08/11/26 16:01:52 NI+it3C70
白馬陣のつかい方は士気4溜まった時点が一回目の使いどころ
975:ゲームセンター名無し
08/11/26 16:11:45 +C44wKvxO
>>973
白馬陣の使いどころとして1番分かりやすいのは相手に雲散とかクコとかの超絶潰しがいる時とかかな
米については呂布の引き際とか分かってるならそこまで必要無いと思う
976:969
08/11/26 17:45:12 2vKSyZNoO
色々レスありがとうございます。
白馬陣をかける時は、呂布と呂姫にかけてますが、
チョウリョウにもかけて端攻城をして撹乱した方がいいですか?
白馬陣が結構有効みたいで
このまま頑張ってみます。
呂布が槍に刺さる事もあるので
ビタ止まりの練習もします。
977:ゲームセンター名無し
08/11/26 18:09:38 bkLros2sO
>>976
白馬かかった歩兵は本当に速い。迎撃されるが攪乱にはもってこいだよ。端で上げ下げしてるだけで相手にはウザイ
後、弓に掛けるのも無意味ではない。
弓も白馬中は迎撃されるけど素早いポジション取りや隙を見ての端ダッシュは有効。
全兵種が速度上昇っていうのは実はかなり強いから、研究する価値ありだよ。
さらに終盤の知略からの白馬陣は異様な長さを誇るしね
978:ゲームセンター名無し
08/11/26 19:08:03 z2xo2iUnO
>>976
白馬は掛けれる部隊には全部掛ける。基本的に速度upするということは大戦においては強化であり弱体化にはならない。(象ははじくと刺さるのでちょっと弱体化かもしれないが運用でカバーできる)
979:969
08/11/26 21:32:10 2vKSyZNoO
本当に色々教えていただきありがとうございます。
チョウリョウにも意識して白馬陣が掛かるようにします。
今のデッキは良さそうなので、頑張っていきます。
980:ゲームセンター名無し
08/11/26 21:36:45 c5MpH12N0
診断お願いします。
【デッキ】UC甘寧、R馬超、SR孫権(人心)、UC関平、Rほう統
【軍師】SR諸葛亮(精兵)
【位】8品
【資産】コンプ仮定(近くにカードショップがあるため)
【コンセプト】基本は人心で攻める、妨害も上手く使う。
【診断理由】攻め方など簡単に友達(大尉)に見抜かれてしまい
これで良いかと疑問に思ったため。
981:ゲームセンター名無し
08/11/26 22:38:27 z9D4tmiB0
【デッキ】SR孫策、R甘寧、C賀斉、C闞沢、UC張紘
【品・級】6品
【軍師】 R陸遜(連環)
【資産】呉フルコンプ仮定
【コンセプト】開幕は伏兵3枚で凌ぎ、推挙で孫策or甘寧の知力を挙げ、計略コンボに繋げる。
賀斉を敵城に張り付かせたり、攻められたら自城の防衛をする。
【診断理由】
孫策と甘寧がダメ計でよく落とされる。
神速系デッキと大量生産や遠弓にも弱く、攻めきれずに終わることが多々ある。
診断よろしくお願いします。
982:ゲームセンター名無し
08/11/27 00:47:50 6u4U3SpM0
【デッキ】SR馬超、R呂姫、UC董白、C張繍、UC張宝、C張梁
【品・級】3品
【軍師】 Rリジュ
【資産】コンプ仮定
【コンセプト】開幕取って全突で守る。
開幕は数を武器に1発奪い、相手の号令に合わせて全突で全滅を狙う。
槍は呂姫と張梁を向かわせて槍を消す。
【診断理由】
ダメージ計略に弱い。R甘寧の計略に対抗する手段が無い
個別の武力が低いので突撃が出来ない状況になると非常に厳しいです。
特に、全突が止められると火力が足りずに押し切られてしまいます。
やはり6枚だと厳しいのでしょうか?
983:ゲームセンター名無し
08/11/27 09:05:34 aBZbAqVYO
>>980
太尉にもなれば相手のデッキ構成で主戦略や軍師は大体予想できる。癖の無さそうなデッキだし問題ないよ
>>981
計略コンボする意義が薄い。蛮勇は単体でも長いし極みは推挙しても大してカウントが延びない。
また、開幕伏3というのも知6が2体だし破壊力としてはイマイチ。
R甘寧 SR孫策 R孫権 UC張昭 UC張コウ
R甘寧 SR孫策 C賀斉 UC吾サン UC張コウ
みたいに号令かダメ計採用した方が戦いやすいよ
対神速は兵種的に、対大量生産は小回りの利く計略が無い点で不利。同等の腕を持つ相手だとデッキ変更しないときついかな
対遠弓はR甘寧いるんだしライン維持に気を配れば十分に戦える
984:ゲームセンター名無し
08/11/27 09:19:44 cLpwQ/tW0
>>982
騎兵しか効果のない全突にわざわざ他の兵種を入れる必要性がないように見える。
騎兵も元々少ないし5枚デッキの方が充分戦える。
SR馬超 R馬トウ UC公孫サン 張繍 トウ白or張宝
ダメ計に関してはまとめて喰らわないようにする。(特に馬トウ)
攻めてるときは大人しく引く。守ってるときは西方の乱で対処。
甘寧に関しても大人しく逃げよう。効果時間は長くないし、士気差を作ってのカウンターかな。
985:ゲームセンター名無し
08/11/27 09:21:28 aBZbAqVYO
>>982
ダメ計に弱いのはSR馬超のワントップ型だから当然。なのでそれをカバーする計略や武将が必要。
全突が機能しないときに能動的に使っていける計略が無いから火力不足になる。
あと開幕に1発殴るのもデッキ構成からいって簡単じゃない。単色では奥義も絡めにくいし天属性の精兵を使おうとすると魏と混色なのでSR張遼でおkになってしまう
SR全突馬超つかうなら5枚で
SR馬超 UCホウ徳 UC公孫サン Cハイゲンショウ UC張宝
みたいに白馬陣か人馬で引っ掻き回せる形じゃないといろんなデッキ相手に辛いよ
986:ゲームセンター名無し
08/11/27 12:04:38 SScgu0huO
【デッキ】SR司バイ、Rホウ徳、R漢孫堅、R漢劉備、C劉ヨウ
【品・級】五品
【軍師】陳羣(再起同盟締結)
【資産】コンプ仮定
【コンセプト】シバイの苦手とする局地戦を決起でカバー、号令には機略味方がけで。大車輪で槍を消し連突で殲滅
【診断理由】麻痺矢デッキ、連環デッキに勝てず、槍多めの大徳が辛い。
1コス劉ヨウの必要性と高武力がホウ徳しかいないので1.5コスを削り2コスを増やしたほうがいいのでしょうか?
987:ゲームセンター名無し
08/11/27 18:43:04 UCzfmFwbO
>>986
機略に決起系は微妙だがスペックと車輪はGood
せっかく漢軍で二色にしたんだから劉ヨウ→サイヨウに変えよう
封印を上手く使えば号令だろうが超絶だろうが潰せます
22211にするんなら素直に魏単にでもしますょ
再起選ぶなら軍師蔡文姫にして封印陣も面白いかもね
988:ゲームセンター名無し
08/11/27 19:05:02 aBZbAqVYO
>>986
槍多めはひたすら決起計略で凌いで士気9or10から機略でライン上げ→決起車輪で勝てる。壁突撃の精度を上げれば機略主体に戦ってもよい
対麻痺矢は相手の数を減らすのに集中。号令の足並みを揃えさせなければ有利に戦える。計略は決起神速か機略主体で。奥義連環に注意。
対連環は機略味方掛けしようとすると連環にすっぽり入るので弓連環なら決起神速主体に、連環入り蜀単なら決起車輪主体に戦っていこう。
機略2度掛けや援兵付き機略といった強力な押し手が無いので増援-連環軍師にした方がよい
989:ゲームセンター名無し
08/11/27 19:44:25 SScgu0huO
>>987、988
ご指導ありがとうございます。
封印によるプレッシャーと雲散機略、封印が決まってからの
逃げられないための速度上昇機略、面白そうですね!
漢軍師は同盟締結持ちが十常侍しかいないので…荀攸で練習してみます。
状況ごとの立ち回り、改善してみます。
基本的に固まらず、足並みを決起で崩し、士気をためさせないよう
してみたいと思います。
990:980
08/11/27 19:47:16 +HxXWTf+0
>>983
診断どうもです。問題ないとのことなのでこのまま行きます。
久々にプレイするのでうまくいくといいなと思います。
991:981
08/11/27 21:38:35 JjK1ui+l0
>>983
診断ありがとうございます。
確かに知力6の伏兵は威力不足でした。
UC吾サンを入れて、脳筋対策も出来るデッキにしてみたいと思います。
992:ゲームセンター名無し
08/11/28 19:02:06 x8Wd34KDO
【デッキ】R荀攸、R夏候淵、R太史慈、鍾会、張昭
【品・級】四品
【軍師】魯粛
【資産】フルコンプ仮定
【コンセプト】自陣知勇で水禍をちらつかせて各個撃破。脳筋・主力流せるなら水禍。士気温存出来たならば地勢→乱れ撃ち
【診断理由】
二色でダメ計、号令は士気的に重いでしょうか?
また、知勇陣は諦めて極滅に賭けるか敵城前連環陣→地勢→乱れ撃ちを狙う方が安定するでしょうか?
士気フロー対策・武力底上げの為に出来れば太史慈は外したくないです。
993:ゲームセンター名無し
08/11/29 00:17:15 Jo+MFMGMO
>>992
弓が多くなりますが張昭→曹植ではいかがでしょうか?
雲撒を入れれば流行りの決起系や超絶単体強化に非常に強くなります。
飛天を混ぜるのも面白いかもしれません
せっかくの地単を活かせませんが増援/連環または再起/連環でも良いかもしれません
騎馬単には辛いですが遠弓
無難に知勇
尖らせて極滅
まあお好みで
二色でダメ計、号令は普通におk
只士気12とは戦い方が変わるので士気管理を丁寧に
きめるとこきめないと当然溢れます
994:ゲームセンター名無し
08/11/29 14:08:24 xou+IiWJ0
>>984-985
診断ありがとうございます
他兵種は馬に超絶強化が無いのと、槍が複数居た場合の壁として入れていました。
2コスを「馬トウかホウトクかで考えてやってみようと思います。
ただ、5枚馬単になるとクコ入りの求心に対してどう対処すればいいのかが分かりません。