ガンダム0083カードビルダーデッキ診断スレ 16機目at ARCガンダム0083カードビルダーデッキ診断スレ 16機目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト32:14 08/08/11 00:58:37 cXP4jgtcO ミスりました; >>22 診断ありがとうございます。しばらくはカスタムを3つの中からローテして使ってみます。 33:ゲームセンター名無し 08/08/11 01:17:40 KTOEmc1j0 >>29 診断ありがとうございます。 やはり機動力追い求めると火力が犠牲になりそうですね。 地上はよく行きますよ。ビーバリが少ないので、 【2番機】リリア(65)+高出力(30)+ゲルBR(50)+ゲル盾(30)+ゲルググキャノン(190)=365 の1000/1000で行ってます。こっちだと、むしろガトーがカット役ですね。 34:ゲームセンター名無し 08/08/11 21:51:33 7gUNBiynO 万年大佐止まりの者です。診断お願いします。 【大佐】地上 総コスト1150/1150 館長 ゲラート(110) 隊長機 ヴィッシュ+ギャン+ゲル盾+ザクマシ改+フルスロ(345) 2番機 マッシュ(VER1)+ギャン+ゲル盾+MMP80後期+オプブ(355) 3番機 ロイ+ギャン+ゲル盾+MMP80後期+共鳴(340) 資産 フルコン仮定 戦略 開幕マッシュ、ロイで相手のロックを誘いフルスロを貯めたヴィッシュで斬り込み、射撃は青を中心に敵の武装を剥いでいき乱戦に持ち込み、隙をみてサーベルを叩き込みます。 母艦もガンガン前に出して戦闘に参加させてます。 ザクマシ改の青打ちには0距離が無いのであえて2番機、3番機にはMMP80を持たせています。 GP01藁の用な高機動にはフルスロがあるので何とか太刀打ち出来るのですが、陸ゲルやアレックスの用な高火力デッキには勝率があまりよくありません。 パイは格闘全振りです。 パイ固定で診断お願いいたします。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch