【1日】Answer×Answerアンサーアンサー37【大会】at ARC
【1日】Answer×Answerアンサーアンサー37【大会】 - 暇つぶし2ch578:ゲームセンター名無し
08/08/17 23:21:56 GHKs8uMeO
>>575
誰がいけないなんて言ったのかな?

いや、言っていない

まぁ自分は基本的に自然科学を女に当てるようにしてたからさ

579:ゲームセンター名無し
08/08/17 23:24:08 KYdCrGLK0
ところで明日からのスペシャルジャンルなんだけど、
俺はクイズ力/経験地ボーナスが目当てなので
自分からはスペシャルジャンルを投げないつもり。
(ほとんどジャンル固定してるから)

邪道だろうか?

580:ゲームセンター名無し
08/08/17 23:24:42 vh0zZown0
【統計/米国】「女性は数学苦手」は俗説 全国試験解析で米研究者 [08/07/25]
スレリンク(scienceplus板)

581:ゲームセンター名無し
08/08/17 23:26:57 yunH+MDX0
>>579
自分もいつもそうだから気にすることじゃない。

ただ、刺さるジャンルだと容赦なく投げられるから気をつけろ(幕末は苦労した)。

582:ゲームセンター名無し
08/08/17 23:28:09 APAKKQNq0
>>579
90年代となると、問題の内容的になんか地雷踏みそうな予感がするなあ。
取り合えず投げてはみるが。

お笑いのときは投げまくってオイシイデス状態だったが


583:ゲームセンター名無し
08/08/17 23:31:38 K/tN+BMj0
ドラえもんの時はトップテン斬りまくって楽しかったなー

90年代はQMAの検定でちょっち予習した。
2400点までは行けど、Sがでないorz
正解率1桁の問題が一つもわからんかったのが痛いけど
まあANANでそこまで突っ込んでこないだろうと思ったり。

584:ゲームセンター名無し
08/08/17 23:37:49 KYdCrGLK0
そうか、みんな平等に(回収してない状態で)対戦するから
格上を倒すチャンスってことか。

似たような知識量を持っている事が前提だけど。

585:ゲームセンター名無し
08/08/17 23:38:02 59IbKzLT0
俺は女の人は数学より地理苦手ってイメージあるからスッチー以外には地歴社あてたりする
まぁこれも俗説かな?

586:ゲームセンター名無し
08/08/17 23:40:16 Rvbf7arg0
>>578
女は自然科学苦手ってことかね?

587:ゲームセンター名無し
08/08/17 23:59:57 Dj+UGz9P0
>>586
いや、根拠はないんだけどね。ただの偏見
俺はスポーツと歴史苦手だから社会関係は絶対選択しないし
でも3人目に女がいたら何となく自然科学は残してしまうなぁ

まぁ結局は実際の相手見たり、クイズ形式によって臨機応変にするけどさ


588:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:04:20 7wif0KFr0
ただ困ったことに女キャラが女とは限らないわけで
実際何割くらいが男なんだか・・・

589:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:16:37 RYoT9b7G0
男なら普通女キャラ選ぶだろ

590:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:17:48 GytrkW2C0
>>572
ただでさえプレイヤー人口が少ないというのに、それをイベント大会で
さらに2分割(もちろん均等という意味ではなくてね)したんだから、
いつも以上にマッチングに偏りが出るのは当然。

591:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:18:46 GytrkW2C0
>>565
とりあえずwiki読んでおくことをおすすめする
URLリンク(www36.atwiki.jp)

592:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:21:08 JLzj206S0
っていうか、プレイヤースレとか見てて思うんだけど、
画面の向こうの対戦相手の性別とか気になる?

俺、全然気にならないんだけど。

593:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:24:44 8QRQ1AIk0
スポ得意でグル生苦手だったら男
グル生得意でスポ苦手だったら女

だと思っている 後者が相手の時はハァハァしています

594:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:25:28 1jEQUp4mO
普段は性別なんか気にならんが、女キャラでファッション系の問題をスルーしてたら、中身は男なんだろうなぁ。と思う程度

595:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:27:36 uMNfutIn0
普段のマッチングからすると、男アバターも女アバターも
半々くらいでいる気がする。
リアルは男プレイヤーが多いと思うので、男で女アバターを
使っている人がそれなりにいるってことかな?

ちなみに自分は、女で女アバター使っている。
白衣なので、自然科学得意=実際は男だろwと思われるのか、
グル生投げられまくってウマーな時がある。

>>592
グル生は、男か女かによって得手不得手が出やすいと思うので、
実際の性別を少しは気にするよ。
「どんな人か見てみたい」という興味からではなく、戦略の一環として。

596:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:27:42 zdiVJHJE0
チア、魔法少女はほぼ男だろうな

597:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:28:05 OxoWAAzP0
アバターそのまんまをイメージして戦ってる。
逞しいヒゲを想像してたら女性だったり、ツインテの可愛らしい女性を想像していたらオサーンだったり
勝手に楽しんでいるなあ

598:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:29:52 xYlBFPo30
>>589
どういうワケか、普通に糸目くんを選んでしまった♂

QMAではシャロン、モンハンも女キャラ使用なのに、これだけは不思議w


599:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:30:21 B+ADyLHt0
>>592
性別なんかどうでも良いがプレイスタイルは気になる。
ええ、遅答屋のみなさん、僕は見事にイライラして平常心失ってますよ。そちらの思う壺になってます(´・ω:;.:...

600:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:37:09 eXIKPZCIO
俺は女だけどヒゲ使ってる。
同じような人多いんじゃない?

601:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:37:53 8QRQ1AIk0
ツインテの声は男でもイラつくから女はまず使わないだろうな。
俺は克服するために自分で使う事にしたが。ツインテかわいいよツインテ。

602:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:41:32 4G3fTf460
白衣の下に魔法少女の衣装を着ているのかやたら着替える女です。

603:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:41:54 J9s/JClOO
ツインテがかわいくてしょうがない女が来ましたよ

604:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:43:30 5drQ0a1Y0
口の悪いショートにののしられたい。

605:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:47:10 8K7qNccY0
>>593
グル生得意でスポ苦手な女アバター男の俺がきましたよ
友達とその場のノリで作ったことを今は後悔しているw

606:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:49:30 YsOdYjQZ0
>>592
アバターが女なら例え料理、生活のレベルが低くても(あからさまに低い時は除く)
それで勝負を挑まない。

607:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:52:18 NpQMWeMV0
>>602
白衣と探偵と博士の衣装をとっかえひっかえしてるぜ

608:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:56:41 edQfl+4R0
きもい男が女アバター使ってるのを見ると吐き気がする

まあ、きもい男ほど女アバター率が高いわけだが

609:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:58:05 YsOdYjQZ0
女アバター使ってる奴の容姿が容易に想像できるなw

610:ゲームセンター名無し
08/08/18 00:59:39 GytrkW2C0
>>606
女アバターを選んだからこそ、最近はファッションや料理の勉強をして
ボロを出さないようにしてるw

611:ゲームセンター名無し
08/08/18 01:18:55 +5AC7boo0
糸目アバターです
野球ユニとパイロット服を1クレごとに着替えてる感じ
まるっきり男です。男だけど。

612:ゲームセンター名無し
08/08/18 01:23:51 eLudWLCjO
糸目可愛いよ糸目

613:ゲームセンター名無し
08/08/18 02:16:21 Yaq2VI6L0
>>605
同じだ
ちなみに
得意:グル生、エンタメ
苦手:歴地社、自然科学、スポーツ

614:ゲームセンター名無し
08/08/18 02:27:15 RYoT9b7G0
>>613
俺の彼女がこんな感じだw

615:ゲームセンター名無し
08/08/18 02:35:11 YzS52pP+0
漫アゲが苦手な語学好きは中の人は女かなと思う。

トリンプのインフレや資生堂ブランドの積み重ねがあまり苦じゃない男です…

616:ゲームセンター名無し
08/08/18 08:07:59 YoeqbM0UO
どうやら今回の「義兄弟」は71Fのようだね。
上はともかく、総参加者は毎回だいたい同じところに落ち着くようだ。

617:ゲームセンター名無し
08/08/18 09:07:59 7T7nDCGy0
スペシャルジャンル・1990年代のラッキーアンサーを狙う

618:ゲームセンター名無し
08/08/18 09:44:15 DMuYzO1BO
>>593
グルメ生活が得意で
スポーツが苦手な
男はここにいる

619:ゲームセンター名無し
08/08/18 10:26:47 mRpm/DErO
>>615
漫アゲ苦手な男は結構いると思うんだが

620:ゲームセンター名無し
08/08/18 11:16:40 +dfvwKh80
漫アゲ苦手→エンタメ得意 はよく言われるけど傾向としてあるね。逆も。

621:ゲームセンター名無し
08/08/18 11:17:32 k4kvjXEaO
>>619
ノシ

622:ゲームセンター名無し
08/08/18 11:19:20 AzAr0cqYO
漫アゲはかなり重宝するよな
苦手な人はトコトン苦手だし

623:ゲームセンター名無し
08/08/18 11:27:30 Wp6r2yUL0
上位陣にも刺さる人が結構いるね漫アゲ
逆に学問系は刺さりにくいと思う

624:ゲームセンター名無し
08/08/18 11:29:21 xYlBFPo30
あまり刺さらないが、時々もろい人もいたりするな
とある億アンサー相手にインフレ熟語読み問題で完勝したときは気持ちよかったが、苦手ってあるんだなあと同時に思ったな

625:ゲームセンター名無し
08/08/18 12:06:05 7T7nDCGy0
[てんとうむしのうた]はかなりのグロ問だと思った
漫アゲ得意な人でも何人答えられるか…30代後半限定?

