アイドルマスター初心者スレ 思い出40個目at ARC
アイドルマスター初心者スレ 思い出40個目 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
08/07/29 21:08:30 pbWlbPGJ0
現行ver1.30
    ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
    |   /  く  ここは、F~Dランクから上がれない等々、
  _.ゝ  ∠_     初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
 /       ヽ   Bランクドーム引退、
/         ヽ   更にはAランク・Sランク引退を目指して、頑張ってくれたまえ。
|  ||     ヘ ヽ まずは質問する前に>>2-14を熟読するように。

☆関連リンクは総合スレのテンプレからどうぞ
【アイドル】THE iDOLM@STER 145週目【マスター】
スレリンク(arc板)

☆前スレ
アイドルマスター初心者スレ 思い出39個目
スレリンク(arc板)

☆アイマス昇格などの質問はこちらで
アイドルマスター中級者~上級者スレ Uカード8枚目
スレリンク(arc板)

     __ ,
  .'´7'´`´ヽ   小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散します』
  ! 〈(从从リ||  小鳥『>>980が設営できなければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね』
  ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i   小鳥『なお、アイドルマスターを狙いたい!等、初心者スレの内容から
    /)卯i、        かけ離れた質問などは、中級者スレや隔離スレでお願いします』
   <' __,ゝ   小鳥『回答者の皆さんはスレ違いの質問が来ても邪険にせず、
     し'ノ       回答した後に誘導してあげて下さいね』

2:ゲームセンター名無し
08/07/29 21:09:15 pbWlbPGJ0
☆★☆頻出用語集☆★☆(1/2)
【レ・オ・休】
レ=レッスン、オ=オーディション、休=休みのこと。育成スケジュールを立てる時などに使う。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。基本はレレレオ!
【ボム】
オーディションで使用する『思い出』の事。1回のオーディションで3個まで使用可能。
GOODだと自ジャンルに通常のアピールの2倍、他は1.5倍の点数が入り、審査員の興味値が回復する。
BADだと減点され、審査員の興味値が減少する。
思い出スロットはGOODを出すと次の時には前より速く流れるようになる。高速の3回目は注意。
【ブーストメール】
携帯サイトの「メール☆プリーズ」を登録していると
アイドルから日時指定のレッスン希望のメールが来ることがある。
その時間にプレイするとユニットがワクテカ(後述)になる。
【ワクテカ】
テンション表示がピンク(テンションゲージMAX)に変わり、イメージレベルもアップする。
その週に限り何をしても(朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でも)テンションは落ちない。
次の週はかならずテンション高からスタート。
発生条件は以下の3つ。
・ブーストメールの指定時間帯にプレイする。
・明日のラッキープロデューサーに選ばれた時にプレイする。
・レッスン、コミュニケーション、ボーナスレッスンの全てでパーフェクトを取る。
名称の由来は、キャラが朝の時点で以下のAA↓のような表示になるため。
   +   + +
  + +,。、_,。、+
  +.く/!j´⌒ヾゝ +
 +  ん'ィハハハj'〉+
   + ゝノ゚ ヮ゚ノノ  + 来てくれたんですねっ!プロデューサーさん!
  +  `'⊂rォiつ +
   +  fくんi〉  +
      し'ノ

3:ゲームセンター名無し
08/07/29 21:10:07 pbWlbPGJ0
☆★☆頻出用語集☆★☆(2/2)

【偽装】
架空の店舗からエントリーしているCPUのこと。人じゃないよ。偽装一覧も参考に。
URLリンク(necron.s33.xrea.com)

【敏腕/敏腕記者】
善永記者の事。敏腕記者がいるオーディションで1位になるとお持ち帰りできる。
敏腕記者がいると一時的にイメージレベルがアップするのでオーディションで有利になる。
オーディションで2位以下になるか、3週活動すると必ず帰ってしまう。
敏腕記者がいる時に別の敏腕記者を新しくお持ち帰りするなど、3週より延長することもできない。

【JA/NA】
ジャストアピール、ナイスアピールのこと。
曲のリズムにあわせてアピールパネルにタッチすると通常のアピールよりも多くの点が入る。
JAに成功すると、通常のピロッではなく、チュミミーンとジョジョで聴いたみたいな音がします。
バーの点滅を見なくても、曲のビート(拍子)に合わせればJAになる。
初心者はなるべくテンポの早い曲を選んでチュミミーンを聴いてみよう。

【JAのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆--2--━------3---------
┏━━━━┓ ┏━━━━┓┏━━━━┓
┃   ビジュアル .  ┃ ┃.    .ダンス.    ┃┃   ボーカル.   ┃
┗━━━━┛ ┗━━━━┛┗━━━━┛

アイマスwikiの用語事典も参考に。
URLリンク(necron.s33.xrea.com)

4:ゲームセンター名無し
08/07/29 21:11:01 pbWlbPGJ0
●○●簡単育成講座●○●

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまでは「レレレオ」を軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが大切。
 敏腕記者がついたときには「レレオ」でレッスンを1週短縮して記者を有効に使いましょう。
 前の週にオーディションを受けておらず、かつ思い出が3個以上ある場合、
 Pは「そろそろオーディションを受ける頃合いだ」とつぶやくが騙されないように。

・得意なレッスンを見つけよう
 EFランクでのレッスンはグッドレッスンを出せればよし。
 逆に、ここでグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装・アクセを着替えることで修正できるので、序盤は得意なレッスンでレベルアップ。
 Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 女の子がレッスンを要望してきたときは、素直にそのジャンルを育成してあげよう。

・曲変更は計画的に
 1つのユニットが使うことができる曲は3曲です。
 初心者スレでは、初プレイの見習いPは3-16-29(3週目16週目29週目の朝)、
 駆け出し以上のPは1-14-27の曲変更を推奨します。

・曲選びについて
 好きな曲を自由に選んでみて…と言いたいところですが、注意点が1つ。
 曲にはそれぞれジャンルがあり、
  Vo:魔法をかけて! 太陽のジェラシー 蒼い鳥 9:02pm
  Da:THE IDOLM@STER FirstStage エージェント夜を往く
  Vi:ポジティブ! Here We Go!! おはよう!!朝ご飯
 となっていますが、曲変更の際に同じジャンルの曲を連続で選んではいけません。
 (曲飽きの減衰時期が早まるだけでなく、減衰量も大きくなってしまいます)
 Vo-Voと選ぶのはダメ。Vo-Da-Voは連続していないのでOK。
 NAに関しては、一般的に魔法、アイマス、ポジティブはNAを取りやすく、
 エージェント、蒼い鳥、9:02pmは難しいとされています。

5:ゲームセンター名無し
08/07/29 21:11:53 pbWlbPGJ0
■□■オーディションを受ける前に■□■

・アイドルのテンションは高(オレンジ色またはピンク色)ですか?
 テンションが中(緑色)や低(青色)でオーディションを受けると、
 JAや思い出GOODが出しづらくなり、アピール点自体も下がるため、オススメできません。
 1週休みを入れるか、ブーストメールを待ってテンションを回復してからにしましょう。

・思い出は3つ以上ありますか?
 思い出スロットのGOODをタッチすると全てのジャンルに通常以上のアピール点が加算されるため強力です。
 初心者のうちは思い出は各節ごとに1発ずつ合計3発使っていきましょう。
 各節の1アピール目に思い出を使うと、万が一BADを引いてしまっても最小限の被害ですみます。
 (1アピール目は点数が0なので、それ以下に減点はされません)

・自ユニットのジャンルを流行1位に合わせていますか?
 思い出を使う時など流行と一致していることでオーディションが戦いやすくなります。
 また、流行を合わせることで合格時に獲得できるファン数が若干多くなります。
 オーディション前に衣装・アクセを着替えて流行1位に合わせましょう。
 パラメータの増減については以下のサイトが参考になります。
 強さ的には増減率の高いAアクセを付けるとよいです。

 ☆THE iTEM M@STER (アクセサリ・衣装データベース)
 URLリンク(www.geocities.jp)

・自分のユニットのレベルに合ったオーディションに参加していますか?
 JA、思い出GOODが安定してできるようになるまでは、
 レベル制限MAXギリギリのオーディションに出ることをオススメします。

6:ゲームセンター名無し
08/07/29 21:18:50 pbWlbPGJ0
★よくある質問★(1/3)

Q.ちょっと興味があるのですが、恥ずかしくてプレイできません。
A.恥じらいなんて時にはジャマなだけ♪
 Ver1.30でほとんどのお店が1プレイ100円になったので是非プレイしてみてNE→!
Q.名前に漢字が使えるの?
A.漢字も使えます。ただし使うことができない漢字もあるのであらかじめ確認しておくことを勧めます。
 公式→ URLリンク(www.idolmaster.jp)
 携帯→ URLリンク(www.tosp.co.jp)
Q.画面右上の円グラフの見かたを教えて。
A.グラフ内側の暗い部分:レッスンで上がる部分。全員最初はゼロです。円の半分までしか増えません。
 グラフの明るい部分:初期能力+使用曲、衣装、アクセサリー、勝利補正で上がる部分。
 Ver1.30からは減衰が起こると暗い部分が削られるようになりました。
Q.ダンスレッスン無理だよ!助けて!
A.そんなあなたにLESSON M@STER!
  URLリンク(naoserv.ddo.jp)
Q.「休む」を選択しても1クレかかるの?
A.かかりません。すぐに次の週をプレイすることになります。

Q.ランクB以上のランクアップ条件の+αって何?
A.Bランク:特別オーディション9種のうちどれか3つを合格
 Aランク:マスターオーディション3種制覇(Vocal,Dance,Visual)と他の特別オーディションを3つ以上合格
 Sランク:特別オーディション全制覇
  ※制覇状況は社長の流行情報の画面(アイドルレポート)で確認可能

Q.ランクSになったけどこれからどうすればいいの?
A.おめでとう!更にファンを増やすも良し、コミュニケーションを見るも良し。
Q.Pレベルが上がったよ!デュオを組みたいんだけど、2人目どうやって選ぶの?
A.キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブがあります。
 2人目を選ぶ前に「決定」を押してしまわないようにしましょう。

7:ゲームセンター名無し
08/07/29 21:27:49 pbWlbPGJ0
★よくある質問★(2/3)

▼△▼オーディション関連▼△▼

Q.テンプレ打ちって、何ですか?
A.1節に9回あるアピールチャンスを(流行1位-2位-3位の順番に)、
 3回-3回-2回+1ボムとアピールすること。
 この場合、思い出の点を入れると5アピ-4.5アピ-3.5アピしたことになります。
 必要に応じて4-2-2+1ボム・4-3-1+1ボム・3-2-2+2ボム等、柔軟に変えて使おう。

Q.HITテンプレって、何ですか?
A.特別オーディションのHIT-TVは1位のみ☆という特殊なルールなので、専用のテンプレ打ちがあります。
 1節:流行2位に9アピール(余裕があれば流行3位に1、2アピール)→☆3-2
 2節:各流行に2アピールずつ+3ボム(自分のイメージが流行1位に一致時)→☆10
 3節:1節と同様(興味値が半分以上あれば流行1位に9アピール)→☆3-2
 合計☆12、6th回避がうまくいけば☆14、☆が30個しかないHIT-TVではほぼ合格です。

Q.1万人のオーディションに合格したのにファンが9千人しか増えなかったよ?
A.オーディション合格後のTV ON AIR中にACCIDENTが発生すると規定数よりもファンが減少し、
 アピールポーズが出ると規定数よりもファンは増加します。
 特にレベルが低い時はアクシデントが出やすいです。
 ランクアップリミットギリギリの時は気をつけて。

8:ゲームセンター名無し
08/07/29 21:28:32 pbWlbPGJ0
★よくある質問★(3/3)

▼△▼携帯サイト関連▼△▼

Q.ブーストメールを無視するとどうなりますか?
A.特に問題ありません。アイドルはいつものように出迎えてくれます。

Q.ブーストメールの指定時間が3時間って無理!
A.メール☆プリーズ登録時のアンケートのよくプレイする時間を答えるとき、
 上2つにはチェックを入れないようにしましょう。
 既に登録している場合は一旦カード削除してやり直せばOK。

Q.携帯サイトのショップで売られているアイテムを変えられるってホント?
A.カード登録削除→再度登録するとリストが変わります。
 お目当てのアイテムを買ったら、メールプリーズの再登録をしましょう。
 また、この作業で既に受信したブーストメールの効果が消えることはありません。
 一旦解約が必要なケースはワクテカ&ポイントは消えるとのこと。
                    ポイント ワクテカ メモプリ
 カード登録削除→再度登録     ○     ○    ○
 機種変更                  ○     ○    ○
 携帯解約→新規             ×     ×    ×

