【企業】 「売り上げ1位のゲーム作り方…バランス調整などよりも『いかに課金を利用させるか』が大事」…グリー★4at NEWSPLUS
【企業】 「売り上げ1位のゲーム作り方…バランス調整などよりも『いかに課金を利用させるか』が大事」…グリー★4 - 暇つぶし2ch135:名無しさん@12周年
11/09/15 16:31:25.72 WYPK8NwI0
家庭用ゲームでもPAR(プロアクションリプレイだっけ?改造する奴)買ってまで
俺Tueeeeとかやる奴いるんだし、べつにネットゲームとかで
超課金する奴がいても不思議だとは思わないんだよなー

俺だって脳内最強キャラで暴れまわりたいときあるし



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