06/11/03 23:50:27 IqHLpAze
【ゲーム作ってる皆さんにスクリプトをちょっと紹介させてください】
アドベンチャーゲーム用スクリプトシステム「MICoスクリプト」を開発しました。
軽いこと&商用ゲームでの使用可能な高性能を目指して設計しており
複雑な演出も簡単に作れるシステムです。
詳しい紹介は公開サイトにありますので、よろしければ使ってみてください。
公開サイト
URLリンク(mico.x0.com)
546:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/04 00:36:51 O2buW9bd
過疎っとるのう。点呼とるべ。
まず俺。
1ノシ
547:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/04 10:40:42 hiuoQZTP
2ノシ
548:blog ◆/RhSbUvIBM
06/11/04 19:12:19 2aphbaR8
3ノシ
549:J( 'ー`)し
06/11/05 01:55:13 Y0Cj1/XO
4ノシ
カーチャンより
550:207
06/11/05 06:53:06 k1W2A0nA
5ノシ
551:竜頭蛇尾の名無しさん@未体験
06/11/05 13:37:35 9U5pd/Ph
6ノシ
552:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/06 01:23:13 VDAeztRX
このスレ見てたら久々にムービー作りたくなってきた。
さっそくまとめサイトみたら動画師の募集が無かった。
\(^o^)/オワタ
553:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/06 15:24:01 AEpTR57R
どの企画も最初のうちは大掛かりな役職はあまり募集しないだろうね。自沈したら本末転倒だし。
どれかの企画の内容に沿った簡単なムービーか何かを作ってみたらどうだろか。
参加するなら応募だけじゃなくて自ら売り込むって方法もアリかと。
554:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/06 18:29:45 /NNhuama
>>552
つ【URLリンク(www16.atwiki.jp)】
一番下。
555:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/06 20:48:24 VDAeztRX
>>553
サンプルは結構あるんだけど、絵がかけないものだから
市販ゲームの非公開MADって感じで自己満足してるんだよね(´・ω・`)
公開できるのもあるんだけどどれも24時間以内で作成してるからデキは微妙かも…。
>>554
ありがとう。
さっそく発射してみようと思う。
556:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/08 13:12:41 FexzxUAR
サンテ40でモニタもはっきり見えるようになったし、
ここで応援もかねてエロ絵を投
557:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/08 21:24:37 WtRtcghK
げ棄
558:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/10 12:24:34 2q0j5uJN
この停滞感はなんだ。
こうなったら俺が週末を利用して糞ゲーを作ってやる。
559:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/10 18:27:00 XQB1st3z
歳末だからな
560:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/11 02:38:59 RYhz2P6n
細々とシナリオを書いている、53でございます。
今まで書いたシナリオの加筆修正と、新規シナリオを少しだ
けアップしました。
URLリンク(hozue.angelic.jp)
シナリオの状況が判りやすいよう『状況説明』と『登場人物』
を描き加えています。
あと、簡単なスクリプトとCGの指示も少々。
具体的なCGの詳細は、シナリオが確定しないとハッキリし
ないのあくまで暫定ですが。
なお、文章の校正行っていないので、誤字脱字があっても気
にしないように。
とりあえず、取り急ぎシナリオを書き上げたいと思います。
出来たら、11月中に完成させたいなぁ………。
561:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/11 17:39:09 aWsMhlP9
このスレは冬コミが終わるまでは大して動かないと見ておk?
562:初代スレ53
06/11/11 21:11:01 RYhz2P6n
>>561
ウチは冬コミの峠を越えているので無問題。
ただ、シナリオが未完成なので、まだ暫くは静かです(^_^;)
563:初代スレ517
06/11/14 00:09:29 ngqG2zg0
非常にご無沙汰であります。
就職とか就活とかバイト漬けとか、PC大破とか色々ありましてこっちには来れてなかったのですが、まあ、全体的に落ち着いたので一気に進めてしまおうかと思ってます。
実は職場で修羅場ですが。
とりあえず、空き時間にガリガリ描いた二枚をUP。
まだ指定がないですし、まとまった時間は取れないのでラフのイメージ画ですが。
>>53
今の自分がガリガリ描くとこうなるというイメージと思ってもらえればありがたいです、キャラの印象も変わっているかも。
一つ目は二日目02の必須CGのイメージ画。大きくバストアップで出すと印象が強いかなと。
二つ目は非指定です、いや、エロ同人板なのでそれっぽいのを……orz
まあ、
一応三日目01の掃除中の美由紀のイメージ画
URLリンク(cerise.x0.com)
URLリンク(cerise.x0.com)
復帰早々のUP絵がこんなのなのはお許しあれorz
564:新規募集
06/11/14 12:25:43 OBGC2/wI
【新規募集】
【できること】
小説を書くこと、設定を考えること、仕切ること、スクリプトを最低ラインで組むこと、あと勉強すること。
メンバー1人、本人のみです。
【募集】
絵
音楽
※即戦力よりも、勉強半分ぐらいの方が理想です。(私自身がノウハウが立ってる訳ではないので
【およそ週にどのくらい参加できるか】
随時
【メルアド公開・非公開】
希望者がいましたら公開します。
【同人活動経験の有無・ならびに活動期間】
文学系ローカルサークルでの活動経験有り 2年程度。
ゲーム製作は未経験です。(原作としての参加はありました。
↓企画案件Aです
565:564
06/11/14 12:27:13 OBGC2/wI
タイトル:お願いインカーネーション!!(仮)
ジャンル:ヒューマン・コミニケーションノベル
ほぼ1本線シナリオのノベルゲームです。
テーマ:(※)インカーネーションと、国と、地域の人々と、家族との共存。
世界観:現代、日本。
環境:Windows 吉里吉里予定
規模設定:登場人物は7~8程度+α。人外?のグラフィックが必要です。(兵器やインカーネーション等
当初は導入部アウトラインをキッチリ仕上げるが到達予定点です。
プレイ時間1時間程度。
音楽3~4曲。
※インカーネーション
高天原から神が地上に降り立ったときの写し身とされるものの総称。(実在しません><
アウトライン(導入部のみ):
父子家庭の主人公達一家は、民俗学者である父親の仕事の都合で引越しの日々。
ある日偶然訪れた遺跡で、父親はインカーネーションと呼ばれる巨大な物を発見する。
やっと、貧乏生活からオサラバ出来ると思った矢先、インカーネーションが暴走し、その責任問題で不幸のドン底に陥れられる。
しぶしぶ引渡しをすることになったのだが、インカーネーション自体は刷り込みにより所有者からの取得が困難だった。
受け入れ先も無く、なおかつ引っ越すお金も無い一家は、一路自衛隊の駐屯地へと護送される。
半ば犯罪者然に連行された一家に対し、一部の人権団体が同情の意見を陳情し、地域振興の一貫としてとある街に送られる。
やっと得た平穏と思ったのも束の間、メディアによってインカーネーション=軍事力の図式が世論をひっくり返してしまう。
学校や、仕事先や、近所等等……一家を取り巻く環境は、またも悪化してしまう。
566:564
06/11/14 12:28:47 OBGC2/wI
急遽、北朝鮮の軍事的緊張が高まり、安保に則り、事実上軍事力であるインカーネーションへの軍事的出動要請が為されてしまう。
父親は、北朝鮮への軍事力の発動によって、米国が一家を米国法で守り、外交特権により身分を保証するという約束のもと、軍事活動を承認するのだった。
是非としない家族と、家族を守るために決断した父親の間に亀裂が走る。
生物と同等の運動性能を持ったインカーネーションの前に、北朝鮮軍はなす術も無く戦線を圧され、最後の抵抗として核ミサイルを発射する。
北朝鮮と、日本を天秤に掛けた父親は、家族の為に北朝鮮の領空内で核ミサイルを受け止め、この世を去る。
人類史上もっとも大量の人を殺した男という不名誉なニュースと共に、北朝鮮問題は沈静化へと向かう。
登場人物:(不透明点です=未定ってことです
父親……プロローグで死亡。趣味の為に突っ走る子供のような大人の代表格。家族想いな面もある。
兄……一家の長男。死んだ父親の後の一家の大黒柱。大学院生ぐらい。おっとりとした性格で、面倒見が良く聡明。平和主義。
主人公……一家の長女。兄の妹(あたりまえ)。大学生ぐらい。活発で表面的かつ社交的な正義漢?。
妹……次女。主人公の妹。高校生ぐらい。生意気で父親嫌い。友達いない。インカーネーションと会話大好き(注:インカーネーションは喋りません)
567:564
06/11/14 12:31:55 OBGC2/wI
以上です。
長文すみません。
興味が沸いた方や、質問のある方はレスしてください。
気付き次第ポンスします。
568:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/14 14:08:26 novAljyd
北製核やインカタソで人類史上最大の虐殺者になれるかというとそうでもない。
半島でおこった小競り合い程度でスターリンの粛正五千万人を超える事ができるのか?と。
まあまずはシナリオ見ない事にはなんとも言えないから気負わず突っ走ってくれ
569:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/14 23:26:30 mEXXE9aA
新企画乙
シリアスな地球防衛家族って感じかね。ライアーとかが好きそうな話だな。
エロはどこに入るんだ?
570:初代スレ53
06/11/15 04:14:56 4uMeuZRs
初代スレ517氏、お疲れ様でございます(=゚ω゚)ノ
>一つ目は二日目02の必須CGのイメージ画。
>大きくバストアップで出すと印象が強いかなと。
先生、つぐみちゃんの後頭部は、どのようにして髪をまとめているのでしょうか?(;´∀`)
CGによって後ろ髪の処理が異なるので、一度後ろ姿を描いておいたほうが良いと思います。
>一応三日目01の掃除中の美由紀のイメージ画
お尻が強調されて、とても良いと思います。
ただ、この構図だと天井も描く必要があるので、背景のパースやらが、かなり面倒なことに
なるのでは?
イベントCGに関しては、シナリオが完成次第、詳しい指示書を作成する予定です。
書くことイッパイだな、俺………_| ̄|○
571:564
06/11/15 05:09:24 xMXndcuk
>>568
レスありがとう御座います。
飢餓者及びそれに類する波及犠牲者は殺したとは計上しないので(私は)一千万人以下の認識です。
※「死んだ(結果的に)」と「殺した」という事象の対比も人間模様に絡める按配だったりします。
>>569
どちらかというと、自分とその大事なものを守るために地球や環境を破壊って感じです。
兄、主人公、妹の性格によってその是非を別の視点から問う。
そしてとりまく環境がどう一家を受け入れていくか?
といった雰囲気で考えています。
エロシーンについては、人間模様の延長上を考えていますが、
何分キャラクターすら立っていないので不透明点です。
そういった土台ポインテージも目論んでの募集だったりします。
唐突に立てた企画だけど、まとめサイト間借りしてもいいのだろうか……
572:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/15 19:50:43 FLtCO7nI
>まとめサイト
x-beatまた㌧㌦ね
573:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/17 17:53:35 d8S2Tzjd
みんな冬コミで忙しいのかな
574:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/17 18:05:52 dGdhcQYn
冬コミが終わったら夏コミが待っている件
575:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/17 19:43:29 Q6YzHFkE
それでも夏冬間より冬夏間の方がはるかにマシ。
576:207
06/11/17 19:47:48 Mn1IAKVi
すんません、ただいま絶賛修羅場中ですorz
577:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/17 20:29:40 d8S2Tzjd
じゃ新企画立てるにしても冬コミ終わってからのほうがいいか
578:最後尾の名無しさん@3日目
06/11/18 19:08:41 3XCLQAQs
やっぱ作っている間が一番楽しいのだろう。
完成してしまうと何かがぽっかり開いた感じになる。
579:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/04 17:58:54 3+yvF38H
ぷはぁーーっ!
だめだ! もう我慢できねぇ!
ほ、保守、保守!
580:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/07 11:01:29 U2HeS/g6
よーし、おじさんもいい歳してエロゲ作っちゃうぞー
581:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/08 09:51:11 grpKkZHO
おじさんに期待!
582:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/09 16:31:44 /jk6eXmF
クリスマスイブにエロゲうpするぜ!!
