【企業】 「売り上げ1位のゲーム作り方…バランス調整などよりも『いかに課金を利用させるか』が大事」…グリーat NEWSPLUS
【企業】 「売り上げ1位のゲーム作り方…バランス調整などよりも『いかに課金を利用させるか』が大事」…グリー
- 暇つぶし2ch854:名無しさん@12周年
11/09/12 14:14:06.76 8DWMV+cH0
>>833
何ヶ月かに1本のソフト代ぐらい、ちゃんと働いてる親なら別にどうという事はなかろう。
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