【企業】 「売り上げ1位のゲーム作り方…バランス調整などよりも『いかに課金を利用させるか』が大事」…グリーat NEWSPLUS
【企業】 「売り上げ1位のゲーム作り方…バランス調整などよりも『いかに課金を利用させるか』が大事」…グリー - 暇つぶし2ch676:名無しさん@12周年
11/09/12 13:35:52.35 gfFk+q0v0
ゲーム界もむしり取るばっかの糞業界になっちまったな
まぁスーパーファミコンのソフトとか1万2万してたもんな


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