583:たぬき ◆EFRATEiLYM
06/12/21 05:43:02 Er8uEs/0
アウイェ! トリップ変わったたぬきちでございます。
やっと……やっと報告に来れたよ……!;; にはは、もう報告しても……いいんだよね……?;;
えーっと。とりあえず最初に人事面の報告として。
みぃあ ◆KEY/rcoIa2氏が、オーバーペースによる体調不良があったので、絵師を降りました。
現在は別天地でラフによるリハビリをしてるはず。たぶん。最後に送ったメールが帰ってきてないからわからないけどw
次に、blue◆9p.jm5OnhU氏が、私生活の多忙により、メインPGを降りまして。
製作メンバーからは外れましたが、現在ではメッセにて相談役(?w)になってもらってますw
お二人共にも言えることですが、やはりディレクター的には「無理をしてまでやってもらいたくない」んですね。
私生活。己の体調。その他諸々を、絶対に犠牲にはして欲しくない。ということで。
無理して苦し紛れで素材を作ってもらっても仕方がねーのです。「とりあえず素材あればいいや」じゃないんで。
一つの一つの素材に拘ってるし、全てが100%の力を出し切った、良いモノであってほしいと思ってますので。
なので、ほんと何と言うか、健康第一!!!(w
さてさて。そんな感じで割りと人事構成が激動だったんですが、減ったばかりじゃなく増えたメンバーもおります。
このスレの>>552さんが新規にメンバー入りしました(誘導してくれた>>554さんありがとう!)。
>>552さん改めQwx氏には、動画はモチロンの事、blue氏の引継ぎでスクリプタ、それにHPの作成と管理、鯖提供、簡単なチップデザイン、
などなど、多芸に武芸状態で細々としたところを全部カヴァーしていただいております。
いやぁ、ほんと。ディレクター的にはまさに「痒いところに手が届く」といった感じで。ありがたい限りでございます。
584:たぬき ◆EFRATEiLYM
06/12/21 05:44:13 Er8uEs/0
お次に製作部分の報告っす。今回は背景について詳しく。
背景は、既存のモチーフを基にせず、構図からなにから完全に新規で作成してます。
シナリオライター(俺)が内部の構成や、伏線・イベント等で必要な小道具などを指定し、
大雑把なコンテなんかも揃え、Rodin氏にはそこからまずはラフに構成していってもらって、
逐一こちらに確認をとってもらい、「ここは●●にしよう」とか「これはいらないから代わりに●を」とかラフ見て相談しながら。
そんな感じでものすごく細部まで拘って作っていってます。内装デザインはもとより、建物自体のデザイン設計から、関係ない
(実際の背景ではちょこっとしか入らない)近隣の建物のデザインまで、一つ一つ相談して決めてます。
URLリンク(www16.atwiki.jp)
URLリンク(www16.atwiki.jp)
本当に。ここまで背景に拘った(拘る事が可能な環境にあった)事って自分は今まで無くてですね。
そりゃあ、ものすごく時間はかかるんですが(小物の配置レベルで相談して、イメージ違えばリテイクだすんで)、それ以上に
とても新鮮というか、感動というか。まさに、つま先から頭のてっぺんまで「ROCK STEADIES!」用の背景なんですよ。
その事がとても嬉しくて、日に三度くらいRodin氏を敬ってます(まじでw)
ちなみに上記の「おおいわ内装」の完成図はこんな感じなり。
URLリンク(www16.atwiki.jp)
置いてある酒の銘柄から時計のさす時間まで、全部拘らせてもらいましたw
585:たぬき ◆EFRATEiLYM
06/12/21 05:46:33 Er8uEs/0
そろそろ、シナリオ書き始めてから七ヶ月。シナリオ完成してスレで企画立ちあげてから四ヶ月が経とうとしておりますが、
本当に。たぬきの信念は一番最初から何一つ揺らいでもぶれてもおりません。
「良いモノを」。「納得いくまで」。「全力で」です。>>349で言ったときの気持ちのまま。「絶対に妥協はしたくない」
無駄に暑苦しいまま、少しも冷める事の無いまま、時間はかかってますが着実に前進しております。
着いてきてくれてる皆には、本当に感謝してます!! 素材を作るメンバーはモチロンの事、待っててくれる名無しの皆も!
お前ら愛してるよ!!! いつもは恥ずかしくて言わないけどな!w
さてさて。暖まってきたところで、こっから募集フェイズです(w
みぃあ氏の脱退により、現在、原画が不足しております。
このままじゃ完成は厳しいので、原画募集に向けてwikiをこっそりちょこちょこ更新しておりましてですね。
(何人か気づいて見に来てくれたみたいですがw)
募集要項を少し書き足して、あとは素材についての大まかな仕様のページなども足しました。
URLリンク(www16.atwiki.jp)
URLリンク(www16.atwiki.jp)
それから、近々wikiじゃないちゃんとしたHPも用意する予定です。
それを持って、実は募集に行くの忘れてた絵師がいそうな最後のパラダイス。CG板にでも募集にGOかと。
586:たぬき ◆EFRATEiLYM
06/12/21 06:19:17 Er8uEs/0
ラストに。今現在、肝心のゲーム本体はどうなってるんだよ! ってのを見せる為に。
「暫定版ver2」を用意しました。
URLリンク(nqserver.ath.cx)
内容はプロローグ~一日目冒頭まで。
特筆すべき点はやはり、企画立ち上げの時何度も「拘りたい」って言ってた、演出面ですかね。
演出動作は、キャプチャボードを用いてPGのQwx氏と、リアルタイムで何時間も「ああでもないこうでもないそこ動きが違う! なにやってんの!」って感じで
ほんと、うんざりするほどつき合わせてごめんね? Qwx氏(w
さらに演出部分の専用曲は、ツナマヨ氏と毎度毎度えらい討議しながら、作ってもらっております。(暫定版ver2に入ってる一日目最初のシーンの曲は、四回リテイク発生しました)
今回は先にシナリオが完成しているので、実際のシーンを何度も読み返しながらイメージ確認して、まさにそのシーン専用の曲をああでもないこうでもない、と。
ツナマヨ氏は「自分はこう思ってて、こう解釈してる」っていうのをしっかり主張してぶつけて来てくれるので、ライターとしてもすごく演出詰めが新鮮だし、楽しいです。
そうだ。それから、シナリオの方は95%くらい完全に新規で書き直しております。スレで皆にもらった感想指摘は、拾える限り拾って、咀嚼して、文字にこめてます。
(つかみがよわい! とか愚痴が長い! とか三点リーダー多い! とかですね。誤字報告も全部直しました)
そういったスレの感想はモチロンの事。メンバーが代わった事によって起こった化学変化? 的なものも今回重視しておりましてですね。
例えば一日目冒頭のミミ登場シーンは、Qwx氏のサンプル動画をもらったたぬきが、「こういう動画演出を冒頭にもってくればツカミも良くなるかも!」と思いシーン構成を変えてシナリオを書き直したものです。
常日頃。「この人と一緒だからこそ、できる」。そういうものを、もっと大事にしても良いんじゃないかなーって思ってるんですよ。
今回の動画もそうですし、音に関しても絵に関しても。もちろんこんな事やってると手間はかかります。メンバーが入れ替わるたびにシナリオ直す事になっちゃってますし。
でもそれくらいの労力は払っても損じゃないと、信じております。(それにシナリオは最初に完成しておりますので、その辺のアドヴァンテージがあるのも大きいですね)
587:たぬき ◆EFRATEiLYM
06/12/21 06:19:54 Er8uEs/0
今回の暫定版ver2だけじゃまだ書き直したシナリオの全貌は見えないと思いますが、年が明けましたら、
もう少し長い内容(~三日目くらいまで?)の「暫定版ver3」をうpする予定です。(絵師さんが来てくれるか、によって出す時期は変わるでしょうがw)
今回は、本当に顔見せ程度の内容なんですが、こんなのでも有ると無いとじゃ絵師さんの応募率が違うのかと思いまして用意した次第です……。
ほんと、ほんきで、実はかなり切羽詰って、絵師さん切望してます!!!!!
「冬コミ終わるまで時間取れそうも無いけど終わったあとなら」とか、「年末進行で今忙しいけど年明けからなら参加できそう」とか
そういうのでも結構ですので!!!
(実際、今現在のチーム内は年末進行とか冬コミとかに対応して、スローペース進行になってます)
なにとぞ~なにとぞメールを~orz コワクナイヨー タノシイヨー;;
んでは最後にいつものやって締め。
―モニターの前の絵描きぃい!!! アンタじゃなきゃ駄目なんだ! あんたの参加を待ってんだよおおおおおおお!!! m9(゚д゚)
……ホント ヨロシク オネガイシマス orzペコペコ
588:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/21 08:55:51 JxzIDHhC
いい加減外部に独立しなよ。スレを宣伝と人集めのみに体よく利用してる現状はかなり嫌な感じ。
>>552とかスレにいる人材を外部に誘導されるの見てもう萎えた。
589:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/21 09:42:14 ZdDRWszN
それはドコモ同じジャマイカ?
コテの雑談やスタッフとのやり取りだけでスレを消費されるのは敵わないな。
何回も1日目をやるのは辛いので次回から
1日目から始める
2日目から始める
2日目から始める
の項目でジャンプする機能を付けて欲しい。
590:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/21 11:50:14 v1dNcMQx
暫定版やてみた
プロローグの執事&メイドさんの会話が中央から左右に広がってくのがうざい
というより読みにくい、目に悪いからやめてくれい
BGMだけじゃなくSEも調節出来るようにしてほしい
>コテの雑談やスタッフとのやり取りだけでスレを消費されるのは敵わないな。
活気があっていいんじゃね?むしろその為のスレなんじゃないのか
他の奴ら(名無し)が書き込みにくいって事?
591:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/21 12:05:42 ZdDRWszN
暫定版
執事のセリフで
○○自信→○○自身 じゃないか?
5行ほどの文字量を一辺に読ませて欲しい。
1行ずつクリックさせて進ませるのは多用されると怠い。
執事&冥土のシーンは読める速さでオートで送って欲しい。
ムービーや○日目の区切りでスキップ機能もあると尚良し。
592:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/21 12:11:11 ZdDRWszN
>>590
>コテの雑談やスタッフとのやり取りだけでスレを消費されるのは敵わないな。
これは完全にこのスレのやり取りだけで完成させるのは無理なのではないかと思った。
適度な雑談やゲームに何を盛り込めばいいのかを各ゲームの製作スタッフに意見するのは
必須なので、どのゲームにもここに露出していただきたいのだが。いかんせん過疎ってるよな。
593:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/21 12:47:34 9nf0cevC
日曜報告システムがある「ライトなギャルゲ」スレみたいに、定期報告はしたほうがいいよな。
夏頃はここも定期報告と銘打って、実質毎晩カキコしてたみたいだけど。
594:blog ◆/RhSbUvIBM
06/12/21 23:13:21 JQs+MEDc
横から失礼します。皆さん乙です。
炉企画は何も動きはありませんが、一応死んではいないってことで生存報告だけ……。
スレは毎晩見てますです。それではまた冬コミ後にでも。
595:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/22 00:11:08 RuA3Z1AR
>>587・>>594
出来上がりを期待して待ってるから完成させろよ。
596:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/22 00:25:02 CWDB/1+J
乙
168氏が復帰するか心配だが
それ以上にリアルでの生死が心配だ
597:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/22 13:26:22 aGXfc+SP
たぬきさん頑張れ!念を送っとくよ!
598:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/22 13:53:32 tvxpZWiQ
>>587・>>594
おれも気長にまってるよ
ガンバー
599:207
06/12/22 13:59:47 reDuOJWK
>594
ごめんなさい、やっぱり絶賛修羅場中ですorz
年明けには仕事の方も落ち着くハズですのでもうちょっとだけ時間ください(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
>596
たしかに生存報告すらないのは心配ですね。
リアルがヤバイのかなあ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
600:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/22 22:24:03 2vCqxqvP
冬コミが終わった時点で参加スタッフは全員点呼しる!
601:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/23 02:16:11 4RX4oHr+
>>587
ラフは数日で多量に描けない、リテイクは何回もは無理なんだが
1キャラ1~2枚(ラフ状態/1週間)でどうだろう。
602:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/23 09:34:10 X1s0Mxr8
>>593
あれはいいシステムだよね、1週間という間隔も適度だし。
名無しからいうのもなんだが、このスレでも採用キボン。
生存報告だけでもあれば、ギャラリーから見ても「続いてるぞ」という励みになる。
603:601
06/12/26 00:32:40 iNl/WynC
レスポンスがないようなので見送ります。さようなら。
制作頑張って下さい。>バンド組
604:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/26 07:14:24 KZ0O/sEf
<担当絵師未定>
男 竹下 アツシ……ドラム担当
男 北田ヒデカズ……ベース担当(coil氏のイメージラフ有)
男 マスター ……居酒屋の店長。アツシの父(coil氏のイメージラフ有)
女 お姉さん……ケンジの相談相手(coil氏のイメージラフ有)
女 メイド長……謎のメイド服(coil氏のイメージラフ有)
? 執事長? ……謎の執事服。(※担当絵師・未定)
<担当絵師決定済>
男 久保ケンジ……主人公(※担当絵師・coil氏)
女 ミミ……ヒロイン(※担当絵師・coil氏)
女 溝渕アヤナ……エレキ担当(※担当絵師・みぃあ氏)
女 溝渕リンゴ……アヤナの妹(※担当絵師・みぃあ氏)
605:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/26 07:19:57 KZ0O/sEf
>>たぬき氏へ
はじめまして。自分も絵を描くもので、この企画は前々から気にしていまして、
最近ちょっと興味をもちはじめてまして。それでwikiなどを拝見して感じた事を書いてみます。
現在の絵師担当について状況確認をしたいのです。
とりあえずwikiでは、>604のようになっていると思うんですね。
それで現在は、ここからみぃあ氏が担当から外れておられて、
アヤナとリンゴの絵の担当は(みぃあ氏とcoil氏のイメージラフが有る)というだけで、
これについても担当者募集中の状況であると考えて良いのかな。という点です。
たぬき氏に回答してもらいたい質問の要点をまとめますと。
coil氏が担当されているケンジとミミ以外は募集中である、と受け止めているのですが
この解釈で合ってますでしょうか? ってことであります。
お返事まっております。
606:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/26 07:36:13 8hzKkx4u
>>605
でっかいお世話ですが要求されるレベル↓↓これですよ
>107 名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2006/12/22(金) 01:45:55 ID:BYaAR6ob
>立ち絵3キャラ×5枚+要所要所に専用立ち絵 1枚絵20枚 無償
>一日にラフ2~3枚あげるペース 萌え絵柄で楽器描ける人 ラフ段階でしつこくリテイク
>すごい条件!
ちょっと興味程度ではどうにもならないと思った上で応募したほうがいいですよ……
607:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/26 07:49:00 8cOR+0cK
>>606
しっかしこれもわかりやすいネガキャンだよなあw
一枚絵は差分混みで20枚って書いてあるから書下ろしは8枚くらいなんだろうし
一日2~3枚ペースってのは、目安でしかなくそれより遅くて構わないって書いてあるし
ラフ段階でしつこくリテイク、は本番ではノーリテイクの前提だし
まあ応募しようとしてる人はちゃんとwiki読んでるみたいだし、名無しが横からフォローせんでも平気だとは思うけど
608:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/26 08:31:39 KZ0O/sEf
>>606
ご忠告ありがとうw
いまのところは絵の担当として応募すると決心したわけではなくて、
数多くいる、絵を描く人間のうちのひとりとしての立場で、
たぬき氏に素朴な疑問をぶつけてみたいという段階だったりしますので
もし応募するときは、606氏のお言葉を肝に銘じた上で行動に移したいと思います。
配慮いただいてどうもありがとう。
609:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/26 12:19:05 9hwBUamX
みんながんばれ
610:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/26 16:16:44 UU57/FqC
なんにせよたぬきはキモイ
611:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/27 07:22:19 vfKdDe+M
だがそこがいい
612:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/28 03:19:27 iJlGossy
これは601に続き604も逃す流れだな
613:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/28 15:40:37 2R/9Q198
ゲ製で叩かれたから顔を出さないで逃げる気か。
応募者を放置して誠実じゃないトップだな。
614:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/28 15:54:49 ZnDVeDzB
変な煽りに負けないでガンガレたぬきさん!
615:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/28 16:13:08 2R/9Q198
本人乙津
616:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/28 20:51:52 cfqynh0c
まぁ今修羅場なんだろうどこも
617:604
06/12/29 01:58:56 tMl68MhF
>604-605です。
たぬき氏にメールを送ってみたところ。運良くコンタクトが取れました。
じつは私は昔に雪道で事故に遭い、気が付いたら病院だったという経験があるので
もしや……、と心配をしておりましたが。その心配は無用でしたv
年末のために多忙な環境におられて2chを見る事が難しかったようです。(この多忙さは進行形のご様子)
そりゃ人前で2chを開いて見るのって、私も出来ないですし
なんとなく納得。で、ひとまず安心し絵師の件など伺ってみました。
とりあえず、色々はしょって結論だけを簡潔に書いてしまうと、
私がシナリオを読んで気に入ったら参加。という感じになってます。
こちらに好感は持っていただけているようで、
私の方も、6日目まで読み進めている限りでは、ほぼ心は決まっています。
しかし想像していたとおり、たぬき氏は熱い人で、
実に楽しく、ウマが合いそうだなどと勝手に思ってます。
というわけでとりあえず報告でした。
(たぬき氏に許可も貰わずに勝手にこんなの書いちゃって良かったのかな)
618:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/29 08:15:30 yOz3HtV3
たぬきが暑苦しいのはどうみても一目瞭然です本当に(ry
・・・あのバイタリティはどっから湧いてでてくるのか
619:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/29 10:24:18 TnmXHtrr
>>617
がんばれ☆
各企画の生存はどうよ。年明けに再開かい?
620:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/29 22:01:50 gk41HuT3
スタッフは全員点呼しる!
621:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/30 17:03:03 M8cYZ0Fk
168氏はもう見てないのかな…。同人畑にいる限り
一生このスレ見ないってことはないだろうけど…
他の企画の人たちもどれだけ生きてるんだろうか
最近のレスがある人以外は返事してほしいな
622:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/31 11:35:24 ynk600DO
「音信不通の人」「離脱宣言した人」「解雇された人」に共通することは次のうちどれでしょう?
1.愛想つかして見ていない
2.名無しで書き込んでいる(主に叩きレスで)
3.暇になったからゼルダでもやるか
623:最後尾の名無しさん@3日目
06/12/31 15:03:26 V9vAAGq0
金払って雇う体系の所など無いので解雇などあるわけが無い。
ヤル気が続かない、納期にあわせられない、一身上の都合で脱退は致し方無いと思う。
まとめもスタッフも辞めない努力をする事が大事じゃないか。
そこが一番難しいけどね。
624:207
07/01/01 11:12:51 +bTvRS7b
あけおめことよろ。
冬コミ無事に終了しましたワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
てことで作業に入るぜーと言いたいところなのですが、
とりあえず168氏の連絡待ちかな?
書き込みぷりーず。
625:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/02 07:40:19 IHNhbmoD
今の時期は何かと忙しいのもあるんだろう。
とは言っても168氏にはかなり期待してる。ありゃいい。
626:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/02 11:19:35 c8V9Qg3c
しかし、1月中になんらコメントが無いようであれば、完成は難しいかもね。
夏のイベントに向けて、ある意味、今が一番時間的に余裕があるわけだから。
627:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/03 10:10:33 4Th8fVsE
日曜報告制度導入きぼん
628:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/05 18:43:10 /h8iqts1
では、名無しも日曜報告の方向で。
629:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/05 23:17:30 GRK3ycfn
24時間以内に10おっぱいいったらゲームつくる
1おっぱい
630:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/05 23:33:27 +PiUeb+S
2おっぱい(AAカップで)
631:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/06 00:32:29 3akMVBRT
3おっぱい(Aカップで)
632:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/06 01:11:20 Tj2ZMDKH
4おっぱい (AAAカップ)
633:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/06 02:44:57 gvLal59J
5おっぱい(ノーブラぺったんこで)
634:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/06 08:51:25 utY0AsML
6おっぱい(微乳で)
635:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/06 08:52:28 zgVrN2LT
みんな微乳フェチかよww
636:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/06 09:09:20 +6prdPAW
7おっぱい(魔乳でよろしく)
637:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/06 13:55:47 ZqUC9SqM
8おっぱい(Bカップ以下で)
638:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/06 14:14:50 x+oKbCnI
9おっぱい(洗濯板で)
こんだけ要望高いんだから>>629は微乳ゲーム作れよな
639:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/06 17:53:46 zSLeDvYH
世の中、みんながみんな「エライねぇ」「カッコいいね」って
認めてもらえるわけじゃないのにね……。
なんでみんながみんな、
有名に、豊かになりたがるんだろう。
なんでみんながみんな、
モテて、満たされたがるんだろう。
ムリなのにね、凡人には。
エロゲーをネタに哲学語ってみても、
ネットで論客を気取ってみても、
323ふうのギャル絵を、たくさん描いて即売会に座ってみても、
フライヤーとかを作って、自称アーティストのふりをしてみても、
8㍉で、ブス姉ぇちゃん主演の映画を撮ってみても、
VJのマネごととかをやってみても、
「夢を探すため」と称して、フリーターなんかをやってみても、
誰でも使えるパソコンで電気紙芝居を作ってみても、
…ほとんど、本っ当に大多数はムダなのにね。凡人だから。
あまりにも多くの凡人が、あまりも純粋に、
ありもしない「才能」を信じている、「自分主義」というか
「ミーイズム」蔓延の病根は深い。
やっぱり、個性重視教育や「ひとりひとりを大切に」といった
思想がもたらした不幸なんでしょうかねぇ。
640:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/06 18:23:33 xwZ5vNbY
10おっぱい、まで読んだ。
641:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/07 06:11:31 JD8VWo1/
11おっぱい{デメントタイプ)
642:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/07 13:34:59 fAyjCfPV
>>629に期待
643:629 ◆hx2dqP24CE
07/01/07 18:41:18 nhHOXuu3
新企画です。
胸喰物語
【ジャンル/話】
18禁学園恋愛?ADV?
胸を司る神様、胸喰様の手先となって、女の子のおっぱいを揉んで回る。
主人公はおっぱいの何を知るのか。
【新規募集】
絵師
音楽
スクリプト
【できること】
シナリオ
【およそ週にどのくらい参加できるか】
2日~
【同人活動経験の有無・ならびに活動期間】
なし
企画とシナリオ1です
URLリンク(gamdev.org)
644:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/07 19:16:35 vpJalFrD
期待
645:blog ◆/RhSbUvIBM
07/01/07 20:07:18 70pXw+bL
あけおめです。
生存報告です。
年明けてしばらく忙しくなったんで、日曜報告導入なら隔週報告になるかもです。
646:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/07 21:04:24 v3Bbk2HB
日曜報告導入で、生存報告だけでもおkって条件つけとけばいいんジャマイカ。
名無しが出しゃばるのもなんだが、ギャラリーとしては1ヶ月以上>>571-583みたいに
期間が空いてるのを見ると、みんな放棄して逃亡したのかと疑いたくなる。
647:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/08 00:12:54 s85Pa4nM
このスレの炉企画の絵とシナリオを俺が作ったって言って
某ソフトハウスに持ってったら
結構ほめてもらえた。っつーか中途採用決定www
今後は絵柄が変わったことにするけど
うまく俺の踏み台になってくれてありがとサンwww
あ、炉企画は今後使用禁止だから。
使っちゃダメだぞ?
ついでに新企画出せって言われてるから
バンドのやつ出してみるよwwww
648:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/08 06:10:12 OgiQrw16
毎週日曜報告の生存報告のみでも可に賛成。
>>647
炉企画って何も素材もシナリオも上がってなかった気がするが?
バンドのは盗ったらたぬき氏に〆られるだろうな。
649:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/08 10:32:11 rkGvRMER
>647 就職オメw
化けの皮が剥がれない様に精々気をつける事だなw
650:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/08 10:36:25 Y9jOBhCG
647はツンデレ(絶滅危惧種)
651:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/01/09 02:16:29 +psDkxgf
12おっぱい(寄せて上げて引っ張って拡大して膨張させてもギリギリでAカップ)
……じゃなくって。明けましておめでとうございました!
ざーっとレスポンス返します。
>>647
まずはハリキリ坊やのブリティッシュジョークにマジレスっ(w
(スルー=黙認と取られたくないのでいちおーってことで)
うちの場合は一番最初の時点でメールアドレスを晒しているので、転用は止したほうが良いかとw
メール送ってもらえば本人確認が一発でできますからねー。ばれたらヤバイヨ?^^
それから、日曜報告制度の話がでてますね。
うちは、(次のレスで熱く語りますが)モチベーション管理をかなりきっちりやってるんです、
だからこそ、あまり「日曜に間に合わせなきゃ!」みたいなものに左右されたくないってのがあります。
でもまあ生存報告だけでも可。とのことなので、それなら平気かな。と。もちろん、お正月期みたいに来られない時期もありますが。
というか、俺自身は「報告しすぎ」とか釘刺される前科をもってる(>>450)くらい報告好きなので、
お許しが出たのであれば報告はまたがつがつとやっていきますw いえい^^v
652:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/01/09 02:17:08 +psDkxgf
次に、来られなかった時期に絵師志望さんのレスがあったようで……。嗚呼、すれ違い、宇宙。
今更的にお答えしますが、作業ペース周りの要項は、全てモチベーション管理のためです(この辺、wikiに書き足しました)
「自分自身でモチベ管理はばっちりだぜっ」って人には、ある程度その人自身のやり方でやってもらいます。そのための自己申告制!
