は見た。
ほぼそうだ、とも言い切れない気がする。

757:ゲームセンター名無し
08/09/23 13:55:46 5PNiRqJv0
皆さん、早押しクイズ
何秒台ですか。


758:ゲームセンター名無し
08/09/23 14:02:20 xFUK+5DN0
>>757
最近、やっと2.4秒台まで短縮できた。
代わりに、誤答率が21%まで増えたけどね。

759:ゲームセンター名無し
08/09/23 14:53:40 SEjXXcdo0
現在3.18秒。3秒切れる気がまったくしません><
我ながらこれでよくSS左半分もプロも維持できているものだと思うw

760:ゲームセンター名無し
08/09/23 15:29:22 1DN2Tel50
はーい
自虐風自慢入りましたー

761:ゲームセンター名無し
08/09/23 15:46:26 8ID0b6ooO
3.15sec誤答15%ぐらい
早押し勝率70%ぐらい
新参の4段SS昇格したてです。
2秒台前半の人なんなの?

762:ゲームセンター名無し
08/09/23 16:28:21 +PDy1mpI0
2.85秒の27%
ってもどんどんタイム縮まってるし誤答率も下がってきた
近戦勝率は60%ほど。

・・ただこれ、投げるジャンルによって遅い人でも強かったりするから
あんまあてにならない数値だよなぁ。
歴地社や自然科学固定投げ、かつグロ問とれる人はタイム3秒台でも
やたら強かったりすることはよくあるしな

763:ゲームセンター名無し
08/09/23 20:40:01 VMZt1D920
語文固定してる人はタイムだけはやたら早い

764:ゲームセンター名無し
08/09/23 21:21:06 59gVbqig0
うそん、語文投げたときタイム下がるよ。怖くて押せないもん。

765:ゲームセンター名無し
08/09/23 21:25:40 6H2mrjZL0
語文もびっくりするような分岐があるよね
問題回収するべく、早押し固定を作ると得意なはずなのにGPが下がってく
でも、早押しの勝率はそれのおかげでけっこうあるから
もうGPは犠牲。ごめんよグル生。

766:ゲームセンター名無し
08/09/23 22:06:29 pUx8cEbS0
グル生と語文は分岐の嵐なので、
この2つのうちどちらかを早押し固定にすると
速度か誤答率のどちらかにかなり影響すると思われ。

逆に自然科学と語文のうちどちらかをインフレ固定にすると、
パーフェクト率がかなり高めになると思われ。
(この2ジャンルはパーフェクトほぼ確定のヌルい問題が結構ある)

767:ゲームセンター名無し
08/09/23 22:09:18 JWdF9VlG0
グル生の早押しは怖いよな
メーカーを問うものとか特に

768:ゲームセンター名無し
08/09/23 22:12:48 G+XQagGA0
まあ固定は人それぞれだと思うが
早押し自然科学の分岐の確率は語文、グル生以上だから
あまり薦められない

769:ゲームセンター名無し
08/09/23 22:15:12 Xyp4SBpL0
相手が分岐でスベったのをおいしくいただくのがささやかな喜び。

770:ゲームセンター名無し
08/09/23 22:26:42 +PDy1mpI0
グル生早押しは一時期使ってたんだが
やたらと知識のみの問題(どこ大陸から来た何科の植物?みたいな問題)が
問題追加からしょっちゅう出てきて以来使うのやめちゃったわ。

製法や調理法からだったらだいたいわかるから、
料理しない相手に刺さっておいしかったんだけどなw

771:ゲームセンター名無し
08/09/23 23:32:56 gMxIm15j0
>>766
ここが勝負、というときで「太陽系の順番」とか「時の長さを表す単位の順番」とか出されると萎えるね

772:ゲームセンター名無し
08/09/23 23:55:35 4dNRyp0r0
>>771
もし次問が20ポイントならわざと間違えるのも手だね。

773:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:11:39 V4pi/G+o0
>>772
その手があったか!
インフレは誤答してもGP減らないからかなりいい手じゃないか。
今度やってみよう。

774:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:18:57 dae0dhUi0
そしてまた易問

775:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:24:34 Ph2sFAxiO
男爵に問題潰し野郎と晒されたりしてw

776:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:34:23 ip+8bavk0
故意誤答はチェックする必要がなくなったとか書いてたが。

777:ゲームセンター名無し
08/09/24 00:41:11 yCPUBmkg0
そういえば、インフレってよく考えると
戦略の幅がすごく小さい形式なんだな。

>>772のような戦略や、
こちらがパーフェクト取る自信がまるでないのに相手がサクサク正解している場合にパーフェクト加点を避けるため早めに誤答する、
くらいしかないからなぁ。

積み重ね・チキンは相手のミス狙いの1個押しやそれに対抗して2個押しとかいろいろ考えられるし、
先攻・後攻があるフィニッシュ・虫食いは言うまでもない。

そういう意味でこの形式が好きでない人は多そうだ。

778:ゲームセンター名無し
08/09/24 01:07:40 Ghe0erAj0
インフレは易問だらけだと一問あたり無駄に時間がかかるor難問ラッシュで泥仕合のどちらかになりがちだしねー。

ある程度勝ててはいるが、好きな形式ではないな

779:ゲームセンター名無し
08/09/24 04:51:31 YVe+lYAgO
易問3問で終わる可能性のある形式なんてインフレだけだからね。
フィニッシュも3問終了はあるけど、それはグロ問黒ヒゲ勝負になった時だけ
(だいたいドローがない)。易問だけ、ってことは差がつかないってことで。

同点じゃ(PO進出に)どうしようもないって時の第3戦がインフレで易問3連発ドロー、
なんてことがやたらあるよ。逆に助かることもあるけど、なんか相手に申し訳ない感じも
するしでまぁ、とにかく厄介な形式だ。積み重ねやチキンで全易問、両者全パー全ビンゴ
なんて1回ずつくらいしかないってのになぁ。

780:ゲームセンター名無し
08/09/26 12:44:04 AwrDB4/40
 多答フィニッシュ、このクイズ始めた頃は何も考えずに知ってる単語を押してたから、
得意な問題でも何故か相手にポイントが入り、あまり負けた気はしてないのに勝率は悪い
という苦手ジャンルだった。
 それが気付いたらランクがいつのまにかSになってたから、長くやるうちにそれなりに戦略を学んでた
って事なんだろーなー

781:ゲームセンター名無し
08/09/26 13:25:05 GWEuKAPoO
いっそのこと、インフレは、毎解答後問題変えてほしい。
ずっと2択。
もうインフレじゃないが。。

782:ゲームセンター名無し
08/09/26 23:08:10 VJuok/S9O
既に10段の終盤に差し掛かろうとしているが、やっと初めてリーマスになったよ。
次はプロアン試験だな、だがその前にカードのクレジットが切れそうだ。
一枚目のうちにプロアンになりたかったが・・・
俺にはそこまでの力量がなかったってことか
orz

今のプロアンの人で一枚目にプロアン試験まで経験値がたどり着けなかった人や、リーマスより先にプロアンになった人っている?