 ○残る ×消える

9:ゲームセンター名無し
08/07/29 21:29:19 pbWlbPGJ0
☆オーディションのファン数、合格枠数、受験制限、受験推奨Lv一覧☆

<<<EF限定オーディション>>>
┏━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓
┃  歌ウンジャTOWN/30000人   .┃ ┃  思いっきりアイドル/20000人 .┃
┃      合格枠2/Lv7以下     .┃ ┃      合格枠3/Lv6以下     .┃
┃        推奨Lv6-7         ┃ ┃        推奨Lv5-6         ┃
┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓
┃   歌っていいとも?/10000人  .┃ ┃      HOP JAM/5000人       ┃
┃      合格枠3/Lv5以下     .┃ ┃ 合格枠3/FランクかつLv4以下 ┃
┃        推奨Lv4-5         ┃ ┃        推奨Lv3-4         ┃
┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━┛

不定期オーディションNEW BE@TがPOPしていることがあります。
7500人/合格枠3/Lv4以下
12500人/合格枠3/Lv5以下
25000人/合格枠3/Lv6以下
40000人/合格枠1/制限無し

10:ゲームセンター名無し
08/07/29 21:30:31 pbWlbPGJ0
<<<全国オーディション>>>
┏━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓
┃. LOVE LOVE LIVE!/50000人  ┃ ┃   Dancing Bomb/40000人    ┃
┃       合格枠2/制限無し    ┃ ┃     合格枠3/Lv12以下     ┃
┃        推奨Lv14以上      .┃ ┃       推奨Lv10-12        ┃
┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓
┃ 発掘!アイドル大辞典/30000人 ┃ ┃     RHYTHMIX/20000人     ┃
┃      合格枠3/Lv9以下     .┃ ┃     合格枠3/Lv7以下      .┃
┃        推奨Lv8-9         ┃ ┃        推奨Lv6-7         ┃
┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━┛

不定期オーディションIDOL VISIONが左上の位置にPOPしていることがあります。
60000人/合格枠2/制限無し
70000人/合格枠1/制限無し

Lv13の場合はアクセを外してLv12に落として40000人のオーディションに出ることを推奨します。
(50000人以上のオーディションには上級者が多いため、時間帯にもよりますが避けたほうが無難です)

11:ゲームセンター名無し
08/07/29 21:31:35 pbWlbPGJ0
☆特別オーディションのファン数、受験制限、初心者スレ的挑戦推奨Lv一覧☆

<<<特別オーディション1>>>
┏━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓
┃   Visual Master/:50000人   ┃ ┃   Vocal Master/50000人    ┃
┃        Lv.8以上        ┃ ┃        Lv.8以上        ┃
┃       推奨Lv12        ┃ ┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃   Dance Master/50000人   ┃
┃        Lv.8以上        ┃
┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━┛

<<<特別オーディション2>>>
┏━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓
┃      歌姫楽園/50000人      ┃ ┃   カラフルメモリーズ/30000人  ┃
┃    Lv7以上+条件(注1)     ┃ ┃   思い出が合計15個以上    ┃
┃       推奨Lv10        ┃ ┃         推奨Lv9          ┃
┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃     LONG TIME/100000人    .┃
┃        活動25週以上        ┃
┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━┛
注1:エントリー条件は、中学生以下→高校生以上→おとなしい人→元気はつらつ→度胸のある人
   の順にローテーションしている。エントリーできない場合のことを考えておくと良いです。

12:ゲームセンター名無し
08/07/29 21:39:48 pbWlbPGJ0
<<<特別オーディション3>>>
┏━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓
┃     ルーキーズ/30000人    .┃ ┃    TOPxTOP/50000人     ┃
┃        活動13週以内        ┃ ┃    オーディション無敗     ┃
┃         推奨Lv6          ┃ ┃         推奨Lv8          ┃
┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃     HIT-TV/50000人     ┃
┃  Lv10以上かつ勝率70%以上  ┃
┃        推奨Lv12       ┃
┗━━━━━━━┛

合格枠はすべて1つのみ。また各オーディションごとに特別ルールがあります。
各オーディションのコツなどは、アイドルマスターQ&Aサイトを参考に。
URLリンク(imas.orz.hm)

ルーキーズ、歌姫楽園、LONG TIMEの3つは初心者にオススメ。
Visual MasterとHIT-TVは難しめなので中級者を目指すならトライしてみよう。

ここに挙げたレベルはあくまで勝負できるレベルなので、JAに不安のある場合は+1、
余裕を持って受けたい場合は+2のレベルで受けることを推奨します。

13:ゲームセンター名無し
08/07/29 21:40:39 pbWlbPGJ0
◎少し慣れたので、Bランク以上を目指してみたい方へ
・それでも基本はレレレオ。
・レッスンの効率を上げるためになるべく早くランクアップする。
・得意なレッスンを3つ(最低2つ)作る。
・特別全種制覇するだけの経験を持つ。(失敗したユニットがあったら、特別オーデの練習をする)
・苦手な特別は、Bランクになる前に受ける。
・審査員の興味値ゲージと、敵のボム表示を見ながらでもJAできるように練習する。

Sランクユニットの育成方法の一例。参考にどうぞ。
.1~.4週目  レレレオ(EF限定30k)       ←ここでEランク
.5~.8週目  レレレオ(ルーキーズ)
.9~12週目  レレレオ(TOPxTOP)      ←ここでDランク
13~16週目  レレレオ(全国30k)
17~20週目  レレレオ(カラメモ)
21~24週目  レレレオ(歌姫)
25~27週目  レレレ
28~32週目  オオオ…(残りの特別制覇)  ←このあたりでCランク
33週目~    オオオ…(全国40kを中心に敏腕がついた時は50k。必要に応じてレッスンで思い出補給)

14:ゲームセンター名無し
08/07/29 21:43:08 pbWlbPGJ0
◎戦略質問用フォーマット
質問したい方はこちらのフォーマットにのっとって書き込みして下さい。
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し・有り・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([受験回数]/[合格回数])
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st(1週目)] → [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(?週目・?週目変更予定)]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、カンペ使用・未使用、質問内容などなど
     項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイサイト
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード

15:ゲームセンター名無し
08/07/29 21:43:44 pbWlbPGJ0
    ./ ̄`ヽ     
    |   /  く以上が我が765プロの新人プロデューサー育成カリキュラムだ。
  _.ゝ  ∠_   日々のプロデュース活動の参考にし、疑問が生じたら何なりとここに書き込むといい。
 /       ヽ  同僚のプロデューサーが、きっと力になってくれる事だろう。
/         ヽ  では、頑張りたまえよ諸君!

16:ゲームセンター名無し
08/07/31 23:05:06 XzHNNKkq0
>>1 乙です~。
うーん、このテンプレを見る度にTrueED目指して悪戦苦闘した日々が蘇る‥‥。
アケ本スレのテンプレは、今はまとめサイトだけか。

17:ゲームセンター名無し
08/08/01 09:38:56 CFsbesUI0
アイマスって店員さんに申請すればフリープレイできるってホントですか?

18:ゲームセンター名無し
08/08/01 15:26:36 sjK9yEQi0
出来る店舗と出来ない店舗がある。というか出来る店舗の方が少ないけど。
詳しくはこのサイトで。設置店舗や料金設定など、公式より詳しく載ってる
URLリンク(sfrenatezze.com)

関東だと厚木・三芳・川越・水戸・成東ぐらいかな

19:ゲームセンター名無し
08/08/01 19:40:51 T1/CyxV/0
アクセ全プレって明日までですよね?

20:ゲームセンター名無し
08/08/01 19:57:52 3T9/HHKZ0
>>19
いや、6日の23時59分59秒まで。

21:ゲームセンター名無し
08/08/02 02:58:15 km2fS7Ef0
今日アケマス初プレイやってきました
もしかしてコミュって無印と全く同じ・・・?
あとケータイサイトのURL教えてください

22:ゲームセンター名無し
08/08/02 03:34:52 pBJq4sAt0
>>21
そりゃーこっちがオリジナルだからね

携帯サイトは本スレの>>1のリンクを使うか、各携帯のトップメニューから
メニューリストやカテゴリ検索で「ゲーム」→「ゲーム機連動」で探せる

23:ゲームセンター名無し
08/08/02 03:55:31 ndwA836X0
>>21
実は箱マスでは一部のコミュのセリフが変わってたりするのでそういうの探すと面白いよw

24:ゲームセンター名無し
08/08/02 04:13:29 km2fS7Ef0
>>22>>23
初回だしコミュを楽しむぞ!と意気込んだら同じでした
しかも箱じゃ普段F,Eのコミュやらないからほとんど忘却してた・・・

ケータイサイトのID登録が何度やってもできないのですが初プレイ後すぐだから反映されてないだけですかね?

25:ゲームセンター名無し
08/08/02 04:43:54 ndwA836X0
初プレイが何時かによる。
正確には、「プレイ終了してゲームオーバー画面を見たのが何時か」。
これが22時10分までなら確実に反映されてると思うが、
22時20分以降ならばデータは送られてるけど反映はされてない状態と思われる。
9時半頃には確実にデータ更新終わってるはずなんで、その頃になったらやってみるといいよ。

26:ゲームセンター名無し
08/08/02 04:48:56 houGqsE/0
>>24
律っちゃんイジワルだよねぇー! まぁ冗談ですがw
カード作成から1日待てば、登録可能になると思いますよ。

メールプリーズ登録のアンケートは、平日基準で良く遊ぶ時間だけにチェックしましょう。
じゃないと伊織様の我侭に悲鳴をあげる事になりますよw

27:ゲームセンター名無し
08/08/02 10:19:51 u7puqCSz0
律子のコミュはDあたりが一番むずいと思う
妙に先走りすぎだよこの子

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 Da(Vo:9 Da:10 Vi:8)
【敏腕記者】 有り
【活動週】 38週(残り8週)
【オーデ勝率】 92%(13/12)
【取得済み特別】 Daマ・歌姫・カラメモ・LT・HIT-TV
【思い出】 合計31個
【テンション】 高
【ファン人数】 606837万人(残り93163人)
【曲】 魔法→ ポジティブ(16週目→ エージェント(28週目
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピ10割 ボム8割
【目標】 初プレイだけどいけるとこまで
【備考】 カンペ等は未使用・テンプレ撃ちだけ覚えて勘でここまでやってきました
     レレオとかレオも気まぐれにやってきたんでレッスンも足りてない予感
     ここからAは目指せるんでしょうか 
     あと敏腕ついてて今アイドル神なんですけど何に活かせばいいんでしょう

28:ゲームセンター名無し
08/08/02 10:40:42 N4d+V7WB0
>>27
律っちゃんは微妙なお年頃だから

十分射程圏内だとおもう
もう減衰がくるし、個人的には敏腕のついているうちに
Vo、Viの枡に行く事をお勧めする
流行はできる限りあわせてな
どっちも難易度は高めだが基本とそれぞれの傾向を抑えていけば
後はレベルで押せないこともないはず
その二つ取れれば後はファン数稼ぐだけでAいける


29:ゲームセンター名無し
08/08/02 10:46:31 jw80boma0
>>21
まあ、ゲーム中にアイドルに「登録して」と頼まれるのも手だと思う。
あれは一度でもカード登録すると見られないから。

30:ゲームセンター名無し
08/08/02 20:51:02 Ykl011Me0
今日池袋にいったら、池袋東急のアドアーズにアイドルマスターが2台100円で稼動していました。

(モニターはないけど)

初めてプレイする人には、自分の好きなアイドルのカードを選択できますので、
池袋にきたら一度プレイしてみて下さい。

(新宿には1プレイ50円で出来る所もあります。)


31:ゲームセンター名無し
08/08/02 22:45:55 74EWUEPG0
情報乙
詳しい内容や料金・アクセスを知りたい方は
設置店wiki>>18
ってところかな

32:ゲームセンター名無し
08/08/03 00:10:18 +u6zaBIn0
>>28
早いレス㌧クス
とりあえずViマとVoマとってきます
待ってろ律子

33:ゲームセンター名無し
08/08/03 00:51:05 Xuzke8f1O
一度受かった特別オデって何回でも受けれますか?