で。その自己申告制も、今回ちょっと変わりまして(というかあそこの募集要項は毎回絵班で決めてるんですが)
後ほど紹介する新しい絵師さんたち。この人たちとまた募集要項について話し合ったんですが、どうも
「一日単位」じゃなく「一ヶ月単位」で、何枚描けるか。の自己申告にした方がやりやすい。らしいです。
なのでさっそくもう今、そういう方向で作業進行しております。詳しくはwikiの「募集中の役職」ページをどうぞっ。
もちろん。こういった打診(どういったやり方が、どういった方向が、その絵師自身の力を一番引き出せるかを探る)は、
速度的なものだけでなく。枚数的なものなどにも、適応されていくべきだと思います。
数描くタイプじゃない人もいるだろうし、逆に枚数で語るタイプの人もいると思います。
そういったそれぞれの絵師さんの特徴。それを最大限に活かして、モノを作っていったほうが……というか、そうしないと、
120%のモノなんて出てこないと思う。だからこそ、俺は一人一人ときっちり話し合って。できることできないこと。相談して、決めてます。
「わたしは遅筆だから……」「自分は沢山かけないから……」それでも、構わない! と、言える時ってあると思います。だからこそ、自己完結しないで、まず俺にメールしてみて欲しい。
話し合って、知り合って。そこから、結論を出す。これが、時間はかかるけど。一番単純で、一番正解だと、自分は信じております。
―何が言いたいかっていうと。絵師さんのメール待ってまあああすううう!!!!!!!m9(゚д゚)
653:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/01/09 02:20:23 +psDkxgf
よし。早い段階でいつものをやったところで(w
最後に祝日報告!
まずは暫定版をプレイして頂いた全ての諸兄に、熱い投げキッスを!
前回と同じように。皆さんの意見は全部拾って。俺の裁量で「この意見・アイディアは良いっ!」と思ったモノを
ガシガシとゲームに組み込んでいきます。ので、これからもがつがつと意見を一方的に言い放ってってください!
(それが出来るのが2chの強みだと思う!)
それから、さっき話したとおり。新しい絵師さんが来てます!
暫定版出したくらいからちょこちょことメールが来るようになってまして……ありがたい限り;;
現在は二名。決まっていまして。あと二名。募集中です。
そだ。>>604前後で出た担当の話をしておこっかな。
えー。現在担当は、一旦全部白紙になっております。
暫定版出した時点で、coilさんが原画続投できるか微妙な感じだったのであのままにしておいたんですが、
やはり早急な復帰は無理そうだったので、一旦白紙に戻しました。(だらだらぐずぐずしてても仕方が無いので)
今は新しい原画担当の二人。さん号氏(>>604の人)とKON氏が、将来的に担当するしない関わらず、全キャラ、各々のインスピレーションで構築しなおしてくれてます。
(coilさんの踏み台があるので、割かしスムーズに行ってる感じですね)
さん号氏の絵は、現在wikiのトップ絵になってるやつで。KON氏の絵はこんな感じ!
URLリンク(www16.atwiki.jp)
大まかにキャラデザが終わって。で、絵師があと一人か二人揃ったくらいから、担当分けを始めたいな。と思っています。
ちなみにさん号氏はロクステの男キャラがお気に入りらしいので、男キャラを全部担当したい、と息巻いておられますw
そんな感じで! とにかくまだまだ絵師募集中! 皆で集まれば一人当たりの作業量も減って、大規模企画も怖くない!!! (人数増えると対応が大変だけど! 俺が!w)
さっきも言ったけど、モニターの前の絵師さん! アナタを待ってるのよ! アナタをおおおお!!!!!(゚д゚) (゚д゚) (゚д゚)
……以上。今回の報告でした。次は日曜日にね!★
654:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/09 15:23:16 Ew6hkhev
たぬき乙。
小説もレスも無駄に句読点が多すぎて読み辛いのだが。
wikiにあるシナリオの読点を3分の1位に減らして欲しい。
655:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/09 22:53:36 uzBhq8rQ
また腐れダヌキかよ
独りよがりなパフォーマンスキモすぎ
656:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/10 09:17:12 u2KX+ZcE
たぬき頑張れ!
657:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/10 11:48:31 KqlizZWE
>>643
そんなに上手くないですが良かったら絵やりたいです。
658:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/10 12:22:07 ZvlBa+0M
久々の絵師登場に体が少し火照った
659:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/10 16:07:14 rwz7SYrz
雑談 - Re: ………若い同人作家の短い命………
もんちっち さん 2007/01/09 (火) 00:29 UID:[ 40063@RSKYHAoK ]
同人作家・・
・税金一切払っていない
・私生活は滅茶苦茶
・ほとんどの儲けがコミケ等だけで他に収益が無い
・手に職が無いに等しい
↑に書いたほとんどが当てはまると思います。
早死にして当然かと。死にたくないなら手短な夢を
早々に捨てるか趣味程度に抑え、一般人のような生活
をするべきでしょう。それができないのであれば
死んで当然ではないでしょうか。
660:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/11 00:14:27 kqoEF8ss
皆がんばってちょー
661:629 ◆hx2dqP24CE
07/01/11 03:36:26 pRamvNOi
>>657
な、なんと。
早い反応ありがとうございます。
おっぱい好きですよね?
是非ともよろしくお願いします。
でもちゃんとプロットができているわけでもなし
イベント絵の枚数とかもわかりません。
多分1キャラ1枚だと思いますが。
とりあえず出ることが確定した姉、妹、幼馴染についてキャラデザをお願いします。
下にシナリオ追加分と登場人物設定を足しておきました。
でも設定はほんの少しなので、自由イメージでお願いします。
URLリンク(gamdev.org)
662:657
07/01/11 20:54:40 afWeB7OI
>>661
了解です!
663:J( 'ー`)し
07/01/12 12:55:26 q6NX+Psi
更新しておきました
URLリンク(turnon.s11.x-beat.com)
664:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/13 05:28:15 ddDUyiUQ
カーチャン・・・
665:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/13 23:36:58 HXiL+R+g
さて日曜報告導入の成果が見られるかどうかだな
>>664
接続できないよカーチャン
666:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/14 00:56:02 qHJwzJaj
カーチャン…。金曜には閲覧できましたよ。
2chが閉鎖してしまったら、ここも無くなるのか?
667:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/14 05:50:41 fXoyzY7G
カーチャンおつかれー
668:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/14 22:14:32 K3yYCCiw
>>661
とりあえず2つ書いてみました。
こーせいあーせい言ってください。
URLリンク(gamdev.org)
669:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/14 23:26:40 cAbfESWS
妹可愛いな
670:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/15 09:19:26 snuZD/HH
(゚д゚)ウマー
期待してます
671:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/15 10:13:47 eIYAdjy2
日曜報告無し?
672:629 ◆hx2dqP24CE
07/01/15 18:51:48 MCE2tibB
カーチャンお疲れ様です。
>>668
す、すごい。かわいい。
妹と沙耶はA、姉はBでお願いします。
Aの沙耶はちょっと薄着なので、冬らしく着せてあげてください。
ただ黒タイツは恥辱プレイに使う可能性があるのでそのままでお願いします。
妹も清純な感じがいいですね。ギャップストーリーを狙いたくなってきました。
Bの姉さんは厚着なのにおっぱい強調されててすごくいいです。
基本的な表情は言うこと無しです。
姉は強気、妹は甘えんぼ、沙耶は不敵?な感じで。
あともう一人確定キャラを忘れていました。
胸喰ちゃんのキャラデザもお願いします。
下は前にあげたシナリオの選択肢2姉の巨乳からの続きです。
途中までですが報告に。
選択肢とCGに関して書いたものも入っています。
でもってそれには書き忘れたのですが
バストアップのエロCG(つまりはおっぱい)は描くのにどれくらいの手間がかかるのか教えてください。
URLリンク(gamdev.org)
先の予定は
1キャラデザ決まり(もうほとんど決まってますが)
2体型の確認(下着姿などをお願いします。確認といってもおっぱいの大きさくらいですが。全体として姉むっちり、妹ほっそり、沙耶瑞々しくといったイメージです)
3表情差分(まだどれだけの表情がいるか確認していない)
といきたいと思います。
673:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 00:07:09 iuS9GcyJ
報告無しとはロリもバンドも自然消滅で終了決定。
最期の胸企画に期待するしかないな。
674:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 02:41:43 hXLpldhy
ロリは>>645隔週報告らしい。絵師が帰還しない今
生存報告しかする事ないだろしログが流れるよりはましじゃね?
俺は初代スレ企画とゴーゴーレッドインパルスの生存が気になる。
675:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/01/16 02:43:57 jST/Ckrn
日曜と言うよりは月曜、を通り越してほとんど火曜報告!
URLリンク(www16.atwiki.jp)
ROCK STEADIES!のラスボスである、「メイド長」のキャラデザを 奔 放 初 後 悔 !(誤字じゃないよ★)
彼女の左腕に刻まれたTATOOからは黒い炎の竜が顕在し、ケンジやミミを苦しめます!
メイド長「ふふふ……お昼のタモさんが始まる前に片付けますよぉー!」
圧倒的な戦闘力のメイド長。一人、また一人と倒れて行くバンドメンバー。
やがて黒い炎竜は、アヤナを襲う……っ。まさしく、絶体絶命! 死を覚悟するアヤナ。
しかしその時! 自らの身を盾としてアヤナを救ったのは、ウッディーという勇気ある青年であった……。
ウッディー「―オレ……この戦いが終わったら……アヤナに言いたいことがあるんだ……」
(続く!)
……さてさて。そんな訳で(!?)
現在絵班は絶賛キャラデザ中! やっぱり絵師によってそれぞれ解釈が違うところ。逆に同じところ。
色々あって面白い! そしてキャラデザに触発されてまたイベントを書き足すシナリオ担当……。
一月中はメンバー内にも忙しい人が多く、というか俺自身もアレとかコレとかソレとかドレとかあるので、
ひーひー喘いでるんですが、まあ、各々のペースは崩さずに、前進しておる次第でございます。
……それでもって絵師がほんと足りない! まだ見ぬそこの貴方がまだメールくれないんだもん!;;
待ってるよ! 待ってるんだからねっ! 待ってるんだからねええええええええええええ m9><
「まとめWIKIの場所がわかりにくい!」と言われたので報告ごとにURLをば。
URLリンク(www16.atwiki.jp)
それではっ! また来週の日曜日前後にお会いいたしましょう。
676:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 03:46:43 60EE4Dos
>>675
頼むから要点だけ書いてくれないか
シナリオ現状○%とか、絵師、ディフォルメ絵師○名とか
677:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/01/16 04:00:17 jST/Ckrn
>>676
要点はWIKIにまとめてある……ってそれじゃ不親切なのか!
えーっと。シナリオ現状は100%です。正確に言えば書き足しとか推敲とか分岐の追加とかやってるんで130%くらいです。
で、絵師が今現在2名。デフォルメ絵師はまだいませんね。
背景担当のRodin氏が、自作業終わり次第塗りの方も手伝ってくれるんですが、それを勘定に入れたとしても、
あと1~2名ほどキャラ絵師が欲しいのが実状であります。はい。
678:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 04:32:24 60EE4Dos
>>677
俺の言い方が悪かったよ…
ここは一つの企画だけやってるスレじゃないので
シンプルに人員募集とか作業報告だけしなよって意味
>>675の前半みたいなのこそWikiに
679:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 09:19:12 modvbbCH
>>675
絵、うまい。仕上がりが楽しみ。
報告は>>677程度で十分伝わる。
がんばれ。
680:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 13:24:19 eYZXYWMs
>>678
何そのつまんないスレ
681:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 13:57:36 FZ1XtQmo
たぬきの無駄に元気な作業報告を、毎回楽しみにしてる人間もいるんだがな。
俺とか。
682:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 14:45:11 j+6F+c90
そもそも、たぬきに普通の作業報告を求めるのがどうかしてる。
江頭2:50に要点を絞ったシンプルなネタを披露しろと要求するようなもんだ。芸を殺すだけだろ。
683:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 14:54:52 vF8RpoIE
>682
的確なレスだwww ちょい空回り気味だから反感もつ人がいるんかもしらんね。
それはそうと久しぶりに初代つくらないかスレ読み直した。
初代>1は完成しなかったけどいろいろと面白いね初代スレ。
名無しもみんなでやってる感があって。
今は報告待ちのみになってしまってるのはしょうがない部分もあるけど、
やっぱりちょっと物足りなさ感があるんじゃないかな。
684:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/16 15:30:45 FByDE7IR
677位の報告内容で良いよ。
長文は要点がぼけるから嫌いだ。
685:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/17 22:50:09 VD6iD7+8
長文なんてチラシの裏かwikiに書けばいいんだよ…
報告と雑談の区別くらいしろよ…
686:657
07/01/18 20:17:31 LB4t90oc
>>672
妹と姉は了解です!