783:ゲームセンター名無し
08/09/26 23:20:56 MbhPhPyZ0
>>782
1枚目じゃ試験どころかSSに上がれてもないし
プロになってもいまだリーマスないんだがorz

チキン多積が致命的に弱い+テクニカル追加で得意虫食いが空気
予選1位抜けできないから勝率高いビジュも投げる機会が減ってる
(最近はビジュ飽きてきたから早押し投げることが多いけど)
いまだS落ちすることもある底辺プロの実話です、はい。

784:782
08/09/27 00:33:18 SiOBtZ5yO
>>783
それを聞いて安心したw
他のスレ(成績スレなど)では一枚目でプロアン当たり前的な空気だったので、底辺プロの意見が参考になりました。

決勝でのクイズ選択が普通~苦手の種類しかなく、PO率の割には優勝率は低いです。
特に連想や新しく登場したテクニカルクイズは致命的に弱く、2位になると間違いなくどちらかに選択されますね、かといって1位で突破しても得意な形式(鳥肉、フィニッシュ、インフレ)が決勝で登場しないので、仕方なく早押しか奪取のどちらかにしています。

785:ゲームセンター名無し
08/09/27 01:18:30 S7iKNq9h0
1枚目でプロいけるのはリアルクイズ精通者かQMAやってる人くらいだよ
SSいるならかなり戦数多い十段の人がいっぱいいるのも見てるだろうし

今の状況はプロになりにくく(SSの上がどんどん強くなってるから)
プロをキープしやすい(2桁のパワー増減が甘い、タワーのボーナスばらまき)
あとはマッチング運、SSは特定形式強いのも結構いるから

決勝はまあ経験積んで慣れるしかないね
早押しが武器にできれば、予選でも必ず出るし強みになるんだが

786:ゲームセンター名無し
08/09/27 04:34:26 9FnOTMLtO
>>784
わからなくても勘で当たる、相手の誤答で点数が転がり込んでくる
形式ばっかりだな…
>得意なのはチキン、フィニッシュ、インフレ

787:ゲームセンター名無し
08/09/27 19:42:05 +79osT+W0
このゲーム面白いんだけどAリーグやSリーグになるとやたら高段者とばかりあたるのは仕様?
やっと1級にあがったところなのに十段だとかケタの違う人とばかりあたって困る。

788:ゲームセンター名無し
08/09/27 19:48:23 mPOl0Mbe0
そのくらいのリーグになると5段くらいならすぐ上がる、
あるいは本当につよいと低段のままSSに行っちゃう。
逆に言うと低段者の人数自体が多くない。

789:ゲームセンター名無し
08/09/27 19:56:45 +79osT+W0
段数はあまり関係ないってことですか
じゃああまり段や級は気にしないで俺もがんばってSSを目指します!

790:ゲームセンター名無し
08/09/27 22:43:14 z207I6520
>>787
むしろ十段の方が1級を恐れている

791:ゲームセンター名無し
08/09/27 23:12:26 t/VsBqcZ0
>>790
同意
2,3段ならともかく1級でSリーグ到達はすげえよ

792:ゲームセンター名無し
08/09/28 00:27:20 mVCFUJz20
俺たしか級でS到達したけどSSに定着出来ない
Sからは本当に自力が試されるね

793:ゲームセンター名無し
08/09/28 09:47:02 214yLDmiO
先週から始めて結構ハマってしまい、割といい調子でSS昇格したら叩きのめされました…
Sまでは勝率7割弱あったんですがSSは無理かも。SとSSに差が相当ある気がします。
SSで勝ち上がるには何を心掛けるべきでしょうか。
現在5段、Sリーグ、得意ジャンルはスポーツでLV6(その他は5、不得意は歴地社と語文)、
得意クイズ形式は早押し(勝率7割、早押し超人)、後の形式はあまり得意じゃないです。

794:ゲームセンター名無し
08/09/28 12:03:10 HE1x3tAT0
>>793
積み重ねとかの問題回収が有効な形式は投げるジャンルを固定するのが有効
マニアックな問題は意外とランカーでも刺さったりする

795:ゲームセンター名無し
08/09/28 12:17:29 8SMyz4NC0
チキンレースの対策を教えてください・・
スタンプ形式選択で自分で選んでないにもかかわらず
対戦数が爆破フィニッシュをすでに超えてるんだ・・

エンブレム増減はチキンの出現率と完全に同期してるしw
もうリー即遅はいやだお..


796:ゲームセンター名無し
08/09/28 13:22:21 +ysuCFwdO
>>795
決勝の出題形式にないだけマシ
俺だってスタンプで選択している形式よりも遥かに連想が多い。
勝率なんてとうとう30%を切ってしまった。
チキンの場合は分からない問題があれば無理して多く押さないこと、それだけでも勝率が上がる。

797:793
08/09/28 15:59:41 214yLDmiO
>>794
ジャンル固定やってみます。まだレベルが低いんでどれも劣性で投げられて2個って感じですが…

本日割と好調でまたSSに上がってしまいました…
ボコられを恐れて止めてきましたが。
そういや今日勝率9割の1級Sリーガーと対決してきました。サブカ?
早押し2.5秒誤答5%という猛者でしたが早押し引き分けでした。


798:ゲームセンター名無し
08/09/28 16:51:21 SPe4tXAh0
もういっそインフレは二人同時じゃなくて個別解答で良くないか?
相手の画面は見れなくて、一問答えきった時点で答え合わせ。
で、両者パーフェクトまたは間違えた場所が同じ場合は、答えた際の総時間で優劣をつける。
これなら両者即答でスピード感あって楽しそうなんだが。遅答対策にもなるしね。

799:ゲームセンター名無し
08/09/28 16:53:32 xL2OgHPrO
>>795
チキンレースは問題文を読むとわかる場合もあるよ。
808(やおや)とか。

全部ビンゴ狙ってたら最初は勝てないです。
一番下や下から2番目が答えになる事も多いから無理に積まず
相手の誤答待ちで1~2問とらないと厳しいかも。
ジャンル固定して、暗記も必要ですが。


800:ゲームセンター名無し
08/09/28 17:38:46 Ql9HJWwb0
昨日念願のプロになれた。
カード4枚目で、かれこれ挑戦はもう8・9回目くらい。
4桁5桁プロと殆ど当たらず一回余して合格。
当たりが良かったのは大会の裏だったこともあるのかな?
あとはSS人口が増えたこともある?
うれしくて、プロになったところをデジカメで撮影。
その後は速攻タワーに籠もり81階到達、76万パワーまで乗せました。
はっきり言って、リーグに帰るのが怖いです。


801:ゲームセンター名無し
08/09/28 17:48:05 yjoclU+a0
>>798
遅答対策になるかは分からんがその形式の方が面白そう

802:ゲームセンター名無し
08/09/28 19:20:38 nxcOubguO
級でSはサブカと認識してます
早押し2秒台とか、もうね

803:ゲームセンター名無し
08/09/28 19:31:16 oDjEtIJ1O
>>802
誤答率が二割切ってたら確定かな。

804:ゲームセンター名無し
08/09/28 21:23:30 nxcOubguO
初のSS昇格記念カキコ
すぐ落ちるだろうね

805:ゲームセンター名無し
08/09/28 21:29:52 whuAK2ab0
>>800おめでとう
カード数と挑戦回数似ているからその生き方に憧れる。
戻ってもがんがれ。

806:ゲームセンター名無し
08/09/28 21:53:02 2JGQLaIH0
>>793
明らかにGPを稼いでる人がいたら積極的にそのジャンルを投げましょう(インフレのぞく)
敗北より誤答を恐れるので、案外簡単に倒せるときもあります。

807:ゲームセンター名無し
08/09/28 22:31:46 XMpd8GHmO
>>800
カード7枚目でプロになった俺よりマシ。
俺もプロになったのを携帯に撮った。
今はプロ剥奪二回なって十段だ。
まあ、楽しくプロとか気にせずにやった方がいいかと。


808:ゲームセンター名無し
08/09/28 22:50:40 8SMyz4NC0
プロは連敗、というより4位とると精神的にくるからなぁ
そんな俺は今日プロ剥奪されてきたorz

オセロで最初に置かれ~ピンポン!ブブー~てないマスの数はいくつ?とか
フライデーの次~ピンポン!ブブー~の次の曜日は英語でなんという?とか
もうしばらく押したくなくなるような分岐で吐き気がするようになったw

809:ゲームセンター名無し
08/09/28 23:47:48 Djfqt0z20
>>808
「次の」と問題が続くのを読んで答えてもブブーときて
「次の次」という引っ掛けも最近増えた気ガス

810:ゲームセンター名無し
08/09/28 23:48:41 k/Q5X5YPO
二問とも早すぎでは。

811:ゲームセンター名無し
08/09/29 01:23:56 DpZ2uukD0
>>810
完全に確定するには至ってないけど飛ぶには十分だと思うが。
相手の時に限って選択肢で2拓以上が確定したり4拓だったりするしな
前者とかは語尾まで(置かれているorいないのところまで)
読ませ押しやろうとか思ってると確実に押し負けるし。

812:ゲームセンター名無し
08/09/29 01:34:57 1KESH/620
「択」な。

813:ゲームセンター名無し
08/09/29 08:26:59 Xwwbfo5x0
>>810
ランカーとか早押しキング相手だとこのくらいのタイミングで取らないと厳しいと思う

814:800
08/09/29 21:45:00 CkIiCAH00
>>805>>807
あ、あかん…。案の定、一気に35万も減ってしまった…。
最初90万までいったのはいいけどその後はずるずると後退…。
危うくS落ちするところでした(汗
明らかに同じプロとの対戦が増えたような気がする。
まあたとえ剥奪されてもまたチャンスはあると思うし気楽にやっときます。
もちろん落ちないにがんばりますけど。





 



815:ゲームセンター名無し
08/09/29 21:47:20 EMeQzwrC0
>>800
漏れも先日、4枚目でどうにか2回目のプロ合格。
もちろんそれまで10数回は落ちているし、一度80万から一気に段位どころか
Sのエンブレム半ばまで落とされたorz
で、やっぱりタワーに籠もってしまっていて、すっかり全国対戦の
「制限時間&×2問題」に対応できなくなってしまったw

816:ゲームセンター名無し
08/09/29 21:49:09 qWsTT6IyO
S落ちすればいいじゃーん? パワー維持楽になるぞよ。

817:ゲームセンター名無し
08/09/29 22:24:10 3pKfQIjIO
>>813
早押しキングから急に強くなるよね。
店内対戦COMは、段でも最後の1億パワーと対戦できる?

818:ゲームセンター名無し
08/09/29 22:42:33 EMeQzwrC0
>>816
言われる前からプロのままS落ちしてるぉw
きっと対戦相手は「プロのくせに何段位刈ってんだ」とか思われているだろうが、
2桁の維持がやっとのレベルだとSでも本気で押しても一進一退(涙目

819:ゲームセンター名無し
08/09/29 22:52:07 dZdkllWhO
>>818
あれ?俺がいるぞ?
段位相手にする事が圧倒的に多いから、下手すりゃマイナス2万×3人と順位点の8万で14万だもんなぁ。
SSの方が格上多いから、意外とパワーは減らないんだよな。維持できればの話なんだけど………。

820:ゲームセンター名無し
08/09/29 23:37:34 /T79sVeK0
>>818
「~なん段くらい刈ってんだ」に見えた

プロになったは良いけれど、成績では一番二位が多いモンで
ほとんどパワーが増えないわ
 プロアンなるまでは二位ならまあ合格みたいに思ってたんだが
やっぱ勝手が違いますねえ

821:ゲームセンター名無し
08/09/29 23:48:03 EJe2Gb7H0
ぶっちゃけ、
1位>2位>3位>4位 
じゃないとプロとして安定してやっていくのはかなり厳しいかも……

822:ゲームセンター名無し
08/09/30 00:29:08 o5UCbOSh0
200ゲームやってないけど、九段。(サブカードじゃないよ?)
この前、リーグマスター取れたと思ったら3~4位続きで
ズルズルとSS半ばまで後退。
SSステイできるかと思ったらこの調子じゃS落ちかなぁ…
へこむわ。

特に早押しの勝率が4割切り始めて、もうね…情けなくってね(´;ω;`)ウッ
何だよ?2秒台で誤答率2割切ってる人たちって…化け物?
平均3.39秒の俺にどう勝てと?

823:ゲームセンター名無し
08/09/30 00:30:39 KhsMCPSK0
今日4クレやったけどいままでで最強のマッチングだった。

王者、ランカー、4桁(0勝3敗4位)
ランカー、4桁、4桁(0勝3敗4位)
ランカー、4桁、段位(2勝1敗3位)
4桁、3桁、段位(1勝2敗3位)

2桁の俺にどうしろと・・・

ようやくプロ安定してきたのに25万も削られたよorz

824:ゲームセンター名無し
08/09/30 00:38:06 DKlVvXyU0
>>823
3戦目は2勝してるジャマイカ、見込みあるよ
勝ち負けそれぞれに理由があるはずだから自己分析すれば自ずと自らの武器と弱点が見えてくるはず
あとは場数を踏んで頑張れノシ

825:ゲームセンター名無し
08/09/30 00:45:08 KhsMCPSK0
>>823
アリガト。
でもすでに7000戦も場数を踏んでしまってる元万年十段な俺・・・

826:ゲームセンター名無し
08/09/30 00:45:47 KhsMCPSK0
ごめん>>824ね。

827:ゲームセンター名無し
08/09/30 00:58:34 tXoKy7SA0
とうとうSエンブレム5個まで落とされた
早押し勝率、100戦で6割超えてたのが5割切りそうなほど不調
他に勝てる形式ないし、どうすんべかなぁ・・

828:ゲームセンター名無し
08/09/30 01:03:59 DKlVvXyU0
>>825
……これは失礼しましたm(__)m
でも、元万年十段だったのがプロ安定してるんですよね?
進歩してるじゃないですか
あとはもうちょっとベクトルが上向きになったら3桁いけますよ

829:ゲームセンター名無し
08/09/30 01:07:51 FJPO07Cd0
>>817
別に8級でも対戦できるでしょ

830:ゲームセンター名無し
08/09/30 01:19:44 0k8kf5Sh0
>>821
1位 >> 3位 ≧ 2位 ≧ 4位
ぐらいでなんとかなるよw

831:ゲームセンター名無し
08/09/30 01:20:45 KhsMCPSK0
>>828
ありがとう。
あなたいい人ですね。
タワー登ると一瞬3桁行くんだけどあっという間に
2桁に戻されるんだよなあ・・・
プレミアムの制度なら間違いなくいまだ万年十段。
とりあえず2になる前に安定3桁までいけるようにがんばります。


832:ゲームセンター名無し
08/09/30 01:47:37 Rd3nYOp1O
>>804だけど今日S落ちしてきました
ランカーとTOP10(ジャンルマスター)と対戦出来ただけでもいい思い出です

833:ゲームセンター名無し
08/09/30 01:53:05 yTHZaIBf0
>>830
そーゆー順位の不等号になる人いるのかな? 
だとしたら勝負強いな

834:ゲームセンター名無し
08/09/30 02:03:56 0k8kf5Sh0
>>833
いや、自分がそうなんだけどw

835:ゲームセンター名無し
08/09/30 03:07:48 R5O5xQySO
>>832
Sのジャンマスは唯の雑魚。そんな相手に勝ったからと何の得にもならない。

836:ゲームセンター名無し
08/09/30 04:31:40 OLk64hWMO
>>835
きみは大きな読み違いをしている。

あと、Sにいるジャンマスに勝っても「何の自慢にもならない」なら分かるが、
「得」にはなるでしょw ボーナスつきなんだから。まさにお得キャラ。

837:ゲームセンター名無し
08/09/30 07:30:20 IfKH3BQS0
初段でSに昇格したけど、高段者にボコボコにされました。
3連敗、1勝2敗、3連敗であっというまに残留チャレンジ。
十段と初段がハンディなしで勝負するゲームってAn×Anくらいしかないのでは。



838:ゲームセンター名無し
08/09/30 11:14:04 W6uRw1V+0
>>837
低段だとハンデ貰えるゲームってあったっけ?
逆にクレ積んだ側に優遇措置がある場合がほとんどだろう
プレイヤーレベルの判定は所属リーグで行うからお前さんも
ゲーム的にはその高段位の人と同格ってこと
初段でSに来れるなら十分強い
あとは経験積むだけだから頑張れ

839:ゲームセンター名無し
08/09/30 12:05:28 Rd3nYOp1O
>>835
Sで会ったとは書いてないけど、
爆破でそのジャンル選んだけど見事に全問正解でした

840:ゲームセンター名無し
08/09/30 14:26:35 XBGwfTQ30
自分は、2位>>1位=3位>4位
な感じの十段です。カード1枚目。
POには進むけど、なかなか勝てない。で、万年2位になるというw
SSSスパで、今は少しSSにステイできているけど、この先どうなるか。

841:ゲームセンター名無し
08/09/30 17:04:37 lj0BZwKpO
2位>3位>1位>>4位だけど何とか左側でうろうろできてますw
さすがにこんなんだとリーマスはほとんど続かないけど。

842:ゲームセンター名無し
08/09/30 21:07:16 4wRin++X0
7回目のプロテ受けてきた。初戦がどうしても取れない。0勝2勝3勝0勝
完敗した相手・目には見えないけど筐体から殺気を感じて恐ろしかった。

ランカー斬りが取れたのでよかった。

843:ゲームセンター名無し
08/09/30 21:26:27 bofYRjSk0
>>822
場数を踏んで、問題文を覚えるしかないよ。
例えば(例えばだよ)こんな問題が出たとしよう。

「本名カル=エル。
クリプトン星から来た宇宙人で、
地球ではクラーク・ケントという名前の
アメリカンコミックスのヒーローは?」

1回目「クラーク・ケント」で押した
2回目「クリプトン」で押せた
3回目「カル=エ」で押せるようになった

何度も見てる問題だとやっぱり押すのが早くなってくるな





844:ゲームセンター名無し
08/09/30 22:41:23 Pip1tvifO
>>843
で、調子に乗ってガンガン押して、糞分岐に引っ掛かる俺もいるぞ。

845:ゲームセンター名無し
08/09/30 22:48:24 9pPoiqHE0
いっそ問題文を一気に表示してくれればいいのに

846:ゲームセンター名無し
08/09/30 22:58:17 i+6jSjBr0
先日の高校生クイズではアナウンサーの声の抑揚から分岐を予測して解答した奴がいたが
アンアンだと分岐するかどうか全く予想できない問題もあるもんな。

847:ゲームセンター名無し
08/10/01 01:58:11 PKo0RDKJ0
>>844
分枝するかどうかも覚えるんだ

でも、分枝を恐れて押さないより
ガンガンいった方が勝てそうだけどな

848:ゲームセンター名無し
08/10/01 02:10:47 srK/Jk0g0
>>847

分岐。

849:ゲームセンター名無し
08/10/01 05:32:58 WWLwa0fiO
どう打ち込んで変換したんだ


850:ゲームセンター名無し
08/10/01 08:39:01 niWFT/QiO
いっそのこと早押しは音声出題にすれば変化するかどうか分かりやすいのに。

851:ゲームセンター名無し
08/10/01 08:45:14 4uF6bNMc0
>>850
近くに音ゲーなんかあろうものならあっという間に過疎りそうだ

852:ゲームセンター名無し
08/10/01 09:55:17 9Z/FX9gI0
>>849
「ぶんし」って読んでるんだろ。

853:ゲームセンター名無し
08/10/01 10:38:21 xoOhYWml0
逆に俺は「分枝」という言葉がある事を知って勉強になった

専門用語みたいだけど
 

854:ゲームセンター名無し
08/10/01 10:55:35 MjFHgZleO
桂分枝

855:ゲームセンター名無し
08/10/01 11:35:27 uYSPqmTT0
>>851
ヘッドホン装備でどうか

856:ゲームセンター名無し
08/10/01 13:25:31 oKoBFbc6O
ヘッドホンだと前にやってた人によってはやらないかも。

汗かいてたりしたらなんか嫌だ

857:ゲームセンター名無し
08/10/01 13:30:59 Ls2GDBOq0
持参で行けばいいじゃねえか。

おれはQMAもやり手なんだが、ゲんせンによってはウェットティッシュがなかったりしてもうだめ
hai!!せめてクロスぐらい置いといてください!

858:ゲームセンター名無し
08/10/01 14:46:57 niWFT/QiO
防音仕様の箱を作ってその中でプレイすればいいんじゃない。

859:ゲームセンター名無し
08/10/01 14:54:22 9Z/FX9gI0
戦場の絆筐体で

860:ゲームセンター名無し
08/10/01 14:59:07 DaoHSJidO
そういえばきょうたいにヘッドホンを接続できるところってある?マジで。

861:ゲームセンター名無し
08/10/01 16:06:08 lw57EERLO
2位>>3位>4位>1位

S維持厳しい。

862:ゲームセンター名無し
08/10/01 16:36:06 i5CMA8nAO
脳全然使ってないから分かってることでも瞬時に答えがうかばねー気がする。
そういう意味では押し合い爆破が一番好きだけどやっぱはやおし出来ないと安定しないよね…
毎回答え分かってから押してたら絶対勝てないしどうしたもんか
舞姫のヒロイン→押し→うっなんだっけでてこねー→エ→リ 時間切れ
うわ スだ
みたいなの
残留トライアルは生きれるから生殺し状態でずっとS
勝てないけどQMAより好きさ


863:ゲームセンター名無し
08/10/01 16:46:07 niWFT/QiO
普段から何か忘れた時でも資料や人に頼らず無理にでも思い出す癖を付けると良いらしい。

864:ゲームセンター名無し
08/10/01 17:53:35 JA5hoxgS0
20回目のプロテに明日チャレンジする俺にアドバイスください><


865:ゲームセンター名無し
08/10/01 18:01:54 3DlbIpBuO
勝て

866:ゲームセンター名無し
08/10/01 18:24:19 xoOhYWml0
次は無いと思え

867:ゲームセンター名無し
08/10/01 18:25:15 Jyf2TXZk0
今日もいっぱい負けた

868:ゲームセンター名無し
08/10/01 18:30:56 G3NDOu280
小手先の技術でプロに合格してもすぐに落ちるだけだから

869:ゲームセンター名無し
08/10/01 19:47:17 KmRzHyq00
>>862
爆破が嫌いだったが気がつけば2桁連勝になってた。

早押しで高校教師が出てこなかったorz。

870:ゲームセンター名無し
08/10/01 20:03:52 9x0uwNou0
しょうふくてい まで出てきて
つるべ が出なかった時は
自らの老いを感じたな

分枝も以前どこかで同じ指摘を受けた…
そしてまた同じ間違いをしてしまった
自らの老いを感じる

871:ゲームセンター名無し
08/10/01 20:09:28 uYSPqmTT0
>>870
不覚にもワラタ
年寄りのリピート癖が表現できてて素晴らしいとおもいます


872:ゲームセンター名無し
08/10/01 20:14:40 9Z/FX9gI0
「分岐」を読めないのは老いる前からだろ。

873:ゲームセンター名無し
08/10/01 20:18:46 fB4nH/OT0
分枝なんて言葉は分枝鎖アミノ酸くらいしか用途を思い浮かばん。
いや、有機化学的には幾らでも使う言葉なんだろうけど

874:ゲームセンター名無し
08/10/01 20:25:06 xOKxUe6mO
>864
10勝しろ

875:ゲームセンター名無し
08/10/01 20:26:02 9x0uwNou0
>>872
いや、分岐は知ってますよ。藤子不二雄のマンガに分岐点って作品が(略
>>873
一応、フラスコ持ちだけどね。その手の本は大好きだな。
>>871
おっさんは一度間違えると修正が困難なんだよね

876:ゲームセンター名無し
08/10/01 22:31:12 pLar4R7T0
>>864
プロは辛いよ。
今思えば、10段プロテスパの頃は楽しかった(´・ω・`)

877:ゲームセンター名無し
08/10/01 23:00:46 QZuT+zPL0
そう。
プロになってプレイすればパワーが増えるようになると、
プロテスパーやってた頃が一番楽しかったと感じるようになるよ……

878:ゲームセンター名無し
08/10/01 23:25:52 giI53RDC0
やっぱり楽しさは昔に比べて半減してるの?

