同人ゲーム 作 ら な い か・3本目at ERODOUJIN
同人ゲーム 作 ら な い か・3本目 - 暇つぶし2ch264:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/02 20:31:00 A2fker41
URLリンク(www.vipper.net)

265:blog ◆/RhSbUvIBM
06/09/03 00:24:39 Qhh4z/Zq
URLリンク(gamdev.org)
どうも、blogです。昨日書き込めなくて大変申し訳ありませんでした。
今日はゆうがお正規エンド完結。
企画書はまだ修正中ですが、一応背景欄を追加しました。207さんの御参考に
なればと思いますが、もしかしたらあまり必要ないかもです。

>バナー
SUGEEEEEEEEEEEEEEE!!!まとめサイトが熱いっw大感謝です!
>168=178 ◆f.0loKa7Ngさん
了解しましたー。絵についてはマッタリ進行で全然構わないと思います。
軟禁生活(?)頑張ってくだせえ。
その間に立ち絵指定など整備して、お帰りをお待ちしてますよ。
>207さん
サンプル落としますた。すごいっす、あさがおたちがゲーム上で活動してるっす。
ゲーム画面で喋ってるっす。スクロールなんかもしちゃったりしてるっす。最高っす。
もうすぐシナリオも出揃うので、その時はガンガンやっちゃってください。
以下列挙された質問の回答↓
1.私は800x600でいいと思います。
2.その通りっす。テキスト枠タイプを想定してシナリオ書いてます。
4.その案乗りましたwお出迎えしましょうwスクリプトを組まれる時の
作業量等が大変にならないならば、私は賛成ですよ。
5.私はおkかと。168=178さんの解答待ちになりますね。新たにスレでやりたいと
言う人が名乗り出れば、その限りではなくなりますが…
6.ムービーに激しく期待w
7.了解です。企画書に背景欄を新たに加えたので、そちらもご覧下さい。

そうするとスタッフの募集要項も少し変わってきますね。
一旦整理してみるです。

266:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/03 02:16:59 0hzMhhFR
定期報告~。

今日はcoliさんからラフが8枚送られてきたよっ。相変わらずの速度だよっ。
新着の絵については、wikiのキャラクター紹介のページに張ってあるよっ。
ちなみにあのキャラデザはおおよその目安であって、ミミ以外はFAじゃないよっ。
FAは各キャラ、将来の担当絵師さんが俺と一緒に決めるんだよっ。
それと、coilさんにはつい先ほどから、立ち絵の作業に入ってもらったよっ。さらにwktkだよっ。

そして、マヨさんから、新曲が二曲とどきました。(これまた相変わらずの作業スピード!)
……で、で。この曲、本気でスレに持ってきたいんですが。どうでしょう。
これ、お世辞抜きで、商業レベルっす。ほんとに。

>>マヨさん
『日常の溜まり場』の方、スレに持ってきましょうよっ!
これ早く皆に聞かせてあげたいんすけどっ! まじでっ!


267:ツナマヨ ◆8vysj/UILk
06/09/03 03:11:08 Ail+bYSD
>>266
ういー予想を遥かに上回るお言葉をいただき光栄です(今さっきメール発射しときました)
どの曲にするにしても、俺の成果物のスレへの投下はタヌキさんの判断で適当にやってもらってオッケーすよ。

268:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/03 08:29:38 x77D2PgC
URLリンク(www.vipper.net)

269:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/03 10:21:16 9xyFJ0Xy
>>265
同人をつくる側はやったことないし、できるかどうかわからんのだけど・・・。
音屋でちょっと参加してみたいです。

イメージにはあわない気もするけど、エンディングっぽいののラフをつくってみたのでよければ聞いてもらえると。

URLリンク(www.yonosuke.net)

ダメなら言ってください。
もしOKなようなら、日常曲つくってみるんで、それがもし作れたらってことでどうでしょう。
日常曲みたいなの作ったことないんで、できるか不安なもので・・・。

いろいろエクスキューズが多いですが、参加してみてできませんでした、じゃマズイと思いまして。
すまんです。

270:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/03 14:53:59 FfDNUYBy
まだメロディーは作ってないのかな?
ちょっと単調だから素人の俺にはうまいのかどうかわからんよ。


271:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/03 17:57:03 8gEtFrMI
>>269
全体の雰囲気は凄く乙。
でも和声進行のメモに感じる。メロディや対旋律が欲しいところ。
メロディを廃してミニマル風にするにしても、もう少し動きがあってもいいんじゃないかな。
それと和声について、パンディアトニックを大分駆使していてその点は綺麗なのだが、
テンションコードとしてそれ以外も少しスパイスに欲しいと思った。
名無しの俺があれこれ言ってすまないが、これからもがんがって下さい。

272:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/03 18:58:18 x77D2PgC
URLリンク(kasamatu.o0o0.jp)

273:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/04 00:36:20 aJsl/H/R
>>269
ううむ・・・・
まだ判断つけるには早いがちょい素人っぽいかもね。
素材屋のを使った方がクオリティ高くなるようだとちょっと・・・・
もうちと脳髄にガツンとくるもの頼んます

274:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/04 01:22:03 ZipHssKT
ここに素人じゃない奴いるの?

275:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/04 01:32:13 IzXvnuFe
定期報告の時間、かも、しれませんね。

今日はcoilさんから、11枚の絵が送られてきたんですねぇ。
まだ開始から一週間しか経ってないのに、もう100枚に手が届きそうなんですねぇ。
ちなみに現在は既に、完全に立ち絵の作業へと入っていただいてるんですねぇ。
線画クリンナップの段階までいくと、前にも言ったとおり完全にノーリテイクなので、
その分、前段階での磨り合わせ作業を念入りに。濃厚に。アツく。行っておるんですねぇ。
一枚、途中経過を持ってまいりました。
URLリンク(gamdev.org)

そして、マヨさん、からは、なんと、新曲が、また、早くも、っていうか、早いよ、早い、早、、、、
今度の曲もかなり良い曲なんですが、とりあえず、昨日言ってた曲を、
俺の一番お気に入りな曲を、今回持ってまいりました。『日常の溜まり場』という曲です。
URLリンク(gamdev.org)
この曲は、実際にシナリオを何度も読んでいただいて。劇中の「おおいわ」での談笑や日常的シーンにマッチするように、
ある種、「そのためだけに」腐心して作っていただいた、まさに専用の曲です。
……一人のリスナーとして、かなり良い感じの曲だと思うのですが、どうですかね?>皆さん

276:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/04 01:34:02 IzXvnuFe
そしてそして。
この前ちょろっと言ってた、一日目の仮ゲーム化についての具体的な話も決まりました!
まず期限なんですが、決定した日(昨日。3日)からジャスト一週間後。9/10まで、というアホみたいなオーバーペースです。
そして実際の内容は
・シナリオ→一日目まで。(済)
・絵→未着色の立ち絵(ミミオンリー)を一日目に使用分の8枚。一枚絵は今回未だ無し。
・音→今回は特に規定無し(期限設定に縛られて、万が一にもクオリティを落としたくないという、マヨさんの熱い意思を尊重して)。
    既にあがってきたもので使えるところがかなりあるので、基本的にそれは搭載する。(『日常の溜まり場』など)
・スクリプト→一日目まで。シナリオ搭載。SEと背景(いずれも現時点ではフリー素材で代用)搭載。立ち絵搭載。
         演出は出来るところまでやってもらう。
……といった感じの予定であります。

この後は、上の仮ゲーム化したブツを引っさげて、いくつかのメンボ系スレでメンボをしてみようかと思ってます。
今のチームがかなり良い感じのランナーズハイなので、新しい人を入れるにしても、温度差が出てしまわないよう早めに仲間として迎え入れたいので。
……そう。ここから、ウチのチームはますますヒートアップしていきます……

―今まで以上に目ん玉かっぴらいてウォッチングしてやがれ!! m9(゚д゚)

そして新規の絵師さん……ほんと……参加検討……よろしくお願いします……orzペコペコ

277:269
06/09/04 02:24:50 /dydP823
>>270
まだメロディーは入れてないです。
コード進行をでっちあげただけの段階というか。ラフだけに雰囲気だけというか。
同時にいくつもソフトシンセ鳴らせないので、細かいパーツは別途つくってミックスしないといけない。

>>271
ありがとう。自分が全然まだまだダメだって再確認できた。
動きやメロディーはまだつけてない段階だけど、見切りつけるなら早いほうがいいと思う。

>>273
了解。んじゃやめといたほうがいいかな。

一応夜にちょっとイジりなおしたのをうpしてみる。メロディーとかいろいろ入ってない。
URLリンク(www.yonosuke.net)


278:271
06/09/04 07:12:37 nhHUaKJi
>>277
先生気取りをするつもりは全くないので名無しの一意見として聞き流してくれ。
277では和音の外郭部、つまり最低音と最高音がときどき平行移動している箇所が
ほとんど全てに見られる。でも1:30-1:45あたりから突然乖離し始める。
こういうの(乖離せず平行の部分)は和声学では「平行8度」と言って嫌われるし、
ぼーっと聞き流していてもやはり違和感があるので、避けたほうがいいかも。
でも和音のセンスはすごくあると思う。
最初の>>269の方は0:30までGのパンディアトニック和音の引き伸ばしで全く動きがないが、
逆にそれが持ち味になっている。
それ以降の普通に和声が進行する部分よりも、よほど前半の方が特徴的だと感じる。

ミニマルミュージックはお好きかしら?(もう知っているなら以下はスルーで)
小さなフレーズ(4音符とか8音符とか)を延々と繰り返しながら少しずつそれらの
繰り返しパターンや重ね方をずらしていく音楽。例えば以下など
Steve Reich: Six Marimbas スティーヴ・ライヒ「六台のマリンバ」(ページ6曲目)
URLリンク(www.towerrecords.com)
Steve Reich: Desert Music スティーヴ・ライヒ「砂漠の音楽」
URLリンク(www.towerrecords.com)
久石譲「天空の城ラピュタ」より フラップター飛行シーン(0:36以降)
URLリンク(my.dreamwiz.com)

279:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/04 11:57:57 r1AArrPb
このスレにこれだけ音楽に詳しい人がいるとはちょっと驚き。
過疎スレって言われているけど、意外と人多いのね。
「あさがお」はもっと楽しく感じる音楽がいいなぁ~
と、見てるだけの俺が生意気にも希望してみますよっと。


280:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/04 13:57:56 Y//+tyhS
>>278
なんかよく分からんがアンタすげえよ!

281:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/04 15:59:23 pPo2bJ4L
海外向けの英語のゲームを作りたいんだが、協力してくれる椰子いない?

282:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/04 16:09:08 CT2b2e01
>>281
英訳要員募集ってことか?
それとも281が翻訳できるから英語圏へ向けてゲーム出してみないかっていう啓発?

283:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/04 16:10:06 Egiao9kY
まずお主の英検かTOEFL/TOEICを公開するべし

284:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/04 16:21:14 pPo2bJ4L
英訳要員募集
自分の英語は高校レベル。全然使えねえ

285:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/04 16:30:08 wvMyC1DK
>>284
どの程度まで正確な「訳」を求めるんだ?
本格ADVなど、意訳レベルでもアウトな場合、2chにいるとは思えんが。
ぶっちゃけ高校生レベルの英語でダメっていうなら諦めたほうがいいぞ。
そもそも英語もできないのに英語ゲームを作ろうとはこれいかに。

286:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/04 16:50:20 pPo2bJ4L
事情を話すと、少し前まで日本にいた外人の友人がエロゲーやってるのを見て凄い羨ましそうにしてた。
で、英語で作ったら海外オタにも配信できるな、と思った。

こういう発案はダメかな

287:269
06/09/04 17:03:24 /dydP823
>>278
すげー。よくわかるな。
あれ、平行8度にしないようにしたつもりなんだけどなと思って
データ見てみたら、見事になってた・・・。気づかなかった・・・。

重度のテクノオタなのでミニマルテクノ方向は好物なんだが、
広い意味でのミニマルミュージックはあんまり聞いてない。
でも、サンプル聞いてみたら俺が好きな要素が大体詰まってる。ちょっと食指伸ばしてみる。

いろいろサンクス。そろそろスレ違いになりそうだから、消えるわ。

288:blog ◆/RhSbUvIBM
06/09/04 18:46:41 dzp3Jj85
URLリンク(gamdev.org)
どうも、blogです。なんだか皆さん盛り上がってますねー。
きょうはゆうがお裏エンド完結。もうすぐシナリオ全部出揃うですよ。

>269さん
音師キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!!!
日常曲是非是非作ってくださいっす。期待しながら待ってますよ。
エンディング曲の方もメロディーが入ったバージョンを是非聞かせてください。
これはもしかして音楽鑑賞モード実装か……!?
その時は207さんよろしくお願いします>音楽鑑賞モード

っていうか、一曲からのご提供でも構わないんで、消えるなんて
悲しい事言わないで(´・ω・`)

289:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/04 21:47:05 DIVUCNZa
裸でwktkしながら待っている俺が来ましたよ

290:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/05 00:44:08 Qg6Yuc5d
てーきほーこくのじかんだおー。

立ち絵の詰め作業はまだまだ白熱中。とはいえ、もう殆ど最終段階の開戦前夜。
本番直前の、勢いの詰まったラフを今日も一枚公開。
URLリンク(gamdev.org)
さらには、実際に吉里吉里にぶちこんでみて、サイズや画面での映え具合まで調整する始末。
こちらも途中経過の、スクショを一枚公開。
URLリンク(gamdev.org)
製作は正しく『順調』の一言。

さらにマヨ殿から、新曲が一曲追加。静かなる雰囲気の中にも、ある種の緊張感と脈動感を孕んだ良曲。
クオリティは相変わらずの一言。こちらも折を見てに公開予定。

そして現在、メンボ投下予定スレの探索中。どこか良いところを知ってる人、情報タノム。
……今宵は以上っ m9(-д-)

291:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/05 03:13:40 WiFLcUl7
>>286
海外向けはヤバイんじゃないか?
法律の適用が日本国外のものになると思われ
詳しくは知らんからなんとも言えんが……
英語版を作りたいっていう発想はアリとは思うがね

292:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/05 03:53:04 z5HG/Iqk
>>286
エロ18禁なら無理だが非エロなら可能だと思われ

つ:ステージなな
URLリンク(stage-nana.sakura.ne.jp)

世界規模で見ると型月やひぐらしより有名じゃね?
気になるなら質問してみたら

293:207
06/09/05 12:39:16 eipvcpPC
>288
おつです。
これで残すは3Pのみっすねwワクワク

>音楽鑑賞モード実装
(>Д<)ゝ”イエッサ!!

音楽鑑賞モード、CGモード、回想モードなんかのおまけモードは全て対応しときますよー。

>269さん
ついに念願の音師様がキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!!!

そしてパンピーのおいらには上のやりとりが日本語に見えませんorz
完成バージョンじゃないと良し悪しのわからない素人なんで、
メロディ入った完成バージョンきぼんぬです。

>声
OKキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!

てことでお手伝いいただける声優さんいたらぜひご参加を。
って、ここ見てる声優さんとかいるんですかね?(^^;

294:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/05 13:08:35 u5aew9gE
turnon企画のときは声優板まで協力要請して、その結果、
2名の声優さんが名乗り出てくれたんだけど、開発スケジュールの
都合や、録音環境問題で上手くいかず、最終的に断念しましたね。


295:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/05 20:31:07 XQbyPFjH
録音って2chでの企画の場合どうすりゃいいんだろ?
自分の部屋で録音機に向かってしゃべるとかすんのかな?

296:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/06 01:43:02 AyduPP0m
>>295
録音機に向かうってのがよくわからんが……
基本的にはマイクで入力し、その後最低限のデータ調整をしてから送付だろう。
自分ちがスタジオだとか本格的な録音機材を持ってるとかなら別だが。
たいていはハードもソフトも無いから、ノイズ交じりとか人ごとにトーンが違うとかよくある。
調整そのものはサウンド担当がすると思うから、少々の粗は無問題かなぁ。

297:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/06 02:09:01 MCmhe0eD
はーい、みんなあつまれ~。定期報告のじかんだよ~☆

まずは速報。募集投下おkのスレを一つ見つけたので、この後試しに投下してくる予定っす。
っつても9/10までは様子見さんが増えるだけかもしれませんが……。
それに伴い、wikiの各ページをちょこちょこと更新しました。これでとりあえずwikiは、大方の整備が整ったかな?

立ち絵の作業も順調でござる。
今日も途中経過を持ってきましたんで、良かったらどぞ(今日の画像は大きめ!)
URLリンク(gamdev.org)
URLリンク(gamdev.org)

さらに、音速の壁を越える男ことマヨさんから、今日も新曲が2曲届きました!
ギャグ用とシリアス用です。ギャグ用はもうまさにギャグ用(w)音聴いただけで噴出したのは久々w
シリアスのほうはこれからじっくり聴かせてもらう予定です。wktktktkttktktkttktktk!!!!!
音楽はこれでかなり出揃ったようにも思えますが、まだまだまだまだまだぁぁぁああ!!w
シーン専用曲をもっともっともっともっと増やしたい! というシナリオ担当と音担当のリビドーが絶賛爆発中ですw

―9/10目指して全力疾走中! あんたも乗り遅れるなよっ☆ m9(>д<)



298:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/06 04:51:14 d5ecUH/J
     lヽ                 ,  -―― - 、 /: :/
     ! ヽ           , ‐'": : ,r:: : : : : : : : : : ソ/、
     \ ヽ      /            : : : : : : : : : : ヽ
      \ ヽ    , ゙  ...:::/: : : :/: : : : : : . . .   : : : : :ヽ
  ┌―┐ >/  /: : .:::::::/: \/: ,/´\: : : :|: : : : i   :.ヘ
  |   j/'     /: :::::::::::/゙, '゙ ̄ヽ ̄ u、 丶: :ト、 : : |::::....  ',
.  !   !'     /: .:::::::::ノ {    }     , '゙ ̄ヽl: : : l::::::::::::. /゙〉
   |   |    /::::::::://l/l ゝ-- "     {    ハ: : :|:::, ー‐' '― ァ
    ! /     /:::::::::.i              ゝ-- "/|: /::/_  __/
            !::/!:::、    i´ ̄ ´ 丶、  /l/l /:::|'::::::__:::/ /__
            l/ l::::::ヽ   |: : : : : : : : :丶   l::::::::::/ /:/ /l |
           l::::::::::::\ !: : : : : : : : : : :゙i  !::::::::〈_/:::L/! | |
       t‐、 fヽ ト、 '´´ |::ヽ! : : : : : : : : : : | l::::::::::::::::::::::/ |__」
      t:‐、」 ヽ! レ' /   ´7´゙丶、 ___.ノ__|:::::::∠|::/fヽ r、
        ´i :.:.:.:∩ !    ∧    l, ヘ;;/   |:/ /!,-i 〉 }」 〉┐
         l :.:./ ソ、_ / ヘ.     | ' /      / 〈 レ':.:..  レイ┐


299:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/06 06:20:58 XLslX2zj
>>286
Oh! text hookerを紹介してやるのがいいと思う
URLリンク(www.google.co.jp)
イメージ検索すればどんなもんかは分かると思うよ

300:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/06 17:50:56 XjH1uEZI
良スレsage

301:207
06/09/07 00:38:44 PGApOoE5
>294
あ、やっぱこの板見てる声優さんはほとんどいないんすね。
他版に出張して募集するか、2ch外で直接声かけするかしかないっぽいのか。

スケジュールに関しては、シナリオもうすぐ完成するっぽいですし、
絵と声を同時期に始めると考えるとさすがに声の方が
先に終わるんじゃないかと思ってるんですが甘いかなあ?

録音環境とかに関しては声優様にオンブにダッコせざるを得ないですが。
さすがにスタジオ借りて集まって収録とかは無理でつorz


302:blog ◆/RhSbUvIBM
06/09/07 00:53:25 9JCHj37m
URLリンク(gamdev.org)
どうもー、blogですー。日本のギャルゲが海外を震撼させる日に期待しつつ。
今日はあさがお裏END完結です。ハーレムENDについては168=178さんの意向など
確かめつつやっていきたいと思うので、今日出した分で事実上シナリオは全て
完結です。
推敲は全て済ませてありますので、誤字脱字などのミスを除いて、これ以上の
改定は加えないだろうと思います。立ち絵指定ももうすぐ書き終わります。
なので、このシナリオは207さんに託します。
いよいよ我が方の炉企画も本格始動といったところでしょうか。
これから作業量が多くなると思いますが、頑張ってくださいね>207さん

ところで、声について。
音質や開発期間等の諸条件があるようですので、これはよくよく話し合いながら
決めていく必要がありそうですね。しかしながら、168=178先生を声と共に
お迎えしたいというのが本願でもありますので、声優さんは激しく募集であります。
他板に要請に行くのは、ある程度形になってからの方がいいのかな?
207さんの作業にモロ関わってくるんで、実行の際には207さんの意見を中心に
据えていこうと思います。

それから、まとめサイトを更新して頂いている方、ありがとうございます。
シナリオが常に最新版になっているのを見ると、なんだか仄かな嬉しさがこみ上げてくるですよ。

303:blog ◆/RhSbUvIBM
06/09/07 01:05:47 9JCHj37m
ミスった。上記のアドレスは前々回くらいのです。
本当はURLリンク(gamdev.org) です。申し訳ない。

304:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/07 01:50:29 MDkwTAE5
ハローベイビー。定期報告を愛してる。

まずはまたまた速報から。新たな投下おkっぽいメンボスレを見つけました。……ただし超過疎。
それと、メンボの投下は基本的に、一つの板につき一つのスレまでにしておくつもりです。
なので、もしかしたらコレが最後かも……(他に絵描きがいそうな板がもう思い当たらない……)
ここまでやってもなお、絵師が来てくれなかったら……もう……。

さてさて。裏腹に。製作は順調よ奥さん。
えいっ☆スクショを投下だ☆
URLリンク(gamdev.org)
ちなみにこれは、仮塗り(色あわせ)の仮立ち絵を、俺が勝手にスクリプっただけです。
本番(?)では、立ち絵の錬度が上がっていると共に、ゲーム部分のビルドはblue氏に任せますので、
たぶんもっと凄い感じになると思います。

それとwikiのキャラページを更新。

あとは……
すいませんマヨさん、メールの返信遅れてますorz(しっかり曲を聴きこんでから意見出したいんで)
この後、発射しますのでもう少し待ってておくれ……。

―思わぬ所で名無しさんからの暖かい声援ももらえたので、こっからさらに頑張るぜっ! m9(><)


305:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/07 11:26:29 clFfPyWs
test

306:207
06/09/07 12:44:06 HI3azxtQ
>302
シナリオ完成お疲れさまですm(__)m
残るハーレムエンドにワクテカしつつスクリプト組み始めまする(`・ω・´)

つっても、168=178さん復帰まではシナリオテキスト流し込むぐらいしかできなかったりしますが(^^;

>声
まとめページとシナリオを見てもらって他板にお願いに行っていいんじゃないっすか?

音声データの仕様としては、PCM形式、22KHzか44.1KHz、16ビットのwaveかogg形式で、
セリフごとにファイルを分けてあれば問題ないっす。

#mp3とか他の形式であっても、変換できるのでだいたいはOKです。

セリフの抜き出しとナンバリング作業なんかはこれから行いますので、
応募者が出る頃にはまとめられると思われ。


てことで、168=178先生をお迎えするため&声ありテストとして、

あさがお「168=178さんお帰りなさ~い」
ゆうがお「待ってたよ~」
     以下略

てな感じの、「168=178さんをお迎えしよう」超ミニシナリオを作って
声を入れてもらうというのはどうでしょうか?www

307:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/08 01:57:46 3IVkQWgd
ほぼ日刊定期報告新聞の時間です。

えーっと、今日(正確には昨日)。
ついに。
coilさんのラフ絵が。描き始めてからわずか10日で。

― 1 0 0 枚 突 破 し ま し た っ !

(※ちなみに現在のラフ総数は118枚です)

……というわけで、今日は記念のラフ祭りだーっ☆ 一挙に 1 0枚 うpいくぜーっ。
URLリンク(gamdev.org)
URLリンク(gamdev.org)
URLリンク(gamdev.org)
URLリンク(gamdev.org)
URLリンク(gamdev.org)
URLリンク(gamdev.org)
URLリンク(gamdev.org)
URLリンク(gamdev.org)
URLリンク(gamdev.org)

後半、意味深な絵が目立ちますねー。
ちなみこれらの絵は、一枚絵の構図案などに使われたり(つまりは先のシーンの切り取りだったり)、
これらの絵から刺激を受けて、追加エピソードやイベントをシナリオに書き足したりもしてます。
あ、ちなみに10枚のうち残りの1枚は、ミミ関連じゃなかったので、wikiのキャラ案に貼っときました。

さーさーさー。
いよいよ!? お待ちかね!? 立ち絵の決定稿が!? 明日くらいに来る!? かも しれませんね!?
……以上、本日のほぼ日刊定期報告新聞でした。

308:blog ◆/RhSbUvIBM
06/09/08 05:06:01 +wkD4DDz
>207さん
ミニシナリオいいですねwすばらしいお出迎えですなwww
とりあえずテスト版として創ってみる必要は有ると思うので、
私は賛成です。
声優板を軽く探してみたんですが、どういったスレに協力要請すれば
いいんですかね。メンボに適したスレに心当たりあります?

309:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/08 06:46:58 3taPnGsA
>>307
スルーしてくれていいけどさ、wikiがあるんだからそっち使えば?
gamdevのうpろだをそういう風に使うのはあまり感心しない
あそこは回線細いし、ゲ製板のやつらが快適に使えるよう配慮してやるべきだと思う

310:207
06/09/08 12:46:04 R49epuI9
>308
問題なければゴーでヽ(´∀`)9 ビシ!!

168=178さんが軟禁されてからすでに一週間。
勢いに乗って完成させなければ間に合いませんしねw

声優板はすんません普段覗いてないのでまるでわかりませんorz
タイトル見てもそれっぽいスレが見あたりませんね。

そちら方面に詳しい方の登場を期待。
どなたか知りませんか?


311:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/08 13:56:31 TuE4Li7X
たぬきキモイね。

312:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/08 15:07:06 i+sF4UNk
>>311
いちいちそんな事言うお前がキモイよ。

313:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/08 15:13:25 TuE4Li7X
おk。俺とたぬきがキモイね。

314:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/08 15:50:32 jHBlQF/S
「作らないかスレ・バンド企画」
完成可能性 B(シナリオ完成済みの上各職人の作業ペースがクソ速いが、規模の大きさに不安が残る)
面白さ B(可もなく不可もなくといったところ)
絵 A(文句なしに可愛い)
総合 B(やはり大作思考なのが不安要素か。それがコンセプトらしいからしかたないかもだが)

「作らないかスレ・炉企画」
完成可能性 A(なんといっても規模が小さい。シナリオもほぼ完成済み)
面白さ C(キャラクターが生き生きしてない。定型文の組み合わせっぽい感じ)
絵 A(文句なしにエロい)
総合 A(ただし今現在、声をつけるつけないの話が出てるところが不安要素)
スレリンク(gamedev板)

315:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/08 16:25:04 cZ5VsQHy
色んな意見があって良いと思う。
21才未満立ち入り禁止の板らしく、ここは大人の対応でマッタリとがんばってほしい。
応援してるよ~vv

316:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/08 18:58:01 qd1iw87A
声優総合板で「自分の声をうpするスレ」
を発見。メンボおkかどうかは分からないが
とりあえずきいてみるといいでしょう
アドレスは張っていいかわからんから検索かけて

317:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/09 03:17:51 kk5QJv3E
まずはレス~。

>>309
たまについたレスなんだ。スルーしてたまるかっ><
そして把握した。これからはwikiも併用しつつうpしていくぜ。
>>313
おk。俺らこれから兄弟な。

そして定期報告~。

さてさて現在、一回目の締め切りに向けて、絵班(俺とcoilさん)が絶賛デスマ中でーす。
そんな中いよいよ、実際のゲーム用素材があがり始めてますぜー。
URLリンク(www16.atwiki.jp)
URLリンク(www16.atwiki.jp)
URLリンク(www16.atwiki.jp)
この後、流石にこのままだと見栄えがしないので、軽く色もつけるそうです。
締め切りはいよいよ明後日! 果たして、間に合うのか!? m9('A`) (俺が訊きたいくらいだ!)


318:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/09 10:29:10 p+G1KQSC
>316
そこの過去ログ読む限り板違いはあまり好まれない様子。FLASH板にも声依頼スレはあるけれど・・・・どちらにしても
荒れそうで恐い。最近変なのがわいてるし飛び火させない方が無難かもしれない。
声にはwktkしてたけどいざ実行となると色々ハードルがあるようだ。

319:blog ◆/RhSbUvIBM
06/09/09 15:15:21 BNEQINeQ
>316
>318
探して頂いてどうもありがとうございます。
自分も方々探してみましたが、該当しそうなのは総合板とFLA板
の二つくらいでした。とりあえず総合板の方にメンボおkかどうか
これから訊いてみて、その反応を見た上で判断したいと思います。
確かに板違いは嫌われるかもですね……。
最終的に声をつけるかどうかは>>294の前例などもいかしつつ検討します。

320:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/09 18:43:42 26m4UpLr
BLあるんならやろうかなと思ったけど男声の需要は無さそうだな

321:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/09 19:49:16 p+G1KQSC
あちゃあ・・・・
マジに荒らしが行っちゃったな。声はやはり要検討なのでは?

322:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/09 20:04:21 0B4bZRJ8
声について
・キャラのイメージがより固定化される(これに関してはメリットともデメリットとも言えない)

・スクリプタの作業が増える
・・ファイルの管理の増大
・・音声とテキストの同期

・配布ファイルの肥大化

323:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/09 20:28:15 unLPpE0I
それ以前にエロ有りでやってくれる人はいるのか?

324:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/09 21:52:52 YyKXdW0m
もしよければ声でお手伝いしたいと思ってるんですが・・;
イメージに合うか分からないのですが。

質問なのですが、台詞って何百個位有るんでしょうか?

325:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/09 23:16:50 1QdS9gWl
勝手な意見申しますが
声入れるにしてももっと後で、じっくり練ってからのほうがよいのでは?
元々声を入れる前提で書かれていないシナリオだと声優さんにも負担で間抜けになりやすいということと
「声で168=178さんをお迎えしよう」といった気持ちもわからないではないですが
ゲームが完成してからでないと募集自体難しいと思うので。
「168=178さんをお迎えしよう」のためだけに声優さん探しを急ぐのはハイリスクだと思いますよ。
長い目で良いゲームにすることを考えたら、声優さん募集はもっと後の段階でもよいのでは。

326:blog ◆/RhSbUvIBM
06/09/10 00:46:03 4Gonad+Y
URLリンク(gamdev.org)
どうも、blogです。
今日は企画書を微修正し、立ち絵詳細と声関連のテキストを新たに加えました。
シナリオには手を加えておりません。
>321>325
そうですね……他板に迷惑が出るようなら検討しなおした方がよさそうです。
シナリオも声を入れる前提では書いていなかったので、声優さんへの配慮が
あまり為されていない表現がいくつかあります。AVばりにハードにエロい台詞
言わせてる部分もありますし(これは声無しを前提で書いてたので、声を入れてくれる
女声優さんの人格という観点と、「こんなエロいのマジでやってくれる女性いるの?」
という視点が最初から存在しなかったのが原因です)。
ゲームが完成してからでなければ、というのも同意ですし。
これは207さんの意見待ちになりますね……。

>324
ご応募大変ありがとうございます。他板からきてくれたのですかね……?
だとしたら見苦しい所を見せてしまい申し訳なかったです。
ゲーム内容は18禁で、ロリ物です。詳しくは↓
まとめサイト URLリンク(turnon.s11.x-beat.com)
    企画一覧→【お兄ちゃんがあさがおの成長記録をつけてあげるよ(仮称)】からお入りください。
キャララフ URLリンク(gamdev.org)
テキスト関連は上にあるアドレスに全て同梱されております。
上記にもありますがハードにエロい部分もあるので、総合的に考慮された上で
ご判断いただけたらと思います。

327:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/10 02:04:27 SngxVy8j
他板に迷惑云々は単純に妨害してる奴がわるいんだが
向こうのスレには謝っといた方がいいかも
ただ、今すぐ何かアクション起こすと炎上しそうで恐いから
何日かしばらく様子見した方がいい

328:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/10 05:35:09 uJ/GOnlH
チャットでボイス使ってコミュニケーションとってる人が居るとこでスカウトって手もあると思うな

329:207
06/09/10 10:52:33 iIi2yUfF
207っす

すんません、おいらの一言が何か色々波紋を起こしてしまったみたいでorz

ありがちことにおいらの負担などを気にしてくれてる人がいますが、
スクリプタの負担増大やファイル管理に関しては、実際に作業する
俺が言い出しっぺなのでスルーしてOKっす。

元々、シナリオが完成している=声入れに対してのシナリオ変更によるリテイクなどがない
というのと(ラストがまだというのは(つ´∀`)つ)
168=178さんが戻ってきてから絵の作成が始まる=完成したシナリオにたいして声入れする時間がある
(並行作業が出来る)という前提ですので、声入れるためにシナリオ内容を考慮するようなら本末転倒と思われ。

ゲームとして完成してからというのは、たしかにシナリオ修正がないことや
声優の方がゲームのイメージを掴みやすいというメリットはありますが、
平行じゃなく順次作業することで無駄に長い時間がかかるので、
ポシャらないように小規模に作るというコンセプトから外れてしまうと思われます。

小規模完成目指すなら声入れなくていいじゃんって意見で終わっちゃいそうですが(^^;

てことで、俺的には今の形で声入れする方向で考えたいとは思うのですが、
他版に迷惑がかかってしまったり、止める人が多いって事は止めた方がいいのかなあorz

とりあえず、おいらの考えはそんなところです。
最終的な判断はリーダーにお任せしますヽ(´∀`)9 ビシ!!

330:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/10 16:38:45 xKU2NkSu
しかし、改めてスレを読み返してみたが、メンボってのもまた古い言葉だな。
このスレに常駐してるのは70年代の方々が多そうですね。どうでもいいけど。

331:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/10 19:40:36 ijWexl8a
うん どうでもいい。
そんなことよりみんながんがれ。

332:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/10 20:16:37 6qZ99gs4
>>331



333:blog ◆/RhSbUvIBM
06/09/11 01:31:40 MkswMB4w
どうも、blogです。
>207さん
私いつの間にリーダーになってたっすかw?徒党を組んだ我々炉好き同志
に最早指導者は必要ないかとw
……といっても、声に関してはきちんと答え出さないといけないので、
これについてだけは私に最終的な判断をさせていただけたらと思います。

私はやはり、声を入れるのはゲーム完成後のほうがいいと思いました。
確かに207さんの負担増大については気にしなくて良いと仰られましたし、
声優さんも絵の作成との並行作業でやっていけば良いという話も十分理解
出来ますし、同意もしたいです。しかしながら、やはり全体として作業規模が
大きくなる事は、結果的に>>325さんが仰られたようにハイリスクになると思われます。
声優さんを募集するにしても、>>318さんが指摘するように他板への迷惑も
気になります。
現在、blog、207さん、168=178さんの三名で炉班の活動は安定状態にあります。
やはりここは、168先生の帰還を待ちつつコンスタントにやっていくのが無難でしょう。
声を入れるとするならば、声優さんの募集は声無しバージョン完成後に行いたいと思います。
この募集はスレ内及び配布用HP上において行います。そうすれば他板の迷惑にもなりません。
一旦声無しバージョンを完成させ落ち着いた上で、声優さんの御応募があれば第二次制作を始めます。
結果的に>>325さんの仰った流れと同じになりますが、やはり作業はそれぞれ
各個撃破の構えで地に足をつけながら進めていくのが一番安定すると思われます。
申し訳ないですが、このような方針でよろしいですかね>207さん

334:blog ◆/RhSbUvIBM
06/09/11 01:39:08 MkswMB4w
>324さん
折角ご協力を申し出て頂いたのに、声関連は延期という事で大変申し訳
ありませんorz
声無しver.完成後には必ず声優さんの募集を行いたいと思いますので、
もしもそれまでお待ち頂けるのでしたら、このスレで今後も見守っていて
もらえると嬉しいです。ゲーム内容や台詞の量なども含め、総合的に
判断いただいたうえで参加不参加を決めていただければ幸いです。

335:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/11 02:06:56 cSi3UDOu
姉妹スレであるゲ製のライトギャルゲスレがあの惨状なのに
こっちは粛々と進んでるなぁ。

やっぱ、この違いは住人の年齢層の違いから来てるのかしら。
もしくは、妥協や責任の意味をちゃんと理解している人間が多いかそうでないかの違いかしら。

336:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/11 02:33:35 NQQR73rk
えー。まずは残念なお知らせからでございます。
10日に投下予定だった、「とりあえず動く版」ですが、「完成」しました。
……完成したんですが、どうにも、スクリプトの演出部分で、あがってきたものに俺が納得いきませんでした。
絵も音も揃ってるし、素材拾いもSEの仕込みも完璧に出来ているんですが、どうしても、
これを投下するのに、俺は納得できませんでした。「もっともっともっとできるだろうっ」
絶対に妥協はしたくない。というのが今回のテーマの一つです。納得いかないモノをナアナアで出す事だけはできません。
(それが可能なのが同人の強みですので)
なので今回、あと二日だけ期限を延長して、さらなるグレードアップを図ります。
全国30人(wiki統計)の、もしかしたら待っててくれたかもしれない皆さん、ほんと、ごめんなさい。
二日後。期待しててください。

次に、今後の予定を少し。
とりあえず、12日に、今度こそ(現時点での)満足の行く出来で、一日目部分を投下します。
その後は、一日ほど様子を見まして。
投下したブツを見て、新規スタッフさんが来てくれるかもしれないし、くれないかもしれないんですが、
如何に関わらず14日より、本格的に活動を開始しようと思っています。
14日の時点でメンバーはもうある程度固定。それ以上人が来る事はあまり期待せずに(無いものねだりをいつまでもしてられません)、
その時点のメンバーだけで最大限の効率と効力を発揮できる、現実的なスケジュールを組んでいこうとおもいます。
(もちろん、当面のメンボは続けますが、コレまでのように他所の板にいったりはもうしないということです)

―とりあえずは三日後! 俺たちの本当の戦いは、まだ始まってもいねえんだぜっ!m9(゚д゚)

…………ほんと、見捨てないでもう少しだけ見守っててくださいorzペコペコ

337:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/11 09:54:21 0pf6EsRM
>>336
今出来てるのを今晒して
二日後にその完璧にしたものも晒せば
名無しも比較できるとは思わないかね?

338:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/11 09:58:52 49KSXvUY
>>337
比較して学ぶとかいうペダゴジックな意味合いよりもゲームの第一印象を優先したいんだろう。
演出に不満があるというのならなおさらその態度はエンターテイナーとして正しい。
遅れるといっても2日や3日だけならおとなしく待つぜ俺は。応援してるぞ

339:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/11 10:23:20 JSpSvhmQ
このスレ的には337が正論だと。
つーかたぬきが盛り上げようとしているのは解るのだが
ただの製作過程の報告じゃ見ているこっちは
反応の仕様がなくて困る。
穿った見方だがゲームの宣伝に来てるだけのような・・・
もうちょっと口挟む隙をくれると嬉しい。

340:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/11 10:43:10 0pf6EsRM
俺個人は別に今出来てるものをどうこう言いたいんじゃなくて、
単に「出来てる」って言葉を信用してないだけ。

ただ、何も晒さないで期限だけ延ばすのは名無しから不信感が沸くのは当然だよね?

341:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/11 10:43:29 Ap4KdnHp
そういえば昨日 平成たぬき合戦ぽんぽこ見た。
昭和じゃんって思った。

342:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/11 11:47:11 JBVvmOk3
ゆっくりでいいんじゃないの。ガンバレ!

343:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/11 12:01:02 pF9UoR6a
二日だろうと三日だろうと一週間だろうと待つよ。
是非納得のいくものに仕上げてくれ。でも一ヶ月とかは勘弁な!

344:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/11 20:03:53 HgLgo/UE
待ってこっちが何か困るわけじゃないし、いいんじゃね?
オレらとたぬきの間に信頼関係が築かれてるわけでもなし、
不信感が湧くとがそういう次元の話でもないっしょ。
二日後にまた延期カキコしたら知らんけど。

345:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/11 21:56:43 fa1M/EGB
>>344が全てだな。
ただ、半端でも予定日にブツを出しておいた方が信用が上がったとは思う。

346:207
06/09/12 12:36:29 sZsRfmBC
>333
(>Д<)ゝ”ラジャー!!

んでは声なしでいくということで、
168=178さんの帰還をワクテカしつつお待ちしてます。


347:blog ◆/RhSbUvIBM
06/09/13 02:18:56 GJGy6cvT
207さんすまんですのう(´・ω・`)  それでは作業頑張ってくださいまし。
私も企画書の各項目修正したりハーレムエンドのエロでない部分書いたり
して168=178さんの帰りを待ちまする。
それから、まとめサイトが大きく更新されておりました。更新してくれてる
名無しさん乙であります。毎回どうもありがとうございます。

348:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/13 03:46:57 gKLqxy+9
全国15名(wiki統計)の、見捨てないでいてくれた皆さん! お待たせしました!?
持ってまいりました持ってまいりました持ってまいりました!
とにかくやって! 来て見て触って! 一日目!
URLリンク(www1.axfc.net)

いつものロダが10Mまでしかうpできなかったので、違うロダです。
パスが必要なんで、お手数ですが「rock」とパスを打ってくださいませ。

今回の、開発期間一週間+二日の暫定一日目版は、以下の点で正規版と違います。
・プロローグ部分は大掛かりな演出をつけるため、今回はカット。
・音楽が、意図的な無音とは別に、一部搭載されていない。
・絵の塗りが、「とりあえず塗ってみました」という簡易なもの。
・背景が、フリー素材の加工で代用(ちなみに加工OKなサイト様のもののみ加工してます)
・シナリオがまだ第一稿。
それ以外は、概ね、正規版と一緒です。ただし、これはまだ原型であって、演出もその他部分も、
まだまだまだまだこれから改良を重ねていきます。

349:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/13 03:59:16 gKLqxy+9
次に、まとめてのレスとなって申し訳ないですが、二日期限を延ばしたことについてもう少し語っておくと。

簡単な話で。俺の中での「OK!」と「STOP!」のものさしを、明確なモノのまま、保つ必要があったんです。
絶対に妥協はしない。けれど、いつまでも一つのものに拘っていたら完成はしない。それはきっと当たり前の話。
そんなときに、「この部分はこれでおk!先へ行こう!」という微妙なラインを(開発中という衆人環境の無い場で)区別してるのは、
今回のチーム内では全部、俺の「OK」か「STOP」かなんですよね。
だからこそ、その区別、その基準を、絶対に鈍らせるわけには行きませんでした。たとえ、自分で定めた期限が来ようとも。
どっちを優先するか考えたとき、自分のものさしを優先したんです。それは何故かというと、
だって、それを優先しなかったら、チームの皆は、きっと心から、俺の「GO」を信用する事が出来ないと思ったからです。
どんな状況であれ、「STOP」だと思ったものは「STOP」をかけるからこそ。「GO」という言葉に説得力が出ると思いました。
2ch上だけで集まった、顔も知らない人間同士です。だからこそ、何か、依る所が必要です。
俺は、少なくとも作品の評価に対する面でだけは、揺らがずに依ることが出来るモノを、皆に提供しようと思いました。
だから俺が出した「GO」は間違いなく心底からの「GO」であり。「STOP」は残念ながら「GO」に至らなかったという包み隠さない評価です。
『切磋琢磨』とか自分で言ったからには。そういう面を絶対に揺らがずに持っていなければならないと思ったんです。

350:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/13 04:06:20 gKLqxy+9
なんだか暑苦しく語っちまいましたが、ようするに、今回投下したのは、
少なくとも「俺は良いと思った」、この時点での全力の成果です。
人によってはチープに見られるのかもしれませんが、少なくとも俺は、出来に満足してます。
(モチロン、『この時点』でなんだからねっ>< まだまだまだまだ良くしていくわよっ><)

さてさて。そんなうちのチームの今後ですが。
とりあえず今日は寝ます。まじで寝ます。寝ます。
明日(もう今日?)は、前にも言ったとおり様子見で。募集できそうなスレを二つほど見つけた(いずれも別板)ので、
そっちにも顔出してみようかなぁ……などとおもいつつ。
現在メールいただいてる方たち。返信は明日します必ずします絶対します遅くてごめん。ごめんよぉ……orz

そしてそして14日から! いよいよ本格的に蠢きだそうかと思っておる次第でございます。
ので……。

―アピールタイムは終わりだっ!! そろそろ本格的に、粛々と製作に没頭するぜっ!! m9(゚д゚)

351: ◆30rKs56MaE
06/09/13 08:21:04 +mccQwpZ
某別スレで同人ゲを製作しているヘタレ音屋の◆30rKs56MaEと申します。
試作版の完成おめでとうございます。拝見いたしました。
むしろ「拝聴しました」と言うべきでしょうか。音楽中心に聞かせていただきました。
(つまり新曲が出てくるごとに一旦止めてループが終わるまで聴きました)
もちろんまだ音楽がついていない所もあることはわかりましたが、
最初のピアノソロの曲や猫耳少女の登場シーンなど、音師の方の丁寧なお仕事ぶりが感じられました。

最初のピアノ曲で一箇所気になったところがあります。
ヘタレ音屋の戯言ですので、お気に触りましたらお詫びします。無視して下さい。
ミーレーシーソ#ー|ラ、という右手メロディの動きがありましたが、
これはメロディの構成音が全てV7の範囲に収まっており、それに対して和音部分は
1回目では左手がソ#シミからオクターブ下のミに下がってからラ(3回目のニ長調への移調部分も同じ)、
2回目の1オクターブ上がった部分のループではソ#シミ
(viの属音であるIII、つまりa minorのiに対するV1の属和音第1転回形)で、
1回目はメロディの最初の構成音であるミとラ、2回目はメロディの直前のソ#とラが
それぞれ最高音と最低音で同音の平行移動(平行8度)になっています。
もちろん「明らかな不協和音」ではないし、このままでも綺麗な曲には違いないのですが、
絵で言うなら全体がパステルカラーなのにそこだけ原色がぽつんと置かれた感じでしょうか。
音屋としての重箱の隅的意見でほんとに申し訳ないのですが、他の部分の音使いがとても綺麗なので
(全く「とても」!)、なおさらそこの部分だけが(僕にとっては)目だって聴こえます。

ところで全曲カットアウトでしたが、フェードアウトの演出はしないのでしょうか?
これはスクリプタさんのお仕事になるのかな。

スクリプト演出も一旦練り直したそうで、ご労作お疲れ様でした。
これを参考に(個々の技術というよりもむしろ、全体の意気込みという面でも)
僕の担当スレのゲーム製作への励みにしたいと思います。ぜひ続編も頑張ってくださいね。

352: ◆30rKs56MaE
06/09/13 08:37:06 +mccQwpZ
もし僕だったら。非和声音を1つか2つ混ぜて、たとえばドをまぜてミーレーシードー|ラにするか
あるいはファも入れてファーミーシードー|ラ、のいずれかの方法をとると思います。

・・・いやほんと頭カチコチの音屋が生意気言ってすみません_| ̄|○
僕は細かいことにこだわりすぎてよく筆が止まりがちになるので、
こういう雰囲気の曲をさらっと作れる音師さんはうらやましいと正直に思います。
これからも良い曲を期待しております。

353:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 09:00:26 0iBPPUt9
>>352
時間的に余裕があったらこのスレの企画にも参加キボン

354:ツナマヨ ◆8vysj/UILk
06/09/13 11:37:57 PZjKgL2i
>>351-352
どもども、音のほう担当させてもらっているツナマヨです。
丁寧なご指摘ありがとうございます。
音楽のほうをちゃんと聴いてもらえているというのも嬉しく、気が引き締まりまっす。
◆30rKs56MaEさんはおそらくとっても理論に強い人なのでしょうなぁ。
多分、他の曲もその鋭いイヤーで解析していただければわかると思うのですがw
僕はあまり理論を重視する作家ではないのです。
様々な禁則も、わかっていて無視する場合すら普通にあります(それ以前に知識が薄いというのも当然あります)。
今回はピアノソロ曲ということで特に細かい音使いが気になるところだったんだと思いますが
一応今はこういう作り方が僕のスタイルですので、これからも自分は自分として今作の製作を進めるためにも
この曲のその部分だけ「指摘されたから、理論的にしっくりこないから変える」ということはしません。
ただしアドバイスは、今後の為に有難く頂戴しておきます。
同人コンポーザー同士、お互い頑張りましょう(`・ω・´)

改めまして、試作版プレイありがとうございました。
完成版ではもっと曲が増えるはずですのでお楽しみにしていただければ幸いです。

355: ◆30rKs56MaE
06/09/13 18:52:25 fqWK8WSP
さっそくのお返事ありがとうございました。

>一応今はこういう作り方が僕のスタイルですので、これからも自分は自分として今作の製作を進めるためにも
>この曲のその部分だけ「指摘されたから、理論的にしっくりこないから変える」ということはしません

もちろんです。あくまで一意見に過ぎませんので軽く流していただければと思います。
先に挙げた2曲以外にも、未執筆部分なのか意図的なのか、音楽を当て嵌めずに空白にしている部分
(未執筆であれば別の既存曲で代用せず)など、特にバンド物というこのシナリオであればこそ
ツナマヨさんの音へのこだわりが強く感じられて大変好感が持てます。

>同人コンポーザー同士、お互い頑張りましょう(`・ω・´)

そうですね、同人作曲家として僕も励みにさせていただきます。
ぜひ頑張って下さい。

356:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 19:00:16 DXuATkZ8
>>355
ここに来るならコテはずせ。
まともな指摘だったとしてもそのコテじゃ誰も素直には受け入れられない。
荒らしがくっついてくるからな。
ここの企画も道連れにするつもりか?



◆30rKs56MaEタソがここのスレの絵師がやられてる事を
他スレの音屋にやっておりますよ。
しかも、アドバイスを華麗にかわされてますw

以下、向こうの音屋の返答です。
>一応今はこういう作り方が僕のスタイルですので、これからも自分は自分として今作の製作を進めるためにも
>この曲のその部分だけ「指摘されたから、理論的にしっくりこないから変える」ということはしません。
スレリンク(erodoujin板)
なんでこういう風に返されてるか理解したらいかが?
指摘に行くならコテ外せ。無駄にこのスレの荒らしを向こうに呼び込むな。

ここのスレで揉めておかしくなった原因は絵師への無駄な指摘だろう?
なんで他スレでここのリーダーである、◆30rKs56MaEタソが無駄な指摘をしにいくの?
そんな暇があれば、ここのスレを立て直した方がいいのでは?

357:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 19:08:36 DXuATkZ8
姉妹スレであるゲ製のライトギャルゲスレらしいんで貼っておきますね。
スレリンク(gamedev板)

358:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 19:12:35 STgfntmq
また~りどうぞ。
俺も何か手伝えればいいんだが…

>>348のファイルをダウンしたけど、実行すると途中で止まってしまう。
ファイルが壊れているのかな…もう一度ダウンしなおすか…


359:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 19:36:41 2dcEMawY
VIPから来ますた
とりあえず落とします

360:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 19:47:19 2dcEMawY
背景のクオリティテラタカス

361:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 19:50:27 DXuATkZ8
・背景が、フリー素材の加工で代用(ちなみに加工OKなサイト様のもののみ加工してます)



VIPPERのレスクオリティタカス

362:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 19:51:05 1z9S6sHM
>>348
誤字発見。
「同性」なのに「同姓」になってる。

363:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 19:54:57 4LKtNxNP
今北
それで俺はなんの係りだ?

364:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 19:55:40 2dcEMawY
>361
把握した(;^ω^)

365:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 19:58:56 1ynMXhRo
VIPからきますた

366:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 20:15:55 nn8kXRnP
VIPで宣伝があったので来ました
最初立ち絵無いのかとオモタwwww

367:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 20:18:16 GkToFK2Z
あいつ自身の過失だった。
ようだ。

って分けてるのが気になった。

368:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 20:39:55 GkToFK2Z
もしかしてこれ、死んだ子が飼ってた猫か何かが化けて出たって話かね
で、女の子が死んだ理由も実は猫を助けるためだったと
シナリオの体言止めの多さが少し鼻につくけど、面白そうだな
完成期待してるよ

369:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 20:42:16 k43hp5HW
>>たぬき
DL制限回数を超えているのでDLできんと言われた。
ケンカ売ってんのか。
気が短いのでDLするのは辞めた。
また一時間後にでも来る。

370:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 20:52:55 DXuATkZ8
>>368
そんなつまらないありがちエンドじゃないだろw
そんなエンドなら晒しものだろ

371:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 20:55:26 /t5u5oBl
DL制限は斧ロダの仕様だろ。
何回かリトライ押せばダウソできる。

372:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 21:27:25 GkToFK2Z
>>370
ありがちなものを面白くするのがシナリオの腕の見せ所じゃね?

しかし今の段階で結末を勘繰るのは下衆に過ぎたよ
作り手さんゴメンな

373:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 21:37:32 UzpWoQSZ
>>351-352
音師感想乙。>>271>>278も同じ人かな。
専門的な改善案を出しながら強要しない低姿勢はえらい。
ツナマヨもむやみに受け入れずに自分の我を通すのも又吉。
ゲ製板のヲチスレで叩いてる香具師どもがいるがひがんでるだけだから気にするな。

374:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 21:44:30 G+Cibb72
ダウンできたよ! 渋いねコレ。ここまでで企画から何日掛かったの?

375:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 21:55:56 hdCXfa0p
その日暮らし板のアル中スレから来ました。
めちゃくちゃ話題になってますよね。
さっそく見てみます。楽しみ~


376:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 21:59:56 k43hp5HW
一時間経ったんで帰ってきた。
リトライを10回以上間隔空けて試したがDLできなかった。

気が短いので辞めた。

また一時間後来るかもしれんし来ないかもしれん。

377:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 22:01:19 DXuATkZ8
>>373
すごい自演だ、しかもわざわざ餌をまいている。
はいれべるだな、VIPPERもかすむんだぜ?



ここには来るなよ、うあwahidhaiodhowahiadhaふじこwaowa
スレリンク(gamedev板)

378:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 22:11:01 UzpWoQSZ
賛同意見を書くと自演になるのか、そりゃまいったな。
一度だけ言うぞ?ひがんでるのはお前だ。

379:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 22:19:26 DXuATkZ8
>>378
いいか一度だけ言うぞ、空気を読め、餌をまくな。
意見の内容が叩かれてるのではなく糞スレのコテハンで
のこのこ他スレに乗り込んで、いい気なアドバイスしてるからだろ。
このスレには◆30rKs56MaEってコテハンが迷惑なんだよ。
コテがなければ、アドバイスも素直に聞いてもらえただろうにな。

ツナマヨ ◆8vysj/UILkのレスの行間を100万回読んで理解してこい。

380:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 22:30:28 G+Cibb72
vip以上にコテに厳しいんですね…エロ板は……何だか怖いですぅ

381:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 23:15:48 wnN6Vv2d
過疎スレだったのが嘘のように賑わっていますね。
よきかなよきかな。
煽り煽られは2ちゃんの華。
製作側の皆、マタリがんばれ。
応援してる。

382:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 23:46:05 kwKiGaqn
コテに過反応して騒いでるのID:DXuATkZ8だけだしwwwww
さもスタッフ面して迷惑だの行間だのご苦労なこったな

383:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/13 23:46:35 gKLqxy+9
へろー。でぃす いず たぬき。

たくさんの感想をありがとうございますっ! と、まずは一括してお礼をば!
なんかVIPとかその日暮らしとか、遙か遠方から人が来てくれてるみたいで。
ていうか、宣伝(って誰がしてるんだろう?w)を見て? 来てくれたらしい人たちには申し訳なんですが……
こっから、暫くは実作業続きになるので、ぶっちゃけ ウ ォ ッ チ し て て も あ ん ま 面 白 く な い
期間に突入予定でございます。 や、もちろん俺の方でも今までどおり、なるべく楽しんでもらえるようには努力しますが。
ちなみに次回の大きな投下は、体験版(4日目までの内容+α)になる予定です。投下時期は、この後おこなうメンボで、
どれだけメンバーが集まってくれるかに左右されるので、もう暫く詳細をお待ちくだされ。

あとはぽつぽつと個別レス。
>>358
その後、無事に最後までプレイできたでしょうか? できていないなら、PC環境を教えてもらえれば対応すると同時に、
貴重なデータになりますので。よければ教えてくだされっ。
>>374
企画立ち上げが8/27(>>187)で、現メンバーでの製作開始が9/4(>>276)でございます。
>>376
短気な人超ごめん。俺が知ってるロダの中で、10M以上いけて破損率低くてログが長く残るのが、あのロダしかなかったんだ。
なんか今見たら、15日まではロダ自体がいつもより込んでるみたい。まじごめんよぉ……orz
もしまだやる気があったなら、今度はあんま感覚開けずに、ぽちぽち30秒くらい何度もリトライしてみてくれっ!たぶんそれでいけると思う。


384:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 23:52:11 G+Cibb72
>>383
How good spead ! May God bleesed you by good returns!!

385:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/13 23:58:07 gKLqxy+9
次に、昨日ちょろっと言ってた、ラスト・メンボの話です。
前回、ゲーム製作技術板には行ったので、「募集投下は、一つの板につき一つのスレまで」を守り、
今回はお絵かき創作板と同人ノウハウ板のスレにそれぞれ募集を投下してみようかと思っております。
目星の付けたスレは、他にも2ch製作の他企画さんが募集に利用してたみたいなので、うちも問題なく使えそうです。
なんとかここで! メイン原画師やグラフィッカーや背景絵師やえとせとらえとせとらを仲間に迎え入れて!
さらに勢いをつけて、次の投下(体験版)に向かってぶっ飛ばしたいもんでございますっ。

あ、それと。もしかしたらこのスレに最近来た人で、絵師やってみたい人がいるかもしれないので。
詳しい募集要項はwiki(URLリンク(www16.atwiki.jp))に乗ってます!
もし、興味がある方は、一度、読んでくれたら嬉しいです。

前回言ったとおり。募集はこれが最後です。

―今まで様子見組みだったそこのあんた! そう、あんたの募集を、
           ずーっとずーっとずーっとずーっと待ってるんだよぉぉぉおお!!!! m9(゚д゚)

386:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/13 23:58:54 UzpWoQSZ
>>382
叩くことしか能が無いんだから勘弁してやれwww
>>383
うちでは女の子が出て来た後に左から右へワイプスクロールするところがいつも画面が右半分白く欠ける。

387:207
06/09/14 01:08:36 20qi/98R
>347
了解です。

といっても、168=178さんがお帰りにならないと、
シナリオ流し込んでテキスト表示するぐらいしか
できることがないのですが(^^;

まったりお待ちしてましょうw


388:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 01:57:19 k6Ntu19d
>>351はかつて楽器作曲板「エロゲーのアナリーゼ」の神コテだった人だよ。もう沈んだけど

389:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 01:57:34 YkEGsKdQ
>>たぬき
やってみた。
つっても、冒頭のみしかやってない。
ツカミが無く、しょっぱなから主人公による愚痴の嵐。
そこで読む気が失せた。
正直、無言を示す「……」以外の三点リーダーは必要性が感じられない。
三点リーダーを安易に使わず、感情表現の技術向上に努めるべき。
「『俺たち』」もしつこすぎ。連呼するほど価値が下がっていく。
「カナコがいて初めて成立する」のにカナコの代役を探す主人公の意思の矛盾。
その矛盾はいい。
その矛盾への主人公なりの回答が無いことが、薄っぺらさを生んでいる気がする。
ガムシャラなフリを演じる主人公っぽい。
『あの人』の連呼もいただけない。ああ、また何か言ってるねえ、と思うようになるだけ。

冒頭部分だけだが、感想を述べてみた。
適当に取捨選択廃棄処分聞き流ししてくれ。

「ご多望にもれず」→「ご多分に漏れず」が訛ったもので、「多望」はX。平仮名がいいかと。

390:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 02:06:37 bKWA64iw
つか最初にシナリオがうpされてんだから感想つけるならせめてそっちも読んでやれよ。
三点リーダーと「俺たち」については同意だが、ほかのところは全部フォロー入ってると思うぞ。

391:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 02:06:45 GMyS1rh1
バカだな本名まで割れたぞ。

392:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 02:25:14 KspY7FH9
>>388 ヒントサンクスコ
◆30rKs56MaE
プレゼントだ。
URLリンク(66.102.7.104)
URLリンク(brahms.ircam.fr)
URLリンク(ja.wikipedia.org)
URLリンク(www.google.co.jp)
URLリンク(66.102.7.104)
URLリンク(ja.wikipedia.org)
色んなスレで活動してて本名まで名乗って自分の身分を明かしてるすごい人でしたよ。はてさて。住人のみなさまはどうでますか。
正体明かしながらエロシナリオ書くなんてスゴス
スレリンク(gamedev板:357-362番)

393:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 02:31:41 m3LEQIQ8
本名なんて呼ばないし、他人の住所なんて聞きたくも無い
多分ネットで個人情報晒してるヤシは俺と同じ考えwwそれか友達募集厨

394:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 02:44:04 KspY7FH9
>>392はあくまでも推測の域をでないものですので、ご注意くださいませませ。

395:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 02:46:51 m3LEQIQ8
なんかすまん。ココvipじゃないんだよな

396:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 03:02:18 n54XtHRO
スレリンク(contemporary板)
話題がとても同一人物に見えますが、きっと気のせいでしょう。

397:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 03:11:48 n54XtHRO
URLリンク(www4.ocn.ne.jp)
こんな素敵な方と同一人物だとは思えません。

398:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 03:13:36 n54XtHRO
2003年、パリ・エコールノルマル作曲科を首席卒業
ですもの。同じ空気を吸えるだけで、恐縮してしまう人と
あの◆30rKs56MaEというへたれが同一人物なんて信じられません!

399:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 03:33:41 mdHgR+p3
しかし誤爆してらっしゃいました!
スレリンク(contemporary板:4番)
残念!

400:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 03:38:37 ACXeN+cP
いちいちID変えて貼り付けなくていいよヴァカ
元から検索すりゃ30の素性なんて一発でわかるだろ

401:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 03:54:24 mdHgR+p3
本人即レス乙
フランスはちょうど書き込みやすい時間ですね

402:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 05:37:00 ACXeN+cP
あちこちコピペして晒してやろうとしたらしいが、全てのスレでうざがられてるな。
極めつけは現代音楽板。デブヲタ扱いされて追い出されてるwww

403:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 09:31:57 aMqQrc1x
もうスレタイに関係ない話題はいいよ。
ゲーム作ろうぜ。

404:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 17:46:02 GIX+lph4
>>392-399の粘着っぷりキモス・・・
1コテの本名なんてどうだっていいじゃん。見てるこっちが引くわ

405:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 17:48:52 m3LEQIQ8
あ、わかった!
本名とか住所に拘るヤツが少数ながら実存する
だから個人情報は晒しちゃいけないんだね
先生、勉強になりました~

406:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 18:54:36 EE78LI6F
通報しといた。
民事でも本人じゃなくても他人が訴訟起こせるからよろしくね。

407:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/14 23:10:30 ggJGi+V5
>>390
それがフォローだとすれば順番間違ってるだろ。
ゲームを楽しむためには予め別テキストを読めとでも言うのか。

408:初代スレ53
06/09/14 23:29:46 uSbeigTg
   | \
   |Д`) 
   |⊂
   |


409:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/14 23:38:34 L1/0ALv6
はいはい、たぬきが山から下りてきたよー☆

>>389
長文感想きたああああ!!! 待ってましたっ! 純粋に嬉しい!

えとっ、これ、言おうか迷ったんですが。「蛇頭竜尾」は、じつはわざとやってます。
あえて最初を盛り下げて、尻上がり的にテンションを上げるためなんですが、これは(俺なんかに言われなくてもご存知かと思いますが)
普通だったらありえない構成です。掴みで失敗したらその時点で読み手は飽きて読むのやめちゃいますからね。商業ラノベじゃまずやらないでしょう。
でも今回はあえて、最初の部分に世界観説明などを全部ぶちこみ(これを最初に長々とやるのは普通ならアウト)、
さらにローテンショングチグチ展開になってます。

なんで、駄目だとわかっててそれでも自信満々にやってるかっていうと。単純に「フリー」「2ch製作」の二点に、甘えてるんです。「アテにしてる」ともいえます。
今回は商業のフィールドじゃないんで。最初つまらなくても、結構、お目こぼしで読んでくれる人がいるんですよ。
で、そういう人が最後の方まで読むに連れて「……あれ? なんかだんだん……」となってくれる、そこ一点に賭けてる訳ですね。
(ちなみに10段階の面白さ目安で。1日目は「1」、5日目が「5」くらいになるように書いてます。もちろん、8日目には「10」になりますんで期待してて!)
そして、そういう人が、二次製作前の感想フェイズでそういう感想カキコをくれたなら、もしかしたら「最初つまらなかったけど、後の方面白くなるならスキップしながらでもやってみよっかな……」
って思って、読むのを挫折した人も再び、引き込めるかもしれない。と。それも「アテにして」ます。

要するに、「せっかく2chで作るんだから!」を、シナリオ班も最大限に活用、かつ実験的に利用してるわけです。(絵班や音班だけじゃないのですよっ)


410:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/14 23:39:36 L1/0ALv6
(長文過ぎたので2レスに分ける)

ほんとは、ここまで企画側の意図を公表しちゃっていいのか迷いましたが……
まあそこも、製作者と受け手がほぼ0距離な、2ch製作ならではですかね。

あ、もちろん、狙ってやってるからといって、読むのを挫折する人が多いのを良しとしてるわけじゃないです。
できれば、一人でも多くの方に読んでいただきたい気持ちで一杯。
そのために、>>389氏の意見を参考にしつつ(三点リーダーとか)、推敲改案は繰り返していきますのでっ(なんといってもまだ第一稿!)

長文感想ほんとにほんとにどうもでしたっ! 同じく長文を持ってして返させていただきましたw

411:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/14 23:46:25 L1/0ALv6
>>408
つぐみちゃん分はいつになったら補給できますか?w
地味にずっと進捗を待ってるんですよー俺もw


そしてこっから定期報告す。

現在、デフォルメ絵師候補さんとやりとりをしてます。
メイン原画はいまだ見つからず……。
なぜなんだろう……orz

絵班は早くも2日目の立ち絵(全9枚+α)の作業入り。
それと音班も新曲が3曲(厳密には2曲?)あがってきております。

予告どおり、ここからは専用掲示板の方にこもりがちになりますが(coilさんは結構前からこもってますがw)
少なくともディレ班(俺w)だけはこまめに顔を出そうと思うので……

―見捨てないでくれええええ!!!m9(>д<)



412:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/15 00:51:57 e2DeGyGG
>>たぬき
今作で欠けているのは「ツカミ」だと思うんだが、どうよ?
文章力は「ただいま勉強中!」なんだから気にしないが
(オレも人のこと言えた義理じゃねえし)、
構成力には注意を払うべきかと。
「話がツマラン」と「文章がツマラン」は違う。
文章は改善の余地が大きくあるが、話のほうは「致命的」だ。

シナリオ書きとしての度胸とゲ製の姿勢は楽しそうでテラウラヤマシス

413:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/15 00:58:57 UJGP27rO
たぬきウゼえとずっと思ってきたが、ここまでポジティブに物事を前に進めている姿勢を見てると応援したくなってきた
有益なアドバイスはできないけど、ガンバレよ
でも報告の量は半分にしてくれwww

414:初代スレ53
06/09/15 08:03:55 rjsjVTaL
>>411
>つぐみちゃん分はいつになったら補給できますか?w

   | \
   |Д`)  10月マデマッテ
   |⊂
   |

415:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/15 11:04:31 GWlWdduw
>>411
メイン原画って、現在もえもえ猫耳キャラを描いている人がメイン原画ではないの?
まだラフ画が埋まっていないところや原画を手分けして他の人に描いて貰うにしても、
絵の方向性や塗りが似た人じゃないと、組み合わせた時に違和感を感じるのでは?
細かく設定資料のように色指定などがなされていれば、似せて書くことは出来ると思うけど。
おいらは、ほぼ主線と同程度の描き込みの下書きからなら、主線を抽出&きれいにして
セル画っぽく起こせます。あとは人物以外の背景づくりならお手伝いできそうだよ。
厳しいこと書いちゃてごめんね。

416:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/15 11:28:47 oN/wvXN9
新スタッフに禿しく期待!

417:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/15 23:31:35 wd9w7Yqe
っていうか、報告はかなり生活(睡眠時間)切り詰めて毎日やってたんすけど、
やらなくてよかったんだwwww 多ければ多いほど進捗が目で追えて喜ばれるかと思ってたよ☆ミ
これからガクンと減らしマース★ミ

>>415
原画については、「企画スタンス」のtxtと、>>191>>266あたりに書いてある通りの扱いですね。
固定のメインヒロインはおらず、全キャラがそれなりに活躍するので、原画氏さんには全員「メイン」を張ってもらい。
各絵師さんには無理に絵柄のすり合わせは要求せず、けれどだからこそ、ある程度の絵の方向性は
最初に見させて貰った上で、「この人の絵柄なら方向性から逸れないな」という方に決めさせてもらってます。
違和感対策の為の、統一塗り師の募集ですし、なにより今企画は、「個々の絵師が寄せ書き感覚で合作する」というのも、
絵師サイドの参加メリットの一つに掲げてますので。絵師さんの個性を消さない事は、最重要課題であり
(そのために、線画までいったらノーリテイクを宣言)もちろん、違和感をゲーム的に出さないのも最重要課題であり
(そのために、線画前段階で念入りにイメージ調整を図ってる)。
まあ、人選に関しても作品に関しても、俺は自分の中の絶対的な基準で「GO」と「STOP」を出してるので(>>349)、
違和感がどうとかは、実際に絵師を担当してもらう方には、そこまで気にしてもらわなくて済むと思います。
と同時に。かなりの切磋琢磨、良い経験になるのではないでしょうか。
なんせ今現在の絵班もまさに、かなり歯に衣着せぬ意見を、真正面から言い合ってますのでw

さてさて。相変わらず長文には長文で対応なんですが、ちょーーーっと見過ごせない記述が!
>あとは人物以外の背景づくりならお手伝いできそうだよ。
ちょっwwwwwww お手伝いしてっ!してっ!してえええ!!!ww
目欄のアドにメールいただければ、ネタバレ含むやりとりで対応させていただきますので、是非メールを! 是非! お願いっ!><

418:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/16 00:14:23 e02jc5XP
塗りができない俺でも参加の余地はあるんだろか

419:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/16 00:28:53 64d26zoV
>>418
そうですね。募集要項で「塗り師さんが来てくれる可能性はかなり低いので、一応、自分で塗りもできる方」とかきましたが、
どうやらメンバーに迎え入れる最大のポイントは、一重に「coilさん及びこの企画自体と、絵柄がマッチするか(並べて違和感が無いか)」だったみたいです。
なので、塗りが出来る出来ないは、そこまで重視ないことにしました。もちろん、はなから「できない」で終わらせるんじゃなく、
「この制作やってる間に、線画だけじゃなく塗りのスキルだってあげてみせるぜええええ」くらいの暑苦しいやる気の持ち主の方が、個人的には惚れますがw

420:415
06/09/16 18:24:02 5MJjPSHv
>>417
では火曜にメールを送ります。
背景描きという係でこれから宜しくです。


421:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/16 22:44:41 wJwUvu2e
スクリプト書きなんだが、製作途中で絵師が逃げたw
よって暇になったので、もしスクリプトの需要があるなら協力するが。

ちなみにNスク吉里吉里どっちでもおkだが、最近は吉里吉里使うことがが多いかなぁ・・・

422:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/16 23:20:24 YDkkX/Bs
>>421
イ㌔

423:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/17 06:29:34 AfixmE5h
>>421
自分で企画を立ててみては?

424:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/17 08:41:59 karFF0ju
うむ、やってみる。

425:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/17 09:12:29 CbuZ7D3s
>>424
がんがれ。

426:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/17 22:30:36 suyTHhUV
>>421
こっそり個人で作ってるゲームあるんだけど協力要請したいな
忙しいなら相談係ででも

427:421
06/09/18 02:17:44 wu1zeMo7
>>426
kwsk

428:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/19 11:41:31 G/6ecUip
>>417
メールを送りました。

426・427
wktk ガンバレ

429:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/19 13:39:28 BH/TTn1y
サウンドノベル鬼哭島殺人事件
絵師さんスクリプタさん募集
スレリンク(gamedev板)l50

2chで生まれたミステリノベルゲームを作ろうという企画。
シナリオはほぼ完成したようだし、現在吉里吉里でプレイできるよう
スタッフが作成中だが人手不足です。
ライタースクリプタは集まりつつあるけど、スタッフ不足中。
すれ違い覚悟で書き込みます。
助けてくれ。

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
小説もあり(かなり大作)
URLリンク(akasaka.cool.ne.jp)

430:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/19 15:36:27 P1C8tFDz
とりあえず萌え動画うpしときますね
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`) そ~~・・・
|桃|o旦 o
| ̄|―u'
""""""""""

|  |
|  |∧∧
|_|・ω・`)
|桃|o旦o.
| ̄|―u'
""""""""""

|  |
|  | ∧∧
|_|(´・ω・`)
|桃|o   ヾ
| ̄|―u'   URLリンク(uploader.erv.jp) <コトッ
""""""""""""""""

|  |
|_|  ピャッ!
|桃| ミ
| ̄|     URLリンク(uploader.erv.jp)


431:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/19 16:29:15 0nbw0V5L
>>430
妹うp

432:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/20 01:51:55 gnOtonHG
>>428
背景絵師さん……? メール、届いてねーです(´・ω・`)
「ta_nu_ki_3アットhotmail.co.jp」のアットを@に変えて、もう一度送ってみてもらえますか?

433:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/20 02:07:41 gnOtonHG
そして不定期報告。

……の前に、最近よく訊かれる質問について、この場で改めてお答えをば。
原画などの絵関連の志望メールを貰うときに、ほぼ毎回、こういうお言葉を貰います。
「自分は、現在の絵師であるcoilさんほど作業速度が速くないので、足を引っ張らないか不安です」と。

すいません……これは完全に、俺の説明不足でしたorz

coilさんの速さは確かに凄いです。でもあの作業速度は、厳密には俺の指示じゃありません。
作業速度に関して、チーム内で俺が指示してるのは、どのパートも同じで、
「可能な限り全速力。早ければ早いほど良い。ただし息切れだけはしないように」ということです。
音班やスクリプト班にも同じ指示なので、今の作業速度は、ある意味、個々人で「やりやすい速度」なんだと思います。
つまり、厳密には速度の規定は無いです。「自己申告」で、提出スケジュールを決めていただいてます。
だから例え筆の遅い方がチーム内にいたとしても。そのこと自体は、まったく、妨げにはなりません。
むしろ、ムリにペースをあわせて、絵自体がしょぼんな出来になったり、無理がたたって製作が辛くなったりしてもらう方が、
ディレクター的には困りますので。

―ただし 

早ければ早いほどいいのは先にも言ったとおりです。さらに、定期的かつ継続的な進捗は、モチベーション維持に繋がります。
つまり……。
チーム内では、俺が定期的、かつ小姑的に、ちくちくと、「作業スピード落ちてるぜ^^」等の釘をさす事がありますw
それと、個々人の作業速度に応じて、割と短いスパンで、目標(締め切り)を個人単位で儲けております。コレに関しても、間に合わなかったらどうこうの
ペナルティーがあるわけでもなく、あくまで「目標」なんですが、もちろん破れば俺がちくちくと攻め立てますw

まあ、そんなわけで。
作業速度に関しては、基本的に各パートさんの「自己申告」ですので、「あまり時間は取れないけどやる気だけはある!」という方も大歓迎なわけです!
ただまあ、いつも通りの締めかた(w)ですが、最初から「遅い」と決め付けてるんじゃなく。「速くなって見せるぜっ!」という方のほうが、惚れますねw

434:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/20 02:14:30 gnOtonHG
そしてこっからほんとの報告!

 絵  師  、  キ  タ  よ。

というわけで! ついに! 二人目の原画師さんが決まりました!
これまた近いうちに本人が顔見世してくださるという事で、とりあえず今日は、
さっき1時間で試しに描いてもらった絵を、もってまいりました!

URLリンク(www16.atwiki.jp)
URLリンク(www16.atwiki.jp)

D3さんはまさに「やる気はあるけど時間が」という方でしたので、作業スピード、作業に割ける時間、
必要な絵の量、そしてなにより、眼 鏡 萌 え という本人様の要望で(っていうかほぼ最後の一択w)
おねーさんの原画を担当してもらう事になりました!

さらにデフォルメ絵師さんも、もうほぼ決定でございます!


435:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/20 02:30:46 gnOtonHG
ここらで一旦、簡易まとめ。進捗がある人はそっちもまとめ。

シナリオ・ディレ→たぬき(約500kbのシナリオを執筆済み。ディレクター作業をこなしつつちょこちょこシナリオ推敲中)
スクリプト→blue(スクリプト作業は早くも終了済み。現在、演出面とシステム面の強化中)
音→ツナマヨ(オリジナル曲12曲提出済み。汎用曲は早くも出揃ったので、シーン専用曲に専念中)

原画1→coil(現在のラフは合計189枚。完成済みの立ち絵が8枚、一枚絵が2枚)
原画2→D3
原画3→募集中!

塗り→募集中!

チップ周りのデザイナー→募集中!

デフォルメ絵師→半決定済み!
背景絵師→メール待ち!

といった感じで。ムービー技師は後々募集するとして、運がよければ、MAXであと三人ほど増えるかな?
かなり大規模な企画なので、ほんとはもっと人数いたほうが良いかもしれないんですが、
経験上、これ以上の人数はディレクター班が管理しきれないです。(すでに結構いっぱいいっぱい)
「塗りとデザイナーは、絵師がそんだけいれば賄えるだろ!」という意見があるかもしれませんが、
俺としては、できるなら「自分色の塗りをやってみたい!」「自分の個性を、デザイン方面で発揮したい!」という、
その仕事単体に意気込み思い入れがある人と製作をしてみたいので、募集をしております。
さらには現在スタッフ掲示板で、役職の枠組みを越えた意見交換や、雑談(wなども行なっておりますので、
そういう面でも、その筋のエキスパートさんを各役職で迎えたほうが、お互いに勉強になったり
刺激を受けたりするところも大きいのではないでしょうか。

―以上! 久しぶりの報告終わりだぜっ!!! m9(゚д゚)

436:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/20 11:07:22 HlxSciJZ
>>435
背景係ですがたぬきさんのメアドに送ってみているのですが
届いていないっぽいですね。申し訳ないのですが、
メール欄まで空メールでもいただけるとありがたいです。
@以下はinfoseek.jpです。

437:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/20 14:14:39 gnOtonHG
>>436
送ってみましたが、「Delivery Status Notification」で帰ってきてしまいました……。
前にも、ツナマヨさんとの最初のやり取りで不具合が生じたんですが、
その時は、マヨさんにアドレスをhotmailで取得しなおしてもらってからメールを改めて送ってもらったら、
それ以後、何事もなくメールの送受信が出来てますので、お手数ですが背景係さんにもhotmailでアドレスを取っていただけると嬉しいです。

438:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/20 15:06:36 HlxSciJZ
了解です。
hotmailで取得して送り直しますので
少々お待ちを。

439:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/20 15:27:11 HlxSciJZ
>>437
背景係ですがhotmailで送ってみました。

440:D3 ◆oqFy9geg92
06/09/20 23:35:09 xs44VHFv
初めまして、たぬき ◆p53upPnANEさんの企画で2人目の原画担当を
務めさせてもらうことになりました、D3と申します。
既にたぬきさんが説明されているように時間的な問題で作業ペースが
あまり早くないと思いますが、頑張りますのでどうぞよろしくです。


441:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/21 01:40:10 eMMeabC4
感想はこちらでよかったですか??
かわるがわるにTurn onだうそさせていただきました。
プレイ途中ですが、最初のおしゃぶりシーンでノックアウトでした。
ではでは~。

442:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/21 06:38:29 5MMUyaHn
2chでまともに完成したエロゲってTurn onくらい?

443:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/21 08:17:10 LI+pKyGo
どうなんだろ。
エロゲに限らず、2chでゲームが完成すること自体珍しいからね。

、とカキコしつつ、168=178 ◆f.0loKa7Ng氏の復帰を正座して待つ俺

444:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/21 20:36:43 V2lXsXis
そういや turn on はあんまりグダグダしてなかった気がするな。

445:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/23 09:49:14 DYyhiChG
>>444
何が?
製作が?それともシナリオ?

446:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/23 10:00:40 GmRRv73n
スレ進行が、じゃね?

447:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/24 20:33:32 v7X/a8IU
スレが全然進まないのは両企画ともあぼーんしたから?

448:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/24 22:20:55 o3NQUiNb
両企画ともシナリオ出揃ってるからそれはないでしょ。
バンド→集中製作期間 炉→絵師待ち潜伏

449:blog ◆/RhSbUvIBM
06/09/24 23:47:29 NQ9q8pej
すんません、炉班についてはただいま168=178先生をお待ちして潜伏中であります。
スレは毎日覗いておりますので……。特筆事項なくばもうしばらくすっこんでおるつもりです。

450:たぬき ◆p53upPnANE
06/09/25 02:51:43 8C+tdjWV
バンド組みでーす。
ぶっちゃけ報告は毎日でも出来るんですが(日毎に目に見えて進んでるので)、
また鬱陶しがられても困るので自粛してますw

内部の方はというと、今はインスパイア合戦がすごいですw
音班が気まぐれに書いた企画内某キャラ萌えの脳汁設定を、
絵班が気まぐれに(自分の方がこのキャラ好きだもん><)絵にして、
シナリオ班が気まぐれに(生みの親は俺ですがなにか?愛なら負けねー><)SSにして、
スクリプト班が気まぐれに(とりあえず新技術の実験台><)ゲームにしちゃって、短編ゲームが完成してしまったりw
ネタバレ要素があるのですぐには投下できませんが、いつかこのゲームも発表しますw
あ、もちろん皆、自分のノルマは終えた前提で、息抜きとしてこういうことをやってますので。

ってことで、wikiのキャラページをちょこっと更新しましたー。

あと、原画ラスト一人まだまだ募集中だぜ!m9(゚д゚)
といつも通りな感じで報告終わりっ。

451:207
06/09/25 02:53:17 kqCaOk5c
同上。

一応戴いたシナリオテキストの流し込みは完了しているので、
168=178先生のお帰りをお待ちしているところです(`・ω・´)

452:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/25 08:19:28 toGEVhxp
>>450
飲み会の席から酔っ払って電話されたみたいな報告だな。
言ってる方は楽しそうだけど聞いてる方はあんまり。ひがみだけどさ。

453:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/25 23:14:43 06TvBoIu
>>452
なら
いい
じゃん

アツい雰囲気が伝わるようでいいと思いますよ

454:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/26 00:55:09 UkMdlSrk
ただの製作ブログか日記にしか見えんよ

455:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/26 01:50:26 0Gu/ykNm
バンドの奴は途中だが仕上がりは綺麗だな。

456:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/26 14:07:33 R67ILC7P
シナリオをオープンしすぎるともうシナリオわかってるからゲームやる気でない

457:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/27 09:09:28 R4XKLRR0
レベルの高いノベルになるのだから文句を言うなよ。
シナリオが名無しに手にとる様に分かれば参加もしやすいだろ。

458:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/27 14:10:44 1DO66csX
ROCK STEADIESのプレビュー版やってみました。
気になる点をいくつか。
・文章の表示が細切れすぎ。一言一言で文章送りしなければならないのでめんどくさいし、読みにくい。
・北田との会話のシーンまでバンドの過去が色々語られているが、
話が飛び飛びで分かりにくいし、重複が多い。もうちょっと短く纏めてほしい。
・人物立ち絵の書き換え時のフェード速度がやや遅い。
・最後の方で、「鶴の一声」が「使い方間違っているかもしれないけど」と断りが入れてあるが、
全く間違えているので、違和感がある。
・BGMのフェードアウトが無い。

こんな感じかな。何より続きが楽しみであるので、頑張ってほしい。


459:168=178 ◆f.0loKa7Ng
06/09/29 08:04:05 jaAkYeiY
復帰遅くなりまして申し訳ありませんです。
立ち絵ラフです。(あさがお無表情とゆうがお通常はまだです。)
URLリンク(gamdev.org)
ゆうがおの服、ちょっと変えました。無表情のは、水着ver.必要なさそうなんで服着せてます。
いろんな動きつけよう、と作業してたんですが、(特にゆうがお)立ち絵でキャラの向きがちょこちょこ変わったり、
頭の高さが変わったりするの、ひょっとして見苦しい?と思ったり・・・どうなんでしょ
あさがお、何かあざとい、何か違う。orz
なんも出さない状態でうまく描けません、てのもアレなんで、取りあえず一回見ていただこうと思いましてー。
ご意見というかアドバイスいただけるとありがたいです。
いやー、立ち絵って難しいですね。早くエロい絵ばっか描きたいヨー!