沙耶の厚着と胸喰ちゃんです。
胸喰ちゃんはただ着物着てる女の子になってしまった感じがするので
もっとこう○○とかあったらぜひ言ってください。
他のキャラについても。
CGについてはテキストファイルにも書いたんですが、なんともいえない感じなので
大きさとか決まったら1回試しに書いてみたほうがいいかなとも思うんですがどうでしょう。
URLリンク(gamdev.org)
687:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/18 21:29:43 i7/kZpkZ
>>686
いいねー
胸喰い様はCが好き
688:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/19 12:08:40 RduAm4YJ
わしもCに一票
689:blog ◆/RhSbUvIBM
07/01/21 22:41:28 svrVoVqn
日曜生存報告です。隔週です。次の生存報告も隔週にしたほうが良さげ?
ログが流れるっすか……。スマソです。
690:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/21 22:44:06 /6hd3yx+
>>647を黙認キターw
691:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/22 00:59:55 0HsWlvPS
あさがおの咲く頃に~ログ流し編~
692:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/22 06:17:17 ddSo5cEm
日曜報告、毎週にして生存報告だけでもおkということになったのでは?
たぬきの報告がまだなのが気になる。
693:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/22 10:45:20 gBB20tak
まあ大丈夫だろう
694:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/22 18:20:02 AsOhSO7x
あさがおの絵師たん、もうだめかね?
せっかくエロいのになぁ
695:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/22 19:15:22 0HsWlvPS
確かになあ。
炉企画の発祥は168氏にあるみたいなもんだし
一縷の望みに賭けて待ち続けたいとは思うんだけどね。
ちなみに691については今は反省している。
696:629 ◆hx2dqP24CE
07/01/22 22:23:41 8LxuKj+Y
今週シナリオの進みはほぼありません。申し訳ない。
シナリオ追加分は来週火曜くらいになります。
僕もCに一票。
ということで胸喰ちゃんはCでお願いします。
着物も上手くてまた驚き。
着物はおっぱいと同じくらい好きなんです。
胸の辺りから脚まで通るように蔓植物か小さな花の柄をお願いします。
等身はrenrakuテキストにあった通りで。
CG…試しに640×480の背景なしで姉のオナニーをお願いします。
構図
上半身裸、下半身ズボン、ベッドに座っておっぱいを弄くる
主人公真正面からの視点
あの気丈な姉貴が…!という雰囲気を感じる表情(重要
renrakuにあった作業の速さなどについてですが
当然作業できない日もあり、その時々の都合で変化もでるでしょう。
なので謝ることなどナッシングです;
よろしくお願いします。
697:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/23 22:03:42 8twHJDh+
報告なしは脂肪と見なす。
698:657
07/01/23 23:57:57 APbql1v1
>>696
了解しましたー。
今週は模様考えたり試しに書いたりしてみます。
699:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/01/24 02:03:11 UWUmQcp+
日曜と言うよりは月曜、を通り越して火曜、かと思いきや最早水曜報告!
・シナリオは完成してるよ! 今は、更に分岐を足したり、クリア後のおまけSSを書いたりしてるよ。
・まったりキャラデザやってるよ。アツシのお髭は萌えるよ!
・背景はざくざく進んでるよ。6枚目かな。構図指定まで済んでるのがあと4枚あるんで、まだまださくさく行くよ。
・満を持して。OP曲とED曲を作り始めるよ。ヴォーカルも探さなきゃ。
・HP作り始めてるよ。それから、団体名も相談中なんだ。
・CG板に募集に行かないとなぁ。絵師が足りないなぁ。絵師が足りないなぁ。
―絵師をっ、すーごくっ、募集っ、してます……っ m9(゜Д゜)
そんな僕らのまとめwikiはこちら。
URLリンク(www16.atwiki.jp)
以上すす!
700:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/25 01:10:30 iuh51lYr
どこでも絵描きは足りないようだな。
手伝える能力はないから応援しとくぞ。
701:blog ◆/RhSbUvIBM
07/01/28 23:32:04 3YlnV2hV
日曜です。生存です。
702:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/28 23:59:49 zQ5LQyD+
他の日曜報告マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
703:629 ◆hx2dqP24CE
07/01/29 00:49:41 l7kLhOkW
生存報告のみ。
704:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/01/29 02:26:35 mlMYesbV
ちょっと遅れたけどやっとまともっぽい日曜報告!
・むっちゃ試運転中でまだ何も無いけど、HPの体裁を整え始めたり。
URLリンク(platform.ath.cx)
・むっちゃ仮決定な団体名とかもあーだこーだ言い合ってだぶるみーにんぐ的に決めたり。
(ちなみに、URLとサイト内でスペル表記が食い違ってたら、サイト内のスペルの方が正式なもの、ってのは最早wikiからの伝統!)
・絵が足りないよー;; 絵師が足りないよー;; 本当に足りないよー;; すっっっごく困ってるよー;;
・どうしたものか……。ということで、この先の流れは 暫定版ver3でアッピール→CG板にて募集カマン って感じになるやもね。
一日平均約20名のブラザーズ&シスターズ&トムに御愛顧いただいてるまとめwikiはこちら。
URLリンク(www16.atwiki.jp)
そろそろ着物振袖絵は引っ込めるべきかしら……。
それではまた来週っ!m9m9
705:初代スレ53
07/01/30 13:20:41 m2zc91yk
さらに遅れて生存報告(^_^;)
初代スレ53でございます。
現在シナリオをマッタリと執筆中。
CGに関しても、女性キャラは全部描き直すと原画担当から連絡有り。
完成は4月くらいかな?
706: ◆tZi4RQIvAg
07/01/30 23:09:28 sxncRjTu
今絵師募集されてますか?
萌え系の絵描きです、募集されていましたら絵晒します
同人暦は長いですが、同人ゲームやった事無い初心者です
707:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/30 23:25:50 HeIaFauK
>>706
募集してるとこはあるようだけど、706自身はどこの企画に参加したいと思ってるのかな?
708:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/30 23:30:35 bCfrboAx
どんな企画があるかはここ見るといいかも
URLリンク(turnon.s11.x-beat.com)
URLリンク(cerise.x0.com)
709:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/30 23:32:29 iEBChgaw
>>706
まとめページによると募集してるのは
URLリンク(turnon.s11.x-beat.com)
URLリンク(www16.atwiki.jp)
URLリンク(turnon.s11.x-beat.com)
このみっつ。
710:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/30 23:33:04 iEBChgaw
>>708
被った・・ごめ
711: ◆tZi4RQIvAg
07/01/30 23:34:44 sxncRjTu
>メイド+幼馴染みものの短編企画
>妹探し+恋愛もの
初めてなので、無難そうなこう言うのがいいかも
712: ◆tZi4RQIvAg
07/01/30 23:39:02 sxncRjTu
サンプル絵です、どなたか拾ってくれると嬉しいです
URLリンク(up.sai5.net)
713:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/30 23:50:49 WFitIwjq
>>712
是非こちらに来てください
URLリンク(yy41.60.kg)
714:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/30 23:55:08 iEBChgaw
>>713
宣伝うざい
715:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 00:01:20 jz3ARFKb
>>706
大体の絵柄は確かにコレでわかるし良い絵だなーって思うんだけど
募集してるとこはノベルゲーだけに、サンプルを貼るならバストアップではなく全身が収まってる絵がいいんじゃなかろうか。
良いご縁があるとイイネ。
716:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 09:37:24 YjncyAj1
早速>>713に>>706を取られてる件
717:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 12:01:04 rg16ddPV
>>712
>サンプル絵です、どなたか拾ってくれると嬉しいです
サンプルに出すなら、彩色したCGの方が良いと思われ。
どこの企画も、原画と塗り師は兼用なんじゃない?
あと>>715も指摘しているけど、全身図は必須かな。デッサンの力量がハッキリと判るので。
さらに表情の掻き分けもあれば尚良し。
最初から完璧な人なんていないから、頑張ってチャレンジしてみるのも面白いと思うよ。
少なくとも、画力は確実に向上するんじゃないかな。
718:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 12:15:16 p2EwPZC+
>>712
(゚д゚)ウマー
バストアップだけど、十分上手さが伝わってくるっす。
私にはあんな線は引けない。
個人的には絵師が音信不通になっている「あさがお~」の企画に入って欲しい。
719:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 12:20:53 CGEDhwsB
あさがおなら可愛い絵柄が生かせそう。
720:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 13:19:39 L2XwPnmP
>>712
かわいい!
もう1,2枚あったら企画の人も判断しやすいんじゃないかな?
721:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 17:00:53 3uIl+rBX
去るの早すぎだよ…
うま絵師の登場に期待したのにすぐ逃げてしまい残念
せめて一言欲しかった
722:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 17:04:49 RvOY3owx
それもこれもツンデレカフェとかいう所のせいですね
723:657
07/01/31 17:28:34 L2XwPnmP
胸喰ちゃんの模様等です。
URLリンク(gamdev.org)
724:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 19:10:32 oUspJ15q
>>723
上手いなぁ。
このスレの絵をみてると、自分もがんばらねばと思う orz
名無しの意見ですが、
妹:color1c,color4a
姉:color2b,color4b
沙耶:color1a,color5ab(右)
胸喰:color3a
が好きです。
胸喰ちゃん、ステキすぎ。
cg01エロいエロい。手の表情とか(・∀・)イイ!!
725:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 22:59:09 3uIl+rBX
ツンデレカフェの方の雲行きがかわってきた…?
706氏は今からでもいいからもどってきてくれないかな…
726:最後尾の名無しさん@3日目
07/01/31 23:56:36 nviuaaUv
っていうか、絵師が来たら強奪しようと常に潜伏してたのかねえ?
気持ち悪い
727:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/01 00:01:44 aKDV3P7O
まぁその辺は絵師の自由さね(´ω`)
どうもサークルのメンボだと思ってたみたいだし、
こっちも不適当なんじゃね?
728:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/01 00:07:33 YAVq9hCK
>>726
単に『絵師が抜けてヤバい状況』を見かねた住民が誘いの言葉をかけただけっぽい
責任者っぽい奴が全く関与してなかった事がスレで見て取れる
それでも、自己中であることには変わらんけどな
729:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/01 00:09:24 63EKxKcy
誘うほうもアレだけど行くほうもアレだ
ちゃんと自分で調べたりもしないようだしこういう場には向かない人だったみたいだね
さっさと忘れてしまおう
730:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/01 00:12:00 tkOLEV1K
当の絵師は両方掻き乱していったがな…
ちゃんとテンプレやまとめサイト見てから書き込めよ…
731:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/01 11:25:10 7l34xSmR
つまり絵師としての腕はあるが、2ch初心者だったってことでFA?
732:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/01 13:52:57 tkOLEV1K
正直顔だけで体は全然描けて無いけどな…
転載かどうかが気になったので探してみたが
絵を最初に貼ったスレでも同じ事しでかしてたよ
733:629 ◆hx2dqP24CE
07/02/02 01:07:23 1vtpl4aZ
遅くなりました。追加です。
URLリンク(gamdev.org)
姉貴とのエロシーン
書き終わるつもりが終わってないです。
私もrenrakuをつけることにしました。
読んでくだせい。
今のところエロ中心だけど
どこまでエロ中心にするかも考え中。
>>723
ウハー!
おっぱいをつまむ手がたまらんw
最高ですw
妹:1b,1c,4a(迷ってる)
姉:2b
沙耶:5c
胸喰ちゃん:3a
でお願いします。
妹が悩む…。
どれもかあいい。
他のキャラの色と比べてどれがいいでしょうか。
一応意見としては1c,4aがあるようですが…。
734:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/02 03:38:12 /cLflMLF
久々に地道に続けてくれそうなライターと絵師だな。がんばれ。
735:657
07/02/02 23:59:25 bHYPMSAc
URLリンク(gamdev.org)
いくつか色を変えてみたものです。
妹はどれがいいのか正直分かりません…。
個人的には髪は赤かピンクがいいかな…。
ルートやCGについては少し考えてみます。
736:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/03 13:20:03 DPyoSj2v
>>735
良いペースで進んでいますね。
着物上手いなぁ。
妹の髪の色は6bくらいあっても良いかもしれませんね。
いずれにしても、最後はスタッフで「これだ」って決めて良いと思う。
応援してますよ。
737:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/03 16:44:24 2DU5lx5g
最初は妹は茶髪がいいと思ってたが…6cの右側見て考えが変わった。
胸たんは真ん中、姉は左が好き。頑張ってね。
738:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/04 00:36:05 z4k4aQFl
日曜、生存です ノシ
739:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/04 01:04:41 T3Tr89wr
ロリ企画の人達、168氏の復帰を期待してるのは俺も同じだから
まつこと自体には反対しないんだが…そろそろ潮時じゃないか…?
新絵師募集するとかして活気づけなきゃ、いつの間にかチーム自体が
消滅してたとかいう事にもなりかねないかと。
ロリ企画はどうしても168氏のために…!って言うんだったら
シナリオだけ保管しておいてそれとは別に新企画立ち上げるとかしても
いいと思うんだけどな。
少なくともスクリプタ確保してるってのは、それだけでも恵まれてる状況だと思うから
腐らせて置かずに207氏とblog氏で作れる企画を立ち上げたらどうだろうか?
簡単なミニゲーム的なエロゲで良いからとりあえず何か完成させてみてはいかが。
740:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/04 02:58:55 qVrT5rkT
blogさんとは同期生なので、一個人としてちょっと意見だしてみます。
多分、blogさんは、『出来るだけ何事も無かったように』チームの状態を保ちたいんじゃないかなーって、見てて思います。
どうしてかっていうと、そうした方が、168氏がすんなり戻って来やすいと思うから、かな。
こういう配慮を見てると、本当にblogさんにとって168氏は、代え難い人なんだろうなって感じますね。
一番最初に、絵師として手を上げてくれた人、っていうのも重要なファクターなのかも。
自分も、coilさんが来なくなった時、ほとんど同じ対応してましたし(11月頭~12月末まで報告こなかったのは、実はその所為でした)
うちの場合は結局、所帯数や企画規模の大きさも考慮して。
あとは、『coilさんならいつ帰ってきても、どのタイミングで帰ってきても、すんなりロクステの作業に馴染めると思う』っていうのを信じて。
いまは皆で、自分たちのできる事をガツガツと進めてる感じです。
……とは言っても絵師は最初からずっと足りないんですが!(三人は欲しいって最初から言ってた!) 今この瞬間も絶賛募集中だよ!;;(w
blogさん達のケースがうちとまったく同じだとは思ってないですが。
それでも、被ってるところがいくつかあったので、サンプルケースとして。
『絵師さんが戻ってきてくれるのは待ってみる。でも、今居る人たちで出来る事も、同時に進める』。うちはこうなりました。
(>>739氏の助言とあんまり変わってないですねw)
今居ない人、も大事ですが。今居る人、も等しく大事だと。自分はそういう結論に至ったんですね。
―そしてもちろん、未だ居ない人(これから来る人)も大事だぜ! そう、そこのアンタの事だ!!m9m9m9m9m9
あんまり参考にもならん意見だったかもしれませんが、小耳に挟んでみてくれたら幸い、でした!
741:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/04 02:59:28 qVrT5rkT
ラストにちょこっと日曜報告して帰りますよ!
・OP曲の製作が進行中。疾走感溢れるナンバー!? ムービーとの兼ね合いなんかもこの段階で考えたりできるのって、良いね。
・オリジナル版(吉里吉里製作)はサイズが大きくなりそう。なので、ナローユーザーのために「軽量版」を組もうかって話になってます。
・さらにさらに、macユーザーのために、Nスク版もやろうかという話で進んでおります。ナローだろうがマカーだろうがアムステルダムだろうが、ロクステをプレイして欲しいしね!
・KON氏が、多忙のため、チップ周りの作業担当に回りそう。こうなると原画はさん号氏一人に……orz
・さん号氏が男キャラをまるっと書いてくれてるので、それはそれですっっっごくありがたいんですが、現在女子キャラカキーが皆無という異常事態に陥ってますw
・このままじゃ、暫定版の搭載立ち絵は 漢 ★ 祭 り に……っ。
・ってことで! まじで! ほんとに! 刺激的に! 絵師募集中……っ!!!
君と響きあうまとめwikiはこちら
URLリンク(www16.atwiki.jp)
まだほとんど何も無い公式サイトはこちら
URLリンク(platform.ath.cx)
それではまた来週!
742:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/04 03:22:09 V1X9wpjD
短くまとめろよ糞コテ
743:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/04 03:23:42 z4k4aQFl
ですよね(´・ω・`)
このまま生存報告だけ続けるのもなんですし、いつまで続けるかって問題もありますし、
そもそもゲームが作りたくてコテ持ったんだから何かしら製作はしたいなってのはあります。
今の所は168さんに是非炉企画を手がけて欲しいので、実質炉企画は一旦凍結しておいて、
その上で207さんの都合に合わせて、巡り会わせが良かったら新企画を始めさせて貰うというのが正解かもしれませんです。
いずれ>>739の事はご指摘受けるだろうなと思っていたので、この際検討するには良い機会かもしれません。
しかし……ミニゲーム的なエロゲっていうとどんなのがありますかね( ;´Д`)
最初に思い浮かんだのは、ミニゲームってことで、単純に選択肢を選ぶ事以上のゲーム性があるものです。
例えばトランプやオセロみたいな卓上ゲームなんかを含むものですね。
これだと製作の主な負担が207さんになるので、207さんの都合や作業量とか検討が必要ですね。
そうではなくて単純にミニゲーム=小規模のゲームって意味ならば
「お兄ちゃんがあさがおの~」の更に縮小した感じのADVを作っていこうかって事になると思います。
207さんは、やるとしたらどっち?
744:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/04 03:32:22 z4k4aQFl
「ですよね(´・ω・`)」のタイミング最悪ですた。すまねーたぬきさん。
しばらく攣ってきまつorz
745:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/04 03:36:51 V1X9wpjD
ワロタw
746:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/04 11:36:39 0CpV4o3l
>>743
絵師を再募集でよいかとも思ったけど、
168氏は上手かったから、比較されるのが怖くて、
手をあげづらいというのはあるだろうなぁ・・・。
胸喰ちゃん企画の絵もすげぇし。
このスレ、なにげにレベル高い。
747:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/04 12:06:37 T3Tr89wr
新企画立ち上げなきゃ駄目ってわけではないんだよね。
炉企画を絵師再募で継続ってのも悪くはないと思ってたけど
前任後任で比較される可能性にまでは考えが及ばなかった。
まあ新企画立てるにせよ継続するにせよ答えは一つじゃないと思う。どっちにしろがんがれ。
>ミニゲーム
小規模のノベルって意味で言ったんだけど
実際にミニゲームがつくんならそれはそれで嬉しいw
以前この板の別スレで作られた「晴れ曇」二次創作の
スライム叩きゲームとか参考になるんじゃないかと。
748:207
07/02/04 14:01:38 5wxZb77W
どもです。
年明けて2月に入ってしまったのに168さんの書き込みないっすからねえ。
忙しくてスレ見てないのかなあ(´・ω・`)ショボーン
コンピュータ側の思考ルーチンが難しいタイプのゲームでなければ
ミニゲーム組み込むのは構わないのですが、ぶっちゃけた話し
おいらは『魅せる』能力に乏しいらしく、ミニゲーム作っても
なんかしょぼいものしか作れず(;つД`)
β版作ったあとに、「ここはこーした方がよいぜ」、「こーだろ」
とかツッコミ入れまくってもらう必要があると思いますorz
ただまあミニゲーム組み込もうと思うと、絵の方もミニゲーム分だけ
必要なデータが多くなってしまうので、最初は普通のADVでいいんじゃないっすか?
とはいえ、せっかくこういうところで作ってるのだし、
「このスレを見てる絵師の皆さん、協力ぷりーず。
カードの絵柄一枚ずつ描いて(・∀・)」
とかお願いしてカードゲームなど組み込んでみるのはありかと思いますw
749:629 ◆hx2dqP24CE
07/02/04 19:10:48 HH5UV+mb
URLリンク(gamdev.org)
報告。
おっぱいシナリオ111-増量、姉貴とエッチ終了。
一週間で姉鬼畜ルートを書き終わることを目標にします。
>>735
どうもです。
胸喰ちゃん:右
妹:6c右
姉:左
でお願いします。
最終的に好みで決めさせてもらったけれど
これからもご意見よろしくお願いします。
新たなる企画のにほいが…
がんばってください
750:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/04 22:17:32 vJ7Zwh9g
>748
んでは基本的にはADVを作ろうってことでw
どうせミニゲーム作るなら、それは付属的なものじゃなくメインに持って来たいですしね。
ミニゲームメインだと、複数の絵師さんが参加できるような構造にもしやすいな、とも思いますけれど。
「晴れ曇」二次創作のスライム叩き、前にダウソしてやってたんですけど今はもう落とせないようで残念。
あれを参考にすればミニゲームがメインのADVになりますよね。点数制でギャラリーにCGが増えていく感じの。
実を言うと168さんを待ってる事前提で今月一杯はリアル生活の計画を組んでしまい、多分自由になる時間が
普段より少なくなるので、今月末くらいまではあまり大きな動きは出来なさそうです。
「お兄ちゃんが~」より規模の小さいシナリオなら書き始めから第一稿完成までさほど時間はかからないと思いますが、
いずれにせよ今はゲームの方向性について検討することにして、シナリオ製作開始は二、三週間先って事に
していただけると嬉しかったりします。
751:初代スレ53
07/02/05 14:56:39 wLym2gVp
少し遅れましたが定期報告です。
先週と変わらず、シナリオ、CG共にマッタリと作業中。
今までのテキストを合算したら、110kbもあった。
もしかしたら、最終的に200kbを突破するかも………_| ̄|○
たぬき氏へ
>macユーザーのために、Nスク版もやろうかという話で進んでおります。
macでNスクは動きましたっけ?
初耳なので、詳細をお教え戴けると幸いです。
752:207
07/02/05 16:14:20 62Uu8X19
>750
了解です。
特に急ぐ理由もないですし、リアル優先でOKっすよ。
ゲームの方向性はどうしましょうかね?
あさがおにおいらが手を挙げたときには方向性完璧に決まってて
考える必要なかったからなあ。
>「晴れ曇」二次創作のスライム叩き
どんなんだろうと思って探してみましたが見つかりませんでしたorz
>751
URLリンク(homepage.mac.com)
Nスク自体はMacじゃ動きませんけど、Nscripter用のスクリプトデータを
Macで動かすツールがありますよ。
しかし吉里吉里で作りつつNスク版もか。
たぬきさんたちはエネルギッシュっすねw
753:657
07/02/05 17:54:57 VGZWt63i
>>749
姉ルートかなりいい…こんなお姉さん欲しいです。
色はそれで決定にします。 意見書いてくれた方ありがとうございます!
ルートとCGについては、期間にもよるけどCG15枚くらいが上限かなと思います。
だんだん規模が大きくなったり、作る期間が長くなったり、っていうのはできるだけ避けたいので…。初詣だし。
全キャラに両方のルートがなくても(鬼畜ルートの中に純愛系鬼畜系があるとか、沙耶ルートは全然違うとか)いいかな、とも思いますが、
一応全キャラの鬼畜ルートにCG3枚ずつ、純愛ルートに2枚ずつあるとすると全部で15枚?だと思うので、そのくらいが上限かなと。
ただ、ちゃんと同じキャラで5枚ずつとか書いたことないので、顔等そろえられるかがちと心配です。
微エロっていうのはどういうものだと思っておけばいいんでしょう。。?
