ガンダム0083カードビルダーデッキ診断スレ 16機目at ARC
ガンダム0083カードビルダーデッキ診断スレ 16機目 - 暇つぶし2ch208:ゲームセンター名無し
08/09/04 02:43:27 wWYzA9qz0

>>205

テンションループが容易なデッキなので、
以下のような編成はいかがでしょうか。
隊長機を大きくいじってみました。([ ]で括っているものが変更点です)

【隊長機】[UCシーマ135] +[時計30]   +[バックラー10]  +[MMP80 30]+陸ゲル190  = 395
【2番機】クランプ80   +サプレッサー10+[ジャイバズ(ドム)40] +グフ盾40 +ラルグフ130 = 300
【3番機】ランバ・ラル140+[簡易メンテ20]+ザクマシ改35   +グフ盾40 +ラルグフ130 = 365
【艦長】ドライゼ55+脱出低30=85
1145/1150

部隊の統率を貯めるためにできるだけ戦場に居てほしいので、
隊長機は生存能力最優先の組み合わせです。青打ち戦闘推奨。
2番機はジャイバズを適正あるものにしてみました。個人的な好みなので、元のままでもokです。
3番機は武装レンジ的に、忍び寄って、相手の近距離へダッシュ→ドカンな戦い方になると思うので、
サプレッサーよりも巨星狙いの簡易メンテに。
再出撃で部隊全員の攻撃力UPのギミックです。撃墜を恐れないインファイト推奨。

また、落ち順をうまく調整できる自信があるのであれば、
脱出艇を減らして、隊長機の武装を元に戻してコスト400↑で運用するのもありだと思います。

参考までに



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