【企業】 「売り上げ1位のゲーム作り方…バランス調整などよりも『いかに課金を利用させるか』が大事」…グリーat NEWSPLUS
【企業】 「売り上げ1位のゲーム作り方…バランス調整などよりも『いかに課金を利用させるか』が大事」…グリー
- 暇つぶし2ch579:名無しさん@12周年
11/09/12 13:17:07.98 R4z6zDXj0
まぁたしかに昔ログインのウィザードリーBCFの体験版やって
おもしろくて製品買っちまったしな。
それと同じか。
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