09/03/07 15:55:54 7/zblD560
クロム剣って結局どれが2倍適応されるのだろう
フレチャとかどうなるのか試したいが手に入らないという現実
通常とかムンブレも倍に?
545:ゲームセンター名無し
09/03/07 16:04:23 kWwG0yTbO
最終ダメージ
=最後のダメージ
=これが当たれば敵が死ぬっていうダメージ
でも2倍じゃなくても敵が死ぬから意味なし特性。
嘘。
546:ゲームセンター名無し
09/03/07 18:05:55 YqpRpkKe0
最終ダメージなんて説明だから分かりずらいだけ
ダメージが2倍になる
これなら分かり易いw
ブラガンやカースドイヤリングとの相性は最高です
547:ゲームセンター名無し
09/03/07 19:34:14 xCxheMMBO
通常攻撃は現状で最高値のダメージが出るけどフォースの威力は武器の攻撃力に依存しているせいか、たいしてダメージが出なかった…
近いうちに神魔でどの武器と同等のダメージが出るか検証してみようかな!
548:ゲームセンター名無し
09/03/08 01:00:45 CYox/abd0
切ってるだけならポカリの方がつおい気がするけど気のせい?
549:ゲームセンター名無し
09/03/08 01:03:06 dqp9LzJE0
最終ダメージだから、その敵に与えられる(画面に表示されるダメージ)が倍になる…はず
恐らく防御力が低い敵には有効だと思われるけど、防御力が高い敵にはかなりダメージが下がると思われ
理由はダメージから敵の防御力を2回引くようなものだから
550:ゲームセンター名無し
09/03/08 03:05:13 9iiReBIN0
いやいや、ドルオン最後の日にだけダメージが2倍になるんだよ。
551:ゲームセンター名無し
09/03/08 08:09:13 F8bzAYbpO
切なくなる能力だな・・・
552:ゲームセンター名無し
09/03/08 23:09:48 DSkTvYqlO
クロム剣の仕込みが終わったんで、いつものように
神魔様にお付き合い願って検証してみました。
今回は実戦レベルでの実用性を確かめたかったので敢えて
ガチ装備のまま検証を実施。比較対象はアポカリプス。
装備内容:穴G兜、黒英雄鎧、英雄ブラガン、スペース足
で、与ダメージの結果は・・・
ムンブレ以外はクロム剣の勝ち、フレチャは互角という結果に。
予想通りではありましたが基本攻撃力+腕力・攻撃力補正が重視される
ムンブレは大きく差を付けられました。
フレチャは若干クロム剣が上かな?という風にも見えましたが
双方似たり寄ったりの推移を示してました。
これは余談ですが、風の剣はどうも移動速度にも補正が
掛かっているような気がしてなりません。
装備した際、明らかにスクロールのペースが速いので
恐らく+10%相当の補正は付いているかと。
553:ゲームセンター名無し
09/03/09 22:35:24 DtbJZDDN0
>>552
JET月装備の旦那と走り比べたらいいじゃない
554:ゲームセンター名無し
09/03/10 00:00:44 2XEjHpNjO
質問なんだけど、英雄黒金と天地金の体はどっちがダメ取れるんかな?
555:ゲームセンター名無し
09/03/10 01:04:45 XNZVZDjf0
>>552 乙です
私も検証したので、参考までに。
装備:グレイビ、黒英雄鎧、英雄スラッシャー、ジェットムーン、六角盾、無限球
ドラゴンスレイヤー:クロム剣:アポカリ (※数値はクリティカルではなく白数字で出たもの)
ドミニオンへの通常攻撃 = 43-58 : 83-110 : 62-74
同ムンブレ = 183 : 246 : 263
同フレチャ = 49-88 : 88-136 : 137-158
ゴッドルへの通常攻撃 = 36-48 : 77-89 : 52-68
同ムンブレ = 165 : 204 : 233
同フレチャ = 88 : 121-127 : 125-141
ドラスレとクロム剣(攻撃力は同じ)で、通常攻撃ダメージが約 2 倍となってます。
フォースについては、552 氏とは異なり、アポカリの方が全体的に強く感じました。
(ブラガンのダメージ+の部分が影響してるんでしょうかね。)
556:ゲームセンター名無し
09/03/10 14:54:05 KuvTmyp70
>>552
>これは余談ですが、風の剣はどうも移動速度にも補正が
>掛かっているような気がしてなりません。
>装備した際、明らかにスクロールのペースが速いので
>恐らく+10%相当の補正は付いているかと。
私もそう思います。
初日に手に入れた際、斬神剣→エアにして
明らかに速く感じました。
557:ゲームセンター名無し
09/03/10 23:55:54 eeGcfQqZ0
検証乙です
クロム剣は英雄ブラガン+カースドイヤリングで+34ダメが確定なので
驚愕ではこれが標準装備になるかもしれませんね
558:ゲームセンター名無し
09/03/11 01:10:58 LdsSea500
>>ソードオブエアの移動速度補正
クロム剣・修羅・エアの3本のそれぞれを手に、神魔の廊下を駆け抜けてみました。
結果、
・クロムおよび修羅:魔方陣まで約23カウントで到達
・エア:魔方陣まで約21カウントで到達
と、10%近い差が。
表記こそありませんが、速くなるのは確かですね。
559:ゲームセンター名無し
09/03/11 08:39:37 XM8w0nHS0
実はエアバレ+1もついていたりなw
ええ、所詮は希望です
560:ゲームセンター名無し
09/03/12 12:55:04 6FrlTTUE0
保守
561:ゲームセンター名無し
09/03/14 02:10:30 d6Jl66t90
でもクロム剣って、物理防御力の高い敵にはダメージがかなり下がってる気がするんだが…
今度賭命が来たら試してみるかな
562:ゲームセンター名無し
09/03/14 20:21:57 2ik2b1ykO
>>561
最終的に算出されるダメージを2倍にする訳だから、防御力の高い敵には効きづらいよ。
例えば単純に考えて、通常20ダメージ喰らう敵ならクロム装備で40になるけど、これが防御力2倍の敵だとすると10ダメージ×2=20しか喰らわないという事になる。
>>559
そんなソードオブエアはワルに下さいw
563:ゲームセンター名無し
09/03/15 00:34:59 yVkoEvGS0
>>562
やっぱりそうか
追憶のデカナイトで試し切りしたらダメージが良くなかったから(´Д`)
あとパリングのダメージは倍にならなくて(´・ω・`)ショボーン
564:ゲームセンター名無し
09/03/15 03:11:37 Qb3o3jfwO
>>563
パリングは敵によりけりで、固定ダメージが加算されているね。
固定ダメージを引いた分が、×2されているわけ。
そう思うとムンブレもそうやも知れないですね。