同人ゲーム 作 ら な い か・3本目at ERODOUJIN
同人ゲーム 作 ら な い か・3本目 - 暇つぶし2ch677:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/01/16 04:00:17 jST/Ckrn
>>676
要点はWIKIにまとめてある……ってそれじゃ不親切なのか!
えーっと。シナリオ現状は100%です。正確に言えば書き足しとか推敲とか分岐の追加とかやってるんで130%くらいです。
で、絵師が今現在2名。デフォルメ絵師はまだいませんね。
背景担当のRodin氏が、自作業終わり次第塗りの方も手伝ってくれるんですが、それを勘定に入れたとしても、
あと1~2名ほどキャラ絵師が欲しいのが実状であります。はい。

678:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 04:32:24 60EE4Dos
>>677
俺の言い方が悪かったよ…
ここは一つの企画だけやってるスレじゃないので
シンプルに人員募集とか作業報告だけしなよって意味
>>675の前半みたいなのこそWikiに

679:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 09:19:12 modvbbCH
>>675
絵、うまい。仕上がりが楽しみ。
報告は>>677程度で十分伝わる。
がんばれ。

680:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 13:24:19 eYZXYWMs
>>678
何そのつまんないスレ

681:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 13:57:36 FZ1XtQmo
たぬきの無駄に元気な作業報告を、毎回楽しみにしてる人間もいるんだがな。
俺とか。

682:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 14:45:11 j+6F+c90
そもそも、たぬきに普通の作業報告を求めるのがどうかしてる。
江頭2:50に要点を絞ったシンプルなネタを披露しろと要求するようなもんだ。芸を殺すだけだろ。

683:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 14:54:52 vF8RpoIE
>682
的確なレスだwww ちょい空回り気味だから反感もつ人がいるんかもしらんね。

それはそうと久しぶりに初代つくらないかスレ読み直した。
初代>1は完成しなかったけどいろいろと面白いね初代スレ。
名無しもみんなでやってる感があって。
今は報告待ちのみになってしまってるのはしょうがない部分もあるけど、
やっぱりちょっと物足りなさ感があるんじゃないかな。




684:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 15:30:45 FByDE7IR
677位の報告内容で良いよ。
長文は要点がぼけるから嫌いだ。

685:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/17 22:50:09 VD6iD7+8
長文なんてチラシの裏かwikiに書けばいいんだよ…

報告と雑談の区別くらいしろよ…

686:657
07/01/18 20:17:31 LB4t90oc
>>672

妹と姉は了解です!

沙耶の厚着と胸喰ちゃんです。
胸喰ちゃんはただ着物着てる女の子になってしまった感じがするので
もっとこう○○とかあったらぜひ言ってください。
他のキャラについても。

CGについてはテキストファイルにも書いたんですが、なんともいえない感じなので
大きさとか決まったら1回試しに書いてみたほうがいいかなとも思うんですがどうでしょう。

URLリンク(gamdev.org)

687:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/18 21:29:43 i7/kZpkZ
>>686
いいねー
胸喰い様はCが好き

688:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/19 12:08:40 RduAm4YJ
わしもCに一票

689:blog ◆/RhSbUvIBM
07/01/21 22:41:28 svrVoVqn
日曜生存報告です。隔週です。次の生存報告も隔週にしたほうが良さげ?
ログが流れるっすか……。スマソです。

690:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/21 22:44:06 /6hd3yx+
>>647を黙認キターw

691:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/22 00:59:55 0HsWlvPS
あさがおの咲く頃に~ログ流し編~


692:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/22 06:17:17 ddSo5cEm
日曜報告、毎週にして生存報告だけでもおkということになったのでは?
たぬきの報告がまだなのが気になる。

693:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/22 10:45:20 gBB20tak
まあ大丈夫だろう

694:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/22 18:20:02 AsOhSO7x
あさがおの絵師たん、もうだめかね?
せっかくエロいのになぁ

695:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/22 19:15:22 0HsWlvPS
確かになあ。
炉企画の発祥は168氏にあるみたいなもんだし
一縷の望みに賭けて待ち続けたいとは思うんだけどね。

ちなみに691については今は反省している。

696:629 ◆hx2dqP24CE
07/01/22 22:23:41 8LxuKj+Y
今週シナリオの進みはほぼありません。申し訳ない。
シナリオ追加分は来週火曜くらいになります。

僕もCに一票。
ということで胸喰ちゃんはCでお願いします。

着物も上手くてまた驚き。
着物はおっぱいと同じくらい好きなんです。
胸の辺りから脚まで通るように蔓植物か小さな花の柄をお願いします。

等身はrenrakuテキストにあった通りで。
CG…試しに640×480の背景なしで姉のオナニーをお願いします。

構図
上半身裸、下半身ズボン、ベッドに座っておっぱいを弄くる
主人公真正面からの視点
あの気丈な姉貴が…!という雰囲気を感じる表情(重要

renrakuにあった作業の速さなどについてですが
当然作業できない日もあり、その時々の都合で変化もでるでしょう。
なので謝ることなどナッシングです;
よろしくお願いします。

697:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/23 22:03:42 8twHJDh+
報告なしは脂肪と見なす。

698:657
07/01/23 23:57:57 APbql1v1
>>696

了解しましたー。
今週は模様考えたり試しに書いたりしてみます。

699:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/01/24 02:03:11 UWUmQcp+
日曜と言うよりは月曜、を通り越して火曜、かと思いきや最早水曜報告!
・シナリオは完成してるよ! 今は、更に分岐を足したり、クリア後のおまけSSを書いたりしてるよ。
・まったりキャラデザやってるよ。アツシのお髭は萌えるよ!
・背景はざくざく進んでるよ。6枚目かな。構図指定まで済んでるのがあと4枚あるんで、まだまださくさく行くよ。
・満を持して。OP曲とED曲を作り始めるよ。ヴォーカルも探さなきゃ。
・HP作り始めてるよ。それから、団体名も相談中なんだ。
・CG板に募集に行かないとなぁ。絵師が足りないなぁ。絵師が足りないなぁ。

―絵師をっ、すーごくっ、募集っ、してます……っ m9(゜Д゜)

そんな僕らのまとめwikiはこちら。
URLリンク(www16.atwiki.jp)

以上すす!

700:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/25 01:10:30 iuh51lYr
どこでも絵描きは足りないようだな。
手伝える能力はないから応援しとくぞ。

701:blog ◆/RhSbUvIBM
07/01/28 23:32:04 3YlnV2hV
日曜です。生存です。

702:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/28 23:59:49 zQ5LQyD+
他の日曜報告マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

703:629 ◆hx2dqP24CE
07/01/29 00:49:41 l7kLhOkW
生存報告のみ。

704:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/01/29 02:26:35 mlMYesbV
ちょっと遅れたけどやっとまともっぽい日曜報告!

・むっちゃ試運転中でまだ何も無いけど、HPの体裁を整え始めたり。
URLリンク(platform.ath.cx)
・むっちゃ仮決定な団体名とかもあーだこーだ言い合ってだぶるみーにんぐ的に決めたり。
(ちなみに、URLとサイト内でスペル表記が食い違ってたら、サイト内のスペルの方が正式なもの、ってのは最早wikiからの伝統!)

・絵が足りないよー;; 絵師が足りないよー;; 本当に足りないよー;; すっっっごく困ってるよー;;
・どうしたものか……。ということで、この先の流れは 暫定版ver3でアッピール→CG板にて募集カマン って感じになるやもね。

一日平均約20名のブラザーズ&シスターズ&トムに御愛顧いただいてるまとめwikiはこちら。
URLリンク(www16.atwiki.jp)

そろそろ着物振袖絵は引っ込めるべきかしら……。
それではまた来週っ!m9m9

705:初代スレ53
07/01/30 13:20:41 m2zc91yk
さらに遅れて生存報告(^_^;)
初代スレ53でございます。
現在シナリオをマッタリと執筆中。
CGに関しても、女性キャラは全部描き直すと原画担当から連絡有り。
完成は4月くらいかな?

706: ◆tZi4RQIvAg
07/01/30 23:09:28 sxncRjTu
今絵師募集されてますか?
萌え系の絵描きです、募集されていましたら絵晒します
同人暦は長いですが、同人ゲームやった事無い初心者です

707:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/30 23:25:50 HeIaFauK
>>706
募集してるとこはあるようだけど、706自身はどこの企画に参加したいと思ってるのかな?

708:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/30 23:30:35 bCfrboAx
どんな企画があるかはここ見るといいかも
URLリンク(turnon.s11.x-beat.com)
URLリンク(cerise.x0.com)

709:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/30 23:32:29 iEBChgaw
>>706
まとめページによると募集してるのは
URLリンク(turnon.s11.x-beat.com)
URLリンク(www16.atwiki.jp)
URLリンク(turnon.s11.x-beat.com)
このみっつ。

710:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/30 23:33:04 iEBChgaw
>>708
被った・・ごめ

711: ◆tZi4RQIvAg
07/01/30 23:34:44 sxncRjTu

>メイド+幼馴染みものの短編企画

>妹探し+恋愛もの

初めてなので、無難そうなこう言うのがいいかも

712: ◆tZi4RQIvAg
07/01/30 23:39:02 sxncRjTu
サンプル絵です、どなたか拾ってくれると嬉しいです

URLリンク(up.sai5.net)

713:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/30 23:50:49 WFitIwjq
>>712
是非こちらに来てください
URLリンク(yy41.60.kg)

714:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/30 23:55:08 iEBChgaw
>>713
宣伝うざい

715:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 00:01:20 jz3ARFKb
>>706
大体の絵柄は確かにコレでわかるし良い絵だなーって思うんだけど
募集してるとこはノベルゲーだけに、サンプルを貼るならバストアップではなく全身が収まってる絵がいいんじゃなかろうか。
良いご縁があるとイイネ。

716:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 09:37:24 YjncyAj1
早速>>713>>706を取られてる件

717:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 12:01:04 rg16ddPV
>>712
>サンプル絵です、どなたか拾ってくれると嬉しいです

 サンプルに出すなら、彩色したCGの方が良いと思われ。
 どこの企画も、原画と塗り師は兼用なんじゃない?
 あと>>715も指摘しているけど、全身図は必須かな。デッサンの力量がハッキリと判るので。
 さらに表情の掻き分けもあれば尚良し。
 最初から完璧な人なんていないから、頑張ってチャレンジしてみるのも面白いと思うよ。
少なくとも、画力は確実に向上するんじゃないかな。

718:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 12:15:16 p2EwPZC+
>>712
(゚д゚)ウマー
バストアップだけど、十分上手さが伝わってくるっす。
私にはあんな線は引けない。

個人的には絵師が音信不通になっている「あさがお~」の企画に入って欲しい。


719:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 12:20:53 CGEDhwsB
あさがおなら可愛い絵柄が生かせそう。

720:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 13:19:39 L2XwPnmP
>>712
かわいい!
もう1,2枚あったら企画の人も判断しやすいんじゃないかな?

721:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 17:00:53 3uIl+rBX
去るの早すぎだよ…
うま絵師の登場に期待したのにすぐ逃げてしまい残念
せめて一言欲しかった

722:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 17:04:49 RvOY3owx
それもこれもツンデレカフェとかいう所のせいですね

723:657
07/01/31 17:28:34 L2XwPnmP
胸喰ちゃんの模様等です。
URLリンク(gamdev.org)

724:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 19:10:32 oUspJ15q
>>723
上手いなぁ。
このスレの絵をみてると、自分もがんばらねばと思う orz

名無しの意見ですが、

妹:color1c,color4a
姉:color2b,color4b
沙耶:color1a,color5ab(右)
胸喰:color3a

が好きです。

胸喰ちゃん、ステキすぎ。
cg01エロいエロい。手の表情とか(・∀・)イイ!!


725:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 22:59:09 3uIl+rBX
ツンデレカフェの方の雲行きがかわってきた…?
706氏は今からでもいいからもどってきてくれないかな…

726:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 23:56:36 nviuaaUv
っていうか、絵師が来たら強奪しようと常に潜伏してたのかねえ?
気持ち悪い

727:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/01 00:01:44 aKDV3P7O
まぁその辺は絵師の自由さね(´ω`)
どうもサークルのメンボだと思ってたみたいだし、
こっちも不適当なんじゃね?

728:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/01 00:07:33 YAVq9hCK
>>726
単に『絵師が抜けてヤバい状況』を見かねた住民が誘いの言葉をかけただけっぽい
責任者っぽい奴が全く関与してなかった事がスレで見て取れる
それでも、自己中であることには変わらんけどな

729:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/01 00:09:24 63EKxKcy
誘うほうもアレだけど行くほうもアレだ
ちゃんと自分で調べたりもしないようだしこういう場には向かない人だったみたいだね
さっさと忘れてしまおう

730:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/01 00:12:00 tkOLEV1K
当の絵師は両方掻き乱していったがな…
ちゃんとテンプレやまとめサイト見てから書き込めよ…

731:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/01 11:25:10 7l34xSmR
つまり絵師としての腕はあるが、2ch初心者だったってことでFA?

732:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/01 13:52:57 tkOLEV1K
正直顔だけで体は全然描けて無いけどな…
転載かどうかが気になったので探してみたが
絵を最初に貼ったスレでも同じ事しでかしてたよ

733:629 ◆hx2dqP24CE
07/02/02 01:07:23 1vtpl4aZ
遅くなりました。追加です。
URLリンク(gamdev.org)
姉貴とのエロシーン
書き終わるつもりが終わってないです。
私もrenrakuをつけることにしました。
読んでくだせい。
今のところエロ中心だけど
どこまでエロ中心にするかも考え中。

>>723
ウハー!
おっぱいをつまむ手がたまらんw
最高ですw

妹:1b,1c,4a(迷ってる)
姉:2b
沙耶:5c
胸喰ちゃん:3a

でお願いします。
妹が悩む…。
どれもかあいい。
他のキャラの色と比べてどれがいいでしょうか。
一応意見としては1c,4aがあるようですが…。


734:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/02 03:38:12 /cLflMLF
久々に地道に続けてくれそうなライターと絵師だな。がんばれ。

735:657
07/02/02 23:59:25 bHYPMSAc
URLリンク(gamdev.org)

いくつか色を変えてみたものです。
妹はどれがいいのか正直分かりません…。
個人的には髪は赤かピンクがいいかな…。

ルートやCGについては少し考えてみます。

736:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/03 13:20:03 DPyoSj2v
>>735
良いペースで進んでいますね。
着物上手いなぁ。
妹の髪の色は6bくらいあっても良いかもしれませんね。
いずれにしても、最後はスタッフで「これだ」って決めて良いと思う。
応援してますよ。

737:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/03 16:44:24 2DU5lx5g
最初は妹は茶髪がいいと思ってたが…6cの右側見て考えが変わった。
胸たんは真ん中、姉は左が好き。頑張ってね。

738:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/04 00:36:05 z4k4aQFl
日曜、生存です ノシ

739:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/04 01:04:41 T3Tr89wr
ロリ企画の人達、168氏の復帰を期待してるのは俺も同じだから
まつこと自体には反対しないんだが…そろそろ潮時じゃないか…?
新絵師募集するとかして活気づけなきゃ、いつの間にかチーム自体が
消滅してたとかいう事にもなりかねないかと。
ロリ企画はどうしても168氏のために…!って言うんだったら
シナリオだけ保管しておいてそれとは別に新企画立ち上げるとかしても
いいと思うんだけどな。
少なくともスクリプタ確保してるってのは、それだけでも恵まれてる状況だと思うから
腐らせて置かずに207氏とblog氏で作れる企画を立ち上げたらどうだろうか?
簡単なミニゲーム的なエロゲで良いからとりあえず何か完成させてみてはいかが。

740:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/04 02:58:55 qVrT5rkT
blogさんとは同期生なので、一個人としてちょっと意見だしてみます。

多分、blogさんは、『出来るだけ何事も無かったように』チームの状態を保ちたいんじゃないかなーって、見てて思います。
どうしてかっていうと、そうした方が、168氏がすんなり戻って来やすいと思うから、かな。
こういう配慮を見てると、本当にblogさんにとって168氏は、代え難い人なんだろうなって感じますね。
一番最初に、絵師として手を上げてくれた人、っていうのも重要なファクターなのかも。
自分も、coilさんが来なくなった時、ほとんど同じ対応してましたし(11月頭~12月末まで報告こなかったのは、実はその所為でした)

うちの場合は結局、所帯数や企画規模の大きさも考慮して。
あとは、『coilさんならいつ帰ってきても、どのタイミングで帰ってきても、すんなりロクステの作業に馴染めると思う』っていうのを信じて。
いまは皆で、自分たちのできる事をガツガツと進めてる感じです。
……とは言っても絵師は最初からずっと足りないんですが!(三人は欲しいって最初から言ってた!) 今この瞬間も絶賛募集中だよ!;;(w

blogさん達のケースがうちとまったく同じだとは思ってないですが。
それでも、被ってるところがいくつかあったので、サンプルケースとして。
『絵師さんが戻ってきてくれるのは待ってみる。でも、今居る人たちで出来る事も、同時に進める』。うちはこうなりました。
>>739氏の助言とあんまり変わってないですねw)
今居ない人、も大事ですが。今居る人、も等しく大事だと。自分はそういう結論に至ったんですね。
―そしてもちろん、未だ居ない人(これから来る人)も大事だぜ! そう、そこのアンタの事だ!!m9m9m9m9m9

あんまり参考にもならん意見だったかもしれませんが、小耳に挟んでみてくれたら幸い、でした!


741:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/04 02:59:28 qVrT5rkT
ラストにちょこっと日曜報告して帰りますよ!

・OP曲の製作が進行中。疾走感溢れるナンバー!? ムービーとの兼ね合いなんかもこの段階で考えたりできるのって、良いね。
・オリジナル版(吉里吉里製作)はサイズが大きくなりそう。なので、ナローユーザーのために「軽量版」を組もうかって話になってます。
・さらにさらに、macユーザーのために、Nスク版もやろうかという話で進んでおります。ナローだろうがマカーだろうがアムステルダムだろうが、ロクステをプレイして欲しいしね!
・KON氏が、多忙のため、チップ周りの作業担当に回りそう。こうなると原画はさん号氏一人に……orz
・さん号氏が男キャラをまるっと書いてくれてるので、それはそれですっっっごくありがたいんですが、現在女子キャラカキーが皆無という異常事態に陥ってますw
・このままじゃ、暫定版の搭載立ち絵は 漢 ★ 祭 り に……っ。
・ってことで! まじで! ほんとに! 刺激的に! 絵師募集中……っ!!! 

君と響きあうまとめwikiはこちら
URLリンク(www16.atwiki.jp)
まだほとんど何も無い公式サイトはこちら
URLリンク(platform.ath.cx)

それではまた来週!

742:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/04 03:22:09 V1X9wpjD
短くまとめろよ糞コテ

743:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/04 03:23:42 z4k4aQFl
ですよね(´・ω・`)
このまま生存報告だけ続けるのもなんですし、いつまで続けるかって問題もありますし、
そもそもゲームが作りたくてコテ持ったんだから何かしら製作はしたいなってのはあります。
今の所は168さんに是非炉企画を手がけて欲しいので、実質炉企画は一旦凍結しておいて、
その上で207さんの都合に合わせて、巡り会わせが良かったら新企画を始めさせて貰うというのが正解かもしれませんです。
いずれ>>739の事はご指摘受けるだろうなと思っていたので、この際検討するには良い機会かもしれません。
しかし……ミニゲーム的なエロゲっていうとどんなのがありますかね( ;´Д`)

最初に思い浮かんだのは、ミニゲームってことで、単純に選択肢を選ぶ事以上のゲーム性があるものです。
例えばトランプやオセロみたいな卓上ゲームなんかを含むものですね。
これだと製作の主な負担が207さんになるので、207さんの都合や作業量とか検討が必要ですね。

そうではなくて単純にミニゲーム=小規模のゲームって意味ならば
「お兄ちゃんがあさがおの~」の更に縮小した感じのADVを作っていこうかって事になると思います。

207さんは、やるとしたらどっち?

744:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/04 03:32:22 z4k4aQFl
「ですよね(´・ω・`)」のタイミング最悪ですた。すまねーたぬきさん。
しばらく攣ってきまつorz

745:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/04 03:36:51 V1X9wpjD
ワロタw

746:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/04 11:36:39 0CpV4o3l
>>743
絵師を再募集でよいかとも思ったけど、
168氏は上手かったから、比較されるのが怖くて、
手をあげづらいというのはあるだろうなぁ・・・。
胸喰ちゃん企画の絵もすげぇし。
このスレ、なにげにレベル高い。

747:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/04 12:06:37 T3Tr89wr
新企画立ち上げなきゃ駄目ってわけではないんだよね。
炉企画を絵師再募で継続ってのも悪くはないと思ってたけど
前任後任で比較される可能性にまでは考えが及ばなかった。
まあ新企画立てるにせよ継続するにせよ答えは一つじゃないと思う。どっちにしろがんがれ。

>ミニゲーム
小規模のノベルって意味で言ったんだけど
実際にミニゲームがつくんならそれはそれで嬉しいw
以前この板の別スレで作られた「晴れ曇」二次創作の
スライム叩きゲームとか参考になるんじゃないかと。

748:207
07/02/04 14:01:38 5wxZb77W
どもです。
年明けて2月に入ってしまったのに168さんの書き込みないっすからねえ。
忙しくてスレ見てないのかなあ(´・ω・`)ショボーン

コンピュータ側の思考ルーチンが難しいタイプのゲームでなければ
ミニゲーム組み込むのは構わないのですが、ぶっちゃけた話し
おいらは『魅せる』能力に乏しいらしく、ミニゲーム作っても
なんかしょぼいものしか作れず(;つД`)

β版作ったあとに、「ここはこーした方がよいぜ」、「こーだろ」
とかツッコミ入れまくってもらう必要があると思いますorz

ただまあミニゲーム組み込もうと思うと、絵の方もミニゲーム分だけ
必要なデータが多くなってしまうので、最初は普通のADVでいいんじゃないっすか?


とはいえ、せっかくこういうところで作ってるのだし、
「このスレを見てる絵師の皆さん、協力ぷりーず。
 カードの絵柄一枚ずつ描いて(・∀・)」
とかお願いしてカードゲームなど組み込んでみるのはありかと思いますw


749:629 ◆hx2dqP24CE
07/02/04 19:10:48 HH5UV+mb
URLリンク(gamdev.org)
報告。
おっぱいシナリオ111-増量、姉貴とエッチ終了。
一週間で姉鬼畜ルートを書き終わることを目標にします。

>>735
どうもです。

胸喰ちゃん:右
妹:6c右
姉:左

でお願いします。
最終的に好みで決めさせてもらったけれど
これからもご意見よろしくお願いします。

新たなる企画のにほいが…
がんばってください


750:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/04 22:17:32 vJ7Zwh9g
>748
んでは基本的にはADVを作ろうってことでw
どうせミニゲーム作るなら、それは付属的なものじゃなくメインに持って来たいですしね。
ミニゲームメインだと、複数の絵師さんが参加できるような構造にもしやすいな、とも思いますけれど。
「晴れ曇」二次創作のスライム叩き、前にダウソしてやってたんですけど今はもう落とせないようで残念。
あれを参考にすればミニゲームがメインのADVになりますよね。点数制でギャラリーにCGが増えていく感じの。

実を言うと168さんを待ってる事前提で今月一杯はリアル生活の計画を組んでしまい、多分自由になる時間が
普段より少なくなるので、今月末くらいまではあまり大きな動きは出来なさそうです。
「お兄ちゃんが~」より規模の小さいシナリオなら書き始めから第一稿完成までさほど時間はかからないと思いますが、
いずれにせよ今はゲームの方向性について検討することにして、シナリオ製作開始は二、三週間先って事に
していただけると嬉しかったりします。

751:初代スレ53
07/02/05 14:56:39 wLym2gVp
 少し遅れましたが定期報告です。

 先週と変わらず、シナリオ、CG共にマッタリと作業中。

 今までのテキストを合算したら、110kbもあった。
 もしかしたら、最終的に200kbを突破するかも………_| ̄|○

たぬき氏へ
>macユーザーのために、Nスク版もやろうかという話で進んでおります。

 macでNスクは動きましたっけ?
 初耳なので、詳細をお教え戴けると幸いです。

752:207
07/02/05 16:14:20 62Uu8X19
>750
了解です。
特に急ぐ理由もないですし、リアル優先でOKっすよ。

ゲームの方向性はどうしましょうかね?
あさがおにおいらが手を挙げたときには方向性完璧に決まってて
考える必要なかったからなあ。

>「晴れ曇」二次創作のスライム叩き
どんなんだろうと思って探してみましたが見つかりませんでしたorz


>751
URLリンク(homepage.mac.com)
Nスク自体はMacじゃ動きませんけど、Nscripter用のスクリプトデータを
Macで動かすツールがありますよ。

しかし吉里吉里で作りつつNスク版もか。
たぬきさんたちはエネルギッシュっすねw

753:657
07/02/05 17:54:57 VGZWt63i
>>749
姉ルートかなりいい…こんなお姉さん欲しいです。
色はそれで決定にします。 意見書いてくれた方ありがとうございます!

ルートとCGについては、期間にもよるけどCG15枚くらいが上限かなと思います。
だんだん規模が大きくなったり、作る期間が長くなったり、っていうのはできるだけ避けたいので…。初詣だし。

全キャラに両方のルートがなくても(鬼畜ルートの中に純愛系鬼畜系があるとか、沙耶ルートは全然違うとか)いいかな、とも思いますが、
一応全キャラの鬼畜ルートにCG3枚ずつ、純愛ルートに2枚ずつあるとすると全部で15枚?だと思うので、そのくらいが上限かなと。
ただ、ちゃんと同じキャラで5枚ずつとか書いたことないので、顔等そろえられるかがちと心配です。
微エロっていうのはどういうものだと思っておけばいいんでしょう。。?

個人的には胸喰ちゃんのCGを1枚くらい書きたいです。最初の選択肢の後とかにでも。

音素材はどうなんでしょう。僕も全く知識がなくてわからないのですが…。
音楽さん来て欲しいですね…。

754:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/05 20:52:59 ysx8xB5/
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。

755:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/05 22:31:37 R5tJzxf3
ミニゲームなら魚釣りゲーやりてえ、と夕飯に刺身食いながら思った

756:629 ◆hx2dqP24CE
07/02/05 22:57:27 Sd/+UzRy
>>753
了解です。
制作期間の方は長くならないよう
シナリオをまとめていきます。

微エロは色っぽいキスとかそのくらいです。
胸喰ちゃんCG僕も見たいっす。
最初の選択肢時
あるいは沙耶ルートでも描いてもらうかも…。

音楽さん来て欲しい…。
音楽さん募集中です。
あとまとめwiki見て気付いたこと。
備考の募集欄が音楽のみになっているけど
>643にあるとおりスクリプトも募集です。


757:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/06 14:21:37 xbwjE4hs
>スライム叩き
モグラ叩きゲームみたいなもん。
欲を出さずにリズムを掴んで叩いてくと軽く高得点を出せるが
たくさん叩こうとしてクリックしまくると逆に点が低くなり
コツを掴むまではムキになるのでハマり度だけなら神の領域という
ゲームだった。もうダウンロードできないのが悔やまれる。
でもスクリプトだけなら至って簡単なものなんだよな。

>魚釣りゲー
これってチップのアニメーションにこだわらずに2D平面上でうごかせば
カードゲームよりも簡単なスクリプトですむんじゃないか?
207氏の使うツールに向いているかは分からんから一概にはいえないけど。
どういうゲームが向き不向きか教えてくれると提案しやすいんじゃなかろうか。
ちなみに魚釣りをどうエロにつなげるかは・・・言わずもがなだよな?

758:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/06 21:19:05 hTO/RYsq
ときどき人魚が釣れる。

759:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/06 21:39:58 56ijuFlN
魚人は?

760:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/06 22:39:35 xbwjE4hs
いや・・・ここは魚擬人化だろ。
全然言わずもがなじゃなかったな。
自分が回りとズレてる事に気付いてショックだ。

まあでもこれなら一魚一絵師の参加形式とかできて良いと思ったんだ。

761:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/07 00:49:55 dbo+rWd6
擬人化って女の子に魚を模したコスプレや着グルミや鱗柄ビキニを着せたりするわけだな。
んでそれぞれの魚にちなんだキャラデザやエロを描いていけばいいわけだな。うなぎ(ヌルヌル)とかバス(外来種/外人)とか。
システム的には水温とか水流の概念は入れずに気軽に楽しめるものにしてほしいな。
とか妄想してみたが釣りゲームを製作するとは限らんか。
普通のADVにするなら応援する。でも魚擬人化ならもっと応援するw

762:657
07/02/07 07:43:05 9Ku0Nw9s
魚釣りゲーいいですね。。。。

>>756
お願いしますー。
僕の方は今週何しときましょう。
立ち絵か姉のCGやりますか?




763:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/07 10:38:54 JELnMBiQ
マグロは単調なシナリオで大不評
タラはロリ、カツオは坊主と予想。

764:629 ◆hx2dqP24CE
07/02/07 12:51:17 3xxl/6+O
人魚のおっぱいか人間のおっぱいか…。
どっちもいいですね!

