ガンダム0083カードビルダーデッキ診断スレ 16機目at ARC
ガンダム0083カードビルダーデッキ診断スレ 16機目 - 暇つぶし2ch103:ゲームセンター名無し
08/08/23 15:50:35 vSPfO3IP0
>>102
自分が使っていたのはVフォメジャグラーなので概略は違うがボールを使っていたので
気になる点を。
ボール使う上で艦長補正の命中は重要。

アヤの効果の相性はフェデリコと非常にいいけど低コストパイロットかつ命中率の悪いキャノンなので
安定性が無いように思えます。

高機動MSに突撃されてバリ割られると後は数が減っていくとどんどん不利になるので、出来れば最初の一撃で仕留めたいです。
なので全員で一度にロックして一撃で相手を落としてこちらの攻撃レンジ復帰を相手の再出撃の時間で稼ぐようになります。
つまり開幕のリンクロック×5で落とせなかったら極端な話ですが負けを覚悟したほうがいいかもしれません。

それだけ癖が非常に強いデッキですので、何度もCPUで練習してボールの扱いに慣れることが大事だと思います。


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