626:ゲームセンター名無し
08/08/18 13:37:18 kGAi/XpyO
>>618
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ

627:ゲームセンター名無し
08/08/18 13:55:45 37uwOWVf0
赤頭巾で投げるのもグルメとエンタメのリアル女だけど
一番苦手なスポーツの次に地歴を投げられるね
みんな案外自然科学って選ばないものなんだなーと思った
苦手な人が多いのか?
あと漫画アニメゲームは本当に自分からも相手からも選ばないので
出題数が低い低い。
強い人はもっと強い人に投げたいんだろうし
苦手な人は本当に苦手だから選ばない分野なのかなと推測

628:ゲームセンター名無し
08/08/18 14:32:35 XxVMJ4ybO
切り札で漫アゲ投げた時に限ってマリオの弟とかドラクエのドラは~とか糞簡単なのが出る罠

629:ゲームセンター名無し
08/08/18 15:31:30 RYoT9b7G0
歴地社マッチが一番燃える

630:ゲームセンター名無し
08/08/18 16:01:35 fKzHg4WE0
>>625
オッサン光線銃には余裕。マカロニやがきデカやパイレーツがサービス問題な世代
しかしONE PIECEとかHUNTER X HUNTERとかさっぱりわからん
ドラゴンボールもあんまり…


631:ゲームセンター名無し
08/08/18 16:04:39 DMuYzO1BO
なしんこ

セガワールド府中にてはけん

632:ゲームセンター名無し
08/08/18 16:07:50 X+eUP+Qy0
漫画で一番グロかったのは虫食いの「名たんていカゲマン」

633:ゲームセンター名無し
08/08/18 16:09:31 37uwOWVf0
連想で伝染るんですの「さいとうくん」を答えさせる問題はびっくりした
読んでいたが苦学生ってとこで悩んで長引いたw
学生だったことなんて忘れてたよ

634:ゲームセンター名無し
08/08/18 16:18:20 PDr5vTKY0
>>627
自然化学を投げられる理由は、
相手プレイヤーをジャンルで学問系、娯楽(?)系に大雑把に分ける人が多い?
 →赤ずきんが自然科学苦手とは考えにくい、と思われてる
あとは自然科学割と得意な人でもサブジャンル(天文、数学、化学)で
ムラがあるから自分では投げにくいから、かも
地歴については、相手自身の得意不得意の都合じゃないかなあ
あからさまにジャンル間のGLに段差あるならともかく

635:ゲームセンター名無し
08/08/18 16:27:52 zOaqyJOn0
>>633
「さいとうさん」な。
確定ワードが多いから俺にとってはサービス問題。

636:ゲームセンター名無し
08/08/18 16:33:59 AzAr0cqYO
>>627
俺は自然科学投げるよ
さらに形式が早押しなら嬉しい


637:ゲームセンター名無し
08/08/18 17:37:18 iQVCArNiO
昨日からのレスを見ると、俺が沢山いるようだ。<得意:グル生 苦手:スポーツ
…今は白衣だけど。インフレ計算おいしいです。

ところで、いまエンタメだけ他のよりGL1つ低いんだが、みんなスポーツばかり投げつけてくるのは何故なんだ…
時々エスパーされてるんじゃないかと勘ぐりたくなるんだぜ。

638:ゲームセンター名無し
08/08/18 18:06:22 DMuYzO1BO
苦手・エンタメ、語学文学
得意・グルメ生活、マンガアニメゲーム、自然科学、趣味雑学etc

639:ゲームセンター名無し
08/08/18 18:27:22 4G3fTf460
苦手ジャンルがスポーツとエンタメで、偽装でスポーツは9になっててエンタメだけ8なのに
スポーツを投げられて死亡する確率が非常に高い。

単純にスポーツ得意な人が多いだけだとは思うんだけど、見えてるのかと思うことはあるw

640:ゲームセンター名無し
08/08/18 20:07:35 OTmySjX40
連想にて レインボーマンは正直きつい。

あと、やはり連想で「大竹宏 肝付兼太」と声優が2名出てわからなかった。怪物くんのドラキュラだったのだが。
2名のわけはモノクロ版:大竹宏、カラー版:肝付兼太 だった。

肝付氏を当てる連想もあった。

641:ゲームセンター名無し
08/08/18 20:18:41 tXa0g7fW0
というか、形式によって得意ジャンルって変わるからな。
俺は歴地社が苦手でポイント低いが、連想の時だけはほぼ勝てるんだよ。なぜか知らんが。
逆に得意な漫アゲを連想で投げられるとほぼ死亡する。

642:ゲームセンター名無し
08/08/18 20:30:01 ODBduB5yO
俺も連想は歴地だわ。
スポーツはくっつき言葉ばかりでわからん。アウトとかラインとか。
選手名ならわかるんだけど。
同じ理由で語文も苦手。

643:ゲームセンター名無し
08/08/18 20:40:45 29ivJHx70
あの辺のくっつき言葉(←結構気に入ったw)はもう半分なぞなぞ。
語文が一番得意だけど、連想にだけは絶対投げない

644:ゲームセンター名無し
08/08/18 21:12:08 lDylDLJZ0
>>610
きもいな

645:ゲームセンター名無し
08/08/18 21:18:01 MZ/ZlYs00
中身女でもブランドが全然だめってのはいるけどね。

646:ゲームセンター名無し
08/08/18 21:21:28 29ivJHx70
女アバターを選んだからこそ、最近はゲーセンでは女装して
ボロを出さないようにしてるw

647:ゲームセンター名無し
08/08/18 21:23:46 XxVMJ4ybO
バトロワって90年代だったのかよ

648:ゲームセンター名無し
08/08/18 21:35:39 heXGbZTlO
エゴロワも90年代

649:ゲームセンター名無し
08/08/18 21:40:32 oghPA1ugO
>625
「てんとうむしのうた」はアニメにもなってるし、知ってる人もけっこういるのでは?

俺がグロいと思ったのは連想の「黒い秘密兵器」

650:ゲームセンター名無し
08/08/18 21:41:40 Jyr8zqMA0
いちいちグロ問の答え晒すな

651:ゲームセンター名無し
08/08/18 22:55:56 63B+LezTO
黒バラ見てるとアニゲ強くなるな
ミラーマンの歌とか、かぶと虫斎藤とか黒バラみて知った


652:ゲームセンター名無し
08/08/18 23:02:08 iDB6Ln/D0
>>651
果たしてアニメが元ネタだと何人気付けるのかw

それよりも甥っ子(5歳)がケロロ軍曹好きって聞いて驚いた
アレこそ漏れ(30代アニヲタ)でも気付かない元ネタが混ざってたりするのに
……漏れがガンダム嫌いってのもあるけど(^_^;)

653:ゲームセンター名無し
08/08/18 23:11:34 YtYx/UqMO
漏れって久々に聞いたな

654:ゲームセンター名無し
08/08/18 23:31:52 kcp1cK1Z0
90年代、エンタメの比率がかなり高いな
2007年ニュースの時もこんな感じだっけ

655:ゲームセンター名無し
08/08/18 23:40:04 9WHygUDY0
スポーツ苦手だけど
連想ではくっつき問題目当てでたまに投げる。

656:ゲームセンター名無し
08/08/18 23:41:38 iDB6Ln/D0
>>654
やっぱり1番覚えてるからじゃない?
ミリオンセラー連発してたし

657:ゲームセンター名無し
08/08/18 23:49:56 RYoT9b7G0
エンタメってもともと90年代の問題出るんだし、
あえてスペシャルジャンルで出す必要ないんじゃないだろうか

658:ゲームセンター名無し
08/08/18 23:53:42 9WHygUDY0
逆に考えるんだ。
問題を流用しやすいジャンルを選んだんだ。

659:ゲームセンター名無し
08/08/19 00:00:33 kdXsIYvgO
90年代、本のベストセラー問題もよく出てたね
これは普段、語文では見かけない気がするなぁ


660:ゲームセンター名無し
08/08/19 00:06:43 uMNfutIn0
もっと社会的な問題を期待していたのに、全く出会わなかったな。
例えば、消費税が5%になったのは何年?とか。
エンタメとスポーツばかり…。

自然科学のジャンルに属するような90年代問題って、あるんだろうか?
あっても、非常に少ない気がする。
白衣なので、ちょっと悲しい。


661:ゲームセンター名無し
08/08/19 00:07:57 29ivJHx70
宇宙系ですかね あるとすれば

662:ゲームセンター名無し
08/08/19 00:08:03 iDB6Ln/D0
>>660
利根川進さんがノーベル賞受賞ぐらいしか思い付かないw
……90年代って確証ないけど('A`)

663:ゲームセンター名無し
08/08/19 00:12:37 UpjlLEfa0
>>659
インフレで語文投げたら高確率で出るぞ

664:ゲームセンター名無し
08/08/19 00:12:38 3JgA0Gwi0
消費税関連はある。政治関係もある。
宇宙系もあった。

665:ゲームセンター名無し
08/08/19 00:13:14 HAQe62vn0
>>661
毛利衛とかすばる望遠鏡とかしか思い浮かばないよな

666:660
08/08/19 00:17:19 1sEcneHn0
>>662
自分も自然科学系であるとすれば、ノーベル賞の受賞年くらいかと
思ったが、調べたら90年代は自然科学系の受賞者ゼロでしたw
利根川さんは87年らしいです。

>>664
あーやっぱり消費税はあるんですね。


とりあえず、宇宙系に出会うまで、90年代を選択してみます。

667:ゲームセンター名無し
08/08/19 00:33:07 UpjlLEfa0
90年代で宇宙系って言うと、あれか?木星に衝突した彗星。

668:ゲームセンター名無し
08/08/19 00:33:58 AFVXOehW0
シューマッハなんたらかんたら彗星か

669:ゲームセンター名無し
08/08/19 00:40:34 N1/z8EGw0
ヘールボップがでたよ。

670:ゲームセンター名無し
08/08/19 00:44:34 lhE1bpjt0
フェルマーの最終定理が証明されたのが90年代だね


671:ゲームセンター名無し
08/08/19 00:50:46 o/KMiwSQ0
スペシャルジャンルに出た脳内革命の作者を思い出せず、
30分間ずっと引きずってしまった

しかし久しぶりに全国対戦やったら、遅答の多さにガッカリした
本当にガッカリだ

672:ゲームセンター名無し
08/08/19 01:19:22 KLiTZ1Cb0
百武彗星・・・・・・・・・

>>668
シューメーカー・レヴィ第9彗星

673:ゲームセンター名無し
08/08/19 01:25:47 255tMz/i0
なんかQMAの90年代にはまった俺としては、ものすごいデジャブ感に襲われるw

674:ゲームセンター名無し
08/08/19 01:55:34 jq/5zHE00
まあクイズにできるようなネタは限られてるしなw

675:ゲームセンター名無し
08/08/19 02:01:04 rkCfKCLOO
1クレ目にSPジャンルやってみたけど、やはり22歳のせいかわからない問題が多かった。
だから2クレ目からはSPジャンル無しでやってたんだけどこれって裏って呼ばれてるんだね。
なんか、裏でやってる人はCPU狩り目当てみたく思われてそうでなんだかなぁ。
てか今日は対人よりCPU相手のほうが勝率低いような…笑

676:ゲームセンター名無し
08/08/19 02:11:20 wDGEwSSr0
>>671
俺も今日は多かった気がした。

段位なら今までも時々あったが
3桁に遅答くらったのなんかすごく久しぶりで、ちょっと応えたw


>>675
同じく。
生まれてるから行けるだろう、と思ったら20代前半にはきついよな。
生まれてても当時、幼稚園児とか小学生では対応できない。
それでも、連想の「1985年放送開始」「1977年デビュー」とか
そんな問題に比べればマシなんだけど。

677:ゲームセンター名無し
08/08/19 02:22:22 3JgA0Gwi0
>>676
4桁にもくらったよ!
名前だけは知ってた人だったから辛かったぜ。

678:ゲームセンター名無し
08/08/19 02:23:25 Ni4wTLke0
1977年生まれなんだけど、90年代はわりとわかるけど80年代が全くわからん。
QMAの検定の話だけどな。
>>676の90年代は俺の80年代と同じ状況なんじゃないかな。

679:ゲームセンター名無し
08/08/19 02:24:59 Z9aiSIm3O
遅答は問題数が減るだけで面白くも何ともないので、早く問題数固定にして欲しい
紫色の時間制限を設けても、余計遅答屋を喜ばせるだけ
実際に遅答のせいでどんどん人がアンアン離れを起こしてる

680:ゲームセンター名無し
08/08/19 03:08:51 kbwFgz0pO
突然だが、いわゆるクイズ屋が、今まで作り貯めてたけど時期的に使いづらくなった問題を活用したい、って考えて突然「90年代」なのかね。
QMAもいきなりだったし。

681:ゲームセンター名無し
08/08/19 03:12:10 6tXkaVHz0
総当りだから時間制限形式じゃないと待ち時間が長くなるんだろうな

俺はロスタイムを設ければ良いと思う。

682:ゲームセンター名無し
08/08/19 07:51:17 xx/nrB2A0
回答時間中の時間減算を遅めにするとか
リードしている場合は時間減算が遅くなるとか
0秒になってからラストの問題が出題されるとか

683:ゲームセンター名無し
08/08/19 08:08:38 UpjlLEfa0
相手が押し負けた秒数によって回答時間の減り方が変わるとか。
アタックの児玉清がそんな感じ(皆が一斉に押した時はブーまでの時間が短い)。

684:ゲームセンター名無し
08/08/19 09:27:24 kdXsIYvgO
問題数固定して待ち時間が長くなるなら、トレーニング出すなりすればいいんだよ

685:ゲームセンター名無し
08/08/19 10:47:42 mSxaqn/30
問題数を固定されると、逆転のチャンスがなくなった後の
消化試合が増えると思うんだよなぁ・・・。
残り時間25秒前後で30点差、20点問題入れてあと3問できるかどうか、
っていうドキドキ感がなくされちゃうのは嫌だな。

686:ゲームセンター名無し
08/08/19 11:18:48 sQ99adr6O
瀬賀が決めた「時間制」を時間無制限固定問題数にしろって、どれだけ俺様ルールなんだかw
そんなに時間制が嫌ならこのゲームをやらなければいいだけ。
あるいはイベント大会だけ参戦とか。
時間制か否かで、ゲーム性は大きく異なる。今更時間制を持ち出してきたら
今のイベント大会がそうであるように、もはやそれは違うゲーム。

687:ゲームセンター名無し
08/08/19 11:26:22 +6EaXeFoO
遅答屋乙

688:ゲームセンター名無し
08/08/19 11:29:22 /GIiKFBUO
早押し7~8問、連想6~7が普通だから固定はあんまりして欲しくないな。問題数減るし。

689:ゲームセンター名無し
08/08/19 12:31:17 T6rDJ4rIO
.NETのチャレンジクイズが画面真っ白で表示されないんだが…
ドコモ

690:ゲームセンター名無し
08/08/19 13:20:51 FgEfRp1U0
いい感じでハマってたけど連想ダイブと対戦してから
つまらんゲームだと思うようになってしまった。
もうこのまま引退かも。


691:ゲームセンター名無し
08/08/19 13:51:09 /GIiKFBUO
連想は確定まで待ってたら大抵遅い。

692:ゲームセンター名無し
08/08/19 14:18:28 Ot5CO2B8O
昨日連想で馬の名前と詩人の名前を確定まで待ってて負けた
ダイブすれば取れてたような簡単な答えだった

693:ゲームセンター名無し
08/08/19 14:25:36 Z5wbS1SLO
>>689
俺もだ。同じくドコモ。

694:ゲームセンター名無し
08/08/19 14:49:51 /GIiKFBUO
ジャンルと文字数はヒントの一つと割り切った方がいい

695:ゲームセンター名無し
08/08/19 15:26:07 H5jXZ9HaO
連想の醍醐味は確定前に押して、文字数から捻り出す所にあると思ってるんだが。

696:ゲームセンター名無し
08/08/19 15:30:53 9mbo5QEI0
>>689>>693
DoCoMoだが、正常に問題表示→正解できましたよ~

697:ゲームセンター名無し
08/08/19 15:45:33 HUOLat380
文字数から捻り出すってw だから運ゲー、勘ゲーって言われるんだよ。

698:ゲームセンター名無し
08/08/19 15:55:53 qIc8GRH50
そういうゲームだからしょうがない。

699:ゲームセンター名無し
08/08/19 16:06:31 xx/nrB2A0
文字数アシスト消せばダイブ激減
SSはそうしろと何度も(略
相手ダイブで1文字だけのマスが表示されたときの絶望感

700:ゲームセンター名無し
08/08/19 16:42:22 Pdlo57yUO
連想でこんな問題でた。ちなみにAリーグ
ジャンル・趣味雑学

→テレビ
→j-com
→インターネット
 相手押す。文字数は6「ひ」×
→.net
→大規模
 俺押す「イ」×
→サイト
→匿名
→掲示板
 同時に押す0.24差で俺

選択肢 ひ に イ ブ・・・に
選択肢 ち た か く・・・ち(まさか?
選択肢 ? ゃ ゅ ょ・・・ゃ(確定だ





・・・ブブー
ろとるをタイポ・・・

701:ゲームセンター名無し
08/08/19 16:44:04 qIc8GRH50
それは報告しなくていいです。

702:ゲームセンター名無し
08/08/19 17:16:03 /GIiKFBUO
>>697は高校生クイズの「もがみがよ」を知らないと見た

703:ゲームセンター名無し
08/08/19 19:07:13 aw3rNhyk0
90年代SP「ゆうきなえ」出すぎだろw

704:ゲームセンター名無し
08/08/19 19:14:52 mSxaqn/30
エリツィンのファーストネーム覚えとけ!役に立つぞ!

705:ゲームセンター名無し
08/08/19 20:09:19 JwyjKEKE0
多答の現役相撲部屋
藤島と徹子をのぞけば桶?間垣は確定した。

706:ゲームセンター名無し
08/08/19 21:04:45 nDlk78bk0
>>690
俺もはまってる時は週3回ぐらいやってたけど
今月2回しかやってないよ
俺は遅答よりも早押しの馬鹿押しが嫌だわ
この前久しぶりにQ1やったら早押し3回連続押し負けで全部4択って・・・・
アンアンの場合初心者向けというより簡単すぎる糞問が多すぎて萎える

707:ゲームセンター名無し
08/08/19 21:07:22 /GIiKFBUO
>>706
タワーの下層はC並みだから。

708:ゲームセンター名無し
08/08/19 21:13:08 FOFpsMCU0
大会の方が楽しいな。遅答屋いないし。

709:ゲームセンター名無し
08/08/19 22:27:24 5nvDquPk0
ってかいい加減20点問題なくせよと。

710:ゲームセンター名無し
08/08/19 22:40:30 8l/yIaW10
傍から見てると良い感じに住み分けできてるような気もする

711:ゲームセンター名無し
08/08/19 22:51:58 elbIOVP40
500万パワーもあってSリーグにいる人とかってどういうことですか?

712:ゲームセンター名無し
08/08/19 22:58:41 sNkPzX+70
そういうのはSSにわざとあがらないでパワー稼いでるんだよ

713:ゲームセンター名無し
08/08/19 23:01:03 vGPrz0370
>>711
勝率が55%以上なら引きこもり。

714:ゲームセンター名無し
08/08/19 23:07:17 elbIOVP40
>>712
やっぱりそうですか
>>713
57%くらいでした

715:ゲームセンター名無し
08/08/19 23:13:49 D6p85p0aO
1問目1.0 2問目1.1 3問目1.2 4問目1.3 5問目1.4 6問目1.5 ...
1問目1.0 2問目1.1 3問目1.2 4問目1.4 5問目1.8 6問目2.6 ...

どっちがいい?

716:ゲームセンター名無し
08/08/19 23:14:03 wKaHlG7B0
Sリーガーにとってはプロアン切りがもらえるチャンスだから別にいいけどね

717:ゲームセンター名無し
08/08/19 23:17:05 UpjlLEfa0
世の中にはn問目がn点というルールもあってだな。

718:ゲームセンター名無し
08/08/19 23:26:07 vGPrz0370
Sにいるプロなんて底辺だから雑魚だよ。
それに勝てないとSSは無理だろうね。

719:ゲームセンター名無し
08/08/19 23:30:51 sNkPzX+70
別にSSにあがることがすべてのゲームじゃねえだろ。
楽しけりゃいいんだ。

720:ゲームセンター名無し
08/08/19 23:57:59 5ASXkJTd0
むしろSにいるプロより10段というか5段以上の段位の方が辛いよ・・・

721:ゲームセンター名無し
08/08/20 00:21:49 4ZdmUJ9Q0
今日初めて真正の遅答に遭った。
虫食いの遅答うざいな

722:ゲームセンター名無し
08/08/20 00:21:55 MPdl83Sm0
昨日から、表で学問系が得意な人に殆ど遭わないんだが、
裏に行っている人が多いのかな?
昨日と今日で20人以上対戦したけど、パイロット1人と
白衣1人しか遭遇しなかった。
学問系を投げられることも、殆どなかった。
90年代は、学問系が殆ど出ないから?
それとも、たまたまなのか?


723:ゲームセンター名無し
08/08/20 00:34:03 lYSu2hzCO
>>717
青天井ですね。わかります。

724:ゲームセンター名無し
08/08/20 01:51:24 J6NuageiO
>>722
俺はアンアン歴1ヶ月で、ようやくSSに上がれそうな7段の白衣だけど、
昨日は一回だけSPジャンルやってみて、86年生まれのせいかかなり難しく感じたからそれ以降は裏でプレイしたよ。
得意→自然科学・地歴社・趣雑、苦手→漫アゲ・エンタメ・グル生という、根っからの学問系だからってのもあるんだろうけど。
だからこういう理由で表をプレイしない人もそこそこいるんじゃないかな?

725:ゲームセンター名無し
08/08/20 02:03:22 6BGYlnl1O
若者のほうが現役からのブランクが短い→学問得意

でも90年代はガキの頃で覚えてない→裏へ

ってのはあるかも。

私はおっさんなので受験の知識は抜けまくり。でも90年代はバリバリだったので、無条件で表に行きます。

726:ゲームセンター名無し
08/08/20 05:04:49 7m2Pmxtf0
>>716-720
最近プレイしてないけどSにもプロいるの?

727:ゲームセンター名無し
08/08/20 05:36:22 1mwYoGBU0
>>726
昨日素で落ちた奴ならここに

最近は100万までの救済措置や
タワーでの小遣い稼ぎ
加えておとといからのSPでパワーが保てちゃうのよ

遠慮なくプロアン斬りゲットしてくださいましorz

728:ゲームセンター名無し
08/08/20 07:21:58 JrTMSrvI0
>>726
ここにも素落ちがいますorz
タワーの貯金で2桁から3桁をずっとうろつけてるが
Sエンブレム半分まで落ちたときはプロ陥落した方がと何度も思ったわ

729:ゲームセンター名無し
08/08/20 08:27:24 q2sW9Yts0
表と裏ってなんだ?
スペシャルジャンルと関係が・・・?

730:ゲームセンター名無し
08/08/20 08:32:57 pD+65Fpv0
anan wikiに載ってるんだけど今落ちてるな。

>>729
スペシャル参加が「表」、参加しないのが「裏」。
ドラえもんスペシャルのときに「裏ドラ」という言い方がちょっと流行った。

731:ゲームセンター名無し
08/08/20 08:43:02 q2sW9Yts0
>>730
「裏ドラ」かなるほどthx

732:ゲームセンター名無し
08/08/20 12:36:25 JrTMSrvI0
補足、表と裏の呼び方の元はおそらく競馬などの公営ギャンブル
メインとなる競馬場の開催(表)に対して地方などの開催を裏と呼んでた
なんでイベントが表(開催)、イベント参加せずが裏(開催)
裏ドラは語呂がいいのと結構(パワーが)のるからだとw

733:ゲームセンター名無し
08/08/20 12:48:51 pD+65Fpv0
いや、「裏ドラ」からだよ。
一部のランカーがブログで使ってたのが広まった。

734:ゲームセンター名無し
08/08/20 16:02:00 HyQLPv4o0
age

735:ゲームセンター名無し
08/08/20 19:18:46 PkaCZvHtO
ヌルマッチってなんですか?

736:ゲームセンター名無し
08/08/20 19:29:02 HyQLPv4o0
ヌルい相手との対戦

737:ゲームセンター名無し
08/08/20 19:55:13 XE0NTT3HO
ローション塗りまくってる相手とのプレイ

738:ゲームセンター名無し
08/08/20 20:25:22 2AU2kUeYO
ビジュアル勝率5%だやばい

物を当てるのも漢字も無理なんでコツをだれか

739:ゲームセンター名無し
08/08/20 20:39:30 pC3jJKb80
画面から離れて見る(顔を近づけすぎない)ようにしる。

俺はそれで多少勝てるようになった。


1秒押しビジュ専には勝てんけどな

740:ゲームセンター名無し
08/08/20 20:57:58 oCA0Zl730
ビジュアル勝率0%ですが何か?
いつもあと少しで押し負ける

741:ゲームセンター名無し
08/08/20 21:55:57 F6W7K/Xs0
ビジュアルは基本的な熟語の読み方さえ分かっているのなら
2文字ならどちらか一方を早めに断定する事がキーワードになるかと
物当ては色と予想できる外観を見極めることかな

742:ゲームセンター名無し
08/08/20 23:35:40 LgXXFmYt0
俺もビジュ勝率0%だ
20Pまでは取れたりするんだがそこからが遠い

743:ゲームセンター名無し
08/08/21 00:22:39 mD8O4ak50
たまにはSPでも積んでみるか

と思ってチャレンジはしたものの、これ実質90年代エンタメだね
エンタメが致命的に苦手な自分にとっては、苦手ジャンルが一つ増えたようなもんだった

裏に逃げますわ…

744:ゲームセンター名無し
08/08/21 01:48:27 iSODzXDf0
やっぱり人の多い店舗で押した方がマッチング緩い気がするな
都心で押したときと地元で押したときの成績があきらかに違いすぎるw
ランカーとかがグロ相手とマッチングしちゃうから、上と当たりにくいとか。

745:ゲームセンター名無し
08/08/21 07:49:26 2xt68lWAO
きのせい

746:ゲームセンター名無し
08/08/21 09:17:13 yfowrK4AO
スペシャルジャンルはサブカが有利すぎなのを何とかしてほしいな

747:ゲームセンター名無し
08/08/21 09:24:43 rlZ/T58TO
>>746
GP的な不利がなくなるだけで有利にはならないと思う。

748:ゲームセンター名無し
08/08/21 09:25:04 I7YcEE/30
>>746
どこが有利なの?

749:ゲームセンター名無し
08/08/21 10:28:23 RM4Dp4/M0
相手が弱いからランキングには有利ってことでは?

750:ゲームセンター名無し
08/08/21 10:32:54 24OdDwmJ0
下のリーグでポイント溜められるから、ってこと?

751:ゲームセンター名無し
08/08/21 11:04:19 rlZ/T58TO
正解1問あたりのポイントはSSだけ高いんじゃなかったっけ?

752:ゲームセンター名無し
08/08/21 17:54:06 Dy/jHBVy0
86年生まれだけど90年代は楽しませてもらってます
幼少時どういう風に過ごしたかが問われるよね

ところで俺は90年代選んだ時スポーツが多いように感じるんだけど、
やっぱ苦手だからこそそういう意識が生じるんだと思う
実質そんなに偏りないでしょ

753:ゲームセンター名無し
08/08/21 17:54:40 PAL4Dspa0
SSの強さが異次元 orz

学生時代クイ研にいたから、SSまでに一気に駆け上がったんだが、
あっという間にSに叩き落された
答えが分かっても片っ端から押し負ける

754:ゲームセンター名無し
08/08/21 18:00:20 LkgGD92f0
>>753
いずれ慣れるさ。
俺も上がった当初はまったくダメですぐSに落とされたけど、今は時々リーグマスターになれるぐらいにはなった。

まあ、プロアン定着はムリなんだが orz

755:ゲームセンター名無し
08/08/21 18:12:49 6vqQLzaw0
クイ研にいたんなら知識量は多そうだな
ど素人の自分でもそれなりにやれてるし、ゲーム慣れすれば強敵になりそうだ

756:ゲームセンター名無し
08/08/21 18:19:54 By/jKZt10
いや最近本当にレベル高くなったなと感じるよ
最近仕事が忙しくてたまにしか出来ないのだがやるたびに勝率が落ちる・・・
ちょっと前まで毎日のようにプレイしてた時はどんどん勝率が上がってたのに。
勝率40%台にもどんどん負けるし心が折れてるよ・・・

757:ゲームセンター名無し
08/08/21 18:25:52 UYeT1Axf0
早押しでの大事な場面、相手は分かってない様子。
何とかギリギリ思い出し、俺押す→ア→メ→リ→スwwwww

あと「ろ」と「ら」をよく間違うわ・・・

758:ゲームセンター名無し
08/08/21 18:46:25 xfmDMDTz0
>>756
問題の回収が進んだプレイヤーが多くなってきてるのは感じる。
知識量による差が出にくくなってきてるから、早押しなんかは運次第でどうとでも転がる。
セガのやる気のなさから考えてありえない話だが、問題一新でもしてくれないとこのまま離れることになりそう。

759:ゲームセンター名無し
08/08/21 19:25:58 UYeT1Axf0
不敗神話アンサーって実在するの?

760:ゲームセンター名無し
08/08/21 20:05:04 HyIbsqmL0
コヴァ4位になってる・・・

761:ゲームセンター名無し
08/08/21 20:45:30 kdp1tz7YO
これカップルでやってる人多くね?なんでだろ?

762:ゲームセンター名無し
08/08/21 21:14:12 Ick/EJHtO
>>761
楽しいから。

763:ゲームセンター名無し
08/08/21 21:20:13 TVeGmRwvO
>>761
地方のゲーセンは夏休み中にも関わらず
人少ないからいつも独り占め状態でやってる

764:ゲームセンター名無し
08/08/21 21:20:55 Dy/jHBVy0
カップルでそれぞれカード持ってる俺らは異端かな

765:ゲームセンター名無し
08/08/21 21:22:25 7LqnnTPn0
>>761
密着

766:ゲームセンター名無し
08/08/21 21:24:03 8zOeVEPHO
カップルは都市伝説。
世の中の女性は全てCG。

767:ゲームセンター名無し
08/08/21 21:25:16 YNsk7q0V0
夏休み

768:ゲームセンター名無し
08/08/22 00:34:54 ekkMRMQFO
netでの爆破のデータについて。
試合展開で、プレイヤーの正誤(◎とか×とか)の青や赤が問題ごとで左右入れかわるんだけど、もしかして解答が早い側が左になるのかな?
たとえば
赤◎ 青◎
青◎ 赤◎
赤◎ 青◎
だと2問目は相手に早く解答されたってことなんですかね?

769:ゲームセンター名無し
08/08/22 00:48:08 Lz8wa2XJ0
>>757
ちとろで間違えたよ、今日
こ、ん、に、「ろ」、(このあとが はの予定だった)

770:ゲームセンター名無し
08/08/22 00:52:59 8kISFiwB0
>>764
オレんとこもそれぞれ持つ派だわ。
一人で早朝プレイしてたら相方とマッチングしてビビった。
お互い何故そんな時間にプレイしていたのか怖くて聞けなかった。

771:ゲームセンター名無し
08/08/22 00:57:32 3TSR20+JO
>>768 そうだよ .netのヘルプに書いてあるから見ておいで


772:ゲームセンター名無し
08/08/22 10:03:35 lW5YVYM7O
結局、90年代って期間限定エンタメだよな
もっと90年代のアニメとか世界情勢とかやってほしい

773:ゲームセンター名無し
08/08/22 10:12:36 URJNXtW40
去年の7月に正式稼働(50000問)
 ↓(4ヶ月)
去年の11月に15000問追加
 ↓(4ヶ月)
今年の3月に10000問追加


前回の追加から5ヶ月経ってるし
そろそろ新問題追加してくれないかな?

774:ゲームセンター名無し
08/08/22 10:52:36 5Ooj2BI70
>>772
奪取に「90年代に放送が始まったアニメ」はあったけどな。
バブル崩壊とか書いておきながらエンタメばっかしか出ねーw

775:ゲームセンター名無し
08/08/22 15:15:52 69gkKJ1y0
90年代、俺は「新語・流行語大賞」がやたら出たぞ
あれは社会のジャンルになるんかな

776:ゲームセンター名無し
08/08/22 19:20:21 o09onpbz0
完封アンサーの称号ってこっちが正解しなくてもいいの?
(相手が勝手に自滅して勝利)

777:ゲームセンター名無し
08/08/22 19:59:23 A2fr+CjRO
>>776
相手が解答権を得た時点でアウト
相手より早く押して間違えなければいい

778:ゲームセンター名無し
08/08/22 20:05:19 SyZrJ+250
>>777
> 相手が解答権を得た時点でアウト
それはウソ。

779:ゲームセンター名無し
08/08/22 20:27:15 tPW/XCZA0
相手が解答権を得てもポイントをとらなければ問題ない
ただし相手がマイナスの状態で正解→0ptとかでは取れない

780:ゲームセンター名無し
08/08/22 21:43:05 J4G44wEa0
>>775は趣味雑学だと思う。

781:ゲームセンター名無し
08/08/22 23:40:34 9MjHa/9+0
>>772
インフレで「90年代に発売された家庭用ゲーム機の順番」を答える問題がでた。

782:ゲームセンター名無し
08/08/22 23:44:05 KdbzbGnU0
世界情勢もいくつかあったな
EU関係とか(歴地社でも出るけど)

783:ゲームセンター名無し
08/08/22 23:57:04 6BISz3ZyO
どうでもいいけどお前らもっとSP投げてこいよ


784:ゲームセンター名無し
08/08/23 00:23:09 0Imd3HlKO
投げてもらいたいなら名乗りでろよ。
喜んで投げてやるぞ。

785:ゲームセンター名無し
08/08/23 00:28:43 MlHTaegY0
今日、「ウイスキーなどを水で割らず(ここでほぼ同時押し)に飲むことをなんという?」
って問題があって、ロックだと思ってたらストレートだった。(相手正解)
ロックは違うの?

786:ゲームセンター名無し
08/08/23 00:36:38 uH1Y3HUtO
>>785
ロックはロックだろ
意味不明

787:ゲームセンター名無し
08/08/23 00:48:24 PdOrZUPB0
>>785
水で割ったり氷を入れたりせず、って問題文じゃなかった?

788:ゲームセンター名無し
08/08/23 00:48:59 +lg0/mrb0
>>785


789:ゲームセンター名無し
08/08/23 00:51:23 QA7wTvEe0
氷入れたのがロックだよ

790:ゲームセンター名無し
08/08/23 01:00:32 MlHTaegY0
>>786-789
ありがとう。氷も問題文にありました。
酒飲めないから知らんかった。でも一つ知識が増えたよ

791:ゲームセンター名無し
08/08/23 01:54:29 PdOrZUPB0
ロックかなと思って押したら氷って文字が見えて慌ててストレートと入力した経験があったから
たぶんその問題だろうなーと。

まぁこれでも嫁。
URLリンク(ja.wikipedia.org)

792:ゲームセンター名無し
08/08/23 13:11:49 yIfGOtG10
>>773

5ヶ月も新問配信されてないの? 手抜き過ぎだろw
マジでもう終わりなのかなこのゲーム。何とかして欲しいよ。何か俺にできることはないのか。

793:ゲームセンター名無し
08/08/23 13:48:25 IiggX/XlO
キョウタイに百円玉をたくさんいれてくるんだ。

794:ゲームセンター名無し
08/08/23 14:48:42 woAC3xHX0
追加してるけど告知出してないだけじゃね?

795:ゲームセンター名無し
08/08/23 18:22:31 +lg0/mrb0
>>794
いつも告知後にフィニッシュが鬼になるから、SP以外での追加は告知するはず。

796:ゲームセンター名無し
08/08/23 18:23:16 rzYIKX7i0
昨日あたりからプロはプロとしかマッチングしなくなったような気がする。

たまに10段が混ざってきたけど低段位と当たらなくて、ほとんどがプロ同士の対戦だった。

797:ゲームセンター名無し
08/08/23 18:46:54 ffxyp+LS0
プロしか居ないだけではw

798:ゲームセンター名無し
08/08/23 19:12:13 Vg4p6sU60
大会とSPが連続したせいでプロのバーゲンセールなんだわ
万年スパイラーの俺がプロ定着してるくらいだからな。

799:ゲームセンター名無し
08/08/23 19:50:09 6zY4sghk0
称号スレが落ちたが10連勝斬り取れてよかった。
裏は閑散としていた。

800:ゲームセンター名無し
08/08/23 21:08:39 l/4/JrIw0
>>799
称号スレはスレ600まで落ちてたから
今ageといたよ

801:ゲームセンター名無し
08/08/23 21:08:41 cboe/i2z0
>>799
Sリーグでは表の方が廃墟だった
だが人が多い裏の方がぬるいという

802:ゲームセンター名無し
08/08/23 23:58:45 dgmhgV0B0
>>795
モード選択画面で「新問追加!」って出てるけど、あれって3月から1回も消えてないっけ?

803:ゲームセンター名無し
08/08/24 02:16:03 FLD6Dgrg0
>>802
1.2になってから消えてないと思う。

804:ゲームセンター名無し
08/08/24 09:21:13 7l2lR0iC0
「新形式追加」だっけ、あれもそろそろ消せばいいのに。

805:ゲームセンター名無し
08/08/24 09:30:37 e8IznT2uO
>>798
それでも万年プロテ10段スパから抜け出せないヘタレがここにいますよっと

806:ゲームセンター名無し
08/08/24 10:24:40 dGF9MGmnO
稼働のころからやっててプロ定着できません!

807:ゲームセンター名無し
08/08/24 11:00:51 SKs5uxMwO
>>805-806
俺も稼働初期からやってるけどプロに
なれないからパワーバブル体験したことない…
積算経験値なら15000は越えてるけどな

808:ゲームセンター名無し
08/08/24 14:37:32 0MglR25y0
>>807
四段乙w

809:ゲームセンター名無し
08/08/24 15:24:55 s5VO2YOC0
バブルっても4位とればマイナスでかいんで
4位をほとんどとらない一部しか影響がないんだよな
底辺プロアンサーの俺にはタワーの方が稼げる罠

810:ゲームセンター名無し
08/08/24 15:32:02 +Oka2EgX0
流れブッた切ってすまん。ちょっと呟かせて。

ふと思ったこと。
さっきラジオで『不意に手書きで金属の[属]という字が書けなくなっていた。メ-ルが普及して字を手で書かなくなるってこういうことかと実感した』
という話を聞いた。確かに手で書かないと漢字の細かい部分を忘れててしまうなー、なんて思ってたんだけど、そこでひらめいた。

ビジュアルクイズの漢字が苦手な人!
手書きで字を書く機会を増やしたらどうかな?

部分的に見えている字のパ-ツから字の全体像を推理するからね。
正しく字を書くことに馴れていれば、そのパ-ツがどんな字に使われているか、何個か候補が思い浮かぶんじゃないかと思うんだ。

どうだろ?いい訓練法だと思うんだけど。

811:ゲームセンター名無し
08/08/24 15:53:10 5nzS+q1w0
最初から実装されてるパネルがバラバラめくれていくタイプの漢字読み問題はほとんどカモにしてるくらい得意だったが、
ズーム状態から徐々に全体が見えるタイプのはなんか苦手だ。

ある程度見えた段階で押しても自分の想定した読みの文字が4つの候補になくて涙目とかw

812:ゲームセンター名無し
08/08/24 16:28:31 3iADcadr0
>>811
4文字熟語が、全部見えても読むことさえ出来ない事がありますが…
そんなオイラは語学・文学が苦手ジャンル。

でも決勝はビジュアル選ぶ。単純に面白いし、決勝しか出来ないから。

813:ゲームセンター名無し
08/08/24 16:48:19 Y05H5p/x0
それよりも爆破クイズが1勝7敗でヤバイんだけど、、、
問題読むのに時間がかかる+相手からのプレッシャーで焦る。で悲惨な結果になるw
昇格チャレンジのときに爆破でて諦めモードだったけどその時は運良く快勝出来た
なんかコツでもあるの?


814:ゲームセンター名無し
08/08/24 16:53:18 5nzS+q1w0
>>813
爆破のコツは問題文より先に選択肢、あと可能なら出題ジャンルを見ること。
その時点で一瞬で判断できるやつは即押し、微妙ならそこから問題文で判断する。
あと押し込まれても焦らないこと。無理に焦って誤答すると一気に不利になる。

序盤でいきなり押し込まれた場合はとりあえずわざと自爆して中央に戻す→逆転爆破狙い、という戦法もあるにはある。

815:ゲームセンター名無し
08/08/24 17:39:13 INWHHIkb0
ビジュアルで人名当ては追加されないのー?

816:ゲームセンター名無し
08/08/24 17:54:09 RbaeD/J50
>>815
西郷隆盛とかはでてくるぞ

芸能人は肖像権の関係で難しいんだろうなぁ

817:ゲームセンター名無し
08/08/24 18:18:35 lc0WNnta0
爆破ですが、相手に先に正解だされてゲージがせまってきてしまったら、
カンでも押す方がよいでしょうか?
スルーすべきでしょうか?
どうぞよろしくお願い致します。

818:ゲームセンター名無し
08/08/24 18:38:21 BqZyAunBO
>>815-816
聖徳太子とかナポレオンとか、
増やそうと思えばいくらでも増やせるのにね。
セガはイベントばっかり考えてないで、思いっきり問題増やしてほしい。

819:ゲームセンター名無し
08/08/24 18:42:00 0VfEnJGi0
>>817
オレはわからない問題は絶対押さない

820:ゲームセンター名無し
08/08/24 19:12:11 Y05H5p/x0
例えば問題が出題されるのと同時に相手が正解し、かつ自分は全く分からない場合
押さない方がいいの?(ゲージの減りは 誤答ペナ>何もせず放置 でいいの)


821:ゲームセンター名無し
08/08/24 19:39:49 DlzgiaGb0
誤答ペナは2秒
つまり残り時間がそれより長ければダイブ、短ければスルーが有利

即答された場合はGPが惜しいとかでもない限り押した方がいい
ただし悩んだ挙句押して間違えるのは最悪

822:ゲームセンター名無し
08/08/24 19:50:08 5nzS+q1w0
>ただし悩んだ挙句押して間違えるのは最悪

俺がよくやるパターンだな

823:ゲームセンター名無し
08/08/24 20:29:15 Y05H5p/x0
俺もだわw
まずルールをよく把握してなかった。というか一番パニくる形式だからなぁ
逆に一番冷静さを要求されるクイズなのかも

824:ゲームセンター名無し
08/08/24 20:35:53 lc0WNnta0
> 即答された場合はGPが惜しいとかでもない限り押した方がいい

ありがとうざいました!!
明日から実践してみます!!
感謝!
またいろいろ教えてください!

825:ゲームセンター名無し
08/08/24 21:11:37 s5VO2YOC0
爆破は
・誤答を避ける
・相手即答で迷ったら押さないのもあり
・20秒以上で追い込まれてるならあえて間違えor答えないで自爆もあり
・ダイブは成功すれば大きいが、相手を爆破できる状態でないとメリットが少ない

よほど知識に差がある場合じゃなきゃあせったほうが負け
あとは、爆破+中から押し込んでく5Pt×2でどんだけ点差ついてても
逆転できることを意識すると結構勝てるかもしんない

826:799
08/08/24 21:17:52 Of2Jb+p40
>>800-801ありがとう。
今いってくる。明日から裏なくなるからまたあついんだろうな。

827:ゲームセンター名無し
08/08/24 21:33:03 a4NLhAG+0
>>817
ここでいろいろ言うよりwiki見て対策立てるといいよ
wikiがしっかりまとまっていて見やすいし

828:ゲームセンター名無し
08/08/24 21:36:59 lc0WNnta0
>>825
ありがとう!!!
爆破はかなり苦手だったのですが、すごく勉強になりました!
残りが20秒以上あるなら劣勢でも逆転のチャンスはあるということかな?
あせらないよう頑張ります。

829:ゲームセンター名無し
08/08/24 22:27:04 Y05H5p/x0
>>825
それなりに時間残ってて爆破寸前ならあえて間違えるって発想はなかったw勉強なるな~

あと2つ目の押さないのもあり。ってのは>>821にあるよう誤答ペナが2秒って事から
(理想としては)相手が押した時、すでに2秒切ってたらって事でいい?
その場合逆に言えば2秒以上で残ってる状態(即答)で正解されたら、こっちも即押し返したらと正解したらしたでラッキーだし
不正解でも2秒ペナで済むからキズは多少浅くなるって事でいいの?(GPの減少はいいとして)

830:ゲームセンター名無し
08/08/24 22:30:07 Y05H5p/x0
すいません。よく読んだら>>821の後半に同じ事書いてありますねww

831:ゲームセンター名無し
08/08/24 23:45:49 68D/I3BN0
あと爆破は相手が自爆しない程度に減らすとかゲージを調節できるような余裕ができればかなりの確率で勝てる。

832:ゲームセンター名無し
08/08/25 00:01:44 M1OVzjQc0
熟練の技ですね

833:ゲームセンター名無し
08/08/25 00:05:38 lXAig1v50
一番いいのは、3択に正解し続けることだけどなw
そうすれば残り時間とか残りゲージとかNEXTに並んでるジャンルで攻防を決めるとか
戦略的なことをいちいち考えずに済むw

834:ゲームセンター名無し
08/08/25 00:07:48 f5MQJBG10
トップテンの中でそれを高速でやってくる人いたなー。
勝率は90%近かったような。誰だっけ。
さすがにそういうのには勝てないねw

835:ゲームセンター名無し
08/08/25 00:24:28 kUhMpLcN0
爆破で相手を生殺しにするのも難しいんだよね。

自分が正解するのが早すぎると爆破しちゃうし
相手が正解したのを見てから押すとちょっと遅いし。

836:ゲームセンター名無し
08/08/25 01:22:10 QYMYaJ4/O
奪取でバカ押しする奴は本当にやりにくいよなあ
間違えた次の問題は確実に問題見ないでダイブしてくる
で高確率で正解なんだよなあ…

837:ゲームセンター名無し
08/08/25 01:30:54 M1OVzjQc0
何で奪取だけお手つきがないんだろうな
イミフ

838:ゲームセンター名無し
08/08/25 01:35:04 dOldNMpy0
奪取を削除すればすべて解決だな。インフレともども糞形式はどんどん消すべし。

839:ゲームセンター名無し
08/08/25 01:41:49 HchvKsdy0
チキンが一番要らないのは確定的に明らか

840:ゲームセンター名無し
08/08/25 01:43:44 dOldNMpy0
いっそのこと、1.0時代に戻せばよし。

紫ゲージと残り時間?はそのままでいいけど。

841:ゲームセンター名無し
08/08/25 01:48:11 M1OVzjQc0
>>839
ブロント様もアンアンをやるのか

842:ゲームセンター名無し
08/08/25 01:48:26 h7PR4dbh0
早押しクイズ以外いらんかったんや!

843:ゲームセンター名無し
08/08/25 01:54:01 v4sj7Sny0
一番いらないの欠陥形式はビジュだろ。

30-30の同点決着がかなりの確率で発生するから、投げたもん勝ち。
同様の理由で、投げた方の問題潰し・遅答もかなり有効だし、
ビジュ厨の多くはこれらの「戦略」を駆使してくるし。

もちろん、「クイズでまともに勝負できない」人用の救済手段がないと、
モロに実力勝負になってしまって、インカムが上がらないという事情はわかる。
だから、SPみたいに選択制にすればいいんじゃないか?
「ビジュ有に参加する/しない」と言うように。

一応ビジュはそこそこ勝率はあるが、自分からは投げないし、投げられると萎える。
こっちはクイズがしたいから100円投入してるんだよ、と。
ほかの形式で大差で負けてるから、ビジュを選ぶ気持ちはわからんでもないが、
そんなに勝ちたいんなら、くれてやるよ。
だから「降参する」ボタンを実装してほしい。
そんなに必死なら勝ちはやるから、
つまらんクソ形式でのオナニーで時間を奪わないでほしい。

まあ、次Verでの対応に期待。

844:ゲームセンター名無し
08/08/25 01:56:54 HchvKsdy0
ビジュや連想も誤答ペナ付ければいいのに

845:ゲームセンター名無し
08/08/25 02:03:42 DWK0U/EC0
というか、未だに疑問なんだがなぜ早押しビジュアルはP.O専用?クイズなんだろうか
あれも普通の予選に取り入れればいいのに、他のだって予選であるんだし

846:ゲームセンター名無し
08/08/25 02:07:24 v4sj7Sny0
ビジュが予選に採用されたら、さすがにAnAnやめるわ。
クイズしに来てるのに、プレイ時間の2/3、下手すると2/4を
クソ形式で浪費させられるのは、勝ち負け以前の問題として耐えられん。

847:ゲームセンター名無し
08/08/25 02:20:03 LB1iiYzjO
ビジュアルを無くしてそのかわり新しくビジュアルしかない別ゲームをだしてくれればいいのに。
ビジュ嫌いな人はビジュ無くなって大喜び。
ビジュ厨は別ゲームでビジュしかなくて大喜び。
完璧だ。

・・・はい、ビジュ厨に負けまくりで悔しい、で正解です。

848:ゲームセンター名無し
08/08/25 02:57:52 qrUIK5yVO
>>846
下手したら3/4じゃね?
俺もビジュいらんわ。一応漢字のおかげで勝率は6割越えてるけど、やっててつまんない。

849:ゲームセンター名無し
08/08/25 05:48:36 RTFb9C7U0
とあるプレーオフで総出題時間約8秒で葬られたときは、さすがの俺もビジュ氏ねと思ってしまった

(一応ビジュ勝率は5割超えてるのだがw)

850:ゲームセンター名無し
08/08/25 06:04:29 2VoHudS80
私はビジュ貧です
その道の人の手にかかれば即死します

しかし最近何となく
プレーオフまで残ると相手もビジュ貧
というケースが多いような気がします

「リーグ内リーグ」という説は前から言われていますが
その中に「ビジュ貧リーグ」というのが出来つつあるのではないか
という新説を提起したい

851:ゲームセンター名無し
08/08/25 07:31:26 v+hxVEAT0
俺は別に嫌いというわけではないが自分からは絶対投げない。
が、勝率かなり低いのでプレーオフで相手が選択権持ってると狙われがち

というか先週はじめたばかりなんだけど、特殊な称号(~好きなど)を持ってる人がうらやましい・・・
手にいれる事はもちろん不可だよね?

852:ゲームセンター名無し
08/08/25 07:38:52 RTFb9C7U0
~好き、はスペシャルジャンルに一度でも参加すればもらえる。
逆に言えば終わってしまったスペシャルジャンルの称号は二度ともらえない。

今後のイベントに期待しよう。

853:ゲームセンター名無し
08/08/25 07:48:38 Kb9+xZ0D0
>>851
先週スペシャル参加をしてたのなら
次にプレイした時にでも「90年代好き」がもらえるはず。

ビジュの件はSSにくればわかる。
もはやクイズになっていない。

「これは何でしょう?」
お互い映像が認識されたら飛ぶ。
何が映ってようがお構いなし。
しかもやってることは、水が見えたら「イルカ」
白いテーブルを見て料理名を即答
何のスポーツか聞かれると、何も見えてなくても「やきゅう」
もうこれなんの罰ゲームだよ。

しかも今回の漢字ズーム追加でテンポが悪くなって
投げたほうがドロー狙いな、ダイブの時間つぶしや
遅答を駆使した問題数調整(出題数を偶数にする)ができるから
糞形式に成り下がってしまった。

854:ゲームセンター名無し
08/08/25 07:53:58 dOldNMpy0
漢字ズーム、漢字モザイクがいらないのは同意だな。
散々言われてるように、パネルめくれる漢字と広がっていく四字熟語以外はいらんだろ。

855:ゲームセンター名無し
08/08/25 07:55:47 UfJgIFNK0
モザイク削除されるとつらいな。得点源なのに。

856:ゲームセンター名無し
08/08/25 10:22:21 D1gbnysXO
>>855
モザイクは見慣れているのですね。分かります!

857:ゲームセンター名無し
08/08/25 10:55:56 M1OVzjQc0
俺もモザイクは得意だ

858:ゲームセンター名無し
08/08/25 11:09:27 KKcjL/SE0
問題数が少なすぎるのがビジュの欠点だな

859:ゲームセンター名無し
08/08/25 11:12:46 UfJgIFNK0
問題追加が一番やりやすい形式なのにね。

860:ゲームセンター名無し
08/08/25 12:48:54 dlL8z9FVO
携帯にロケテ情報来た。

早押しテクニカルの16分割て……

861:ゲームセンター名無し
08/08/25 12:56:21 dlL8z9FVO
よく考えたら、早押し形式の追加って稼働後初か?
しかも決勝でも使えそうだし。これはいよいよ奪取がリストラか?

862:ゲームセンター名無し
08/08/25 12:57:34 l4KXvWDUO
16分割にワロタ。
土居まさるの顔を思い出した。
地方なのでロケテは無理だから、本稼働まで楽しみに待ちます。

863:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:16:31 NGY3u9xHO
都内で新バージョン「DX+」のロケテを確認。

新形式は「早押しテクニカルクイズ」。
虫食いが自動、スポットライト、問題文が超高速で流れる、など
複数のエフェクトを使った早押しで、2、3問ごとにエフェクトの種類が変わる。
プレーオフでも選択可能。

864:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:20:39 dlL8z9FVO
>>863
プレーオフでの選択可能形式はいくつ?

865:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:26:31 LHh0SN2V0
ビジュアルっぽいね・・・


866:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:28:19 a6SRBPa80
はぁ?POで選択可能?
いよいよ引退かな…
そんなクイズでもなんでもない形式が多用されるようなら

867:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:31:07 NGY3u9xHO
プレーオフは今の4形式にテクニカルが加わって5つ。

漢文テクニカル:問題文中の漢字のみ抜き出して表示。

868:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:32:08 dlL8z9FVO
>>866
問題自体は普通のクイズなわけだが

869:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:35:33 x/snoUau0
なんつーか、どうしてこうクソ仕様にばっかりするかねえ。
本格的にこのゲームも終焉の時かもしれない。ユーザーのこと考えてよ。

870:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:35:58 S1VAxZv7O
携帯サイトで内容確認。
久々に期待できる新形式かもしれん。

にしても問題12万もあったっけw

871:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:37:02 LB1iiYzjO
1番気になるのは遅答できないようなシステムになってるかどうかだけど・・・どうなんですか?
残念だけど変わってないだろうな・・・
そろそろ頼むよ瀬賀
いい加減気付けよ瀬賀

872:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:37:59 jBlGhXDb0
>>863
あ、自動でめくれる虫食いが良さげ♪
要するに問題の表示方法が変わったってことか
ちょっとオラわくわくしてきたぞw

873:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:42:29 pMPfWyS1O
漢文ワロタw
.NETの画像見ると、タイムが水色(残り50秒以上)なのに
「?」表示になってるのが気になる。

874:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:43:28 rw4izwF40
これは期待

875:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:45:07 UfJgIFNK0
>>863
どこでロケテやってんの?

876:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:48:27 D8+gdvXu0
ロケテはどこでやってるの?やりたいけどどこいきゃいいのか分からない

877:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:49:36 NGY3u9xHO
テクニカルは問題文が表示されてからスルーまでに
若干時間がかかるため、もう少しカウントを早くした方がいい。
チキンに紫バーが無いので、遅答はおそらく直っていない。

878:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:54:55 ubGXnLhFO
俺は久々に、新形式が楽しみだな。
こういうのが、ゲームだからこそ出来る早押しだと思うぞ。
しかも問題も増やしたんですね!
セガさん頑張ってますね!!今までぼろくそ言ったりしてごめんなさい!

879:ゲームセンター名無し
08/08/25 13:55:00 NGY3u9xHO
自分がいるのは秋葉原。
クラブセガ自由が丘でも確認したので、他におそらく
渋谷、新宿、池袋、などのロケテ実施歴のある店舗と思われる。

880:ゲームセンター名無し
08/08/25 14:02:26 dlL8z9FVO
>>866>>869が滑稽でしょうがない。

881:ゲームセンター名無し
08/08/25 14:10:26 a6SRBPa80
>>880
君セガの社員?随分必死だけど

問題文はクイズでも形式は「ゲーム」じゃん、どっちかといえばビジュアル寄りでしょ
通常の早押しで罵倒されてきたくだらない易問を正当化するためのカモフラージュにも見えるし、
矛先を変えるためのスケープゴートと思えなくもない
当然表示順もランダムだろうから確定ポイントもくそもない、
勝負を決めるのは一回見たことあるかどうかだけ

これまで純粋な知識で戦ってきた人たちを無視してると思うわけ
そんなに番狂わせばかり起こしたいのかと

882:ゲームセンター名無し
08/08/25 14:23:02 HchvKsdy0
別に純粋な知識勝負じゃなくてもやって楽しければ何だっていいじゃん
チキンはつまらないから要らないけど。

883:ゲームセンター名無し
08/08/25 14:25:06 TR/nbuIr0
>>881
うん、これは滑稽だw

だってコレ、クイズ『ゲーム』ですよ?
そんなに文句ばっかり言うのなら御自分で開発なさってくださいな

884:ゲームセンター名無し
08/08/25 14:25:55 UfJgIFNK0
>>882
>>881は純粋な知識勝負じゃないと楽しくない、と言ってるんだよ。

885:ゲームセンター名無し
08/08/25 14:27:25 42Ds2jz50
だったら、QMAでもやってればよろしいんじゃなくって

886:ゲームセンター名無し
08/08/25 14:34:21 dlL8z9FVO
>>881
オフラインクイズとかネットクイズとかやってみ?
君がどれだけ狭い認識でクイズやってるかわかるから。

887:ゲームセンター名無し
08/08/25 14:49:54 RTFb9C7U0
>>881
虫食いなんかでも1枚めくれりゃ確定なんてさんざんあったと思うのだが
問題文を予測して知識力で答える、普通にクイズゲーとしてありでしょ。

それともこの形式だとやりもしないで負けるのが怖くてしょうがないですかw

888:ゲームセンター名無し
08/08/25 15:17:14 VeraYnqZO
カスタマイズの「ベース」を買ったんだが、早くも反映されるのかな?

889:ゲームセンター名無し
08/08/25 15:23:38 dlL8z9FVO
>>881の理論で言うと連想もヒントがランダムだからアウトだよな

890:ゲームセンター名無し
08/08/25 16:00:16 h2DpuJ5mO
ただクイズ形式を増やせば良いってもんじゃないだろ、セガよ。

評判悪い形式を削除する必要性も考えてくれや。

891:ゲームセンター名無し
08/08/25 16:02:50 RTFb9C7U0
インフレとかチキンとかねー。

…といいつつ、俺も大して好きじゃないのだが何故か勝率がそれなりにいいのでちょっと消されるとそれはそれで困ってみたりw

892:ゲームセンター名無し
08/08/25 16:04:14 MyUQK5KvO
SEGAは早く時間制を廃止しろ。問題数限定にして遅答屋を潰せよ。
あと新形式のクイズもいらないし覚えゲーのチキンやインフレや多答の廃止。ダイバーのせいでつまらない欠陥だらけの奪取を廃止。
早押しは予選で2回ぐらいでる確立にして、無駄な覚えゲーを無くしてその分を早押しの問題を増やすとかに費やせよ。


893:ゲームセンター名無し
08/08/25 16:33:49 qJTnLRhMO
早押し系の新形式ってひねり出すの難しくないか?


894:ゲームセンター名無し
08/08/25 16:47:14 jPfMxQnNO
>確立にして
>確立にして

895:ゲームセンター名無し
08/08/25 16:49:15 AUb5WBWNO
テクニカルは写真を見る限りは、進化した虫食いって感じで面白そう。
プレーオフで選べるのかな?
あとはビジュアルが改善か改悪のどっちに転ぶかだな。
しかし、糞奪取とかはなくしてもいいと思う。

896:ゲームセンター名無し
08/08/25 17:03:30 mV8erM/d0
これだけ遅答が叩かれてるのに、新バージョンで遅答対策が
なされていなかったら、もうセガは遅答容認だということなんだろう。
セガ公認の戦法ってことだ。

897:ゲームセンター名無し
08/08/25 17:37:38 ubGXnLhFO
まぁ、まだセガさんもこのゲームに対して頑張ってくれるみたいだから、そこは皆喜ぼうぜぃ。

898:ゲームセンター名無し
08/08/25 17:53:22 3UFYDkz+0
早押しテクニカルは既存の問題の目先を変えただけという印象は否めないが、
なかなか楽しく遊べた。
ただパターンが変わるときの切り替え時間中に秒が進むのは仕方がないけど、
もうちょっと演出時間を短くしてクイズに集中させて欲しいね。

899:ゲームセンター名無し
08/08/25 17:55:34 LJXuJDC/0
何がセガさんだよ気持ち悪い

900:ゲームセンター名無し
08/08/25 18:14:41 5tcUglIU0
SEGAの社員ここみてるの?
サポート悪過ぎ。
メール送っても言い訳ばかりで対応になってないし。


901:ゲームセンター名無し
08/08/25 18:17:49 UfJgIFNK0
見てないよ。

902:ゲームセンター名無し
08/08/25 18:42:51 7CJC61ygO
QMA1で問題文が後ろから表示されるとかあったよね。
2からなくなった理由は言わずもがな。
せっかくクイズゲームの王道を走れそうだったのに、どんどん脇道に逸れていくなあ。

903:ゲームセンター名無し
08/08/25 18:54:59 ckpV2A420
俺の愛したヒントでピントは王道でないと申すか。

904:ゲームセンター名無し
08/08/25 19:09:08 dlL8z9FVO
>>902
逆文節クイズってのが10年以上昔からあってだな

905:ゲームセンター名無し
08/08/25 19:25:26 Kb9+xZ0D0
ついでに

・店内対戦や大会にも爆破がでるように
・同じく爆破で、正解と同時に+5ポイントを押し込んだ時に点入らないバグを修正
・ジャンルマッチになった時は、×2もその形式を出す

この辺の修正もよろしく。
明らかにこの3点は、さっさと直すべき。

906:ゲームセンター名無し
08/08/25 20:11:46 uMEAL/PZ0
爆破は選択肢の位置を1.0時代に直して欲しい

907:ゲームセンター名無し
08/08/25 20:21:37 xA4QFThlO
ロケテやってきたけどなにこれwwwwwマジで虫食い早押しクイズwwwww
しかもビジュアルに違いのがあるからやってらんね

プレーオフでテクニカル選ばない奴KY

908:ゲームセンター名無し
08/08/25 21:13:15 kUhMpLcN0
ロケテやってきました。
新形式の早押しテクニカルクイズは以下の4つの出題パターンがありました。

・スポット
2つの穴が波の様にウネウネ動く。
時間が経つにつれ、穴が大きくなっていく。
URLリンク(imepita.jp)

・スライド
問題文が右から左へ猛スピードで流れていく。
だんだんスピードが遅くなっていく。
URLリンク(imepita.jp)

・8分割
8枚のパネルがランダムでめくれていく。
虫食いに早押しを足した様なもの。
URLリンク(imepita.jp)

・漢文
問題文の漢字の部分のみ表示される。
時間が経つと、ひらがな・カタカナ・数字などを含めたちゃんとした問題文が表示される。
URLリンク(imepita.jp)

1つの出題パターンで3問終わると、次のパターンへ。

909:ゲームセンター名無し
08/08/25 21:16:51 rYYW8sl/O
>>908
携帯サイトに詳細が載っているわけだが

910:ゲームセンター名無し
08/08/25 21:17:07 RTFb9C7U0
>>908
んー、普通に早押しとして成立しそうなイメージではあるなあ。
とりあえずやってみたい。

911:ゲームセンター名無し
08/08/25 21:18:33 HchvKsdy0
>>908
けっこうおもしろそうだな
あと開発者にとっては、既存の問題を使いまわせるのがよいのだろうなw

912:ゲームセンター名無し
08/08/25 21:20:00 RTFb9C7U0
>>909
確かにそうだが、いまいち絵がちっこくて見づらかったからな。大きい絵で見られるのは有り難いよ

913:ゲームセンター名無し
08/08/25 21:39:23 qQ7D5HXv0
>>908


914:ゲームセンター名無し
08/08/25 21:41:24 mNMb7FsIO
>>908
通報しました。

915:ゲームセンター名無し
08/08/25 21:45:35 QgFjYgU40
インフレのパーフェクトボーナスがなくなってるといいんだが

916:ゲームセンター名無し
08/08/25 22:02:48 IavETKoo0
>>908
漢文、ジャンルによっては即答可能なんだな…
スライドは「タッチでウノー」を思い出す。


917:ゲームセンター名無し
08/08/25 22:19:44 ubGXnLhFO
漢文て、もちろん早押しと一緒で流れるように文字が出るんだよね?


918:ゲームセンター名無し
08/08/25 22:22:19 x/snoUau0
いかに既存の問題を使いまわすかしか考えてないなw
なんかどんどんパズルゲーム化していくような気がする。

919:ゲームセンター名無し
08/08/25 22:26:09 dOldNMpy0
問題によっちゃ、
「日本使木何」
とかえらく酷いことになるな、漢文は。

920:ゲームセンター名無し
08/08/25 22:30:50 QgFjYgU40
英語言動物何?

921:ゲームセンター名無し
08/08/25 22:31:33 eNGVt/1Y0
漢文バカっぽくて良いなーww


と思えるのは始まるまでなのだろうか・・・

922:ゲームセンター名無し
08/08/25 22:32:38 vO/9qKNE0
>>905
大差でこっちが負けてるのに、相手が「まだまだ終わりじゃないぜ!」とか言うのも修正して欲しい。萎える。

923:ゲームセンター名無し
08/08/25 22:34:31 QgFjYgU40
「2の3乗は8ですが、3の3乗はいくつ?」 → 「乗乗?」  とかいうノリノリな難問になるからな

924:ゲームセンター名無し
08/08/25 22:38:34 amFJHaLS0
>>923
うまいこと言いやがったな( ・∀・)σ)´∀`)

925:ゲームセンター名無し
08/08/25 22:48:28 QN3FuiJb0
「1kgは何g?」なら「何?」になるのか。

926:ゲームセンター名無し
08/08/25 22:53:03 xs7FcYVN0
>>925
そのうち「何?」と文字数アシストで答える奴が出てくるんだろうな

927:ゲームセンター名無し
08/08/25 23:13:14 eNGVt/1Y0
日本首都東京首都?

928:ゲームセンター名無し
08/08/25 23:15:47 dOldNMpy0
>>927
「ペ」「ピ」「ソ」は違う、と

929:ゲームセンター名無し
08/08/25 23:20:57 amFJHaLS0
競馬場?
とかありそうだな

930:ゲームセンター名無し
08/08/25 23:26:29 ATnOYtzy0
バカっぽくてとりあえず最初は楽しそうだw

931:ゲームセンター名無し
08/08/25 23:30:01 eNGVt/1Y0
漫湖何処?

932:ゲームセンター名無し
08/08/25 23:31:10 4V0ggGVy0
見える私にも見えるぞ!次の次のBAで
先に問題文のひらがなの部分のみ表示される。
バリエーションが追加されるのが

933:ゲームセンター名無し
08/08/25 23:35:20 sZ/psJIN0
見える私にも見えるぞ!AnAn最後のBAで
濁点のみ表示される。
バリエーションが追加されるのが

934:ゲームセンター名無し
08/08/25 23:36:34 dOldNMpy0
問題の母音部分だけ表示して回答するクイズ、ってやってるとこ実際あるんだよな・・・

935:ゲームセンター名無し
08/08/25 23:39:07 tAighqEV0
>>932
BAってなんだよベストアンサーかよw
version up な。

936:ゲームセンター名無し
08/08/25 23:56:54 vO/9qKNE0
AMショーネタはこれで決まりか。
いつ行ってもCOMと対戦させられるんだけどな。

937:ゲームセンター名無し
08/08/26 00:01:43 U5/YN65gO
テクニカルクイズの称号を考えてみた
上の方が上位称号ね

超絶テクニシャン
偉大なテクニシャン
国宝級テクニシャン
名物テクニシャン
師範的テクニシャン
いぶし銀のテクニシャン

938:ゲームセンター名無し
08/08/26 00:12:04 RXKDVVON0
マジレスすると、ある程度の文字数が漢字で入っている問題しか
漢文に選ばれないのでは?と勝手に予想。
「何?」とか「乗乗?」とか、笑わせてもらったけどw
ロケテやってきた方、「何?」を見かけたら是非報告してくださいねー。

939:ゲームセンター名無し
08/08/26 00:23:19 xZ2NDB0J0
>>923
面白座布団一枚!

940:ゲームセンター名無し
08/08/26 00:39:09 OueLUbzn0
しばらく漢文レスがはやりそうだな

941:ゲームセンター名無し
08/08/26 00:39:52 lbyw/F9j0
感感俺俺みたいなもんか

942:ゲームセンター名無し
08/08/26 00:40:26 fz6Ridvz0
次スレは【漢文】【乗乗】だな

943:ゲームセンター名無し
08/08/26 01:22:02 JDhMHBy00
>>917
Exactly(そのとおりでございます)

944:ゲームセンター名無し
08/08/26 01:37:14 s3XAXPDa0
DX+やってきたけど…同一店舗でマッチするから気まずいのなんのって。
愛人さんの中の人も見た。

945:ゲームセンター名無し
08/08/26 02:10:52 JurlO01Z0
ほ~
ロケテ始まったのか。久々にメインカードで遅答かましに行くか。
俺?
俺は東京東部のプロアン。
俺がランカーなのか、ランカーだったのか、そうでないのかは想像に任せる
ま、ただのゲームなんだ、勝っても負けても楽しもうぜ?


946:ゲームセンター名無し
08/08/26 02:13:31 PSIXSGWeO
943
ダービー弟乙

947:ゲームセンター名無し
08/08/26 07:36:34 ZiFQD33QO
>>945
コピペするなら握手のくだり変に改悪したりするなよ

948:ゲームセンター名無し
08/08/26 10:31:09 YJts22xO0
>>928
「ソ」はあるみたいだよ。気をつけようぜ


949:ゲームセンター名無し
08/08/26 13:14:33 PGBTf+Oe0
SEGA社員とビジュ厨沸きすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwww

950:ゲームセンター名無し
08/08/26 13:18:12 Kvm2ZqdMO
>>949>>881

951:ゲームセンター名無し
08/08/26 13:27:07 PGBTf+Oe0
>>950
いや、昨日偶然ロケテ行ってた者なんだがw
しかし>>950には社員乙しか飛んで来ない予感w

952:ゲームセンター名無し
08/08/26 13:31:13 EfCE+iFW0
>>951
手淫乙

953:ゲームセンター名無し
08/08/26 13:31:46 Hm/MC4qr0
>>951
ゲハ脳は巣にカエレ

954:ゲームセンター名無し
08/08/26 13:51:49 PGBTf+Oe0
>>953
その前に社員を帰らせろw
ってか社員のネット環境をなくせw

955:ゲームセンター名無し
08/08/26 13:53:38 YtJHKRBW0
……ていうかスレ終了近いんだから携帯の方は自重汁('A`)
取り敢えず次スレ案【DX+】【キター?】あたり投げておくw

956:ゲームセンター名無し
08/08/26 13:54:46 ldP5LYmbO
なんでそんな必死なん?

957:ゲームセンター名無し
08/08/26 14:17:25 YXjdzACoO
PCの調子悪いから携帯からなんだがカキコしてダメなのか?

958:ゲームセンター名無し
08/08/26 14:36:11 8D+DwzYd0
【夏の】【思い出】

959:ゲームセンター名無し
08/08/26 15:16:08 Kvm2ZqdMO
>>942

960:ゲームセンター名無し
08/08/26 16:21:08 BZkPdXJBO
>>958
に一票

961:ゲームセンター名無し
08/08/26 16:26:11 zsU6haZUO
【ちんぷん】【漢文】

962:ゲームセンター名無し
08/08/26 16:31:20 Ie4x/cDB0
SEGAの問い合わせってメールじゃなくて電話でも出来るよね?
対応にむかついてきたから電話してやろうと思うんだが。

963:ゲームセンター名無し
08/08/26 16:39:46 N+EPnBUj0
>>958 >>961
そんなに入らないはず。

964:ゲームセンター名無し
08/08/26 17:28:33 pGwnHGui0
>>961
上手いなw

965:ゲームセンター名無し
08/08/26 17:35:31 TLhJJp8k0
【漢文】【庵庵】
【岸岸】【餡餡】
【珍珍】【守守】

966:ゲームセンター名無し
08/08/26 17:56:25 pfxAp9E50
取り敢えずWikiのテンプレ更新しといた
案の定>>950>>960が携帯だったので>>970次スレよろ

あ、タイトルは前後合わせて全角4文字(半角8文字)までだから

967:ゲームセンター名無し
08/08/26 18:32:04 NoovtDXk0
ロケテは同一店舗でマッチングするのが非常にきまづいw
3クレくらい連続で当たった・・・そして予選落ちしたからトイレいってまた始めたら
また当たったw

968:ゲームセンター名無し
08/08/26 18:34:48 7ip4aGX00
池袋でロケテやってる?GIGOとか

969:ゲームセンター名無し
08/08/26 18:44:43 goZUTp8R0
>>968
池袋と渋谷のGIGOは昨日確認。(渋谷は対戦相手だったので現地に行ったわけじゃない)

>>961
これいいなと

970:ゲームセンター名無し
08/08/26 18:54:05 goZUTp8R0
今から新スレ立てるので野郎共、おとなしく待っていやがれ
スレタイは勝手に決めるけどいいよね?答えは聞かないけど。

971:ゲームセンター名無し
08/08/26 18:58:47 lq72QF0y0
なんだか、仕様についてほめたりすると、SEGA社員に認定されるみたいだな。
そんなにボロカスに言ってるゲームをなんでそんなにやりこんでるんだ?
本スレにカキコミするほど???

新形式はやってみるまでわからんが、とりあえず楽しみだな。

972:ゲームセンター名無し
08/08/26 19:05:32 1fVskWfy0
AnAn2キター!
URLリンク(am-show.sega.jp)
4人早押しだそうです。


973:ゲームセンター名無し
08/08/26 19:08:47 LONU+ztn0
Answer×アンサーでよくね

974:ゲームセンター名無し
08/08/26 19:09:24 jTq1WgfR0
>>972
うお、まじだ!

って、4人チキンレースってのは微妙だけど。

975:ゲームセンター名無し
08/08/26 19:15:03 goZUTp8R0
わかんないけど…次スレ立てておきました。

【珍粉】Answer×Answerアンサーアンサー38【漢文】
スレリンク(arc板)

976:ゲームセンター名無し
08/08/26 19:17:17 Kvm2ZqdMO
>>975
GJ

977:ゲームセンター名無し
08/08/26 19:46:00 wsPh+iMDO
文章だけじゃAnAn2はQMAの決勝っていうよりクルクルラボって感じがするね

…え?DX+とAn2って同時にでるの?

978:ゲームセンター名無し
08/08/26 19:51:24 3yWqCPKL0
>>945
始久遅答行俺?
俺東京東部俺想像任勝負楽?

979:ゲームセンター名無し
08/08/26 19:54:22 PGBTf+Oe0
>>972
やっと4人対戦来たか。
店内対戦の仕様はどうなるんかね。
ボタン使わない形式の削除はしないくさいな('A`)

>>975
スレタイwwwwwwwwww乙wwwwwwww

>>977
まだ長々と調整しそうだけどな、2の方は。

980:ゲームセンター名無し
08/08/26 20:18:36 1fVskWfy0
2はあくまでショーでお披露目レベルだと思う。
一応ショー前に一回くらいロケテやるかもしれないけど。

1の2人対戦×3(+プレーオフ)モードも残して欲しいなあ。


981:ゲームセンター名無し
08/08/26 20:26:56 iDW975qe0
4人早押しとなると、一人でも空気の読めないダイバーがいると台無しの予感も
その辺の調整も含めてとりあえずは注目してみたいところだが、さてどうなるかね

982:ゲームセンター名無し
08/08/26 20:33:11 aOAqwcMe0
2が出るのか。セガはやる気あるのかないのかよくわからんな。
どっちにしろ今のままの仕様だったらもうやらないと思う。

983:ゲームセンター名無し
08/08/26 20:53:00 KRLBdpAN0
>>970
リュウタ乙w

984:ゲームセンター名無し
08/08/26 20:54:46 X+Q3P4XkO
ふと思ったんだけど、早押しや連想での遅答対策に解答権をとられた側(便宜上自分とする)もタイプできるようにしたらどうだろう(とられた側のタイプの様子は伝わらない)
相手より早く解答したら相手が正解していても自分に+5点(相手は+10点)
ただし自分が相手より先に誤答した場合は解答権の移動無し

これで全部解決とは思わないし、ラス遅には無力だけど何も無いよりはマシだと思う

985:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:19:49 aVZBOGIdO
4人対戦はQMAみたいでつまらない気がするよ。
AnAnの売りは1vs1の対決なんだから。

986:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:21:14 xZ2NDB0J0
An×An2  4人でクイズ対決だ!
URLリンク(am-show.sega.jp)

987:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:21:20 Kvm2ZqdMO
>>984
指が遅い自分にとっては、それあったらすごく助かるのは事実なんだが、
早押し対戦である以上それで勝っても微妙なんだよな…

988:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:23:05 Hm/MC4qr0
4人になったとき、早押しで押し勝った奴が誤答した場合にどうなる仕様なのかが一番のポイントだな

989:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:23:57 dFcegcpT0
とりあえず起立だな

990:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:27:24 Hm/MC4qr0
あ、あと、>>986の絵みると、アバターの衣装変えるっぽいね

991:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:32:44 iDW975qe0
ナースみたいなのが見えるな。
ぬうう、今回は女アバター使うべきかw

992:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:35:42 Hm/MC4qr0
新スレたったんだからここは梅茶っていいんだよね

993:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:38:00 pfxAp9E50
>>986
……一番奥、まさかのバニースーツ+燕尾服じゃなかろうな?
もしそうなら理性保てる自信ないわw

994:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:39:31 Jd6nj3kO0
VFとか鉄拳みたいに各種カスタマイズ衣装とかあるといいな(;´д`)ハアハァ

995:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:39:56 fKNH/p4N0
4人対戦にするなら顔と衣装増やすのは必須だろうな

セガはそれよりも設置店舗を増やすのに力入れてくれ
開発の努力は労いたいが、営業はもっと頑張るのだ

996:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:40:53 Hm/MC4qr0
それより出題文を日本語にしてくだしあ

997:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:51:13 izEnX0jk0
>>988
カルトQ方式希望
連打の様子が画面にも表示されるとなお良しw

998:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:55:31 X+Q3P4XkO
>>987
ちょっと説明がわかりづらかったかも…
先に解答したからって押し負けてても一方的に得点が入るのではなく、点差の開きが緩和されるってこと、これで即答に意味が出てくる
文章力不足でスマソ

アバターカスタマイズが実装されたら是非ハート型のアホ毛を!!!!

999:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:56:59 Hm/MC4qr0
…で、結局16人マッチでカスタマイズし放題のアニメ絵のアバターになるんですね、アンアン3あたりで。

1000:ゲームセンター名無し
08/08/26 21:57:25 UmeaUK720
ume

1001:1001
Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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