>>762
今週は立ち絵をお願いします。
姉鬼畜を書き終わってから
改めてどの構図でCGにするか決めようかと思います。
表情指示をシナリオに全くいれてない…。
平喜怒哀愛驚の6つあれば大抵足りるかな?
めったに使わない特殊な表情(拗ねとか)もいくつか欲しいけど
どういうものを使うかはもっとシナリオ書かないとわからないので今のところ無しで。

全体の雰囲気として
姉 まっすぐ
妹 清楚(幼い?)
幼馴染 不敵
胸喰 尊大
といった雰囲気でお願いします。



765:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/07 12:58:58 okHzd2ZB
鮭をある一定の条件でクリアするとイクラ出現(ツルペタ)

766:207
07/02/07 13:58:26 cUKzqKXq
魚釣り→エロで、
スカートめくったり、ヒットーっと叫びつつ服をつり上げる(はぎ取る)
のを思い浮かべてしまった。

擬人化か、想像力ねーな俺orz

>おいらの使うツール
SYSTEM4.0なんでどういうゲームを作れるかはアリスのゲームを思い浮かべてもらえればいいですけど、
処理そんなに速くないので、速度が重要なSTGや格ゲーは向いてないっす。

>魚釣りゲー
釣りをしないし、釣りゲーもしたことないおいらでは、

画面の2/3ぐらいが水中。
ターゲットの魚+おじゃまキャラが右に左に回遊。
雑魚キャラに引っかからないように、地上から餌を垂らしてターゲットの魚を釣り上げる。

ぐらいしか思い浮かびませんですorz>ミニゲームのシステム


767:657
07/02/07 22:05:42 9Ku0Nw9s
釣りゲーwktk

>>764
了解ですー。
愛が難しそうです。。。


768:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/07 23:31:30 s9zgZKDD
じ、自分は魚拓を取りたいであります(;´Д`)
わずか20レスもしないうちに方向性が決まってくれて嬉しい限りです。
よさげならこのまま釣りゲームって方向で進めましょうか。
絵師さんたちが気軽に参加してくれるようなものを目指したいですね。
ところでどうでもいいんですが手元が狂うと釣り針で女の子の絹素肌を傷付けてしまうので
ここはドラ○もんの秘密道具が一つ「手針」の出番かと。「おざしき釣堀」とかと一緒に出てくるw

ミニゲームメインでいくならば、シナリオ的なものは少なめにして
描くエロ絵ごとにADV画面で10クリック程度でまとめたエロテキストを
添えれば良い感じですかね。
で、各絵師さんには女の子の概観(立ち絵)一枚とエロ絵一枚をそれぞれ描いていただく、と言う事で。

769:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/07 23:48:25 dbo+rWd6
>シナリオ的なものは少なめ
いや、シナリオはちゃんとあった方が良いと思う。エロ文とは別として。
そうじゃないとただの収集ゲーになってメリハリつかないと思う。
例えばポケモンがシナリオ無しの純粋な怪物収集ゲーだったらと
考えてみればいい。

例えば、上位の魚を釣るには上位の竿が必要ってことにして
「~の魚拓を持って来れば新しい竿をくれてやる」ってイベントがあっても良いと思う。
CGコンプのみがゲームの達成目標じゃちょっと寂しいかと。



770:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/08 00:44:38 IyYIGlsL
いっそのこと、オゥキドか誰かに美女図鑑を完成させろ、って頼まれた事にするのは?

その後は、ランス見たいな流れで

771:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/08 02:32:02 skZmakaq
>769
むむ……なるほどです。ポケモンに例えてくれると分かりやすかったり。
あれだと四天王倒すまでがキャンペーンモードで
その後はポケモン図鑑埋めていくフリー収集モードって感じですよね。
最初からガチの収集ゲームだったら確かに辛いですよね(;´Д`)

上位の竿を手に入れるために~の条件を満たす必要がある、みたいなゲームの筋道と言おうか、成長要素と言おうか、
そういったイベントはADV上で表現できればいいと思います。
シナリオ有でいく場合はメインヒロインを一人置いた方がいいと思うので、数種類の立ち絵を描いて頂ける
絵師さんも後程募集することになりそうですが……。

>207さん
>ミニゲームのシステム
私は766で挙げられているのがいい感じだと思いました。
ミニゲームの有り方によってゲーム全体のデザインが決まってくると思いますし
なによりシステム的な部分は頼りっきりになってしまうので、207さんが一番やりやすいと
思う形がベストなのではないでしょうか。

772:207
07/02/08 14:15:59 Zk8khwlr
>魚拓
なるほど、魚拓を取るために脱がせるわけですね。
さすがはblogさん、釣った後でエロに向かう良いアイデアですw

>ストーリー
おいらもストーリーモードは重要と思いまする。
話の展開のない中、黙々とミニゲームやり続けるのは
よほど面白くないとすぐ放置されちゃいますからねえ。

>ミニゲーム
あー、すんません。
766は、「これじゃ面白くないよなー」という意味で上げてます。
んなわけで、これで作るのはどうかと思いますorz

あと↑だと、魚の種類分のドット絵+αのCGが必要になってしまうので
軽く作るには向かないと思われます。

おいらの釣りゲー歴は、昔々の何年前だか思い出すことすらできないぐらいの大昔に
ゲーセンにあった、釣り竿ついた筐体でマグロかなんかを釣り上げる。
というよくわからんヤツだけですし、釣り自体やんないのでどんなんが
釣りゲーらしくて楽しいのか全然分からずorz


てことで、

1.簡単で
2.CGが少なくてすんで
3.釣りらしくて
4.面白い

ミニゲームのシステム募集しますw

773:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/08 21:20:19 Q/NFNX05
昔やった超シンプルな釣りゲー。
水面の真ん中にウキが1つあって、たまにピクッとなり、
タイミングよくスペースキーを押すと釣れる。

ストーリーがあるなら、魚エンドもあるといいなーとか思ったり…

774:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/08 23:41:11 3rGupglq
魚拓は確かにエロいのだが、脱がせるだけじゃ挿入アヘアヘがないんじゃないかと不安。
魚拓をキーアイテムとして使うのはありかとも思うが…わしには分からん、あほじゃきぃ。

ミニゲームについてなんだが、水面を手前からの遠さに応じて4段階、
水深を三段階くらいに分けて、上位の竿ほど遠く深くキャスティングが
できるというようにあらかじめ設定しておき、初期には近く浅いエリアからしか
釣ることができない事にしておく。
このさいクレーンゲームなんかを応用して、キャスティングは必ずしも思い通りの場所にはできないようにする。
シナリオを進めるキーとなる魚ほど遠距離に配置し
シナリオの進行度合いとともにだんだん釣れるようになっていく。
これを2、3ステージ用意し(つまり複数の釣りスポットを用意し)周囲のキャラからの情報などから
お目当ての魚がどのスポットのどの深度にいるか目処をつけ
あとはポケモンのお月見山でピッピを探すがごとく釣れるまで黙々と糸を垂らす。

更に食いつきがあったとして、そこから釣り上げまでのファイトを
どう表現するかが釣りゲシステムの核になると思う。
餌にも竿と同じに上位下位を設定し、上位のものほど長く食いつくとあらかじめ設定する。
遠く深い魚ほどファイト時間が長く餌をとられやすいとする。
ファイト自体は単純連打形式とか魚との駆け引きがある形式をとるのが一般的かと。
例えば魚が食いついたとき、魚が左右に振れて針からのがれようとする。
プレイヤーは魚の向かおうとする方向とは逆に竿を振り魚の体力を奪い
手元に引き寄せる事ができる。
ただし魚の動きを読み違えて魚の動きと同じ方向に竿を振ったとき
魚はプレイヤーから遠ざかる。
一定時間内(餌の耐久時間内)につれなかったり
一定距離離されると逃亡成功として釣り失敗、てな感じ。

上の要素を取捨選択しつつ他との提案を総合したりして作って行けばいいかと。

775:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/09 00:37:16 NG+C7UW5
何故千鳥

776:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/09 20:06:55 r5xKSCRi
挿入アヘアヘにわろたw
手針なら餌じゃなくて糸の先のグローブを換装するとかがいいな。
掴んだらエロテクで魚を引き寄せるとか。

777:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/09 20:22:55 2pEQ52BB
むしろ釣りじゃなく濱口みたいに銛で突いてみては?
とったどーーーーー!!!って

778:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/09 21:33:02 hk64n4yl
もういっそむしろ釣りじゃなくパックマンならぬファックマンが
いきりたついちもつでまんこやあなるを突いて突いて突きまくるゲームにしてみてはどうか。
いつもは天敵ツンデレポリスも、催淫クッキー食らったファックマンにかかれば立場は逆転。
デレデレポリスを食いあされ、みたいな。

779:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/10 00:46:29 TkjC1Kv1
なんにしろ、穴子はハズレでおk?

780:629 ◆hx2dqP24CE
07/02/10 06:50:51 A3LbX+wQ
>>767
すんごくレス遅くなってすんません。
愛…ちょっと僕の表現が悪かったかも
頬を赤らめてるとか
恥ずかしそうにしてるとか
そんな顔で。
主人公に愛情感じちゃってる感じで。

781:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/10 15:14:32 K+AQwcaC
餌(手?)の種類が多くなるようだったら、魚拓を換金できるようにして
ショップモードで買えるようにしてみれば。基本的に消費アイテムだろうし。

782:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/10 18:46:09 Jf1nILFq
マン拓を取るとかの微エロCGでは?
相手は魚なのでハアハアしすぎて挿れちゃうと、
えろいCGがもう一枚見れる代わりに
釣りの師匠に叱られた後ウホッされてゲームオーバーとか。

783:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/10 22:19:53 Dw7YSnr+
どうもです。魚拓に関しては冗談のつもりで言ったんですがwキーアイテムとして
使えるならゲームの展開にバリエーションが出て良いんじゃないかと思います。
アイテムが多くなったり持ち金などを導入したりしますと、管理すべきパラメータが
結構増えるかと思うので、導入するかどうかは最終的には207さんに決めていただきたいです。
いずれにせよ、そういった部分を取り入れるならば魚釣りゲームの基礎的なシステムが出来てから
ゆっくり判断して、それから導入していく事になりますかね。

CGに関しては絵師さん方には気軽に参加して頂きたいんで、一人一枚からが原則ということに
なるべくしたいですね……。もちろん「たくさん描きたい」って方がおられたら上限なんて設定しませんが
下限はできるだけ小さくしたいと思ってます。

>>772
>766は、「これじゃ面白くないよなー」という意味で上げてます。
うひゃ、ごめんなさい(´・ω・`)十回読み直した後しばらく釣ってきますorz

784:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/11 00:45:12 Hi1bvVh2
魚拓をキーアイテムとして使う事前提で言うなら
釣った時点で選択肢で犯すか魚拓をとるかを選択させ
犯す場合はエロ絵表示、魚拓をとる場合は絵無しで文字のみで表現
両方回収するには二回吊る必要があるという流れがしっくりくるかと。
まあこれはミニゲームじたいが作られてから決めるべきだけどね。

ミニゲームシステムは
・キャスティングの方式
・魚が食いつくまでの操作
・食いついてからのファイトの方式
がキモになるか?
キャスティングはみんなのGOLFなどでよくみる
方向は指定して竿を振る強弱はタイミング式とか。
「手針」はたしか水中ホーミングだから二番目の項目は無視可能
もしくはイカサマ確率計算でそれっぽく演出すれば足りるかも。

魚をつかんだ後のファイトが一番難しいな。
一般的な釣りゲの風味にするのかネタに徹してエロテクで引き寄せるようにするのか
後者の場合はフラッシュなんかでよくあるお触りゲーに一工夫加えたものが俺のイメージだが…。
これが難しければ、思い切った簡略策をとる手もあると思う。

785:207
07/02/13 01:27:19 6DZkzWbL
なるほどなるほど。
ざっくりまとめると、ポイントと釣り上げの方法が重要って事っすね。
その辺をどうするかかあ。

餌や金なんかのパラメータは単なるステータス情報&フラグ条件に過ぎないので、
いくら加えても大丈夫です。

で、ミニゲームのシステム考える前に確認しとかなきゃいけないこと
あったの忘れてましたorz
仮にファミコン風味のミニゲームとか作る場合釣り師や釣り具、
魚なんかのドット絵とか必要になると思うのですが、
そちら方面のお手伝いしてくれる方っていますか?

