なぜガンダムvs.ガンダムは失敗したのか 6連敗目at ARC
なぜガンダムvs.ガンダムは失敗したのか 6連敗目 - 暇つぶし2ch976:ゲームセンター名無し
09/01/04 23:12:32 wrxKDJMc0
ロケテしてから随分たつ気がするがさすがに今回はやばいと思ったんだろうな
まあどんなに調整してもNDの行き着く所は結局バーチャロンでシリーズ終了フラグ
が立つだけだろうけどな

977:ゲームセンター名無し
09/01/04 23:40:51 LMFiU4eE0
その辺りを見越して時間切れ時の勝敗方法をなんかで決めてくれればな
確信犯で現状と同じにするかもしれないが

978:ゲームセンター名無し
09/01/06 20:22:04 9dfIfLG2O
>>959
>あとあまり上手くない奴ですら勝つのが当たり前
乙寺が連ザになった辺りから、当たり前になってきたと思う
お手軽強機体、耐久値に対して格闘の高ダメージ化、
接射が廃止された事による空中での接近戦を挑む必要性の低下、
空中でも相手の攻撃を簡単に避けられる空中ステップの誕生

要因はいろいろあるが、それがガンガンで如実になった

979:ゲームセンター名無し
09/01/10 15:15:38 LfhXXYoK0
とりあえずマナー最悪で厨なプレイヤーが常駐したら、そのシリーズはもう伸びないと思う。
アケの対戦ゲームである以上、そこだけは公平性を保つように調整しないと廃れる

連ジDXはダブル375とかあって危うかったが
Z無印のハイメガから簡単に俺は強い、他人は負けて当然と思わせる様なバランスブレイカー
の存在は厨が率先して使うだろうし人間的にも偏った奴が増えてくる。
逆にまともなプレイヤーは次々にそいつらに呆れて止めていく。
つまり勝ちが簡単に手に入る仕様ではゲーム性は崩壊するし、盛り上がらないという事。
それでもやり続けるプレイヤーが感じるものは
もう一般人には理解出来ない面白さなんだろうね。
散々言われているだろうけど・・・

980:ゲームセンター名無し
09/01/10 15:20:21 NVUmpvL10
そんな長々と言わなくても、
対戦アクションが好きなのか、ただ単にガンダムが好きなのかの違いだろ

981:ゲームセンター名無し
09/01/10 15:38:40 LfhXXYoK0
対戦アクションとしてもガンダムとしても満足できるゲームが連ジDXだったろ。
ガンガンは両立出来なかった上に開発のオナゲーと化していてもシリーズ扱いなんだぜ?
過去レスでも分かるけどもう良ゲーに期待してたファンは辞めるしかないのね…

982:ゲームセンター名無し
09/01/10 15:46:56 NVUmpvL10
過去最低の出来でもサザビーだったりビギナだったりが使えるだけでも嬉しい。
ガンガンはゴミだけど、そこらのガンゲーよりはやっぱり面白いからな。
ただvsシリーズ=至高のガンゲーだったのにたった1作でここまで堕とした開発は死ぬべき

983:ゲームセンター名無し
09/01/10 16:16:33 YkO+Wwi90
シリーズものはまず最初に大ゴケしないことを前提にバランスとるべきだな。
個性化は少しずつやっていった方がいい。例:SEED→SEEDⅡ

ただし続編が個性的→没個性的、になった場合はゲームとしては廃りやすい。例:Z→ZDX

984:ゲームセンター名無し
09/01/10 16:27:44 LfhXXYoK0
ZDXは面白いけど無印が尖り過ぎて入荷少ない&やや動きもっさり目に調整
で好き嫌いが出たね。それでも全員強化するより良い調整なんじゃない?

985:ゲームセンター名無し
09/01/10 16:29:42 tOacQOmp0
尖りすぎっていうか未完成品だろZ無印は
機体数的にも

986:ゲームセンター名無し
09/01/10 16:38:07 qW9VIkeUO
無印はロケテ
そう自分に言い聞かせて来た俺だったが、ネクストの糞っぷりに目の前が真っ暗になった

ポーカーで五枚交換っすか

987:ゲームセンター名無し
09/01/10 17:08:25 YkO+Wwi90
>>986
ワンペアくらいは完成してたのになw

988:ゲームセンター名無し
09/01/10 22:21:59 LfhXXYoK0
素直に3枚捨てて上の役を狙えばいいのに
ストレートフラッシュ狙いか、ワンペアどころかブタにならなきゃいいが。

989:ゲームセンター名無し
09/01/11 12:26:49 sboB0JvI0
7強除いたシャッフルとかならかなりの神ゲーだと思ってるがな俺は。
満遍なくどのコストの機体選んでも戦えるのは嬉しい。
シャッフルとコスト帯を3つにしたのとコストオーバーはホント良いシステムだと思う。
野良の俺でも気軽に入れるし色んな組み合わせが来て飽きない。

一番の問題点は突出した一部機体の使用をプレイヤーのモラルに任せちゃった点だな。


990:ゲームセンター名無し
09/01/11 13:49:07 KpD9SKtS0
7強ならまだしも突き詰めると2強でしかないからな

991:ゲームセンター名無し
09/01/11 20:39:11 xHDGqBqY0
キュベにはグフが天敵なら自由グフが最強では?
なんて思ってた俺ガイル

992:ゲームセンター名無し
09/01/11 23:23:33 xWFGdRDG0
開発者側は、原作再現に尽力した結果がこれだよ!とか思ってそうだけど
そんなに原作再現してゲームバランス取ろうと試みるなら、もう自由とか覚醒無限で6000コス耐久50とかでいいよ
V2もずっとABでいいよ
赤ザクもずっと3倍でいいy

993:ゲームセンター名無し
09/01/12 00:07:58 eTg7trB50
原作再現の割には全般的に捏造技の方が強い件。
特にインパルスの原作技関連は酷かった。開発はシンに恨みでもあるのかと思った。

994:ゲームセンター名無し
09/01/12 00:09:33 cO91XnhF0
だってお空に人の顔貼り付けちゃう開発だもの・・・

995:ゲームセンター名無し
09/01/12 20:53:24 +pL98stB0
>>994
あのセンスは本当に意味がわからんな

996:ゲームセンター名無し
09/01/13 19:09:47 m0OYX6Ix0



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