34:ゲームセンター名無し
08/08/03 00:53:58 8n4KquA00
無理。
そんなんだったらみんなロングタイムしか受けない。

35:ゲームセンター名無し
08/08/04 01:42:04 Q+8UETaV0
ちょっと気になったんだけど、不幸の手紙ってどれくらいの確立で来るの?
もう5ユニット完走してるけど、1通も来た事ない・・・。

厄介な手紙だけど、見てみたい最近w

36:ゲームセンター名無し
08/08/04 01:50:29 gF7/5p9h0
>>35
500クレ1つくらいかなぁ。

37:ゲームセンター名無し
08/08/04 01:52:56 Y//ZP2pb0
>>35
1年2ヶ月で13通貰いました。
多分私は多すぎると思いますが…

38:ゲームセンター名無し
08/08/04 18:31:08 b/11IiC2O
まだ一通しかきたことないけど、うちのゆきぽは不幸の手紙のお陰で、引退させられてしまった。

39:ゲームセンター名無し
08/08/04 21:01:32 uYEBPNfoO
今日から始めたんだがこのゲームって付属(?)のヘッドフォンは使えないのかな?
それとWiki読んでたら引退しなきゃならないとあったんだが無限にプロデュースする事は不可なの?

40:ゲームセンター名無し
08/08/04 22:35:50 hkBVeOaCO
付属、の意味するところがちょっと分からないけど、3.5mmのヘッドフォンなら使える
台によっては端子が付いていない時がある
無限プロデュースは不可
61~2週経過で必ずお別れ


41:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:32:26 uYEBPNfoO
>>40
ホームでは全台にヘッドフォンが付いてたからてっきり付属かと…
端子刺さってるのにスピーカーから音出てたので飾りなのか設定しなきゃならんのか……
刺したら自動で切り替わるでFA?

別れても一キャラのみプロデュースする事は可ですか?
例)春香→別れ→春香→別れ→春(以下無限ループ

42:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:38:34 Y//ZP2pb0
>>41
心配しなくてもプロデュース中でなければ、何度でも選択画面のデフォで現れるよw

まぁPランクが上がれば、複数ユニットのプロデュースが可能になるのだし、
折角だから他の女の子もプロデュースしてやって欲しいかな?

43:ゲームセンター名無し
08/08/04 23:52:34 60Zwf8lW0
>>41

>端子刺さってるのにスピーカーから音出てた
そういう仕様です。

ボー○(に限らず)ノイズキャンセリング付きのヘッドホンを使うと
音がk(ry となるという、もっぱらの噂です。

今度、買ってきて試してみるかなwwww

44:ゲームセンター名無し
08/08/05 00:01:32 hZ1SvJpDO
>>42
Pランクでユニットも組めるのは楽しそうwww
早くランク上げなきゃ…

>>43
ヘッドフォンの意味皆無ww
俺には皆さんの前で春香の声をじっくり味わう勇気は無いぜ……

45:ゲームセンター名無し
08/08/05 01:09:51 Gy7p3ofL0

>>44
勘違いしてるぞ。
ヘッドホンはまわりに聞かせないためにつけるものではなく、自分が聞くためにつけるもの。

ロケーションによっては筺体からの音がまともに聞こえないところもあるからね。

46:ゲームセンター名無し
08/08/05 06:35:49 Vh7AO8SB0
パケ放題ではないのでケータイサイトをいじるのは最小限にしたいのですがどこをいじればおkですか?

47:ゲームセンター名無し
08/08/05 07:20:17 6d8doBtfO
ノイズキャンセルか、カナル型のイヤホン使えば筺体から大音量出さなくても快適に楽しめるよ

自分の場合(カナル型
音量設定1=小さすぎる
音量設定2=普通
音量設定3=少し大きいがすぐ慣れる
音量設定4=大きすぎる


48:ゲームセンター名無し
08/08/05 23:13:16 y2fIeTqW0
>>47
だから、ノイズキャンセル使うとスピーカーの音拾ってよけい聞きづらくなるって。
#経験者

普通にイヤホン、ヘッドホン使うがよろし。
コードの長さは1m以上ないとちょっと厳しいよ。
#それぞれの座高にもよるけど。
#公式ショップで売ってたヘッドホンのコードは短くて(約0.8m)つかえねぇ

気合い入れて密閉タイプで片耳モニターしながらプレイするのも一興。

49:ゲームセンター名無し
08/08/06 01:47:17 RwsVQCeB0
ニコ動の影響でやってみたくなったんですが、
ゲーセンにあるアイマスでDo-Daiやmy Songは聴けますか?

50:ゲームセンター名無し
08/08/06 01:50:39 jRBCW4Ur0
できません
360版無印で追加されたGoMyWayとかも無理です。
聴けるのは
太陽、魔法、9:02、蒼い鳥、FirstStage、エージェント、iM@S、HereWeGo、朝ごはん、ポジティブ
の10曲です。

折角興味を持ってくれたことだし、リアル(?)とかちでもどうです?

51:ゲームセンター名無し
08/08/06 09:28:45 RwsVQCeB0
>>50
やはりダメでしたか・・・
調べてみたけど360版だけで6曲、カタログ配信曲など
も含めると10曲以上が追加されてますね。

とりあえずアケ版をやってみて、面白かったら360版の
購入も考えてみます。

52:ゲームセンター名無し
08/08/06 14:27:15 jZvFxl3LO
(´・ω・`)みなさん、うっうー!
 
突然ですが質問でーす!
ACアイマス連動の携帯サイトがあるじゃないですか?
 
自分はそこで『メールプリーズ』っていうのも登録してるんですけど……
最近メール内容が被るんですよ……
言い換えるとまったく同じ内容のメールがくるんです
 
いままでしてきたキャラではこんな事は一切は無かったです
 
理由が解る方教えてください
(´;ω;`)
 
長々すみません、、、

53:ゲームセンター名無し
08/08/06 15:01:34 vOMufzmv0
>>52
今まで無かった事の方が不思議です。
ウチの亜美真美は2日続けて同じメールを送ってきやがりましたよ。

54:ゲームセンター名無し
08/08/06 15:14:33 vcq3JG4M0
俺なんて春香から3日連続で同じメールが来たことあるぞ!

55:ゲームセンター名無し
08/08/06 15:31:29 9qrv+9c1O
そのうち、10通きても全部重複なんてことになるよw

56:ゲームセンター名無し
08/08/06 15:39:12 vOMufzmv0
ところでブーストメールの指定時間ってキャラによって違うんでしょうか?

以前、雪歩のときは3日弱だったと記憶してるけど、
今は亜美真美が水曜2時から土曜10時とか指定してくる。

57:ゲームセンター名無し
08/08/06 15:56:07 9qrv+9c1O
日数はキャラによる。1日だけなのは伊織千早律子
2日あるのが真春香雪歩
4日がやよい亜美真美あずさ。

時間帯はメルプリ登録時の「よく遊ぶ時間帯」によって変わる。
指定時間が当日を含むことがあるのは伊織律子亜美真美。翌日からのこともある。
他の6人は必ず翌日から。

58:ゲームセンター名無し
08/08/06 16:21:58 vOMufzmv0
クス。
なるほど~、ちゃんとキャラに合わせてるんですね。

1日ってのは合わすのが大変そうだ。
FAQにある3時間というのは伊織律子千早あたりの特殊な場合という事ですか。

59:ゲームセンター名無し
08/08/06 20:01:57 4WdwT/xt0
便乗で僕からも質問させてください

そのメールのことなんですが
最終プレイから3ヶ月以上たってしまったのでブーストメールが来なくなってしまったんです。

こういう場合は登録し直した方がいいんでしょうか?
それともまたプレイ再開すれば今までどおりメールが来るようになるんですか?

60:ゲームセンター名無し
08/08/06 20:07:23 KOKRnMT+0
>>59
最終活動日から90日を経過したユニットからメールが来ることは絶対にない。
登録しなおしてもダメ。プレイを再開する以外に方法はない。

ちなみに、1ユニットも活動(90日以内に活動あり)していない場合は間違いメールも来ない。
また、90日経過で停止状態になっているユニットが間違いメールをよこすこともない。

61:ゲームセンター名無し
08/08/06 20:46:21 jZvFxl3LO
質問の返答ありがとうございます
(´・ω・`)ゞ
 
そうか……被らない方が不思議なんだ……
今まで被った事がなかったので焦りました
(;´Д`)=з

62:ゲームセンター名無し
08/08/06 21:27:45 4WdwT/xt0
>>60
回答ありがとうございます
やはりプレイ再開必須ですか

あれだけしつこかったメールがピタリと止むと寂しいもんですね
最終プレイから3ヶ月空きを作ってしまうとは、情けない
悪かったよマイエンジェル・・・(´・ω・`)
これからは時間作ってP業再開します。

63:ゲームセンター名無し
08/08/07 18:56:36 qiZNR/8O0
5日にアケマス始めて、ゲーセンの告知みたいな所に6日の24時になる前までにケータイサイトで登録したら全アクセ貰えるってのみたから登録したんだ。(新規とカード登録済)
で、今日の4時頃に配布~みたいだったんで、3時くらいからやりにいったんだけど4時過ぎても受け取れない?ままでケータイサイト見つつ、4時半過ぎたところで配布終了になってた…

あれってどうやったら配布受け取れてたんですか?終わったことですが、教えてほしいです。



64:ゲームセンター名無し
08/08/07 19:22:07 ZgAsU7UIO
>>63
次にプレイした時にアクセが増えてるはず
それ以外には特に告知とかないよ

65:ゲームセンター名無し
08/08/07 19:27:03 0eVii2nI0
>>63
全ゲットしたら携帯サイトのアクセサリーショップで「売るものがありません」
的なことを言われるからわかるよ

66:ゲームセンター名無し
08/08/07 20:05:24 qiZNR/8O0
>>64-65
>全ゲットしたら携帯サイトのアクセサリーショップで「売るものがありません」
>的なことを言われるからわかるよ

おー本当だ、助かりました。
これでさらに楽しめますね!ありがとうございました

67:ゲームセンター名無し
08/08/07 21:58:12 Ez1UL4nt0
みんなアクセもらったのかな?
アクセ集める楽しみがまだまだある初心者だから、わざとカード登録削除したんだけど。

68:ゲームセンター名無し
08/08/07 22:05:24 bsrb/89h0
>>67
アクセコンプが4枚目になりました。

あくせが集まって行くのも楽しみの一つだからそれも一つの判断だね。
がんばれー

69:ゲームセンター名無し
08/08/08 08:14:32 jpEO0mTm0
成功率40%のドームお別れコンサートって思い出の総数51で受かりますか?
どういう打ち方したらいいんでしょう?

70:ゲームセンター名無し
08/08/08 12:52:53 TWt0KwnMO
>>69
引退コンサートの思い出は別計算だよ。
コンサート開始前に今までのコミュニケーションの成績に応じて以下の割合で新規にもらえる感じ。
パーフェクト→×5個
グッド→×2個
ノーマル→×1個
バッド→×ー1個

この再計算によって獲得した思い出の数がコンサートの難易度を大きく左右するんだ。
ドームを選択できるアイドルランクで、そのランクの活動終了時に思い出が50個以上あれば成功率は実際のところ95%以上かと。

攻略の最大のヒントは、アイドルとの思い出には始めのうちは悪い思い出や辛い失敗の記憶が混じるけど、それもいつかは全て良い思い出のみが現れるってことかな。

注意点としては成功と大成功のボーダーが意外と高い部分にあるってことと、
コンサートを成功させるために必要な観客のボルテージは放っておいても勝手に上がるんだけど、思い出が0になるとストップしてしまうってところ。

引退コンサートを大成功(TRUE)を目指して、最後のプロデュース頑張ってくださいな~

71:ゲームセンター名無し
08/08/08 19:33:12 4PW64kj3O
>>70
パフェコミュは×4個だよ。

72:ゲームセンター名無し
08/08/08 22:58:28 jpEO0mTm0
>>70
㌧です
今日引退までやろうと思いましたが意外にや時間がかかったので見送り
初プレイでルーキーズの存在知らなくてSに上がりようがないことを悟ったので
Aに上がってからはコミュ楽しもうと遊びまくりました。
そしたら54週で素でIL14 引退コンサートの思い出も80溜まったのでドームでもいけそうな
感じがします。(って言っても初コンサートは勝手が分かりませんが…思い出しか打てないんですよね?)