879:ゲームセンター名無し
08/10/01 23:28:25 GBoQkjVYO
プロテストに合格しやすい時間と曜日を教えてください

880:ゲームセンター名無し
08/10/01 23:35:19 KmRzHyq00
>>875
早押しで1回でまんが道が2問出たときは涙目。

今7回目のスパだからもうしばらくスパ楽しむかな。

881:ゲームセンター名無し
08/10/01 23:40:49 1nVPG6JD0
楽しさは減らないけど疲労は倍増してる

882:ゲームセンター名無し
08/10/02 00:14:03 64zkGIcJ0
2桁だが1クレ毎のパワーの増減に一喜一憂するのは
疲れるといえば疲れるが十段のときより全然楽しいぞ。
多分3桁でも増え続けるようになったら飽きてしまうような予感。

883:ゲームセンター名無し
08/10/02 00:21:37 SUnapqWY0
合格直後の緊張感は楽しいよな
3桁・4桁になると、あとはいかに効率よくパワー伸ばせるかだから緊張感は薄れるね

884:ゲームセンター名無し
08/10/02 00:22:13 s6pF/bST0
>>879
そんな考えでやるならどっちにしろプロになってもすぐ降格する

885:ゲームセンター名無し
08/10/02 01:02:54 wzicLYPH0
>>882
だよね、特に80万辺りまでのスリルは最高だぜ
それを知識や運で乗り切っきっていくのはアンアンならではだな

886:ゲームセンター名無し
08/10/02 01:30:28 s1XeAEhZ0
あー確かにプロアンになった直後のひりつき感はたまんないね。
一回2万パワーまで落ちて優勝したときの快感ったら無かった。

887:ゲームセンター名無し
08/10/02 08:56:35 9UH5alMa0
俺はプロアンになった途端にタワーやらSPやらで
3桁まで伸ばした「ゆとりプロ」です。

888:ゲームセンター名無し
08/10/02 21:03:25 pii+w0eH0
 カード一枚目をなんとかプロアンで終わらす事が出来た
ドラえもんの二回目から始めたから約半年で約三万円、月五千円か~
 このスレ的には少ない方かもしれんが、やらない人からすれば
「ゲーセンに入り浸ってんじゃんw」とか言われそーだな
 
 ところで古いカードってみんなどうしてんの?

889:ゲームセンター名無し
08/10/02 21:34:28 VybJUjGxO
自分も>>888と似たようなペースだな。
AnAn歴4ヶ月半で、1枚目の残りが70くらいだから。
1枚目でプロアン到達はなさそうってのが、大きな違いw
またSSから落とされそうだしな…。

月5000円ってのは、自分にすれば、素晴らしくコストパフォーマンスの良い趣味。
別の趣味がライブ通いなので、チケット代だけで5000円飛ぶこともある。
遠くのライブを見に行くと、交通費だけで万単位だからなー。

890:ゲームセンター名無し
08/10/02 21:46:38 H3RGvt/Z0
2か月であとカード残り80回くらい
まだ一枚目
SSにいると経験値が下がっていくよorz

891:ゲームセンター名無し
08/10/02 23:33:38 ks4wPkE8O
>>890
俺も経験値56000辺りから殆ど増えないorz
いつの間にか残り5クレまでいってしまった。

892:ゲームセンター名無し
08/10/02 23:39:11 EV66OyaZO
本当わかる。安くて楽しめるよね。SSあがってヘンブレムの増減に一喜一憂したのは楽しかった。プロになったらS落ちが怖いよ。わざと落ちたと思われたくないしなぁ。

893:ゲームセンター名無し
08/10/02 23:57:02 8bTnU68v0
今日はランカー相手にPOでビジュアル投げるという異常な事態になったw
当たり前だが他に勝てそうなのがなかったもので・・・(両者共30%台)
っていうか、ランカー込みのマッチングで1位通過すること自体奇跡なんだよな~
こんな確変期がプロテスト期間中くればいいんだけどね

POの結果?もちろん負けたさ

894:ゲームセンター名無し
08/10/03 00:35:40 Q8/ko3Wa0
アンアンは月にカード1枚以上のペースでやってるんで
3万以上かかるがこれだけやって3万ちょいってのは全然安い。
アンアン以外の唯一の趣味の風俗いけば3万なんて一瞬で飛ぶw


895:ゲームセンター名無し
08/10/03 01:25:48 Ujscm0jpO
>>894確かに(笑)
自分はアンアン歴半年位で一枚目終了でやっと十段なれたヘタレ
8、9月は両方共20日以上プレイしてた

896:ゲームセンター名無し
08/10/03 15:16:31 vdTnICliO
>>894
オレは風俗でスッキリした後で押すと調子いい


897:ゲームセンター名無し
08/10/03 17:12:13 DzDw3GVM0
SS昇格余裕でした^^
 ↓    ↑
S降格余裕でした^^


このループに嵌るのは仕様?

898:ゲームセンター名無し
08/10/03 17:21:00 ec72CwBZ0
やっとSSに上がれた。
やさしくしてね

899:ゲームセンター名無し
08/10/03 17:45:03 75/aT99OO
断る

900:ゲームセンター名無し
08/10/03 17:53:08 NBZWqgAQ0
>>897
やあ俺

901:ゲームセンター名無し
08/10/03 19:47:14 4Umeub0I0
SSに初めて上がる時は苦労したなぁ
でも一度SSに上がると、S落ちしてもすぐSSに復帰できるようになった

ただ以前はSSに上がりたくてしかたなかったけど
今はSSに上がりたくない…

902:ゲームセンター名無し
08/10/03 21:01:45 KvorcKNS0
>>901
全く同じ。
Sでマターリやりたいんだが、すぐにSS昇格しちゃうんだよなあ…

903:ゲームセンター名無し
08/10/03 21:34:48 SDA7TsRH0
 めったにリーマスにはなれないが、残留トライアルになるとここぞ力
が出て、長らくSに落ちることは無かった。しかしトライアルに負けて
少しの間スパってたときに思ったんだが、
 SSエンブレム0~12の間をウロウロしながら頑なにSSキープするより、
Sエンブレ10~SSエンブレ7位でスパってる方が勝率も経験値の貯まりも
良かったりしない? なんか皮肉な感じするが。

904:ゲームセンター名無し
08/10/03 21:55:04 waccEY22O
なんだこの羨ましい流れは。
漏れはプロなのにSからはい上がれなくなって久しい上に、
周りには「この狩りめがと思われ全力で来られるからSでもまともに勝てないorz

905:ゲームセンター名無し
08/10/03 22:10:41 bmil2NfW0
そういえば今日Sで1800万くらいの4桁と会ったな
>>904お前か!w

906:ゲームセンター名無し
08/10/03 22:47:38 mZDQXV0VO
>>903俺は勝率下がろうが頑なにSSキープしてるほうがいい。SでやってたらSSでやる楽しさを忘れてしまう。
これが友釣りというやつか。

907:ゲームセンター名無し
08/10/03 22:58:44 KvorcKNS0
SSもね…
リーマス+トップテンとかに囲まれなきゃ、そこそこ楽しいよ。
優勝できたことだって何度かあるしね。
だけど続かないんだよなあ。

908:ゲームセンター名無し
08/10/03 23:07:33 GX/2hU090
SSはタイトルマッチが発生しないから困る
国宝以上の人ばっかなんだもん

909:ゲームセンター名無し
08/10/03 23:13:27 AL7OuuenO
SSまでは何の苦労もなくストレートであがったけど(3段で初SS)、10段になった今も
SSSスパイラル。
今回は20クレ近く粘ったけど、エンブレム残り1まで来てしまったorz
プロテ未経験だけど、受かる気が全くしない。

それでも、SSのほうが楽しいと思う。
優勝できた時の喜びは、ひとしおだし。

910:ゲームセンター名無し
08/10/03 23:34:04 BuWHaqXDO
俺もSSSと2桁3桁でスパってる底辺プロだけど、SSの方が楽しい。
Sは若干ヌルいから勝てる事は勝てるんだけど、遅答野郎が多いからなぁ…。

911:ゲームセンター名無し
08/10/03 23:36:08 hzynO/Bn0
>>908
形式称号を何一つ持ってない段位の人ならそれなりに見かけるし、
プロでも特定の形式称号を持ってない人もいたりするから
そういう人と当たるのを地道に待つしかないかもねぇ。

912:ゲームセンター名無し
08/10/03 23:40:40 T5bNASVf0
カード5枚目ですが、
最近やっとビシュアル職人ゲットしました。
SSでね

913:ゲームセンター名無し
08/10/04 00:13:33 CC0CllPU0
自分はプロテスト10回受けて合格1回、不合格9回だよ。
1回受かったときも、あっというまに十段に陥落したです。
ヘタにプロになるよりもSS十段でのんびり楽しむ方がいいです。
四桁プロの方々にはどうやっても勝てる気しないです。

ちなみに自分は800勝770敗くらいの戦績
得意ジャンル語学文学、ビジュアル勝率10%以下のヘタレです。
ビジュ投げられると2位確定なのが厳しい…。


914:ゲームセンター名無し
08/10/04 00:24:35 eCUho5E70
確定なんかじゃない
自分の実力に限界はないってイチローさんが言ってただろ

915:ゲームセンター名無し
08/10/04 00:40:12 HzIJ65k/O
>>913
気持ちわかるなぁ。
でも、数こなせば段々わかる(回収できる)ようになるよ。

916:ゲームセンター名無し
08/10/04 00:42:24 N4KLbKRq0
今更言うことじゃないかもしれないけど、
俺、このゲームやってなかったら、ゲーセンとなんか無縁の存在だった。
出費は増えたが、楽しみも増えた。
ありがとう。

917:ゲームセンター名無し
08/10/04 00:47:17 75Et/Hay0
俺もゲーセン入ったのなんて10年ぶりだよ
KOF97にはまってた厨房時代以来かな
ほんの時間つぶしのつもりでちょっとやっただけなのに今ではズブズブだ

918:ゲームセンター名無し
08/10/04 00:50:27 CC0CllPU0
>>914 >>915
ビジュアルがなかったら今頃プロになってますよきっと。
あれだけはどうやっても勝てる気がしないです。
一度プロアンサーの方のビジュアル勝負を後ろから眺めたことあったけど
文字の固まりが出た瞬間に押して答えていましたし、
黄色のゆらゆらだけで「アヒル」とか正解してたし、
こんな世界には入っていけないです。
テクニカルの勝率は6割近いから動体視力はそんなに悪くないはずなんですけどね。

919:ゲームセンター名無し
08/10/04 00:57:27 CK6ZzbM/0
残留トライアル70のときと100のときがあるけど
問題のパターンによるもの?

920:ゲームセンター名無し
08/10/04 00:58:58 co6nyJK+0
     *      *
  *  ソウです  +
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

921:ゲームセンター名無し
08/10/04 01:10:54 9e0q0Ikz0
>>919
URLリンク(www36.atwiki.jp)

922:ゲームセンター名無し
08/10/04 01:14:42 X3bAjqfv0
>>918
ビジュは慣れが一番大きい
色からは案外わかるし、文字の塊(最初ひと固まりの奴)もなれるとわかる
答えのバリエーションも少ないから場数踏めばなんとかなるよ

唯一勝率7割超えてるが、最近早押しの方が楽しくて使ってないなぁ

923:ゲームセンター名無し
08/10/04 01:46:53 CK6ZzbM/0
ビジュアル
プロアンになったのには未だに勝率0%
おかげで二位POはほぼ100%でビジュ投げられてしまう

30ポイントまでは取ったこと何度もあるんだけど勝てない・・・




924:ゲームセンター名無し
08/10/04 02:11:03 AX/wKath0
 すごいね でもプロアンなんだからたいしたもんだ
もし今後出会ったら是非ビジュで対戦しましょうw
俺も二割だから良い勝負になるさ

925:ゲームセンター名無し
08/10/04 02:25:57 X3bAjqfv0
チキン勝率3割でもプロになれるよw
折れない心が大事

926:ゲームセンター名無し
08/10/04 02:58:41 En6ldjRF0
>>924
ビジュ勝率9.09%の俺も混ぜてくれ

927:ゲームセンター名無し
08/10/04 09:42:17 QiXNm3Y+0
>>918
たぶん知識が多くあるからこそ、
ビジュアルでは絞ることができずに負けるんだと思う。
漢字得意な人の方が損をするんだと思う。
語文使いはビジュアル苦手な人が多い気がする。

928:ゲームセンター名無し
08/10/04 11:02:53 JUCebMZ60
日常会話で使うけど漢字にすると読みにくい、っていう
難読漢字をビジュアルに入れて欲しいところ。
「区区」とか「気障」くらいのレベルで。

929:ゲームセンター名無し
08/10/04 11:26:49 zuVR9VH0O
>>927
それはない。
俺は漢字得意。ビジュ得意。

>>928
難読すぎると、一般人にとっては知識というより
無駄知識になって面白みが半減する。
今よりは難しくていいと思うが、
日常全く使わないのはやめてほしいな。

930:ゲームセンター名無し
08/10/04 11:39:45 BThEGhvn0
>>928
漢字ビジュ難しすぎて、お見合い連発でテンポ悪すぎ。
難読漢字なんてコンマイQMAにでもやらせとけよ。

みたいな意見が出てくるだけじゃないかな。

931:ゲームセンター名無し
08/10/04 11:44:28 /IUdfq40O
1位ならビジュアル勝率70%でほぼ勝ち。
2位だと連想勝率20%で負け。
2位通過だとチャンスがない。

932:ゲームセンター名無し
08/10/04 12:43:16 RoL6g8w20
ビジュアルの勝率上がってきたけど80%超の連中にはどうしたって勝てないね。
特にシュウ何あれ。お前はエスパーか!って段階で押してくるよね。

933:ゲームセンター名無し
08/10/04 13:19:25 5Xbo+Wtl0
80%なら2割は勝てるだろうとか思ったら大間違いだわな
強豪も交じってる中で80%だから

934:ゲームセンター名無し
08/10/04 13:22:36 GAudnQLr0
95%ってのに当たったときは目の前が真っ暗になりましたなあ
案の定シャットアウトでしたが

935:ゲームセンター名無し
08/10/04 15:06:26 FrmoFn0kO
>>927
語文マスターのビジュアル勝率が85%超えてましたが。

936:ゲームセンター名無し
08/10/04 15:19:22 sv/PgK2fO
語文マスターもビジュやたら強いよね。
俺の時は90%超えてたよ。ボコボコにされたorz
クルクルラボやってるとビジュ強くなれるのか?

937:ゲームセンター名無し
08/10/04 15:20:29 lfpoxvRsO
ここ一週間で90%の人って見かけなかったな。
王者、ミャ~、2NNなどみんな80%台だった。

938:ゲームセンター名無し
08/10/04 15:38:00 GIOangDbO
>>932
シュウのは回収押し。本人否定してるけど、その理屈が、いや、だからそれ回収だろwと。
そんなシュウより(というより他の誰よりも)抜けているのが風船。あいつは、なんなんだろう。

939:ゲームセンター名無し
08/10/04 15:50:55 B8uqsiqj0
メモやデジカメとまではいかなくても
SSではプレイ回数こなして回収しないと、どうにもならない事があるしな。

940:ゲームセンター名無し
08/10/04 17:22:43 rj1invOF0
風船は勝率維持のために強者にビジュ投げないから。
別にそれは悪いとは思わないが、強さを考える上ではそれを引いて考える必要がある。

941:ゲームセンター名無し
08/10/04 17:31:34 wUvlmWt70
ちょっと聞きたいんだけど、みんなビジュアルの対人対戦、何戦くらいやってる?
もうすぐ対人対戦1万回になるんだけど230回しか対人対戦がない。
ランカーのビジュアル使いなら2000くらいはやってるのかな?

942:ゲームセンター名無し
08/10/04 18:00:01 guyFS29MO
>>940
松嶋だって投げないじゃん。なのにビジュ神気取り。痛いよな~

943:ゲームセンター名無し
08/10/04 18:01:22 guyFS29MO
風船がmixiでビジュアル強い人挙げてるけど松嶋さん入ってないしwww

944:ゲームセンター名無し
08/10/04 18:32:40 MoxruaqvO
>>941
4000してて116回。
自分から投げないからこんなもんです。

945:ゲームセンター名無し
08/10/04 18:49:15 9fbPYHBB0
>>941
十段、1200戦で100弱やってる。勝率は71台。
先日初めて王者とマッチングして運良くPOまで進んでビジュ投げられた。
確かになんでここで押せるの?ってのもあったけど
一問とれたし、押し負けもいくつかあったからまるで歯が立たない気はしないな。
それこそ同じくらい場数踏めばいくらでも戦える気がする。

946:ゲームセンター名無し
08/10/04 18:56:00 lfpoxvRsO
>>943
ほかに誰の名前が挙がっていた?