460:168=178 ◆f.0loKa7Ng
06/09/29 08:12:16 jaAkYeiY
>>262-263
207さん
1.画面サイズ了解です。
3.組み込みデータサイズ了解です。仕上げ作業に移行する時点で、改めてファイル形式やら
解像度やらお尋ねすると思いますので、よろしくお願いいたしますー。
4.うおぉ!w お気持ち嬉しかったです(照 
6.同じくムービーに激しく期待w じゃなくて、早く何か仕上げなきゃいかんですね(アワワ
7.了解です。

5.に関してですが、自分センスないっすよ(汗 
どなたからも名乗りがなければ、何とかやってみ・・・がんばるます(動揺)

>blogさん
一枚絵は、背景欄の写真に合わせて作業、了解です。
今更ですが、ノーベル賞とかのネタ、なくなっちゃったんですねー。
オニイチャンの、頭よさげなのに、知能をアホの方向へ無駄遣い、ってキャラとか、
理学レポートが何のシーンを書いてるのかw、とかかなり好きだったんで残念です。

461:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/29 10:56:18 prcvrtaI
絵師さん復帰キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
あさがおの「笑」に激しく萌えた。

462:207
06/09/29 12:39:42 ItvZ8rC/
168=178さんキタキタキタキタ━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━!!
一日千秋の思いで復帰をお待ちしておりましたよ~ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

>459
立ち絵ラフスゲエ!∑(゜∀゜)
もしかして表情パターンごとに違う立ち絵作っていただけるんですか?
一般的なゲームが差分使ってベースの立ち絵があまり変わらないのは作業量の関係だと思いますので、
作っていただけるのであれば立ち絵が切り替わるのは全然ありだと思います。
ていうか、いろんなパターンがあった方が作ってて楽しいので是非にお願いしますw

>461
σ(゚∀゚ オレ!!はゆうがおの「むー」が萌えまする(〃▽〃)

463:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/29 15:57:27 /4QWYMlo
シナリオだけでも萌えてた「んぅ…」がゲーム化される日に期待。

464:blog ◆/RhSbUvIBM
06/09/29 23:55:52 oXu0YopH
うほっ!168=178◆f.0loKa7Ngさんが帰ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
オカエリナサイ(イは反対向き)待ってました!軟禁生活お疲れ様でした!
立ち絵はどれも素晴しいっす。しかも差分使わずにそれぞれ個別にお描きになるとは……っ。
結構バリエーションが多くなりそうですね。使わないものが出ずに済むように、
もう一度立ち絵詳細を整理してきまつ。あるいは水着の立ち絵ベースに差分使うのが、作業量としては
一番効率いいのかもしれませんが……。そこらへんはお任せしちゃいます。

シナリオの理学レポート関連は、まぁ、結局ネタとしては大分弱くなっちゃったんで、あまり
前面に出してはいかないように下方修正しました。完全に消すわけではないですが
もうちょっと目立たなくした方がいいかな、と思ったんで。
シナリオも単文レベルでちょっとずつ直していきたいんですが、大丈夫ですかね>207さん
細かい部分訂正をしていきたい箇所がいくつかあったりするんで……すまんです。

465:207
06/09/30 11:25:01 WKgALaL6
>464
シナリオファイルの方を直接直されてしまうと、修正箇所全部教えてもらってちまちまスクリプトの方を直すか、
1からやり直すかになってしまうのでちょい困ります。
てことで、スクリプト変換一歩手前のファイルをアップしましたのでこのファイルで修正してくださいな。

URLリンク(gamdev.org)

まあ、名前表示を追記したのと、テキスト枠表示の関係上長めのテキストをぶつぎりしてるだけですが(^^;


466:J( 'ー`)し
06/09/30 15:44:27 XNrRzNv7
更新しておきました

467:最後尾の名無しさん@3日目
06/09/30 22:37:54 WM/Bl1Z1
絵師乙。あさがおの困表情テラカワユス。ゆうがおの無表情は口結んだ表情の方がいいのでは?

理学レポートネタは下方修正されるのか。絵師があのネタ好きだって言ってるから現状維持もいいかと思うのだが・・・
まあ何が言いたいかというと早くエロ絵みたいねってことなんだ。

468:blog ◆/RhSbUvIBM
06/10/01 02:43:30 lVx6HZ0n
URLリンク(gamdev.org)
>207さん
ごめんなさい、私の言葉が足りませんですた。zipの中に文訂正のテキストファイル
加えたんですが、それで修正箇所をお伝えしてスクリプトの方を直して頂こうか
と思ってました。しかし>465のファイルで修正した方が良いなら、そのようにしますですよ。

>467
現状維持というか、207さんにシナリオを提出した時点(>>302)でゆうがおルートが
下方修正されてました。やはり理学レポートネタを復活させた方がよろしいですかね。
>466
カーチャン……アリガト

469:最後尾の名無しさん@3日目
06/10/01 11:45:52 buc7JMJV
あさがお激萌なんですけど・・・これはヤヴァイ、完成した暁には(ry

470:207
06/10/01 14:06:40 XjTSij4E
>468
ぐぼはぁ、すんません。
まんま修正するテキスト抜き出して直すだけで良かったのか。
○.txtのシナリオファイル直に修正するのかと思ってました(*_ _)人ゴメンナサイ

ま、まあ、465でアップしたファイル直で直した方がお互い楽でしょうからってことで(^^;

>466
ママンアリガト!(´▽`)

そういや、俺関係者なのにまとめサイト更新したことないな(;´Д`)
いつもありがとうございますm(__)m

皆様のご協力に応えられるようにガンガリマス(`・ω・´)シャキーン

471:最後尾の名無しさん@3日目
06/10/01 14:21:34 dgMqqeqM
あさがおの成長日記のエロ絵は完成版公開前にうpされるだろうけど
楽しみはとっておきたいから見ません・・・。

472:最後尾の名無しさん@3日目
06/10/01 14:50:54 xfucquh1
>>471
天才現る

473:blog ◆/RhSbUvIBM
06/10/02 00:56:10 oB5nFfkb
URLリンク(gamdev.org)
207さんすみませんでした。修正終わりました。
一応「文訂正」のテキストファイルに修正箇所を書いておきましたが、
必要ないようでしたらこのテキストファイルはどっかやっちゃってくださいw
それでは皆さん作業頑張ってくださいっす!

474:最後尾の名無しさん@3日目
06/10/03 11:55:58 STWiDe+h
ロボットゲー板の
ロボットアクションゲーの宇宙戦を考える
スレで宇宙空間でのロボットゲーム作ってる奴がいるんだけど。
だれか応援できないかな。
スレリンク(gamerobo板)

475:207
06/10/04 00:58:26 BVVZO+h9
>473
お疲れ様っす。
んでは、スクリプトに変換しつつ168=178さんの立ち絵をお待ちしていますw

あ、そだそだ、背景写真未指定の分はどうします?
いいのありましたか?

>471,472
あ、なるほど。
完成CGは直に受けとるかスタッフ用アップローダとか作ってやりとりして
ゲーム完成まで公開しない方がいいのかな?


476:最後尾の名無しさん@3日目
06/10/04 01:15:35 Zw314gpq
ラフやボツ稿は晒してくれると ムッハー! だが、
イベント絵の完成稿や決定稿は隠したほうがwktkできるのでイイ!
無論一枚や二枚ぐらいなら見せてくれてもいいじゃん! と思うかもしれんけどねw

477:blog ◆/RhSbUvIBM
06/10/05 07:27:07 tawnIGBD
どもです。完成CGについては、まとめサイトのアップローダーを
拝借させて頂いてやり取りするというのはどうでしょうか。そうすれば
見たい方は見ることが出来ますし、とっておきたい方はとっておけるしで。
お楽しみ要素という事でハーレムエンドについては非公開にしておこうか?という
お話が以前ありましたが(>>231)、これもまだ特にご連絡とか頂いてないので
未定ってことになっています。とりあえず>>240で私の捨てアド晒してあるので、
細かい相談が必要であればこれを使うか、まとめサイトにリンクがあるエロチャットを
利用させてもらうってことでいかがでしょうか?

478:最後尾の名無しさん@3日目
06/10/05 21:04:55 OJNn04+Y
ここは絵がかなりよさげ
URLリンク(fornicon.net)


479:最後尾の名無しさん@3日目
06/10/06 00:48:20 GkWUlX+P
URLリンク(ccube.cc)

漏れはここが気になる。



480:最後尾の名無しさん@3日目
06/10/06 18:32:18 tVaAwxzR
まとめサイトが見れないよお兄ちゃん…

481:最後尾の名無しさん@3日目
06/10/06 19:40:09 rGvXgtah
x-beatのs11鯖㌧㌦ね
これはもうダメかも
URLリンク(www.x-beat.com)

482:最後尾の名無しさん@3日目
06/10/06 22:11:00 tVaAwxzR
本当だ。ハードウェア交換作業中てなってる。
長らく㌧だままになるかも…

483:最後尾の名無しさん@3日目
06/10/06 23:29:00 Wvl5tM1w
以前のまとめサイトの人はもう見てないのかな…

484:blog ◆/RhSbUvIBM
06/10/06 23:39:01 kB9aUFwI
はうあっ。x-beatは㌧でおりましたか。
四日の時点では既に交換作業に入っていたようでした。失礼いたしました。
別所にアップローダー作っておいたほうがいいかもしれませんね……。
>207さん
背景探していくらかは見つけたんですが、主人公とあさがおそれぞれの部屋の
背景写真がどうしても見つからず……グローブタウンが復活されないことには
どうにもこうにも……。

485:207
06/10/07 12:00:40 KKHFHxoS
サーバーやっと復活してますね。

>blogさん
んじゃまあ、最初はおいらが適当に拾ってきた背景使って、
よさげなのが見つかったら後で差し替えることにしませう。

イベントCGとかの公開に関しては、CG完成し始めてからでも全然OKでしょうし、
ガシガシガンガッテる168=178さんのアップをお待ちしつつ考えましょうw

#んでも、全公開きぼんぬの声は無かったっすね。
やっぱある程度隠した方が良いのかw


ついでに聞いときます。音楽と効果音の方もどうします?
残念ながら以前名乗りを上げてくれた方も下りてしまわれたみたいですので
フリーのを拾ってくるしかないと思うのですが、私が適当に拾ってきたやつでOKですか?
このシーンはこの曲がいいっすっていう指定があればそれを使いますよー。


486:最後尾の名無しさん@3日目
06/10/07 12:01:34 ucyJlH/3
x-beat復活しましたね

487:168=178 ◆f.0loKa7Ng
06/10/07 16:42:02 X1yl8wLI
申し訳ないです、来週からまた10日ほど軟禁生活に入ることになりました。
せめて少しでも作業進めてからご挨拶に来よう、と思ってたんですが、
今週全く動けませんでした_| ̄|○
ほんとにごめんなさい。

立ち絵の表情変化って差分でよかったんですね・・・。知らなかった(恥
ちゃんとした(?)ゲームやってないんだなあ、自分(/ω\)

488:最後尾の名無しさん@3日目
06/10/07 17:44:43 cyqaR90F
サンクリの次はコミティアですかwww
せんせーもたいへんですねwwwwwww

責任もてないなら立候補なんてしなきゃいいのに

489:blog ◆/RhSbUvIBM
06/10/07 19:22:04 /APsSISp
>207さん
了解っす。背景や効果音、音楽などといった素材は207さんの判断で
組み込んでいって頂ければと思います。現時点ではこちらから指定する
ものは特にありませんです。
>168=178 ◆f.0loKa7Ngさん
乙彼ーす。マッタリ進行で行きませう。
期待しながらお待ちしておりますw

490:最後尾の名無しさん@3日目
06/10/07 22:33:30 YPOkSUeX
ガンガレ絵師よ。こちとらエロゲの発売日延期など日常茶飯事だ。

491:たぬき ◆p53upPnANE
06/10/08 02:33:33 hM5Wc47t
突発的に降りかかった忙しさを超えたと思ったら
都合よくHDDがカタカタと歌いだしたり、バックアップ終えたと思ったら絵班が大激動だったり、
ほんとゲーム製作は地獄だぜーっ! ハッハーッ! ……スタッフ外でメール頂いてる方たち、
返事が滞っていて申し訳ありませんorz 今日明日で返事出しますのでまってもうちょいまってください。

たくさん報告がありますがまずはレスから。

>>458
一点目はばっちり改善いたしました!
二点目はこれもうほんと何度も言われてるなぁ。うん。自分でも、狙ってる以上に下手糞になってるのが、
最近理解でき始めましたよ。やっぱり推敲は時間置かなきゃ駄目だぁ。
ちょっと重点的、かつ全力以上の力で、リライトを試みますっ!
三、五点目はずばり改善済みであります。唯一四点目だけは、これはそのままにすると思います。
実は今回の主人公は、学問の面でのスマートさに些か欠ける設定なんです。
(主人公がそういう設定なのに、地の文でだけはなぜかばりばり慣用句使いこなしてるのって、自分嫌いなんですよね)

そして最後の一文に感謝感激! ほんと、その一言だけで頑張れますぜっ!!!!!


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