【企業】 「売り上げ1位のゲーム作り方…バランス調整などよりも『いかに課金を利用させるか』が大事」…グリー★4at NEWSPLUS
【企業】 「売り上げ1位のゲーム作り方…バランス調整などよりも『いかに課金を利用させるか』が大事」…グリー★4 - 暇つぶし2ch193:名無しさん@12周年
11/09/15 23:02:32.48 kHyHf4Z/0
アホらしい。
業者がユーザーに一方的にストレス(何かが揃っていない状態)を与えて
解決するためには金を使ってくださいと通告してきて
その通り金を払うとストレスが解消される。
黙って立ち去ればそのストレスは消え去るのに。


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