947:ゲームセンター名無し
08/10/05 00:31:33 YXu2F5ct0
ビジュ直近74パーですが王者に勝てますか?

948:ゲームセンター名無し
08/10/05 00:39:03 ZkzFEYOX0
ビジュ20%台だけど、松嶋からは30P取れた。
30-10まで追い込んでから0秒押しで2問取られて同点負けだったけど、
そんなに強さは感じなかったな。

王者と風船には勝てる気がしない。

949:ゲームセンター名無し
08/10/05 01:23:39 ZwRFTOEgO
>>948
本人はビジュ神全員倒したので強者気取りですよ。
実際は風船等には投げず、弱者に投げて勝率稼ぐカスですよw

950:ゲームセンター名無し
08/10/05 01:24:40 mzjyyHU40
25%でもシュウを追い詰めらることはできた。負けたけど。
漢字がでないときは結構やれそう

>>941
自分もそんなもん

951:ゲームセンター名無し
08/10/05 01:25:11 OWJzl3SV0
あまりあがらんがビジュはLAMBが強いと思うんだが。
よくあたるからそう思うのかもしれんけど当たるといつも勝率90超えてるし。
95とか行ってるときもあるよ。


952:ゲームセンター名無し
08/10/05 02:24:18 PChelm2WO
確かに羊のビジュは強い
でもビジュで稼いだ勝率でトップテンに入ってもはいはいって感じ
羊だけじゃなくて王者をはじめとするランカー以上の人とは
知識勝負がしたいなー

以前ビジュ厨だった自分ですが早押しや連想の方が楽しいですよ

953:ゲームセンター名無し
08/10/05 02:26:22 7hP/Xm4W0
>>951
当たったけれど80台だったぞ?
いきなり勝率が10上がるとか無いと思う。

そういえば087が90ちょうどだったよ。
やたら画像が強い印象ですた。

954:ゲームセンター名無し
08/10/05 02:53:55 ZwRFTOEgO
オバナは遅答と潰しやるからなぁ…
Rareも同じく90近くあったけど…

955:ゲームセンター名無し
08/10/05 03:19:16 C2KlaYHIO
>>949
そうやって、ヤシが言うように、叩くのに都合のいいように取って
それで叩くようなことするから、逆に松嶋が勢いづくことになる。
下劣な2chの名無しストーカーがまたそうして無理矢理に人を
叩いてますねw ホント馬鹿には付き合いきれませんね、と。

956:ゲームセンター名無し
08/10/05 05:25:47 ajJ9SMM20
ビジュが強いっていうのは武器になって羨ましい反面
ランカーでも尊敬は出来ないな
自分は70%あるかないかだが自分からはよっぽどの事が
ない限り投げない。>>952の意見に同意。楽しくない。
ヒリヒリ感がないんだよ。。

因みによっぽどの事とは遅答されてムカついたとか
称号が掛かった時とか(○連勝とか)その日マイナスでここで優勝したらプラ転とか。

957:ゲームセンター名無し
08/10/05 05:29:49 ajJ9SMM20
トップテンだと早くて知識も多いにいも氏如意棒氏コバヤシ氏
なんかは尊敬出来るな。
うぉーそこで押すかよ!正解かよ!て尊敬できる。


958:ゲームセンター名無し
08/10/05 10:56:00 gSj2W1kx0
>>953
そうそう、087は画像に特化して強い印象がある
なんか最近ビジュ使いは不調なのか知らんが、90台あまり見ないな

959:ゲームセンター名無し
08/10/05 11:05:22 r9JGiDuR0
対戦相手の名前がどこかで見た気がすると思ったらジャンマスでした

960:ゲームセンター名無し
08/10/05 11:07:07 BzqSCgW80
ビジュも問題のバリエーション増えたからな
白黒目玉焼きとか、最初見た時は半分くらい開いてもわけわからんかったし

961:ゲームセンター名無し
08/10/05 11:07:09 gQCO4l1L0
LAMBだけじゃなくってひつじ♪♪♪の方もビジュは強いよね。
川崎の奴らって、概してビジュアルも強いような希ガス。

962:ゲームセンター名無し
08/10/05 12:54:57 et82hdrqO
自演乙

963:ゲームセンター名無し
08/10/05 13:48:01 Zl1oIBMzO
川崎組は晒されるのを楽しんでるからあまり相手にしない方がいいよ。

964:ゲームセンター名無し
08/10/05 15:14:41 BxaAy/xQ0
>>960
白黒のイクラは最後まで分からなかった
初めてビジュアルで殺意覚えたw

965:ゲームセンター名無し
08/10/05 16:17:35 ZwRFTOEgO
おにいやんも何気に85%くらいあったような。
もちろん遅答はしてくるけど。

966:ゲームセンター名無し
08/10/05 18:16:46 u+C0wjPW0
遅答屋=ビジュアル屋ってイメージあるけど、だいたい当たってるよな?
有名遅答屋で違うのははまちゃんくらいじゃね

967:ゲームセンター名無し
08/10/05 18:58:10 meFwnAAK0
以下、ビジュアル使いの反論↓

968:ゲームセンター名無し
08/10/05 19:07:10 V/1fooRLO
浜田もビジュ成績は悪くなかった気が。
1位抜けのアドバンテージ勝ちと回収、そして遅答の賜物だろうが。


投げ専門で勝率70%程度のビジュ使いならたいして強くないね。
好きだからじゃなく勝てるから投げてるというのが見え見え。それが悪いとはいう気はないが。

969:ゲームセンター名無し
08/10/05 19:09:51 gSj2W1kx0
ノーバディとか自主規制神もビジュ使うの?
そういう印象ないけど

970:ゲームセンター名無し
08/10/05 19:10:43 NVD/AVm/0
>>966
神楽坂で並み居る遅答屋を撃破した江戸もビジュ使い

971:ゲームセンター名無し
08/10/05 20:54:14 8LjwIKjrO
961から一気に俺も載せろオーラがぷんぷん。

972:ゲームセンター名無し
08/10/05 21:54:21 iOMj3q5q0
今日10回くらいやったけど、SSから落ちずに済んだ
早く定着したいよ~

973:ゲームセンター名無し
08/10/05 22:14:53 C2KlaYHIO
>>969
自主規制は使うよ。

974:ゲームセンター名無し
08/10/05 22:24:40 KQvye8PA0
今週来週の大会のための練習か知らんが、
スポーツとグル生投げる奴が多い印象。
俺が両方苦手だからなのかもしれんが、こうも苦手ジャンルばっかやらされると死にたくなる。

975:ゲームセンター名無し
08/10/05 22:35:33 C2KlaYHIO
そんなやついないだろー。
>大会のために、投げて練習

大会(タワー)なんて元々の得意ジャンルと合致してたらちょっと頑張ってみようかな、
程度のもんだ、ほとんどの人にとって。少しでも問題回収しとくか、ってヤシはいるかも
しれんが。そんな付け焼き刃で結果が劇的に変わるものでは。

976:ゲームセンター名無し
08/10/05 22:38:49 /CGmDOfy0
>>972
10クレ粘れたんなら、そのうちリーマスに貼り付けるようになるさー
だからがんがれー

977:ゲームセンター名無し
08/10/05 22:51:10 iOMj3q5q0
>>976
どうしてもPOで勝てないです。
1位と2位の数が倍くらい離れてしまっていて・・・
2位通過すると勝率見られていつも連想使われます・・・

978:ゲームセンター名無し
08/10/05 23:35:33 /CGmDOfy0
>>977
予選でのジャンルを固定してそのジャンルの問題に慣れるといいんじゃないかな。
そうすれば、
・予選で負けにくくなって勝率が上がるので、決勝で狙い打ちされにくくなる
・決勝で投げられても予選での固定ジャンル問題は拾える可能性が高まる
から、今よりは勝てるようになる。と思う。

あとは、基本的な
・語文で1枚目に漢字1文字が出たら部首を思い浮かべる
・エンタメで1枚目に「苗字のみ」が出たら「下の名前」を思い浮かべる(当然「下の名前→苗字」もある)
・自然科学で1枚目に芸能人名が出たら……