いなかった場合はドット絵とか使わない方向で考えなきゃいけないんすよね(^^;


786:657
07/02/13 21:20:06 44r/NQRC
愛はそんな感じですね。分かりましたー。
立ち絵が思ったより難しくて、けっこう手間取ってます。すみません。
今週いっぱいくらい時間もらえるとありがたいです。

一応ここは1日1回は見てるので、何かあれば連絡ください。>629さん

787:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/14 17:01:03 bHBRhbBp
報告が無いのは脂肪か隔週か?

788:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/14 18:42:10 KyzmMGme
死亡宣告

789:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/15 02:07:59 nVMiodMw
いやー。流れをぶった切りそうで気が引けましたw>報告
ってわけでこんばんわ! 最近は色々あって死にそうなくらいつらいよ! 誰か助けて!
・OP、EDきました。きました。きました。
・暫定版ver3(このまま絵師が来ないと絵無しでドロップすることになりそ)に向けて動いてる。気がする。

お正月気分満載(TOP絵)のまとめwikiはこちら
URLリンク(www16.atwiki.jp)
びっくりするほど何も無い公式サイトはこちら
URLリンク(platform.ath.cx)

……絵師……来ない…… m9;;

790:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 09:46:33 n07D6KIN
>>789
フリーの企画は絵師が集まりにくい。
他の企画を見ればそれは明らか。
たぬき氏の企画はすでに原画と彩色、それぞれ一名ずつ参加しているわけで、むしろ幸運だと思うべき。
現在の体制で完成できるように軌道修正する事も考えてよいのでは?
具体的には原画担当が一人でも完成するように、その人の能力に合わせて絵の枚数を減らすとか。
たぬき氏の企画に限ったことではないが、フリーで作るのに絵師が何人も必要になる企画は正直無謀。
辛口な意見でもうしわけない。

791:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 10:48:18 dQhWgA4I
スレ見てる人口が少ないんだな。
スクリプターも足りないし、なにも絵師だけが足りないのではない。
全ての役職が足りないんだから絵師に限らず「フリーで作るのに製作者が何人も必要になる企画は正直無謀」
と言い換えても差し障りはないだろう。
だがそれだとここで企画を立てる事自体が無謀になってしまうし
それを言うのはここで始まった全部の企画に対する縛りでしかない。
今すぐ絵師が来なくても、ハリボテで代用したり絵師が来るまで待ったりすればいいし
そこのさじ加減はたぬき氏に委ねられていると思う。
フリーと言う事は逆をいえばもとの資本がかかってるわけではないので
完成しないことを心配することは何一つないと思うんだ。

792:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 11:47:23 n07D6KIN
>完成しないことを心配することは何一つないと思うんだ。
いや、ここは違うと思うよ。
志を同じくして協力してくれているスタッフの感情を考えると、リーダー(募集した側)の責務として完成させるのは当然といえる。
リーダーが「完成しなくてもいいや」などと言い出すと、スタッフの情熱は途端に冷める。

793:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 13:02:32 izy7J6ey



794:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 13:15:28 C1QWCI76
希望水準の絵師が来ないから絵師来ないと抜かし他板で募集乱発の上に絵師を食い荒らす訳ですか。
贅沢すぎる境遇ジャネ。

795:初代スレ53
07/02/15 17:04:52 s7JNpxjN
 来週にしようとも思いましたが、とりあえず定期報告。

 敵キャラのラフ画像が完成。
URLリンク(hozue.angelic.jp)

 シナリオは1日5kbずつ、マッタリと進行中。
 原画を担当している方が就職したりで、全体の作業速度はスローテンポですが、
少しずつ前に進んでいます。

 問題があるとすれば、音楽担当の方が音信不通なことでしょうか。
 シナリオが完成次第、連絡を取ってみるつもりです。

796:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 17:11:12 DXhczNTg
>>794
たぬきはスレの使い方が上手いんだよ。スタッフが揃ってない事にして
絵師が来ない~>< と同情を誘う書き込みで参加者を募り
希望に添わない人材は切り捨て。
普通の募集サイトだったら何度も同じ募集をするのはマナー違反だが
2chのスレなら奴隷として使える神職人が来るまで永遠とメンボする事が出来る。

797:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 17:20:08 RvrWvonv
フリゲの良作がプレイできるなら名無し的にも無問題


完成しなかったら(プレイ出来なかったら)許さないけどなっ!

798:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 20:41:01 xZtFhtki
そういう買い専魂が全体を駄目にする

799:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/16 00:48:56 xAc9OCDa
スレでうちの話題がでてるよ!しかも長文レスまでついてるよあんちゃん!久しぶりだぁ嬉しいなぁ;;;
>>790
>その人の能力に合わせて絵の枚数を減らすとか。
能力に合わせて、っていうのは既にやってるんですけどね…。ペースとかも絵師さんの裁量に任せちゃってるんで、
1日1枚持ってくる人とか、14日くらいで1枚の人とか、50日で1枚の人とか。たまに速くなったり、遅くなったり。きっと、各々が全力でモチベ管理した結果なんだろう、と。
というのも、絵師さん個人の苦手な構図とかシチュとかを考慮して、シナリオシーン等や構図指定等を毎回書き直してるんですが(絵を描きやすいように)
これって人が代わっちゃうとまさにパーなんですよね(今日までで200kくらい捨ててます)。なので、本当に人には代わって欲しくない。
だから甘め甘め……ってやってるのが今度は良くないのかなぁ(この前、「甘やかしすぎてるから逃げられる」って言われました)
でも、790氏の一行目が一つの真理だと自分も思う訳ですよ。フリーなんだもん。描きたくないものは描かせたくないし、強要は出来ねえですよ。
>>792
そんな感じなんですが、一番最初に言ったとおり、うちは「完成するのは当たり前」な姿勢は崩してないです。
どんな時も落としどころは用意してあって。例えば、このまま何ヶ月も絵師が見つからなければ、仕方ないので私の交友範囲内で絵師さんを連れてきますし。
万が一それが無理でも、本当に最悪の時は私自身が絵を描く手段もありますし(一応絵も音もスクリプトもやる人間なので)。
ただ、せっかくここまで、見知らぬ人間の集まりでリスペクト合戦で化学変化!な姿勢を貫いてるんだから、上記みたいな手段を使ったら、確かに完成はするけど、
すごく無粋な気がするし、あんまり気持ちよくないなぁ…。と。そもそもそんなんなら最初から2chでやらなくて良い訳ですから。
792氏の言ってることが完膚なきまでに正論で、私自身、完成は保証されているべきものだと思うので、落としどころは確保してからスタートさせたんですが、
落としどころは落としどころのまま、最後まで使わず。正攻法ですっきり勝ち(?wたい気持ちです。ギリギリのギリギリまで、一番初めの信念はどれ一つとして曲げたくない。

800:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/16 00:49:29 xAc9OCDa
>>791
レス順前後しましたが。そういうわけで、791氏の言葉は、最後の一行を除いて全面的に同意だし、
>今すぐ絵師が来なくても、ハリボテで代用したり絵師が来るまで待ったりすればいいし
そうなりますよね。うん。やっぱり暫定版ver3(人物絵無し)を作ろうって判断は間違って無かった!
ありがとう791氏!!! なんかすごい勇気付けられてしまった;;;;;

ただ、自分が今回一番気を遣ってる事の一つに、「後から来た人もガンガン意見を出せるように」ってのがあって。
やっぱり、参加時期が遅くなればなるほど、口出しできる(自分の色が出せる)範囲は狭くなっちゃうし、
でも参加時期の早い遅いなんて、まさにタイミングでしかないから、そういうのってもったいないなって思うんです。
なので今回の製作ではなるべく、可変的複合的な部分の作業は後回しに後回しにって方向性で進んできてたんですが、
暫定版ver3の時点でだいたい全体進捗6割済なんですよね…。そこから先は流石にそろそろ、そういう気遣いが難しくなってくる感じで、
その点で少し心苦しいです。そういう意味で、早く絵師さん見つからないかなって、少し焦りたくなったりもします。
(ちなみにこの話をしたら「変なところまで気回し過ぎ」って言われたんですが、変なとこまで凝るのが正しき同人の在り方かと! かと!!!)
以上。長文には長長文でお返し、っていう姿勢も一番初めの日から曲げずに!(w

801:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/16 00:51:40 xAc9OCDa
わー!>>799改行狂ってたぁ!orz

>>長文ウザイと書くであろう少し未来のあなたへ
ですよね(´;ω;`)
ごめんなさい…。



802:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/16 00:57:17 gwittkOs
長文ウザイ

803:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/16 01:00:20 xAc9OCDa
>>802
ですよね!!!;;;;;;;;;;;

ごめんよ…ごめんよぅ…orz

804:逃亡者('A`)
07/02/16 01:04:27 GhjurzqM
>>803
たぬきさんがんばってね
草葉の陰から見守っています

805:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/16 01:06:00 gwittkOs
たぬきバロスwwww

806:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/16 01:26:44 hJz77xUC
伸びてるから期待して開いたのに…
またコイツか('A`)

807:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/16 01:40:18 5DfsJRc9
読む気もしねえ。どうせ内容の無いただの言い訳なんだろ?

808:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/16 01:41:43 gwittkOs
ここは恐いスレですね

809:629 ◆hx2dqP24CE
07/02/16 08:40:10 lsYfWj8O
URLリンク(gamdev.org)
報告。
おっぱいシナリオ1111を追加。
でも書き終わっていない。
目標全く果たせませんでした。
今週こそ。

>>786
了解です。
作業ペースは十分おけおけです。

来週頭こそ姉鬼畜を全部出せるようにします。
そうすればCGの話もできるようになるし
作業がかみ合いそうなので。

810:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/16 12:42:36 sJGdZLTh
>>799を読んで思ったのだけど、

絵師が苦手な構図があるからシナリオを書き直す、というのはやめたほうが良いと思う。
デッサンが狂っていてもいいから、絵師には自分なりにがんばって描いて欲しい。
苦手な構図から逃げてばかりだと、絵師自身のためにもならないよ。

と、へっぽこ絵師がえらそうに言ってみる。

811:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/16 13:06:50 ILT4vAic
>>800
おれ悪くないモンっ。と言って問題をスルーするのは相変わらずね。
だから人が辞めていくのよ?

812:207
07/02/16 13:33:02 3CsiLIlf
流れが完全に変わってるところでなんですが、
ドッターさんいないみたいっすね(;´Д⊂)

いろいろ意見出してもらったけど、
ミニゲームは諦めた方がよいかなあ(´・ω・`)


813:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/16 17:32:23 f6saQ0dJ
ドッターって結構レアだからなあ…
ここに限らずどこでも遭遇率低いかも
妄想としては魚釣り面白そうなので将来別の場所(サークルとか)で
ドッターや絵師募集かけてやってみればいいんじゃないかね。

当初の予定通り短編ノベル作るとして、魚擬人化を題材にした
シナリオメインミニゲームなしのを作って何年後かにミニゲーム実装でリファインするとか。

814:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/16 17:49:20 l1TiKWYV
最初から作るのがつらかったらこっちにも来てくれ
フリゲ・PCゲー等のエロ同人
スレリンク(erodoujin板)

815:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/18 10:15:13 G4epft9U
俺も、こんな人に言えない社会的地位のない同人に、
幻想をいだける若さが欲しいな。
社会に守られながら「俺は自由だ!」とか平然と叫ぶ
ロッカーみたいな無知な若さがな。


816:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/18 15:28:54 MByHAul8
十分青臭いこと言ってると思うが。

817:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/19 00:49:42 FjCDyMCt
>>799
何?
デッサンが狂うからシナリオをかえるだって?
逆に考えるんだ
あつしよりかましだと考えるんだ

818:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/19 01:17:27 uq9Y/Czq


819:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/19 01:29:22 g7QaPzdc
>>817
ごめん、良く意味がわからんかったすん;;;;

えと。でも構図に合わせてのシナリオシーンカット変えは、そこまで頻繁ではないです。
>>810氏の考え方、自分もそれに近いことを考えてますし、チーム作業じゃなく一人か二人での製作なら、そうしてました。
でも現状のメンバー数で。そしてそのチームのディレクターとして考えた時、
一枚のシーンに一週間二週間かけちゃうと、全体の遅延が危惧されるので、そういうときは話し合って、
やりやすいようにシナリオと指示を変える感じです。絵師側にしてみれば、そういう時「悔しい」って気持ちもあるんだと思いますが、
やっぱその辺はきちっ、きちっとしていかないとです。だらだら作ってる気も無いので。その悔しさをバネに羽ばたいてくれっ!;;;;

820:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/19 01:37:59 g7QaPzdc
にちよーほうこく。
・俺達は……もう暫定版ver3を作るしか……ないんだ……っ!
・もうすぐ企画開始から半年だっ! ちなみに現在の進行状況。
シナリオ…13割(分岐とかごにょごにょとか追加)
背景…6.5割(NHKホールだとやっぱ外見にインパクトないかなぁ?)
音楽…8割(OP・EDを唄ってくれるヴォーカルを探さないとね!)
ってことで、着々と「後は絵を入れるだけ」に向かっています!

全てのまとめwikiを過去にする(わけが無い)まとめwikiはこちら
URLリンク(www16.atwiki.jp)
え? ここって公式サイト!? 何も無いじゃん!? はこちら
URLリンク(platform.ath.cx)

一ユーザーとして、お魚ミニゲームはやってみたいなぁ…。
ドッターさん来い!来い!

821:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/19 01:49:10 B3oW3cl+
たぬき乙 頑張って!

822:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/19 03:26:09 0Hsa9ZKt
深夜に失礼するっす。皆さんお疲れ様です。
ドッターさんおりませんかね。(´・ω・`)当初の予定通りADVにするのも選択肢の一つ
だとも思いますが、個人的にはミニゲームは捨てガタイ……。
と、いうことで、来週の日曜報告まではドッターさんの登場をお待ちしてみるというのは
いかがでしょうか?>207さん
「そんなに待つのん?」と皆さんに思われそうですけれども、そこはそこ、待つ事に関しては
我々も手馴れたものだと思いますのでw
この一週間で動向を見つつ色々練っていく、ということでどうでしょう。
ちなみにADVメインの場合は炉利企画から色々転用するのでキャラ構成が似るかもです。

823:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/19 12:29:26 wR8wyNA0
■リーダー編

・(自称)お友達自慢をよくする。
・「代表取締役」「総責任者」「プロデューサー」等の肩書きを付けている。
・よく分からない日本語を喋る。
・ホームページ(特に日記)更新を生き甲斐にする。
・リーダーがいない間に、何かが起こっている(統率が取れていない)。
・リーダーが自覚のないストーカー。
・リーダーの仕事が雑用係。
・リーダーの名前を検索すると悪評がたくさんでてくる。
・過去に制作したものが全く無い。
・完成していないのに、攻略ページを作っている。
・気に入らない書き込みは、すぐに削除し、何事もなかったかのように振舞う。
・契約書らしき物体を提示する。
・結局、作業はしない。
・言い訳をよくする。しかも、言い訳になっていない。
・作品を作っている途中に、新しい企画を提示してくる。
・自称業界経験者だが、スキルらしきものは無い。
・自分の都合が悪くなると、何故か病気になる。
・失敗すると卑屈になる(例・私のような者の駄文を読んでいただき、感謝いたしております)。
・勝手に人生に疲れる。
・商業化を目指す。
・人を処罰するのが好き。
・説教をすると逆ギレし、暴言(これだからネットの人間は嫌いです、等)を吐く。
・独裁的で、選民主義。
・妄想癖がある。もしくは、被害妄想が激しい。

824:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/19 14:00:14 8zB00qbQ
ドッタ探すならCG板か?

825:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/19 14:06:32 FbBd8vKI
CG板はここより過疎なんじゃね?wwww

826:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/19 16:39:49 ibFZFjd4
あッ・・・これは!!
URLリンク(maniax.dlsite.com)
このスレで(以下略

827:207
07/02/19 23:44:19 aVXgpKQi
>822
(>Д<)ゝ”ラジャー!!
勇者様が名乗りを上げてくれるのを待ちましょう|-`)

828:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/20 09:06:45 tdaMvr7C
ドット絵ってどれくらいのものを考えてるんだろう。
サイズ・色数・アニメーションパターン・クオリティ等々。

自分は256色ドット絵はRPGツクール素材改変をやったことある程度だけど
開発環境次第では256色にこだわることはないと思うんだ。
でフルカラーならドット絵師じゃなくても頑張れば何とかなりそうな気がするんだけど。

829:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/20 12:28:01 lRei2lyP
水中を断面図として魚を影で現すなら、泳ぐアニメーション3チップ
主人公のキャスティングのアニメーションが4チップ
糸の垂れ方複数チップ(これただの黒線だけど
ファイトの時に画面切り換えるとしたら未知数(昔あったカジキ釣りゲーみたく水飛沫だけでよさそうでもある
スーファミ的な画面デザインの水際の背景4ステージとして4枚

低く見積もってこれくらいか?
ミニゲームのデザインによって増減するか。

830:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/20 16:45:42 5p/npsHH
どの企画も応援してるので頑張れ☆

831:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/20 21:20:06 gTNW3beA
おまいらみんな氏ねばいいのに☆

832:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 17:30:44 onJ2d9CB
ここのまとめサイト見たけれど他のところより纏っていて、想定された仕事量も具体的なものが多くて
非常にいい感じなんだけど、陵辱強姦ホラーとか苦手なのばっかり残念。

833:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 17:35:08 C4PoZSU4
>>832
URLリンク(www16.atwiki.jp)
URLリンク(turnon.s11.x-beat.com)

834:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 17:39:24 C4PoZSU4
陵辱強姦ホラーじゃないっぽいやつ

835:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 17:45:16 onJ2d9CB
>>833
前者はホラー以上に食指が動かない。
後者はスタッフがもう埋まってる。

836:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 17:47:36 C4PoZSU4
なんかこのスレに来るのってこういうやつばっかりだな・・・・

837:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 17:51:50 onJ2d9CB
苦手な物や興味ない内容に立候補してもしょうがないっしょ。
紹介してくれたのは感謝だけど、エロ同人板なのに前者はエロじゃないし、
後者は音と背景だからそれが出来ない人間には無理でしょ?

838:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 17:54:17 C4PoZSU4
「おれさまのお気に召す企画建ててくれ」って言ってる様にしかみえない
既存のであうのがなかったら黙って去ればいいのに、前来た自称絵師もそうだったし

839:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 17:57:26 onJ2d9CB
貴方は何か企画を主催してるんですか
企画を立てるでも参加するでもなく、探してる人間にあった物を用意できるわけでも無いのに
それこそ黙っていればいいんじゃないですかい?

840:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 17:57:52 PrGU87jt
>838
おちつけ。構えば流れが悪くなるだけだ(´ω`)

841:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 17:58:52 C4PoZSU4
>>840
ごめ・・・そうする

842:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 18:03:47 onJ2d9CB
まとめサイトにある各企画の主催者さんにダイレクトに連絡を取る方法はあるのかな?

843:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 18:14:24 PrGU87jt
過去ログみたらわかるんだが、ここはもともとこのスレで企画発表したり募集・立候補したりして
制作していくスレであって、サークルがメンボするスレというわけじゃないんだ。
>839みたいな書き方をしちゃうとこのスレでは歓迎されないと思うよ。



844:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 18:18:02 C4PoZSU4
過去ログもまともに読めない、スレの空気も読めない
おれおれ主義の自称クリエイターさまに構ってもむだかと・・・・

845:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 18:33:27 onJ2d9CB
自分は作らんのに気に入らないと「おれおれ主義」とか言い出す
切り屋の外野の方が煩い場所どのみち無理だわね。

846:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 19:22:59 2tuWI1VF
>探してる人間にあった物を用意できるわけでも無いのに

こういう発想がおれおれ主義って言われるんだよ。お母さんに探してもらえよ

847:207
07/02/22 19:43:26 92SDxrze
データ待ちでちょい暇ができたから見に来たら
書き込み多いなあと思ったら((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

>832さん
現状の企画で食指の動くものがなかったら、
まずはできることとやりたいことを書き込んでみるってどうっすか?

833後者のろり企画も、絵師の168さんが書き込んだ
「ろり企画きぼんぬ」の一言から始まったんですしw

>828さん
予定は未定ですが829さんが書かれてるぐらいだと思います。
今現在ゲームシステムが決まっているわけではないので、
名乗りを上げてくれる方がいましたら、相談の上でって事になると思います。

色数などはPCでやる以上フルカラーで問題ないと思います。

848:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 20:09:29 onJ2d9CB
>>847
ありがとう、でもここじゃたぶん無理だから他をあたりますよ。
企画者と話がしたかったんだけど、こんなに煩い外野が常駐してるところじゃ無理っぽいから。


作らないのに「おれがおれが」ってでしゃばって仕切るたがるのが「おれおれ主義」じゃないのかね?
世の中なんでも出来るどんな物でもできるって人ばかりじゃないのに、出来ない物は出来ない
って言うと逆切れして追い出すような外野がいると今後も人が逃げるよ。

849:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 21:07:02 aTIo149w
>848
初代スレドゾー(´ω`)ノ【URLリンク(cerise.x0.com)
ここほど生ぬるい目で見守ってくれるスレは他にないと思うがなぁ。
つかこの程度でけんか腰になるなら2ch制作向いてないって。
その点たぬきの罵声あびせられっぷりのたくましさはあらためて凄いと思うw

850:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 21:23:25 C4PoZSU4
それにくらべておれおれ主義の自称クリエイターさまは打たれ弱くてだめですなあ
こういうやつがなんでもかんでも他人のせいにして真っ先に作業からにげるんだろう

851:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 22:23:34 rWKRW+6C
>>848
外野っていう言い方はどうかと思うけど、
日曜日前後は企画者の人も見てるだろうし、何か書き残して置いたらどうかな?

852:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 22:37:14 2tuWI1VF
>>848
なんで自分が叩かれるかわからないの?
2chだからとか、このスレが悪いなんて思ってんなら大間違いだよ
たぶん何処行っても同じように叩かれるし、あるいは叩かれてきたでしょ?
お前の態度や文章からは、嫌な奴、ダメな奴の臭いが出てるって気付きなよ

853:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/22 23:52:01 Kz0O1kMe
五十歩百歩の無能達がなに騒いでんの?

854:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/23 00:22:07 A+eS1cBV
一緒に騒ごうぜ!

855:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/23 00:24:13 LR/DRAtU
五十歩百歩だからこうやってみんなで完成させようとしてるんじゃまいか(´∀`)
とりあえずどっちも落ち着け。荒い言葉はさらに荒い言葉しか返ってこないんだから

856:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/23 03:11:00 i9/uEdYy
どおも皆さん乙です。
すでに御指摘がありますように、ここをサークルのメンボスレだと誤解される方もおり、
ここではない外部に製作サークルがある事を前提に考えられて発言なさっておられるのが
ここ一連の流れかと考えております。
改めて天麩羅をみると、ここがメンボスレだと誤解されても無理はないようにも思えます。
このスレももう1000間近なので、次スレは新しくスレを開いた方にも一目でわかるように
天麩羅に一言添えるなどしても良いのではないでしょうか?
このスレに来てくださった方々も、別所で製作されるとしても
内なる衝動を失わずにガンバっていただきたいです。応援しております。

>207さん
お疲れ様です。今週も残るところ半分を切りましたね…
もしもドッターさんがおられなかった時にはADVになりますが、
ミニゲームがない場合ですと、必ずしも釣りを題材にしたゲームにしなくても
いいのではないかと思いました。釣りではないけれども、魚擬人化だけテーマにするということで。
こんなことをいきなり言われてもワケワカメwでしょうけれども、具体的にいうなら
釣りミニゲの場合主人公は釣人ですが、ADVの場合は主人公自身が水中生物になります。
例えば「犯せイカ焼きくん」(仮題)な感じにすれば触手エロの方向にも可能性がひらけたりw
この場合詳細はまた後日お伝えしますがいずれにせよ週明けからは作業を開始できるようにします。

857:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/23 12:00:59 E5A4rMkQ
>>842
>まとめサイトにある各企画の主催者さんにダイレクトに
>連絡を取る方法はあるのかな?

 気になる企画があれば、主催者にココで呼びかけてみれば?
 過去スレでは、メアド晒している主催者もいたけど。

858:207
07/02/23 14:03:27 +3WxNWTU
>848
煩い外野、……かあ。

ネットでの印象の違いってやつですかね?
俺には善意のななしさんの一言にしか見えませんけど。

#まあ途中から売り言葉に買い言葉になってますがw

それにこうやって答えてくれる人たちがいるからこその
2ch制作だと思いますよ。

外野に突っ込まれるのがイヤだと言うのであれば、
2chなんぞに関わらず、普通に募集してるサークルに参加するべきかと。

>856
ドッターさんが現れなかったら、そもそもお魚さんじゃなくてもよいんじゃないっすか?
ミニゲームあるなら釣りゲーきぼんぬって話からそっち方面になってますし。

俺は触手でうねうねしたいんじゃーとblogさんが望むなら止めませんがw

859:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/23 17:27:56 OOrpUJD4
俺はあえてへたでもいいから現有戦力で絵を描くのを薦めるぜ
意外にヘタウマチックないい感じの絵になるかもしれん
時間をかけずにやる気なさげな絵を試しに描いてみるヨロし。 

860:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/25 03:43:43 gILDYFEP
さらりと日曜報告。
・2月はな;; 忙しいな;; 頑張ろうな皆;;
・『暫定版ver3 ~棒人間STEADIES!!~』鋭意製作中 m9 
・来週辺りがきっと企画発足半年

w、wiki……。
URLリンク(www16.atwiki.jp)
サ、サイト……。
URLリンク(platform.ath.cx)

また来週。。。。。

861:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/25 04:07:54 byl+oCmz
まとめサイトの「前スレ760さんの企画」はまだ生きてますか?

862:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/25 07:34:16 tUjQ6M4V
黙れ

863:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/25 13:57:19 uuOIE8Nj
小僧!
お前に(ry

>>861
たぶん、760さんはここを見ていないはずです。

864:657
07/02/25 21:15:44 s5yooTUk
すみませんすごい遅くなってしまいました…。


姉以外のキャラの立ち絵の途中です。詳しくはテキストに書きました。

姉ルートは鬼畜内に純愛と鬼畜があるのでいいんじゃないかなーと思います。


URLリンク(gamdev.org)

865:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/25 23:22:37 EbUsFZH2
>>858
>お魚さんじゃなくても~
あ、確かにそうっすよね。ただ魚擬人化のネタが与えられてたんで、流れとしては
そっちの方向に持ってくのがいいかなーと思ってたんで。
触手ウネウネがやりたいんじゃー、という訳でもなかったんですが、言われてみればなんだか
やりたくなってくるのが不思議ですw

このネタで行かなくてもいいとするなら、炉利企画の方を絵師さん再募で始めるのが
一番リスクがなくていいんじゃないかとも思いますが……。どうしたもんですかね。
とりあえずどっち転んでもいいようにお魚さん関連を準備しつつ意見待ちってことで。

866:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/26 00:41:29 ikazK/Lx
両方やっとけば。
作業量を差別化してどっちの企画やりたいか絵師に選ばせる。
絵師は貴重だから選択肢多い方が参加確率ふえるでしょ。
ところで今生きてる企画いくつあんのかね。
一見さんが旧まとめしか見ないケースが多いのも過疎の原因じゃないかと思う。

・バンド企画
・ロリ企画
・胸喰い企画
・初代スレ53企画

募集している役職もこまめにリストに出した方がいいかも。

867:207
07/02/26 01:04:32 5pVZF0tn
>865
2末になっても168さんからの連絡無いですし諦めますか?(´・ω・`)ショボーン

ロリ企画自体はσ(゚∀゚ オレ!! も全力で参加するぜ(;´Д`)ハァハァ
って方向の企画だったのでそっちで進める分には無問題です。

868:861
07/02/26 03:04:03 zGgaT45C
>>863
遅くなりましたが、情報ありがとうございました。
残念(´・ω・`)

869:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/27 12:24:39 xDeG34He
>>864
妹の怒った顔に萌えた

870:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/28 01:58:07 UyW4RSOS
>867
連絡遅れて申し訳ないっすorz
それなら確実性の高い道を選んだ方がいいかも知れませんですね。
ロリ企画復活のときです。絵師さん再募集です。

ところで、テキスト関連では現時点での修正って可能ですかね?
前回やらせてもらったような形で、もう一回修正したのを最終稿とする形で。
そちらの作業に影響したり、色々ダメそうだったりした場合はこのままで全然構わないんですが、
一応微修正をちょぼちょぼやっとこうかな……程度に思っているので。
それからまとめサイトにも載ってるストーリーの紹介文もちょっと新しくして、
絵師さん募集の欄も新たに加えたりとか(これはいつもサイトをまとめていただいてる
カーチャンにお任せしまして)
とりあえず今晩にでも、>>169でやったように改めて企画概要を書き込みますです。

871:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/28 03:35:20 o6pJEr6m
炉企画始まったな
更なる尿を期待する

>>864
姉の挑発敵な目がたまらん
鬼畜するよりされたいかもだw

872:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/28 08:53:57 SFe8nfJ+
みんな頑張れ。

