【企業】 「売り上げ1位のゲーム作り方…バランス調整などよりも『いかに課金を利用させるか』が大事」…グリー★4at NEWSPLUS
【企業】 「売り上げ1位のゲーム作り方…バランス調整などよりも『いかに課金を利用させるか』が大事」…グリー★4 - 暇つぶし2ch113:名無しさん@12周年
11/09/15 01:59:41.55 FGJOlnVM0
ニコニコ動画のPとか生主とかも
大勢のエコノミーに対して何か提供できてると思いこむから
金払ってプレミアムに入っちゃったりするわけか

このモデルって応用範囲ひろいな


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