【企業】 「売り上げ1位のゲーム作り方…バランス調整などよりも『いかに課金を利用させるか』が大事」…グリーat NEWSPLUS
【企業】 「売り上げ1位のゲーム作り方…バランス調整などよりも『いかに課金を利用させるか』が大事」…グリー
- 暇つぶし2ch672:名無しさん@12周年
11/09/12 13:35:00.37 Q3PZB6bO0
>>659
ご丁寧に弱点が書いてあるなんてヌルゲーにもほどがあるよなwww
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