っていうかルーキーズの存在知ってればファン数的には150余裕だったからSいけたんですよね…
なんか悔しいです…

73:ゲームセンター名無し
08/08/08 23:26:02 7YCM9coU0
初プロデュースでDランクなのに60k受けたら即死したw
箱マスだとなんだかんだイメージレベル関係なく勝てるのにアケマスはフルボッコでした
おかげでプロデューサー人生初の悪徳記者さんが・・・

74:ゲームセンター名無し
08/08/09 00:11:08 HKMQiIlk0
>>73
プレイ時間にもよりますが60Kは同時INや枠外発生率が高いです
そんな時の為に神で受ける事推奨また思い出はケチらないこと
○箱のオデと違って人、CPU共本気でつぶしにかかってきますので気合いれてかかってください


75:ゲームセンター名無し
08/08/09 02:19:29 lXesOmXW0
>>73
ちなみに受けた時のユニットはどれくらいのLvだったんでしょうか?
また、貴方以外のHUMのLvは?覇王や魔王、花鳥風月のような強NPCは入っていたのか?
そもそも枠内だったのか、枠外だったのかも大きな違いになります。

箱で経験ありとはいえ、アケマス初心者が60kを受けるのは厳しいと思いますので、まだいくらか楽な50kをお勧めします。
できれば特別オデか、Lv12以下なら40kを連戦して、慣れるといいでしょう。

76:ゲームセンター名無し
08/08/09 16:08:33 Ja1GV6tc0
思い出ルーレットはずしやすい・・・

77:ゲームセンター名無し
08/08/09 16:30:59 enHkFCpE0
>>76
とりあえず、思い出ルーレット使うときは落ち着くことが大切。
アケ版はパネルを指で追えるから、GOODを追って押す。

78:ゲームセンター名無し
08/08/09 19:06:08 odM0mRMBO
>>76
テンション高ならBADが連続して並ぶことはないから、リールの左端で目押しするのがよいと聞いたことがあるよ。
自分は真ん中で目押ししてるけどね。

79:ゲームセンター名無し
08/08/09 20:16:32 yz7a3VJ20
>>73
Lv12あればCPUに火力負けはしない、テンションはもちろん高
アケCPUは徒党を組んでHUMを不合格にしてくるので気を引き締めて臨むべし

>>76
テンション高ならGOODが連続で並ぶのでそれを待つ
リールの左側で待ちかまえるのが一般的かも
また、各節の頭に撃つとミスっても被害は抑えられる(ポイントがマイナスされない)

80:ゲームセンター名無し
08/08/09 22:08:19 CJ/hb5RXO
いきなりですが質問ですぅぅ………
 
高槻やよいの『ハイタッチ』の攻略教えてください
何回やってもパフェがとれません。。。
 
アレって長押しですか?
それとも一瞬タッチ…?
 
長々すみません、、、

81:ゲームセンター名無し
08/08/09 22:38:39 I67Um6St0
一瞬でおk
トンッ って感じ
長押しするとうまくいかないぞ

82:ゲームセンター名無し
08/08/09 22:44:32 odM0mRMBO
>>80
ハイタッチはポンと短く強くタッチでいつもパーフェクトだったけどなぁ?
その前の選択肢で間違えているんじゃない?
具体的にランクやコミュニケーション名を教えてくれればもっと詳しく答えられるかも…
まあでもSランクハイスコアを目指しでもしないかぎり、ノーマルもグッドも女の子との思い出だと思われですよ。

83:ゲームセンター名無し
08/08/09 23:10:50 CJ/hb5RXO
質問の返事ありがとうございます(^O^)
 
強く一瞬ですか~
やってみます
(´・ω・`)b

84:ゲームセンター名無し
08/08/10 10:27:33 v1ZxHriXO
>>83
強くやり過ぎてパネルを変形させないようにな…。

85:ゲームセンター名無し
08/08/10 15:09:08 H3HGQeL/0
どんだけだよw

86:ゲームセンター名無し
08/08/10 15:44:36 h+TB7K6V0
>>84
グーパンでモニター壊して警察沙汰ですね。わかります。

87:ゲームセンター名無し
08/08/11 07:53:49 3M5s/yAJ0
ちょっと質問なんですが、
メールって最終プレイから90日経ったら来なくなるんですよね。
じゃあ、AとBのユニットがあって、
Aのユニットは毎週プレイしてるけど、Bのユニットは90日以上放置……
って場合はBユニットのキャラからのメールはどうなりますか?

88:ゲームセンター名無し
08/08/11 08:35:44 q2VyuTmH0
>>87
Bのユニットからは間違いメールも含め一切来なくなる。

89:ゲームセンター名無し
08/08/11 10:45:48 3M5s/yAJ0
>>88
ありがとうございます。やっぱBユニットからのメールは来なくなってしまうんですか…。

90:ゲームセンター名無し
08/08/11 19:21:26 PQtoE7QU0
横から質問で申し訳ないんですが
>>87の状況で、放置していたBのユニットがブースト待ちなんですが
カードを登録しなおせば動かさなくてもBからメールは来るでしょうか?

91:ゲームセンター名無し
08/08/11 19:49:31 VpLzwuDn0
>>90
動かさない限り90日経ったユニットからは来ない。

92:ゲームセンター名無し
08/08/11 20:13:38 PQtoE7QU0
>>91
ありがとうございます

93:ゲームセンター名無し
08/08/12 09:12:58 OEbPq0z0O
90日稼働させないと、サーバーからデータ削除されるらしいから、覚えておくといいかも
カードには記録されてるからゲームに支障ないけど

94:ゲームセンター名無し
08/08/12 11:32:06 5q3cMYleO
データは削除されないよ。アイドルからのメールが来ないなるだけ。

95:ゲームセンター名無し
08/08/12 17:34:48 O5DysvStO
C引っ張りのデメリットはなんですか?

96:ゲームセンター名無し
08/08/12 21:01:21 tl4OxU/lO
>>95に追加して、メリットもよろしくお願いします。

97:ゲームセンター名無し
08/08/12 21:17:58 0RzFckde0
メリットは知ってるんだけど、デメリットはどうだろう・・・
C引っ張りのメリット

98:ゲームセンター名無し
08/08/12 21:19:00 0RzFckde0
途中送信してしまった・・・スマン
C引っ張りのメリット
・負け衰退が少ない
・後半にランクアップ補正を受けれる。

99:ゲームセンター名無し
08/08/12 22:12:51 rcvKemBG0
デメリットはレッスン難易度が低いからレッスンによってはパフェとりにくい。かな?

100:ゲームセンター名無し
08/08/12 22:16:19 tl4OxU/lO
>>98
解答ありがとうございます。
そうか、だからCランクのうちにマスター系を受けろって皆さんおっしゃるんですね!
初のAランク目指して頑張ってみます。

101:ゲームセンター名無し
08/08/12 22:33:23 N9ylBxQc0
>>100
Cで引っ張るつもりなら、むしろマスター系は
最後の最後に一つ受ければ良いのでは?
Aを目指すだけなら、むしろCで引っ張るより確実に
特別戦を確保した方が良いと思う。

102:ゲームセンター名無し
08/08/12 23:05:50 /7Ni27D70
デメリット
B以上で事故率高いオデ受けるので落とすとあばばばば

103:ゲームセンター名無し
08/08/12 23:36:23 MuD+ngAy0
>>98
・後半にランクアップ補正を受けれる。

これは早熟の場合だな。
ランクアップ補正を遅らせることによって強制Voが防げる。

まぁ、通常は
・後半にランクアップ補正を受けれる。
はでめりっとだけど。

104:ゲームセンター名無し
08/08/13 00:58:58 BccdtZUF0
>>102
まさに今それに陥ってるあばばばばば
しかも千早と律ちゃんのスパイラルつきだぜあばばばばば

アイマス昇格を目指して立ち上げたユニットなのに
31戦23勝と・・・特別オデオチまくりで、初心者からは抜け出せないな

105:ゲームセンター名無し
08/08/13 01:15:21 ebu5+ORf0
>>100
マスター取っちゃったら、Bに上がっちゃうんでC引っ張りにならんのでは。

106:ゲームセンター名無し
08/08/13 20:24:30 svt5ffLh0
2人目20週で初めて特別オーディションの受け方がわかった。
最初は全国オーディションに設定されてるから黄色い三角矢印で
選択しないといけないわけね。
次のスレッド作る人、テンプレのQ&Aに追加しといてくないかな。



107:ゲームセンター名無し
08/08/13 23:59:50 fI/T2Zac0
>>102
律子でスパイラルなんて聞いたことないぞ
ましてやデュオでなんて…

スパイラルって言って昇格出来ない言い訳にしてるだけでは?

108:ゲームセンター名無し
08/08/14 00:07:34 BxX2hCOM0
>106
自分の場合、存在は知ってたけど何かルール厳しいし1人しか合格できないじゃん
とか考えてたなぁ
社長教えてくれよ・・・とか思ったけど当初の隠し・攻略要素みたいなもんだったのかな

109:ゲームセンター名無し
08/08/14 00:49:07 EZx1a/Ky0
>>107
ちーちゃん、りっちゃんデュオで
Bランクでオデ落選テンション落ち次週青テンション大事をとって休み!
朝の挨拶失敗!!以降スパイラルの流れではないのかな?
私も以前それやって泣いた事あるし・・。

110:ゲームセンター名無し
08/08/14 01:29:26 WAxt8lh70
>>97
C引っ張りのデメリットは13週目までに受けないといけないルキ以外で
1つしか特別を取る事が出来ない
・合格人数の少ないカラメモ
・受けるまで1敗も許されないTOP
・ユニット次第では減衰期に入ってファン人数が稼ぎにくくなるLT
概ねこの3つのうちどれかを2つ目にして引っ張る形になるが
当然どれかは犠牲になる
無敗余裕ッス!ならば絶頂期に合わせてLTを2つ目に取るんだろうけど
初心者スレの範疇では無敗完走は厳しいと思うので
ルキトプでC引っ張りをする事になるのかな

111:ゲームセンター名無し
08/08/14 02:25:35 K1ptSR9Y0
個人的にはB引っ張りがオススメかな
3連敗(?)しなければ負け減衰もさほど大きくないし、
特別オーディションはマスター1つ残してあとは取れるし、
(Aランクアップ補正を得るならマスター以外にもう1つ残しておく)
スケジュール的にも無理がないと思う
ファン補正大きい全盛期にロングタイム取れるしね

>>102
テンション管理の話ならブーストを待つんだ
デュオなら片方が中になってももう片方が高の多目ならユニットとしては高判定

>>106
>>6に追加できたらしたほうがいいかもね

112:ゲームセンター名無し
08/08/14 08:14:01 umgIGSjWO
負け減衰はBからっしょ
C以下は3連敗したら負け減衰発生

113:ゲームセンター名無し
08/08/15 19:24:17 zJ8U8/ES0
D以下は負け減衰発生しないよ。何連敗しても。でもテンションは下がる。

114:ゲームセンター名無し
08/08/15 19:49:47 Wk9zGTUuO
質問です。
6thになったときに出る赤黄青の各-☆はその6thだった各色からマイナスされるのでしょうか?
それとも全体から-でしょうか?

115:ゲームセンター名無し
08/08/15 20:07:33 5gEeqJWs0
>>114
各色からですね。
黄色に-1があったけど審査員が帰った、という場合その-1は無しになります。

ところで今日、
ウチの亜美真美から6通くらい一気に同じブーストメールが来たんだが、
何かのバグなんだろうか?こんな事あった人いますか?
亜美がメンヘラになったみたいだったよ。

ブーストメールがくるペースってプレイペースと関係あるんですかね?
プレイした次の日に「ヒマだよ→」なんてメールがくると、ちょっとだけ困惑する。


116:ゲームセンター名無し
08/08/15 20:12:57 4IWrIyXEO
>>115
携帯用サーバーが不調だった
15時くらいまで落ちてたし

117:ゲームセンター名無し
08/08/15 20:20:24 8Tj3VhP+0
>>115
うちのりっちゃんも今日はそんなだったよ。
携帯サイトが朝から調子悪かったしそれが原因かと思われます。
確か以前にもこんなトラブルが何回かあったはずです。
メルブに関しては運じゃないかな~くる時は毎日だし、来ないときは全く来ないですよ。


118:ゲームセンター名無し
08/08/15 20:21:27 3upc25nj0
>>115の下2行
ブーストメールはランダム。
特に周期とかもないし、メールが来る際に一定確率でブーストメールになると考えられる。
そして、プレイ翌朝はほぼ100%メールが来るので、それがブーストメールになるとそういう現象が起きる。

完全な余談だが、当日ブーストキャラ(伊織とか)だと面白いことになる。
プレイ→翌朝にブーストメール「最近サボってるんじゃない?」→夜にプレイ
→その翌朝にブーストメール「最近来ない」→夜にプレイ→…以下繰り返し
最大5日連続まで起きたことがあるw

119:115
08/08/15 20:55:36 5gEeqJWs0
>>116-117
どうも。やっぱトラブルだったんだね、一安心w

>>118
なんというツンデレプレイw

やはりランダムなんですか。
伊織はブースト期間が短い(1日)から来やすいとかあるのだろうか。

120:ゲームセンター名無し
08/08/15 23:32:54 h07SxB/DO
ブースト受付期間中はメール来ないからね。
あずささんなんかは週2だよw

121:ゲームセンター名無し
08/08/16 08:26:06 dGpnaPkYO
逆に千早は1カ月放置しても来ないときあるもんな。千早ソロがプレイしにくい要因の一つだよ

122:ゲームセンター名無し
08/08/16 08:31:43 yRMqUDTM0
ブーストメール複数来たトラブルですが、
その日に複数回ブーストとか起きるのでしょうか?

千早から6通来てるから、チャンスなのかな?とか思ったんですがw

123:ゲームセンター名無し
08/08/16 15:55:07 SyZqJDmLO
またメールバグってるみたいね
千早から、これから朝食だってメールきたよ

124:ゲームセンター名無し
08/08/16 16:09:56 O9mSUwALO
一気に5通来たよ
一瞬、本物のキャバメだと思ったよ

125:ゲームセンター名無し
08/08/16 18:13:12 g0DTYHWQ0
>>122
ただの送信ミスだからブーストは一回だけだよw

126:ゲームセンター名無し
08/08/18 11:56:34 4nYpSw5K0
質問。
朝の挨拶やオーディション直前の意気込みなどでパーフェクトコミュニケーションになる言葉の見分け方はある?

127:ゲームセンター名無し
08/08/18 11:59:34 KPc/sEu10
>>126
ない。完全にランダム。

128:ゲームセンター名無し
08/08/18 12:53:49 4nYpSw5K0
>>127
そうなのか(´・ω・`)
トンクス。
なんか最近どれ選んでも失敗orz

129:ゲームセンター名無し
08/08/19 02:06:34 gMQEsFYl0
>>127
春香の朝の挨拶だけは、バッドにならない鉄板がなかったっけ?

130:ゲームセンター名無し
08/08/19 02:21:22 CdRTvRFh0
>>129
完全ランダムのはず。偶然じゃない?

131:ゲームセンター名無し
08/08/19 07:53:24 w9XU5wlo0
ちょっと質問ですが、
ユニットを立ち上げて1週後、即引退でも、
そのキャラクターを1回プロデュースしたことになりますか?

132:ゲームセンター名無し
08/08/19 09:24:14 gN3f9pIOO
>>131
なるけど、もしアイマスになるのが目的なら引退させなくてもプロデュースしたことになるよ
大事にしてやってください

133:ゲームセンター名無し
08/08/19 09:25:17 fgDLAKO90
まだ1回オーディションに合格しただけの初心者なんですが、
ゲーセンの騒音で音楽が聞こえない場合、オーディションで
アピールするタイミングはどうやって判断すればよいのでしょうか?
1回目はアピールボタンが点灯した時に適当に押してたら
合格してしまいました。

134:ゲームセンター名無し
08/08/19 10:10:27 rD66zQAz0
>>129
「はあああ・・・おはよう」が「うん おはよう春香」に変わるけど
「うん~」もバッドある

135:ゲームセンター名無し
08/08/19 11:30:08 2O67lFtQ0
>>133
イヤホンorヘッドホンを持っていく。
白い筺体(脳トレからの逆コンバート台)でなければイヤホンジャックがあるはず。

136:ゲームセンター名無し
08/08/19 21:08:15 40QD21neO
>>134
はぁぁぁ…もグッドになるときがあるよね。
真なら「徹夜でお疲れなんですか?」って肩揉んでくれるよ。

137:ゲームセンター名無し
08/08/19 22:53:12 UnI8LI8oO
だらしないなぁって怒るときもあるけどね
それも含めてランダム

138:ゲームセンター名無し
08/08/19 23:04:16 fgDLAKO90
>>135
ありがとうございます。
やはりイヤホンかヘッドホンしかありませんか・・・
地元では使ってる人を見た事無いので、抵抗があったんですが
オーディションの時だけこっそり使う事にします。

139:ゲームセンター名無し
08/08/19 23:12:17 TNzQDAA50
>>138
恥じらいなんて時には邪魔なだけ

140:ゲームセンター名無し
08/08/19 23:13:05 B1z9sS2M0
>>138
大仰な密閉式ヘッドホンみたいなのをしてる人は少ないけど、イヤホン使いは意外といるよ。
髪に隠れたりしてぱっと見目立たないから気付かないだけかも。

141:ゲームセンター名無し
08/08/20 00:00:09 gMQEsFYl0
>>138
アピールボタンの上にある曲の進行バーが光っているときに押すとグッドになるけど、
そこを気にしすぎると他の情報が見えなくなるから、やはりイヤホンのほうが良いと思われ。

142:ゲームセンター名無し
08/08/20 20:02:27 GU79/lRh0
>>138
常時イヤホンしてる俺が通りますよ。
イヤホンしないと周りの音で真達の声が聞こえないから俺は必須だけどな。
イヤホン無しでスピーカの音量上げる方が恥ずかしいと思う。


便乗で質問。
最初にゲームオプション選ぶと1クレ減ってる様に見えるんだけど、
これって100円払って音量等変えてるって事?
毎回音量確認してるから気になる・・・。

143:ゲームセンター名無し
08/08/20 20:14:34 WpPg2zU6O
どんなクソゲーだよ
錯覚錯覚

144:ゲームセンター名無し
08/08/20 20:15:01 fC/9jq1n0
>>142
音量変更した後、即ゲーム開始だから先に1クレ引かれてるだけ。
音量変更だけで100円とかどんなボッタだよw

145:ゲームセンター名無し
08/08/20 20:34:29 GU79/lRh0
>>143-144
ですよねーw
サンクス。言われれば確かにそうだなスッキリした。

146:ゲームセンター名無し
08/08/20 21:36:11 L5cNXWM30
今使ってるカードが引退とかになってGAMEOVERになったら、同じカードでプレイは続行不可能ですか?
とりあえず、初プレイでwikiとか攻略法見ないでやってるけど(ここのテンプレは多少見たけど)オデが難しいので、Eランクで残り11周で8万人いけるかどうか…

147:ゲームセンター名無し
08/08/20 21:40:07 fC/9jq1n0
>>146
引退させたUカードは基本的にもう使用不可です。
大事に取っておきましょう。

ちなみに、一応はやれるけど、ゲーセン関係者じゃないと無理なのっ!

148:ゲームセンター名無し
08/08/20 21:45:44 4HcWedrH0
>>146
Pカードはずっと使える。

149:ゲームセンター名無し
08/08/20 21:59:25 L5cNXWM30
>>147-148
なるほどー、ありがとうございます。
とりあえず、リズムに合わせてチュミミミ~ンが難しいというか審査員帰っちゃうしw

150:ゲームセンター名無し
08/08/20 22:38:41 fIDqWwy00
>>146
初プレイの苦い思い出こそがアイマスの面白さだと思いますハイ
最後の瞬間までプロデュースしてるアイドルに全力を注いであげて下さい

151:ゲームセンター名無し
08/08/22 16:05:13 AiOzLcLL0
>>149
アケはJA簡単だと思うが
箱○板やってみると全然できないぜ?

152:ゲームセンター名無し
08/08/22 21:26:13 epMKbdO40
>>151
それは、液晶テレビの表示遅延と無線コントローラの入力遅延、
更にエミュレータの処理遅延が複合した結果なんだぜ?

153:ゲームセンター名無し
08/08/22 22:44:34 3A0PxEJO0
エミュレータ?

154:ゲームセンター名無し
08/08/23 13:24:56 jgSTBch40
あちこちで「箱マスはエミュ」と言ってまわってる荒らしだから気にするな。

155:ゲームセンター名無し
08/08/24 11:06:00 MnLm7s7N0
携帯の機種変更をしようと思うんだけど、
メールプリーズに何か設定変更とか欲しいの?

156:ゲームセンター名無し
08/08/24 19:08:58 nEPZ2PxIO
>>155
携帯サイトのFAQを見てもらった方が早くて正確かと思われ。

157:ゲームセンター名無し
08/08/25 00:07:00 S+kXiwzB0
ごめんなさい
名前で『々』ってどうやって入力するのですか?

158:ゲームセンター名無し
08/08/25 00:13:29 LarOsNEc0
>>157
使えないっぽ
URLリンク(www.idolmaster.jp)

159:ゲームセンター名無し
08/08/25 00:43:25 S+kXiwzB0
>>158
そうなんですか
前にも『澪』が無くて涙目になった記憶が

160:ゲームセンター名無し
08/08/25 11:10:21 C1UJfGV0O
現状でアイドルマスターになるためにはファン数がどの位いればなれますかね?
うまくなったら目指したいので、参考までに聞きたいと思って。

161:ゲームセンター名無し
08/08/25 11:16:22 LarOsNEc0
>>160
ファン人数じゃなくて順位が関係する。
600位がボーダーといわれていて、ここで報告されてる。
スレリンク(arc板)

162:ゲームセンター名無し
08/08/25 15:23:59 C1UJfGV0O
ありがとうこざいました。
うまく引退ユニットが多い時期にやればボダだ下がるって事ですね。
今800位くらいで210万人位なんで、挑戦してみます。

163:ゲームセンター名無し
08/08/25 20:41:09 LarOsNEc0
>>162
うーん、210万人じゃとっとキツイ。
大体240~250万人くらいが600位のボーダーだと思う。

164:ゲームセンター名無し
08/08/25 21:19:44 9BtWdFZkO
質問です
A,B,Cの3ユニットを立ち上げている状態でAからブーストが来ると、指定日時にはB,Cにもブーストがかかりますか?

165:ゲームセンター名無し
08/08/25 21:27:56 LarOsNEc0
>>164
かかりません。
ブーストメールを送ったキャラが入っているユニットのみとなります。

166:ゲームセンター名無し
08/08/25 22:13:24 9BtWdFZkO
今育成記録見たら、自力wktkでした、失礼しました
自力でハイテンションは初めてだったので、全く気付きませんで…

167:ゲームセンター名無し
08/08/26 22:42:39 xNQtdgV20
予備知識無しでとりあえずやってみた、オーディションには3連勝したものの
Eランク94000人で活動停止してしまたでござる、俺の律子。

168:ゲームセンター名無し
08/08/27 00:47:44 5EcqWwqg0
その悔しさをバネに次のプロデュース頑張ってくれ。
初プロデュースは失敗した方がその後楽しめると俺は思うよ。

169:ゲームセンター名無し
08/08/27 01:46:20 d+hhN3gTO
初プレイでプロデューサー名適当に決めて後悔してるんだけどこれってもう変えられないの?

170:ゲームセンター名無し
08/08/27 01:54:15 5EcqWwqg0
残念ながら変えられない。
新規でPカード作るしかないな。

171:ゲームセンター名無し
08/08/27 02:38:32 d+hhN3gTO
そうか…ありがとう。
某マイナー漫画家の名前そのまま使ったから「本人?」とか思われたら困るんだよな…
とりあえず初プレイやよいで8週までやったんだがどうしよう。
解散ライブまでやるべきか、新規でまたやよい選ぶか、それとも他キャラでやるか…悩む。

172:ゲームセンター名無し
08/08/27 07:24:29 UjV7h6c20
>>171
プレゼントで貰ったアイテムはPカード依存なんで、変えるなら早い方がいいが、
今プロデュースしてるやよいに愛着あるなら取りあえず解散までその名前ですれば?

もし、携帯サイトでアイテムフル装備状態だったら泣け。

173:ゲームセンター名無し
08/08/27 22:27:02 Q0KAEjkU0
Eランクでリミットまで10週、残り5万なので余裕ぶっこいてたらオーディションに3連敗、
残り4週の時点であと32000人増やさにゃならね、間に合うかいな、

174:ゲームセンター名無し
08/08/27 22:31:40 etE16ZbA0
余裕だが
とりあえずテンプレを使ってくれ
いろいろ言いたいことがある

175:ゲームセンター名無し
08/08/27 22:43:50 Q0KAEjkU0
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】真
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 8
【敏腕記者】 無し
【活動週】 19週(残り4週)
【オーデ勝率】 50%くらい
【取得済み特別】 なし
【思い出】 たぶん20くらい
【テンション】 覚えてない
【ファン人数】 67647人 残り32553人
【曲】 アイドルマスター→15週目でエージェントにした気がする
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 あまり取れない
【目標】 Bランク

こうか?とりあえずオーディションがわけのわからないまま終わってしまうのだ。

176:ゲームセンター名無し
08/08/28 00:01:26 Pde4c11DO
同系統の曲を連続してリリースすると(Da→Da)世間にすぐ飽きられるし、ペナルティが厳しいので基本厳禁です
オデについては基本的なシステムが分からないように見受けられるので、テンプレを読んで理解してください

177:ゲームセンター名無し
08/08/28 00:37:09 TG+id48c0
>>176
テンプレっつーか、ニコニコで検索して勉強した方がいい

178:ゲームセンター名無し
08/08/28 10:20:16 mvEOlYQWO
ブーストメールとか来たんだけどこれオーディション受けた方が良いのかな?
まだ初プレイ3週しかやってないんだけど、いきなり二回目のオーディションとか受けてもいいんだろか

179:ゲームセンター名無し
08/08/28 11:07:17 DfWpb8MB0
>>178
受けちゃダメって事は無い。
でも、レッスンしたいなら、受け流すべし。

180:ゲームセンター名無し
08/08/28 18:22:46 CEyBvt+2O
携帯からなんでテンプレ使えなくて済みませんが質問です
[Pランク]:中堅
[使用キャラ]:如月千早
[イメージレベル]:Lv.8(それぞれ8ずつのvo型)
[思い出]8(ルキ受ける前)
[取得済み特別]:ルキ
[記者]:無し

[今回の状況]
●ルーキーズの2節目5アピール時
●テンションはwktk。思い出2発使ったが、流行1位が取れていない模様
●流行1の審査員興味値は半分なので、ジェノサイドをかける事にした
[実際には]
●goodパネルを押してしまう
[結果]
●他のCPUがbadを出しまくり、ジェノサイド成功。辛くもルーキーズ合格

と言うことで、高テンション時でも思い出badを引く方法はありますか?
どこかで「ルーレットを作動させてタッチしないとbad」と聞いたのですが、いまいち確証が取れないので

あと千早をプロデュースするのは初めてなんですが、何か注意するポイントが有れば一言お願いします

181:ゲームセンター名無し
08/08/28 18:43:07 Uo1BbfX50
>>175
さしあたり、残り4週の状態からの延命して次のランクにいかない
残り30kなので、テンションが高いならそのまま全国30kに
テンションが中以下なら一週休みを取って同じく30kに
レベルと思い出は足りてるはずだから
テンプレとテンプレ打ち理解すれば負けることはないはず
ランクアップしたらまたプランを考える感じでいいんじゃね

>>180
>「ルーレットを作動させてタッチしないとbad」
そのとおり
ていうか、思い出発動させてgoodを押さない限りは全部bad、て考えが正確
千早は挨拶がんばれとしかいえない

182:181
08/08/28 18:44:32 Uo1BbfX50
訂正
次のランクにいかないといけない、で

183:ゲームセンター名無し
08/08/28 18:56:32 6GIUIUzo0
>>180
>流行1位が取れていない模様

2節目の5アぴくらいでLv8でその状況なら普通に流1叩いたほうがいいよ。
ちょっとジェノに行こうと思う段階が早いかな。
というか、ルキは途中から十分方向転換が可能なので、無理してジェのを狙う必要はない。


184:ゲームセンター名無し
08/08/28 22:59:49 Pde4c11DO
>>175
lv8あるなら、とりあえず30kのオデ受けよう
まず確実にランクアップできる
それと、オデの基本を理解してテンプレ打ちができればCランクまではいけると思いますよ

185:ゲームセンター名無し
08/08/28 23:11:03 TG+id48c0
>>184
30kっつっても、カラメモ以外な

186:180
08/08/29 07:13:05 mp/I1hrrO
レスどうもです
成る程、やはりルーレット外しでbad判定なんですね。今度から参考にします
>>183
ついついいつものオーディションのクセが出てしまいました。と言う事は、ジェノサイドかどうかの見極めは
●流行と真逆でオデに入ってしまった時
●流行2位・3位は取れたが流行1位が取れない時
●魔王や覇王相手で星満点が微妙な時
といった感じでしょうか?

187:ゲームセンター名無し
08/08/29 08:33:55 wDXRFbrkO
自分の場合は
・帰った方が都合がいい
・自分だけアピールしても(COMに頼らなくても)帰らせることができる

の時だけジェノ狙うかなぁ
こっちがBADしてもCOMがGOODしまくる時もあるし
単に読みができてないだけですかねぇ

188:ゲームセンター名無し
08/08/29 10:46:47 +IktvjZAO
慣れてくると1節目終了時点で帰るかどうか分かるモンだけどな。
(ああ、ほっといても帰るな)とか(俺が思い出使わなきゃ帰るな)とか。

まあ、その辺りの見極めは初心者スレの範疇ではないがナー。

189:ゲームセンター名無し
08/08/30 01:21:35 tsyxHKXe0
>>186
魔王や覇王がいる場合、ILつりあがった穴埋めが流23叩きまくって☆15取ってくることあるから注意。
流23の色を叩きまくるNPCがいた時も同様。
下手に流1ジェノして☆12より、流1ジェノらずに☆22の方が受かることも案外ある。
あ、1枠オデの場合ね。2枠ならどっちの場合も(ほぼ)受かるだろうから問題ないけど。

190:ゲームセンター名無し
08/08/30 02:07:12 yqMNv6LJ0
あげ

191:ゲームセンター名無し
08/08/31 00:57:45 pSgLM0Zi0
初めてトプトプ受かったよ!!!!

道のりは辛いし、受けても落ちたりしたけれど
ようやくようやく合格ぅ!
これでSランク、出来ればアイマスまで狙っていくよ!!

192:ゲームセンター名無し
08/08/31 10:23:43 JYBG6poG0
>>191
第一のハードルクリアですね、おめでとう!

193:ゲームセンター名無し
08/08/31 11:32:40 C80cZ5Tr0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 L7(Vo:中 Da:極小 Vi:大)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 14週(残り9週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]3/[合格回数]3)
【取得済み特別】 ?
【思い出】 合計3個
【テンション】 高 (ピンク、27)
【ファン人数】 3万9千人(残り6万7千人)
【曲】 [1st(1週目)太陽のジェラシー]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる・JAは6割くらい
【目標】 Cランク
【備考】 今回が初プレイの者です。
  初めて合格枠2名のオーディション(歌ウンジャ)を受けようと思ったんですが、
  昨日プレイしたら流行ジャンルが最も苦手とするDaだったので止めました。
  スケジュール的に失敗は許されない状況だと思うんですが、オーディション予定日に
  流行が苦手なジャンルだった場合、みなさんはどうしていますか?

194:ゲームセンター名無し
08/08/31 11:52:24 R0BUyzv70
【Pランク】アイマス
【キャラクター】春香ソロ
【アイドルランク】D
【イメージLv】11(Vo:7 Da:5 Vi:10)
【敏腕記者】有り
【活動週】 16週
【オーデ勝率】 75%([4/3])
【取得済み特別】歌姫・カラメモ
【思い出】 合計52個
【テンション】 高
【ファン人数】 16.65万人
【曲】 [1st エージェント] → [2nd ポジティブ]
【ブーストメール】 使用不可

今この状態から休み連打で引退させたらPランクは下がるでしょうか?

195:ゲームセンター名無し
08/08/31 12:13:15 I5eg7R/10
せめてLv12にしとけ。


196:ゲームセンター名無し
08/08/31 13:03:10 67UI71bW0
>>193
苦手というのは、パラメータがいびつになっていて一番低いパラメータが流行1位のことだよね?
そうならないように、パラメータの暗い部分は均等に成長させよう。
少ないだろうけどDaのアクセサリーで強化して、流行完全一致はできなくても、流行1位は
あわせれたらいいね。

流行は常に変化するから、この日じゃないとプレイできないとかではない限り、
今回は無理しないほうがいいよ。

EF限定の歌ウンジャは合格枠が2なので、3枠の全国3万を推奨。
2枠と3枠ではプレッシャーもかなり違うから。
テンプレだと推奨は8-9となってるけど、7でも十分戦えるよ。

あと、テンションの「ピンク 27」とはハートの色がピンクで中の数字が27という意味?
そうだったら思い出は27個ね。

197:ゲームセンター名無し
08/08/31 14:15:22 NA8Ocogs0
>>193
着替えでなるべく底上げしてオデに望むけど、
見習いじゃちょっと苦しいな。

後はオーデションのアピールで自分の得意ジャンルのアピールは少なめにして、
苦手ジャンルに集中するようにするとか。
#ただし、流行1位が帰る場合もあるので、他のジャンルは少ないアピールでしっかり☆を取る。

198:ゲームセンター名無し
08/08/31 17:58:30 gU3DggaP0
>>197
プロデューサーランクの差ってそんなに大きいものなのですか?

199:ゲームセンター名無し
08/08/31 18:10:18 ZJqme4/d0
>>198
ある程度成功したアイドルを引退させるごとに若干だけどアピ点が増える。
まぁそんなシステムもあるが、この場合は服やアクセが揃ってないって意味だと思われ。

200:ゲームセンター名無し
08/09/01 01:11:00 QjtoT5kc0
>>196
どうもありがとうございます。
テンプレにランクEDは得意なレッスンでグッドレッスンを狙うとスタートダッシュになる
みたいな事が書いてあったので、唯一得意だった表現力レッスンを受けまくっていたら
思いっきり偏ってしまいました。
得意なレッスンが1つだけというのがマズかったんでしょうね。

全国オーディションは選択枝にありませんでした。
やっぱり2枠は厳しいのでアイドル大辞典(3枠/3万)に挑戦してみます。

>あと、テンションの「ピンク 27」とはハートの色がピンクで中の数字が27という意味?
>そうだったら思い出は27個ね。
これ、思い出の数だったんですか。私はピンクのハートが27個分あるんだと思ってました。
よく考えると、そんなにテンションの安定した娘がいるわけありませんねw


>>197
どうもありがとうございます。
Daは全くと言っていいほど成長してない状態だしアイテムも少ないので、
よほど上手くやりくりしないと難しそうですね。
今までは全て流行が得意ジャンルでの合格だったのでかなり不安なんですが、
アドバイスを頂いたとおりに出来る限りの事はやってみます。

201:ゲームセンター名無し
08/09/01 07:29:52 hJb4PlbTO
Daレッスンで質問です
開始直後にパネルを連打してミスさせまくった後、流れるように止めている人を見ました
どういう意味があるのでしょうか?叩いている間に光る順番を把握している?

202:ゲームセンター名無し
08/09/01 15:57:21 +2S3msEs0
連打でおk(見なくていい)な最初は連打で済ませてしまおう。って考え。

あと、ダンスレッスンは光る順番を覚えて止めるのではなく、次に光るタイミングを合わせて押す。だよ。
多分ダンスレッスンのルールわかってない。

203:ゲームセンター名無し
08/09/01 22:02:30 1w7MUyru0
デュオ、トリオのオーディション時のテンションで教えてください
かにかにクラブさんのとこでは「メンバーのテンションが同一でない場合は誰か一人の値を参照」
となっていますが、その他のサイトでは「メンバー全員の平均値」となっているとこが多いです
どちらが正しいのでしょうか

204:ゲームセンター名無し
08/09/01 23:43:19 8LIneYc90
>>203
どちらも正しい。というのも、場面によって違うから。
・レッスン、コミュ、ドタキャン判定のとき:個別に参照される
(コミュスキップの判定は誰か一人でも低だと引っかかるので注意)
・オーディションのとき:全員の平均値を参照する

205:ゲームセンター名無し
08/09/02 00:54:37 0d4P6EEGO
なるほど、オデ時には平均値を見るのですね
後者が正しいようで安心しました

206:ゲームセンター名無し
08/09/02 01:13:09 3FKCXWjP0
正確には平均端数切り捨てな。

デュオで片方中のMAX、片方ギリギリ高だと平均端数切り捨てで中MAX扱いになる。

207:ゲームセンター名無し
08/09/03 21:13:25 E4CfMGi20
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10ぐらい(Vo:7 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 22週(残り11週)
【オーデ勝率】 83%(6/5)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計39個
【テンション】 高
【ファン人数】 11万4103人(残り18万5897人)
【曲】 [1st(3週目)ポジティブ!] → [2nd(11週目)太陽のジェラシー]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる(たまに外す)
【目標】 C~Bあたり
【備考】 2nd曲を早めに変更してしまったので2曲目の曲飽きがもう始まってしまったのですが
     今変えると3rdの曲飽きも30前半週で来てしまうので曲変更をもう少しガマンしようか
     迷っています。それともすぐに変えたほうがいいのでしょうか?

208:ゲームセンター名無し
08/09/03 22:43:27 1GE5w45L0
>>207
早めに変えてしまったら、
その分早めに変えた方が良いと思いますよ。

確かに曲減衰が早めにきてしまいますけど、
ここで3曲変更を粘るとその分、2曲目の減衰も貰う事になるので。


209:ゲームセンター名無し
08/09/03 22:55:07 YVPTeC450
>>207
どちらにしろ2曲目の小減衰(10週経過)をもらっている状態なので、中減衰(14週経過)手前まで粘りましょう。
24週目で3曲目に変えるといいかな、と

210:ゲームセンター名無し
08/09/03 23:33:52 5HYpwb1r0
>>207
まずは24週目に曲変更。理由は>>208参照
2曲目がボーカル曲なのでダンス曲かビジュアル曲へ
23週目レ24週目レ(←曲変更)25週目オ(←流行にあわせて衣装調整)
この段階でイメージレベル12前後でボムもパフェ取れていれば残49個
4万オデなら時間帯&CPU編成次第だけどテンプレ打ちでも十分勝てる
(余程人が集まる時間や偏った偽装の編成を引かない限りは大丈夫)
4勝すれば補正もあるので残り人数18万強は越えられる
Cランクに上がっても4万を刻んで敏腕拾ったら特別特攻
もしも不安なら敏腕を拾ったらブーストを待って
ダブルブーストにすれば16少なくとも15になるはず
負けてもDランクorCランクなので3連敗しなければ大丈夫
ただ、ルーキーズとTOP×TOPは受けられないので注意

目標のBランクにはまだまだ十分届く範囲
ちょっと失敗しても落ち着いて堅実に行けば大丈夫

211:ゲームセンター名無し
08/09/04 01:05:03 FHTK2nAY0
>>208-210
アドバイスありがとうございます!
2曲目の減衰が響けば結局不利になってしまうんですね、言われた通りに変えようと思います
思ってたより難くて苦戦してますが頑張ってみます


212:ゲームセンター名無し
08/09/04 23:29:47 GmpDi5sJ0
いきなりすみません。
携帯がアイマスの携帯サイトに対応していないのですが、
他の家族の携帯で登録して、自分の携帯にメールが来るようにすることはできるのでしょうか?


213:ゲームセンター名無し
08/09/04 23:31:25 GmpDi5sJ0

×他の家族の携帯で登録して
○家族の(たとえば父の携帯)で登録して

です。


214:ゲームセンター名無し
08/09/04 23:57:10 4P+BeVEjO
>>213
できるよー

215:ゲームセンター名無し
08/09/05 00:02:54 qmgNFEeK0
213さん>>
そうですか!
自分の携帯はDoCoMoのそこまで古くない機種なのですが、なぜかできなくて…
1回登録してから、アドレスを変更すればいいのでしょうか?

216:ゲームセンター名無し
08/09/05 00:08:45 rWivm4uc0
ちなみに機種は?
国産メーカー機のFOMAで対応してないのなんてないと思うんだけど・・・
ノキアとか、LGとか?


おやじとキャリアが一緒なら可能。
おやじもドコモじゃなかったら無理。

具体的な方法。
まず、おやじのケータイにカードを登録。
自分のケータイから
mail_please@idolmaster.jp
へ空メール。

返信が着たらおやじのケータイに転送してそこにあるURLにアクセスして指示に従う。
これで自分のケータイにメールが来る。

217:212です
08/09/05 01:02:15 7kUcT102O
携帯から失礼します。

機種はFOMAのN601iです。
イメージの保存量も2000Kバイトいかないくらいで、ゲームなどは一切できません…

家族全員がドコモなので、誰かの携帯で登録してみようと思います。


今超売れっ子Pなのですが、やはり連動させた方がアイドルマスターになりやすいですよね?
ボナレも毎回あるわけではないし…

218:ゲームセンター名無し
08/09/05 15:48:47 M/ymowT0O
1-14-27で曲を変える予定が
27週目で忘れてしまいました

2曲目引っ張りって出来ますか?
その場合3曲目はいつ変えればいいでしょうか?

219:ゲームセンター名無し
08/09/05 16:58:35 uga1mO6C0
>>217
なにか勘違いしてないか?
アケ連動に画像等々は関係ないぞ。(まぁオデの時の画像を保存できるが・・・

アケ連動で有利になるのはメール機能を使うメールプリーズのみ。
メールさえ受信できればおk

220:ゲームセンター名無し
08/09/05 17:33:10 2WnPpZoWO
>>218
27週目で変え忘れたら、29週目で変えるか、最終週から逆算して13週目で変えるかの2択。
(ソロなら48週目、デュオ以上なら49週目)

曲ジャンルとかパラのバランスとかを考慮して決めるのが良い。

221:ゲームセンター名無し
08/09/05 18:19:44 M/ymowT0O
>>220
ありがとうございます。助かります。

222:ゲームセンター名無し
08/09/05 20:52:04 amHVCgPI0
テンプレのイメージLvには(Vo:7 Da:5 Vi:10)と
いう具合に書き込むのが普通のようですが、各ジャンルごとの
レベル数はどこを見ればわかるのでしょうか?

223:ゲームセンター名無し
08/09/05 20:55:03 uga1mO6C0
>>222
あれは携帯サイトで確認できるハートマークの数

224:ゲームセンター名無し
08/09/05 21:08:19 fQvAN2nDO
>>219
ハプニングロケでアクセゲット
蛇足ですがネ

225:ゲームセンター名無し
08/09/05 23:34:05 amHVCgPI0
>>223
ありがとうございます。携帯サイトでしたか。
みんな使ってるみたいだし俺も登録してみるかなぁ

226:ゲームセンター名無し
08/09/05 23:44:05 hJZdClb+0
>>225
携帯登録した後、メルプリに登録した瞬間がアイマスの最大のハマり地点なので注意だw

227:ゲームセンター名無し
08/09/06 17:01:38 k3TgHBqp0
千早のテンションが上がらずオーディションに連敗、やむなく青い鳥を投入するもまた敗北、
Fランクで引退してしまったでござる、の巻。

228:ゲームセンター名無し
08/09/06 19:02:37 Ja5acR2cO
無理せず、休みを取るかブーストを待つでごさる
千早は軒並みならぬドタキャン率を誇るので注意でごさる

229:ゲームセンター名無し
08/09/06 19:08:11 mdW4yRoK0
ドタキャン率はそんなに高くないよ。
律子、あずさ、やよいのほうがよっぽど高い。

230:ゲームセンター名無し
08/09/06 19:19:34 HMuqDc5q0
ドタキャン率ってキャラクター毎に違うもの?
自分の体感で言うとほぼハートの青い部分の残り量に反比例する気がする。

意図的にテンション落として連続レッスンしているときは、ファン増加でテンション
上がらない子達は結構ドタキャン怖いよね。
千早、あずさとか。

231:ゲームセンター名無し
08/09/06 22:14:36 k3TgHBqp0
律子でやり直したら4週目で歌ウンジャ、7週目でルーキーズ取れたナリ、
テンションは大事ナリな。

千早はハート1つで終始ブルーだったが、律子はハート3つで終始オレンジだ。

232:ゲームセンター名無し
08/09/06 22:39:37 /jPPPqqd0
双子でずっとオレンジのままだったぜい しつもんがあります
レッスンでたとえばメーターがノーマルのときグットにちかいときとバットにちかいときで
能力の伸び方は変わるのか、それともノーマルはノーマルなのかどっち? 


233:ゲームセンター名無し
08/09/06 22:53:06 m2K+jpLZ0
>>231
さっきからなにが言いたいのかわからないピザ?
アケ板にはこういうスレもあるからそっち行った方がいいピザな
スレリンク(arc板)l50

>>232
ゲージの伸び方によって能力の伸び方も変わりますよ
まずは安定してグッドレッスンが出せる様になることがs

234:ゲームセンター名無し
08/09/06 23:56:10 JSmkC3o10
遅くなりましたが、携帯サイトの件で回答してくださったかた、有難うございます。
なんとかしてメールだけ来るようにします

235:ゲームセンター名無し
08/09/07 02:08:24 qVI95lcX0
>>228
休みを取ったのでござるが、
翌朝のあいさつでまたテンションダウンでござるよ。ニンニン。

236:ゲームセンター名無し
08/09/07 19:56:41 BJ9BSVWD0
マスターオーディションはどのくらいのレベル
で受けたらいいでしょうか?

237:ゲームセンター名無し
08/09/07 20:07:15 tPQmytiz0
15くらい

238:ゲームセンター名無し
08/09/07 20:09:18 8ugjz32X0
>>236
マスター系は参加するNPCのメンツとLvが固定なので、高ければ高いほど良い
Goodボム祭りでボーダーが跳ね上がることもあるので、Lv13~あれば力負けしないはず
Lv12ならなんとか
Lv11以下だと厳しいかな

239:ゲームセンター名無し
08/09/07 20:22:13 BJ9BSVWD0
>>237 >>238
ありがとございます!Bランクに入ってからの目標にしよう
逆にC~Dランクのウチに受けとけってオデとかあったら嬉しいのですが

240:ゲームセンター名無し
08/09/07 20:23:47 eGSYvf5W0
JCいたずらにっき Ver.2 あいって誰?

241:ゲームセンター名無し
08/09/07 21:08:58 8ugjz32X0
>>239
ルーキーズ、TOPxTOPは受験制限が厳しいので早めに受ける
後は育成方法とかに依存するからそれぞれ、だけど
荒れやすい(落ちる確率高い)HIT-TVやカラメモは先に受けておくといいかもしれない

242:ゲームセンター名無し
08/09/07 23:48:43 jqX3UZKa0
>>239
>>241の言うとおりルキ、TOPは最優先。
あと受験条件で注意した方がいいのは次の3つ。

・HIT
勝率70%以上なので負けすぎてると受けられなくなることが…orz

・カラメモ
思い出15個以上が条件なので後回しにすると思い出が足りないことが…orz

・歌姫
受験条件が限定される(特にソロ)ので、タイミング悪いと受けられないことあり。
やっと条件が合っても先客がいたり同時INすることが割と多い。


全部痛い目みたなぁ…w

243:ゲームセンター名無し
08/09/08 00:08:46 C3/Uctuv0
ふむふむ、どうも助かります!
ところでアーケード版も最初はやっぱりオンライン対戦は控えてオフラインに方がいいのでしょうか?

244:ゲームセンター名無し
08/09/08 00:15:38 UpC+9V390
>>243
ヒント:オフラインでは特別が受けられない
ヒント:オフラインでは敏腕記者が来ない
ヒント:オフラインでは相手のレベルがすべて上限レベルで統一

245:ゲームセンター名無し
08/09/08 00:15:58 QpHhBLSE0
オフラインはそもそも店探すのが難しいよ。
それにオフラインのCOMは意図的にべらぼうに強く設定されてる。

246:ゲームセンター名無し
08/09/08 00:19:19 Vyeh49r50
ひぃぃ。。
早めに教えてくれて助かりますた

247:ゲームセンター名無し
08/09/08 00:28:01 QpHhBLSE0
>オフラインでは相手のレベルがすべて上限レベルで統一
それどころかLv12と表示されてるくせに中身は14だったりするので注意。

248:ゲームセンター名無し
08/09/08 17:38:20 mwIVeD/z0
オフラインって凄い鬼畜だな~w
なんでこんな設定にしてるんだよ・・・(´・ω・`)

249:ゲームセンター名無し
08/09/08 18:54:40 CfuhYEe+O
>>248
オフラインで、育成途中ユニットでも楽に稼げるのを悪用したランカーがいたから修正された
もし、筐体を入手したなら、バージョン1.00でプレイしてほしい

250:ゲームセンター名無し
08/09/08 19:29:14 1d/P9wjGO
オフラインが外道なのはちゃんと理由あったのね
オンライン前提のゲームだから、オフを推進させないために厳しいんだと思ってた

251:ゲームセンター名無し
08/09/09 01:40:58 m5/+pp7zO
2ユニット目な新人Pです
初回はAランクまでなんとか行けたんですが
2ユニ目はオデ負けまくりになってしまいました
やっぱり初回は緩めなんでしょうか?

252:ゲームセンター名無し
08/09/09 01:48:20 Zdl1ERr90
そんな事はない。
ビギナーズラックとか、怖いもの知らずでやってたら案外うまくいっちゃったとか。
俺も変に考えすぎて、オデに勝てなくなったりした時期があったからがんばれ。

253:ゲームセンター名無し
08/09/09 01:56:03 m5/+pp7zO
>>252
ありがとうございます
確かにラッキーは多かったかもです。落としたと思ったけど取れたりとか。
何とかがんばって挽回したいと思いますっ

254:ゲームセンター名無し
08/09/09 02:32:36 F24sw1er0
慣れてくると欲がでるからね
それで足元掬われたりとか最初のころはよくある
超売れになってもよくある
アイマスになってもよくある('A`)

255:ゲームセンター名無し
08/09/09 14:27:15 T0g8o2nRO
>>254
アイマスになったら減らす努力しろよw

256:ゲームセンター名無し
08/09/09 22:28:43 o1DUYmFL0
ボイスレッスンやってみたらタッチはできるものの評価がDとかEとかばっかで・・・
何かコツみたいなのはありますか?

257:ゲームセンター名無し
08/09/09 22:54:52 BhgxT5bnO
>>256
・♪の真ん中の縦線より、少し早めに押す(だいたい、6分割して3ブロック目)
・長押しすると減点対象

これだけ覚えればOK

258:ゲームセンター名無し
08/09/09 23:00:05 myBCaqjx0
タイミングがジャストだと♪の周りの光が大きくなるんで
そのタイミングを覚えればいい

259:ゲームセンター名無し
08/09/10 12:15:02 cK+nG4DnO
別に長押ししても減点はされないんだがな…。

260:ゲームセンター名無し
08/09/10 17:57:28 XVPR0W3QO
>>259
恐らく「ずっとパネルにタッチしていると連打と同じ判定になり、BADが出てしまう事があるから、パネルにタッチする時は普通にね」と言いたいのかと
例えば青→黄→緑と言う音符配置で、判定ラインの速度が速い場合。青のパネルを長押しして連打の判定になり、それが丁度判定ラインが黄を通過している時だとBADになるからね

261:ゲームセンター名無し
08/09/10 18:34:18 cK+nG4DnO
>>260
その場合なら「黄色の部分でタッチしていない」と判定される。
決して「連打してる」とは判定されてないよ?

まぁ、結局はミスしてるって事に代わりはないが。

262:ゲームセンター名無し
08/09/10 18:48:51 M+gnglrgO
ボイスと歌詞はそこそこgoodやらperfectもいけるんだけど他が全く駄目でvoばっか上がるんだがどうすれば良い?

263:ゲームセンター名無し
08/09/10 20:11:57 QZv8O2GY0
>>262
URLリンク(naoserv.ddo.jp)


264:ゲームセンター名無し
08/09/11 20:25:20 PvYysW1IO
サンクス。
やってみたけどランクC以上ならダンスも以外と安定するな。
ただポーズが壊滅的に無理だorz
カメラの数字と向きが毎回ごっちゃになる

265:ゲームセンター名無し
08/09/11 20:32:22 Hju9GvqB0
邪道だが、メモを取るという手もある。

266:ゲームセンター名無し
08/09/11 22:52:20 bpShSHFK0
>>265
それは一つの手段だから邪道ではないだろ
それを言ったらどこぞのコミュ暗記=脳内カンペと同じような事に(ry

267:ゲームセンター名無し
08/09/12 08:55:11 ycfHOBMXO
これから始めてみたいのですが、
カード裏の絵柄、選ばせてくれるお店以外は、
チェンジは無理って考えた方が良いですか?
店員さんに頼むこと自体失礼なのかなぁと思って。
変な質問ですみません…。

268:ゲームセンター名無し
08/09/12 09:06:19 X4PQR8UMO
失礼ってことはないだろうけど、店員さんがそのオペレーション知らないかもしれないし、そういう作業が店舗側から許可されてないかもしれない
聞くだけ聞いてみるのがいいかな

269:267
08/09/12 12:36:54 ycfHOBMXO
>>268
ありがとうございます。参考になりました。
せっかくですし、聞くだけ聞いてみます。神奈川県内のお店に行くつもりです。
結果はまたここに書こうと思います。

270:ゲームセンター名無し
08/09/12 13:57:04 Q5lnyM3QO
初プレイ、出勤回数2回の見習いPです。アドバイスお願いします。

【Pランク】     見習い(初プレイ)
【キャラクター】   やよい
【アイドルランク】  D
【イメージLv】    (Vo:5 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】     無し
【活動週】      18週(リミット15週)
【オーデ勝率】    100%(7/7)
【取得済み特別】   無し
【思い出】      失念しました・・・ (大体10ぐらいをウロウロ・コミュ回数はP/G/N/Bで4/1/6/0です)
【テンション】    高
【ファン人数】    17万0440人(残り12万9560人)
【曲】        おはよう!!朝ごはん(最初から現在(18週)まで)
【ブーストメール】  使用可能
【ジャストアピール】 あまり出ない(取り方がイマイチ解らない)
【目標】       ルーキー取り逃してしまったので可能な限り高いAランクまで・・・せめてBくらいは!
【備考】       初プレイ且つ今日始めてこのスレ覗いたのでJA、レレレオ等の基本も知らなかったです。
           JAに関しては 何となくやってる人見てたら指でリズム取ってアピールしてたので試しにやってみる
           →たまに一杯点が入るな、くらい

271:ゲームセンター名無し
08/09/12 14:00:55 Q5lnyM3QO
規制中につき携帯から送ったら切れました;スイマセン;;

→たまに一杯点が入るな、くらいの認識でした
           レッスンはボイス・歌詞・ポーズはほぼGood、表現力はたまにGood、ダンスは極稀にGoodが出る程度です。
           一応7戦全て1位で奇跡的にTOPXTOP条件満たしてるのでまずはそれを取ってみたいなと。
     あと、曲をそろそろ変えたほうが良いというのは分かったのですが、最近の主流がずーっとビジュアルで、
           ビジュアル高いからいいやと思ってたんですが、思い返すと黒部分が小さかったり…
           (ビジュの黒以外の部分のお陰で高く見え他を伸ばさなきゃ!と躍起になったため
           なので曲を変えてどれくらいビジュが不得意になるかが解らず恐くて変えられません。

           とりあえず今後の方針、曲を変えた際どのくらいマズいことになるか、
           TOPXTOPはどのくらいまでLvを上げたら狙いに行くべきか、などをアドバイスいただければと思います。

よろしくお願い致します。      

272:ゲームセンター名無し
08/09/12 14:12:16 omfa9jN+0
>>270
アーケードゲームには、「死んで覚えろ」って言葉があってね・・・
一度地獄を見てくるといいと思う

そうすれば、何がどうしていけないのかが見えてくると思うから・・・

273:ゲームセンター名無し
08/09/12 15:25:28 rNfAAVCX0
>>270-271
ようこそ!どんどんやってくれたまえ!
テンプレをよく読んでレレレオ&特別主体でオーディション受けていこう

曲変更については次週大減衰でおそらくビジュアルの黒い部分がなくなる
曲変更から15週目に中減衰、17週目に大減衰があり、
見習いは活動3週目で曲決めるから大減衰は活動19週目
初心者スレでは1-2曲目でこれを回避する序盤重視の1-14-27を推奨してる

ただ、既にビジュアルの黒い部分が小さいなら被害も小さい
今、曲変更するとビジュアルがおそろしく凹むことは確実なので、
全部ビジュアルが強い衣装アクセにして、ひた走るのが最善かもしれない
>>5のサイトを見てビジュアルを下げないAアクセを優先して選ぼう
そしてできるだけビジュアルが流行1位じゃない時にオーディション、そろそろ流行変わるはず
大減衰を受けたビジュアルの黒い部分は毎週微小減衰を受ける
黒い部分がなければ関係ないけど、パラメータが凹みすぎなら何回か連続でレッスンを
1曲目で大減衰受けた場合、ソロだと2曲目変更は35週目、3曲目48週目がベター

TOPTOPの推奨レベルは8以上、パラメータが整ってるようなら突撃
次週は控えた方がいいかもしれないけど早めで頑張って

274:267
08/09/12 23:26:33 ycfHOBMXO
アケマス、初めてやってみました!
なかなか難しい、というのが初回の感想です。
ニコ動で360版の他人のプレイを見てるのとは、比較にならない緊張感。

初回レッスンは、表現力がノーマル、ポーズに至ってはバッド。ゴメンよ真…。

カードの件、ダメ元で聞いてみたら、親切に選ばせてくれました。
店員さんに感謝感激。

無理を聞いてもらい始めたからには、頑張って続けようと思ってますが、
ダメPはもっと勉強する必要がありそうです。
長文失礼しました。

275:ゲームセンター名無し
08/09/13 00:53:12 K+TpG4jv0
デュエット初挑戦しようと思うんですが、ソロの時との違いとかありますか?
特にオデ時のことを教えてほしいです。テンプレ打ちのままで十分でしょうか。

あと、TOP×TOPって、最初のうちに受けてしまった方がいいのでしょうか?
不敗って相当ムリな気がします。。。

276:ゲームセンター名無し
08/09/13 01:41:28 jJYY+BhP0
>>275
簡単に・・・
・ランクアップリミットと活動週が伸びる
・ソロよりも能力が高くなる
・ソロよりも減衰が厳しくなる
・ファン数の増減が激しい
・テンション管理が難しくなる
・オーディション時、同点、同活動週の場合にはソロ>デュオ>トリオの順で勝つ
・TV放送時にパート分けができる
・分割アピールができるので、細かい配点ができる
・分割アピールにより繰り上げ点がもらえる可能性がある

TOP×TOPについては不敗という条件は厳しいので3~4戦目に受けてしまうのが一般的

277:ゲームセンター名無し
08/09/13 14:16:21 LlDjFL14O
ブーストメールで明日を指定されてるんだけれど、今日行ってプレイしても明日がブースト状態であることには変わりないんだよね?

アケ版の話なのですが…

278:ゲームセンター名無し
08/09/13 15:28:48 w7bFlERd0
>>274
1stプロデュースは真か、共に頑張れ!

>>275
テンプレ打ちは変わらず有効
デュオは、パネルが出ている内に2つのパネルにタッチすると、
それぞれに1/2したアピール点が入る、これがダブル(分割)アピール
シングルアピール1回とダブルアピール2回は点数こそ同じだけど、
後者のほうが興味値減るとされるから審査員退場狙いに向いてる
小数点以下は切り上げなので2回すると1点得することもある
対人や高LvCPU相手にする場合はこの1点が重要になることも
ただ、JAしづらくなったり点数混乱するかもしれないので、
操作に慣れるまでは多用する必要はないと思う

>>277
それでおk
ちなみにプレイ中にブースト時間になった場合は一度カード抜かないとブーストにならない

279:ゲームセンター名無し
08/09/13 21:43:38 idT8f2QsO
質問失礼します

以前厚木でプレイした時AM2:00~AM6:00までオフラインと表示されていましたが、他の店舗もオフラインになるのでしょうか?

280:ゲームセンター名無し
08/09/13 22:04:30 OaPSYoTK0
AM2:00~AM7:00まではALL.netの仕様上店舗問わず強制オフライン

281:ゲームセンター名無し
08/09/14 00:35:44 TXuTXKK10
質問です。
アケ版アイマスって、満点合格時、ファン人数が少し多くなりますよね。
これってジェノった場合はどうなるんですか?(流行1位が退席・流行2,3位は全部☆取得

282:ゲームセンター名無し
08/09/14 00:43:31 8Oggfgt10
>>281
残念ながら、満点とはみなされません。
その例だと15点なので、19点ぐらいで命からがら合格の時以下の扱いです。

ちなみに、ジェノの場合は必ずTV放映でアクシデントが発生します。

283:ゲームセンター名無し
08/09/14 02:00:54 8TbmXKuZ0
>>276 >>278
詳しくありがとうございます!

>>276
>・テンション管理が難しくなる
亜美真美とやよいでやろうと思っているので、多少はマシかなーと。

>・オーディション時、同点、同活動週の場合にはソロ>デュオ>トリオの順で勝つ
これは中々恐ろしい…初めて知りました。

>>278
テンプレ打ちは有効ですか。
それ聞いて安心しました。

デュエットについてもう1つ質問が。
メインキャラって、最初に選んだキャラがメインになるんでしょうか?
それとも、営業数とかで決まる?

284:ゲームセンター名無し
08/09/14 03:31:16 tB8LXK5q0
>>283
ランクアップコミュやら、
エンディングのキャラをメインキャラと言うのなら、
あらかた営業数で決まると思って差し支えない。

実際にはその中で何回選択肢が有ったか、
タッチコミュが有ったかといった所も加味されて決定される。

朝のあいさつの相手はランダムなので注意。
#メールブーストでもランダム。

285:ゲームセンター名無し
08/09/14 03:42:11 fxHzit3N0
メインキャラは、自分がメインだと思うキャラがメイン
ユニット構成選ぶときに、1stメンバーが1週目のコミュを担当
2週目以降は、自分で選ぶことができる。ただし、コミュを振らない方のキャラはテンションが下がる
ランクアップコミュは、コミュを振った回数(選択肢の回数?)が多い方に自動的に選択される
エンディングも、コミュを振った回数が多い方のキャラになる

亜美真美・やよいなら、やよいは完全に放置しててもテンション中に下がることはまず無い
初心者スレ的には、デュオでやよいをメンバーに入れて放置するのがテンション管理はしやすい


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