個人的には胸喰ちゃんのCGを1枚くらい書きたいです。最初の選択肢の後とかにでも。
音素材はどうなんでしょう。僕も全く知識がなくてわからないのですが…。
音楽さん来て欲しいですね…。
754:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/05 20:52:59 ysx8xB5/
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
755:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/05 22:31:37 R5tJzxf3
ミニゲームなら魚釣りゲーやりてえ、と夕飯に刺身食いながら思った
756:629 ◆hx2dqP24CE
07/02/05 22:57:27 Sd/+UzRy
>>753
了解です。
制作期間の方は長くならないよう
シナリオをまとめていきます。
微エロは色っぽいキスとかそのくらいです。
胸喰ちゃんCG僕も見たいっす。
最初の選択肢時
あるいは沙耶ルートでも描いてもらうかも…。
音楽さん来て欲しい…。
音楽さん募集中です。
あとまとめwiki見て気付いたこと。
備考の募集欄が音楽のみになっているけど
>643にあるとおりスクリプトも募集です。
757:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/06 14:21:37 xbwjE4hs
>スライム叩き
モグラ叩きゲームみたいなもん。
欲を出さずにリズムを掴んで叩いてくと軽く高得点を出せるが
たくさん叩こうとしてクリックしまくると逆に点が低くなり
コツを掴むまではムキになるのでハマり度だけなら神の領域という
ゲームだった。もうダウンロードできないのが悔やまれる。
でもスクリプトだけなら至って簡単なものなんだよな。
>魚釣りゲー
これってチップのアニメーションにこだわらずに2D平面上でうごかせば
カードゲームよりも簡単なスクリプトですむんじゃないか?
207氏の使うツールに向いているかは分からんから一概にはいえないけど。
どういうゲームが向き不向きか教えてくれると提案しやすいんじゃなかろうか。
ちなみに魚釣りをどうエロにつなげるかは・・・言わずもがなだよな?
758:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/06 21:19:05 hTO/RYsq
ときどき人魚が釣れる。
759:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/06 21:39:58 56ijuFlN
魚人は?
760:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/06 22:39:35 xbwjE4hs
いや・・・ここは魚擬人化だろ。
全然言わずもがなじゃなかったな。
自分が回りとズレてる事に気付いてショックだ。
まあでもこれなら一魚一絵師の参加形式とかできて良いと思ったんだ。
761:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/07 00:49:55 dbo+rWd6
擬人化って女の子に魚を模したコスプレや着グルミや鱗柄ビキニを着せたりするわけだな。
んでそれぞれの魚にちなんだキャラデザやエロを描いていけばいいわけだな。うなぎ(ヌルヌル)とかバス(外来種/外人)とか。
システム的には水温とか水流の概念は入れずに気軽に楽しめるものにしてほしいな。
とか妄想してみたが釣りゲームを製作するとは限らんか。
普通のADVにするなら応援する。でも魚擬人化ならもっと応援するw
762:657
07/02/07 07:43:05 9Ku0Nw9s
魚釣りゲーいいですね。。。。
>>756
お願いしますー。
僕の方は今週何しときましょう。
立ち絵か姉のCGやりますか?
763:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/07 10:38:54 JELnMBiQ
マグロは単調なシナリオで大不評
タラはロリ、カツオは坊主と予想。
764:629 ◆hx2dqP24CE
07/02/07 12:51:17 3xxl/6+O
人魚のおっぱいか人間のおっぱいか…。
どっちもいいですね!
>>762
今週は立ち絵をお願いします。
姉鬼畜を書き終わってから
改めてどの構図でCGにするか決めようかと思います。
表情指示をシナリオに全くいれてない…。
平喜怒哀愛驚の6つあれば大抵足りるかな?
めったに使わない特殊な表情(拗ねとか)もいくつか欲しいけど
どういうものを使うかはもっとシナリオ書かないとわからないので今のところ無しで。
全体の雰囲気として
姉 まっすぐ
妹 清楚(幼い?)
幼馴染 不敵
胸喰 尊大
といった雰囲気でお願いします。
765:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/07 12:58:58 okHzd2ZB
鮭をある一定の条件でクリアするとイクラ出現(ツルペタ)
766:207
07/02/07 13:58:26 cUKzqKXq
魚釣り→エロで、
スカートめくったり、ヒットーっと叫びつつ服をつり上げる(はぎ取る)
のを思い浮かべてしまった。
擬人化か、想像力ねーな俺orz
>おいらの使うツール
SYSTEM4.0なんでどういうゲームを作れるかはアリスのゲームを思い浮かべてもらえればいいですけど、
処理そんなに速くないので、速度が重要なSTGや格ゲーは向いてないっす。
>魚釣りゲー
釣りをしないし、釣りゲーもしたことないおいらでは、
画面の2/3ぐらいが水中。
ターゲットの魚+おじゃまキャラが右に左に回遊。
雑魚キャラに引っかからないように、地上から餌を垂らしてターゲットの魚を釣り上げる。
ぐらいしか思い浮かびませんですorz>ミニゲームのシステム
767:657
07/02/07 22:05:42 9Ku0Nw9s
釣りゲーwktk
>>764
了解ですー。
愛が難しそうです。。。
768:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/07 23:31:30 s9zgZKDD
じ、自分は魚拓を取りたいであります(;´Д`)
わずか20レスもしないうちに方向性が決まってくれて嬉しい限りです。
よさげならこのまま釣りゲームって方向で進めましょうか。
絵師さんたちが気軽に参加してくれるようなものを目指したいですね。
ところでどうでもいいんですが手元が狂うと釣り針で女の子の絹素肌を傷付けてしまうので
ここはドラ○もんの秘密道具が一つ「手針」の出番かと。「おざしき釣堀」とかと一緒に出てくるw
ミニゲームメインでいくならば、シナリオ的なものは少なめにして
描くエロ絵ごとにADV画面で10クリック程度でまとめたエロテキストを
添えれば良い感じですかね。
で、各絵師さんには女の子の概観(立ち絵)一枚とエロ絵一枚をそれぞれ描いていただく、と言う事で。
769:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/07 23:48:25 dbo+rWd6
>シナリオ的なものは少なめ
いや、シナリオはちゃんとあった方が良いと思う。エロ文とは別として。
そうじゃないとただの収集ゲーになってメリハリつかないと思う。
例えばポケモンがシナリオ無しの純粋な怪物収集ゲーだったらと
考えてみればいい。
例えば、上位の魚を釣るには上位の竿が必要ってことにして
「~の魚拓を持って来れば新しい竿をくれてやる」ってイベントがあっても良いと思う。
CGコンプのみがゲームの達成目標じゃちょっと寂しいかと。
770:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/08 00:44:38 IyYIGlsL
いっそのこと、オゥキドか誰かに美女図鑑を完成させろ、って頼まれた事にするのは?
その後は、ランス見たいな流れで
771:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/08 02:32:02 skZmakaq
>769
むむ……なるほどです。ポケモンに例えてくれると分かりやすかったり。
あれだと四天王倒すまでがキャンペーンモードで
その後はポケモン図鑑埋めていくフリー収集モードって感じですよね。
最初からガチの収集ゲームだったら確かに辛いですよね(;´Д`)
上位の竿を手に入れるために~の条件を満たす必要がある、みたいなゲームの筋道と言おうか、成長要素と言おうか、
そういったイベントはADV上で表現できればいいと思います。
シナリオ有でいく場合はメインヒロインを一人置いた方がいいと思うので、数種類の立ち絵を描いて頂ける
絵師さんも後程募集することになりそうですが……。
>207さん
>ミニゲームのシステム
私は766で挙げられているのがいい感じだと思いました。
ミニゲームの有り方によってゲーム全体のデザインが決まってくると思いますし
なによりシステム的な部分は頼りっきりになってしまうので、207さんが一番やりやすいと
思う形がベストなのではないでしょうか。
772:207
07/02/08 14:15:59 Zk8khwlr
>魚拓
なるほど、魚拓を取るために脱がせるわけですね。
さすがはblogさん、釣った後でエロに向かう良いアイデアですw
>ストーリー
おいらもストーリーモードは重要と思いまする。
話の展開のない中、黙々とミニゲームやり続けるのは
よほど面白くないとすぐ放置されちゃいますからねえ。
>ミニゲーム
あー、すんません。
766は、「これじゃ面白くないよなー」という意味で上げてます。
んなわけで、これで作るのはどうかと思いますorz
あと↑だと、魚の種類分のドット絵+αのCGが必要になってしまうので
軽く作るには向かないと思われます。
おいらの釣りゲー歴は、昔々の何年前だか思い出すことすらできないぐらいの大昔に
ゲーセンにあった、釣り竿ついた筐体でマグロかなんかを釣り上げる。
というよくわからんヤツだけですし、釣り自体やんないのでどんなんが
釣りゲーらしくて楽しいのか全然分からずorz
てことで、
1.簡単で
2.CGが少なくてすんで
3.釣りらしくて
4.面白い
ミニゲームのシステム募集しますw
773:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/08 21:20:19 Q/NFNX05
昔やった超シンプルな釣りゲー。
水面の真ん中にウキが1つあって、たまにピクッとなり、
タイミングよくスペースキーを押すと釣れる。
ストーリーがあるなら、魚エンドもあるといいなーとか思ったり…
774:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/08 23:41:11 3rGupglq
魚拓は確かにエロいのだが、脱がせるだけじゃ挿入アヘアヘがないんじゃないかと不安。
魚拓をキーアイテムとして使うのはありかとも思うが…わしには分からん、あほじゃきぃ。
ミニゲームについてなんだが、水面を手前からの遠さに応じて4段階、
水深を三段階くらいに分けて、上位の竿ほど遠く深くキャスティングが
できるというようにあらかじめ設定しておき、初期には近く浅いエリアからしか
釣ることができない事にしておく。
このさいクレーンゲームなんかを応用して、キャスティングは必ずしも思い通りの場所にはできないようにする。
シナリオを進めるキーとなる魚ほど遠距離に配置し
シナリオの進行度合いとともにだんだん釣れるようになっていく。
これを2、3ステージ用意し(つまり複数の釣りスポットを用意し)周囲のキャラからの情報などから
お目当ての魚がどのスポットのどの深度にいるか目処をつけ
あとはポケモンのお月見山でピッピを探すがごとく釣れるまで黙々と糸を垂らす。
更に食いつきがあったとして、そこから釣り上げまでのファイトを
どう表現するかが釣りゲシステムの核になると思う。
餌にも竿と同じに上位下位を設定し、上位のものほど長く食いつくとあらかじめ設定する。
遠く深い魚ほどファイト時間が長く餌をとられやすいとする。
ファイト自体は単純連打形式とか魚との駆け引きがある形式をとるのが一般的かと。
例えば魚が食いついたとき、魚が左右に振れて針からのがれようとする。
プレイヤーは魚の向かおうとする方向とは逆に竿を振り魚の体力を奪い
手元に引き寄せる事ができる。
ただし魚の動きを読み違えて魚の動きと同じ方向に竿を振ったとき
魚はプレイヤーから遠ざかる。
一定時間内(餌の耐久時間内)につれなかったり
一定距離離されると逃亡成功として釣り失敗、てな感じ。
上の要素を取捨選択しつつ他との提案を総合したりして作って行けばいいかと。
775:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/09 00:37:16 NG+C7UW5
何故千鳥
776:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/09 20:06:55 r5xKSCRi
挿入アヘアヘにわろたw
手針なら餌じゃなくて糸の先のグローブを換装するとかがいいな。
掴んだらエロテクで魚を引き寄せるとか。
777:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/09 20:22:55 2pEQ52BB
むしろ釣りじゃなく濱口みたいに銛で突いてみては?
とったどーーーーー!!!って
778:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/09 21:33:02 hk64n4yl
もういっそむしろ釣りじゃなくパックマンならぬファックマンが
いきりたついちもつでまんこやあなるを突いて突いて突きまくるゲームにしてみてはどうか。
いつもは天敵ツンデレポリスも、催淫クッキー食らったファックマンにかかれば立場は逆転。
デレデレポリスを食いあされ、みたいな。
779:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/10 00:46:29 TkjC1Kv1
なんにしろ、穴子はハズレでおk?
780:629 ◆hx2dqP24CE
07/02/10 06:50:51 A3LbX+wQ
>>767
すんごくレス遅くなってすんません。
愛…ちょっと僕の表現が悪かったかも
頬を赤らめてるとか
恥ずかしそうにしてるとか
そんな顔で。
主人公に愛情感じちゃってる感じで。
781:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/10 15:14:32 K+AQwcaC
餌(手?)の種類が多くなるようだったら、魚拓を換金できるようにして
ショップモードで買えるようにしてみれば。基本的に消費アイテムだろうし。
782:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/10 18:46:09 Jf1nILFq
マン拓を取るとかの微エロCGでは?
相手は魚なのでハアハアしすぎて挿れちゃうと、
えろいCGがもう一枚見れる代わりに
釣りの師匠に叱られた後ウホッされてゲームオーバーとか。
783:blog ◆/RhSbUvIBM
07/02/10 22:19:53 Dw7YSnr+
どうもです。魚拓に関しては冗談のつもりで言ったんですがwキーアイテムとして
使えるならゲームの展開にバリエーションが出て良いんじゃないかと思います。
アイテムが多くなったり持ち金などを導入したりしますと、管理すべきパラメータが
結構増えるかと思うので、導入するかどうかは最終的には207さんに決めていただきたいです。
いずれにせよ、そういった部分を取り入れるならば魚釣りゲームの基礎的なシステムが出来てから
ゆっくり判断して、それから導入していく事になりますかね。
CGに関しては絵師さん方には気軽に参加して頂きたいんで、一人一枚からが原則ということに
なるべくしたいですね……。もちろん「たくさん描きたい」って方がおられたら上限なんて設定しませんが
下限はできるだけ小さくしたいと思ってます。
>>772
>766は、「これじゃ面白くないよなー」という意味で上げてます。
うひゃ、ごめんなさい(´・ω・`)十回読み直した後しばらく釣ってきますorz
784:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/11 00:45:12 Hi1bvVh2
魚拓をキーアイテムとして使う事前提で言うなら
釣った時点で選択肢で犯すか魚拓をとるかを選択させ
犯す場合はエロ絵表示、魚拓をとる場合は絵無しで文字のみで表現
両方回収するには二回吊る必要があるという流れがしっくりくるかと。
まあこれはミニゲームじたいが作られてから決めるべきだけどね。
ミニゲームシステムは
・キャスティングの方式
・魚が食いつくまでの操作
・食いついてからのファイトの方式
がキモになるか?
キャスティングはみんなのGOLFなどでよくみる
方向は指定して竿を振る強弱はタイミング式とか。
「手針」はたしか水中ホーミングだから二番目の項目は無視可能
もしくはイカサマ確率計算でそれっぽく演出すれば足りるかも。
魚をつかんだ後のファイトが一番難しいな。
一般的な釣りゲの風味にするのかネタに徹してエロテクで引き寄せるようにするのか
後者の場合はフラッシュなんかでよくあるお触りゲーに一工夫加えたものが俺のイメージだが…。
これが難しければ、思い切った簡略策をとる手もあると思う。
785:207
07/02/13 01:27:19 6DZkzWbL
なるほどなるほど。
ざっくりまとめると、ポイントと釣り上げの方法が重要って事っすね。
その辺をどうするかかあ。
餌や金なんかのパラメータは単なるステータス情報&フラグ条件に過ぎないので、
いくら加えても大丈夫です。
で、ミニゲームのシステム考える前に確認しとかなきゃいけないこと
あったの忘れてましたorz
仮にファミコン風味のミニゲームとか作る場合釣り師や釣り具、
魚なんかのドット絵とか必要になると思うのですが、
そちら方面のお手伝いしてくれる方っていますか?
いなかった場合はドット絵とか使わない方向で考えなきゃいけないんすよね(^^;
786:657
07/02/13 21:20:06 44r/NQRC
愛はそんな感じですね。分かりましたー。
立ち絵が思ったより難しくて、けっこう手間取ってます。すみません。
今週いっぱいくらい時間もらえるとありがたいです。
一応ここは1日1回は見てるので、何かあれば連絡ください。>629さん
787:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/14 17:01:03 bHBRhbBp
報告が無いのは脂肪か隔週か?
788:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/14 18:42:10 KyzmMGme
死亡宣告
789:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/15 02:07:59 nVMiodMw
いやー。流れをぶった切りそうで気が引けましたw>報告
ってわけでこんばんわ! 最近は色々あって死にそうなくらいつらいよ! 誰か助けて!
・OP、EDきました。きました。きました。
・暫定版ver3(このまま絵師が来ないと絵無しでドロップすることになりそ)に向けて動いてる。気がする。
お正月気分満載(TOP絵)のまとめwikiはこちら
URLリンク(www16.atwiki.jp)
びっくりするほど何も無い公式サイトはこちら
URLリンク(platform.ath.cx)
……絵師……来ない…… m9;;
790:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 09:46:33 n07D6KIN
>>789
フリーの企画は絵師が集まりにくい。
他の企画を見ればそれは明らか。
たぬき氏の企画はすでに原画と彩色、それぞれ一名ずつ参加しているわけで、むしろ幸運だと思うべき。
現在の体制で完成できるように軌道修正する事も考えてよいのでは?
具体的には原画担当が一人でも完成するように、その人の能力に合わせて絵の枚数を減らすとか。
たぬき氏の企画に限ったことではないが、フリーで作るのに絵師が何人も必要になる企画は正直無謀。
辛口な意見でもうしわけない。
791:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 10:48:18 dQhWgA4I
スレ見てる人口が少ないんだな。
スクリプターも足りないし、なにも絵師だけが足りないのではない。
全ての役職が足りないんだから絵師に限らず「フリーで作るのに製作者が何人も必要になる企画は正直無謀」
と言い換えても差し障りはないだろう。
だがそれだとここで企画を立てる事自体が無謀になってしまうし
それを言うのはここで始まった全部の企画に対する縛りでしかない。
今すぐ絵師が来なくても、ハリボテで代用したり絵師が来るまで待ったりすればいいし
そこのさじ加減はたぬき氏に委ねられていると思う。
フリーと言う事は逆をいえばもとの資本がかかってるわけではないので
完成しないことを心配することは何一つないと思うんだ。
792:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 11:47:23 n07D6KIN
>完成しないことを心配することは何一つないと思うんだ。
いや、ここは違うと思うよ。
志を同じくして協力してくれているスタッフの感情を考えると、リーダー(募集した側)の責務として完成させるのは当然といえる。
リーダーが「完成しなくてもいいや」などと言い出すと、スタッフの情熱は途端に冷める。
793:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 13:02:32 izy7J6ey
794:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 13:15:28 C1QWCI76
希望水準の絵師が来ないから絵師来ないと抜かし他板で募集乱発の上に絵師を食い荒らす訳ですか。
贅沢すぎる境遇ジャネ。
795:初代スレ53
07/02/15 17:04:52 s7JNpxjN
来週にしようとも思いましたが、とりあえず定期報告。
敵キャラのラフ画像が完成。
URLリンク(hozue.angelic.jp)
シナリオは1日5kbずつ、マッタリと進行中。
原画を担当している方が就職したりで、全体の作業速度はスローテンポですが、
少しずつ前に進んでいます。
問題があるとすれば、音楽担当の方が音信不通なことでしょうか。
シナリオが完成次第、連絡を取ってみるつもりです。
796:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 17:11:12 DXhczNTg
>>794
たぬきはスレの使い方が上手いんだよ。スタッフが揃ってない事にして
絵師が来ない~>< と同情を誘う書き込みで参加者を募り
希望に添わない人材は切り捨て。
普通の募集サイトだったら何度も同じ募集をするのはマナー違反だが
2chのスレなら奴隷として使える神職人が来るまで永遠とメンボする事が出来る。
797:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 17:20:08 RvrWvonv
フリゲの良作がプレイできるなら名無し的にも無問題
完成しなかったら(プレイ出来なかったら)許さないけどなっ!
798:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/15 20:41:01 xZtFhtki
そういう買い専魂が全体を駄目にする
799:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/16 00:48:56 xAc9OCDa
スレでうちの話題がでてるよ!しかも長文レスまでついてるよあんちゃん!久しぶりだぁ嬉しいなぁ;;;
>>790
>その人の能力に合わせて絵の枚数を減らすとか。
能力に合わせて、っていうのは既にやってるんですけどね…。ペースとかも絵師さんの裁量に任せちゃってるんで、
1日1枚持ってくる人とか、14日くらいで1枚の人とか、50日で1枚の人とか。たまに速くなったり、遅くなったり。きっと、各々が全力でモチベ管理した結果なんだろう、と。
というのも、絵師さん個人の苦手な構図とかシチュとかを考慮して、シナリオシーン等や構図指定等を毎回書き直してるんですが(絵を描きやすいように)
これって人が代わっちゃうとまさにパーなんですよね(今日までで200kくらい捨ててます)。なので、本当に人には代わって欲しくない。
だから甘め甘め……ってやってるのが今度は良くないのかなぁ(この前、「甘やかしすぎてるから逃げられる」って言われました)
でも、790氏の一行目が一つの真理だと自分も思う訳ですよ。フリーなんだもん。描きたくないものは描かせたくないし、強要は出来ねえですよ。
>>792
そんな感じなんですが、一番最初に言ったとおり、うちは「完成するのは当たり前」な姿勢は崩してないです。
どんな時も落としどころは用意してあって。例えば、このまま何ヶ月も絵師が見つからなければ、仕方ないので私の交友範囲内で絵師さんを連れてきますし。
万が一それが無理でも、本当に最悪の時は私自身が絵を描く手段もありますし(一応絵も音もスクリプトもやる人間なので)。
ただ、せっかくここまで、見知らぬ人間の集まりでリスペクト合戦で化学変化!な姿勢を貫いてるんだから、上記みたいな手段を使ったら、確かに完成はするけど、
すごく無粋な気がするし、あんまり気持ちよくないなぁ…。と。そもそもそんなんなら最初から2chでやらなくて良い訳ですから。
792氏の言ってることが完膚なきまでに正論で、私自身、完成は保証されているべきものだと思うので、落としどころは確保してからスタートさせたんですが、
落としどころは落としどころのまま、最後まで使わず。正攻法ですっきり勝ち(?wたい気持ちです。ギリギリのギリギリまで、一番初めの信念はどれ一つとして曲げたくない。
800:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/16 00:49:29 xAc9OCDa
>>791
レス順前後しましたが。そういうわけで、791氏の言葉は、最後の一行を除いて全面的に同意だし、
>今すぐ絵師が来なくても、ハリボテで代用したり絵師が来るまで待ったりすればいいし
そうなりますよね。うん。やっぱり暫定版ver3(人物絵無し)を作ろうって判断は間違って無かった!
ありがとう791氏!!! なんかすごい勇気付けられてしまった;;;;;
ただ、自分が今回一番気を遣ってる事の一つに、「後から来た人もガンガン意見を出せるように」ってのがあって。
やっぱり、参加時期が遅くなればなるほど、口出しできる(自分の色が出せる)範囲は狭くなっちゃうし、
でも参加時期の早い遅いなんて、まさにタイミングでしかないから、そういうのってもったいないなって思うんです。
なので今回の製作ではなるべく、可変的複合的な部分の作業は後回しに後回しにって方向性で進んできてたんですが、
暫定版ver3の時点でだいたい全体進捗6割済なんですよね…。そこから先は流石にそろそろ、そういう気遣いが難しくなってくる感じで、
その点で少し心苦しいです。そういう意味で、早く絵師さん見つからないかなって、少し焦りたくなったりもします。
(ちなみにこの話をしたら「変なところまで気回し過ぎ」って言われたんですが、変なとこまで凝るのが正しき同人の在り方かと! かと!!!)
以上。長文には長長文でお返し、っていう姿勢も一番初めの日から曲げずに!(w
801:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/16 00:51:40 xAc9OCDa
わー!>>799改行狂ってたぁ!orz
>>長文ウザイと書くであろう少し未来のあなたへ
ですよね(´;ω;`)
ごめんなさい…。
802:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/16 00:57:17 gwittkOs
長文ウザイ
803:たぬき ◆EFRATEiLYM
07/02/16 01:00:20 xAc9OCDa
>>802
ですよね!!!;;;;;;;;;;;
ごめんよ…ごめんよぅ…orz
804:逃亡者('A`)
07/02/16 01:04:27 GhjurzqM
>>803
たぬきさんがんばってね
草葉の陰から見守っています
805:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/16 01:06:00 gwittkOs
たぬきバロスwwww
806:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/16 01:26:44 hJz77xUC
伸びてるから期待して開いたのに…
またコイツか('A`)
807:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/16 01:40:18 5DfsJRc9
読む気もしねえ。どうせ内容の無いただの言い訳なんだろ?
808:最後尾の名無しさん@3日目
07/02/16 01:41:43 gwittkOs
ここは恐いスレですね
809:629 ◆hx2dqP24CE
07/02/16 08:40:10 lsYfWj8O
URLリンク(gamdev.org)
報告。
おっぱいシナリオ1111を追加。
でも書き終わっていない。
目標全く果たせませんでした。
今週こそ。
>>786
了解です。
作業ペースは十分おけおけです。
来週頭こそ姉鬼畜を全部出せるようにします。
そうすればCGの話もできるようになるし
作業がかみ合いそうなので。