ガンダム0083カードビルダーデッキ診断スレ 16機目at ARCガンダム0083カードビルダーデッキ診断スレ 16機目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト304:ゲームセンター名無し 08/09/15 00:59:26 5MNN5y500 >>301 待て待てwハマーーンに先読みはダメだw 305:ゲームセンター名無し 08/09/15 01:04:18 5MNN5y500 スマン。sage忘れた。 306:ゲームセンター名無し 08/09/15 01:13:26 MAWXUI8j0 総コスト:1100/1100 地上or宇宙 【隊長機】リド105 集中砲火40 狙撃ライフル70 スナ盾30 リドスナVP170 計 415 【2番機】テネス165 ワイスコ30 ロングレンジBR70 スナ盾30 テネスジムカス135 計430 【3番機】アヤ35 伏兵30 ブルパ25 寒盾20 装甲強化ジム85 計195 【艦長】コジマ60 資産は無視の方向でお願いします アヤがニ落ちで前線で戦い、テネス、リドの撃墜しそこねたのをアヤが倒すのが 理想な感じです。 アヤを無視してくる場合母艦粘着をするがごとくアヤが敵にはりついてカット。 開幕はリンクロックで近づいてきた輩を溶かします。 実践を10~15回ほど使ったのですが、腕が無いので大変なことに・・・ なので安定感重視でのアドバイスをお願いしたいと思います。 自分のダメだった点を書いときます。 一番2番機が先落ち、ロックが・・あと伏兵を取られてるとほぼ負けます。 アヤが2回落ちれない、2落ちできた回数は2回ほどです。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch