アイドルマスター初心者スレ 思い出40個目at ARC
アイドルマスター初心者スレ 思い出40個目 - 暇つぶし2ch609:ゲームセンター名無し
08/10/19 10:37:21 FDUsYKa7O
>>607
千早にコミュって決めたら、徹底すりゃいいやん
今、何が自分にとって一番大事か(優先順位を)を考えるべき
はっきり言うと、このレベルで、キャラ毎のレッスン能力が云々なんてのは気にしなくていい
Aが9割安定して取れるようになってからで
(レッスンの腕> > > > > >レッスン能力)
つまり、「全てあずさにレッスン」でも構わない
ポーズ得意、ダンス苦手、表現力壊滅的らしいから、 ポーズ、ダンスで、Vi、Daパラカンストして、歌詞は4レッスン位打ってから走らせるかな
後半の減衰キツいから、どうせ追加レ打つ事になるし
このUは、A昇格の目的を達成したら、蒼鳥練習用と割り切るのも手
蒼鳥のJAはちょっと慣れれば意外と楽
初めて選んでも、3曲目でオデ連戦している内に、9割は取れるようになるであろう(個人差はあるが)
> 千早ソロは怖いと聞いて、放置耐性高めらしいあずささんとのデュオにしたのですが、
寧ろ、千早の相手役に適任なのは、律子(成長型、放置体制考慮)やな
だが、律子は、伊織と組ませると、使えなくなるから、最近千早は俺のカードでは、いつもお留守番w
まあ、千早好きなら、次は律子と組んでみては?
スコアもこっちの方が伸ばせる筈

610:ゲームセンター名無し
08/10/19 10:42:06 FDUsYKa7O
変換ミス

放置体制→放置耐性な



611:ゲームセンター名無し
08/10/19 10:52:06 FDUsYKa7O
最近初プレイからカンペ使ってるバカが横行しまくってるみたいだから、>>607みたいなのは好感が持てるな
つーか、初プレイどころか、アイマス昇格まで位は、カンペ未使用で達成してくれよ、マジで


612:ゲームセンター名無し
08/10/19 11:12:49 Ynb58bhw0
釣り針が大きいですね
クマー

613:604
08/10/19 13:54:25 bW9e/kDg0
>>605
現状、ブーストでレベル11になる感じですね。
上に進めないなら、レッスンとコミュ、オデ練習に充てちゃおうかと
思っていましたが、最後まで頑張ってみます。ありがとうございました!

>>606
アドバイスありがとうございます。
40kを4週やってみましたが、残念ながら敏腕現れず…。
まだ5週あるので、敏腕ゲット、頑張ってみますね!

614:ゲームセンター名無し
08/10/19 17:08:10 FDUsYKa7O
>>613
> 40kを4週やってみましたが、残念ながら敏腕現れず…。
4万は敏腕拾いにくいんだから、4万で敏腕狙うなんてアドバイスを鵜呑みにしては駄目
>>604時点からは、普通にレッスンしてIL上げてブスメ待つか、Wブースト狙いなら、HITで敏腕狙うってのが定石
まあ最近はHITでも敏腕拾いにくくなったけど、4万で敏腕狙うよりは百倍マシ
ただ、ハオマオの扱いが微妙なんだよな
最初から3ボムを打つ事前提のテンプレ打ちなら、ハオマオから敏腕剥がすつもりで飛び込むのも手ではあるんだが、まあ本当の初心者には薦めないけど
とりあえず、この4週は、敏腕を拾えない4万を受ける位なら、レッスンすべきであったのは確か
普通に3週レッスン→ブスメでDa升→Vo升で良かったのにな
今から2レッスンしてブスメでDa升→Vo升でもいいけど、3やる余裕は無い(落ちたら後が無い)
いずれにせよ、ここからだと、次HITで一か八かの敏腕狙いか、2レッスンしてブスメDa升かのニ択やろーな


615:ゲームセンター名無し
08/10/19 18:34:10 FDUsYKa7O
ニ択と書いたが一択だ

敏腕狙うならHITなんだが、ここで敏腕狙っても1オデしかWブースト使えないから意味が無い
レレ(ブスメ)Da升
Da升で敏腕拾ってVo升

つか、余りにも酷すぎるな、この>>606
二回も4万で敏腕拾え(狙え)と言ってるのか?


616:ゲームセンター名無し
08/10/19 19:19:30 FDUsYKa7O
じゃないや、間違えた

二回もブスメ待つか

一応ニ択だが、俺ならレッスンだな

617:607
08/10/19 19:44:53 puXCLNAR0
>>608
>>609
アドバイスありがとうございます。
悩んだ結果、あずささんにレッスンを担当してもらうことにします。

618:ゲームセンター名無し
08/10/19 21:52:20 bW9e/kDg0
>>614>>615>>616
アドバイスをありがとうございます。
なるほど、4万では敏腕拾いにくいのですか。以前拾った事があったんで気に止めてなかったです。

教えてもらったのに申し訳ないのですが、Da升は合格しています。
このときの敏腕が付いた状態で、Vo升を受けて落ちてしまいました。
今にして思えば敏腕+ブーストにしてから受ければ、と後悔しています。

残る関門はVo升とVi升ですが、Vo升は敏腕がいないようなので
レ→レ→(ブースト)Vi升※運で敏腕→(ブースト)Vo升
かなぁ。道は険しそうですが、最後まで投げずに頑張ります!
カンペ使用のヘタレに親切に教えて頂き感謝しています。

619:ゲームセンター名無し
08/10/19 22:12:08 yvKaQQ6S0
>>611
あえて釣られてみる… というかその意見禿同


620:ゲームセンター名無し
08/10/19 22:53:53 FDUsYKa7O
>>618
> なるほど、4万では敏腕拾いにくいのですか。以前拾った事があったんで気に止めてなかったです。
そりゃ、絶対拾えない訳ではないが、765万(や特定の特別)に比べてかなり大幅に確率は落ちる
> レ→レ→(ブースト)Vi升※運で敏腕→(ブースト)Vo升

そうだね、よく読んだら残してんのはVi升とVo升だね
だが、そのプランでいいと思う
Vi升で敏腕うまく拾えたら、その時のILが13はあればそのままVo升で大丈夫かな?(心配なら、Wブーストに越した事はない)
今現在素IL10シングルブーストで11ということだが、10の下の方で、レッスン下手だと、シングル12ギリギリも十分あり得る
だから、>>604の時点で、本来なら、3レッスン薦める訳だが
まあ終わった事はしょうがないが、まだ詰みでは無い
まあVi升で敏腕拾えなければ、ブスメ待って、とにかくVo升を受けるしか無い
恐らく升系の打ち方が解ってないのだろう
過去ログに散々出てくる筈だから、参考に
(カンペで初めから楽勝の道進んでるんやから、過去ログ漁る位の努力はせめてして欲しい)


621:ゲームセンター名無し
08/10/19 23:10:53 FDUsYKa7O
>>619
ん?どこがどう釣りなんだ?
因みに俺は、自力アイマス昇格出来てなかった頃、試しにカンペ使ってみたら、軽く100点満点(人気ランキング50位以内)ライン超えちゃったけど、
そのUは当然引退させず(させたら、不本意にアイマスに昇格しちゃうから)、
ちゃんと自力コミュのキャラ(3~4回作り直した)で、その後アイマスに昇格させたぞ

まあ、さすがに3~4回目だったから、コミュも安定してきて、290万位だったが
ノーカンペ、765万縛り、初キャラだと、アイマス昇格ラインも遠かった、あの頃が懐かしい
カンペ使う(もしくは覚える)のと使わない(初コミュキャラとか)プレイでは、
難易度が行って帰って来る程違うのは確か(俺の場合は、軽く100万は違った)だし、
俺は、アイマス=非ギャルゲー派であるが、コミュもゲームの一部なんだから、初心者には、なるべく使わないでプレイして欲しいもんだと


622:ゲームセンター名無し
08/10/19 23:12:29 RRupN9OK0
ここは初心者スレですのでお間違えのなきよう

623:ゲームセンター名無し
08/10/19 23:50:43 9vjRwwHdO
>>621の言い分もわかるんだが
このスレのテンプレに詳しいプロデュース方法が確立していて
尚且つ現在こんな感じですがどうしたらいいでしょう?
って質問に懇切丁寧に教えてくれるんだから
今更カンペに関して云々いうのはちょっとどうかと思うんだ。
カンペ使うのは良い成績でクリアしたいから使うんだと思うんだけど
これってここで行われてる質問に対してこんな風にしたらいいよ
っていう解答も良い成績でクリアしたいから質問してるんだよね。
ってことはこれらの行為も厳密にいえばカンペ行為と同じだよね?
なのにここでの質問はよくて携帯やPCサイトで調べるのはダメ
ってのは少しおかしくないかい?

624:ゲームセンター名無し
08/10/20 00:00:53 RRupN9OK0
マジで他所でやって

625:ゲームセンター名無し
08/10/20 00:02:11 TfnSEjcdO
カンペの単純情報はゲーム性を著しく損なう情報で、
減衰やオデの戦略情報はゲーム性を損なわない情報と言う大きな違いがあると思う。
と言うか、減衰などの各種条件を示してないのはバンナムの怠慢だとさえ俺は思ってる。
そんな隠しパラ条件みたいなの作るから敷居が無駄に高くなるんだよ。

626:ゲームセンター名無し
08/10/20 00:07:03 0oqilPkRO
>>619
>>623

スルー出来ないお前らが悪い

627:ゲームセンター名無し
08/10/20 00:13:29 4aOPBgwuO
>>623
FFやドラクエとかのRPGを、発売日に、攻略本と一緒に買って来て、攻略本を見ながらクリアしたつもりになってる奴らはそれでいい
(攻略本見ながら)LV99まで上げたんだぜ?最強装備揃えたんだぜ?
俺スゲェだろ?

それで楽しめる奴等は、それでいい

一方、一度自力でクリアしました(まあ、アイマスに例えるなら、アイマス昇格かな)
次は隅々まで楽しみたいから、攻略本を初めて開きます(←今ここ

この2つは、行って帰ってくる程違う

カンペ使っただけで、一気に100万↑プラスだぜ?
これは、スケジューリングや、レッスンのアドバイスとは別次元

例えるなら、格ゲーで、ワンボタンで難しい業が出る機能(家庭用とかでたまにある機能)を使ってプレイするのと、
技の出し方の手順や、連続技のやり方を誰かに教えてもらって、練習して自分の物にするのと同じだって言ってるのと一緒


628:ゲームセンター名無し
08/10/20 00:19:11 X42hM7BaO
1レス内で同じ意味の発言を繰り返すのが特徴なんやな

629:ゲームセンター名無し
08/10/20 00:20:02 8ALXA+loO
流れぶった切るけど、あともうちょいでシングルユニットが終わるんで
引き続きデュオユニット育成に入ろうとおもうだけど
気をつけることとかありますか?

630:ゲームセンター名無し
08/10/20 00:42:34 SXkH/Ha4O
>>629

まずはテンション管理。片方にかまいすぎて、
もう片方のテンションを下げないように気をつける。

あとは…ダブルアピールに執着し過ぎて、
思い出を打ち忘れるとか、アピール回数を間違えないようにする。とかかな


631:ゲームセンター名無し
08/10/20 00:54:22 v+CaL7HV0
>>629
レッスンの振り分けにも注意!
それぞれに複数回ノルマを振り分けると、運が悪かったらどっちもサボっちゃう(らしい)ぞ!
あと、いくら振り分けたかで好感度にも影響あるかも?

愛情的に考えて両方平等にノルマ振り分けるだろうjk
っていう考え方じゃないなら、1:5に振り分けるといいかもNE!!

632:ゲームセンター名無し
08/10/20 00:57:54 0oqilPkRO
>>629

>>6を参照
> 2人目を選ぶ前に「決定」を押してしまわないようにしましょう。

633:ゲームセンター名無し
08/10/20 01:22:49 4dptaePhO
>>629
ム、いいねぇ どんどんぶった切ってくれたまえ!

一人テンション管理しやすい子を入れると楽かも。特にやよいとかは挨拶やレッスンでもりもりテンション上がるし楽よ。
まぁ好きなアイドルでやるのが一番だとは思うけどね。テンション管理でヒィヒィ言うのも楽しいもんだぜb
ブスメ使えるなら多少難しいユニットでも楽になるしな。

634:ゲームセンター名無し
08/10/20 01:24:13 8ALXA+loO
>>630
忠告ありがとうございますm(__)m
また質問なんですが、どちらか一人がテンション中or低だったりしたら
思い出やアピールに影響でるんですか?
あと、ダブルアピールって仮に一回のアピールで100入るとして
振り分けたら50ずつ入るのですか?
質問ばかりすみません・・・

>>631
レッスン回数の振り分けとかあるんですね
あと、例えば1・5分けにしてGOODorPERFECTレッスンの場合
テンションの上がりかたは二人とも同じなのでしょうか?

>>632
間違わないように気をつけますw

635:ゲームセンター名無し
08/10/20 01:30:27 8ALXA+loO
>>633
初回は春香でやってるんですが、次は千早をやろうと思ってます
なにやらテンション管理が凄まじく難しいと聞いているので少し怖いですが頑張りますw
相方はテンション維持がしやすい娘で行こうと思います
ありがとうございました
そして連レススマソ

636:ゲームセンター名無し
08/10/20 01:45:24 VafFrobKO
箱上がりのヤツなら普通にカンペ見るぜ、きっと。
アケで無駄金払ってまで見ようとは思わんだろ?

637:ゲームセンター名無し
08/10/20 01:46:44 /fxFPuj20
>>635
折角だからソロでやりな、Pランク低い今がチャンスだよ。
Pランク上がってからじゃ怖くて出来ないぞw

638:ゲームセンター名無し
08/10/20 01:47:46 /fxFPuj20
>>636
見ないでも知ってる罠w

639:630
08/10/20 01:49:26 SXkH/Ha4O
>>634

出る。テンション低いと、ジャストアピールのタイミングがシビアになる。
思い出ルーレットの割合が…
テンション高-9:3(good:bad)
テンション中-6:6
テンション低-3:9

とgoodの枚数が減る上にルーレットの速さが段違いに上がる。

ダブルアピールの概念はそれでOK。
そして、アピールポイントが101の時(つまりは奇数の時)にダブルアピールすると、
両方51ポイントになって少しお得。

640:ゲームセンター名無し
08/10/20 01:54:32 SXkH/Ha4O
上の方へちょいとマジレス

御新規様が付くだけでもありがたいと思うんだけどな…

641:ゲームセンター名無し
08/10/20 01:56:51 AwS7HlhZ0
>>634
デュオ・トリオのオデ時のテンションは、全員のテンションの平均値になる
例えば雪歩・やよいデュオで雪歩が中の半分ぐらい、やよいが高のMAXの場合は
足して二で割ると高の半分より下辺りなのでテンション高扱い
だから片方が中でも平均値が高ならば影響は無い

ダブルアピールはそれでおk
ちなみにトリオのトリプルアピールも3等分されて、34ずつ入る(端数切り上げ)
JAが難しくなるので自信ないなら無理に使わなくてもいい

642:ゲームセンター名無し
08/10/20 02:03:13 hVZUgtM30
>>640
そう。で、ご新規様に今時最初地獄を見せるところから入るのはちょっと憚られる。
格ゲーでいえば、周りが全員特殊操作や超必殺技を漏れなく習得している中で、
「通常技しか使えないプレイヤー」をいきなり対戦台に座らせるようなもの。
結果は火を見るよりも明らかだろう。

「初心者狩り」という言葉があるが、アイマスは初心者だろうがなんだろうが、
強制的に全員同じ鯖に放り込まれる。これがいかに厳しいルールかは、
皆が知っているはずだと思っていたのだが・・・

643:ゲームセンター名無し
08/10/20 02:04:51 mVR02AenO
>>639
ちゃんと質問を嫁。
>>634
デュオの場合は2人のテンションを足して2で割った物(ようするに平均値)
例えば片方がテンション普通のMAX、片方がテンション高のMAXだった場合、平均値するとテンション高の真ん中くらいとなりテンション高扱いになる。

644:ゲームセンター名無し
08/10/20 02:05:30 SXkH/Ha4O
>>629

あと気をつける事とは少し違うけど、
キャラによっては、ソロには無いコミュニケーションがあるから。

645:630
08/10/20 02:07:36 SXkH/Ha4O
>>643

?何が?マジで解らんのだが…

646:ゲームセンター名無し
08/10/20 02:13:58 v+CaL7HV0
>>634
>>631だyo!!
キャラごとにテンションの上がり方が違うから、
そこで差異は出ると思うよ!@プラチナアルバム

えっと、ノルマの振り分け方でテンションの上がり幅が上下するって、
聞いたこと無いから気にしなくていいと思うよ!

647:ゲームセンター名無し
08/10/20 02:44:07 4aOPBgwuO
>>640
だから、>コミュもゲームの一部なんだから、初心者には、なるべく使わないでプレイして欲しいもんだと
と柔らかく書いてるし、ちゃんと、親身になって、丁寧なアドバイスは付けてんやろ、カンペ使ってる初心者にも
アイマスってゲームをゲームとして評価してるからこその発言だって解らないかな?

因みに>>642は、ただの便乗荒らしだろうが、さすが、論理性の欠片も無いな

初心者が、上級者と同様のスコアタをしている訳で無ければ、同じオデを受ける点に関しては、カンペと全く繋がりが無い
むしろそこで必要になってくるのは、オデスキル
そして、オデの打ち方に関しては、上に書いた、格ゲーの難しい技や、連続技の出し方の方


648:ゲームセンター名無し
08/10/20 02:53:55 4aOPBgwuO
ついでに、目に入ったから
>ノルマの振り分け方でテンションの上がり幅が上下するって、
聞いたこと無いから気にしなくていいと思うよ!

するっちゃするだろ
連続でAorB取らせてテンション上げるって技が使えるから、テンション上げたい方がそうなるように仕向けるとか、レッスン苦手な場合は逆もまたしかり
厳密に言えば、振り分け=上下確定ではないが、振り分け次第ではある

649:ゲームセンター名無し
08/10/20 04:11:25 8ALXA+loO
>>637
Pランク高いとなにかまずいことでもあるんですか?
まぁ、面白そうなんで千早は他の娘達のデュオのあとにソロでやることにしますw

>>639
一人がテンション高でもう一人が中or低だったらどうなるの?ってのを知りたかったんですが
他の人の説明で理解できました
ややこしい聞き方してすみません・・・

>>641>>643>>646
テンションの説明ありがとうございました
これで心配事がなくスムーズにプレイできそうです

皆さんの優しさに感謝ですm(__)m

650:ゲームセンター名無し
08/10/20 04:14:59 HaCaYqHzO
箱のように振り分けなかったキャラのテンションが下がったりしないので一人にレッスンをさせても大丈夫。
レッスンの判定でEかBADをとらなければテンションは下がらないから安心汁
早熟組は結果がノーマルだとテンションが下がるけどね。

651:ゲームセンター名無し
08/10/20 04:19:40 HaCaYqHzO
>>649
たぶん千早スパイラルでのPランクが降格しないかと心配してるんじゃないかな?
敏腕P(レベル6)からはプロデュースの結果(最終評価)次第では降格するから。

そうそう降格はしないから大丈夫だと思うよ。

652:ゲームセンター名無し
08/10/20 04:22:27 +TvKXuwVO
アイドルマスターで購入した衣装をLiveforyouでも使えるでしょうか?
またその逆は出来るでしょうか?


653:ゲームセンター名無し
08/10/20 04:24:47 HaCaYqHzO
>>652
できません。
もっと資金を注ぎ込めとバンナムは申しております。

654:ゲームセンター名無し
08/10/20 04:49:22 +TvKXuwVO
>>653
そうですか
引き継ぎ出来るならliveforyouを買おうと思ったんですが

レスありがとうございました。

655:ゲームセンター名無し
08/10/20 05:36:49 SXkH/Ha4O
>>649
読解力無くてすまん。

656:ゲームセンター名無し
08/10/20 10:54:24 73hPp51AO
>>654
それ以前にここはアケ版のスレだ

657:ゲームセンター名無し
08/10/20 14:41:52 HaCaYqHzO
寝ぼけてたのでつい答えてしまったw
すまん

658:ゲームセンター名無し
08/10/20 22:04:01 xmJRRFvj0
この前Bランクについて聞いたものですけどカラメモ難しくてCランク解散になった…
初心に戻って新しくプロデュースするんだけど今度から2人選べるみたいなんだけど1人選んでプレイしても問題ないですか?

後、ジェノサイドって1審査目でジャンル1位、審査途中にジェノしたら(されたら)自分が1位のままですか?
カンペって何でしょう?ここのテンプレとか?質問多くてすいません

659:ゲームセンター名無し
08/10/20 22:09:36 s5wO1hMA0
>>658
・1人でも別に問題ない。
・1位のままって意味がよく分からないけど、ジェノったら自分が持ってる(引かれた)点数は帳消しになる。(1~3次審査すべて)
・カンニングペーパーのこと。パフェコミュ取りたいときに見ちゃう物。

660:ゲームセンター名無し
08/10/20 22:19:38 xmJRRFvj0
>>659
即レスありがとう
てっきりジェノサイドされると1位のままキープして結果に反映されるものだと思っていた…
まるっきりなかった事にされるのね

661:ゲームセンター名無し
08/10/20 22:51:26 mYZ9av/x0
>>620
何度もありがとうございます。
レッスン下手というのもその通りで、曲と衣装で何とか保っていますが
中でも、Viパラメータの暗いところが低い状態です。
臨時休業が怖いですが、残りのレッスンは表現力に充てようと思っています。

升系の打ち方ですか…。はい、分かってませんでした。
Da升はテンプレ打ちしていたら、2度目で合格してしまいまして…。
>>395>>396>>397>>399>>400>>401あたりの、
皆さんの知識を借りて、Vi升に挑戦します!

…真コミュはかなり覚えてしまったので、
真以外をプロデュースする時は、カンペなしに挑戦してみようと考えています。

662:ゲームセンター名無し
08/10/20 23:32:33 8ALXA+loO
今日ダブルジェノサイドくらって同点負けしたんですが
これってどういう方法で勝ち負け決まるんですか?

663:ゲームセンター名無し
08/10/20 23:48:01 ltQFFPWe0
>>662
同点の場合は、優先順位が存在する。

・COMとHUMが同点の場合、HUMが優先
・HUM同士が同点の場合、活動週が短いほうが優先
 活動週が同じ場合はユニット人数の少ないほうが優先

664:ゲームセンター名無し
08/10/20 23:56:32 8ALXA+loO
そーゆー事なんだ
通りで負けるわけだ
70Kオデって怖いね

665:620
08/10/21 17:50:42 wqcWiuFIO
>>661
>レッスン下手というのもその通りで、曲と衣装で何とか保っていますが
中でも、Viパラメータの暗いところが低い状態です。
初プレイなら、レッスン下手で当然だから、それは気にしなくていいが、まずVi升受けるんだから、(3曲目大減衰を食らったばっかだから当然ちゃ当然だが)Viが凹んでるなら、そこを整えた方がいいな
>>395>>396>>397>>399>>400>>401あたりの、
皆さんの知識を借りて、Vi升に挑戦します!

あんま参考にならんな、この辺は
>>399とか
>もしくは5-3-0-1ボムで流1流2を確保すれば2、3節目はボムを打たなくてもいい。
これだと、ジェノられた時対策出来ないから、んなことは無い
よく、ボーダーの目安を書いてる奴も居るが、青ボム祭りか、赤ボム祭りか、ノーボムかとかにもよって変わってくるから万能な打ち方なんてのは無い
が、ただ茫然とテンプレ打ちするよりかは、初心者は、決め打ちするのも手と言えば手
俺が初心者の頃ここを覗いた時は、誰かが、升系のボーダーは、
650-250-350
を目安にと書いていたが、初めの内はこれを参考にはしてたな
流2は300近くは叩いといた方がいいけど
(650-300-350が理想なんだが、アピ点が足りなかったらどこか削るしかない)
ただし、青ボム祭りだと、これでは足りない
1節青ボムが飛び捲ったら、2ボムで満点狙い
2節1ボム満点狙い
2節はノーボムで、1、2か、ジェノりそうなら2、3が安定なんだけど、初プレイの初心者には判断がキツイと思うから、まあ、決め打ちが嵌まる事を祈りつつ、今回は決め打ちで行くしかないかもね
まあガンガレ
>真以外をプロデュースする時は、カンペなしに挑戦してみようと考えています。
次回は、是非初キャラをノーカンペで、プレイして、1ボムの重みを知って欲しいもんだな
初めに楽をしちゃうと、意味を見い出せないかも知れないけれど
後、3曲目は、なるべく持ち歌を持ってきた方がいいよ


666:ゲームセンター名無し
08/10/21 18:32:23 8Ug8SBpZO
でもSランク目指すだけならパフェコミュってそんなに必要ないよね

初心者の目安的に、
特別オデ 10×3=30ボム
40k以下 20×1.5=30ボム
コミュ回数 約30回

と、normal:good:perfectで5:3:2 で行けるから全く問題ない気がする
このくらいなら初心者でも普通にやってできるでしょ

667:ゲームセンター名無し
08/10/21 18:46:10 wqcWiuFIO
>>666
765万縛りとかで無ければ、アイマス昇格までも、パフェコミュなんか全く必要では無い
やろうと思えば、特別と4万だけで、昇格ラインは超せるし
バフェコミュが必要なのは、毎回センモニ上位以上は狙えるってレベルになった時(つまり、スコアタランカー)だけ
カンペ使えば、ぶっちゃけ4~5敗しても、センモニ下位には載せられるし

668:ゲームセンター名無し
08/10/21 18:53:29 MlPgbIYo0
今のボーダー242万を40k(特別除く)縛りで出してよ、口だけでなくさ。

669:ゲームセンター名無し
08/10/21 21:24:27 NjuwytlgO
初心者スレで言い争いは良くない
初心者が不安がる
俺とか

670:ゲームセンター名無し
08/10/21 22:42:19 wqcWiuFIO
>特別と4万だけで242万

ボナレ0
12週レッスンで2ジャンルカンスト
特別46万
4万×41=164万
計210万×1.1=231万
低く見積もって、1.1で計算してもこう
レッスン12週で11万には満たないから、特別を受ける時、全てブースト待つ+満点狙いで、余裕でカバーできる
実際には、4万を受けてる時、満点も取れちゃうだろうし
ボナレを1でも引けば更に余裕
逆に出来ないって奴は、レッスンが余程下手なのか、算数が出来ないのかry

因みに、20~25ボムもあれば、特別+全て4万なら、余裕かと
12週レッスンで20~25ボム得るだけで良い
つまり、パフェコミュなんか、全く必要無いでFA


671:661
08/10/21 22:54:45 LbO0ykUv0
親身になって答えて頂いて恐縮です。ありがとうございます。
聞けば聞くほど、アケマスの奥の深さと>>665さんの知識に驚くばかりです。
360版をプレイする前に、プレイできて良かったと思っています。

「ジェノる」の意味は知っていたんですが、
「青ボム祭り」「赤ボム祭り」は初めて聞いたので調べて理解しました。
「決め打ち」=「プレス打ち」でしょうか。これだけは分からなかったんですが
多分そうかなと思っています。当たって砕けろで頑張ります。
(肝心なブーストメールがここにきて来ない…)

真以外でプロデュースするとしたら、趣味的に春香かやよいかなぁ。
初めに楽しちゃうと…というのは耳が痛いですが、
この二人のコミュはほとんど知らないので、楽しみです。

3曲目のアドバイスも感謝です。「エージェント」も考えたんですが、
JAが出せる自信なかったので、避けた経緯があります。
この経験を次に生かせればと思っています。

長文、失礼しました。

672:ゲームセンター名無し
08/10/21 23:01:56 MlPgbIYo0
>>670
だから机上の空論じゃなく、実戦データで評価+Aお願いします。
初心者をアドバイスされる訳ですから、絵空事なら結構です。

673:ゲームセンター名無し
08/10/21 23:03:18 52CQOKsU0
中級者スレかと思ったら初心者スレか・・・
アケマスから人を遠ざけたくてやってるのだろうか
それでなくてもシステムのわかりにくいゲームなのに。

674:ゲームセンター名無し
08/10/21 23:16:46 mKo1TSvT0
>>670
なるほど、上乗せ1.1倍でいいなら十分だな
実際は敏腕とって50k以上とか行くこともあるだろうし
問題点は40kばっか30回以上も受け続けるのはゲームとしてサムいこと、
ひょっとしたら「L12で40kばっか受けるなボケ」と思われること、ぐらいだなww

675:665
08/10/21 23:21:07 wqcWiuFIO
>>671
決め打ちは、上に書いた、ボーダー決め打ちの事だよ
650-300-350
とかがそれ
数字の方が解りやすいだろ、初心者にとっては
そもそも、流1何回叩くとか、流2何回叩くとかは、パラによって違ってくる訳だし
青ボム祭りってのは、大体CPUの半分以上の持ちボムが青で飛ぶ事
例えば、1節目に、8個以上(また10個とか)青ボム飛びかったら、これじゃ足りないって事
3~4個なら多分大丈夫
赤が飛び捲れば、寧ろ0ボムでも☆10確保できる場合もあるけど、升だし、もう後が無いから、一応打っておいた方がいいかな

アイ(ケ)マスは、メチャメチャ奥深いよ
ゲームバランスも、システムも、本当によく出来ている
まあ、残念なのが、コミュでボム確保というシステム位かな?
やよいか春香なら、俺からやよいをススメる
晩成型だから、序盤苦労するだろうが、寧ろフルカンストしてから走らせれば、後半全く追加レッスン必要無い位に強いし
春香の方が、コミュの選択肢が少ないから、簡単ちゃ簡単だが
やよいでカンペは絶対使わないで欲しいなとは言っておくよ
まあ、コミュも楽しんでくれと

676:ゲームセンター名無し
08/10/21 23:27:33 wqcWiuFIO
>>672
実際2ジャンルカンストのみで走らせた事があれば、後は算数ができるかどうかって問題なんだがな
このレベルで机上の空論とか言ってると、恥ずかしいぞ?とだけ言っておく

もしかして、4万もノーボムで抜けられない程の初心者だったか?
なら、まだ他にするべき事があんだろ、アイマス昇格目指す前に

677:ゲームセンター名無し
08/10/21 23:31:18 wqcWiuFIO
>>674
>問題点は40kばっか30回以上も受け続けるのはゲームとしてサムいこと、
サムイなんてもんじゃなく、苦痛以外の何物でもない罠
ぶっちゃけ、金もらっても引き受けたくないよ、俺はw


678:ゲームセンター名無し
08/10/21 23:33:27 MlPgbIYo0
>>676
口だけは沢山ですと最初に言ったよね?カンチ君w

行き場所失って、初心者スレでエア無双ですか?随分ですねぇ…

679:ゲームセンター名無し
08/10/21 23:35:44 VSwWsL190
とりあえず初心者は点数だけ出されても全くわからないと思うんだが気のせいか
というか実際全くわからない件

680:ゲームセンター名無し
08/10/21 23:39:04 MlPgbIYo0
>>679
言い出しっぺのカンチ君が、責任持って40k縛り+Aの育成メモ公開してくれますよ。

あぁ!楽しみだなぁw

681:ゲームセンター名無し
08/10/21 23:53:45 EHr2P/czO
自分では出来ないくせに自分で達成したかのような言い回し。
上級者スレで間違った発言を連発したかと思えば今度は初心者スレで机上の空論を展開。
ID:wqcWiuFIOは本当に逃げ回るのが得意なんですねw

682:ゲームセンター名無し
08/10/22 00:33:35 QSLSMAs4O
煽るなってば、また嗅ぎつけてくる

683:ゲームセンター名無し
08/10/22 02:46:41 rzLTTLgMO
ホント、内容の無いゴミ荒らしばっかだな、アイマススレはどこに行っても
まあ、やってる連中が、残念ながらゴミばっかって事なんだろーが
>>670
>特別と4万だけで242万
確かに、242万は、その方法で「確実に」届くが、アイマス昇格だと、コミュが足りないって誰か突っ込めよ
まあ、コミュ増やした分はもう1ジャンルにもレッスン打つ=ファン人数も全体的に増えるから、それでも4万だけで届く筈だがな


684:ゲームセンター名無し
08/10/22 04:41:09 R2CS3hMrO
とりあえず、触るのやめよ?反応しちゃう人も荒らしと一緒だ、って昔からよく言うじゃない。
中上級者スレならまだしも(いやまぁ向こうならいいって訳じゃないけどね)、初心者スレでやることじゃないよ。

初心者の人は流れは気にせず質問するといいよ。

685:ゲームセンター名無し
08/10/22 14:17:53 Is1pqQKSO
自分で出した計算を日付変わってから、他人のごとく突っ込んでるところに笑わせていただきました

686:ゲームセンター名無し
08/10/22 14:32:47 rzLTTLgMO
>>667>>668>>670
の流れで、あくまで話題になってるのは「ボーダー」だからな
>>667ではアイマス昇格についても言及しているが、>>668が余りにも頭が悪すぎる事だけをさらけ出して自滅したってオチ
突っ込み所を残しておいてやった(無防備に釣り糸をぶらさげておいたげたw)のに、ゴミ荒らし(内容が全く無い、ただ荒らす為だけのカキコミ)が湧いただけで、肝心な所には誰も突っ込まないから、敢えて自分で突っ込んどいたってオチ・・・
って、こんな事まで一々説明しなきゃ解らない程バカしかいないのかよ、マジで
孤高なんは解るけど、余りにレベルが低過ぎる罠
ひとまず、>>670すら理解出来ない者は、世の為、人の為、初心者の為、100万年はROMってた方がいい


687:ゲームセンター名無し
08/10/22 14:42:35 uTHsHB2K0
>>686
>>670はノーカンペだと信頼度落ちでボーダー割れするんじゃない?

688:ゲームセンター名無し
08/10/22 14:47:31 rzLTTLgMO
>>687
・・・あんさぁ、日本語理解出来るか?

>>670は「あくまで」、
>特別と4万だけで242万
を説明しただけだって書いたばっかやろ
十回位流れをよみなおして出直してry

689:ゲームセンター名無し
08/10/22 15:03:59 uTHsHB2K0
>>688
とどのつまり、「それを実行してもアイマスにはなれませんよ」
という事が言いたいだけなんだがねwww

それも、あくまでも「負けなければ」という前提付き。
「緒戦のEF40kに神ブッ込まれてフレ負けしました」なんて
オチがついたら笑えないねwwww

690:ゲームセンター名無し
08/10/22 15:05:52 AXOLCSfAO
総合案内より

>他人に迷惑をかけるのはやめようということです。。。
----
>必要以上の馴れ合いは慎しむとか、暴言や第三者を不快にする書き込みはしないとか、悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえるとか、どれもむずかしくないことなんだけどなぁ。
>まず、他人が見て面白いことを書きましょう。大勢の読者がいることを意識してください。


長文・連レスで暴言吐くやつも、そいつを煽るやつも
どっちのレスも見ててもつまんないよ。

691:ゲームセンター名無し
08/10/22 15:09:29 UKtHyOlfO
頼むから初心者スレでしないで欲しいm(_ _)m
切実に願う…

692:ゲームセンター名無し
08/10/22 19:00:07 GP8Ns7ke0
ま、あの敵を作りたいと言わんばかりの尊大さ
おそらく実社会でも超一流なんだろうな、大リーグのイチローみたく
それか一生家から出ることが無いから、あんな口の利き方でも敵を作ることが無いとか

693:ゲームセンター名無し
08/10/22 21:47:05 tLTB/hls0
空気を読まずにくだらない事を…。

プレイする時、イスの高さを出来るだけ高くしてみたんです。
そうしたら、オデのボムでGOODが出しやすくなったり、
表現力レッスンで初めてGOODを出せちゃったりと、
意外な効果があって驚きました。

偶然かも知れませんが、あんまりうれしかったので書いてしまいました。

694:ゲームセンター名無し
08/10/22 21:56:17 aCDRsHys0
確かに視点を変えてみるのはいいかも
オーディション中とか色々画面内の情報見ないといけないし、
一歩引いた視点で全体を見るといい結果出そうだ

695:ゲームセンター名無し
08/10/22 22:04:24 gcQonkgGO
>>693
良いこと聞いたな。
もしかしたらアイドルの見え方が変わったりしてw


696:ゲームセンター名無し
08/10/22 22:08:51 3657vsJG0
うちの千早を上から覗いたら可哀想になってきたw

697:ゲームセンター名無し
08/10/22 23:06:11 T1zTMaUwO
バキュラとか言ったら可哀相だろう

698:ゲームセンター名無し
08/10/23 00:26:54 o2f1IQde0
あのー真面目に質問なんですが。。。
各キャラクターのパンツが拝める衣装、楽曲の組み合わせを
まとめているサイトとかありませんか?

699:ゲームセンター名無し
08/10/23 00:48:35 qtEAP6Ku0
>>698
真面目に不真面目な質問だなw
「パンチラマスター」でググってみると面白いモノが見れるかも

700:ゲームセンター名無し
08/10/23 08:31:46 5cAwaHl3O
パフェコミュサイト
駄目臭いなぁ…

どうしたんだ?

701:ゲームセンター名無し
08/10/23 10:17:47 KQZMMm8t0
鯖料金払い忘れじゃねーの

702:ゲームセンター名無し
08/10/23 10:45:45 wybZzR4c0
>>701
あそこは自宅鯖なのでそれはない。

落ちたら、メールも受け取れなくなるらしい・・・

703:ゲームセンター名無し
08/10/23 19:51:52 ac+ZP+KbO
Cランクリミット7週まであと10kとかマジ無理orz
まぁ初めて出しレッスン練習したら雪歩でもやってみるか‥‥
と思ったらラスト週でlongtime合格してしまったwww凄いよ律っちゃんw
これから本格的にハマりそうです

704:ゲームセンター名無し
08/10/23 20:19:46 6oDma+IfO
>>701-702
パフェコミュサイト直ってる

705:ゲームセンター名無し
08/10/23 22:35:58 rDSENLHx0
三人戦で素BAD打ったーorz
既に負けまくってるUだから記録は狙ってないし
Cランクだから減衰もないから
そういう意味ではダメージ無いんだけど
それとこれとは別で
Pはやっぱりダメージ受けるのです

706:ゲームセンター名無し
08/10/23 22:36:49 rDSENLHx0
すまん
チラ裏と間違えた

707:ゲームセンター名無し
08/10/24 11:52:49 ZApWWFRQO
半年ぶりにやったら感覚が鈍って
ルキズ落選\(^O^)/

708:ゲームセンター名無し
08/10/25 11:39:30 GkyT10gvO
ソロとデュオトリオは難易度だいぶ違う?初心者はしばらくソロで練習したほうがいいかな?

709:ゲームセンター名無し
08/10/25 12:01:40 eLElHC/o0
>>708
放置耐性の低いキャラが複数いる(例:真・雪歩・亜美真美トリオ)って状態じゃなければ
ソロと比べて極端に難しいってことはないと思う

710:ゲームセンター名無し
08/10/25 19:19:31 hA/8F/dP0
オーディションのときの流行以外での一位から三位までの星の獲得個数っていくつなのでしょうか?

711:708
08/10/25 19:35:09 GkyT10gvO
>>709レスサンクス。放置耐性とかってwikiに載ってる?ちょっと見てみたら営業とかわからん単語があって箱○のとごっちゃになってる?

712:ゲームセンター名無し
08/10/25 20:56:46 kG83wv6v0
>>710
流行1位は☆5、2位は☆3、3位は☆2
同じジャンルならアピールの点数が1位でも2位でも3位でも獲得できる星は同じ
つまり、各ジャンル全部3位とかでもいいわけだ

713:ゲームセンター名無し
08/10/25 21:15:05 hA/8F/dP0
>>712
ありがとうございます^^

714:ゲームセンター名無し
08/10/25 21:47:25 oNI0VWXq0
>>711
放置耐性が営業/レッスンで分かれてるのは箱○版だな
検索かけたけどアケのWikiには載ってないっぽい

とりあえず不安ならデュオの片割れにはやよい、ってだけ覚えておくといいかと
放置してても全然テンションが落ちないので、安心して相方のコミュに専念できる
(ちなみにグッドレッスンを安定して出せるなら律子もいい)

715:ゲームセンター名無し
08/10/26 19:34:06 +7qeyUqR0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 亜美真美
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:7 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 35週(残り11週)
【オーデ勝率】 84%([受験回数13]/[合格回数11])
【取得済み特別】 歌姫・カラメモ・LT・ルーキー
【思い出】 合計58個
【テンション】 高
【ファン人数】 52万人(残り18万人)
【曲】 [1st IMAS(1週目)] → [2nd ポジティブ(14週目)] → [3rd 未変更]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 9割取れる
【目標】 A目標
【備考】 2周目です。最初は千早をプロデュースして、テンションの低さに泣きました。
ここの存在を知る前にやったのも影響して、Eで引退でした。
とかちはテンション管理が楽でいいですね…思い出もたくさんたまるし。
A目指していますが、枡系の特別はひとつもとっていません。
Viから入るといいとのことですが、イメージレベルが円グラフだと8:7:6ぐらいに見えて、
Viが低いために敷居が高そうで受けていません。
アクセもろくなものを持っていないため、補正もしづらいです。
30週くらいまでレッスン重視とのことですが、ランクアップリミットまでしばらくあるので、
もう少し鍛えてから枡系を受けるべきでしょうか、それとも下手な鉄砲も数を打つべきでしょうか。
ちなみに、レッスンは下手糞で、平均でgoodは2割くらいしか取れません。
(とくいなレッスンでも4割くらい)
また、27週目で曲を変えるのを忘れ、大減衰をくらってしまいました。
Aを達成できると仮定すれば、61週目まで完走できますよね?
ですと、48週目で変更で正しいでしょうか。


716:ゲームセンター名無し
08/10/26 22:29:52 WG3ZNfBvO
まず、曲は即変えた方が良い。
減衰分の能力値先払いになるだけ損。
まだリミットまで余裕があるから
俺ならレッスン4、5回入れてIL13まで上げる。

レレレ(40K)レレ(Da升)(Vo升)(Vi升)
みたいな感じ。

途中40Kで敏腕取れなければ敏腕確実なDa升からVo升受ける。
13あれば多分大丈夫だが心配ならブスメ使えば良い。

40Kで敏腕取れたなら、即マスター三連戦してもよし、
とりあえずレッスン入れてVo升だけ取っといてもよし。
亜美真美でAランク狙いだけなら減衰は無視できるから、
別にマスター系制覇はそこまで焦らなくても良いかも
どうせ終盤は大半がコミュ目当てのレッスンになるだろうから

717:ゲームセンター名無し
08/10/26 23:51:46 1LlX3dZnO
概ね>>716と同じ意見だが

>まず、曲は即変えた方が良い。

だけは反対。
もうそこまで進んでるなら48週目まで先送りした方がいいな。

718:ゲームセンター名無し
08/10/27 00:14:22 24+BO5DIO
表現力レッスンってうまくやる方法ないですか?ちゃんとタッチしたはずなのにカウントされなかったり他のとかぶって時間切れになったり…

719:ゲームセンター名無し
08/10/27 00:22:22 FUv4wO2c0
>>718
表現力レッスンはやめたほうがいいw
伊織でも無い限りポーズレッスンで間に合う

まず言えるのは、あせらないこと
それと移動するパネルの気持ち先のほうを押す感じかな
あと、スタート直後は右上を注意してるとタッチすべきパネルが単独で出て来ることが多いぞ

とはいえ表現力レッスンは不確定要素が多い
俺もほとんど選んでないな

720:ゲームセンター名無し
08/10/27 00:38:12 McVUTIgMO
俺は逆にポーズレッスンが無理だw
テンパって毎回E評価2回くらい出して死ぬw
表現力ならgoodくらいなら狙えるからEFランクあたりに回して、
逆に序盤だと難しいダンスをDランク以降に持ってくようにしてる

表現力のコツは人混みを縫うような感覚で画面フチから
上下斜めにサッと指を這わせて狙いの板を取りに行くことかな
たぶん押しに行くよりかは確実。
あと、重なってるのは無理して取りに行かない

721:ゲームセンター名無し
08/10/27 00:53:53 wZRi4wuUO
ふと思ったんですが、敏腕って
二位以下にならないかぎり剥がれないんですか?

722:ゲームセンター名無し
08/10/27 01:40:15 XnCjIWSr0
ポーズレッスンはメモってるが、ボサっとしてると間違える事があるなw
しかし高ランクの表現力レッスンはもっと無理な私マーメイ

>>721
オデで2位以下になるか、憑いてから3週たつといなくなる。

723:ゲームセンター名無し
08/10/27 02:00:12 6GXil86S0
ポーズは、2つとか3つずつ覚えれば良いだけの様な。
あと、2~4回目の順番は数パターンしかないし。

724:ゲームセンター名無し
08/10/27 09:01:50 Aus7NknMO
パターンになるのは2~5回目だね
1、6回目はランダム
表現力はパネルを突つくより、指を滑らしながら触る方が個人的には楽

725:719
08/10/27 17:16:59 FUv4wO2c0
誰かにツッコまれる前に訂正がてら補足

表現力レッスンをやるべきなのは、雪歩、あずさ、伊織といったあたりに限定される
彼女たちは表現力レッスンの効果が他のレッスンに比べて高い(特に雪歩)ので、
デュオやトリオのときには出番になる(雪歩はソロの時だけ)
成長率一覧はテンプレ内リンクのどこかにあったかな

726:ゲームセンター名無し
08/10/27 22:21:33 QhxvH6Ic0
>>716-717

アドバイス、ありがとうございました。
今日、ブーストメールが来たので40kを受けましたが、敏腕取れずでした。
その後、レを3回でLV11まで上がりました。
この調子だと、残り7週で素LV13は無理そうです。
次にブーストメールが着たら、Vo枡から順に受けてみます。

曲は、48週に変更することにします。


727:ゲームセンター名無し
08/10/27 22:35:59 QeEPUurs0
今日オデやって、相手に亜美IL8のE過去成績?Da:1st×××××の人と当たって、自分敏腕付き春香IL10のEで挑んで勝てる!と思ったんですが
1審査目でJA外さず3-3-2-ボムでやったのに3位、方法変えて見たものの、その方に1位を独占されっぱなしでした。

2位でオデは合格出来たものの、何が越えられない敗因だったのでしょうか?

728:ゲームセンター名無し
08/10/27 22:56:34 FUv4wO2c0
中間順位発表では、同点の場合エントリーNoの大きいほうが上に表示される
つまり、君が1番で相手が2番と仮定すると、君と2番とCPU(6番としよう)が同点1位の場合

1st 6
2nd 2
3rd 1

と、こうなる

729:ゲームセンター名無し
08/10/27 23:18:58 QeEPUurs0
ほー、稀にNPCに上をいかれるのはそういう事だったのかぁ
即レス感謝です

730:ゲームセンター名無し
08/10/28 00:21:04 0jlrslWH0
>>727
オデ譜があるなら、そこから推測できるけどね
COMがヘボかったのか、その人の読みが上手かったのか

731:ゲームセンター名無し
08/10/28 10:27:41 Ffc5/sjlO
>>716曲の変えどきがわからないんですが「世間は今の曲に飽きている」って言われたら変えればいい?
それとも何週に変えるのがベストってのがありますか?上のレスで48ってのを見たので

732:ゲームセンター名無し
08/10/28 10:48:38 +IOtByzR0
>>731
テンプレにもあるが基本は1-14-27(1周目のみ3-16-29)
飽きているって言われた直後(13週経過)でもそこまで差は無いんで覚えるの面倒ならそれでもおk

733:ゲームセンター名無し
08/10/28 10:58:41 P4UqM5qNO
ACは初心者なんですが引退コンサートは箱○と同じラスト8だけアピールでいいのですか?テンプレ、Wikiにもかからなかったので

734:ゲームセンター名無し
08/10/28 11:07:41 uyMP9J/bO
俺は曲のサビ辺りまで放置してて、そこからアピールをしていってゲージフルまで持っていってるかな。

735:ゲームセンター名無し
08/10/28 11:23:02 h59+eagB0
>>733
思い出ルーレットに出るGOODの割合を求める式は、Xbox版と一緒。
テンプレにある「THE iTEM M@STER」にシミュレータがあるから、ラストGOOD固め打ちを
確実に成功させたいのであれば使うと吉。

問題は、1アピールでどれくらいゲージが伸びるかなんだが、これって分かってたっけ?
よほど無茶な会場選択してよほどアイドルに嫌われてない限りは8ピールで成功までは
持ってけるとは思うが。
(大成功については8アピールでは無理なこともある。
 ゲージ50%から自然増+9アピールでやっと満タンになった、というのをこの間体験した)

736:ゲームセンター名無し
08/10/28 15:51:09 5UN5h5U50
>>731 それではダメだ。

「世間は今の曲に~~~」というのは減衰を貰った結果レベルが
下がった時に発せられる台詞。

アイドルから朝の挨拶直後に「最近盛り上がらないから新曲でもどうか」
みたいな事を言われたら変え時。正確にはそこが13週目になるので
その翌週が初心者スレ的なベストタイミングとなる。

737:ゲームセンター名無し
08/10/28 17:47:24 uyMP9J/bO
メールブースト時は『そろそろ新曲~』ってところの台詞がカットされるので注意してね。
まぁ、ほとんどそんな状況にはならないと思うがw

738:ゲームセンター名無し
08/10/28 22:14:56 I559QlGV0
いろいろ知識を学んでいってやってるんですけど、今日中級者スレを覗いて疑問が
オデでボム使わなくても(1ボムとか)勝てるとか書いてあったりするんですけど本当?

自分だと3回毎回打たないと微妙に危ないんですが…これってレッスンとかが足りてないせいなのかな
ちなみにオデはIL的に3枠、無難なのを狙ってます

739:ゲームセンター名無し
08/10/28 23:04:32 TGUflBImO
>>738
結論から言うと勝てる
ただし、適切なイメージLv、流行一致、オデの流れとボーダーを読む力が必要
青ボムがたくさん飛んでいるので、自分も打たないとダメだな、とか赤ボムが多いのでこの節はボム不要だな、とか

慣れて経験を積むのが一番だと思うので、まずは3枠オデを2ボムで抜ける練習をしてはどうでしょう

740:ゲームセンター名無し
08/10/28 23:06:37 FzgluVahO
>>738
あくまで目安としてだけど…

ある程度やってる人から見たら、例えば全国4万。Lv10くらいあればボム0合格当たり前。最悪の場合1ボム使うくらいの感覚だね。
…まぁそのへんは色んな人が居るって事で、自分は自分なりのアイマスをすれば良いと思うよ。

741:ゲームセンター名無し
08/10/29 00:21:35 mDyZvn5k0
>>739-740
レスありがとうー
>まずは3枠オデを2ボムで抜ける練習をしてはどうでしょう
まずは地道にコツコツとですね、JAや思い出は順調なのでやっぱ戦況の流れを読まなければ…

とりあえず、また青ボムや赤ボムとか解らない用語出てきたので調べてきます@@

742:ゲームセンター名無し
08/10/29 00:25:21 wQt9GK2F0
赤ボム=BADボムが赤く表示されることから
青ボム=GOODボムが青く表示されることから

743:ゲームセンター名無し
08/10/29 01:02:06 mDyZvn5k0
>>742
ご丁寧にどうもありがとうです
オデの時に横で密かに光ってたりするアレか!

744:ゲームセンター名無し
08/10/29 01:16:20 abKOLT8bO
>>743
その段階なら、覚えることがまだまだたくさんあるなぁ。
ある意味羨ましいわ。がんばれ

745:ゲームセンター名無し
08/10/29 01:20:59 Yq6SPpL/0
アーケードの初心者、特に箱○から入った者がぶち当たる難所は
ボム祭だろうな~と。自分の経験談からですが。

一節目から飛び交うボム嵐はいまだに耐えられない(慣れない)
こればっかりは家庭用じゃ練習にもならないので
何度もやるしかないけれど、3年のビハインドは永遠に追いつけそうにありません。

746:ゲームセンター名無し
08/10/29 04:54:21 RLXRIBvf0
慣れると一節ボム祭りの方が楽な局面は多いよ。
ボム節約したいときは特に。

747:ゲームセンター名無し
08/10/29 10:19:40 QF3CySNYO
各節に1ボムずつじゃなくて1節に一気に使っちゃうのもありなのか…


あとアクセサリで質問なんですがサンタセットとか西遊記セットみたいにシリーズでそろえたほうがイメージアップしますか?

748:ゲームセンター名無し
08/10/29 11:20:45 67l4Ws6HO
セットでも強さはバラバラ。強い物もあれば弱い物もある。
例えば西遊記だと足だけ強く、頭は弱い。
>>414-415
あたりも参照してみればいいかもね。

749:ゲームセンター名無し
08/10/29 18:09:55 E3+zjxTHO
734
735
亀レスですがサンクス
今日ブーストやよいでランクA大成功でおわりマスター

750:ゲームセンター名無し
08/10/29 19:54:55 574Sv3Wi0
>>745
流行1位CPUメインのボム祭りは3-2-2+2ボムが1つのテンプレだけど、
対戦ユニットのLvやイメージカラーに応じて調整が必要
オーディションのスコアを記録して見返すと色々見えてくる
Lv10以上のCPUの自イメージは1アピール100点ボム220点のことが多いとか、
仮にそのCPUが上のテンプレ打ちをしてきた場合は740点になるとかね

>>747
複数のユニットが2発以上ボム使っている状況でボム1発のテンプレ打ちは死亡フラグ
まずはボム使用状況が見えるようになるといい感じ

>>749
おめでとーNext Produceも頑張って

751:ゲームセンター名無し
08/10/29 23:25:47 25pvEDZuO
CPUがオデで叩いたスコアってどうやって見れるの?

752:ゲームセンター名無し
08/10/30 00:24:18 zOs7jkK00
>>751
オーディション合否発表後の獲得☆が表示されてる画面でタッチする
1回でスコア、もう1回で順位、更に1回で獲得☆に戻る

753:ゲームセンター名無し
08/10/30 00:27:07 zOs7jkK00
>>752の「順位」ってのは各節各ジャンルの1st~6thが見れるという意味

754:ゲームセンター名無し
08/10/30 00:36:29 VOHCJWEvO
>>747
星のイヤリングと星のブローチはオススメ。

755:ゲームセンター名無し
08/10/30 00:53:02 2lkyMuQVO
>>414
アクセは3ランクあって(A~Cランクで呼ばれる事が多い)
Aランク*2とABランクのセットだと前者の方が強い。
だからAで揃えられるDaの忍者・悪魔セット、Viの星・蝶セット以外はぶっちゃけセットにする意味がない。
あと、同じAランクDaアクセでも
悪魔の手(Da大↑Vo小↑Vi微↓)と悪魔の腕輪(Da大↑Vi小↑Vo微↓)みたいに残り2つのパラに微妙に影響するから上手く組み合わせよう。

解答としては、>>415の言う通り値段と効果は比例しないので
安かろうが高かろうがAランクのアクセを買いましょう、て感じです。

756:ゲームセンター名無し
08/10/30 10:29:24 xSkVz6UfO
アイマスのアーケードでアイドルが解散したら
前使っていたプロデューサーカードって
また使ってアイドルをプロデュースできるんですか?

757:ゲームセンター名無し
08/10/30 10:59:45 t3H6yYtPO
>>756できますよー。 


みんなフリーズってよく起こる?いちいち記録するのが面倒なのとカードの更新が早くなるからやってないけどフリーズしたら元も子もないよなぁ


758:ゲームセンター名無し
08/10/30 13:32:24 xSkVz6UfO
使えるんですね
 
 
私の前の人のときフリーズしてることは偶にありますが、私の時はないですね

759:ゲームセンター名無し
08/10/31 17:44:32 PHRDJ/hK0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 B
【イメージLv】10(Vo:中 Da:大 Vi:中)
【敏腕記者】 無し
【思い出】 現在4個
【テンション】 普通
【ファン人数】 102万人
【曲】 [太陽のジェラシー] → [ポジティブ] → [iDOLM@STER ]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出もJAも8割くらい
【備考】
 次回でいよいよ春香ともお別れなんですが、引退コンサートを成功させるコツとかありますか?
 あと、大変残念な事にホームのアイマス(キャッツアイ狭山店)も11月4日に撤去されてしまうので、
 埼玉でアイマスが稼動している店舗があったら教えてください。

760:ゲームセンター名無し
08/10/31 18:05:30 Ofv7SM6/0
>>759
引退コンサートは全30ターンで、総思い出数/4≦残りターン、になると
そこからはGOODボムしか出なくなる
だから前半はのんびり眺めて、後半にボム連打、という形になるかな
(ちなみに総思い出数はコンサート前に出る)

店舗についてはWiki参照
URLリンク(sfrenatezze.com)

761:ゲームセンター名無し
08/10/31 22:03:27 PHRDJ/hK0
>>760
どうもありがとうございます。参考になりました。

762:ゲームセンター名無し
08/10/31 23:34:52 CC+vMAq4O
テンプレどうりに曲変えたんですけど、(もしかしたら一週遅れたかも)50週くらいで今の曲に飽き飽きしている!とか言われてイメージも毎週下がっていくんですけどどうしたらいいですか?

763:ゲームセンター名無し
08/11/01 00:05:12 rWb6FxU40
>>762
それはどうにもならない
後半になるとイメージレベルは(差こそあれ)下がっていくものだ
だから前半にどれだけ鍛えることができるかが勝負だ

詳しくはテンプレのリンクを見てみよう

764:ゲームセンター名無し
08/11/01 10:34:08 Gr7Lllk8O
しばらくやってなくて昨日久々にやりにいったら
流行が逆転しててパラ的にまず勝ち目がないような場合
流行が元に戻るまで待ったほうがいいでしょうか?
44週目だから歌はもう三曲変えてしまってて
アクセサリーや服装も良いの持ってないのでうまくパラを変えることもできなくて・・・
こんな短期間でコロコロ変わるなんて知らなかった・・・

765:ゲームセンター名無し
08/11/01 11:54:00 hg0VfrbCO
765ゲット

766:ゲームセンター名無し
08/11/01 20:36:39 rWb6FxU40
>>764
これは少々複雑な話でしてなぁ

オデで勝ったときに、流行1位のジャンルについてアイドルイメージがプラスされる
ジャンルごとにプラスされる回数は限界がある
このため、中級者以上だと特定のジャンル流行のときばかりに活動しないよう気を付けるんだ

初心者段階(おおむね20勝以上できない)なら上のことはそんなには気にしなくてもいい
良い服やアクセを持ってるなら、それと同じジャンルの時に活動するといい確か流行1位のジャンルと同じものを付けてると、わずかながらボーナスが付く

結論:とにかく流行を外したものは付けないように

767:ゲームセンター名無し
08/11/01 21:04:54 11lmBWen0
>>764
流行は変わりやすい時だと1日で1位と2位がころころ入れ替わって
安定しないことも結構ある

携帯で公式から確認できたり、流行を人力で補足している所もある
そのあたり時間がうまく合えば自分の都合のいい流行のときに
出勤するのも手

768:ゲームセンター名無し
08/11/01 23:18:44 CMGU4IRfO
>>764
>44週目だから歌はもう三曲変えてしまってて
この書き方だと、あわよくば、アクセサリーや服装で流行が合わせられなければ、曲を変える事も考慮に入れていたって事か?
その考えはまず、完全に捨てた方が良い
衣装やアクセで流行に合わせられなくて、どうしても流1に合わせてオデを受けたいならば、レッスンをすれば良い
恐らく強アクセは無いとはいえ、全ての衣装やアクセを固めても合わせられない流行は、曲減衰をもらったまま走らせている3曲目ジャンルであろうと推測される
そうならないように、次回のプロデュース時は、3曲目ジャンルの流行は、大減衰を食らう前に、前倒しで補正を受ける(つまり、その流行で10回近くはオデを受ける)事を学べば良い
少しずつ学んでいけばいい
今回は、レッスンでカバーでもいいと思ふ



769:ゲームセンター名無し
08/11/02 16:38:12 IlgBoW4hO
テンプレだと10週くらいでTOP×TOP受けるって書いてあるけどその頃で大丈夫?早すぎてCOMにボコられそうな気が…

770:ゲームセンター名無し
08/11/02 18:47:53 lIx1mrxd0
>>769
テンプレにも書いてあるが、むしろレベルの問題
だいたいレベル7以下では勝ち目は薄いと思われる

あと、このオデには『覇王エンジェル』という強力なユニットが来るので、これだけは避けよう
エントリー終了ぎりぎりまで待って、そいつが来ないことを確認しよう
それか偽装ユニットが3体来ればそれ以上は来ないぞ

771:ゲームセンター名無し
08/11/02 19:14:04 IlgBoW4hO
>>770なるほど。10週でレベル7なんて無理な気がするので修行します。

772:ゲームセンター名無し
08/11/03 00:14:30 N6WWLSYT0
>>771
メールブーストと敏腕記者の相乗効果を利用してみよう!
強い流行にあった衣装とアクセサリーの装備も忘れずに。

773:ゲームセンター名無し
08/11/03 01:32:39 g3qgx3V5O
必ず10週までに受けなきゃいけないものでもないし、無理は禁物

774:ゲームセンター名無し
08/11/03 05:27:05 RfUOwZnK0
無理して負けたら元も子もないしね
現状を把握して自分でスケジューリングできるようになれば
脱初心者はすぐそこだ!

775:ゲームセンター名無し
08/11/03 10:25:40 dMtS5Y9SO
携帯サイトのランキングって解散したユニットは載らない?

776:ゲームセンター名無し
08/11/03 10:34:31 cWqobJhHO
載らない(殿堂ランキング除く)
逆に殿堂ランキングは、解散したユニットのみ

777:ゲームセンター名無し
08/11/03 16:11:34 dMtS5Y9SO
>>776アイドル別ランキング載ってたのに消えてるのはそーゆーことか。短い栄光だったな…

778:ゲームセンター名無し
08/11/03 20:28:37 cWqobJhHO
引退したユニットがいつまでも残る仕様だったら、330万くらい稼いでようやくランキング100位に入れるか入れないかの世界だと思うw

779:ゲームセンター名無し
08/11/04 08:32:59 MsJT01xsO
今トリオでやってるんだが曲変更の要望を12週と23週くらいにされたんだけど何かやり方間違えたから飽きられるの早まった?
歌のジャンルはViDaViなんだけど…

780:ゲームセンター名無し
08/11/04 16:53:00 O0as+IUM0
>>779
13週なら普通だが、12週……もしかして箱版か?
箱版の減衰はアケとは違う、9週/13週/15週で小減衰/中減衰/大減衰を食らう
(5曲プロデュースできるようになったためだと思われる)

減衰に限らず、アケと箱版は相違点が非常に多いので
こっちじゃなくて家庭用の本スレで聞いた方がいい
スレリンク(gal板)

781:ゲームセンター名無し
08/11/04 18:52:51 MsJT01xsO
>>780アケ板です。たしか12週で女の子から変えたほうがいいみたいなこと言われて変えて、23くらいで飽き飽きしているみたいなかんじになりました。
テンプレだと27週までいけるよね?前にプロデュースしたときはそんなことなかった気がするんだけど…

782:ゲームセンター名無し
08/11/04 19:39:43 O0as+IUM0
>>781
……? とりあえず12週は13週の勘違い、と解釈するとして
23週で「変えたほうがいい」でも十分おかしいが、既に「飽きられている」(中減衰発動後)の段階?
変え忘れだとすればもっと早い段階で言われてるはずだし

間違って同ジャンルを連続させていた、ぐらいしか思い浮かばない
そうでもなければそのタイミングでその台詞が出るってのは有り得ない気が

783:ゲームセンター名無し
08/11/04 19:48:11 FKOjrjBw0
>>782
だね。あと曲とジャンルの対応を勘違いとかの可能性

784:ゲームセンター名無し
08/11/04 20:02:35 Qmi8tB/k0
曲減衰(小)で「飽きてきた」とか言われることってなかったっけ
13週変更だと23週目に小減衰で一応つじつま合うけど

785:ゲームセンター名無し
08/11/04 23:01:11 MEVhOm8mO
>>784のケースでイメレベが下がってしまった時はそんなコメントでる。

786:ゲームセンター名無し
08/11/04 23:12:57 Qmi8tB/k0
>>785
補足サンクス

おそらくそういうことです>>781
アイドルからの曲変更の要望は、変更週の前の週の朝に言われることがある
今回のケースは13週目に言われたんじゃないかな
言われないこともあるので1-14-27をしっかり覚えておくのが吉

787:781
08/11/04 23:30:12 MsJT01xsO
やっぱり勘違いだったのかな…なんかほんとすいません。 
曲は朝ごはん、エージェント、ポジティブなのでジャンルは大丈夫なはずです。

788:ゲームセンター名無し
08/11/06 12:55:43 WgpcO/7C0
今朝、やよいからメールブースト来たんですが、
時間が金曜午後4時~月曜午後4時という指定なんです。
午後4時って初めて見るのですけど、皆さんも同じですか?

789:ゲームセンター名無し
08/11/06 16:45:10 6uW6tlo+O
>>788たしかメールプリーズ登録したときによく来店する時間を入力したはずで、その時間帯の中から選ばれるはず。だから人によって違うかな。 
ブスメつながりで質問なんだけどキャラによってメール送ってくる頻度違う?伊織は毎日のように来たのに真から一回も来ないんだが…もう50週越えてるのに

790:ゲームセンター名無し
08/11/06 20:37:14 QZhtNRSwO
多少は違うかもしれないけど基本的にはランダムじゃないかな?
放置しておくと90日以降はメールをくれなくなるが

791:ゲームセンター名無し
08/11/07 09:10:41 OC/TUbuc0
>>789
体感だけど、キャラによってメールの頻度はある程度違うっぽい。
亜美・真美は毎日のように送ってくるのに律子は3日に1通、みたいな。
ブーストメールとなるとその差が大きくなるしね。千早で1か月待ったことあるし。

真は多い方だと思ってたんだけど、やっぱりランダムによる部分が大きいのかね。

792:ゲームセンター名無し
08/11/07 23:38:57 f7SmgDd+O
敏腕とかブーストなしでイメージ16とかできる?敏腕ほしさにレベルの高いオデ狙ってもSランクの人ばっかりで太刀打ちできないんだ…レッスンしても12くらいまでしかいきません

793:ゲームセンター名無し
08/11/08 00:14:34 zNa3WAV40
>>792
出来ますよ。
まずレッスンでパラメーターの内円の黒い部分を上限まで上げる。
強いAランク装備で固める。
オーディションで勝ち補正を受ける。
いわゆる、無敵艦隊(千早、伊織、律子)の早熟トリオを組む。初期からパラメーターが強いので
数戦補正をうけただけで素で16を維持することが可能。

Sランクはアイドルランクでアイドルのレベルとは違いますのでSランクだから強いというわけではありません。



794:ゲームセンター名無し
08/11/08 00:29:07 7r4CxRvL0
Lvは12あれば、特オデでもそう簡単に力負けしないしあんまし気にしなくても
黒キュアの狂い咲きとかガチモードはおまおとかカラメモとか、事故がなくなるわけではないが

正直Lv13以上だと40Kが受けられなくて逆に辛い……
50Kが連続で潰れて70Kに強制エントリーとか何の冗談ですか本当に

795:ゲームセンター名無し
08/11/08 00:58:54 6UAbux340
初めてパラのカンストを経験しました
最初なんかおかしくなったのかと思って焦っちゃった

796:792
08/11/08 11:05:13 D/2xGBlTO
>>793ありがとうございます。
勝ち補正も黒いグラフですか?40kならほとんど負けてないのにあんまり補正受けてる気がしないのは減衰?
トリオだと合計された数値がパラになるんですね!テンション管理が難しいしあんまりメリットないかと思ってソロばっかりやってました

797:ゲームセンター名無し
08/11/08 11:59:59 7tmRDnYaO
一応、目に入っちゃったから
>>796
根本的に何も解ってないな、まあその為の初心者スレなんだが
>勝ち補正も黒いグラフですか?
NO
明るい、色のついた部分(外円)
>40kならほとんど負けてないのにあんまり補正受けてる気がしないのは減衰?
レッスンを多くやりすぎてると、補正をあんま受けてない時期に既に減衰期突入とかもある(特に早熟)
後、偏った流行を食いまくると、各ジャンル補正には上限がある※から、補正カンストで減衰だけ受け続けるってパターンもある
(※細かい計算方式がある、まあ普通に引きこもり受けず、負けなしで、全てのランクアップ補正受けてて13オデずつか)
>トリオだと合計された数値がパラになるんですね!
ソロもDUOも一緒

早トリオだと、初め強い代わりに後半減衰きついとかでバランスとってある
一番手っ取り早く素IL16まで上げる事が出来る例として載せてあるだけ
因みに晩成ソロでも、カンストしてから走らせ、補正たくさん食った後レッスン積めば素でIL16も可能



798:ゲームセンター名無し
08/11/08 12:04:35 7tmRDnYaO
一応捕捉
>因みに晩成ソロでも、カンストしてから走らせ、補正たくさん食った後レッスン積めば素でIL16も可能

手っ取り早いのはこうなんだが、厳密には、カンストしてから走らせなくても、後から余分にレッスン積めば同じだな


799:ゲームセンター名無し
08/11/08 23:11:09 zNa3WAV40
>>796
勝ち補正、たしかに微量の増加なので目視では判りずらいですよね。
各ジャンル(Vi、Da、Vo)がほぼ同じ微妙な差しかない状態で
アクセサリー衣装固定で連戦で同じジャンルで勝ち進むと微量の流行補正の積み重ねで
流行の入れ替わりが起きますよ。

800:ゲームセンター名無し
08/11/10 15:58:49 icg7aCDQO
全国オーディションの4万人のやつに敏腕持ちのCOMって出ないですか?

801:ゲームセンター名無し
08/11/10 16:25:10 h0rthce40
>>800
でるよ
トラベリオンとか国語とかね

802:ゲームセンター名無し
08/11/10 18:34:02 /INbiVYhO
トラベリオンは出ない。限定じゃんぽんとかが来る。

803:ゲームセンター名無し
08/11/10 20:34:40 XeiynBCqQ
今日の昼頃回線がおかしくなりませんでしたか?
ブーストきたので入ってみたらwktkじゃなくて普通状態
左隅を見たらアンテナにラインが入ってたので回線落ちた?と思って普通に50K受けたら皆CPU
勝ってメモプリ撮ったらなぜか公式に反映されてた
しばらく待ってまたその台見たら今度は回線は復帰してて普通にブースト処理できました。
だいたい14:30~15:00前後でした

804:ゲームセンター名無し
08/11/10 20:42:37 0Mc22bRxO
>>803
その挙動なら、サテ~ルータ~ALL間の通信異常じゃない?
筐体オフライン表示だし
全国規模でおかしいってことはあまりないと思う
まあその時間プレイしてないから推測だけど

805:ゲームセンター名無し
08/11/10 22:41:27 Y+BvcUsR0
>>803
オフラインの時に撮影したメモプリは、その後台がオンラインになった時点でサーバーへ送信されるよ。
だから俺もそのゲーセン内かゲーセン-ALL間での(一時的な)通信エラーだと思う。

806:ゲームセンター名無し
08/11/12 00:57:08 +N6HfLqLO
質問
COMってオーディションでは必ず3ボム落としてくると考えていいですか?
もしそうならボーダーなりジェノが結構読みやすくなると思うのですが

807:ゲームセンター名無し
08/11/12 01:50:08 5jqM7zy1O
そう考えても差し支えは無いよ。

実際何十回と数えたことあるけど、ほとんどが12~15回(最高CPU5人×3人の15)だった。

808:ゲームセンター名無し
08/11/13 09:47:13 rJexI1zTO
どこで質問していいかわからなかったのでスレチだったらごめんなさい。
今年の1月に初プレイをしてそれ以降は近場に遊べる環境もなく放置状態でした。

最近引っ越しをして近くにアケマスがあり、嬉々としてプレイをしたのですが
アクセサリー欄が埋まりきっていませんでした。
夏にあった全アクセプレゼントはその期間にプレイをしていないともらえないのですか?

809:ゲームセンター名無し
08/11/13 10:10:41 2vGfNHMdO
サブのカードにテコ入れで
メールブーストを一時的に移したいのだけど
何か不具合ありますか?

戻せばメインは元どおりになりますよね?

810:ゲームセンター名無し
08/11/13 10:45:59 X42V8t7AO
>>808
携帯サイトに登録してないなんてオチじゃあるまいな?

811:ゲームセンター名無し
08/11/13 10:52:59 4rgVDb4WO
>>809
特に問題は無い。
サブに登録している間はメインの方からメールが来てもわからないだけ。
戻せば元通りになるよ。

812:ゲームセンター名無し
08/11/13 11:04:17 aMnr5veW0
>>809
配信開始の空メールを忘れがちなので注意しよう。

あと一度配信登録したPカードは、>>811さんの言う様に、勝手に
ブーストしている事があり、動かすまで判りません。
稀に 「IL13で765かよ?この鯖で!w」 なんて少し怖い事になる場合もw

813:ゲームセンター名無し
08/11/13 11:14:30 rJexI1zTO
>>810
携帯サイトは登録してあります。
それと今気が付いたのですが携帯サイトでのアーケード用アクセの欄が
特に交換していないはずでしたが在庫切れになっています。何か関係あるでしょうか?

814:ゲームセンター名無し
08/11/13 11:21:49 4rgVDb4WO
>>813
それアクセ全部配信されてる。
Pカードにアクセ数が表示されてるから確認してみてくれ。

815:ゲームセンター名無し
08/11/13 11:32:07 rJexI1zTO
>>814
アクセ数は42個ってなってます。

816:ゲームセンター名無し
08/11/13 12:41:50 gmZLu7PSO
まさかとは思うが、オフライン台でプレイとか?

817:ゲームセンター名無し
08/11/13 13:33:28 s99MmMa40
ケータイ配信アクセは一度プレイしてセーブ後の
さらに次のプレイからじゃないと選択画面に出現しない。

818:ゲームセンター名無し
08/11/13 15:45:37 MayU4XfaO
カード関係で質問
当方、夏のキャンペーンでアクセサリーはコンプリートして、後は衣装のコレクションのみ
昨日のプレイで新しく衣装を貰ったが、Pカードの表示は144のままでした。これって衣装の個数はカウントされないのかしら

819:ゲームセンター名無し
08/11/13 15:50:26 o6Mm4cVa0
>>818
そう、衣装の数はカウントしてない
144はアクセの総数

820:ゲームセンター名無し
08/11/13 15:54:20 MayU4XfaO
>>819
そうでしたか。サンクス
ちなみに貰った衣装はエメラルドプルームとタイガー何とかでした

821:ゲームセンター名無し
08/11/13 16:26:11 rJexI1zTO
いまプレイしたらアクセ全部揃っていました。解答してくれた皆様ありがとうございます。

822:ゲームセンター名無し
08/11/13 17:56:32 jL6TucyrO
>>820
おいw 運良すぎだろ!

823:ゲームセンター名無し
08/11/13 23:09:13 M8HT7Rs4O
>>820
なん…だと…?

824:ゲームセンター名無し
08/11/14 00:22:36 kIt9UV1W0
マジなんだろうなぁ
うらやましすぎるぞ

825:ゲームセンター名無し
08/11/14 04:01:03 I7MrR+InO
>>820
虎をよこせっ!w


826:ゲームセンター名無し
08/11/14 05:02:19 /raExTskO
衣裳にはレア度があるんですか…
そう言えば、ゴシックプリンセスが来ないな
これも、ですかね

827:ゲームセンター名無し
08/11/14 09:00:01 6AUb6qjpO
>>826

レアでは無いけど、出にくい部類らしい。
レアなのはエメラルドとタイガー。
都市伝説化してるのがマンダリン。

とうにファン人数2億超えてるが、未だに出ない…

828:ゲームセンター名無し
08/11/15 20:41:21 iMPPd7jUO
【Pランク】新米P
【キャラクター】あずささん
【アイドルランク】A
【イメージLv】10→12(Vo:8 Da:7 Vi:9)
【敏腕記者】有り 残り2週
【活動週】56週(残り5週)
【オーデ勝率】85%(24/28)
【取得済み特別】全部
【思い出】0(引退Cの計算で41)
【テンション】高
【ファン人数】125.5万人(残り24.5万人)
【曲】9:02PM
【ブーストメール】使用可能
【ジャストアピール】9:02PMラストの転調以外なら9割OK
【備考】思い出なしで対人避けてどうにか40kを一位通過してる状態、受けたオデは全て流1がVi。

上記の状態で、質問。
・Sランク到達はもう不可能?
・トゥルーエンドに思い出41で足りる?
・ブースト無しのILが最大で11(敏腕つきで15)しかいかなかったんだけど、
 Vi流行でしかオデ受けてないのと関係ある?

829:ゲームセンター名無し
08/11/15 22:35:33 g1Qqfs1vO
>>828
・Sランク到達
ボム補給×2→ブースト使用70K×3(60Kが1・2回混じっても可能?)という手が考えられます。
但し枠外戦になる事もありますし、70(60)K自体出ない事もありますのでその辺りはご勘弁を。

・トゥルーエンド
出来ます。
トゥルーエンドに思い出は関係ありません。
因みに思い出はプロデューサー評価の最後にあるアイドルからの評価に関係してきます。

・Vi流行でしかオデ受けてないのと関係ある?
あります。
オデに勝利するとパラの勝利補正が貰えまして、
その勝利補正を貰えるのがVo.Da.Vi各流行で最大15回なんです。
ですので、
今回の場合はVi勝利補正を取り過ぎてしまっている事になります。

取り敢えず僕から言えるのはこの位です。

僕だけの意見だけでは心許ないと思われますので、
他の方の意見が出るのを待つのをお勧め致します。

830:ゲームセンター名無し
08/11/15 22:55:05 K17A6iTc0
>>828
思い出0はさすがにきつい
1コミュ4オデとしても、全部50k以上を受けなくては到底無理
70kとか安定して1ボムとかで勝てるのならともかく
俺だったら諦めるな

ランクSになってもエンディング自体には影響はない(=トゥルーは見られる)ので、今回は残りを負け無しでいくようにしよう
負けてイメージレベルが下がるとラストコンサートの成功率に(多少)影響するぞ

831:ゲームセンター名無し
08/11/15 23:56:00 iMPPd7jUO
>>829-830
ありがとう。前のめりに倒れてくるよ。

832:ゲームセンター名無し
08/11/16 00:34:26 grBVbLi8O
>>829勝利補正で質問なんですが、各15回ってことはビジュアル取りすぎでもダンス流行のときに勝利すればダンスの分はもらえるんですか?

833:ゲームセンター名無し
08/11/16 00:43:36 Fi5E3awSO
>>828
> 上記の状態で、質問。
> ・Sランク到達はもう不可能?
NO、可能か不可能かと言えば十分可能
1レ5ボム追加出来れば、65万×3+4万でギリギリ届く
だが、運良くパフェレで5ボムゲト出来るかは(カンペは論外として)賭けやし、
5ボムで3オデ(765万)平均の腕に届いてるかは疑問(というか疑う)だが

> ・トゥルーエンドに思い出41で足りる?
まあ足りる
> ・ブースト無しのILが最大で11(敏腕つきで15)しかいかなかったんだけど、
>  Vi流行でしかオデ受けてないのと関係ある?
関係無い
走らせる時点の問題
普通ソロのデータ見返してみたが、フルカンストマイナス2~3レで走らせても、15オデ受ける頃にはシングルで神に届いてるし
引きこもり食らったマイナス1.5レ(目測)でも11オデ目でシングル神届いてる
関係してくるのは、MAX食ってから
>>829
・トゥルーエンド
出来ます。
>トゥルーエンドに思い出は関係ありません。
そうなの?
やった事無いが、ハート5個とかでも届くの?
>その勝利補正を貰えるのがVo.Da.Vi各流行で最大15回なんです。
言い切ってるけどソースは?
俺の計算だと、引きこもり喰らわず、全てのランクアップ補正を受けてたなら13オデ(全て勝利なら)がMAX
各ジャンル25.5で計算するとね

834:ゲームセンター名無し
08/11/16 00:55:55 Fi5E3awSO
>>832
YES
15回ってのがどこから出てきた数字なんか知らんが
勝ちオデ負けオデ、引きこもり食らった数、ドタキャン食らった数とかに左右されんだろ

835:ゲームセンター名無し
08/11/16 05:59:04 v7okC2uLO
勝利補正で増えるパラメーターはテンション普通時のアピール点にして各25点増えます
オーディションを受けただけでキャラのイメージ流行が+0.5点
オーディションに受かったならキャラのイメージ流行が+1点
ランクアップ時に全てのイメージ流行が +1点
引きこもり減衰で忘れたけど確か全イメージ-0.5点
ドタキャンでこれも不確かだが全イメージ-1点だったと思うw
なので
勝利補正のみだと25点までに1.5点×15回で22.5点+ランクEDCアップ補正で3点=25.5点なので1ジャンルカンストには15回
しかし計算すれば分かりますがランクBなら14回ランクSなら13回でカンストしますからCランク引っ張りしないなら13回ずつ先に取れば無駄が無いです
15回だと16レッスンで厳しい人にはカンストするなと言ってる様な物ですしwww

836:ゲームセンター名無し
08/11/16 07:56:15 wRF0/TdoO
そこまで数値解析が進んでいたんだな
攻略系スレには数年ぶりに来たのだが

フム
ドット分量で計ったのだろうか

837:ゲームセンター名無し
08/11/16 11:09:09 v7okC2uLO
>>836
地道に1オデずつ計算


838:ゲームセンター名無し
08/11/16 13:19:17 A36OCSwR0
解析してきた先人たちには本当に頭が下がるばかり

839:ゲームセンター名無し
08/11/16 14:29:05 njAUW5DzO
>>835
>>キャラのイメージ流行
って書き方は誤解を招くと思う。初心者スレだし

840:ゲームセンター名無し
08/11/17 03:15:12 bJqjXC2c0
あれ?ここ初心者スレだよね?
と思わせる濃い内容だ。
新規参入の初心者には今のアケは堪えるレベルだよ。

200万以上狙うには(性格にはアイマス昇格ラインの240)
厳密なスケジューリングと確かなレッスン、合格できる腕前と
どれも持ち合わせていないものばかり。

「永遠の見習いP」で新規作成でもしようかと思う今日この頃。

841:ゲームセンター名無し
08/11/17 12:47:13 JMnwHo24O
物には順序ってもんがある一気に上を目指すのも悪くは無いが無理ならその原因から潰していかないとな
幸いスケジュールとレッスンとオデが悪いと認識してるじゃないか
レッスンはランクFから経験積むしかない
オデは毎回3ボム前提は当たり前流行はピッタリ合わせて戦う所からやり直そう


コミュ・レッスンまあまあ
26レッスン+ALL4万以下オデ+特別
→ランクAレベル

コミュ・レッスンそこそこ
25レッスン+ほぼ4万以下+特別
→ランクSレベル

コミュ・レッスンほぼ完璧
24レッスン+4万5万半々+特別
→170万~200万レベル

コミュ完璧レッスンほぼ完璧
23レッスン+ほぼ5万+特別
→200万~230万レベル

コミュ・レッスン完璧
22レッスン+ほぼ5万+稀にレア6万+特別
→現在のアイマス昇格近辺レベル

スケジュール管理なんてこの後の話最初は兎に角レッスンでイメレベ上げてボム足りなきゃ補充レッスン、これでおk
→中級者・上級者スレレベル


842:ゲームセンター名無し
08/11/17 19:45:03 ZuUR2xFO0
いつもアイマス遊んでた店からアイマス撤去されたorz
200円5クレの素晴らしい店だったのに何故だ・・・

843:ゲームセンター名無し
08/11/17 23:15:32 f7AN5WNfO
>>842そんないい店あるんだ!いいなぁ…

844:ゲームセンター名無し
08/11/17 23:21:47 b5mKuIs80
>>841
レレレオでやってきてレッスン18~9回しかやって無くてIL10なんだけど
毎回5万オデやってボム3発打ち、残り思い出46くらいのこの調子で5回オデやるとBランいけそうなんだけど(ルーキーズとLONGTIMEはとりました、TOPxTOPは無理)

もうちょっとレッスンやってILあげた方がいいのかな?
とりあえず1枚目がCランで終わってるんで、何とかBラン目指し出来ればAランに

845:ゲームセンター名無し
08/11/18 00:36:29 bpebwFqh0
>>841
おぉ、すっごく分かりやすい区分だ!
今回新規プロデュースの参考にするよ!

ちなみに今日8ユニット目が終了。
85点で、後1300人くらい順位を上げないと+5が加算されないのか・・・。

846:ゲームセンター名無し
08/11/18 00:51:26 u5iG5WwDO
>>844
テンプレ表記で書いて欲しいが
・今ランクC
・40万~50万辺り
・35週~41週の辺り
・負けたからtop(ランクS)は無理
・目標Bか出来ればA
こんな感じですか?
残り週にもよりますがランクCで引っ張るよりも特別で敏腕を取って敏腕剥がれるまで(使えるならブーストと合わせて)オデの繰り返しが良いかと
ランクAは十分可能かと思いますよ
レッスンするなら3曲目の流行以外をやってアイテム衣装で曲減衰はカバーしましょう
詳しい現状が分からないので言えるのはこの位です

847:ゲームセンター名無し
08/11/18 01:36:22 5cbKY/Bn0
先週から始めたんだが
このゲーム面白すぎる・・・・。
全国各地の人とオンラインで勝負って最高過ぎる・・・・。
明日も通います。
皆さんよろしくお願いします。

848:ゲームセンター名無し
08/11/18 01:40:54 KFRTQq680
いいねえ、どんどんやってくれたまえ!

849:ゲームセンター名無し
08/11/18 01:47:35 5cbKY/Bn0
社長ありがとう!

850:ゲームセンター名無し
08/11/18 02:09:58 GB5og9zO0
アケマスの世界へようこそ!

851:847
08/11/18 05:51:14 b4FSa5xC0
アケマス戦士ありがとう!
興奮してよく眠れない・・・・。
箱版では興奮しなかったんですけど、どうしたんだ俺・・・・。
もう少し眠って今日の仕事に備えねばならぬ!

852:ゲームセンター名無し
08/11/18 19:55:39 RduwpLlN0
>>846
すいません、大体合ってます。

【Pランク】 駆け出P
【キャラクター】 春香さん
【アイドルランク】C
【イメージLv】 IL10(Vo:7 Da:6 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 30週(残り16週)
【オーデ勝率】 90%([受験回数10]/[合格回数9])
【取得済み特別】 LT/ルーキーズ/(歌姫を受ける予定)
【思い出】 合計43個
【テンション】 高
【ファン人数】 47万8168人(残り22万1832人)
【曲】 [1st/太陽のジェラシー] → [2nd/THE IDOL M@STER/13週目] → [3rd/ポジティブ!/27週目だったかな?]
【ブーストメール】 使用可能 (今週木曜オデ行き)
【ジャストアピール】 JA95% 思い出90%
【目標】リベンジBランク→余裕があればAランク
【備考】カンペ無、アクセ144取得済み、最初のレレレオでルーキーズ取得失敗→TOP受けれず
    オデ1位通過出来るものの敏腕が来ないので、レッスン数増やしてLv12(升系安定化の為)を目指した方がいいのかな?
    >>13のようなスケジュールでやってきてレッスン回数は18~19回、Dランク後半から5万オデ常時
相手の青ボムや赤ボムがまだ見れてないので常時3ボム、ソロ春香さん2回目

853:ゲームセンター名無し
08/11/18 22:05:38 Zq94+PZ00
>>852
まず少々ツッコミを
4週目にいきなりルキは無謀。レベル5はほしい(できれば6以上)

ランクAを目指すとなると特別があと4つ必要
次回は歌姫を取りに行くのでいいだろう
これで敏腕さん取れればいいけど、できなかったら素レベル11ぐらいにしておく
その後3つのマスターだな(ダンスからがいい)

それとレッスンはまだ苦手と見える
春香さんならボイスレッスンがしっかりできるとずいぶん違うぞ
オーディションは慣れだ
まずはボム状況、それから審査員のコメントを見られる様になろう

854:ゲームセンター名無し
08/11/18 22:23:37 JqJr6HN1O
>>852
オーデ
今の曲(ホジティブだからビジュアル)の減退が始まる前にViマスを取る事をオススメする。後、今まで受けてきたオーデ(通常オデ)の世間流行がViでない場合は能力パラメーターのVi補正が取れてないので、Vi流行で受けるよう心掛ける。
ただし、補正値には各ジャンル事に限界があるので、今回の場合は3曲目の曲ジャンルであるViを少し多めに受ければ良いと思う。
特別オデは敏腕が付きやすいので、ブスメ発動したら受けるべし。

レッスン
>>846さんのおっしゃるように、DaかVoのレッスンをするのが無難です。もし最後までViマスを残してしまって、衣装だけで補えなさそうな場合はVi
レッスンもありです。

まだまだAランクも狙える範囲なので、春香さんに癒されながら頑張ってください。

855:ゲームセンター名無し
08/11/18 23:06:08 o/AqiTW+O
14週で曲変えるの忘れて15週目に変えたんですが、次は28週で大丈夫ですか?

856:ゲームセンター名無し
08/11/18 23:27:06 Zq94+PZ00
>>855
おk
次は忘れないようにねw

857:ゲームセンター名無し
08/11/18 23:38:18 RduwpLlN0
>>853-854
お答えくださってありがとんがりこーん
最初のIL3でルキは取れるのか?と思いつつ、とりあえず試しにチャレンジでやったのでw
レッスンはまぁまぁ↓くらいですかね…とりあえず、ほぼ毎回ブスメでVi流行の日を狙って?オデ受けてるつもりです

課題は
1.次回ブスメで歌姫→合格、出来れば敏腕
2.敏腕在りで次回に無難にDa升orVi升(Viが一番厳しいんでしたっけ?)
3.Vo or Daレッスンの強化→IL11~12かなぁ

ダンスやる気あるの?飽きてきたーとかそれいいね~とか言われた場合、それ多めにやったり逆に別ジャンルを打った方がいいんですかね?
教えてくださったのを無駄にしないように頑張ってみたいと思います!

858:ゲームセンター名無し
08/11/19 00:14:23 /EPKY1AX0
レレレオ(ルキ)するなら、1日待ってユニット立ち上げブースト使った方がいいよ

Da升合格すると必ず敏腕取れるから、
Da升→Vo升→歌姫→Vi升
がいいかな

859:ゲームセンター名無し
08/11/19 01:13:54 7BgHR1AdO
>>855
それ、本当に大損だからマジ気をつけて。
不安なら1週早く変えるのも手ではある。

860:ゲームセンター名無し
08/11/19 01:39:31 YH52P8tx0
早熟ソロで1-16-31で曲変更したことのある俺惨状。

861:ゲームセンター名無し
08/11/19 08:28:59 XWVWG4ap0
>>858
遅くなったけどありがとう、Da升で必ず敏腕取れるのかぁ
Bラン行く前にAラン分の特別までこなしてしまった方が後々楽ですね

862:ゲームセンター名無し
08/11/20 00:39:12 ZJUhwiBzO
Da升・Vi升共に敏腕持ち(キュアブラック)の出現率は高いけれど
100%ではないので要注意

863:ゲームセンター名無し
08/11/20 00:52:21 MRTbbKZY0
>>862
Daが100%でViが80%、だっけ?
但し対人になってしまうとそうならない可能性もあるけどw

864:ゲームセンター名無し
08/11/20 00:52:39 4ffkoteVO
>>862
ダマスは対人戦でない限りNPC固定なので100%出ます
ビマスは出ない時もあります
全てのオーディションを通して敏腕が絶対出ないのはボマスとチュートリアルのザ・デビューのみです


865:ゲームセンター名無し
08/11/20 01:03:57 AIVtiHud0
>>857
審査員によって若干ニュアンス違ったりするけど、コメントは色々情報あるから参考にするといいね
・○番やる気あるの(否定的):アピール最下位、ボム失敗
・○番いいね(好意的):アピール1位、ボム成功
・飽きてきた/帰りたい:興味値が半分/1割?以下
興味値に関するコメントは興味値の見えないロングタイムで重要かな
「ダンス全体的にやばい~」などはあまりアピールされてないジャンルなので、
少ないアピールで☆が取れる可能性あり
違う番号で○番いいねを連発している時は1位がころころ入れ変わっている、
つまり複数のユニットがアピールしているのでボーダー高い可能性あり

866:ゲームセンター名無し
08/11/20 02:30:30 qxoULvnjO
>>864
オフラインオデも記者出ない。補足として一応。

867:ゲームセンター名無し
08/11/20 03:14:52 4ffkoteVO
>>866
ヒント
俺はオデの種類の話
貴方は回線状況の話


868:ゲームセンター名無し
08/11/20 04:40:11 q74wDEEKO
やよいの怒った顔が見たいのですが
手ごろなコミュありますか?

怒らせたと思っても、ごめんなさーい。と来てしまう…

869:ゲームセンター名無し
08/11/20 05:07:34 QTB/PPod0
>>868
つ【ゼノグラシア】

870:ゲームセンター名無し
08/11/20 13:41:18 q74wDEEKO
>>869
ありがとう

871:857
08/11/20 17:20:07 cPMnVIXV0
とりあえずDa升やって無事合格しました。アドバイスくれた方々ありがとうです
キュアブラックは居ましたが大丈夫でした、おかげでIL16に!

872:ゲームセンター名無し
08/11/20 21:06:05 g8EYTeTbO
今日初めてプレイして、これからやっていこうと思ってるんですけど、地元のゲーセンにフリープレイのサービスがあるのはいいんですけど、
初回90分600円
延長60分200円
これはやり込むならフリープレイでやった方がお得だと思いますか?

初めてなんでお得かわからずプレイしてたんですけど…

873:ゲームセンター名無し
08/11/20 21:09:54 gTFvApvS0
>>872
1H500円設定の店で、大体7~9週プレイできたんで
やり込むならフリープレイの方が確実に得かと

というか、フリーの方が得じゃないと誰もやらないと思うww

874:ゲームセンター名無し
08/11/20 21:19:52 g8EYTeTbO
>>873
ですよねw

こういうゲームをゲーセンでやるのは緊張しますけど、気にせず頑張ってプレイしたいと思います。
質問に答えていただき、ありがとうございました

875:ゲームセンター名無し
08/11/20 21:39:00 QTB/PPod0
>>872
引退や立ち上げが多いとか、土日(強制終了率が高い)とかだと、
近隣店舗(9クレ+くされポストカード500円)の方が得。
レッスンが多いならフリプの方が得。

876:ゲームセンター名無し
08/11/20 22:48:13 g8EYTeTbO
>>875
まだレッスン、オーディションをどういった状態で選ぶのもわからないんで適当にやる予定ですね…

877:ゲームセンター名無し
08/11/20 23:33:20 X6nJ0Y1DO
千早とか早熟なキャラは中盤以降減衰してきたら、レッスン、オデはどんな割合でやるのがオススメですか?レレオくらいがベストでしょうか?

878:ゲームセンター名無し
08/11/20 23:52:15 4ffkoteVO
>>877
レッスンの腕と目標到達点によります

879:ゲームセンター名無し
08/11/21 00:27:02 nzfHX4yv0
>>877
目標としてるオデに安定して勝てるレベル&残ボム数までレッスンすればいいと思うよ。
ただし、3曲目のイメージ(例えば蒼い鳥ならボーカル)のレッスンはしないように。
キャラ減衰と曲減衰でどんどん減って無駄になっちゃうから。

結局はレッスンの腕と目標によるので、>>14のテンプレ使うべし。

880:ゲームセンター名無し
08/11/21 00:37:48 6Gc2XQT60
>>872
たまに「カードは別料金」とか制限がつくところも有るんで注意。
#まあ、既にあるのをブッ通しでやるとかなら大丈夫だろうけど。

881:ゲームセンター名無し
08/11/21 00:53:04 I8AH4G3H0
>>880
>>872の店は、カード別料金なんだ。
だから、Pカード更新やユニット作成(Uカード購入)が多いなら
近隣店舗の方が得になるんだ・・・

882:ゲームセンター名無し
08/11/21 01:06:10 nzfHX4yv0
>>881
どう考えても梅田な気がしてならないw

883:ゲームセンター名無し
08/11/21 10:37:06 6iIHSt3+O
待て待て、三芳も似たような事してたぞ。

884:ゲームセンター名無し
08/11/21 23:52:33 xjzKN4HY0
布施にも同じようなフリプあるみたいだぞ

885:ゲームセンター名無し
08/11/22 20:53:08 o/1W5D0W0
>>868
箱升なら「10月の仕事」にあったと思う
ここじゃスレ違いだからその気があるなら向こうで聞いてみれば解るんじゃないかな。


886:ゲームセンター名無し
08/11/23 10:34:39 68sj8GN7O
ボイスとかポーズレッスンはやったほうがいいですか?特にボイスが苦手で全然やってないんですが、後半二つの流行上げられるのは大きいかなと…

887:ゲームセンター名無し
08/11/23 10:56:43 /YfPRaPzO
>>886
勘違いしてる人も居るかもしれませんが右の単独レッスンと左の複合レッスンの増える総量は一緒です違うのは早熟>中堅>晩成それのみです(あとテンションによっても違うやw)
歌詞がVo5増えるとするとボイスはVo:Da=3:2
だからレッスンのサボリや失敗などの調整に使うと良いでしょう


888:ゲームセンター名無し
08/11/23 21:35:42 ZYJwbjEC0
ところが実はアイドルによっては単独レッスンよりも複合レッスンのほうが遥かに効率のいい人もいます
例えば雪歩
ダンスレッスンよりもポーズレッスンのほうがダンスイメージが増える有様ww
そのぶんビジュアルイメージの増え方が表現力レッスンのときより少なくなりますが
テンプレのリンクに成長率のリストもあったはず、探してみては

889:ゲームセンター名無し
08/11/23 22:03:17 ccHUtFAa0
>>5のリンク先だね、リンク変更したみたいだから次スレで対応したほうがよさそう
URLリンク(www5a.biglobe.ne.jp)

レッスン成長率は初期パラメータに依存、Vo高い千早は歌詞レッスン得意など
ただ、ボイスレッスンはVoとDaの合計、ポーズレッスンはViとDaの合計に基づく
雪歩はDa弱いけどViはそこそこなので>>888さんの言うような現象も起こると

890:ゲームセンター名無し
08/11/23 22:29:33 JWktdl6+0
成長率は性格値に依存(低いほど成長早いけど減衰も強い)
って説も聞いたことあるけどこれは正しいのかしら?

891:ゲームセンター名無し
08/11/24 00:37:36 WChObQsX0
成長率も減衰の度合いも能力比例だったかと
性格値は正直何に影響してるのかよくわからない

892:ゲームセンター名無し
08/11/24 01:16:07 sO3bLCfh0
12月にGT祭が2回開催

12月13日(土)20時~22時
12月31日(水)22時~24時

詳しくは下に書かれているが、GT祭には枠外上等!な人が集まる。
50k以上、特別は回避しよう。
揉まれたければ積極的に参加するのもよし。
URLリンク(ip.tosp.co.jp)

893:ゲームセンター名無し
08/11/24 11:19:32 iZ4ow5FKO
>>888->>889>>891
それは自分で確かめたのかい?まさか攻略サイトに書いてあったからってだけじゃないよな?
>>888の雪歩のは調べて無いから分からないけど少なくとも早熟はみんな成長率同じだったから>>887のようになった

今度のVo流行1位の時に雪歩とついでに晩成調べて見るよ


894:ゲームセンター名無し
08/11/25 11:35:18 QJ1GnGZeO
>>13の33週目からオオオってなってるけど、思い出補給以外でレッスンは必要ないてことですか?
後半減衰でイメージ10くらいまで下がったりした分を回復させるためにレッスンしたりしてたんですがいらないでしょうか? 


895:ゲームセンター名無し
08/11/25 14:40:10 8TAAPeXBO
いやw確かに>>13の書き方をみたらそうとも取れるけど、それは汲み取ってやれよww

今が何週目かにもよるけど、まだ50週目より以前でLv10なんだったらレッスンするべき。例えば今が40週目だったらとりあえずLv12くらいになるまでレッスンしておいたら、その後はオデ連戦で走れる

896:ゲームセンター名無し
08/11/25 15:19:51 xg6wZpKD0
あれ見ると横山光輝の三国志で関羽が死んだとこ思い出すんだが

897:ゲームセンター名無し
08/11/25 15:25:26 Rxv4nonEO
すげー気になる誤爆

898:ゲームセンター名無し
08/11/25 15:37:56 iQvI07Xv0
>>893
パラ差によってレッスン成長度は違うかもしれないし体感だけど、
それ以上に早熟>普通>晩成の差が大きいね
そういえばポーズレッスンはDa初期パラ大きいほうがDa伸びるとか聞いたことある
初心者スレで扱う内容ではなさそうだけどアイマスは深いぜ

>>894
減衰極まる50週以降は別として、素Lv11(後半)維持するべく追加レッスンはあり
テンプレの特別オデ推奨レベル見てもわかるようにLv11~12は連戦Lvの目安
メールか敏腕でLv16になれるのもポイント

899:ゲームセンター名無し
08/11/25 15:48:24 xg6wZpKD0
>>897
誤爆じゃないってw
関羽が死んで劉備が「オオオ・・・」って慟哭するシーンがあるんだよ

900:ゲームセンター名無し
08/11/25 15:52:50 r3uE8k7J0
>>899
帰れ!馬鹿!www

901:ゲームセンター名無し
08/11/25 15:53:12 Rxv4nonEO
>>899
なるほど



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