873:207
07/02/28 18:03:41 1xUZhRrF
>870
大丈夫っすよ。
立ち絵表示コマンドとかのシナリオスクリプトはまだほとんどやってないので
いくらでも修正どぞ~ヽ(´ー`)ノ

ご協力してくれる絵師様が現れますように(-∧-;) ナムナム

874:blog ◆/RhSbUvIBM
07/03/01 01:03:34 cqORQaGM
>>873
ありがとござますです。前回いただいて再提出したファイルを(>>465
また直して再々提出する形でいいんですかね?
こうした方が良いって言うのがあったら言ってくださいです。

以下↓は広報もかねて改めてロリ企画の概要を書き込みます。絵師さん降臨を願いつつ……。
この書き込み含めて連投になりますんで、申し訳ないっす(´・ω・`)

875:blog ◆/RhSbUvIBM
07/03/01 01:04:56 cqORQaGM
企画概要です。
ジャンル:ロリ十八禁

ゲーム形式:ADV

タイトル:お兄ちゃんがあさがおの成長記録をつけてあげるよ

ヒロイン:二人

ストーリー紹介:

 お兄ちゃんは夏休みの間中、自室に閉じ篭りゲームばかりやっていました。
 しかし夏休みのラスト三日で学校の宿題を全然やっていないことに気付きます。
 理学の自主研究が終わらない……。
 でもそんな時、私の裸を見つめながら妙案を考えついたのです。
「そうだ、あさがおの成長記録をつけよう。」
 かくしてお兄ちゃんは、私を観察対象に成長記録をつけはじめるのでした。

内容量:
・シナリオ 約140kb
・CG   1日目1枚+2日目3枚+3日目3枚 + ハーレムエンド1枚 合計8枚
・音楽   音師さん募集中です
・背景   背景師さん募集中です
・システム 選択肢式ADV

現状:
シナリオはハーレムエンド以外完成。ハーレムエンドのシチュは合議の上で決めるという事で現在未定。
絵師さん募集中です。我こそはエロでロリであるぞ( ゜A゜)という方、是非いらしてください。
まとめさいと URLリンク(turnon.s11.x-beat.com)

876:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/02 04:44:06 gA2467vY
すみません、このフラッシュのゲームってなんなんでしょ?
URLリンク(nhk.upkita.net)
ご存知の方、情報よろしくお願いします。


877:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/02 08:49:22 0Wtl388Q
陽射しの中のリアル
と全力で釣られてみるクマ
DL_SITE池

878:207
07/03/02 12:35:23 ZvKJmmo0
>874
はい、それで大丈夫です。

>875
絵師様登場期待∩(゚∀゚∩)age


879:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/02 19:56:17 IBnmr+kB
高円宮承子女王殿下 vs 柳沢伯夫大臣閣下
スレリンク(k1板)l50

1 名前: UU [uu0222@hotmail.com] 投稿日: 2007/02/05(月) 16:17:43 ID:ncg1xAj+
せーきの対決! きゅーきょくのMF!
メチャ楽しみ、ですねーo(^▽^)oワクワク


つーことで、

どいつもこいつも
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(femdom.seesaa.net)
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(ahonosatoshi.blog82.fc2.com)
URLリンク(femdom.seesaa.net)

318 名前: sato8644@yahoo.co.jp 投稿日: 2007/02/04(日) 10:24:24 ID:GXB9Yeec0
>>1 >>6
ここも混ぜて
URLリンク(history.blogmura.com)




880:657
07/03/04 19:27:57 Z42Az1BV
姉の立ち絵を少しだけ追加しました。
なんだか半端な表情が多い…。

あと、姉とその他のキャラの足りない表情をやろうと思います。

>>869
>>871
ありがとうございますー。やる気が出ます!
挑発的な目のは…胸喰ちゃんかな?着物は胸喰ちゃんでアホ毛は沙耶です。

デムデヴの方つながらないのでまとめサイトの方のうぷろだお借りしました。

URLリンク(turnon.s11.x-beat.com)

881:blog ◆/RhSbUvIBM
07/03/04 22:22:27 pwxSVQBe
どうもです。日曜です。
URLリンク(turnon.s11.x-beat.com)
私もうpろだお借りしました。
今まで出したテキスト関連は(ストーリーとか企画書とか)
内容的には大体全てこのフォルダに詰めてあります。

>207さん
訂正箇所書いたテキストファイルや企画書は一応中のフォルダに一纏めに
入れてありますが、作業時に邪魔だと思うので外へ放っちゃって下さい。
なんだか何度も申し訳ないですorz

ということで、絵師さん降臨に期待っす。

882:初代スレ53
07/03/05 12:31:53 E+hCH08n


   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`) ちょっと定期報告させて戴きますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U

 シナリオは前回より50kb進みました。
 あと70kbで書き終わる予定。
 出来れば今週中に終わらせたいところ。

 絵師からは特に進展状況の報告はなし。
 もっとも、シナリオが完成しない限り、具体的なCG数が確定しないという話も
ありますが。

 とりあえず、ウチの企画はマッタリ進行中。

883:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/05 12:38:14 396t51ya
>>881
あんたのトコは前絵師が神すぎて、みんな腰がひけるんじゃね?

884:初代スレ53
07/03/05 13:26:14 E+hCH08n
>>880

 キャラの表情と、全身の動作のバランスがとても良いと思います。
 手の仕草などで、個性も表現されていますし。
 イベントCGは、どんな感じになるのかしらん?

885:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/05 17:09:35 /2wPZq/Z
>>883
実際そんなに気にする人いるのかな?
少なくとも回りの人間はそうも意識せんと思うけど。

まとめさいとは絵師募集してるって主旨の文をトップに持って来た方が
いいんじゃないだろうか。既に絵が掲載されてる事もあり絵師募集中なのを見逃してしまいそうだ。

886:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/05 20:27:16 KjqhCKs3
絵、あれだけあればクリンアップすれば足りないかな?

887:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/06 09:34:44 5hFcdqoZ
さすがにそれはきびしいんじゃない?
ゆうがおのエロが無いし。

888:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/06 22:39:10 PvjYMKUG
足りないのだけ書き足しw

あれと比べられたら誰も応募しないんじゃないか?
このまま無しになるのもなあ

889:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/07 02:56:33 g4kbig2i
ゲーム作りは難しい!

890:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/07 11:09:33 Mln4gNAI
必要な素材は纏められてるし、シナリオ完成?+スクリプタが居る
ってのはかなり好条件なんだけどねぇ<あさがお

辞めた人を持ち上げて必要以上に門を狭くしてる人がいるのと
参加したい人が新たにイメージを湧かせにくいのも有るから
まとめサイトの絵を一回消したらどうか

891:初代スレ53
07/03/08 12:55:06 6foci2mw
 超今さらながら『あさがお』のラフを見ました(^_^;)

 なんか、見た感じプロっぽいですよね。
 体やバランスや構図とかが、非常に描き慣れているし。
 連絡が付かなくなったのは、本業が多忙という可能性があるかも。

>>890
>まとめサイトの絵を一回消したらどうか

 私も、その意見に賛成です。
 やっぱり比較対象されると、原画は応募し辛いと思いますよ。

892:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/08 15:32:30 3yzEvlk4
比較対象にされる云々といっている時点で絵を比較するものだと考えているように聞こえるんだけど
そういうのが結構威圧になってたりするんじゃないか?

893:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/08 15:55:07 qZ0/COO3
本気で募集するつもりなら、誰かさんみたいにageまくったり他の場所で募集すればいい。

894:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/08 15:59:35 LtIpmNIQ
>>890
辞めた人を持ち上げて、っていうのもなんか嫌な言い方だな

あと消せ消せ言ってる人間の方が不自然な気がする。前絵師本人か?

895:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/08 16:01:48 PrM+BrMM
実際、立候補を考えたけど、前の絵見てやめたよ俺は
他人が立候補するぶんには、技量とか気にならないんだけどね

比較されるってことより、前の絵がなかったことになるのが惜しいって部分もあるな

896:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/08 16:32:08 xa3d5+D0
>>895
気持ちはすごく分かる。
しかし、もう絵師さんが戻ってくる可能性がゼロである以上、このまま留まっていても仕方ないしなぁ。
なんとかならんものか。

897:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/08 22:15:40 bLQSWJ6y
>>894
いや、別人
評価の良い絵師を惜しんでる状況では参加したい人が参加し難いだろうと思っただけ

前の絵師がマンセーされる理由も凄く分かる。あれを消すには勿体ないとも
ただ、ゲームとして使える素材は無い上、加工するにも数が足りない
絵師が戻ってこない以上絵が増えるわけでもないし
キツイ言い方だが使えないところは切る等、その辺割り切らないといつまで経っても進めないと思う

898:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/09 05:42:31 pJY7kw9+
だいたい、次の絵師は前絵と同じキャラデザで描くのを要求されるのか
自分なりのイメージで描いていいのかすらわからない。
前者なら、前の絵師が権利手放すなりなんなりしてくれないことには
勝手に鋳型にすることで後々面倒なことにならない保障はないし、
ゴースト絵師になりたい奴なんていないから応募するメリットがない。
後者なら、前絵と比べられていかにもあれこれ言われそうで面倒。

さらに、前絵師が帰ってきたらどうするのかも不明。
これじゃいつまで待っても誰も来ないと思う。

899:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/09 11:41:15 UV8UZras
よし、わかった。
みながそこまで言うのなら、私が描こうではないか。

900:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/09 14:46:25 W2qKhe0I
>>899

キミに任せたっ!

901:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/09 16:34:27 ONHEj/N4
その時、歴史が動いた

902:最後尾の名無しさん@3日目
07/03/09 19:15:37 6bOxZWOI
前絵師が帰ってくることはさすがにもう期待できないかと。
それに常識的にいって前絵師の模倣で描けなんて言い出す奴は
スルー対象だろう。
キャラデザも自分のイメージ通りに描いていいって事にしといたほうが
明らかにトラブル少ないし、嬉々として比較し始めるような奴はただの気違いだろ。
まあ気違い相手にするのは確かに面倒だ。
けど以前にも気違いは湧いた事あるし、そのときはスレとして概ねスルーできてたので
あまり心配する必要ないと思うんだがね。


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