979:ゲームセンター名無し
08/10/05 23:46:38 5X0jDSjN0
ビジュアルで誤答したら一番GP積んでるジャンルを-1%してくれりゃいいのに。
今んとこ投げた奴がめっちゃ有利で、かつノーリスクなのは許せん。
そうすりゃ悪意遅答のGPerども(087とか087とか)がビジュアル投げる事もなくなるだろうし

980:ゲームセンター名無し
08/10/06 00:04:25 eiq/VkOMO
>>979
1位抜けした奴が有利なのは当然でしょ。
誤答するとペナルティタイムがあるからノーリスクでもないし。

俺もビジュ苦手だから言いたいことはわからんでもないが言葉を選ばないとただの負けて悔しい君としか思われんぞ

981:ゲームセンター名無し
08/10/06 00:35:58 C22ILigUO
一位抜けした人の方が有利なのは当然だけど、どう考えても連想の方がビジュよりも投げた者勝ちでしょ

一問当たりの平均消化タイムは断然、連想>ビジュだし、平均誤答率も連想の方が高い
ビジュは最後まで解答分からずスルー、はまず無いけど連想は結構あるし

ビジュ得意、連想苦手なオレとしては、なんでビジュばっかり「投げた者勝ち」って言われて、連想は言われないのかが理解出来ない

連想なんて易問が続くか一方的な試合にならない限りほとんど40点決着までいかないんだが
ビジュは実力が離れてるケースが多いから40点決着の方が明らかに多いけど、連想はビジュほど実力に差が付きにくいから余計30-30負けみたいな試合が多くなるしね

982:ゲームセンター名無し
08/10/06 00:48:15 d38yQLVk0
ビジュは対人勝率が最もあてになる形式
連想は対人勝率が最もあてにならない形式
だと思われ

983:ゲームセンター名無し
08/10/06 00:49:06 eujFPlNLO
連想使いだけど、勝つ時はだいたい40で勝つよ。

984:ゲームセンター名無し
08/10/06 00:52:42 Nv2M8N7D0
>>981
連想は30-30の引き分け負けにされても勝率に大きく響かないけど、
ビジュアルはこれが痛すぎるんだわ。

ビジュアル廃止したほうがいいな

985:ゲームセンター名無し
08/10/06 00:53:55 upQtWq1d0
俺漏れも

986:ゲームセンター名無し
08/10/06 02:06:32 C22ILigUO
>>982
たしかにそうかもしれない
予選での連想勝率とPOでの連想勝率はかなり差があるはずだし

>>984
ビジュは投げない人は全く投げて来ないからまだ良いじゃん
ビジュ苦手な人は連想を使うっていうパターンが多いし、ある程度ビジュ出来る人からはビジュの勝率見て敬遠される
だからビジュ得意で連想苦手な人は二位抜けの場合かなりの高確率で連想が飛んでくる
PO同点負けのせいでなかなか勝率も上がらず、余計POで投げられまくるっていう負のスパイラルに陥り易い

987:ゲームセンター名無し
08/10/06 03:36:43 1nNkyOPcO
>>981
だからビジュアルのが連想より1位有利形式なんじゃん。何言ってんだ?
>ビジュは分からずスルーはない
>実力離れてるケースが多い

連想はこっちが分からない問題や相手が回収してる問題だと手も足も出ないし、
そういう問題が続く可能性も低くない。あっと言う間に勝利を持っていかれる危険がある。
ビジュはそれがないし(すぐ解答出来る画像問題もイコール条件)、漢字ズームという
すぐ押しで答えるのは運以外不可能な問題もある。理解出来ないって、そりゃアナタが
ビジュ得意 連想苦手だからでしょ。ていうかオレもそうだが客観的に考えりゃ当たり前のことだ。

988:ゲームセンター名無し
08/10/06 12:01:55 8FqM34q3O
>>987
SSで周とかビジュ使いのランカー達と何度も当たってから、もう一度言ってくれ。

989:ゲームセンター名無し
08/10/06 12:09:51 YthOqg6k0
「これは誰でしょう」

顔付近ののパネルが一枚も捲れてない状態で
「こむらじゅたろう」
と正解を導いたシュウせんせいはやっぱすげーや! ビジュの鬼やで!

990:ゲームセンター名無し
08/10/06 12:46:48 UYpA9+hzO
漢字は基本的に回収は難しい
写真はある程度回収効果あるが、他形式ほどじゃない

991:ゲームセンター名無し
08/10/06 13:17:02 KVUCVzEn0
連想も回収有利だけどそれほど差にならないのは
・予選で慣れてる
・問題数(文字数アシスト込でひねり出せる問題数)
この二つなんじゃないかな
ビジュも2から予選で出て、なおかつ問題のバリエーションが増えれば
差はなくなってくと思うよ。


992:ゲームセンター名無し
08/10/06 16:34:29 1nNkyOPcO
>>988
ビジュ使いvsビジュ使いに限った話なんかしていないが、
ふつうに戦えるし(じゃないと得意なんて言えない)こっち1位で投げた場合は当然勝ち目増える。

993:ゲームセンター名無し
08/10/06 16:45:11 aQIweQ5U0
勝手ながら立ててきた
【アンアン】Answer×Answer SS・Sリーグスレ 7
スレリンク(arc板)
じゃ~に~ノシ

994:981
08/10/06 18:22:05 C22ILigUO
>>987
いまいち言いたい事を理解してもらえてないみたいだけど・・

オレは「投げた者勝ち」=「40点決着までいかないケースが多く、投げた方が断然有利」っていう意味で、その度合いがビジュより連想の方が高いって言ってるだけなんだけど

オレのデータがどうこうではなく、客観的に見て
・一問当たりの平均消化タイム 連想>ビジュ
・誤答率 連想>ビジュ
・解答分からずスルー 連想=普通にある ビジュ=ほとんど無い
つまり一問当たりの平均消化タイムはビジュより連想の方が長い
時間がたくさんかかるから40点決着までいかず、30-30みたいな時間切れ同点負けを食らう可能性はビジュより連想の方が高いよって事
同点負けまでいかなくても、例えば二位抜けで連想を投げられ、残り時間が少なく20-30なんて場合の時は二位抜けの方は勝つためには早めにダイブするしかないが、間違えてペナルティ中に相手に答えられ負け、なんていうケースも同点負けと似たような物

つまり同点勝ちのアドバンテージを一番受け易いのはビジュではなく連想でしょって事

お分かり頂けた?

995:ゲームセンター名無し
08/10/06 18:28:18 1mb+QDff0
ビジュの写真は問題もだけど、むしろ答が少ないのが叩かれる所だと思う

996:ゲームセンター名無し
08/10/06 19:21:28 MhSvTNXo0
>>994
対戦者の実力が同等なら、確率的な計算はその通り
ビジュアルが叩かれがちなのは、実力が離れてるケースが多い=下位のプレイヤーが
不満を抱きやすいことと、クイズゲームという枠の中での異質性に原因がありそう

997:ゲームセンター名無し
08/10/06 19:58:07 1nNkyOPcO
>>994
お分かり頂けません。
だからさ、そうして言ってるデータがアナタの言いたいことの論拠になってないんだってば。
「平均」で捉えること自体が間違ってる。スルー問題がある連想の方が「平均」すれば
時間かかってる計算になるのは当たり前でしょうが。

その「残り時間少なく負けてる方が早めにダイブする」場合も、ビジュは漢字などは
ほぼどうしようもないが、連想はジャンルや文字数アシストから持っていける場合も多い。
だから「連想一発押し」なんて戦法がまかり通ってるわけで。ビジュ一発押し、なんて
のはいない(やるヤツはいるけど)。それに客観的客観的とは言うが、ビジュって
投げたもん勝ちだよなって声が(連想より)多いという客観的事実はどうして無視するかな。

998:ゲームセンター名無し
08/10/06 20:26:55 FWNE4OlD0
ビジュの漢字も「二字もしくは四字の熟語」っていうシバリがあるから
どうしようもないってことはないよ。

999:ゲームセンター名無し
08/10/06 21:02:07 q9lKjlzm0
999

1000:ゲームセンター名無し
08/10/06 21:04:13 1mb+QDff0
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